KR101447625B1 - A possible feedback game controller on wrist - Google Patents

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Abstract

본 발명은 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 디스플레이 장치에서 실행되는 게임 프로그램을 조작 제어할 수 있도록 하는 게임 컨트롤러에 있어서, 게임 제어 장치부를 내장하는 제1 게임 컨트롤러 몸체와, 상기 제1 게임 컨트롤러 몸체의 일 측에 형성되는 제1 소켓 연결부, 및 상기 제1 게임 컨트롤러 몸체의 타 측에 형성된 제1 손목 피드백 제공 밴드를 구비하는 제1 게임 컨트롤러; 및 상기 제1 게임 컨트롤러와 분리되며, 게임 제어 장치부를 내장하는 제2 게임 컨트롤러 몸체와, 상기 제2 게임 컨트롤러 몸체의 일 측에 형성되는 제2 소켓 연결부, 및 상기 제2 게임 컨트롤러 몸체의 타 측에 형성된 제2 손목 피드백 제공 밴드를 구비하는 제2 게임 컨트롤러를 포함하며, 상기 제1 게임 컨트롤러와 상기 제2 게임 컨트롤러를 결합시켜 다양한 모양의 컨트롤러로 변환하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
본 발명에서 제안하고 있는 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러에 따르면, 게임 컨트롤러를 구성함에 있어, 한 쌍의 게임 컨트롤러를 게임 프로그램에 맞게 결합시켜 다양한 모양의 컨트롤러로 변환하여 사용할 수 있도록 하며, 게임 사용자의 손목에 채워지는 손목 피드백 제공 밴드를 통해 게임 사용자의 손목 근감각의 피드백 제공이 가능하도록 할 수 있다. 또한, 본 발명에 따르면, 한 쌍의 게임 컨트롤러의 다양한 체결 구조의 변환을 통해 비행 시뮬레이션, 방망이나 칼, 및 총 모양의 컨트롤러가 필요한 다양한 게임 프로그램에 범용적으로 변환하여 사용할 수 있도록 하는 등 게임 컨트롤러의 확장성을 향상시킬 수 있도록 할 수 있다.
The present invention relates to a game controller capable of providing a sense of wrist muscles, and more particularly, to a game controller for operating and controlling a game program executed in a display device, the game controller comprising: a first game controller body A first game controller having a first socket connection part formed on one side of the first game controller body and a first wrist feedback providing band formed on the other side of the first game controller body; A second game controller body which is separate from the first game controller and includes a game control unit, a second socket connection unit formed on one side of the second game controller body, and a second socket connection unit on the other side of the second game controller body And a second game controller having a second wrist feedback providing band formed on the first game controller and the second game controller, wherein the first game controller and the second game controller are combined and converted into controllers of various shapes.
According to the game controller which is capable of providing the wrist muscles sensation proposed in the present invention, in constituting the game controller, a pair of game controllers are combined according to the game program, The wrist feedback providing band filled in the wrist of the user can be provided to provide the feedback of the wrist muscles of the game user. Further, according to the present invention, it is possible to convert various coupling structures of a pair of game controllers so as to universally convert them into various game programs requiring flight simulation, batting, knives, It is possible to improve the scalability of the system.

Description

손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러{A POSSIBLE FEEDBACK GAME CONTROLLER ON WRIST}{A POSSIBLE FEEDBACK GAME CONTROLLER ON WRIST}

본 발명은 게임 컨트롤러에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game controller, and more particularly, to a game controller capable of providing a wrist feeler.

일반적인 게임 컨트롤러는 표시장치에 디스플레이되는 표시 캐릭터를 제어하는 장치로서, 게임 진행을 위한 조작 버튼을 구비한다. 최근의 게임은 텔레비전(스마트TV 포함) 등과 연결하여 사용하는 플레이 스테이션 전용 게임기 또는 컴퓨터를 통해 온라인으로 실행하는 게임 등으로 버전 업 되면서 대중적인 인기를 끌고 있다. 이때, 플레이 스테이션 등의 게임기에서는 텔레비전에 표시되는 화면을 전용 컨트롤러를 통해 제어하며, 컴퓨터용 게임에서는 모니터에 표시되는 화면을 키보드를 통해 제어하게 된다.
A general game controller is a device for controlling a display character displayed on a display device, and has an operation button for progressing the game. Recently, games have been popularized as a version upgraded to a game machine dedicated to a Playstation connected with a television (including a smart TV) or a game played online through a computer. At this time, in a game machine such as a play station, a screen displayed on a television is controlled through a dedicated controller, and in a game for a computer, a screen displayed on the monitor is controlled through a keyboard.

현재 게임 콘솔 기계에 관한 컨트롤러가 다양한 형태로 출시되고 있으며, 가장 전형적인 것으로 소니의 플레이 스테이션, 마이크로소프트의 X-box, 및 닌텐도 등의 게임 패드가 대중화되어 있다.
Currently, controllers for game console machines are being released in various forms, and the most typical ones are popular with Sony's PlayStation, Microsoft's X-box, and Nintendo.

