KR101436606B1 - Cylindrical Displayed Viewer System - Google Patents

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KR101436606B1 KR1020130001629A KR20130001629A KR101436606B1 KR 101436606 B1 KR101436606 B1 KR 101436606B1 KR 1020130001629 A KR1020130001629 A KR 1020130001629A KR 20130001629 A KR20130001629 A KR 20130001629A KR 101436606 B1 KR101436606 B1 KR 101436606B1
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박홍식
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동서대학교산학협력단
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Abstract

본 발명은 파노라마 3D 입체 영상을 디스플레이하는 대형의 실린더형 스크린을 구조물에 360°방향으로 용이하게 고정설치하고, 나선형 진출입로를 통해 관람자가 구조물의 관람대 위로 편리하게 이동하여 복수개의 프로젝트에서 실린더형 스크린으로 360°방향으로 투사되는 3D 입체영상을 생동감 있게 관람할 수 있도록 함으로써 관람자의 이동편의성과 시각적 체감성 또는 몰입도를 극대화할 수 있도록 한 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템에 관한 것이다.
이와 같은 본 발명은 파노라마 3D 입체 영상을 360°방향으로 디스플레이하는 대형의 실린더형 스크린(10), 상기 대형의 실린더형 스크린(10)을 지지하는 구조물(20), 상기 대형의 실린더형 스크린(10)에 360°방향으로 3D 입체 영상을 투영하는 복수개의 프로젝터(30), 상기 영상을 투영하는 각각의 프로젝터(30)에 파노라마 3D 입체 영상을 전달하는 복수개의 클라이언트 컴퓨터(40), 상기 파노라마 3D 입체 영상을 전달하는 복수개의 각 클라이언트 컴퓨터(40) 및 영상을 제어하는 컨트롤 서버 컴퓨터(50), 상기 각 클라이언트 컴퓨터(40)와 상기 컨트롤 서버 컴퓨터(50)에 탑재되어 각 파노라마 3D 입체영상을 제어하는 소프트웨어 모듈(60)을 포함하여 이루어지는 것에 특징이 있다.
A large-sized cylindrical screen for displaying a panoramic 3D stereoscopic image is easily fixed to a structure in a 360 ° direction, and a spectator can conveniently move over a viewing platform of a structure through a helical entry / The present invention relates to a cylindrical display viewer system capable of maximizing the mobility of a spectator and visual sensibility or immersion by allowing a 3D stereoscopic image projected in a 360 ° direction to be vividly viewed.
The present invention includes a large-sized cylindrical screen 10 for displaying a panoramic 3D stereoscopic image in a 360 ° direction, a structure 20 for supporting the large-sized cylindrical screen 10, a large-sized cylindrical screen 10 A plurality of client computers 40 for transmitting a panoramic 3D stereoscopic image to each of the projectors 30 for projecting the image, a plurality of client computers 40 for projecting the panoramic 3D stereoscopic images, A plurality of client computers 40 for transmitting images and a control server computer 50 for controlling images, and a control server computer 50 for controlling the respective panoramic 3D stereoscopic images mounted on the client computers 40 and the control server computer 50 And a software module (60).

Description

실린더형 디스플레이 뷰어 시스템{Cylindrical Displayed Viewer System}[0001] Cylindrical Displayed Viewer System [

본 발명은 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템에 관한 것으로, 좀 더 상세하게는 파노라마 3D 입체 영상을 디스플레이하는 대형의 실린더형 스크린을 구조물에 360°방향으로 용이하게 고정설치하고, 나선형 진출입로를 통해 관람자가 구조물의 관람대 위로 편리하게 이동하여 복수개의 프로젝트에서 실린더형 스크린으로 360°방향으로 투사되는 3D 입체영상을 생동감 있게 관람할 수 있도록 함으로써 관람자의 이동편의성과 시각적 체감성 또는 몰입도를 극대화할 수 있도록 한 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템에 관한 것이다. The present invention relates to a cylindrical display viewer system, and more particularly, to a cylindrical display viewer system in which a large-sized cylindrical screen for displaying a panoramic 3D stereoscopic image is easily fixedly installed in a 360 ° direction on a structure, Which can be easily moved on the observation platform of the camera, so that 3D stereoscopic images projected in a 360 ° direction from a plurality of projects can be vividly viewed, thereby making it possible to maximize the viewer's mobility and visual sensibility or immersion. To a display viewer system.

일반적으로 게임, 애니메이션, 영화, 광고 등 디지털콘텐츠 시장에 새로운 방법적 이미지표현 방식을 연출함으로서 콘텐츠 용도별 자유로운 시각적 체감성 또는 몰입도를 극대화 시키는 이유가 디지털 콘텐츠 시장의 수요를 증가 시키는 이유이므로 다중 디스플레이 기반 솔루션의 국산화가 시급한 실정이다.In general, the reason for maximizing free visual sensibility or immersion by the use of contents is to increase the demand of the digital contents market by directing a new methodical image expression method to the digital contents market such as game, animation, movie, Localization of solutions is urgent.

도 1은 종래 기술에 따른 프로젝트 투사 구성도를 나타낸 도면으로서, 프로젝트(3)가 투사할 크기의 이미지(2)를 제작하여, 평면 스크린(1)에 투사되면 수직 및 수평 등 키스톤(Key ston)을 활용하여 이미지(2)의 간격을 조절하게 된다.FIG. 1 is a view showing a project projection configuration according to the related art. When a project 3 projects an image 2 of a size to be projected and is projected on a flat screen 1, a keystone, To adjust the spacing of the image (2).

이와 같은 종래 기술에 따른 이미지의 표현과 컨트롤 방식은 디지털 콘텐츠 시장의 수요증가를 달성할 수 없게 된다.Such image representation and control according to the prior art can not achieve the increase in the demand of the digital contents market.

본 발명 출원인은 디지털 콘텐츠 시장의 수요증가를 위해 대한민국특허청 공개특허공보 공개번호 제10-2012-0114770호의 "서클비전 기반의 대규모 체감형 인터랙티브 게임 시스템 및 그 방법"을 제안한 바 있다.The applicant of the present invention has proposed "Circle Vision-Based Large-scale Haptic Interactive Game System and Method" of Korean Patent Application Publication No. 10-2012-0114770 for increasing the demand of the digital contents market.

