KR101532378B1 - 통신 시스템에서의 신호의 반복 전송 - Google Patents

통신 시스템에서의 신호의 반복 전송 Download PDF

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Abstract

다수의 전송 시간 간격(TTI)에 걸쳐서 사용자 장치(UE)에 의해 수신확인 신호를 전송하는 방법 및 장치가 개시된다. 상기 수신확인 신호는 데이터 패킷 수신에 응답한 것이며, 데이터 패킷 수신이 스케쥴링 할당을 통한 경우에 각 다수의 TTI에서 상이한 자원으로 전송되며, 혹은 데이터 패킷 수신이 주기적인 경우 각 다수의 TTI에서 동일 자원으로 전송된다. 다수의 TTI에 걸쳐서 수신확인 신호를 전송하는 UE는 초기 수신확인 신호 전송이 완료되기 이전에는 후속의 TTI에서 부가적인 수신확인 신호를 전송하지 않아야 한다. 또한 상기 UE는 다수의 TTI에 걸쳐서 수신확인 신호의 전송을 완료하기 이전에는 동일한 TTI 또는 후속 TTI에서 데이터 신호 또는 다른 제어 신호들을 전송하지 않아야 한다.

Description

통신 시스템에서의 신호의 반복 전송{REPEATING TRANSMISSIONS OF SIGNALS IN COMMUNICATION SYSTEMS}
본 발명은 일반적으로 무선 통신 시스템에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 단일-반송파 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA) 통신 시스템에 관한 것으로, 3GPP (3rd Generation Partnership Project, 3GPP) E-UTRA(Evolved Universal Terrestrial Radio Access) LTE (Long Term Evolution)의 개발에서 아울러 고려되고 있는 사항이다.
특히, 본 발명은 SC-FDMA 통신 시스템에서 다수의 전송 시간 간격에 걸쳐 포지티브 또는 네거티브 승인 신호(각각, ACK 또는 NAK)의 전송하는 것을 고려한다.
통신 시스템의 적절한 기능성을 위해 여러 타입의 신호가 지원되어야 한다. 정보 콘텐츠를 전달하는 데이터 신호에 부가하여, 제어 신호가 또한 데이터의 적절한 처리를 가능하게 하기 위해 사용자 장치(UE)에서 서빙 기지국(또는 Node B)으로의 통신 시스템의 업링크(UL)에서 전송되며 서빙 Node B에서 UE로의 통신 시스템의 다운링크(DL)에서 전송될 필요가 있다. 일반적으로 단말기 또는 이동국으로 불려지는 UE는 고정되거나 이동성일 수 있으며, 또한 무선 장치, 셀룰러 폰, 개인용 컴퓨터 장치, 무선 모뎀 카드 등이 될 수 있다. Node B는 일반적으로 고정국이며 또한 기지국 송수신 시스템(BTS), 액세스 포인트, 또는 일부 다른 용어로 불릴 수도 있다.
수신 확인 신호, 즉 ACK 또는 NAK (또한 하이브리드 자동 반복 재요청((HARQ)-ACK)으로 알려짐)는 HARQ의 적용과 관련된 제어 신호이며, 데이터 패킷 수신에 응답하는 것이다. NAK가 수신된 때에, 데이터 패킷은 재전송되며, ACK가 수신된 때에 새로운 데이터 패킷이 전송될 수 있다.
UE로부터의 데이터 정보를 전송하는 신호는 물리적 업링크 공유 채널(PUSCH)를 통해 전송되는 것으로 가정한다. 데이터가 없는 경우, UE는 물리적 업링크 제어 채널(PUCCH)을 통해 제어 신호를 전송한다. 데이터가 있는 때에, UE는 단일 주파수 특성을 유지하기 위해 PUSCH를 통해 제어 신호를 전송한다.
UE는 서브프레임에 대응하는 전송 시간 간격(TTI)에 걸쳐 데이터 신호 또는 제어 신호를 전송하는 것으로 가정한다. 도 1은 서브프레임 구조(110)의 블록도를 도시한다. 서브프레임은 2개의 슬롯을 포함한다. 각 슬롯(120)은 데이터 신호 및/또는 제어 신호의 전송에서 사용되는 7개의 심벌을 더 포함한다. 각 심벌(130)은 채널 전파 효과로 인한 간섭을 완화하기 위해 순환식 프리픽스(CP)를 더 포함한다. 제 1 슬롯에서의 신호 전송은 제 2 슬롯에서의 신호 전송과 동일한 동작 대역폭(BW) 부분이거나 혹은 다른 동작 대역폭 부분일 수 있다. 데이터 신호 또는 제어 신호를 전송하는 심벌에 부가하여, 일정한 다른 심벌이 기준 신호(RS)의 전송에서 사용되며, 기준 신호는 또한 파일롯으로도 지칭된다. 이러한 RS는 여러 수신기 기능에서 사용될 수 있으며, 이는 수신 신호의 채널 추정과 코히어런트 복조를 포함한다.
전송 BW는 주파수 자원 유닛을 포함하는 것으로 가정되며, 이는 자원 블록(RB)으로서 지칭된다. 여기서, 각 RB는 추가적으로 12개의 부반송파를 포함하는 것으로 가정되며, UE는 PUSCH 전송을 위한 다수의 P개의 연속적인 RB(140)와 PUCCH 전송을 위한 1 RB가 할당받을 수 있다. 그렇지만, 이러한 값들은 예시적인 것이며 본 발명의 실시 예를 이에 국한하는 것이 아니다.
도 2는 서브-프레임의 일 슬롯에서 ACK/NAK 전송을 위한 PUCCH 구조(210)를 도시한다. 주파수 다이버시티에 대한 동작 BW의 다른 부분에 있게 될 다른 슬롯에서의 전송은 동일 구조를 갖는 것으로 가정된다.
PUCCH ACK/NAK 전송 구조(210)는 ACK/NAK 신호와 RS의 전송을 포함한다. RS는 ACK/NAK 신호의 코히어런트 복조에서 사용될 수 있다. ACK/NAK 비트(220)는 "CAZAC (Constant Amplitude Zero Auto-Correlation)" 시퀀스(240)를 예를 들어, BPSK(이진 위상 편이 방식) 또는 QPSK(직교 위상 편이 방식) 변조에 의해 변조하며(230), 이후 후속적으로 더 설명될 바와 같이 역 고속 푸리에 (IFFT) 연산이 수행되고 UE에 의해 전송된다. 각 RS(250)는 동일한, 변조되지 않은 CAZAC 시퀀스를 통해 전송되는 것으로 가정된다.
CAZAC 시퀀스의 예는 하기의 식 (1)에 의해 제공된다.