도 1 및 도 2는 종래의 게임 컨트롤러의 구성을 도시한 도면이다. 종래의 게임 컨트롤러는, 게임의 종류에 따라 다양한 형태의 컨트롤러를 제공할 수 있다. 종래의 게임 컨트롤러는, 컨트롤러 세그먼트인 몸체(1)와, 암(arm)(2) 및 엄지 모듈(3)을 포함하여 구성되며, 그 암(2)에는 다양한 버튼(buttons)을 포함할 수 있다. 이러한 종래의 게임 컨트롤러는 손에 쥐어지는 게임 컨트롤러의 면을 구부리거나 펼침으로써 모양을 변경하여 게임을 즐길 수 있도록 한다.
FIG. 1 and FIG. 2 are diagrams showing a configuration of a conventional game controller. Conventional game controllers can provide various types of controllers depending on the type of game. A conventional game controller comprises a main body 1 as a controller segment, an arm 2 and a thumb module 3, and the arm 2 may include various buttons . Such a conventional game controller allows the user to enjoy the game by changing the shape by bending or spreading the face of the game controller held in the hand.

그러나, 상기와 같은 종래의 게임 컨트롤러는 게임 사용자의 손의 형태 및 크기에 맞춰 일부 모양을 변경하는데 그치고 있는 것으로, 다양한 게임에 맞는 형태적 변경에는 제한적이며, 게임 사용자의 체감을 이용하는 근감각의 피드백 제공이 없어 활용도가 떨어지는 문제가 있었다. 즉, 종래의 게임 컨트롤러는 통상의 게임 조작 기능을 제공하는 데 그치고 있다.However, the above-mentioned conventional game controller has been limited to change some forms according to the shape and size of a hand of a game user, and is limited to morphological changes suited to various games, and feedback of muscular senses There is a problem that the utilization rate is low. That is, the conventional game controller only provides a normal game operation function.

본 발명은 기존에 제안된 방법들의 상기와 같은 문제점들을 해결하기 위해 제안된 것으로서, 게임 컨트롤러를 구성함에 있어, 한 쌍의 게임 컨트롤러를 게임 프로그램에 맞게 결합시켜 다양한 모양의 컨트롤러로 변환하여 사용할 수 있도록 하며, 게임 사용자의 손목에 채워지는 손목 피드백 제공 밴드를 통해 게임 사용자의 손목 근감각의 피드백 제공이 가능하도록 하는, 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러를 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
The present invention has been proposed in order to solve the above-mentioned problems of the previously proposed methods. In constructing a game controller, a pair of game controllers may be combined with a game program to convert them into controllers of various shapes It is another object of the present invention to provide a game controller capable of providing feedback on the wrist muscles of a game user through a wrist feedback providing band filled in the wrist of a game user.

또한, 본 발명은, 한 쌍의 게임 컨트롤러의 다양한 체결 구조의 변환을 통해 비행 시뮬레이션, 방망이나 칼, 및 총 모양의 컨트롤러가 필요한 다양한 게임 프로그램에 범용적으로 변환하여 사용할 수 있도록 하는 등 게임 컨트롤러의 확장성을 향상시킬 수 있는, 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러를 제공하는 것을 또 다른 목적으로 한다.It is another object of the present invention to provide a game controller capable of universally converting and using a variety of game programs requiring a flight simulation, a bat, a knife, and a controller of a total shape through conversion of various fastening structures of a pair of game controllers Another object of the present invention is to provide a game controller capable of enhancing scalability and capable of providing a wrist muscle feel.

상기한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러는,According to an aspect of the present invention, there is provided a game controller capable of providing a sense of wrist muscles,

디스플레이 장치에서 실행되는 게임 프로그램을 조작 제어할 수 있도록 하는 게임 컨트롤러에 있어서,A game controller for controlling and controlling a game program executed in a display device,

게임 제어 장치부를 내장하는 제1 게임 컨트롤러 몸체와, 상기 제1 게임 컨트롤러 몸체의 일 측에 형성되는 제1 소켓 연결부, 및 상기 제1 게임 컨트롤러 몸체의 타 측에 형성된 제1 손목 피드백 제공 밴드를 구비하는 제1 게임 컨트롤러; 및A first game controller body incorporating a game controller unit, a first socket connector formed on one side of the first game controller body, and a first wrist feedback providing band formed on the other side of the first game controller body A first game controller; And

상기 제1 게임 컨트롤러와 분리되며, 게임 제어 장치부를 내장하는 제2 게임 컨트롤러 몸체와, 상기 제2 게임 컨트롤러 몸체의 일 측에 형성되는 제2 소켓 연결부, 및 상기 제2 게임 컨트롤러 몸체의 타 측에 형성된 제2 손목 피드백 제공 밴드를 구비하는 제2 게임 컨트롤러를 포함하며,A second game controller body separated from the first game controller and having a game controller unit built therein, a second socket connector formed on one side of the second game controller body, and a second socket connector formed on the other side of the second game controller body And a second game controller having a second wrist feedback providing band formed thereon,

상기 제1 게임 컨트롤러와 상기 제2 게임 컨트롤러를 결합시켜 다양한 모양의 컨트롤러로 변환하는 것을 그 구성상의 특징으로 한다.
And the first game controller and the second game controller are combined and converted into controllers of various shapes.

