KR101493091B1 - 스킵 기능을 이용한 신속한 동영상 재생 방법 및 스킵기능을 이용한 동영상 썸네일 생성 방법 - Google Patents

스킵 기능을 이용한 신속한 동영상 재생 방법 및 스킵기능을 이용한 동영상 썸네일 생성 방법 Download PDF

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Abstract

스킵 기능을 이용하여, 동영상을 원하는 부분부터 신속하게 재생할 수 있는 동영상 재생 방법 및 동영상을 제대로 표현할 수 있는 썸네일 이미지를 생성할 수 있는 방법이 개시된다. 동영상 컨텐츠를 구성하는 키 프레임의 색분포를 분석하거나, 동영상 컨텐츠를 구성하는 연속적인 키 프레임간의 색분포 차이를 분석하여, 단색 이미지로 구성된 키 프레임 또는 정지영상이거나 색상 변화가 없는 키 프레임들을 건너뛰어 재생할 수 있도록 동영상 재생 방법을 구성한다. 마찬가지로, 단색 이미지로 구성된 키 프레임 또는 정지영상이거나 색상 변화가 없는 키 프레임들을 건너뛰어 썸네일을 생성할 수 있는 방법을 구성한다. 따라서, 사용자가 시청을 원하지 않는 단색 이미지나 정지 영상에 대하여 재생을 스킵하는 것이 가능하므로, 사용자가 시청이 필요한 부분부터 신속하게 동영상을 재생하도록 하여 사용자 편의성을 높일 수 있다.
동영상, 스킵, 색분포, 동영상 재생, 썸네일

Description

스킵 기능을 이용한 신속한 동영상 재생 방법 및 스킵 기능을 이용한 동영상 썸네일 생성 방법{METHOD OF PLAYING VIDEO CONTENTS BY USING SKIP FUNCTION AND METHOD OF GENERATING THUMBNAIL IMAGE BY USING SKIP FUNCTION}
본 발명은 동영상 재생 방법 및 동영상 썸네일 생성 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 동영상에 포함되어 있는 무의미한 내용을 스킵하는 것에 의하여 신속하게 동영상을 재생할 수 있도록 하기 위한, 스킵 기능을 이용한 신속한 동영상 재생 방법 및 동영상 썸네일 생성 방법에 관한 것이다.
멀티미디어 기술과 대용량 저장 장치의 발전은 동영상 컨텐츠를 언제 어디서나 간편하게 재생하여 시청할 수 있도록 하드웨어와 소프트웨어 기술을 이끌어 왔다.
예컨대, DVD, 블루레이(Blue-ray), HD-DVD등과 같이, 고용량의 광 저장 매체에 기록된, MPEG(Motion Pictures Expert Group)으로 대표되는 고효율의 동영상 압축 기법을 이용하여 인코딩된 동영상 컨텐츠를 재생할 수 있는 장치들은 이와 같은 멀티미디어 기술과 대용량 저장 장치 기술의 발전에 기인하고 있다.
또한, 최근의 이동통신단말기, PMP(Portable Multimedia Player), MP3 플레 이어들의 휴대용 장치들은 동영상 컨텐츠들을 내부에 장착된 고용량의 저장 장치에 저장해두고, 실시간으로 이를 디코딩하여 재생하는 기능들을 기본적인 기능들로 모두 포함하고 있다.
마찬가지로, IPTV 등과 같이 동영상 압축 기법에 의해서 인코딩된 동영상 컨텐츠를 스트리밍 방식 또는 다운로드 앤 플레이(DnP: Download and Play) 방식에 의하여 재생할 수 있는 장치들 또한 이미 우리 생활 속에 저변을 넓히고 있다.
한편, 상기와 같은 장치들에서 동영상 컨텐츠를 재생하는 경우에, 사용자의 불편 사항 중의 하나는, 재생되는 동영상 컨텐츠들에는 인코딩의 문제에서든, 동영상 컨텐츠들의 내용상의 문제에서든 사용자들이 굳이 재생하여 시청하지 않아도 되는 내용들이 포함되어 있다는 점이다.
즉, 동영상 컨텐츠의 앞부분이나 동영상 컨텐츠의 중간부분에서는 사용자에게 재생할 필요가 없는 인터벌(interval) 부분이 포함될 수 있다. 예컨대, 동영상 컨텐츠의 초입부분에는 단색(예, 흑색)으로 구성된 내용이 몇 초간 지속될 수도 있고, 동영상 컨텐츠의 중간에도 불필요하게 단색으로 구성된 내용이 몇초씩 지속될 수가 있다.