최근 산업계 및 각 지방자치단체 등에서는 다중 디스플레이 솔루션을 활용한 역사, 관광, 홍보 등을 포괄적으로 알리는 4D체험관(영상관) 건립이 활발히 진행되고 있다.In recent years, industry and local governments have been actively building the 4D experience center (movie hall) that informs the history, sightseeing, and publicity utilizing the multiple display solution in a comprehensive manner.

따라서, 새로운 디스플레이 환경 제공은 엔터테인먼트 사업 활성화 및 돌파구 마련에 필요한 절대적 구성축에 있다.Therefore, the provision of a new display environment is an absolute necessity for activating the entertainment business and making a breakthrough.

엑스포와 같은 국제 박람회, 테마파크 등에서 서클비전(Circle vision)기반의 영상관 시연을 통해 고객의 체험을 극대화하려는 환경적 트랜드가 더 많은 콘텐츠 수요를 요구하고 있는 시점이며, 3D 입체 이미지 묘사기능과 접목되어 직관적, 시지각적 체험이라는 새로운 모습으로 콘텐츠 체험 극대화를 이루고 있다. An environmental trend to maximize customer experience through the demonstration of an entertainment center based on Circle Vision at international expos and theme parks such as Expo is demanding more contents demand and it is intuitive , The visual experience is a new look that maximizes the content experience.

향후 4D 라이더나 4D 시어터(Theater) 즉, 도심형 또는 대규모 테마파크형 영상관이 대세가 될 전망으로 관련기술의 개발과 비즈니스 모델 개발이 급선무이다.In the future, 4D Riders and 4D Theaters will be the main trends in urban or large-scale theme park-type movie theaters, so development of relevant technology and business model development are urgent.

대한민국특허청 공개특허공보 공개번호 제10-2012-0114770호 (공개일자:2012.10.17) "서클비전 기반의 대규모 체감형 인터랙티브 게임 시스템 및 그 방법"Korean Patent Application Publication No. 10-2012-0114770 (Publication date: October 17, 2012) "Circle Vision-Based Large-scale Haptic Interactive Game System and Method" 대한민국특허청 공개특허공보 공개번호 제10-2009-0107463호(공개일자:2009.10.13) "실 방향 동적 사격 훈련 시스템"Korean Patent Application Publication No. 10-2009-0107463 (Publication Date: Oct. 13, 2009) "Orientation dynamic shooting training system"

따라서, 본 발명은 대형의 원통으로 형성되는 실린더형 스크린과, 실린터형 스크린을 대형의 원통 형상으로 유지되도록 지지고정하는 구조물을 구비하고, 실린더형 스크린으로 360°방향으로 3D 입체영상을 투사하는 복수개의 프로젝터 및 클라이언트 컴퓨터 그리고 컨트롤 서버 컴퓨터와 소프트웨어 모듈을 구비하여, 디스플레이 뷰어 시스템의 규격에 따른 최적화된 영상제작이 가능하고, 디스플레이뷰어 시스템의 설치비용증가를 줄일 수 있도록 하는 새로운 형태의 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.Accordingly, the present invention provides a cylindrical screen having a cylindrical screen formed of a large-sized cylinder, a structure for supporting and fixing the cylindrical screen in a large cylindrical shape, and a plurality of A new type of cylindrical display viewer system which can provide an optimized image according to the specification of the display viewer system and can reduce the installation cost of the display viewer system by providing a projector, a client computer, a control server computer and a software module And to provide the above objects.

특히 본 발명은 관람자가 나선형 진출입로를 통해 구조물의 관람대 위로 편리하게 이동하여 복수개의 프로젝트에서 실린더형 스크린으로 360°방향으로 투사되는 3D 입체영상을 생동감 있게 관람할 수 있도록 함으로써 관람자의 이동편의성과 시각적 체감성 및 몰입도를 극대화할 수 있도록 하는 새로운 형태의 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.Particularly, the present invention enables a spectator to conveniently move over a viewing platform of a structure through a helical entry and exit path, so that a 3D stereoscopic image projected in a 360 ° direction from a plurality of projects onto a cylindrical screen can be vividly viewed, And it is an object of the present invention to provide a new type of cylindrical display viewer system that maximizes sensitivity and immersion.

또한, 본 발명은 실린더형 스크린의 상단부와 하단부 각 둘레에 다수개의 고정공을 펀칭 가공하여 형성하고, 다수개의 고정공에 탄력 있는 와이어를 순차적으로 관통시켜서 실린더형 스크린의 상단부 둘레와 하단부 둘레가 구조물 내측의 상부지지프레임과 하부지지프레임에 각각 고정함으로써, 파노라마 3D 입체 영상을 디스플레이하는 대형의 실린더형 스크린을 구조물에 360°방향으로 용이하게 고정설치하도록 하는 새로운 형태의 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템을 제공하는 것을 목적으로 한다.According to the present invention, a plurality of fixing holes are formed by punching a plurality of fixing holes around each of upper and lower ends of a cylindrical screen, and elastic wires are sequentially passed through a plurality of fixing holes so that the upper and lower circumferential portions of the cylinder- A large-sized cylindrical screen for displaying a panoramic 3D stereoscopic image is fixedly installed in a 360 ° direction on a structure by fixing the inner support frame and the lower support frame, respectively, to a new type of cylindrical display viewer system .

상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 의하면, 본 발명은 파노라마 3D 입체 영상을 360°방향으로 디스플레이하는 대형의 실린더형 스크린과, 상기 대형의 실린더형 스크린을 지지하는 구조물과, 상기 대형의 실린더형 스크린에 360°방향으로 3D 입체 영상을 투영하는 복수개의 프로젝터와, 상기 영상을 투영하는 각각의 프로젝터에 파노라마 3D 입체 영상을 전달하는 복수개의 클라이언트 컴퓨터와, 상기 파노라마 3D 입체 영상을 전달하는 복수개의 각 클라이언트 컴퓨터 및 영상을 제어하는 컨트롤 서버 컴퓨터와, 상기 각 클라이언트 컴퓨터와 상기 컨트롤 서버 컴퓨터에 탑재되어 각 파노라마 3D 입체영상을 제어하는 소프트웨어 모듈을 포함하는 것을 특징으로 하는 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템을 과제의 해결 수단으로 한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a panoramic 3D stereoscopic image display apparatus including a large cylindrical screen for displaying a panoramic 3D stereoscopic image in a 360 ° direction, a structure for supporting the large cylindrical screen, A plurality of projectors for projecting 3D stereoscopic images in a 360 ° direction on a cylindrical screen, a plurality of client computers for transmitting panoramic 3D stereoscopic images to respective projectors for projecting the images, and a plurality of client computers for transmitting the panoramic 3D stereoscopic images A control server computer for controlling each of the client computers and the images; and a software module mounted on each of the client computers and the control server computer for controlling each of the panoramic 3D stereoscopic images. .

