KR101471697B1 - 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷 전송 방법, 시스템, 분류 장치 및 인기 모니터링 장치 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷을 전송하는 방법 및 관련 시스템 및 관련 장치에 관한 것으로, 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷은 멀티미디어 소스로부터 통신 네트워크를 통해 복수의 멀티미디어 엔드포인트로 전송되고, 방법은 멀티미디어 스트림 각각의 사용량에 기초하여 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷을 분류하는 단계를 포함한다.
Description
본 발명은 청구항 제1항의 전제부에 따른 패킷 전송 방법, 청구항 제6항의 전제부에 따른 패킷 전송 시스템 및 청구항 제8항의 전제부에 따른 분류 장치(classification device)에 관한 것이다.
복수의 멀티미디어 스트림의 패킷을 전송하는 이러한 방법 및 관련 시스템은 당업계에, 예를 들어 "미국 특허 제 6728 755 호"로부터 이미 공지되어 있다. 비디오 스트림과 같은 멀티미디어 스트림의 계층형 코딩(layered coding)을 통해, 멀티미디어 스트림은 감소된 비트 레이트를 갖는 하위 비트 스트림으로 분할됨이 상기 미국 특허에 개시되어 있다. 전형적으로, 멀티미디어 베이스-스트림으로 더 지칭되는 베이스 층과 멀티미디어 강화 스트림(multimedia enhancement streams)으로 더 지칭되는 하나 또는 두 개의 강화 층이 존재할 것이다. 베이스 층은 비디오 스트림을 디코딩하고 멀티미디어 엔드포인트로 더 지칭되는 최종-사용자에 기본적인 멀티미디어 품질을 제공하는데 적합한 최소의 데이터량을 포함한다. 비디오 품질을 강화하기 위한 하나 이상의 강화 층이 추가되며, 그에 따라 멀티미디어 스트림을 개선된 멀티미디어 품질로 디코딩하고 볼 수 있게 하기 위한 정보를 최종 사용자에게 제공할 수 있다.
주요 트래픽 관리에 따르면, 이들 강화 비트 스트림은 보다 덜 중요한 것으로 분류된다. 또한, 통신 네트워크의 네트워크 요소로 더 지칭되는 라우터 및 스위치는 스트림으로부터 보다 덜 중요한 패킷을 제외시킴으로써 일시적인 네트워크 혼잡에 반응할 수 있다. 스트림으로부터의 보다 덜 중요한 패킷은 제각기의 제 1 및 추가의 강화 비트 스트림의 패킷인데, 제 1 강화 스트림은 추가의 강화 스트림보다 높은 우선순위를 갖는다.
불리하게도, 네트워크의 관점에서, 패킷을 분류하는 트래픽 관리 방법의 기법은 전반적인 사용자 경험에 대해 효과적이지 못하다. 따라서, 네트워크는 혼잡의 경우 모든 멀티미디어 스트림의 보다 덜 중요한 멀티미디어 스트림 패킷을 무작위로 제외시키며, 이는 모든 최종-사용자가 저하된 서비스를 경험한다는 것을 의미한다.
본 발명의 목적은 전술한 공지된 유형의 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷 전송 방법 및 패킷 전송 시스템에서, 전반적인 최종-사용자 경험에 대해 보다 효과적인 패킷 분류 기법을 제공하고 따라서 네트워크의 혼잡으로 인해 패킷이 폐기되는 경우 최종-사용자가 전반에 걸쳐 평균적으로 경험하는 영향(impact)이 감소되는, 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷 전송 방법 및 패킷 전송 시스템을 제공하는 것이다.
본 발명에 따르면, 이러한 목적은 청구항 제1항에 따른 패킷 전송 방법, 청구항 제6항에 따른 패킷 전송 시스템, 청구항 제8항에 따른 분류 장치 및 청구항 제10항에 따른 인기 모니터링 장치에 의해 달성된다.
멀티미디어 스트림의 중요도에 기초하여 멀티미디어 스트림의 패킷을 분류할 뿐만 아니라, 멀티미디어 데이터 스트림 각각의 사용량(usage)에 기초하여 멀티미디어 스트림의 패킷을 분류함으로써, 가장 많이 시청되는 멀티미디어 스트림의 패킷이 임의의 클라이언트에 의해 보다 덜 또는 전혀 사용되지 않는 스트림보다 높은 우선순위를 갖도록 패킷을 분류한다.
