KR101537629B1 - Mobile terminal and method for controlling the same - Google Patents

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KR101537629B1
KR101537629B1 KR1020140174106A KR20140174106A KR101537629B1 KR 101537629 B1 KR101537629 B1 KR 101537629B1 KR 1020140174106 A KR1020140174106 A KR 1020140174106A KR 20140174106 A KR20140174106 A KR 20140174106A KR 101537629 B1 KR101537629 B1 KR 101537629B1
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KR
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touch
mobile terminal
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Application number
KR1020140174106A
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Inventor
임소연
권윤미
백송이
신정은
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엘지전자 주식회사
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    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]

Abstract

Disclosed is a mobile terminal capable of rapidly checking simple information which the mobile terminal provides when the mobile terminal is in an idle condition. Also, disclosed is a controlling method thereof. To this end, the mobile terminal comprises: a display unit; a touch sensor sensing a touch on the display unit; and a control unit activating a part of the display unit if a pointer which touches the display unit in an inactivated condition is dragged to a certain direction, and the displacement to a first direction of the pointer becomes a first reference value, and controlling the first information to be outputted through an active area.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}[0001] MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME [0002]

본 발명은 이동 단말기가 유휴 상태에 있을 때, 이동 단말기가 제공하는 간단한 정보를 빠르게 확인할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a mobile terminal and a control method thereof that can quickly confirm simple information provided by a mobile terminal when the mobile terminal is in an idle state.

단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다. A terminal can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the terminal is movable or not. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mounted terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.

이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다. The functions of mobile terminals are diversified. For example, there are data and voice communication, photographing and video shooting through a camera, voice recording, music file playback through a speaker system, and outputting an image or video on a display unit. Some terminals are equipped with an electronic game play function or a multimedia player function. In particular, modern mobile terminals can receive multicast signals that provide visual content such as broadcast and video or television programs.

이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .

이동 단말기의 기능이 증가함에 따라, 이동 단말기에서 보다 다양한 데이터가 취급될 수 있고, 이에 따라, 이동 단말기의 보안성도 증가되고 있다. 일예로, 이동 단말기의 사생활 보호를 위해, 암호가 설정될 수 있는데, 암호가 설정된 이동 단말기는 암호를 통한 잠금 해제 전까지 사용자의 데이터 액세스를 제한할 수 있다.As the function of the mobile terminal increases, more data can be handled in the mobile terminal, and thus the security of the mobile terminal is also increasing. For example, in order to protect the privacy of the mobile terminal, a password can be set, and the mobile terminal having the password can restrict the data access of the user until the lock is released through the password.

다만, 이 경우, 이동 단말기를 통해 간략한 정보를 확인하고자 하는 경우에까지 이동 단말기의 암호를 풀 것을 요구하는 것은 사용자의 번거로움을 유발하게 한다. 이에, 본 발명에서는 이동 단말기의 잠금을 해제하지 않고서도 이동 단말기가 제공하는 간략한 정보를 확인할 수 있는 이동 단말기에 대해 제안하고자 한다. In this case, however, requesting to release the password of the mobile terminal until the user wishes to confirm the brief information through the mobile terminal causes the user to inconvenience. Accordingly, the present invention proposes a mobile terminal capable of confirming brief information provided by a mobile terminal without unlocking the mobile terminal.

본 발명은 사용자 편의를 증진시킨 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.It is an object of the present invention to provide a mobile terminal with improved user convenience and a control method thereof.

구체적으로, 본 발명은 터치가 유지되는 동안만 정상 상태를 유지하는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.Specifically, it is an object of the present invention to provide a mobile terminal that maintains a normal state only while a touch is maintained.

또한, 본 발명은 사용자의 기 설정된 조건 하에서 이동 단말기가 정상 상태로 전환되도록 함으로써, 터치 오입력을 줄일 수 있는 이동 단말기를 제공하는 것을 목적으로 한다.It is another object of the present invention to provide a mobile terminal capable of reducing touch-on input by allowing a mobile terminal to be switched to a normal state under a predetermined condition of a user.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not restrictive of the invention, unless further departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It will be possible.

상기 또는 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 디스플레이부; 상기 디스플레이부 상의 터치를 감지하기 위한 터치 센서; 및 비활성화 상태의 상기 디스플레이부를 터치한 포인터가 소정 방향으로 드래그 이동하고, 상기 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값이 되면, 상기 디스플레이부의 일부를 활성화 하면서, 활성 영역을 통해 제 1 정보가 출력되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기가 개시된다.According to an aspect of the present invention, there is provided a display apparatus comprising: a display unit; A touch sensor for sensing a touch on the display unit; And a controller for activating a part of the display unit when the pointer moves in a predetermined direction and the displacement of the pointer in the first direction becomes a first reference value, And a control unit for controlling the output of the control unit.

또한, 상기 또는 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면에 따르면, 디스플레이부 위 드래그 입력을 수신하는 단계; 상기 디스플레이부를 터치한 포인터의 제 1 방향으로의 변위가 제 1 기준값이 되면, 상기 디스플레이부의 일부 영역을 활성화 하는 단계; 및 활성화된 활성 영역을 통해 제 1 정보를 출력하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법이 개시된다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of driving a display device, the method comprising: receiving a drag input on a display unit; Activating a partial area of the display unit when a displacement of the pointer touched the display unit in a first direction becomes a first reference value; And outputting the first information through the activated active region.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들의 해결 수단은 이상에서 언급한 해결 수단들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 해결 수단들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The present invention is not limited to the above-mentioned solving means, and other solving means which is not mentioned may be apparent from the following description to those skilled in the art to which the present invention belongs It can be understood.

본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the mobile terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.

본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자 편의를 증진시킨 이동 단말기를 제공할 수 있는 장점이 있다. According to at least one of the embodiments of the present invention, it is possible to provide a mobile terminal that improves user convenience.

구체적으로, 본 발명은 터치가 유지되는 동안만 이동 단말기가 정상 상태를 유지하도록 함으로써, 간략한 정보를 손쉽게 확인할 수 있는 이동 단말기를 제공할 수 있는 장점이 있다.More specifically, the present invention has an advantage of providing a mobile terminal that can easily check brief information by allowing a mobile terminal to maintain a normal state only while a touch is maintained.

본 발명에서 이루고자 하는 효과들은 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects achieved by the present invention are not limited to the effects mentioned above, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description .

도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3a 내지 도 3c는 이동 단말기를 어느 한쪽으로 기울이는 사용자 입력 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 5는 드래그 입력에 대한 응답으로 제 1 정보가 출력되는 예를 도시한 도면이다.
도 6은 포인터의 드래그 이동 거리가 증가함에 따라, 디스플레이부의 활성화 영역이 점차 넓어지는 예를 도시한 도면이다.
도 7은 제 2 정보가 출력되는 다른 예를 도시한 다른 도면이다.
도 8은 확장 영역의 크기가 감소되는 예를 도시한 도면이다.
도 9는 확장 영역의 크기가 유지되는 예를 도시한 도면이다.
도 10은 이동 단말기가 유휴 상태에 진입하는 예를 도시한 도면이다.
도 11은 포인터가 소정 방향으로 드래그 이동 한 뒤 터치 해제된 경우 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 12는 포인터가 소정 패턴을 그린 경우 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
1A is a block diagram illustrating a mobile terminal according to the present invention.
1B and 1C are conceptual diagrams illustrating an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.
2 is a conceptual diagram for explaining another example of a mobile terminal according to the present invention.
3A to 3C are diagrams illustrating examples of user input for tilting the mobile terminal to one side.
4 is a flowchart illustrating an operation of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention.
5 is a diagram illustrating an example in which first information is output in response to a drag input.
6 is a diagram showing an example in which the active area of the display unit is gradually widened as the drag moving distance of the pointer increases.
7 is another diagram showing another example in which the second information is output.
8 is a diagram showing an example in which the size of the extended area is reduced.
9 is a diagram showing an example in which the size of the extended area is maintained.
10 is a diagram illustrating an example in which the mobile terminal enters an idle state.
11 is a view for explaining the operation of the mobile terminal when the pointer is dragged in a predetermined direction and then the touch is released.
12 is a diagram for explaining the operation of the mobile terminal when the pointer draws a predetermined pattern.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, wherein like reference numerals are used to designate identical or similar elements, and redundant description thereof will be omitted. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role. In the following description of the embodiments of the present invention, a detailed description of related arts will be omitted when it is determined that the gist of the embodiments disclosed herein may be blurred. It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are intended to provide further explanation of the invention as claimed. , ≪ / RTI > equivalents, and alternatives.

제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.Terms including ordinals, such as first, second, etc., may be used to describe various elements, but the elements are not limited to these terms. The terms are used only for the purpose of distinguishing one component from another.

어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.It is to be understood that when an element is referred to as being "connected" or "connected" to another element, it may be directly connected or connected to the other element, . On the other hand, when an element is referred to as being "directly connected" or "directly connected" to another element, it should be understood that there are no other elements in between.

단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. The singular expressions include plural expressions unless the context clearly dictates otherwise.

본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.In the present application, the terms "comprises", "having", and the like are used to specify that a feature, a number, a step, an operation, an element, a component, But do not preclude the presence or addition of one or more other features, integers, steps, operations, elements, components, or combinations thereof.

본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다. The mobile terminal described in this specification includes a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), a navigation device, a slate PC A tablet PC, an ultrabook, a wearable device such as a smartwatch, a smart glass, and a head mounted display (HMD). have.

그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.However, it will be appreciated by those skilled in the art that the configuration according to the embodiments described herein may be applied to fixed terminals such as a digital TV, a desktop computer, a digital signage, and the like, will be.

도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.1A to 1C are block diagrams for explaining a mobile terminal according to the present invention, and FIGS. 1B and 1C are conceptual diagrams showing an example of a mobile terminal according to the present invention in different directions.

상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다. The mobile terminal 100 includes a wireless communication unit 110, an input unit 120, a sensing unit 140, an output unit 150, an interface unit 160, a memory 170, a control unit 180, ), And the like. The components shown in FIG. 1A are not essential for implementing a mobile terminal, so that the mobile terminal described herein may have more or fewer components than the components listed above.

보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may be connected between the mobile terminal 100 and the wireless communication system or between the mobile terminal 100 and another mobile terminal 100 or between the mobile terminal 100 and the external server 100. [ Lt; RTI ID = 0.0 > wireless < / RTI > In addition, the wireless communication unit 110 may include one or more modules for connecting the mobile terminal 100 to one or more networks.

이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.The wireless communication unit 110 may include at least one of a broadcast receiving module 111, a mobile communication module 112, a wireless Internet module 113, a short distance communication module 114, and a location information module 115 .

입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력 받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.The input unit 120 includes a camera 121 or an image input unit for inputting a video signal, a microphone 122 for inputting an audio signal, an audio input unit, a user input unit 123 for receiving information from a user A touch key, a mechanical key, and the like). The voice data or image data collected by the input unit 120 may be analyzed and processed by a user's control command.

센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.The sensing unit 140 may include at least one sensor for sensing at least one of information in the mobile terminal, surrounding environment information surrounding the mobile terminal, and user information. For example, the sensing unit 140 may include a proximity sensor 141, an illumination sensor 142, a touch sensor, an acceleration sensor, a magnetic sensor, A G-sensor, a gyroscope sensor, a motion sensor, an RGB sensor, an infrared sensor, a finger scan sensor, an ultrasonic sensor, A microphone 226, a battery gauge, an environmental sensor (for example, a barometer, a hygrometer, a thermometer, a radiation detection sensor, A thermal sensor, a gas sensor, etc.), a chemical sensor (e.g., an electronic nose, a healthcare sensor, a biometric sensor, etc.). Meanwhile, the mobile terminal disclosed in the present specification can combine and utilize information sensed by at least two of the sensors.

