KR101523619B1 - Apparatus and method for outputting braille using laser beam - Google Patents
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Abstract
본 발명은 레이저 빔을 이용한 점자 출력 장치에 관한 것으로서, 촉감 발생을 위한 복수의 레이저 빔(Laser beam)을 생성하는 복수의 촉감 발생부;를 포함하되, 상기 레이저 빔은 펄스 레이저 빔(Pulsed laser beam)이고, 상기 복수의 촉감 발생부가 생성하는 복수의 펄스 레이저 빔을 이용하여 점자 패턴을 출력하는 것을 특징으로 한다. The present invention relates to a braille output device using a laser beam, and includes a plurality of tactile generators for generating a plurality of laser beams for tactile generation, wherein the laser beam is a pulsed laser beam ), And outputs a braille pattern using a plurality of pulse laser beams generated by the plurality of tactile generation units.
Description
본 발명은 레이저 빔을 이용한 점자 출력 장치 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 복수의 펄스 레이저 빔(Pulsed laser beam)을 이용하여 촉감 패턴을 구현할 수 있고, 상기 촉감 패턴을 제어하여 점자 패턴을 출력할 수 있는 점자 출력 장치 및 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to an apparatus and a method for outputting a braille pattern using a laser beam, and more particularly, to a method and apparatus for outputting a braille pattern by controlling a tactile pattern using a plurality of pulsed laser beams, The present invention relates to a braille output device and a method for outputting braille.
점자(Braille) 패턴이란, 시각적인 정보를 인식할 수 없는 맹인들에게 다양한 정보를 제공하기 위한 맹인용 문자를 의미한다. 이러한 점자 패턴은, 바람직하게는 m x n의 행렬 형태로 배치되는 점들을 선택적으로 포함할 수 있으며, 이러한 점들의 다양한 조합을 통해 다양한 정보를 표현할 수 있다. (참고로, 현재 널리 사용되고 있는 점자 패턴은, 3행 2열로 구성되는 3 x 2 형태의 점자 패턴이며, 6개의 점들의 다양한 조합을 통해 다양한 문자 정보를 표현하고 있다.)
A Braille pattern is a blind character used to provide various information to blind people who can not recognize visual information. Such a braille pattern may optionally include points arranged in a matrix form of mxn, and various information can be expressed through various combinations of these points. (For reference, the currently widely used Braille pattern is a 3 x 2 braille pattern consisting of 3 rows and 2 columns and represents various character information through various combinations of 6 points.)
한편, 종래에는, '점자 패턴'을 구성하는 점들의 위치를 양각 돌기를 이용하여 표현하였다. 구체적으로, 양각 돌기가 제공하는 돌출된 질감을 이용하여, 점자 패턴을 구성하는 점들의 위치를 표현하였다.
Conventionally, the positions of the points constituting the 'braille pattern' are expressed using embossing projections. Specifically, the positions of the points constituting the braille pattern are expressed by using the protruding texture provided by the relief projections.
하지만, 이러한 종래 기술은, 한번 표현된 점자 패턴을 다른 점자 패턴으로 변경시키기가 어렵다는 한계가 있었다. 또한, 본질적으로 접촉식이기 때문에 접촉상태, 접촉 면적, 접촉 방향 등에 따라 점자 패턴을 부정확하게 또는 전혀 인식할 수 없다는 한계도 있었다.
However, this prior art has a limitation in that it is difficult to change the braille pattern expressed once to another braille pattern. In addition, since it is essentially a contact type, there is a limit in that the braille pattern can not be recognized accurately or not at all depending on the contact state, the contact area, the contact direction and the like.
따라서, 이러한 한계들을 극복할 수 있는 새로운 점자 패턴 출력 기술이 요구되고 있다.
Therefore, there is a demand for a new braille pattern output technology that can overcome these limitations.
본 발명은 이러한 기술적 배경을 바탕으로 발명되었으며, 이상에서 살핀 기술적 요구를 충족시킴은 물론, 본 기술분야에서 통상의 지식을 가진자가 용이하게 발명할 수 없는 추가적인 기술요소들을 제공하기 위해 발명되었다.
The present invention has been invented based on such a technical background and has been invented to provide additional technical elements which can not easily be invented by a person having ordinary skill in the art, as well as satisfying the technical requirements of the present invention.
본 발명은 복수의 펄스 레이저 빔(Pulsed laser beam)을 이용하여 촉감 패턴을 구현하고, 상기 촉감 패턴을 제어하여 점자 패턴을 출력하는 것을 해결과제로 한다.
The present invention provides a tactile pattern using a plurality of pulsed laser beams, and controlling the tactile pattern to output a braille pattern.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 기술적 과제가 포함될 수 있다.
The technical problem to be solved by the present invention is not limited to the above-mentioned technical problems, and various technical problems can be included within the scope of what is well known to a person skilled in the art from the following description.
상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 촉감 발생을 위한 복수의 레이저 빔(Laser beam)을 생성하는 복수의 촉감 발생부;를 포함하되, 상기 레이저 빔은 펄스 레이저 빔(Pulsed laser beam)이고, 상기 복수의 촉감 발생부가 생성하는 복수의 펄스 레이저 빔을 이용하여 점자 패턴을 출력하는 것을 특징으로 한다. According to an aspect of the present invention, there is provided a braille output device including a plurality of tactile generators for generating a plurality of laser beams for tactile generation, And a plurality of pulse laser beams generated by the plurality of tactile generation units are used to output a braille pattern.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 상기 펄스 레이저 빔의 단위 펄스당 에너지가 0.005 mJ 내지 9.5 mJ의 범위에 속하는 값으로 조절되는 것을 특징으로 한다. The braille output device according to an embodiment of the present invention is characterized in that the energy per unit pulse of the pulsed laser beam is adjusted to a value in the range of 0.005 mJ to 9.5 mJ.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 상기 단위 펄스당 에너지가, 상기 펄스 레이저 빔의 세기(Power) 조절 또는 상기 펄스 레이저 빔의 펄스 폭(Pulsed width) 조절을 통해 조절되는 것을 특징으로 한다. Further, the braille output device according to an embodiment of the present invention may be configured such that the energy per unit pulse is adjusted by adjusting the pulse power of the pulse laser beam or adjusting the pulse width of the pulse laser beam .
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 상기 펄스 폭이 수십 ms(millisecond) 이하의 범위에서 조절되는 것을 특징으로 한다.Further, the braille output device according to an embodiment of the present invention is characterized in that the pulse width is adjusted within a range of several tens of ms (millisecond) or less.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 디스플레이 장치와 연동 될 수 있고, 상기 디스플레이 장치의 시각 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력하는 것을 특징으로 한다. A braille output device according to an embodiment of the present invention may be interlocked with a display device and output a braille pattern corresponding to time information of the display device.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 청각 장치와 연동 될 수 있고, 상기 청각 장치의 소리 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력하는 것을 특징으로 한다. Further, a braille output device according to an embodiment of the present invention may be interlocked with a hearing device and output a braille pattern corresponding to sound information of the hearing device.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 터치 패널의 내부에 설치되고, 상기 터치 패널을 통한 터치 정보를 바탕으로 점자 패턴을 변화시키는 것을 특징으로 한다. The braille output device according to an embodiment of the present invention is installed inside a touch panel and changes a braille pattern based on touch information through the touch panel.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 점자 패턴이 출력된 터치 패널 상의 영역들이 모두 터치 된 경우, 점자 패턴을 변화시키는 것을 특징으로 한다. Further, the braille output device according to an embodiment of the present invention changes the braille pattern when all areas on the touch panel on which the braille pattern is output are touched.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 상기 터치 패널의 특정 영역이 터치 된 경우, 점자 패턴을 변화시키는 것을 특징으로 한다. Further, the braille output device according to an embodiment of the present invention changes the braille pattern when a specific area of the touch panel is touched.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 음성 입력 장치와 연동 될 수 있고, 상기 음성 입력 장치를 통해 입력된 정보를 바탕으로 점자 패턴을 변화시키는 것을 특징으로 한다. A braille output device according to an embodiment of the present invention may be interlocked with a voice input device and change a braille pattern based on information input through the voice input device.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 인체 감지 센서와 연동 될 수 있고, 상기 인체 감지 센서가 인체의 접근을 인식한 경우에만 상기 복수의 촉감 발생부를 동작시키는 것을 특징으로 한다. Also, the braille output device according to an embodiment of the present invention can operate in conjunction with a human body detection sensor, and operates the plurality of tactile generators only when the human body detection sensor recognizes the approach of the human body.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, 인체 감지 센서와 연동 될 수 있고, 상기 인체 감지 센서가 감지한 인체의 접근 방향에 따라 점자 패턴을 변화시킬 수 있는 것을 특징으로 한다.
The braille output device according to an embodiment of the present invention may be interlocked with the human body detection sensor and change the braille pattern according to the approach direction of the human body sensed by the human body detection sensor.
