KR101402278B1 - Apparatus and method for playing multimedia file - Google Patents

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 파일을 재생하는 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자의 감정반응지수를 기초로 소정 멀티미디어 파일에 대한 선호도 및 비선호도를 체크하여 사용자가 선호하는 멀티미디어 파일이 반복 재생되도록 하는 장치 및 방법에 관한 것이다. More particularly, the present invention relates to an apparatus and a method for repeatedly playing back a multimedia file preferred by a user by checking a degree of preference and a degree of non-preference for a predetermined multimedia file based on a user's emotional response index will be.

본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 장치는, 사용자의 신체 반응 신호를 기초로 감정반응 지수를 계산하는 감정반응지수 계산부와, 상기 계산된 감정반응지수를 기초로 해당 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도 및 비선호도 여부를 체크하는 선호도/비선호도 체크부와, 상기 감정반응지수의 평균 및 상기 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도를 기초로 사용자가 선호하는 오디오 파일의 리스트를 생성하는 리스트 생성부와, 상기 오디오 파일의 선호도 및 비선호도를 기초로 오디오 파일의 재생을 제어하고, 상기 생성된 오디오 파일의 리스트에 따른 오디오 파일을 재생하는 재생 관리부를 포함한다.  An apparatus for reproducing a multimedia file according to an exemplary embodiment of the present invention includes an emotion response index calculating unit for calculating an emotion response index based on a user's body reaction signal, A preference / non-preference degree check unit for checking whether the user is preferring or not, and a list generation unit for generating a list of audio files preferred by the user based on the average of the emotion response index and the user's preference for the audio file And a reproduction management unit for controlling the reproduction of the audio file based on the preference and the degree of non-preference of the audio file and for reproducing the audio file corresponding to the list of the generated audio file.

멀티미디어 파일, 선호도, 감정반응지수, 반복재생 Multimedia file, preference, emotion response index, repeat play

Description

멀티미디어 파일을 재생하는 장치 및 그 방법{Apparatus and method for playing multimedia file}[0001] APPARATUS AND METHOD FOR PLAYING MULTIMEDIA FILES [0002]

본 발명은 멀티미디어 파일을 재생하는 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자의 감정반응지수를 기초로 소정 멀티미디어 파일에 대한 선호도 및 비선호도를 체크하여 사용자가 선호하는 멀티미디어 파일이 반복 재생되도록 하는 장치 및 방법에 관한 것이다. More particularly, the present invention relates to an apparatus and a method for repeatedly playing back a multimedia file preferred by a user by checking a degree of preference and a degree of non-preference for a predetermined multimedia file based on a user's emotional response index will be.

최근 디지털 방식으로 인코딩된 오디오 파일을 재생할 수 있는 휴대용 멀티미디어 파일 플레이어의 사용은 흔한 일이 되었다. 즉, 반도체 메모리 장치 상에 저장된 디지털 방식으로 인코딩된 오디오 및 비디오 파일을 처리할 수 있는 비교적 소형의 핸드 헬드 장치가 인기를 얻게 되었다. 여기서, 멀티미디어 파일 플레이어의 이용 분야는 MP3 Player, PMP, 휴대폰 등으로 다양하다. Recently, the use of portable multimedia file players that can play digitally encoded audio files has become common. That is, relatively small handheld devices capable of processing digitally encoded audio and video files stored on semiconductor memory devices have gained popularity. Here, the multimedia file player uses various fields such as an MP3 player, a PMP, and a mobile phone.

또한, 휴대용 멀티미디어 파일 플레이어에서 더 높은 데이터 저장용량에 대한 수요가 증가함에 따라, 소형화된 고용량 하드 드라이브를 포함하는 차세대 플레이어들이 개발되어 인기를 얻어가고 있다. In addition, as the demand for higher data storage capacity in portable multimedia file players increases, next generation players including miniaturized high capacity hard drives have been developed and gaining popularity.

