KR101515288B1 - 이동 단말기 어셈블리 - Google Patents

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Abstract

이동 단말기 어셈블리는 단말기 케이스; 및 상기 단말기 케이스에 착탈 가능한 이동 단말기를 포함한다. 상기 단말기 케이스의 전면 커버부는 개구부를 구비한다. 상기 이동 단말기의 디스플레이부는 상기 전면 커버부에 의하여 커버된다. 상기 이동 단말기의 제1 어플리케이션은 상기 전면 커버부가 닫힌 경우에 상기 개구부를 통해 제공 가능한 제1 사용자 인터페이스와, 상기 전면 커버부가 열린 경우에 상기 디스플레이부의 전체 영역을 통해 제공 가능한 제2 사용자 인터페이스를 가진다. 상기 이동 단말기의 제어부는 상기 전면 커버부가 닫힌 경우에 상기 개구부를 통해 상기 제1 어플리케이션의 상기 제1 사용자 인터페이스를 디스플레이하고, 상기 전면 커버부가 열린 경우에 상기 디스플레이부의 전체 영역을 통해 상기 제1 어플리케이션의 상기 제2 사용자 인터페이스를 디스플레이한다.

Description

이동 단말기 어셈블리{PORTABLE TERMINAL ASSEMBLY}
본 발명은 이동 단말기의 케이스와 이에 착탈 가능한 이동 단말기를 포함하는 이동 단말기 어셈블리에 관한 것으로, 구체적으로는 개구부를 구비하는 전면 커버부를 포함하는 이동 단말기의 케이스와 이에 착탈 가능한 이동 단말기에 관한 것이다.
터치 스크린의 터치 인식률의 발전과 터치 스크린을 위한 사용자 인터페이스의 발달로 이동 단말기에 터치 스크린이 사용 되는 것이 일반화 되었다. 또한 터치 스크린은 대형화 되고 이동 단말기의 베젤 부분은 점점 줄어드는 추세를 보이고 있다. 다만, 터치 스크린을 이용한 이동 단말기는 추락 등에 의한 충격으로 인하여 터치 스크린이 파손될 위험성을 갖고 있다. 터치 스크린이 대형화되고 이동 단말기의 베젤이 줄어드는 최근 경향에 따라 이러한 위험성은 더욱더 커지고 있다.
따라서 사용자들은 이러한 위험으로부터 자신의 이동 단말기를 보호 하기 위하여 다양한 형태의 핸드폰 케이스를 사용하게 되었다. 특히 이동 단말기의 전면의 터치 스크린을 보호하기 위해 터치스크린의 전면 커버가 가능한 전면 커버부를 구비하는 이동 단말기 케이스가 널리 사용 되고 있다.
전면 커버부를 포함하는 이동 단말기 케이스를 사용하는 경우 다른 케이스에 비하여 터치 스크린을 안정적으로 보호 할 수 있다는 장점이 있다. 그러나 전면 커버부가 닫혀 있는 경우 이동 단말기의 터치 스크린의 내용을 확인 할 수 없고 이동 단말기의 터치 스크린에 터치를 통한 입력을 할 수 없다는 제약이 있다. 따라서 사용자는 간단한 내용을 확인 하거나 간단한 입력을 하기 위해서도 항상 전면 커버부를 열고 터치 스크린에 디스플레이 되는 내용을 확인하고 터치 입력을 해야 하는 불편을 겪게 된다.
본 발명의 한 실시예는 터치 스크린을 보호하는 전면 커버부를 구비하면서도 전면 커버부를 열지 않고도 터치 스크린에 디스플레이 되는 내용을 확인 할 수 있으며 터치 입력이 가능한 이동 단말기 케이스를 제공한다.
본 발명의 또 다른 측면의 실시예는 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기 케이스와 이를 포함하는 가능한 이동 단말기를 제공한다.
본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기 어셈블리는, 단말기 케이스; 및 상기 단말기 케이스에 착탈 가능한 이동 단말기를 포함하고, 상기 단말기 케이스는, 상기 이동 단말기의 후면을 덮는 단말기 결합부; 및 상기 이동 단말기의 전면을 덮으며, 내측에 소정 크기로 절개되어 형성되는 윈도우를 가지는 전면 커버부를 포함하고, 상기 이동 단말기는, 상기 전면 커버부에 의하여 선택적으로 커버되는 디스플레이부; 상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서, 상기 윈도우에 대응하는 상기 디스플레이부 영역을 통해서 정보를 표시하는 제 1 사용자 인터페이스; 상기 전면 커버부가 열린 상태에서, 상기 디스플레이부의 전체 영역을 통해서 정보를 표시하는 제 2 사용자 인터페이스; 및 상기 전면 커버부의 개폐 상태에 따라, 제 1 사용자 인터페이스 모드 또는 제 2 사용자 인터페이스 모드가 수행되도록 하는 제어부를 포함하고, 상기 제 1 사용자 인터페이스 모드에서, 사용자에 의한 제 1 방향으로의 터치 입력에 의하여, 제 1 정보를 표시하는 제 1 화면 상태에서 제 2 정보를 표시하는 제 2 화면 상태로 화면이 전환되고, 상기 제 1 정보는, 제 1 어플리케이션에 해당하며 서로 다른 정보를 가지는 복수의 페이지들 중 어느 하나를 포함하고, 상기 제 2 정보는, 제 2 어플리케이션에 해당하며 서로 다른 정보를 가지는 복수의 페이지들 중 어느 하나를 포함하며, 상기 제 1 화면 상태 또는 상기 제 2 화면 상태 중 어느 하나의 화면 상태에서, 사용자에 의한 제 2 방향으로의 터치 입력에 의하여, 상기 복수의 페이지들 중 다른 하나가 표시되는 제 3 화면 상태로 전환 가능하며, 상기 제 2 방향은 상기 제 1 방향과 교차하는 방향인 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 방향은 가로 방향이고, 상기 제 2 방향은 세로 방향인 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 및 제 2 어플리케이션 중 적어도 어느 하나는, 뮤직 플레이어 어플리케이션, 시계 어플리케이션, 일기예보 어플리케이션 및 이미지 뷰어 어플리케이션 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
상기 디스플레이부는,상기 제 1 사용자 인터페이스 모드의 화면을 포함하는 제 1 영역과, 상기 제 1 영역을 제외한 제 2 영역을 포함하고, 상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서, 상기 제 1 영역에 대응하는 디스플레이부는 온되고, 상기 제 2 영역에 대응하는 디스플레이부는 오프되는 것을 특징으로 한다.
상기 디스플레이부는, 상기 제 1 사용자 인터페이스 모드의 화면을 포함하는 제 1 영역과, 상기 제 1 영역을 제외한 제 2 영역을 포함하고, 상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서는, 상기 제 1 영역에 속하는 백라이트 유닛의 광원은 턴온되고, 상기 제 2 영역에 속하는 백라이트 유닛의 광원은 턴오프되며, 상기 전면 커버부가 열린 상태에서는, 상기 제 1 및 제 2 영역에 속하는 백라이트 유닛의 광원이 모두 턴온되는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 영역에 속하는 백라이트 유닛의 광원과, 상기 제 2 영역에 속하는 백라이트 유닛의 광원은 독립적으로 온오프 제어되는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 사용자 인터페이스와 상기 제 2 사용자 인터페이스 각각은 별도의 잠금 모드를 가지는 것을 특징으로 한다.
상기 잠금 모드는 패턴 입력 방식 또는 비밀 번호 입력 방식을 포함할 수 있다.
상기 디스플레이부가 턴온 되어 있는 상태에서 상기 전면 커버부가 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환되면, 상기 제 1 사용자 인터페이스 모드에서 어플리케이션이 실행되는 것을 특징으로 한다.
상기 제 1 사용자 인터페이스 모드에서 어플리케이션이 실행 중이고, 상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서 열린 상태로 전환되면, 상기 어플리케이션은 상기 제 1 사용자 인터페이스 모드에서 상기 제 2 사용자 인터페이스 모드로 전환되는 것을 특징으로 한다.
상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서 알람 이벤트가 발생하면, 상기 제 1 사용자 인터페이스 모드에서 알람 어플리케이션이 실행되고, 상기 윈도우를 통하여 상기 제 1 사용자 인터페이스를 터치하는 터치 입력에 의하여 알람 멈춤 또는 알람 지연이 가능한 것을 특징으로 한다.
상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서, 상기 제 1 사용자 인터페이스를 제외한 영역의 터치 입력 제한이 가능한 것을 특징으로 한다.
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본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기 어셈블리는 전면 커버부가 닫힌 상태에서도 사용자가 이동 단말기의 터치 스크린에 디스플레이 되는 내용을 확인하고 이동 단말기에 사용자 입력을 할 수 있도록 한다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 의한 이동 단말기 케이스를 도시한 사시도이다.