한편, 상기와 같은 과제를 해결하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치는, (a) 점자 출력 장치가 촉감 발생을 위한 복수의 레이저 빔(Laser beam)을 생성하는 단계; 및 (b) 상기 점자 출력 장치가 상기 복수의 레이저 빔을 이용하여 점자 패턴을 출력하는 단계;를 포함하되, 상기 레이저 빔은 펄스 레이저 빔(Pulsed laser beam)인 것을 특징으로 한다.
According to another aspect of the present invention, there is provided a braille output device including: (a) generating a plurality of laser beams for tactile generation; And (b) outputting a braille pattern using the plurality of laser beams, wherein the laser beam is a pulsed laser beam.
본 발명은 복수의 레이저 빔을 이용하여 점자 패턴을 출력할 수 있다. 구체적으로 본 발명은 복수의 펄스 레이저 빔이 생성하는 촉감을 이용하여, 점자 패턴을 출력할 수 있다. 따라서, 본 발명은 비접촉의 상태에서도 점자 패턴이 전달되도록 할 수 있고, 상기 복수의 펄스 레이저 빔을 제어하여 점자 패턴을 실시간으로 변화시킬 수도 있다.The present invention can output a braille pattern using a plurality of laser beams. Specifically, the present invention can output a braille pattern by using tactile feedback generated by a plurality of pulse laser beams. Therefore, according to the present invention, the braille pattern can be transmitted even in the non-contact state, and the braille pattern can be changed in real time by controlling the plurality of pulsed laser beams.
또한 본 발명은 다양한 전자 장치들과 연동 된 상태에서 점자 패턴을 출력할 수 있으며, 다양한 전자 장치들이 생성하는 정보를 바탕으로 점자 패턴을 변화시킬 수 있다. 예를 들어, 본 발명은 디스플레이 장치와 연동 된 상태에서 동작할 수 있으며, 상기 디스플레이 장치의 시각 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력할 수 있다. 또한, 본 발명은 청각 장치와 연동 된 상태에서 동작할 수 있으며, 청각 장치의 청각 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력할 수 있다. 또한, 본 발명은 음성 인식 장치와 연동 된 상태에서 동작할 수 있으며, 음성 인식 장치의 음성 인식 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력할 수도 있다. 또한, 본 발명은 터치 패널이나 인체 감시 센서와 연동 된 상태에서도 동작할 수 있으며, 이 밖에도 다양한 전자 장치와 연동 된 상태에서 동작할 수 있다. In addition, the present invention can output a braille pattern in a state of being interlocked with various electronic devices, and can change the braille pattern based on information generated by various electronic devices. For example, the present invention can operate in a state of being interlocked with a display device, and can output a braille pattern corresponding to time information of the display device. Further, the present invention can operate in a state interlocked with the auditory apparatus, and can output the braille pattern corresponding to the auditory information of the auditory apparatus. In addition, the present invention can operate in a state of being interlocked with the speech recognition apparatus and output the braille pattern corresponding to the speech recognition information of the speech recognition apparatus. In addition, the present invention can operate in a state of being interlocked with a touch panel or a human body monitoring sensor, and can operate in conjunction with various electronic devices.
또한, 본 발명은 인체의 접근 방향에 따라 출력되는 점자 패턴을 변화시킬 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 인체의 접근 방향이 변화되더라도, 변화된 방향과 매칭되도록 점자 패턴을 변화시킬 수 있으므로, 인체 접근 방향에 따라 패턴이 잘못 인식될 수 있는 문제를 방지할 수 있다. Further, the present invention can change the braille pattern output according to the approach direction of the human body. Specifically, the present invention can change the braille pattern so as to match the changed direction even if the approach direction of the human body is changed, thereby preventing the problem that the pattern is erroneously recognized according to the human approach direction.
한편, 본 발명은 펄스 레이저 빔(Pulsed laser beam)을 이용하여, 인체의 피부에 (점자 패턴의 구현을 위한) '광-기계적 촉감'을 제공할 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 단위 펄스당 에너지가 0.005 mJ 이상의 값으로 조절되는 펄스 레이저 빔을 이용하여, 인체에 광-기계적 촉감을 제공할 수 있다. 따라서, 본 발명은 '광-열적 촉감' 또는 '광-화학적 촉감'이 아닌 '광-기계적 촉감'을 제공하므로, '광-열적 촉감' 또는 '광-화학적 촉감'에 의해 발생 될 수 있는 부작용을 최소화시킬 수 있다. On the other hand, the present invention can provide 'opto-mechanical touch' (for embodying a braille pattern) to the human skin using a pulsed laser beam. Specifically, the present invention can provide opto-mechanical touch to the human body using a pulsed laser beam whose energy per unit pulse is adjusted to a value of 0.005 mJ or more. Therefore, the present invention provides' opto-mechanical touch 'rather than' photo-thermal touch 'or' photo-chemical touch ', so that side effects that may be caused by' photo- Can be minimized.
또한, 본 발명은, 인체의 피부에는 손상을 가하지 않으면서 (점자 패턴의 구현을 위한) 광-기계적 촉감을 제공할 수 있다. 구체적으로, 본 발명은 단위 펄스당 에너지를 0.005 mJ 내지 9.5 mJ의 범위에서 조절하여, 인체의 피부에는 손상을 가하지 않으면서 광-기계적 촉감을 제공할 수 있다.
Further, the present invention can provide a photo-mechanical touch (for embodying a braille pattern) without damaging the skin of the human body. Specifically, the present invention can control the energy per unit pulse in the range of 0.005 mJ to 9.5 mJ to provide the opto-mechanical touch without damaging the skin of the human body.
본 발명의 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 이하에서 설명할 내용으로부터 통상의 기술자에게 자명한 범위 내에서 다양한 효과들이 포함될 수 있다.
The effects of the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and various effects can be included within the range that is obvious to a person skilled in the art from the following description.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치의 구성을 나타내는 구성도이다.
도 2는, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치의 동작을 나타내는 예시도이다.
도 3은, 펄스 레이저 빔의 파라미터들을 보여주는 예시도이다.
도 4는, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치가 디스플레이 장치와 연동된 상태로 동작하는 것을 나타내는 예시도이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치가 청각 장치와 연동된 상태로 동작하는 것을 나타내는 예시도이다.
도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치가 터치 패널과 연동된 상태로 동작하는 것을 나타내는 예시도이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치가 음성 입력 장치와 연동된 상태로 동작하는 것을 나타내는 예시도이다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치가 인체 감지 센서와 연동된 상태로 동작하는 것을 나타내는 예시도이다.
도 9는, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치가 발생시키는 광-기계적 촉감을 검증하기 위한 실험 시스템의 구성을 나타내는 구성도이다.
도 10은, 피에조 센서(Piezo sensor)의 출력 신호를 보여주는 그래프이다.
도 11은, 피에조 센서의 출력 신호를 처리하는 과정을 나타내는 블록도이다.
도 12 및 도 13은, 레이저 발생 모듈의 단위 펄스당 에너지와 피에조 센서의 출력 신호 사이의 관계를 나타내는 그래프이다.
도 14는, 레이저 자극에 의한 뇌파 변화와 순수 기계적 자극에 의한 뇌파 변화를 비교 관찰하는 실험을 나타내는 개념도이다.
도 15 내지 도 16은, 도 14에서 살펴본 실험의 결과를 나타내는 그래프이다.
도 17은, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치가 인체의 접근 방향에 따라 점자 패턴을 변화시키는 것을 나타내는 예시도이다. 1 is a block diagram showing a configuration of a braille output device according to an embodiment of the present invention.
2 is an exemplary view showing the operation of the braille output apparatus according to an embodiment of the present invention.
3 is an exemplary diagram showing parameters of a pulsed laser beam.
4 is an exemplary view showing that the braille output device according to an embodiment of the present invention operates in a state interlocked with a display device.
FIG. 5 is an exemplary view showing that the braille output device according to an embodiment of the present invention operates in a state interlocked with a hearing device. FIG.
6 is an exemplary view showing that the braille output device according to an embodiment of the present invention operates in a state of being interlocked with a touch panel.
FIG. 7 is an exemplary view showing that the braille output device according to an embodiment of the present invention operates in a state interlocked with a voice input device.
FIG. 8 is an exemplary view showing that the braille output device according to an embodiment of the present invention operates in a state interlocked with a human body detection sensor.
9 is a configuration diagram showing the configuration of an experimental system for verifying the opto-mechanical touch generated by the braille output device according to the embodiment of the present invention.
10 is a graph showing an output signal of a piezo sensor.
11 is a block diagram showing a process of processing the output signal of the piezo sensor.
12 and 13 are graphs showing the relationship between the energy per unit pulse of the laser generation module and the output signal of the piezo sensor.
FIG. 14 is a conceptual diagram showing an experiment for comparing and observing changes in brain waves caused by laser stimulation and changes in brain waves caused by pure mechanical stimulation.
15 to 16 are graphs showing the results of the experiment shown in FIG.