일반적으로, 상기와 같은 상황에서, 사용자는 재생 장치가 구비한 빨리 보내기(FF: Fast Forward) 기능이나 재생시점을 조절할 수 있는 슬라이드 바(slide bar) 등의 인터페이스를 이용하여 해당 부분을 건너뛰고 재생할 수 있으나, 빨리 보내기 기능이나 슬라이드 바에 의한 재생시점 조절은 정밀하게 이루어지지 않는 경우가 많아서 건너뛰어야 할 부분을 필요이상으로 넘어서 재생을 하게 되는 경우 도 있으며, 수 차례의 기능 조작을 통해서야 실제 재생을 시작하여야 하는 지점을 찾아내는 경우가 있다.
또한, 최근의 동영상 재생 장치들은 썸네일 이미지(thumbnail image)를 이용하여 재생이 가능한 동영상 컨텐츠들의 목록을 일목요연하게 제공하는 기능을 가지고 있다. 그러나, 이러한 썸네일 이미지의 생성에서도 상술된 동영상 재생의 경우와 동일한 문제점이 있다.
즉, 현재의 썸네일 이미지는 동영상의 앞부분에서 무작위로 하나의 이미지를 추출하는 방식이 대부분이나, 이러한 경우에 동영상의 앞부분에 일반적으로 포함되는 단색의 인터벌 부분이 썸네일 이미지로 추출되어 썸네일 이미지를 이용하여 동영상 컨텐츠의 내용을 미리 확인하는 용도로 이용하기 어렵다는 문제점이 존재한다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 동영상 컨텐츠의 재생 시에 불필요한 내용이 포함된 부분을 자동적으로 스킵하여 사용자가 필요한 부분부터 신속하게 재생하는 것이 가능한, 스킵 기능을 이용한 신속한 동영상 재생 방법을 제공하는데 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 다른 목적은, 동영상 컨텐츠에 대응되는 썸네일 이미지의 생성시에 불필요한 내용이 포함된 부분을 자동적으로 스킵하여 동영상 컨텐츠의 내용을 정확하게 표현할 수 있는 썸네일 이미지를 생성하는 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면은, 동영상 컨텐츠의 재생 시작을 선택하는 단계, 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(a) 및 상기 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이하인 경우에는, 상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰는 단계(b)를 포함하고, 상기 소정의 시간간격 뒤에 위치한 프레임에 대하여 상기 (a), (b) 단계를 반복하는 것을 특징으로 하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 신속한 재생 방법을 제공한다.
여기에서, 상기 동영상 컨텐츠는 엠피이지(MPEG) 압축된 동영상 컨텐츠일 수 있다. 이때, 상기 색분포를 분석하는 대상이 되는 키 프레임은 상기 동영상 컨텐츠 를 구성하는 I 프레임일 수 있다.
여기에서, 상기 색분포를 분석하는 단계는 상기 키 프레임의 색상 히스토그램을 작성하여, 상기 색상 히스토그램의 분포값을 산출하는 단계이고, 상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰는 단계는, 상기 색상 히스토그램의 분포값이 상기 소정의 임계치 이하인 경우에 상기 키 프레임의 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰도록 구성될 수 있다.
상기 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면은, 동영상 컨텐츠의 재생 시작을 선택하는 단계, 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 1 키 프레임으로부터 소정 시간간격 뒤에 위치한 제 2 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(a) 및 상기 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 2 키 프레임의 색분포를 대비하여 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이하인 경우에는 상기 제 2 키 프레임으로부터 소정의 시간 간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임으로 건너뛰는 단계(b)를 포함하고, 상기 제 3 프레임과 상기 제 3 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 4 프레임에 대하여 상기 (a) 및 (b) 단계를 반복하는 것을 특징으로 하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 신속한 재생 방법을 제공한다.
여기에서, 상기 동영상 컨텐츠는 엠피이지(MPEG) 압축된 동영상 컨텐츠일 수 있다. 이때, 상기 색분포를 분석하는 대상이 되는 제 1 내지 제 4 프레임은 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 I 프레임들일 수 있다.
여기에서, 상기 색분포를 분석하는 단계는 상기 제 1 키 프레임과 상기 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램을 작성하는 단계이고, 상기 제 3 키 프레임으로 건너뛰는 단계는, 상기 제 1 키 프레임의 색상 히스토그램과 상기 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램을 대비하여, 상기 제 1 키 프레임의 색상 히스토그램과 상기 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램의 차이가 소정의 임계치 이하인 경우에는 상기 제 2 키 프레임으로부터 소정의 시간 간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임으로 건너뛰도록 구성될 수 있다.
상기 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 측면은, 썸네일 이미지를 생성할 동영상 컨텐츠가 선택되는 단계, 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계 및 상기 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이하인 경우에는, 상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰어 상기 색분포를 분석하는 단계를 반복적으로 수행하고, 상기 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이상인 경우에는 상기 키 프레임에 포함된 이미지를 축소하여 썸네일 이미지를 생성하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 썸네일 생성 방법을 제공한다.