이와 같은 본 발명에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템에 있어서, 상기 대형의 실린더형 스크린을 지지하는 상기 구조물은, 상면이 지면보다 높게 위치되는 원기둥형상의 관람대와, 상기 관람대의 옆면을 따라 경사지게 형성되어 지면과 상기 관람대의 상면을 연결하는 나선형 진출입로와, 상기 나선형 진출입로의 외곽에 인접하여 지면에 수직되게 설치되는 복수개의 서포트와, 상기 복수개의 서포트 상단부을 상호 연결하는 복수개의 연결프레임과, 원형의 링으로 형성되고 상기 복수개의 서포트 내측 상부에 고정되어 상기 실린더형 스크린의 상단부 둘레를 고정하는 스크린 상부지지프레임과, 원형의 링으로 형성되고 상기 복수개의 서포트 내측 하부에 고정되어 상기 실린더형 스크린의 하단부 둘레를 고정하는 스크린 하부지지프레임으로 이루어지는 것을 과제의 해결 수단으로 한다.In the cylindrical display viewer system according to the present invention, the structure supporting the large cylindrical screen may include a cylindrical observation platform having an upper surface positioned higher than the ground surface, A plurality of support frames vertically adjacent to the outer periphery of the helical entry and exit passage and perpendicular to the ground, a plurality of connection frames interconnecting the plurality of support upper ends, An upper support frame fixed to the upper part of the inside of the plurality of supports to fix the upper end of the cylindrical screen, and a lower ring formed of a circular ring and fixed to the lower inner side of the plurality of supports, As a lower frame for supporting the screen And that where the lure as solving means of the problem.

한편, 상기 실린더형 스크린은 상, 하단부 각 둘레에 다수개의 고정공을 상호 이격되게 연이어 형성하고, 상기 다수개의 고정공을 순차적으로 관통하는 와이어에 의해 상기 실린더형 스크린의 상, 하단부 둘레가 상기 스크린 상, 하부지지프레임에 각각 고정하도록 한 것을 과제의 해결수단으로 한다.The cylindrical screen is formed with a plurality of fixing holes spaced apart from each other around the upper and lower ends of the cylinder screen, and the upper and lower ends of the cylindrical screen are connected to the screen Upper and lower support frames, respectively.

본 발명에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템에 의하면, 대형의 원통으로 형성되는 실린더형 스크린과 실린터형 스크린을 대형의 원통 형상으로 유지되도록 지지고정하는 구조물 및 실린더형 스크린으로 360°방향으로 3D 입체영상을 투사하는 복수개의 프로젝터 및 클라이언트 컴퓨터 그리고 컨트롤 서버 컴퓨터와 소프트웨어 모듈을 구비함으로써, 디스플레이 뷰어 시스템의 규격에 따른 최적화된 영상제작이 가능한 효과가 기대되며, 디스플레이 뷰어 시스템의 설치비용증가를 막을 수 있는 효과가 기대된다.According to the cylindrical display viewer system of the present invention, a cylindrical screen formed of a large-sized cylinder, a structure supporting and holding the cylindrical screen in a large cylindrical shape, and a cylindrical screen project a 3D stereoscopic image in a 360 ° direction A plurality of projectors, client computers, and a control server computer and a software module are provided, so that an optimized image can be produced according to the specifications of the display viewer system, and the effect of preventing the increase in the installation cost of the display viewer system is expected do.

한편, 본 발명에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템에 의하면, 관람자가 나선형 진출입로를 자연스럽게 걸어 올라가 구조물의 관람대 위로 편리하게 이동한 후, 프로젝트에서 실린더형 스크린으로 360°방향으로 투사되는 3D 입체영상을 생동감 있게 관람할 수 있게 되어, 관람자의 이동편의성과 시각적 체감성 및 몰입도를 극대화하여 디지털 콘텐츠의 수요증가에 기여하는 효과를 얻을 수 있다.Meanwhile, according to the cylindrical display viewer system of the present invention, a spectator can naturally walk on a helicopter entrance / exit path and conveniently move on a viewing platform of a structure. Then, a 3D stereoscopic image projected in a 360- So that it is possible to obtain the effect of contributing to the increase of the demand of the digital contents by maximizing the mobility of the spectator, visual sensibility and immersion.

또한, 본 발명에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템에 의하면, 파노라마 3D 입체 영상을 디스플레이하는 대형의 실린더형 스크린을 구조물에 360°방향으로 용이하게 고정설치하도록 함으로써, 디스플레이 뷰어 시스템의 설치비용절감에 일조하는 효과가 기대된다.In addition, according to the cylindrical display viewer system of the present invention, a large-sized cylindrical screen for displaying a panoramic 3D stereoscopic image can be easily fixedly installed in a 360 ° direction on a structure, thereby contributing to reduction in installation cost of a display viewer system The effect is expected.

도 1은 종래 기술에 따른 프로젝트 투사 구성도이고,
도 2 및 도 3은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템의 전체 구성을 설명하기 위한 도면이며,
도 4는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템의 구조물(20) 구성을 설명하기 위한 도면이다.
FIG. 1 is a project projection configuration diagram according to the prior art,
2 and 3 are views for explaining the overall configuration of a cylindrical display viewer system according to a preferred embodiment of the present invention,
FIG. 4 is a view for explaining a structure 20 of a cylindrical display viewer system according to a preferred embodiment of the present invention.

본 발명의 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템의 기술적 사상에 대한 구체적인 설명에 앞서, 본 발명은 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 것인 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다.Before describing the technical concept of the cylinder-type display viewer system of the present invention, it is to be understood that the present invention is capable of various modifications and various embodiments, and that specific embodiments will be exemplified in the drawings and detailed in the description .

그러나 이는 본 발명의 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.It should be understood, however, that it is not intended to be limited to the particular embodiments of the invention but includes all modifications, equivalents, and alternatives falling within the spirit and scope of the invention.