도 2는 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 의한 이동 단말기 케이스를 도시한 사시도이다.
도 3은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 이동 단말기 케이스를 도시한 사시도이다.
도 4는 도 3에 도시된 이동 단말기 케이스에 스타일러스 펜 및 이동 단말기가 결합된 모습을 도시한 사시도이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 측면의 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 6는 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기의 제1 사용자인터페이스가 디스플레이부에 디스플레이 되는 영역을 보여준다.
도 7은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기의 제1 사용자인터페이스가 디스플레이부에 디스플레이 되는 영역의 크기 및 위치가 변경되는 것을 보여준다.
도 8은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기의 사용자 인터페이스 모드에 따라 디스플레이부의 백라이트 유닛의 광원을 택일적으로 턴 온, 턴 오프 하는 것을 보여준다.
도 9는 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기 케이스의 전면 커버부(12)의 상태가 변경된 경우에 대한 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기 케이스의 전면 커버부(12)의 상태를 검출하는 홀 센서와 전면 커버부의 상태에 따른 전면 커버부에 장착된 자성체의 위치를 보여준다.
도 11은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 제1 사용자 인터페이스에 시계 어플리케이션이 표시되는 것과 제2 사용자 인터페이스에 시계 어플리케이션이 표시되는 것을 보여준다.
도 12는 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 제1 사용자 인터페이스 모드와 제2 사용자 인터페이스 모드에서의 잠금 화면을 보여준다.
도 13은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 14는 이동 단말기에 포함된 이동 단말기 케이스의 전면 커버부가 닫혀 있는 상태에서 사용자에게 알림이 필요한 이벤트가 발생한 경우 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기의 동작을 보여준다.
도 15는 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 사용자 인터페이스에서의 통화 어플리케이션의 동작을 보여준다.
도 16은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따라 이동 단말기에 포함된 이동 단말기 케이스의 전면 커버부가 닫혀 있을 때 사용자가 파워 버튼을 롱 프레스(long press) 입력하는 경우 디스플레이되는 사용자 인터페이스를 보여준다.
도 17은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따라 이동 단말기 케이스의 전면 커버부가 닫혀있을 때 사용자가 볼륨 버튼 입력을 하는 경우 디스플레이되는 사용자 인터페이스를 보여준다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 한 실시예에 의한 이동 단말기 케이스를 도시한 사시도이다.
본 발명의 일 실시예에 의한 이동 단말기 케이스(10)는, 이동 단말기(100)가 착탈 가능한 단말기 결합부(11)와, 상기 단말기 결합부(11)에 절첩 가능하게 결합되어 이동 단말기(100)의 전면을 커버 가능한 전면 커버부(12)를 포함한다. 또한, 상기 단말기 결합부(11)와 상기 전면 커버부(12)를 연결하도록 구비되는 연결부(13)를 더 포함한다.
이들 각각의 구성을 좀 더 상세히 설명하면, 상기 단말기 결합부(11)는 이동 단말기(100)의 측면과 배면을 커버 가능하도록 형성되며, 이동 단말기(100)의 착탈이 가능하도록 전방은 개구된 형상을 갖는다. 따라서 단말기 결합부(11)의 내부에는 이동 단말기(100)가 수용 가능한 공간이 형성된다. 한편, 상기 단말기 결합부(11)에는 이동 단말기(100)의 배면에 구비되는 카메라 또는 기타 조작 버튼이 노출되도록 하기 위한 후면 개구부(11a)가 형성될 수 있다.
상기 전면 커버부(12)는 이동 단말기(100)의 전면에 대응되는 형상을 갖는 판상의 부재로 이루어진다. 상기 전면 커버부(12)에는 개구부(12a)가 구비된다. 상기 개구부(12a)는 전면 커버부(12)의 일부가 절개되어 형성된다. 절개되어 형성된 개구부(12a)는 빈 공간으로 남아 있을 수 있으며 실시예에 따라서는 개구부(12a)에는 투명 필름이 부착될 수 있다. 투명 필름은 터치가 가능한 필름이 사용될 수 있다. 또한 투명 필름은 개구부(12a)를 통해 보이는 디스플레이부의 전원이 턴 오프 되어있는 경우 거울 역할을 하는 특수 필름이 사용될 수 있다. 따라서, 사용자는 상기 개구부(12a)를 통해 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)에 표시되는 화상 또는 영상을 볼 수도 있으며, 디스플레이부(151)에 터치 입력할 수도 있다. 전면 커버부(12)에 자성체(14)가 장착 될 수 있다. 전면 커버부(12)에 자성체(14)가 장착되는 경우, 전면 커버부(12)가 열리고 닫힘에 따라 자기장의 변화가 일어나게 된다. 이동 단말기 케이스(10)와 결합되는 이동 단말기(100)는 이러한 자기장의 변화를 통하여 전면 커버부의(12)의 상태 변화를 검출 할 수 있다. 또한 이동 단말기(100)의 디스플레이부 전면에 접촉하는 전면 커버부(12)의 일면은 사용자가 의도치 않은 터치 입력을 방지하기 위하여 정전기 발생 방지처리 될 수 있다. 정전기 발생 방지처리를 위해 전면 커버부(12)에 정전기 발생 방지용 물질이 도포 되거나 정전기 발생 방지 필름이 부착될 수 있다. 다만 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)는 전면 커버부(12)가 닫힘 상태에서도 개구부(12a)에 대응되지 않는 전면 커버부(12)의 일부 영역에 대한 터치가 있는 경우 일부 영역에 대응하는 디스플레이부의 영역에 대한 터치 입력을 발생시키는 터치 입력 가능 영역을 가질 수 있다. 터치 입력 영역을 위해 이동 단말기(100)의 디스플레이부 전면에 접촉하는 전면 커버부(12)의 일면의 일부 영역에 정전기 발생을 위한 특수 섬유 또는 금속 등이 부착될 수 있다.
상기 연결부(13)는 상기 단말기 결합부(11)와 상기 전면 커버부(12)를 연결한다. 따라서 상기 연결부(13)의 일단은 단말기 결합부(11)에 결합되고, 타단은 상기 전면 커버부(12)에 결합된다. 상기 연결부(13)는 유연한(flexible) 소재로 이루어진다. 따라서, 단말기 결합부(11)에 이동 단말기(100)가 결합된 상태에서, 전면 커버부(12)는 배면이 이동 단말기의 전면과 접촉하는 위치에 놓여질 수도 있으며, 대략 180도 회전하여 전면이 단말기 결합부(11)의 배면과 접촉하는 위치에 놓여질 수도 있다.
도 2는 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 의한 이동 단말기 케이스를 도시한 사시도이다.
도 2에 도시된 예를 설명함에 있어, 도1에 도시된 단말기 케이스(10)와 동일 또는 유사한 기능을 하는 구성에 대하여는 동일한 도면 번호를 부여하여 설명한다.
도 2를 참조하면, 본 실시예에 의한 이동 단말기 케이스(10)는 이동 단말기(100)가 착탈 가능한 단말기 결합부(11)와, 상기 단말기 결합부(11)에 절첩 가능하게 결합되어 이동 단말기의 전면을 커버 가능한 전면 커버부(12)를 포함한다. 또한, 상기 단말기 결합부(11)와 상기 전면 커버부(12)를 연결하도록 구비되는 연결부(13)를 더 포함한다.
상기 단말기 결합부(11)는 좌우 방향으로 연장되는 대략 띠 형상의 부재로 이루어진다. 상기 단말기 결합부(11)는 중앙 부분은 편평하게 연장되며, 좌우 양 단부 근방에서 전방을 향해 휘어져 돌출되는 형상을 갖는다. 상기 단말기 결합부(11)는 탄성 변형 가능한 소재로 이루어지며, 예컨대 금속으로 이루어질 수 있다. 상기 단말기 결합부(11)의 좌우 양 단부 사이의 거리는, 결합되는 이동 단말기(100)의 좌우 폭 보다 좁게 형성된다. 따라서, 이동 단말기가 결합될 때, 좌우 양단부가 탄성 변형하여 벌어지며, 이동 단말기가 결합된 뒤에는, 탄성 복원력에 의해 이동 단말기를 좌우 양 단부를 내측으로 가압하므로, 이동 단말기와 단말기 결합부(11) 사이의 결합 상태가 유지될 수 있게 된다.
한편, 전면 개구부(12a)가 구비된 전면 커버부(12) 및 연결부(13)의 구성 및 기능은, 앞서 설명한 도1에 도시된 예에서와 동일하므로, 이들 구성에 대한 반복적인 설명은 생략한다.
도 3은 본 발명에 의한 이동 단말기 케이스(10)의 또 다른 예를 도시한 사시도이며, 도 4는 도 3에 도시된 이동 단말기 케이스(10)에 스타일러스 펜(20) 및 이동 단말기(100)가 결합된 모습을 도시한 사시도이다.
