KR101431569B1 - a game machine - Google Patents

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KR101431569B1
KR101431569B1 KR1020140007161A KR20140007161A KR101431569B1 KR 101431569 B1 KR101431569 B1 KR 101431569B1 KR 1020140007161 A KR1020140007161 A KR 1020140007161A KR 20140007161 A KR20140007161 A KR 20140007161A KR 101431569 B1 KR101431569 B1 KR 101431569B1
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이상철
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(주)크레노바
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Abstract

The present invention relates to a game console having a gift display. After inserting a coin and completing a game mission, a gift displayed in the gift display can be obtained by a player. When succeeding a game mission after inserting a coin, the lock of a relevant door linked to the gift display is released to let the player obtain the gift. The number of persons for maintaining the game console can be minimized, in order to reduce maintenance and man-hour costs. By the handling of a manipulation handle, the game mission can be conducted to provide interesting features and curiosity to the fullest degree, thus contributing to the profits of the business owners. Moreover, by setting the gift display on the inside or the outside of the game console, the kinds of the gifts can be adjusted to the preferences or age groups of the player.

Description

경품 진열장이 구비되는 게임기{a game machine}A game machine equipped with a showcase for a prize {

본 발명은 경품 진열장이 구비되는 게임기에 관한 것으로, 특히 코인 투입후 게임 미션을 성공시킬 경우 경품 진열장에 진열된 경품을 획득할 수 있도록 한 경품 진열장이 구비되는 게임기에 관한 것이다.BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention [0002] The present invention relates to a game machine equipped with a showcase for a prize, and more particularly, to a game machine provided with a showcase for showing a prize displayed on a showcase when a game mission succeeds after coin insertion.

일반적으로, 아케이드 게임장 등에서는 게임의 흥미를 부가하기 위하여 게임결과가 소정의 조건(일 예로서, 게임점수)을 만족하는 경우 게임장치와는 별도로 정해진 상품을 주는 방식을 종종 이용하였다. 이 경우 게임장의 사업자 또는 종업원이 게임자가 한 게임 결과가 소정의 조건을 만족하는 지 여부를 직접 확인한 후 해당 상품을 주었다.2. Description of the Related Art Generally, in an arcade game room or the like, when a game result satisfies a predetermined condition (for example, a game score) in order to add interest of a game, a method of giving a predetermined product separately from a game device is often used. In this case, the business person or employee of the game room directly checked whether the game result of the game satisfies the predetermined condition, and gave the corresponding product.

또는, 게임장치 내에 소정의 상품을 구비하여, 게임자의 게임 결과가 소정의 조건을 만족하는 경우 해당 상품을 배출하는 형태의 게임장치가 사용되었다.Alternatively, a game device having a predetermined product in the game device and discharging the product when the game result of the player satisfies a predetermined condition is used.

또는, 게임장치 내에 여러가지 상품이 구비되어 게임자가 조정기를 이용하여 원하는 상품을 가져가는 형태(일 예로서, 포크레인 게임기)의 게임장치가 사용되었다.Alternatively, a game device of a form (for example, a forklake game machine) in which various goods are provided in the game device and the game player takes a desired product by using a regulator is used.

상기와 같은 종래 기술의 경우, 게임장치와 상품이 별개로 운영되는 형태에서는 게임장의 사업자 또는 종업원이 게임자의 게임 결과를 일일이 확인하여 상품을 건네주어야 하는 문제점이 있었다. 또한 게임장치가 자동으로 동작됨으로 인하여 대부분의 게임장에서 1~2명의 관리인원만이 상주하는 현실을 고려할 때, 관리자가 여러 게임장치에 대하여 게임 결과를 확인하여 상품을 주는 데는 인건비용 상승을 초래하는 문제점이 있었다.In the above-described conventional art, when a game device and a product are operated separately, there is a problem that a business operator or an employee of a game site has to check the game results of the game player and hand the goods to each other. Considering the fact that only one or two management personnel reside in most game rooms due to the automatic operation of the game device, when the manager confirms the game results with respect to the various game devices, There was a problem.

한편, 게임장치 내에 상품이 구비되는 경우에도, 게임장치가 상품을 수용할 공간을 필요로 하게 되므로 게임장치의 부피가 커야 하거나 반대로 상품의 크기가 작아질 수 밖에 없으며, 이로 인하여 게임장치 내에 다양한 상품을 수용하는 데는 한계점이 있었다.On the other hand, even when a product is provided in the game device, since the game device requires a space for accommodating the product, the volume of the game device must be large or the size of the product must be reduced. There was a limit in accepting

특허출원 10-2005-0047059호에 게임 장치가 개시되어 있다.A game device is disclosed in Patent Application No. 10-2005-0047059.

본 발명의 실시예는, 코인 투입후 게임 미션을 성공시킬 경우 경품 진열장의 해당 도어의 로킹상태가 해제되므로 사용자가 직접 진열경품을 획득할 수 있도록 한 경품 진열장이 구비되는 게임기와 관련된다.The embodiment of the present invention relates to a game machine provided with a prize display case for allowing a user to directly obtain a display prize because the locked state of the door of the prize display case is released when the game mission is successful after the coin insertion.

본 발명의 실시예는, 조작핸들의 핸들링에 의해 게임 미션을 수행함에 따라 사용자의 흥미 및 호기심을 적극적으로 유발할 수 있도록 한 경품 진열장이 구비되는 게임기와 관련된다.The embodiment of the present invention relates to a game machine equipped with a showcase for showing a prize so as to positively induce a user's interest and curiosity by performing a game mission by handling an operation handle.

본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기는,A game machine provided with a prize showcase according to an embodiment of the present invention,

개폐가능하게 장착되는 도어와, 코인 투입구와, 게임미션을 수행하기 위해 조작에 의한 조작신호를 출력하는 입력수단이 구비되는 게임기 본체;A game machine main body having a door to be opened and closed, a coin input port, and input means for outputting an operation signal by an operation to perform a game mission;

상기 게임기 본체의 내부 일측에 궤도운동하도록 설치되는 이송체인, 상기 이송체인은 설정시간동안 구동시 상기 게임기 본체의 임의의 위치에 대기 중인 미션용 볼을 홀더에 의해 상방향으로 낱개로 반복하여 이동시킴;Wherein the transport chain is configured to repeatedly move upwardly and upwardly the ball for mission which is waiting at an arbitrary position of the main body of the game machine when the transport chain is driven for a set time, ;

상기 이송체인에 의해 공급되는 상기 미션용 볼을 소정위치에 낙하시키는 슈트;A chute for dropping the mission ball supplied by the transport chain to a predetermined position;

상기 슈트로부터 낙하되는 상기 미션용 볼의 이동통로를 구획하는 가이더가 배열되는 게임미션용 보드;A board for a game mission in which a guider for partitioning a movement path of the ball for mission falling from the chute is arranged;

상기 입력수단의 조작신호에 대응하여 상기 게임기 본체의 내부에서 좌측 또는 우측 방향으로 이동되는 볼캡처, 상기 볼캡처는 상기 슈트로부터 낙하되고 상기 가이더를 통과하여 투입되는 미션용 볼을 카운팅함;A ball capture unit that moves in a left or right direction within the game machine body in response to an operation signal of the input unit; the ball capture unit counts a ball for mission that drops from the shoot and is inserted through the guide unit;

상기 게임미션용 보드의 일측에 설치되고 상기 볼캡처를 통과하여 카운팅되는 숫자를 표시하는 미션결과 표시부, 상기 미션결과 표시부는 설정된 숫자가 점등되는 경우 미션 성공을 사용자에게 알림;A mission result display unit that is installed on one side of the game mission board and displays numbers counted through the ball capture; and the mission result display unit notifies a user of a mission success when the set number is lit.

상기 게임미션용 보드의 일측에 설치되고, 사용자가 게임미션 시작 전에 임의의 경품을 지정할 수 있도록 지정된 경품에 해당되는 표시부가 표기되는 경품선택부;A prize selection unit installed at one side of the game mission board and displaying a display unit corresponding to a designated prize so that a user can designate an arbitrary prize before the game mission starts;

상기 경품선택부의 표시부와 일치되는 표시부가 표기되고, 게임미션 성공시 사용자가 획득할 수 있는 임의의 경품이 수용되는 경품 진열장;을 구비하는 것을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기를 제공한다.And a prize display unit displaying a display unit that matches the display unit of the prize selection unit and receiving any prize that the user can acquire when a game mission is successful.