예를 들어, 사용자가 휴대용 멀티미디어 파일 플레이어를 이용하여 음악을 청취하다가 선호하는 곡이 재생될 경우, 사용자는 해당 곡을 반복해서 듣고 싶어하 며, 자신이 싫어하는 곡이 재생될 경우, 다른 곡으로 스킵하고 싶어 한다. 이런 경우, 사용자가 자신의 선호도에 따라 반복, 스킵 등의 동작을 수행해야 하는 번거로움이 있다. 또한, 해당 곡을 무한 반복하고자 할 경우, 재생 버튼을 곡이 끝날 때 마다 선택해야 하거나, 해당 곡에 대해서 무한 반복 기능을 설정해야 하는 번거로움이 있다. For example, when a user listens to music by using a portable multimedia file player and plays a favorite song, the user would like to listen to the song repeatedly. If a song that he dislikes is played, I want to do it. In this case, it is troublesome for the user to perform operations such as repetition and skipping according to his / her preference. In addition, when the song is to be repeated indefinitely, it is necessary to select the play button every time the song ends or to set an infinite repeat function for the song.

한국공개특허 2006-055357호(음악 콘텐츠의 재생장치, 음악 콘텐츠의 재생방법 및 음악 콘텐츠 및 그 속성정보의 기록장치)는 여러 개의 음악 콘텐츠의 데이터가 저장되어 있는 음악 콘텐츠 데이터 기억부로부터 재생 대상의 음악 콘텐츠의 데이터를 취득하고, 음향재생 출력을 청취하는 리스너(listener)의 생체정보를 취득하고, 취득한 리스너의 생체정보와, 제2 취득수단에 의해 취득한 속성정보에 의거하여 다음의 재생 곡 후보를 결정하는 기술을 개시하고 있으나, 이는 사용자의 선호도 및 비선호도 여부를 기초로 멀티미디어 파일의 반복 재생 및 스킵하는 기술에 대해서 전혀 언급하고 있지 않다. Korean Unexamined Patent Publication No. 2006-055357 (reproduction device for music contents, reproduction method for music contents, and recording device for music contents and attribute information thereof) Acquiring biometric information of a listener that listens for a sound reproduction output, acquiring biometric information of the obtained listener and the next reproduced music candidate on the basis of the attribute information acquired by the second acquiring means However, this does not refer to a technique of repeatedly reproducing and skipping a multimedia file on the basis of the user's preference and non-preference.

본 발명의 기술적 과제는, 사용자의 감정반응지수를 기초로 소정 멀티미디어 파일에 대한 선호도 및 비선호도를 체크하여 사용자가 선호하는 멀티미디어 파일을 반복 재생하는 것이다. The technical problem of the present invention is to repeat the user's preferred multimedia file by checking the preference and non-preference of a predetermined multimedia file based on the user's emotional response index.

또한, 본 발명의 다른 기술적 과제는, 사용자의 소정 멀티미디어 파일에 대한 선호도를 저장해 둠으로써, 사용자의 멀티미디어 파일 재생 요청 시 사용자의 선호도가 높은 멀티미디어 파일들의 리스트로 제공하여 재생하는 것이다. According to another aspect of the present invention, there is provided a method of reproducing multimedia files stored in a list of multimedia files having a high user preference when a multimedia file is requested to be reproduced by a user.

본 발명의 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다. The technical objects of the present invention are not limited to the technical matters mentioned above, and other technical subjects not mentioned can be clearly understood by those skilled in the art from the following description.

상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 장치는, 사용자의 신체 반응 신호를 기초로 감정반응 지수를 계산하는 감정반응지수 계산부와, 상기 계산된 감정반응지수를 기초로 해당 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도 및 비선호도 여부를 체크하는 선호도/비선호도 체크부와, 상기 감정반응지수의 평균 및 상기 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도를 기초로 사용자가 선호하는 오디오 파일의 리스트를 생성하는 리스트 생성부와, 상기 오디오 파일의 선호도 및 비선호도를 기초로 오디오 파일의 재생을 제어하고, 상기 생성된 오디오 파일의 리스트에 따른 오디오 파일을 재생하는 재생 관리부를 포함한다. According to an aspect of the present invention, there is provided an apparatus for reproducing a multimedia file, the apparatus comprising: an emotion response index calculating unit for calculating an emotion response index based on a user's body reaction signal; A preference / non-preference checking unit for checking whether a user's preference and non-preference with respect to the audio file are checked based on the user's preference for the audio file, And a reproduction management unit for controlling the reproduction of the audio file based on the preference and the degree of non-preference of the audio file and for reproducing the audio file corresponding to the list of the generated audio file.