바람직하게는, 상기 제2 게임 컨트롤러는,Preferably, the second game controller further comprises:

상기 제2 게임 컨트롤러 몸체에 상기 제1 게임 컨트롤러에 형성된 제1 소켓 연결부와 체결 연결될 수 있는 제3 소켓 연결부를 더 포함하여 구성할 수 있다.
The second game controller body may further include a third socket connection portion that can be connected to and connected to a first socket connection portion formed in the first game controller.

바람직하게는, 상기 제1 및 제2 소켓 연결부는,Preferably, the first and second socket connection portions comprise:

각각이 상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체에 체결된 상태에서, 일 측 방향으로 회동이 가능한 구조로 구성할 수 있다.
The game controller body can be rotated in one direction in a state where the first and second game controller bodies are fastened to the first and second game controller bodies.

바람직하게는, 상기 제1 및 제2 소켓 연결부는,Preferably, the first and second socket connection portions comprise:

소켓 연결을 통하여 데이터를 전송받고, 현재의 결합 상태를 알 수 있도록 전기적으로 연결 접속하되,The data is transmitted through the socket connection, and the connection is electrically connected so that the current connection state can be known,

상기 제1 및 제2 소켓 연결부 중 하나의 소켓 연결부에 돌기부를 형성하고, 나머지 하나에는 돌기부에 대응하는 돌기 홈부를 형성할 수 있다.
A protrusion may be formed in one of the socket connection portions of the first and second socket connection portions and a protrusion groove portion corresponding to the protrusion portion may be formed in the other socket connection portion.

바람직하게는, 상기 제1 및 제2 손목 피드백 제공 밴드는,Advantageously, the first and second wrist feedback providing bands comprise:

게임 이용자의 손목에 채워진 상태에서 손목이 꺾일 때의 힘을 저항으로 근감각 피드백을 제공하도록 기능할 수 있다.
It can function to provide kinesthetic feedback with the resistance of the wrist when the wrist is tucked in the state of being filled in the game user's wrist.

더욱 바람직하게는, 상기 제1 및 제2 손목 피드백 제공 밴드는,More preferably, the first and second wrist feedback providing bands comprise:

MR(Magneto-rheological Fluid) 또는 ER(Electro-rheological Fluid)의 유동 액체를 포함할 수 있다.
MR (Magneto-rheological Fluid) or ER (Electro-rheological Fluid).

바람직하게는, 상기 게임 제어 장치부는,Preferably, the game control unit may include:

게임 영상을 표시하는 디스플레이 장치와 정보를 송수신하는 송수신부;A transmitting and receiving unit for transmitting and receiving information to and from a display device for displaying a game image;

상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체에 형성되는 하나 이상의 조작 버튼을 통해 입력되는 게임조작 신호를 입력받기 위한 입력부; 및An input unit for receiving a game operation signal input through one or more operation buttons formed on the first and second game controller bodies; And

상기 입력부로부터 입력받은 게임조작 신호에 따라 게임 프로그램을 수행하는 컴퓨터를 포함하여 구성할 수 있다.
And a computer for executing a game program according to a game operation signal received from the input unit.

더욱 바람직하게는, 상기 게임 컨트롤러는,More preferably, the game controller further comprises:

비행 시뮬레이션의 조이스틱 형태로 구성될 수 있도록 상기 제1 게임 컨트롤러의 제1 소켓 연결부를 측 방향으로 회동시키고, 상기 제2 게임 컨트롤러의 제2 소켓 연결부를 측 방향으로 회동시킨 상태에서, 상기 제1 소켓 연결부와 상기 제2 소켓 연결부를 측 방향에서 수평으로 상호 연결 접속되도록 구성할 수 있다.
The first socket connection portion of the first game controller is laterally rotated so as to be configured in the form of a joystick of a flight simulation, and in a state in which the second socket connection portion of the second game controller is rotated in the lateral direction, The connecting portion and the second socket connecting portion may be connected to each other so as to be interconnected horizontally in the lateral direction.

더욱 바람직하게는, 상기 게임 컨트롤러는,More preferably, the game controller further comprises:

방망이나 칼에 대한 형태로 게임 컨트롤러를 사용할 수 있도록 상기 제1 게임 컨트롤러의 제1 소켓 연결부와 상기 제2 게임 컨트롤러의 제2 소켓 연결부를 회동의 조작 없이 그대로 상호 연결 접속되도록 구성할 수 있다.
The first socket connection portion of the first game controller and the second socket connection portion of the second game controller may be connected to each other without any pivoting operation so that the game controller can be used in the form of a bat or knife.