바람직한 실시예에 의하면, 상기 경품 진열장은According to a preferred embodiment, the prizes display case

상기 경품이 수용되는 수납부가 다층으로 형성되어 상기 게임기 본체의 외부 일측에 배치되고, 게임미션을 성공시킬 경우 사용자가 상기 수납부로부터 경품을 획득할 수 있도록 로킹상태가 자동으로 해제되는 도어가 구비되는 것을 특징으로 한다.A door is provided which is formed in a multilayered form in which the pouch for accommodating the prized item is disposed and is disposed at an outer side of the main body of the game machine and the locking state is automatically released so that the user can obtain a prize from the pouch when the game mission is successful .

상기 경품 진열장은The prize showcase

상기 경품이 수용되는 수납부가 다층으로 형성되어 상기 게임기 본체의 내부 일측에 배치되고, 게임미션을 성공시킬 경우 사용자가 상기 게임기 본체로부터 경품을 인출할 수 있도록, 상기 수납부에 구동모터의 구동시 궤도운동되는 구동벨트에 의해 전후방향으로 이동가능하게 설치되고, 게임미션 성공시 상기 수납부에 진열된 경품을 상기 게임기 본체의 배출구로 낙하시키는 푸셔가 구비되는 것을 특징으로 한다.A storage unit for storing the prized product is formed in a multilayered structure and is disposed at one side of the game apparatus main body so that the user can take out the prizes from the game apparatus body when the game mission is successful, And a pusher which is installed to be movable in the forward and backward directions by the driven driving belt and drops the prized goods displayed on the storage unit when the game mission is successful, to the outlet of the game machine main body.

상기 미션용 볼은 탁구공, 탱탱볼 중 어느 하나로 이루어지는 것을 특징으로 한다.The mission ball may be any one of a table tennis ball and a tentacle ball.

상기 입력수단은The input means

조이스틱, 마우스, 정역방향으로 회전되는 조작핸들, 터치스크린 중 어느 하나가 사용되는 것을 특징으로 한다.A joystick, a mouse, an operation handle rotated in the forward and reverse directions, and a touch screen.

사용자가 상기 볼캡처의 이동되는 것을 육안으로 확인하면서 게임미션을 수행할 수 있도록 상기 도어는 투명체로 형성되는 것을 특징으로 한다.And the door is formed of a transparent material so that a game mission can be performed while the user visually confirms the movement of the ball capturing.

상기 슈트는The suit

상기 슈트의 경사각도를 가변 조정할 수 있도록 상기 게임미션용 보드에 장착하되, 상기 게임기 본체가 놓여지는 위치의 지면 경사도에 의해 상기 게임기 본체가 기울어지게 설치되어 상기 슈트로부터 낙하되는 미션용 볼이 임의의 가이더 앞쪽에 낙하되는 경우 상기 슈트의 경사각도를 확대하고, 상기 미션용 볼이 임의의 가이더 뒤쪽에 낙하되는 경우 상기 슈트의 경사각도를 줄일 수 있는 것을 특징으로 한다.Wherein the game machine main body is inclined by a ground inclination at a position where the game machine main body is placed so that the ball for mission falling from the chute may be mounted on the game mission board so that the inclination angle of the chute can be variably adjusted, The angle of inclination of the chute may be enlarged when falling to the front of the guider, and the angle of inclination of the chute may be reduced when the ball for mission falls to the rear of any guider.

상기 볼캡처는The ball capture

상기 볼캡처를 통과하는 미션용 볼을 카운팅하기 위해 상기 볼캡처의 내측면 일측에 설치되는 투광센서와, 상기 투광센서와 대향되게 설치되고 상기 미션용 볼이 상기 볼캡처를 통과시 상기 투광센서로부터의 빛이 차단될 경우 미션용 볼을 카운팅하는 수광센서를 구비하는 것을 특징으로 한다.A light projecting sensor provided on one side of the inner surface of the ball capture for counting a ball for mission passing through the ball capture and a projection sensor provided opposite to the light projecting sensor, And a light receiving sensor for counting the ball for mission when the light of the mission is interrupted.

상기 게임기 본체의 소정위치에 설치되는 스피커, 상기 스피커는 상기 코인 투입구에 코인을 투입시켜 상기 경품선택부의 표시부를 조작하는 경우 게임미션 시작을 알리는 음성신호와, 게임미션이 성공되는 경우 게임미션의 성공에 대응되는 음성신호를 출력하는 것임;을 특징으로 한다.A speaker installed at a predetermined position of the main body of the game machine; a speaker for inputting a coin to the coin input port to operate a display unit of the award selection unit; a voice signal for informing a start of a game mission; And outputs the audio signal corresponding to the audio signal.

상기 게임기 본체는The game machine main body

구동모터의 구동에 의해 회동시 상기 경품의 이동통로를 개폐시키도록 설치되는 도난방지용 셔터, 상기 도난방지용 셔터는 상기 게임기 본체가 외부로부터 가해지는 압력에 의해 흔들리거나 또는 게임미션을 수행하는 도중에 상기 수납부에 진열된 경품이 낙하되는 경우 상기 이동통로를 차단하고,An anti-theft shutter provided so as to open and close the travel path of the prize when it is rotated by driving of the driving motor; and the anti-theft shutter is configured to swing by the pressure externally applied to the game machine main body, When the sweepstakes displayed on the paying portion fall, the moving passage is blocked,

게임미션이 성공되는 경우에만 상기 구동모터의 구동에 의해 회동되어 상기 이동통로를 개방시킴;을 특징으로 한다.And only when the game mission is successful, the game machine is rotated by driving the driving motor to open the moving passage.

상기 볼캡처는The ball capture

구동모터; 상기 구동모터에 의해 궤도운동하고 소정위치에 고정되는 상기 볼캡처를 설정거리만큼 좌우방향으로 이동시키는 구동벨트; 상기 조작핸들의 조작에 의해 상기 볼캡처가 상기 게임미션용 보드의 설정된 좌측단에 이동되는 경우 이를 검출하여 상기 구동모터를 정지시키기 위해 검출신호를 상기 구동모터의 구동부에 출력하는 제1리미트스위치; 상기 조작핸들의 조작에 의해 상기 볼캡처가 상기 게임미션용 보드의 설정된 우측단에 이동되는 경우 이를 검출하여 상기 구동모터를 정지시키기 위해 검출신호를 상기 구동모터의 구동부에 출력하는 제2리미트스위치;를 구비하는 것을 특징으로 한다.A drive motor; A drive belt for moving the ball capturing member, which is orbitally moved by the drive motor and fixed at a predetermined position, in a lateral direction by a predetermined distance; A first limit switch for detecting a ball capturing when the ball is moved to a set left end of the game mission board by operation of the operation handle and outputting a detection signal to the driving unit of the driving motor to stop the driving motor; A second limit switch for detecting a ball capture when the ball is moved to the set right end of the game mission board by operation of the operation handle and outputting a detection signal to the driving unit of the driving motor to stop the driving motor; And a control unit.

상기 조작핸들을 일방향으로 조작시 조작핸들과 동일방향으로 연동되는 회전판을 검출하여 상기 볼캡처를 상기 구동모터의 정방향에 따른 방향으로 이동시키기 위해 상기 구동모터의 구동부에 검출신호를 출력하는 제1검출센서와,A first detection for outputting a detection signal to the driving unit of the driving motor so as to detect the rotation plate interlocked with the operation handle in the same direction when the operation handle is operated in one direction and move the ball capture in the direction along the normal direction of the drive motor A sensor,

상기 조작핸들을 다른 방향으로 조작시 조작핸들과 동일방향으로 연동되는 회전판을 검출하여 상기 볼캡처를 상기 구동모터의 역방향에 따른 방향으로 이동시키기 위해 상기 구동모터의 구동부에 검출신호를 출력하는 제2검출센서를 구비하는 것을 특징으로 한다.Which detects a rotating plate interlocked with the operation handle in the same direction when the operation handle is operated in the other direction and outputs a detection signal to the drive unit of the drive motor to move the ball capture in the direction opposite to the drive motor, And a detection sensor.

