KR101530541B1 - Visit point accumulation and event winning management system using NFC tag - Google Patents

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KR101530541B1
KR101530541B1 KR1020130084966A KR20130084966A KR101530541B1 KR 101530541 B1 KR101530541 B1 KR 101530541B1 KR 1020130084966 A KR1020130084966 A KR 1020130084966A KR 20130084966 A KR20130084966 A KR 20130084966A KR 101530541 B1 KR101530541 B1 KR 101530541B1
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금명성
오현석
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주식회사 쓰리에이치에스
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Abstract

본 발명의 특징에 따르면, 본 발명은 설치되는 장소 및 해당 관리자 클라이언트의 계정정보에 따라 부여되는 태그식별번호를 포함하는 NFC태그; 사용자 단말기마다 부여된 MAC(Medea Access Control Address, 이하 MAC)주소를 포함하는 회원정보를 저장하는 회원정보 저장부, 상기 NFC태그에 접촉되어 태그식별번호를 획득하는 정보취득부, 상기 정보취득부에서 획득한 태그식별번호 및 상기 저장부에 저장된 상기 회원정보를 메인서버로 송신하고, 상기 메인서버로부터 중복정보, 당첨정보 및 포인트값을 수신하는 무선통신부 및 상기 무선통신부를 통해 수신된 중복정보, 당첨정보 및 포인트값을 출력부에 표시하는 결과표시부;를 포함하는 사용자 클라이언트; 상기 사용자 클라이언트로부터 수신되는 태그식별번호 및 회원정보를 수신받아 저장하는 취득정보 저장부, 상기 취득정보 저장부에 저장된 상기 사용자 클라이언트의 태그식별번호 일일 중복여부를 판단하여 중복이면 상기 사용자 클라이언트로 중복정보를 생성하여 송신하고 중복이 아니면 임의의 포인트값을 생성하는 중복확인부, 상기 중복확인부에서 생성된 임의의 포인트값을 미리 지정된 경품값와 대조하여 상기 경품값에 해당되면 당첨정보를 생성하고, 상기 경품값에 해당되지 않으면 상기 생성된 임의의 포인트값에 따라 상기 회원정보에 저장된 개인포인트를 업데이트하는 당첨여부 확인부, 상기 당첨여부 확인부에서 당첨정보가 생성되면, 생성된 당첨정보를 상기 사용자 클라이언트로 송신하고, 상기 당첨여부 확인부에서 당첨정보가 생성되지 않으면 상기 임의의 포인트값을 상기 사용자 클라이언트로 송신하는 당첨정보 전달부를 포함하는 메인서버;를 포함하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템에 관한 것이다. 이에 따르면, 관리자의 포인트 적립 범위 및 당첨 경품 등록 관리에 따라 사용자가 태그 접촉 시 기 정의된 포인트 적립 범위 내에서 포인트값을 산출하고 해당 값의 당첨 여부에 따라 당첨 내용 또는 산출된 임의의 포인트값을 메인서버에 등록하고 사용자 클라이언트에 표시하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템을 제공할 수 있다.According to an aspect of the present invention, there is provided an information processing apparatus including: an NFC tag that includes a tag identification number assigned according to a place where the terminal is installed and account information of a manager client; A member information storage unit for storing member information including a MAC (Medium Access Control Address) MAC address assigned to each user terminal, an information acquiring unit for acquiring a tag identification number in contact with the NFC tag, A wireless communication unit for transmitting the acquired tag identification number and the member information stored in the storage unit to the main server and receiving duplicate information, winning information and point values from the main server; and a duplicate information received through the wireless communication unit, And a result display section for displaying information and point values on an output section; An acquisition information storage unit for receiving and storing the tag identification number and the member information received from the user client; a determination unit for determining whether the tag identification number of the user client stored in the acquisition information storage unit is duplicated one by one, And generating an arbitrary point value if it is not a duplicate; generating winning information if the arbitrary point value generated by the duplicate checking unit is compared with a predetermined award value to match the prize value; A winner confirmation unit for updating the personal points stored in the membership information according to the generated arbitrary point value if the prize information does not correspond to the prize value; , And the winning information is transmitted from the winning party confirmation unit It relates to a visiting points and event winning management system using the NFC tag that includes; If it does not the property value of any point in the main server including a win information transmission to be transmitted to the user client. According to this, according to the manager's point accumulation range and winning prize registration management, the user calculates the point value within the defined point accumulation range when the tag is contacted, and according to the winning of the corresponding value, It is possible to provide a visit point accumulation and event winning management system using an NFC tag registered in a main server and displayed on a user client.

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Description

NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템{.}{{{{{{{{{{Articles}}}

본 발명은 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 방법 및 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 관리자의 포인트 적립 범위 및 당첨 경품 등록 관리에 따라 사용자가 태그 접촉 시 기 정의된 포인트 적립 범위 내에서 포인트값을 산출하고 해당 값의 당첨 여부에 따라 당첨 내용 또는 산출된 임의의 포인트값을 메인서버에 등록하고 사용자 클라이언트에 표시하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템에 관한 것이다.More particularly, the present invention relates to a system and method for managing visit points and event winnings using NFC tags, and more particularly, The present invention relates to a visit point accumulation and event winning management system using an NFC tag that calculates a point value and registers the winning content or the calculated arbitrary point value in the main server according to whether the corresponding value is won or not and displays it on a user client.

본 발명은 NFC 태그를 이용한 관리 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a management method and system using an NFC tag.

NFC(Near Field Communication: 근거리 무선통신)란 전자태그(RFID)의 하나로 13.56Mz 주파수 대역을 사용하는 비접촉식 근거리 무선통신 모듈로 10cm의 가까운 거리에서 단말기 간 데이터를 전송하는 기술을 말한다.Near Field Communication (NFC) is a non-contact type short-range wireless communication module that uses 13.56Mz frequency band and transmits data between terminals at a distance of 10cm.