도 3 및 도 4에 도시된 예를 설명함에 있어, 도 1 및 도 2에 도시된 단말기 케이스와 동일 또는 유사한 기능을 하는 구성에 대하여는 동일한 도면 번호를 부여하여 설명한다.
도 3 및 도 4를 참조하면, 본 실시예에 의한 이동 단말기 케이스(10)는 이동 단말기(100)가 착탈 가능한 단말기 결합부(11)와, 상기 단말기 결합부(11)에 절첩 가능하게 결합되어 이동 단말기(100)의 전면을 커버 가능한 전면 커버부(12)를 포함한다. 또한, 상기 단말기 결합부(11)와 상기 전면 커버부(12)를 연결하도록 구비되는 연결부(13)를 더 포함한다.
도 3에 도시된 예에서, 단말기 결합부(11) 및 전면 커버부(12)의 구성 및 기능은 앞서 설명한 도 2에 도시된 예에서와 동일하므로, 이에 대한 반복적인 설명은 생략하며, 도 2에 도시된 예에서와 구성상의 차이가 있는 연결부(13)에 대하여만 설명한다.
도 3을 참조하면, 연결부(13)는 단말기 결합부(11)와 전면 커버부(12)를 연결한다. 따라서 상기 연결부(13)의 일단은 단말기 결합부(11)에 결합되고, 타단은 상기 전면 커버부(12)에 결합된다. 상기 연결부(13)는 유연한(flexible) 소재로 이루어진다. 상기 연결부(13)의 전후 방향 길이는, 결합되는 이동 단말기(100)의 전후 방향 폭 보다 더 길게 형성된다. 따라서, 전면 커버부(12)가 이동 단말기의 전면을 커버한 상태에서, 상기 연결부(13)는 대략 반원 또는 타원 형상의 단면을 갖도록 휘어진다. 그리고, 이 휘어진 내측 공간은 스타일러스 펜 수용부를 형성한다. 도 4를 보면 연결부(13)가 휘어져 형성된 내측 공간에 스타일러스 펜(20)이 결합되어 있음을 알 수 있다.
지금까지 전면 커버부(12)에 전면 개구부(12a)가 형성된 이동 단말기 케이스(10)의 구성을 설명하였다.
이하, 상기와 같은 구성을 갖는 이동 단말기 케이스(10)를 포함하는 이동 단말기와 이동 단말기 케이스와 연동하는 사용자 인터페이스에 대하여 설명하도록 한다.
다음은 도 5를 참고하여 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 구조를 설명한다.
도 5는 본 발명의 한 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다. RFID는 근거리 무선 통신(Near Field Communication, NFC)을 포함한다. 근거리 무선 통신은 RFID(Radio Frequency IDentification)의 한 분야로, 13.56㎒의 주파수를 사용하여 근거리에서 저 전력으로 데이터를 전송하기 위한 ISO 18092에 표준으로 규정된 근거리 무선 통신 방식이다. 또한, 근거리 무선 통신은 13.56㎒의 주파수 이외에도 125㎑, 135㎑ 또는 900㎒ 등과 같은 다양한 주파수 대역을 이용하여 근거리 무선통신을 수행할 수 있다. 따라서 근거 통신 모듈(144)은 근거리 무선 통신을 이용하여 데이터를 송수신하며 외부 장치를 인식하거나 외부 장치에 저장된 정보를 수신할 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 5를 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 또한, 사용자 입력부(130)는 후술하는 디스플레이부(151)의 전방에 구비되는 터치 입력부(131)를 포함할 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identity Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
도 6내지 도8을 참조하여 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 설명하도록 한다.
도 6은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기의 제1 사용자인터페이스가 디스플레이부에 디스플레이 되는 영역을 보여준다.
이동 단말기(100)는 제1 사용자 인터페이스 모드와 제2 사용자 인터페이스 모드를 가진다.
제1 사용자 인터페이스 모드에서 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 일부인 이동 단말기의 개구부(12a)에 대응되는 영역에 제1 사용자 인터페이스(200)를 제공한다. 제1 사용자 인터페이스 모드는 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기의 케이스와 연동하여 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫힌 경우 전면 커버부(12)의 개구부(12a)를 통해 사용자가 이동 단말기(100)를 사용 할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공하는 이동 단말기(100)의 동작 모드이다. 이동 단말기(100)는 제1 사용자 인터페이스 모드에서 사용자의 입력을 수신 할 수 있다. 이동 단말기(100) 제1 사용자 인터페이스 모드에서 다양한 사용자 입력을 획득할 수 있다. 특히 이동 단말기(100)는 전면 커버부(12)의 개구부(12a)를 통하여 터치 입력을 받을 수 있다. 또한 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스 모드에서 마이크(122)를 통해 음성 입력을 획득할 수 있다. 음성 입력 획득은 디스플레이 전면을 사용하는 경우의 음성 입력 획득 방법과 제1 사용자 인터페이스 모드에서 음성 입력 획득 방법에 차이가 없다.
일반 사용자 인터페이스 모드인 제2 사용자 인터페이스 모드에서 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 전체에 해당하는 영역에 제2 사용자 인터페이스를 제공한다. 제2 사용자 인터페이스 모드는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 열린 경우 사용자가 이동 단말기(100)를 사용 할 수 있도록 사용자 인터페이스를 제공하는 이동 단말기(100)의 동작 모드이다.
따라서 사용자는 제1 사용자 인터페이스(200)를 사용할 경우 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)를 열지 않고도 전화를 받거나 음악을 실행시키거나 날씨를 확인 할 수 있는 등 다양한 어플리케이션들을 실행 시킬 수 있다. 또한 전화가 걸려오거나 문자 수신되는 등의 사용자에게 알릴 필요가 있는 이벤트들이 발생한 경우, 이벤트들에 대응하는 어플리케이션들은 제1 사용자 인터페이스 모드에서 실행된다. 따라서 사용자는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)를 열지 않고도 다양한 이벤트들을 확인 할 수 있다. 또한 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫힌 상태에서 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 마이크를 통해 사용자의 음성 입력을 획득할 수 있다, 사용자는 음성 입력을 통하여 다양한 기능을 실행할 수 있다. 그러므로 사용자는 제1 사용자 인터페이스(200)와 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기 케이스(10)를 사용함으로써 종래와 같이 터치 스크린을 안전하게 보호하면서도 이동 단말기를 더 편리하게 사용 할 수 있다.
제1 사용자 인터페이스 동작 모드에서 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스를 제외한 영역(210)에 대하여서는 디스플레이를 중지하고 터치 입력을 제한할 수 있다. 즉, 디스플레이부(151)에 일부 픽셀에 대한 턴 온, 턴 오프가 가능한 디스플레이가 사용될 경우 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스 모드시 제1 사용자 인터페이스를 제외한 영역(210)의 픽셀들을 오프 시 킬 수 있다. 또는 디스플레이부(151)에 일부 픽셀에 대한 턴 온, 턴 오프가 가능한 디스플레이가 사용 되지 않을 경우 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스(200) 영역 내의 픽셀들을 제외한 영역은 검은색으로 표시할 수 있다.
센싱부(140)의 터치 센서가 터치 스크린의 일부 영역의 검출을 중지 할 수 있는 경우에는 제1 사용자 인터페이스를 제외한 영역(210)의 터치 입력을 제한한다. 센싱부(140)의 터치 센서가 일부 영역에 대한 터치 입력 검출만을 중지할 수 없는 경우에는 제어부(180)는 센싱부(140)로부터 검출된 터치 입력을 무시할 수 있다. 다만, 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12a)가 터치 입력 가능 영역을 포함하는 경우에는 터치 가능 영역에 대응되는 디스플레이부의 영역에 대해서는 터치 입력을 제한하지 않을 수 있다.