통신 네트워크가 혼잡할 때, 적게 사용되거나 또는 인기가 없는 것으로 분류되는 멀티미디어 데이터 스트림의 패킷이 폐기되는 경우, 사용되지 않는 또는 인기 없는 멀티미디어 데이터 스트림의 패킷을 폐기함으로써 영향을 받는 클라이언트의 수는 소수일 뿐이다. 많이 사용되거나 또는 인기가 높은 멀티미디어 데이터 스트림을 시청하는 대부분의 멀티미디어 엔드포인트는 적게 사용되는 멀티미디어 데이터 스트림의 패킷의 폐기에 영향을 받지 않는다.
본 발명의 또 다른 특징적 실시예는 청구항 제2항, 제7항 및 청구항 제9항에 기술되어 있다.
우선 멀티미디어 데이터 스트림 각각의 사용량에 기초하고 이어서 스트림의 중요도에 기초하여 복수의 멀티미디어 데이터 스트림의 패킷을 분류함으로써, 제 1 및 추가의 강화 스트림이 베이스 스트림보다 낮은 중요도을 갖는 경우, 분류는 보다 효과적으로 이루어진다. 멀티미디어 스트림 각각의 사용량에 기초하고 추가적으로 스트림 각각의 중요도에 기초하여 복수의 멀티미디어 데이터 스트림의 패킷을 분류함으로써, 혼잡이 있는 경우, 인기가 낮은 멀티미디어 스트림에 관련된 강화 스트림만에만 영향이 미치게 하는 방식으로 패킷이 폐기될 수 있다. 따라서, 인기가 낮은 멀티미디어 스트림을 사용하는 멀티미디어 엔드포인트에만 영향을 미치게 되는데, 그 정도는 관련 강화 스트림의 패킷이 폐기되고 멀티미디어 기본 품질은 여전히 제공되는 정도이며, 이는 이러한 작은 클라이언트 그룹만이 저하된 서비스를 겪는다는 것을 의미한다.
본 발명의 또 다른 특징적인 실시예는 청구항 제3항 및 제11항에 기술되어 있다.
스트림 각각의 사용량은 상기 복수의 멀티미디어 엔드포인트의 각 멀티미디어 엔트포인트 각각에서 전체 사용을 모니터링함으로써 결정된다.
본 발명의 또 다른 특징적인 실시예는 청구항 제4항 및 제12항에 기술되어 있다.
스트림 각각의 사용량은 접속된 멀티미디어 엔드포인트에 의한 각 스트림의 사용량에 대한 통계에 기초하여 결정되고, 액세스 네트워크 요소에서 유지되며, 액세스 네트워크 요소에서 검색된다.
본 발명의 추가적인 특징적인 실시예는 청구항 제5항에 기술되어 있다.
패킷을 전송하는 본 방법의 또 다른 특징적인 실시예는 첨부된 청구항에 기술되어 있다.
청구항에서 사용되는 "포함하는"이라는 용어는 포함하는 수단에 제한되는 것으로 해석되어서는 안됨을 주지해야 한다. 따라서, '수단(A,B)을 포함하는 장치'라는 표현의 범주는 구성요소(A,B)로만 구성된 장치에 국한되어서는 안된다. 그것은, 본 발명과 관련하여, 단지 장치의 관련 구성요소가 A와 B라는 것을 의미한다.
유사하게, 청구항에서 사용되는 "결합된(coupled)"이라는 용어는 직접 연결에만 국한되는 것으로 해석되어서는 안된다. 따라서, '장치(B)에 결합된 장치(A)"의 표현의 범주는 장치(A)의 출력이 장치(B)의 입력에 직접 연결되는 장치 또는 시스템에 국한되지 않는다. 이것이 의미하는 바는, 다른 장치 또는 수단을 포함하는 경로일 수 있는 A의 출력과 B의 입력 사이에 경로가 존재한다는 것이다.
본 발명의 전술한 및 다른 목적 및 특징은 보다 명확해질 것이며 본 발명 자체는 첨부한 도면과 연계하여 후속하는 실시예의 설명을 참조함으로써 가장 잘 이해될 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 패킷 전송 시스템을 나타내는 도면.
