KR101470265B1 - 무선통신 시스템에서 복수의 수신 확인 정보 전송 방법 및 장치 - Google Patents

무선통신 시스템에서 복수의 수신 확인 정보 전송 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

TDD(time division duplex)로 동작하는 무선 통신 시스템에서 복수의 서빙 셀들이 설정된 단말의 ACK/NACK(acknowledgement/not-acknowledgement) 전송 방법 및 장치를 제공한다. 상기 방법은 복수의 서빙 셀들을 통하여 복수의 코드워드를 수신하는 단계; 상기 복수의 코드워드 각각에 대한 수신 확인을 나타내는 ACK/NACK 정보를 생성하는 단계; 상기 생성된 ACK/NACK 정보를 번들링하는 단계; 및 상기 번들링하는 단계를 거친 ACK/NACK 정보를 전송하는 단계를 포함하되, 상기 번들링하는 단계는 상기 생성된 ACK/NACK 정보의 일부 또는 전부에 대해 정해진 전송량 이하가 될 때까지 순차적으로 번들링하는 것을 특징으로 한다.

Description

무선통신 시스템에서 복수의 수신 확인 정보 전송 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR TRANSMITTING A PLURALITY OF PIECES OF RECEIPT ACKNOWLEDGEMENT INFORMATION A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로, 보다 상세하게는 TDD(time division duplex)로 동작하는 무선통신 시스템에서 단말이 복수의 수신 확인 정보를 전송하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
무선 통신 시스템에서 한정된 무선 자원의 효율성을 극대화하기 위하여 효과적인 송수신 기법 및 활용 방안들이 제안되어 왔다. 차세대 무선통신 시스템에서 고려되고 있는 시스템 중 하나가 다중 반송파 시스템이다. 다중 반송파 시스템이란, 무선 통신 시스템이 광대역을 지원하려고 할 때 목표로 하는 광대역보다 작은 대역폭을 가지는 1개 이상의 반송파를 모아서 광대역을 구성하는 시스템을 의미한다.
종래 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution)와 같은 무선 통신 시스템은 다양한 대역폭의 반송파를 사용하기는 하지만, 하나의 반송파 즉, 단일 반송파 시스템이었다. 반면, LTE-A(advanced)와 같은 차세대 무선 통신 시스템은 복수의 반송파를 집성(aggregation)하여 이용하는 다중 반송파 시스템일 수 있다.
다중 반송파 시스템에서 단말은 복수의 하향링크 반송파를 통해 복수의 데이터 유닛을 수신하고, 복수의 데이터 유닛에 대한 복수의 수신 확인 정보 즉, ACK/NACK(acknowledgement/not-acknowledgement)를 기지국으로 피드백할 수 있다.
다중 반송파 시스템은 상향링크 전송과 하향링크 전송이 1) 서로 다른 주파수 대역에서 동시에 수행될 수 있는 FDD(frequency division duplex)로 동작하거나, 2) 동일 주파수 대역에서 서로 다른 시간 즉, 서로 다른 서브프레임에서 수행될 수 있는 TDD(time division duplex) 중 어느 하나로 동작할 수 있다. 다중 반송파 시스템이 TDD로 동작하는 경우, 복수의 하향링크 요소 반송파(downlink component carrier : DL CC) 각각에 대해 복수의 하향링크 서브프레임에서 수신한 데이터 유닛을 하나의 상향링크 요소 반송파(uplink component carrier : UL CC)의 하나의 상향링크 서브프레임에서 전송하여야 할 수 있다. 이러한 경우, 종래의 단일 반송파 시스템에 비교하여 단말이 피드백해야 하는 ACK/NACK 정보의 양이 증가할 수 있다.
따라서, 단일 반송파 시스템이 TDD로 동작하는 경우 사용되는 기존의 ACK/NACK 전송 방법과 다른 ACK/NACK 전송 방법 및 장치가 요구된다.
본 발명의 기술적 과제는 TDD로 동작하는 다중 반송파 시스템에서 복수의 ACK/NACK을 전송하는 방법 및 장치를 제공하는 데에 있다.
본 발명의 일 측면에 따른, TDD(time division duplex)로 동작하는 무선 통신 시스템에서 복수의 서빙 셀들이 설정된 단말의 ACK/NACK(acknowledgement/not-acknowledgement) 전송 방법은 복수의 서빙 셀들을 통하여 복수의 코드워드를 수신하는 단계; 상기 복수의 코드워드 각각에 대한 수신 확인을 나타내는 ACK/NACK 정보를 생성하는 단계; 상기 생성된 ACK/NACK 정보를 번들링하는 단계; 및 상기 번들링하는 단계를 거친 ACK/NACK 정보를 전송하는 단계를 포함하되, 상기 번들링하는 단계는 상기 생성된 ACK/NACK 정보의 일부 또는 전부에 대해 정해진 전송량 이하가 될 때까지 순차적으로 번들링하는 것을 특징으로 한다.
상기 복수의 서빙 셀들은 반송파 지시 필드 값에 의해 구분되고, 상기 번들링하는 단계는 상기 복수의 서빙 셀들 중 반송파 지시 필드의 값이 가장 큰 서빙 셀부터 동일 하향링크 서브프레임 내에서 수신한 복수의 코드워드에 대한 ACK/NACK 정보를 번들링할 수 있다.
상기 복수의 서빙 셀들 중에서 반송파 지시 필드의 값이 가장 작은 서빙 셀은 프라이머리 셀이며, 상기 프라이머리 셀에 대하여 가장 마지막으로 번들링이 수행될 수 있다.
상기 번들링하는 단계는 상기 복수의 서빙 셀들 중 적어도 하나의 서빙 셀에 대하여 동일 하향링크 서브프레임 내에서 복수의 코드워드 전부를 성공적으로 수신한 경우에는 ACK으로 번들링하고, 그 이외의 경우에는 NACK으로 번들링될 수 있다.
상기 번들링하는 단계를 거친 ACK/NACK 정보는 PUCCH(physical uplink control channel) 자원 선택에 기반한 채널 선택 기법 또는 PUCCH 포맷 3을 이용하는 기법 중 어느 하나를 이용하여 전송될 수 있다.
본 발명의 다른 측면에 따른, TDD(time division duplex)로 동작하는 무선 통신 시스템에서 복수의 서빙 셀들이 설정된 단말의 ACK/NACK(acknowledgement/not-acknowledgement) 전송 방법은 제1 서빙 셀을 통해 적어도 하나의 코드워드를 수신하는 단계; 제2 서빙 셀을 통해 적어도 하나의 코드워드를 수신하는 단계; 및 상기 제1 서빙 셀 및 상기 제2 서빙 셀을 통해 수신한 코드워드들에 대한 ACK/NACK을 전송하는 단계를 포함하되, 상기 제1 서빙 셀 및 상기 제2 서빙 셀은 코드워드를 수신하는 하향링크 서브프레임과 상기 하향링크 서브프레임에 대응하여 ACK/NACK을 전송하는 상향링크 서브프레임이 M(M은 자연수) : 1의 관계를 가지며, 상기 M이 1인 경우에는 동일 서브프레임 내에서 수신한 복수의 코드워드에 대한 ACK/NACK을 전부 전송하고, 상기 M이 1보다 큰 경우에는 동일 서브프레임 내에서 수신한 복수의 코드워드에 대한 ACK/NACK을 번들링하여 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기 제1 서빙 셀은 프라이머리 셀이며, 상기 프라이머리 셀을 통해 상기 제1 서빙 셀을 통해 수신하는 코드워드를 스케줄링하는 제1 PDCCH(physical downlink control channel) 및 상기 제2 서빙 셀을 통해 수신하는 코드워드를 스케줄링하는 제2 PDCCH을 수신할 수 있다.
상기 제1 PDCCH를 수신하는 무선 자원 및 상기 제2 PDCCH를 수신하는 무선 자원에 기반하여 상기 제1 서빙 셀 및 상기 제2 서빙 셀을 통해 수신한 코드워드들에 대한 ACK/NACK을 전송할 수 있는 복수의 무선 자원이 할당될 수 있다.
본 발명에 따르면, 단말은 복수의 서빙 셀에서 수신한 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK을 제한된 PUCCH 자원을 이용하여 효율적으로 전송할 수 있다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타낸다.
도 2는 3GPP LTE에서 무선 프레임(radio frame)의 구조를 나타낸다.
도 3은 하나의 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)의 일 예를 나타낸다.
도 4는 하향링크 서브프레임의 구조를 나타낸다.
도 5는 상향링크 서브프레임의 구조를 나타낸다.
도 6은 PUCCH 포맷과 제어 영역의 물리적 맵핑 관계를 나타낸다.
도 7은 3GPP LTE에서 노멀 CP에서 PUCCH 포맷 1b를 나타낸다.
도 8은 노멀 CP에서 PUCCH 포맷 3을 나타낸다.
도 9는 PUCCH 포맷 3을 통해 신호를 전송하는 과정을 나타낸다.
도 10은 FDD에서 HARQ(hybrid automatic repeat request) 수행의 일 예를 나타낸다.
도 11은 TDD에서 동작하는 무선 통신 시스템에서, DAI를 전송하는 예를 나타낸다.
도 12는 단일 반송파 시스템과 다중 반송파 시스템의 비교 예를 나타낸다.
도 13은 교차 반송파 스케줄링의 예를 나타낸다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 ACK/NACK 전송 방법을 나타낸다.
도 15는 상술한 방법 1-1 및 1-2을 예시하는 도면이다.
도 16은 상술한 방법 1-3 및 1-4를 예시하는 도면이다.
도 17은 상술한 방법 2-1 및 2-2을 예시하는 도면이다.
도 18은 상술한 방법 2-3 및 2-4을 예시하는 도면이다.
도 19는 ACK/NACK을 PUCCH 포맷 3으로 전송할 때, 종래의 방법과 본 발명을 적용한 일 예를 나타낸다.
도 20은 ACK/NACK을 PUCCH 자원 선택에 기반한 채널 선택 방법으로 전송할 때, 종래의 방법과 본 발명을 적용한 일 예를 나타낸다.
도 21은 본 발명의 실시예가 구현되는 기지국 및 단말의 나타낸 블록도이다.
이하의 기술은 CDMA(Code Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access), SC-FDMA (Single Carrier Frequency Division Multiple Access) 등과 같은 다양한 무선 통신 시스템에 사용될 수 있다. CDMA는 UTRA(Universal Terrestrial Radio Access)나 CDMA2000과 같은 무선 기술(radio technology)로 구현될 수 있다. TDMA는 GSM(Global System for Mobile communications)/GPRS(General Packet Radio Service)/EDGE(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)와 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. OFDMA는 IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802-20, E-UTRA(Evolved UTRA) 등과 같은 무선 기술로 구현될 수 있다. IEEE 802.16m은 IEEE 802.16e의 진화로, IEEE 802.16e에 기반한 시스템과의 하위 호환성(backward compatibility)를 제공한다. UTRA는 UMTS(Universal Mobile Telecommunications System)의 일부이다. 3GPP(3rd Generation Partnership Project) LTE(Long Term Evolution)은 E-UTRA(Evolved-UMTS Terrestrial Radio Access)를 사용하는 E-UMTS(Evolved UMTS)의 일부로써, 하향링크에서 OFDMA를 채용하고 상향링크에서 SC-FDMA를 채용한다. LTE-A(Advanced)는 3GPP LTE의 진화이다. 설명을 명확하게 하기 위해, LTE, LTE-A을 위주로 기술하지만 본 발명의 기술적 사상이 이에 제한되는 것은 아니다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타낸다.
무선 통신 시스템(10)은 적어도 하나의 기지국(11; Base Station, BS)을 포함한다. 각 기지국(11)은 특정한 지리적 영역(15a, 15b, 15c)에 대해 통신 서비스를 제공한다. 단말(12; User Equipment, UE)은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(Mobile Station), MT(Mobile Terminal), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), 무선기기(wireless device), PDA(Personal Digital Assistant), 무선 모뎀(wireless modem), 휴대기기(handheld device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
기지국(11)은 일반적으로 단말(12)과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, eNB(evolved-NodeB), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다.
이하에서, 하향링크는 기지국(11)에서 단말(12)로의 통신을 의미하며, 상향링크는 단말(12)에서 기지국(11)으로의 통신을 의미한다. 무선 통신 시스템은 크게 FDD(Frequency Division Duplex) 방식과 TDD(Time Division Duplex) 방식으로 나눌 수 있다. FDD 방식에 의하면 상향링크 전송과 하향링크 전송이 서로 다른 주파수 대역을 차지하면서 동시에 이루어질 수 있다. TDD 방식에 의하면 상향링크 전송과 하향링크 전송이 동일한 주파수 대역을 차지하면서 서로 다른 시간에 이루어진다.