더욱 바람직하게는, 상기 게임 컨트롤러는,More preferably, the game controller further comprises:

총 모양의 게임 컨트롤러로 사용할 수 있도록 상기 제2 게임 컨트롤러의 제3 소켓 연결부에 상기 제1 게임 컨트롤러의 제1 소켓 연결부를 상호 연결 접속되도록 구성할 수 있다.The first socket connection portion of the first game controller may be connected to the third socket connection portion of the second game controller so that the first socket connection portion of the first game controller can be connected to the second socket.

본 발명에서 제안하고 있는 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러에 따르면, 게임 컨트롤러를 구성함에 있어, 한 쌍의 게임 컨트롤러를 게임 프로그램에 맞게 결합시켜 다양한 모양의 컨트롤러로 변환하여 사용할 수 있도록 하며, 게임 사용자의 손목에 채워지는 손목 피드백 제공 밴드를 통해 게임 사용자의 손목 근감각의 피드백 제공이 가능하도록 할 수 있다.
According to the game controller which is capable of providing the wrist muscles sensation proposed in the present invention, in constituting the game controller, a pair of game controllers are combined according to the game program, The wrist feedback providing band filled in the wrist of the user can be provided to provide the feedback of the wrist muscles of the game user.

또한, 본 발명에 따르면, 한 쌍의 게임 컨트롤러의 다양한 체결 구조의 변환을 통해 비행 시뮬레이션, 방망이나 칼, 및 총 모양의 컨트롤러가 필요한 다양한 게임 프로그램에 범용적으로 변환하여 사용할 수 있도록 하는 등 게임 컨트롤러의 확장성을 향상시킬 수 있도록 할 수 있다.Further, according to the present invention, it is possible to convert a variety of fastening structures of a pair of game controllers to universal use for various game programs requiring flight simulation, batting, knives, It is possible to improve the scalability of the system.

도 1 및 도 2는 종래의 게임 컨트롤러의 구성을 도시한 도면.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러의 전체 구성을 도시한 도면.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러에서, 소켓 연결부의 구성을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러에서, 게임 제어 장치부의 내부 구성을 도시한 도면.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러의 구성을 비행 시뮬레이션 형태로 체결한 구성을 도시한 도면.
도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러의 구성을 방망이나 칼 형태로 체결한 구성을 도시한 도면.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러의 구성을 총 모양의 형태로 체결한 구성을 도시한 도면.
Fig. 1 and Fig. 2 are diagrams showing a configuration of a conventional game controller. Fig.
3 is a view showing the overall configuration of a game controller capable of providing a wrist muscle sense according to an embodiment of the present invention.
4 is a view showing a configuration of a socket connection portion in a game controller capable of providing a wrist muscle sense according to an embodiment of the present invention.
5 is a view showing an internal configuration of a game control unit in a game controller capable of providing a wrist muscle sense according to an embodiment of the present invention.
FIG. 6 illustrates a configuration of a game controller capable of providing a wrist muscle sense according to an exemplary embodiment of the present invention in the form of a flight simulation. FIG.
FIG. 7 is a view illustrating a configuration of a game controller capable of providing a sense of wrist muscles according to an embodiment of the present invention in the form of a bat or a knife; FIG.
FIG. 8 is a view showing a configuration of a game controller in a form of a total shape, which is capable of providing a sense of wrist muscles according to an embodiment of the present invention; FIG.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. 다만, 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명함에 있어, 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 유사한 기능 및 작용을 하는 부분에 대해서는 도면 전체에 걸쳐 동일한 부호를 사용한다.
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings, in order that those skilled in the art can easily carry out the present invention. In the following detailed description of the preferred embodiments of the present invention, a detailed description of known functions and configurations incorporated herein will be omitted when it may make the subject matter of the present invention rather unclear. In the drawings, like reference numerals are used throughout the drawings.

덧붙여, 명세서 전체에서, 어떤 부분이 다른 부분과 ‘연결’ 되어 있다고 할 때, 이는 ‘직접적으로 연결’ 되어 있는 경우뿐만 아니라, 그 중간에 다른 소자를 사이에 두고 ‘간접적으로 연결’ 되어 있는 경우도 포함한다. 또한, 어떤 구성요소를 ‘포함’ 한다는 것은, 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
In addition, in the entire specification, when a part is referred to as being 'connected' to another part, it may be referred to as 'indirectly connected' not only with 'directly connected' . Also, to "include" an element means that it may include other elements, rather than excluding other elements, unless specifically stated otherwise.