이하 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템을 첨부되는 도면과 함께 상세히 살펴보기로 한다.Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 2 및 도 3은 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템의 전체 구성을 설명하기 위한 도면이다.2 and 3 are views for explaining the overall configuration of a cylindrical display viewer system according to a preferred embodiment of the present invention.

본 발명은 파노라마 3D 입체 영상을 360°방향으로 디스플레이하는 대형의 실린더형 스크린(10)이 구비되고, 상기 대형의 실린더형 스크린(10)을 지지하는 구조물(20)이 구비된다.The present invention includes a large-sized cylindrical screen 10 for displaying a panoramic 3D stereoscopic image in a 360 ° direction, and a structure 20 for supporting the large-sized cylindrical screen 10 is provided.

그리고, 상기 대형의 실린더형 스크린(10)에 360°방향으로 3D 입체 영상을 투영하는 복수개의 프로젝터(30)가 구비되며, 상기 영상을 투영하는 각각의 프로젝터(30)에 파노라마 3D 입체 영상을 전달하는 복수개의 클라이언트 컴퓨터(40)가 구비된다.A plurality of projectors 30 for projecting a 3D stereoscopic image in a 360 ° direction are provided on the large cylindrical screen 10 and a panoramic 3D stereoscopic image is transmitted to each of the projectors 30 projecting the image A plurality of client computers 40 are provided.

또한, 상기 파노라마 3D 입체 영상을 전달하는 복수개의 각 클라이언트 컴퓨터(40) 및 영상을 제어하는 컨트롤 서버 컴퓨터(50)가 구비되며, 상기 각 클라이언트 컴퓨터(40)와 상기 컨트롤 서버 컴퓨터(50)에 탑재되어 각 파노라마 3D 입체영상을 제어하는 소프트웨어 모듈(60)을 포함하여 이루어지는 것에 특징이 있다.In addition, a plurality of client computers 40 for transmitting the panoramic 3D stereoscopic images and a control server computer 50 for controlling images are provided, and each of the client computers 40 and the control server computer 50 And a software module 60 for controlling each panoramic 3D stereoscopic image.

이와 같은 본 발명에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템에 있어서, 도 4를 참조하여 설명하면, 상기 대형의 실린더형 스크린(10)을 지지하는 상기 구조물(20)은 상면이 지면보다 높게 위치되는 원기둥형상의 관람대(21)가 마련되고, 상기 관람대(21)의 옆면을 따라 경사지게 형성되어 지면과 상기 관람대(21)의 상면을 연결하는 나선형 진출입로(22)가 구비된다.4, the structure 20 supporting the large-sized cylindrical screen 10 has a cylindrical shape with an upper surface positioned higher than the ground surface. And a spiral entry and exit path 22 formed to be inclined along the side surface of the observation platform 21 and connecting the ground surface and the upper surface of the observation platform 21 is provided.

여기서, 상기 나선형 진출입로(22)는 관람대(21)의 크기에 따라 상기 관람대(21) 옆면의 일부 면을 따라 하나 이상 경사지게 형성될 수 있는 것이다.The helical entry and exit path 22 may be formed to be inclined at least one side along a part of the side surface of the viewing platform 21 according to the size of the viewing platform 21. [

그리고, 상기 관람대(21)는 사각 또는 팔각기둥 등의 다각기둥 형상으로 구성할 수도 있는 것이며, 상기 다각기둥의 옆면을 따라 경사지게 하나 이상의 직선형 진출입로를 형성하여 지면과 상기 다각기둥 상면에 연결할 수 있도록 구성할 수도 있는 것이다.The viewing platform 21 may be formed as a polygonal columnar shape such as a square or an octagonal column and may have at least one linear entry and exit path inclined along the side face of the polygonal column so as to be connected to the floor and the upper face of the polygonal column. It can also be configured.

한편, 상기 나선형 진출입로(22)의 외곽에 인접하여 지면에 수직되게 설치되는 복수개의 서포트(23)가 마련되고, 상기 복수개의 서포트(23) 상단부을 상호 연결하는 복수개의 연결프레임(24)이 구비된다.A plurality of supports 23 are provided adjacent to the outer periphery of the helical entry and exit path 22 so as to be perpendicular to the ground and a plurality of connection frames 24 connecting upper ends of the plurality of supports 23 are provided do.

또한, 원형의 링형상으로 형성되고 상기 복수개의 서포트(23) 내측 상부에 고정되어 상기 실린더형 스크린(10)의 상단부 둘레를 고정하는 스크린 상부지지프레임(25)과, 원형의 링형상으로 형성되고 상기 복수개의 서포트(23) 내측 하부에 고정되어 상기 실린더형 스크린(10)의 하단부 둘레를 고정하는 스크린 하부지지프레임(26)이 구비되어 이루어 진다.The upper support frame 25 is formed in a circular ring shape and fixed to the upper inside of the plurality of supports 23 to fix the upper end of the cylindrical screen 10, And a lower screen supporting frame 26 fixed to the lower inner side of the plurality of supports 23 to fix the lower end of the cylindrical screen 10.

여기서, 상기 구조물(20)은 상기 스크린 하부지지프레임(26)이 상기 관람대(21)의 상면보다 높은 위치에 고정되도록 하여 상기 나선형 진출입로(22)를 통해 관람자가 지면에서 상기 관람대(21)의 상면으로 용이하게 진출입할 수 있도록 하는 출입공간부(27)가 형성되도록 구성할 수 있다.In this case, the structure 20 is fixed at a position higher than the upper surface of the viewing platform 21 so that the spectator can move the viewing platform 21 from the ground through the spiral entrance / And an entry / exit space 27 for easily entering / exiting the upper surface can be formed.

한편, 상기 실린더형 스크린(10)은 상단부와 하단부 각 둘레에 다수개의 고정공(11)을 상호 이격되게 연이어 형성하고, 상기 다수개의 고정공(11)을 순차적으로 관통하는 와이어(12)에 의해 상기 실린더형 스크린(10)의 상단부와 하단부 둘레가 상기 스크린 상부지지프레임(25)과 스크린 하부지지프레임(26)에 각각 고정되도록 구성할 수 있다.The cylindrical screen 10 has a plurality of fixing holes 11 spaced apart from one another around the upper and lower ends of the cylinder screen 10 by wires 12 sequentially passing through the fixing holes 11 An upper end portion and a lower end portion of the cylindrical screen 10 may be fixed to the upper screen support frame 25 and the lower screen support frame 26, respectively.