현재 NFC는 결제뿐만 아니라 슈퍼마켓이나 일반 상점에서 물품 정보나 방문객을 위한 여행 정보 전송, 교통, 출입통제 잠금장치 등에 광범위하게 활용된다.In addition to billing, NFC is now widely used in supermarkets and general shops for transporting travel information for goods information and visitors, as well as traffic and access control locks.

현재까지의 NFC를 이용한 관리시스템은 단순히 이벤트 당첨 여부만 확인 가능하여 경품 등록 및 당첨확률 정책 관리등을 할 수 없었다.Until now, the management system using NFC has not been able to register prizes and manage the probability of winning the prize because it is possible to confirm only the event winner.

또한, 일률적으로 정해진 포인트만 추가되는 방식으로 재미적 요소가 없어 흥미가 떨어지고 이벤트 당첨 방식이 연계되어 있지 않았다.
In addition, there was no interesting factor in the way that only fixed points were added, and the interest dropped and the event winning method was not linked.

본 발명의 배경이 되는 기술은 대한민국 등록특허공보 제10-1231784호에 개시되어 있는 바와 같으나, 상기 등록특허공보 역시 상술한 문제에 대한 해결책은 제시하고 있지 못하는 실정이다.The background art of the present invention is disclosed in Korean Patent Registration No. 10-1231784, but the above-mentioned patent publication also fails to provide a solution to the above-mentioned problems.

상술한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 본 발명의 목적은, 관리자의 포인트 적립 범위 및 당첨 경품 등록 관리에 따라 사용자가 태그 접촉 시 기 정의된 포인트 적립 범위 내에서 포인트값을 산출하고 해당 값의 당첨 여부에 따라 당첨 내용 또는 산출된 임의의 포인트값을 메인서버에 등록하고 사용자 클라이언트에 표시하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템을 제공하기 위함이다.It is an object of the present invention, which is devised to solve the problems as described above, to provide a method and apparatus for calculating a point value within a defined point accumulation range when a user touches a tag, And to provide a visit point accumulation and event winning management system using an NFC tag for registering the winning content or the arbitrary point value calculated on the main server and displaying it on the user client according to the winning.

또한, 본 발명의 다른 목적은, 태그에 접촉만 함으로써 포인트를 획득할 수 있어 간편성이 증대되고, 사용자에게 무작위의 임의 포인트값을 산출해 줌으로써 재미적 요소를 가미하여 흥미를 유발시키는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템을 제공하기 위함이다.Another object of the present invention is to provide a method and apparatus for acquiring a point by simply touching a tag, thereby increasing simplicity and allowing a user to calculate a random point value at random using an NFC tag It is aimed to provide a system to manage the earning of points and the event winning system.

또한, 본 발명의 다른 목적은, 중복 체크되고 태그 접촉이 많을수록 당첨 기회가 높아지므로 자연스러운 방문 유도가 가능한 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템을 제공하기 위함이다.
Another object of the present invention is to provide a system for managing a visit point and an event using a NFC tag capable of inducing a natural visit because overlapping is checked and tag contact is more likely to be won.

상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따르면, 본 발명은, 설치되는 장소 및 해당 관리자 클라이언트의 계정정보에 따라 부여되는 태그식별번호를 포함하는 NFC태그; 사용자 단말기마다 부여된 MAC(Medea Access Control Address, 이하 MAC)주소를 포함하는 회원정보를 저장하는 회원정보 저장부, 상기 NFC태그에 접촉되어 태그식별번호를 획득하는 정보취득부, 상기 정보취득부에서 획득한 태그식별번호 및 상기 저장부에 저장된 상기 회원정보를 메인서버로 송신하고, 상기 메인서버로부터 중복정보, 당첨정보 및 포인트값을 수신하는 무선통신부 및 상기 무선통신부를 통해 수신된 중복정보, 당첨정보 및 포인트값을 출력부에 표시하는 결과표시부;를 포함하는 사용자 클라이언트; 상기 사용자 클라이언트로부터 수신되는 태그식별번호 및 회원정보를 수신받아 저장하는 취득정보 저장부, 상기 취득정보 저장부에 저장된 상기 사용자 클라이언트의 태그식별번호 일일 중복여부를 판단하여 중복이면 상기 사용자 클라이언트로 중복정보를 생성하여 송신하고 중복이 아니면 임의의 포인트값을 생성하는 중복확인부, 상기 중복확인부에서 생성된 임의의 포인트값을 미리 지정된 경품값와 대조하여 상기 경품값에 해당되면 당첨정보를 생성하고, 상기 경품값에 해당되지 않으면 상기 생성된 임의의 포인트값에 따라 상기 회원정보에 저장된 개인포인트를 업데이트하는 당첨여부 확인부, 상기 당첨여부 확인부에서 당첨정보가 생성되면, 생성된 당첨정보를 상기 사용자 클라이언트로 송신하고, 상기 당첨여부 확인부에서 당첨정보가 생성되지 않으면 상기 임의의 포인트값을 상기 사용자 클라이언트로 송신하는 당첨정보 전달부를 포함하는 메인서버;를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided an information processing apparatus including an NFC tag including a tag identification number assigned according to an installed location and account information of an administrator client; A member information storage unit for storing member information including a MAC (Medium Access Control Address) MAC address assigned to each user terminal, an information acquiring unit for acquiring a tag identification number in contact with the NFC tag, A wireless communication unit for transmitting the acquired tag identification number and the member information stored in the storage unit to the main server and receiving duplicate information, winning information and point values from the main server; and a duplicate information received through the wireless communication unit, And a result display section for displaying information and point values on an output section; An acquisition information storage unit for receiving and storing the tag identification number and the member information received from the user client; a determination unit for determining whether the tag identification number of the user client stored in the acquisition information storage unit is duplicated one by one, And generating an arbitrary point value if it is not a duplicate; generating winning information if the arbitrary point value generated by the duplicate checking unit is compared with a predetermined award value to match the prize value; A winner confirmation unit for updating the personal points stored in the membership information according to the generated arbitrary point value if the prize information does not correspond to the prize value; , And the winning information is transmitted from the winning party confirmation unit It includes; if not castle main server containing the arbitrary parts of the point value of winning information transmission to be transmitted to the user client.