출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.The output unit 150 includes at least one of a display unit 151, an acoustic output unit 152, a haptic tip module 153, and a light output unit 154 to generate an output related to visual, auditory, can do. The display unit 151 may have a mutual layer structure with the touch sensor or may be integrally formed to realize a touch screen. The touch screen may function as a user input unit 123 that provides an input interface between the mobile terminal 100 and a user and may provide an output interface between the mobile terminal 100 and a user.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.The interface unit 160 serves as a path to various types of external devices connected to the mobile terminal 100. The interface unit 160 is connected to a device having a wired / wireless headset port, an external charger port, a wired / wireless data port, a memory card port, And may include at least one of a port, an audio I / O port, a video I / O port, and an earphone port. In the mobile terminal 100, corresponding to the connection of the external device to the interface unit 160, it is possible to perform appropriate control related to the connected external device.

또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.In addition, the memory 170 stores data supporting various functions of the mobile terminal 100. The memory 170 may store a plurality of application programs or applications running on the mobile terminal 100, data for operation of the mobile terminal 100, and commands. At least some of these applications may be downloaded from an external server via wireless communication. Also, at least a part of these application programs may exist on the mobile terminal 100 from the time of shipment for the basic functions (e.g., telephone call receiving function, message receiving function, and calling function) of the mobile terminal 100. Meanwhile, the application program may be stored in the memory 170, installed on the mobile terminal 100, and may be operated by the control unit 180 to perform the operation (or function) of the mobile terminal.

제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.In addition to the operations related to the application program, the control unit 180 typically controls the overall operation of the mobile terminal 100. The control unit 180 may process or process signals, data, information, and the like input or output through the above-mentioned components, or may drive an application program stored in the memory 170 to provide or process appropriate information or functions to the user.

또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.In addition, the controller 180 may control at least some of the components illustrated in FIG. 1A in order to drive an application program stored in the memory 170. FIG. In addition, the controller 180 may operate at least two of the components included in the mobile terminal 100 in combination with each other for driving the application program.

전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.The power supply unit 190 receives external power and internal power under the control of the controller 180 and supplies power to the components included in the mobile terminal 100. The power supply unit 190 includes a battery, which may be an internal battery or a replaceable battery.

상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다. At least some of the components may operate in cooperation with one another to implement a method of operation, control, or control of a mobile terminal according to various embodiments described below. In addition, the operation, control, or control method of the mobile terminal may be implemented on the mobile terminal by driving at least one application program stored in the memory 170. [

도 1b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말기의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말기의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말기에 일반적으로 적용될 수 있다. Referring to FIGS. 1B and 1C, the disclosed mobile terminal 100 includes a bar-shaped terminal body. However, the present invention is not limited thereto and can be applied to various structures such as a folder type, a flip type, a slide type, a swing type, and a swivel type in which a watch type, a clip type, a glass type or two or more bodies are relatively movably coupled . A description of a particular type of mobile terminal, although relevant to a particular type of mobile terminal, is generally applicable to other types of mobile terminals.

여기에서, 단말기 바디는 이동 단말기(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.Here, the terminal body can be understood as a concept of referring to the mobile terminal 100 as at least one aggregate.

이동 단말기(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.The mobile terminal 100 includes a case (for example, a frame, a housing, a cover, and the like) that forms an appearance. As shown, the mobile terminal 100 may include a front case 101 and a rear case 102. Various electronic components are disposed in the inner space formed by the combination of the front case 101 and the rear case 102. At least one middle case may be additionally disposed between the front case 101 and the rear case 102.

단말기 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.A display unit 151 is disposed on a front surface of the terminal body to output information. The window 151a of the display unit 151 may be mounted on the front case 101 to form a front surface of the terminal body together with the front case 101. [

경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.In some cases, electronic components may also be mounted on the rear case 102. Electronic parts that can be mounted on the rear case 102 include detachable batteries, an identification module, a memory card, and the like. In this case, a rear cover 103 for covering the mounted electronic components can be detachably coupled to the rear case 102. Therefore, when the rear cover 103 is separated from the rear case 102, the electronic parts mounted on the rear case 102 are exposed to the outside.

도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.As shown, when the rear cover 103 is coupled to the rear case 102, a side portion of the rear case 102 can be exposed. In some cases, the rear case 102 may be completely covered by the rear cover 103 during the engagement. Meanwhile, the rear cover 103 may be provided with an opening for exposing the camera 121b and the sound output unit 152b to the outside.

이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.These cases 101, 102, and 103 may be formed by injection molding of synthetic resin or may be formed of metal such as stainless steel (STS), aluminum (Al), titanium (Ti), or the like.

이동 단말기(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말기(100)가 구현될 수 있다.The mobile terminal 100 may be configured such that one case provides the internal space, unlike the above example in which a plurality of cases provide an internal space for accommodating various electronic components. In this case, a unibody mobile terminal 100 in which synthetic resin or metal is connected from the side to the rear side can be realized.

한편, 이동 단말기(100)는 단말기 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.Meanwhile, the mobile terminal 100 may include a waterproof unit (not shown) for preventing water from penetrating into the terminal body. For example, the waterproof portion is provided between the window 151a and the front case 101, between the front case 101 and the rear case 102, or between the rear case 102 and the rear cover 103, And a waterproof member for sealing the inside space of the oven.

이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.The mobile terminal 100 is provided with a display unit 151, first and second sound output units 152a and 152b, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, a light output unit 154, Cameras 121a and 121b, first and second operation units 123a and 123b, a microphone 122, an interface unit 160, and the like.

이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말기 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말기 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말기 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말기(100)를 일 예로 들어 설명한다.1B and 1C, a display unit 151, a first sound output unit 152a, a proximity sensor 141, an illuminance sensor 142, an optical output unit (not shown) A second operation unit 123b, a microphone 122 and an interface unit 160 are disposed on a side surface of the terminal body, And a mobile terminal 100 having a second sound output unit 152b and a second camera 121b disposed on a rear surface thereof.

다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말기 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말기 바디의 후면이 아닌 단말기 바디의 측면에 구비될 수 있다.However, these configurations are not limited to this arrangement. These configurations may be excluded or replaced as needed, or placed on different planes. For example, the first operation unit 123a may not be provided on the front surface of the terminal body, and the second sound output unit 152b may be provided on the side surface of the terminal body rather than the rear surface of the terminal body.

디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.The display unit 151 displays (outputs) information processed by the mobile terminal 100. For example, the display unit 151 may display execution screen information of an application program driven by the mobile terminal 100 or UI (User Interface) and GUI (Graphic User Interface) information according to the execution screen information .

디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.The display unit 151 may be a liquid crystal display (LCD), a thin film transistor-liquid crystal display (TFT LCD), an organic light-emitting diode (OLED), a flexible display display, a 3D display, and an e-ink display.

또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.In addition, the display unit 151 may exist in two or more depending on the embodiment of the mobile terminal 100. In this case, the mobile terminal 100 may be provided with a plurality of display portions spaced apart from each other or disposed integrally with one another, or may be disposed on different surfaces, respectively.

디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.The display unit 151 may include a touch sensor that senses a touch with respect to the display unit 151 so that a control command can be received by a touch method. When a touch is made to the display unit 151, the touch sensor senses the touch, and the control unit 180 generates a control command corresponding to the touch based on the touch. The content input by the touch method may be a letter or a number, an instruction in various modes, a menu item which can be designated, and the like.

한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.The touch sensor may be a film having a touch pattern and disposed between the window 151a and a display (not shown) on the rear surface of the window 151a, or may be a metal wire . Alternatively, the touch sensor may be formed integrally with the display. For example, the touch sensor may be disposed on a substrate of the display or inside the display.

이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.In this way, the display unit 151 can form a touch screen together with the touch sensor. In this case, the touch screen can function as a user input unit 123 (see FIG. 1A). In some cases, the touch screen may replace at least some functions of the first operation unit 123a.

제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.The first sound output unit 152a may be implemented as a receiver for transmitting a call sound to a user's ear and the second sound output unit 152b may be implemented as a loud speaker for outputting various alarm sounds or multimedia playback sounds. ). ≪ / RTI >

디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말기(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.The window 151a of the display unit 151 may be provided with an acoustic hole for emitting the sound generated from the first acoustic output unit 152a. However, the present invention is not limited to this, and the sound may be configured to be emitted along an assembly gap (for example, a gap between the window 151a and the front case 101) between the structures. In this case, the appearance of the mobile terminal 100 can be made more simple because the hole formed independently for the apparent acoustic output is hidden or hidden.

광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.The optical output unit 154 is configured to output light for notifying the occurrence of an event. Examples of the event include a message reception, a call signal reception, a missed call, an alarm, a schedule notification, an email reception, and reception of information through an application. The control unit 180 may control the light output unit 154 to terminate the light output when the event confirmation of the user is detected.

제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.The first camera 121a processes an image frame of a still image or a moving image obtained by the image sensor in the photographing mode or the video communication mode. The processed image frame can be displayed on the display unit 151 and can be stored in the memory 170. [

제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.The first and second operation units 123a and 123b may be collectively referred to as a manipulating portion as an example of a user input unit 123 operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100 have. The first and second operation units 123a and 123b can be employed in any manner as long as the user is in a tactile manner such as touch, push, scroll, or the like. In addition, the first and second operation units 123a and 123b may be employed in a manner that the user operates the apparatus without touching the user through a proximity touch, a hovering touch, or the like.

본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.In this figure, the first operation unit 123a is a touch key, but the present invention is not limited thereto. For example, the first operation unit 123a may be a mechanical key, or a combination of a touch key and a touch key.

제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.The contents input by the first and second operation units 123a and 123b can be variously set. For example, the first operation unit 123a receives a command such as a menu, a home key, a cancellation, a search, and the like, and the second operation unit 123b receives a command from the first or second sound output unit 152a or 152b The size of the sound, and the change of the display unit 151 to the touch recognition mode.

한편, 단말기 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.On the other hand, a rear input unit (not shown) may be provided on the rear surface of the terminal body as another example of the user input unit 123. The rear input unit is operated to receive a command for controlling the operation of the mobile terminal 100, and input contents may be variously set. For example, commands such as power on / off, start, end, scrolling, and the like, the size adjustment of the sound output from the first and second sound output units 152a and 152b, And the like can be inputted. The rear input unit may be implemented as a touch input, a push input, or a combination thereof.

후면 입력부는 단말기 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말기 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말기 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.The rear input unit may be disposed so as to overlap with the front display unit 151 in the thickness direction of the terminal body. For example, the rear input unit may be disposed at the rear upper end of the terminal body such that when the user holds the terminal body with one hand, the rear input unit can be easily operated using the index finger. However, the present invention is not limited thereto, and the position of the rear input unit may be changed.

이처럼 단말기 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말기 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말기 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면(大畵面)으로 구성될 수 있다.When a rear input unit is provided on the rear surface of the terminal body, a new type of user interface using the rear input unit can be realized. When the first operation unit 123a is not disposed on the front surface of the terminal body in place of at least a part of the functions of the first operation unit 123a provided on the front surface of the terminal body, The display unit 151 may be configured as a larger screen.

한편, 이동 단말기(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.Meanwhile, the mobile terminal 100 may be provided with a fingerprint recognition sensor for recognizing the fingerprint of the user, and the controller 180 may use the fingerprint information sensed through the fingerprint recognition sensor as authentication means. The fingerprint recognition sensor may be embedded in the display unit 151 or the user input unit 123.