도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러의 전체 구성을 도시한 도면이고, 도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러에서, 소켓 연결부의 구성을 도시한 도면이며, 도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러에서, 게임 제어 장치부의 내부 구성을 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러(100)는, 제1 게임 컨트롤러(120), 및 제2 게임 컨트롤러(140)를 포함하여 구성될 수 있다.
FIG. 3 is a view showing the overall configuration of a game controller capable of providing a wrist muscle sense according to an embodiment of the present invention. FIG. 4 is a game controller capable of providing a wrist muscle sense according to an embodiment of the present invention, FIG. 5 is a diagram illustrating an internal configuration of a game controller in a game controller capable of providing a wrist muscle sense according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG. 1, a game controller 100 capable of providing a wrist muscle sense according to an embodiment of the present invention includes a first game controller 120 and a second game controller 140 .

게임 컨트롤러(100)는, 디스플레이 장치(10)에서 실행되는 게임 프로그램을 조작 제어할 수 있도록 하는 장치로서, 두 개의 컨트롤러를 결합시켜 특정 게임 프로그램에 맞는 다양한 모양의 컨트롤러로 변환하여 사용이 가능한 구조를 제공할 수 있다. 이러한 게임 컨트롤러(100)는 제1 게임 컨트롤러(120)와 제2 게임 컨트롤러(140)에 형성된 각각의 제1 및 제2 손목 피드백 제공 밴드(123, 143)를 통해 손목의 구부러짐을 체크하는 것이 가능하며, 이러한 손목의 구부러짐의 체크를 통한 근감각의 피드백 제공이 가능하도록 구성될 수 있다.
The game controller 100 is a device that can operate and control a game program executed in the display device 10. The game controller 100 combines two controllers to convert them into controllers of various shapes suitable for a specific game program, . The game controller 100 can check the bending of the wrist through the first and second wrist feedback providing bands 123 and 143 formed in the first game controller 120 and the second game controller 140 And it is possible to provide feedback of the muscular sensation through checking the bending of the wrist.

제1 게임 컨트롤러(120)는, 게임 제어 장치부(110)를 내장하는 제1 게임 컨트롤러 몸체(121)와, 제1 게임 컨트롤러 몸체(121)의 일 측에 형성되는 제1 소켓 연결부(122), 및 제1 게임 컨트롤러 몸체(121)의 타 측에 형성된 제1 손목 피드백 제공 밴드(123)를 구비한다. 여기서, 제1 소켓 연결부(122)는 제1 게임 컨트롤러 몸체(121)에 체결된 상태에서, 일 측 방향으로 회동이 가능한 구조로 구성된다. 또한, 제1 소켓 연결부(122)는 소켓 연결을 통하여 데이터를 전송받고, 현재의 결합 상태를 알 수 있도록 제2 소켓 연결부(142)와 전기적으로 연결 접속하되, 제1 소켓 연결부(122)에는 도 4에 도시된 바와 같이, 돌기부(151) 또는 돌기부(151)에 대응하는 돌기 홈부(152) 중 하나를 형성할 수 있다. 또한, 제1 손목 피드백 제공 밴드(123)는 게임 이용자의 손목에 채워진 상태에서 손목이 꺾일 때의 힘을 저항으로 근감각 피드백을 제공하도록 기능한다. 이때, 제1 손목 피드백 제공 밴드(123)는 MR(Magneto-rheological Fluid) 또는 ER(Electro-rheological Fluid)의 유동 액체를 포함할 수 있으며 말랑말랑한 재질로 구성될 수 있다. 여기서, 제1 게임 컨트롤러(120)는 스마트TV에서 사용하는 리모컨에 제1 소켓 연결부(122)와 제1 손목 피드백 제공 밴드(123)를 부착하여 결합한 구성일 수 있다. 디스플레이 장치(10)는 스마트TV 또는 게임 실행이 가능한 통상의 표시장치일 수 있다.
The first game controller 120 includes a first game controller body 121 having a game controller unit 110 therein and a first socket connector unit 122 formed at one side of the first game controller body 121, And a first wrist feedback providing band 123 formed on the other side of the first game controller body 121. Here, the first socket connection part 122 is configured to be rotatable in one direction in a state of being fastened to the first game controller body 121. [ The first socket connection part 122 receives data through the socket connection and is electrically connected to the second socket connection part 142 so that the current connection state can be known, One of the protruding portions 151 corresponding to the protruding portions 151 or protruding portions 151 can be formed as shown in Fig. In addition, the first wrist feedback providing band 123 functions to provide muscular feedback by resistance to the force of the wrist when the wrist is tucked in the wrist of the game user. At this time, the first wrist feedback providing band 123 may include a fluid of MR (Magneto-rheological Fluid) or ER (Electro-rheological Fluid) and may be made of a soft material. Here, the first game controller 120 may be configured by attaching a first socket connection part 122 and a first wrist feedback providing band 123 to a remote controller used in a smart TV. The display device 10 may be a smart TV or a general display device capable of executing a game.

