KR101473672B1 - Transmitting and receiving method for SNS-based situation-aware mobile message - Google Patents

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Abstract

SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 및 수신 방법이 제공된다. 상기 SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법은 송신자로부터 수신자를 입력받고, 상기 송신자와 상기 입력받은 수신자의 친구 관계 타입을 확인하고, 상기 송신자로부터 메시지 객체를 입력받고, 상기 입력받은 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인하고, 상기 친구 관계 타입과 상기 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 메시지 서비스를 결정하고, 상기 입력받은 메시지 객체와 상기 결정된 메시지 서비스를 송신자 단말의 화면에 표시하고, 상기 결정된 메시지 서비스에 따라 상기 입력받은 메시지 객체를 수신자 단말에 송신하는 것을 포함한다.A SNS-based context aware mobile message transmission and reception method is provided. The SNS-based context-aware mobile message transmission method includes receiving a recipient from a sender, confirming a friend relationship type between the sender and the recipient, receiving a message object from the sender, Determining a message service using the pair of the friend relationship type and the message object type, displaying the input message object and the determined message service on the screen of the sender terminal, And transmitting the received message object to the recipient terminal.

Description

SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 및 수신 방법{Transmitting and receiving method for SNS-based situation-aware mobile message}Technical Field [0001] The present invention relates to an SNS-based situation-aware mobile message transmission and reception method,

본 발명은 SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 및 수신 방법에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 모바일 메시징 서비스에 있어서, 송신자와 수신자 사이에 제공되는 서비스 종류가 송신자와 수신자 사이의 관계 타입 및 서비스의 객체 타입에 따라 달라지는 모바일 메시징 서비스 제공 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an SNS-based context aware mobile message transmission and reception method. More particularly, the present invention relates to a mobile messaging service providing method in which, in a mobile messaging service, a service type provided between a sender and a receiver varies depending on a relationship type between a sender and a receiver and an object type of the service.

소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS)는 온라인 상에서 사회적 관계를 형성하고, 개인 간 정보를 공유할 수 있도록 하는 커뮤니티 서비스를 나타낸다. 이러한 소셜 네트워크 서비스에서는, 단말 간 모바일 메시지를 송수신할 수 있도록 하는 모바일 메시지 서비스를 제공하기도 한다. 카카오톡, 라인 등과 같이, 사용자 단말의 폰북 리스트를 이용하는 모바일 메시지 서비스가 대표적인 예가 될 수 있다. 이와 같은 종래의 모바일 메시지 서비스는 대부분 모바일 메시지의 송수신 차단 여부를 판단하기 위해서만 사회적 관계를 이용하는데 그친다. 즉, 송신자는 친구 관계인 수신자의 단말에만 모바일 메시지를 전송할 수 있고, 친구 관계가 아닌 수신자의 단말에 모바일 메시지를 전송하는 것은 허용되지 않는다.Social Network Service (SNS) represents a community service that enables social relations to be established online and to share information among individuals. Such a social network service also provides a mobile message service that enables mobile messages to be transmitted and received between terminals. A mobile message service using a phone book list of a user terminal, such as a cacao talk, a line, etc., may be a representative example. Most of the conventional mobile message services utilize social relationships only to determine whether to block transmission / reception of mobile messages. That is, the sender can transmit a mobile message only to the recipient's terminal, which is a friend relationship, and is not allowed to transmit the mobile message to the recipient's terminal, not the friend relationship.

한국 공개 특허 제2011-0118025호Korean Published Patent No. 2011-0118025

본 발명이 해결하려는 과제는, 상황(송수신자간의 사회적 관계 타입 및 메시지 객체 타입)에 따라 메시지 서비스가 결정되는, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법을 제공하는 것이다.A problem to be solved by the present invention is to provide a SNS-based context-aware mobile message transmission method in which a message service is determined according to a situation (social relationship type between a sender and a receiver and a message object type).

본 발명이 해결하려는 다른 과제는, 상황(송수신자간의 사회적 관계 타입 및 메시지 객체 타입)에 따라 메시지 서비스가 결정되는, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법을 제공하는 것이다.Another problem to be solved by the present invention is to provide a SNS-based context-aware mobile message reception method in which a message service is determined according to a situation (a social relationship type between a sender and a receiver and a message object type).

본 발명이 해결하려는 과제들은 이상에서 언급한 과제들로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The problems to be solved by the present invention are not limited to the above-mentioned problems, and other matters not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법의 일 태양(aspect)은 송신자로부터 수신자를 입력받고, 상기 송신자와 상기 입력받은 수신자의 친구 관계 타입을 확인하고, 상기 송신자로부터 메시지 객체를 입력받고, 상기 입력받은 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인하고, 상기 친구 관계 타입과 상기 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 메시지 서비스를 결정하고, 상기 입력받은 메시지 객체와 상기 결정된 메시지 서비스를 송신자 단말의 화면에 표시하고, 상기 결정된 메시지 서비스에 따라 상기 입력받은 메시지 객체를 수신자 단말에 송신하는 것을 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided an SNS-based context aware mobile message transmission method for receiving a recipient from a sender, confirming a friend relationship type between the sender and the recipient, Determining a message service type of the received message object by using the pair of the friend relationship type and the message object type, and transmitting the determined message service and the determined message service to the sender And displaying the message object on the screen of the terminal, and transmitting the received message object to the receiver terminal according to the determined message service.

상기 과제를 해결하기 위한 본 발명의 SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법의 일 태양은 송신자 단말로부터 메시지 객체를 수신하고, 송신자와 수신자의 친구 관계 타입을 확인하고, 상기 수신한 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인하고, 상기 친구 관계 타입과 상기 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 메시지 서비스를 도출하고, 상기 수신한 메시지 객체와 상기 도출된 메시지 서비스를 수신자 단말의 화면에 표시하는 것을 포함한다.According to another aspect of the present invention, there is provided an SNS-based context-aware mobile message receiving method, comprising: receiving a message object from a sender terminal; confirming a friend relationship type between a sender and a recipient; Deriving a message service using the pair of the friend relationship type and the message object type, and displaying the received message object and the derived message service on the screen of the receiver terminal.

본 발명의 기타 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.Other specific details of the invention are included in the detailed description and drawings.

상술한 본 발명의 SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 및 수신 방법에 의하면, 송신자와 수신자의 친구 관계 타입과 입력받은 메시지 객체의 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 메시지 서비스를 결정하거나 도출하므로, 상황에 따라 역동적으로 보다 융통성 있게 모바일 메시지를 송수신할 수 있다.According to the above-described SNS-based context aware mobile message transmission and reception method of the present invention, a message service is determined or derived using a pair of a friend relationship type of a sender and a receiver and a message object type of a received message object, Dynamically more flexible mobile messages can be sent and received.

