KR101443640B1 - 레거시 정보의 재사용 방법 - Google Patents

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무선 이동 통신 시스템에서, 레거시 모드의 정보를 이용하여 표준 방식을 위한 제어 정보의 오버헤드를 줄이는 방법이 공개된다. 제어 정보의 오버헤드를 줄이는 방법은, 레거시 모드를 위한 제어 채널로부터 레거시 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 수신된 레거시 정보는 표준 모드의 특정 채널에 관한 정보로서 사용된다. 레거시 정보는 표준 모드의 특정 채널의 시작 시간 및 최저 주파수 위치, 상기 특정 채널 내의 슬롯의 개수, 및 상기 특정 채널에 대해 사용되는 시그널링을 위한 정보로서 사용될 수 있다.
레거시(legacy), 오버헤드(overhead)

Description

레거시 정보의 재사용 방법{Reuse method of Legacy Information}
본 발명은 광대역 무선 접속 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는, 광대역 무선 접속 시스템에서의 레거시(legacy) 정보의 재사용 방법에 관한 것이다.
광대역 무선 접속 시스템에서 단말의 초기화 시 네트워크 진입 절차는 다음과 같다.
(1) 단말이 최초 전원을 켜면 하향링크 채널(downlink channel)을 검색하고, 기지국과의 상/하향 동기(synchronization)를 획득한다. 이때, 단말은 기지국으로부터 하향링크 맵(DL-MAP) 메시지, 상향링크 맵(UL-MAP) 메시지, 하향링크 채널 서술자(DCD) 메시지, 상향링크 채널 서술자(UCD) 메시지를 수신하여, 상하향 채널 파라미터를 획득한다.
(2) 단말은 기지국과 레인징(ranging)을 수행하여 상향 전송 파라미터를 조정하고, 기지국으로부터 기본 관리 연결식별자(Basic management CID)와 제1 관리 연결식별자(Primary management CID)를 할당받는다.
(3) 단말은 기지국과 기본 성능에 대한 협상을 수행한다.
(4) 단말에 대한 인증을 실시한다.
(5) 단말은 기지국에 등록하고, IP로 관리되는 단말은 기지국으로부터 제2 관리 연결식별자(Secondary management CID)를 할당받는다.
(6) IP 연결을 설정한다.
(7) 현재 날짜와 시간을 설정한다.
(8) 단말의 구성 파일을 TFTP 서버로부터 다운로드(download) 받는다.
(9) 미리 준비된 서비스에 대한 연결을 설정한다.
도 1은 상술한 절차의 흐름을 나타낸 도면이다.
광대역 무선접속 시스템의 물리계층은 크게 단일 반송파 방식(Single Carrier)과 다중 반송파 방식(OFDM/OFDMA)으로 구분된다. 다중 반송파 방식은 OFDM을 사용하는 한편, 반송파의 일부를 그룹화한 부채널 단위로 자원을 할당할 수 있는 접속방식으로서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access)를 도입하고 있다.
OFDMA 물리계층에서는 활성 반송파를 그룹으로 분리해서, 그룹별로 각기 다른 수신단으로 송신된다. 이렇게 한 수신단에 전송되는 반송파의 그룹을 부채널(sub-channel)이라고 부른다. 각 부채널을 구성하는 반송파는 서로 인접하거나 또는 등간격으로 떨어져 있을 수도 있다. 이와 같이 부채널 단위로 다중 접속이 가능하도록 함으로써 구현상의 복잡도가 증가하나 주파수 다이버시티 이득, 전력의 집중에 따른 이득, 그리고 순방향 전력 제어를 효율적으로 수행할 수 있는 장점이 있다.
각 사용자에게 할당되는 슬롯은 2차원의 시간-주파수(time-frequency) 공간 의 데이터 영역(Data Region)에 의해서 정의되며, 이는 버스트에 의해 할당되는 연속적인 부채널의 집합이다. OFDMA에서 하나의 데이터 영역은 시간 좌표와 부채널 좌표에 의해 결정되는 직사각형으로 도시화된다. 이러한 데이터 영역은 특정 사용자의 상향링크에 할당되거나 또는 하향링크에서는 특정한 사용자에게 기지국이 데이터 영역을 전송할 수 있다. 2차원 공간에서 이와 같은 데이터 영역을 정의하기 위해서는 시간 영역에서 OFDM 심볼의 수와 주파수 영역에서 기준점으로부터의 오프셋(offset)만큼 떨어진 위치에서 시작되는 연속적인 부채널의 수가 주어져야 한다.
도 2는 광대역 무선접속 시스템의 OFDMA 물리계층의 프레임(frame) 구조를 도시한 것이다. 하향링크 서브 프레임은 물리계층에서의 동기화와 등화를 하기 위해 사용되는 프리앰블(Preamble)로 시작하고, 그 다음에는 하향링크와 상향링크에 할당되는 버스트의 위치와 용도를 정의하는 방송형태의 하향링크 맵(DL-MAP) 메시지와 상향링크 맵(UL-MAP) 메시지를 통해 프레임 전체에 대한 구조를 정의한다.
DL-MAP 메시지는 버스트 모드 물리계층에서 하향링크 구간에 대해 버스트 별로 할당된 용도를 정의하며, UL-MAP 메시지는 상향링크 구간에 대해 할당된 버스트의 용도를 정의한다. DL-MAP을 구성하는 정보 요소(Information Element)는 DIUC(Downlink Interval Usage Code)와 CID(Connection ID) 및 버스트의 위치 정보(부채널 오프셋, 심볼오프셋, 부채널 수, 심볼 수)에 의해 사용자 단에 하향링크 트래픽 구간이 구분된다. 한편, UL-MAP 메시지를 구성하는 정보 요소는 각 CID(Connection ID) 별로 UIUC(Uplink Interval Usage Code)에 의해 용도가 정해지고, 'duration'에 의해 해당 구간의 위치가 규정된다. 여기서 UL-MAP에서 사용되 는 UIUC 값에 따라 구간별 용도가 정해지며, 각 구간은 그 이전 IE 시작점으로부터 UL-MAP IE에서 규정된 'duration'만큼 떨어진 지점에서 시작한다.