도 2는 3GPP LTE에서 무선 프레임(radio frame)의 구조를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 무선 프레임은 10개의 서브프레임(subframe)으로 구성되고, 하나의 서브프레임은 2개의 슬롯(slot)으로 구성된다. 무선 프레임 내 슬롯은 #0부터 #19까지 슬롯 번호가 매겨진다. 하나의 서브프레임이 전송되는 데 걸리는 시간을 TTI(Transmission Time Interval)라 한다. TTI는 데이터 전송을 위한 스케줄링 단위라 할 수 있다. 예를 들어, 하나의 무선 프레임의 길이는 10ms이고, 하나의 서브프레임의 길이는 1ms이고, 하나의 슬롯의 길이는 0.5ms 일 수 있다.
하나의 슬롯은 시간 영역(time domain)에서 복수의 OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심벌을 포함한다. OFDM 심벌은 3GPP LTE가 하향링크에서 OFDMA를 사용하므로 하나의 심벌 구간(symbol period)을 표현하기 위한 것으로 다른 명칭으로 불리울 수 있다. 예를 들어, 다중 접속 방식으로 SC-FDMA가 사용될 경우 SC-FDMA 심벌이라고 할 수 있다. 3GPP LTE는 노멀(normal) 사이클릭 프리픽스(CP; Cyclic Prefix)에서 하나의 슬롯은 7개의 OFDM 심벌을 포함하고, 확장(extended) CP에서 하나의 슬롯은 6개의 OFDM 심벌을 포함하는 것으로 정의하고 있다.
도 3은 하나의 하향링크 슬롯에 대한 자원 그리드(resource grid)의 일 예를 나타낸다.
하향링크 슬롯은 시간 영역에서 복수의 OFDM 심벌을 포함하고, 주파수 영역에서 NRB개의 자원블록(RB; Resource Block)을 포함한다. 자원블록은 자원 할당 단위로 하나의 슬롯에서 복수의 연속하는 부반송파를 포함한다. 도 3에서, 하나의 자원 블록이 시간 영역에서 7 OFDM 심벌, 주파수 영역에서 12 부반송파로 구성되는 경우를 예시적으로 기술하나 이에 제한되는 것은 아니다. 자원블록 내의 OFDM 심벌의 수와 부반송파의 수는 CP의 길이, 주파수 간격(frequency spacing) 등에 따라 다양하게 변경될 수 있다. 예를 들어, 노멀 CP의 경우 OFDM 심벌의 수는 7이고, 확장된 CP의 경우 OFDM 심벌의 수는 6이다. 하나의 OFDM 심벌에서 부반송파의 수는 128, 256, 512, 1024, 1536 및 2048 중 하나를 선정하여 사용할 수 있다. 하향링크 슬롯에 포함되는 자원 블록의 수 NRB은 셀에서 설정되는 하향링크 전송 대역폭(bandwidth)에 종속한다. 예를 들어, LTE 시스템에서 NRB은 60 내지 110 중 어느 하나일 수 있다.
자원 그리드 상의 각 요소(element)를 자원 요소(resource element, RE)라 한다. 자원 요소는 슬롯 내 인덱스 쌍(pair) (k,l)에 의해 식별될 수 있다. 여기서, k(k=0,...,NRB×12-1)는 부반송파 인덱스이고, l(l=0,...,6)은 OFDM 심벌 인덱스이다.
상향링크 슬롯의 구조도 상기 하향링크 슬롯의 구조와 동일할 수 있다.
도 4는 하향링크 서브프레임의 구조를 나타낸다.
하향링크 서브프레임은 시간 영역에서 2개의 슬롯을 포함하고, 각 슬롯은 노멀 CP에서 7개의 OFDM 심벌을 포함한다. 서브프레임 내의 첫 번째 슬롯의 앞선 최대 3 OFDM 심벌들(1.4Mhz 대역폭에 대해서는 최대 4 OFDM 심벌들)이 제어 채널들이 할당되는 제어 영역(control region)이고, 나머지 OFDM 심벌들은 PDSCH(Physical Downlink Shared Channel)가 할당되는 데이터 영역(data region)이 된다.
PDCCH는 DL-SCH(Downlink-Shared Channel)의 자원 할당 및 전송 포맷, UL-SCH(Uplink Shared Channel)의 자원 할당 정보, PCH(paging channel) 상의 페이징 정보, DL-SCH 상의 시스템 정보, PDSCH 상으로 전송되는 랜덤 액세스 응답과 같은 상위 계층 제어 메시지의 자원 할당, 임의의 UE 그룹 내 개별 UE들에 대한 전송 파워 제어 명령의 집합 및 VoIP(Voice over Internet Protocol)의 활성화 등을 나를 수 있다. 상술한 바와 같은 PDCCH를 통해 전송되는 제어정보를 하향링크 제어정보(downlink control information, DCI)라고 한다.
복수의 PDCCH가 제어 영역 내에서 전송될 수 있으며, 단말은 복수의 PDCCH를 모니터링 할 수 있다. PDCCH는 하나 또는 몇몇 연속적인 제어 채널 요소(Control Channel Elements, CCE)의 집합(aggregation) 상으로 전송된다. CCE는 무선채널 상태에 따른 부호화율을 PDCCH에게 제공하기 위해 사용되는 논리적 할당 단위이다. CCE는 복수의 자원 요소 그룹(resource element group,REG)에 대응된다. 하나의 REG는 4개의 자원요소를 포함하고, 하나의 CCE는 9개의 REG를 포함한다. 하나의 PDCCH를 구성하기 위해 {1, 2, 4, 8}개의 CCE를 사용할 수 있다. PDCCH를 구성하는 CCE의 개수 즉, {1, 2, 4, 8} 각각을 CCE 집합 레벨(aggregation level)이라 한다. CCE의 수와 CCE들에 의해 제공되는 부호화율의 연관 관계에 따라 PDCCH의 포맷 및 전송 가능한 PDCCH의 비트수가 결정된다.
기지국은 단말에게 보내려는 DCI에 따라 PDCCH 포맷을 결정하고, 제어 정보에 CRC(Cyclic Redundancy Check)를 붙인다. CRC에는 PDCCH의 소유자(owner)나 용도에 따라 고유한 식별자(RNTI; Radio Network Temporary Identifier)가 마스킹된다. 특정 단말을 위한 PDCCH라면 단말의 고유 식별자, 예를 들어 C-RNTI(Cell-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. 또는, 페이징 메시지를 위한 PDCCH라면 페이징 지시 식별자 즉 P-RNTI(Paging-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. 시스템 정보(SIB; System Information Block)를 위한 PDCCH라면 시스템 정보 식별자 즉, SI-RNTI(System Information-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다. 단말의 랜덤 액세스 프리앰블의 전송에 대한 응답인 랜덤 액세스 응답을 지시하기 위해 RA-RNTI(Random Access-RNTI)가 CRC에 마스킹될 수 있다.
도 5는 상향링크 서브프레임의 구조를 나타낸다.
상향링크 서브프레임은 주파수 영역에서 제어 영역(control region)과 데이터 영역(data region)으로 나뉠 수 있다. 제어 영역에는 상향링크 제어 정보(uplink control information, UCI)가 전송되기 위한 PUCCH(Physical Uplink Control Channel)이 할당된다. 데이터 영역은 상향링크 데이터 및/또는 상향링크 제어정보가 전송되기 위한 PUSCH(Physical Uplink Shared Channel)이 할당된다. 이러한 의미에서 제어 영역은 PUCCH 영역이라 칭할 수 있고, 데이터 영역은 PUSCH 영역이라 칭할 수 있다. 상위 계층에서 지시되는 설정 정보에 따라, 단말은 PUSCH와 PUCCH의 동시 전송을 지원하거나, PUSCH와 PUCCH의 동시 전송을 지원하지 않을 수 있다.
PUSCH는 전송 채널(transport channel)인 UL-SCH(Uplink Shared Channel)에 맵핑된다. PUSCH 상으로 전송되는 상향링크 데이터는 전송 블록(transport block, TTI 동안 전송되는 UL-SCH를 위한 데이터 블록)일 수 있다. 또는, 상향링크 데이터는 다중화된(multiplexed) 데이터일 수 있다. 다중화된 데이터는 UL-SCH를 위한 전송 블록과 상향링크 제어정보가 다중화된 것일 수 있다. 다중화되는 상향링크 제어정보에는 CQI(channel quality indicator), PMI(Precoding Matrix Indicator), HARQ(hybrid automatic repeat request)ACK/NACK(acknowledgement/not-acknowledgement), RI(Rank Indicator), PTI(precoding type indication) 등이 있을 수 있다. PUSCH에서는 상향링크 제어정보만 전송될 수도 있다.
하나의 단말에 대한 PUCCH는 서브프레임에서 자원 블록 쌍(RB pair)으로 할당된다. 자원 블록 쌍에 속하는 자원 블록들은 제1 슬롯과 제2 슬롯 각각에서 서로 다른 부반송파를 차지한다. 즉, 상기 자원 블록 쌍에 속하는 자원 블록이 차지하는 주파수는 슬롯 경계(slot boundary)를 기준으로 변경된다. 이를 PUCCH에 할당되는 RB 쌍이 슬롯 경계에서 주파수가 홉핑(frequency-hopped)되었다고 한다. 단말이 상향링크 제어 정보를 시간에 따라 서로 다른 부반송파를 통해 전송함으로써, 주파수 다이버시티(diversity) 이득을 얻을 수 있다.
PUCCH는 포맷(format)에 따라서 다양한 종류의 제어 정보를 나른다. PUCCH 포맷 1은 스케쥴링 요청(SR; Scheduling Request)을 나른다. 이때 OOK(On-Off Keying) 방식이 적용될 수 있다. PUCCH 포맷 1a는 하나의 코드워드(codeword)에 대하여 BPSK(Binary Phase Shift Keying) 방식으로 변조된 ACK/NACK(Acknowledgement/Non-Acknowledgement)을 나른다. PUCCH 포맷 1b는 2개의 코드워드에 대하여 QPSK(Quadrature Phase Shift Keying) 방식으로 변조된 ACK/NACK을 나른다. PUCCH 포맷 2는 QPSK 방식으로 변조된 CQI(Channel Quality Indicator)를 나른다. PUCCH 포맷 2a와 2b는 CQI와 ACK/NACK을 나른다. PUCCH 포맷 3은 QPSK 방식으로 변조되며, 복수의 ACK/NACK, SR을 나를 수 있다.
표 1은 PUCCH 포맷에 따른 변조 방식과 서브프레임 내의 비트의 개수를 나타낸다.
Figure 112013021540651-pct00001
표 1에 도시하지 않았지만, PUCCH 포맷 3은 최대 20비트의 ACK/NACK을 전송할 수 있다.
도 6은 PUCCH 포맷과 제어 영역의 물리적 맵핑 관계를 나타낸다.
도 6을 참조하면, PUCCH 포맷 2/2a/2b는 할당되는 대역 가장자리의 자원블록(예컨대, PUCCH 영역에서 m=0,1)에 맵핑되어 전송된다. 혼합 PUCCH 자원블록(mixed PUCCH RB)은 상기 PUCCH 포맷 2/2a/2b가 할당되는 자원블록에 상기 대역의 중심 방향으로 인접한 자원블록(예컨대, m=2)에 맵핑되어 전송될 수 있다. SR, ACK/NACK이 전송되는 PUCCH 포맷 1/1a/1b는 m=4 또는 m=5인 자원블록에 배치될 수 있다.
모든 PUCCH 포맷은 각 OFDM 심벌에서 시퀀스의 순환 쉬프트(cylic shift, CS)를 사용한다. 순환 쉬프트된 시퀀스는 기본 시퀀스(base sequence)를 특정 CS 양(cyclic shift amount) 만큼 순환 쉬프트시켜 생성된다. 특정 CS 양은 순환 쉬프트 인덱스(CS index)에 의해 지시된다.
기본 시퀀스 ru(n)를 정의한 일 예는 다음 식과 같다.
[식 1]
Figure 112013021540651-pct00002
여기서, u는 원시 인덱스(root index), n은 요소 인덱스로 0≤n≤N-1, N은 기본 시퀀스의 길이이다. b(n)은 3GPP TS 36.211 V8.7.0의 5.5절에서 정의되고 있다.
시퀀스의 길이는 시퀀스에 포함되는 요소(element)의 수와 같다. u는 셀 ID(identifier), 무선 프레임 내 슬롯 번호 등에 의해 정해질 수 있다. 기본 시퀀스가 주파수 영역에서 하나의 자원 블록에 맵핑(mapping)된다고 할 때, 하나의 자원 블록이 12 부반송파를 포함하므로 기본 시퀀스의 길이 N은 12가 된다. 다른 원시 인덱스에 따라 다른 기본 시퀀스가 정의된다.
기본 시퀀스 r(n)을 다음 수학식 2와 같이 순환 쉬프트시켜 순환 쉬프트된 시퀀스 r(n, Ics)을 생성할 수 있다.
