KR101440898B1 - Method and apparatus for inserting water mark, method and system for detecting a duplicate of data - Google Patents

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KR101440898B1 KR1020130011640A KR20130011640A KR101440898B1 KR 101440898 B1 KR101440898 B1 KR 101440898B1 KR 1020130011640 A KR1020130011640 A KR 1020130011640A KR 20130011640 A KR20130011640 A KR 20130011640A KR 101440898 B1 KR101440898 B1 KR 101440898B1
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Abstract

본 발명은 컨텐츠의 복제 여부 및 복제자를 확인할 수 있는 워터마크를 삽입하기 위한 것으로, 사용자 정보를 서버에 전송하는 단계와, 상기 사용자 정보를 이용하여 생성된 워터마크를 상기 서버로부터 수신하는 단계와, 상기 수신된 워터마크를 재생되는 오디오 신호에 삽입하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention is a method for inserting a watermark for confirming whether a content is duplicated and a duplicator, the method comprising: transmitting user information to a server; receiving a watermark generated using the user information from the server; And inserting the received watermark into an audio signal to be reproduced.

Description

워터마크 삽입 방법 및 장치, 그리고 워터마크를 이용하여 데이터의 복제 여부를 검출하는 방법 및 시스템{METHOD AND APPARATUS FOR INSERTING WATER MARK, METHOD AND SYSTEM FOR DETECTING A DUPLICATE OF DATA}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a watermark embedding method and apparatus, and a method and system for detecting whether data is duplicated using watermarks.

본 발명은 컨텐츠 워터마크에 관한 것으로, 특히 오디오 신호에 워터마크를 삽입하는 방법 및 장치, 그리고 오디오 신호에 삽입된 워터마크를 이용하여 오디오 신호의 복제 여부를 판단하기 위한 복제 검출 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a content watermark, and more particularly, to a method and apparatus for inserting a watermark into an audio signal, and a duplicate detection method and system for determining whether or not an audio signal is duplicated using a watermark embedded in an audio signal. will be.

네트워크망이 발달하고 모바일 단말기의 사용이 급증하면서 디지털 멀티미디어 데이터에 접근이 더 용이해지고 있다. 그러나, 멀티미디어 데이터의 특성상 복제가 용이하므로 누구나 손쉽게 복제를 통해 유료 컨텐츠를 불법적으로 획득할 수 있다. 이에 따라 불법적인 복제를 방지하고 멀티미디어 컨텐츠를 만들어내는 저작자 및 소유자의 권리를 보호하고자 하는 요구가 생겨나고 있다.As the network is developed and the use of mobile terminals is rapidly increasing, access to digital multimedia data becomes easier. However, due to the nature of multimedia data, duplication is easy, and anyone can easily obtain the illegally obtained contents through duplication. There is a need to protect the rights of authors and owners of illegal copying and creating multimedia content.

가장 대표적으로 사용되는 컨텐츠 보호 방법으로는 데이터 암호화 방법이 있다. 이러한 데이터 암호화 방법의 경우 암호를 알지 못하면 데이터에 접근이 불가능하지만, 일단 암호가 해독되면 아무런 제재없이 불법적으로 복제되고 무단 배포될 수 있다는 문제점이 있다.The most popular content protection method is the data encryption method. In the case of this data encryption method, data can not be accessed without knowing the password, but once the decryption is done, the data can be illegally copied and distributed unauthorized without any sanction.

이러한 문제를 해결하기 위해, 일종의 디지털 서명을 컨텐츠에 삽입하는 워터마킹 기술이 사용되고 있다. 일반적으로 워터마킹은 사람이 인지할 수 없는 저작자의 정보를 비디오, 이미지, 오디오 등의 데이터에 삽입하는 것을 말한다. To solve this problem, a watermarking technique for inserting a digital signature of a kind into the content is used. Generally, watermarking refers to inserting information of authors who can not be recognized by a person into data such as video, image, and audio.

워터마킹은 저작권 보호의 목적 외에도 제어 정보를 삽입하여 복제방지, 유통과정 확인, 방송 모니터링 등에 활용될 수 있다. 이러한 다양한 사용목적에 따라 워터마킹이 지녀야할 특성이 서로 달라지지만, 기본적으로 비지각성과 강인성은 공통적으로 워터마킹에 필요한 특성이다. 비지각성이란 워터마크가 삽입되기 전 원 컨텐츠와 삽입 후의 컨텐츠가 구별되지 않아야 함을 의미하는 것으로 워터마킹의 가장 기본적인 요구사항이라 할 수 있다. 강인성은 워터마크가 삽입된 컨텐츠가 유통 및 전송 과정에서 필터링, 압축, 잡음첨가, 열화 등의 변형이 가해지더라도 삽입된 워터마크가 보존되어야 함을 의미한다. 특히 저작권 보호 및 복제 방지를 위한 워터마킹의 경우는 워터마크를 제거하고자 하는 시도에도 변형되지 않도록 형성되어야 하며, 위조 방지를 위한 워터마킹의 경우는 조작될 경우 쉽게 소멸되는 워터마크를 삽입하기도 한다. In addition to copyright protection, watermarking can also be used to prevent duplication by inserting control information, to check the distribution process, and to monitor broadcasting. Although the characteristics of watermarking vary depending on various purposes of use, basically, non-perceptibility and robustness are common characteristics required for watermarking. Non-gazing means that watermarking should not be distinguished from watermarking before and after insertion, which is the most basic requirement of watermarking. The robustness means that embedded watermarks should be preserved even if the watermarked contents are subjected to transformations such as filtering, compression, noise addition, and deterioration during distribution and transmission. Particularly, in the case of watermarking for copyright protection and copy protection, it should be formed so as not to be deformed even in an attempt to remove the watermark. In the case of watermarking for preventing forgery, watermark which easily disappears when inserted is inserted.

그러나, 기존의 워터마킹의 경우 컨텐츠의 불법 복제 여부를 쉽게 판단하기 어렵고 최초 불법 복제자/위조자를 추적하기는 불가능하므로, 저작자/소유자의 손실을 산정하기 어렵고 그 손실을 보상받기도 어려운 실정이다.However, in existing watermarking, it is difficult to easily judge whether illegal copying of contents is possible or not, and it is difficult to track the original illegal copy / counterfeiters, so it is difficult to calculate the loss of the author / owner and it is difficult to receive the loss compensation.

본 발명은 전술한 필요성을 충족하기 위해 제안되는 것으로서, 복제 여부 및 복제자/위조자를 판단할 수 있도록 사용자 정보를 포함하는 워터마크를 컨텐츠에 삽입하는 방법 및 장치, 그리고 그 워터마크를 이용하여 복제 여부 및 복제자/위조자를 판단하는 방법 및 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다. The present invention proposes a method and apparatus for inserting a watermark into content, which includes user information so as to judge whether or not the user is a duplicator and a counterfeiter, And a method and system for judging whether or not a user is a replica / counterfeiter.