제2 사용자 인터페이스 모드에서 제1 사용자 인터페이스 모드로 전환 되는 경우, 제어부(180)는 제2 사용자 인터페이스 모드에서 실행되던 어플리케이션을 계속해서 동작하게 할 수 있다. 제어부(180)는 필요에 따라서 어플리케이션의 실행화면을 제1 사용자 인터페이스에 대응하도록 조정 하여 제1 사용자 인터페이스에서 계속 실행할 수 있다. 또는 제어부(180)는 제2 사용자 인터페이스 모드에서 실행되던 어플리케이션을 계속 실행하더라도 제1 사용자 인터페이스 모드에서 디스플레이부(151)에 표시되지 않도록 할 수 있다. 또는 제어부(180)는 제2 사용자 인터페이스 위에 제1 사용자 인터페이스를 오버레이(overlay)하여 표시할 수 있다. 이때 제어부(180)는 사용자 입력을 수신하고 사용자 입력에 기초하여 제1 사용자 인터페이스의 투명도를 결정할 수 있다. 제어부(180)는 투명도를 조절하여 제1 사용자 인터페이스를 통하여 제2 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
다만, 제1 사용자 인터페이스 모드에서 제어부(180)는 개구부(12a)에 대응하여 제1 사용자 인터페이스를 제공하므로 특정 실시예에서 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스 모드에서 특정 어플리케이션의 특정 기능을 제한할 수 있다. 특히 전면 커버부(12)가 닫힌 경우 전면 카메라의 사용이 불가능한 경우에 제어부(180)는 영상통화 관련 기능을 제한할 수 있다. 또는 제1 사용자 인터페이스 모드에서 터치 영역이 제한 되므로 제어부(180)는 비교적 넓은 영역의 터치 입력을 필요로 하는 기능들을 제한할 수 있다. 제어부(180)에 의하여 기능이 제한될 수 있는 예에는 터치 입력에 의한 문자 어플리케이션의 문자 작성 및 발신, 터치 입력에 의한 통화 어플리케이션의 전화 번호 검색 및 즐겨찾기 전화 번호 발신, 터치 입력에 의한 음악 어플리케이션의 음악 검색 등이 있을 수 있다. 다만 제1 사용자 인터페이스 모드에서 터치 입력과 달리 제어부(180)는 음성 입력을 제한 없이 획득할 수 있다. 따라서 이런 기능들이 음성 입력에 기초하여 실행되는 경우에 제어부(180)는 이러한 기능들을 제한하지 않을 수 있다.
도 7은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기의 제1 사용자인터페이스가 디스플레이부에 디스플레이 되는 영역의 크기 및 위치가 변경되는 것을 보여준다.
이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)의 개구부(12a)를 통해 제1 사용자 인터페이스(200)를 동작시켜야 하므로 제1 사용자 인터페이스(200)의 크기는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)에 구비된 개구부(12a)의 크기에 대응된다. 따라서 제1 사용자 인터페이스(200)는 개구부(12a)의 크기와 동일하거나 그 보다 작은 크기의 디스플레이부(151) 영역을 사용할 수 있다.
다만 이동 단말기 케이스(10)의 개구부(12a)의 크기 및 위치는 이동 단말기 케이스(10)의 종류 및 디자인에 따라 달라질 수도 있다. 또한 이동 단말기 케이스(10)의 색상이나 무늬는 다양하게 변경될 수 있다. 따라서 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스의 특징을 변경할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스의 특징은 상기 제1 사용자 인터페이스의 위치, 크기, 배경색 및 배경 이미지 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이를 통해 이동 단말기(100)는 제1 사용자 인터페이스 동작 모드에서 어느 한 종류의 이동 단말기 케이스(10)에 구속 되지 않는다. 즉, 이동 단말기(100)는 여러 가지 디자인을 갖는 개구부(12a)를 구비한 여러 종류의 이동 단말기 케이스(10)와 결합하여 동작할 수 있다. 또한 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스의 배경색이나 배경 이미지를 변경할 수 있으므로 제어부(180)는 세련되고 심미감있는 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
또한 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스의 특징의 변경을 위한 사용자 입력을 획득하고, 사용자 입력에 기초하여 제1 사용자 인터페이스의 특징을 변경할 수 있다.
제어부(180)가 제1 사용자 인터페이스(200)의 특징 중 크기와 위치를 변경하기 위한 사용자 입력을 획득하기 위해 디스플레이부(151)에 표시되는 제1 사용자 인터페이스(200) 영역을 나타내는 그래픽을 이동하거나 크기를 변경하는 터치입력을 수신할 수 있다. 또는 제어부(180)는 사용자로부터 직접 제1 사용자 인터페이스(200)의 위치와 크기의 수치 입력을 획득할 수 있다.
또한 제어부(180)는 이동 단말기 케이스(10)의 식별자를 인식하여 이동 단말기 케이스(10)의 종류를 특정하는 식별자에 기초하여 제1 사용자 인터페이스의 특징을 변경할 수 있다. 구체적으로 이동 단말기(100) 제1 사용자 인터페이스 정보를 위한 특징 테이블을 포함하고, 제어부(180)는 이동 단말기 케이스(10)의 식별자를 특징 테이블에 매칭할 수 있다. 특징 테이블은 이동 단말기 케이스(10)의 식별자에 각각 대응하는 복수의 사용자 인터페이스의 특징을 포함할 수 있다. 제어부(180)는 매칭 결과에 따라서 제1 사용자 인터페이스의 특징을 변경할 수 있다.
구체적인 실시예에서 제어부(180)는 이동 단말기 케이스(10)가 포함하는 근거리 무선 통신 태그(Near Field Communication Tag, NFC Tag)에 기초하여 이동 단말기 케이스(10)의 식별자를 인식할 수 있다. 이동 단말기 케이스(10)의 종류를 특정한다. 구체적으로 근거리 무선통신 태그를 포함하는 이동 단말기 케이스(10)가 이동 단말기(100)에 결합되는 경우 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 무선 통신 태그로부터 이동 단말기 케이스(10)의 식별자를 수신할 수 있다. 제어부(180)는 근거리 통신 모듈(114)로부터 이동 단말기 케이스(10)의 식별자를 수신하여 이동 단말기 케이스(10)의 식별자를 인식할 수 있다.
또 다른 구체적인 실시예에서 제어부(180)는 이동 단말기 케이스(10)가 포함하는 QR코드에 기초하여 이동 단말기 케이스(10)의 식별자를 인식할 수 있다. QR코드는 흑백 격자무늬 패턴으로 정보를 나타내는 매트릭스 형식의 바코드로, 기존 바코드가 용량 제한에 따라 가격과 상품명 등 한정된 정보만 담는 데 비해 QR코드는 넉넉한 용량을 강점으로 3차원적인 다양한 정보를 담을 수 있다. 카메라(121)는 QR코드를 촬영하여 QR코드가 포함된 이미지를 생성할 수 있다. 제어부(180)는 생성된 이미지에서 QR코드를 추출할 수 있다. 제어부(180) 추출된 QR코드에 기초하여 이동 단말기 케이스(10)의 식별자를 인식할 수 있다.
또 다른 구체적인 실시예에서 제어부(180)는 이동 단말기 케이스(10)가 포함하는 저항 값에 기초하여 제1 사용자 인터페이스의 특징을 변경할 수 있다. 이때 이동 단말기 케이스(10)는 저항을 포함할 수 있다. 구체적으로 센싱부(140)는 이동 단말기 케이스(10)에 포함된 저항의 저항 값을 검출할 수 있다. 구체적으로 센싱부(140)는 이동 단말기 케이스(10) 포함된 저항에 전압을 공급할 수 있다. 이때 센싱부(140)는 저항에 흐르는 전류의 크기로 저항의 저항 값을 검출할 수 있다. 구체적으로 이동 단말기(100)는 제1 사용자 인터페이스를 위한 특징 테이블을 포함하고, 제어부(180)는 검출된 저항 값을 특징 테이블과 매칭하여 제1 사용자 인터페이스의 특징을 변경할 수 있다. 특징 테이블은 저항 값에 각각 대응하는 복수의 사용자 인터페이스의 특징을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스의 특징은 제1 사용자 인터페이스의 크기, 위치, 배경색 및 배경 이미지 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
또 다른 구체적인 실시예에서 제어부(180)는 이동 단말기 케이스(10)에 장착된 자성체에 따른 자기장 값에 기초하여 제1 사용자 인터페이스의 배경색 또는 배경 이미지 중 적어도 어느 하나를 결정할 수 있다. 이때 이동 단말기 케이스(10)에는 자성체가 장착될 수 있다. 센싱부(140)는 자기장의 감지를 위하여 장착된 위치를 달리하는 복수의 홀 센서를 포함할 수 있다. 복수의 홀 센서가 감지하는 자기장의 크기에 기초하여 제1 사용자 인터페이스의 특징을 변경할 수 있다.
또는 제어부(180)는 이동 단말기 케이스(10)의 색상에 기초하여 제1 사용자 인터페이스의 제1 사용자 인터페이스의 특징을 변경할 수 있다. 구체적으로 카메라(121)는 이동 단말기 케이스(10)를 촬영하여 이동 단말기 케이스(10)의 색상이 포함된 이미지를 생성할 수 있다. 제어부(180)는 생성된 이미지를 디지털 신호 처리하여 이동 단말기 케이스(10)의 색상을 추출할 수 있다. 이동 단말기(100) 제1 사용자 인터페이스 정보 테이블을 포함하고, 제어부(180)는 배경색을 제1 사용자 인터페이스를 위한 특징 테이블에 매칭하여 제1 사용자 인터페이스의 특징을 변경할 수 있다. 특징 테이블은 복수의 색상에 각각 대응하는 복수의 사용자 인터페이스의 특징을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스의 특징은 제1 사용자 인터페이스의 크기, 위치, 배경색 및 배경 이미지 중 적어도 어느 하나를 포함할 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기의 사용자 인터페이스 모드에 따라 디스플레이부의 백라이트 유닛의 광원을 택일적으로 턴 온, 턴 오프 하는 것을 보여준다.