상기 이송체인에 등간격으로 설치되는 홀더, 상기 홀더는 상기 이송체인의 궤도운동시 상기 게임기 본체의 임의의 위치에서 상기 홀더 상에 올려지는 상기 미션용 볼을 상기 게임기 본체의 내측면에 밀착시키면서 상방향으로 들어올려 상기 슈트에 이송시킴;을 특징으로 한다.Wherein the holder is disposed at an equal interval on the transport chain, the holder being configured to closely contact the inner surface of the game machine body with the ball for the mission, which is raised on the holder at any position of the game machine body during orbital movement of the transport chain, And is transported to the chute.

상기 슈트의 입구와 대향되게 상기 게임기 본체의 내측면에 설치되는 가압편, 상기 가압편은 상기 홀더에 의해 상기 미션용 볼이 임의의 설정위치에 이송되는 경우 상기 홀더로부터 상기 미션용 볼을 이탈시켜 상기 슈트의 입구로 투입시켜 이송방향을 변경시킴;을 특징으로 한다.A pushing piece provided on an inner surface of the game machine main body so as to face an entrance of the chute; and the pushing piece is moved away from the holder when the mission ball is delivered to an arbitrary set position by the holder And the feeding direction of the chute is changed by changing the feeding direction.

상기 경품 진열장의 수납부에 진열되는 경품을 사용자가 육안으로 확인할 수 있도록 도어는 투명체로 형성되는 것을 특징으로 한다.And the door is formed of a transparent body so that the user can visually confirm the prize displayed on the receiving portion of the prize display case.

전술한 바와 같이 구성되는 본 발명의 실시예는 아래와 같은 이점을 갖는다.The embodiment of the present invention configured as described above has the following advantages.

코인 투입후 게임 미션을 성공시킬 경우 게임장치와 연동되는 경품 진열장의 해당 도어의 로킹상태가 해제되어 사용자가 직접 진열경품을 획득함에 따라, 게임기를 관리하기 위한 관리자를 최소화하여 유지비용 및 인건비용을 절감할 수 있다.If the game mission is successful after the coin input, the lock state of the corresponding door of the prize showcase linked with the game device is canceled and the user acquires the display prize directly. Therefore, the manager for managing the game device is minimized, Can be saved.

또한, 조작핸들의 핸들링에 의해 게임 미션을 수행함에 따라 사용자에게 흥미 및 호기심을 최대한 제공하고, 게임기 사업주의 수익 창출에 기여할 수 있다.In addition, by performing the game mission by handling the manipulation handle, it is possible to provide interest and curiosity to the user as much as possible and to contribute to the profit generation of the game machine employer.

또한, 경품 진열장이 게임기 본체의 내부 또는 외부에 구비됨에 따라 게임기를 주로 이용하는 사용자의 연령대, 기호도에 맞추어 경품의 종류를 설정 및 진열할 수 있다.In addition, since the prize showcase is provided inside or outside the game machine main body, the kind of prize can be set and displayed according to the age and preference of the user who mainly uses the game machine.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기의 사시도,
도 2는 본 발명의 다른 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기의 사시도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기에서, 미션용 볼을 설정위치로 이동시키는 홀더의 사시도,
도 4는 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기에서, 홀더가 장착되는 이송체인의 사시도,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기에서, 조작핸들의 조작방향을 감지하는 수단의 개략도,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기에서, 볼캡처를 좌우방향으로 이동시키는 수단의 사시도,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기의 사용상태정면도,
도 8은 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기에서, 게임기본체의 개략도,
도 9는 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기에서, 미션용 볼을 낙하시키는 슈트의 확대도,
도 10은 도 2에 도시된 게임기에서, 미션성공시 경품을 배출구로 이동시키는 수단의 개략도,
도 11(a,b)은 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기에서, 경품 도난방지수단의 사용상태도이다.
FIG. 1 is a perspective view of a game machine provided with a reward showcase according to an embodiment of the present invention,
FIG. 2 is a perspective view of a game machine provided with a reward showcase according to another embodiment of the present invention,
FIG. 3 is a perspective view of a holder for moving a mission ball to a set position in a game machine provided with a reward showcase according to an embodiment of the present invention,
FIG. 4 is a perspective view of a transfer chain in which a holder is mounted in a game machine provided with a reward showcase according to an embodiment of the present invention,
FIG. 5 is a schematic view of a means for sensing an operation direction of an operation handle in a game machine provided with a reward showcase according to an embodiment of the present invention;
FIG. 6 is a perspective view of a means for moving the ball capturing in the left-right direction in a game machine provided with a reward showcase according to an embodiment of the present invention;
FIG. 7 is a front view of a use state of a game machine provided with a reward showcase according to an embodiment of the present invention;
FIG. 8 is a schematic view of a game machine main body in a game machine provided with a showcase for a prize according to an embodiment of the present invention,
FIG. 9 is an enlarged view of a chute for dropping a mission ball in a game machine provided with a rewarding showcase according to an embodiment of the present invention;
FIG. 10 is a schematic view of means for moving a prize to an outlet at the success of a mission in the game machine shown in FIG. 2;
11 (a) and (b) are views showing the state of using the prize anti-theft means in a game machine provided with a showcase for a prize according to an embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부도면을 참조하여 설명하되, 이는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 발명을 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것이지, 이로 인해 본 발명의 기술적인 사상 및 범주가 한정되는 것을 의미하지는 않는 것이다.
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings, which are intended to illustrate the present invention in a manner that allows a person skilled in the art to easily carry out the invention. And does not mean that the technical idea and scope of the invention are limited.

도 1, 도 3 내지 도 9에 도시된 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기는,A game machine provided with a prizes display case according to an embodiment of the present invention shown in Figs. 1, 3 to 9,

개폐가능하게 장착되는 도어(10)와, 코인 투입구(11)와, 게임미션을 수행하기 위해 조작에 의한 조작신호를 출력하는 입력수단이 구비되는 게임기 본체(12);A game machine body (12) having a door (10) mounted to be openable and closable, a coin slot (11), and input means for outputting an operation signal by an operation to perform a game mission;

상기 게임기 본체(12)의 내부 일측에 궤도운동하도록 설치되는 이송체인(14), 상기 이송체인(14)은 설정시간동안 구동시 상기 게임기 본체(12)의 임의의 위치에 대기중인 미션용 볼(13)을 홀더(41)에 의해 상방향으로 낱개로 반복하여 이동시킴;A transportation chain 14 installed to orbit the one side of the game machine main body 12 and a transportation chain 14 for supporting the mission ball 12 13) are moved one by one repeatedly by the holder (41) upwardly;

상기 이송체인(14)에 의해 공급되는 상기 미션용 볼(13)을 소정위치에 낙하시키는 슈트(15);A chute (15) for dropping the mission ball (13) supplied by the transport chain (14) to a predetermined position;

상기 슈트(15)로부터 낙하되는 상기 미션용 볼(13)의 이동통로를 구획하는 가이더(16)(일예로서 핀을 말함)가 불규칙적으로 배열되는 게임미션용 보드(17);A game mission board 17 in which a guider 16 (for example, a pin) for dividing a moving path of the mission ball 13 falling from the chute 15 is irregularly arranged;

상기 입력수단의 조작신호에 대응하여 상기 게임기 본체(12)의 내부에서 좌측 또는 우측 방향으로 이동되는 볼캡처(18), 상기 볼캡처(18)는 상기 슈트(15)로부터 낙하되고 상기 가이더(16)들을 통과하여 투입되는 미션용 볼(13)을 카운팅함;A ball capture unit 18 which is moved in the left or right direction within the game machine body 12 in response to an operation signal of the input means; the ball capture unit 18 drops from the shoot 15, And counting the mission ball 13 to be input;

상기 게임미션용 보드(17)의 일측에 설치되고 상기 볼캡처(18)를 통과하여 카운팅되는 숫자를 표시하는 미션결과 표시부(19), 상기 미션결과 표시부(19)는 설정된 숫자가 점등되는 경우 미션 성공을 사용자에게 알림;A mission result display unit 19 installed at one side of the game mission board 17 and displaying a number counted through the ball capture 18; a mission result display unit 19, Notify users of success;

상기 게임미션용 보드(17)의 일측에 설치되고, 사용자가 게임미션 시작 전에 임의의 경품을 지정할 수 있도록 지정된 경품에 해당되는 표시부(20)가 표기되는 경품선택부(21);A prize selecting unit (21) installed at one side of the game mission board (17) and displaying a display unit (20) corresponding to a prize designated so that a user can designate an arbitrary prize before the game mission starts;

상기 경품선택부(21)의 표시부(20)와 일치되는 표시부(22)가 표기되고, 게임미션 성공시 사용자가 획득할 수 있는 임의의 경품(24)이 수용되는 경품 진열장(23);을 구비한다.A prize display case 23 in which a display unit 22 corresponding to the display unit 20 of the prize selecting unit 21 is displayed and an arbitrary prize 24 that the user can acquire in case of a successful game mission is received do.