마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.The microphone 122 is configured to receive the user's voice, other sounds, and the like. The microphone 122 may be provided at a plurality of locations to receive stereophonic sound.

인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.The interface unit 160 is a path through which the mobile terminal 100 can be connected to an external device. For example, the interface unit 160 may include a connection terminal for connection with another device (for example, an earphone or an external speaker), a port for short-range communication (for example, an infrared port (IrDA Port), a Bluetooth port A wireless LAN port, or the like), or a power supply terminal for supplying power to the mobile terminal 100. The interface unit 160 may be implemented as a socket for receiving an external card such as a SIM (Subscriber Identification Module) or a UIM (User Identity Module) or a memory card for storing information.

단말기 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.And a second camera 121b may be disposed on a rear surface of the terminal body. In this case, the second camera 121b has a photographing direction which is substantially opposite to that of the first camera 121a.

제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, "어레이(array) 카메라"라고 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.The second camera 121b may include a plurality of lenses arranged along at least one line. The plurality of lenses may be arranged in a matrix form. Such a camera may be termed an "array camera ". When the second camera 121b is configured as an array camera, images can be taken in various ways using a plurality of lenses, and a better quality image can be obtained.

플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.The flash 124 may be disposed adjacent to the second camera 121b. The flash 124 shines light toward the subject when the subject is photographed by the second camera 121b.

단말기 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.And a second sound output unit 152b may be additionally disposed in the terminal body. The second sound output unit 152b may implement a stereo function together with the first sound output unit 152a and may be used for implementing a speakerphone mode in a call.

단말기 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말기 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말기 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.The terminal body may be provided with at least one antenna for wireless communication. The antenna may be embedded in the terminal body or formed in the case. For example, an antenna constituting a part of the broadcast receiving module 111 (see FIG. 1A) may be configured to be able to be drawn out from the terminal body. Alternatively, the antenna may be formed in a film type and attached to the inner surface of the rear cover 103, or a case including a conductive material may be configured to function as an antenna.

단말기 바디에는 이동 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.The terminal body is provided with a power supply unit 190 (see FIG. 1A) for supplying power to the mobile terminal 100. The power supply unit 190 may include a battery 191 built in the terminal body or detachable from the outside of the terminal body.

배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.The battery 191 may be configured to receive power through a power cable connected to the interface unit 160. In addition, the battery 191 may be configured to be wirelessly chargeable through a wireless charger. The wireless charging may be implemented by a magnetic induction method or a resonance method (magnetic resonance method).

한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말기 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.The rear cover 103 is configured to be coupled to the rear case 102 so as to cover the battery 191 to restrict the release of the battery 191 and to protect the battery 191 from external impact and foreign matter . When the battery 191 is detachably attached to the terminal body, the rear cover 103 may be detachably coupled to the rear case 102.

이동 단말기(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말기(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말기(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.The mobile terminal 100 may be provided with an accessory that protects the appearance or supports or expands the function of the mobile terminal 100. [ One example of such an accessory is a cover or pouch that covers or accommodates at least one side of the mobile terminal 100. [ The cover or pouch may be configured to interlock with the display unit 151 to expand the function of the mobile terminal 100. Another example of an accessory is a touch pen for supplementing or extending a touch input to the touch screen.

한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, in the present invention, information processed in the mobile terminal can be displayed using a flexible display. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.Meanwhile, in the present invention, information processed in the mobile terminal can be displayed using a flexible display. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 2는 본 발명에 따른 변형 가능한 이동 단말기(200)의 다른 예를 설명하기 위한 개념도이다.2 is a conceptual diagram for explaining another example of the mobile terminal 200 according to the present invention.

도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 "플렉서블 디스플레이부"라고 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다. 일반적으로 이동 단말기(200)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말기(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다. As shown, the display unit 251 may be configured to be deformable by an external force. The deformation may be at least one of warping, bending, folding, twisting, and curling of the display portion 251. This deformable display portion 251 may be referred to as a "flexible display portion ". Here, the flexible display unit 251 may include both a general flexible display, e-paper, and combinations thereof. In general, mobile terminal 200 may include features of mobile terminal 100 of Figures 1A-1C or similar features.

일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.A typical flexible display refers to a sturdy display that is lightweight and does not break easily, such as paper, formed on a thin, flexible substrate that can flex, bend, fold, twist, or curl like a conventional flat panel display.

또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.In addition, the electronic paper is a display technology to which general ink characteristics are applied, and the point that the reflected light is used is different from the conventional flat panel display. The electronic paper can be changed by using a twist ball or electrophoresis (electrophoresis) using a capsule.

플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.In a state in which the flexible display portion 251 is not deformed (for example, a state having an infinite radius of curvature, hereinafter referred to as a first state), the display area of the flexible display portion 251 is flat. In the first state, the display area may be a curved surface in a state deformed by an external force (for example, a state having a finite radius of curvature, hereinafter referred to as a second state). As shown in the figure, the information displayed in the second state may be time information output on the curved surface. Such visual information is realized by independently controlling the emission of a sub-pixel arranged in a matrix form. The unit pixel means a minimum unit for implementing one color.

플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.The flexible display unit 251 may be placed in a bent state (for example, a vertical state or a left-to-right bent state) instead of a flat state in the first state. In this case, if an external force is applied to the flexible display portion 251, the flexible display portion 251 may be deformed into a flat state (or a less bent state) or a more bent state.

한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.Meanwhile, the flexible display unit 251 may be combined with a touch sensor to implement a flexible touch screen. When a touch is made to the flexible touch screen, the control unit 180 (see FIG. 1A) can perform control corresponding to the touch input. The flexible touch screen may be configured to sense the touch input in the first state as well as the second state.

한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.Meanwhile, the mobile terminal 200 according to the present modification may be provided with a deformation detecting means capable of detecting deformation of the flexible display unit 251. The deformation detecting means may be included in the sensing unit 140 (see FIG. 1A).

상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.The deformation detecting unit may be provided in the flexible display unit 251 or the case 201 to sense information related to deformation of the flexible display unit 251. Here, the information related to the deformation may be the direction in which the flexible display unit 251 is deformed, the degree of deformation, the deformed position, the deformation time, and the acceleration at which the deformed flexible display unit 251 is restored, In addition, the flexible display unit 251 may be various information that can be detected due to the bending of the flexible display unit 251.

또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.The control unit 180 may change the information displayed on the flexible display unit 251 or change the information displayed on the flexible display unit 251 based on the information related to the deformation of the flexible display unit 251, It is possible to generate a control signal for controlling the function of the controller.

한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.Meanwhile, the mobile terminal 200 according to the present modification may include a case 201 that accommodates the flexible display unit 251. The case 201 may be configured to be deformable together with the flexible display unit 251 by an external force in consideration of the characteristics of the flexible display unit 251.

아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.In addition, a battery (not shown) included in the mobile terminal 200 may be configured to be deformable together with the flexible display unit 251 due to an external force, taking into account the characteristics of the flexible display unit 251. In order to implement the battery, a stack and folding method in which battery cells are stacked on top of one another may be applied.

플렉서블 디스플레이부(251)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(251)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.The state change of the flexible display unit 251 is not limited to an external force. For example, when the flexible display unit 251 has the first state, it may be transformed to the second state by a command of the user or the application.

이동 단말기(100)가 휘어진 곡면 형상을 띨 때, 이동 단말기(100)의 배면부를 평면에 닿도록 놓으면, 이동 단말기(100)의 상단부 및 하단부가 평면에 떨어지게 되거나, 이동 단말기(100)의 좌측부 및 우측부가 바닥면에 떨어지게 된다. 이에, 이동 단말기(100)를 어느 한쪽으로 기울이는 것이 이동 단말기(100)를 조작하기 위한 사용자 입력의 일 형태로 활용될 수 있다.When the mobile terminal 100 has a bent curved surface shape, if the back side of the mobile terminal 100 is placed in contact with the plane, the upper and lower ends of the mobile terminal 100 may fall off the plane, And the right side falls on the floor surface. Accordingly, tilting the mobile terminal 100 to one side can be utilized as a form of user input for operating the mobile terminal 100. [

일예로, 도 3a 내지 도 3c는 이동 단말기를 어느 한쪽으로 기울이는 사용자 입력 예를 도시한 도면이다. For example, FIGS. 3A to 3C are diagrams illustrating examples of user input to tilt the mobile terminal to one side.

도 3a에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)는 배면에 곡면을 포함하는 곡선형상으로 일측과 타측이 전면방향으로 돌출되고 중앙은 배면으로 돌출된 것을 특징으로 한다. 전면과 배면이 반드시 일치되는 곡률의 곡면일 필요는 없고, 전면의 곡면은 배면 보다 완만하게 형성하거나 평면으로 형성할 수도 있다. 평면에 이동단말기(100)를 거치시 배면의 중앙이 바닥면에 닿고 일측과 타측은 바닥면에서 이격될 수 있다. 3A, the mobile terminal 100 has a curved shape including a curved surface on the back side, one side and the other side protruding in the front direction and the center protruding in the back side. The curved surface of the front surface may be formed more gently than the back surface or may be formed in a flat surface. When the mobile terminal 100 is mounted on a plane, the center of the back surface may touch the bottom surface, and one side and the other side may be spaced from the bottom surface.

이에 따라, 이동 단말기(100)는 도 3b의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기(100)를 평면에 놓았을 때, 이동 단말기의 상단부 및 하단부가 평면에 떨어진 곡면 형상을 띌 수 있다. 이 경우, 이동 단말기(100)는 도 3b의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기의 상단부가 바닥에 닿도록 또는 근접하도록 기울어지는 사용자 입력이 수신되거나, 도 3b의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기의 하단부가 바닥에 닿도록 또는 근접하도록 기울어지는 사용자 입력이 수신될 수 있다.3B, when the mobile terminal 100 is placed on a plane, the upper and lower ends of the mobile terminal 100 may be curved in a plane have. In this case, the mobile terminal 100 receives a user input tilted such that the upper end of the mobile terminal touches or comes close to the floor, as in the example shown in FIG. 3B (b) As in the illustrated example, a user input that is tilted such that the lower end of the mobile terminal touches or approximates the floor can be received.

다른 예로, 이동 단말기는 도 3c의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기를 평면에 놓았을 때, 이동 단말기의 좌측부 및 우측부가 평면에 떨어져 있는 곡면 형상을 띌 수도 있다. 이 경우, 이동 단말기는 도 3c의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기의 좌측부가 바닥에 닿도록 또는 근접하도록 기울어지는 사용자 입력이 수신되거나, 도 3c의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 이동 단말기의 하단부가 바닥에 닿도록 또는 근접하도록 기울어지는 사용자 입력이 수신될 수 있다.As another example, the mobile terminal may have a curved shape in which the left side and the right side of the mobile terminal are separated from the plane when the mobile terminal is placed on the plane, as in the example shown in Fig. 3C (a). In this case, the mobile terminal receives a user input tilted such that the left side portion of the mobile terminal touches or approaches the floor, as in the example shown in (b) of Fig. 3c, A user input that is tilted such that the lower end of the mobile terminal touches or approaches the floor can be received.

도 3a 내지 도 3c에 도시된 예에서, 이동 단말기(100)를 어느 한쪽으로 기울이는 사용자 입력을 '바운스 입력' 이라 호칭할 수 있다. 바운스 입력은 터치 입력, 버튼을 푸쉬하는 푸쉬 입력 등을 대체하여 사용될 수 있다.In the example shown in FIGS. 3A to 3C, a user input that tilts the mobile terminal 100 to one side may be referred to as a 'bounce input'. The bounce input can be used in place of a touch input, a push input for pushing a button, and the like.