도 1은 소셜 네트워크 서비스 시스템을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 도 1의 사용자 단말의 세부 구성을 설명하기 위한 블록도이다.
도 3은 도 1의 친구 관계 데이터베이스의 스키마(schema)를 설명하기 위한 테이블이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5a 내지 5c는 도 4의 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법에 따른 사용자 단말의 화면 표시를 설명하기 위한 도면이다.
도 6a 내지 6b는 도 4의 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법에 따른 사용자 단말의 화면 표시의 응용예를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 8a 내지 8b는 도 7의 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법에 따른 사용자 단말의 화면 표시를 설명하기 위한 도면이다.
도 9a 내지 9b는 도 7의 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법에 따른 사용자 단말의 화면 표시의 응용예를 설명하기 위한 도면이다.
1 is a diagram for explaining a social network service system.
2 is a block diagram illustrating a detailed configuration of the user terminal of FIG.
FIG. 3 is a table for explaining the schema of the friend relationship database of FIG. 1; FIG.
4 is a flowchart illustrating a method of transmitting a context aware mobile message according to an embodiment of the present invention.
5A to 5C are views for explaining screen display of a user terminal according to the context-aware mobile message transmission method of FIG.
FIGS. 6A and 6B are diagrams for explaining an application example of screen display of a user terminal according to the context-aware mobile message transmission method of FIG.
7 is a flowchart illustrating a method for receiving a context-aware mobile message according to an embodiment of the present invention.
8A and 8B are diagrams for explaining screen display of a user terminal according to the method of receiving a mobile communication message of FIG. 7;
9A and 9B are diagrams for explaining an application example of screen display of a user terminal according to a method of receiving a mobile communication message of FIG. 7.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 것이며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하며, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The advantages and features of the present invention and the manner of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described in detail below with reference to the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as being limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. Is provided to fully convey the scope of the invention to those skilled in the art, and the invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification.

본 명세서에서 사용되는 '모듈'이라는 용어는 소프트웨어, FPGA 또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '모듈'은 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '모듈'은 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '모듈'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '모듈'은 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로 코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '모듈'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '모듈'들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '모듈'들로 더 분리될 수 있다.As used herein, the term 'module' refers to a hardware component such as software, FPGA or ASIC, and the 'module' performs certain roles. However, "module" is not limited to software or hardware. The ' module ' may be configured to reside on an addressable storage medium and may be configured to play back one or more processors. Thus, by way of example, a "module" may include components such as software components, object-oriented software components, class components and task components, and processes, functions, Subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays and variables. The functions provided in the components and 'modules' may be combined into a smaller number of components and 'modules' or further separated into additional components and 'modules'.

비록 제1, 제2 등이 다양한 소자, 구성요소 및/또는 섹션들을 서술하기 위해서 사용되나, 이들 소자, 구성요소 및/또는 섹션들은 이들 용어에 의해 제한되지 않음은 물론이다. 이들 용어들은 단지 하나의 소자, 구성요소 또는 섹션들을 다른 소자, 구성요소 또는 섹션들과 구별하기 위하여 사용하는 것이다. 따라서, 이하에서 언급되는 제1 소자, 제1 구성요소 또는 제1 섹션은 본 발명의 기술적 사상 내에서 제2 소자, 제2 구성요소 또는 제2 섹션일 수도 있음은 물론이다.Although the first, second, etc. are used to describe various elements, components and / or sections, it is needless to say that these elements, components and / or sections are not limited by these terms. These terms are only used to distinguish one element, element or section from another element, element or section. Therefore, it goes without saying that the first element, the first element or the first section mentioned below may be the second element, the second element or the second section within the technical spirit of the present invention.

본 명세서에서 사용된 용어는 실시예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 "포함한다(comprises)" 및/또는 "포함하는(comprising)"은 언급된 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자는 하나 이상의 다른 구성요소, 단계, 동작 및/또는 소자의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.The terminology used herein is for the purpose of illustrating embodiments and is not intended to be limiting of the present invention. In the present specification, the singular form includes plural forms unless otherwise specified in the specification. It is noted that the terms "comprises" and / or "comprising" used in the specification are intended to be inclusive in a manner similar to the components, steps, operations, and / Or additions.

다른 정의가 없다면, 본 명세서에서 사용되는 모든 용어(기술 및 과학적 용어를 포함)는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 공통적으로 이해될 수 있는 의미로 사용될 수 있을 것이다. 또 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 명백하게 특별히 정의되어 있지 않는 한 이상적으로 또는 과도하게 해석되지 않는다.Unless defined otherwise, all terms (including technical and scientific terms) used herein may be used in a sense commonly understood by one of ordinary skill in the art to which this invention belongs. Also, commonly used predefined terms are not ideally or excessively interpreted unless explicitly defined otherwise.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세하게 설명하기로 한다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 소셜 네트워크 서비스 시스템을 설명하기 위한 도면이다.1 is a diagram for explaining a social network service system.

도 1을 참조하면, 소셜 네트워크 서비스 시스템은 제1 사용자 단말(100), 제2 사용자 단말(200), 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS) 서버(300)를 포함한다.Referring to FIG. 1, a social network service system includes a first user terminal 100, a second user terminal 200, and a social network service (SNS) server 300.

제1 사용자 단말(100), 제2 사용자 단말(200), SNS 서버(300)는 네트워크(network)를 통해 서로 접속된다. 예를 들어, 네트워크는 3G(3Generation), 4G(4Generation), WiFi(Wireless Fidelity), Internet 등의 다양한 통신망을 포함할 수 있다. 제1 사용자 단말(100)이 접속한 통신망과 제2 사용자 단말(200)이 접속한 통신망은 서로 동일하거나, 서로 다를 수 있다. 일 예로, 제1 사용자 단말(100)과 SNS 서버(300)는 WiFi를 통해 접속되고, 제2 사용자 단말(200)과 SNS 서버(300)는 4G를 통해 접속될 수 있다.The first user terminal 100, the second user terminal 200, and the SNS server 300 are connected to each other via a network. For example, the network may include various communication networks such as 3G (3G), 4G (4Generation), WiFi (Wireless Fidelity), Internet and the like. The communication network to which the first user terminal 100 is connected and the communication network to which the second user terminal 200 is connected may be the same or different from each other. For example, the first user terminal 100 and the SNS server 300 may be connected via WiFi, and the second user terminal 200 and the SNS server 300 may be connected through 4G.

SNS 서버(300)는 소셜 네트워크 서비스(Social Network Service; SNS)를 제공할 수 있다. SNS는 온라인 상에서 사회적 관계를 형성하고, 개인 간 정보를 공유할 수 있도록 하는 커뮤니티 서비스를 나타낸다. 또한, SNS 서버(300)는 SNS에 기반하여, 단말 간 모바일 메시지를 송수신할 수 있도록 하는 모바일 메시지 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 모바일 메시지 서비스는 카카오톡, 라인 등과 같이, 사용자 단말의 폰북 리스트를 이용하는 모바일 메시지 서비스일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.The SNS server 300 may provide a Social Network Service (SNS). SNS represents a community service that enables social relations to be established online and information among individuals can be shared. In addition, the SNS server 300 may provide a mobile message service for transmitting / receiving mobile messages between terminals based on the SNS. For example, the mobile message service may be but is not limited to a mobile messaging service that uses a phone book list of a user terminal, such as a kakao talk, line, or the like.

본 발명의 실시예에서, 모바일 메시지 서비스는, 송신자 단말이 네트워크를 통해 수신자 단말에 모바일 메시지를 송신하고, 수신자 단말이 네트워크를 통해 송신자 단말로부터 모바일 메시지를 수신할 수 있는 서비스이면 족하다.In an embodiment of the present invention, the mobile messaging service suffices if the sender terminal sends a mobile message to the recipient terminal over the network, and the recipient terminal can receive the mobile message from the sender terminal over the network.