Figure 112015017264819-pat00001
.....(1)
식 (1)에서, L은 CAZAC 시퀀스의 길이이며, n은 시퀀스 n={0,1,2,...,L-1}의 요소 인덱스이며, k는 시퀀스 자체의 인덱스이다. 소정의 길이(L)에서, L이 소수인 경우 L-1개의 별개의 시퀀스가 있다. 따라서, 전체 시퀀스 패밀리는 {1,2,...,L-1}에서의 k개의 세트로서 정의된다. 하지만, ACK/NAK 및 RS 전송을 위해 사용되는 CAZAC 시퀀스는 하기에서 더 설명될 바와 같이 정확하게 전술한 수식을 이용하여 생성될 필요가 없음이 주목된다.
소수 길이(L)의 CAZAC 시퀀스의 경우, 시퀀스 개수는 L-1이다. RB가 짝수 개수의 부반송파를 포함하는 것으로 가정하는 때에 (여기서, 1 RB는 12개의 부반송파로 구성됨), ACK/NAK 및 RS를 전송하는데 사용되는 시퀀스는 (예를 들어, 길이 13의) 길이가 긴 소수 길이의 CAZAC 시퀀스를 절단함으로써 또는 (순환식 연장)의 종단부에서의 제 1 요소(들)를 반복하여 (길이 11과 같은) 길이가 짧은 소수 길이 CAZAC 시퀀스를 연장함으로써 주파수 도메인 또는 시간 도메인에서 생성가능하다. 하지만, 결과적인 시퀀스는 CAZAC 시퀀스 정의를 충족하지 않게 된다. 대안적으로, 짝수 길이를 갖는 CAZAC 시퀀스는 CAZAC 특성을 만족하는 시퀀스에 대해 컴퓨터 검색을 통해 직접적으로 생성될 수 있다.
도 3은 CAZA-기반 시퀀스를 위한 전송기 구조를 도시하는데, 여기서 CAZAC-기반 시퀀스는 도 2에서 도시된 바와 같이 BPSK(1 ACK/NAK 비트) 또는 QPSK(2 ACK/NAK 비트) 변조를 이용하여 변조된 이후에 RS로서 사용되거나 ACK/NAK 정보 비트를 전송하는데 사용 가능하다. CAZAC 시퀀스(310)는 이전에 설명된 방법들 중 하나를 통해 발생되며, 예를 들어 ACK/NAK 비트의 전송을 위해 변조되고 RS 전송을 위해 변조되지 않는다. 이후, 이는 후술될 바와 같이 순환적으로 이동한다(320). 이후 결과적인 시퀀스의 이산 푸리에 변환(DFT)이 획득된다(330). 할당된 전송 BW에 대응하는 부반송파(340)가 선택되며(350), IFFT가 수행된다(360). 마지막으로, 순환 프리픽스(CP, 370)와 필터링(380)이 전송 신호에 적용된다. 제로 패딩은 다른 UE에 의한 신호 전송에서 사용되는 부반송파에서 및 보호 부반송파(미도시)에서 기준 UE에 의해 삽입되는 것으로 가정된다. 더욱이, 간략화를 위해, 기술분야에서 알려진 바와 같은 디지털-대-아날로그변환기, 아날로그 필터, 증폭기 및 전송기 안테나 등의 추가적인 전송기 회로는 도 3에서 도시되지 않는다
수신기에서, 역 (상보적인) 전송기 기능이 수행된다. 이는 도 3의 역 동작이 적용되는 도 4에서 개념적으로 도시된다. 기술분야에서 알려진 바와 같이(간략화를 위해 도시되지 않음), 안테나는 무선 주파수(RF) 안테나 신호를 수신하며, 필터, 증폭기, 주파수 다운-컨버터 및 아날로그-대-디지털 변환기 등의 추가적인 처리 유닛 이후에 디지털-수신된 신호(410)는 시간 윈도우 유닛(420)을 통과하며 CP가 제거된다(430). 후속적으로, 수신기 유닛은 FFT (440)를 적용하며, 전송기에 의해 사용된 부반송파(460)를 선택하며(450), 역 DFT (IDFT)를 적용하며(470), RS 신호 또는 ACK/NAK 신호(480)를 (시간적으로) 역다중화하고, RS (미도시)에 기초한 채널 추정치를 획득한 이후에 수신기는 ACK/NAK 비트(490)를 추출한다. 전송기의 경우에, 채널 추정 및 복조 등의 기술분야에서 공지된 수신기 기능은 간략화를 위해 도시되지 않았다.
도 5는 주파수 도메인에서 전송될 CAZAC 시퀀스의 대안적인 생성 방법이 도시된다. 전송될 CAZAC 시퀀스의 생성은 2가지 예외를 제외하고 시간 도메인에서와 동일 단계를 따른다. CAZAC 시퀀스의 주파수 도메인 버전이 사용되며(510)(즉, CAZAC 시퀀스의 DFT는 사전 연산되며 전송기 체인에는 포함되지 않음), IFFT (540) 이후에 순환식 이동(550)이 적용된다. 할당된 전송 BW에 대응하는 부반송파(530)의 선택(530), 전송 신호(580)에 대한 CP(560) 및 필터링(570)의 적용, 뿐만 아니라 다른 종래 기능들(미도시)은 도 3에서 상술된 바와 같다.
도 6에서, 도 5에서와 같이 전송된 CAZAC-기반 시퀀스의 수신에 대한 역 기능들이 또한 수행된다. 수신 신호(610)는 시간 윈도우 유닛(620)을 통과하며, CP가 제거된다(630). 후속적으로, CS가 복원되며(640), FFT(650)가 적용되며, 전송된 부반송파(660)가 선택된다(665). 도 6은 또한 CAZAC-기반 시퀀스의 복제물(680)과의 후속적인 상관(670)을 도시한다. 마지막으로, 출력(690)이 획득된다. 여기서, 출력이 RS인 경우 채널 추정 유닛, 예를 들어 시간-주파수 삽입기로 보내지며, 또는 CAZAC-기반 시퀀스가 ACK/NAK 정보 비트에 의해 변조된 경우 전송 정보를 검출하도록 사용될 수 있다.
동일 CAZAC 시퀀스에서의 CS는 직교 CAZAC 시퀀스를 제공한다. 따라서, 동일한 CAZAC 시퀀스에서의 상이한 순환식 이동은 RS 또는 ACK/NAK 전송에 있어서 동일한 RB에서의 서로 다른 UE에게 할당가능하며, 이에 따라 직교 UE 다중화를 달성할 수 있다. 이러한 원리는 도 7에서 도시된다.