일예로, 종래에는 디스플레이부(151)를 연속하여 2회 태핑하는 터치 입력에 의해 이동 단말기(100)의 유휴 상태가 종료되었다면, 곡면 형상을 띠는 이동 단말기(100)는 이동 단말기(100)를 어느 한쪽으로 기울이는 바운스 입력 및 이동 단말기(100)를 다른 한쪽으로 기울이는 바운스 입력 중 적어도 하나, 또는 이들의 조합에 대한 응답으로 유휴 상태가 종료될 수 있다.For example, if the idle state of the mobile terminal 100 is terminated by a touch input by tapping the display unit 151 two times in succession, the mobile terminal 100 having a curved shape may transmit the mobile terminal 100 The idle state may be terminated in response to at least one of a bounce input that tilts to one side and a bounce input that tilts the mobile terminal 100 to the other, or a combination thereof.

여기서, 유휴 상태란, 이동 단말기(100)가 사용되고 있지 않은 상태 있지 않은 상태를 의미할 수 있다. 불필요한 전력 소모를 줄이기 위해, 유휴 상태 하에서 디스플레이부(151)는 오프 상태(또는 비활성화 상태)를 유지할 수 있다. 여기서, 디스플레이부(151)가 오프된 상태란 디스플레이부(151)를 조명하는 조명이 오프(off)된 상태임을 의미한다. 디스플레이부(151)가 오프된 상태에서는 어떠한 정보 또는 그래픽 이미지(graphic image)도 디스플레이부(151) 상에 출력되지 않는다. 반대로, 디스플레이부(151)가 온된 상태(또는 활성화된 상태)는 디스플레이부(151)를 조명하는 조명이 온(on)된 상태임을 의미할 수 있다. 디스플레이부(151)가 온된 상태에서는 제어부(180)의 제어에 따라, 정보 또는 그래픽 이미지가 출력될 수 있다. Here, the idle state may mean a state in which the mobile terminal 100 is not in use. In order to reduce unnecessary power consumption, the display unit 151 can maintain the off state (or the inactive state) under the idle state. Here, the state where the display unit 151 is turned off means that the illumination for illuminating the display unit 151 is off. No information or graphic image is output on the display unit 151 when the display unit 151 is turned off. Conversely, when the display unit 151 is turned on (or activated), it may mean that the illumination for illuminating the display unit 151 is on. When the display unit 151 is turned on, information or a graphic image may be output under the control of the controller 180. [

이동 단말기(100)의 유휴 상태가 종료되면, 디스플레이부(151)는 준 활성화 상태(Semi Semi State)가 될 수도 있다. 준 활성화 상태란 디스플레이부(151)의 일부는 오프된 상태이고 나머지는 온된 상태를 의미할 수 있다. 이 경우, 디스플레이부(151)가 오프된 부분에서는 어떠한 정보 또는 그래픽 이미지도 출력되지 않으나, 디스플레이부(151)가 온된 부분에서는 정보 또는 그래픽 이미지가 출력될 수 있다.When the idle state of the mobile terminal 100 is terminated, the display unit 151 may be in a semi-semi- state state. The semi-active state may be a state in which part of the display unit 151 is off and the other is on. In this case, no information or graphic image is outputted at the part where the display part 151 is off, but information or graphic image can be outputted at the part where the display part 151 is turned on.

후술되는 실시예에서는 이동 단말기(100)가 유휴 상태에서 벗어난 상태를 정상 상태라 호칭하기로 한다. 정상 상태 하에서 디스플레이부(151)는 전부가 활성화된 상태 또는 일부가 활성화된 상태를 유지하게 될 것이다. In the following embodiments, a state in which the mobile terminal 100 is not in an idle state is referred to as a normal state. Under the steady state, the display unit 151 will be in a fully activated state or in a partially activated state.

한편, 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이루는 터치 센서는, 터치 입력을 감지하기 위해 주기적으로 활성화 될 수 있다. 이때, 터치 센서의 활성화 주기는 디스플레이부(151)의 온오프 상태에 따라 달라질 수 있다.Meanwhile, a touch sensor having a mutual layer structure with the display unit 151 may be activated periodically to detect a touch input. At this time, the activation period of the touch sensor may vary depending on the on / off state of the display unit 151. [

일예로, 디스플레이부(151)가 온된 상태라면, 터치 센서는 사용자 입력에 즉시 반응하기 위해, 항상 활성화 상태를 유지하거나, 짧은 간격마다 반복적으로 활성화될 수 있다(즉, 제 1 주기마다 활성화 상태가 됨). 이와 달리, 디스플레이부(151)가 오프된 상태라면, 터치 센서는 불필요한 전력 소모를 감소하기 위해, 보다 긴 간격마다 반복적으로 활성화될 수 있다(즉, 제 2 주기(> 제 1 주기)마다 활성화 상태가 됨). For example, if the display unit 151 is in an on state, the touch sensor may be kept active or reacting repeatedly at short intervals to immediately react to user input (i.e., being). Alternatively, if the display unit 151 is off, the touch sensor can be activated repeatedly at longer intervals to reduce unnecessary power consumption (i.e., every second period (> first period) .

터치 센서가 짧은 간격마다 활성화 된다면, 터치 입력 오인식 가능성이 줄어들지만, 터치 센서에 의해 소모되는 전력이 커진다는 문제점이 있다. 반면, 터치 센서가 긴 간격마다 활성화 된다면, 터치 센서에 의해 소모되는 전력은 작아지는 반면 터치 입력 오인식 가능성이 높아지게 된다.If the touch sensor is activated every short interval, the possibility of misreading the touch input is reduced, but the power consumed by the touch sensor is increased. On the other hand, if the touch sensor is activated every long interval, the power consumed by the touch sensor is reduced, while the possibility of false recognition of the touch input becomes high.

이에, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 오프된 상태에서는 기본적으로 터치 센서가 긴 간격마다 활성화되도록 하되, 디스플레이부(151)를 터치하는 터치 입력이 감지되면, 터치 센서의 활성화 주기가 짧아지도록 제어할 수 있다. 일예로, 제어부(180)는 터치 센서가 1초에 30번(30Hz) 정도 활성화되도록 제어하다가, 디스플레이부(151)를 터치하는 터치 입력이 감지되면, 터치센서가 1초에 120번(120Hz) 정도 활성화되도록 제어할 수 있다. When the display unit 151 is turned off, the controller 180 basically activates the touch sensor at a long interval. When the touch input is sensed by touching the display unit 151, . For example, the controller 180 controls the touch sensor to be activated 30 times per second (30 Hz), and when the touch input for touching the display unit 151 is sensed, the touch sensor senses 120 times (120 Hz) Can be controlled to be activated.

한편, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 터치하는 터치 입력이 인식된 시점으로부터 소정 시간 이내에 추가 터치 입력이 감지되지 않는 경우, 상기 터치 센서의 활성화 주기가 다시 원상태로 복귀하도록 제어할 수 있다. 여기서, 추가 터치 입력은 디스플레이부(151)를 터치하고 있는 상태를 유지하는 것, 디스플레이부(151)를 터치한 포인터가 드래그 이동하는 것, 포인터가 터치 해제된 후 소정 시간 이내 디스플레이부(151)를 재 터치하는 것 등을 포함할 수 있다. 터치 센서의 활성화 주기를 높임으로써, 사용자가 의도하지 않은 터치 입력에 의해, 단말기가 오작동하는 것을 방지할 수 있다.Meanwhile, when the additional touch input is not detected within a predetermined time from the time when the touch input for touching the display unit 151 is recognized, the control unit 180 may control the activation period of the touch sensor to return to the original state again . Here, the additional touch input may include a state in which the display unit 151 is touched, a pointer in which the display unit 151 is touched is dragged, a display unit 151 within a predetermined time after the pointer is touched, And re-touching the screen. By increasing the activation period of the touch sensor, it is possible to prevent the terminal from malfunctioning due to an unintended touch input by the user.

상술한 설명을 기초로 본 발명에 따른 이동 단말기에 대해 상세히 설명하기로 한다. 본 발명에 따른 이동 단말기는 평평한 형태를 띨 수도 있고, 도 3에 도시된 예에서와 같이, 휘어진 곡면 형상을 띨 수도 있다. 아울러, 후술되는 실시예에서는 디스플레이부(151)를 터치하는 터치 입력에 의해 이동 단말기가 동작함을 예시할 것이나, 터치 입력은 전술한 바운스 입력, 물리 버튼을 푸쉬하는 푸쉬 입력, 이동 단말기를 이용한 제스처 입력 등으로 대체될 수있다 할 것이다.The mobile terminal according to the present invention will be described in detail on the basis of the above description. The mobile terminal according to the present invention may have a flat shape or a bent curved shape as in the example shown in Fig. The touch input may include a bounce input, a push input for pushing a physical button, a gesture using a mobile terminal, a touch input for pushing a physical button, Input, and so on.

도 4는 본 발명의 일예에 따른 이동 단말기의 동작 흐름도이다. 설명의 편의를 위해, 처음에 이동 단말기는 유휴 상태에 놓인 것으로 가정한다. 이에 따라, 이동 단말기의 디스플레이부(151)는 오프된 상태를 유지하고 있을 것이고, 디스플레이부(151)를 통해서는 어떠한 정보도 출력되지 않을 것이다.4 is a flowchart illustrating an operation of a mobile terminal according to an exemplary embodiment of the present invention. For convenience of explanation, it is assumed that the mobile terminal is initially in an idle state. Accordingly, the display unit 151 of the mobile terminal will remain off, and no information will be output through the display unit 151. [

도 4를 참조하면, 디스플레이부(151)를 터치한 포인터가 드래그 이동하고(S401), 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값이 되면(S402), 제어부(180)는 이동 단말기를 웨이크업 시키면서(즉, 이동 단말기의 유휴 상태를 종료시킴), 디스플레이부(151)의 일부가 활성화 상태가 되도록 제어할 수 있다(즉, 디스플레이부(151)가 준 활성화 상태가 됨). 즉, 제어부(180)는 이동 단말기를 정상 상태로 전환하면서, 디스플레이부(151)가 준 활성화 상태에 놓이도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는, 디스플레이부(151)의 일부를 활성화시키면서, 활성화된 영역을 통해 제 1 정보가 출력되도록 제어할 수 있다(S403). 4, when a pointer touched the display unit 151 is dragged (S401) and the displacement of the pointer in the first direction becomes a first reference value (S402), the controller 180 controls the mobile terminal (That is, the display unit 151 is brought into a semi-active state) while the display unit 151 is turned on (i.e., the idle state of the mobile terminal is terminated). That is, the control unit 180 can control the display unit 151 to be in a quasi-active state while the mobile terminal is switched to the normal state. The control unit 180 may control the first information to be output through the activated region while activating a part of the display unit 151 (S403).

일예로, 도 5는 드래그 입력에 대한 응답으로 제 1 정보가 출력되는 예를 도시한 도면이다. For example, FIG. 5 illustrates an example in which first information is output in response to a drag input.