[식 2]
Figure 112013021540651-pct00003
여기서, Ics는 CS 양을 나타내는 순환 쉬프트 인덱스이다(0≤Ics≤N-1).
기본 시퀀스의 가용(available) 순환 쉬프트 인덱스는 CS 간격(CS interval)에 따라 기본 시퀀스로부터 얻을 수(derive) 있는 순환 쉬프트 인덱스를 말한다. 예를 들어, 기본 시퀀스의 길이가 12이고, CS 간격이 1이라면, 기본 시퀀스의 가용 순환 쉬프트 인덱스의 총 개수는 12가 된다. 또는, 기본 시퀀스의 길이가 12이고, CS 간격이 2이라면, 기본 시퀀스의 가용 순환 쉬프트 인덱스의 총 수는 6이 된다.
이제, PUCCH 포맷 1a/1b에서의 HARQ ACK/NACK 신호의 전송에 대해 기술한다.
도 7은 3GPP LTE에서 노멀 CP에서 PUCCH 포맷 1b를 나타낸다.
하나의 슬롯은 7개의 OFDM 심벌을 포함하고, 3개의 OFDM 심벌은 기준신호를 위한 RS(Reference Signal) 심벌이 되고, 4개의 OFDM 심벌은 ACK/NACK 신호를 위한 데이터 심벌이 된다.
PUCCH 포맷 1b에서는 인코딩된 2비트 ACK/NACK 신호를 QPSK(Quadrature Phase Shift Keying) 변조하여 변조 심벌 d(0)가 생성된다.
순환 쉬프트 인덱스 Ics는 무선 프레임 내 슬롯 번호(ns) 및/또는 슬롯 내 심벌 인덱스(l)에 따라 달라질 수 있다.
노멀 CP에서 하나의 슬롯에 ACK/NACK 신호의 전송을 위해 4개의 데이터 심벌이 있으므로, 각 데이터 심벌에서 대응하는 순환 쉬프트 인덱스를 Ics0, Ics1, Ics2, Ics3라 하자.
변조 심벌 d(0)은 순환 쉬프트된 시퀀스 r(n,Ics)로 확산된다. 슬롯에서 (i+1)번째 OFDM 심벌에 대응하는 일차원 확산된 시퀀스를 m(i)라 할 때,
{m(0), m(1), m(2), m(3)} = {d(0)r(n,Ics0), d(0)r(n,Ics1), d(0)r(n,Ics2), d(0)r(n,Ics3)}로 나타낼 수 있다.
단말 용량을 증가시키기 위해, 일차원 확산된 시퀀스는 직교 시퀀스를 이용하여 확산될 수 있다. 확산 계수(spreading factor) K=4인 직교 시퀀스 wi(k) (i는 시퀀스 인덱스, 0≤k≤K-1)로 다음과 같은 시퀀스를 사용한다.
Figure 112013021540651-pct00004
확산 계수 K=3인 직교 시퀀스 wi(k) (i는 시퀀스 인덱스, 0≤k≤K-1)로 다음과 같은 시퀀스를 사용한다.
Figure 112013021540651-pct00005
슬롯마다 다른 확산 계수를 사용할 수 있다.
따라서, 임의의 직교 시퀀스 인덱스 i가 주어질 때, 2차원 확산된 시퀀스 {s(0), s(1), s(2), s(3)}는 다음과 같이 나타낼 수 있다.
{s(0), s(1), s(2), s(3)}={wi(0)m(0), wi(1)m(1), wi(2)m(2), wi(3)m(3)}
2차원 확산된 시퀀스들 {s(0), s(1), s(2), s(3)}는 IFFT가 수행된 후, 대응하는 OFDM 심벌에서 전송된다. 이로써, ACK/NACK 신호가 PUCCH 상으로 전송되는 것이다.
PUCCH 포맷 1b의 기준신호도 기본 시퀀스 r(n)을 순환 쉬프트시킨 후 직교 시퀀스로 확산시켜 전송된다. 3개의 RS 심벌에 대응하는 순환 쉬프트 인덱스를 Ics4, Ics5, Ics6 이라 할 때, 3개의 순환 쉬프트된 시퀀스 r(n,Ics4), r(n,Ics5), r(n,Ics6)를 얻을 수 있다. 이 3개의 순환 쉬프트된 시퀀스는 K=3인 직교 시퀀스 wRS ,i(k)로 확산된다.
직교 시퀀스 인덱스 i, 순환 쉬프트 인덱스 Ics 및 자원 블록 인덱스 m은 PUCCH를 구성하기 위해 필요한 파라미터이자, PUCCH(또는 단말)을 구분하는 데 사용되는 자원이다. 가용 순환 쉬프트의 개수가 12이고, 가용한 직교 시퀀스 인덱스의 개수가 3이라면, 총 36개의 단말에 대한 PUCCH가 하나의 자원블록에 다중화될 수 있다.
3GPP LTE에서는 단말이 PUCCH를 구성하기 위한 상기 3개의 파라미터를 획득하기 위해, 자원 인덱스 n(1) PUCCH가 정의된다. n(1) PUCCH 를 PUCCH 인덱스라 칭하기도 한다. 자원 인덱스 n(1) PUCCH = nCCE + N(1) PUCCH로 주어질 수 있는데, nCCE는 대응하는 PDCCH(즉, ACK/NACK 신호에 대응하는 하향링크 데이터의 수신에 사용된 하향링크 자원 할당을 포함하는 PDCCH)의 전송에 사용되는 첫번째 CCE의 번호이고, N(1) PUCCH는 기지국이 단말에게 상위계층 메시지로 알려주는 파라미터이다.
ACK/NACK 신호의 전송에 사용되는 시간, 주파수, 코드 자원을 ACK/NACK 자원 또는 PUCCH 자원이라 한다. 전술한 바와 같이, ACK/NACK 신호를 PUCCH 상으로 전송하기 위해 필요한 ACK/NACK 자원 또는 PUCCH 자원은 직교 시퀀스 인덱스 i, 순환 쉬프트 인덱스 Ics, 자원 블록 인덱스 m에 의해 표현되거나, 상기 3개의 인덱스를 구하기 위한 PUCCH 인덱스(n(1) PUCCH)로 표현될 수 있다.
도 8은 노멀 CP에서 PUCCH 포맷 3을 나타낸다.
PUCCH 포맷 3은 블록 스프레딩(block spreading) 기법을 사용하는 PUCCH 포맷이다. 블록 스프레딩 기법은 블록 스프레딩 코드를 이용하여 멀티 비트 ACK/NACK을 변조한 변조 심벌 시퀀스를 다중화하는 방법을 의미한다. 블록 스프레딩 기법은 SC-FDMA 방식을 이용할 수 있다. 여기서, SC-FDMA 방식은 DFT 확산(spreading) 후 IFFT가 수행되는 전송 방식을 의미한다.
PUCCH 포맷 3은 심볼 시퀀스가 블록 스프레딩 코드에 의해 시간 영역에서 확산되어 전송된다. 즉, PUCCH 포맷 3에서는 하나 이상의 심볼로 구성되는 심볼 시퀀스가 각 데이터 심볼의 주파수 영역에 걸쳐 전송되며, 블록 스프레딩 코드에 의해 시간 영역에서 확산되어 전송된다. 블록 스프레딩 코드는 직교 커버 코드(orthogonal cover code)가 사용될 수 있다.
도 8에서는 하나의 슬롯에서 2개의 RS 심볼이 포함되는 경우를 예시하였으나 이에 제한되지 않고 3개의 RS 심볼이 포함될 수도 있다.
도 9는 PUCCH 포맷 3을 통해 신호를 전송하는 과정을 나타낸다.
도 9를 참조하면, ACK/NACK 정보 비트로 구성된 비트열에 대해 채널 코딩(channel coding)이 수행된다(S201). 채널 코딩에는 RM 코드가 사용될 수 있다.
채널 코딩 결과 생성되는 인코딩 정보 비트는 적용될 변조 심벌 순서(modulation symbol order)와 맵핑되는 자원을 고려하여 레이트 매칭(rate-matching)될 수 있다. 생성되는 인코딩 정보 비트에 대하여 셀간 간섭(ICI; Inter-Cell Interference) 임의화(randomization)을 위하여, 셀 ID에 대응되는 스크램블링 코드(scrambling code)를 이용한 셀 특정 스크램블링(cell-specific scrambling) 또는 단말 ID(예를 들어, RNTI(Radio Network Temporary Identifier))에 대응되는 스크램블링 코드를 이용한 단말 특정 스크램블링이 적용될 수 있다(S202).
스크램블링된 인코딩 정보 비트는 변조기(modulator)를 통해 변조된다(S203). 스크램블링된 인코딩 정보 비트가 변조되어 QPSK 심벌로 구성된 변조 심벌 시퀀스가 생성될 수 있다. QPSK 심벌은 복소값을 가지는 복소 변조 심벌일 수 있다.
각 슬롯 내의 QPSK 심벌들에 대하여 각각의 슬롯에서 단일 반송파 파형(single carrier waveform)을 생성하기 위한 DFT(Discrete Fourier Transform)가 수행된다(S204).
DFT가 수행된 QPSK 심벌들에 대하여, 미리 지정되거나 동적 시그널링(dynamic signaling) 또는 RRC(Radio Resource Control) 시그널링 등을 통해 결정된 블록 스프레딩 코드를 통해 SC-FDMA 심벌 레벨로 블록 단위 스프레딩(block-wise spreading)이 수행된다(S205). 즉, 변조 심벌 시퀀스는 직교 시퀀스에 의해 스프레딩되어 스프레딩된 시퀀스가 생성된다.
상기와 같이 스프레딩된 시퀀스는 자원 블록 내의 부반송파에 맵핑된다(S206, S207). 그 후 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)에 의해 시간 영역의 신호로 변환되고, CP가 붙어서 RF(Radio Frequency)부를 통해 전송된다.
도 10은 FDD에서 HARQ(hybrid automatic repeat request) 수행의 일 예를 나타낸다.
단말은 PDCCH를 모니터링하여, n 번째 DL 서브프레임에서 PDCCH(501) 상으로 DL 자원 할당(또는 DL 그랜트라 함)을 수신한다. 단말은 DL 자원 할당에 의해 지시되는 PDSCH(502)를 통해 DL 전송 블록(transport block)을 수신한다.
단말은 n+4번째 UL 서브프레임에서 PUCCH(511) 상으로 상기 DL 전송 블록에 대한 ACK/NACK 신호를 전송한다. ACK/NACK 신호는 DL 전송 블록에 대한 수신 확인(reception acknowledgement) 정보라 할 수 있다.
ACK/NACK 신호는 상기 DL 전송 블록이 성공적으로 디코딩되면 ACK 신호가 되고, 상기 DL 전송 블록의 디코딩에 실패하면 NACK 신호가 된다. 기지국은 NACK 신호가 수신되면, ACK 신호가 수신되거나 최대 재전송 횟수까지 상기 DL 전송 블록의 재전송를 수행할 수 있다.
3GPP LTE에서는 PUCCH(511)를 위한 자원 인덱스를 설정하기 위해 PDCCH(501)의 자원 할당을 이용한다. 즉, PDCCH(501)의 전송에 사용되는 가장 낮은 CCE 인덱스(또는 첫번째 CCE의 인덱스)가 nCCE가 되고, n(1) PUCCH = nCCE + N(1) PUCCH와 같이 자원 인덱스를 결정하는 것이다. 이처럼 PUCCH 자원은 묵시적으로 결정될 수 있다.
이하에서는 TDD에서 HARQ를 수행하는 방법에 대해 설명한다. TDD는 FDD와 달리, 동일한 주파수 대역에서 시간적으로 구분된 DL 서브프레임과 UL 서브프레임을 사용한다. 다음 표는 UL 서브프레임과 DL 서브프레임의 배치에 따른 설정 가능한 무선 프레임의 구조의 예를 나타낸다. 다음 표에서 'D'는 DL 서브프레임, 'U'는 UL 서브프레임, 'S'는 특수(special) 서브프레임을 나타낸다.
Figure 112013021540651-pct00006
상기 표 4에 나타난 바와 같이 하나의 무선 프레임 내에 DL 서브프레임의 수와 UL 서브프레임의 비가 1:1로 대응되지 않는 경우도 발생한다. 특히, DL 서브프레임의 개수가 UL 서브프레임의 개수보다 많은 경우, 복수(M개, M은 2보다 큰 자연수로 예컨대, 2, 3, 4, 9일 수 있다)의 DL 서브프레임에서 수신한 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK을 하나의 UL 서브프레임에서 전송하여야 하는 경우가 발생한다.
이러한 경우, 단말은 복수의 PDSDH에 대하여 하나의 ACK/NACK을 전송할 수 있는데, 종래의 방법에서는 크게 2가지 방법이 사용될 수 있다.