17 is an exemplary view showing that the braille output device according to the embodiment of the present invention changes the braille pattern according to the approach direction of the human body.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 '레이저를 이용한 점자 출력 장치 및 방법'을 상세하게 설명한다. 설명하는 실시 예들은 본 발명의 기술사상을 당업자가 용이하게 이해할 수 있도록 제공되는 것으로 이에 의해 본 발명이 한정되지 않는다. 또한, 첨부된 도면에 표현된 사항들은 본 발명의 실시 예들을 쉽게 설명하기 위해 도식화된 도면으로 실제로 구현되는 형태와 상이할 수 있다.Hereinafter, a 'Braille output device and method using a laser' according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. The embodiments are provided so that those skilled in the art can easily understand the technical spirit of the present invention, and thus the present invention is not limited thereto. In addition, the matters described in the attached drawings may be different from those actually implemented by the schematic drawings to easily describe the embodiments of the present invention.
한편, 이하에서 표현되는 각 구성부는 본 발명을 구현하기 위한 예일 뿐이다. 따라서, 본 발명의 다른 구현에서는 본 발명의 사상 및 범위를 벗어나지 않는 범위에서 다른 구성부가 사용될 수 있다. 또한, 각 구성부는 순전히 하드웨어 또는 소프트웨어의 구성만으로 구현될 수도 있지만, 동일 기능을 수행하는 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 구성들의 조합으로 구현될 수도 있다. In the meantime, each constituent unit described below is only an example for implementing the present invention. Thus, in other implementations of the present invention, other components may be used without departing from the spirit and scope of the present invention. In addition, each component may be implemented solely by hardware or software configuration, but may be implemented by a combination of various hardware and software configurations performing the same function.
또한, 어떤 구성요소들을 '포함'한다는 표현은, '개방형'의 표현으로서 해당 구성요소들이 존재하는 것을 단순히 지칭할 뿐이며, 추가적인 구성요소들을 배제하는 것으로 이해되어서는 안 된다.
Also, the expression " comprising " is intended to merely denote that such elements are present as an expression of " open ", and should not be understood to exclude additional elements.
본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는, 복수의 레이저 빔(Laser beam)을 이용하여 점자 패턴을 출력할 수 있다. 구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는, 복수의 레이저 빔(Laser beam)을 이용하여 촉감 패턴을 발생시킬 수 있으며, 발생 되는 촉감 패턴을 제어하여 점자 패턴 정보를 제공할 수 있다.
The
이하, 도 1 내지 도 3을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)를 살펴본다.
Hereinafter, a
도 1 및 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는, 촉감 발생을 위한 복수의 레이저 빔(Laser beam)을 생성하는 복수의 촉감 발생부(110), 상기 복수의 촉감 발생부의 동작을 제어하는 제어부(130)를 포함할 수 있다. 1 and 2, a
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 출력 장치는 이러한 구성들 이외에도, 데이터를 송신 또는 수신하기 위한 통신부 등의 다양한 구성들을 더 포함할 수 있다.
In addition, the output device according to an embodiment of the present invention may further include various configurations such as a communication unit for transmitting or receiving data in addition to these configurations.
상기 복수의 촉감 발생부(110)는, 촉감 패턴을 발생시키기 위한 복수의 레이저 빔을 생성하는 구성이다. 이러한 상기 복수의 촉감 발생부(110)는, 선택적으로 제어되어 다양한 촉감 패턴을 구현할 수 있으며, 이를 통해 다양한 점자 패턴을 구현할 수 있다. The plurality of
예를 들어, 상기 복수의 촉감 발생부(110)가 도 2와 같이 6개의 촉감 발생부(A, B, C, D, E, F)를 포함하는 경우, 상기 6개의 촉감 발생부의 선택적인 동작을 통해 다양한 점자 패턴이 구현될 수 있다. 도 2를 참조하여 몇 가지 동작을 살펴보면, 1) 촉감 발생부 A, E가 ON 상태로 동작(레이저 빔을 생성)되고, B, C, D, F가 OFF 상태로 동작(레이저 빔을 생성하지 않음)되어서, 알파벳 'K'에 해당하는 점자 패턴이 구현될 수 있다. 2) 또한, 촉감 발생부 A, B, C, D가 ON 상태로 동작 되고, 촉감 발생부 E, F가 OFF 상태로 동작되어서 알파벳 'G'에 해당하는 점자 패턴이 구현될 수 있다.
For example, when the plurality of
한편, 각 촉감 발생부(110)는, 레이저 빔을 생성하는 레이저 발생 모듈(112), 상기 레이저 빔의 세기(Power)를 조절하는 광 필터 모듈(114), 상기 레이저 빔의 직경(Diameter)을 조절하는 렌즈 모듈(116)을 포함할 수 있으며, 이러한 구성들 이외에도 상기 레이저 빔을 생성하고 조절하기 위한 다양한 구성들을 포함할 수 있다. (참고로, 상기 레이저 발생 모듈(112)이 반도체 레이저 다이오드일 경우에는, 상기 광 필터 모듈(114)이 구성에서 제외될 수 있다.)
Each
여기서, 상기 레이저 발생 모듈(112)은, 레이저 빔(Pulsed laser beam)을 생성하고 출력하는 구성으로서, 레이저 드라이버(Laser driver), 냉각 장치 등을 포함할 수 있다. 여기서 상기 레이저 드라이버는, 레이저 매질(Laser medium), 광 펌핑부(Optical pumping), 광 공진기(Optical resonator) 등의 구성을 포함하는 구성으로서, 상기 펄스 레이저 빔을 구성하는 광신호를 생성한다. 또한, 상기 냉각 장치는, 상기 레이저 드라이버가 광 신호를 생성하는 과정에서 발생 될 수 있는 열을 제거하는 구성으로서, 상기 레이저 드라이버 장치를 보호하는 역할을 하는 구성이다. Here, the
이러한 상기 레이저 발생 모듈(112)은, 레이저 빔을 생성할 수 있는 다양한 형태로 형성될 수 있다. 예를 들어, 상기 레이저 출력부(110)는, 루비 레이저, 네오디뮴:야그 레이저(Nd:YAG Laser), 네오디뮴:글라스 레이저(Nd:Glass Laser), 레이저 다이오드(Ga, Al, As), 엑시머(Excimer) 레이저, 색소 레이저 등의 형태로 형성될 수 있으며, 이러한 종류 이외에도 반도체 레이저 다이오드 등의 다양한 형태로 구성될 수 있다. The
또한, 상기 레이저 발생 모듈(112)은, 연속형 레이저(CW laser, Continuous wave laser)가 아닌 펄스 레이저(Pulsed laser)를 이용하여 펄스 레이저 빔(Pulsed laser beam)을 생성하는 것이 바람직하다. 레이저 자극이 연속적으로 제공되는 경우에는 광-화학적 효과 또는 광-열적 효과가 발생하여 인체에 부작용을 발생시킬 수 있으므로, 이러한 효과들을 최소화한 상태에서 광-기계적 촉감을 얻기 위해 펄스 레이저 빔을 이용하는 것이다. The
또한, 상기 레이저 발생 모듈(112)은, 상기 펄스 레이저 빔의 단위 펄스당 에너지를 조절할 수 있으며, 이러한 파라미터의 조절 동작을 통해 광-기계적 촉감을 발생시킬 수 있다. 노출시간과 단위 펄스당 에너지를 특정 범위로 조절하면, 펄스 레이저 빔의 의해 열탄성에 의한 충격파(Shock wave) 등의 현상이 일어날 수 있는데, 이러한 현상을 기초로 광-기계적 촉감이 발생 될 수 있기 때문이다. 한편, 상기 단위 펄스당 에너지의 조절은, 펄스 레이저 빔을 구성하는 광신호의 세기(Power, J/s)를 조절하는 동작을 통해 달성되거나, 상기 펄스 레이저 빔의 펄스 폭(Pulse width)을 조절하는 동작을 통해 달성할 수 있다. (참고로, 도 3을 참조하면, 상기 펄스 레이저 빔의 광신호 세기(Power, J/s), 펄스 폭(Pulse width), 펄스 반복율(Repetition rate) 등을 확인할 수 있다.) 또한, 상기 레이저 발생 모듈(112)이 상기 단위 펄스당 에너지를 '조절'한다는 것은, 상기 레이저 발생 모듈(112)이 상기 단위 펄스당 에너지를 변화시키는 것을 의미할 수도 있지만, 상기 레이저 발생 모듈(112)이 상기 단위 펄스당 에너지를 특정 값(일정한 값)으로 유지시키는 것을 의미할 수도 있다. 즉, 상기 단위 펄스당 에너지를 '조절'하는 동작에는, 상기 단위 펄스당 에너지를 변화시키는 동작뿐 아니라, 상기 단위 펄스당 에너지를 특정 값(일정한 값)또는 특정 범위의 값으로 유지하는 동작도 포함될 수 있다. In addition, the
또한, 상기 레이저 발생 모듈(112)은, 수십 ms(millisecond) 이하의 펄스 폭(Pulse width) 조건에서 단위 펄스당 에너지를 조절하는 것이 바람직하다. 펄스 레이저 빔을 이용하는 경우에도, 펄스 폭이 큰 경우에는 레이저 자극의 충분한 노출시간이 확보되어 광-화학적 효과 또는 광-열적 효과가 일어날 수 있기 때문이다. 따라서, 수십 ms(millisecond) 이하의 펄스 폭(Pulse width) 조건에서 단위 펄스당 에너지를 조절하여 이러한 현상을 최소화하는 것이 바람직하다. In addition, the
또한, 상기 레이저 발생 모듈(112)은, 상기 단위 펄스당 에너지를 0.005 mJ 이상의 값으로 조절하는 것이 바람직하다. 뒤에서 살펴보겠지만, 이러한 조건에서 인체의 피부 조직에 손상을 주지 않고 광-기계적 촉감을 일으킬 수 있기 때문이다. In addition, it is preferable that the
또한, 상기 레이저 발생 모듈(112)은, 상기 단위 펄스당 에너지를 9.5 mJ 이하의 값으로 조절하는 것이 바람직하다. 뒤에서 살펴보겠지만, 9.5 mJ를 초과하는 조건에서는 광-기계적 촉감의 정도가 인체의 피부 조직에 손상을 가할 수 있을 정도로 커질 수 있기 때문이다. 따라서, 인체에 광-기계적 촉감을 직접적으로 제공하는 경우의 안전성을 확보하기 위하여 상기 단위 펄스당 에너지를 9.5 mJ 이하의 값으로 조절하는 것이 바람직하다.