본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.It is to be understood that both the foregoing general description and the following detailed description are exemplary and explanatory and are not restrictive of the invention, unless further departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. It will be possible.

상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 워터마크 삽입방법은, 사용자 정보를 서버에 전송하는 단계와, 상기 사용자 정보를 이용하여 생성된 워터마크를 상기 서버로부터 수신하는 단계와, 상기 수신된 워터마크를 재생되는 오디오 신호에 삽입하는 단계를 포함하는 것을 특징한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a watermark embedding method including: transmitting user information to a server; receiving a watermark generated using the user information from the server; Into an audio signal to be reproduced.

또한, 상기 목적을 달성하기 위해 본 발명에 따른 워터마크 삽입장치는, 서버에 데이터를 송신 및 수신하기 위한 송수신부; 오디오 신호에 워터마크를 삽입하기 위한 삽입부; 사용자 정보를 상기 서버에 전송하고 상기 사용자 정보를 이용하여 생성된 워터마크를 상기 서버로부터 수신하도록 상기 송수신부를 제어하고, 재생되는 상기 오디오 신호에 상기 수신된 워터마크를 삽입하도록 상기 삽입부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a watermark embedding apparatus comprising: a transceiver for transmitting and receiving data to and from a server; An inserter for inserting a watermark into an audio signal; Controlling the transmitter and receiver to transmit user information to the server, receive the watermark generated using the user information from the server, and control the insertion unit to insert the received watermark into the audio signal to be reproduced And a control unit.

또한, 본 발명에 따른 복제 검출방법은, 사용자 단말기로부터 수신된 사용자 정보를 이용하여 워터마크를 생성하는 단계와; 상기 사용자 단말기에서 재생되는 오디오 신호에 상기 워터마크가 삽입되도록 상기 워터마크를 상기 사용자 단말기에 제공하는 단계와; 상기 오디오 신호에 삽입된 상기 워터마크를 이용하여 상기 오디오 신호의 복제 여부를 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of detecting duplication, comprising: generating a watermark using user information received from a user terminal; Providing the watermark to the user terminal so that the watermark is inserted into the audio signal reproduced by the user terminal; And determining whether the audio signal is reproduced using the watermark embedded in the audio signal.

또한, 본 발명에 따른 복제 검출 시스템은, 수신된 사용자 정보를 이용하여 워터마크를 생성하는 서버와; 상기 사용자 정보를 상기 서버에 전송하고 상기 워터마크를 상기 서버로부터 수신하며, 상기 워터마크가 삽입된 오디오 신호를 재생하는 사용자 단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a duplication detection system including: a server for generating a watermark using received user information; And a user terminal for transmitting the user information to the server, receiving the watermark from the server, and reproducing the audio signal in which the watermark is embedded.

본 발명에 따른 오디오 신호에 워터마크를 삽입하는 방법 및 장치, 그리고 워터마크를 이용한 복제 검출 방법 및 시스템의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.A method and an apparatus for inserting a watermark into an audio signal according to the present invention, and an effect of a duplication detecting method and system using a watermark will now be described.

본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자 정보를 포함하는 워터마크가 오디오 신호에 삽입되므로, 오디오 신호의 복제 여부 및 복제자/위조자를 판단할 수 있다.According to at least one of the embodiments of the present invention, a watermark including user information is embedded in the audio signal, so that it is possible to determine whether the audio signal is duplicated and the replica / counterfeiter.

본 발명에서 얻을 수 있는 효과는 이상에서 언급한 효과들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 효과들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.The effects obtained by the present invention are not limited to the above-mentioned effects, and other effects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description will be.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 방법 및 오디오 신호 복제 검출 방법을 나타낸 도면이다.
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 따른 워터마크 삽입 방법 및 오디오 신호 복제 검출 방법을 나타낸 도면이다.
도 3은 본 발명의 사용자 단말기의 구체적인 구성의 일례를 나타낸 도면이다.
FIG. 1 is a diagram illustrating a watermark embedding method and an audio signal duplication detecting method according to an embodiment of the present invention.
2 is a diagram illustrating a watermark embedding method and an audio signal duplication detecting method according to another embodiment of the present invention.
3 is a diagram showing an example of a specific configuration of a user terminal of the present invention.

이하, 첨부된 도면을 참고하여 본 발명에 의한 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

본 발명이 여러 가지 수정 및 변형을 허용하면서도, 그 특정 실시예들이 도면들로 예시되어 나타내어지며, 이하에서 상세히 설명될 것이다. 그러나 본 발명을 개시된 특별한 형태로 한정하려는 의도는 아니며, 오히려 본 발명은 청구항들에 의해 정의된 본 발명의 사상과 합치되는 모든 수정, 균등 및 대용을 포함한다. 이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. While the invention is susceptible to various modifications and alternative forms, specific embodiments thereof are shown by way of example in the drawings and will herein be described in detail. Rather, the intention is not to limit the invention to the particular forms disclosed, but rather, the invention includes all modifications, equivalents and substitutions that are consistent with the spirit of the invention as defined by the claims. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

이하 첨부된 도면을 참조로 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 이에 앞서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위하여 용어의 개념을 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서, 본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해해야 한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. Prior to this, terms and words used in the present specification and claims should not be construed as limited to ordinary or dictionary terms, and the inventor should appropriately design the concept of the term appropriately in order to describe its own invention in the best way. It should be interpreted in accordance with the meaning and concept consistent with the technical idea of the present invention based on the principle that it can be defined. Therefore, the embodiments described in this specification and the configurations shown in the drawings are merely the most preferred embodiments of the present invention and do not represent all the technical ideas of the present invention. Therefore, It is to be understood that equivalents and modifications are possible.

본 발명에 따른 시스템은 사용자 단말기(10), 제 1 서버(20), 제 2 서버(30)를 포함한다. 여기서, 상기 사용자 단말기(10)는 컴퓨터, 모바일 단말기 등과 같이 오디오 신호를 포함하는 컨텐츠를 재생할 수 있는 기기를 의미한다. 상기 제 1 서버(20)는 사용자 로그인을 위한 컨텐츠 소유자의 서버를 의미하며, 상기 제 2 서버(30)는 컨텐츠 소유자에게 보안 솔루션을 제공하고 사용자에게 효율적으로 컨텐츠를 제공하기 위한 별도의 서버를 의미한다. 상기 제 1 서버(20)와 상기 제 2 서버(30)가 분리되어 있으나, 하나의 서버로 구성될 수도 있다.The system according to the present invention includes a user terminal 10, a first server 20, and a second server 30. Here, the user terminal 10 refers to a device capable of reproducing contents including an audio signal, such as a computer, a mobile terminal, and the like. The first server 20 means a server of a content owner for user login and the second server 30 means a separate server for providing a security solution to a content owner and efficiently providing contents to a user do. Although the first server 20 and the second server 30 are separated from each other, they may be configured as one server.