도 7을 참조하면, 동일한 근원 CAZAC 시퀀스의 다수의 순환식 이동(720, 740, 760, 780)로부터 대응적으로 생성된 다수의 CAZAC 시퀀스(710, 730, 750, 770)가 직교가 되기 위해, CS 값(△ 790)은 채널 전파 지연 확산(D)(이는 시간 불확정성 오차 및 필터 넘침 효과를 포함함)을 초과해야 한다. Ts가 심벌 기간인 경우, 순환식 이동의 개수는 비율 Ts/D의 수학적 플로어(floor)와 일치한다. 대략 66 마이크로세컨드의 심벌 기간의 경우(1 밀리세컨드 서브프레임에서 14개의 심벌이 있음), 연속적인 순환식 이동의 대략 5.5 마이크로세컨드의 시간 차이는 대략 12 CS 값을 발생한다. 대안적으로, 다중경로 전파에 대해 보다 양호한 보호가 필요한 경우, 하나씩 건너뛴 (12개 중의 6개) 순환식 이동만이 사용되어 대략 11 마이크로세컨드의 시간 차이를 제공하는데 사용된다.
동일한 RB에서의 상이한 UE로부터의 신호의 직교 다중화는 도 7에서 설명된 바와 같이 CAZAC 시퀀스의 상이한 CS 값을 통해서뿐만 아니라 상이한 직교 시간 커버를 통해 달성될 수 있다. ACK/NAK 및 RS 심벌들은 각각 제 1 직교 코드와 제 2 직교 코드와 곱해진다. 직교 시간 커버링의 삽입을 제외하고 도 2와 동일한 도 8에서는 이러한 개념을 추가적으로 도시한다.
도 8을 참조하면, ACK/NAK의 경우 직교 코드는 길이 4의 WH(Walsh-Hadamard) 코드이다 ({+1,-1,+1,-1} (810)이 사용된다). RS의 경우, 직교 코드는
Figure 112015017264819-pat00002
인 푸리에 코드
Figure 112015017264819-pat00003
(여기서,
Figure 112015017264819-pat00004
(820)는 도 8에서 사용됨), 또는 임의의 기타 길이 3의 직교 코드가 사용된다. 직교 시간 커버링의 사용과 함께한 PUCCH 다중화 성능은 팩터 3에 의해 증가되는데, RS의 작은 길이 직교 코드에 의해 제약되기 때문이다.
수신기에서, 도 4 및 도 6에서 설명된 것에 관해 필요한 오직 하나의 부가적인 동작은 직교 시간 디커버링이다. 예를 들어, 도 8에서 도시된 구조에서, WH 코드 {+1,-1,+1,-1}와
Figure 112015017264819-pat00005
인 푸리에 코드
Figure 112015017264819-pat00006
의 곱셈은 각 수신된 ACK/NAK 심벌 및 RS 심벌에 대해 수행될 필요가 있다.
PUSCH 전송은 물리적 DL 제어 채널(PDCCH)을 이용하여 UL 스케쥴링 할당(SA)을 통해 Node B에 스케쥴링 가능하며 혹은 이들은 사전 구성될 수 있다. PDCCH를 이용하면, UE로부터의 PUSCH 전송은 일반적으로 Node B 스케쥴러가 결정한 임의의 서브프레임에서 발생할 수 있다. 이러한 PUSCH 스케쥴링은 동적으로서 지칭된다. 과도한 PDCCH 오버헤드를 회피하기 위해, 일부 PUSCH 전송은 재구성되기까지 동작 BW의 소정의 부분에서 주기적으로 발생하도록 사전 구성될 수도 있다. 이러한 PUSCH 전송 스케쥴링은 반영구적으로서 지칭된다.
도 9는 DL과 UL 모두에 적용가능한 반영구적인 스케쥴링(SPS)의 개념을 도시한다. SPS는 전형적으로 서브프레임당 비교적 작은 BW 요건을 갖지만 다수의 UE에게 제공을 요하는 통신 서비스에서 사용된다. 이러한 서비스의 일 전형적인 예는 VoIP(음성 패킷망)이며, 여기서 초기 패킷 전송(910)은 소정의 시간 간격(920)에 걸쳐서 주기적이다. 서브프레임에서 잠재적으로 VoIP 패킷을 전송할 다수의 UE로 인해, PDCCH를 통한 동적 스케쥴링은 상당히 비효율적이며 대신에 SPS가 사용될 수 있다.
Node B는 물리적 다운링크 공유 채널(PDSCH)을 통해 스케쥴링된 UE에게 데이터 패킷을 전송한다. PUSCH와 유사하게도, PDSCH는 동일한 서빙 Node B로부터의 패킷 수신을 위해 다수의 UE에 의해 동일한 서브프레임 동안에 공유될 수 있으며, 각 UE는 상호 간섭을 회피하기 위해 동작 BW의 다른 부분을 이용한다. PDSCH 전송은 또한 Node B에 의해 PDCCH을 통해 스케쥴링될 수 있으며(동적 스케쥴링) 또는 사전 구성가능하다(SPS).
UL 통신이 고려되는 때에, PDSCH 전송에 응답하여 UE에 의해 전송되는 ACK/NAK 신호에서 초점을 두고 있다. PDSCH 스케쥴링이 동적이거나 혹은 반영구적이기 때문에, ACK/NAK 신호의 전송은 각각 동적이거나 반영구적 (주기적)이다. 또한, 주기적인 ACK/NAK 전송이 특정 서브프레임에서 발생하도록 사전 결정되기 때문에, 각 자원(RB, CAZAC 시퀀스(CS) 및 직교 코드)은 또한 사전 결정되며 SPS UE에게 반영구적으로 할당될 수 있다. 동적 ACK/NAK 전송의 경우, 이러한 사전할당은 가능하지 않으며 각 자원은 매 서브프레임에서 동적으로 결정되어야 한다.
UE가 동적 ACK/NAK 전송에서 자원 맵핑에 사용하기 위한 여러 가지 방법이 존재한다. 예를 들어, DL SA는 이러한 자원을 명시적으로 표시하는 수개의 비트를 포함할 수 있다. 대안적으로, DL SA 전송에서 사용될 PDCCH 자원에 기반한 내부적 맵핑이 적용될 수도 있다. 본 발명은 후자의 옵션을 이용하여 설명된다.