도 5의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 터치한 포인터가 제 1 방향으로 드래그 이동하고, 제 1 방향에 대한 포인터의 변위가 제 1 기준값이 되는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 일부가 활성화 상태가 되도록 제어할 수 있다. 디스플레이부(151)의 일부가 활성화 상태가 되면, 제어부(180)는 활성화된 영역을 통해 제 1 정보(510)가 출력되도록 제어할 수 있다. 도 5의 (a)에서는 제 1 방향이 아래 방향인 것으로 예시되었다. 5A and 5B, when the pointer touching the display unit 151 is dragged in the first direction and the displacement of the pointer in the first direction becomes the first reference value The control unit 180 may control the display unit 151 to be in an activated state. When a part of the display unit 151 is activated, the controller 180 can control the first information 510 to be output through the activated region. In Figure 5 (a), the first direction is illustrated as downward.

도 5의 (b)에서는 디스플레이부(151)의 활성화된 영역을 통해 이동 단말기의 동작 상태를 표시하는 상태 표시줄(510)이 출력되는 것으로 예시되었다. 상태 표시줄(510)에는 이동 단말기에서의 이벤트 발생을 알리는 인디케이터 및 이동 단말기의 현 상태를 알리는 인디케이터 등이 표시될 수 있다.In FIG. 5 (b), a status bar 510 indicating the operation status of the mobile terminal is displayed through the activated area of the display 151. An indicator indicating the occurrence of an event in the mobile terminal and an indicator indicating the current state of the mobile terminal may be displayed on the status bar 510.

일예로, 어플리케이션을 통한 푸쉬 메시지의 수신, 인스턴트 메시지의 수신, 문자 메시지(예컨대, MMS, LMS 또는 MMS)의 수신, 이메일의 수신 또는 미응답 전화의 발생(즉, 부재중 전화의 발생) 등의 이벤트가 발생하는 경우, 제어부(180)는 상태 표시줄(510)을 통해 이벤트가 발생하였음을 알리는 인디케이터가 출력되도록 제어할 수 있다. 또한, 상태 표시줄(510) 위에는 배터리의 잔류 전원 용량, 이동 단말기의 음향 출력 모드(예컨대, 소리 모드, 진동 모드 또는 무음 모드), 수신 전계 강도, 통신 모듈(예를 들어, Wi-Fi, 블루투스, GPS, NFC 등)의 활성화 상태 등을 가리키는 인디케이터도 출력될 수 있다.For example, events such as receiving a push message through an application, receiving an instant message, receiving a text message (e.g., MMS, LMS or MMS), receiving an email, or generating an unanswered The control unit 180 may control the indicator to indicate that an event has occurred through the status bar 510. On the status bar 510, the remaining power capacity of the battery, the acoustic output mode of the mobile terminal (e.g., sound mode, vibration mode or silent mode), received electric field strength, communication module (e.g., Wi- , GPS, NFC, etc.) may also be output.

제 1 기준값만큼 드래그 이동한 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 증가하면(S404), 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 활성화 영역이 점차 넓어지도록 제어할 수 있다(S405). 아울러, 제어부(180)는 활성화 영역의 증가분을 통해 제 2 정보가 출력되도록 제어할 수 있다(S405). 후술되는 실시예에서는, 포인터의 변위가 제 1 기준값을 초과함에 따라 디스플레이부(151) 위 추가 활성화되는 영역을 확장 영역이라 호칭하기로 한다.If the displacement of the pointer moved by the first reference value with respect to the first direction increases (S404), the controller 180 may control the active area of the display unit 151 to widen gradually (S405). In addition, the controller 180 may control the second information to be output through the increment of the activation area (S405). In the following embodiments, an area that is further activated on the display unit 151 as the displacement of the pointer exceeds the first reference value will be referred to as an extended area.

일예로, 도 6은 포인터의 드래그 이동 거리가 증가함에 따라, 디스플레이부(151)의 활성화 영역이 점차 넓어지는 예를 도시한 도면이다.For example, FIG. 6 shows an example in which the active area of the display unit 151 is gradually widened as the drag moving distance of the pointer increases.

디스플레이부(151)를 터치한 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값에 다다르면, 디스플레이부(151)의 일부 영역이 활성화되고, 활성화된 영역을 통해 제 1 정보(610)가 출력될 수 있음은 앞서 도 5를 통해 설명한 바와 같다. 이후, 디스플레이부(151)를 터치한 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 더 증가하게 되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 활성화 영역이 보다 증가하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 변위 증가분에 비례하여 확장 영역도 넓어지도록 제어할 수 있다. When a displacement of the pointer touched the display unit 151 with respect to the first direction reaches a first reference value, a portion of the display unit 151 is activated and the first information 610 is output through the activated region As described above with reference to FIG. 5. Thereafter, when the displacement of the pointer touched by the display unit 151 with respect to the first direction is further increased, the controller 180 may control the activation area of the display unit 151 to increase further. At this time, the control unit 180 may control the expansion area to be widened in proportion to the displacement increment.

일예로, 도 6의 (a) 및 (b)에서는 포인터가 'd1'만큼 증가함에 따라, 확장 영역의 높이도 'd1'만큼 증가한 것으로 도시되었다. 도 6의 (a) 및 (b)에서는 변위 증가분 및 확장 영역의 증가분 사이의 비율이 1:1인 것으로 예시되었지만, 도시된 예와 다른 수치의 비율이 적용될 수 있다 할 것이다. For example, in FIG. 6A and FIG. 6B, as the pointer increases by 'd1', the height of the extended area is also increased by 'd1'. In FIGS. 6A and 6B, although the ratio between the increment of the displacement increment and the increment of the extension area is illustrated as being 1: 1, a ratio of the numerical value different from the illustrated example may be applied.

추가로, 제어부(180)는 포인터의 드래그 속도를 반영하여, 확장 영역의 증가분을 조절할 수도 있다. 일예로, 변위의 증가 수치가 같다 하더라도, 포인터의 이동 속도가 빠른 경우의 확장 영역의 증가된 부분의 크기는 포인터의 이동 속도가 느린 경우보다 클 수 있다.In addition, the controller 180 may adjust the increment of the extended area to reflect the drag speed of the pointer. For example, even when the increment value of the displacement is the same, the size of the increased portion of the expanded area when the moving speed of the pointer is fast may be larger than that of the pointer moving speed.

제어부(180)는 확장 영역을 통해 제 2 정보(620)가 출력되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 6의 (c)에서는 확장 영역을 통해 현재 시간 및 오늘 날짜를 가리키는 시간 정보(620)가 출력되는 것으로 예시되었다. 이때, 제어부(180)는 이동 단말기에서 발생한 이벤트가 존재하는 경우, 확장 영역에서는 시간 정보(620)와 함께, 또는 시간 정보(620)에 갈음하여 이벤트의 상세 정보가 출력될 수도 있다. The controller 180 may control the second information 620 to be output through the extended area. For example, in FIG. 6 (c), time information 620 indicating the current time and today's date is output through the extended area. At this time, if there is an event occurring in the mobile terminal, the controller 180 may output detailed information of the event in addition to the time information 620 or the time information 620 in the extended area.

제 2 제어부(180)는 제 2 정보(620)의 일부를 표시하다가, 활성의 영역의 크기가 증가할수록 제 2 정보(620) 출력 분량도 점차 증가되도록 제어할 수 있다.The second controller 180 displays a part of the second information 620 and can control the amount of output of the second information 620 to be gradually increased as the size of the active area increases.

일예로, 도 6의 (b) 및 (c)에서는 확장 영역의 크기가 증가함에 따라, 시간 정보(620)의 출력 분량도 점차 증가하는 것으로 예시되었다.For example, in FIGS. 6B and 6C, as the size of the extended area increases, the output amount of the time information 620 also increases.

도 6의 (b) 및 (c)에서는 시간 정보(620)의 윗 부분을 출력하다가, 확장 영역의 크기가 증가함에 따라 시간 정보(620)의 아랫 부분이 점차 출력되는 롤 다운(Roll down) 방식의 출력을 도시하였다.6 (b) and 6 (c) show the roll down method in which the upper part of the time information 620 is outputted and the lower part of the time information 620 is gradually output as the size of the extended area is increased ≪ / RTI >

도시된 예와 달리, 제어부(180)는 시간 정보의 아랫 부분을 출력하다가, 확장 영역의 크기가 증가함에 따라 시간 정보의 윗부분이 점차 출력되는 롤 업(Roll up) 방식을 적용할 수도 있다.Unlike the illustrated example, the controller 180 may output a lower portion of the time information, and may apply a roll-up method in which the upper portion of the time information is gradually output as the size of the extended region increases.

일예로, 도 7은 제 2 정보가 출력되는 다른 예를 도시한 다른 도면이다. 도 7의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 제어부(180)는 최초 제 2 정보(710)의 아랫 부분을 표시하다가, 활성화된 영역의 크기가 증가할수록 제 2 정보(710)의 윗 부분이 출력되도록 제어할 수 있다.For example, FIG. 7 is another diagram showing another example in which the second information is output. 7A and 7B, the controller 180 displays the lower portion of the first second information 710, and as the size of the activated area increases, the second information 710 ) Can be controlled so that the upper part of the signal is output.

도 6 및 도 7에 도시된 것과 반대로, 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 감소하게 되면, 제어부(180)는 변위 감소분만큼 확장 영역의 크기도 감소하도록 제어할 수 있다.6 and 7, when the displacement of the pointer with respect to the first direction is reduced, the controller 180 can control the size of the extended area to decrease by the displacement reduction.

일예로, 도 8은 확장 영역의 크기가 감소되는 예를 도시한 도면이다. 디스플레이부(151)를 터치한 포인터가 제 1 방향과 반대되는 방향으로 이동하면(즉, 제 1 방향에 대한 변위가 감소하면), 제어부(180)는 도 8의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 확장 영역의 크기가 감소하도록 제어할 수 있다. 확장 영역의 크기가 감소됨에 따라, 확장 영역을 통해 표시되던 제 2 정보(820)의 출력 분량도 점차 감소하게 될 것이다. For example, FIG. 8 shows an example in which the size of the extended area is reduced. 8 (a) and 8 (b), when the pointer that touches the display unit 151 moves in a direction opposite to the first direction (i.e., when the displacement with respect to the first direction decreases) As in the illustrated example, the size of the extended area can be controlled to decrease. As the size of the extended area is reduced, the output amount of the second information 820 displayed through the extended area will also gradually decrease.

이때, 포인터의 변위가 제 1 기준값보다 작아지더라도, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 일부 영역은 활성화 상태를 유지하면서, 제 1 정보(810)가 출력되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 8의 (c)에 도시된 예에서와 같이, 포인터가 제 1 방향과 반대 방향으로 드래그 이동함에 따라, 포인터의 변위가 감소여, 포인터의 변위가 제 1 기준값보다 작아진다 하더라도, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 일부 영역은 활성화 상태를 유지하여 제 1 정보(810)를 출력하도록 제어할 수 있다. At this time, even if the displacement of the pointer becomes smaller than the first reference value, the control unit 180 can control the first information 810 to be outputted while maintaining a part of the area of the display unit 151 in an activated state. For example, as in the example shown in FIG. 8 (c), even if the displacement of the pointer is smaller than the first reference value due to the decrease of the displacement of the pointer as the pointer moves in the opposite direction to the first direction, The control unit 180 may control the display unit 151 to output the first information 810 by maintaining the activated state in a part of the area.

이는, 포인터가 터치스크린을 유지하는 동안에는 디스플레이부(151)가 비활성화 상태가 되는 것을 방지함과 동시에, 이동 단말기가 유휴 상태로 진입하는 것을 방지하기 위함이다. This is to prevent the display unit 151 from becoming inactive while the pointer is holding the touch screen and to prevent the mobile terminal from entering the idle state.