또한, 본 발명인 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 방법 및 시스템은, 하나 이상의 태그식별정보를 포함하는 관리자 클라이언트의 계정정보를 저장하고 상기 메인서버로 송신하는 관리자정보저장부, 각각의 태그식별정보마다 상기 포인트값의 최소값과 최대값을 지정하여 저장하고 상기 메인서버로 송신하는 포인트 범위 등록부, 상기 포인트 범위 등록부에서 지정된 최소값과 최대값의 범위 내에 하나 이상의 경품값을 지정하여 저장하고 상기 메인서버로 송신하는 경품정보 등록부,를 포함하는 관리자 클라이언트;를 더 포함하고, 상기 메인서버는, 상기 관리자 클라이언트의 계정정보를 수신받아 저장하고 상기 관리자 클라이언트에 저장된 하나 이상의 태그식별정보를 저장하며 상기 관리자 클라이언트에서 지정된 포인트값의 최소값과 최대값 및 경품값을 상기 관리자 클라이언트로부터 수신받아 저장하는 계정정보 저장부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하고, 상기 임의의 포인트값은, 상기 계정정보 저장부에 저장된 포인트값의 최소값과 최대값에 따라 생성되는 것을 특징으로 한다.In addition, the method and system for managing a visit point accumulation and event winning using the NFC tag according to the present invention includes an administrator information storage unit for storing account information of an administrator client including one or more tag identification information and transmitting the account information to the main server, A point range registration unit for specifying and storing a minimum value and a maximum value of the point value for each identification information and transmitting the same to the main server; a point range registering unit for specifying and storing one or more prize values within a range of a minimum value and a maximum value, And a prize information registration unit which transmits the prize information registration information to the server, wherein the main server receives and stores the account information of the manager client, stores one or more tag identification information stored in the manager client, Point value specified on client And an account information storage unit for receiving and storing a minimum value, a maximum value, and a prize value from the manager client, wherein the arbitrary point value includes a minimum value and a maximum value of the point value stored in the account information storage unit And a value of " 0 "

또한, 상기 경품값은, 각각의 경품값마다 당첨가능 횟수를 정하여 특정 경품값이 미리 설정된 당첨가능 횟수보다 초과되면 상기 임의의 포인트값에 따라 상기 회원정보에 저장된 개인포인트를 업데이트하는 것을 특징으로 한다.Further, the prize value is characterized by updating a personal point stored in the member information according to the arbitrary point value when a predetermined prize value exceeds a predetermined number of winning times by setting a winning number of times for each prize value .

또한, 상기 관리자 클라이언트는, 알림내용을 작성하고, 상기 메인서버로 송신하는 알림내용 등록부;를 포함하는 것을 특징으로 하고, 상기 메인서버는, 상기 알림내용 등록부로부터 수신된 알림내용을 상기 회원정보에 저장된 MAC주소를 통해 상기 사용자 클라이언트로 송신하는 알림내용 전달부;를 포함하는 것을 특징으로 하고, 상기 사용자 클라이언트는, 상기 메인서버로부터 수신된 알림내용을 출력부에 표시하는 것을 특징으로 한다.The administrator client may further include a notification content registration unit configured to create a notification content and transmit the notification content to the main server. The main server may further include a notification content receiving unit configured to receive the notification content received from the notification content registration unit, And a notification content delivery unit that transmits the notification content received from the main server to the user client through the stored MAC address. The user client displays the notification content received from the main server on the output unit.

또한, 상기 계정정보 저장부는, 관리자 클라이언트의 포인트 범위 등록부 및 경품정보 등록부에서 생성된 상기 관리자정보저장부에 저장된 상기 포인트값의 최소값과 최대값 및 경품값을 각각의 관리자 클라이언트 계정정보마다 저장하는 것을 특징으로 하고, 상기 메인서버는, 상기 태그식별번호에 저장된 계정정보에 매칭되는 관리자 클라이언트의 관리자정보저장부에 저장된 상기 포인트값의 최소값과 최대값에 따라 포인트값을 생성하고, 상기 경품값에 따라 당첨정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.The account information storage unit may store the minimum value, the maximum value, and the prize value of the point value stored in the manager information storage unit generated by the point range registration unit and the prize information registration unit of the manager client for each manager client account information Wherein the main server generates a point value according to a minimum value and a maximum value of the point value stored in the manager information storage unit of the manager client matching the account information stored in the tag identification number, And generates winning information.

또한, 상기 메인서버는, 상기 중복확인부에서 상기 사용자 클라이언트의 태그식별번호가 중복이 아니라고 판단되면 상기 태그식별번호에 해당하는 상기 관리자 클라이언트로 상기 태그식별번호 및 회원정보를 송신하는 취득정보 송신부;를 포함하는 것을 특징으로 하고, 상기 관리자 클라이언트는, 상기 메인서버로부터 수신되는 상기 태그식별번호 및 회원정보를 수신하는 취득정보 수신부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
The main server may further include an acquisition information transmitter configured to transmit the tag identification number and the member information to the manager client corresponding to the tag identification number if it is determined in the duplication confirmation unit that the tag identification number of the user client is not duplicated. Wherein the administrator client includes an acquisition information receiver for receiving the tag identification number and the member information received from the main server.