DL SA는 제어 채널 요소(CCE)를 포함한다. UE로의 DL SA 전송에서 적용되는 코딩율은 UE가 경험하는 수신 신호-대 간섭 및 잡음 비율(SINR)에 의존한다. 예를 들어, 높은 코딩율 또는 낮은 코딩율은 높거나 낮은 SINR을 경험하는 UE에 대한 DL SA에 각각 적용될 수 있다. DL SA의 콘텐츠가 고정되어 있기 때문에, 상이한 코딩율은 상이한 개수의 CCE를 발생시킨다. 2/3 등의 높은 코딩율을 갖는 Dl SA는 전송을 위해 1 CCE를 요구하지만, 1/6 등의 낮은 코딩율을 갖는 DS SA는 그 전송을 위해 4개의 CCE를 요구할 수 있다. 후속 ACK/NAK 전송을 위한 UL 자원은 각 DL SA의 최저 CCE 개수에 도출되는 것으로 가정한다.
도 10은 기준 UE로의 이전의 DL SA 전송에서 사용된 최저 CCE 개수에 대한 UL ACK/NAK 자원의 맵핑 개념을 추가적으로 도시한다. UE 1로의 제 1 DL SA(1010)는 4개의 CCE(1011, 1012 및 1013)와 맵핑되며, UE 2로의 제 2 DL SA(1020)는 2개의 CCE(1021 및 1022)와 맵핑되고, UE 3으로의 제 3 DL SA(1030)는 1개의 CCE(1031)와 맵핑된다. 후속 UL ACK/NAK 전송을 위한 자원은 각 DL SA의 최저 CCE로부터 결정되며, UE 1는 제 1 자원 ACK/NAK (A/N) (1040)을 사용하며, UE 2는 제 5 자원 A/N (1044)을 사용하며, UE 3은 제 7 자원 A/N (1046)을 사용한다. 제 2 자원 A/N(1041), 제 3 자원 A/N(1042), 제 4 자원 A/N(1043) 및 제 6 자원 A/N(1045)은 임의의 동적 ACK/NAK 전송에서 사용되지 않는다. 또한, UL SA의 전송은 CCE 개념에 기반을 둘 수 있지만 이는 간략화를 위해 도시되지 않는다.
주기적인 및 동적인 ACK/NAK 신호에 부가하여, UE에 의해 전송될 수 있는 다른 주기적인 제어 신호는 채널 품질 표시기(CQI)인데, 채널 품질 표시기는 서빙 Node B에게 통신 시스템의 DL에서 UE가 경험하는 채널 조건을 통지하며 전형적으로 SINR에 의해 표시된다. 다른 주기적인 제어 신호는 스케쥴링 필요를 나타내는 서비스 요청(SR), 또는 서빙 Node B가 2개 이상의 전송기 안테나를 갖는 경우에 공간 다중화에 대한 지원을 표시하는 랭크 표시기(RI)를 포함한다. 따라서, UL은 동적인 및 반영구적인 PUSCH 전송, 동적 ACK/NAK 전송, 주기적인 ACK/NAK 전송, 및 기타 주기적인 제어 신호를 지원하는 것으로 가정된다. 모든 제어 채널들은 공통으로 PUCCH로서 지칭된다.
ACK/NAK 시그널링은 UE 및 그 서빙 Node B가 이전의 데이터 패킷 전송의 수신 결과에 관한 정보를 교환하기 위한 기본적인 메커니즘이다. 따라서, 전형적으로 비트 에러율(BER)로서 측정되는 ACK/NAK 수신 신뢰도는 통신 시스템의 적절한 동작에서 중요한 것이다. 예를 들어, NAK의 ACK로서의 부정확한 해석은 부정확하게 수신된 패킷이 재전송되지 않게 하며, 결국에는 에러가 상위 계층에 의해 보정될 때까지의 잔여 통신 세션의 장애를 발생시킬 수 있다.
여러 개의 UE가 낮은 UL SINR하에서 동작하거나 커버리지 제한된 장소에서 위치되었을 때에, 일 서브프레임을 통한 공칭의 ACK/NAK 전송은 종종 요구되는 수신 신뢰도를 제공하는데 있어서 적합하지 않을 수 있다. 이러한 UE의 경우에, ACK/NAK 전송기간을 연장하는 것이 필요하다. 긴 전송 기간은 Node B와 결합되어 전체 수신 SINR을 효과적으로 증가시키게 하는 보다 많은 ACK/NAK 심벌을 제공한다.
따라서, 본 발명은 종래기술에서 발생하는 전술한 문제점들을 적어도 해결하기 위해 완성되었으며, 본 발명은 UE로부터의 동적이거나 주기적인 ACK/NAK 신호들의 반복 전송을 가능하게 하는 방법 및 장치들을 제공한다.
더욱이, 본 발명은 다수의 서브프레임에 걸쳐서 UE로부터의 ACK/NAK 전송을 반복하는 방법 및 장치들을 제공한다.
또한 본 발명은 동적 ACK/NAK 전송과 주기적 ACK/NAK 전송을 반복하기 위한 개별의 메커니즘을 제공하는 방법 및 장치들을 제공한다.
부가적으로, 본 발명은 반복에 의한 ACK/NAK 전송에서와 동일한 서브프레임에서 발생을 요하는 다른 신호, 제어 신호 또는 데이터 신호의 전송에 관하여 UE의 특성을 특정한다.
부가적으로, 본 발명은 다른 UE에 의해 동일한 서빙 Node B로 전송되는 다른 신호들과의 간섭을 회피하기 위해 동적인 또는 주기적인 ACK/NAK 전송의 반복들을 위한 PUCCH 자원을 결정할 수 있게 한다.
부가적으로, 본 발명은 잘 정의되고 안정된 시스템 동작을 보증하면서도 UE에 의한 ACK/NAK 전송의 반복을 완료시킬 수 있게 한다.
본 발명의 실시 예에 따르면, 각 SA를 이용하여 서빙 Node B에 의해 전송되는 데이터 패킷에 응답하여 ACK/NAK 신호 전송을 위한 반복을 수행하는 UE가 적어도 2개의 서브프레임에서 상기 ACK/NAK 신호 전송을 위한 자원을 결정하게 하는 장치 및 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, SA 없이 서빙 Node B에 의해 반영구적인 방식으로 전송되는 데이터 패킷에 응답하여 ACK/NAK 신호의 전송을 수행하는 UE가 적어도 2개의 서브프레임에서 ACK/NAK 신호 전송을 위한 자원을 결정하게 하는 장치 및 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 실시 예에 따르면, UE가 반복하여 ACK/NAK 신호를 전송하는 동안에 추가적인 제어 신호 또는 데이터 신호의 전송에 관하여 UE의 특성을 특정하기 위한 방법이 제공된다.
본 발명은 UE로부터의 동적이거나 주기적인 ACK/NAK 신호들의 반복 전송을 가능하게 하는 방법 및 장치들을 제공한다.
본 발명의 전술한 양상 및 기타 양상, 특성 및 이점들은 첨부 도면과 관련된 하기의 상세한 설명으로부터 보다 분명하게 된다.