IEEE 802.16 작업 그룹에서 제정한 주요한 표준으로는 고정 와이맥스(Fixed WiMAX)라고 불리우는 IEEE 802.16-2004와 모바일 와이맥스(mobile WiMAX)라고 불리우는 IEEE 802.16e-2005가 있다. IEEE 802.16e-2005는 2005년 12월에 IEEE로부터 최종적으로 표준으로 승인이 되었다. 현재 버전의 모바일 와이맥스 기술의 근간이 되는 표준은 IEEE 802.16-2004, IEEE 802.16e-2005(이 문서는 IEEE 802.16-2004의 Corrigenda을 포함하고 있다), IEEE 802.16-2004/Corrigenda2/D4(2007년 8월 현재)이다. 이에 뒤이어, 차기 버전의 모바일 와이맥스를 위한 IEEE 802.16m의 표준화가 IEEE 802.16 작업그룹 내의 TGm에서 진행 중이다.
이하, 이 문서에서는 IEEE 802.16m(이하, 16m)을 표준 모드(normal mode)라고 지칭하며, 16m에서 함께 지원하는 IEEE 802.16e(이하, 16e)를 레거시 모드(legacy mode)라고 지칭한다.
현재 16m에서는, 상향링크 레거시 지원 모드(uplink legacy support mode)에서 레거시 16e과 16m 단말간에 FDD(frequency division duplexing)와 TDD(time division duplexing)에 의한 다중화(multiplexing)를 고려하고 있다. 이와 같이 16e와 16m이 혼재하는 상황에서 16m을 위한 모든 제어 정보를 따로 전송하는 것은 시스템의 오버헤드(overhead)를 크게 증가시키는 문제점이 있다. 따라서, 16m 제어 정보는 작은 시그널링 비트(signaling bits)만을 가지고, 이미 전송되고 있는 16e의 제어 정보를 재활용하여 자신(16m)의 정보를 알아내는 기법이 필요하다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 레거시 지원 모드에서 레거시 제어 정보를 재활용하여 제어 시그널링의 수를 줄이기 위한 것이다.
상술한 본 발명의 문제점을 해결하기 위하여, 본 발명의 일 양상에 의한 표준 모드(normal mode)와 레거시 모드(legacy scheme)를 함께 지원하는 무선 이동 통신 시스템에서, 상기 레거시 모드를 위해 사용되는 레거시 정보를 재사용하는 방법은, 상기 레거시 모드의 제어 채널(control channel)로부터 상기 레거시 정보를 수신하는 단계를 포함하며, 상기 수신된 레거시 정보는 상기 표준 모드의 특정 채널에 관련된 정보로서 사용된다.
상술한 본 발명의 일 양상에 있어서, 상기 레거시 정보는 상기 레거시 모드를 위해 사용되는 레거시 시그널링에 대한 코드 개수에 관한 정보를 포함하며, 상기 표준 모드의 특정 채널에 대해 사용되는 표준 시그널링에 대한 코드 개수는 상기 레거시 시그널링에 대한 코드 개수와 동일하게 설정될 수 있다. 이때, 오프셋(offset) 값을 수신하는 단계를 더 포함하며, 상기 레거시 정보는 상기 레거시 모드를 위해 사용되는 레거시 시그널링에 대한 코드 개수에 관한 정보를 포함하며, 상기 표준 모드의 특정 채널에 대해 사용되는 표준 시그널링에 대한 코드 개수는, 상기 수신된 오프셋 값으로부터 미리 결정된 방식에 의해 계산된 값에 상기 레거시 시그널링에 대한 코드 개수를 더한 값과 동일하게 설정될 수 있다. 또한, 상기 레 거시 정보는 상기 레거시 모드를 위해 사용되는 2종류 이상의 레거시 시그널링에 대한 코드 개수에 관한 정보를 포함하며, 상기 표준 모드의 특정 채널에 대해 사용되는 표준 시그널링에 대한 코드 개수는 상기 2종류 이상의 레거시 시그널링의 각각에 대한 코드 개수를 합한 값과 동일하게 설정될 수 있다.
상술한 방법에서, 상기 레거시 모드는 IEEE 802.16e 모드이고, 상기 표준 모드는 IEEE 802.16m 모드이고, 상기 특정 채널은 레인징 채널이며, 상기 레거시 시그널링은 상기 레거시 모드에서 사용되는 초기 레인징(initial ranging) 시그널링, 주기 레인징(periodic ranging) 시그널링, 대역폭 요청 레인징(bandwidth request ranging) 시그널링, 핸드오버 레인징(handover ranging) 시그널링, 중계기 초기 레인징(relay station initial ranging) 시그널링, 및 중계기 지정 레인징(relay station dedicated ranging) 시그널링 중 하나 이상이며, 상기 표준 시그널링은 상기 표준 모드에서 사용되는 초기 레인징 시그널링, 주기 레인징 시그널링, 대역폭 요청 레인징 시그널링, 핸드오버 레인징 시그널링, 중계기 초기 레인징 시그널링, 및 중계기 지정 레인징 시그널링 중 하나 이상일 수 있다.
상술한 방법들은, 또한, 제1 오프셋 값 및 제2 오프셋 값을 수신하는 단계를 더 포함하며, 상기 레거시 정보는 상기 레거시 모드를 위해 사용되는 제1 레거시 시그널링, 제2 레거시 시그널링, 제3 레거시 시그널링, 제4 레거시 시그널링, 및 제5 레거시 시그널링에 대한 코드 개수에 관한 정보를 포함하며, 상기 표준 모드의 특정 채널에 대해 사용되는 제1 표준 시그널링에 대한 코드 개수는 상기 제1 레거시 시그널링에 대한 코드 개수와 동일하게 설정되며, 상기 표준 모드의 특정 채널 에 대해 사용되는 제2 표준 시그널링에 대한 코드 개수는, 상기 수신된 제1 오프셋 값으로부터 미리 결정된 방식에 의해 계산된 값에 상기 제2 레거시 시그널링에 대한 코드 개수를 더한 값과 동일하게 설정되고, 상기 표준 모드의 특정 채널에 대해 사용되는 제3 표준 시그널링에 대한 코드 개수는 상기 제3 레거시 시그널링에 대한 코드 개수와 상기 제4 레거시 시그널링에 대한 코드 개수의 합과 동일하게 설정되고, 그리고 상기 표준 모드의 특정 채널에 대해 사용되는 제4 표준 시그널링에 대한 코드 개수는, 상기 수신된 제2 오프셋 값으로부터 미리 결정된 방식에 의해 계산된 값에 상기 제5 레거시 시그널링에 대한 코드 개수를 더한 값과 동일하게 설정될 수 있다.