이하, 도 1을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 워터마크 삽입 방법 및 오디오 신호 복제 검출 방법에 대하여 설명하도록 한다.Hereinafter, a watermark embedding method and an audio signal duplication detecting method according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

먼저, 사용자는 상기 사용자 단말기(10)를 통해 상기 제 1 서버(20)에 로그인한다(S10). 사용자는 상기 제 1 서버(20)에서 제공되는 웹사이트에 로그인하기 위해 사용자 정보, 예를 들어 사용자 ID와 비밀번호 등을 입력하고, 상기 사용자 단말기(10)는 상기 입력된 사용자 정보를 상기 제 1 서버(20)에 전송한다. 이때, 상기 사용자 정보는 상기 제 1 서버(20)에 접속한 상기 사용자 단말기의 시리얼 번호(serial number)나 해당 IP 주소를 더 포함할 수 있다. 상기 사용자 정보를 수신한 상기 제 1 서버(20)는 사용자를 인증하여 상기 웹사이트에 로그인을 허용한다.First, the user logs in the first server 20 through the user terminal 10 (S10). The user inputs user information, such as a user ID and a password, in order to log in to the web site provided by the first server 20, and the user terminal 10 transmits the input user information to the first server 20, (20). At this time, the user information may further include a serial number of the user terminal connected to the first server 20 or a corresponding IP address. The first server 20 receiving the user information authenticates the user and permits the web site to log in.

이어, 상기 사용자 단말기(10)는 컨텐츠를 요청하는 신호를 상기 제 1 서버(20)에 전송한다(S11). 사용자는 상기 웹사이트 상에서 원하는 컨텐츠를 선택 및 요청할 수 있다. 여기서, 상기 컨텐츠는 아날로그/디지털 오디오 신호에 한정되지 않고 오디오 신호를 포함하는 모든 데이터, 예를 들어 동영상, 스틸픽쳐(still picture), 텍스트(text) 등을 의미한다.Then, the user terminal 10 transmits a signal requesting the content to the first server 20 (S11). The user can select and request the desired content on the web site. Here, the content is not limited to an analog / digital audio signal, but refers to all data including an audio signal, for example, a moving picture, a still picture, a text, or the like.

상기 제 1 서버(20)는 상기 수신된 사용자 정보를 근거로 하여 사용자가 해당 컨텐츠를 다운로드할 수 있는 권한이 있는지 여부를 판단한다(S12). 이때, 상기 제 1 서버(20)는 미리 저장된 사용자 정보와 상기 수신된 사용자 정보를 비교하여 사용자 권한을 확인한다. 그리고, 상기 제 1 서버(20)는 상기 수신된 사용자 정보를 상기 제 2 서버(30)에 전송하면서 미디어키 발급을 요청한다(S13).The first server 20 determines whether the user is authorized to download the content based on the received user information (S12). At this time, the first server 20 compares the previously stored user information with the received user information to confirm the user authority. Then, the first server 20 transmits the received user information to the second server 30, and requests a media key issuance (S13).

이후, 상기 제 2 서버(30)는 상기 수신된 사용자 정보를 저장하고, 상기 사용자 정보를 이용하여 워터마크 및 미디어키를 생성하고 저장한다(S14). 상기 워터마크를 생성할 때, 상기 제 2 서버(30)는 생성되는 워터마크의 유형을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 워터마크는 상기 사용자 정보에 포함된 사용자 ID, 상기 사용자 단말기의 시리얼 번호 또는 IP 주소를 포함하는 유형으로 생성될 수 있으며, 사용자를 식별할 수 있는 특정 키(key) 값을 포함하는 유형으로 생성될 수 있다. 또한, 상기 제 2 서버(30)는 사용자가 선택한 컨텐츠에 요구되는 보안 수준에 따라 세기가 다른 워터마크를 생성할 수 있다. 예를 들어, 높은 보안 수준이 요구되는 경우, 디코딩, 인코딩, 압축, A/D 변환, D/A 변환 등으로 인한 변형을 방지할 수 있도록 신호의 세기(예를 들어 진폭)가 큰 워터마크를 생성한다. 또한, 상기 제 2 서버(30)는 사용자가 선택한 컨텐츠에 포함된 오디오 신호의 주파수 범위 및 음량 등을 고려하여 세기가 다른 워터마크를 생성할 수 있다. 이때, 워터마크의 세기가 클 경우 오디오 신호의 음질에 영향을 미칠 수 있기 때문에, 통계적 데이터를 기준으로 워터마크의 세기를 설정한다. 앞서 설명된 방식 외에도 기존의 방식으로 워터마크를 생성할 수 있음은 자명하다.Thereafter, the second server 30 stores the received user information, and generates and stores a watermark and a media key using the user information (S14). When generating the watermark, the second server 30 may select the type of the watermark to be generated. For example, the watermark may be generated as a type including a user ID included in the user information, a serial number of the user terminal, or an IP address, and includes a specific key value for identifying the user Can be generated. In addition, the second server 30 may generate a watermark having a different intensity according to the security level required for the content selected by the user. For example, if a high level of security is required, a watermark with a high signal strength (e.g., amplitude) may be used to prevent distortion due to decoding, encoding, compression, A / D conversion, D / A conversion, . In addition, the second server 30 may generate a watermark having a different intensity in consideration of the frequency range and the volume of the audio signal included in the content selected by the user. At this time, if the strength of the watermark is large, it may affect the sound quality of the audio signal. Therefore, the strength of the watermark is set based on the statistical data. It is obvious that a watermark can be generated in a conventional manner in addition to the above-described method.

또한, 상기 제 2 서버(30)는 사용자의 로그인 시간, 사용자가 선택한 컨텐츠에 대한 정보(예를 들어, 사용자가 컨텐츠를 요청한 시간, 컨텐츠의 유형, 컨텐츠의 보안 수준에 대한 정보), 상기 생성된 워터마크에 대한 정보(워터마크의 유형, 워터마크의 세기에 관한 정보) 등을 선택적으로 저장할 수 있다.In addition, the second server 30 may include a user's login time, information on the content selected by the user (e.g., time when the user requested the content, type of the content, information on the security level of the content) Information about the watermark (the type of the watermark, information about the strength of the watermark), and the like can be selectively stored.