도 1은 SC-FDMA 통신 시스템을 위한 슬롯 구조를 도시한 도면이다.
도 2는 ACK/NAK 신호와 RS의 전송을 위한 제 1 슬롯 구조의 분할을 예시한 도면이다.
도 3은 시간 도메인에서 CAZAC-기반 시퀀스를 이용하여 ACK/NAK 신호 또는 기준 신호를 전송하는 제 1 SC-FDMA 전송기를 예시하는 블록도이다.
도 4는 시간 도메인에서 CAZAC-기반 시퀀스를 이용하여 ACK/NAK 신호 또는 기준 신호를 수신하는 제 1 SC-FDMA 수신기를 예시하는 블록도이다.
도 5는 주파수 도메인에서 CAZAC-기반 시퀀스를 이용하여 ACK/NAK 신호 또는 기준 신호를 전송하는 제 2 SC-FDMA 전송기를 예시하는 블록도이다.
도 6은 주파수 도메인에서 CAZAC-기반 시퀀스를 이용하여 ACK/NAK 신호 또는 기준 신호를 수신하는 제 2 SC-FDMA 수신기를 예시하는 블록도이다.
도 7은 근원 CAZAC-기반 시퀀스에 대한 상이한 순환식 이동의 적용을 통한 직교 CAZAC-기반 시퀀스의 구성을 예시한 블록도이다.
도 8은 슬롯 구조에 걸친 ACK/NAK 신호 또는 기준 신호의 전송에서 직교 커버링의 적용을 예시한 도면이다.
도 9는 반영구적인 데이터 패킷 전송을 예시한 도면이다.
도 10은 ACK/NAK 전송에서 사용되는 UL 자원과 각 데이터 패킷 수신을 위한 SA에서 사용되는 제어 채널 요소간의 맵핑을 예시한 도면이다.
도 11은 CQI, 반영구적이며 동적인 ACK/NAK, 및 반영구적이며 동적인 데이터 신호 전송을 위한 RB들의 분할을 예시한 도면이다.
도 12는 각 추가적인 서브프레임에서 ACK/NAK 전송의 반복을 지원하기 위한 추가적인 RB의 사용을 예시한 도면이다.
도 13은 ACK/NAK 전송의 각 반복에서 개별의 RB가 사용되는 경우에 발생될 수 있는 BW 단편화를 도시한 도면이다.
도 14는 일 RB의 자원들 내에서 ACK/NAK 반복을 한정한 것을 예시한 도면이다.
도 15는 ACK/NAK 전송이 반복되는 서브프레임 동안에 다른 데이터 신호 또는 제어 신호의 전송을 중지하는 UE를 예시한 도면이다.
본 발명은 하기에서 첨부 도면을 참조하여 보다 완벽하게 설명된다. 하지만, 본 발명은 많은 다양한 형태로 구체화되며 본 발명에서 제시된 실시 예들에 제한되어 해석되지 않아야 한다. 무엇보다도, 이러한 실시 예들은 이러한 개시가 철저하게 되며 또한 완전하게 됨과 아울러 기술분야의 당업자에게 본 발명의 범주를 완전하게 전달하도록 제공된다.
추가적으로, 본 발명이 단일-반송파 주파수 분할 다중 접속(SC-FDMA) 통신 시스템에 관하여 설명되었지만은, 본 발명은 또한 일반적으로 모든 FDM 시스템 및 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA), OFDM, FDMA, DFT-확산 OFDM, 이산 푸리에 변환(DFT)-확산 OFDMA, 단일-반송파 OFDMA(SC-OFDMA) 그리고 특히 SC-OFDM에 적용된다.
본 발명의 실시 예들에 의한 시스템 및 방법들은 다른 UE에 의한 동일한 서빙 Node B로의 신호 전송에서 간섭을 야기함이 없이 UE에 의해 하나 이상의 서브프레임에 걸쳐서 동적인 또는 주기적인 ACK/NAK 신호를 전송할(ACK/NAK 신호 전송의 반복) 필요성과 관련되며, 절 정의되고 안정된 시스템 동작을 제공하면서도 하나 이상의 서브프레임에 걸친 ACK/NAK 신호 전송의 완료를 가능하게 한다.
동적이며 반영구적인 PUSCH 전송, 동적이며 주기적인 ACK/NAK 전송 및 PUCCH에서 CQI 또는 다른 제어 신호의 주기적인 전송에서 사용될 RB들에 대한 여러가지 가능한 분할방법이 존재한다. 도 11은 이러한 분할의 일 예를 도시한다.
도 11을 참조하면, CQI(1110A 및 1110B), 반영구적인 ACK/NAK(1120A 및 1120B), 또는 반영구적인 PUSCH(1130A 및 1130B) 등의 주기적인 전송을 위한 RB들은 BW 단편화를 회피하기 위해 동작 대역폭의 가장자리를 향해 위치된다. 이들은 또한 동적 ACK/NAK 전송(1140A 및 1140B)을 위한 RB들의 외부에 위치되며, 또한 동적 ACK/NAK 전송(1140A 및 1140B)을 위한 RB들은 동적 PUSCH 전송(1150A 및 1150B)을 위한 RB들에 근접하여 그리고 그 외부에 위치된다.
도 11에서의 RB 분할화의 이유는 동적 ACK/NAK를 위한 RB들이 비-사전결정적인 방식으로 서브프레임들 간에서 변한다는 것이다(주기적인 PUCCH 및 반영구적인 PUSCH를 위한 RB들은 또한 서브프레임들 간에서 변하지만 이는 사전결정된 방식으로 일어난다). 동적 ACK/NAK를 위한 RB들을 동적 PUSCH를 위한 RB들 근처에 위치시킴으로써 전자의 개수에서의 임의의 변화가 후자에서 포함되게 하는데, 이는 UL 신호 전송의 단일 반송파 특성이 할당된 RB들이 연속적으로 될 것을 요구하기 때문이다. 따라서, 동적 ACK/NAK를 위한 RB들이 동적 PUSCH를 위한 RB들에 인접하여 위치되지 않는 경우 BW 단편화가 일어나게 된다.
도 11의 구조는 동적 PUSCH 영역의 RB들에서 ACK/NAK 전송을 확장함으로써 ACK/NAK 반복을 가능하게 한다. 동적 ACK/NAK 전송에서 사용되는 내부적인, CCE-기반 맵핑의 경우, UE는 제 1 동적 ACK/NAK 전송을 위한 RB를 결정하기 위해 주기적인 전송에 대한 각 서브프레임에서 얼마나 많은 RB가 할당되어야 하는지를 알아야 한다. 이러한 정보는 방송 채널을 통해 서빙 노드 B에 의해 제공될 수 있으며, 주기적인 전송에서 사용되는 RB의 변화들이 수백개의 서브프레임에서보다 휠씬 긴 시간 기간을 갖기 때문이다.