Also, it is preferable that the
상기 광 필터 모듈(114)은, 상기 펄스 레이저 빔을 구성하는 광신호의 세기(Power, J/s)를 조절하기 위한 구성으로서, 이러한 세기 조절을 통해 상기 레이저 발생 모듈(112)이 출력하는 레이저 빔의 단위 펄스당 에너지를 2차적으로 조절할 수 있는 구성이다. The
이러한 상기 광 필터 모듈(114)은, 광신호의 세기를 감쇄시키는 감쇄(Attenuator) 장치를 포함할 수 있는데, 이러한 장치를 이용하여 광신호의 세기(Power, J/s)를 감쇄시킬 수 있다. 따라서, 상기 광 필터 모듈(114)은, 펄스 폭이 동일한 상태에서 광신호의 세기를 감쇄시켜 단위 펄스당 에너지를 감소시키는 동작을 수행할 수 있다. The
한편, 상기 광 필터 모듈(114)은, 상기 레이저 발생 모듈(112) 자체가 단위 펄스당 에너지를 조절하는 능력을 갖추고 있는 경우에는 상기 촉감 발생부(110)에 선택적으로 장착될 수 있으며, 상기 단위 펄스당 에너지를 세밀하게 조절하기 위한 보조적인 역할을 수행할 수 있다. 다만, 상기 레이저 발생 모듈(112) 자체가 단위 펄스당 에너지를 조절하는 능력을 갖추고 있지 못하는 경우에는 상기 촉감 발생부(110)에 필수적으로 장착되어서, 상기 단위 펄스당 에너지를 조절하는 주도적인 역할을 수행하게 된다.
The
상기 렌즈 모듈(116)은, 상기 펄스 레이저 빔의 직경(Diameter)을 조절하기 위한 구성이다. 이러한 상기 렌즈 모듈(116)은, 상기 펄스 레이저 빔을 집속하기 위한 광집속부(예컨대, 볼록렌즈부 등) 및 상기 펄스레이저 빔을 확산시키기 위한 광확산부(예컨대, 오목 렌즈부 등)를 포함할 수 있으며, 상기 광집속부와 상기 광확산부의 선택적인 동작을 통해 상기 펄스 레이저 빔의 직경을 증가시키거나 감소시킬 수 있다.
The
상기 통신부는, 다른 전자 장치들로부터 정보를 수신하거나 또는 다른 전자 장치들에게 정보를 송신하기 위한 구성이다. 이러한 상기 통신부는, IEEE, ISO, IEC, ITU 등의 표준을 만족시키는 다양한 유선 통신 장치 또는 무선 통신 장치의 형태로 구성될 수 있으며, 이러한 표준들 이외에도 다양한 형태의 통신 장치로 구현될 수 있다. 한편, 실시예에 따라서는, 상기 통신부가 단순한 연결 케이블의 형태로 구현될 수도 있다.
The communication unit is a configuration for receiving information from other electronic devices or transmitting information to other electronic devices. The communication unit may be configured in the form of various wired communication devices or wireless communication devices that satisfy standards such as IEEE, ISO, IEC, and ITU. In addition to these standards, the communication unit may be implemented by various types of communication devices. Meanwhile, according to the embodiment, the communication unit may be realized in the form of a simple connection cable.
상기 제어부(130)는, 상기 복수의 촉감 발생부(110), 상기 통신부를 포함하는 상기 점자 출력 장치(100)의 다양한 구성들을 제어하는 구성이다. 특히, 상기 제어부(130)는, 위에서 살펴본 '상기 복수의 촉감 발생부(110)의 선택적인 동작(레이저 빔 생성 동작)'을 제어할 수 있으며, 이를 통해 다양한 점자 패턴을 구현할 수 있다. The
이러한 상기 제어부(130)는, 적어도 하나의 연산 수단과 저장 수단을 포함할 수 있는데, 여기서 상기 연산 수단은 범용적인 중앙연산장치(CPU)일 수 있으나, 특정 목적에 적합하게 구현된 프로그래머블 디바이스 소자(CPLD, FPGA)나 주문형 반도체 연산장치(ASIC) 또는 마이크로 컨트롤러 칩일 수 있다. 또한, 상기 저장 수단은 휘발성 메모리 소자이거나 비휘발성 메모리 또는 비휘발성 전자기적 저장 소자이거나 연산 수단 내부의 메모리일 수 있다.
The
한편, 상기 제어부(130)는, 디스플레이 장치, 청각 장치, 터치 패널, 음성 입력 장치, 인체 감지 센서 등의 다양한 전자 장치와 연동 된 상태에서 제어 동작을 수행할 수도 있다. 예를 들어, 상기 제어부(130)는, 1) 상기 통신부를 통해 상기 디스플레이 장치로부터 시각 정보 데이터를 수신할 수 있으며, 수신한 데이터를 바탕으로 상기 복수의 촉감 발생부(110)의 동작을 제어할 수 있다. 2) 또한, 상기 제어부(130)는, 상기 통신부를 통해 상기 청각 장치로부터 소리 정보 데이터를 수신할 수 있으며, 수신한 데이터를 바탕으로 상기 복수의 촉감 발생부(110)의 동작을 제어할 수 있다. 3) 또한, 상기 제어부(130)는, 상기 통신부를 통해 상기 음성 입력 장치로부터 음성 정보 데이터를 수신할 수 있으며, 수신한 데이터를 바탕으로 상기 복수의 촉감 발생부(110)의 동작을 제어할 수 있다. 4) 또한, 상기 제어부(130)는, 상기 통신부를 통해 상기 터치 패널로부터 터치 입력 정보 데이터를 수신할 수 있으며, 수신한 데이터를 바탕으로 상기 복수의 촉감 발생부(110)의 동작을 제어할 수 있다. 5) 또한, 상기 제어부(130)는, 상기 통신부를 통해 인체 감지 센서로부터 센싱 정보 데이터를 수신할 수 있으며, 수신한 데이터를 바탕으로 상기 복수의 촉감 발생부(110)의 동작을 제어할 수 있다. 한편, 상기 제어부(130)는, 이러한 전자 장치들 이외에도 다양한 전자 장치들과 연동 될 수 있으며, 다양한 전자 장치들이 제공하는 다양한 데이터를 바탕으로 상기 복수의 촉감 발생부(110)를 제어할 수 있다.
Meanwhile, the
한편, 상기 제어부(130)는, 각 촉감 발생부(110)가 포함하는 상기 레이저 발생 모듈(112) 및 상기 광 필터 모듈(114)의 동작을 제어하여, 각 촉감 발생부(110)가 생성하는 펄스 레이저 빔의 단위 펄스당 에너지를 조절할 수 있다. 구체적으로 상기 제어부(130)는, 상기 레이저 발생 모듈(112) 및 상기 광 필터 모듈(114)의 동작을 제어하여, 펄스 폭(Pulse width) 및 광신호의 세기(Power, J/s)를 조절할 수 있으며, 이러한 파라미터들의 조절동작을 통해 단위 펄스당 에너지를 조절할 수 있다. The
이 경우, 상기 제어부(130)는, 수십 ms(millisecond) 이하의 펄스 폭(Pulse width) 조건에서 단위 펄스당 에너지를 조절하는 것이 바람직하다. 펄스 레이저 빔을 이용하는 경우에도 펄스 폭이 큰 경우에는, 레이저 자극의 충분한 노출시간이 확보되어 광-화학적 효과 또는 광-열적 효과가 일어날 수 있기 때문이다. 따라서, 수십 ms(millisecond) 이하의 펄스 폭(Pulse width) 조건에서 단위 펄스당 에너지를 조절하여 이러한 현상을 최소화하는 것이 바람직하다. In this case, the
또한, 상기 제어부(130)는, 상기 단위 펄스당 에너지를 0.005 mJ 이상의 값으로 조절하는 것이 바람직하다. 뒤에서 살펴보겠지만, 이러한 조건에서 인체의 피부 조직에 손상을 주지 않고 광-기계적 촉감을 일으킬 수 있기 때문이다. In addition, the
또한, 상기 제어부(130)는, 상기 단위 펄스당 에너지를 9.5 mJ 이하의 값으로 조절하는 것이 바람직하다. 뒤에서 살펴보겠지만, 9.5 mJ를 초과하는 조건에서는 광-기계적 촉감의 정도가 인체의 피부 조직에 손상을 가할 수 있을 정도로 커질 수 있기 때문이다. 따라서, 인체에 광-기계적 촉감을 직접적으로 제공하는 경우의 안전성을 확보하기 위하여 상기 단위 펄스당 에너지를 9.5 mJ 이하의 값으로 조절하는 것이 바람직하다.