이때, 상기 경품 진열장(23)은At this time, the prize display case 23

상기 경품(24)이 수용되는 수납부(25)가 다층으로 형성되어 상기 게임기 본체(12)의 외부 일측에 배치되고, 게임미션을 성공시킬 경우 사용자가 상기 수납부(25)로부터 경품(24)을 획득할 수 있도록 로킹상태가 자동으로 해제되는 도어(26)가 구비될 수 있다.The present invention is not limited to the case where the prize 24 is received by the user from the storage unit 25 when the game mission is successful, A door 26 may be provided to automatically release the locking state so as to obtain the lock state.

상기 경품 진열장(23)은The prize display case 23

상기 경품(24)이 수용되는 수납부(27)가 다층으로 형성되어 상기 게임기 본체(12)의 내부 일측에 배치되고, 게임미션을 성공시킬 경우 사용자가 상기 게임기 본체(12)의 배출구(30)로부터 경품(24)을 인출할 수 있도록, 상기 수납부(27)에 구동모터(28)의 구동시 연동되는 풀리(P1,P2)에 의해 궤도운동되는 구동벨트(29)에 의해 전후방향으로 이동가능하게 설치되고, 게임미션 성공시 상기 수납부(27)에 진열된 경품(24)을 슬라이딩이동시켜 상기 게임기 본체(12)의 배출구(30)로 낙하시키는 푸셔(43)가 구비될 수 있다.A plurality of storage units 27 for storing the prizes 24 are formed in a multilayered structure and are disposed on one side of the inside of the game machine main body 12. When a game mission is successful, And is moved in the forward and backward directions by the drive belt 29 which is orbitally moved by the pulleys P1 and P2 interlocked with the drive motor 28 when the drive motor 28 is driven, A pusher 43 may be provided to slidably move the prize 24 displayed on the storage unit 27 to the outlet 30 of the game machine body 12 when the game mission is successful.

상기 미션용 볼(13)은 탁구공, 탱탱볼 중 어느 하나로 이루어질 수 있다.The mission ball 13 may be any one of a table tennis ball and a tentacle ball.

상기 입력수단은The input means

조이스틱, 마우스, 정역방향으로 회전되는 조작핸들(31), 터치스크린 중 어느 하나가 사용될 수 있다.A joystick, a mouse, an operation handle 31 rotated in the forward and reverse directions, or a touch screen may be used.

사용자가 상기 볼캡처(18)의 이동되는 것을 육안으로 확인하면서 게임미션을 수행할 수 있도록 상기 도어(10)는 투명체로 형성될 수 있다.The door 10 may be formed of a transparent material so that a game mission can be performed while the user visually confirms the movement of the ball capture 18.

상기 슈트(15)는The chute (15)

상기 슈트(15)의 경사각도를 가변 조정할 수 있도록 상기 게임미션용 보드(17)에 장착하되, 상기 게임기 본체(12)가 놓여지는 위치의 지면 경사도에 의해 상기 게임기 본체(12)가 기울어지게 설치되어 상기 슈트(15)로부터 낙하되는 미션용 볼(13)이 임의의 가이더(16a) 앞쪽에 낙하되는 경우(미션용 볼(13)이 슈트(15)의 출구측에 가까운 위치에 낙하되는 경우를 말함) 상기 슈트(15)의 경사각도를 확대하고, 상기 미션용 볼(13)이 임의의 가이더(16a) 뒤쪽에 낙하되는 경우(미션용 볼(13)이 슈트(15)의 출구측으로부터 멀어지는 위치에 낙하되는 경우를 말함) 상기 슈트(15)의 경사각도를 줄일 수 있다.The game machine main body 12 is mounted on the game mission board 17 so that the angle of inclination of the chute 15 can be variably adjusted and the game machine main body 12 is inclined by the ground inclination of the position where the game machine main body 12 is placed. When the mission ball 13 falling from the chute 15 drops to the front side of the arbitrary guider 16a (when the mission ball 13 falls to a position close to the outlet side of the chute 15) When the mission ball 13 falls down behind any arbitrary guider 16a when the mission ball 13 is moved away from the exit side of the chute 15 by increasing the angle of inclination of the chute 15, The inclination angle of the chute 15 can be reduced.

상기 볼캡처(18)는The ball capture 18

상기 볼캡처(18)를 통과하는 미션용 볼(13)을 카운팅하기 위해 상기 볼캡처(18)의 내측면 일측에 설치되는 투광센서(32)와, 상기 투광센서(32)와 대향되게 설치되고 상기 미션용 볼(13)이 상기 볼캡처(18)를 통과시 상기 투광센서(32)로부터의 빛이 차단될 경우 미션용 볼(13)을 카운팅하는 수광센서(33)를 구비할 수 있다.A light projecting sensor 32 provided on one side of the inner surface of the ball capture 18 for counting the mission ball 13 passing through the ball capture 18, And a light receiving sensor 33 for counting the mission ball 13 when the light from the light projecting sensor 32 is blocked when the mission ball 13 passes through the ball capture 18.

상기 게임기 본체(12)의 소정위치에 설치되는 스피커(34), 상기 스피커(34)는 상기 코인 투입구(11)에 코인(지폐 또는 동전이 사용될 수 있음)을 투입시켜 상기 경품선택부(21)의 표시부(20)를 조작하는 경우 게임미션 시작을 알리는 음성신호와, 게임미션이 성공되는 경우 게임미션의 성공에 대응되는 음성신호를 출력할 수 있다.A speaker 34 installed at a predetermined position of the game machine main body 12 and the speaker 34 may input a coin (a banknote or a coin can be used) to the coin input slot 11, A voice signal indicating that the game mission is started and a voice signal corresponding to the success of the game mission when the game mission is successful can be output.

상기 게임기 본체(12)는The game machine main body 12

구동모터(미도시됨)의 구동에 의해 회동시 상기 경품(24)의 이동통로를 개폐시키도록 설치되는 도난방지용 셔터(44), 상기 도난방지용 셔터(44)는 상기 게임기 본체(12)가 외부로부터 가해지는 압력에 의해 흔들리거나 또는 게임미션을 수행하는 도중에 상기 수납부(27)에 진열된 경품(24)이 낙하되는 경우 상기 이동통로를 차단하고,An anti-theft shutter 44 which is installed to open and close the travel path of the prize 24 when it is rotated by driving of a drive motor (not shown), and the anti-theft shutter 44, When the prize 24 displayed on the storage unit 27 drops during the course of performing a game mission or interrupting the moving passage,

게임미션이 성공되는 경우에만 상기 구동모터의 구동에 의해 회동되어 상기 이동통로를 개방시킬 수 있다.Only when the game mission is successful, the driving motor can be rotated by the driving motor to open the moving passage.