ACK/NAK 전송의 반복적인 수행은 UE-특정으로 가정되는데, 즉 일 서브프레임을 통한 전송으로 원하는 ACK/NAK BER이 달성될 수 없는 UE만이 보다 많은 서브프레임을 통한 동일한 ACK/NAK 신호의 추가적인 전송을 수행한다 (커버리지 제한된 UE). ACK/NAK 자원의 내부적인 맵핑이 가정되며, UE는 다른 UE에 의해 사용되는 바와 같이 자신의 ACK/NAK 전송의 반복을 위해 후속 서브프레임에서 동일 자원을 자동으로 사용할 수 없기 때문이다.
반영구적인 PDSCH 스케쥴링의 경우, Node B는 반영구적으로 스케쥴링된 UE로부터의 ACK/NAK 전송 요건을 알고 있으며, 각 이러한 UE가 각각의 반복을 위해 개별적인 세트의 자원(예를 들어, 직교 커버, 순환식 이동 및 RB)을 이용하도록 구성할 수 있다.
본 개시물의 잔여부분은 동적 PDSCH 스케쥴링과 관련된 ACK/NAK 전송의 반복에 관한 것이다. 가정사항으로서, ACK/NAK 전송을 위해 각 UE가 사용하는 자원들은 도 10에서 설명된 바와 같이 관련된 DL SA로부터 내부적으로 결정된다.
제 1 ACK/NAK 전송 구조는 도 12에서 도시된다. BW의 상위 절반만이 간략화를 위해 도시되는데, 이는 도 11의 상위 절반에 해당하며, 동일 구조가 BW의 하부 파트에서도 적용되기 때문이다. 제 1 ACK/NAK 신호(A/N 1, 1210)의 경우, 2개의 부가적인 서브프레임에서의 전송이 가정된다. 제 2 및 제 3 ACK/NAK 신호(A/N 2, 1220 및 A/N 3, 1230)의 경우, 1개의 부가적인 서브프레임을 통한 전송이 가정된다. 제 4 및 제 5 ACK/NAK 신호(A/N 4, 1240 및 A/N 5, 1250)의 경우, 초기 서브프레임 외에 어떤 부가적인 전송이 가정되지 않는다. 도 12에서 도시된 전송 구조가 부가적인 RB 오버헤드 이외의 특정 이슈를 보이지 않는데, 이것은 ACK/NAK 반복을 위한 가정된 요건으로 인한 것이다.
도 13에서 도시된 바와 같이 전체 ACK/NAK 전송 횟수가 2보다 큰 경우 BW 단편화가 종종 발생 가능하다. 제 1 ACK/NAK 신호(A/N 1, 1310)의 경우, 2개의 부가적인 서브프레임에서의 전송이 가정된다. 제 3 ACK/NAK 신호(A/N 3, 1330)의 경우, 1개의 부가적인 서브프레임을 통한 전송이 가정된다. 제 2, 제 4 및 제 5 ACK/NAK 신호(A/N 1, 1320, A/N 4, 1340 및 A/N 5, 1350)의 경우, 초기 서브프레임 이외의 어떤 부가 전송이 가정되지 않는다. 단편화된 RB의 개수는 전체 ACK/NAK 전송의 최대 횟수보다 2가 작은 값만큼 크게 된다. 예를 들어, 전체 4회의 ACK/NAK 전송의 경우, 단편화된 RB의 최대 개수는 2이다.
ACK/NAK 반복을 지원하도록 직접적인 RB 확장을 적용함에 있어서의 한가지 이슈는 관련된 오버헤드의 증가이며, 특히 작은 BW에서 그러하다. 예를 들어, 6개의 RB를 갖는 동작 BW의 경우, 동일 ACK/NAK 신호의 3회 이상의 전송을 지원하기 위한 RB의 확장의 이용은 일부 서브프레임에서의 50% 이상의 PUCCH 오버헤드를 초래하게 되는데 이는 통상적으로 너무 큰 것이다. 따라서, 대안적인 접근법이 요구된다.
각 DL SA 전송에서 사용될 CCE에 기반한 UL ACK/NAK 자원들의 내부적인 맵핑은 여러 개의 미사용된 ACK/NAK 자원을 초래한다. 예를 들어, 6개의 RB로 된 동작 BW의 경우, 내부적인 맵핑은 최대 6개의 UL ACK/NAK 자원을 소모할 수 있다. 도 8에서 도시된 구조의 ACK/NAK 다중화 성능을 고려하면, ACK/NAK 자원의 개수는 18이며(이는 CS로부터의 6개와 직교 커버로부터의 3개를 곱한 것이다), 이에 따라 제 1 전송 이후에는 ACK/NAK 전송을 위한 12개의 자원이 이용 가능하다. 이후, 동일 RB에서 2회까지의 부가적인 ACK/NAK 전송의 반복이 UE에 의해 수용가능하며, 이는 일회 이상의 반복이 수행되는 경우 단순히 초기 ACK/NAK 전송 또는 제 1 반복에서 사용되는 자원 개수에 6을 부가함으로써 된다.
전술한 과정은 도 14에서 도시되며, 도 14는 도 13과 동일한 조건을 가정하지만 현재에 ACK/NAK 전송은 초기 전송과 동일 RB 내에서 한정된다 (ACK/NAK 전송을 위한 18개의 자원은 1 RB 내에 있는 것으로 가정한다). UE 1로부터의 ACK/NAK 전송(A/N 1, 1410)은 제 1 서브프레임에서의 제 1 UL ACK/NAK 자원(1411)을 사용하며, 또한 각각 제 2 서브프레임과 제 3 서브프레임에서의 동일 ACK/NAK 신호의 전송을 위해 제 7의(1412) 및 제 13의(1413) UL ACK/NAK 자원(1411)을 이용한다. UE 3으로부터의 ACK/NAK 전송(A/N 3, 1430)은 제 1 서브프레임에서의 제 3 UL ACK/NAK 자원(1431)을 사용하며, 그리고 제 2 서브프레임에서 동일 ACK/NAK 신호의 전송을 위해 제 9의(1432) UL ACK/NAK 자원을 이용한다. ACK/NAK 전송(A/N 2, 1420, A/N 4, 1440 및 A/N 5, 1450)은 단지 하나의 서브프레임에서만 있다 (반복이 없다).