이상 살펴본 바와 같은 본 발명에 따르면, 관리자의 포인트 적립 범위 및 당첨 경품 등록 관리에 따라 사용자가 태그 접촉 시 기 정의된 포인트 적립 범위 내에서 포인트값을 산출하고 해당 값의 당첨 여부에 따라 당첨 내용 또는 산출된 임의의 포인트값을 메인서버에 등록하고 사용자 클라이언트에 표시하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템을 제공할 수 있다.As described above, according to the present invention, a point value is calculated within a defined point accumulation range when a user touches a tag according to a point accumulation range of an administrator and a winning prize registration management, And registering an arbitrary point value in the main server and displaying it on a user client.

또한, 본 발명에 따르면, 태그에 접촉만 함으로써 포인트를 획득할 수 있어 간편성이 증대되고, 사용자에게 무작위의 임의 포인트값을 산출해 줌으로써 재미적 요소를 가미하여 흥미를 유발시키는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템을 제공할 수 있다.Further, according to the present invention, it is possible to acquire a point by only touching a tag, thereby enhancing simplicity and providing a random point value to a user, thereby providing a user with an interesting point, Earning and event winning management system can be provided.

또한, 본 발명에 따르면, 중복 체크되고 태그 접촉이 많을수록 당첨 기회가 높아지므로 자연스러운 방문 유도가 가능한 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템을 제공할 수 있다.
Further, according to the present invention, it is possible to provide a visit point accumulating and event winning management system using an NFC tag capable of inducing a natural visit because overlapping is checked and tag contact is more likely to be won.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 방법 및 시스템을 나타낸 블럭도
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 방법 및 시스템을 나타낸 순서도이다.
1 is a block diagram illustrating a method and system for managing a visit point and an event winning using an NFC tag according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2 is a flowchart illustrating a method and system for managing a visit point and an event winning using an NFC tag according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The advantages and features of the present invention and the manner of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described in detail below with reference to the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. To fully disclose the scope of the invention to those skilled in the art, and the invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification.

이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 방법 및 시스템을 설명하기 위한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다.
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS The present invention will now be described with reference to the accompanying drawings, which illustrate a method and system for managing visit points and event winning using NFC tags according to embodiments of the present invention.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 방법 및 시스템을 나타낸 블럭도이다.FIG. 1 is a block diagram illustrating a method and system for managing visit points and event winning using NFC tags according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

도 1을 참고하면, 본 발명인 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 방법 및 시스템은 NFC태그, 사용자 클라이언트(100), 메인서버(200) 및 관리자 클라이언트(300)를 포함한다.Referring to FIG. 1, a method and system for managing a visit point accumulation and an event winning using an NFC tag according to the present invention includes an NFC tag, a user client 100, a main server 200, and an administrator client 300.

여기서, NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 방법 및 시스템은, 관리자 클라이언트(300)에서 지정된 포인트값의 최소값과 최대값 및 경품값에 따라 사용자가 NFC태그에 접촉하면 기 지정된 포인트값의 최소값과 최대값 범위 내에서 임의의 포인트값을 산출하고 임의의 포인트값과 경품값을 대조하여 당첨 여부를 판단하고, 당첨여부에 따라 당첨 내용 또는 산출된 임의의 포인트값을 메인서버(200)에 등록하고 사용자 클라이언트(100)에 표시하는 시스템이다.Herein, the method and system for managing the visit point accumulation and event winning using the NFC tag is a method in which when the user touches the NFC tag according to the minimum value, the maximum value and the prize value of the point value specified in the manager client 300, And the arbitrary point value is compared with the prize value to judge whether or not the prize is won, and the prize content or the arbitrary point value calculated according to the prize is registered in the main server 200 And displays it on the user client (100).

그리고, 접촉 시 전달된 사용자 정보를 기반으로 관리자가 행사 등의 내용을 통지할 수 있는 시스템을 구성한다.Then, based on the user information transmitted at the time of contact, the system configures a system in which an administrator can notify contents of events and the like.

또한, 사용자의 방문에 따라 임의의 값을 산출하여 포인트를 적립 제공함으로써 재미적 요소를 가미하여 흥미를 유발하고 경품 당첨의 기회를 줌으로써 사용자 방문을 유도할 수 있다.
Also, it is possible to calculate a certain value according to a visit of a user and to earn points, thereby attracting interest by adding interesting factors and giving an opportunity of winning a prize, thereby inducing user visits.

NFC태그는, 하나 이상 설치되며, 설치되는 장소 및 해당 관리자 클라이언트(300)의 계정정보에 따라 부여되는 태그식별번호를 포함한다.At least one NFC tag is installed and includes a tag identification number assigned according to the place where the NFC tag is installed and the account information of the manager client 300.

사용자 클라이언트(100)는, 회원정보 저장부(120), 정보취득부(110), 무선통신부(140) 및 결과표시부(130)를 포함한다.The user client 100 includes a member information storage unit 120, an information acquisition unit 110, a wireless communication unit 140, and a result display unit 130.

여기서, 회원정보 저장부(120)는, 사용자 단말기마다 부여된 MAC(Medea Access Control Address, 이하 MAC)주소를 포함하는 회원정보를 저장한다.Herein, the member information storage unit 120 stores member information including a MAC (Medium Access Control Address) MAC address assigned to each user terminal.