이때, 상기 레거시 모드는 IEEE 802.16e 모드이고, 상기 표준 모드는 IEEE 802.16m 모드이고, 상기 특정 채널은 레인징 채널이며, 상기 제1 레거시 시그널링, 상기 제2 레거시 시그널링, 상기 제3 레거시 시그널링, 상기 제4 레거시 시그널링, 및 상기 제5 레거시 시그널링은, 각각, 상기 레거시 모드에서 사용되는 초기 레인징 시그널링, 주기 레인징 시그널링, 대역폭 요청 레인징 시그널링, 핸드오버 레인징 시그널링, 중계기 초기 레인징 시그널링, 및 중계기 지정 레인징 시그널링 중 하나 이상이며, 상기 제1 표준 시그널링, 상기 제2 표준 시그널링, 상기 제3 표준 시그널링, 및 상기 제4 표준 시그널링은, 각각, 상기 표준 모드에서 사용되는 초기 레인징 시그널링, 주기 레인징 시그널링, 대역폭 요청 레인징 시그널링, 핸드오버 레인징 시그널링, 중계기 초기 레인징 시그널링, 및 중계기 지정 레인징 시그널링 중 하나 이상일 수 있다.
상술한 본 발명이 일 양상에 있어서, 상기 표준 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널의 최저 논리 주파수(logical frequency)의 상대적인 위치는, 상기 레거시 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널에 대응하는 대응 채널의 최저 논리 주파수의 상대적인 위치와 동일하거나 또는 미리 결정된 오프셋만큼 떨어져 있을 수 있다.
상술한 본 발명이 일 양상에 있어서, 상기 표준 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널의 시작 시간의 상대적인 위치는, 상기 레거시 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널에 대응하는 대응 채널의 시작 시간의 상대적인 위치와 동일하거나 또는 미리 결정된 오프셋만큼 떨어져 있을 수 있다.
상술한 본 발명이 일 양상에 있어서, 주파수 오프셋 값을 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 표준 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널의 최저 논리 주파수의 상대적인 위치는, 상기 레거시 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널에 대응하는 대응 채널의 최저 논리 주파수의 상대적인 위치로부터 상기 주파수 오프셋 값으로부터 미리 결정된 방식에 의해 계산된 값만큼 떨어져 있을 수 있다.
상술한 본 발명이 일 양상에 있어서, 시간 오프셋 값을 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 표준 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널의 시작 시간의 상대적인 위치는, 상기 레거시 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널에 대응하는 대응 채널의 시작 시간의 상대적인 위치로부터 상기 시간 오프셋 값으로부터 미리 결정된 방식에 의해 계산된 값만큼 떨어져 있을 수 있다.
상술한 본 발명이 일 양상에 있어서, 상기 레거시 정보는 상기 레거시 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널에 대응하는 대응 채널의 주파수 영역의 총 대역폭 Bl 및 그에 해당되는 총 서브캐리어 수 Nsub _c, legacy 에 관한 정보를 포함하며, 상기 특정 채널에 포함되는 서브캐리어의 개수 Nsub _c,16m는, 상기 기본 자원 할당 주파수 단위에 해당되는 서브캐리어 수를 NRB , Freq 이라고 했을 때에,
Figure 112008061418068-pat00001
또는
Figure 112008061418068-pat00002
을 만족할 수 있다. 여기서, α는 NRB , Freq보다 작은 수의 역수 (예, 1, 1/2, 1/3, 1/4, ...등)로 미리 정해진 값이 사용될 수 있다. 그리고 위의 수식에서, 연산
Figure 112008061418068-pat00003
의 결과물은 [] 내의 값을 만족시키는 자연수 k의 최대값을 나타낸다. 또한, 연산
Figure 112008061418068-pat00004
의 결과물은 [] 내의 값을 만족시키는 자연수 k의 최소값을 나타낸다.
상술한 본 발명이 일 양상에 있어서, 상기 레거시 정보는 상기 레거시 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널에 대응하는 대응 채널의 시간 영역의 총 길이 Tl 그에 해당되는 총 OFDMA 심볼 수 Nsymbol , legacy에 관한 정보를 포함하며, 상기 특정 채널에 포함되는 심볼의 개수 Nsymbol ,16m는, 상기 기본 자원 할당 주파수 단위에 해당되는 OFDMA 심볼 수를 NRB , Time 이라고 했을 때에,
Figure 112008061418068-pat00005
또는
Figure 112008061418068-pat00006
을 만족할 수 있다. 여기서 α는 NRB , Time보다 작은 수의 역수 (예, 1, 1/2, 1/3, 1/4, ...등)로 미리 정해진 값이 사용될 수 있다.
상술한 본 발명이 일 양상에 있어서, 오프셋 값을 수신하는 단계를 더 포함하고, 상기 레거시 정보는 상기 레거시 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 특정 채널에 대응하는 대응 채널에 포함되는 슬롯의 개수에 관한 정보를 포함하고, 상기 특정 채널에 포함되는 슬롯의 개수는 상기 대응 채널에 포함되는 슬롯의 개수에 상기 수신된 오프셋 값을 더한 값과 동일할 수 있다.
위의 방법에 있어서, 상기 레거시 모드는 IEEE 802.16e 방식이고, 상기 표준 모드는 IEEE 802.16m 방식이고, 상기 특정 채널은 레인징 채널이며, 상기 대응 채널은 레인징 채널일 수 있다.
본 발명에 의해 레거시(16e) 제어 정보를 재사용하여 16m의 제어 오버헤드를 줄일 수 있다.
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시형태들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 첨부된 도면과 함께 이하에 개시되는 상세한 설명은 본 발명의 예시 적인 실시형태를 설명하고자 하는 것이며, 본 발명이 실시될 수 있는 유일한 실시형태를 나타내고자 하는 것이 아니다. 이하의 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 돕기 위해 구체적인 세부사항을 포함한다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 구체적 세부사항 없이도 실시될 수 있음을 알 것이다. 예를 들어, 이하의 설명에서 일정 용어를 중심으로 설명하나, 이들 용어에 한정될 필요는 없으며 임의의 용어로서 지칭되는 경우에도 동일한 의미를 나타낼 수 있다. 또한, 본 명세서 전체에서 동일하거나 유사한 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하여 설명한다.