도면을 참조하는 이하의 단락에서, 본 발명에 따른 방법의 실시가 실행되는 패킷 전송 시스템이 기술될 것이다.
첫 번째 단락에서, 도면 내의 네트워크의 요소들이 설명되고, 두 번째 단락에서, 앞서 설명한 모든 네트워크 요소들 간의 상호접속이 설명되며 이후의 단락에서, 패킷 전송 시스템 및 관련 방법의 실제 실행이 설명될 것이다.
본 발명의 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷을 전송하는 패킷 전송 시스템은 우선 복수의 멀티미디어 엔드포인트(STB1...STB6)로 복수의 멀티미디어 스트림을 전송하도록 구성된 멀티미디어 소스(MMS), 복수의 멀티미디어 엔드포인트(STB1...STB6), 스트림의 패킷을 전송하는 복수의 네트워크 요소, 복수의 네트워크 액세스 요소(ANE1, ANE2), 분류 장치(CD) 및 인기 모니터링 장치(PMD)를 포함한다.
제 1 관련 요소는 복수의 멀티미디어 엔드포인트(STB1...STB6) 쪽으로 복수의 멀티미디어 스트림(MS1,MS2)를 전송하도록 구성된 멀티미디어 소스(MMS)이다. 이 멀티미디어 소스(MMS)는 전형적으로 비디오 서버 또는 헤드-엔드이다.
이러한 멀티미디어 스트림은 비디오-스트림, 오디오 스트림 또는 데이터 스트림일 수 있다. 복수의 멀티미디어 스트림으로부터 멀티미디어 스트림을 수신하도록 구성된 멀티미디어 엔드포인트(STB1..STB6)는 전형적으로 최종-사용자 텔레비전에 연결되고 멀티미디어 스트림을 최종-사용자 텔레비전에 제공하는 셋탑 박스(STB)이다.
시스템은 멀티미디어 소스로부터의 멀티미디어 패킷 스트림을 멀티미디어 엔드포인트(STB1...STB6) 각각으로 전송하는 복수의 네트워크 요소(NE1..NE4)를 더 포함한다. 네트워크 요소 각각은 예를 들어 라우터, 스위칭 장치, 게이트웨이 또는 데이터-플레인 기술일 수 있다.
본 실시예의 통신 네트워크(CN)는 복수의 액세스 네트워크 요소(ANE1,ANE2)를 포함하고, 각각은 액세스 네트워크의 일부를 형성하고 예를 들어 멀티미디어 스트림을 접속된 멀티미디어 엔드포인트(STB1..STB6) 각각에 멀티플렉싱하도록 구성된다. 시스템은 멀티미디어 스트림 각각의 패킷을 분류할 수 있는 분류 장치(CD)를 더 포함한다. 인기 모니터링 장치(PMD)는 멀티미디어 스트림 각각의 인기를 모니터링하는 장치이고 멀티미디어 스트림 각각의 사용에 대한 정보를 검색하기 위해 액세스 네트워크 요소에 대한 액세스를 가지되, 이 액세스 네트워크 요소에서 또는 액세스 네트워크 요소를 통해 멀티미디어 엔드포인트(STB1..STB6) 각각에서 정보를 검색한다.
멀티미디어 소스(MMS)는 복수의 네트워크 요소(NE1..NE4)와 액세스 네트워크 요소(ANE1,ANE2) 중 하나의 액세스 네트워크 요소를 포함하는 통신 네트워크(CN)를 통해 복수의 멀티미디어 엔드포인트(STB1..STB6) 각각에 결합된다.
분류 장치(CD)는 IP-링크와 같은 제어 링크를 통해 멀티미디어 소스(MMS)에 결합되고, IP-링크와 같은 제어 링크를 통해 인기 모니터링 장치(PMD)에 더 결합된다.
인기 모니터링 장치(PMD)는 일 실시예에서 액세스 네트워크 요소(ANE1...ANE2)에 더 결합된다.