그리고, 정보취득부(110)는, 상기 NFC태그에 접촉되어 태그식별번호를 획득한다.Then, the information acquiring unit 110 contacts the NFC tag to acquire the tag identification number.

또한, 무선통신부(140)는, 정보취득부(110)에서 획득한 태그식별번호 및 상기 저장부에 저장된 상기 회원정보를 메인서버(200)로 송신하고, 상기 메인서버(200)로부터 중복정보, 당첨정보 및 임의의 포인트값를 수신한다.The wireless communication unit 140 transmits the tag identification number acquired by the information acquisition unit 110 and the member information stored in the storage unit to the main server 200 and transmits the redundant information, Winning information and an arbitrary point value.

결과표시부(130)는, 상기 무선통신부(140)를 통해 수신된 중복정보, 당첨정보 및 임의의 포인트값을 출력부에 표시한다.The result display unit 130 displays the redundant information, the winning information, and the arbitrary point value received through the wireless communication unit 140 on the output unit.

또한, 결과표시부는, 메인서버(200)로부터 알림내용이 수신되면, 알림내용을 출력부에 표시하는 것을 특징으로 한다.
In addition, the result display unit displays the notification content on the output unit when the notification content is received from the main server 200. [

메인서버(200)는, 취득정보 저장부(210), 계정정보 저장부(220), 중복확인부(230), 취득정보 송신부(235), 당첨여부 확인부(240), 당첨정보 전달부(250) 및 알림내용 전달부(260)를 포함한다. The main server 200 includes an acquisition information storage unit 210, an account information storage unit 220, an overlap confirmation unit 230, an acquisition information transmission unit 235, a winning determination unit 240, 250 and a notification content delivery unit 260.

여기서, 취득정보 저장부(210)는, 상기 사용자 클라이언트(100)로부터 수신되는 태그식별번호 및 회원정보를 수신받아 저장한다.Here, the acquired information storage unit 210 receives and stores the tag identification number and the member information received from the user client 100.

그리고, 계정정보 저장부(220)는, 관리자 클라이언트(300)의 계정정보를 수신받아 저장하고 상기 관리자 클라이언트(300)에 저장된 하나 이상의 태그식별정보를 저장하며 상기 관리자 클라이언트(300)에서 지정된 포인트값의 최소값과 최대값 및 경품값을 상기 관리자 클라이언트로부터 수신받아 저장한다.The account information storage unit 220 receives and stores the account information of the administrator client 300 and stores one or more tag identification information stored in the administrator client 300. The administrator information is stored in the administrator client 300, And receives and stores the minimum value, the maximum value, and the prize value of the manager client from the manager client.

여기서, 계정정보 저장부(220)는, 관리자 클라이언트(300)의 포인트 범위 등록부(320) 및 경품정보 등록부(330)에서 생성된 상기 관리자정보저장부(310)에 저장된 상기 포인트값의 최소값과 최대값 및 경품값을 각각의 관리자 클라이언트(300) 계정정보마다 저장하는 것을 특징으로 하고, 상기 메인서버(200)는, 상기 태그식별번호에 저장된 계정정보에 매칭되는 관리자 클라이언트(300)의 관리자정보저장부(310)에 저장된 상기 포인트값의 최소값과 최대값에 따라 포인트값을 생성하고, 상기 경품값에 따라 당첨정보를 생성하는 것을 특징으로 한다.Here, the account information storage unit 220 stores the minimum value of the point value stored in the manager information storage unit 310 generated by the point range registration unit 320 and the prize information registration unit 330 of the manager client 300, Value and a prize value for each account information of the manager client 300. The main server 200 stores the manager information of the manager client 300 matching the account information stored in the tag identification number A point value is generated according to a minimum value and a maximum value of the point value stored in the storage unit 310, and winning information is generated according to the prize value.

여기서, 상기 경품값은, 각각의 경품값마다 당첨가능 횟수를 정하여 특정 경품값이 미리 설정된 당첨가능 횟수보다 초과되면 상기 임의의 포인트값에 따라 상기 회원정보에 저장된 개인포인트를 업데이트하는 것을 특징으로 한다.Here, the prize value is characterized by updating the individual points stored in the membership information according to the arbitrary point value when the prize winning number is determined for each prize value and the specified prize value exceeds the preset number of winning times .

또한, 중복확인부(230)는, 상기 취득정보 저장부(210)에 저장된 상기 사용자 클라이언트(100)의 태그식별번호 일일 중복여부를 판단하여 중복이면 상기 사용자 클라이언트(100)로 중복정보를 송신하고 중복이 아니면 상기 계정정보 저장부(220)에 저장된 포인트값의 최소값과 최대값에 따라 임의의 포인트값을 생성한다.The duplicate checking unit 230 determines whether the tag identification number of the user client 100 stored in the acquired information storage unit 210 is duplicated one by one and transmits the duplicate information to the user client 100 if the duplicate information is duplicated And generates an arbitrary point value according to the minimum value and the maximum value of the point value stored in the account information storage unit 220 if it is not duplicated.

그리고, 취득정보 송신부는, 중복확인부(230)에서 상기 사용자 클라이언트의 태그식별번호가 중복이 아니라고 판단되면 상기 태그식별번호에 해당하는 상기 관리자 클라이언트(300)로 상기 태그식별번호 및 회원정보를 송신한다.If it is determined by the duplication checking unit 230 that the tag identification number of the user client is not duplicated, the acquisition information transmitting unit transmits the tag identification number and member information to the manager client 300 corresponding to the tag identification number do.