In addition, the
또한, 상기 제어부(130)는, 각 촉감 발생부(110)가 포함하는 상기 렌즈 모듈(116)의 동작을 제어하여 상기 펄스 레이저 빔의 추가적인 파라미터도 조절할 수 있다. 구체적으로, 상기 제어부(130)는, 상기 렌즈 모듈(116)의 동작을 통해 상기 펄스 레이저 빔의 직경을 추가적으로 조절할 수 있다.
The
이하, 도 4 내지 도 8을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)가 다양한 전자 장치들과 연동 된 상태에서 동작하는 예시들을 살펴본다.
Hereinafter, referring to FIGS. 4 to 8, examples in which the
도 4를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는, 디스플레이 장치와 연동 된 상태에서 동작할 수 있고, 상기 디스플레이 장치의 시각 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력할 수 있다.Referring to FIG. 4, the
구체적으로, 상기 점자 출력 장치(100)는, 상기 디스플레이 장치로부터 디스플레이될 시각 정보(영상 정보)를 전달받을 수 있으며, 상기 시각 정보와 동기화된 상태에서 상기 시각 정보와 매칭(matching)되는 점자 패턴을 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 점자 출력 장치(100)는, 상기 시각 정보의 내용(영상의 내용 혹은 영상에 포함되는 문자 정보)과 매칭되는 점자 패턴을 출력할 수 있으며, 실시간으로 변화되는 시각 정보에 대응하여 점자 패턴을 실시간으로 변화시킬 수 있다. Specifically, the
한편, 도 4에서는 상기 점자 출력 장치(100)와 상기 디스플레이 장치가 무선 통신망을 통해 연결되었지만, 무선뿐 아니라 유선으로 연결된 상태에서도 연동 될 수 있다. 또한, 도 4에서는 상기 점자 출력 장치(100)와 상기 디스플레이 장치가 별도의 장치로 형성되었지만, 실시예에 따라서는 상기 디스플레이 장치와 상기 점자 출력 장치(100)가 일체로 형성될 수도 있다.
In FIG. 4, the
도 5를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는, 청각 장치와 연동 된 상태에서 동작할 수 있고, 상기 청각 장치의 소리 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력할 수 있다. (참고로, 본 명세서에서 사용되는 '청각 장치'란 용어는, 가청 주파수대 영역의 소리 정보를 생성하는 다양한 전자 장치를 가리키는 의미로 사용되었으며, 스피커 장치, 보청기 장치 등의 다양한 소리 생성 장치들을 포괄하는 개념이다)5, the
구체적으로, 상기 점자 출력 장치(100)는, 상기 청각 장치로부터 소리 정보를 전달받을 수 있으며, 상기 소리 정보와 동기화된 상태에서 상기 소리 정보와 매칭(matching)되는 점자 패턴을 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 점자 출력 장치(100)는, 상기 소리 정보의 내용(소리 정보에 포함된 언어 정보)과 매칭되는 점자 패턴을 출력할 수 있으며, 실시간으로 변화되는 소리 정보에 대응하여 점자 패턴을 실시간으로 변화시킬 수 있다. Specifically, the
한편, 도 5에서는 상기 점자 출력 장치(100)와 상기 청각 장치가 무선 통신망을 통해 연결되었지만, 무선뿐 아니라 유선으로 연결된 상태에서도 연동 될 수 있다. 또한, 도 5에서는 상기 점자 출력 장치(100)와 상기 청각 장치가 별도의 장치로 형성되었지만, 실시예에 따라서는 상기 점자 출력 장치(100)와 상기 청각 장치가 일체로 형성될 수도 있다.
In FIG. 5, the
도 6을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는, 터치 패널과 연동 된 상태에서 동작할 수 있고, 상기 터치 패널의 터치 입력 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력할 수 있다. 구체적으로, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는 터치 패널의 내부에 설치될 수 있으며, 상기 터치 패널의 터치 입력 정보를 참조하여 점자 패턴을 변화시킬 수 있다. Referring to FIG. 6, the
이하, 도 6을 참조하여, 이러한 연동 동작의 대표적인 예시들을 살펴본다. Hereinafter, with reference to FIG. 6, representative examples of such an interlocking operation will be described.
먼저, 상기 점자 출력 장치(100)는, 도 6의 A와 같이 '점자 패턴이 출력된 터치 패널 상의 영역들이 모두 터치 된 경우, 점자 패턴을 변화시키는 연동 동작'을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 점자 출력 장치(100)는, 특정 페이지(예컨대, Page 1)의 문자 정보를 나타내는 점자 패턴 1을 구현한 뒤에, 점자 패턴 1이 출력된 터치 패널 상의 영역들이 모두 터치 된 경우, 점자 패턴 1을 다음 페이지(예컨대, 2 page)의 문자 정보와 매칭되는 점자 패턴 2로 변화시키는 연동 동작을 수행할 수 있다. First, the
또한, 상기 점자 출력 장치(100)는, 도 B와 같이 '터치 패널 상의 특정 영역이 터치된 경우에 점자 패턴을 변화시키는 연동 동작'을 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 점자 출력 장치(100)는, 특정 페이지(예컨대, Page 1)의 문자 정보를 나타내는 점자 패턴 1을 구현한 뒤에, 터치 패널 상의 특정 영역이 터치 된 경우, 점자 패턴 1을 다음 페이지의 문자 정보와 매칭되는 점자 패턴 2로 변화시키는 연동 동작을 수행할 수 있다.
In addition, the
도 7을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는, 음성 입력 장치와 연동 된 상태에서 동작할 수 있고, 상기 음성 입력 장치를 통해 입력되는 음성 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력할 수 있다.Referring to FIG. 7, the
구체적으로, 상기 점자 출력 장치(100)는, 상기 음성 입력 장치로부터 음성 입력 정보를 전달받을 수 있으며, 상기 음성 입력 정보와 매칭(matching)되는 점자 패턴을 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 점자 출력 장치(100)는, 마이크 장치를 통해 음성 입력 정보를 전달받을 수 있고, 전달받은 음성 입력 정보의 파형을 분석하여 언어 정보를 산출할 수 있으며, 산출된 언어 정보와 매칭되는 점자 패턴을 구현할 수 있다. Specifically, the
한편, 도 7에서는 상기 점자 출력 장치(100)와 상기 음성 입력 장치가 무선 통신망을 통해 연결되었지만, 무선뿐 아니라 유선으로 연결된 상태에서도 연동 될 수 있다. 또한, 도 7에서는 상기 점자 출력 장치(100)와 상기 음성 입력 장치가 별도의 장치로 형성되었지만, 실시예에 따라서는 상기 점자 출력 장치(100)와 상기 음성 입력 장치가 일체로 형성될 수도 있다.
In FIG. 7, although the
도 8을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는, 인체 감지 센서와 연동 된 상태에서 동작할 수 있고, 상기 인체 감지 센서가 생성하는 센싱 정보를 바탕으로 점자 패턴을 출력할 수 있다. 예를 들어, 상기 점자 출력 장치(100)는, 상기 인체 감지 센서가 인체의 접근을 인식한 경우에만 촉감 패턴을 출력하고, 상기 인체 감지 센서가 인체의 접근을 인식하지 못한 경우에는 촉감 패턴을 출력하지 않는 방식으로 동작할 수 있다. Referring to FIG. 8, the
도 8의 예시는, 인체 감지 센서가 인체의 접근을 인식(적외선, 초음파, 레이저 등을 포함하는 다양한 방식으로 구현될 수 있음)한 경우에, 상기 점자 출력 장치(100)가 미술품의 정보와 매칭되는 점자 패턴을 출력하는 것을 나타낸다. 8 exemplifies the case where the human body detection sensor recognizes the approach of the human body (can be implemented in various ways including infrared rays, ultrasonic waves, laser, etc.) Quot; Braille pattern "
한편, 상기 점자 출력 장치(100)와 인체 감지 센서는 별도의 장치로서 형성된 뒤에 통신망을 통해 연동 될 수도 있지만, 일체형의 단일 장치로 구성될 수도 있다.