도 5, 도 6 및 도 7에서는 제 1 정보 및 제 2 정보가 각각 상태 표시줄 및 시간 정보인 것으로 예시되었다. 도시된 예와 달리, 제 1 정보 또는 제 2 정보는 일정 정보, 알람 정보, 날씨 정보 또는 이벤트의 상세 정보 등 다양한 타입의 정보들을 포함할 수도 있다. 5, 6, and 7, the first information and the second information are illustrated as status bar and time information, respectively. Unlike the illustrated example, the first information or the second information may include various types of information such as schedule information, alarm information, weather information, or detailed information of an event.

일정 정보는 이동 단말기에 등록된 일정 중 오늘 날짜로 등록된 일정(또는 현재 시간으로부터 가장 빠른 시간에 시작될 일정)을 포함할 수 있고, 알람 정보는 현재 시간으로부터 가장 빠른 시간에 시작될 알람에 대한 정보를 포함할 수 있다. 날씨 정보는 현위치에서의 날씨 정보를 포함할 수 있다. 아울러, 이벤트의 상세 정보는 이동 단말기에서 발생한 이벤트와 관련된 정보를 포함할 수 있다. 일예로, 이동 단말기가 인스턴트 메시지, 이메일 또는 문자 메시지를 수신한 경우라면, 이들의 송신인에 대한 정보 및 이들의 내용이 이벤트의 상세 정보에 포함될 수 있다. 다른 예로, 부재중 통화가 발생한 경우라면, 이벤트의 상세 정보는 발신인에 대한 정보 및 부재중 전화가 발생한 시간 등을 포함할 수 있다.The schedule information may include a schedule registered with today's date (or a schedule to be started at the earliest time from the current time) among the schedules registered in the mobile terminal, and the alarm information may include information about an alarm to be started at the earliest time from the current time . The weather information may include weather information at the current location. In addition, the detailed information of the event may include information related to an event occurring in the mobile terminal. For example, if the mobile terminal receives an instant message, an e-mail or a text message, information on the senders and their contents may be included in the detailed information of the event. As another example, if there is a missed call, the event detail information may include information about the sender and the time at which the missed call occurred.

포인터의 제 1 방향으로 드래그 이동함에 따라, 그 변위가 증가함에 따라, 제 2 기준값에 다다르게 되면, 제어부(180)는 포인터의 변위가 제 2 기준값 이상으로 증가한다 하더라도, 더 이상 확장 영역의 크기가 증가하지 않도록 제어할 수 있다. 즉, 확장 영역의 넓이가 기 설정된 최대값에 다다른 경우, 제어부(180)는 포인터의 변위가 증가하더라도 확장 영역의 크기는 일정한 상태를 유지하도록 제어할 수 있다.As the displacement of the pointer increases to the second reference value as the displacement of the pointer increases in the first direction, the controller 180 determines whether the displacement of the pointer is greater than the second reference value, Can be controlled so as not to increase. That is, when the width of the extended area is different from the predetermined maximum value, the controller 180 can control the size of the extended area to be kept constant even if the displacement of the pointer increases.

일예로, 도 9는 확장 영역의 크기가 유지되는 예를 도시한 도면이다. 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값을 초과하게 되면, 변위가 증가한 만큼 디스플레이부(151)의 확장 영역의 크기가 증가할 수 있음은 앞서 도 6 및 7에 도시된 바와 같다. 도 9의 (a)에서는 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 증가함에 따라, 디스플레이부(151)의 확장 영역의 크기 또한 증가하는 것이 예시되었다. For example, FIG. 9 shows an example in which the size of the extended area is maintained. 6 and 7 that the displacement of the pointer in the first direction exceeds the first reference value, the size of the extended area of the display unit 151 can be increased as the displacement increases. In FIG. 9A, it has been illustrated that as the displacement of the pointer with respect to the first direction increases, the size of the extended area of the display unit 151 also increases.

제어부(180)는 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 증가할수록 확장 영역의 크기를 증가시키다가, 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 제 2 기준값에 다다르게 되면, 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 더 증가하더라도, 확장 영역의 크기는 더 이상 증가하지 않도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 9의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 제 2 기준값을 초과하는 경우, 제어부(180)는 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 증가하더라도, 확장 영역의 크기는 더 이상 증가하지 않도록 제어할 수 있다.The controller 180 increases the size of the extended area as the displacement of the pointer increases in the first direction and if the displacement of the pointer in the first direction reaches the second reference value, The size of the extended area can be controlled so as not to increase further. For example, when the displacement of the pointer with respect to the first direction exceeds the second reference value, as in the example shown in Fig. 9B, the controller 180 determines that the displacement of the pointer with respect to the first direction increases , The size of the extended area can be controlled so as not to increase any more.

제 1 정보 및 제 2 정보 중 적어도 하나가 출력되고 있는 동안 디스플레이부(151)를 터치하고 있던 포인터가 터치 해제되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 비활성화 하면서, 이동 단말기가 유휴 상태에 진입하도록 제어할 수 있다.If the pointer touching the display unit 151 is touched while at least one of the first information and the second information is being output, the controller 180 deactivates the display unit 151, while the mobile terminal is idle You can control to enter.

일예로, 도 10은 이동 단말기가 유휴 상태에 진입하는 예를 도시한 도면이다. 도 10의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 일부 영역을 통해 제 1 정보(1010)가 출력되고 있는 동안 디스플레이부(151)를 터치하고 있던 포인터가 릴리즈되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 비활성화 하면서, 이동 단말기가 유휴 상태에 진입하도록 제어할 수 있다.For example, FIG. 10 shows an example in which a mobile terminal enters an idle state. As shown in FIG. 10A, when the pointer that touched the display unit 151 is released while the first information 1010 is being output through a partial area of the display unit 151, The control unit 180 can control the mobile terminal to enter the idle state while deactivating the display unit 151. [

도 10의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)의 일부 영역을 통해 제 1 정보(1010) 및 제 2 정보(1020)가 출력되고 있는 동안 디스플플레이부를 터치하고 있던 포인터가 릴리즈되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 비활성화하면서, 이동 단말기가 유휴 상태에 진입하도록 제어할 수 있다.10B, while the first information 1010 and the second information 1020 are being output through a partial area of the display unit 151, The control unit 180 can control the mobile terminal to enter the idle state while deactivating the display unit 151. [

즉, 제어부(180)는 포인터가 디스플레이부(151)를 터치하고 있는 동안에만 이동 단말기가 정상 상태를 유지하고, 포인터가 터치 해제되면 이동 단말기가 다시 유휴 상태에 진입하도록 제어할 수 있다. That is, the controller 180 can control the mobile terminal to remain in the normal state only while the pointer is touched on the display unit 151, and to allow the mobile terminal to enter the idle state again when the pointer is touched.

다른 예로, 제어부(180)는 도 10에 도시된 예에서와 같이, 드래그 이동한 포인터가 어떠한 방향으로도 이동하지 않은 채 터치해제 되는 경우에는 이동 단말기가 유휴 상태에 진입하도록 제어할 수 있다. 이와 달리, 제어부(180)는 포인터가 소정 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치 해제 되는 경우에는, 이동 단말기의 정상 상태가 유지되도록 제어하면서, 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 전환되도록 제어할 수 있다(후술되는 도 11 참조). 이때, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 활성화 상태로 전환하면서, 홈 스크린 화면 또는 기 설정된 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.As another example, the control unit 180 may control the mobile terminal to enter the idle state when the dragged pointer is touched off without moving in any direction, as in the example shown in FIG. Alternatively, when the pointer is dragged and moved in a predetermined direction, the control unit 180 controls the display unit 151 to be in the active state while controlling the steady state of the mobile terminal to be maintained See FIG. 11 described later). At this time, the control unit 180 may control the display unit 151 to be activated so that the home screen screen or the execution screen of the predetermined application is output.

일예로, 도 11은 포인터가 소정 방향으로 드래그 이동 한 뒤 터치 해제된 경우 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다.For example, FIG. 11 is a view for explaining the operation of the mobile terminal when the pointer is dragged in a predetermined direction and then released.

디스플레이부(151)를 터치하고 있는 포인터가 제 2 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치 해제되면, 제어부(180)는 도 11의 (a)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 홈 스크린 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. 도 11의 (a)에서는 제 2 방향이 오른쪽 방향인 것으로 예시되었다. When the pointer touching the display unit 151 is dragged and then touched in the second direction and the touch is released, the controller 180 controls the display unit 151, The screen image can be controlled to be outputted. In Figure 11 (a), the second direction is illustrated as the right direction.

디스플레이부(151)를 터치하고 있는 포인터가 제 3 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치해제되면, 제어부(180)는 도 11의 (b)에 도시된 예에서와 같이, 디스플레이부(151)를 통해 소정 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. 도 11의 (b)에서는 제 3 방향이 왼쪽 방향인 것으로 예시되었다.When the pointer touching the display unit 151 is dragged in the third direction and then touched off, the controller 180 controls the display unit 151 to display a predetermined The execution screen of the application can be controlled to be outputted. In Fig. 11 (b), the third direction is illustrated as the left direction.

여기서, 소정 어플리케이션이란 사용자에 의해 기 지정된 어플리케이션, 이동 단말기를 통해 가장 마지막으로 실행되었던 어플리케이션, 실행 빈도가 가장 높은 어플리케이션 중 적어도 하나일 수 있다. Here, the predetermined application may be at least one of an application previously designated by the user, an application most recently executed through the mobile terminal, and an application having the highest execution frequency.

이때, 제 2 방향 및 제 3 방향은 제 1 방향과 수직을 이룰 수 있으나 반드시 그래야 하는 것은 아니다.At this time, the second direction and the third direction may be perpendicular to the first direction, but are not necessarily so.

도 11을 통해 설명한 예와 달리, 제어부(180)는 포인터가 제 2 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치해제 되는 경우 및 제 3 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치해제 되는 경우 모두 디스플레이부(151)를 통해 소정 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 포인터가 제 2 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치해제 되는 경우에는 제 1 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어하고, 포인터가 제 3 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치해제 되는 경우에는 제 2 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어할 수 있다. 11, when the pointer is dragged and moved in the second direction and then the touch is released, and when the pointer is dragged and moved in the third direction and then the touch is released, The execution screen of the application can be controlled to be outputted. In this case, when the pointer is dragged in the second direction and then the touch is released, the control unit 180 controls the output of the execution screen of the first application. When the pointer is dragged and moved in the third direction, 2 application can be controlled.

도 11에 도시된 예에서와 달리, 제어부(180)는 포인터가 제 2 방향 또는 제 3 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치 해제되면, 디스플레이부(151)를 활성화 상태로 전환하면서, 소정 인물에게 전화를 걸 수도 있다. 여기서, 소정 인물이란 사용자가 기 등록한 인물, 사용자에게 가장 최근 연락한 인물(예컨대, 사용자에게 가장 마지막으로 전화를 건 인물 또는 사용자에게 가장 마지막으로 메시지를 전송한 인물), 사용자와 연락 빈도가 가장 높은 인물 등을 포함할 수 있다.11, when the pointer is dragged in the second direction or the third direction and then the touch is released, the control unit 180 switches the display unit 151 to the activated state, You can hang it. Herein, the predetermined person is a person who has been most frequently contacted with a user, a person who has most recently contacted the user (for example, a person who last called the user or a person who last sent a message to the user) And the like.