상기 와이어(12)는 탄력이 양호한 것을 사용하는 것이 바람직하며, 와이어(12)를 이용하여 실린더형 스크린(10)의 상단부 둘레를 스크린 상부지지프레임(25)에 고정할 시에는, 상기 실린더형 스크린(10)의 상단부 둘레에 뚫린 다수개의 고정공(11) 중 어느 하나의 고정공(11)으로 와이어(12)의 일측 끝단을 관통시킨 후 스크린 상부지지프레임(25)의 일측 둘레를 와이어(12)로 휘감은 후, 와이어(12)의 일측 끝단이 관통한 고정공(11)의 전방에 위치하는 다른 고정공(11)으로 다시 와이어(12)의 일측 끝단을 삽입하는 과정을 반복하는 방식으로 고정할 수 있다.When the wire 12 is used to fix the upper end portion of the cylindrical screen 10 to the upper support frame 25 of the screen, One end of the wire 12 is passed through one of the fixing holes 11 of the plurality of fixing holes 11 opened around the upper end of the upper supporting frame 25, And then the other end of the wire 12 is inserted again into another fixing hole 11 located in front of the fixing hole 11 through which the one end of the wire 12 penetrates, can do.

이와 같이 상기 실러더형 스크린(10)의 상단부 둘레를 고정하는 방식으로 실린더형 스크린(10)의 하단부 둘레를 스크린 하부지지프레임(26)에 고정하게 되면 상기 실린더형 스크린(10)은 상부지지프레임(25)과 하부지지프레임(26) 사이에 곧게 펴진 상태로 고정되어 대형 원통 형상을 유지할 수 있게 되는 것이다.When the cylindrical screen 10 is fixed to the lower screen support frame 26 at the lower end of the cylindrical screen 10 in such a manner that the upper end of the sealer screen 10 is fixed to the upper support frame 26, 25 and the lower support frame 26 so as to maintain a large cylindrical shape.

상기 와이어(11)가 관통하는 다수개의 고정공(11)은 펀칭 가공을 통해 형성될 수 있으며, 상호간의 이격거리는 실린더형 스크린(10)의 크기에 따라 선택적으로 조절할 수 있는 것으로, 상기 실린더형 스크린(10)이 팽팽하게 당겨져 곧게 펴질 수 있는 이격거리를 갖도록 하는 것이 가장 바람직하다.The plurality of fixing holes 11 through which the wire 11 passes can be formed through punching and the distance between the fixing holes 11 can be selectively adjusted according to the size of the cylindrical screen 10, It is most desirable to have a separation distance that allows the body 10 to be stretched and straightened.

한편, 탄력 있는 와이어(12)를 이용하여 실린더형 스크린(10)을 상부지지프레임(25)과 하부지지프레임(26) 사이에 위치되도록 고정하는 방법은 다른 고정수단을 선택적으로 이용하여 변형실시할 수 있음은 당연한 것이다.On the other hand, a method of fixing the cylindrical screen 10 between the upper support frame 25 and the lower support frame 26 by using the elastic wire 12 may be modified by selectively using other fixing means It is natural to be able to.

이상과 같이 구성될 수 있는 본 발명의 바람직한 일실시예에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템은 대형의 원통으로 형성되는 실린더형 스크린(10)과 상기 실린터형 스크린(10)을 대형의 원통 형상으로 유지되도록 지지고정하는 구조물(20)을 비롯하여 복수개의 프로젝터(30)와 복수개의 클라이언트 컴퓨터(40) 및 컨트롤 서버 컴퓨터 (50)그리고, 소프트웨어 모듈(60)로 대분된다.The cylindrical display viewer system according to the preferred embodiment of the present invention, which can be configured as described above, includes a cylindrical screen 10 formed of a large cylinder and a cylindrical screen 10, A plurality of projectors 30, a plurality of client computers 40, a control server computer 50, and a software module 60, as well as a structure 20 for supporting and fixing the image.

여기서, 복수개의 프로젝터(30)와 복수개의 클라이언트 컴퓨터(40)는 각각 8대 또는 16대로 선택적으로 구성할 수 있으며, 1대의 컨트롤 서버 컴퓨터(50)를 구성할 수 있다.Here, the plurality of projectors 30 and the plurality of client computers 40 can be selectively configured as eight or sixteen, respectively, and one control server computer 50 can be configured.

8대의 프로젝터(30)를 구성할 시 실린더형 스크린(10)을 8등분한 영역으로 각 클라이언트 컴퓨터(40)는 연결된 각 프로젝터(30)를 통해 총 360°방향의 스크린에 45°범위로 영상을 투사하게 되며, 입체 영상 구현시 프로젝터(30) 및 클라이언트 컴퓨터(40)를 각 8대 추가 설치하여 16대로 구성할 수 있다.When configuring the eight projectors 30, the client computer 40 divides the cylindrical screen 10 into eight equal halves and divides the image into a 45 ° range on the screen in the total 360 ° direction through each of the projectors 30 connected thereto The projector 30 and the client computer 40 may be additionally provided for each of the eight units to form sixteen units.

소스 영상은 해상도 768 x 768 pixels, 카메라뷰 FOV 45°, 각 출력 클라이언트 컴퓨터(40)에서는 한 디스플레이 마다 소스 영상을 렌더링해서, 그리드 설정된 영역에 따라 출력되도록 할 수 있다.The source image has a resolution of 768 x 768 pixels, the camera view FOV is 45 [deg.], And each output client computer 40 can render the source image for each display and output it according to the grid set area.

그리고, 네트워크 및 동기화에 있어서, 360° 방향의 대형 원통형상으로 된 실린더형 스크린(10)에 멀티 디스플레이를 통한 동시 출력을 위해서는, 컨트롤 서버 컴퓨터(50)에서 각 클라이언트 컴퓨터(40)에 보내지는 1초당 30프레임(frames)의 소스 영상에 대해, 33ms(밀리세컨드) 마다 시간 동기화를 강제하는 것이 바람직하다.In order to simultaneously output through the multi-display on the cylindrical screen 10 having a large cylindrical shape in the direction of 360 degrees in the network and synchronization, the control server computer 50 transmits 1 For source images of 30 frames per second, it is desirable to force time synchronization every 33 ms (milliseconds).