본 발명의 실행을 설명하기 위해, 멀티미디어 소스(MMS)로부터 복수의 멀티미디어 엔드포인트(STB1...STB6)로 복수의 멀티미디어 스트림이 전송됨을 가정하는데, 이 실시예에서, 각 멀티미디어 엔드포인트는 접속된 텔레비전(TV1..TV6)에 대한 셋탑 박스이다. 멀티미디어 스트림(MS1,MS2,MS3) 각각은 예를 들어 축구 시합에 대한 비디오 및 오디오 정보, 음악 프로그램 및 예술 프로그램을 각각 전달한다.
멀티미디어 스트림(MS1,MS2,MS3) 각각은 통신 네트워크(CN)를 통해 선택 멀티미디어 엔드포인트(STB1..STB6)쪽으로 전송된다. 멀티미디어 스트림은 네트워크 요소(NE1..NE4) 각각에 의해 액세스 네트워크 요소 쪽으로 전송되는데, 이 액세스 네트워크 요소는 멀티미디어 스트림을 선택하고 선택된 스트림을 선택 멀티미디어 엔드포인트(STB1..STB6)로 전송한다. 예를 들어, 멀티미디어 스트림(MS1)은 대부분의 사용자에 의해, 즉 멀티미디어 포인트(STB1, STB3, STB5, STB6)에서 시청되고 있는 축구 시합이다. 멀티미디어 스트림(MS1)의 패킷은 네트워크 요소(NE1,NE2,NE4,ANE1 및 ANE2)를 통해 선택 엔드포인트(STB1,STB2,STB3,STB5,STB6) 쪽으로 전송된다. 음악 프로그램을 전달하는 멀티미디어 스트림(MS2)만이 선택되어 멀티미디어 엔드포인트(STB2)에서 시청되고, 예술 프로그램을 전달하는 멀티미디어 스트림(MS3)만이 선택되어 멀티미디어 엔드포인트(STB4)(미도시)에서 시청된다. 멀티미디어 스트림(MS2)의 패킷은 네트워크 요소(NE1,NE2,NE4,ANE1, ANE2)를 통해 선택 엔드포인트(STB2) 쪽으로 전송되고, 멀티미디어 스트림(MS3)의 패킷은 네트워크 요소(NE1,NE2,NE4,ANE1, ANE2)를 통해 선택 엔드포인트(STB4) 쪽으로 전송된다.
멀티미디어 스트림(MS2,MS3) 모두가 적게 사용되기 때문에, 멀티미디어 스트림(MS2.MS3)은 분류 장치(CD)의 분류부(CP)에 의해 보다 낮은 우선순위에 따라 분류된다.
예를 들어, 네트워크 요소(NE2,NE4) 간의 링크에서 혼잡이 있는 경우, 네트워크 요소(NE4)는 혼잡의 결과를 완화하기 위해 네트워크 요소(NE4)에 의해 전송될 패킷 스트림의 패킷을 폐기한다. 패킷을 폐기하는 경우, 이 패킷 폐기는 무작위로 이루어진다. 이것은 네트워크의 모든 사용자에게 영향을 미치는데, 그 이유는 모든 스트림의 패킷이 폐기되어 모든 스트림에 영향을 주고 그에 따라 모든 사용자에게 영향을 미치는데, 이는 바람직하지 못하다.
또한, 인기 모니터링 장치의 모니터링부(MP)가 상기 멀티미디어 스트림 각각의 사용량을 결정한 경우, 이 정보는 스트림 각각의 사용량에 기초하여 멀티미디어 스트림을 분류하는데 사용될 수 있다. 멀티미디어 데이터 스트림 각각의 사용량에 기초하여 멀티미디어 스트림의 패킷을 분류함으로써, 가장 많이 시청되는 멀티미디어 스트림의 패킷이 임의의 클라이언트에 의해 보다 덜 또는 전혀 사용되지 않는 스트림보다 높은 우선순위를 갖도록 패킷을 분류한다.
통신 네트워크가 혼잡할 때, 적게 사용되거나 또는 인기가 없는 것으로 분류되는 멀티미디어 데이터 스트림의 패킷이 폐기되는 경우, 사용되지 않는 또는 인기없는 멀티미디어 데이터 스트림의 패킷을 폐기함으로써 영향을 받는 클라이언트의 수는 소수일 뿐이다. 많이 사용되거나 또는 인기가 높은 멀티미디어 데이터 스트림을 관찰하는 대부분의 멀티미디어 엔드포인트는 적게 사용되는 멀티미디어 데이터 스트림의 패킷의 폐기에 영향을 받지 않는다.