상기 볼캡처(18)는The ball capture 18

구동모터(35); 상기 구동모터(35)의 구동시 연동되는 풀리(P3,P4)에 의해 궤도운동하고 소정위치에 고정되는 상기 볼캡처(18)를 설정거리만큼 좌우방향으로 이동시키는 구동벨트(36); 상기 조작핸들(31)의 조작에 의해 상기 볼캡처(18)가 상기 게임미션용 보드(17)의 설정된 좌측단에 이동되는 경우 이를 검출하여 상기 구동모터(35)를 정지시키기 위해 검출신호를 상기 구동모터(35)의 구동부에 출력하는 제1리미트스위치(37); 상기 조작핸들(31)의 조작에 의해 상기 볼캡처(18)가 상기 게임미션용 보드(17)의 설정된 우측단에 이동되는 경우 이를 검출하여 상기 구동모터(35)를 정지시키기 위해 검출신호를 상기 구동모터(35)의 구동부에 출력하는 제2리미트스위치(38);를 구비할 수 있다.A drive motor 35; A drive belt 36 for moving the ball capturer 18 in a horizontal direction by a predetermined distance while orbiting by pulleys P3 and P4 interlocked with each other when the drive motor 35 is driven; When the ball catcher 18 is moved to the set left end of the game mission board 17 by the operation of the operation handle 31 and detects the detection signal to stop the drive motor 35, A first limit switch 37 for outputting to the driving unit of the drive motor 35; When the ball catcher 18 is moved to the set right end of the game mission board 17 by the operation of the operation handle 31 and detects the detection signal to stop the drive motor 35, And a second limit switch 38 for outputting to the driving unit of the drive motor 35.

상기 조작핸들(31)을 일방향으로 조작시 조작핸들(31)과 동일방향으로 연동되는 회전판(50)을 검출하여 상기 볼캡처(18)를 상기 구동모터(35)의 정방향에 따른 방향으로 이동시키기 위해 상기 구동모터(35)의 구동부에 검출신호를 출력하는 제1검출센서(39)와,When the operation handle 31 is operated in one direction, the rotation plate 50 interlocked with the operation handle 31 in the same direction is detected to move the ball capture 18 in the direction along the forward direction of the drive motor 35 A first detection sensor 39 for outputting a detection signal to the driving unit of the driving motor 35,

상기 조작핸들(31)을 다른 방향으로 조작시 조작핸들(31)과 동일방향으로 연동되는 회전판(50)을 검출하여 상기 볼캡처(18)를 상기 구동모터(35)의 역방향에 따른 방향으로 이동시키기 위해 상기 구동모터(35)의 구동부에 검출신호를 출력하는 제2검출센서(40)를 구비할 수 있다.The ball catcher 18 is moved in the direction opposite to the direction of the drive motor 35 by detecting the rotary plate 50 interlocked with the operation handle 31 in the same direction when the operation handle 31 is operated in the other direction And a second detection sensor 40 for outputting a detection signal to the driving unit of the driving motor 35 in order to output the detection signal.

상기 이송체인(14)에 등간격으로 설치되는 홀더(41), 상기 홀더(41)는 상기 이송체인(14)의 궤도운동시 상기 게임기 본체(12)의 임의의 위치에서 상기 홀더(41) 상에 올려지는 상기 미션용 볼(13)을 상기 게임기 본체(12)의 내측면에 밀착시키면서 상방향으로 들어올려 상기 슈트(15)에 이송시킬 수 있다.The holder 41 is mounted on the holder 41 at an arbitrary position of the game machine main body 12 during orbital movement of the transfer chain 14, The ball 13 can be lifted upward while being brought into close contact with the inner surface of the game machine main body 12 and transferred to the chute 15.

상기 슈트(15)의 입구와 대향되게 상기 게임기 본체(12)의 내측면에 설치되는 가압편(42), 상기 가압편(42)은 상기 홀더(41)에 의해 상기 미션용 볼(13)이 임의의 설정위치에 이송되는 경우 상기 홀더(41)로부터 상기 미션용 볼(13)을 이탈시켜 상기 슈트(15)의 입구로 투입시켜 이송방향을 변경시킬 수 있다.A pushing piece 42 provided on an inner surface of the game machine main body 12 so as to face the entrance of the chute 15 and the pushing piece 42 being pushed by the holder 41, If the ball is transported to an arbitrary set position, the ball may be removed from the holder 41 and then introduced into the entrance of the shoot 15 to change the transport direction.

상기 경품 진열장(23)의 수납부(25)에 진열되는 경품(24)을 사용자가 육안으로 확인할 수 있도록 도어(26)는 투명체로 형성될 수 있다.
The door 26 may be formed of a transparent material so that the user can visually confirm the prize 24 displayed on the storage portion 25 of the prize display case 23.

이하에서, 본 발명의 일 실시예에 의한 경품 진열장이 구비되는 게임기의 사용예를 첨부도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
Hereinafter, an example of use of a game machine provided with a showcase for prizes according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1, 도 3 내지 도 9에서와 같이, 상기 코인 투입구(11)에 지정된 금액의 코인을 투입시킬 경우, 상기 경품 선택부(21)의 표시부(20)가 점멸되고, 사용자는 상기 조작핸들(31)을 핸들링하여 게임미션을 시작할 수 있다.3 and 9, when a coin of a specified amount is input to the coin insertion slot 11, the display unit 20 of the award selection unit 21 is blinked, 31) to start a game mission.

사용자(게임미션 수행자)는 경품 진열장(23)의 수납부(25)에 진열된 임의의 경품을 선택한 후(도어(26)가 투명체이므로 경품(24) 종류를 확인할 수 있음), 선택된 경품의 수납부(25)에 표기된 표시부(22)와 일치되는 경품 선택부(21)의 표시부(20)를 터치한다. 상기 표시부(20)의 터치 동작에 의해 상기 스피커(34)로부터 게임미션의 시작을 알리는 음성신호가 출력되므로 게임미션이 시작된다.The user (game mission attendant) selects any prize displayed on the receiving section 25 of the prize display case 23 (since the door 26 is a transparent object, the type of prize 24 can be checked) The display unit 20 of the award selection unit 21 matching the display unit 22 indicated in the payment unit 25 is touched. A game signal is output from the speaker 34 by the touch operation of the display unit 20 to notify the start of the game mission.

이로 인해, 상기 이송체인(14)이 구동모터(60)의 구동시 연동되는 스프로킷(61,62)에 의해 궤도운동함에 따라, 상기 게임기 본체(12)의 내부 임의의 위치에 대기중인 미션용 볼(13)을 상기 이송체인(14)에 등간격으로 고정된 홀더(41)에 의해 상방향으로 반복하여 들어올리게 된다.As a result, the conveying chain 14 is orbitalized by the sprockets 61 and 62 interlocked with each other when the driving motor 60 is driven, (13) is repeatedly lifted upward by the holder (41) fixed at equal intervals on the transport chain (14).

상기 이송체인(14)의 궤도운동시 상기 홀더(41)가 임의의 상단 위치에 이송되는 경우, 홀더(41)에 올려진 미션용 볼(13)은 슈트(15)의 입구와 대향되게 게임기 본체(12)의 내측면에 설치된 가압편(42)과 터치됨에 따라 슈트(15)의 입구로 투입된다. 즉 구동모터(60)가 설정시간동안 구동되어 이송체인(14)을 궤도운동시킴에 따라, 상기 게임기 본체(12)의 임의의 위치에 대기중인 미션용 볼(13)은 반복하여 이송체인(14)을 따라 상방향으로 올려져 슈트(15)쪽으로 이송된다.When the holder 41 is transported to an arbitrary upper position during orbital movement of the transport chain 14, the ball 13 for the mission, which is mounted on the holder 41, Is inserted into the entrance of the chute 15 as it is touched with the pressing piece 42 provided on the inner surface of the chute 12. That is, as the drive motor 60 is driven for a predetermined time to orbit the transport chain 14, the mission ball 13 waiting at an arbitrary position of the game machine main body 12 is repeatedly moved in the transport chain 14 And is transported to the chute 15 side.

따라서, 상기 슈트(15)의 출구를 통해 낙하(미션용 볼(13)은 슈트(15)의 경사도에 의해 자연 낙하됨)되는 미션용 볼(13)은, 상기 게임미션용 보드(17)에 배열된 가이더(16)에 의해 낙하되는 방향이 불규적이다. 상기 미션용 볼(13)이 슈트(15)를 통과할 경우 검출센서(70)에 의해 카운팅하게 된다.Therefore, the mission ball 13 that falls through the exit of the chute 15 (the mission ball 13 is naturally dropped by the inclination of the chute 15) is positioned on the game mission board 17 The directions of falling by the arranged guider 16 are irregular. When the mission ball 13 passes through the chute 15, it is counted by the detection sensor 70.