사용자 단말들(100, 200)은 SNS 서버(300)에 접속하여, 다른 사용자 단말들(100, 200)에 모바일 메시지를 송신하거나, 다른 사용자 단말들(100, 200)로부터 모바일 메시지를 수신할 수 있다. 이러한 모바일 메시지들은 SNS 서버(300)에 의해 사용자 단말들(100, 200) 간에 중계될 수 있다.The user terminals 100 and 200 may connect to the SNS server 300 to send mobile messages to other user terminals 100 and 200 or to receive mobile messages from other user terminals 100 and 200 have. These mobile messages may be relayed between the user terminals 100 and 200 by the SNS server 300. [

본 발명의 실시예에서, 제1 사용자 단말(100)과 제2 사용자 단말(200)은 사용자 단말을 구별하기 위하여 사용되는 용어로서, 제2 사용자 단말(200)은 제1 사용자 단말(100)과 모바일 메시지를 송수신할 수 있는 다른 사용자 단말에 해당할 수 있다. 제1 사용자 단말(100)이 제2 사용자 단말(200)에 모바일 메시지를 송신하는 경우 송신자 단말이 되고, 제2 사용자 단말(200)로부터 모바일 메시지를 수신하는 경우 수신자 단말이 될 수 있다.In an embodiment of the present invention, a first user terminal 100 and a second user terminal 200 are terms used to distinguish a user terminal from a second user terminal 200, a first user terminal 100, And may correspond to other user terminals capable of transmitting and receiving mobile messages. The first user terminal 100 may be a sender terminal when transmitting a mobile message to a second user terminal 200 and may be a receiver terminal when receiving a mobile message from a second user terminal 200.

예시적으로, 사용자 단말들(100, 200)은 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet PC) 등의 모바일 시스템일 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.Illustratively, the user terminals 100 and 200 may be, but are not limited to, mobile systems such as smartphones, tablet PCs, and the like.

도 2는 도 1의 사용자 단말의 세부 구성을 설명하기 위한 블록도이다. 제2 사용자 단말(200)은 제1 사용자 단말(100)과 실질적으로 동일하게 구성될 수 있으므로, 제1 사용자 단말(100)을 예로 들어 설명하기로 한다.2 is a block diagram illustrating a detailed configuration of the user terminal of FIG. Since the second user terminal 200 can be configured substantially the same as the first user terminal 100, the first user terminal 100 will be described as an example.

도 2를 참조하면, 도 1의 사용자 단말(100)은 실시간 메시지 송수신 모듈(110), 메시지 서비스 선택 모듈(120), 친구 관계 데이터베이스(130), 메시지 객체 데이터베이스(140), 메시지 디스플레이 모듈(150)을 포함한다.Referring to FIG. 2, the user terminal 100 of FIG. 1 includes a real-time message transmission / reception module 110, a message service selection module 120, a friend relationship database 130, a message object database 140, a message display module 150 ).

실시간 메시지 송수신 모듈(110)은 네트워크를 통해 SNS 서버(300)에 접속하여 모바일 메시지를 송신하거나, 모바일 메시지를 수신할 수 있다. 모바일 메시지는 종래의 문자, 사진 등의 단순한 데이터가 아니라, 모바일 응용 서비스에 의존적인 메시지 객체 형태로 송수신된다. 즉, 사용자 단말(100, 200) 간에는 메시지 객체뿐만 아니라, 메시지 객체에 적용될 수 있는 메시지 서비스가 함께 전달되게 된다. 실시간 메시지 송수신 모듈(110)은 네트워크를 통해 이러한 메시지 객체의 주소를 송수신할 수 있다.The real-time message transmission / reception module 110 can access the SNS server 300 via the network to transmit a mobile message or receive a mobile message. The mobile message is transmitted and received in the form of a message object that is dependent on the mobile application service, rather than simple data such as conventional characters and pictures. That is, not only the message object but also the message service applicable to the message object are transmitted between the user terminals 100 and 200. The real-time message transmission / reception module 110 can send and receive the address of this message object through the network.

메시지 서비스 선택 모듈(120)은 상황을 인지하여, 메시지 서비스를 선택할 수 있다. 여기서, 상황이란 송신자와 수신자의 친구 관계 타입(friend relation type) 및 메시지 객체 타입(message object type)을 포함한다. 보다 구체적으로, 상황은 <친구 관계 타입, 메시지 객체 타입>의 쌍(pair)으로 정의될 수 있다.The message service selection module 120 can recognize the situation and select the message service. Here, the context includes a friend relation type of a sender and a receiver, and a message object type. More specifically, the situation can be defined as a pair of < friend relationship type, message object type >.

친구 관계 타입은 가족 관계, 동창생 관계, 직장 동료 관계, 동호회 회원 관계, 판매자/구매자 관계, 적군/아군 관계 등과 같이, 모바일 응용 서비스에 따라 정의된 사회적 관계의 유형을 나타낸다. 일 예로, 가족 관계, 동창생 관계는 폰북 리스트의 응용 서비스에 따라 정의될 수 있다. 다른 예로, 판매자/구매자 관계는 전자상거래의 응용 서비스에 따라 전자상거래 친구 관계로 정의될 수 있다. 또 다른 예로, 적군/아군 관계는 특정한 모바일 게임의 응용 서비스에 따라 게임 친구 관계로 정의될 수 있다. 이러한 친구 관계 타입은, 경우에 따라, 사회적 관계, 인적 관계 등으로 불릴 수도 있다. 그리고, 친구 관계 타입은 모바일 응용 서비스에 따라 다양한 유형을 가지며, 역동적으로 변화될 수 있다.Friend relationship types represent types of social relationships defined by mobile application services, such as family relationships, alumni relationships, work colleague relationships, club member relationships, seller / buyer relationships, and enemy / friend relationships. For example, family and alumni relationships can be defined according to the application service of the phonebook list. As another example, the seller / buyer relationship can be defined as an e-commerce friend relationship according to the application service of the electronic commerce. As another example, an enemy / friendly relationship can be defined as a game friend relationship depending on the application service of a specific mobile game. These types of friendships may be called social relationships, personal relationships, etc., as the case may be. The friend relationship type has various types according to the mobile application service and can be changed dynamically.

메시지 객체 타입은 특정한 모바일 응용 서비스에 의존적인 객체의 유형을 나타낸다. 예를 들어, 메시지 객체 타입은 종래의 문자, 사진, 아이콘, 지도, 동영상 외에도, 상품, 선물, 게임 아이템, 게임 서비스, 음성 통화 서비스, 영상 통화 서비스, 캘린더 서비스 등 다양하게 정의될 수 있다. 예를 들어, 셔츠의 경우, 셔츠의 사진에, 상기 셔츠를 구할 수 있는 쿠폰 등이 부가되어 선물 타입으로 메시지 객체가 선택될 수 있다.The message object type represents the type of object that is dependent on a particular mobile application service. For example, the message object type can be defined in various ways such as a product, a gift, a game item, a game service, a voice call service, a video call service, and a calendar service, in addition to conventional characters, pictures, icons, maps and videos. For example, in the case of a shirt, a message object can be selected as a gift type with a coupon or the like for obtaining the shirt added to the photograph of the shirt.