이하, 레거시(Legacy)(16e)에서의 레인징에 관하여 설명한다.
도 3은 IEEE P802.16에서의 레인징 구조를 나타낸 것이다.
"IEEE P802.16Rev2/D3, "DRAFT Standard for Local and metropolitan area networks 'Part 16: Air Interface for Broadband Wireless Access Systems'," February, 2008"에서 레인징 구조는 도 3과 같이 초기(initial)/핸드오버(HO; handover) 레인징과 주기(periodic)/대역폭 요구(BR; bandwidth request) 레인징으로 구분된다. 초기 상향링크 시간 동기를 맞추기 위해서 단말은 초기 레인징을 이용하며 핸드오버를 위해서 핸드오버 레인징을 이용한다. 또한 주기 레인징을 이용하여 시간 및 주파수 동기를 갱신하며 대역폭 요청 레인징을 통해서 자원(resource)을 요청할 수 있다. 이러한 4가지 종류의 레인징은 서로 다른 코드를 가진다. PN 코드 생성식 1+X1+X4+X7+X15를 사용하여 레인징 코드를 생성한다. 이러 한 PRBS (pseudo random binary sequence)의 초기값(seed)으로는 b14......b0 = 0,0,1,0,1,0,1,1,s0,s1,s2,s3,s4,s5,s6이 사용되며, 여기서 s6은 PRSB 초기값의 LSB(least significant bit)를 나타내며, s6:s0=UL_PermBase로 나타난다. 여기서 s6은 UL_PermBase의 MSB(most significant bit)를 나타낸다. 이와 같은 PN 생성식을 이용하여 총 256개의 코드가 생성될 수 있으며, 이러한 코드는 각 용도에 따라 구분된다. 각 셀에서 사용되는 코드의 시작은 S로서 시그널링(signaling)된다. 처음 S개 이후부터 N개의 코드는 초기 레인징 용도로 사용되며, 뒤이은 M개의 코드는 주기 레인징 용도로 사용되며, 뒤이은 L개의 코드는 대역폭 요청 레인징 용도로 사용되며, 뒤이은 O개의 코드는 핸드오버 레인징 코드로 사용된다. 멀티홉 중계기 규격(Multihop relay specification)인 "IEEE P802.16j/D3, "DRAFT Standard for Local and metropolitan area networks 'Part 16: Air Interface for Fixed and Mobile Broadband Wireless Access - Multihop Relay Specification'," February, 2008"에서는, 이에 추가로 중계기(RS; relay station)를 위한 두 종류의 코드가 더 사용된다. 앞선 네 종류의 코드에 뒤이어 P개의 코드는 중계기 초기 레인징(RS initial-ranging) 코드로 사용되며, 뒤이은 Q개의 코드는 중계기 지정(RS dedicated) 코드로 사용된다.
이와 같은 각 종류의 레인징 코드의 개수는 UCD(uplink channel descriptor)를 통해 브로드캐스팅(broadcasting)된다. S는 '레인징 코드 그룹의 시작(Start of ranging codes group)', N은 "초기 레인징 코드(initial ranging codes)', M은 '주기 레인징 코드(Periodic ranging codes)', L은 '대역폭 요청 코드(bandwidth request code)', O는 '핸드오버 레인징 코드(handover ranging code)'를 위한 변수로서, 각 변수는 0에서 255까지의 수를 가질 수 있다. 각 레인징 종류에서의 백오프 윈도우 크기(backoff window size)에 대한 '백오프 시작(backoff start)' 및 '백오프 종료(backoff end)'에 대한 정보도 UCD에 나타난다. 레인징 종류 및 시간/주파수 영역에 대한 정보를 가지는 '레인징 영역(ranging region)'도 UCD에 나타난다. 또한, UCD는 여기서 설명하지 않은 많은 정보를 포함하고 있다.
아래의 표 1 내지 표 6은 각각의 물리 규격에 고유한 UCD 채널 인코딩의 일 예를 나타낸다.
Figure 112008061418068-pat00007
Figure 112008061418068-pat00008
Figure 112008061418068-pat00009
Figure 112008061418068-pat00010
Figure 112008061418068-pat00011
Figure 112008061418068-pat00012
도 4는 802.16e가 레거시 모드로서 지원되는 802.16m의 실시예를 나타낸 것이다.
현재 802.16m에서는, 상향링크 레거시 지원 모드에서 레거시 16e과 16m 단말간에 FDD와 TDD에 의한 다중화를 고려하고 있다. 16m을 위한 오버헤드를 줄이기 위해, 16e의 제어 정보를 재활용하여 자신(16m)의 정보를 알아내는 기법이 필요하다.
본 발명에서는 레거시 모드에서의 16m의 제어 시그널링 오버헤드를 줄이기 위해 16e 제어 시그널링을 재사용하는 기법을 제시한다. 본 발명은 여러 제어 채널에 적용될 수 있으나, 편의상 상향링크 레인징 채널을 중심으로 설명한다. 본 발명은 16m의 레인징 채널의 구조와 코드의 타입 및 종류에 의해 제약을 받지 않는다. 또한 편의상 16j에서 정의된 릴레이 모드를 위한 코드는 생략하고 설명한다. 이러한 추가적인 코드는 본 발명에 제약이 되지 않는다.
<코드 정보의 재사용 방법>
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 코드 정보 재사용 방법을 나타낸다.