그리고, 당첨여부 확인부(240)는, 상기 중복확인부(230)에서 생성된 임의의 포인트값을 상기 경품값와 대조하여 상기 경품값에 해당되면 당첨정보를 생성하고, 상기 경품값에 해당되지 않으면 상기 생성된 임의의 포인트값에 따라 상기 회원정보에 저장된 개인포인트를 업데이트한다.The winning determination unit 240 compares the arbitrary point value generated by the redundancy check unit 230 with the prize value to generate winning information if the prize value corresponds to the prize value, And updates the personal point stored in the member information according to the generated arbitrary point value.

또한, 당첨정보 전달부(250)는, 상기 당첨여부 확인부(240)에서 당첨정보가 생성되면, 생성된 당첨정보를 상기 사용자 클라이언트(100)로 송신하고, 상기 당첨여부 확인부(240)에서 당첨정보가 생성되지 않으면 생성된 임의의 포인트값를 상기 사용자 클라이언트(100)로 송신하는 당첨정보 전달부(250)를 포함한다.The winning information transmission unit 250 transmits the generated winning information to the user client 100 when the winning information is generated in the winning party confirmation unit 240, And a winning information transferring unit 250 for transmitting the created point value to the user client 100 if the winning information is not generated.

알림내용 전달부(260)는, 상기 알림내용 등록부(340)로부터 수신된 알림내용을 상기 회원정보에 저장된 MAC주소를 통해 상기 사용자 클라이언트(100)로 송신한다.
The notification content delivery unit 260 transmits the notification content received from the notification content registration unit 340 to the user client 100 through the MAC address stored in the member information.

관리자 클라이언트(300)는, 관리자정보 저장부(310), 포인트 범위 등록부(320), 경품정보 등록부(330), 알림내용 등록부(340), 취득정보 수신부(350)를 포함한다.The manager client 300 includes an administrator information storage unit 310, a point range registration unit 320, a prize information registration unit 330, a notification content registration unit 340 and an acquisition information reception unit 350.

여기서, 관리자정보 저장부(310)는, 하나 이상의 태그식별정보를 포함하는 관리자 클라이언트(300)의 계정정보를 저장하고 상기 메인서버(200)로 송신한다.Here, the manager information storage unit 310 stores the account information of the administrator client 300 including one or more tag identification information, and transmits the account information to the main server 200.

그리고, 포인트 범위 등록부(320)는, 각각의 태그식별정보마다 상기 포인트값의 최소값과 최대값을 지정하여 저장하고 상기 메인서버(200)로 송신한다.The point range registration unit 320 stores the minimum value and the maximum value of the point value for each tag identification information, and transmits the stored value to the main server 200.

또한, 경품정보 등록부(330)는, 상기 포인트 범위 등록부(320)에서 지정된 최소값과 최대값의 범위 내에 하나 이상의 경품값을 지정하여 저장하고 상기 메인서버(200)로 송신하는 경품정보 등록부(330),를 포함한다.The award information registering unit 330 registers a prize information registering unit 330 for specifying and storing one or more prize values within a range of a minimum value and a maximum value specified by the point range registration unit 320 and transmitting the prize information to the main server 200, , ≪ / RTI >

그리고, 알림내용 등록부(340)는, 알림내용을 작성하고, 상기 메인서버(200)로 송신한다.Then, the notification content registration unit 340 creates the notification content and transmits it to the main server 200. [

또한, 취득정보 수신부(250)는, 상기 메인서버(200)로부터 수신되는 상기 태그식별번호 및 회원정보를 수신한다.
The acquisition information receiving unit 250 also receives the tag identification number and the member information received from the main server 200. [

도 2는 본 발명의 실시예에 따른 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 방법 및 시스템을 나타낸 순서도이다.FIG. 2 is a flowchart illustrating a method and system for managing a visit point and an event winning using an NFC tag according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참고하면, 우선 사용자 클라이언트(100)는 NFC태그에 접촉하여 태그식별번호를 취득한 후 회원정보와 태그식별번호를 서버로 송신한다(S110).Referring to FIG. 2, the user client 100 contacts the NFC tag to acquire the tag identification number, and then transmits the member information and the tag identification number to the server (S110).

그 다음, 서버는 회원정보와 태그식별번호를 저장한다(S120).Then, the server stores the member information and the tag identification number (S120).

그 다음, 동일일자에 회원정보와 태그식별번호가 중복되어 저장되었는지 여부를 확인한다(S130).Then, it is checked whether the member information and the tag identification number are stored in duplicate on the same date (S130).

만약, 중복방문이면 상기 사용자 클라이언트(100)에 중복정보를 송신한다(S140).If it is a duplicate visit, the duplicate information is transmitted to the user client 100 (S140).

만약, 중복방문이 아니면 임의의 포인트 값을 무작위로 산출하고, 중복이면 중복정보를 상기 사용자 클라이언트(100)로 송신한다.(S150).If it is not a duplicate visit, random point values are randomly calculated, and if duplicated, duplicate information is transmitted to the user client 100 (S150).

그 다음, 산출된 포인트 값이 경품값과 일치하는지 체크한다(S160).Then, it is checked whether the calculated point value coincides with the prize value (S160).

만약, 경품값과 일치하지 않으면 상기 포인트값을 사용자 클라이언트(100)에 전달하고, 회원정보를 업데이트한다(S170).If it does not match the prize value, the point value is transmitted to the user client 100 and the member information is updated (S170).

그 다음, 사용자 클라이언트(100)가 획득한 포인트값과 상기 업데이트된 회원정보를 출력부에 표시한다(S180).Then, the point value obtained by the user client 100 and the updated member information are displayed on the output unit (S180).

만약, 경품값과 일치하면, 당첨정보를 생성하고, 사용자 클라이언트(100)에 상기 당첨정보를 송신한다(S190).If it matches the prize value, the winning information is generated and the winning information is transmitted to the user client 100 (S190).