Meanwhile, the
한편, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는, 인체 감지 센서와 연동 된 상태에서 동작할 수 있고, 상기 인체 감지 센서(적외선, 초음파, 레이저 등을 포함하는 다양한 방식으로 구현될 수 있음)가 인식하는 인체의 접근 방향에 따라 점자 패턴을 변화시킬 수도 있다. Meanwhile, the
따라서, 이러한 동작을 통해, 인체가 어느 방향에서 접근하더라도 올바른 점자 패턴 정보를 제공할 수 있다. (인체의 접근 방향에 따라서 점자 패턴이 잘못 인식될 수 있는 문제를 방지할 수 있다.)Therefore, through this operation, it is possible to provide the correct braille pattern information regardless of which direction the human body approaches. (It is possible to prevent the problem that the braille pattern is misrecognized according to the approach direction of the human body.)
예를 들어, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 장치(100)는, 1) 도 17의 (가)와 같이 인체가 오른쪽 방향에서 접근하는 경우에는, 촉감 발생부 A, B, C, D, E, F를 제어하여, 오른쪽 방향을 기준으로 점자 패턴(예컨대, "U"에 대응되는 점자 패턴)을 출력할 수 있으며, 2) 도 17의 (나)와 같이 인체가 아래쪽 방향에서 접근하는 경우에는, 촉감 발생부 A, B, D, E, G, H를 제어하여, 아래쪽 방향을 기준으로 점자 패턴(예컨대, "U"에 대응되는 점자 패턴)을 출력할 수 있다. (이상에서는 오른쪽 방향, 아래쪽 방향에 대하여 예시적으로 살펴보았지만, 이러한 제어는 위쪽 방향, 왼쪽 방향 등에서 유추 적용될 수 있다.)
For example, the
이하, 본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 방법을 살펴본다.
Hereinafter, a braille output method according to an embodiment of the present invention will be described.
본 발명의 일 실시예에 따른 점자 출력 방법은, 점자 출력 장치가 촉감 발생을 위한 복수의 레이저 빔(Laser beam)을 생성하는 단계(a 단계)를 포함할 수 있다. The method of outputting a braille according to an embodiment of the present invention may include a step (a) of generating a plurality of laser beams for tactile generation by the braille output device.
여기서 상기 복수의 레이저 빔은, 펄스 레이저 빔(Pulsed laser beam)인 것이 바람직하다.
The plurality of laser beams are preferably pulsed laser beams.
또한, 상기 점자 출력 방법은, 상기 a 단계 이후에, 상기 점자 출력 장치가 상기 복수의 레이저 빔을 이용하여 점자 패턴을 출력하는 단계(b 단계)를 더 포함할 수 있다.
The braille outputting method may further include a step (b) of outputting a braille pattern using the plurality of laser beams after the step (a).
이상에서 살핀 본 발명에 따른 점자 출력 방법은, 카테고리는 상이하지만, 본 발명의 일 실시예에 점자 출력 장치와 실질적으로 동일한 특징을 포함할 수 있다. 따라서, 중복서술을 방지하기 위하여 자세히 기재하지는 않았지만, 상기 점자 출력 장치와 관련하여 상술한 특징들은 상기 점자 출력 방법 발명에도 당연히 유추 적용될 수 있다.
The above-described braille output method according to the present invention may include substantially the same features as the braille output device in one embodiment of the present invention, although the categories are different. Therefore, although not described in detail in order to prevent redundant description, the above-described features relating to the braille output device can be analogously applied to the invention of the braille output method.
[실험예 1]
[Experimental Example 1]
이하, 도 9 내지 도 16을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 촉감 발생부(110)가 생성하는 '펄스 레이저 빔'에 의해, 점자 패턴의 구현을 위한 '광-기계적 촉감'이 유발되는 것을 실험적으로 검증해본다.
Hereinafter, referring to FIGS. 9 to 16, 'pulse-laser beam' generated by the
도 9는 상기 촉감 발생부(110)에 의해 생성되는 레이저 빔의 광-기계적 효과를 확인하기 위한 실험 시스템의 구성을 나타내는 도면이다. 9 is a diagram showing the configuration of an experimental system for confirming the opto-mechanical effect of the laser beam generated by the
이러한 상기 실험 시스템에는, 펄스 레이저 빔을 생성하는 촉감 발생부(110), 콜라겐 필름, 피에조 센서, 3축 위치 미세 조정 장치, 컴퓨터 등의 구성이 포함될 수 있다.
Such an experimental system may include a
상기 촉감 발생부(110)는, 위에서 살펴본 본 발명에 따른 점자 출력 장치에 포함되는 구성으로서, 펄스 레이저 빔을 생성하고 출력하는 구성이다. The
본 실험에서는 상기 촉감 발생부(110)가 생성하는 펄스 레이저 빔의 일 실시예로서, 532 nm의 파장(Wavelength), 5ns의 펄스 폭(Pulse width), 10 Hz의 펄스 반복률(Repetition rate), 0.48mm의 빔 직경(콜라겐 필름에 조사되는 직경)을 가지는 펄스 레이저 빔이 사용되었다.
In this experiment, the pulse laser beam generated by the
상기 콜라겐 필름은, 임상 치료용 대체피부(Ficilitates epidermal healing & substitue) 용도로 사용되는 타입 I 콜라겐 필름(Neskin®-F, Medira, 300㎛ 내지 500㎛의 두께)으로서, 인체의 피부 조직을 모델링한 구성이다. 생체 조직의 90% 이상이 타입 I 콜라겐으로 구성되어 있으므로, 이러한 콜라겐 필름을 이용하여 생체 피부 조직에서 발생 될 효과를 간접적으로 실험할 수 있다. The collagen film is a type I collagen film (Neskin®-F, Medira, thickness of 300 to 500 μm) used for the purpose of Ficilitates epidermal healing & substitue, . Since more than 90% of the living tissue is composed of type I collagen, this collagen film can be used to indirectly test the effect that will occur in the biological skin tissue.
다만, 인체의 피부 두께(표피)는 개인별, 성별, 인종별에 따라 차이가 있으므로, 본 실험에서는 1차적으로 5장의 콜라겐 필름을 대상으로 실험을 진행하고, 2차적으로 10장의 콜라겐 필름을 대상으로 실험을 진행하였다. 개인별, 성별, 인종별에 따라 인체의 피부 두께가 콜라겐 필름 5장 내지 10장의 범위에서 변화할 수 있기 때문이다. 표 1을 참조하면, 5장의 콜라겐 필름과 10장의 콜라겐 필름의 무게와 두께를 확인할 수 있다.
However, since the skin thickness (epidermis) of a human body differs depending on individual, sex, and race, in this experiment, five collagen films were firstly subjected to an experiment, and 10 collagen films were secondarily The experiment was carried out. This is because the skin thickness of the human body may vary in the range of 5 to 10 collagen films depending on individual, sex, and race. Referring to Table 1, the weight and thickness of five collagen films and ten collagen films can be confirmed.
한편, 상기 콜라겐 필름은 상기 피에조 센서에 부착된 형태로 사용되었다.
On the other hand, the collagen film was used in the form attached to the piezo sensor.
상기 피에조 센서(Piezo sensor)는, 외부에서 가해지는 기계적인 자극을 전기적인 출력신호로 표현하는 소자이다. 따라서, 본 실험에서는 이러한 피에조 센서를 이용하여 상기 콜라겐 필름에서 유발되는 기계적인 변화를 관측하였다. The piezo sensor is a device that expresses a mechanical stimulus externally expressed by an electrical output signal. Therefore, in this experiment, mechanical changes induced in the collagen film were observed using such a piezo sensor.
한편, 본 실험에서는 표면이 코팅된 피에조 센서(LFT1-028K, Measurement specialties)를 사용하였는데, 이는 상기 콜라겐 필름의 부착 시 센서 표면이 받을 수 있는 영향을 최소화하기 위함이다.
Meanwhile, in this experiment, a surface-coated piezo sensor (LFT1-028K, measurement specialties) was used to minimize the influence of the sensor surface on the adhesion of the collagen film.
상기 3축 위치 미세 조정 장치는, 상기 피에조 센서의 위치를 미세하게 컨트롤하기 위한 장치이다. 또한, 상기 컴퓨터는 상기 피에조 센서가 출력하는 신호를 수신하고, 수신한 신호를 분석하며, 분석한 결과를 디스플레이하는 장치이다.
The three-axis position fine adjustment device is a device for finely controlling the position of the piezo sensor. In addition, the computer is a device for receiving a signal output from the piezo sensor, analyzing the received signal, and displaying the analyzed result.
이상에서 살핀 실험 시스템을 이용하여 다음과 같은 실험을 진행하였다.The following experiment was conducted using the experimental system.
1) 단위 펄스당 에너지가 0.05 mJ인 펄스 레이저 빔을 5장으로 구성된 콜라겐 필름에 조사하는 실험을 진행하였다.1) An experiment was conducted to irradiate a pulsed laser beam having energy of 0.05 mJ per unit pulse onto a collagen film composed of five sheets.