상기 제 2 서버(30)는 워터마크 및 미디어키를 생성한 후 해당 사용자가 상기 제 2 서버(30)에 접속할 수 있도록 상기 미디어키를 상기 제 1 서버(20)에 전송하고(S15), 상기 제 1 서버(20)는 상기 사용자 단말기(10)에 보안 링크(secure link)를 허용한다(S16). 이후, 사용자는 보안 링크를 통해 상기 제 2 서버(30)에 컨텐츠를 요청할 수 있다(S17).After generating the watermark and the media key, the second server 30 transmits the media key to the first server 20 so that the user can access the second server 30 (S15) The first server 20 allows a secure link to the user terminal 10 (S16). Then, the user can request the content to the second server 30 through the secure link (S17).

이어, 상기 제 2 서버(30)는 상기 워터마크를 상기 사용자 단말기(10)에 전송하고(S18), 사용자가 선택한 컨텐츠를 상기 사용자 단말기(10)에 전송한다(S19). 상기 사용자 단말기(10)가 사전에 상기 워터마크를 인식하거나 디코딩할 수 있도록 상기 워터마크를 상기 선택된 컨텐츠 보다 먼저 전송하는 것이 바람직하나, 상기 워터마크와 컨텐츠를 동시에 전송하는 것도 가능하다.Then, the second server 30 transmits the watermark to the user terminal 10 (S18), and transmits the selected content to the user terminal 10 (S19). It is preferable that the user terminal 10 transmit the watermark before the selected content so that the user terminal 10 can recognize or decode the watermark in advance, but it is also possible to transmit the watermark and the content simultaneously.

상기 사용자 단말기(10)는 상기 제 2 서버(30)로부터 전송된 컨텐츠를 재생하는 동안 상기 컨텐츠에 포함된 오디오 신호에 상기 워터마크를 삽입한다(S20). 이때, 상기 사용자 단말기(10)는 수신되는 컨텐츠를 실시간으로 재생하거나 또는 메모리(12)에 저장했다가 사용자가 원하는 때에 재생할 수 있다. 그러나, 워터마크가 사용자에 의해 임의적으로 변형되거나 제거되는 것을 방지하기 위해, 상기 제 2 서버(30)로부터 수신되는 컨텐츠를 실시간으로 재생하는 것이 바람직하다.The user terminal 10 inserts the watermark into the audio signal included in the content while reproducing the content transmitted from the second server 30 (S20). At this time, the user terminal 10 can reproduce the received content in real time or in the memory 12, and can reproduce the content when the user desires. However, in order to prevent the watermark from being arbitrarily deformed or removed by the user, it is preferable to reproduce the content received from the second server 30 in real time.

상기 컨텐츠를 재생하기 위해서 전용 플레이어(재생 프로그램)가 사용되는데, 이 전용 플레이어는 상기 컨텐츠가 상기 사용자 단말기(10)로 전송될 때 상기 제 2 서버(30)로부터 실시간으로 제공되거나 또는 상기 사용자 단말기(10)에 미리 설치된다. 상기 컨텐츠의 재생과 상기 워터마크의 삽입은 상기 전용 플레이어의 제어에 따라 실행된다. A dedicated player (playback program) is used to reproduce the content, which is provided in real time from the second server 30 when the content is transmitted to the user terminal 10, 10. The reproduction of the content and the insertion of the watermark are executed under the control of the dedicated player.

상기 워터마크는 기설정된 위치와 기설정된 주기로 상기 오디오 신호에 삽입된다. 예를 들어, 오디오 신호의 음질 저하를 최소화하기 위해 상기 워터마크는 상기 오디오 신호의 화이트 노이즈(white noise) 영역에 삽입되며, 컨텐츠의 재생을 원활하게 하기 위해 재생 후 특정시간, 예를 들어 30초가 되는 시점부터 일정주기로 삽입되는 것이 바람직하다. 또한, 상기 워터마크는 불가청 주파수 대역 내의 특정 주파수로 재생 및 출력될 수 있도록 형성된다.The watermark is inserted into the audio signal at a preset position and a predetermined period. For example, in order to minimize the deterioration of sound quality of an audio signal, the watermark is inserted into a white noise region of the audio signal. In order to facilitate the reproduction of the content, It is preferable that the data be inserted at regular intervals from a time point when the data is transmitted. Further, the watermark is formed so as to be reproduced and output at a specific frequency within the non-display frequency band.

이와 같이 워터마크가 삽입된 오디오 신호가 출력되는 동안 캠코더나 보이스 리코더(voice recorder) 등을 이용하여 해당 컨텐츠를 녹화하거나 녹음하는 경우, 녹화 또는 녹음된 컨텐츠에는 워터마크가 포함된다. 따라서, 컨텐츠의 소유자는 녹화 또는 녹음된 컨텐츠로부터 워터마크를 검출하고 워터마크 유무에 따라 해당 컨텐츠의 불법 복제 여부를 판단할 수 있다. 컨텐츠로부터 워터마크를 검출하는 방법은 다양하다. 예를 들어, 별도의 워터마크 검출장치(미도시)를 이용하여 해당 컨텐츠에 포함된 오디오의 특정 주파수 신호를 검출하고, 상기 검출된 주파수 신호로부터 워터마크를 추출할 수 있다.In the case of recording or recording a corresponding content using a camcorder, a voice recorder or the like while the audio signal having the watermark is output, a watermark is included in the recorded or recorded contents. Accordingly, the owner of the content can detect the watermark from the recorded or recorded content and judge whether the content is illegally copied or not according to the existence of the watermark. There are various methods for detecting a watermark from contents. For example, a watermark detection apparatus (not shown) may be used to detect a specific frequency signal of audio contained in the corresponding content, and to extract a watermark from the detected frequency signal.

또한, 복제자/위조자를 판단하기 위해서, 상기 제 1 서버(20)는 녹화 또는 녹음된 컨텐츠로부터 검출된 워터마크에 포함된 사용자 ID 또는 사용자 식별 키 값을 확인한다. 상기 검출된 워터마크에 사용자 ID가 포함된 경우, 컨텐츠 소유자는 이 사용자 ID를 이용하여 복제자/위조자를 직접 확인할 수 있다. 상기 검출된 워터마크에 사용자 식별 키가 포함된 경우, 상기 제 1 서버(20)는 상기 제 2 서버(30)에 상기 사용자 식별 키를 전송함과 함께 상기 워터마크에 해당하는 사용자 정보를 요청한다(S21). 이 경우, 상기 제 2 서버(30)는 수신된 상기 사용자 식별 키에 해당하는 사용자 정보를 검색하여 상기 제 1 서버(20)에 전송한다(S22). 이때, 상기 제 2 서버(30)에 저장된 사용자의 로그인 시간, 사용자가 선택한 컨텐츠에 대한 정보, 해당 워터마크에 대한 정보 등이 함께 전송될 수 있다. 따라서, 상기 제 1 서버(20)는 상기 제 2 서버(30)로부터 전송된 사용자 정보를 이용하여 해당 컨텐츠를 재생한 사용자, 즉 복제자/위조자를 확인할 수 있다.Also, in order to determine the replica / counterfeiter, the first server 20 confirms the user ID or the user identification key value included in the watermark detected from the recorded or recorded contents. If the detected watermark includes a user ID, the content owner can directly confirm the replica / counterfeiter using the user ID. When the detected watermark includes a user identification key, the first server 20 transmits the user identification key to the second server 30 and requests user information corresponding to the watermark (S21). In this case, the second server 30 retrieves user information corresponding to the received user identification key and transmits the retrieved user information to the first server 20 (S22). At this time, the login time of the user stored in the second server 30, information on the content selected by the user, information on the watermark may be transmitted together. Accordingly, the first server 20 can identify the user who reproduced the content, that is, the replica / counterfeiter, using the user information transmitted from the second server 30.