디스플레이부(151)의 백라이트 유닛은 디스플레이부(151)의 디스플레이 영역을 분할하여 비추는 복수의 광원을 포함할 수 있다. 제어부는 현재의 사용자 인터페이스 모드에 따라 상기 광원 중 적어도 어느 하나를 턴 온, 턴 오프할 수 있다.
즉, 이는 구체적으로 현재의 사용자 인터페이스 모드가 제1 사용자 인터페이스 모드이면, 제어부는 복수의 광원 중에서 제1 사용자 인터페이스에 대응되는 영역에 속하는 하나 이상의 광원을 턴 온하고, 제1 사용자 인터페이스에 대응되는 영역을 제외한 나머지 영역에 속하는 하나 이상의 광원을 턴 오프한다, 현재의 사용자 인터페이스 모드가 상기 제2 사용자 인터페이스 모드이면, 제1 사용자 인터페이스에 대응되는 영역에 속하는 하나 이상의 광원을 턴 온한다. 이를 통해 이동 단말기(100)의 배터리를 절약할 수 있다.
도 8의 실시예에서 디스플레이부(151)의 백라이트 유닛의 광원이 비추는 디스플레이부(151)의 디스플레이 영역은 2개로 분할된다. 제1 사용자 인터페이스 모드에서는 제1 사용자 인터페이스(200)의 영역을 포함하는 영역(230)을 비추는 광원들을 턴 온하고 제1 사용자 인터페이스(200)의 영역을 제외한 영역(250)을 비추는 광원들을 턴 오프한다. 구체적인 실시예에 따라서 광원의 개수와 광원이 비추는 디스플레이 영역은 달라질 수 있다.
또한 이동 단말기(100)의 배터리의 절전을 위하여 제1 사용자 인터페이스 모드시 제1 사용자 인터페이스가 디스플레이되는 디스플레이부(151)의 영역의 밝기는 사용자 설정에 의하여 제2 사용자 인터페이스 모드에서의 디스플레이부(151)의 밝기와 달리 독립적으로 설정 될 수 있다. 즉, 제1 사용자 인터페이스 모드에서는 제2 사용자 인터페이스 모드 보다 디스플레이부(151)의 밝기를 어둡게 설정 할 수 있다. 이동 단말기(100)의 배터리의 잔량이 부족한 경우, 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스 모드시 제1 사용자 인터페이스가 디스플레이되는 디스플레이부(151)의 영역의 밝기를 줄여서 절전 할 수 있다.
제1 사용자 인터페이스와 이를 통한 이동 단말기의 동작은 아래서 더 구체적으로 설명하기로 한다.
도 9 내지 도 10을 참조하여 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따라 이동 단말기에 결합된 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)의 상태 변경에 따른 이동 단말기의 동작을 설명하도록 한다.
도 9는 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기 케이스의 전면 커버부(12)의 상태가 변경된 경우에 대한 이동 단말기의 동작 흐름도이다.
센싱부(140)는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)의 상태 변경을 검출한다, 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)의 상태는 열림에서 닫힘으로 변경된 것 닫힘에서 열림으로 변경된 것을 포함한다. 센싱부(140)가 전면 커버부(12)의 상태 변경을 검출하는 것에 대해서는 도 10을 통하여 자세히 설명하도록 한다.
제어부(180)는 현재 디스플레이부(151)의 턴 온 여부를 판단한다(S103). 디스플레이부(151)의 일부 영역만이라도 턴 온 되어있는 경우 디스플레이부(151)가 턴 온된 것으로 판단한다.
제어부(180)는 전면 커버부(12)의 상태와 디스플레이부(151)의 턴 온 여부에 따라 현재 사용자 인터페이스 모드를 결정한다(S105).
현재 디스플레이부(151)가 턴 온 되어있고 전면 커버부(12)의 상태가 열림에서 닫힘으로 변경된 것인 경우, 제어부(180)는 현재 사용자 인터페이스 모드를 제1 사용자 인터페이스 모드로 결정한다. 즉, 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스(200)에서 어플리케이션을 실행한다. 이때 실행되는 제1 사용자 인터페이스의 기본 어플리케이션은 사용자의 선택에 따라 변경 될 수 있다. 한 실시예에서는 시계 어플리케이션(500)이 기본 어플리케이션이 될 수 있다. 또는 제1 사용자 인터페이스의 기본 어플리케이션은 가장 마지막 제1 사용자 인터페이스 모드에서 실행된 어플리케이션일 수 있다. 다만, 뮤직 플레이어 어플리케이션(300)이 음악을 재생 중이라면, 제어부(180)는 기본 어플리케이션과 관계없이 사용자의 편리한 사용을 위하여 사용자 인터페이스 결정시 뮤직 플레이어 어플리케이션(300)을 실행할 수 있을 것이다. 제어부(180)는 일정 시간 제1 사용자 인터페이스 모드를 유지 한 채로 대기 한다. 대기하는 일정 시간은 사용자의 설정에 따라 변경 될 수 있다. 대기하는 일정 시간은 수초이상 1분 내가 될 수 있으며 바람직하게는 10초가 될 수 있다. 대기하는 일정 시간 내에 추가적인 사용자 입력이 없다면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 턴 오프한다. 이동 단말기(100)의 배터리의 잔량이 부족한 경우, 제어부(180)는 이 대기 시간을 줄여 절전 할 수 있다.
만약 디스플레이부(151)가 턴 오프 되었었고 전면 커버부(12)의 상태가 열림에서 닫힘으로 변경된 것인 경우, 제어부(180)는 추가적인 동작을 수행하지 않는다.
디스플레이부(151)의 턴 온 여부에 관계없이 전면 커버부(12)의 상태가 닫힘에서 열림으로 변경된 것인 경우, 제어부(180)는 현재 사용자 인터페이스 모드를 제2 사용자 인터페이스 모드로 결정한다, 전면 커버부가 디스플레이부(151)를 커버하는 경우가 아니므로 사용자는 디스플레이부(151)의 전면을 사용 할 수 있기 때문이다.
제어부(180)가 제1 사용자 인터페이스 모드에서 어플리케이션을 실행 중일 때 제2 사용자 인터페이스 모드로 전환하는 경우, 제어부(180)는 현재 실행중인 어플리케이션을 계속 실행 시키면서 현재 실행 중인 어플리케이션의 화면을 제2 사용자 인터페이스에 맞게 조정할 수 있다.
도 10은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기 케이스의 전면 커버부(12)의 상태를 검출하는 홀 센서와 전면 커버부의 상태에 따른 전면 커버부에 장착된 자성체의 위치를 보여준다.
센싱부(140)는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 열림에서 닫힘으로 변경되는 것은 근접 센서를 통하여 검출할 수 있다. 자기 근접 센서, 광학 근접 센서, 용량성 근접 센서, 광학 근접 센서, 와전류 근접 센서, 초음파 근접 센서, 유도성 근접 센서가 사용 될 수 있다. 자기 근접 센서 중에서 홀 센서(Hall Sensor)가 사용되는 경우, 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)에는 자성체가 장착 될 수 있다. 센싱부(140)는 홀 센서(141)를 이용하여 자성체의 근접 여부에 따른 자기장의 변화를 통화여 전면 커버부(12)가 닫힘을 검출할 수 있다.
도 10의 첫 번째 그림(a)은 자성체(14)가 장착된 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기 케이스(10)가 이동 단말기(100)에 결합된 경우의 단면도를 보여준다. 도 10의 실시예에 의한 이동 단말기는 도 10에 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151), 터치 입력부(131), 인쇄회로기판(182), 홀 센서(141) 등을 포함하는데, 홀 센서(141)가 추가된 것을 제외한 다른 구성은, 앞서 설명한 실시 예에서의 동 단말기(100)의 구조와 동일 또는 유사하므로, 이에 대한 반복적인 설명은 생략한다. 홀 센서(141)는 인쇄회로기판(182)에 실장될 수 있다. 홀 센서(141)는 자기장의 변화를 통하여 전면 커버부의(12)의 상태 변화를 검출할 수 있다. 연결부(13)는 케이스 본체(191)와 상기 전면 커버부(12)를 연결한다. 따라서 연결부(13)의 일단은 케이스 본체(191)에 결합되고, 타단은 전면 커버부(12)에 결합된다. 연결부(13)는 유연한(flexible) 소재로 이루어진다. 따라서, 케이스 본체(191)에 이동 단말기(100)가 결합된 상태에서, 전면 커버부(12)는 배면이 이동 단말기의 전면과 접촉하는 위치에 놓여질 수도 있으며, 대략 180도 회전하여 전면이 케이스(10)의 배면과 접촉하는 위치에 놓여질 수도 있다.