1. ACK/NACK 번들링(bundling)
ACK/NACK 번들링은 단말이 수신한 복수의 PDSCH를 모두 수신 성공한 경우에 하나의 PUCCH를 통해 하나의 ACK을 전송하고, 그 이외의 경우에는 모두 NACK을 전송한다.
2. PUCCH 자원 선택에 기반한 PUCCH 포맷 1b를 이용하는 채널 선택(이하 채널 선택이라 약칭).
이 방법은 ACK/NACK을 전송할 수 있는 복수의 PUCCH 자원을 할당하고, 할당된 복수의 PUCCH 자원들 중 어느 하나의 PUCCH 자원에서 변조 심벌을 전송함으로써 복수의 ACK/NACK을 전송하는 기법이다.
즉, 채널 선택은 ACK/NACK 전송에 사용되는 PUCCH 자원과 QPSK 변조 심벌의 조합에 의해 ACK/NACK의 내용이 정해진다. 다음 표는 사용되는 PUCCH 자원 및 변조 심벌이 나타내는 2비트 정보에 따라 결정되는 ACK/NACK 내용의 일 예이다.
Figure 112013021540651-pct00007
표 5에서 HARQ-ACK(i)는 데이터 유닛 i(i=0, 1, 2, 3)에 대한 ACK/NACK임을 나타낸다. 데이터 유닛은 코드워드, 전송 블록 또는 PDSCH를 의미할 수 있다. DTX는 수신단에서 데이터 유닛의 존재를 검출하지 못하였음을 나타낸다. n(1) PUCCH, X는 ACK/NACK 전송에 사용되는 PUCCH 자원을 나타내는데, 표 5에서 x는 0, 1, 2, 3 중 어느 하나이다. 단말은 할당된 복수의 PUCCH 자원 중에서 선택된 하나의 PUCCH 자원에서 QPSK 변조 심벌에 의해 식별되는 2비트 (b(0), b(1))정보를 전송한다. 그러면, 기지국은 실제 ACK/NACK이 전송된 PUCCH 자원과 QPSK 변조 심벌의 조합을 통해 각 데이터 유닛에 대한 수신 성공 여부를 알 수 있다. 예를 들어, 단말이 4개의 데이터 유닛을 성공적으로 수신하여 디코딩하였다면, 단말은 n(1) PUCCH, 1에서 2비트 (1,1)을 전송한다.
상술한 ACK/NACK 번들링이나 채널 선택에서는 단말이 전송하는 ACK/NACK의 대상이 되는 PDSCH의 총 개수가 중요하다. 단말이 복수의 PDSCH를 스케줄링하는 복수의 PDCCH 중 일부 PDCCH를 수신하지 못하는 경우, ACK/NACK의 대상이 되는 총 PDSCH의 개수에 대해 오류가 발생하므로 잘못된 ACK/NACK을 전송할 수 있다. 이러한 오류를 해결하기 위해 TDD 시스템에서는 DAI(downlink assignment index)를 PDCCH에 포함하여 전송한다. DAI에는 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH의 수를 카운팅하여 카운팅 값을 알려준다.
도 11은 TDD에서 동작하는 무선 통신 시스템에서, DAI를 전송하는 예를 나타낸다.
3개의 DL 서브프레임에 대해 하나의 UL 서브프레임이 대응되는 경우, 상기 3개의 DL 서브프레임 구간에서 전송되는 PDSCH에 순차적으로 인덱스를 부여하여 그 인덱스를 카운터 값으로 가지는 DAI를 상기 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH에 실어 보낸다. 그러면, 단말은 PDCCH에 포함된 DAI 필드를 통해 이전까지의 PDCCH를 제대로 수신하였는지 여부를 알 수 있다.
도 11의 첫번째 예에서, 단말이 두번째 PDCCH를 수신하지 못한 경우, 세번째 PDCCH의 DAI와 그 때까지 수신한 PDCCH의 개수가 서로 일치하지 않으므로 두번째 PDCCH를 수신하지 못하였음을 알 수 있다.
도 11의 두번째 예에서, 단말이 마지막 PDCCH 즉, 세번째 PDCCH를 수신하지 못한 경우에는 단말은 두번째 PDCCH까지 수신한 PDCCH의 개수와 DAI 값이 일치하므로 오류를 인식하지 못한다. 다만, 기지국은 단말이 DAI =3에 해당하는 PUCCH 자원이 아닌 DAI=2에 해당하는 PUCCH 자원을 통해 ACK/NACK을 전송하였음을 통해 단말이 세번째 PDCCH를 수신하지 못하였음을 알 수 있다.
이제 다중 반송파(multiple carrier) 시스템에 대해 기술한다.
3GPP LTE 시스템은 하향링크 대역폭과 상향링크 대역폭이 다르게 설정되는 경우를 지원하나, 이는 하나의 요소 반송파(component carrier, CC)를 전제한다. 3GPP LTE 시스템은 최대 20MHz을 지원하고, 상향링크 대역폭과 하향링크 대역폭을 다를 수 있지만, 상향링크와 하향링크 각각에 하나의 CC만을 지원한다.
반송파 집성(carrier aggregation, CA)(스펙트럼 집성(spectrum aggregation) 또는 대역폭 집성(bandwidth aggregation)이라고도 함)은 복수의 CC를 지원하는 것이다. 예를 들어, 20MHz 대역폭을 갖는 반송파 단위의 그래뉼래리티(granularity)로서 5개의 CC가 할당된다면, 최대 100Mhz의 대역폭을 지원할 수 있는 것이다.
무선 통신 시스템의 시스템 대역은 복수의 반송파 주파수(Carrier-frequency)로 구분된다. 여기서, 반송파 주파수는 셀의 중심 주파수(Center frequency of a cell)를 의미한다. 이하에서 셀(cell)은 하향링크 요소 반송파와 상향링크 요소 반송파의 쌍을 의미할 수 있다. 또는 셀은 하향링크 요소 반송파와 선택적인(optional) 상향링크 요소 반송파의 조합(combination)을 의미할 수 있다.
특정 셀을 통하여 전송 블록의 송수신이 이루어지기 위해서는, 단말은 먼저 특정 셀에 대해 설정(configuration)을 완료해야 한다. 여기서, 설정(configuration)이란 해당 셀에 대한 데이터 송수신에 필요한 시스템 정보 수신을 완료한 상태를 의미한다. 예를 들어, 설정(configuration)은 데이터 송수신에 필요한 공통 물리계층 파라미터들, 또는 MAC 계층 파라미터들, 또는 RRC 계층에서 특정 동작에 필요한 파라미터들을 수신하는 전반의 과정을 포함할 수 있다.
설정완료 상태의 셀은 활성화(Activation) 혹은 비활성화(Deactivation) 상태로 존재할 수 있다. 여기서, 활성화는 데이터의 송신 또는 수신이 행해지거나 준비 상태(ready state)에 있는 것을 말한다. 단말은 자신에게 할당된 자원(주파수, 시간 등일 수 있음)을 확인하기 위하여 활성화된 셀의 제어채널(PDCCH) 및 데이터 채널(PDSCH)을 모니터링 혹은 수신할 수 있다.
비활성화는 데이터의 송신 또는 수신이 불가능하고, 측정이나 최소 정보의 송신/수신이 가능한 것을 말한다. 단말은 비활성화 셀로부터 패킷 수신을 위해 필요한 시스템 정보(SI)를 수신할 수 있다. 반면, 단말은 자신에게 할당된 자원(주파수, 시간 등일 수도 있음)을 확인하기 위하여 비활성화된 셀의 제어채널(PDCCH) 및 데이터 채널(PDSCH)을 모니터링 혹은 수신하지 않는다.
셀은 프라이머리 셀(primary cell)과 세컨더리 셀(secondary cell), 서빙 셀(serving cell)로 구분될 수 있다.
프라이머리 셀은 프라이머리 주파수에서 동작하는 셀을 의미하며, 단말이 기지국과의 최초 연결 확립 과정(initial connection establishment procedure) 또는 연결 재확립 과정을 수행하는 셀, 또는 핸드오버 과정에서 프라이머리 셀로 지시된 셀을 의미한다.
세컨더리 셀은 세컨더리 주파수에서 동작하는 셀을 의미하며, 일단 RRC 연결이 확립되면 설정되고 추가적인 무선 자원을 제공하는데 사용된다.
서빙 셀은 반송파 집성이 설정되지 않거나 반송파 집성을 제공할 수 없는 단말인 경우에는 프라이머리 셀로 구성된다. 반송파 집성이 설정된 경우 서빙 셀이라는 용어는 프라이머리 셀 및 모든 세컨더리 셀들 중 하나 또는 복수의 셀로 구성된 집합을 나타내는데 사용된다.
하나의 단말에 대해 설정된 서빙셀의 집합은 하나의 프라이머리 셀만으로 구성되거나, 또는 하나의 프라이머리 셀과 적어도 하나의 세컨더리 셀로 구성될 수 있다.
PCC(primary component carrier)는 프라이머리 셀에 대응하는 CC를 의미한다. PCC는 단말이 여러 CC 중에 초기에 기지국과 접속(Connection 혹은 RRC Connection)을 이루게 되는 CC이다. PCC는 다수의 CC에 관한 시그널링을 위한 연결(Connection 혹은 RRC Connection)을 담당하고, 단말과 관련된 연결정보인 단말문맥정보(UE Context)를 관리하는 특별한 CC이다. 또한, PCC는 단말과 접속을 이루게 되어 RRC 연결상태(RRC Connected Mode)일 경우에는 항상 활성화 상태로 존재한다. 프라이머리 셀에 대응하는 하향링크 요소 반송파를 하향링크 주요소 반송파(DownLink Primary Component Carrier, DL PCC)라 하고, 프라이머리 셀에 대응하는 상향링크 요소 반송파를 상향링크 주요소 반송파(UL PCC)라 한다.
SCC(secondary component carrier)는 세컨더리 셀에 대응하는 CC를 의미한다. 즉, SCC는 PCC 이외에 단말에 할당된 CC로서, SCC는 단말이 PCC 이외에 추가적인 자원할당 등을 위하여 확장된 반송파(Extended Carrier)이며 활성화 혹은 비활성화 상태로 나뉠 수 있다. 세컨더리 셀에 대응하는 하향링크 요소 반송파를 하향링크 부요소 반송파(DL Secondary CC, DL SCC)라 하고, 세컨더리 셀에 대응하는 상향링크 요소 반송파를 상향링크 부요소 반송파(UL SCC)라 한다.
프라이머리 셀과 세컨더리 셀은 다음과 같은 특징을 가진다.
첫째, 프라이머리 셀은 PUCCH의 전송을 위해 사용된다. 둘째, 프라이머리 셀은 항상 활성화되어 있는 반면, 세컨더리 셀은 특정 조건에 따라 활성화/비활성화되는 반송파이다. 셋째, 프라이머리 셀이 무선링크실패(Radio Link Failure; 이하 RLF)를 경험할 때, RRC 재연결이 트리거링(triggering)되나, 세컨더리 셀이 RLF를 경험할 때는 RRC 재연결이 트리거링되지 않는다. 넷째, 프리이머리 셀은 보안키(security key) 변경이나 RACH(Random Access CHannel) 절차와 동반하는 핸드오버 절차에 의해서 변경될 수 있다. 다섯째, NAS(non-access stratum) 정보는 프라이머리 셀을 통해서 수신한다. 여섯째, 언제나 프라이머리 셀은 DL PCC와 UL PCC가 쌍(pair)으로 구성된다. 일곱째, 각 단말마다 다른 요소 반송파(CC)가 프라이머리 셀로 설정될 수 있다. 여덟째, 세컨더리 셀의 재설정(reconfiguration), 추가(adding) 및 제거(removal)와 같은 절차는 RRC 계층에 의해 수행될 수 있다. 신규 세컨더리 셀의 추가에 있어서, 전용(dedicated) 세컨더리 셀의 시스템 정보를 전송하는데 RRC 시그널링이 사용될 수 있다.
서빙셀을 구성하는 요소 반송파는, 하향링크 요소 반송파가 하나의 서빙셀을 구성할 수도 있고, 하향링크 요소 반송파와 상향링크 요소 반송파가 연결 설정되어 하나의 서빙셀을 구성할 수 있다. 그러나, 하나의 상향링크 요소 반송파만으로는 서빙셀이 구성되지 않는다.
요소 반송파의 활성화/비활성화는 곧 서빙셀의 활성화/비활성화의 개념과 동등하다. 예를 들어, 서빙셀1이 DL CC1으로 구성되어 있다고 가정할 때, 서빙셀1의 활성화는 DL CC1의 활성화를 의미한다. 만약, 서빙셀2가 DL CC2와 UL CC2가 연결설정되어 구성되어 있다고 가정할 때, 서빙셀2의 활성화는 DL CC2와 UL CC2의 활성화를 의미한다. 이러한 의미에서, 각 요소 반송파는 셀(cell)에 대응될 수 있다.