상기 다른 목적을 달성하기 위한 본 발명의 다른 측면은, 썸네일 이미지를 생성할 동영상 컨텐츠가 선택되는 단계, 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 1 키 프레임으로부터 소정 시간간격 뒤에 위치한 제 2 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계 및 상기 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 2 키 프레임의 색분포를 대비하여 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이하인 경우에는 상기 제 2 키 프레임으로부터 소정의 시간 간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임으로 건너뛰어, 상기 제 3 프레임과 상기 제 3 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 4 프레임에 대하여 상기 색분포를 분석하는 단계를 반복적으로 수행하고, 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이상인 경우에는 상기 제 1 키 프레임 및/또는 제 2 키 프레임에 포함된 이미지를 축소하여 썸네일 이미지를 생성하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 썸네일 생성 방법을 제공한다.
상기와 같은 본 발명에 따른 신속한 동영상 재생 방법을 이용할 경우에는, 사용자가 시청을 원하지 않는 단색 이미지나 정지 영상에 대하여 재생을 스킵하는 것이 가능하므로, 사용자가 시청이 필요한 부분부터 신속하게 동영상을 재생하도록 동영상 재생 방법을 구성할 수 있다. 따라서, 본 발명에 따른 동영상 재생 방법을 이동통신단말기, PMP, IPTV 셋탑박스, MP4 플레이어 등의 동영상 재생 장치에 채용하거나, 동영상 재생 소프트웨어에 적용할 경우에는 사용자의 편의성을 높이는 효과를 가져올 수 있다.
또한, 상기와 같은 본 발명에 따른 썸네일 생성 방법을 이용할 경우에는, 동영상 컨텐츠의 내용을 제대로 표현하지 못하는 단색 이미지를 제외시키고 실질적인 동영상 컨텐츠의 내용에 대응되는 썸네일 이미지의 생성이 가능하다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2, A, B 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. 및/또는 이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지 다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
동영상 재생 방법의 제 1 실시예
도 1은 본 발명에 따른 스킵 기능을 이용한 신속한 동영상 재생 방법의 제 1 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명에 따른 동영상 재생 방법의 제 1 실시예는 동영상을 구성하는 키 프레임(key frame)이 단일한 색에 가까운 색분포를 가지는지를 판별하여, 해당 키 프레임이 단일한 색에 가까운 색분포를 가지는 것으로 판별되었다면 해당 키 프레임으로부터 소정 시간 간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 재생을 건너뛰는 방식으로 구 성된다.
도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 동영상 재생 방법의 제 1 실시예는, 동영상 컨텐츠(contents)의 재생 시작을 선택하는 단계(S110), 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S120) 및 상기 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치(threshold) 이하인 경우에는, 상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰는 단계(S130)를 포함하여 구성될 수 있다.
또한, 상기 단계(S130) 이후에는 상기 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임에 대하여 상기 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S120)부터 반복적으로 수행하도록 구성된다.
이때, 상기 동영상 컨텐츠는 엠피이지(MPEG: Moving Picture Expert Group) 방식으로 압축된 동영상 컨텐츠일 수 있다. 이 경우에, 상기 '키 프레임'은 MPEG 스트림을 구성하는 I 프레임일 수 있다.
도 2는 MPEG 스트림의 구성을 예시한 개념도이다.
도 2를 참조하면, MPEG 스트림(stream)을 구성하는 하나의 GOP(Group of Pictures; 200)는 키 프레임이 되는 I 프레임(201)과, I 프레임(201)으로부터 순방향(forward) 예측되는 P 프레임들(202, 203) 및 I 프레임(201)과 P 프레임(202, 203)으로부터 양방향(bidirectional) 예측되는 B 프레임들(204, 205, 206, 207, 208, 209)의 집합으로 구성될 수 있다.
I 프레임(201)의 경우에는 I 프레임(201)이 속한 GOP(200)의 독립성을 보장 하고 랜덤 액세스(random access)를 위해 해당 프레임의 정보만(Intra Frame)을 이용하여 부호화되는 프레임을 의미한다. 즉, I 프레임의 경우에는 프레임간(inter frame) 예측을 쓰지 않고 생성된다.
반면에 P 프레임(202, 203)은 I 프레임(201) 또는 직전 P 프레임으로부터 순방향 예측을 수행함에 따라 생기는 프레임이며, B 프레임(204 내지 209)은 I 프레임과 P 프레임에 대한 양방향 예측을 수행함에 따라 생기는 프레임이다.
따라서, 본 발명에 따른 동영상 재생 방법에서 색분포 분석의 대상이 되는 '키 프레임'은 해당 프레임 이미지에 대한 정보를 모두 유지하고 있는 I 프레임을 의미하게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 동영상 컨텐츠의 재생 시작을 선택하는 단계(S110)는 사용자가 재생 가능한 동영상 컨텐츠의 리스트로부터 재생을 하기 원하는 컨텐츠를 선택하고 재생을 시작할 것을 선택하는 단계이다.