도 11에 도시된 예에서, 제어부(180)는 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값 또는 제 2 기준값 이상이 된 상태에서 포인터가 제 2 방향 또는 제 3 방향으로 드래그 되어야만, 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 전환되도록 제어할 수 있다. 포인터의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값 또는 제 2 기준값이 이르지 않은 상태에서 포인터가 제 2 방향 또는 제 3 방향으로 드래그된 뒤 터치 해제 경우에는 이동 단말기가 유휴 상태를 유지하도록 제어하거나, 이동 단말기가 유휴 상태에 진입하도록 제어할 수 있다. 11, when the pointer is dragged in the second direction or the third direction with the displacement of the pointer in the first direction being equal to or greater than the first reference value or the second reference value, 151 can be controlled to be switched to the active state. When the pointer is dragged in the second direction or the third direction in a state in which the displacement of the pointer in the first direction is not equal to the first reference value or the second reference value, the mobile terminal is controlled to remain idle when the touch is released, It is possible to control the terminal to enter the idle state.

다른 예로, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 터치하고 있는 포인터가 소정의 패턴을 그린 경우(또는 소정의 패턴을 그린 뒤 터치해제되는 경우), 디스플레이부(151)가 활성화 상태로 전환되도록 제어할 수 있다. 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 활성화 하면서, 앞서 도 11의 (a) 및 (b)에 도시된 예에서와 같이, 홈 스크린 화면 또는 소정 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어하거나, 소정 인물에게 전화를 거는 통화 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.Alternatively, when the pointer that touches the display unit 151 has drawn a predetermined pattern (or when the touch is released after drawing a predetermined pattern), the control unit 180 controls the display unit 151 to be activated Can be controlled. The control unit 180 controls the display unit 151 to output a home screen screen or an execution screen of a predetermined application as in the example shown in Figs. 11A and 11B, So that the user can control the call screen to be displayed.

일예로, 도 12는 포인터가 소정 패턴을 그린 경우 이동 단말기의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 디스플레이부(151)를 터치한 포인터가 소정 패턴을 그린 경우(또는 소정 패턴을 그린 뒤 터치해제된 경우), 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 활성화 상태로 전환하면서, 홈 스크린 화면, 어플리케이션의 실행 화면 또는 소정 인물에게 전화를 거는 통화 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.For example, FIG. 12 is a diagram for explaining an operation of a mobile terminal when a pointer draws a predetermined pattern. The control unit 180 switches the display unit 151 to the active state and displays the home screen image, the application screen 151, Can be controlled so that the execution screen of the caller or the call screen calling the predetermined person is outputted.

일예로, 도 12에서는 포인터가 별 모양을 그림에 따라, 디스플레이부(151)를 통해 소정 인물로 전화를 거는 통화 화면이 출력되는 것으로 예시되었다. 이때, 제어부(180)는 포인터가 그리는 패턴에 따라 전화를 걸 인물을 결정할 수 있다. 일예로, 포인터에 의해 제 1 모양의 패턴이 그려진 경우라면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 활성화 상태로 전환시키면서 제 1 인물에게 전화를 거는 통화 화면이 출력되도록 제어할 수 있고, 포인터에 의해 제 2 모양의 패턴이 그려진 경우라면 제 2 인물에게 전화를 거는 통화 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.For example, in FIG. 12, it is illustrated that a call screen is displayed in which a pointer is dialed by a predetermined person through a display unit 151 according to a star shape. At this time, the controller 180 can determine the person to call according to the pattern drawn by the pointer. For example, if the first pattern is drawn by the pointer, the control unit 180 controls the display unit 151 to be activated so that a call screen for calling the first person is output, It is possible to control the second person to output a calling screen for calling the second person.

도 5 내지 도 12에서는 하나의 포인터가 디스플레이부(151)를 터치한 상태에서의 이동 단말기 동작을 설명하였다. 상술한 실시예들은 복수의 포인터가 디스플레이부(151)를 터치한 경우에도 동일하게 적용될 수 잇다. 이 경우, 제어부(180)는 복수의 포인터 중 어느 하나 또는 복수의 포인터 모두의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값이 되는 경우, 제 1 정보를 출력하고, 복수의 포인터 중 어느 하나 또는 복수의 포인터 모두의 제 1 방향에 대한 변위가 제 2 기준값이 되는 경우 확장 영역의 크기가 더 이상 증가하지 않도록 제어할 수 있다.5 to 12, the operation of the mobile terminal in a state where one pointer touches the display unit 151 has been described. The above-described embodiments can be equally applied to a case where a plurality of pointers touch the display unit 151. In this case, when the displacement of any one of the plurality of pointers or the plurality of pointers in the first direction becomes the first reference value, the control section 180 outputs the first information, and when any one or more of the plurality of pointers When the displacement of the pointer with respect to the first direction becomes the second reference value, it is possible to control so that the size of the extended area is not increased any more.

또한, 복수의 포인터 중 적어도 하나 또는 모두가 제 2 방향 또는 제 3 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치 해제되는 경우, 제어부(180)는 디스플레이부(151)가 활성화 상태가 되도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 터치한 포인터의 개수에 따라 디스플레이부(151)를 활성화 상태로 전환하면서 실행할 어플리케이션을 결정할 수 있다. 일예로, 제어부(180)는 하나의 포인터가 제 2 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치해제되면, 디스플레이부(151)를 통해 제 1 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어하고, 두개의 포인터가 제 2 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치 해제되면, 디스플레이부(151)를 통해 제 2 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어할 수 있다.In addition, when at least one or all of the plurality of pointers are dragged in the second direction or the third direction and then the touch is released, the control unit 180 may control the display unit 151 to be in an active state. At this time, the control unit 180 may determine an application to be executed while switching the display unit 151 to the active state according to the number of pointers touching the display unit 151. [ For example, when one pointer is dragged and then touched in the second direction, the control unit 180 controls the display unit 151 to output the execution screen of the first application. When the two pointers are moved in the second direction The user can control the display unit 151 to output the execution image of the second application.

추가로, 도 5 내지 도 12에서는 터치 입력에 대한 응답으로, 이동 단말기의 유휴 상태가 종료되는 것으로 예시되었지만, 바운스 입력에 의해 이동 단말기의 유휴 상태가 종료될 수도 있다 할 것이다.5 to 12, the idle state of the mobile terminal is terminated in response to the touch input. However, the idle state of the mobile terminal may be terminated by the bounce input.

일예로, 이동 단말기를 어느 한쪽으로 기울이는 바운스 입력이 입력되고, 바운스 입력이 제 1 시간 동안 유지되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 일부를 활성화 하면서 제 1 정보가 출력되도록 제어할 수 있다. 바운스 입력이 유지되는 시간이 증가하면, 제어부(180)는 확장 영역의 크기가 증가하도록 제어하다가, 바운스 입력이 제 2 시간 동안 유지되면, 더 이상 확장 영역의 크기가 증가하지 못하도록 제어할 수 있다 할 것이다. For example, when the bounce input for tilting the mobile terminal to one side is input and the bounce input is maintained for the first time, the controller 180 controls the output of the first information while activating a part of the display unit 151 have. When the time for which the bounce input is maintained is increased, the controller 180 controls the size of the extended area to increase, and when the bounce input is maintained for the second time, the size of the extended area is not increased any more will be.

상술한 예에서는, 디스플레이부(151)가 준 활성화 상태가 되면, 디스플레이부(151)의 일부 영역은 활성화 상태를 유지하고, 잔여 영역은 비활성화 상태를 유지하는 것으로 설명하였다. 그러나, 디스플레이부(151)의 백라이트 유닛의 일부를 켜거나 끌 수 없는 이동 단말기에서는 디스플레이부(151)를 준 활성화 상태로 전환하는 것이 불가능하다. 이에, 본 발명에 따른 이동 단말기는 디스플레이부(151)의 일부 영역을 활성화 상태로 유지하고 잔여 영역을 비활성화 상태로 유지하는 대신, 디스플레이부(151)의 일부 영역을 통해서는 정보 또는 그래픽 이미지를 출력하고 잔여 영역을 통해서는 기 설정된 단일의 색상이 출력되도록 제어할 수 있다. 일예로, 도 5를 통해 설명한 예에서, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 일부 영역을 통해 제 1 정보를 출력하고, 잔여 영역은 비활성화 상태를 유지하는 대신, 디스플레이부(151)의 전 영역을 활성화 한 채, 일부 영역을 통해서는 제 1 정보를 출력하고, 잔여 영역을 통해서는 기 설정된 색상(예컨대, 검정색 또는 흰색)이 출력되도록 제어할 수 있을 것이다. 잔여 영역을 통해 기 설정된 색상을 출력함으로써, 마치 제 1 정보를 출력하고 남은 잔여 영역은 꺼진 것처럼 보이는 착시 효과가 발생할 수 있다.In the example described above, when the display unit 151 is brought into the quasi-active state, a part of the area of the display unit 151 is maintained in the activated state and the remaining area is held in the inactive state. However, in a mobile terminal in which a part of the backlight unit of the display unit 151 can not be turned on or off, it is impossible to switch the display unit 151 to a quasi-active state. The mobile terminal according to the present invention outputs the information or graphic image through a part of the display unit 151 instead of keeping the partial area of the display unit 151 in the active state and the remaining area in the inactive state And a predetermined single color is output through the remaining area. For example, in the example described with reference to FIG. 5, the controller 180 outputs the first information through a partial area of the display unit 151, and instead of maintaining the remaining area in the inactive state, The first information may be outputted through some areas while the area is activated, and a predetermined color (e.g., black or white) may be output through the remaining area. By outputting a predetermined color through the remaining area, it is possible to produce an optical illusion that appears as if the remaining area after the first information is outputted and the remaining area is turned off.

본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법(동작 흐름도)은, 프로그램(또는 어플리케이션) 또는 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.According to an embodiment of the present invention, the above-described method (operation flow diagram) can be implemented as a program (or application) or a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .

상기와 같이 설명된 이동 단말기(100)는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described mobile terminal 100 is not limited in the configuration and method of the above-described embodiments, but the embodiments may be modified such that all or some of the embodiments are selectively combined .