도 12는 단일 반송파 시스템과 다중 반송파 시스템의 비교 예를 나타낸다.
도 12 (a)와 같은 단일 반송파 시스템에서는 상향링크와 하향링크에 하나의 반송파만을 단말에게 지원한다. 반송파의 대역폭은 다양할 수 있으나, 단말에게 할당되는 반송파는 하나이다. 반면, 도 12 (b)와 같은 다중 반송파 시스템에서는 단말에게 복수의 요소 반송파(DL CC A 내지 C, UL CC A 내지 C)가 할당될 수 있다. 예를 들어, 단말에게 60MHz의 대역폭을 할당하기 위해 3개의 20MHz의 요소 반송파가 할당될 수 있다. 도 12 (b)에서, DL CC와 UL CC가 각각 3개씩 있으나, DL CC와 UL CC의 개수에 제한이 있는 것은 아니다. 각 DL CC에서 PDCCH와 PDSCH가 독립적으로 전송되고, 각 UL CC에서 PUCCH와 PUSCH가 독립적으로 전송된다. DL CC-UL CC 쌍이 3개가 정의되므로, 단말은 3개의 서빙 셀로부터 서비스를 제공받는다고 할 수 있다.
단말은 복수의 DL CC에서 PDCCH를 모니터링하고, 복수의 DL CC를 통해 동시에 하향링크 전송 블록을 수신할 수 있다. 단말은 복수의 UL CC를 통해 동시에 복수의 상향링크 전송 블록을 전송할 수 있다.
다중 반송파 시스템에서 CC 스케줄링은 2가지 방법이 가능하다.
첫번째는 하나의 CC에서 PDCCH-PDSCH 쌍이 전송되는 것이다. 이 CC를 자기-스케줄링(self-scheduling)이라 한다. 또한, 이는 PUSCH가 전송되는 UL CC는 해당되는 PDCCH가 전송되는 DL CC에 링크된 CC가 됨을 의미한다. 즉, PDCCH는 동일한 CC상에서 PDSCH 자원을 할당하거나, 링크된 UL CC상에서 PUSCH 자원을 할당하는 것이다.
두번째는, PDCCH가 전송되는 DL CC에 상관없이 PDSCH가 전송되는 DL CC 또는 PUSCH가 전송되는 UL CC가 정해지는 것이다. 즉, PDCCH와 PDSCH가 서로 다른 DL CC에서 전송되거나 PDCCH가 전송된 DL CC와 링키지되지 않은 UL CC를 통해 PUSCH가 전송되는 것이다. 이를 교차-반송파(cross-carrier) 스케줄링이라 한다. PDCCH가 전송되는 CC를 PDCCH 반송파, 모니터링 반송파 또는 스케줄링(scheduling) 반송파라 하고, PDSCH/PUSCH가 전송되는 CC를 PDSCH/PUSCH 반송파 또는 스케줄링된(scheduled) 반송파라 한다.
도 13은 교차 반송파 스케줄링의 예를 나타낸다.
도 13을 참조하면, 단말에게 DL CC A, DL CC B, DL CC C와 같이 3개의 하향링크 요소 반송파가 설정되어 있는데, 이 중 DL CC A가 단말이 PDCCH를 모니터링하는 모니터링 CC이다. 단말은 DL CC A의 PDCCH에서 DL CC A, DL CC B, DL CC C에 대한 하향링크 제어정보(downlink control information, DCI)를 수신하는데, DCI에는 CIF가 포함되어 있으므로 단말은 어느 DL CC에 대한 DCI인지를 식별할 수 있다. 모니터링 CC는 DL PCC일 수 있으며, 이러한 모니터링 CC는 단말 특정적으로 또는 단말 그룹 특정적으로 설정될 수 있다.
LTE-A와 같은 다중 반송파 시스템이 TDD로 동작하는 경우, 단말에게는 복수의 서빙 셀, 즉, 복수의 CC가 설정될 수 있다. 단말은 복수의 CC를 통해 복수의 PDSCH를 수신하고, 상기 복수의 PDSCH에 대한 ACK/NACK을 특정 UL CC를 통해 전송할 수 있다. 이 경우, 하나의 UL 서브프레임에서 동시에 전송해야 하는 ACK/NACK의 정보량은 집성된 DL CC의 수에 비례하여 증가하게 된다. ACK/NACK 을 전송하기 위해 사용되는 PUCCH 포맷의 용량 한계와 UL 채널 상황에 따라 전송할 수 있는 ACK/NACK 정보량에 제한이 생길 수 있다. 이를 극복하기 위한 한 가지 방법은 ACK/NACK을 각 데이터 유닛(예를 들면, 코드워드나 PDSCH)에 따라 개별적으로 보내지 않고 번들링(bundling)하여 보내는 것이다. 예를 들어, 단말이 DL 서브프레임 1에서 코드워드 0, 코드워드 1을 수신하는 경우, 각각의 코드워드에 대한 ACK/NACK 정보를 보내는 것이 아니라 코드워드 0, 코드워드 1을 모두 성공적으로 디코딩한 경우 ACK을 보내고 그 이외의 경우에는 NACK/DTX을 보내는 방법으로 번들링하는 것이다.
본 발명에서는 단말이 기지국으로 ACK/NACK을 전송하는 기법으로 PUCCH 자원 선택에 기반하는 채널 선택 기법과 블록 스프레딩에 기반한 PUCCH 포맷 3을 적용하는 경우, 다중 반송파 시스템에서 어떻게 ACK/NACK을 전송할 것인지에 대해 설명한다. 이하에서 하나의 ACK/NACK이 하나의 코드워드에 대한 수신 성공 여부를 나타내는 경우를 예시하나, 이는 제한이 아니다. 즉, 하나의 ACK/NACK은 ACK/NACK 응답을 요구하는 PDCCH에 대한 것일 수도 있다. 이러한 PDCCH로 SPS(semi-persistent scheduling) PDCCH가 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시예에 따른 ACK/NACK 전송 방법을 나타낸다.
도 14를 참조하면, 단말은 복수의 코드워드를 수신한다(S100). TDD에서 단말은 하나의 무선 프레임 내에서 M(M은 자연수)개의 DL 서브프레임을 통해 복수의 코드워드를 수신할 수 있다. 각 DL 서브프레임에서는 하나 또는 2개의 코드워드를 수신할 수 있다.
단말은 수신한 복수의 코드워드 각각의 디코딩 성공 여부에 따라 ACK/NACK 정보를 생성한 후, ACK/NACK 정보에 1차 번들링 기법을 적용한다(S200). 1차 번들링 기법은 'CC 내 공간 번들링 기법'일 수 있다. CC 내 공간 번들링 기법이란, 특정 CC 내에서 하나의 DL 서브프레임에서 수신한 복수의 코드워드에 대해 번들링을 수행하는 것을 의미한다.
예를 들어, 단말에게 DL CC 0, DL CC 1, DL CC 2가 설정되어 있다고 가정하자. 이 때, DL CC 1이 복수의 코드워드 전송 모드(즉, MIMO 모드)로 설정될 수 있다. 그러면, 단말은 DL CC 1의 각 DL 서브프레임에서 2개의 코드워드를 수신할 수 있다. 단말은 하나의 DL 서브프레임에서 수신한 2개의 코드워드에 대해 2 비트 ACK/NACK 정보를 생성한 후 각 비트의 AND 연산에 의해 1비트 ACK/NACK 정보를 생성할 수 있다. 즉, 2개의 코드워드를 모두 수신 성공한 경우 ACK, 그 이외의 경우에는 NACK이 된다. 이러한 방법으로 번들링하는 것을 CC 내 공간 번들링이라 한다. 단말은 1차 번들링 기법을 항상 적용할 수 있다. 또는 단말은 ACK/NACK을 전송하는 기법의 최대 전송량보다 ACK/NACK 정보량이 큰 경우에 한하여 1차 번들링을 적용할 수 있다.
단말은 1차 번들링 기법에 의해 번들링된 ACK/NACK의 정보량이 최대 전송량보다 큰지 여부를 판단한다(S300). 예를 들어, LTE-A의 경우, PUCCH 자원 선택을 기반으로 하는 채널 선택 기법에서 최대로 전송할 수 있는 ACK/NACK 비트는 4비트일 수 있다. 단말은 번들링된 ACK/NACK 비트가 4비트보다 큰지 여부를 판단한다.
또는 PUCCH 포맷 3을 이용하여 ACK/NACK을 전송하는 경우, 최대로 전송할 수 있는 ACK/NACK 비트는 20비트일 수 있다. 이러한 경우, 단말은 번들링된 ACK/NACK 비트가 20비트보다 큰지 여부를 판단한다.
번들링된 ACK/NACK의 정보량이 최대 전송량보다 큰 경우, 추가적인 번들링 기법을 적용한다(S400). 추가적인 번들링 기법은 CC 간 주파수 영역 번들링 기법, 시간 영역에서의 번들링 기법, 상기 2개의 번들링 기법의 조합 등이 있을 수 있다.
CC 간 주파수 영역 번들링 기법이란, 단말에게 설정된 서로 다른 CC의 동일 서브프레임에서 수신한 복수의 코드워드에 대한 ACK/NACK을 번들링하는 것을 의미한다. 예를 들어, 단말에게 DL CC 0, DL CC 1이 설정되어 있는 경우를 가정하자. 기지국이 DL CC 0의 DL 서브프레임 N에서 2개의 코드워드, DL CC 1의 DL 서브프레임 N에서 1개의 코드워드를 전송할 수 있다. 이 때, 단말은 상기 3개의 코드워드에 대한 3비트 ACK/NACK 정보에 대해 번들링을 수행하여 1비트 ACK/NACK 정보를 생성할 수 있다. 즉, 3개의 코드워드 모두를 수신 성공한 경우에 ACK을 생성하고 그 이외의 경우에는 NACK을 생성한다. 또는 DL CC 0의 DL 서브프레임 N에서의 2개의 코드워드에 대하여 CC 내 공간 번들링을 수행한 ACK/NACK 정보와 DL CC 1의 DL 서브프레임 N에서의 1개의 코드워드에 대한 ACK/NACK 정보를 번들링할 수도 있다. CC 간 주파수 영역 번들링 기법은 모든 DL 서브프레임에 대해 적용할 수도 있고 정해진 규칙에 따라 일부 DL 서브프레임에 대해서만 적용할 수도 있다.
시간 영역에서의 번들링이란, 단말이 서로 다른 DL 서브프레임에서 수신한 데이터 유닛에 대한 ACK/NACK에 대해 번들링을 수행하는 것을 의미한다. 예를 들어, 단말에게 DL CC 0, DL CC 1이 설정되어 있고, DL CC 0은 2개의 코드워드를 수신할 수 있는 MIMO 모드, DL CC 1은 1개의 코드워드를 수신할 수 있는 단일 코드워드 전송 모드라고 가정하자. 만약, 단말이 DL CC 0의 DL 서브프레임 1에서 코드워드 0, 코드워드 1을 성공적으로 수신하고, DL CC 0의 DL 서브프레임 2에서 코드워드 0만을 성공적으로 수신하였다면, 단말은 코드워드 0에 대해서는 ACK, 코드워드 1에 대해서는 NACK을 생성할 수 있다. 즉, 서로 다른 DL 서브프레임에서 수신한 코드워드 별로 ACK/NACK 번들링을 수행하는 것이다.
또는 상기 예에서, 단말은 DL CC 0의 DL 서브프레임 1에 대해서 ACK을 생성하고, DL 서브프레임 2에 대해서는 NACK을 생성한 후, 최종적으로 DL 서브프레임 1, 2에 대해 NACK을 생성할 수도 있다. 이러한 방법은 각 DL 서브프레임에 먼저 CC 내 공간 번들링을 적용한 후 시간 영역에서의 번들링을 적용하는 경우라 할 수 있다.
상술한 1차 번들링 기법 및 추가적인 번들링 기법을 적용하는 구체적인 예에 대해서는 이하에서 도면을 참고하여 설명한다.
추가적인 번들링 기법에 의해 추가적으로 번들링된 ACK/NACK 정보량이 최대 전송량보다 큰지 여부를 판단하여, 만약 최대 전송량보다 여전히 크다면 다시 추가적인 번들링 기법을 적용한다(S400).
만약, 추가적인 번들링 기법에 의하여 번들링된 ACK/NACK 정보량이 최대 전송량 이하라면, 번들링된 ACK/NACK을 전송한다(S500). 이 경우, PUCCH 자원 선택에 기반하는 채널 선택 기법 또는 블록 스프레딩 기반의 PUCCH 포맷 3을 이용할 수 있다.
이제, 단말이 ACK/NACK을 전송하는 기법에 따라 ACK/NACK 정보를 번들링하는 방법에 대해 설명한다.