또한, 상기 제 1 서버(20)는 녹화 또는 녹음된 컨텐츠로부터 검출된 워터마크를 상기 제 2 서버(30)에 저장된 워터마크 정보와 비교하여, 상기 검출된 워터마크의 위조 또는 변조 여부를 확인할 수 있다.The first server 20 may compare the watermark detected from the recorded or recorded contents with the watermark information stored in the second server 30 to check whether the detected watermark is falsified or altered have.

이하, 도 2를 참조하여 본 발명의 다른 실시예에 따른 워터마크 삽입 방법 및 오디오 신호 복제 검출 방법에 대하여 설명하도록 한다.Hereinafter, a watermark embedding method and an audio signal duplication detecting method according to another embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.

먼저, 사용자는 상기 사용자 단말기(10)를 통해 상기 제 1 서버(20)에 로그인한다(S30). 사용자는 상기 제 1 서버(20)에서 제공되는 웹사이트에 로그인하기 위해 사용자 정보, 예를 들어 사용자 ID와 비밀번호 등을 입력하고, 상기 사용자 단말기(10)는 상기 입력된 사용자 정보를 상기 제 1 서버(20)에 전송한다. 이때, 상기 사용자 정보는 상기 제 1 서버(20)에 접속한 상기 사용자 단말기의 시리얼 번호(serial number)나 해당 IP 주소를 더 포함할 수 있다. 상기 사용자 정보를 수신한 상기 제 1 서버(20)는 사용자를 인증하여 상기 웹사이트에 로그인을 허용한다.First, the user logs in the first server 20 through the user terminal 10 (S30). The user inputs user information, such as a user ID and a password, in order to log in to the web site provided by the first server 20, and the user terminal 10 transmits the input user information to the first server 20, (20). At this time, the user information may further include a serial number of the user terminal connected to the first server 20 or a corresponding IP address. The first server 20 receiving the user information authenticates the user and permits the web site to log in.

이어, 상기 사용자 단말기(10)는 컨텐츠를 요청하는 신호를 상기 제 1 서버(20)에 전송한다(S31). 사용자는 상기 웹사이트 상에서 원하는 컨텐츠를 선택 및 요청할 수 있다. 여기서, 상기 컨텐츠는 아날로그/디지털 오디오 신호에 한정되지 않고 오디오 신호를 포함하는 모든 데이터, 예를 들어 동영상, 스틸픽쳐(still picture), 텍스트(text) 등을 의미한다.Then, the user terminal 10 transmits a signal requesting the content to the first server 20 (S31). The user can select and request the desired content on the web site. Here, the content is not limited to an analog / digital audio signal, but refers to all data including an audio signal, for example, a moving picture, a still picture, a text, or the like.

상기 제 1 서버(20)는 상기 수신된 사용자 정보를 근거로 하여 사용자가 해당 컨텐츠를 다운로드할 수 있는 권한이 있는지 여부를 판단한다(S32). 이때, 상기 제 1 서버(20)는 미리 저장된 사용자 정보와 상기 수신된 사용자 정보를 비교하여 사용자 권한을 확인한다. 그리고, 상기 제 1 서버(20)는 상기 수신된 사용자 정보를 상기 제 2 서버(30)에 전송하면서 미디어키 발급을 요청한다(S33). The first server 20 determines whether the user is authorized to download the content based on the received user information (S32). At this time, the first server 20 compares the previously stored user information with the received user information to confirm the user authority. Then, the first server 20 transmits the received user information to the second server 30, and requests a media key issuance (S33).

이후, 상기 제 2 서버(30)는 상기 수신된 사용자 정보를 저장하고, 상기 사용자 정보를 이용하여 워터마크 및 미디어키를 생성하고 저장한다(S34). 상기 워터마크를 생성할 때, 상기 제 2 서버(30)는 생성되는 워터마크의 유형을 선택할 수 있다. 예를 들어, 상기 워터마크는 상기 사용자 정보에 포함된 사용자 ID, 상기 사용자 단말기의 시리얼 번호 또는 IP 주소를 포함하는 유형으로 생성될 수 있으며, 사용자를 식별할 수 있는 특정 키(key) 값을 포함하는 유형으로 생성될 수 있다. 또한, 상기 제 2 서버(30)는 사용자가 선택한 컨텐츠에 요구되는 보안 수준에 따라 세기가 다른 워터마크를 생성할 수 있다. 예를 들어, 높은 보안 수준이 요구되는 경우, 디코딩, 인코딩, 압축, A/D 변환, D/A 변환 등으로 인한 변형을 방지할 수 있도록 신호의 세기(예를 들어 진폭)가 큰 워터마크를 생성한다. 또한, 상기 제 2 서버(30)는 사용자가 선택한 컨텐츠에 포함된 오디오 신호의 주파수 범위 및 음량 등을 고려하여 세기가 다른 워터마크를 생성할 수 있다. 이때, 워터마크의 세기가 클 경우 오디오 신호의 음질에 영향을 미칠 수 있기 때문에, 통계적 데이터를 기준으로 워터마크의 세기를 설정한다. Thereafter, the second server 30 stores the received user information, and generates and stores a watermark and a media key using the user information (S34). When generating the watermark, the second server 30 may select the type of the watermark to be generated. For example, the watermark may be generated as a type including a user ID included in the user information, a serial number of the user terminal, or an IP address, and includes a specific key value for identifying the user Can be generated. In addition, the second server 30 may generate a watermark having a different intensity according to the security level required for the content selected by the user. For example, if a high level of security is required, a watermark with a high signal strength (e.g., amplitude) may be used to prevent distortion due to decoding, encoding, compression, A / D conversion, D / A conversion, . In addition, the second server 30 may generate a watermark having a different intensity in consideration of the frequency range and the volume of the audio signal included in the content selected by the user. At this time, if the strength of the watermark is large, it may affect the sound quality of the audio signal. Therefore, the strength of the watermark is set based on the statistical data.