본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 방법은, 기 저장된 사용자의 감정반응지수의 평균 및 소정 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도를 기초로 사용자가 선호하는 오디오 파일의 리스트를 생성하는 단계와, 상기 생성된 오디오 파일의 리스트에 따른 오디오 파일을 재생하는 단계와, 상기 재생되는 오디오 파일에 대한 사용자의 신체 반응 신호를 기초로 감정반응 지수를 계산하는 단계와, 상기 계산된 감정반응지수를 기초로 해당 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도 및 비선호도 여부를 체크하는 단계와, 상기 오디오 파일의 선호도 및 비선호도를 기초로 오디오 파일의 재생을 제어하는 단계를 포함한다. A method of reproducing a multimedia file according to an exemplary embodiment of the present invention includes generating a list of audio files preferred by a user based on an average of a user's emotional response index and a user's preference for a predetermined audio file A step of reproducing an audio file according to the list of generated audio files, a step of calculating an emotion response index based on a user's body reaction signal with respect to the audio file to be reproduced, Checking the user's preference and non-preference for the audio file, and controlling the reproduction of the audio file based on the preference and the non-preference of the audio file.

기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다. The details of other embodiments are included in the detailed description and drawings.

본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다. BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The advantages and features of the present invention and the manner of achieving them will become apparent with reference to the embodiments described in detail below with reference to the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. To fully disclose the scope of the invention to those skilled in the art, and the invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout the specification.

상기한 바와 같은 본 발명의 멀티미디어 파일을 재생하는 장치 및 그 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다. According to the apparatus and method for reproducing a multimedia file of the present invention as described above, one or more of the following effects can be obtained.

사용자의 감정반응지수를 기초로 멀티미디어 파일에 대한 선호도 및 비선호도를 체크하여 사용자가 선호하는 멀티미디어 파일을 반복 재생하거나 사용자가 비선호하는 멀티미디어 파일을 스킵시켜주는 장점이 있다. The user can check the preference and non-preference of the multimedia file based on the user's emotional response index, thereby repeatedly playing back the multimedia file preferred by the user or skipping the multimedia file that the user does not prefer.

또한, 사용자의 선호도 및 사용자의 현재 감정 상태 또는 기타 정보들을 기초로 오디오 파일의 리스트를 생성함으로써, 사용자는 별도의 오디오 파일 선곡 없이도 선호도가 높은 멀티미디어 파일을 청취할 수 있으며, 또한 사용자의 현재 상황에 적합한 오디오 파일을 제공받을 수 있다는 장점이 있다. Also, by generating a list of audio files on the basis of the user's preference and the current emotional state or other information of the user, the user can listen to a multimedia file having high preference without selecting a separate audio file, It has the advantage of being able to receive the appropriate audio file.

또한, 네트워크를 통해 다른 멀티미디어 파일 재생 장치에서 소정의 오디오 파일을 제공받을 수 있어, 사용자의 성향에 따른 보다 다양한 오디오 파일을 청취할 수 있는 장점이 있다. Also, it is possible to receive a predetermined audio file from another multimedia file reproducing apparatus through the network, and thus it is possible to listen to more various audio files according to the user's tendency.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 장치의 내부 블록도를 나타낸 도면이다. FIG. 1 is a block diagram of an apparatus for reproducing a multimedia file according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

도시된 바와 같이, 멀티미디어 파일 재생 장치(100)는 신호 처리부(110), 감정반응지수 계산부(120), 선호도/비선호도 체크부(130), 태그 관리부(140), 리스트 생성부(150), 재생 관리부(160), 저장부(170), 송수신부(180) 및 제어부(190)를 포함하여 구성된다. 여기서, 멀티미디어 파일 재생 장치(100)는 MP3 플레이어(MP3 Player), PMP(Portable Multimedia Player), 휴대폰, UMPC(Ultra Mobile PC) 및 TV 등을 말하며, 멀티미디어 파일 재생 장치(100)가 오디오 파일 및 영상 파일을 재생한다고 가정한다. 3, the multimedia file reproducing apparatus 100 includes a signal processing unit 110, an emotional response index calculating unit 120, a preference / non-preference checking unit 130, a tag managing unit 140, a list generating unit 150, A playback management unit 160, a storage unit 170, a transceiver unit 180, and a control unit 190. [ Here, the multimedia file reproducing apparatus 100 refers to an MP3 player, a portable multimedia player (PMP), a mobile phone, an UMPC (Ultra Mobile PC), and a TV, Assume that you are playing a file.