이때, 사용자가 상기 조작핸들(31)을 조작하는 경우 상기 볼캡처(18)를 조작핸들(31)의 조작방향과 일치되는 좌측 방향 또는 우측 방향으로 이동시킬 수 있다. 즉 상기 조작핸들(31)의 조작(일 예로서 좌측방향으로 핸들링하는 경우)에 따른 제1검출센서(39)의 조작방향 검출에 의해 상기 구동모터(35)를 조작핸들(31)의 조작방향과 일치되는 방향(일 예로서 정방향으로 구동됨을 말함)으로 구동시킨다. 이로 인해 상기 볼캡처(18)가 상기 게임미션용 보드(17)에 설정된 좌측단에 이동되는 경우 제1리미트스위치(37)에 의해 검출하여 상기 구동모터(35)에 검출신호를 출력함에 따라 볼캡처(18)의 이동을 정지시킨다.At this time, when the user operates the operation handle 31, the ball capturer 18 can be moved in the left direction or the right direction which coincides with the operation direction of the operation handle 31. [ That is, by detecting the direction of operation of the first detection sensor 39 in accordance with the operation of the operation handle 31 (for example, when handling the operation handle 31 in the left direction), the drive motor 35 is moved in the operation direction (For example, driving in the forward direction). Accordingly, when the ball capturer 18 is moved to the left end set to the game mission board 17, the first limit switch 37 detects the ball capturer 18 and outputs a detection signal to the drive motor 35, The movement of the capture 18 is stopped.

한편, 상기 조작핸들(31)의 우측 방향으로 핸들링하는 경우, 상기 제2검출센서(40)의 조작방향 검출에 의해 상기 구동모터(35)를 역방향으로 구동시킴에 따라, 상기 볼캡처(18)가 상기 게임미션용 보드(17)에 설정된 우측단에 이동된다. 이로 인해 상기 제2리미트스위치(38)에 의해 상기 볼캡처(18)의 이동을 검출하여 상기 구동모터(35)에 검출신호를 출력함에 따라 볼캡처(18)의 이동을 정지시킨다.On the other hand, in the case of handling in the rightward direction of the operation handle 31, the drive of the ball capture 18 is performed by driving the drive motor 35 in the reverse direction by the detection of the operation direction of the second detection sensor 40, Is moved to the right end set on the game mission board 17. Accordingly, the movement of the ball capture 18 is detected by the second limit switch 38 and the movement of the ball capture 18 is stopped as the detection signal is outputted to the drive motor 35.

상기 슈트(15)로부터 미션용 볼(13)이 무작위로 낙하될 경우(정해진 이동통로가 없음), 상기 조작핸들(31)을 조작하여 상기 볼캡처(18)를 좌측 또는 우측 방향으로 이동시킴에 의해 미션용 볼(13)이 볼캡처(18)(상,하단이 개방됨)를 통과하게 된다.When the mission ball 13 is dropped randomly from the chute 15 (there is no fixed travel path), the ball catcher 18 is moved in the left or right direction by operating the operation handle 31 So that the mission ball 13 passes through the ball capture 18 (upper and lower ends are opened).

이때, 상기 미션용 볼(13)이 볼캡처(18)에 투입되는 경우 투입된 숫자만큼 상기 미션결과 표시부(19)의 표시부(19a)가 점등된다. 즉 상기 볼캡처(18)에 한 개의 미션용 볼(13)이 투입될 경우, 미션결과 표시부(19)의 표시부(19a)의 숫자 "1"이 점등되고, 열 개의 미션용 볼(13)이 볼캡처(18)에 투입될 경우 미션결과 표시부(19)의 표시부(19a)의 숫자 "10"이 점등된다.At this time, when the mission ball 13 is inserted into the ball capture 18, the display unit 19a of the mission result display unit 19 is lit up by the inputted number. That is, when one ball 13 is inserted into the ball capture 18, the number "1" of the display unit 19a of the mission result display unit 19 is lit, The number "10" of the display unit 19a of the mission result display unit 19 is turned on when the ball capture 18 is input.

전술한 바와 같이 임의의 설정시간동안 상기 조작핸들(31)의 조작에 의해 볼캡처(18)를 좌측 또는 우측 방향으로 이동시킴에 따라, 상기 슈트(15)로부터 불규칙적으로 낙하되는 미션용 볼(13)을 캐치하는 게임미션을 반복하여 미션결과 표시부(19)의 숫자 "20"이 점등되는 경우 게임미션은 성공하게 된다.As described above, the ball capturer 18 is moved in the left or right direction by the operation of the operating handle 31 for an arbitrary set time, so that the ball 13 The game mission is successful when the number "20" of the mission result display unit 19 is turned on.

이때, 상기 스피커(34)에서 게임미션의 성공에 대응되도록 미리 저장된 음성신호(일 예로서 축하합니다)가 출력된다.At this time, the speaker 34 outputs a voice signal (congratulations, for example) stored in advance so as to correspond to the success of the game mission.

따라서 게임미션이 성공된 경우, 사용자에 의해 선택한 경품(사용자가 게임미션 시작 전에 선택한 경품을 말함)이 수용된 경품 진열장(23)의 수납부(25)의 표시부(22)와, 상기 경품 선택부(21)의 표시부(20)가 점멸하게 된다. 이때 상기 경품 진열장(23)의 수납부(25)의 도어(26)의 로킹상태가 자동으로 해제상태로 전환된다. 따라서 사용자는 수납부(25)의 도어(26)를 개방시킨 후, 수납부(25)에 수용되어 진열된 경품(24)을 획득할 수 있게 된다.Accordingly, when the game mission is successful, the display unit 22 of the storage unit 25 of the prize display case 23 in which the prize selected by the user (referring to the prize selected by the user before the game mission starts) The display unit 20 of the display unit 21 blinks. At this time, the locking state of the door (26) of the storage portion (25) of the prize display case (23) is automatically switched to the released state. Therefore, after the door 26 of the storage unit 25 is opened, the user can be stored in the storage unit 25 to acquire the displayed prize 24.

한편, 게임기의 관리자는 수납부(25)에 새로운 경품을 보충한 후 도어(26)를 닫아 로킹시키게 된다.
On the other hand, the manager of the game machine closes and locks the door 26 after replenishing a new prize to the storage section 25. [

도 2에서와 같이, 본 발명의 다른 실시예에 의한 게임기는 상기 경품 진열장(23)을 상기 게임기 본체(12)의 내부 소정위치에 배치할 수 있다.As shown in FIG. 2, the game machine according to another embodiment of the present invention can arrange the prize showcase 23 at a predetermined position in the game machine body 12. [0031] As shown in FIG.

이때, 상기 조작핸들(31)을 조작하여 상기 볼캡처(18)를 좌측 또는 우측 방향으로 이동시킴에 따라 상기 슈트(15)로부터 낙하되는 미션용 볼(13)을 상기 볼캡처(18)에 의해 캐치하되, 상기 볼캡처(18)에 의해 캐치된 미션용 볼(13)이 설정된 숫자일 경우(일 예로서 볼캡처(18)를 통과하는 미션용 볼(13)이 20개인 경우를 말함) 게임미션을 성공하는 구성은, 상기 경품 진열장(23)이 상기 게임기 본체(12)의 외부에 배치된 게임기의 구성과 동일하므로 이들의 상세한 설명은 생략한다.At this time, the ball capturer 18 is moved in the left or right direction by operating the operation handle 31, so that the mission ball 13 falling from the chute 15 is moved by the ball capturer 18 If the number of missed balls 13 caught by the ball capture 18 is a set number (for example, 20 balls for mission 13 passing through the ball capture 18) The successful mission is the same as that of the game machine disposed outside the game machine main body 12, so the detailed description thereof will be omitted.

전술한 바와 같이 상기 조작핸들(31)의 조작에 의해 상기 볼캡처(18)를 이동시켜 미션용 볼(13)을 설정숫자만큼 캐치하여 게임미션을 성공시킬 경우, 상기 게임기 본체(12) 내부의 경품 진열장(23)의 수납부(27)에 진열된 경품(24)을 획득할 수 있다.When the ball catcher 18 is moved by the operation of the operation handle 31 to catch the set number of the mission ball 13 and the game mission is successful, It is possible to acquire the prize 24 displayed on the receiving portion 27 of the prize display case 23.