한편, 구조물(20) 내측에 복수개로 설치되는 프로젝터(30)는 실린더형 스크린(10)의 원통형 내부공간 중앙부에 위치되도록 거치식으로 설치될 수 있으며, 구조물(20)의 연결프레임(24) 중앙부에 현수식으로 설치될 수도 있다.A plurality of projectors 30 installed inside the structure 20 may be disposed in a manner to be positioned at the center of the cylindrical inner space of the cylindrical screen 10 and may be disposed at a central portion of the connection frame 24 of the structure 20 It can also be installed as an expression.

이와 같은 프로젝터(30)의 설치위치는 실린더형 스크린(10)에 각 프로젝트(30) 영상이 360°방향으로 용이하게 투사될 수 있는 위치에 설치되는 것이 가장 바람직하다.It is most preferable that the installation position of the projector 30 is installed at a position where the image of each project 30 can be easily projected in the 360 ° direction on the cylindrical screen 10.

도면중 미설명부호 31은 프로젝터(30)에서 투사되는 영상의 투사각도이고, 70은 모니터이며, 71은 모니터분배기이고, 72는 AV 시스템이며, 73은 스위치 시스템이고, 74는 모니터와 마우스 및 키보드 분배 케이블이며, 75는 RGB 케이블이고, 76은 스피커이며, 77은 우퍼이고, 78은 스피커 연결케이블이다.Reference numeral 31 denotes a projection angle of an image projected from the projector 30, 70 denotes a monitor, 71 denotes a monitor distributor, 72 denotes an AV system, 73 denotes a switch system, 74 denotes a monitor, 75 is an RGB cable, 76 is a speaker, 77 is a woofer, and 78 is a speaker connecting cable.

또 한편, 소프트웨어 모듈(60)은 엣지 블랜딩 컴포넌트(Edge Blending Component), 그리드 컴포넌트(Grid Component), 디스플레이 컴포넌트(Display Component), 레이어 컴포넌트(Layer Component), 그룹 컴포넌트(Group Component), 타임라인 컴포넌트(Timeline Component), 클립 컴포넌트(Clip Component), 엠디에스 데이터 컴포넌트(MDS Data Component), 쉘 컴포넌트(Shell Component), 네트워크 컴포넌트(Network Component), 사운드 및 에프엑스 컴포넌트(Sound & FX Component)로 구성될수 있다.In addition, the software module 60 may include an edge blending component, a grid component, a display component, a layer component, a group component, a timeline component, A Timeline Component, a Clip Component, an MDS Data Component, a Shell Component, a Network Component, a Sound, and a Sound & FX Component .

이상과 같이 구성될 수 있는 소프트웨어 모듈(60)의 엣지 블랜딩 컴포넌트(Edge Blending Component)는 영상 및 이미지 등이 복수개의 프로젝터(30)를 이용하여 실린더형 스크린(10) 위에 투사될 경우 화면과 화면 간에 서로 겹치는 부분이 발생하여 해당 부분이 다른 부분보다 밝게 보이는 현상이 발생된다. 이때 화면이 겹치는 부분의 밝기를 다른 부분과 동일한 밝기로 표현하게 해주는 기능을 한다.The edge blending component of the software module 60 that can be configured as described above is an image blending component that is used to project images and images on a cylindrical screen 10 using a plurality of projectors 30 There occurs a phenomenon where the overlapping portions occur and the corresponding portions appear brighter than other portions. At this time, the function of displaying the brightness of the overlapping portion of the screen with the same brightness as the other portions is performed.

그리고, 그리드 컴포넌트(Grid Component)를 살펴보면, 프로젝터(30)는 빛의 직진성을 이용한 평면 형태의 화면에만 출력할 수 있는데 투사되는 스크린이 평면이 아닐 경우 화면이 늘어지거나 잘려 표현될 수밖에 없다. 그리드(Grid) 기능은 투사된 이미지가 실린더형 스크린(10) 위에 투영될 때 휘어진 투사면에 맞게 상하, 좌우를 늘이거나 줄이는 조정을 통하여 화면 출력 범위를 곡선 스크린의 휘어진 조건에 맞게 조절할 수 있으며, 1개 이상 여러 대의 프로젝터(30)에서 각 영역별 투사된 파노라마 이미지 또는 영상들이 만나는 부분에서 수직 수평적 틀어짐 현상을 잡아주는 기능을 하게 된다.In addition, the projector 30 can output only the planar screen using the linearity of light. However, if the projected screen is not plane, the screen can not be drawn or displayed. The Grid function adjusts the screen output range to the curved screen curved conditions by adjusting the projected image to be projected on the cylindrical screen 10 in accordance with the projected surface of the screen, A function of capturing the vertical and horizontal twist phenomenon at the portion where the panoramic image or images projected by each of the plurality of one or more projectors 30 meets each other.

또한, 디스플레이 컴포넌트(Display Component)는 솔루션을 적용하여 출력할 수 있는 영상 기능으로서, 전체적으로 컴퓨터에 연결이 가능한 장치라면 모든 솔루션 적용이 가능하다. 실제화면에 보이는 이미지와 출력된 이미지는 다르다. 1개의 클라이언트 컴퓨터(40) 화면에 뿌려지는 이미지는 하나이지만 주변의 좌, 우 클라이언트 컴퓨터(40)가 출력시키려고 하는 주변의 연결된 파노라마 이미지도 가상으로 인식하고 있어야 하며, 엣지블랜딩을 하기 위해서는 본래의 투사하려는 이미지와 연계된 좌, 우의 주변 이미지의 영역 계산 기능을 포함하게 된다.In addition, the display component is a video function that can output a solution by applying the solution, and any solution that can be connected to a computer as a whole can be applied to all the solutions. The actual image displayed on the screen differs from the displayed image. There is only one image to be sprayed on the screen of one client computer 40, but it is necessary to virtually recognize the surrounding panorama images to be outputted by the left and right client computers 40 in the vicinity. In order to perform edge blending, And the area calculation function of the left and right peripheral images associated with the image to be processed.

또 한편, 레이어 컴포넌트(Layer Component)는 각 동영상 및 이미지가 오버랩 되는 기능을 각각의 레이어를 구성하여 필요에 따라 출력 처리한다. 여러 개의 영상을 부분별 출력하고 텍스트를 삽입하거나, 각 레이어의 성격별 출력 패턴 설정 등의 기능과 출력 내용물의 체계적 관리 및 제어 기능을 포함하게 된다.On the other hand, a layer component constitutes a function for overlapping each moving image and an image, and processes each layer as needed. It includes functions such as outputting multiple images partly, inserting text, setting output pattern for each layer's characteristics, and systematic management and control of output contents.