인기 모니터링 장치(MPD)의 모니터링부(MP)는 상기 복수의 멀티미디어 엔드포인트(STB1...STB6)의 각 멀티미디어 엔드포인트에서 전체 사용을 모니터링함으로써 멀티미디어 스트림 각각의 사용량을 결정할 수 있고 PMD는 네트워크 요소(ANE1,ANE2)로부터 또는 엔드포인트로부터 직접 사용량 정보를 얻을 수 있다.
이와 달리, 인기 모니터링 장치의 모니터링부(MP)는 멀티미디어 엔드포인트 각각에서의 상이한 스트림의 사용량에 관한 통계로서 액세스 네트워크 요소(ANE1,ANE2) 각각에서 수집되고 유지되는 상기 통계에 기초하여 멀티미디어 스트림 각각의 사용량을 결정할 수 있는데, 상기 통계는 멀티미디어 엔드포인트 각각을 통신 네트워크에 결합하는 제각기의 액세스 네트워크 요소(ANE1,ANE2)로부터 인기 모니터링부에 의해 검색될 수 있다.
분류 장치(CD)는 인기 모니터링 장치의 모니터링부(MP)에 의해 결정된 상기 멀티미디어 스트림 각각의 사용량에 기초하여 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷을 분류하도록 구성된 분류부(CP)를 포함한다.
구체적으로, 인기 모니터링 장치의 모니터링부(MP)는 제각기의 액세스 네트워크 요소(ANE1,ANE2)로부터 인기 모니터링부에 의해 검색될 수 있는 통계에 기초하여 멀티미디어 스트림 각각의 사용량을 결정한다. 따라서, 모니터링부(MP)는 MS1이 매우 인기가 많은 멀티미디어 스트림이고 멀티미디어 스트림(MS2,MS3)은 단지 보다 덜 빈번하게 사용된다고 결정하였다. 멀티미디어 스트림 각각의 사용량에 대한 이러한 정보는 이 실시예에서 분류 장치(CD)의 분류부(CP)가 사용 정보의 수신시 스트림 각각의 패킷을 분류할 수 있도록 멀티미디어 소스(MS) 내에 또는 그 근처에 위치한 분류 장치(CD)에 전송된다. 따라서, 스트림(MS1)의 모든 패킷은 높은 우선순위로 분류되고 더 나아가 멀티미디어 스트림(MS2,MS3)의 모든 패킷은 낮은 우선순위로 분류된다.
또 다시, 네트워크 요소(NE2,NE4) 간의 링크에서 혼잡이 있는 경우, 네트워크 요소(NE4)는 혼잡의 결과를 완화하기 위해 네트워크 요소(NE4)에 의해 전송될 패킷 스트림의 패킷을 폐기한다. 패킷을 폐기하는 경우, 이 패킷 폐기는 분류 장치(CD)에 의해 수행된 분류에 기초하여 수행되는데, 이 분류는 멀티미디어 스트림 각각의 사용량의 결정에 기초한다. 따라서, 우선 낮은 우선순위로 분류된 패킷을 폐기하는 경우, 멀티미디어 스트림(MS2,MS3) 패킷이 폐기되어 멀티미디어 스트림(MS1)은 온전히 유지된다. 그 결과, 제각기의 멀티미디어 스트림(MS2) 및/또는 멀티미디어 스트림(MS3)의 단일 사용자에게만 영향이 미치고, 그에 따라 프로그램의 손실 또는 낮은 품질이 야기되지만 멀티캐스트 스트림(MS1)의 모든 사용자는 전혀 영향을 받지 않으며 따라서 영향을 경험하지 않는다.