즉, 상기 수납부(27)의 하측에 설치된 구동모터(28)의 구동시 풀리(P1,P2)에 의해 구동벨트(29)가 궤도운동을 함에 따라, 상기 구동벨트(28)에 고정된 푸셔(43)가 설정거리만큼 직선운동을 하여 상기 수납부(27)에 진열된 경품(24)을 게임기 본체(12)의 배출구(30)로 낙하시킨다. 따라서 사용자는 수납부(27)로부터 배출구(30)에 배출된 경품(24)을 도어(80)를 개방하여 획득할 수 있다.That is, as the drive belt 29 orbitally moves by the pulleys P1 and P2 when the drive motor 28 provided below the storage portion 27 is driven, The game device 43 linearly moves by a predetermined distance to drop the prize 24 displayed on the storage portion 27 into the discharge port 30 of the game machine body 12. [ Accordingly, the user can obtain the prize 24 discharged to the discharge port 30 from the storage portion 27 by opening the door 80. [

한편, 상기 배출구(30)에 설치된 상기 도난방지용 셔터(44)에 의해 상기 수납부(27)에 진열된 경품(24)의 도난을 방지할 수 있다. 즉 상기 경품(24)의 이동통로(수납부(27)와 배출구(30)사이의 통로를 말함)는 상기 도난방지용 셔터(44)에 의해 게임기 본체(12)가 외부로부터 가해지는 압력에 의해 흔들리거나 또는 게임미션을 수행하는 도중에는 도난방지용 셔터(44)에 의해 강제적으로 닫혀 있다.The theft prevention shutter (44) provided on the discharge port (30) can prevent the prize (24) displayed on the storage part (27) from being stolen. That is, the moving passage of the prize 24 (the passage between the receiving portion 27 and the discharging port 30) is blocked by the anti-theft shutter 44 by the pressure exerted from the outside of the game machine body 12 Or is forcibly closed by the anti-theft shutter 44 during the execution of the game mission.

이로 인해, 도 11b에서와 같이, 실외에 설치되는 게임기를 파손시키기 위해 압력을 가함에 따라 게임기 본체(12)가 흔들리거나, 또는 게임미션을 수행하는 도중에 상기 수납부(27)의 경품(24)이 배출구(30)로 낙하되는 경우에도, 상기 도난방지용 셔터(44)에 의해 상기 경품(24)의 이동통로를 차단하게 되므로(경품(24)이 게임기 본체(12)의 내부로 낙하됨) 경품(24)의 도난되는 것을 방지할 수 있다.11B, the game machine main body 12 may be shaken by applying pressure to break the game machine installed outdoors, or the prize 24 of the storage unit 27 may be lost during the game mission, (The prize 24 falls into the inside of the game machine main body 12), even if it falls into the outlet 30, because the blocking passage of the prize 24 is blocked by the anti-theft shutter 44 It is possible to prevent the door 24 from being stolen.

한편, 도 11a에서와 같이 게임미션이 성공되는 경우, 상기 구동모터의 구동에 의해 상기 도난방지용 셔터(44)를 회동시켜 상기 경품(24)의 이동통로를 개방시킴에 따라, 사용자는 상기 수납부(27)로부터 배출구(30)에 배출된 경품(24)을 도어(80)를 개방하여 획득할 수 있게 된다.On the other hand, when the game mission is successful as shown in FIG. 11A, the driving motor is driven to rotate the anti-theft shutter 44 to open the moving passage of the prize 24, (24) discharged to the discharge port (30) from the door (27) by opening the door (80).

10; 도어
12; 게임기 본체
14; 이송체인
16; 가이더
18; 볼캡처
20; 표시부
22; 표시부
24; 경품
26; 도어
28; 구동모터
30; 배출구
32; 투광센서
34; 스피커
36; 구동벨트
38; 제2리미트스위치
40; 제2검출센서
42; 가압편
44; 도난방지용 셔터
10; door
12; Main body of the game machine
14; Transport chain
16; Guider
18; Ball Capture
20; Display portion
22; Display portion
24; Prizes
26; door
28; Drive motor
30; outlet
32; Flood light sensor
34; speaker
36; Drive belt
38; The second limit switch
40; The second detection sensor
42; Pressure piece
44; Anti-theft shutter

Claims (15)