그리고, 그룹 컴포넌트(Group Component)는 상기의 각 레이어 구성으로 묶여진 개체들을 그룹핑하여 처리하는 기능으로 여러 개의 각기 다른 성격의 그룹을 형성하여 화면에 뿌려지는 이미지 관리가 가능하다.The group component is a function for grouping and processing entities grouped in each of the above-mentioned layer configurations, and it is possible to manage images scattered on the screen by forming groups having different characteristics.

또한, 타임라인 컴포넌트(Timeline Component)는 플레이되는 이미지 또는 동영상의 프레임 정보를 담고 있다. 각 이미지 및 동영상 출력물의 동기화를 위해 각 클라이언트 컴퓨터(40)는 컨트롤 서버 컴퓨터(50)로부터 지정된 타임 코드 체크를 이용하여 영상 출력한다. 각 개체별 레이어 및 그룹 된 이미지의 모임 등을 시간에 따른 이벤트 관리를 하게 된다.In addition, a Timeline Component contains frame information of an image or a moving image to be played. For synchronization of each image and video output, each client computer 40 outputs video using a time code check specified from the control server computer 50. [ Each object-level layer and the grouped image gathering are managed with time.

또 한편, 클립 컴포넌트(Clip Component)는 게임엔진(Game Engine) 및 다이렉트 쇼(Direct Show)를 이용한 이미지 및 동영상의 각 클립별 영역을 정하여 출력할 수 있는 기능이다. 특히 파노라마 형식의 대형 이미지를 여러 대의 클라이언트 컴퓨터(40)에 분할 출력하여 다중 영상을 구현할 때 필요한 클립 속성 및 클립의 X, Y좌표상의 영역 관리이며, 상기의 그리드 컴포넌트와 연결되어 지정한 영역의 클립속성을 제어하는 기능을 포함한다.On the other hand, a clip component is a function that can set and output an area of each clip of an image and a moving image using a game engine (Game Engine) and a direct show. In particular, it is an area management on the X and Y coordinates of a clip attribute and a clip, which are required when multiple images are implemented by dividing a large image of a panoramic format into a plurality of client computers 40. In addition, And the like.

그리고, 엠디에스 데이터 컴포넌트(MDS Data Component)는 게임엔진(Game Engine) 및 다이렉트 쇼(Direct Show)를 활용하여 3D 모델링 데이터들로 장면을 구성하고 실시간 출력할 수 있는 기능이다. 다중 디스플레이 기능 설정에 필요한 동영상, 레이어, 타임라인에 의한 디스플레이 방법 등의 자료 및 그룹들을 XML 형태의 자료 구조화를 통한 파일 저장 기능이며, 저장된 파일을 불러와 화면에 자동으로 출력할 수 있는 것이다.The MDS Data Component is a function for composing a scene with 3D modeling data and outputting it in real time using a game engine (Game Engine) and a direct show (Direct Show). It is a file storage function by data structuring of XML type data and groups such as moving picture, layer, and display method by timeline necessary for multi-display function setting, and can automatically output the stored file to the screen.

한편, 쉘 컴포넌트(Shell Component)는 네트워크상의 컨트롤 서버 컴퓨터(50)와 클라이언트 컴퓨터(50)의 운영체제 간의 데이터 동기화 위한 디렉토리 관리 기능을 하며, 네트워크 컴포넌트(Network Component)는 컨트롤 서버 컴퓨터(50)가 각 클라이언트 컴퓨터(40)와 통신 관리를 할 수 있는 기능을 하고, 사운드 및 에프엑스 컴포넌트(Sound & FX Component)는 타임라인(Timeline)에서 지정한 사운드, 영상 이펙트, 화면 전화 효과 및 DMX 형태의 4D환경 이펙트 컨트롤 기능을 하게 되는 것이다.The shell component has a directory management function for synchronizing data between the control server computer 50 on the network and the operating system of the client computer 50. The network component is used by the control server computer 50 Sound & FX Component is a sound and image effect, a screen effect, and a DMX type 4D environment effect specified in the timeline. Control function.

이상과 같은 본 발명에 따른 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템은 해외 의존적인 기술의 국산화 및 제품 경쟁력강화에 기여하며, 최적화된 영상 제작 가이드라인 제공으로 테마파크, 전시, 교육 등 다양한 분야에 응용할 수 있는 기회를 제공할 수 있다.The cylinder-type display viewer system according to the present invention contributes to the localization of foreign-dependent technology and enhancement of product competitiveness, and provides an opportunity to apply to various fields such as theme park, exhibition, and education by providing optimized image production guidelines can do.

또한, 고가의 외산 솔루션의 국산화를 통한 디스플레이 뷰어 시스템 구현의 비용부담 경감을 통해 도심형 테마 공간 및 테마파크 형 엔터테인먼트 산업 활성화 및 서클비전 규격에 최적화된 영상제작 가이드라인을 제공함으로써, 지역내외 영세한 영상제작 기업과의 협업을 통해 영상산업 활성화에 기여할 수 있게 된다.In addition, by reducing the cost burden of implementation of display viewer system through localization of expensive foreign-made solution, it is possible to promote the urban theme space and the theme park type entertainment industry and provide guideline of optimized image to circle vision standard, Through collaborations with companies, it will contribute to the revitalization of the video industry.

현재, 라이더 및 단순 영상관 위주로 되어 있는 각종 영상관을 저렴한 가격 및 국산화 기술로 대체함으로써 고객유입을 통해 지역 엔터테인먼트산업 및 관광산업 등 유관산업 동시 활성화할 수 있게 된다.At present, it is possible to activate local entertainment industry and related industry such as sightseeing industry simultaneously by replacing various movie theaters which are mainly composed of riders and simple image viewers with low price and localization technology.