도 10의 두 번째 그림(b)은 자성체(14)가 장착된 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기 케이스(10)가 이동 단말기(100)에 결합된 경우의 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫힌 경우의 사시도이다. 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫힌 경우, 자성체(14)는 이동 단말기(100) 내의 홀 센서(141)와 비교적 근거리에 위치 하게 된다. 따라서 홀 센서(141)는 자성체의 비교적 강한 자기장을 검출할 수 있다. 이를 이용하여 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 열림에서 닫힌 상태를 검출할 수 있다.
도 10의 세 번째 그림(c)은 자성체(14)가 장착된 본 발명의 한 실시예에 따른 이동 단말기 케이스(10)가 이동 단말기(100)에 결합된 경우에 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 열린 경우의 사시도이다.
이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫힌 경우, 자성체(14)는 이동 단말기(100) 내의 홀 센서(141)로부터 비교적 원거리에 위치 하게 된다. 따라서 홀 센서(141)는 자성체의 비교적 약한 자기장을 검출하거나 자기장을 검출 할 수 없다. 이를 이용하여 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫힘에서 열린 상태를 검출할 수 있다.
도 11 내지 도 15를 참조하여 제1 사용자 인터페이스 모드에서 실행 될 수 있는 어플리케이션들과 각 어플리케이션들의 동작을 설명 하도록 한다.
도 11은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 제1 사용자 인터페이스에 시계 어플리케이션이 표시되는 것과 제2 사용자 인터페이스에 시계 어플리케이션이 표시되는 것을 보여준다.
앞서 설명한 바와 같이 제1 사용자 인터페이스 모드에서 제2 사용자 인터페이스 모드로 전환되고 제1 사용자 인터페이스 모드에서 실행하던 어플리케이션을 계속 실행하는 경우, 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스 모드에서 실행되는 어플리케이션을 제2 사용자 인터페이스 모드 맞추어 표시한다. 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스에서 실행하던 어플리케이션을 제2 사용자 인터페이스에서 실행한다. 도 11에서 첫 번째 그림은 제1 사용자 인터페이스 모드에서 시계 어플리케이션이 실행되는 것을 보여준다. 도 11에서 두 번째 그림은 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 열리고 현재 사용자 인터페이스 모드가 제2 사용자 인터페이스 모드로 전환된 경우, 제어부(180)가 시계 어플리케이션을 제2 사용자 인터페이스에 실행하는 것을 보여준다.
도 12는 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 제1 사용자 인터페이스 모드와 제2 사용자 인터페이스 모드에서의 잠금 화면을 보여준다.
도 12의 첫 번째 그림은 제2 사용자 인터페이스 모드에서의 패턴 입력을 필요로 하는 일반적인 잠금 화면(285)이다. 도 12의 두 번째 그림은 제1 사용자 인터페이스 모드에서 제2 사용자 인터페이스 모드에서 보다 작은 패턴 입력을 필요로 하는 잠금 화면(290)이다. 제2 사용자 인터페이스와 제1 사용자 인터페이스는 사용하는 디스플레이 영역의 크기에 차이가 있으므로 그 크기에 맞게 별도의 잠금 화면을 설정할 수 있다. 구체적인 실시예에서 제2 사용자 인터페이스 모드의 잠금 화면(285)은 패턴 입력을 이용하는 잠금 화면을 사용 하더라도 제1 사용자 인터페이스 모드의 잠금 화면(290)은 비밀번호를 이용하는 잠금 화면을 사용 할 수 있다.
도 13은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 사용자 인터페이스를 보여준다.
메모리(160)는 제1 사용자 인터페이스 모드에서 실행 될 수 있는 복수의 어플리케이션을 저장 할 수 있다. 즉, 사용자는 제1 사용자 인터페이스 모드에서 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에서 사용자는 뮤직 플레이어 어플리케이션(300), 시계 어플리케이션(500), 일기 예보 어플리케이션(700) 및 이미지 뷰어 어플리케이션(900)을 실행할 수 있다. 즉, 사용자는 제1 사용자 인터페이스 모드에서 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)를 열지 않고서도 뮤직 플레이어 어플리케이션(300), 시계 어플리케이션(500), 일기 예보 어플리케이션(700)을 실행 시킬 수 있다. 따라서 사용자는 이동 단말기의 주요 어플리케이션을 실행하기 위해 필요한 시간과 동작을 절약 할 수 있다.
제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스 모드에서 실행되는 어플리케이션을 다른 어플리케이션으로 전환할 수 있다. 이러한 전환은 사용자 입력에 의할 수 있다. 이때 사용자 입력의 종류로는 터치 입력, 버튼 입력, 음성 입력이 있을 수 있다. 특히 터치 입력은 제1 방향을 향하는 드래깅(dragging), 플리킹(flicking) 및 슬라이딩(sliding)일 수 있다. 제 1방향은 이동 단말기의 가로 방향이 될 수 있다. 특히 버튼 입력은 메뉴 버튼 입력 또는 취소 버튼 입력일 수 있다.
또한 제1 사용자 인터페이스 모드에서 실행 되는 어플리케이션은 복수의 페이지를 포함할 수 있다. 제어부(180)는 각 어플리케이션들의 페이지를 사용자 입력에 의하여 전환할 수 있다. 이때 사용자 입력의 종류로는 터치 입력, 버튼 입력, 음성 입력이 있을 수 있다. 특히 터치 입력은 제1 방향과 다른 방향을 향하는 드래깅(dragging), 플리킹(flicking) 및 슬라이딩(sliding)일 수 있다. 제1 방향과 다른 방향은 이동 단말기의 세로 방향이 될 수 있다. 특히 버튼 입력은 볼륨 버튼 입력일 수 있다. 음성 입력은 어플리케이션을 전환하는 사용자 입력과 다른 음성 데이터를 가지는 음성 입력일 수 있다.
시계 어플리케이션(500)은 복수 개의 페이지를 포함 할 수 있다. 도 13의 실시예에서 시계 어플리케이션(500)은 현재 표시되는 시각의 기준 도시와 다른 도시에 대한 시각을 보여주거나 다른 그래픽 스타일을 갖는 N개의 페이지를 포함한다.
일기 예보 어플리케이션(700)은 복수 개의 페이지를 포함 할 수 있다. 도 13의 실시예에서 일기 예보 어플리케이션(700)은 현재 표시되는 일기 예보와 다른 도시에 대한 일기 예보를 보여주거나 다른 그래픽 스타일을 갖는 N개의 페이지를 포함한다.
도 14 내지 도 15를 참조하여 제1 사용자 인터페이스에서 실행 될 수 있는 어플리케이션들의 알림 동작을 설명하도록 한다.
도 14는 이동 단말기에 포함된 이동 단말기 케이스의 전면 커버부가 닫혀 있는 상태에서 사용자에게 알림이 필요한 이벤트가 발생한 경우 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 이동 단말기의 동작을 보여준다.
제어부(180)는 사용자에게 알림이 필요한 이벤트가 발생 하였음을 인식한다(S501). 사용자에게 알림이 필요한 이벤트란 사용자에게 어떠한 데이터가 수신 되었거나 이동 단말기(100)가 어떠한 상태에 해당 함을 알릴 필요가 있는 사건을 말한다. 구체적인 예로서, 전화를 수신하거나, 문자 메시지를 수신하거나, 알람 어플리케이션 혹은 타이머 어플리케이션이 정해진 시간에 도달 한 경우를 포함한다.
제어부(180)는 현재 디스플레이부(151)가 턴 온 되었는지 판단한다(S503).
현재 디스플레이부(151)가 턴 온 되어있지 않다면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 턴 온 시킨다(S505).
제어부(180)는 현재 사용자 인터페이스 모드를 제1 사용자 인터페이스 모드로 결정 한다(S507).
제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스 모드를 통하여 이벤트에 대응되는 어플리케이션을 실행하여 사용자에게 해당 이벤트를 알린다(S509). 이렇게 사용자에게 알릴 필요가 있는 이벤트들이 제1 사용자 인터페이스를 통하여 표시되므로 사용자는 이동 단말기의 전면 커버부(12)를 열지 않고서도 중요한 정보를 확인 할 수 있다. 즉, 사용자는 이동 단말기의 정보를 확인하기 위해 필요한 시간과 동작을 절약 할 수 있다.
도 15는 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따른 사용자 인터페이스에서의 통화 어플리케이션의 동작을 보여준다.
이동 단말기(100)에 포함된 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫힌 상태에서 이동 단말기(100)에 전화가 걸려오는 경우, 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스(200)를 통하여 전화 어플리케이션을 실행한다.