그 다음, 출력부에 당첨정보를 표시한다(S200).
Then, winning information is displayed on the output unit (S200).

그리고, 메인서버는 사용자 클라이언트로부터 송신된 취득정보를 관리자 클라이언트로 전달한다(S210).Then, the main server transmits the acquisition information transmitted from the user client to the manager client (S210).

그 다음, 관리자 클라이언트는 취득정보를 수신한다(S220).Then, the manager client receives the acquisition information (S220).

그 다음, 수신된 취득정보에 포함된 사용자 클라이언트의 MAC주소를 참조하여 알림내용을 등록한 후 메인서버로 송신한다(S230).Next, the notification contents are registered with reference to the MAC address of the user client included in the acquired information, and then transmitted to the main server (S230).

그 다음, 메인서버는 관리자 클라이언트로부터 수신된 알림내용을 사용자 클라이언트로 전달한다(S240).
Then, the main server transmits the notification contents received from the administrator client to the user client (S240).

그리고, 관리자 클라이언트는 계정정보를 등록한다(S310).Then, the manager client registers the account information (S310).

그 다음, 포인트값의 최소값과 최대값을 정한다(S320).Next, the minimum value and the maximum value of the point value are determined (S320).

그 다음, 경품값을 설정한다(S330).Then, a prize value is set (S330).

그 다음, 상기 계정정보, 포인트값의 최소값과 최대값 및 경품값을 사용자 클라이언트의 계정정보 저장부에 저장한다(S340).
Then, the account information, the minimum value and the maximum value of the point value, and the prize value are stored in the account information storage unit of the user client (S340).

본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구의 범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구의 범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
It will be understood by those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the foregoing detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and the equivalents thereof are included in the scope of the present invention Should be interpreted.

100: 사용자 클라이언트 110: 정보취득부
120: 회원정보 저장부 130: 결과표시부
140: 무선통신부 200: 메인서버
210: 취득정보 저장부 220: 계정정보 저장부
230: 중복확인부 235: 취득정보 송신부
240: 당첨여부 확인부 250: 당첨정보 전달부
260: 알림내용 전달부 300: 관리자 클라이언트
310: 관리자정보 저장부 320: 포인트 범위 등록부
330: 경품정보 등록부 340: 알림내용 등록부
350: 취득정보 수신부
100: user client 110: information acquisition unit
120: Member information storage unit 130: Result display unit
140: wireless communication unit 200: main server
210: Acquisition information storage 220: Account information storage
230: duplication confirmation unit 235: acquisition information transmission unit
240: Confirmation of winner section 250:
260: Notification content delivery part 300: Administrator client
310: manager information storage unit 320: point range registration unit
330: prize information registration unit 340: notification content registration unit
350: Acquisition information receiver

Claims (6)