2) 펄스 레이저 빔은 10 Hz의 빈도로 조사되었으며, 구체적으로 0.05[s] 직전, 0.15[s] 직전, 0.25[s] 직전, 0.35[s] 직전 등의 순간에 조사되었다. 2) The pulsed laser beam was irradiated at a frequency of 10 Hz, specifically, just before 0.05 [s], just before 0.15 [s], just before 0.25 [s] and just before 0.35 [s].
3) 이러한 실험 과정에서 출력되는 피에조 센서의 신호를 분석하였다.
3) We analyzed the signal of the piezo sensor output in this experiment.
도 10은 이러한 실험의 결과를 보여주는 그래프이다. 도 10을 참조하면, 조사된 레이저 빔의 펄스 반복율과 대응되는 10 Hz의 빈도로 피에조 센서의 출력신호가 생성되는 것을 알 수 있다. 또한, 피에조 센서에서 출력신호가 생성되는 시점도 상기 펄스 레이저 빔이 조사된 시점(0.05[s] 직전, 0.15[s] 직전, 0.25[s] 직전, 0.35[s] 등)과 일치하는 것을 확인할 수 있다. Figure 10 is a graph showing the results of such experiments. Referring to FIG. 10, it can be seen that the output signal of the piezo sensor is generated at a frequency of 10 Hz corresponding to the pulse repetition rate of the irradiated laser beam. It is also confirmed that the time at which the output signal is generated from the piezo sensor coincides with the point of time when the pulsed laser beam is irradiated (just before 0.05 [s], just before 0.15 [s], immediately before 0.25 [s], 0.35 [s] .
따라서, 이러한 실험 결과를 통해, 상기 펄스 레이저 빔이 '점자 패턴의 구현을 위한' 광-기계적 자극을 유발하는 것을 확인할 수 있다.
Therefore, it can be confirmed from the experimental results that the pulsed laser beam induces opto-mechanical stimulation for 'implementation of braille pattern'.
또한, 이상에서 살핀 실험 시스템을 이용하여 다음과 같은 실험도 진행하였다.
In addition, the following experiment was conducted using the experimental system described above.
1) 먼저, 상기 촉감 발생부(110)를 이용하여 5장으로 구성된 콜라겐 필름에 펄스 레이저 빔을 조사하면서, 피에조 센서의 출력신호를 관찰하였다. 특히, 상기 촉감 발생부(110)가 조사하는 펄스 레이저 빔의 단위 펄스당 에너지를 순차적으로 변화시키면서 실험을 진행하였다. 1) First, the output signal of the piezo sensor was observed while irradiating a pulse laser beam to a collagen film composed of five sheets by using the
2) 다음으로, 상기 촉감 발생부(110)를 이용하여 10장으로 구성된 콜라겐 필름에 펄스 레이저를 조사하면서, 피에조 센서의 출력신호를 관찰하였다. 이 경우도 마찬가지로, 상기 촉감 발생부(110)가 조사하는 펄스 레이저 빔의 단위 펄스당 에너지를 순차적으로 변화시키면서 실험을 진행하였다.
2) Next, the output signal of the piezo sensor was observed while irradiating the ten-sheet collagen film with the pulsed laser using the
한편, 본 실험에서는 ms(millisecond) 이하의 범위를 만족하는 5ns의 펄스 폭으로 실험을 진행하였으므로, 펄스 레이저 빔을 구성하는 광신호의 세기(Power, J/s)를 변화시켜 단위 펄스당 에너지를 변화시켰다. In this experiment, the experiment was performed with a pulse width of 5 ns, which satisfies the range of ms (millisecond) or less. Therefore, by changing the intensity (Power, J / s) of the optical signal constituting the pulsed laser beam, Change.
또한, 상기 피에조 센서가 출력하는 신호는, 도 11과 같이 i) 전처리 필터링, ii) 저주파 성분 제거, iii) 최대값 검출 등의 과정을 통해 분석되었다. 즉, 상기 피에조 센서의 출력 신호는, 전처리 필터링을 하여 1차적으로 노이즈를 제거하고, 2차적으로 저주파 성분을 제거하며, 신호의 최대값을 검출하는 과정을 통해 분석되었다. 또한, 검출된 최대값의 평균치를 이용하여 결과를 표현하였다.
Also, the signal output from the piezo sensor is analyzed through processes such as i) pre-filtering, ii) removal of low-frequency components, and iii) maximum value detection as shown in Fig. That is, the output signal of the piezo sensor is analyzed through a process of preliminary filtering to remove noise first, secondarily to remove a low-frequency component, and to detect a maximum value of a signal. In addition, the results are expressed using the average of the detected maximum values.
도 12 및 도 13은 이러한 실험의 결과를 보여주는 그래프이다.
Figures 12 and 13 are graphs showing the results of such experiments.
도 12는 단위 펄스당 에너지의 변화에 따른 피에조 센서의 출력 신호의 변화를 나타내는 그래프이다. 여기서 가로축은 단위 펄스당 에너지로 설정하여 분석하였으며, 세로축은 피에조 센서의 출력신호를 단위 두께로 나눈 신호(단위 두께당 센서 출력신호)로 설정하여 분석하였다. 12 is a graph showing a change in the output signal of the piezo sensor according to a change in energy per unit pulse. The axis of abscissa was analyzed by setting the energy per unit pulse and the axis of ordinates was set as a signal (sensor output signal per unit thickness) obtained by dividing the output signal of the piezo sensor by the unit thickness.
또한, 도 13은 도 12의 그래프의 일부 영역을 확대한 그래프이다. 구체적으로, 도 12에서 점선으로 둘러싸인 영역을 확대한 그래프이다.
13 is an enlarged graph of a portion of the graph of Fig. Specifically, FIG. 12 is an enlarged graph of a region surrounded by a dotted line.
도 12 및 도 13을 참조하면, 1) 5장으로 구성된 콜라겐 필름에 대해서는, 0.00398 mJ 이상의 단위 펄스당 에너지가 가해지는 경우에 광-기계적 촉감이 유발되는 것을 확인할 수 있고, 2) 10장으로 구성된 콜라겐 필름에 대해서는, 0.005 mJ 이상의 단위 펄스당 에너지가 가해지는 경우에 광-기계적 촉감이 유발되는 것을 확인할 수 있다. 따라서, 5장 내지 10장의 범위 내에서 구성되는 콜라겐 필름의 광-기계적 촉감 유발을 위한 역치 에너지가 0.00398 mJ 내지 0.005 mJ 범위에 위치함을 확인할 수 있다. 12 and 13, it can be confirmed that 1) a collagen film composed of 5 sheets is caused to exhibit opto-mechanical touch when energy per unit pulse of 0.00398 mJ or more is applied, and 2) For the collagen film, it can be confirmed that opto-mechanical touch is caused when energy per unit pulse of 0.005 mJ or more is applied. Therefore, it can be confirmed that the threshold energy for inducing opto-mechanical tactility of the collagen film formed within the range of 5 to 10 sheets is in the range of 0.00398 mJ to 0.005 mJ.
한편, 앞에서 살펴본 것과 같이 일반적인 사람들의 피부 두께는 콜라겐 필름 5장 내지 10장의 범위 내에 있다. 따라서, 적어도 0.005 mJ 이상의 단위 펄스당 에너지를 갖는 펄스 레이저 빔을 인체에 가한다면, 개인별 피부 두께의 차이에 관계없이 광-기계적 촉감을 유발시킬 수 있다.
On the other hand, as described above, skin thickness of common people is in the range of 5 to 10 collagen films. Therefore, if a pulsed laser beam having an energy per unit pulse of at least 0.005 mJ or more is applied to the human body, it is possible to cause the opto-mechanical touch regardless of the individual skin thickness difference.
또한, 도 12 및 도 13을 참조하면, 단위 펄스당 에너지를 증가시키는 상한을 약 9.5 mJ로 설정한 것을 확인할 수 있다. 이는 상기 단위 펄스당 에너지를 9.5 mJ 이상으로 설정한 실험에서 콜라겐 필름이 손상되는 현상이 관찰되었기 때문이다. 따라서, 인체의 피부에 조사되는 경우의 안전성 확보를 위하여, 상기 단위 펄스당 에너지는 9.5 mJ 이하의 범위로 제한함이 바람직하다.
12 and 13, it can be seen that the upper limit for increasing energy per unit pulse is set to about 9.5 mJ. This is because collagen film damage was observed in the experiment in which the energy per unit pulse was set to 9.5 mJ or more. Therefore, in order to secure safety when irradiated to human skin, the energy per unit pulse is preferably limited to a range of 9.5 mJ or less.
[실험예 2]
[Experimental Example 2]
이하, 도 14 내지 도 16을 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 촉감 발생부(110)가 생성하는 '펄스 레이저 빔'에 의해, 점자 패턴의 구현을 위한 '광-기계적 촉감'이 유발되는 것을 실험적으로 검증해본다.
Hereinafter, with reference to FIGS. 14 to 16, the 'pulse-laser beam' generated by the
'펄스 레이저 빔'에 의해 '광-기계적 촉감'이 유발되는 것을 검증하기 위하여 아래와 같은 실험을 진행하였다.
The following experiment was conducted to verify that the 'pulsed laser beam' induces 'opto-mechanical touch'.