140 : 센싱부
151 : 디스플레이부
180 : 제어부
140: sensing unit
151:
180:

Claims (29)

온 상태와 오프 상태로 전환할 수 있는 디스플레이부;
상기 디스플레이부의 온 상태와 오프 상태에서, 상기 디스플레이부 상의 터치를 감지하는 터치 센서; 및
오프 상태의 상기 디스플레이부 상에서 터치 포인터가 소정 방향으로 드래그되는 드래그 입력을 수신하고, 상기 드래그 입력의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값이 되면, 상기 디스플레이부의 적어도 일부를 온 상태로 전환하여, 상기 디스플레이부의 제 1 영역에 제 1 정보가 출력되도록 하고,
상기 디스플레이부가 온 상태로 전환된 이후 상기 터치 포인터의 입력이 해제되면, 상기 디스플레이부를 오프 상태로 상태로 전환하여,
상기 디스플레이부가 상기 터치 포인터로부터의 입력에 기반하여 온 상태로 전환된 이후, 상기 터치 포인터로부터의 입력이 수신되는 동안에 상기 디스플레이부가 온 상태를 유지하도록 제어하는 제어부
를 포함하는 이동 단말기.
A display unit capable of switching between an on state and an off state;
A touch sensor for sensing a touch on the display unit in an on state and an off state of the display unit; And
Wherein when a drag input in which a touch pointer is dragged in a predetermined direction is received on the display unit in an off state and at least a part of the display unit is turned on when a displacement of the drag input in a first direction becomes a first reference value, The first information is output to the first area of the display unit,
When the input of the touch pointer is released after the display unit is turned on, the display unit is turned off,
A control unit for controlling the display unit to maintain the on state while an input from the touch pointer is received after the display unit is turned on based on an input from the touch pointer,
.
제 1 항에 있어서,
상기 제 1 방향에 대한 변위가 상기 제 1 기준값보다 커지는 경우, 상기 제어부는 상기 제 1 영역의 크기가 확장되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein when the displacement in the first direction is larger than the first reference value, the controller controls the size of the first area to be expanded.
제 2 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 제 1 방향에 대한 변위의 증가량에 비례하여 상기 제 1 영역의 크기가 확장되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
3. The method of claim 2,
Wherein the control unit controls the magnitude of the first area to be increased in proportion to an increase amount of the displacement in the first direction.
제 3 항에 있어서,
상기 제 1 방향에 대한 변위가 상기 제 1 기준값보다 큰 제 2 기준값보다 커지는 경우, 상기 제어부는 상기 제 1 방향에 대한 변위가 증가하더라도 상기 제 1 영역의 크기가 더 이상 확장되지 않도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method of claim 3,
When the displacement in the first direction is larger than a second reference value larger than the first reference value, the controller controls the magnitude of the first area so that the magnitude of the first area is not further expanded even if the displacement in the first direction increases .
제 2 항 내지 제 4 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제 1 영역의 크기가 확장되면, 상기 제어부는 상기 제 1 영역을 통해 제 2 정보가 추가 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
5. The method according to any one of claims 2 to 4,
Wherein when the size of the first area is enlarged, the controller controls the second information to be additionally outputted through the first area.
제 5 항에 있어서,
상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보는, 상태 표시줄, 시간 정보, 일정 정보, 알람 정보 및 이벤트의 상세 정보 중 각기 다른 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
6. The method of claim 5,
Wherein the first information and the second information include any one of a status bar, time information, schedule information, alarm information, and detailed information of an event.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 디스플레이부의 상기 제 1 영역을 제외한 잔여 영역은 오프 상태를 유지하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit controls the remaining area of the display unit except for the first area to maintain the off state.
제 1 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 드래그 입력의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값이 되면, 상기 디스플레이부의 전 영역을 온 상태로 전환하되,
상기 제 1 영역을 제외한 잔여 영역을 통해서는 기 설정된 단일 색상의 배경이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein when the displacement of the drag input in the first direction becomes a first reference value, the controller switches the entire area of the display unit to an on state,
And controls the background of a predetermined single color to be output through the remaining area excluding the first area.
제 1 항에 있어서,
상기 제 1 방향에 대한 변위가 상기 제 1 기준값보다 작아지는 경우, 상기 제어부는 상기 제 1 영역의 크기가 축소되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein when the displacement in the first direction is smaller than the first reference value, the controller controls the size of the first area to be reduced.
제 9 항에 있어서,
상기 제어부는 상기 디스플레이부의 상기 크기가 축소된 제 1 영역을 통해 상기 제 1 정보의 적어도 일부가 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
10. The method of claim 9,
Wherein the control unit controls the display unit to output at least a part of the first information through the reduced first area.
제 1 항에 있어서,
상기 터치 포인터가 상기 제 1 방향과 수직인 제 2 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치 해제되면, 상기 제어부는 상기 디스플레이부를 통해 홈 스크린 화면이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein when the touch pointer is dragged in a second direction perpendicular to the first direction and is touched off, the control unit controls the home screen image to be output through the display unit.
제 1 항에 있어서,
상기 터치 포인터가 상기 제 1 방향과 수직인 제 2 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치 해제되는 경우, 상기 제어부는 상기 디스플레이부를 통해 소정 어플리케이션의 실행 화면이 출력되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein when the touch pointer is dragged in a second direction perpendicular to the first direction and then touched, the control unit controls the display unit to output an execution screen of a predetermined application.
제 1 항에 있어서,
상기 이동 단말기는 무선 통신을 위한 무선 통신부를 더 포함하고,
상기 제어부는 상기 터치 포인터가 소정의 패턴을 그리거나, 상기 소정의 패턴을 그린 뒤 터치 해제되면, 소정 인물에게 전화를 거는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
The mobile terminal further includes a wireless communication unit for wireless communication,
Wherein the control unit calls a predetermined person when the touch pointer draws a predetermined pattern, draws the predetermined pattern, and then releases the touch.
제 1 항에 있어서,
상기 터치 센서는 제 1 활성화 주기마다 깨어나 오프 상태의 상기 디스플레이부 상의 터치를 감지하고,
상기 제어부는, 오프 상태의 상기 디스플레이부 상에서 상기 터치 포인터의 입력이 수신되면, 상기 터치 센서의 활성화 주기를 제 1 활성화 주기보다 짧은 제 2 활성화 주기로 변경하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
The method according to claim 1,
Wherein the touch sensor senses a touch on the display unit in an off state when waking up every first activation period,
Wherein the control unit controls to change the activation period of the touch sensor to a second activation period shorter than the first activation period when the input of the touch pointer is received on the display unit in the off state.
제 14 항에 있어서,
상기 터치 포인터의 입력이 수신된 뒤 소정 시간 이내 추가 터치 입력이 감지되지 않으면, 상기 제어부는 상기 터치 센서의 활성화 주기를 제 1 활성화 주기로 복원하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
15. The method of claim 14,
Wherein if the touch input is not detected within a predetermined time after the input of the touch pointer is received, the control unit controls to restore the activation period of the touch sensor to a first activation period.
제 15 항에 있어서,
상기 추가 터치 입력은, 상기 디스플레이부 상에서 상기 터치 포인터의 입력이 유지되는 것 또는 상기 디스플레이부 상에서 상기 터치 포인터가 드래그 이동하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
16. The method of claim 15,
Wherein the additional touch input includes holding the input of the touch pointer on the display unit or dragging the touch pointer on the display unit.
오프 상태의 디스플레이부 상에서 터치 포인터가 소정 방향으로 드래그되는 드래그 입력을 수신하는 단계;
상기 드래그 입력의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값이 되면, 상기 디스플레이부의 적어도 일부 영역을 온 상태로 전환하여, 상기 디스플레이부의 제 1 영역에 제 1 정보를 출력하는 단계; 및
상기 디스플레이부가 온 상태로 전환된 이후, 상기 터치 포인터의 입력이 해제되면, 상기 디스플레이부를 오프 상태로 전환하는 단계
를 포함하되,
상기 디스프레이부는, 상기 터치 포인터로부터의 입력에 기반하여 온 상태로 전환된 이후, 상기 터치 포인터로부터의 입력이 수신되는 동안에 온 상태를 유지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
Receiving a drag input in which a touch pointer is dragged in a predetermined direction on a display unit in an off state;
Switching at least a partial region of the display unit to an on state when the displacement of the drag input in the first direction becomes a first reference value and outputting first information to a first region of the display unit; And
When the input of the touch pointer is released after the display unit is turned on, switching the display unit to an off state
, ≪ / RTI &
Wherein the display unit maintains an on state while the input from the touch pointer is received after the display unit is turned on based on an input from the touch pointer.
제 17 항에 있어서,
상기 제 1 방향에 대한 변위가 상기 제 1 기준값보다 커지는 경우, 상기 제 1 영역의 크기는 확장되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
18. The method of claim 17,
Wherein the size of the first area is enlarged when the displacement in the first direction is larger than the first reference value.
제 18 항에 있어서,
상기 제 1 방향에 대한 변위가 상기 제 1 기준값보다 큰 제 2 기준값보다 커지는 경우, 상기 제 1 방향에 대한 변위가 증가하더라도 상기 제 1 영역의 크기는 더 이상 확장되지 않는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
19. The method of claim 18,
Wherein when the displacement in the first direction is larger than a second reference value larger than the first reference value, the size of the first region is not further expanded even if the displacement in the first direction increases. Control method.
제 17 항 내지 제 19 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 제 1 영역의 크기가 확장되면, 상기 제 1 영역을 통해 제 2 정보가 추가 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
20. The method according to any one of claims 17 to 19,
Wherein when the size of the first area is extended, second information is additionally output through the first area.
제 20 항에 있어서,
상기 제 1 정보 및 상기 제 2 정보는, 상태 표시줄, 시간 정보, 일정 정보, 알람 정보 및 이벤트의 상세 정보 중 각기 다른 어느 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
21. The method of claim 20,
Wherein the first information and the second information include any one of a status bar, time information, schedule information, alarm information, and detailed information of an event.
제 17 항에 있어서,
상기 디스플레이부의 상기 제 1 영역을 제외한 잔여 영역은 오프 상태를 유지하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
18. The method of claim 17,
Wherein the remaining area of the display unit except for the first area is maintained in the off state.
제 17 항에 있어서,
상기 드래그 입력의 제 1 방향에 대한 변위가 제 1 기준값이 되면, 상기 디스플레이부의 전 영역이 온 상태로 전환되고, 상기 제 1 영역을 제외한 잔여 영역을 통해서는 기 설정된 단일 색상의 배경이 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
18. The method of claim 17,
When the displacement of the drag input in the first direction becomes the first reference value, the entire area of the display unit is turned on, and a predetermined single color background is output through the remaining area except for the first area Wherein the mobile terminal is a mobile terminal.
제 17 항에 있어서,
상기 제 1 방향에 대한 변위가 상기 제 1 기준값보다 작아지는 경우, 상기 제 1 영역의 크기는 축소되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
18. The method of claim 17,
Wherein when the displacement in the first direction is smaller than the first reference value, the size of the first area is reduced.
제 24 항에 있어서,
상기 디스플레이부의 상기 축소된 제 1 영역을 통해 상기 제 1 정보의 적어도 일부가 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
25. The method of claim 24,
Wherein at least a part of the first information is displayed through the reduced first area of the display unit.
제 17 항에 있어서,
상기 터치 포인터가 상기 제 1 방향과 수직인 제 2 방향으로 드래그 이동한 뒤 터치 해제되면, 상기 디스플레이부를 통해 홈 스크린 화면이나 소정 어플리케이션의 실행 화면 중 어느 하나가 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
18. The method of claim 17,
Wherein when the touch pointer is dragged in a second direction perpendicular to the first direction and then the touch is released, either the home screen screen or the execution screen of a predetermined application is outputted through the display unit Way.
제 17 항에 있어서,
상기 디스플레이부가 오프 상태일 때, 상기 디스플레이부 상의 터치를 감지하기 위한 터치 센서는, 제 1 활성화 주기마다 깨어나다가,
오프 상태의 상기 디스플레이부 상에서 상기 터치 포인터의 입력이 수신되면, 제 1 활성화 주기보다 짧은 제 2 활성화 주기마다 깨어나는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
18. The method of claim 17,
When the display unit is in the off state, the touch sensor for sensing the touch on the display unit wakes up every first activation period,
Wherein when the input of the touch pointer is received on the display unit in the off state, the control unit wakes up every second activation period shorter than the first activation period.
제 27 항에 있어서,
상기 터치 포인터의 입력이 수신된 뒤 소정 시간 이내 추가 터치 입력이 감지되지 않으면, 상기 터치 센서의 활성화 주기는 제 1 활성화 주기로 복원되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
28. The method of claim 27,
Wherein the activation period of the touch sensor is restored to a first activation period if no further touch input is sensed within a predetermined time after the input of the touch pointer is received.
제 28 항에 있어서,
상기 추가 터치 입력은, 상기 디스플레이부 상에서 상기 터치 포인터의 입력이 유지되는 것 또는 상기 디스플레이부 상에서 상기 터치 포인터가 드래그 이동하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어 방법.
29. The method of claim 28,
Wherein the additional touch input includes holding the input of the touch pointer on the display unit or dragging the touch pointer on the display unit.
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