1. TDD에서 PUCCH 자원 선택에 기반한 채널 선택 기법(이하 채널 선택 기법이라 약칭)을 사용하는 경우, ACK/NACK 번들링 방법.
LTE-A 시스템에서는 최대 4 비트 ACK/NACK을 채널 선택 기법을 이용하여 전송할 수 있다. ACK/NACK은 코드워드 당 하나씩 독립적인 전송이 가능하기 때문에 코드워드의 개수가 4개를 초과하는 경우 코드워드를 그룹화하여 코드워드 그룹에 대하여 ACK/NACK을 번들링할 필요가 있다.
[방법 1-1].
해당 CC가 MIMO 모드로 설정되어 있는 경우, CC 내 공간 번들링을 항상 적용하고, CC 내 공간 번들링된 ACK/NACK의 비트 수가 4 비트를 초과하는 경우 CC 간 주파수 영역 번들링 적용하는 방법.
1) 하나의 CC 내, 하나의 DL 서브프레임에서 전송되는 PDSCH에 복수의 코드워드가 존재하는 경우 상기 복수의 코드워드에 대한 ACK/NACK을 번들링한다. 앞서 설명한 바와 같이 이를 CC 내 공간 번들링이라 한다. CC 내 공간 번들링은 복수의 코드워드가 전송될 수 있도록 설정된 CC, 즉, MIMO 모드로 설정된 CC에 대해서 항상 적용될 수 있다.
2) CC 내 공간 번들링을 적용한 ACK/NACK의 비트 수가 4 비트를 초과하는 경우 CC 간 주파수 영역 번들링을 추가적으로 적용한다. 즉, CC 차원의 공간 번들링을 추가로 수행한다. 이 때, CC 간 주파수 영역 번들링은 모든 서브프레임에 대해 적용할 수도 있고, 미리 정해진 규칙에 따라 ACK/NACK의 비트 수가 4 비트가 될때까지 적용할 수 있다.
[방법 1-2].
ACK/NACK의 대상이 되는 코드워드의 개수가 4개를 초과하는 경우에 한해 상기 방법 1-1을 적용하는 방법. 방법 1-2는 방법 1-1에 대해 추가적인 제한 조건을 부과하는 방법이다. 즉, 방법 1-1에서는 하나의 CC에서 전송되는 PDSCH에 복수의 코드워드가 전송되면 CC 내 공간 번들링을 항상 적용하였지만, 방법 1-2에서는 UL 서브프레임에서 전송하는 ACK/NACK의 대상이 되는 코드워드의 개수가 4개보다 많은 경우에 한하여 CC 내 공간 번들링을 적용하고, CC 내 공간 번들링에 의하여도 ACK/NACK 정보량이 4비트를 초과하는 경우 CC 간 주파수 영역 번들링을 적용한다.
도 15는 상술한 방법 1-1 및 1-2을 예시하는 도면이다. 도 15에서 'DL : UL' 은 하나의 무선 프레임 내에 포함된 DL 서브프레임과 UL 서브프레임의 비를 나타낸다. 도 15에서 DL CC를 편의상 CC라고 표현한다(이하의 도면에서도 동일).
도 15에는, (a), (b), (c) 3개의 경우를 예시한다. 도 15 (a)에서 CC 0, CC 1은 단일 코드워드를 전송하는 모드로 설정되어 있다. 따라서, CC 내 공간 번들링은 적용되지 않는다. 예를 들어, DL : UL 의 비가 3: 1인 경우, CC 0, CC 1에서 ACK/NACK 대상이 되는 코드워드의 총 개수가 6개이다. 이러한 경우, 두번째 DL 서브프레임에 대한 CC 0의 코드워드 0과 CC 1의 코드워드 0을 CC 간 주파수 영역 번들링하고, 세번째 DL 서브프레임에 대한 CC 0의 코드워드 0과 CC 1의 코드워드 0을 CC 간 주파수 영역 번들링한다. 그 결과, UL 서브프레임에서 전송하는 ACK/NACK 비트 수는 총 4비트가 된다.
도 15 (b)를 참조하면, CC 0은 PDSCH에서 2개의 코드워드가 전송되는 MIMO 전송 모드로 설정되어 있다. DL : UL 의 비가 3 : 1인 경우 우선 CC 0에 대한 코드워드 0, 코드워드 1을 CC 내 공간 번들링에 의해 번들링한다. 그러면, 첫번째 DL 서브프레임, 두번째 DL 서브프레임, 세번째 DL 서브프레임에 대해 CC 0, CC 1에 대한 총 ACK/NACK 비트 수는 6 비트가 된다. ACK/NACK 비트 수가 4비트를 초과하므로 CC 간 주파수 영역 번들링을 적용한다. 예를 들어, 두번째 DL 서브프레임 에서 CC 0의 코드워드 0, 코드워드 1을 CC 내 공간 번들링한 ACK/NACK 비트와 CC 1의 코드워드 0에 대한 ACK/NACK 비트를 CC 간 주파수 영역 번들링에 의해 번들링한다. 세번째 DL 서브프레임에 대해서도 마찬차지이다. 이러한 방식에 의해 단말은 4 비트 ACK/NACK을 생성할 수 있다.
도 15 (c)를 참조하면, CC 0, CC 1이 모두 MIMO 모드로 설정되어 있다. DL : UL 의 비가 3 : 1인 경우 단말은 우선 각 CC에 대하여 CC 내 공간 번들링을 수행한다. 그러면 총 6비트 ACK/NACK 정보가 생성된다. 단말은 첫번째 DL 서브프레임에서 CC 0의 코드워드 0, 코드워드 1을 CC 내 공간 번들링한 ACK/NACK 비트와 CC 1의 코드워드 0, 코드워드 1을 CC 내 공간 번들링한 ACK/NACK 비트를 CC 간 주파수 영역 번들링에 의해 번들링한다. 두번째, 세번째 DL 서브프레임에 대해서도 이러한 방식에 의해 번들링을 수행하여 단말은 3 비트 ACK/NACK을 생성할 수 있다.
상술한 방법 1-1, 방법 1-2에서 ACK/NACK 전송을 위해 할당하는 PUCCH 자원은 묵시적 방법에 의해 결정될 수 있다. 즉, 각 CC로 전송되는 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH의 자원 인덱스에 대응하는 PUCCH 자원을 ACK/NACK 전송을 위해 할당한 후, PDSCH에 대한 ACK/NACK에 따라 하나의 PUCCH 자원을 선택하여 변조 심벌을 전송하는 것이다. 이러한 묵시적 방법은 기존의 LTE Rel-8의 자원 할당 방법을 재활용할 수 있다는 점에서 장점이 있다.
ACK/NACK 전송을 위해 할당하는 PUCCH 자원은 명시적 방법으로 지시될 수도 있다. 예를 들어, 기지국은 RRC 시그널과 같은 상위 계층 신호로 PUCCH 자원을 명시적으로 알려줄 수 있다. 또한, 기지국은 추가적으로 PDCCH를 통해 ARI(ACK/NACK resource indicator)를 전송하여 RRC 시그널에 의해 지시되는 PUCCH 자원에 오프셋 값을 줄 수도 있다.
또는 일부 CC에 대해서는 묵시적 방법에 의해 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 자원을 할당하고, 나머지 CC에 대해서는 명시적 방법에 의해 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 자원을 할당할 수도 있다. 명시적 방법에 의해 지시되는 PUCCH 자원의 개수는 하나의 UL 서브프레임에 대응하는 DL 서브프레임의 개수와 동일할 수 있다. 예를 들어, CC 0의 DL : UL의 비가 4: 1이고, 명시적 방법에 의해 PUCCH 자원을 지시하는 경우 명시적 PUCCH 자원은 4개를 할당하여야 할 수 있다.
이상, 방법 1-1, 방법 1-2에서 CC 내 공간 번들링과 CC 간 주파수 영역 번들링을 적용하는 예에 대해 설명하였다. 이하에서는 CC 내 공간 번들링과 시간 영역에서의 번들링 기법을 적용하는 예에 대해 설명한다.
[방법 1-3].
CC 내 공간 번들링을 항상 적용한 후에 시간 영역 번들링을 적용하는 방법.
방법 1-3은 해당 CC가 MIMO 모드로 설정된 경우, CC 내 공간 번들링을 항상 적용하고, CC 내 공간 번들링을 수행한 ACK/NACK의 비트 수가 4 비트를 초과하는 경우 시간 영역 번들링을 적용한다. 앞서 설명한 바와 같이 시간 영역 번들링이란, 하나의 CC 내에서 연속하는 DL 서브프레임들의 코드워드에 대한 ACK/NACK 번들링을 수행하는 것을 의미한다. 시간 영역 번들링을 수행한 후에도 ACK/NACK의 비트 수가 4 비트를 초과하는 경우, DL 서브프레임 그룹에 대해 번들링을 수행할 수 있다.
[방법 1-4].
ACK/NACK의 대상이 되는 코드워드의 개수가 4개를 초과하는 경우 CC 내 공간 번들링을 우선 적용하고, 연속하는 DL 서브프레임에 대해 시간 영역에서의 번들링을 적용하는 방법.
즉, 방법 1-4는 방법 1-3에 추가적인 수행 조건을 추가하는 방법이다. 방법 1-3은 CC가 MIMO 모드로 설정된 경우 CC 내 공간 번들링을 항상 적용함에 반해, 방법 1-4는 UL 서브프레임에서 전송하여야 하는 ACK/NACK의 대상이 되는 코드워드의 개수가 4개를 초과하는 경우에 한하여 CC 내 공간 번들링, 시간 영역의 번들링을 적용하는 차이가 있다.
도 16은 상술한 방법 1-3 및 1-4를 예시하는 도면이다.
도 16 (a)에서 CC 0, CC 1은 단일 코드워드를 전송하는 모드로 설정되어 있다. 따라서, CC 내 공간 번들링은 적용되지 않는다. ACK/NACK의 대상이 되는 코드워드의 개수가 4개를 초과하는 경우 시간 영역의 번들링이 적용된다. 예를 들어, DL : UL 의 비가 3: 1인 경우, UL 서브프레임에서 전송해야 하는 ACK/NACK의 대상이 되는 코드워드의 총 개수가 6개이다. 이러한 경우, CC 0에 대해 두번째 DL 서브프레임의 코드워드 0과 세번째 DL 서브프레임의 코드워드 0에 대한 ACK/NACK을 시간 영역에서 번들링한다. 마찬가지로 CC 1에 대해 두번째 DL 서브프레임의 코드워드 0과 세번째 DL 서브프레임의 코드워드 0에 대한 ACK/NACK을 시간 영역에서 번들링한다. 그 결과, UL 서브프레임에서 전송하는 ACK/NACK 비트 수는 총 4비트가 된다.
도 16 (b)를 참조하면, CC 0은 PDSCH에서 2개의 코드워드가 전송되는 MIMO 전송 모드로 설정되어 있다. DL : UL 의 비가 3 : 1인 경우 우선 CC 0에 대한 코드워드 0, 코드워드 1을 CC 내 공간 번들링에 의해 번들링한다(151). 그러면, CC 0, CC 1에서 첫번째, 두번째, 세번째 DL 서브프레임에 대해 총 ACK/NACK 비트 수는 6 비트가 된다. ACK/NACK 비트 수가 4비트를 초과하므로 시간 영역에서의 번들링을 적용한다. 예를 들어, CC 0, CC 1에서 두번째 DL 서브프레임, 세번째 DL 서브프레임에 대해 시간 영역에서의 번들링을 수행한다(151, 152). 이러한 방식에 의해 단말은 4 비트 ACK/NACK을 생성할 수 있다.
도 16 (c)를 참조하면, CC 0, CC 1이 모드 MIMO 모드로 설정되어 있다. DL : UL 의 비가 3 : 1인 경우 단말은 우선 각 CC에 대하여 CC 내 공간 번들링을 수행한다. 그러면 총 6비트 ACK/NACK 정보가 생성된다. 단말은 두번째, 세번째 DL 서브프레임에 대해 시간 영역에서의 번들링을 수행하여 4 비트 ACK/NACK을 생성할 수 있다.
상술한 방법 1-3, 방법 1-4에서 ACK/NACK 전송을 위해 할당하는 PUCCH 자원은 묵시적 방법 또는 명시적 방법으로 지시될 수 있다. 또는 일부 CC에 대해서는 묵시적 방법에 의해 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 자원을 할당하고, 나머지 CC에 대해서는 명시적 방법에 의해 ACK/NACK 전송을 위한 PUCCH 자원을 할당할 수도 있다. 명시적 방법에 의해 지시되는 PUCCH 자원의 개수는 하나의 UL 서브프레임에 대응하는 번들링되는 DL 서브프레임 그룹의 개수와 동일할 수 있다. 예를 들어, CC 0의 DL : UL의 비가 4: 1이고, 시간 영역에서 2개의 DL 서브프레임이 번들링된다면, 번들링되는 DL 서브프레임 그룹은 2개가 된다. 이 때 명시적 방법에 의해 PUCCH 자원을 지시하는 경우 명시적 PUCCH 자원은 2개를 할당하면 된다. 따라서, 방법 1-1, 방법 1-2에 비해 ACK/NACK 전송을 위해 할당하여야 하는 PUCCH 자원의 개수를 줄일 수 있다.