설치되는 장소 및 해당 관리자 클라이언트의 계정정보에 따라 부여되는 태그식별번호를 포함하는 NFC태그;
사용자 단말기마다 부여된 MAC(Medea Access Control Address, 이하 MAC)주소를 포함하는 회원정보를 저장하는 회원정보 저장부, 상기 NFC태그에 접촉되어 태그식별번호를 획득하는 정보취득부, 상기 정보취득부에서 획득한 태그식별번호 및 상기 저장부에 저장된 상기 회원정보를 메인서버로 송신하고, 상기 메인서버로부터 중복정보, 당첨정보 및 포인트값을 수신하는 무선통신부 및 상기 무선통신부를 통해 수신된 중복정보, 당첨정보 및 포인트값을 출력부에 표시하는 결과표시부;를 포함하는 사용자 클라이언트;
상기 사용자 클라이언트로부터 수신되는 태그식별번호 및 회원정보를 수신받아 저장하는 취득정보 저장부, 상기 취득정보 저장부에 저장된 상기 사용자 클라이언트의 태그식별번호 일일 중복여부를 판단하여 중복이면 상기 사용자 클라이언트로 중복정보를 생성하여 송신하고 중복이 아니면 임의의 포인트값을 생성하는 중복확인부, 상기 중복확인부에서 생성된 임의의 포인트값을 미리 지정된 경품값와 대조하여 상기 경품값에 해당되면 당첨정보를 생성하고, 상기 경품값에 해당되지 않으면 상기 생성된 임의의 포인트값에 따라 상기 회원정보에 저장된 개인포인트를 업데이트하는 당첨여부 확인부, 상기 당첨여부 확인부에서 당첨정보가 생성되면, 생성된 당첨정보를 상기 사용자 클라이언트로 송신하고, 상기 당첨여부 확인부에서 당첨정보가 생성되지 않으면 상기 임의의 포인트값을 상기 사용자 클라이언트로 송신하는 당첨정보 전달부를 포함하는 메인서버;를 포함하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템.
An NFC tag including a tag identification number assigned according to a location where the client is installed and account information of the manager client;
A member information storage unit for storing member information including a MAC (Medium Access Control Address) MAC address assigned to each user terminal, an information acquiring unit for acquiring a tag identification number in contact with the NFC tag, A wireless communication unit for transmitting the acquired tag identification number and the member information stored in the storage unit to the main server and receiving duplicate information, winning information and point values from the main server; and a duplicate information received through the wireless communication unit, And a result display section for displaying information and point values on an output section;
An acquisition information storage unit for receiving and storing the tag identification number and the member information received from the user client; a determination unit for determining whether the tag identification number of the user client stored in the acquisition information storage unit is duplicated one by one, And generating an arbitrary point value if it is not a duplicate; generating winning information if the arbitrary point value generated by the duplicate checking unit is compared with a predetermined award value to match the prize value; A winner confirmation unit for updating the personal points stored in the membership information according to the generated arbitrary point value if the prize information does not correspond to the prize value; , And the winning information is transmitted from the winning party confirmation unit Visiting points and event winning management system using the NFC tag that includes; if not castle main server which includes a prize value for the arbitrary point communication to be transmitted to the user client.
제1항에 있어서,
하나 이상의 태그식별정보를 포함하는 관리자 클라이언트의 계정정보를 저장하고 상기 메인서버로 송신하는 관리자정보저장부, 각각의 태그식별정보마다 상기 포인트값의 최소값과 최대값을 지정하여 저장하고 상기 메인서버로 송신하는 포인트 범위 등록부, 상기 포인트 범위 등록부에서 지정된 최소값과 최대값의 범위 내에 하나 이상의 경품값을 지정하여 저장하고 상기 메인서버로 송신하는 경품정보 등록부,를 포함하는 관리자 클라이언트;를 더 포함하고,
상기 메인서버는,
상기 관리자 클라이언트의 계정정보를 수신받아 저장하고 상기 관리자 클라이언트에 저장된 하나 이상의 태그식별정보를 저장하며 상기 관리자 클라이언트에서 지정된 포인트값의 최소값과 최대값 및 경품값을 상기 관리자 클라이언트로부터 수신받아 저장하는 계정정보 저장부;를 더 포함하는 것을 특징으로 하고,
상기 임의의 포인트값은,
상기 계정정보 저장부에 저장된 포인트값의 최소값과 최대값에 따라 생성되는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템.
The method according to claim 1,
An administrator information storage unit for storing account information of an administrator client including one or more tag identification information and transmitting the account information to the main server; a storage unit for storing a minimum value and a maximum value of the point value for each tag identification information, And a prize information registration unit for registering and storing one or more prize values within a range of a minimum value and a maximum value specified by the point range registration unit and transmitting the prize information registration unit to the main server,
Wherein the main server comprises:
Storing the at least one tag identification information stored in the manager client, receiving account information of the manager client, storing the at least one tag identification information stored in the manager client, receiving the minimum value, the maximum value and the prize value of the designated point value from the manager client, And a storage unit,
The arbitrary point value may be calculated by:
Wherein the event information is generated according to a minimum value and a maximum value of the point value stored in the account information storage unit.
제2항에 있어서, 상기 경품값은,
각각의 경품값마다 당첨가능 횟수를 정하여 특정 경품값이 미리 설정된 당첨가능 횟수보다 초과되면 상기 임의의 포인트값에 따라 상기 회원정보에 저장된 개인포인트를 업데이트하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템.
3. The method of claim 2,
And if the specific prize value exceeds a predetermined number of winning times, the personal point stored in the membership information is updated according to the arbitrary point value. And event winning management system.
제2항에 있어서,
상기 관리자 클라이언트는,
알림내용을 작성하고, 상기 메인서버로 송신하는 알림내용 등록부;를 포함하는 것을 특징으로 하고,
상기 메인서버는,
상기 알림내용 등록부로부터 수신된 알림내용을 상기 회원정보에 저장된 MAC주소를 통해 상기 사용자 클라이언트로 송신하는 알림내용 전달부;를 포함하는 것을 특징으로 하고,
상기 사용자 클라이언트는,
상기 메인서버로부터 수신된 알림내용을 출력부에 표시하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템.
3. The method of claim 2,
Wherein the manager client comprises:
And a notification contents registering unit for creating notification contents and transmitting the notification contents to the main server.
Wherein the main server comprises:
And a notification content delivery unit for transmitting the notification content received from the notification content registration unit to the user client through a MAC address stored in the member information.
The user client,
And displaying the notification contents received from the main server on an output unit.
제2항에 있어서, 상기 계정정보 저장부는,
관리자 클라이언트의 포인트 범위 등록부 및 경품정보 등록부에서 생성된 상기 관리자정보저장부에 저장된 상기 포인트값의 최소값과 최대값 및 경품값을 각각의 관리자 클라이언트 계정정보마다 저장하는 것을 특징으로 하고,
상기 메인서버는,
상기 태그식별번호에 저장된 계정정보에 매칭되는 관리자 클라이언트의 관리자정보저장부에 저장된 상기 포인트값의 최소값과 최대값에 따라 포인트값을 생성하고, 상기 경품값에 따라 당첨정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템.
The system according to claim 2,
The minimum value, the maximum value, and the prize value of the point value stored in the manager information storage unit, which are generated in the point range registration unit and the prize information registration unit of the manager client, for each manager client account information,
Wherein the main server comprises:
Generates a point value according to a minimum value and a maximum value of the point value stored in the manager information storage unit of the manager client matching the account information stored in the tag identification number, and generates the winning information according to the prize value Visit point accumulation and event winning management system using NFC tag.
제1항에 있어서, 상기 메인서버는,
상기 중복확인부에서 상기 사용자 클라이언트의 태그식별번호가 중복이 아니라고 판단되면 상기 태그식별번호에 해당하는 상기 관리자 클라이언트로 상기 태그식별번호 및 회원정보를 송신하는 취득정보 송신부;를 포함하는 것을 특징으로 하고
상기 관리자 클라이언트는,
상기 메인서버로부터 수신되는 상기 태그식별번호 및 회원정보를 수신하는 취득정보 수신부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 NFC 태그를 이용한 방문포인트 적립 및 이벤트 당첨 관리 시스템.
The information processing apparatus according to claim 1,
And an acquisition information transmission unit for transmitting the tag identification number and the membership information to the manager client corresponding to the tag identification number if it is determined in the duplication confirmation unit that the tag identification number of the user client is not duplicated
Wherein the manager client comprises:
And an acquisition information receiver for receiving the tag identification number and the member information received from the main server.
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