친구 관계 데이터베이스(130)는 상술한 친구 관계 타입에 관한 정보를 포함할 수 있다. 도 3을 참조하면, 친구 관계 데이터베이스(130)의 스키마(schema)는 수신자(명확하게는, 모바일 메시지를 수신받을 사람)들의 아이디, 이름, 응용 서비스, 친구 관계 타입, 등록일 등의 데이터를 포함할 수 있다. 친구 관계 데이터베이스(130)는 사용자 단말(100)의 폰북 리스트의 데이터를 일부 포함할 수도 있다. 모바일 메시지를 송신하는 경우, 메시지 서비스 선택 모듈(120)은 송신자(송신자 단말의 사용자)에 의해 선택된 수신자(수신자 단말의 사용자)를 친구 관계 데이터베이스(130)에서 검색하고, 상기 검색 결과로부터 친구 관계 타입을 확인할 수 있다. 모바일 메시지를 수신하는 경우, 메시지 서비스 선택 모듈(120)은 모바일 메시지의 송신자를 친구 관계 데이터베이스(130)에서 검색하고, 상기 검색 결과로부터 친구 관계 타입을 확인할 수 있다.The friend relationship database 130 may include information regarding the above-described friend relationship types. 3, the schema of the friend relationship database 130 includes data such as an ID, a name, an application service, a friend relationship type, a registration date, etc. of a receiver (specifically, a person to receive a mobile message) . The friend relationship database 130 may include some data of the phonebook list of the user terminal 100. [ When sending a mobile message, the message service selection module 120 searches the friend relationship database 130 for the recipient (the user of the recipient terminal) selected by the sender (the user of the sender terminal) can confirm. When receiving a mobile message, the message service selection module 120 may retrieve the sender of the mobile message from the friend relationship database 130 and determine the friend relationship type from the search result.

메시지 객체 데이터베이스(140)는 메시지 객체와 메시지 객체 타입에 관한 정보를 포함할 수 있다. 명확하게 도시하지 않았으나, 메시지 객체 데이터베이스(140)의 스키마는 메시지 객체, 메시지 객체들의 명칭, 응용 서비스, 메시지 객체 타입 등의 데이터를 포함할 수 있다. 모바일 메시지를 송신하는 경우, 메시지 서비스 선택 모듈(120)은 송신자에 의해 선택된 메시지 객체를 메시지 객체 데이터베이스(140)에서 검색하고, 상기 검색 결과로부터 메시지 객체 타입을 확인할 수 있다. 모바일 메시지를 수신하는 경우, 메시지 서비스 선택 모듈(120)은 수신한 메시지 객체를 메시지 객체 데이터베이스(140)에서 검색하고, 상기 검색 결과로부터 메시지 객체 타입을 확인할 수 있다.The message object database 140 may include information about a message object and a message object type. Although not explicitly shown, the schema of the message object database 140 may include data such as message objects, names of message objects, application services, message object types, and the like. When sending a mobile message, the message service selection module 120 may retrieve the message object selected by the sender in the message object database 140 and determine the message object type from the search result. When receiving a mobile message, the message service selection module 120 searches the message object database 140 for the received message object, and confirms the message object type from the search result.

친구 관계 데이터베이스(130), 메시지 객체 데이터베이스(140)는 ROM(Read Only Memory), MRAM(Magnetic Random Access Memory), PRAM(Phase-change Random Access Memory), 플래시 메모리(flash memory) 등의 저장 장치로 구성될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 친구 관계 데이터베이스(130), 메시지 객체 데이터베이스(140)에 저장된 데이터들은 사용자로부터 입력되거나, 네트워크를 통해 수신된 것일 수 있다.The friend relationship database 130 and the message object database 140 are storage devices such as ROM (Read Only Memory), MRAM (Magnetic Random Access Memory), PRAM (Phase-change Random Access Memory) But is not limited thereto. The data stored in the friend relationship database 130, the message object database 140 may be input from a user or received via a network.

메시지 디스플레이 모듈(150)은 사용자 단말(100)의 화면 상에 텍스트, 이미지 등을 디스플레이하도록 구성된다. 모바일 메시지를 송수신하는 경우, 메시지 디스플레이 모듈(150)은 사용자 단말(100)의 화면 상에 모바일 메시지를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 메시지 디스플레이 모듈(150)은 사용자 단말(100)의 화면 상에 송신자와 수신자 간 대화창을 표시하고, 상기 대화창에 메시지 객체와 메시지 서비스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 메시지 디스플레이 모듈(150)은 LCD(Liquid Crystal Display) 패널, LED(Light Emitting Diode) 패널, OLED(Organic Light Emitting Diode) 패널 등의 다양한 디스플레이 장치를 구동할 수 있다.The message display module 150 is configured to display text, images, etc. on the screen of the user terminal 100. [ When sending and receiving a mobile message, the message display module 150 can display a mobile message on the screen of the user terminal 100. [ For example, the message display module 150 may display a dialog between the sender and the recipient on the screen of the user terminal 100, and may display the message object and the message service in the dialog. For example, the message display module 150 can drive various display devices such as an LCD (Liquid Crystal Display) panel, an LED (Light Emitting Diode) panel, and an OLED (Organic Light Emitting Diode) panel.

해당 메시지 객체가 메시지 객체 데이터베이스(140)에 저장된 경우, 메시지 디스플레이 모듈(150)은 상기 저장된 메시지 객체를 표시할 수 있다. 해당 메시지 객체가 메시지 객체 데이터베이스(140)에 저장되지 않은 경우, 메시지 디스플레이 모듈(150)은 SNS 서버(300) 등에 저장된 메시지 객체를 네트워크를 통해 수신하여 이를 표시할 수 있다.If the corresponding message object is stored in the message object database 140, the message display module 150 may display the stored message object. If the corresponding message object is not stored in the message object database 140, the message display module 150 can receive and display the message object stored in the SNS server 300 or the like through the network.

한편, 명확하게 도시하지 않았으나, 사용자 단말(100)은 상술한 구성 요소 외에도, 잘 알려진 다른 구성 요소, 예를 들어 사용자 단말(100)의 전반적인 동작을 제어하는 컨트롤러, 터치 패널, 버튼, 스피커 등의 입출력 장치 등을 더 포함할 수 있다.In addition, although not explicitly shown, the user terminal 100 may include other well-known components, such as a controller, a touch panel, a button, a speaker, etc., for controlling the overall operation of the user terminal 100 An input / output device, and the like.

이하에서는 상술한 사용자 단말(100)의 구성을 이용하여 모바일 메시지를 송수신하는 방법을 설명하기로 한다.Hereinafter, a method of transmitting and receiving a mobile message using the configuration of the user terminal 100 will be described.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.4 is a flowchart illustrating a method of transmitting a context aware mobile message according to an embodiment of the present invention.

도 4를 참조하면, 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법은, 먼저 사용자 단말(100)이 송신자로부터 수신자를 입력받는다(S410). 이 때, 송신자는 사용자 단말(100)의 화면 상에 표시된 친구 목록 중 수신자를 선택할 수 있다.Referring to FIG. 4, in the context aware mobile message transmission method, the user terminal 100 receives a recipient from a sender (S410). At this time, the sender can select the recipient from the friend list displayed on the screen of the user terminal 100. [

이어서, 사용자 단말(100)은 송신자와 입력받은 수신자의 친구 관계 타입을 확인한다(S420). 이 때, 사용자 단말(100)은 친구 관계 데이터베이스(130)에서 입력받은 수신자를 검색하고, 상기 검색 결과로부터 송신자와 입력받은 수신자의 친구 관계 타입을 확인할 수 있다.Then, the user terminal 100 confirms the friend relationship type between the sender and the receiver (S420). At this time, the user terminal 100 searches the friend relationship database 130 for the recipient, and confirms the friend relationship type between the sender and the recipient from the search result.