도 14에서 후속적인 서브프레임에서의 ACK/NAK 전송의 다중 반복에 대한 동일한 RB의 이용은, 서브프레임의 제 1 ACK/NAK 전송에서 요구되는 최대 자원이 하나의 RB에서의 ACK/NAK 다중화 용량보다 항상 작은 것으로 사전에 알려져 있는 임의의 시나리오로 확장 가능하다. 일반적으로, 하나의 RB에서 J개의 자원이 이용가능하며 모든 UE로부터의 초기 ACK/NAK 전송이 최대 M개의 자원을 요구하는 경우에, 여기서 M<J 이며, 후속 서브프레임에서의 ACK/NAK 전송의 제 1 반복은 제 1 서브프레임에서의 초기 ACK/NAK 전송을 위해 UE에 의해 사용되는 ACK/NAK 자원 k가 k=J-M이 되는 때에 초기 전송과 동일한 RB에서 발생할 수도 있다. 이후, UE는 제 2 서브프레임에서의 ACK/NAK 전송의 반복을 위해 자원 M+k을 이용한다. 동일한 원리는 다수의 반복으로 확장 가능하다.
하나 이상의 서브프레임을 통한 ACK/NAK 전송과 관련된 다른 이슈는 후속의 PDSCH 스케쥴링이다. ACK/NAK를 위한 BPSK 또는 QPSK 변조 및 DL과 UL 서브프레임을 위한 동일 기간을 가정하면, 또한 ACK/NAK 전송을 위한 전체 N개의 UL 서브프레임을 요구하는 UE는 단지 1비트 ACK/NAK를 갖는 때에 N-1개의 DL 서브프레임 이전에 스케쥴링될 수 있는데, 단일 전송(QPSK)에서 2개 이상의 ACK/NAK 비트가 없기에 그러하다. 본 발명은 또한 N개의 서브프레임에 걸쳐서 ACK/NAK 신호를 전송하도록 상위 계층에 의해 구성되는 UE가 2N개의 서브프레임에 걸쳐서 2비트 ACK/NAK를 전송하는 것으로 내부적으로 구성된다. UE가 1 또는 2개의 코드워드를 포함하는 데이터 패킷을 수신하는 때에, 1비트 또는 2비트 ACK/NAK 전송이 각각 발생한다.
UE는 제 2 ACK/NAK 비트를 전송하기 이전에 대기하지 않아야 하는데, 그 자원이 DL SA로부터 서브프레임당 내부적으로 도출되기에 그러하다. 따라서 지연된 ACK/NAK 전송은 UE들 상호 간에서 간섭을 일으킬 수 있다. 결과적으로, 심지어 1비트 ACK/NAK의 경우에도 후속 N-1 서브프레임들 동안에서 단 하나의 이러한 전송이 발생할 수 있는데, 1비트 ACK/NAK에 대해 커버리지 제한된 UE를 2비트 ACK/NAK 전송으로 복귀시키는 것은 2개의 ACK/NAK 비트에 대한 전송 완료에서 요구되는 서브프레임의 개수를 단순히 연장하는 것이기 때문이다. 요구되는 서브프레임의 전체 개수는 개별의 ACK/NAK 전송에 대한 개수와 동일하게 된다. 따라서, 부가적인 자원이 요구되는데, 제 2 ACK/NAK 비트의 전송이 단일의 1비트 전송보다 길게 지속하기 때문이다.
전술한 이슈를 대처하는 데에 있어서 2개의 옵션이 존재한다. 첫째 옵션은 마지막 PDSCH 스케쥴링 이후에 후속 N-1개 DL 서브프레임들 위해 UE를 스케쥴링하는 것을 회피하는 것이다. N개의 서브프레임(N>1)에 걸쳐서 ACK/NAK 전송하도록 구성된 UE로서 서브프레임 n에서 DL SA를 수신하고 이전의 n-N+1 서브프레임(서브프레임 번호 n-1, ...,n-N+1)에서 DL SA를 수신하지 않은 UE는 후속 n+N-1 서브프레임(서브프레임 번호 n+1, ..., n+N-1)에 걸쳐서 DL SA에 응답하여 ACK/NAK 신호를 전송하지 않는다. 둘째 옵션은 M개의 DL 서브프레임(여기서, M<N) 이후에 UE를 스케쥴링하지만 후속 2×(N-M)개의 DL 서브프레임을 위한 UE의 스케쥴링을 회피하는 것이다.
PUCCH의 하나 이상의 서브프레임에 걸쳐서의 전송을 요구하는 ACK/NAK 신호의 PUSCH에서의 전송에 관하여, 각각의 BER이 고려되어야 한다. PUSCH에서의 ACK/NAK 전송이 데이터 신호 또는 가능한 주기적인 제어 신호(예를 들어, CQI) 등의 다른 신호와 그 할당된 자원을 공유하는 경우에, PUSCH에서의 ACK/NAK BER은 PUCCH의 BER보다 실질적으로 악화될 수 있다. 따라서, PUSCH에서의 ACK/NAK 전송은 이러한 ACK/NAK 전송의 완료를 연장하기만 하며 통신 지연시간을 증가시킨다. 이는 또한 ACK/NAK 자원 관리를 복잡화하며 ACK/NAK 반복을 지원하는데에 있어서 오버헤드 요건을 증가시킬 수도 있다. 더욱이, PUSCH에서의 데이터 신호 또는 기타 제어 신호의 성능은 열화된다.
전술한 복잡화를 회피하고 ACK/NAK 반복을 지원하기 위한 단순한 해법을 유지하기 위해, ACK/NAK 반복을 요구하는 UE는 ACK/NAK 반복을 완료하기 이전에 임의의 PUSCH를 전송하지 않아야 한다. 예를 들어, UE는 이러한 PUSCH 전송을 발생하는 SA의 검출을 시도하지 않을 수도 있으며 만일 이를 검출한 경우에도 이러한 SA를 무시할 수 있다. 따라서, N개의 서브프레임(N >1)에 걸쳐서 ACK/NAK 신호를 전송하도록 구성된 UE로서 서브프레임 n에서 DL SA를 수신하였고 이전 n-N+1 서브프레임에서 DL SA(서브프레임 번호 n-1, ..., n-N+1에서의 DL SA)를 수신하지 않은 UE는 서브프레임 n에서 수신된 DL SA에 응답하여 ACK/NAK 신호를 전송하는 서브프레임 동안에 PUSCH에서 전송하지 않아야 한다.
전술한 바와 동일한 추론을 따르는 때에, ACK/NAK 반복을 위해 구성된 UE는 (PUCCH에서) ACK/NAK를 전송하는 때마다 CQI 신호 또는 RI 신호를 전송하지 않아야 한다. 주목할 사항으로서, 다수의 서브프레임에서 ACK/NAK 전송의 반복 없이 임의의 전술한 신호 전송과 관련된 이전의 제한도 적용되지 않는다.