2. TDD에서 PUCCH 포맷 3을 이용하여 ACK/NACK을 전송하는 경우, ACK/NACK 번들링 방법.
LTE-A 시스템에서는 PUCCH 포맷 3이 도입되었다. PUCCH 포맷 3은 최대 20비트의 ACK/NACK 비트를 전송할 수 있다. ACK/NACK은 코드워드 당 하나의 비트가 할당될 수 있는데, 하나의 UL 서브프레임에 대응하는 DL 서브프레임들의 코드워드의 총 개수가 20개를 초과하는 경우, ACK/NACK 번들링이 사용될 수 있다. 또는 채널 상황에 따라 PUCCH 포맷 3에서 전송할 수 있는 비트수가 20비트 이하로 제한되는 경우, 코드워드의 총 개수가 20개를 초과하지 않더라도 ACK/NACK 번들링이 사용될 수 있다.
[방법 2-1].
단말에게 설정된 CC가 MIMO 전송 모드인 경우 CC 내 공간 번들링을 항상 적용하고, CC 내 공간 번들링된 ACK/NACK의 비트 수가 최대 전송량을 초과하는 경우 CC 간 주파수 영역 번들링을 적용하는 방법.
CC 간 주파수 영역 번들링은 모든 서브프레임에 대해 적용하거나, 미리 정해진 규칙에 따라 일부 서브프레임에만 적용될 수도 있다. 또한. CC 간 주파수 영역 번들링은 일부 CC에 대해서만 적용될 수 있다. 예를 들어, PCC에는 CC 간 주파수 영역 번들링이 적용되지 않고, SCC 중에서 CIF(carrier indication field) 값에 따라 적용될 수 있다.
[방법 2-2].
UL 서브프레임에서 전송하여야 하는 ACK/NACK의 대상이 되는 코드워드의 개수가 특정 값을 초과하는 경우에 한하여 CC 내 공간 번들링을 적용하고, CC 간 주파수 영역 번들링을 적용하는 방법. 상기 특정 값은 PUCCH 포맷 3을 적용하는 경우 20일 수 있다. 이하에서 PUCCH 포맷 3을 통해 최대 전송할 수 있는 ACK/NACK 비트가 X 비트라고 가정하자. 물론 X의 값은 20일 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
도 17은 상술한 방법 2-1 및 2-2을 예시하는 도면이다. 도 17에서 'DL : UL'은 4:1을 가정한다. CC 0 내지 CC 4는 모두 MIMO 모드로 설정되어 있다.
도 17 (a), (b)에서 각 CC에 대해 CC 내 공간 번들링을 적용한다. CC 내 공간 번들링된 ACK/NACK 정보량이 X 비트보다 큰 경우에는 CC 간 주파수 영역 번들링을 적용한다(일 예로, 161). CC 간 주파수 영역 번들링은 CC 인덱스(즉, CIF)가 인접하는 2개의 CC에 대해 수행될 수 있다. 또는 PCC를 제외하고 복수의 SCC에 대해서만 수행될 수도 있다. 이러한 CC 간 주파수 영역 번들링에 의하여도 ACK/NACK 정보량이 X 비트를 초과하는 경우 CC 그룹에 대해 CC 간 주파수 영역 번들링이 수행될 수 있다(일 예로, 163). 이러한 방법에 의하여 생성된 번들링된 ACK/NACK 비트열은 PUCCH 포맷 3을 이용하여 전송될 수 있다.
[방법 2-3].
단말에게 설정된 CC가 MIMO 모드로 설정된 경우, CC 내 공간 번들링을 항상 적용한 후 시간 영역 번들링을 적용하는 방법.
시간 영역의 번들링은 CC 내 공간 번들링 결과 생성되는 ACK/NACK 정보량이 PUCCH 포맷 3에 의해 전송될 수 있는 정보량 X 비트를 초과하는 경우에만 수행될 수 있다.
시간 영역의 번들링은 연속하는 N(N은 2 이상의 자연수)개의 DL 서브프레임에 대해 수행될 수 있다. 이 때, 시간 영역의 번들링은 번들링된 ACK/NACK의 정보량이 PUCCH 포맷 3의 ACK/NACK의 최대 전송량인 X 비트 이하가 될 때까지 순차적으로 수행될 수 있다. 예를 들어, DL : UL 의 비가 4:1인 경우를 가정하자. 이 때, 단말이 CC 0 내지 CC 4의 DL 서브프레임 0 내지 3에서 코드워드들을 수신할 수 있다. 이러한 경우 DL 서브프레임 2, DL 서브프레임 3에 대해 시간 영역의 번들링을 수행하였음에도 불구하고 ACK/NACK 정보량이 X 비트를 초과하는 경우, DL 서브프레임 0, DL 서브프레임 1에 대해 시간 영역의 번들링을 수행할 수 있다.
또한, 시간 영역의 번들링은 단말에게 설정된 모든 CC에 대해 수행되거나 일부 CC에 대해서만 수행될 수도 있다. 예컨대, 시간 영역의 번들링의 적용 우선 순위는 SCC, PCC의 순서가 될 수 있다.
[방법 2-4]
방법 2-4는 상술한 방법 2-3을 ACK/NACK의 대상이 되는 코드워드의 개수가 X를 초과하는 경우에 한해 적용하는 방법이다.
도 18은 상술한 방법 2-3 및 2-4을 예시하는 도면이다. 도 18에서 'DL : UL'은 4:1을 가정한다. CC 0 내지 CC 4는 모두 MIMO 모드로 설정되어 있다.
단말은 우선 모든 CC에서 CC 내 공간 번들링을 적용한다(예를 들어, 171). 이러한 CC 내 공간 번들링에 의해 생성되는 ACK/NACK의 정보량을 PUCCH 포맷 3의 최대 전송량 X 비트와 비교하여 X 비트보다 큰 경우 시간 영역의 번들링을 수행한다(예컨대, 172). 시간 영역의 번들링은 번들링된 ACK/NACK 정보량이 X 비트 이하가 될 때까지 추가적으로 수행될 수 있다(예컨대, 173, 174).
[방법 2-5]
단말은 CC가 MIMO 모드로 설정되어 복수의 코드워드를 수신하는 경우 CC 내 공간 번들링을 항상 적용하고, 그 결과로 나온 번들링된 ACK/NACK의 비트 수가 PUCCH 포맷 3의 최대 전송량을 초과하는 경우 RRC로 시그널링된 번들링 그룹에 대해 추가적으로 번들링을 수행할 수 있다. 여기서, 번들링 그룹은 CC 차원에서 복수의 CC, 시간 차원에서 복수의 서브프레임으로 지정될 수 있다. 이러한 방법 2-5는 ACK/NACK의 대상이 되는 코드워드의 개수가 PUCCH 포맷 3의 최대 전송량을 초과하는 경우에 한해 적용될 수도 있다.
상술한 방법 1-1 내지 2-5에서, CC 간 주파수 영역 번들링과 시간 영역에서의 번들링을 적용할 때, 기지국이 전송한 PDCCH들 중 일부를 단말이 수신하지 못하는 경우가 발생할 수 있다. 이러한 경우, 단말은 ACK/NACK 번들링의 대상이 되는 코드워드의 개수를 잘못 인식할 수 있다. 이러한 오류를 방지하기 위해 기지국은 PDCCH에 DAI(downlink assignment index)를 포함하여 전송한다. 종래 TDD에서는 단말이 수신한 마지막 PDCCH에 대응하는 PUCCH 자원을 사용하여 ACK/NACK을 전송하여 기지국은 단말이 마지막으로 수신한 PDCCH를 간접적으로 알 수 있다. 그러나, 상술한 방법 1-1 내지 2-5에서는 이러한 방법을 사용할 수 없다. 따라서, 오류 발생을 방지하기 위해 DAI에 카운터 값이 아닌 UL 서브프레임에 대응되는 PDSCH를 스케줄링하는 PDCCH의 총 개수, 또는 UL 서브프레임에 대응되는 PDSCH의 총 개수를 알려줄 수 있다. 이러한 DAI를 이용하여 단말은 수신하여야 하는 PDCCH의 개수, 또는 PDSCH의 개수를 알 수 있으므로 ACK/NACK 번들링 시 발생하는 오류를 방지할 수 있다.
방법 1-3, 방법 1-4, 방법 2-3, 방법 2-4에서와 같이 인접한 2개의 DL 서브프레임에 대해 시간 영역의 번들링이 수행되는 경우, DAI는 1비트 정보만으로 카운터 값을 알려줄 수 있다. 기존 DAI는 2비트로 구성되므로 나머지 1비트는 마지막 PDCCH인지 여부를 나타내는 지시자로 사용할 수 있다. 또는 나머지 1비트는 ARI와 같은 다른 용도로 사용될 수도 있다.
상술한 방법들에서 시간 영역의 번들링이 반드시 CC 내 공간 번들링을 수행한 후 수행되어야 하는 것이 아니다. 즉, CC 내 공간 번들링을 수행하지 않고 각 코드워드 별로 시간 영역 번들링을 수행하는 것도 가능하다.
또한, 2개의 DL 서브프레임에 대해 시간 영역의 번들링을 수행하는 경우 2비트 DAI는 코드워드 별 총합을 알려주는 용도로 사용될 수 있다. 그러면, 코드워드 0에 대한 DAI 값은 1 또는 2가 되고, 코드워드 1에 대한 DAI 값은 0, 1, 2 중 어느 하나일 수 있다. 코드워드 1은 전송되지 않는 경우도 존재하므로 코드워드 1에 대한 DAI는 '0'값을 가질 수도 있다. 코드워드 별로 1비트 DAI를 사용한다면, 코드워드 0에 대한 1비트 DAI는 1 또는 2를 지시하고, 코드워드 1에 대한 DAI는 (0,2) 또는 1을 지시한다. 예를 들어, 1비트 DAI의 값이 0이면, 코드워드 1의 개수는 0개 또는 2개를 지시하고 1비트 DAI의 값이 1이면 코드워드 1의 개수가 1개임을 지시할 수 있다. 이 때, 코드워드 1의 개수가 0개인지 2개인지는 스케줄링 과정에서 구분할 수 있으므로 중복하여 맵핑하여도 무방하다.
또는 DAI는 하나의 CC에서 시간 영역 번들링되는 2개의 DL 서브프레임에 대해 총 코드워드의 개수를 알려주는 것도 가능하다.
만약, CC 내 공간 번들링만 사용하는 경우라면, DAI는 카운터 값이나 총 개수를 알려줄 필요가 없으므로 다른 용도로 활용할 수 있다. 예를 들어, DAI는 ARI의 용도로 전용할 수 있다.
도 19는 ACK/NACK을 PUCCH 포맷 3으로 전송할 때, 종래의 방법과 본 발명을 적용한 일 예를 나타낸다.
도 19를 참조하면, 단말에게 3개의 CC 즉, CC #0, CC #1, CC #2가 DL CC로 할당될 수 있다. 각 CC는 모두 MIMO 모드로 설정되어 있다. 그리고, 4개의 DL 서브프레임에서 수신한 코드워드들에 대해 하나의 UL 서브프레임에서 ACK/NACK을 전송하는 경우를 가정하자. 그러면, 단말은 CC #0 내지 CC #2의 DL 서브프레임 #1 내지 DL 서브프레임 #4에서 최대 24개의 코드워드를 수신할 수 있다.
이러한 상황에서 단말은 CC #0 내지 CC #2의 DL 서브프레임 #1 내지 DL 서브프레임 #4에서 실제로는 총 14개의 코드워드만을 수신할 수 있다. 이러한 경우, 종래의 방법은 도 19 (a)에 도시한 바와 같이 CC 내 공간 번들링을 모두 적용하여 총 12비트의 ACK/NACK을 PUCCH 포맷 3을 통해 전송한다.
반면, 본 발명에서는 도 19 (b)와 같이 ACK/NACK에 대해 CC 내 공간 번들링을 순차적으로 적용하여, 번들링된 ACK/NACK이 20비트에 도달하면 CC 내 공간 번들링을 더 이상 수행하지 않는다. 예를 들어, SCC(CC #2)에 대해 먼저 CC 내 공간 번들링을 적용하여 번들링된 ACK/NACK이 20비트가 되면 나머지 SCC(CC #1)과 PCC에 대해서는 CC 내 공간 번들링을 적용하지 않는다. 따라서, 단말은 보다 정확한 ACK/NACK 정보를 기지국에 피드백할 수 있다.