또 다른 실시예에서, 복수의 멀티미디어 스트림(MS1,MS2,MS3)의 멀티미디어 스트림 각각은 베이스 멀티미디어 스트림 및 하나 이상의 강화 멀티미디어 스트림을 포함한다. 멀티미디어 베이스 스트림은 비디오 스트림을 디코딩할 수 있고 멀티미디어 엔드포인트로도 지칭되는 최종-사용자에 기본적인 멀티미디어 품질을 제공하는데 적합한 최소의 데이터량을 포함한다. 비디오 품질을 강화하기 위해 하나 이상의 강화 층이 추가되며, 그에 따라 멀티미디어 스트림을 개선된 멀티미디어 품질로 디코딩하고 볼 수 있게 하기 위한 정보를 최종 사용자에게 제공할 수 있다. 여전히 인기 모니터링 장치의 모니터링부(MP)는 스트림 각각의 사용량에 기초하여 멀티미디어 스트림을 분류하기 위해 상기 멀티미디어 스트림 각각의 사용량을 결정한다.
멀티미디어 스트림(MS1,MS2,MS3) 각각은 베이스 멀티미디어 스트림을 포함하고 또한 고품질을 지원하기 위해 두 개의 강화 멀티미디어 스트림을 포함한다.
이 실시예에서, 복수의 멀티미디어 데이터 스트림(MS1,MS2,MS3)의 패킷의 분류가 멀티미디어 데이터 스트림(MS1,MS2,MS3) 각각의 사용량에 기초하고 추가적으로 스트림의 중요도에 기초하여 수행되는 이 실시예에서, 제 1 및 추가의 강화 스트림이 베이스 스트림보다 낮은 중요도을 갖는 경우, 분류는 보다 효율적으로 수행된다. 멀티미디어 스트림 각각의 사용량에 기초하고 추가적으로 각 스트림의 중요도에 기초하여 복수의 멀티미디어 데이터 스트림의 패킷을 분류함으로써, 혼합한 경우, 인기가 적은 멀티미디어 스트림과 관련된 강화 스트림에만 영향이 미치도록 패킷이 폐기될 수 있다. 따라서, 인기가 적은 멀티미디어 스트림을 사용하는 멀티미디어 엔드포인트는, 관련 강화 스트림의 패킷이 폐기되고 여전히 멀티미디어의 기본 품질이 제공되는 정도로만 영향을 받는데, 이는 이러한 작은 클라이언트 그룹만이 저하된 서비스를 경험하다는 것을 의미한다.
구체적으로, 멀티미디어 스트림(MS1)은 많이 시청하는 멀티미디어 스트림이고 따라서 베이스 멀티미디어 스트림은 높은 우선순위로 분류되며 대응하는 강화 스트림은 동일하게 중요한 것으로 또는 가능하면 보다 낮은 우선순위 부류로 표시된다.
이와 달리, 인기 모니터링 장치의 모니터링부(MP)는 멀티미디어 엔드포인트 각각에서의 상이한 스트림의 사용량에 관한 통계로서 액세스 네트워크 요소(ANE1,ANE2) 각각에서 수집되고 유지되는 상기 통계에 기초하여 멀티미디어 스트림 각각의 사용량을 결정할 수 있는데, 상기 통계치는 제각기의 액세스 네트워크 요소(ANE1,ANE2)로부터 인기 모니터링부에 의해 검색될 수 있다.
따라서, 모니터링부(MP)는 MS1이 매우 인기가 많은 멀티미디어 스트림이고 멀티미디어 스트림(MS2,MS3)은 단지 드물게 사용된다고 결정하였다. 멀티미디어 스트림 각각의 사용량에 대한 이러한 정보는 또 다시 이 실시예에서 분류 장치(CD)의 분류부(CP)가 사용 정보의 수신시 스트림 각각의 패킷을 분류할 수 있도록 멀티미디어 소스(MS) 내에 또는 그 근처에 위치한 분류 장치에 전송된다.
이 실시예에서 패킷의 분류는 우선 멀티미디어 스트림 각각의 사용량의 결정에 기초하고 후속하여 스트림의 중요도에 기초한다.
따라서, 멀티미디어 베이스 스트림(MS1)의 모든 패킷은 높은 우선순위로 분류되고 더 나아가 멀티미디어 베이스 스트림(MS2,MS3)의 모든 패킷은 중간 우선순위로 분류된다.
멀티미디어 스트림(MS1)의 제 1 및 제 2 강화 멀티미디어 스트림은 최상위 우선순위 부류와 중간 우선순위 부류 사이에서 분류되고 멀티미디어 스트림(MS2,MS3)의 제 1 및 제 2 강화 멀티미디어 스트림은 중간 우선순위와 최하위 우선순위 사이에서 각각 분류된다.