이어서, 사용자 단말(100)은 송신자로부터 메시지 객체를 입력받는다(S430). 이 때, 송신자는 사용자 단말(100)의 화면상에 표시된 메시지 객체 목록 중 임의의 메시지 객체를 선택할 수 있다.Then, the user terminal 100 receives the message object from the sender (S430). At this time, the sender can select any message object from the message object list displayed on the screen of the user terminal 100.

이어서, 사용자 단말(100)은 입력받은 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인한다(S440). 이 때, 사용자 단말(100)은 메시지 객체 데이터베이스(140)에서 입력받은 메시지 객체를 검색하고, 상기 검색 결과로부터 입력받은 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인할 수 있다.Then, the user terminal 100 confirms the message object type of the received message object (S440). At this time, the user terminal 100 searches for a message object received from the message object database 140, and confirms the message object type of the received message object from the search result.

이어서, 사용자 단말(100)은 친구 관계 타입과 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 메시지 서비스를 결정한다(S450). 친구 관계 타입과 메시지 객체 타입은 다양하게 정의될 수 있으므로, 사용자 단말(100)은 상황에 따라, 즉 <친구 관계 타입, 메시지 객체 타입>의 쌍에 따라 메시지 서비스를 서로 다르게 결정한다.Subsequently, the user terminal 100 determines a message service using a pair of a friend relationship type and a message object type (S450). Since the friend relationship type and the message object type can be defined in various ways, the user terminal 100 differently determines the message service according to a situation, that is, a pair of a friend relationship type and a message object type.

예를 들어, 친구 관계가 제1 친구 관계 타입과 제2 친구 관계 타입으로 서로 다르고, 메시지 객체가 특정한 메시지 객체 타입으로 동일한 경우, 사용자 단말(100)은 각각의 쌍에 대해서 제1 메시지 서비스와 제2 메시지 서비스를 결정할 수 있다. 여기서, 제1 메시지 서비스와 제2 메시지 서비스는 서로 다를 수 있다.For example, if the friend relationship is different for the first friend relationship type and the second friend relationship type, and the message object is the same for a particular message object type, then the user terminal 100 may send a first message service 2 Message service can be determined. Here, the first message service and the second message service may be different from each other.

또한, 친구 관계가 제1 친구 관계 타입으로 동일하더라도, 메시지 객체 타입이 제1 메시지 객체 타입과 제2 메시지 객체 타입으로 서로 다른 경우, 사용자 단말(100)은 각각의 쌍에 대해서 제1 메시지 서비스와 제3 메시지 서비스를 결정할 수 있다. 여기서, 제1 메시지 서비스와 제3 메시지 서비스는 서로 다를 수 있다.In addition, even if the friend relationship is the same as the first friend relationship type, if the message object type is different for the first message object type and the second message object type, the user terminal 100 transmits the first message service The third message service can be determined. Here, the first message service and the third message service may be different from each other.

이어서, 사용자 단말(100)은 입력받은 메시지 객체와 결정된 메시지 서비스를 화면에 표시한다(S460). 이어서, 사용자 단말(100)은 결정된 메시지 서비스에 따라 입력받은 메시지 객체를 수신자 단말(수신자의 사용자 단말)에 송신한다(S470).Then, the user terminal 100 displays the input message object and the determined message service on the screen (S460). Then, the user terminal 100 transmits the received message object to the recipient terminal (user terminal of the recipient) according to the determined message service (S470).

한편, 몇몇 실시예에서는, 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법은, 메시지 객체를 입력받고 메시지 객체 타입을 확인한 후에, 수신자를 입력받고 송신자와 입력받은 수신자의 친구 관계 타입을 확인하는 순서로 변형될 수 있다. 또는, 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법은, 수신자와 메시지 객체를 입력받은 후에, 송신자와 입력받은 수신자의 친구 관계 타입과 메시지 객체 타입을 확인하는 순서로 변형될 수도 있다. 즉, 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법을 구성하는 스텝들의 실행 순서는, 도 4에 도시된 순서에 한정되지 않는다.Meanwhile, in some embodiments, the context-aware mobile message transmission method may be modified in the order of receiving a message object, confirming a message object type, receiving a recipient, and confirming a friend relationship type of a sender and an input recipient. Alternatively, the context aware mobile message transmission method may be modified in order to confirm the friend relationship type and the message object type of the sender and the recipient input after receiving the receiver and the message object. That is, the order of execution of the steps constituting the context aware mobile message transmission method is not limited to the order shown in FIG.

도 5a 내지 5c는 도 4의 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법에 따른 사용자 단말의 화면 표시를 설명하기 위한 도면이다.5A to 5C are views for explaining screen display of a user terminal according to the context-aware mobile message transmission method of FIG.

도 5a를 참조하면, 사용자 단말의 화면 상에 친구 목록이 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자 zzz의 친구 목록에는 xxx(f1)와 yyy(f2)가 표시되는 것으로 가정한다. 친구 목록에는 수신자(수신자 단말의 사용자)의 이름과 사진 등이 함께 표시될 수 있다. 사용자 zzz는 모바일 메시지를 송신하기 위해서, 친구 목록으로부터 yyy(f2)를 수신자로 선택하여 입력할 수 있다. 사용자 zzz와 yyy(f2)는 친구 관계 타입이 가족 관계로 정의되어, 친구 관계 데이터베이스(130)에 저장되어 있는 것으로 가정한다.Referring to FIG. 5A, a friend list may be displayed on the screen of the user terminal. For example, assume that xxx (f1) and yyy (f2) are displayed in the friend list of user zzz. In the friend list, the name of the receiver (the user of the receiver terminal), a photograph, and the like may be displayed together. The user zzz can select yyy (f2) as a recipient from the friend list and input it to send the mobile message. The users zzz and yyy (f2) assume that the friend relationship type is defined as a family relationship and stored in the friend relationship database 130. [

도 5b를 참조하면, 사용자 zzz가 수신자를 선택하여 입력한 후에는, 사용자 단말의 화면 상에 메시지 객체 목록이 표시될 수 있다. 메시지 객체 목록에는 다양한 타입의 메시지 객체들(ob1~ob4), 예를 들어 셔츠, 안경, 카메라, 헤드셋 등이 표시될 수 있다. 사용자 zzz는 메시지 객체 목록으로부터 특정한 타입의 메시지 객체, 예를 들어 셔츠(ob1)를 선택하여 입력할 수 있다.Referring to FIG. 5B, after the user zzz selects and inputs a recipient, a message object list may be displayed on the screen of the user terminal. Various types of message objects (ob1 to ob4) may be displayed in the message object list, for example, a shirt, a glasses, a camera, a headset, and the like. The user zzz can select and input a specific type of message object, for example, shirt (ob1), from the message object list.