다음으로, 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S120)는 상기 재생 시작이 선택된 동영상 컨텐츠를 구성하는 키 프레임에 대한 색분포를 분석하는 단계로서, 통상적으로 선택된 동영상 컨텐츠의 첫 번째 키 프레임으로부터 분석을 시작하게 된다.
그러나, 반드시 선택된 동영상 컨텐츠를 구성하는 첫 번째 키 프레임으로부터 상기 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S120)가 시작되는 것으로 한정하는 것은 아니며, 만약 사용자가 동영상 컨텐츠의 특정 부분부터 재생을 시작하는 것으로 선택하였다면, 해당 재생 시작 시점으로부터 첫번째로 도래하는 키 프레임으로 부터 상기 색분포를 분석하는 단계(S120)가 시작될 수 있다.
이때, 상기 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S120)는 해당 키 프레임의 색상 히스토그램(color histogram)을 작성하고, 작성된 색상 히스토그램의 분산값을 산출하는 것으로 구성될 수 있다. 여기에서 색상 히스토그램은 키 프레임 이미지를 구성하는 픽셀들의 색상값(픽셀들의 색상을 표현하는 R, G, B값)을 색상값 구간별로 카운팅하여 도출된다.
이때, 색상 히스토그램은 키 프레임 이미지를 구성하는 픽셀들의 색상값(R, G, B)중에서 하나의 색상값(예컨대, B)에 대해서만 작성할 수도 있으며, 세가지 색상값(R, G, B)을 결합한 색상값에 대해서 작성될 수도 있다.
또한, 색상값의 체계로 R,G,B 체계뿐만 아니라, YUV체계(또는, YCbCr 체계)와 같이 휘도 신호와 색차 신호로 구성된 색상값 체계를 이용하는 경우에도 마찬가지로 적용될 수 있다.
한편, 상기 색상 히스토그램은 키 프레임을 구성하는 이미지에 포함된 전체 픽셀값들에 대해서 작성될 수도 있으나, 처리 속도의 향상을 위해서 소정의 규칙에 대응하여 샘플링된 픽셀들에 대해서 작성될 수도 있을 것이다. 예컨대, 키 프레임 이미지가 320ⅹ240 해상도로 구성되어 있다면, 4개 픽셀 중에서 하나의 픽셀을 샘플하여 색상 히스토그램을 작성할 수 있다. 즉, 320ⅹ240 해상도를 가지는 이미지라면 4ⅹ4 픽셀에 대해서 하나의 픽셀을 취하는 방식으로 80ⅹ60개의 픽셀에 대해서만 색상 히스토그램을 작성할 수도 있을 것이다.
도 3a와 도 3b는 본 발명에 따른 동영상 재생 방법의 제 1 실시예에서 색분 포가 분석되는 키 프레임들의 개념도들이다.
즉, 도 3a는 색상 분포가 단일한 색상에 치우친 키 프레임 이미지(310)와 해당 키 프레임 이미지에 대응된 색상 히스토그램(320)을 예시한 것(도 3a와 도 3b에서는 B값에 대한 색상 히스토그램만 예시)이며, 도 3b는 여러 가지 색상을 가진 키 프레임 이미지로서 색상 분포가 폭넓게 이루어진 이미지(330)와 해당 이미지에 대응된 색상 히스토그램(340)을 예시한 것이다.
예컨대, 도 3a에서 예시한 키 프레임 이미지(310)에 대응된 색상 히스토그램(320)의 분산값은 도 3b에서 예시한 키 프레임 이미지(330)에 대응된 색상 히스토그램(340)의 분산값에 비해서 현저히 낮은 값을 가지게 된다.
즉, 상기 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S120)에서 키 프레임 이미지의 색상 히스토그램을 산출하여 분산값이 작은 값을 가질수록 해당 키 프레임 이미지는 단색에 가까운 이미지임을 알 수 있다.
다음으로, 상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰는 단계(S130)는 상기 단계(120)에서 산출된 키 프레임의 색분포(즉, 색상 히스토그램의 분산값)가 소정의 임계치 이하인지를 판별(S131)하여, 소정의 임계치 이하인 경우에는 해당 키 프레임이 단색에 가까운 이미지인 것으로 판별하고, 해당 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 재생을 건너뛰는(S132) 단계이다. 만약, 상기 단계(120)에서 산출된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이상인 경우에는 일반적인 절차대로 재생을 속행하게 된다(S140).
이때, 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임은, 색분포가 분석된 키 프레 임의 GOP 바로 다음 GOP 에 위치한 키 프레임(211)일 수도 있으며, 몇 단계가 건너뛴 키 프레임일 수도 있다. 예를 들면, 초당 30 프레임으로 구성된 동영상이 초당 3개 정도의 키 프레임을 포함하여 구성된다면, 바로 다음 키 프레임으로 재생을 건너 뛴다면 0.33초(1 sec / 3 frames) 정도 재생을 건너뛰게 된다. 또는 그 다음 키 프레임으로 재생을 건너 뛴다면 0.66 초 정도 재생을 건너뛰게 된다. 즉, 재생을 건너뛰는 소정의 시간간격은 사용자에 의해서 임의로 선택될 수 있다.