이를 통해 국내외 전시, 박물, 홍보, 역사관, 매장, 행사장, 프로모션용, 이벤트 기획사, 기업로비, 쇼룸, 컨벤션홀, 방송국, 공항, 터미널, 역사, 3D 전용극장, 시뮬레이션, 인터랙티브 영상, 공공시설의 디스플레이 솔루션 제공 및 납품이 가능하게 된다.Through this, it is possible to display displays of domestic and foreign exhibitions, museums, public relations, history museums, shops, event sites, promotional events, event management companies, corporate lobbies, showrooms, convention halls, airports, terminals, history, 3D private theaters, Solution delivery and delivery.

그리고, 게임이나 애니메이션 또는 영화 등 엔터테인먼트 산업 전반에 특화된 신개념 디스플레이 표현 기반 솔루션을 제공할 수 있게 된다.In addition, it will be able to provide a new concept based display expression solution specialized in the entertainment industry such as game, animation, or movie.

이상의 설명은 본 발명의 기술적 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위 내에서 다양한 수정, 변경 및 치환이 가능할 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications, additions and substitutions are possible, without departing from the essential characteristics of the invention. will be.

따라서, 본 발명에 개시된 실시예 및 첨부된 도면들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예 및 첨부된 도면에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다.Therefore, the embodiments disclosed in the present invention and the accompanying drawings are intended to illustrate and not to limit the technical spirit of the present invention, and the scope of the technical idea of the present invention is not limited by these embodiments and the accompanying drawings .

본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.The scope of protection of the present invention should be construed according to the following claims, and all technical ideas falling within the scope of the same shall be construed as falling within the scope of the present invention.

10:실린더형 스크린, 11:고정공, 12:와이어
20:구조물, 21:관람대, 22:나선형 진출입로, 23:서포트, 24:연결프레임,
25:스크린 상부지지프레임, 26:스크린 하부지지프레임, 27:출입공간부
30:프로젝터
40:클라이언트 컴퓨터
50:컨트롤 서버 컴퓨터
60:소프트웨어 모듈
10: cylinder type screen, 11: fixing hole, 12: wire
20: structure, 21: viewing platform, 22: spiral entry / exit path, 23: support, 24:
25: screen upper support frame, 26: screen lower support frame, 27:
30: Projector
40: Client computer
50: Control server computer
60: Software module

Claims (3)

파노라마 3D 입체 영상을 360°방향으로 디스플레이하는 대형의 실린더형 스크린과; 상기 대형의 실린더형 스크린을 지지하는 구조물과; 상기 대형의 실린더형 스크린에 360°방향으로 3D 입체 영상을 투영하는 복수개의 프로젝터와; 상기 영상을 투영하는 각각의 프로젝터에 파노라마 3D 입체 영상을 전달하는 복수개의 클라이언트 컴퓨터와; 상기 파노라마 3D 입체 영상을 전달하는 복수개의 각 클라이언트 컴퓨터 및 영상을 제어하는 컨트롤 서버 컴퓨터와; 상기 각 클라이언트 컴퓨터와 상기 컨트롤 서버 컴퓨터에 탑재되어 각 파노라마 3D 입체영상을 제어하는 소프트웨어 모듈을 포함하되,
상기 대형의 실린더형 스크린을 지지하는 상기 구조물은 상면이 지면보다 높게 위치되는 원기둥형상의 관람대와; 상기 관람대의 옆면을 따라 경사지게 형성되어 지면과 상기 관람대의 상면을 연결하는 나선형 진출입로와; 상기 나선형 진출입로의 외곽에 인접하여 지면에 수직되게 설치되는 복수개의 서포트와; 상기 복수개의 서포트 상단부을 상호 연결하는 복수개의 연결프레임과; 원형의 링으로 형성되고 상기 복수개의 서포트 내측 상부에 고정되어 상기 실린더형 스크린의 상단부 둘레를 고정하는 스크린 상부지지프레임과; 원형의 링으로 형성되고 상기 복수개의 서포트 내측 하부에 고정되어 상기 실린더형 스크린의 하단부 둘레를 고정하는 스크린 하부지지프레임;으로 이루어지고,
상기 스크린 하부지지프레임이 상기 관람대의 상면보다 높은 위치에 고정되도록 하여 상기 나선형 진출입로를 통해 관람자가 지면에서 상기 관람대의 상면으로 진출입할 수 있도록 하는 출입공간부가 형성되도록 하는 것을 특징으로 하는 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템.
A large cylindrical screen for displaying a panoramic 3D stereoscopic image in a 360 占 direction; A structure for supporting the large cylindrical screen; A plurality of projectors for projecting a 3D stereoscopic image in a 360 ° direction on the large cylindrical screen; A plurality of client computers for transmitting panoramic 3D stereoscopic images to respective projectors for projecting the images; A plurality of client computers for transmitting the panoramic 3D stereoscopic images, and a control server computer for controlling the images; And a software module mounted on each client computer and the control server computer to control each panoramic 3D stereoscopic image,
The structure for supporting the large-sized cylindrical screen has a columnar observation platform whose upper surface is positioned higher than the ground; A spiral entry / exit path formed to be inclined along a side surface of the observation platform and connecting the ground surface and the upper surface of the observation platform; A plurality of supporters adjacent to an outer periphery of the helical entry / exit path and installed perpendicularly to the ground; A plurality of connection frames interconnecting the plurality of support upper ends; An upper screen supporting frame formed of a circular ring and fixed to the inside upper part of the plurality of supports to fix the periphery of the upper end of the cylindrical screen; And a lower screen support frame formed of a circular ring and fixed to an inner lower portion of the plurality of supports to fix the periphery of the lower end of the cylindrical screen,
Wherein the lower support frame is fixed at a position higher than the upper surface of the viewing platform to form an access space for allowing the spectator to enter and exit the upper surface of the viewing platform from the ground through the helical entry and exit path. Viewer system.
삭제delete 제 1 항에 있어서,
상기 실린더형 스크린은 상, 하단부 각 둘레에 다수개의 고정공을 상호 이격되게 연이어 형성하고,
상기 다수개의 고정공을 순차적으로 관통하는 와이어에 의해 상기 실린더형 스크린의 상, 하단부 둘레가 상기 스크린 상, 하부지지프레임에 각각 고정하도록 한 것을 특징으로 하는 실린더형 디스플레이 뷰어 시스템.
The method according to claim 1,
The cylindrical screen has a plurality of fixing holes formed around each of upper and lower end portions so as to be spaced apart from each other,
Wherein the upper and lower end portions of the cylindrical screen are fixed to the screen and the lower support frame by wires sequentially passing through the plurality of fixing holes.
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