제2 게임 컨트롤러(140)는, 제1 게임 컨트롤러(120)와 분리되며, 게임 제어 장치부(110)를 내장하는 제2 게임 컨트롤러 몸체(141)와, 제2 게임 컨트롤러 몸체(141)의 일 측에 형성되는 제2 소켓 연결부(142), 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(141)의 타 측에 형성된 제2 손목 피드백 제공 밴드(143)를 구비한다. 여기서, 제2 소켓 연결부(142)는 제2 게임 컨트롤러 몸체(141)에 체결된 상태에서, 일 측 방향으로 회동이 가능한 구조로 구성된다. 또한, 제2 소켓 연결부(142)는 소켓 연결을 통하여 데이터를 전송받고, 현재의 결합 상태를 알 수 있도록 제1 소켓 연결부(122)와 전기적으로 연결 접속하되, 제2 소켓 연결부(142)에는 도 4에 도시된 바와 같이, 돌기부(151) 또는 돌기부(151)에 대응하는 돌기 홈부(152) 중 하나를 형성할 수 있다. 또한, 제2 손목 피드백 제공 밴드(143)는 게임 이용자의 손목에 채워진 상태에서 손목이 꺾일 때의 힘을 저항으로 근감각 피드백을 제공할 수 있다. 이때, 제2 손목 피드백 제공 밴드(143)는 제1 손목 피드백 제공 밴드(123)와 같이 MR(Magneto-rheological Fluid) 또는 ER(Electro-rheological Fluid)의 유동 액체를 포함할 수 있으며 말랑말랑한 재질로 구성될 수 있다. 제2 게임 컨트롤러(140)는 제2 게임 컨트롤러 몸체(141)에 제1 게임 컨트롤러(120)에 형성된 제1 소켓 연결부(122)와 체결 연결될 수 있는 제3 소켓 연결부(144)를 더 포함하여 구성될 수 있다.
The second game controller 140 includes a second game controller body 141 separated from the first game controller 120 and incorporating the game controller unit 110, And a second wrist feedback providing band 143 formed on the other side of the second game controller body 141. The second socket connecting part 142 is formed on the other side of the second game controller body 141, Here, the second socket connection part 142 is configured to be rotatable in one direction in a state of being fastened to the second game controller body 141. The second socket connection part 142 is electrically connected to the first socket connection part 122 so that the second socket connection part 142 receives data through the socket connection and recognizes the current connection state. One of the protruding portions 151 corresponding to the protruding portions 151 or protruding portions 151 can be formed as shown in Fig. In addition, the second wrist feedback providing band 143 can provide kinesthetic feedback with resistance of the wrist when the wrist is tucked in the state of being filled in the wrist of the game user. At this time, the second wrist feedback providing band 143 may include a fluid of MR (Magneto-rheological Fluid) or ER (Electro-rheological Fluid) like the first wrist feedback providing band 123 and may be made of a soft material Lt; / RTI > The second game controller 140 further includes a third socket connection part 144 which can be fastened and connected to the first socket connection part 122 formed in the first game controller 120 in the second game controller body 141, .

게임 제어 장치부(110)는, 한 쌍의 컨트롤러로 이루어지는 제1 게임 컨트롤러(120)와 제2 게임 컨트롤러(140)의 각각의 몸체에 내장되는 장치로서, 도 5에 도시된 바와 같이, 게임 영상을 표시하는 디스플레이 장치(10)와 정보를 송수신하는 송수신부(111)와, 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(121, 141)에 형성되는 하나 이상의 조작 버튼(153)을 통해 입력되는 게임조작 신호를 입력받기 위한 입력부(112), 및 입력부(112)로부터 입력받은 게임조작 신호에 따라 게임 프로그램을 수행하는 컴퓨터(113)를 포함하여 구성될 수 있다.
5, the game control device unit 110 is a device incorporated in each body of the first game controller 120 and the second game controller 140 which are constituted by a pair of controllers, Receiving unit 111 for transmitting and receiving information to and from the display device 10 that displays the game game signal inputted through the first and second game controller bodies 121 and 141, And a computer 113 for executing a game program according to a game operation signal input from the input unit 112. [

도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러의 구성을 비행 시뮬레이션 형태로 체결한 구성을 도시한 도면이다. 도 6에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 게임 컨트롤러(100)는, 비행 시뮬레이션의 조이스틱 형태로 구성될 수 있도록 제1 게임 컨트롤러(120)의 제1 소켓 연결부(122)를 측 방향으로 회동시키고, 제2 게임 컨트롤러(140)의 제2 소켓 연결부(142)를 측 방향으로 회동시킨 상태에서, 제1 소켓 연결부(122)와 제2 소켓 연결부(142)를 측 방향에서 수평으로 상호 연결 접속되도록 구성한다. 즉, 게임 컨트롤러(100)는 두 개의 조이스틱을 수평으로 부착하는 형태를 취함으로써 비행 시뮬레이션의 조이스틱 용도로 사용이 가능하게 된다.
FIG. 6 is a diagram illustrating a configuration of a game controller capable of providing a wrist muscle sense according to an embodiment of the present invention in a flight simulation form. 6, the game controller 100 according to the present invention rotates the first socket connection part 122 of the first game controller 120 in the lateral direction so as to be configured in a joystick form of flight simulation The first socket connecting portion 122 and the second socket connecting portion 142 are horizontally interconnected in the lateral direction while the second socket connecting portion 142 of the second game controller 140 is rotated in the lateral direction. . In other words, the game controller 100 can be used as a joystick for flight simulation by attaching two joysticks horizontally.