도 5c를 참조하면, 사용자 zzz가 메시지 객체로 셔츠(ob1)를 선택함에 따라, 셔츠(ob1)에 적용될 수 있는 메시지 서비스가 사용자 단말의 화면 상에 표시될 수 있다. 이 경우, yyy(f2)는 사용자 zzz의 여동생으로서 친구 관계 타입이 가족 관계이므로, 선물 보내기(ms_t1)로 메시지 서비스가 결정될 수 있다. 그리고, 선물 보내기 메시지 서비스(ms_t1)에 따라, 예를 들어, 선물 보내기 버튼이 셔츠(ob1)와 함께 사용자 단말의 화면 상에 표시될 수 있다. 여기서, 선물 보내기 메시지 서비스(ms_t1)는, 셔츠(ob1)의 메시지 객체 타입과 가족 관계의 친구 관계 타입의 쌍에 의해서 결정된 것이다. 사용자 zzz는 선물 보내기 버튼을 선택하여, yyy(f2)의 사용자 단말에 모바일 메시지를 송신할 수 있다.Referring to FIG. 5C, as the user zzz selects the shirt ob1 as the message object, a message service that can be applied to the shirt ob1 may be displayed on the screen of the user terminal. In this case, yyy (f2) is a sister of the user zzz, and since the friend relationship type is a family relationship, the message service can be determined by sending a gift (ms_t1). In accordance with the gift sending message service ms_t1, for example, a gift sending button may be displayed on the screen of the user terminal together with the shirt ob1. Here, the gift sending message service ms_t1 is determined by the pair of the message object type of the shirt ob1 and the friend relationship type of the family relationship. The user zzz may select the send gift button to send the mobile message to the user terminal at yyy (f2).

도 6a 내지 6b는 도 4의 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법에 따른 사용자 단말의 화면 표시의 응용예를 설명하기 위한 도면이다.FIGS. 6A and 6B are diagrams for explaining an application example of screen display of a user terminal according to the context-aware mobile message transmission method of FIG.

도 6a를 참조하면, 사용자 zzz는 메시지를 송신하기 위해서, 친구 목록으로부터 xxx(f1)를 수신자를 선택하여 입력할 수 있다. 사용자 zzz와 xxx(f1)는 친구 관계 타입이 판매자/구매자 관계로 정의되어, 친구 관계 데이터베이스(130)에 저장되어 있는 것으로 가정한다.Referring to FIG. 6A, the user zzz may select a recipient xxx (f1) from the friend list to send a message. The users zzz and xxx (f1) assume that the friend relationship type is defined as a seller / buyer relationship and is stored in the friend relationship database 130. [

도 6b를 참조하면, 사용자 zzz가 메시지 객체로 셔츠(ob1)를 선택함에 따라, 셔츠(ob1)에 적용될 수 있는 메시지 서비스가 사용자 단말의 화면 상에 표시될 수 있다. 이 경우, xxx(f1)는 사용자 zzz의 구매자로서 친구 관계 타입이 전자상거래 친구 관계이므로, 새 상품 등록 알림(ms_t2)으로 메시지 서비스가 결정될 수 있다. 그리고, 새 상품 등록 알림 메시지 서비스(ms_t2)에 따라, 예를 들어, 상품 등록 알림 버튼이 셔츠(ob1)와 함께 사용자 단말의 화면 상에 표시될 수 있다. 도 6b에서는 도 5c와 달리, 셔츠(ob1)의 메시지 객체 타입과 전자상거래 친구 관계의 친구 관계 타입의 쌍에 의해서, 새 상품 등록 알림 메시지 서비스(ms_t2)가 결정된 것이다. 사용자 zzz는 상품 등록 알림 버튼을 선택하여, xxx(f1)의 사용자 단말에 모바일 메시지를 송신할 수 있다.Referring to Fig. 6B, as the user zzz selects the shirt ob1 as the message object, a message service that can be applied to the shirt ob1 may be displayed on the screen of the user terminal. In this case, since the friend relationship type is the e-commerce friend relationship as the buyer of the user zzz, xxx (f1) can be determined by the new product registration notification ms_t2. In accordance with the new product registration notification message service ms_t2, for example, a product registration notification button may be displayed on the screen of the user terminal together with the shirt ob1. In Fig. 6B, a new goods registration notification message service (ms_t2) is determined by the pair of the message object type of the shirt ob1 and the friend relationship type of the e-commerce friend relationship. The user zzz can select the product registration notification button and transmit the mobile message to the user terminal of xxx (f1).

도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.7 is a flowchart illustrating a method for receiving a context-aware mobile message according to an embodiment of the present invention.

도 7을 참조하면, 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법은, 먼저 사용자 단말(100)이 송신자 단말(송신자의 사용자 단말)로부터 메시지 객체를 수신한다(S510).Referring to FIG. 7, in the context aware mobile message reception method, the user terminal 100 receives a message object from a sender terminal (a sender's user terminal) (S510).

이어서, 사용자 단말(100)은 송신자와 수신자의 친구 관계 타입을 확인한다(S520). 이 때, 사용자 단말(100)은 친구 관계 데이터베이스(130)에서 송신자를 검색하고, 상기 검색 결과로부터 송신자와 수신자의 친구 관계 타입을 확인할 수 있다.Then, the user terminal 100 confirms the friend relationship type between the sender and the receiver (S520). At this time, the user terminal 100 searches the friend relationship database 130 for the sender, and confirms the friend relationship type of the sender and the receiver from the search result.

이어서, 사용자 단말(100)은 수신한 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인한다(S530). 이 때, 사용자 단말(100)은 메시지 객체 데이터베이스(140)에서 수신한 메시지 객체를 검색하고, 상기 검색 결과로부터 수신한 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인할 수 있다.Then, the user terminal 100 confirms the message object type of the received message object (S530). At this time, the user terminal 100 can search the message object received from the message object database 140, and confirm the message object type of the received message object from the search result.

이어서, 사용자 단말(100)은 친구 관계 타입과 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 메시지 서비스를 도출한다(S540). 친구 관계 타입과 메시지 객체 타입은 다양하게 정의될 수 있으므로, 사용자 단말(100)은 상황에 따라, 즉 <친구 관계 타입, 메시지 객체 타입>의 쌍에 따라 메시지 서비스를 서로 다르게 도출한다.Then, the user terminal 100 derives a message service using a pair of a friend relationship type and a message object type (S540). Since the friend relationship type and the message object type can be defined in various ways, the user terminal 100 differently derives the message service according to a situation, that is, a pair of a friend relationship type and a message object type.

예를 들어, 친구 관계가 제1 친구 관계 타입과 제2 친구 관계 타입으로 서로 다르고, 메시지 객체가 특정한 메시지 객체 타입으로 동일한 경우, 사용자 단말(100)은 각각의 쌍에 대해서 제1 메시지 서비스와 제2 메시지 서비스를 도출해낼 수 있다. 여기서, 제1 메시지 서비스와 제2 메시지 서비스는 서로 다를 수 있다.For example, if the friend relationship is different for the first friend relationship type and the second friend relationship type, and the message object is the same for a particular message object type, then the user terminal 100 may send a first message service 2 message service can be derived. Here, the first message service and the second message service may be different from each other.

또한, 친구 관계가 제1 친구 관계 타입으로 동일하더라도, 메시지 객체 타입이 제1 메시지 객체 타입과 제2 메시지 객체 타입으로 서로 다른 경우, 사용자 단말(100)은 각각의 쌍에 대해서 제1 메시지 서비스와 제3 메시지 서비스를 도출해낼 수 있다. 여기서, 제1 메시지 서비스와 제3 메시지 서비스는 서로 다를 수 있다.In addition, even if the friend relationship is the same as the first friend relationship type, if the message object type is different for the first message object type and the second message object type, the user terminal 100 transmits the first message service A third message service can be derived. Here, the first message service and the third message service may be different from each other.