1) 먼저, 상기 촉감 발생부가 생성하는 펄스 레이저 빔을 오른쪽 손에 조사하면서 EEG(Electro EncephaloGraphy) 장치를 이용하여 뇌파 변화를 관찰하였다. (도 14 A - 실험군) 1) First, the EEG (Electroencephalographic) device was used to observe the EEG changes while irradiating the right hand with the pulsed laser beam generated by the tactile generation unit. (Fig. 14A - experimental group)
2) 또한, 막대를 이용하여 마찬가지로 오른쪽 손에 기계적 자극 가하면서 EEG 장치를 이용하여 뇌파 변화를 관찰하였다. (도 14 B - 대조군)
2) In addition, the EEG device was used to observe EEG changes while the right hand was mechanically stimulated. (Figure 14B-control)
실험에는 532 nm의 파장(Wavelength), 5ns의 펄스 폭(Pulse width), 1.9 mJ의 단위 펄스당 에너지, 0.48mm의 빔 직경(Diameter)의 파라미터를 가지는 펄스 레이저 빔을 사용하였으며, 상기 펄스 레이저 빔과 동일한 직경(Diameter)를 가지를 막대를 사용하여 기계적 자극을 가하였다. 또한, 상기 EEG 장치를 이용한 뇌파의 관찰은, 뇌의 전체 영역 중 체 감각 피질 영역인 C3 영역 및 C4 영역에서 이루어졌다.
In the experiment, a pulse laser beam having a wavelength of 532 nm, a pulse width of 5 ns, an energy per unit pulse of 1.9 mJ, and a beam diameter of 0.48 mm was used, And mechanical stimulation was applied using a rod with the same diameter (Diameter). In addition, observation of EEG using the EEG device was performed in the C3 region and C4 region of the sensory cortex in the entire region of the brain.
도 15 내지 도 16은 이러한 실험의 결과 데이터를 나타내는 도면들이다. Figs. 15 to 16 are diagrams showing the resultant data of this experiment.
도 15 내지 도 16에서 확인할 수 있듯이, 상기 실험군(펄스 레이저 빔을 가한 상태에서의 뇌파 반응 관찰)과 대조군(막대를 이용한 기계적 자극을 가한 상태에서의 뇌파 반응 관찰)의 뇌파 반응이 동일한 뇌파의 주파수 영역에서 뇌파의 평균 크기가 유의하게 증가하는 것으로 관찰되었다. 비록, 상기 '펄스 레이저 빔'을 가한 실험에서는 뇌파 반응이 일정 시간 지연(Delay) 되기는 하였지만, 상기 '펄스 레이저 빔'에 의해서도 체 감각 피질 영역(C3, C4)이 활성화되는 현상 자체는 명확하게 확인될 수 있었다. 또한, 상기 '펄스 레이저 빔'이 가해질 때의 뇌파 반응 그래프의 형태도, 반응이 지연되는 영역을 제외하고는 '막대 자극(순수 기계적 자극)'이 가해지는 경우와 유사하게 동일한 뇌파의 주파수 영역에서 뇌파의 평균 크기가 증가하는 것을 확인할 수 있었다. As can be seen from Figs. 15 to 16, the EEG responses of the experimental group (observing the EEG response with the pulsed laser beam applied) and the control group (observation of the EEG response with the mechanical stimulus applied with the rod) And the average size of EEG in the area was significantly increased. Although the EEG response is delayed for a certain time in the experiment using the 'pulsed laser beam', the phenomenon that the spermic sensory cortical regions C3 and C4 are activated by the 'pulsed laser beam' . Also, the shape of the EEG response graph when the 'pulse laser beam' is applied is similar to the case where the 'bar stimulus (pure mechanical stimulus)' is applied except for the region where the response is delayed, The average size of brain waves was increased.
따라서, 이러한 실험을 통해, 상기 '펄스 레이저 빔'에 의해 '광-기계적 촉감'이 유발되는 것을 검증할 수 있다.
Therefore, through such experiment, it can be verified that the 'optical-mechanical touch' is caused by the 'pulse laser beam'.
위에서 설명된 본 발명의 실시예들은 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 이들에 의하여 본 발명이 한정되는 것은 아니다. 또한, 본 발명에 대한 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정 및 변경을 가할 수 있을 것이며, 이러한 수정 및 변경은 본 발명의 범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
The embodiments of the present invention described above are disclosed for the purpose of illustration, and the present invention is not limited thereto. It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and variations can be made in the present invention without departing from the spirit and scope of the invention.
100 : 점자 출력 장치 110 : 촉감 발생부
112 : 레이저 발생 모듈 114 : 광 필터 모듈
116 : 렌즈 모듈 130 : 제어부100: Braille output device 110:
112: laser generation module 114: optical filter module
116: lens module 130:
Claims (13)
를 포함하되,
상기 레이저 빔은 펄스 레이저 빔(Pulsed laser beam)이고,
상기 복수의 촉감 발생부가 생성하는 복수의 펄스 레이저 빔을 이용하여 점자 패턴을 출력하는 것을 특징으로 하며,
상기 펄스 레이저 빔의 단위 펄스당 에너지가 0.005 mJ 내지 9.5 mJ의 범위에 속하는 값으로 조절되는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
A plurality of tactile generators for generating a plurality of laser beams for tactile generation;
, ≪ / RTI &
The laser beam is a pulsed laser beam,
Characterized in that a braille pattern is output using a plurality of pulse laser beams generated by the plurality of tactile generation units,
Wherein energy of the pulsed laser beam per unit pulse is adjusted to a value in the range of 0.005 mJ to 9.5 mJ.
상기 단위 펄스당 에너지는, 상기 펄스 레이저 빔의 세기(Power) 조절 또는 상기 펄스 레이저 빔의 펄스 폭(Pulsed width) 조절을 통해 조절되는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the energy per unit pulse is adjusted by adjusting the power of the pulse laser beam or adjusting the pulse width of the pulse laser beam.
상기 펄스 폭은 수십 ms(millisecond) 이하의 범위에서 조절되는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
The method of claim 3,
Wherein the pulse width is adjusted within a range of several tens ms (milliseconds) or less.
디스플레이 장치와 연동 될 수 있고, 상기 디스플레이 장치의 시각 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력하는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
The method according to claim 1,
And outputs the braille pattern corresponding to the time information of the display device.
청각 장치와 연동 될 수 있고, 상기 청각 장치의 소리 정보와 대응되는 점자 패턴을 출력하는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
The method according to claim 1,
And outputs the braille pattern corresponding to the sound information of the auditory apparatus.
터치 패널의 내부에 설치되고,
상기 터치 패널을 통한 터치 정보를 바탕으로 점자 패턴을 변화시키는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
The method according to claim 1,
A touch panel disposed inside the touch panel,
And changes the braille pattern based on the touch information through the touch panel.
점자 패턴이 출력된 터치 패널 상의 영역들이 모두 터치 된 경우, 점자 패턴을 변화시키는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
8. The method of claim 7,
And changes the braille pattern when all areas on the touch panel on which the braille pattern is output are touched.
상기 터치 패널의 특정 영역이 터치 된 경우, 점자 패턴을 변화시키는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
8. The method of claim 7,
And changes the braille pattern when a specific area of the touch panel is touched.
음성 입력 장치와 연동 될 수 있고, 상기 음성 입력 장치를 통해 입력된 정보를 바탕으로 점자 패턴을 변화시키는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the braille pattern is interlocked with the voice input device and changes the braille pattern based on the information input through the voice input device.
인체 감지 센서와 연동 될 수 있고, 상기 인체 감지 센서가 인체의 접근을 인식한 경우에만 상기 복수의 촉감 발생부를 동작시키는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the controller is operable with the human body detection sensor and operates the plurality of tactile generators only when the human body detection sensor recognizes the approach of the human body.
인체 감지 센서와 연동 될 수 있고, 상기 인체 감지 센서가 감지한 인체의 접근 방향에 따라 상기 복수의 촉감 발생부가 점자 패턴을 변화시키는 것을 특징으로 하는 점자 출력 장치.
The method according to claim 1,
Wherein the plurality of tactile generating units change the braille pattern according to an approach direction of a human body sensed by the human body detection sensor.
(b) 상기 점자 출력 장치가 상기 복수의 레이저 빔을 이용하여 점자 패턴을 출력하는 단계;
를 포함하되,
상기 레이저 빔은 펄스 레이저 빔(Pulsed laser beam)인 것을 특징으로 하고,
상기 펄스 레이저 빔의 단위 펄스당 에너지가 0.005 mJ 내지 9.5 mJ의 범위에 속하는 값으로 조절되는 것을 특징으로 하는 점자 출력 방법.(a) generating a plurality of laser beams for tactile generation by the braille output device; And
(b) the braille output device outputting a braille pattern using the plurality of laser beams;
, ≪ / RTI &
Wherein the laser beam is a pulsed laser beam,
Wherein the energy per unit pulse of the pulsed laser beam is adjusted to a value falling within a range of 0.005 mJ to 9.5 mJ.
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