또 다시, 네트워크 요소(NE2,NE4) 간의 링크에서 혼잡이 있는 경우, 네트워크 요소(NE4)는 혼잡의 결과를 완화하기 위해 네트워크 요소(NE4)에 의해 전송될 패킷 스트림의 패킷을 폐기한다. 패킷을 폐기하는 경우, 이 패킷 폐기는 분류 장치(CD)에 의해 수행된 분류에 기초하여 수행되는데, 이 분류는 멀티미디어 스트림 각각의 사용량의 결정에 우선적으로 기초하고 그 다음으로 스트림의 중요도에 기반을 둔다. 따라서, 우선 낮은 우선순위로 분류된 패킷을 폐기하는 경우, 멀티미디어 스트림(MS2,MS3)의 제 2 강화 멀티미디어 스트림의 패킷이 폐기되어 멀티미디어 스트림(MS1) 뿐만 아니라 멀티미디어 스트림(MS2,MS3)의 베이스 멀티미디어 스트림 및 가능하면 제 1 강화 멀티미디어 스트림도 온전히 유지된다. 그 결과, 제각기의 멀티미디어 스트림(MS2) 및/또는 멀티미디어 스트림(MS3)의 단일 사용자에게만 영향이 미치는데, 그 이유는 프로그램은 고품질 대신 기본 품질로만 수신되는 한편 멀티캐스트 스트림(MS1)의 모든 사용자는 전혀 영향을 받지 않으며 따라서 최대 품질의 프로그램을 경험하기 때문이다.
멀티미디어 스트림의 전송은 인터넷 프로토콜 네트워크에서의 멀티캐스팅일 수 있거나 또는 이더넷 네트워크에서의 브로드캐스팅일 수 있다.
간단히 하기 위해, 한정된 수의 멀티미디어 엔드포인트, 네트워크 요소의 한정된 수의 멀티미디어 스트림 등이 제공되었지만, 본 발명의 시스템은 다수의 멀티미디어 엔드포인트, 전송되는 대량의 멀티미디어 스트림 등을 포함한다.
끝으로, 본 발명의 실시예는 기능 블록으로 설명되었다. 이들 블록의 기능적인 설명으로부터, 전자 장치를 설계하는 당업자라면 이들 블록의 실시예들이 잘 알려져 있는 전자 부품으로 어떻게 제조할 지를 명확히 알 수 있을 것이다. 따라서, 기능 블록의 콘텐츠의 자세한 아키텍쳐는 주어지지 않는다.
본 발명의 원리가 특정 장치와 관련하여 기술되었지만, 이 설명은 단지 예시적일 뿐이며 첨부한 청구항에 정의된 본 발명의 범주를 제한하려 하지 않음을 분명히 이해할 수 있을 것이다.
Claims (12)
- 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷을 전송하는 방법 - 상기 복수의 멀티미디어 스트림의 상기 패킷은 멀티미디어 소스로부터 통신 네트워크를 통해 복수의 멀티미디어 엔드포인트로 전송됨 - 으로서,
a. 상기 멀티미디어 스트림 각각의 사용량(usage)을 판정하는 단계,
b. 상기 멀티미디어 스트림 각각의 상기 사용량에 기초하여 상기 복수의 멀티미디어 스트림의 상기 패킷을 분류하는 단계 - 상기 분류하는 단계는 상기 멀티미디어 소스와 결합된 분류부(classification part)에 의해 수행됨 -,
c. 상기 패킷의 분류에 기초하여 상기 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷을 폐기하는 단계
를 포함하는
복수의 멀티미디어 스트림의 패킷 전송 방법.
- 제 1 항에 있어서,
상기 복수의 멀티미디어 스트림의 각 멀티미디어 스트림은 베이스 멀티미디어 스트림 및 적어도 하나의 강화(enhancement) 멀티미디어 스트림을 포함하고,
상기 분류하는 단계는 추가적으로 상기 멀티미디어 스트림의 상기 베이스 멀티미디어 스트림 및 적어도 하나의 강화 멀티미디어 스트림 각각의 중요도에 기초하는
복수의 멀티미디어 스트림의 패킷 전송 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 사용량은 상기 복수의 멀티미디어 엔드포인트의 각 멀티미디어 엔드포인트에서의 전체적인 사용을 모니터링함으로써 판정되는
복수의 멀티미디어 스트림의 패킷 전송 방법.