여기서, CC 내 공간 번들링 적용단위는 PDSCH 단위(즉, 개별 PDSCH단위로 적용), CC 단위(즉, 동일 CC 내 모든 PDSCH에 적용), 또는 서브프레임 단위(즉, 동일 서브프레임 내 모든 PDSCH에 적용)가 될 수 있다.
한편, CC 내 공간 번들링 적용 순서는 미리 정해진(혹은 설정된) CC 순으로 적용할 수 있다. (예컨대, 상기 CC단위의 번들링의 경우 하나의 CC에 대한 번들링 적용 여부를 판단한 후 다음 CC의 번들링 적용 여부를 판단할 수 있다). 이때 PCC 이외의 다른 CC에 스케줄 되는 경우보다는 PCC의 PDSCH의 스케줄이 자주 발생할 가능성이 크기 때문에, PCC로 전송되는 코드워드들의 개별적인 ACK/NACK을 가급적 유지하는 것이 데이터 전송 효율에 유리하다. 따라서 바람직하게는 PCC에 대한 CC 내 공간 번들링은 마지막에 적용하도록 한다. 일 예로 CC를 지시하는 인덱스(즉, PDCCH에 포함되는 CIF(carrier indication field))의 값이 PCC를 지시하는 경우 0이고 SCC들을 지시하는 경우 1, 2, ...의 순으로 주어지는 경우, 인덱스 값이 0인 PCC에 대해 가장 나중에 CC 내 공간 번들링할 수 있다. 이를 위해 인덱스가 큰 CC부터 CC 내 공간 번들링 적용 여부를 차례로 판단하기 시작한다. 즉, CIF의 값이 가장 큰 SCC부터 CIF의 값이 가장 작은 PCC의 순서로 CC 내 공간 번들링을 순차적으로 수행할 수 있다.
다른 예로 CC 내 공간 번들링이 필요한 경우 SCC 전체에 CC 내 공간 번들링을 우선 적용하고, 이후에도 최대 전송량 값을 초과할 경우에 한하여 PCC에 CC 내 공간 번들링을 적용하는 방법도 고려할 수 있다. 또는, 각 CC 별로 CC 내 공간 번들링 적용 여부를 설정하는 방법을 고려할 수 있다.
상술한 방법들은 하나의 UL 서브프레임에 대응하는 DL 서브프레임의 개수에 따라 적용 여부가 결정될 수도 있다. 예컨대, DL : UL의 비가 M : 1이라고 하자. 만약, M이 1이라면 DL 서브프레임과 UL 서브프레임이 1:1이 된다. 따라서, ACK/NACK을 번들링하여 전송할 필요가 없을 수 있다. 따라서, 단말은 M의 값이 1인가 아닌가에 따라 ACK/NACK 번들링 적용 여부를 결정할 수도 있다. 즉, M이 1보다 큰 자연수인 경우에는 상술한 방법 1-1 내지 2-5를 적용하고, M이 1인 경우에는 FDD에서 사용하는 ACK/NACK 전송 방법이나 종래의 방법을 사용할 수 있다. 예를 들어 도 15, 16에서와 같이 2개의 CC가 설정된 경우, M=1인 경우 ACK/NACK 의 수가 4를 넘지 않으므로 CC 내 공간 번들링이 사용되지 않고, M=2인 경우 CC 내 공간 번들링이 적용되며, M=3이상인 경우 CC 내 공간 번들링 이외의 추가적인 번들링이 사용된다.
또는 M=1인 경우 상술한 방법 1-1, 방법 1-2, 방법 1-3, 방법 1-4를 사용하고, M이 1보다 큰 경우에는 방법 2-1, 2-2,2-3, 2-4, 2-5를 사용하는 것도 가능하다. M=1인 경우, ACK/NACK 번들링이 적용되지 않으므로 DAI를 다른 용도로 사용할 수도 있다. DAI는 ARI로 사용될 수 있다.
또는 M이 1보다 큰 경우에는 CC 내 공간 번들링을 자동적으로 수행하고, M이 1인 경우에는 CC 내 공간 번들링을 수행하지 않는 방식으로 CC 내 공간 번들링의 ON/OFF 방식을 사용할 수 있다. 이 방식은 PUCCH 자원 선택에 기반한 채널 선택 방법에 적용될 수 있다.
도 20은 ACK/NACK을 PUCCH 자원 선택에 기반한 채널 선택 방법으로 전송할 때, 종래의 방법과 본 발명을 적용한 일 예를 나타낸다.
도 20을 참조하면, 단말이 채널 선택 기법을 통해 ACK/NACK을 전송하는 경우, M 즉, UL 서브프레임에 대응되는 DL 서브프레임의 개수에 기반하여 CC 내 공간 번들링 적용 여부를 결정한다. 즉, 도 20 (a)에서는 M의 값이 2인 경우인데, CC 내 공간 번들링을 적용하고, 도 20 (b)는 M =1인 경우인데, CC 내 공간 번들링을 적용하지 않는다. 도 20 (a)에서 M이 2인 경우를 예시하였으나 이는 제한이 아니고, M이 3, 4, 9인 경우에도 CC 내 공간 번들링을 적용할 수 있다.
도 21은 본 발명의 실시예가 구현되는 기지국 및 단말의 나타낸 블록도이다.
기지국(100)은 프로세서(110; processor), 메모리(120; memory) 및 RF부(130; Radio Frequency unit)을 포함한다. 프로세서(110)는 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서(110)에 의해 구현될 수 있다. 프로세서(110)는 단말에게 ACK/NACK 전송 기법을 알려주고, 복수의 서빙 셀을 통해 복수의 PDSCH를 전송할 수 있다. 각 PDSCH에서는 전송 모드에 따라 하나 또는 2개의 코드워드를 전송할 수 있다. 또한, 단말로부터 복수의 PDSCH에 대한 ACK/NACK을 수신할 수 있다. 메모리(120)는 프로세서(110)와 연결되어, 프로세서(110)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. RF부(130)는 프로세서(110)와 연결되어, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
단말(200)은 프로세서(210), 메모리(220) 및 RF부(230)을 포함한다. 프로세서(210)는 제안된 기능, 과정 및/또는 방법을 구현한다. 무선 인터페이스 프로토콜의 계층들은 프로세서(210)에 의해 구현될 수 있다. 프로세서(210)는 복수의 서빙 셀들을 통하여 복수의 코드워드를 수신하고, 복수의 코드워드 각각에 대한 수신 확인을 나타내는 ACK/NACK 정보를 생성한다. 생성된 ACK/NACK 정보는 번들링하는 단계를 거쳐 전송된다. 이 때, 번들링하는 단계는 생성된 ACK/NACK 정보의 일부 또는 전부에 대해 정해진 전송량 이하가 될 때까지 순차적으로 수행될 수 있다. 번들링하는 단계를 거친 ACK/NACK 정보는 ACK/NACK 전송 기법에 따라 전송된다. 메모리(220)는 프로세서(210)와 연결되어, 프로세서(210)를 구동하기 위한 다양한 정보를 저장한다. RF부(230)는 프로세서(210)와 연결되어, 무선 신호를 전송 및/또는 수신한다.
프로세서(110, 210)은 ASIC(application-specific integrated circuit), 다른 칩셋, 논리 회로 및/또는 데이터 처리 장치를 포함할 수 있다. 메모리(120, 220)는 ROM(read-only memory), RAM(random access memory), 플래쉬 메모리, 메모리 카드, 저장 매체 및/또는 다른 저장 장치를 포함할 수 있다. RF부(130, 230)은 무선 신호를 처리하기 위한 베이스밴드 회로를 포함할 수 있다. 실시예가 소프트웨어로 구현될 때, 상술한 기법은 상술한 기능을 수행하는 모듈(과정, 기능 등)로 구현될 수 있다. 모듈은 메모리(120, 220)에 저장되고, 프로세서(110, 210)에 의해 실행될 수 있다. 메모리(120, 220)는 프로세서(110, 210) 내부 또는 외부에 있을 수 있고, 잘 알려진 다양한 수단으로 프로세서(110, 210)와 연결될 수 있다. 상술한 예시적인 시스템에서, 방법들은 일련의 단계 또는 블록으로써 순서도를 기초로 설명되고 있지만, 본 발명은 단계들의 순서에 한정되는 것은 아니며, 어떤 단계는 상술한 바와 다른 단계와 다른 순서로 또는 동시에 발생할 수 있다. 또한, 당업자라면 순서도에 나타낸 단계들이 배타적이지 않고, 다른 단계가 포함되거나 순서도의 하나 또는 그 이상의 단계가 본 발명의 범위에 영향을 미치지 않고 삭제될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
상술한 실시예들은 다양한 양태의 예시들을 포함한다. 다양한 양태들을 나타내기 위한 모든 가능한 조합을 기술할 수는 없지만, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 다른 조합이 가능함을 인식할 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 이하의 특허청구범위 내에 속하는 모든 다른 교체, 수정 및 변경을 포함한다고 할 것이다.

Claims (10)

  1. TDD(time division duplex)로 동작하는 무선 통신 시스템에서 복수의 서빙 셀들이 설정된 단말의 ACK/NACK(acknowledgement/not-acknowledgement) 전송 방법에 있어서,
    복수의 서빙 셀들을 통하여 복수의 코드워드를 수신하는 단계;
    상기 복수의 코드워드 각각에 대한 수신 확인을 나타내는 ACK/NACK 정보를 생성하는 단계;
    상기 생성된 ACK/NACK 정보를 번들링하는 단계; 및
    상기 번들링하는 단계를 거친 ACK/NACK 정보를 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 번들링하는 단계는 상기 생성된 ACK/NACK 정보의 일부 또는 전부에 대해 정해진 전송량 이하가 될 때까지 순차적으로 번들링하고,
    상기 복수의 서빙 셀들은 반송파 지시 필드 값에 의해 구분되고,
    상기 번들링하는 단계는 상기 복수의 서빙 셀들 중 반송파 지시 필드의 값이 가장 큰 서빙 셀부터 동일 하향링크 서브프레임 내에서 수신한 복수의 코드워드에 대한 ACK/NACK 정보를 번들링하는 것을 특징으로 하는 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 복수의 서빙 셀들 중에서 반송파 지시 필드의 값이 가장 작은 서빙 셀은 프라이머리 셀인 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 프라이머리 셀에 대하여 가장 마지막으로 번들링이 수행되는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 번들링하는 단계는
    상기 복수의 서빙 셀들 중 적어도 하나의 서빙 셀에 대하여 동일 하향링크 서브프레임 내에서 복수의 코드워드 전부를 성공적으로 수신한 경우에는 ACK으로 번들링하고, 그 이외의 경우에는 NACK으로 번들링하는 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 번들링하는 단계를 거친 ACK/NACK 정보는 PUCCH(physical uplink control channel) 자원 선택에 기반한 채널 선택 기법 또는 PUCCH 포맷 3을 이용하는 기법 중 어느 하나를 이용하여 전송되는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. TDD(time division duplex)로 동작하는 무선 통신 시스템에서 2개의 서빙 셀들이 설정된 단말의 ACK/NACK(acknowledgement/not-acknowledgement) 전송 방법에 있어서,
    제1 서빙 셀을 통해 적어도 하나의 코드워드를 수신하는 단계;
    제2 서빙 셀을 통해 적어도 하나의 코드워드를 수신하는 단계; 및
    상기 제1 서빙 셀 및 상기 제2 서빙 셀을 통해 수신한 코드워드들에 대한 ACK/NACK을 상기 제1 서빙 셀을 통해 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 서빙 셀 및 상기 제2 서빙 셀은 코드워드를 수신하는 하향링크 서브프레임과 상기 하향링크 서브프레임에 대응하여 ACK/NACK을 전송하는 상향링크 서브프레임이 M(M은 자연수) : 1의 관계를 가지며,
    상기 M이 1인 경우에는 동일 서브프레임 내에서 수신한 복수의 코드워드들 각각에 대한 ACK/NACK들을 전부 전송하고,
    상기 M이 1보다 크고, ACK/NACK 비트들의 수가 4보다 큰 경우에는 동일 서브프레임 내에서 수신한 복수의 코드워드에 대한 ACK/NACK을 번들링(bundling)하여 전송하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제1 서빙 셀은 프라이머리 셀인 것을 특징으로 하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 프라이머리 셀을 통해 상기 제1 서빙 셀을 통해 수신하는 코드워드를 스케줄링하는 제1 PDCCH(physical downlink control channel) 및 상기 제2 서빙 셀을 통해 수신하는 코드워드를 스케줄링하는 제2 PDCCH을 수신하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 제1 PDCCH를 수신하는 무선 자원 및 상기 제2 PDCCH를 수신하는 무선 자원에 기반하여 상기 제1 서빙 셀 및 상기 제2 서빙 셀을 통해 수신한 코드워드들에 대한 ACK/NACK을 전송할 수 있는 복수의 무선 자원이 할당되는 것을 특징으로 하는 방법.
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