또한, 상기 제 2 서버(30)는 사용자의 로그인 시간, 사용자가 선택한 컨텐츠에 대한 정보(예를 들어, 사용자가 컨텐츠를 요청한 시간, 컨텐츠의 유형, 컨텐츠의 보안 수준에 대한 정보), 상기 생성된 워터마크에 대한 정보(워터마크의 유형, 워터마크의 세기에 관한 정보) 등을 선택적으로 저장할 수 있다.In addition, the second server 30 may include a user's login time, information on the content selected by the user (e.g., time when the user requested the content, type of the content, information on the security level of the content) Information about the watermark (the type of the watermark, information about the strength of the watermark), and the like can be selectively stored.

상기 제 2 서버(30)는 워터마크 및 미디어키를 생성한 후 해당 사용자가 상기 제 2 서버(30)에 접속할 수 있도록 상기 미디어키를 상기 제 1 서버(20)에 전송하고(S35), 상기 제 1 서버(20)는 상기 사용자 단말기(10)에 보안 링크(secure link)를 허용한다(S36). 이후, 사용자는 보안 링크를 통해 상기 제 2 서버(30)에 컨텐츠를 요청할 수 있다(S37).After generating the watermark and the media key, the second server 30 transmits the media key to the first server 20 so that the user can access the second server 30 (S35) The first server 20 permits a secure link to the user terminal 10 (S36). Thereafter, the user can request the content to the second server 30 through the secure link (S37).

사용자가 상기 제 2 서버(30)에 컨텐츠를 요청하면, 상기 제 2 서버(30)는 사용자가 선택한 컨텐츠의 오디오 신호에 상기 워터마크를 삽입한다(S38). 상기 워터마크는 기설정된 위치와 기설정된 주기로 상기 오디오 신호에 삽입된다. 예를 들어, 오디오 신호의 음질 저하를 최소화하기 위해 상기 워터마크는 상기 오디오 신호의 화이트 노이즈(white noise) 영역에 삽입되며, 컨텐츠의 재생을 원활하게 하기 위해 재생 후 특정시간, 예를 들어 30초가 되는 시점부터 일정주기로 삽입되는 것이 바람직하다. 또한, 상기 워터마크는 불가청 주파수 대역 내의 특정 주파수로 재생 및 출력될 수 있도록 생성된다. When the user requests content from the second server 30, the second server 30 inserts the watermark into the audio signal of the content selected by the user (S38). The watermark is inserted into the audio signal at a preset position and a predetermined period. For example, in order to minimize the deterioration of sound quality of an audio signal, the watermark is inserted into a white noise region of the audio signal. In order to facilitate the reproduction of the content, It is preferable that the data be inserted at regular intervals from a time point when the data is transmitted. Further, the watermark is generated so that it can be reproduced and output at a specific frequency within the non-display frequency band.

이어, 상기 제 2 서버(30)는 상기 워터마크가 삽입된 컨텐츠를 상기 사용자 단말기(10)에 전송한다(S39). 상기 사용자 단말기(10)는 상기 워터마크가 삽입된 컨텐츠를 수신하고, 상기 컨텐츠를 실시간으로 재생하거나 또는 메모리(12)에 저장했다가 사용자가 원하는 때에 재생할 수 있다(S40). 그러나, 워터마크가 사용자에 의해 임의적으로 변형되거나 제거되는 것을 방지하기 위해, 상기 제 2 서버(30)로부터 수신되는 컨텐츠를 실시간으로 재생하는 것이 바람직하다. Then, the second server 30 transmits the watermarked content to the user terminal 10 (S39). The user terminal 10 receives the watermarked content, reproduces the content in real time, or stores the watermarked content in the memory 12 (S40). However, in order to prevent the watermark from being arbitrarily deformed or removed by the user, it is preferable to reproduce the content received from the second server 30 in real time.

상기 컨텐츠를 재생하기 위해서, 전용 플레이어(재생 프로그램) 또는 일반 재생 플레이어가 사용될 수 있다. 상기 전용 플레이어는 상기 컨텐츠가 상기 사용자 단말기(10)로 전송될 때 상기 제 2 서버(30)로부터 실시간으로 제공되거나 또는 상기 사용자 단말기(10)에 미리 설치된다. 상기 일반 재생 플레이어는 동영상이나 오디오 신호를 재생할 수 있도록 상기 사용자 단말기(10)에 설치된 일반적인 재생 프로그램이다. In order to reproduce the content, a dedicated player (playback program) or a normal playback player may be used. The dedicated player is provided in real time from the second server 30 or installed in the user terminal 10 when the content is transmitted to the user terminal 10. [ The general reproduction player is a general reproduction program installed in the user terminal 10 so as to reproduce a moving picture or an audio signal.

이와 같이 워터마크를 포함하는 오디오 신호가 출력되는 동안 캠코더나 보이스 리코더(voice recorder) 등을 이용하여 해당 컨텐츠를 녹화하거나 녹음하는 경우, 녹화 또는 녹음된 컨텐츠에는 워터마크가 그대로 포함된다. 따라서, 컨텐츠의 소유자는 녹화 또는 녹음된 컨텐츠로부터 워터마크를 검출하고 워터마크 유무에 따라 해당 컨텐츠의 불법 복제 여부를 판단할 수 있다. 컨텐츠로부터 워터마크를 검출하는 방법은 다양하다. 예를 들어, 별도의 워터마크 검출장치(미도시)를 이용하여 해당 컨텐츠에 포함된 오디오의 특정 주파수 신호를 검출하고, 상기 검출된 주파수 신호로부터 워터마크를 추출할 수 있다.In the case of recording or recording the contents using a camcorder, a voice recorder or the like while the audio signal including the watermark is output, the watermark is directly included in the recorded or recorded contents. Accordingly, the owner of the content can detect the watermark from the recorded or recorded content and judge whether the content is illegally copied or not according to the existence of the watermark. There are various methods for detecting a watermark from contents. For example, a watermark detection apparatus (not shown) may be used to detect a specific frequency signal of audio contained in the corresponding content, and to extract a watermark from the detected frequency signal.