- 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,
상기 사용량은 액세스 네트워크 요소에서 검색된 통계에 기초하여 판정되는
복수의 멀티미디어 스트림의 패킷 전송 방법.
- 삭제
- 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷을 전송하는 패킷 전송 시스템에 있어서, 상기 시스템은
통신 네트워크를 통해 상기 복수의 멀티미디어 스트림을 복수의 멀티미디어 엔드포인트로 전송하도록 구성된 멀티미디어 소스 - 상기 통신 네트워크는 상기 멀티미디어 소스와 상기 복수의 멀티미디어 엔드포인트를 연결함 - 를 포함하고,
상기 시스템은 또한
상기 멀티미디어 스트림 각각의 사용량을 판정하도록 구성된 모니터링부, 및
상기 멀티미디어 소스에 결합되어, 상기 멀티미디어 스트림의 각각의 사용량에 기초하여 상기 복수의 멀티미디어 스트림의 상기 패킷을 분류하도록 구성된 분류부를 포함하는
패킷 전송 시스템.
- 제 6 항에 있어서,
상기 복수의 멀티미디어 스트림의 각 멀티미디어 스트림은 멀티미디어 베이스 스트림 및 적어도 하나의 강화 스트림을 포함하고,
상기 분류부는 추가적으로 상기 복수의 멀티미디어 스트림 각각의 중요도에 기초하여 상기 패킷을 분류하도록 구성되는
패킷 전송 시스템.
- 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷을 전송하는 시스템에 사용되는 분류 장치 - 상기 시스템은 통신 네트워크를 통해 상기 복수의 멀티미디어 스트림을 복수의 멀티미디어 엔드포인트로 전송하도록 구성된 멀티미디어 소스를 포함하며, 상기 통신 네트워크는 상기 멀티미디어 소스와 상기 복수의 멀티미디어 엔드포인트를 연결함 - 로서,
상기 복수의 멀티미디어 스트림의 각각의 사용량에 기초하여 상기 복수의 멀티미디어 스트림의 상기 패킷을 분류하도록 구성된 분류부를 포함하는
분류 장치.
- 제 8 항에 있어서,
상기 복수의 멀티미디어 스트림의 각 멀티미디어 스트림은 베이스 멀티미디어 스트림 및 적어도 하나의 강화 멀티미디어 스트림을 포함하고,
상기 분류부는 추가적으로 상기 멀티미디어 스트림의 베이스 멀티미디어 스트림 및 적어도 하나의 강화 멀티미디어 스트림 각각의 중요도에 기초하여 상기 복수의 멀티미디어 스트림의 상기 패킷을 분류하도록 구성되는
분류 장치.
- 복수의 멀티미디어 스트림의 패킷을 전송하는 시스템에 사용되는 인기 모니터링 장치(popularity monitoring device) - 상기 시스템은 통신 네트워크를 통해 상기 복수의 멀티미디어 스트림을 복수의 멀티미디어 엔드포인트로 전송하도록 구성된 멀티미디어 소스를 포함하며, 상기 통신 네트워크는 상기 멀티미디어 소스와 상기 복수의 멀티미디어 엔드포인트를 연결함 - 로서,
상기 복수의 멀티미디어 스트림 각각의 사용량을 판정하도록 구성된 모니터링부를 포함하고
상기 멀티미디어 스트림 각각의 상기 사용량은 상기 복수의 멀티미디어 스트림의 상기 패킷을 분류하는데 사용되는
인기 모니터링 장치.
- 제 10 항에 있어서,
상기 모니터링부는 상기 복수의 엔드포인트의 각 멀티미디어 엔드포인트에서의 전체적인 사용을 모니터링하도록 구성된
인기 모니터링 장치.
- 제 10 항에 있어서,
상기 모니터링부는 액세스 네트워크 요소에서 검색된 통계에 기초하여 상기 사용량을 판정하도록 구성된
인기 모니터링 장치.
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