이 실시예에서는 16m 레인징의 각 코드들이 16e의 레인징의 각 코드들과 동일한 개수의 코드를 사용하는 방법을 설명한다
16e 레인징에서의 각 코드의 수는 UCD를 통해 전송된다. 16m 레인징이 16e 레인징과 동일한 개수의 코드를 사용하는 방법이 가능하다. 16m 단말은 16e 제어 채널로부터 UCD를 읽고 각 레인징 종류들에 대한 코드의 개수, S, N, M, O를 알 수 있다. 16m은 동일한 종류의 레인징을 위해 이와 동일한 코드의 개수를 사용하는 것이 가능하다. 이와 같은 예를 도 5의 (a)에 나타내었다. 도 5의 (b)와 도 5의 (c)는 서로 다른 종류의 코드를 사용하는 예를 나타낸다. 도 5의 (b)에서는, 16e에서는 4가지의 레인징 코드가 있는 반면, 16m에서는 3가지의 레인징 코드만을 사용한다. 이 예에서는 주기 레인징 코드 개수 M이 16m에서는 사용되지 않는다. 도 5의 (c)에서는 서로 다른 16e 레인징 코드 종류가 16m 레인징에서 합쳐져서 사용되는 예를 나타내었다. 16e 레인징에서는 초기 레인징의 코드 개수 N과 핸드오버 레인징의 코드 개수 O가 서로 다르게 할당되지만, 16m에서는 두 가지 종류의 코드가 구분 없이 N+O개로 할당된다. 이와 같은 방법들을 사용함으로써, 16m을 위한 레인징 코드의 수는 시그널링될 필요가 없으므로 제어 시그널링 오버헤드를 감소시킬 수 있다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 코드 정보 재사용 방법을 나타낸다.
이 실시예에서는 16m 레인징의 각 코드의 개수와 16e의 레인징의 각 코드의 개수의 차이값을 시그널링하는 방법을 설명한다.
동일한 레인징 종류라 하더라도 16e 및 16m 레인징의 구조 및 요구사항 등에 의해 서로 다른 수의 코드를 사용할 수 있다. 이와 같은 경우, 16e에서의 코드 개수를 기본으로 16m에서의 코드 개수와의 차이 (오프셋(offset) or 차이값(difference))만을 시그널링해 주는 기법을 적용할 수 있다. 특정 오프셋에 대응하는 값을 시그널링 해주면, 단말은 이 값을 기준으로 미리 정해진 방법에 의해 계산할 수 있다. 예를 들어, 오프셋에 대응하는 값으로 o가 시그널링 되었을 경우, k=a*o+b의 계산에 의해 실제 오프셋 값인 k를 알 수 있다. 여기서 a와 b는 단말이 이미 알고 있는, 미리 정해진 정수를 나타낸다. 이와 같은 예를 도 6에 나타내었다. 도 6의 (a)에서는 16e 코드의 개수에 특정 값 k 만큼씩의 개수를 더한 코드 수를 16m 레인징에서 사용하는 예를 나타내었다. 이러한 경우, 16m은 단 하나의 코드 오프셋 값을 시그널링하면 되므로 제어 오버헤드를 줄일 수 있다. 도 6의 (b)에서는 몇 개의 코드는 16e와 동일한 개수로 사용하고 몇 개의 특정 코드 종류만을 16m에서 추가로 할당하는 예를 나타내었다. 이런 경우, 코드 종류와 오프셋에 해당하는 값을 시그널링할 수도 있고, 미리 정해진 코드 종류에 대한 오프셋에 해당하는 값만을 시그널링할 수도 있다. 도 6의 (c)에서는 각 코드 종류마다 서로 다른 오프셋 값을 가지는 예를 나타내었다.
상기 예들에서는 오프셋에 해당하는 값을 시그널링하는 것으로 설명하였으나, 이러한 오프셋 값을 미리 정해진 고정된 값을 사용함으로써 시그널링 없이 동작하는 방법도 가능하다.
상기 예들에서의 각 종류의 코드 개수는 순환 쉬프트(cyclic shift)된 코드를 포함할 수 있다. 예를 들어, 16m이 쟈도프-츄(Zadoff-Chu; ZC) 코드를 사용하며 순환 쉬프트를 사용할 경우, 특정 ZC 루트 인덱스(root index)가 전체 코드의 시작(S 혹은 N의 시작)부터 사용될 수 있다. 이후 그 루트 인덱스에서의 순환 쉬프트된 코드들이 개수를 채운다. 그 인덱스에서 순환 쉬프트된 코드가 모두 사용되면 다른 루트 인덱스를 사용한다. 예를 들어, 그 루트 인덱스와 물리적으로 혹은 논리적으로 (physical or logical) 연속된 루트 인덱스를 사용하여 순환 쉬프트된 코드를 계속 사용할 수 있다. 각 코드 종류의 경계에서는 경계의 구분 없이 계속 순환 쉬프트된 코드를 사용할 수도 있고, 각 코드의 경계에서 루트 인덱스를 바꾸어 사용할 수도 있다.
<위치 정보 재사용 방법>
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 정보 재사용 방법을 나타낸다.
이 실시예에서 16m 레인징은 16e에서의 레인징 주파수/시간 시작 위치와 상대적으로 같은 주파수/시간 시작 위치를 사용한다.
16m 레인징은 추가적인 제어 시그널링 없이 16e 레인징의 16e 영역내의 시간/주파수 위치와 상대적으로 대응되는 16m 영역내의 시간/주파수 위치를 사용할 수 있다. 예를 들어, 도 7에서 16e 레인징 위치는 16e UL 영역의 가장 빠른 시간 및 가장 낮은 주파수 영역에서 시작된다. 이때, 16m 레인징의 위치는, 추가적인 제어 시그널링 없이 16e 레인징의 위치를 확인한 다음, 이에 대응되는 16m 영역내의 시간/주파수 위치에서 시작될 수 있다. 본 예에서는 16e 레인징의 위치가 16e UL 영역내의 가장 빠른 시간 및 가장 낮은 주파수 영역에서 시작되므로, 16m 레인징의 위치도 16m UL 영역내의 가장 빠른 시간 및 가장 낮은 주파수 영역에서 시작되게 된다. 도 7의 (a)는 TDM 다중화를 사용하는 경우를 나타낸 것이고, 도 7의 (b)는 FDM 다중화를 사용하는 경우를 나타낸 것이다. 도 8의 (a)는 TDM 다중화의 경우에서 TDM 다중화된 16m 영역내의 상대적인 위치에 16m 레인징이 위치하는 경우를 나타낸 것이고, 도 8의 (b)는 FDM 다중화의 경우에서 FDM 다중화된 16m 영역내의 상대적인 위치에 16m 레인징이 위치하는 경우를 나타낸 것이다. 이와달리, 도 8의 (c)와 (d)는 legacy region이 16m region보다 상대적으로 작을 경우 가능한 다중화의 예로써, 이러한 경우, legacy region과 16m region은 관점에 따라서 TDM으로 다중화되었다고 볼 수도 있으며, FDM 다중화되었다고 볼 수 있다. 이러한 경우에서, 16m 레인징의 상대적인 위치는 도 (c)에서 불 수 있는 것과 같이 도 (b)와 같은 FDM 형태를 따를 수도 있고, 도 (d)에서 볼 수 있는 것과 같이 도 (a)와 같은 TDM 다중화 형태를 따를 수도 있다. TDM 혹은 FDM에 대한 다중화 모드가 시그널링 된다면, 그에 따라 16m 레인징의 상대적 위치를 정하는 것도 가능하다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 위치 정보 재사용 방법을 나타낸다.