이어서, 사용자 단말(100)은 수신한 메시지 객체와 도출된 메시지 서비스를 화면에 표시한다(S550).Then, the user terminal 100 displays the received message object and the derived message service on the screen (S550).

한편, 몇몇 실시예에서는, 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법은, 수신한 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인한 후에, 송신자와 수신자의 친구 관계 타입을 확인하는 순서로 변형될 수 있다. 즉, 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법을 구성하는 스텝들의 실행 순서는, 도 7에 도시된 순서에 한정되지 않는다.On the other hand, in some embodiments, the context aware mobile message reception method may be modified to check the type of the message object of the received message object, and then confirm the type of friend relationship between the sender and the recipient. That is, the order of execution of the steps constituting the context aware mobile message reception method is not limited to the order shown in FIG.

도 8a 내지 8b는 도 7의 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법에 따른 사용자 단말의 화면 표시를 설명하기 위한 도면이다.8A and 8B are diagrams for explaining screen display of a user terminal according to the method of receiving a mobile communication message of FIG. 7;

도 8a를 참조하면, yyy의 사용자 단말의 대화창에는 “zzz가 선물을 보내왔습니다.”라는 메시지 수신 알림이 표시될 수 있다. 그리고, yyy의 사용자 단말의 화면 상에는 메시지 객체(ob1)와 메시지 서비스(ms_r1)가 함께 표시될 수 있다. 가족 관계의 친구 관계 타입과 셔츠의 메시지 객체 타입의 쌍에 의해서 도출된 메시지 서비스(ms_r1)에 따라, 예를 들어, 감사 버튼이 셔츠(ob1)와 함께 yyy의 사용자 단말의 화면 상에 표시될 수 있다. yyy는 감사 버튼을 선택하여, 사용자 zzz에게 감사 메시지를 송신할 수 있다.Referring to FIG. 8A, a message reception notice of &quot; zzz has sent a gift &quot; may be displayed in the dialogue window of the user terminal of yyy. The message object ob1 and the message service ms_r1 may be displayed together on the screen of the user terminal of yyy. For example, an auditing button may be displayed on the screen of the user terminal of yyy along with the shirt ob1, depending on the message service ms_r1 derived by the pair of the friend relationship type of the family relationship and the message object type of the shirt have. yyy can select an audit button and send an audit message to the user zzz.

도 8b를 참조하면, 사용자 zzz의 사용자 단말의 대화창에는 “여동생 yyy가 감사 메시지를 보내왔습니다.”라는 메시지 수신 알림이 표시될 수 있다. 그리고, 사용자 zzz의 사용자 단말의 화면 상에는 메시지 객체(ob1)와 “감사합니다. 좋아요!!”의 메시지 내용이 함께 표시될 수 있다.Referring to FIG. 8B, a message reception notification of &quot; the sister yyy has sent an audit message &quot; may be displayed in the dialogue window of the user terminal of the user zzz. Then, on the screen of the user terminal of the user zzz, the message object (ob1) and "Thank you. OK !! "message may be displayed together.

도 9a 내지 9b는 도 7의 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법에 따른 사용자 단말의 화면 표시의 응용예를 설명하기 위한 도면이다.9A and 9B are diagrams for explaining an application example of screen display of a user terminal according to a method of receiving a mobile communication message of FIG. 7.

도 9a를 참조하면, xxx의 사용자 단말의 대화창에는 “zzz가 새 상품을 등록 했습니다.”라는 메시지 수신 알림이 표시될 수 있다. 그리고, xxx의 사용자 단말의 화면 상에는 메시지 객체(ob1)와 메시지 서비스(ms_r2)가 함께 표시될 수 있다. 전자상거래 친구 관계의 친구 관계 타입과 셔츠의 메시지 객체 타입의 쌍에 의해서 도출된 메시지 서비스(ms_r2)에 따라, 예를 들어, 구매 신청 버튼이 셔츠(ob1)와 함께 xxx의 사용자 단말의 화면 상에 표시될 수 있다. xxx는 구매 신청 버튼을 선택하여, 사용자 zzz에게 구매 신청 메시지를 송신할 수 있다.Referring to FIG. 9A, a message reception notification of &quot; zzz has registered a new product &quot; may be displayed in the dialog window of the user terminal of xxx. The message object ob1 and the message service ms_r2 may be displayed together on the screen of the user terminal of xxx. The purchase request button is displayed on the screen of the user terminal of xxx together with the shirt ob1, for example, in accordance with the message service ms_r2 derived by the pair of the friend relationship type of the e-commerce friend relationship and the message object type of the shirt Can be displayed. xxx can select a purchase application button and send a purchase application message to the user zzz.

도 9b를 참조하면, 사용자 zzz의 사용자 단말의 대화창에는 “xxx가 구매 신청을 보내왔습니다.”라는 메시지 수신 알림이 표시될 수 있다. 그리고, 사용자 zzz의 사용자 단말의 화면 상에는 메시지 객체(ob1)와 “택배로 보내주세요!!”의 메시지 내용이 함께 표시될 수 있다.Referring to FIG. 9B, a message receiving notification that &quot; xxx has sent a purchase request &quot; may be displayed in the dialogue window of the user terminal of the user zzz. On the screen of the user terminal of the user zzz, message contents of the message object ob1 and the message of "please send it by courier" can be displayed together.

본 발명의 실시예와 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계는 프로세서에 의해 실행되는 하드웨어, 소프트웨어 모듈, 또는 그 2 개의 결합으로 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터, 하드 디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 기록 매체는 프로세서에 커플링되며, 그 프로세서는 기록 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 기록 매체에 정보를 기입할 수 있다. 다른 방법으로, 기록 매체는 프로세서와 일체형일 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 주문형 집적회로(ASIC) 내에 상주할 수도 있다. ASIC는 사용자 단말기 내에 상주할 수도 있다. 다른 방법으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내에 개별 컴포넌트로서 상주할 수도 있다.The steps of a method or algorithm described in connection with the embodiments of the present invention may be embodied directly in hardware, in a software module executed by a processor, or in a combination of the two. A software module may reside in RAM memory, flash memory, ROM memory, EPROM memory, EEPROM memory, registers, a hard disk, a removable disk, a CD-ROM, or any other form of computer readable recording medium It is possible. An exemplary recording medium is coupled to a processor, which is capable of reading information from, and writing information to, the recording medium. Alternatively, the recording medium may be integral with the processor. The processor and the storage medium may reside within an application specific integrated circuit (ASIC). The ASIC may reside within the user terminal. Alternatively, the processor and the storage medium may reside as discrete components in a user terminal.

이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다.While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, You will understand. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive.