또한, 상기 소정의 임계치 또한 사용자에 의해서 임의로 선택될 수 있다. 예로써, 상기 소정의 임계치로 높은 값을 선택할수록, 스킵되는 키 프레임의 대상이 많아지게 되고, 상기 소정의 임계치로 낮은 값을 선택할수록, 스킵되는 키 프레임의 대상이 적어지게 될 것이다.
마지막으로, 상기 단계(S130) 이후에는 상기 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임에 대하여 상기 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S120)부터 반복적으로 동영상 재생 방법을 수행하게 된다.
동영상 재생 방법의 제 2 실시예
도 4는 본 발명에 따른 스킵 기능을 이용한 신속한 동영상 재생 방법의 제 2 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
본 발명에 따른 동영상 재생 방법의 제 2 실시예는 동영상을 구성하는 키 프레임과 상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임의 색상 분포를 대비하여, 양 키 프레임간의 색상 분포의 차이가 없는 경우에 재생을 건너뛰 는 방식으로 구성될 수 있다.
즉, 상술된 제 1 실시예의 경우에는 하나의 키 프레임의 색분포값을 기준으로 키 프레임 이미지의 색분포를 분석하여 단색에 가까운 경우에 재생을 건너뛰는 방식인 반면, 제 2 실시예의 경우는 두 개의 키 프레임간의 색상 변화가 발견되지 않은 경우에(즉, 정지 영상일 가능성이 높은 경우), 재생을 건너뛰는 방식에 해당된다.
도 4를 참조하면, 본 발명에 따른 동영상 재생 방법의 제 1 실시예는, 동영상 컨텐츠의 재생 시작을 선택하는 단계(S410), 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 1 키 프레임으로부터 소정 시간간격 뒤에 위치한 제 2 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S420) 및 상기 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 2 키 프레임의 색분포를 대비하여 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이하인 경우에는 상기 제 2 키 프레임으로부터 소정의 시간 간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임으로 건너뛰는 단계(S430)를 포함하여 구성될 수 있다. 만약, 상기 단계(420)에서 산출된 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이상인 경우에는 일반적인 절차대로 재생을 속행하게 된다(S140).
또한, 상기 단계(S430) 이후에는 상기 제 3 프레임과 상기 제 3 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 4 프레임에 대하여 상기 (a) 및 (b) 단계를 반복적으로 수행하도록 구성된다.
한편, 제 2 실시예의 경우에도, 도 2를 통하여 설명된 바와 같이, 동영상 컨텐츠는 MPEG 방식으로 압축된 동영상 컨텐츠일 수 있으며, 상기 제 1 내지 제 4 키 프레임은 MPEG 스트림을 구성하는 I 프레임일 수 있음은 동일하므로 설명은 생략하기로 한다.
도 4를 참조하면, 상기 동영상 컨텐츠의 재생 시작을 선택하는 단계(S410)는 도 1에서 설명된 제 1 실시예의 단계(S110)와 동일하므로 설명을 생략한다.
다음으로, 단계(S420)는 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 1 키 프레임으로부터 소정 시간간격 뒤에 위치한 제 2 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계이다.
이때, 제 1 프레임은 통상적으로 선택된 동영상 컨텐츠의 첫 번째 키 프레임이 될 수 있으나, 제 1 실시예와 마찬가지로, 반드시 선택된 동영상 컨텐츠를 구성하는 첫 번째 키 프레임으로 제 1 프레임이 한정되는 것은 아니며, 만약 사용자가 동영상 컨텐츠의 특정 부분부터 재생을 시작하는 것으로 선택하였다면, 해당 재생 시작 시점으로부터 첫 번째로 도래하는 키 프레임이 제 1 키 프레임이 될 수 있다.
또한, 제 2 키 프레임은 상기 제 1 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 제 1 키 프레임의 바로 다음에 위치한 키 프레임일 수도 있으며, 몇 단계가 건너뛴 키 프레임일 수도 있다. 예컨대, 초당 30 프레임으로 구성된 동영상 컨텐츠이고, 초당 3개의 키 프레임으로 구성되어 있다면, 제 1 프레임이 속한 GOP 바로 다음 GOP에 속한 키 프레임이 제 2 키 프레임이 된다면 제 1 키 프레임으로부터 0.33 초 뒤의 키 프레임이 제 2 키 프레임이 될 수 있다.
이때, 상기 색분포를 분석하는 단계(S420)는 상기 제 1 키 프레임과 상기 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램을 작성하는 것에 의해서 이루어질 수 있다. 상기 색상 히스토그램 및 그 작성과 관련된 설명은 제 1 실시예의 경우와 동일하므로 생략하기로 한다.