또한, 복제자/위조자를 판단하기 위해서, 상기 제 1 서버(20)는 녹화 또는 녹음된 컨텐츠로부터 검출된 워터마크에 포함된 사용자 ID 또는 사용자 식별 키 값을 확인한다. 상기 검출된 워터마크에 사용자 ID가 포함된 경우, 컨텐츠 소유자는 이 사용자 ID를 이용하여 복제자/위조자를 직접 확인할 수 있다. 상기 검출된 워터마크에 사용자 식별 키가 포함된 경우, 상기 제 1 서버(20)는 상기 제 2 서버(30)에 상기 사용자 식별 키를 전송함과 함께 상기 워터마크에 해당하는 사용자 정보를 요청한다(S41). 이 경우, 상기 제 2 서버(30)는 수신된 상기 사용자 식별 키에 해당하는 사용자 정보를 검색하여 상기 제 1 서버(20)에 전송한다(S42). 이때, 상기 제 2 서버(30)에 저장된 사용자의 로그인 시간, 사용자가 선택한 컨텐츠에 대한 정보, 해당 워터마크에 대한 정보 등이 함께 전송될 수 있다. 따라서, 컨텐츠 소유자는 상기 제 1 서버(20)를 통해 상기 전송된 사용자 정보를 이용하여 해당 컨텐츠를 재생한 사용자, 즉 복제자/위조자를 확인할 수 있다.Also, in order to determine the replica / counterfeiter, the first server 20 confirms the user ID or the user identification key value included in the watermark detected from the recorded or recorded contents. If the detected watermark includes a user ID, the content owner can directly confirm the replica / counterfeiter using the user ID. When the detected watermark includes a user identification key, the first server 20 transmits the user identification key to the second server 30 and requests user information corresponding to the watermark (S41). In this case, the second server 30 retrieves user information corresponding to the received user identification key and transmits the retrieved user information to the first server 20 (S42). At this time, the login time of the user stored in the second server 30, information on the content selected by the user, information on the watermark may be transmitted together. Accordingly, the content owner can identify the user who reproduced the content, that is, the replica / counterfeiter, using the transmitted user information through the first server 20. [

또한, 상기 제 1 서버(20)는 녹화 또는 녹음된 컨텐츠로부터 검출된 워터마크를 상기 제 2 서버(30)에 저장된 워터마크에 대한 정보와 비교하여, 상기 검출된 워터마크의 위조 또는 변조 여부를 확인할 수 있다. The first server 20 compares the watermark detected from the recorded or recorded contents with the information about the watermark stored in the second server 30 to determine whether the detected watermark is falsified or altered Can be confirmed.

이하, 도 3을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기에 대하여 설명하도록 한다. 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 단말기는 도 1에 도시된 실시예에 적용되며, 워터마크를 삽입하기 위한 장치로써 사용된다. 그 구성은 다음과 같다.Hereinafter, a user terminal according to an embodiment of the present invention will be described with reference to FIG. The user terminal according to an embodiment of the present invention is applied to the embodiment shown in FIG. 1 and is used as an apparatus for inserting a watermark. The composition is as follows.

도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기(10)는 송수신부(11), 메모리(12), 제어부(13), 삽입부(14), 스피커(15) 등을 포함한다. 3, the user terminal 10 includes a transmitting / receiving unit 11, a memory 12, a control unit 13, an insertion unit 14, a speaker 15, and the like.

상기 송수신부(11)는 상기 제 1, 2 서버(20, 30)와 데이터를 주고 받을 수 있도록 구성되며, 특히 사용자 정보를 상기 제 1 서버(20)에 전송하고 상기 사용자 정보를 이용하여 생성된 워터마크와 사용자가 선택한 컨텐츠를 상기 제 2 서버(30)로부터 수신한다. 그리고, 상기 메모리(12)는 상기 제 2 서버(30)로부터 전송된 상기 워터마크 및 컨텐츠를 상기 송수신부(11)로부터 받아서 저장한다.The transmitting and receiving unit 11 is configured to send and receive data to and from the first and second servers 20 and 30 and transmits and receives user information to the first server 20, And receives the watermark and the content selected by the user from the second server 30. The memory 12 receives the watermark and the content transmitted from the second server 30 from the transmission / reception unit 11 and stores the same.

상기 제어부(13)는 상기 사용자 정보를 상기 제 1 서버(20)에 전송하고 상기 사용자 정보를 이용하여 생성된 워터마크를 상기 제 2 서버(30)로부터 수신하도록 상기 송수신부(11)를 제어하며, 사용자가 선택한 컨텐츠에 포함된 오디오 신호에 상기 워터마크를 삽입하도록 상기 삽입부(14)를 제어한다. 또한, 상기 제어부(13)는 상기 제 2 서버(30)로부터 수신되는 컨텐츠를 실시간으로 재생하거나 또는 상기 메모리(12)에 저장했다가 사용자가 원하는 때에 재생하도록 상기 사용자 단말기(10)의 구성요소들을 제어할 수 있다.The control unit 13 controls the transmitting and receiving unit 11 to transmit the user information to the first server 20 and receive the watermark generated using the user information from the second server 30 , And controls the insertion unit (14) to insert the watermark into the audio signal included in the content selected by the user. The controller 13 controls the components of the user terminal 10 to reproduce contents received from the second server 30 in real time or store the contents in the memory 12 and reproduce the contents when the user desires. Can be controlled.

또한, 상기 제어부(13)는 기설정된 위치와 기설정된 주기로 상기 워터마크를 상기 오디오 신호에 삽입한다. 예를 들어, 오디오 신호의 음질 저하를 최소화하기 위해 상기 워터마크를 상기 오디오 신호의 화이트 노이즈(white noise) 영역에 삽입하도록 상기 삽입부(14)를 제어하며, 컨텐츠의 재생을 원활하게 하기 위해 재생 후 특정시간, 예를 들어 30초가 되는 시점부터 일정주기로 상기 워터마크를 삽입하도록 상기 삽입부(14)를 제어한다. 또한, 상기 제어부(13)는 워터마크를 포함하는 오디오 신호를 출력하도록 상기 스피커(15)를 제어한다.In addition, the controller 13 inserts the watermark into the audio signal at a preset position and a predetermined period. For example, in order to minimize deterioration of sound quality of an audio signal, the inserter 14 controls the inserter 14 to insert the watermark into a white noise region of the audio signal, The inserter 14 controls the inserter 14 to insert the watermark at a predetermined period after a predetermined time, for example, 30 seconds. Also, the control unit 13 controls the speaker 15 to output an audio signal including a watermark.

도면에 도시되지 않았으나, 상기 사용자 단말기(10)는 일반적인 멀티미디어 단말기에 포함되는 구성 요소들, 예를 들어 A/D 변환부, 비디오 프로세서, 오디오 프로세서, 디스플레이 등을 더 포함할 수 있음은 자명하다. Although it is not shown in the drawing, it is apparent that the user terminal 10 may further include components included in a general multimedia terminal, for example, an A / D converter, a video processor, an audio processor, and a display.

본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다. It will be apparent to those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof.

따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.Accordingly, the above description should not be construed in a limiting sense in all respects and should be considered illustrative. The scope of the present invention should be determined by rational interpretation of the appended claims, and all changes within the scope of equivalents of the present invention are included in the scope of the present invention.