도 7은 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러의 구성을 방망이나 칼 형태로 체결한 구성을 도시한 도면이다. 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 게임 컨트롤러(100)는, 방망이나 칼에 대한 형태로 게임 컨트롤러를 사용할 수 있도록 제1 게임 컨트롤러(120)의 제1 소켓 연결부(122)와 제2 게임 컨트롤러(140)의 제2 소켓 연결부(142)를 회동의 조작 없이 그대로 상호 연결 접속되도록 구성한다. 즉, 게임 컨트롤러(100)는 두 개의 컨트롤러인 제1 및 제2 컨트롤러(120, 140)를 그대로 연결하여 방망이나 칼에 대한 게임 컨트롤러로 사용이 가능하게 된다.
FIG. 7 is a diagram illustrating a configuration of a game controller capable of providing a wrist muscle sense according to an embodiment of the present invention in a knock or knife form. 7, the game controller 100 according to the present invention includes a first socket connection part 122 of the first game controller 120 and a second socket connection part 122 of the first game controller 120 so that the game controller can be used in the form of a bat or knife. The second socket connecting portion 142 of the game controller 140 is configured to be directly connected to each other without pivoting operation. That is, the game controller 100 connects the first and second controllers 120 and 140, which are two controllers, as it is, and can be used as a game controller for a bat or knife.

도 8은 본 발명의 일실시예에 따른 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러의 구성을 총 모양의 형태로 체결한 구성을 도시한 도면이다. 도 8에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 게임 컨트롤러(100)는, 총 모양의 게임 컨트롤러로 사용할 수 있도록 제2 게임 컨트롤러(140)의 제3 소켓 연결부(144)에 제1 게임 컨트롤러(120)의 제1 소켓 연결부(122)를 상호 연결 접속되도록 구성한다. 즉, 제1 게임 컨트롤러(120)의 제1 소켓 연결부(122)를 소정 각도 회동시킨 상태에서 제2 게임 컨트롤러(140)의 하부에 경사지게 형성한 제3 소켓 연결부(144)에 경사진 각도로 체결되도록 구성한다. 이러한 체결 구성의 조합을 통해 총 모양의 게임 컨트롤러(100)로 변형되고 사용이 가능하게 된다.
FIG. 8 is a view illustrating a configuration of a game controller in a form of a gun, which is capable of providing a sense of wrist muscles according to an embodiment of the present invention. 8, the game controller 100 according to an embodiment of the present invention includes a first game controller 120 (not shown) connected to the third socket connection 144 of the second game controller 140 so as to be used as a game controller of a total shape, The first socket connection part 122 of the first socket connection part 122 is connected and connected. That is, the first socket connector 122 of the first game controller 120 is rotated at a predetermined angle, and the third socket connector 144 is slanted at a lower portion of the second game controller 140, . This combination of fastening configurations allows the game controller 100 to be transformed into a gun shape and usable.

이상 설명한 본 발명은 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의하여 다양한 변형이나 응용이 가능하며, 본 발명에 따른 기술적 사상의 범위는 아래의 특허청구범위에 의하여 정해져야 할 것이다.The present invention may be embodied in many other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics of the invention.

100: 게임 컨트롤러 110: 게임 제어 장치부
111: 송수신부 112: 입력부
113: 컴퓨터 120: 제1 게임 컨트롤러
121: 제1 게임 컨트롤러 몸체 122: 제1 소켓 연결부
123: 제1 손목 피드백 제공 밴드 140: 제2 게임 컨트롤러
141: 제2 게임 컨트롤러 몸체 142: 제2 소켓 연결부
143: 제2 손목 피드백 제공 밴드 144: 제3 소켓 연결부
151: 돌기부 152: 돌기 홈부
153: 조작 버튼
100: game controller 110: game control unit
111: Transmitting / receiving unit 112: Input unit
113: computer 120: first game controller
121: first game controller body 122: first socket connection part
123: first wrist feedback providing band 140: second game controller
141: second game controller body 142: second socket connection part
143: second wrist feedback providing band 144: third socket connection
151: protrusion 152: protrusion groove
153: Operation button

Claims (5)