단계(S420)의 다음에는 상기 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 2 키 프레임의 색분포를 대비(S421)하여 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이하인 경우에는 상기 제 2 키 프레임으로부터 소정의 시간 간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임으로 건너뛰는(S422) 단계(S430)가 수행된다.
제 1 키 프레임의 색분포와 제 2 키 프레임의 색분포가 색상 히스토그램으로 작성되었다면, 상기 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 2 키 프레임의 색분포를 대비하는 과정은, 상기 제 1 키 프레임의 색상 히스토그램과 상기 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램의 차이를 구하는 과정으로 구성될 수 있다.
예컨대, 제 1 키 프레임의 색상 히스토그램으로부터 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램의 차이값 히스토그램을 산출한다면 제 1 키 프레임의 색분포와 제 2 키 프레임의 색분포의 변화 정도를 파악할 수 있다. 보다 구체적으로, 상기 차이값 히스토그램의 분포값이나 차이값 히스토그램의 총 합산을 내는 것에 의하여 제 1 키 프레임의 색분포와 제 2 키 프레임의 색분포의 변화 정도를 파악할 수 있을 것이다.
도 5a와 도 5b는 본 발명에 따른 동영상 재생 방법의 제 2 실시예에서 색분포가 분석되는 제 1 및 제 2 키 프레임들의 개념도들이다.
즉, 도 5a는 제 1 키 프레임(좌측 이미지; 510)과 제 2 키 프레임(우측 이미지; 520)간에 색상의 변화나 포함된 객체의 변화가 거의 없는 경우를 예시한 것이 며, 이 경우에 제 1 키 프레임의 색상 히스토그램(530)과 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램(540)의 차이값 히스토그램(550)을 산출하면 차이값 히스토그램의 총합 값이나 분포값은 아주 낮은 값을 가지게 될 것이다.
다음으로, 도 5b는 제 1 키 프레임(좌측 이미지; 610)과 제 2 키 프레임(우측 이미지; 620)간에 색상의 변화나 포함된 객체의 변화가 많은 경우를 예시한 것으로, 이 경우에 제 1 키 프레임의 색상 히스토그램(630)과 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램(640)의 차이값 히스토그램(650)을 산출하면 차이값 히스토그램의 총합 값이나 분포값은 도 5a의 경우(550)에 비해서 상대적으로 큰 값을 가지게 될 것이다.
상기 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S420)에서 산출된 제 1 키 프레임의 색상 히스토그램과 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램을 대비하여 색상 히스토그램의 차이가 작은 경우일수록 제 1 키 프레임에 대비하여 제 2 키 프레임의 변화가 작은 것을 파악할 수 있다.
즉, 상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰는 단계(S430)는 제 1, 2 키 프레임의 색분포(즉, 색상 히스토그램의 분산값) 차이가 소정의 임계치 이하인지를 판별하여, 소정의 임계치 이하인 경우에는 해당 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임으로 재생을 건너뛰는 단계이다. 이때, '소정의 시간간격'의 의미는 상술된 바와 같으며, 재생을 건너뛰는 소정의 시간간격은 사용자에 의해서 임의로 선택될 수 있다.
또한, 상기 소정의 임계치 또한 사용자에 의해서 임의로 선택될 수 있다. 예 로써, 상기 소정의 임계치로 높은값을 선택할수록, 스킵되는 키 프레임의 대상이 많아지게 되며, 상기 소정의 임계치로 낮은 값을 선택할수록, 스킵되는 키 프레임의 대상이 적어지게 될 것이다.
한편, 키 프레임간의 변화를 이용하여 스킵 여부를 판단하는 제 2 실시예의 경우에는, 키 프레임에 포함된 객체만 이동되고 색상의 변화는 거의 없는 경우가 있을 수 있으므로, 제 1 실시예의 경우에 비해서 상기 소정의 임계치를 상대적으로 낮은 값으로 선정하여야 할 것이다.
마지막으로, 상기 단계(S430) 이후에는 상기 제 2 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임과 상기 제 3 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 4 키 프레임에 대하여 상기 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S420)부터 반복적으로 동영상 재생 방법을 수행하게 된다.
동영상 컨텐츠의 썸네일 생성 방법
도 6a 와 도 6b은 본 발명에 따른 동영상 컨텐츠의 썸네일 생성 방법을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6a를 통하여 설명되는 동영상 컨텐츠의 썸네일 생성 방법은 도 1을 통하여 설명된 동영상 컨텐츠의 신속한 재생 방법의 제 1 실시예에서 설명된 동영상 스킵 방법을 이용하여 동영상 컨텐츠의 썸네일 이미지를 생성하는 방법이다.