10: 사용자 단말기 11: 송수신부
12: 메모리 13: 제어부
14: 삽입부 15: 스피커
20: 제 1 서버 30: 제 2 서버
10: User terminal 11: Transmitting /
12: memory 13:
14: Insertion part 15: Speaker
20: first server 30: second server

Claims (18)

사용자 정보를 서버에 전송하는 단계와;
상기 사용자 정보를 이용하여 생성된 워터마크를 상기 서버로부터 수신하는 단계와;
상기 수신된 워터마크를 재생되는 오디오 신호에 삽입하는 단계를 포함하되, 상기 오디오 신호의 화이트 노이즈에 상기 워터마크를 삽입하는 것을 특징으로 하는 워터마크 삽입방법.
Transmitting user information to a server;
Receiving a watermark generated using the user information from the server;
And inserting the received watermark into an audio signal to be reproduced, wherein the watermark is inserted into white noise of the audio signal.
제 1 항에 있어서,
상기 워터마크는 상기 서버에 로그인 시에 입력된 사용자 아이디(ID)를 포함하는 것을 특징으로 하는 워터마크 삽입방법.
The method according to claim 1,
Wherein the watermark includes a user ID input at the time of login to the server.
제 1 항에 있어서,
상기 워터마크는 상기 서버에 접속한 사용자 단말기의 시리얼 번호(serial number) 또는 IP 주소를 포함하는 것을 특징으로 하는 워터마크 삽입방법.
The method according to claim 1,
Wherein the watermark includes a serial number or an IP address of a user terminal connected to the server.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 수신된 워터마크를 상기 오디오 신호에 삽입하는 단계에서,
상기 서버로부터 수신되는 상기 오디오 신호를 실시간으로 재생하는 동안 상기 워터마크를 상기 오디오 신호에 삽입하는 것을 특징으로 하는 워터마크 삽입방법.
The method according to claim 1,
In the step of inserting the received watermark into the audio signal,
And the watermark is inserted into the audio signal while real time reproducing the audio signal received from the server.
서버에 데이터를 송신 및 수신하기 위한 송수신부;
오디오 신호에 워터마크를 삽입하기 위한 삽입부;
사용자 정보를 상기 서버에 전송하고 상기 사용자 정보를 이용하여 생성된 워터마크를 상기 서버로부터 수신하도록 상기 송수신부를 제어하고, 재생되는 상기 오디오 신호에 상기 수신된 워터마크를 삽입하도록 상기 삽입부를 제어하는 제어부를 포함하되, 상기 제어부는 상기 오디오 신호의 화이트 노이즈에 상기 워터마크를 삽입하도록 상기 삽입부를 제어하는 것을 특징으로 하는 워터마크 삽입장치.
A transmitting and receiving unit for transmitting and receiving data to and from the server;
An inserter for inserting a watermark into an audio signal;
Controlling the transmitter and receiver to transmit user information to the server, receive the watermark generated using the user information from the server, and control the insertion unit to insert the received watermark into the audio signal to be reproduced Wherein the control unit controls the insertion unit to insert the watermark into the white noise of the audio signal.
제 6 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 서버로부터 수신되는 상기 오디오 신호를 실시간으로 재생하는 동안 상기 워터마크를 상기 오디오 신호에 삽입하도록 상기 삽입부를 제어하는 것을 특징으로 하는 워터마크 삽입장치.
The method according to claim 6,
Wherein,
And controls the insertion unit to insert the watermark into the audio signal while real time reproducing the audio signal received from the server.
사용자 단말기로부터 수신된 사용자 정보를 이용하여 워터마크를 생성하는 단계와;
상기 사용자 단말기에서 재생되는 오디오 신호에 상기 워터마크가 삽입되도록 상기 오디오 신호를 상기 사용자 단말기에 전송하기 전에 상기 워터마크를 상기 사용자 단말기에 제공하는 단계와;
상기 오디오 신호에 삽입된 상기 워터마크를 이용하여 상기 오디오 신호의 복제 여부를 판단하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 복제 검출방법.
Generating a watermark using user information received from a user terminal;
Providing the watermark to the user terminal before transmitting the audio signal to the user terminal so that the watermark is inserted into the audio signal reproduced by the user terminal;
And determining whether the audio signal is reproduced using the watermark embedded in the audio signal.
제 8 항에 있어서,
상기 사용자 정보 및 상기 워터마크를 서버에 저장하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복제 검출방법.
9. The method of claim 8,
Further comprising the step of storing the user information and the watermark in a server.
제 9 항에 있어서,
상기 저장된 사용자 정보는 상기 서버에 로그인 시에 입력된 사용자 아이디(ID) 및 로그인 시간을 포함하는 것을 특징으로 하는 복제 검출방법.
10. The method of claim 9,
Wherein the stored user information includes a user ID (ID) and a login time inputted at the time of login to the server.
제 8 항에 있어서,
상기 오디오 신호를 재생한 후 상기 오디오 신호에 삽입된 상기 워터마크를 이용하여 상기 오디오 신호를 재생한 사용자를 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 복제 검출방법.
9. The method of claim 8,
Further comprising the step of: determining a user who reproduces the audio signal using the watermark embedded in the audio signal after reproducing the audio signal.
삭제delete 삭제delete 수신된 사용자 정보를 이용하여 워터마크를 생성하는 서버와;
상기 사용자 정보를 상기 서버에 전송하고 상기 워터마크를 상기 서버로부터 수신하며, 상기 워터마크가 삽입된 오디오 신호를 재생하는 사용자 단말기를 포함하되,
상기 서버는 상기 오디오 신호를 상기 사용자 단말기에 전송하기 전에 상기 워터마크를 상기 사용자 단말기에 제공하는 것을 특징으로 하는 복제 검출 시스템.
A server for generating a watermark using the received user information;
And a user terminal for transmitting the user information to the server, receiving the watermark from the server, and reproducing the watermarked audio signal,
Wherein the server provides the watermark to the user terminal before transmitting the audio signal to the user terminal.
삭제delete 삭제delete 제 14 항에 있어서,
상기 서버는,
상기 오디오 신호가 재생된 후에 상기 오디오 신호에 삽입된 상기 워터마크를 이용하여 상기 오디오 신호의 복제 여부 및 상기 오디오 신호를 재생한 사용자를 판단하는 것을 특징으로 하는 복제 검출 시스템.
15. The method of claim 14,
The server comprises:
Wherein the determining means determines whether the audio signal is reproduced using the watermark embedded in the audio signal after the audio signal is reproduced and the user who reproduces the audio signal.
제 14항에 있어서,
상기 사용자 단말기는,
상기 서버로부터 수신되는 상기 오디오 신호를 실시간으로 재생하는 동안 상기 워터마크를 상기 오디오 신호에 삽입하는 것을 특징으로 하는 복제 검출 시스템.
15. The method of claim 14,
The user terminal comprises:
And inserts the watermark into the audio signal while reproducing the audio signal received from the server in real time.
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