100: 제1 사용자 단말
110: 실시간 메시지 송수신 모듈
120: 메시지 서비스 선택 모듈
130: 친구 관계 데이터베이스
140: 메시지 객체 데이터베이스
150: 메시지 디스플레이 모듈
200: 제2 사용자 단말
300: SNS 서버
100: first user terminal
110: Real-time message transmission / reception module
120: message service selection module
130: Friend relationship database
140: Message object database
150: message display module
200: second user terminal
300: SNS server

Claims (10)

SNS 서버로부터 제공되는 모바일 메시지 서비스를 이용한 모바일 메시지 송신 방법에 있어서,
송신자 단말이, 송신자로부터 수신자를 입력받는 단계;
상기 송신자 단말이, 상기 송신자와 상기 입력받은 수신자의 친구 관계 타입을 확인하는 단계;
상기 송신자 단말이, 상기 송신자로부터 메시지 객체를 입력받는 단계;
상기 송신자 단말이, 상기 입력받은 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인하는 단계;
상기 송신자 단말이, 상기 친구 관계 타입과 상기 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 메시지 서비스를 결정하는 단계;
상기 송신자 단말이, 상기 입력받은 메시지 객체와 상기 결정된 메시지 서비스를 표시하는 단계; 및
상기 송신자 단말이, 상기 결정된 메시지 서비스에 따라 상기 입력받은 메시지 객체를 수신자 단말에 송신하는 단계를 포함하는, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법.
A mobile message transmission method using a mobile message service provided from an SNS server,
Receiving, by a sender terminal, a receiver from a sender;
Confirming a type of a friend relationship between the sender and the recipient input by the sender terminal;
Receiving, by the sender terminal, a message object from the sender;
Confirming a message object type of the received message object by the sender terminal;
The sender terminal determining a message service using a pair of the friend relationship type and the message object type;
The sender terminal displaying the received message object and the determined message service; And
Wherein the sender terminal transmits the received message object to the recipient terminal according to the determined message service.
제1항에 있어서,
상기 메시지 서비스를 결정하는 단계는, 제1 친구 관계 타입과 상기 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 제1 메시지 서비스를 결정하고, 상기 제1 친구 관계 타입과 다른 제2 친구 관계 타입과 상기 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 제2 메시지 서비스를 결정하는 단계를 포함하고,
상기 제1 메시지 서비스와 상기 제2 메시지 서비스는 서로 다른, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법.
The method according to claim 1,
Wherein determining the message service comprises: determining a first message service using a pair of a first friend relationship type and a message object type, determining a second friend relationship type different from the first friend relationship type, Determining a second message service using a pair of the first message service and the second message service,
Wherein the first message service and the second message service are different from each other.
제2항에 있어서,
상기 메시지 서비스를 결정하는 단계는, 상기 제1 친구 관계 타입과 제1 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 제1 메시지 서비스를 결정하고, 상기 제1 친구 관계 타입과 상기 제1 메시지 객체 타입과 다른 제2 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 제3 메시지 서비스를 결정하는 단계를 포함하고,
상기 제1 메시지 서비스와 상기 제3 메시지 서비스는 서로 다른, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법.
3. The method of claim 2,
Wherein determining the message service comprises: determining a first message service using a pair of the first friend relationship type and a first message object type, determining the first friend relationship type, Determining a third message service using a pair of two message object types,
Wherein the first message service and the third message service are different from each other.
제1항에 있어서,
상기 송신자와 상기 입력받은 수신자의 친구 관계 타입을 확인하는 단계는, 상기 송신자 단말의 친구 관계 데이터베이스에서 상기 입력받은 수신자를 검색하고, 상기 검색 결과로부터 상기 송신자와 상기 입력받은 수신자의 친구 관계 타입을 확인하는 단계를 포함하는, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법.
The method according to claim 1,
Wherein the step of confirming the friend relationship type of the sender and the recipient inputted comprises: searching the friend relationship database of the sender terminal for the received recipient; checking the friend relationship type of the sender and the recipient from the search result; Wherein the SNS-based context-aware mobile message transmission method comprises the steps of:
제1항에 있어서,
상기 입력받은 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인하는 단계는, 상기 송신자 단말의 메시지 객체 데이터베이스에서 상기 입력받은 메시지 객체를 검색하고, 상기 검색 결과로부터 상기 입력받은 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인하는 단계를 포함하는, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 송신 방법.
The method according to claim 1,
The checking of the message object type of the received message object may include searching the message object database of the sender terminal for the received message object and checking the message object type of the received message object from the search result Based context aware mobile message transmission method.
SNS 서버로부터 제공되는 모바일 메시지 서비스를 이용한 모바일 메시지 수신 방법에 있어서,
수신자 단말이, 송신자 단말로부터 메시지 객체를 수신하는 단계;
상기 수신자 단말이, 송신자와 수신자의 친구 관계 타입을 확인하는 단계;
상기 수신자 단말이, 상기 수신한 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인하는 단계;
상기 수신자 단말이, 상기 친구 관계 타입과 상기 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 메시지 서비스를 도출하는 단계; 및
상기 수신자 단말이, 상기 수신한 메시지 객체와 상기 도출된 메시지 서비스를 표시하는 단계를 포함하는, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법.
A mobile message receiving method using a mobile message service provided from an SNS server,
Receiving a message object from a sender terminal;
Confirming the friend relationship type of the sender and the receiver by the receiver terminal;
Confirming a message object type of the received message object;
Deriving a message service using the pair of the friend relationship type and the message object type; And
Wherein the recipient terminal comprises the step of displaying the received message object and the derived message service.
제6항에 있어서,
상기 메시지 서비스를 도출하는 단계는, 제1 친구 관계 타입과 상기 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 제1 메시지 서비스를 도출하고, 상기 제1 친구 관계 타입과 다른 제2 친구 관계 타입과 상기 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 제2 메시지 서비스를 도출하는 단계를 포함하고,
상기 제1 메시지 서비스와 상기 제2 메시지 서비스는 서로 다른, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법.
The method according to claim 6,
Wherein deriving the message service further comprises: deriving a first message service using a pair of a first friend relationship type and a message object type, deriving a second friend relationship type different from the first friend relationship type, And deriving a second message service using a pair of the first message service and the second message service,
Wherein the first message service and the second message service are different from each other.
제7항에 있어서,
상기 메시지 서비스를 도출하는 단계는, 상기 제1 친구 관계 타입과 제1 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 제1 메시지 서비스를 도출하고, 상기 제1 친구 관계 타입과 상기 제1 메시지 객체 타입과 다른 제2 메시지 객체 타입의 쌍을 이용하여 제3 메시지 서비스를 도출하는 단계를 포함하고,
상기 제1 메시지 서비스와 상기 제3 메시지 서비스는 서로 다른, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법.
8. The method of claim 7,
Wherein deriving the message service further comprises: deriving a first message service using a pair of the first friend relationship type and a first message object type, and deriving a first message service using the first friend relationship type, And deriving a third message service using a pair of two message object types,
Wherein the first message service and the third message service are different from each other.
제6항에 있어서,
상기 송신자와 상기 수신자의 친구 관계 타입을 확인하는 단계는, 상기 수신자 단말의 친구 관계 데이터베이스에서 상기 송신자를 검색하고, 상기 검색 결과로부터 상기 송신자와 상기 수신자의 친구 관계 타입을 확인하는 단계를 포함하는, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법.
The method according to claim 6,
Wherein the step of verifying the friend relationship type of the sender and the recipient comprises the step of retrieving the sender from the friend relationship database of the recipient terminal and verifying the type of friendship between the sender and the recipient from the search result. SNS based context aware mobile message receiving method.
제6항에 있어서,
상기 수신한 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인하는 단계는, 상기 수신자 단말의 메시지 객체 데이터베이스에서 상기 수신한 메시지 객체를 검색하고, 상기 검색 결과로부터 상기 수신한 메시지 객체의 메시지 객체 타입을 확인하는 단계를 포함하는, SNS 기반 상황 인지 모바일 메시지 수신 방법.
The method according to claim 6,
Wherein the step of verifying the message object type of the received message object comprises the steps of: retrieving the received message object from the message object database of the recipient terminal and verifying the message object type of the received message object from the retrieval result; Based context aware mobile message receiving method.
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