이 실시예에서 16m 레인징의 주파수 및/또는 시간 시작 위치와 16e에서의 레인징 주파수 및/또는 시간 시작 위치의 오프셋 또는 차이값이 시그널링된다.
16m의 자원 할당(resource allocation)의 유동성/융통성을 확보하기 위해서, 16m 레인징의 위치를 16e 레인징의 위치와 다소 다르게 하는 기법을 도용할 수 있다. 이와 같은 경우, 16e에서의 시간 그리고/혹은 주파수 위치를 기본으로 16m에서의 상대적인 시간 그리고/혹은 주파수 위치와의 차이 (오프셋 또는 차이값)만을 시그널링해 주는 기법을 적용할 수 있다. 특정 오프셋에 대응하는 값을 시그널링 해주면, 단말은 이 값을 기준으로 미리 정해진 방법에 의해 계산할 수 있다. 예를 들어, 주파수 위치에 대한 오프셋에 대응하는 값으로 o가 시그널링 되었을 경우, k=a*o+b의 계산에 의해 실제 오프셋 값인 k를 알 수 있다. 여기서 a와 b는 단말이 이미 알고 있는, 미리 정해진 정수를 나타낸다. 이와 같이 미리 정해진 값은 16m의 UL 자원 할당(UL resource allocation)의 주파수 영역에서의 단위로써 정해질 수 있다. 시간 위치에 대한 오프셋의 경우도 같은 방법으로 이용할 수 있다. 이러한 경우, 미리 정해진 값은 16m의 UL 자원 할당의 시간 영역에서의 단위 혹은 UL 스케쥴링(UL scheduling) 단위로써 정해질 수 있다. 이러한 예를 도 9 및 도 10에 나타내었다. 도 9는 주파수 영역에서의 오프셋을 가지는 경우를 나타내었고, 도 10은 시간 영역에서의 오프셋을 가지는 경우를 나타내었다. 도 11과 같이 16e와의 상대적인 시간 및 주파수 위치에 대한 오프셋을 모두 가지고 16m 레인징의 위치를 결정하는 방법도 가능하다. 이때 시간 및 주파수 위치에 대한 각 오프셋은 같을 수도 있다. 두 오프셋이 같을 경우, 하나의 오프셋만을 시그널링하여 위치에 대한 정보를 알려줄 수 있다. 여기서, 도 9의 (a), 도 10의 (a), 및 도 11의 (a)는 TDM(시 분할 다중화; time division multiplexing)를 사용하는 경우를 나타낸 것이고, 도 9의 (b), 도 10의 (b), 및 도 11의 (b)는 FDM(frequency division multiplexing)을 사용하는 경우를 나타낸 것이다.
상기 모든 예에서 주파수 영역을 연속된 것처럼 설명하였으나, 이는 편의상의 이유이며, 상기 모든 그림에서 주파수는 연속될 수도 있고 비연속 될 수도 있다. 다시 말해서, 레인징 채널이 주파수 영역에서 연속되게 배치되던지 불연속적으로 배치되던지 본 발명에 제약을 주지 않는다. 모든 예에서의 세로측의 라벨(label)인 주파수는 서브채널(subchannel) 또는 자원 블록(resource block) 또는 자원 유닛(resource unit) 등의 다른 이름으로 대체될 수 있다.
상기 모든 예들에서 16e 레인징 및 16m 레인징 영역의 크기를 하나로 나타내었으나, 이는 편의상의 이유이며, 상기 모든 그림에서 레인징 영역의 시간 및 주파수 크기는 변경될 수 있으며, 하나의 레인징 영역 내에는 하나 이상의 레인징 슬롯들이 위치할 수 있다. 또한, 상기 예들에서 16e 레인징의 위치를 시간 및 주파수 영역에서 특정 위치를 고정하여 설명하였으나, 이는 예시에 불과하며 실제 16e 레인징의 할당 시작 위치에 따라 상대적인 16m 레인징의 시작 위치를 적용할 수 있다. 이러한 16e 레인징의 시간 및 주파수 영역에서의 위치 및 크기는 본 발명에 제약을 주지 않는다. 16m 레인징의 상대적인 시간/주파수 시작 위치만을 16e 레인징으로부터 얻어 정하고, 실제 16m 레인징의 시간/주파수 크기는 따로 시그널링하는 방법의 사용도 가능하다. 또한, 상기 예들에서는 오프셋에 해당하는 값을 시그널링하는 것으로 설명하였으나, 이러한 오프셋 값을 미리 정해진 고정된 값을 사용함으로써 시그널링 없이 동작하는 방법도 가능하다. 또한, 이러한 오프셋 값은 시그널링 없이 브로드캐스팅되는 다른 제어 정보를 이용하는 방법도 적용할 수 있다.
<레인징 슬롯 개수 정보 재사용 방법>
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 레인징 슬롯 개수 정보 재사용 방법을 나타낸다.
이 실시예에서 16m 레인징은 16e에서의 레인징 슬롯 개수와 동일한 개수의 슬롯을 사용한다.
상기 모든 예들에서 16e 레인징의 시간/주파수 영역의 크기가 16m UL 자원 할당 단위(UL resource allocation unit) 혹은 UL 스케쥴링 단위(UL scheduling unit)의 배수가 되지 않을 수 있다. 이러한 경우, 미리 정해진 특정 규칙에 의해 할당하는 방법이 가능하다. 예를 들어, 도 12의 (a)에 도시한 바와 같이, 16m에서 레인징의 시간 영역의 심볼 개수는, 16e 레인징 영역의 OFDM 심볼 개수보다 작지만, 16m UL 자원 할당 시간 단위 또는 UL 스케쥴링 시간 단위의 배수가 되는 가장 큰 OFDM 심볼 수로 정할 수 있다. 이와 반대로, 도 12의 (b)에 도시한 바와 같이, 16m에서 레인징의 시간 영역의 심볼 개수는, 16e 레인징 영역의 OFDM 심볼 개수보다 크지만, 16m UL 자원 할당 시간 단위 또는 UL 스케쥴링 시간 단위의 배수가 되는 가장 작은 OFDM 심볼 수로 정할 수 있다.