디스플레이 장치(10)에서 실행되는 게임 프로그램을 조작 제어할 수 있도록 하는 게임 컨트롤러(100)에 있어서,
게임 제어 장치부(110)를 내장하는 제1 게임 컨트롤러 몸체(121)와, 상기 제1 게임 컨트롤러 몸체(121)의 일 측에 형성되는 제1 소켓 연결부(122), 및 상기 제1 게임 컨트롤러 몸체(121)의 타 측에 형성된 제1 손목 피드백 제공 밴드(123)를 구비하는 제1 게임 컨트롤러(120); 및
상기 제1 게임 컨트롤러(120)와 분리되며, 게임 제어 장치부(110)를 내장하는 제2 게임 컨트롤러 몸체(141)와, 상기 제2 게임 컨트롤러 몸체(141)의 일 측에 형성되는 제2 소켓 연결부(142), 및 상기 제2 게임 컨트롤러 몸체(141)의 타 측에 형성된 제2 손목 피드백 제공 밴드(143)를 구비하는 제2 게임 컨트롤러(140)를 포함하며,
상기 제1 게임 컨트롤러(120)와 상기 제2 게임 컨트롤러(140)를 결합시켜 다양한 모양의 컨트롤러로 변환하되,
상기 제1 및 제2 손목 피드백 제공 밴드(123, 143)는,
게임 이용자의 손목에 채워진 상태에서 손목이 꺾일 때의 힘을 저항으로 근감각 피드백을 제공하도록 기능하며,
MR(Magneto-rheological Fluid) 또는 ER(Electro-rheological Fluid)의 유동 액체를 포함하는 것을 특징으로 하는, 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러.
A game controller (100) for controlling and controlling a game program executed in a display device (10)
A first game controller body 121 including a game controller unit 110, a first socket connector 122 formed at one side of the first game controller body 121, A first game controller 120 having a first wrist feedback providing band 123 formed on the other side of the first wrist 121; And
A second game controller body 141 separated from the first game controller 120 and incorporating a game controller unit 110 and a second socket 142 formed on one side of the second game controller body 141, And a second game controller 140 having a connection portion 142 and a second wrist feedback providing band 143 formed on the other side of the second game controller body 141,
The first game controller 120 and the second game controller 140 are combined to convert the controller into various controllers,
The first and second wrist feedback providing bands (123, 143)
Functioning to provide kinesthetic feedback by resistance of the wrist when the wrist is tucked in the state of being filled in the user's wrist,
And a flow liquid of MR (Magneto-rheological Fluid) or ER (Electro-rheological Fluid).
제1항에 있어서, 상기 제2 게임 컨트롤러(140)는,
상기 제2 게임 컨트롤러 몸체(141)에 상기 제1 게임 컨트롤러(120)에 형성된 제1 소켓 연결부(122)와 체결 연결될 수 있는 제3 소켓 연결부(144)를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는, 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러.
The game system according to claim 1, wherein the second game controller (140)
Further comprising a third socket connection part (144) which can be connected to and connected to a first socket connection part (122) formed in the first game controller (120) in the second game controller body (141) A game controller that can provide wrist feelings.
제1항에 있어서, 상기 제1 및 제2 소켓 연결부(122, 142)는,
각각이 상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(121, 141)에 체결된 상태에서, 일 측 방향으로 회동이 가능한 구조로 구성되며,
소켓 연결을 통하여 데이터를 전송받고, 현재의 결합 상태를 알 수 있도록 전기적으로 연결 접속하되,
상기 제1 및 제2 소켓 연결부(122, 142) 중 하나의 소켓 연결부에 돌기부(151)를 형성하고, 나머지 하나에는 돌기부(151)에 대응하는 돌기 홈부(152)를 형성하는 것을 특징으로 하는, 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러.
2. The connector of claim 1, wherein the first and second socket connections (122, 142)
Each of which is rotatable in one direction with the first and second game controller bodies 121 and 141 fastened to each other,
The data is transmitted through the socket connection, and the connection is electrically connected so that the current connection state can be known,
A protrusion 151 is formed in one of the socket connection portions of the first and second socket connection portions 122 and 142 and a protrusion groove portion 152 corresponding to the protrusion 151 is formed in the other of the socket connection portions. A game controller that can provide wrist feelings.
삭제delete 제1항 내지 제3항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 게임 제어 장치부(110)는,
게임 영상을 표시하는 디스플레이 장치(10)와 정보를 송수신하는 송수신부(111);
상기 제1 및 제2 게임 컨트롤러 몸체(121, 141)에 형성되는 하나 이상의 조작 버튼(153)을 통해 입력되는 게임조작 신호를 입력받기 위한 입력부(112); 및
상기 입력부(112)로부터 입력받은 게임조작 신호에 따라 게임 프로그램을 수행하는 컴퓨터(113)를 포함하여 구성하는 것을 특징으로 하는, 손목 근감각 제공이 가능한 게임 컨트롤러.
4. The game system according to any one of claims 1 to 3, wherein the game control unit (110)
A transmitting and receiving unit 111 for transmitting and receiving information to and from a display device 10 for displaying a game image;
An input unit 112 for receiving a game operation signal input through one or more operation buttons 153 formed on the first and second game controller bodies 121 and 141; And
And a computer (113) for executing a game program according to a game operation signal input from the input unit (112).
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