도 6a을 참조하면, 동영상 컨텐츠의 썸네일 생성 방법의 일 실시예는, 썸네일 이미지를 생성할 동영상 컨텐츠가 선택되는 단계(S610), 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S620-1) 및 상기 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이하인 경우에는, 상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰어 상기 색분포를 분석하는 단계를 반복적으로 수행하고, 상기 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이상인 경우에는 상기 키 프레임에 포함된 이미지를 축소하여 썸네일 이미지를 생성하는 단계(S630-1)를 포함하여 구성될 수 있다.
여기에서, 단계(S610)은 도 1에서 설명된 동영상 컨텐츠의 재생 시작을 선택하는 단계(S110)와는 달리, 썸네일 이미지를 생성할 동영상 컨텐츠를 선택하는 단계이다. 즉, 동영상 컨텐츠의 리스트를 생성하거나, 동영상 컨텐츠를 선택한 경우에 미리 보기 용도로 썸네일 이미지를 제공하여야 하는 대상이 되는 동영상 컨텐츠가 선택되는 단계이다. 예를 들면, 이동통신단말기의 동영상 앨범과 같은 기능과 같이 재생이 가능한 동영상 컨텐츠의 목록을 제공하는 과정에서 동영상 컨텐츠의 내용을 미리 확인할 수 있는 썸네일 이미지를 제공할 필요가 있는 경우에, 썸네일 이미지를 생성하여야 할 동영상 컨텐츠를 사용자가 선택하거나, 사용자의 선택을 받기 위해서 프로그램에 의해서 선택되는 단계를 의미한다.
다음으로, 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S620-1)는 도 1에서 예시되는 동영상 재생 방법의 제 1 실시예에서의 단계(S120)와 동일하게 구성될 수 있으므로 설명은 생략한다.
마찬가지로, 단계(S630-1)에서는 단계(S620-1)에서 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이하인 경우에는 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위 치한 키 프레임으로 건너뛰어 상기 색분포를 분석하는 단계(S620-1)를 반복적으로 수행하도록 구성된다.
반면에, 단계(S620-1)에서 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이상인 경우에는 해당 키 프레임에 포함된 이미지를 대상으로 썸네일 이미지를 생성하도록 구성된다. 즉, 도 1에서 예시된 동영상 재생 방법의 경우에는 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이상에는 일반적인 절차대로 재생을 속행하는 단계(S140)가 실행되었으나, 썸네일 생성 방법에서는 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이상인 경우에 해당 키 프레임을 대상으로 한 썸네일 이미지를 생성한다는 점에서 차이가 있다.
도 6b를 통하여 설명되는 동영상 컨텐츠의 썸네일 생성 방법의 다른 실시예는 도 4을 통하여 설명된 동영상 컨텐츠의 신속한 재생 방법의 제 2 실시예에서 설명된 동영상 스킵 방법을 이용하여 동영상 컨텐츠의 썸네일 이미지를 생성하는 방법이다.
도 6b을 참조하면, 동영상 컨텐츠의 썸네일 생성 방법은, 썸네일 이미지를 생성할 동영상 컨텐츠가 선택되는 단계(S610), 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 1 키 프레임으로부터 소정 시간간격 뒤에 위치한 제 2 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S620-2) 및 상기 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 2 키 프레임의 색분포를 대비하여 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이하인 경우에는 상기 제 2 키 프레임으로부터 소정의 시간 간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임으로 건너뛰어, 상기 제 3 프레임과 상기 제 3 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 4 프레임에 대하여 상기 색분포를 분석하는 단계를 반복적으로 수행하고, 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이상인 경우에는 상기 제 1 키 프레임 및/또는 제 2 키 프레임에 포함된 이미지를 축소하여 썸네일 이미지를 생성하는 단계(S630-2)를 포함하여 구성될 수 있다.
여기에서, 단계(S610)은 앞서 설명되었으므로 설명을 생략한다.
다음으로, 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 1 키 프레임으로부터 소정 시간간격 뒤에 위치한 제 2 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(S620-2)는 도 4에서 예시되는 동영상 재생 방법의 제 2 실시예에서의 단계(S420)과 동일하게 구성될 수 있으므로 설명은 생략한다.
마찬가지로, 단계(S630-2)에서는 단계(S620-2)에서 분석된 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이하인 경우에는 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임과 상기 제 3 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 4 프레임에 대하여 상기 색분포를 분석하는 단계(S620-2)를 반복하도록 구성된다.
반면에, 단계(S620-2)에서 분석된 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이상인 경우에는 해당 키 프레임에 포함된 이미지를 대상으로 썸네일 이미지를 생성하도록 구성된다. 즉, 도 4에서 예시된 동영상 재생 방법의 경우에는 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이상인 경우에 일반적인 절차대로 재생을 속행하는 단계(S440)가 실행되었으나, 썸네일 생성 방법 에서는 제 1 키 프레임 및/또는 제 2 키 프레임을 이용하여 썸네일 이미지를 생성한다는 점에서 차이가 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 스킵 기능을 이용한 신속한 동영상 재생 방법의 제 1 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 2는 MPEG 스트림의 구성을 예시한 개념도이다.