위의 방법을 다음과 같이 설명할 수 있다. 즉, 16e의 레인징 채널에 포함되는 심볼의 개수를 Nsymbol , legacy, 16m의 레인징 채널에 포함되는 심볼의 개수를 Nsymbol ,16m 이라 하고, 16m UL 자원 할당 시간 단위 (resource block 혹은 resource unit) 또는 UL 스케쥴링 시간 단위에 해당되는 OFDMA 심볼 수를 NRB , Time (예, 6 OFDMA symbols)이라고 했을 경우에, 위의 방법에 의한 결과는 다음의 수학식 1 또는 수학식 2를 만족시키는 Nsymbol ,16m의 값과 동일하다.
이하 수식에서, 연산
Figure 112008061418068-pat00013
의 결과물은 [] 내의 값을 만족시키는 자연수 k의 최대값을 나타낸다. 또한, 연산
Figure 112008061418068-pat00014
의 결과물은 [] 내의 값을 만족시키는 자연수 k의 최소값을 나타낸다.
Figure 112008061418068-pat00015
Figure 112008061418068-pat00016
여기서, α는 NRB , Time보다 작은 수의 역수 (예, 1, 1/2, 1/3, 1/4,...등)로 미리 정해진 값이 사용될 수 있다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 레인징 슬롯 개수 정보 재사용 방법을 나타낸다.
이 실시예에서 16m 레인징은 16e에서의 레인징의 서브캐리어(sub-carrier)의 개수와 동일한 개수의 서브캐리어를 사용한다.
예를 들어, 도 13의 (a)에 도시한 바와 같이, 16m에서 레인징의 주파수 영역의 서브캐리어의 개수는, 16e 레인징 영역의 서브캐리어 개수보다 작지만, 16m UL 자원 할당 주파수 단위 또는 UL 스케쥴링 주파수 단위의 배수가 되는 가장 큰 서브캐리어 수로 정할 수 있다. 이와 반대로, 도 13의 (b)에 도시한 바와 같이, 16m에서 레인징의 주파수 영역의 서브캐리어의 개수는, 16e 레인징 영역의 서브캐리어 개수보다 크지만, 16m UL 자원 할당 주파수 단위 또는 UL 스케쥴링 주파수 단위의 배수가 되는 가장 작은 서브캐리어 수로 정할 수 있다.
위의 방법을 다음과 같이 설명할 수 있다. 즉, 16e의 레인징 채널에 포함되 는 서브캐리어의 개수를 Nsub _c, legacy, 16m의 레인징 채널에 포함되는 서브캐리어의 개수를 Nsub _c,16m 이라 하고, 16m UL 자원 할당 주파수 단위 (resource block 혹은 resource unit) 또는 UL 스케쥴링 주파수 단위에 해당되는 OFDMA 서브캐리어 수를 NRB,Freq (예, 18 subcarriers)이라고 했을 경우에, 위의 방법에 의한 결과는 다음의 수학식 3 또는 수학식 4를 만족시키는 Nsub _c,16m의 값과 동일하다.
Figure 112008061418068-pat00017
Figure 112008061418068-pat00018
여기서, α는 NRB , Freq보다 작은 수의 역수 (예, 1, 1/2, 1/3, 1/4,...등)로 미리 정해진 값이 사용될 수 있다. 수학식 3과 수학식 4는 16e와 16m의 OFDMA 심볼 길이가 서로 같음을 가정한 것으로, 심볼 길이가 서로 다를 경우 그에 따라 변경된 수식을 적용하는 것이 가능하다.
또 다른 방법으로 16e 레인징 영역 내에서 몇 개의 레인징 슬롯이 할당되는지를 16m 단말이 계산하여 동일한 레인징 슬롯이 할당되도록 16m 레인징 영역을 확보하는 것이 가능하다. 예를 들어, 16m 단말은 16e 레인징 영역 내에 시간과 주파수에서 각각 몇 개의 슬롯이 있는지를 계산하여 시간 및 주파수에서 각각 동일한 개수의 16m 레인징 슬롯을 할당하는 방법을 사용할 수 있다. 또 다른 예로, 단말 은 16m 레인징 영역의 시간 혹은 주파수 영역 중 하나의 크기만을 알고, 16e 레인징 slots의 개수만큼 크기를 모르는 영역을 증가시키면서 같은 수의 slots를 할당할 수 있다. 단말이 영역을 계산하여 할당하는 방법의 사용도 가능하다. 이럴 경우에는 시간 혹은 주파수 중 한 곳에 우선순위를 두어 16e 영역의 크기보다 줄이거나 늘리는 경우, 어느 쪽을 먼저 사용할지를 정해 놓는 것이 바람직하다.
본 발명이 또 다른 실시예에 의하면, 16m에서 사용되는 레인징 슬롯의 개수와 16e에서 사용되는 레인징 슬롯의 개수의 오프셋 또는 차이값을 시그널링 하는 방법을 사용할 수 있다.
16m 레인징은 16e 레인징과 구조 및 코드 등의 요구 조건 차이로 인해 서로 다른 슬롯의 할당이 필요할 수 있다. 이와 같은 경우, 16e에서의 레인징 슬롯의 수를 기본으로 16m에서의 레인징 슬롯의 수와의 차이 (오프셋 또는 차이값)만을 시그널링해 주는 기법을 적용할 수 있다. 특정 오프셋에 대응하는 값을 시그널링 해주면, 단말은 이 값을 기준으로 미리 정해진 방법에 의해 계산할 수 있다. 예를 들어, 16e와의 레인징 슬롯의 수에 대한 오프셋에 대응하는 값으로 o가 시그널링 되었을 경우, k=a*o+b의 계산에 의해 실제 오프셋 값인 k를 알 수 있다. 여기서 a와 b는 단말이 이미 알고 있는, 미리 정해진 정수를 나타낸다. 이후 앞서의 방법들을 적용하여 16m 레인징 영역을 할당하는 것이 가능하다.