도 15의 첫 번째 그림은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따라 일반적인 전화가 걸려오는 경우 디스플레이되는 인터페이스(1110)를 보여준다. 통화 어플리케이션은 발신인의 정보인 이름, 전화번호, 사진을 표시한다. 또한 사용자는 제1 사용자 인터페이스(200)를 통해 전화를 수신하거나 수신거부 할 수 있다. 즉, 사용자는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)를 열지 않고도 전화를 수신하거나 수신거부 할 수 있다. 이는 구체적으로 제어부(180)는 사용자의 제1 사용자 인터페이스(200)에 대한 스와이프 터치 입력을 획득하고 이에 따라 전화를 수신하거나 수신 거부할 수 있다. 또는 제어부(180)는 사용자의 버튼 입력을 획득하고 이에 따라 전화를 수신하거나 수신 거부할 수 있다. 이때 버튼의 위치는 제한되지 않으며, 특히 이동 단말기(100)의 후면에 위치할 수 있다. 또는 제어부(180)는 사용자의 음성 입력을 획득하고 이에 따라 전화를 수신하거나 수신 거부할 수 있다. 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 터치 입력 가능 영역을 포함하는 경우에, 제어부(180)는 사용자 터치 가능 영역에 터치 입력을 수신하여 전화를 수신하거나 수신 거부할 수 있다. 사생활 보호 설정이 있는 경우, 제어부(180)는 추가적인 사용자 입력을 획득하는 경우에만 통화 어플리케이션이 발신인인의 정보를 보여 주도록 할 수 있다.
도 15의 두 번째 그림은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따라 일반적인 전화를 상대방과 통화하고 있는 경우 디스플레이되는 인터페이스(1130)를 보여준다. 통화 중 사용자가 이동 단말기(100)의 케이스의 전면 커버부(12)를 닫는 경우 도 13에서 설명 된 바와 같이 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스 모드로 사용자 인터페이스 모드를 전환한다. 이때 통화 어플리케이션은 통화중인 상대방의 이름, 전환번호, 사진 및 현재 통화시간을 표시한다. 또한 통화 어플리케이션은 여러 가지 통화 옵션을 사용하기 위해서는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)를 열어야 함을 표시한다. 일정시간 이상 사용자의 터치 입력이나 버튼 입력이 없는 경우, 통화 어플리케이션은 디스플레이부(151) 전체를 턴 오프 한다.
도 15의 세 번째 그림은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따라 다중 통화가 걸려오는 경우 디스플레이되는 인터페이스(1150)를 보여준다. 통화 어플리케이션은 다중 통화에 관한 정보를 표시하며 다중 통화 옵션을 사용하기 위해서는 전면 커버부(12)를 열어야 함을 표시한다. 다중 통화가 걸려오는 상황뿐만 아니라 영상 통화가 걸려오는 상황에서도 통화 어플리케이션은 제1 사용자 디스플레이 모드에 다중 통화에 관한 정보를 표시하며 영상 통화 옵션을 사용하기 위해서는 전면 커버부(12)를 열어야 함을 표시할 수 있다.
도 15의 네 번째 그림은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따라 전면 커버부(12)가 닫힌 상태에서 통화를 진행하다가 전면 커버부가 열린 경우 화면(1170)을 보여준다. 제어부(180)는 제2 사용자 인터페이스 모드를 제1 사용자 인터페이스 모드로 전환하면서 제2 사용자 인터페이스에 맞게 어플리케이션 화면의 크기를 조정할 수 있다. 즉 제어부(180)는 통화 어플리케이션의 화면크기를 전체 디스플레이부(151)의 크기로 조정한다.
또한 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스 모드에서 음성 입력을 획득하고 획득한 음성 입력에 기초하여 전화번호부 검색, 최근 발신 번호 발신, 전화번호부의 즐겨 찾기 발신 등의 기능을 실행할 수 있다. 앞서 설명한 바와 같이 제1 인터페이스 모드에서 음성 입력은 터치 입력과 달리 제한되지 않는다. 따라서 제어부(180)가 음성 입력을 획득하여 음성 입력에 기초하여 통화 어플리케이션의 각종 기능을 실행하는 것은 사용자의 편의성을 증대한다.
제1 사용자 인터페이스 모드에서 문자 수신된 경우 다음과 같이 동작 한다. 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫혀있는 상태이고 제1 디스플레이모드에서 다른 어플리케이션이 표시되는 상황이 아니라면, 문자 메시지 어플리케이션은 제1 사용자 모드에서 실행된다. 이때 실시예에 따라서는 문자 메시지 어플리케이션은 문자 메시지의 발신인, 문자 메시지의 내용, 수신 날짜 및 시간을 표시 할 수 있다. 문자 메시지 어플리케이션은 사용자의 설정에 따라 문자 메시지의 내용을 전부 표시하거나 일부만 표시하거나 문자 메시지의 내용을 표시하지 않고 문자가 수신된 사실만을 표시 할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스 모드에서 다른 어플리케이션이 표시되는 상황에서 문자 메시지가 수신 되는 경우, 제어부(180)는 실행되고 있는 어플리케이션 화면 내에서 아이콘을 통해 문자 메시지 수신을 표시하거나 팝 업창을 통하여 문자 메시지의 수신을 표시 할 수 있다. 이때 제어부(180)는 사용자 입력을 획득하고 사용자 입력에 기초하여 문자 메시지 어플리케이션의 각종 기능을 실행할 수 있다. 특히 사용자의 입력은 터치 입력 또는 음성 입력일 수 있다. 제1 사용자 인터페이스 모드에서 제어부(180)는 개구부(12a)를 통한 터치 입력 또는 전면 커버부(12)의 일부 영역을 통한 터치 입력만을 획득할 수 있다. 따라서 제어부(180)가 터치 입력이 아닌 음성 입력을 획득하여 문자 메시지 어플리케이션의 기능을 실행하는 것이 사용자의 편의성을 증대시킬 수 있다.
제1 사용자 인터페이스 모드에서 알람 어플리케이션 및 타이머 어플리케이션 알림 동작은 다음과 같다.
사용자가 설정한 시간에 도달하여 알람 어플리케이션이 이를 사용자에게 알려야 하는 경우, 알람 어플리케이션은 제1 사용자인터페이스 모드에서 실행된다. 사용자는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)를 열지 않고도, 제1 사용자 인터페이스를 통하여 알람을 멈추거나 지연(snooze)할 수 있다. 이는 구체적으로 사용자가 제1 사용자 인터페이스(200)에 터치 입력을 함으로서 알람을 멈추거나 지연(snooze)할 수 있다. 이때 사용자의 입력은 터치 입력이거나 음성 입력일 수 있다.
미리 정해둔 시간이 경과함에 따라 타이머 어플리케이션이 이를 사용자에게 알려야 하는 경우, 타이머 어플리케이션은 제1 사용자인터페이스 모드에서 실행된다. 사용자는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)를 열지 않고도, 제1 사용자 인터페이스를 통하여 타이머를 멈출 수 있다. 이는 구체적으로 사용자는 제1 사용자 인터페이스(200)에 터치 입력을 함으로서 타이머를 멈출 수 있다.
도 16내지 도 17을 참조하여 파워 버튼, 볼륨 버튼 등의 외부 버튼 입력시 제1 사용자 인터페이스(200)와 관련된 이동 단말기의 동작을 설명하도록 한다.
도 16은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따라 이동 단말기에 결합된 이동 단말기 케이스의 전면 커버부가 닫혀 있을 때 사용자가 파워 버튼을 롱 프레스(long press) 입력하는 경우 디스플레이되는 사용자 인터페이스(1310)를 보여준다.
롱 프레스 입력 이란, 버튼을 일정 기준 시간이상 연속하여 누르는 입력이다. 숏 프레스 입력은 이와 반대로 버튼을 일정 기준 시간 이하로 연속하여 누르는 입력이다.
사용자가 이동 단말기에 결합된 이동 단말기 케이스의 전면 커버부가 닫혀 있을 때 사용자가 파워 버튼을 숏 프레스(short press) 입력하는 경우 이동 단말기(100)의 동작은 다음과 같다. 센싱부(140)는 파워 버튼의 숏 프레스 입력을 검출 한다. 파워 버튼의 숏 프레스 입력이 검출되면, 제어부(180)는 현재 디스플레이부가 턴 온 상태인지 판단한다. 현재 디스플레이부(151)가 턴 온된 상태라면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 턴 오프 한다. 현재 디스플레이부(151)가 턴 온된 상태가 아니라면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)를 턴 온 한다. 제어부(180)는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫혀있으므로 현재 사용자 인터페이스 모드를 제1 사용자 인터페이스 모드로 결정한다. 즉, 제1 사용자 인터페이스(200)에서 어플리케이션을 실행한다. 이때 실행되는 제1 사용자 인터페이스의 기본 어플리케이션은 사용자의 선택에 따라 변경될 수 있다. 또는 제1 사용자 인터페이스의 기본 어플리케이션은 가장 마지막 제1 사용자 인터페이스 모드에서 실행된 어플리케이션일 수 있다. 한 실시예에서는 시계 어플리케이션(500)이 기본 어플리케이션이 될 수 있다. 다만, 뮤직 플레이어 어플리케이션(300)에 의하여 음악이 재생 중이라면, 제어부(180)는 기본 어플리케이션과 관계없이 사용자의 편리한 사용을 위하여 사용자 인터페이스 결정시 뮤직 플레이어 어플리케이션(300)을 실행할 수 있다.