도 15는 UE가 (예를 들어, UL SA를 무시하거나 혹은 UL SA에 응답하지 않음으로써) PUSCH에서 전송하지 않으며 ACK/NAK 전송을 위한 일 반복을 요구하는 때를 위해 전술한 개념들을 도시한다. 전술한 개념은 하나 이상의 반복에서 쉽게 일반화될 수 있다.
도 15를 참조하면, UE가 서브프레임 n(1510)에서 DL SA를 수신한 이후에, UE는 UL 서브프레임 n+Q(1520) 및 n+Q+1(1530)에서 각 ACK/NAK를 전송한다. 이러한 UL 서브프레임 동안에, UE는 PUSCH 전송(또는 임의의 UL 채널에서 전송)을 발생시키는 임의의 이전의 UL SA에 응답하지 않으며 소정의 개수의 반복을 완료될 때까지 ACK/NAK 신호만을 전송한다.
본 발명은 일정한 바람직한 실시 예를 참조하여 도시되고 설명되었지만은, 하기의 청구범위에서 정의된 바와 같이 본 발명의 사상과 범주를 벗어남이 없이 형태 및 세부사항에 있어서 다양한 변화가 이루어질 수 있음은 기술분야의 당업자에 의해 이해된다.

Claims (16)

  1. 통신 시스템에서 사용자 장치(UE)에 의해 적어도 2개의 전송 시간 간격(TTI)을 통해 신호를 전송하는 방법에 있어서,
    제 1 신호 전송이 주기적인 경우에, 상기 적어도 2개의 TTI 중 제 1 TTI에서 제 1 자원을 이용하여 제 1 신호를 전송하며, 상기 적어도 2개의 TTI 중 제 2 TTI에서 상기 제 1 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 전송하는 단계; 및
    상기 제 1 신호 전송이 비주기적인 경우, 상기 적어도 2개의 TTI 중 상기 제 1 TTI에서 상기 제 1 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 전송하며, 상기 적어도 2개의 TTI 중 상기 제 2 TTI에서 제 2 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 전송하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 신호 전송 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제 1 신호는 수신확인 신호인 것을 특징으로 하는 신호 전송 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 주기적인 제1 신호 전송은 주기적인 데이터 패킷 수신에 응답하는 것을 특징으로 하는 신호 전송 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 비주기적인 제1 신호 전송은 스케쥴링 할당과 관련된 동적 데이터 패킷 수신에 응답하는 것을 특징으로 하는 신호 전송 방법.
  5. 통신 시스템에서 사용자 장치(UE)에 의해 적어도 2개의 전송 시간 간격(TTI)을 통해 신호를 전송하는 장치에 있어서,
    제 1 신호 전송이 주기적인 경우에, 상기 적어도 2개의 TTI 중 제 1 TTI에서 제 1 자원을 이용하여 제 1 신호를 전송하며, 상기 적어도 2개의 TTI 중 제 2 TTI에서 상기 제 1 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 전송하고,
    상기 제 1 신호 전송이 비주기적인 경우에, 상기 적어도 2개의 TTI 중 상기 제 1 TTI에서 상기 제 1 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 전송하며, 상기 적어도 2개의 TTI 중 상기 제 2 TTI에서 제 2 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 전송하는 전송기를 포함함을 특징으로 하는 신호 전송 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 제 1 신호는 수신확인 신호인 것을 특징으로 하는 신호 전송 장치.
  7. 제5항에 있어서, 상기 주기적인 제1 신호 전송은 주기적인 데이터 패킷 수신에 응답하는 것을 특징으로 하는 신호 전송 장치.
  8. 제5항에 있어서, 상기 비주기적인 제1 신호 전송은 스케쥴링 할당과 관련된 동적 데이터 패킷 수신에 응답하는 것을 특징으로 하는 신호 전송 장치.
  9. 통신 시스템에서 노드 비(Node B)에 의해 적어도 2개의 전송 시간 간격(TTI)을 통해 신호를 수신하는 방법에 있어서,
    제 1 신호 전송이 주기적인 경우에, 상기 적어도 2개의 TTI 중 제 1 TTI에서 제 1 자원을 이용하여 제 1 신호를 수신하며, 상기 적어도 2개의 TTI 중 제 2 TTI에서 상기 제 1 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 수신하는 단계; 및
    상기 제 1 신호 전송이 비주기적인 경우, 상기 적어도 2개의 TTI 중 상기 제 1 TTI에서 상기 제 1 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 수신하며, 상기 적어도 2개의 TTI 중 상기 제 2 TTI에서 제 2 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 수신하는 단계를 포함함을 특징으로 하는 신호 수신 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제 1 신호는 수신확인 신호인 것을 특징으로 하는 신호 수신 방법.
  11. 제9항에 있어서, 상기 주기적인 제1 신호 전송은 주기적인 데이터 패킷 수신에 응답하는 것을 특징으로 하는 신호 수신 방법.
  12. 제9항에 있어서, 상기 비주기적인 제1 신호 전송은 스케쥴링 할당과 관련된 동적 데이터 패킷 수신에 응답하는 것을 특징으로 하는 신호 수신 방법.
  13. 통신 시스템에서 노드 비(Node B)에 의해 적어도 2개의 전송 시간 간격(TTI)을 통해 신호를 수신하는 장치에 있어서,
    제 1 신호 전송이 주기적인 경우에, 상기 적어도 2개의 TTI 중 제 1 TTI에서 제 1 자원을 이용하여 제 1 신호를 수신하며, 상기 적어도 2개의 TTI 중 제 2 TTI에서 상기 제 1 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 수신하고,
    상기 제 1 신호 전송이 비주기적인 경우에, 상기 적어도 2개의 TTI 중 상기 제 1 TTI에서 상기 제 1 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 수신하며, 상기 적어도 2개의 TTI 중 상기 제 2 TTI에서 제 2 자원을 이용하여 상기 제 1 신호를 수신하는 수신기를 포함함을 특징으로 하는 신호 수신 장치.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제 1 신호는 수신확인 신호인 것을 특징으로 하는 신호 수신 장치.
  15. 제13항에 있어서, 상기 주기적인 제1 신호 전송은 주기적인 데이터 패킷 수신에 응답하는 것을 특징으로 하는 신호 수신 장치.
  16. 제13항에 있어서, 상기 비주기적인 제1 신호 전송은 스케쥴링 할당과 관련된 동적 데이터 패킷 수신에 응답하는 것을 특징으로 하는 신호 수신 장치.
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