상술한 16m 레인징의 코드, 시간/주파수 위치 및 슬롯의 개수에 대한 16e 레인징 제어 정보를 재사용하는 방법을 복합적으로 결합할 수 있다. 특정 정보들은 별도의 시그널링 없이 16e 레인징 제어 정보로부터 읽어 들일 수 있고, 그 외의 정 보들만을 시그널링할 수 있다.
상술한 모든 예에서 편의상 16m 레인징이 16m 영역에 있는 것으로 예를 들어 설명하였다. 그러나, 16m 레인징이 16e 영역에 할당되어도 본 발명의 적용에 제약을 받지 않는다. 예를 들어, 16m 레인징이 16e 영역에 할당되는 경우에 시간/주파수 시작 위치를 재사용할 경우, 16m 레인징은 추가적인 시그널링 없이, 16e 레인징이 끝나는 시간 혹은 주파수 영역 이후에서의 상대적 위치에서 16m 레인징을 시작할 수 있다. 즉, 16e 레인징 영역이 끝나는 시간/주파수 위치부터 남은 16e 영역을 16m 영역인 것으로 생각하여 상기 발명을 적용하는 것이 가능하다.
이상에서 설명된 실시예들은 본 발명의 구성요소들과 특징들이 소정 형태로 결합된 것들이다. 각 구성요소 또는 특징은 별도의 명시적 언급이 없는 한 선택적인 것으로 고려되어야 한다. 각 구성요소 또는 특징은 다른 구성요소나 특징과 결합되지 않은 형태로 실시될 수 있다. 또한, 일부 구성요소들 및/또는 특징들을 결합하여 본 발명의 실시예를 구성하는 것도 가능하다. 본 발명의 실시예들에서 설명되는 동작들의 순서는 변경될 수 있다. 어느 실시예의 일부 구성이나 특징은 다른 실시예에 포함될 수 있고, 또는 다른 실시예의 대응하는 구성 또는 특징과 교체될 수 있다. 특허청구범위에서 명시적인 인용 관계가 있지 않은 청구항들을 결합하여 실시예를 구성하거나 출원 후의 보정에 의해 새로운 청구항으로 포함시킬 수 있음은 자명하다.
본 발명에 따른 실시예는 다양한 수단, 예를 들어, 하드웨어, 펌웨어(firmware), 소프트웨어 또는 그것들의 결합 등에 의해 구현될 수 있다. 하드웨 어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 하나 또는 그 이상의 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서, 콘트롤러, 마이크로 콘트롤러, 마이크로 프로세서 등에 의해 구현될 수 있다.
펌웨어나 소프트웨어에 의한 구현의 경우, 본 발명의 일 실시예는 이상에서 설명된 기능 또는 동작들을 수행하는 모듈, 절차, 함수 등의 형태로 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 메모리 유닛에 저장되어 프로세서에 의해 구동될 수 있다. 상기 메모리 유닛은 상기 프로세서 내부 또는 외부에 위치하여, 이미 공지된 다양한 수단에 의해 상기 프로세서와 데이터를 주고 받을 수 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
본 발명은 레거시 모드와 표준 모드를 함께 지원하는 무선 이동 통신 시스템에 사용될 수 있다.
도 1은 광대역 무선 접속 시스템에서 단말의 초기화 시 네트워크 진입 절차를 나타낸 도면이다.
도 2는 광대역 무선접속 시스템의 OFDMA 물리계층의 프레임(frame) 구조를 도시한 것이다.
도 3은 IEEE P802.16에서의 레인징 구조를 나타낸 것이다.
도 4는 802.16e가 레거시 모드로서 지원되는 802.16m의 실시예를 나타낸 것이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 코드 정보 재사용 방법을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 코드 정보 재사용 방법을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 일 실시예에 따른 위치 정보 재사용 방법을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 다른 실시예에 따른 위치 정보 재사용 방법을 나타낸다.
도 9 내지 도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 위치 정보 재사용 방법을 나타낸다.
도 12는 본 발명의 일 실시예에 따른 레인징 슬롯 개수 정보 재사용 방법을 나타낸다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 레인징 슬롯 개수 정보 재사용 방법을 나타낸다.

Claims (15)

  1. 레거시 모드와 표준 모드를 지원하는 무선 이동 통신 시스템에서, 레인징 절차 수행 방법으로서,
    상기 레거시 모드의 제어 채널로부터 제 2 레인징 구조를 세팅하기 위한 정보를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 제 2 레인징 구조를 세팅하기 위한 정보의 적어도 일부는 공통 정보로서, 제 1 레인징 구조를 세팅하기 위한 정보로 재사용 되며,
    상기 제 1 레인징 구조는 상기 레거시 모드를 지원하고, 상기 제 2 레인징 구조는 상기 표준 모드를 지원하는 것을 특징으로 하는,
    레인징 절차 수행 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 공통 정보는, 상기 제 2 레인징 구조를 세팅하기 위해 사용되는 표준 코드 개수에 관한 정보를 포함하고,
    상기 제 1 레인징 구조에 사용되는 레거시 코드 개수는 상기 표준 코드 개수 및 오프셋(offset)을 사용하여 세팅되는 것을 특징으로 하는,
    레인징 절차 수행 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 공통 정보는 상기 제 2 레인징 구조를 위한 표준 시간-주파수 자원에 관한 정보를 포함하고,
    상기 제 1 레인징 구조는 상기 레거시 모드에 할당된 시간-주파수 영역 중 상기 표준 시간-주파수 자원과 상대적으로 같은 위치 또는 상기 표준 시간-주파수 자원에서 오프셋(offset)만큼 떨어진 위치에 세팅되는 것을 특징으로 하는,
    레인징 절차 수행 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 공통 정보는,
    상기 제 2 레인징 구조에 대한 시간-주파수 자원의 총 대역폭 및 상기 대역폭에 해당되는 총 서브캐리어 수에 관한 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는,
    레인징 절차 수행 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 공통 정보는,
    상기 제 2 레인징 구조에 사용되는 표준 슬롯의 개수에 관한 정보를 포함하고,
    상기 제 1 레인징 구조에 사용되는 레거시 슬롯의 개수는 상기 표준 슬롯의 개수 및 오프셋(offset)을 사용하여 정의되는 것을 특징으로 하는,
    레인징 절차 수행 방법.
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
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