개폐가능하게 장착되는 도어와, 코인 투입구와, 게임미션을 수행하기 위해 조작에 의한 조작신호를 출력하는 입력수단이 구비되는 게임기 본체;
상기 게임기 본체의 내부 일측에 궤도운동하도록 설치되는 이송체인, 상기 이송체인은 설정시간동안 구동시 상기 게임기 본체의 임의의 위치에 대기 중인 미션용 볼을 홀더에 의해 상방향으로 낱개로 반복하여 이동시킴;
상기 이송체인에 의해 공급되는 상기 미션용 볼을 소정위치에 낙하시키는 슈트;
상기 슈트로부터 낙하되는 상기 미션용 볼의 이동통로를 구획하는 가이더가 배열되는 게임미션용 보드;
상기 입력수단의 조작신호에 대응하여 상기 게임기 본체의 내부에서 좌측 또는 우측 방향으로 이동되는 볼캡처, 상기 볼캡처는 상기 슈트로부터 낙하되고 상기 가이더를 통과하여 투입되는 미션용 볼을 카운팅함;
상기 게임미션용 보드의 일측에 설치되고 상기 볼캡처를 통과하여 카운팅되는 숫자를 표시하는 미션결과 표시부, 상기 미션결과 표시부는 설정된 숫자가 점등되는 경우 미션 성공을 사용자에게 알림;
상기 게임미션용 보드의 일측에 설치되고, 사용자가 게임미션 시작 전에 임의의 경품을 지정할 수 있도록 지정된 경품에 해당되는 표시부가 표기되는 경품선택부;
상기 경품선택부의 표시부와 일치되는 표시부가 표기되고, 게임미션 성공시 사용자가 획득할 수 있는 임의의 경품이 수용되는 경품 진열장;을 구비하는 경품 진열장이 구비되는 게임기에 있어서:
상기 경품 진열장은
상기 경품이 수용되는 수납부가 다층으로 형성되어 상기 게임기 본체의 내부 일측에 배치되고, 게임미션을 성공시킬 경우 사용자가 상기 게임기 본체로부터 경품을 인출할 수 있도록, 상기 수납부에 구동모터의 구동시 궤도운동되는 구동벨트에 의해 전후방향으로 이동가능하게 설치되고, 게임미션 성공시 상기 수납부에 진열된 경품을 상기 게임기 본체의 배출구로 낙하시키는 푸셔가 구비되는 것을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
A game machine main body having a door to be opened and closed, a coin input port, and input means for outputting an operation signal by an operation to perform a game mission;
Wherein the transport chain is configured to repeatedly move upwardly and upwardly the ball for mission which is waiting at an arbitrary position of the main body of the game machine when the transport chain is driven for a set time, ;
A chute for dropping the mission ball supplied by the transport chain to a predetermined position;
A board for a game mission in which a guider for partitioning a movement path of the ball for mission falling from the chute is arranged;
A ball capture unit that moves in a left or right direction within the game machine body in response to an operation signal of the input unit; the ball capture unit counts a ball for mission that drops from the shoot and is inserted through the guide unit;
A mission result display unit that is installed on one side of the game mission board and displays numbers counted through the ball capture; and the mission result display unit notifies a user of a mission success when the set number is lit.
A prize selection unit installed at one side of the game mission board and displaying a display unit corresponding to a designated prize so that a user can designate an arbitrary prize before the game mission starts;
And a prize display case having a display unit corresponding to a display unit of the prize selection unit and displaying a prize display case in which any prize that the user can acquire when a game mission is successful is received,
The prize showcase
A storage unit for storing the prized product is formed in a multilayered structure and is disposed at one side of the game apparatus main body so that the user can take out the prizes from the game apparatus body when the game mission is successful, And a pusher installed to be movable in a forward and backward direction by a driving belt moving and dropping a prize displayed on the receiving part to an outlet of the game machine main body when a game mission is successful.
삭제delete 삭제delete 제1항에 있어서,
상기 미션용 볼은 탁구공, 탱탱볼 중 어느 하나로 이루어지는 것을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
The method according to claim 1,
Wherein the mission ball is one of a table tennis ball and a tentacle ball.
제1항에 있어서, 상기 입력수단은
조이스틱, 마우스, 정역방향으로 회전되는 조작핸들, 터치스크린 중 어느 하나가 사용되는 것을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
2. The apparatus according to claim 1, wherein the input means
A joystick, a mouse, a manipulation handle rotated in the forward and reverse directions, and a touch screen are used.
제1항에 있어서,
사용자가 상기 볼캡처의 이동되는 것을 육안으로 확인하면서 게임미션을 수행할 수 있도록 상기 도어는 투명체로 형성되는 것을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
The method according to claim 1,
Wherein the door is formed of a transparent material so that a game mission can be performed while the user visually confirms the movement of the ball capturing.
제1항에 있어서, 상기 슈트는
상기 슈트의 경사각도를 가변 조정할 수 있도록 상기 게임미션용 보드에 장착하되, 상기 게임기 본체가 놓여지는 위치의 지면 경사도에 의해 상기 게임기 본체가 기울어지게 설치되어 상기 슈트로부터 낙하되는 미션용 볼이 임의의 가이더 앞쪽에 낙하되는 경우 상기 슈트의 경사각도를 확대하고, 상기 미션용 볼이 임의의 가이더 뒤쪽에 낙하되는 경우 상기 슈트의 경사각도를 줄일 수 있는 것을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
The apparatus of claim 1, wherein the suit
Wherein the game machine main body is inclined by a ground inclination at a position where the game machine main body is placed so that the ball for mission falling from the chute may be mounted on the game mission board so that the inclination angle of the chute can be variably adjusted, Wherein the angle of inclination of the chute is increased when the ball falls to the front of the guider and the angle of inclination of the chute is reduced when the ball for mission falls to the rear of any guider.
제1항에 있어서, 상기 볼캡처는
상기 볼캡처를 통과하는 미션용 볼을 카운팅하기 위해 상기 볼캡처의 내측면 일측에 설치되는 투광센서와, 상기 투광센서와 대향되게 설치되고 상기 미션용 볼이 상기 볼캡처를 통과시 상기 투광센서로부터의 빛이 차단될 경우 미션용 볼을 카운팅하는 수광센서를 구비하는 것을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
The apparatus of claim 1, wherein the ball capture
A light projecting sensor provided on one side of the inner surface of the ball capture for counting a ball for mission passing through the ball capture and a projection sensor provided opposite to the light projecting sensor, And a light receiving sensor for counting the ball for mission when the light of the game device is interrupted.
제1항에 있어서,
상기 게임기 본체의 소정위치에 설치되는 스피커, 상기 스피커는 상기 코인 투입구에 코인을 투입시켜 상기 경품선택부의 표시부를 조작하는 경우 게임미션 시작을 알리는 음성신호와, 게임미션이 성공되는 경우 게임미션의 성공에 대응되는 음성신호를 출력하는 것임;을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
The method according to claim 1,
A speaker installed at a predetermined position of the main body of the game machine; a speaker for inputting a coin to the coin input port to operate a display unit of the award selection unit; a voice signal for informing a start of a game mission; And the audio signal corresponding to the audio signal is output.
제1항에 있어서, 상기 게임기 본체는
구동모터의 구동에 의해 회동시 상기 경품의 이동통로를 개폐시키도록 설치되는 도난방지용 셔터, 상기 도난방지용 셔터는 상기 게임기 본체가 외부로부터 가해지는 압력에 의해 흔들리거나 또는 게임미션을 수행하는 도중에 상기 수납부에 진열된 경품이 낙하되는 경우 상기 이동통로를 차단하고,
게임미션이 성공되는 경우에만 상기 구동모터의 구동에 의해 회동되어 상기 이동통로를 개방시킴;을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
The game machine according to claim 1,
An anti-theft shutter provided so as to open and close the travel path of the prize when it is rotated by driving of the driving motor; and the anti-theft shutter is configured to swing by the pressure externally applied to the game machine main body, When the sweepstakes displayed on the paying portion fall, the moving passage is blocked,
Wherein the game motor is driven by the driving motor to open the moving path only when the game mission is successful.
제5항에 있어서, 상기 볼캡처는
구동모터; 상기 구동모터에 의해 궤도운동하고 소정위치에 고정되는 상기 볼캡처를 설정거리만큼 좌우방향으로 이동시키는 구동벨트; 상기 조작핸들의 조작에 의해 상기 볼캡처가 상기 게임미션용 보드의 설정된 좌측단에 이동되는 경우 이를 검출하여 상기 구동모터를 정지시키기 위해 검출신호를 상기 구동모터의 구동부에 출력하는 제1리미트스위치; 상기 조작핸들의 조작에 의해 상기 볼캡처가 상기 게임미션용 보드의 설정된 우측단에 이동되는 경우 이를 검출하여 상기 구동모터를 정지시키기 위해 검출신호를 상기 구동모터의 구동부에 출력하는 제2리미트스위치;를 구비하는 것을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
6. The method of claim 5, wherein the ball capture
A drive motor; A drive belt for moving the ball capturing member, which is orbitally moved by the drive motor and fixed at a predetermined position, in a lateral direction by a predetermined distance; A first limit switch for detecting a ball capturing when the ball is moved to a set left end of the game mission board by operation of the operation handle and outputting a detection signal to the driving unit of the driving motor to stop the driving motor; A second limit switch for detecting a ball capture when the ball is moved to the set right end of the game mission board by operation of the operation handle and outputting a detection signal to the driving unit of the driving motor to stop the driving motor; And a display unit for displaying the game screen.
제11항에 있어서,
상기 조작핸들을 일방향으로 조작시 조작핸들과 동일방향으로 연동되는 회전판을 검출하여 상기 볼캡처를 상기 구동모터의 정방향에 따른 방향으로 이동시키기 위해 상기 구동모터의 구동부에 검출신호를 출력하는 제1검출센서와,
상기 조작핸들을 다른 방향으로 조작시 조작핸들과 동일방향으로 연동되는 회전판을 검출하여 상기 볼캡처를 상기 구동모터의 역방향에 따른 방향으로 이동시키기 위해 상기 구동모터의 구동부에 검출신호를 출력하는 제2검출센서를 구비하는 것을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
12. The method of claim 11,
A first detection for outputting a detection signal to the driving unit of the driving motor so as to detect the rotation plate interlocked with the operation handle in the same direction when the operation handle is operated in one direction and move the ball capture in the direction along the normal direction of the drive motor A sensor,
Which detects a rotating plate interlocked with the operation handle in the same direction when the operation handle is operated in the other direction and outputs a detection signal to the drive unit of the drive motor to move the ball capture in the direction opposite to the drive motor, And a detection sensor for detecting the presence of the prize.
제1항에 있어서,
상기 이송체인에 등간격으로 설치되는 홀더, 상기 홀더는 상기 이송체인의 궤도운동시 상기 게임기 본체의 임의의 위치에서 상기 홀더 상에 올려지는 상기 미션용 볼을 상기 게임기 본체의 내측면에 밀착시키면서 상방향으로 들어올려 상기 슈트에 이송시킴;을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
The method according to claim 1,
Wherein the holder is disposed at an equal interval on the transport chain, the holder being configured to closely contact the inner surface of the game machine body with the ball for the mission, which is raised on the holder at any position of the game machine body during orbital movement of the transport chain, The game machine according to claim 1, further comprising:
제13항에 있어서,
상기 슈트의 입구와 대향되게 상기 게임기 본체의 내측면에 설치되는 가압편, 상기 가압편은 상기 홀더에 의해 상기 미션용 볼이 임의의 설정위치에 이송되는 경우 상기 홀더로부터 상기 미션용 볼을 이탈시켜 상기 슈트의 입구로 투입시켜 이송방향을 변경시킴;을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
14. The method of claim 13,
A pushing piece provided on an inner surface of the game machine main body so as to face an entrance of the chute; and the pushing piece is moved away from the holder when the mission ball is delivered to an arbitrary set position by the holder And changing the transporting direction of the game machine to the entrance of the chute.
제1항에 있어서,
상기 경품 진열장의 수납부에 진열되는 경품을 사용자가 육안으로 확인할 수 있도록 도어는 투명체로 형성되는 것을 특징으로 하는 경품 진열장이 구비되는 게임기.
The method according to claim 1,
Wherein the door is formed of a transparent material so that the user can visually confirm the prize displayed on the receiving part of the prize display case.
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