도 3a와 도 3b는 본 발명에 따른 동영상 재생 방법의 제 1 실시예에서 색분포가 분석되는 키 프레임들의 개념도들이다.
도 4는 본 발명에 따른 스킵 기능을 이용한 신속한 동영상 재생 방법의 제 2 실시예를 설명하기 위한 순서도이다.
도 5a와 도 5b는 본 발명에 따른 동영상 재생 방법의 제 2 실시예에서 색분포가 분석되는 제 1 및 제 2 키 프레임들의 개념도들이다.
도 6a 와 도 6b은 본 발명에 따른 동영상 컨텐츠의 썸네일 생성 방법을 설명하기 위한 순서도이다.

Claims (10)

  1. 동영상 컨텐츠의 재생 시작을 선택하는 단계;
    상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(a); 및
    상기 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이하인 경우에는, 상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰는 단계(b)를 포함하고,
    상기 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임에 대하여 상기 (a), (b) 단계를 반복하는 것을 특징으로 하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 신속한 재생 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 동영상 컨텐츠는 엠피이지(MPEG) 압축된 동영상 컨텐츠인 것을 특징으로 하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 신속한 재생 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 색분포를 분석하는 대상이 되는 키 프레임은 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 I 프레임인 것을 특징으로 하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 신속한 재생 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 색분포를 분석하는 단계는 상기 키 프레임의 색상 히스토그램을 작성하여, 상기 색상 히스토그램의 분포값을 산출하는 단계이고,
    상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰는 단계는, 상기 색상 히스트로그램의 분포값이 상기 소정의 임계치 이하인 경우에 상기 키 프레임의 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰는 것을 특징으로 하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 신속한 재생 방법.
  5. 동영상 컨텐츠의 재생 시작을 선택하는 단계;
    상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 1 키 프레임으로부터 소정 시간간격 뒤에 위치한 제 2 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계(a); 및
    상기 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 2 키 프레임의 색분포를 대비하여 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이하인 경우에는 상기 제 2 키 프레임으로부터 소정의 시간 간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임으로 건너뛰는 단계(b)를 포함하고,
    상기 제 3 키 프레임과 상기 제 3 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 4 키 프레임에 대하여 상기 (a) 및 (b) 단계를 반복하는 것을 특징으로 하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 신속한 재생 방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 동영상 컨텐츠는 엠피이지(MPEG) 압축된 동영상 컨텐츠인 것을 특징으로 하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 신속한 재생 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 색분포를 분석하는 대상이 되는 제 1 내지 제 4 키 프레임은 상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 I 프레임들인 것을 특징으로 하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 신속한 재생 방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 색분포를 분석하는 단계는 상기 제 1 키 프레임과 상기 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램을 작성하는 단계이고,
    상기 제 3 키 프레임으로 건너뛰는 단계는, 상기 제 1 키 프레임의 색상 히스토그램과 상기 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램을 대비하여, 상기 제 1 키 프레임의 색상 히스토그램과 상기 제 2 키 프레임의 색상 히스토그램의 차이가 소정의 임계치 이하인 경우에는 상기 제 2 키 프레임으로부터 소정의 시간 간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임으로 건너뛰는 단계인 것을 특징으로 하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 신속한 재생 방법.
  9. 썸네일 이미지를 생성할 동영상 컨텐츠가 선택되는 단계;
    상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계; 및
    상기 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이하인 경우에는, 상기 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 키 프레임으로 건너뛰어 상기 색분포를 분석하는 단계를 반복적으로 수행하고, 상기 분석된 키 프레임의 색분포가 소정의 임계치 이상인 경우에는 상기 키 프레임에 포함된 이미지를 축소하여 썸네일 이미지를 생성하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 썸네일 생성 방법.
  10. 썸네일 이미지를 생성할 동영상 컨텐츠가 선택되는 단계;
    상기 동영상 컨텐츠를 구성하는 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 1 키 프레임으로부터 소정 시간간격 뒤에 위치한 제 2 키 프레임의 색분포를 분석하는 단계; 및
    상기 제 1 키 프레임의 색분포와 상기 제 2 키 프레임의 색분포를 대비하여 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이하인 경우에는 상기 제 2 키 프레임으로부터 소정의 시간 간격 뒤에 위치한 제 3 키 프레임으로 건너뛰어, 상기 제 3 키 프레임과 상기 제 3 키 프레임으로부터 소정의 시간간격 뒤에 위치한 제 4 키 프레임에 대하여 상기 색분포를 분석하는 단계를 반복적으로 수행하고, 상기 제 1, 2 키 프레임간의 색분포 차이가 소정의 임계치 이상인 경우에는 상기 제 1 키 프레임 및/또는 제 2 키 프레임에 포함된 이미지를 축소하여 썸네일 이미지를 생성하는 스킵 기능을 이용한 동영상의 썸네일 생성 방법.
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