이동 단말기의 전면 커버부(12)가 닫혀있고, 사용자가 파워 버튼을 롱 프레스 입력 하는 경우 제어부(180)는 제1 사용자 인터페이스(200)를 통하여 파워 어플리케이션을 실행한다. 이때 실행되는 파워 어플리케이션은 사용자가 파워 오프, 파워 오프 및 다시 시작, 비행기 모드로 전환 기능을 제공 한다. 사용자는 제1 사용자 인터페이스(200)에 대한 터치 입력을 통하여 이들 기능 중 어느 하나를 선택 하여 이동 단말기(100)의 파워를 제어 할 수 있다. 따라서 사용자는 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)를 열지 않고도 손쉽게 이동 단말기의 파워를 턴 오프 할 수 있으며 이동 단말기(100)를 비행기 모드로 전환할 수 있다.
도 16은 본 발명의 또 다른 측면의 실시예에 따라 이동 단말기 케이스의 전면 커버부가 닫혀있을 때 사용자가 볼륨 버튼 입력을 하는 경우 디스플레이되는 사용자 인터페이스를 보여준다.
첫 번째 그림의 사용자 인터페이스(1510)는 통화 중이면서 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫혀있을 때 사용자가 볼륨키를 누른 경우 제1 사용자 인터페이스(200)를 보여준다. 제어부(180)는 사용자의 볼륨키 입력에 따라 통화 볼륨을 조정 하며, 제어부(180)는 그 수치를 제1 사용자 인터페이스(200)에 표시한다. 특히 구체적인 실시예에서 제어부(180)는 볼륨바(1511) 형태로 통화 볼륨을 표시할 수 있다.
두 번째 그림은 뮤직 플레이어 어플리케이션(300)이 음악을 재생 중이면서 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫혀있을 때 사용자가 볼륨키를 누른 경우 사용자 인터페이스(1530)를 보여준다. 제어부(180)는 사용자의 볼륨키 입력에 따라 음악 재생 볼륨을 조정하며, 제어부(180)는 그 수치를 제1 사용자 인터페이스(200)에 표시한다. 특히 구체적인 실시예에서 제어부(180)는 볼륨바(1531) 형태로 음악 재생 볼륨을 표시할 수 있다.
세 번째 그림은 뮤직 플레이어 어플리케이션(300)이 음악을 재생 중이면서 이동 단말기 케이스(10)의 전면 커버부(12)가 닫혀있던 사용자가 볼륨키를 누른 경우인 두 번째 그림에서 전면 커버부(12)가 열렸을 때 전환되는 사용자 인터페이스(1550)를 보여준다. 제어부(180)는 제2 사용자 인터페이스 모드를 제1 사용자 인터페이스 모드로 전환하면서 제2 사용자 인터페이스에 맞게 어플리케이션 화면의 크기를 조정한다. 즉 제어부(180)는 뮤직 플레이어 어플리케이션(300)의 화면크기를 전체 디스플레이부(151)의 크기로 조정한다. 이때 역시 볼륨을 표시하며 특히 구체적인 실시예에서 제어부(180)는 볼륨바(1551) 형태로 음악 재생 볼륨을 표시할 수 있다.
또한 제어부(180)는 사용자의 음성 입력을 획득하고 사용자의 음성 입력에 기초하여 다음 곡 재생, 재생, 멈춤뿐 만 아니라 음악 검색 기능을 실행할 수 있다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 단말기 케이스; 및
    상기 단말기 케이스에 착탈 가능한 이동 단말기를 포함하고,
    상기 단말기 케이스는,
    상기 이동 단말기의 후면을 덮는 단말기 결합부; 및
    상기 이동 단말기의 전면을 덮으며, 내측에 소정 크기로 절개되어 형성되는 윈도우를 가지는 전면 커버부를 포함하고,
    상기 이동 단말기는,
    상기 전면 커버부에 의하여 선택적으로 커버되는 디스플레이부;
    상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서, 상기 윈도우에 대응하는 상기 디스플레이부 영역을 통해서 정보를 표시하는 제 1 사용자 인터페이스;
    상기 전면 커버부가 열린 상태에서, 상기 디스플레이부의 전체 영역을 통해서 정보를 표시하는 제 2 사용자 인터페이스; 및
    상기 전면 커버부의 개폐 상태에 따라, 제 1 사용자 인터페이스 모드 또는 제 2 사용자 인터페이스 모드가 수행되도록 하는 제어부를 포함하고,
    상기 제 1 사용자 인터페이스 모드에서, 사용자에 의한 제 1 방향으로의 터치 입력에 의하여, 제 1 정보를 표시하는 제 1 화면 상태에서 제 2 정보를 표시하는 제 2 화면 상태로 화면이 전환되고,
    상기 제 1 정보는, 제 1 어플리케이션에 해당하며 서로 다른 정보를 가지는 복수의 페이지들 중 어느 하나를 포함하고,
    상기 제 2 정보는, 제 2 어플리케이션에 해당하며 서로 다른 정보를 가지는 복수의 페이지들 중 어느 하나를 포함하며,
    상기 제 1 화면 상태 또는 상기 제 2 화면 상태 중 어느 하나의 화면 상태에서, 사용자에 의한 제 2 방향으로의 터치 입력에 의하여, 상기 복수의 페이지들 중 다른 하나가 표시되는 제 3 화면 상태로 전환 가능하며,
    상기 제 2 방향은 상기 제 1 방향과 교차하는 방향인 것을 특징으로 하는 이동 단말기 어셈블리.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 방향은 가로 방향이고, 상기 제 2 방향은 세로 방향인 것을 특징으로 하는 이동 단말기 어셈블리.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 어플리케이션 중 적어도 어느 하나는,
    뮤직 플레이어 어플리케이션, 시계 어플리케이션, 일기예보 어플리케이션 및 이미지 뷰어 어플리케이션 중 적어도 일부를 포함하는 이동 단말기 어셈블리.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 제 1 사용자 인터페이스 모드의 화면을 포함하는 제 1 영역과,
    상기 제 1 영역을 제외한 제 2 영역을 포함하고,
    상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서, 상기 제 1 영역에 대응하는 디스플레이부는 온되고, 상기 제 2 영역에 대응하는 디스플레이부는 오프되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 어셈블리.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    상기 제 1 사용자 인터페이스 모드의 화면을 포함하는 제 1 영역과,
    상기 제 1 영역을 제외한 제 2 영역을 포함하고,
    상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서는,
    상기 제 1 영역에 속하는 백라이트 유닛의 광원은 턴온되고,
    상기 제 2 영역에 속하는 백라이트 유닛의 광원은 턴오프되며,
    상기 전면 커버부가 열린 상태에서는,
    상기 제 1 및 제 2 영역에 속하는 백라이트 유닛의 광원이 모두 턴온되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 어셈블리.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 영역에 속하는 백라이트 유닛의 광원과, 상기 제 2 영역에 속하는 백라이트 유닛의 광원은 독립적으로 온오프 제어되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 어셈블리.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 인터페이스와 상기 제 2 사용자 인터페이스 각각은 별도의 잠금 모드를 가지는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 어셈블리.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 잠금 모드는 패턴 입력 방식 또는 비밀 번호 입력 방식을 포함하는 이동 단말기 어셈블리.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이부가 턴온 되어 있는 상태에서 상기 전면 커버부가 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환되면, 상기 제 1 사용자 인터페이스 모드에서 어플리케이션이 실행되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 어셈블리.
  14. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 사용자 인터페이스 모드에서 어플리케이션이 실행 중이고, 상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서 열린 상태로 전환되면, 상기 어플리케이션은 상기 제 1 사용자 인터페이스 모드에서 상기 제 2 사용자 인터페이스 모드로 전환되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기 어셈블리.
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서 알람 이벤트가 발생하면, 상기 제 1 사용자 인터페이스 모드에서 알람 어플리케이션이 실행되고,
    상기 윈도우를 통하여 상기 제 1 사용자 인터페이스를 터치하는 터치 입력에 의하여 알람 멈춤 또는 알람 지연이 가능한 것을 특징으로 하는 이동 단말기 어셈블리.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 전면 커버부가 닫힌 상태에서, 상기 제 1 사용자 인터페이스를 제외한 영역의 터치 입력 제한이 가능한 것을 특징으로 하는 이동 단말기 어셈블리.
  20. 삭제
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