신호 처리부(110)는 접촉 또는 비접촉 센서를 통해 측정된 사용자의 신체 반응 신호를 입력 받는다. 즉, 사용자가 특정 오디오 파일을 감상하는 시간 동안, 접촉 센서를 통해 사용자의 신체 일부분과 접촉하거나, 비접촉 센서를 통해 사용자의 심장 박동 파형이 측정되면, 측정된 심박 박동 파형의 신호를 입력 받는다. 여기서, 접촉 및 비접촉 센서로는 교감 신경계의 흥분 정도를 감지하고, 이 데이터를 통해서 오디오 파일에 대한 선호 여부를 판단하는데 이용되는 것들이 해당되며, 일반적으로 심장 박동의 변화량을 측정하는 방법들이 적용 가능할 것이다. 또한, 접촉 센서로는 단위 시간당 혈류량 변화를 탐지하는 PPG(Photoplethysmography)가 이용되며, 비접촉 센서로는 빛의 반사량을 이용한 RFID 센서가 이용될 수 있다. The signal processing unit 110 receives a user's body reaction signal measured through a contact or non-contact sensor. That is, when the user touches a part of the user's body through the contact sensor during the time of listening to a specific audio file, or when the heartbeat waveform of the user is measured through the non-contact sensor, a signal of the measured heartbeat pulse waveform is received. Here, the contact and non-contact sensors are those used for sensing the degree of excitement of the sympathetic nervous system and determining the preference for the audio file through the data, and methods for measuring the change in heartbeat generally can be applied . As the contact sensor, PPG (Photoplethysmography) for detecting a change in blood flow per unit time is used, and as the non-contact sensor, an RFID sensor using the reflection amount of light can be used.

예를 들어, 접촉 센서는 헤드셋 등 음향장비, 및 멀티미디어 파일 재생 장치(100)에 구비되거나, 흉부 부착 방식으로 사용자에게 직접 접촉시켜, 사용자의 심장 박동의 변화량을 측정할 수 있다. For example, the contact sensor may be provided in a sound device such as a headset, and the multimedia file reproducing apparatus 100, or may be directly contacted to a user in a chest attaching manner to measure a change amount of a user's heartbeat.

또한, 신호 처리부(110)는 입력받은 심박 파형 데이터로 심박수 데이터를 구하여 감정반응지수 계산부(120)에게 전송한다. The signal processing unit 110 obtains heart rate data from the input heartbeat waveform data and transmits the heart rate data to the emotion response index calculation unit 120.

감정반응지수 계산부(120)는 신호 처리부(110)가 구한 심박수 데이터를 기초로 감정반응지수의 계산에 필요한 지수들(예를 들어, Low Frequency(LF), High Frequency(HF), Standard Deviation NN intervals(SDNN) 및 Root of The Mean Squared Difference of Successive NN intervals(RMSSD) 등)을 검출하고, 검출된 지수를 이용하여 감정반응지수 및 기준 평균 값을 계산한다. 여기서, 상기 지수들 중 소정의 지수를 이용하여 검정반응지수를 계산할 수 있다. The emotion response index calculator 120 calculates exponents (e.g., a low frequency (LF), a high frequency (HF), and a standard deviation NN) required for calculation of the emotion response index based on the heart rate data obtained by the signal processor 110 (SDNN) and Root of the Mean Squared Difference of Successive NN intervals (RMSSD)), and calculates the emotion response index and the reference average value using the detected index. Here, the black response index can be calculated using a predetermined index among the indices.

[수학식1]은 소정 시간 t에서의 감정반응지수(E(t))를 계산하는 수식이다. 여기에서는, 감정반응지수가 N초 동안의 SDNN으로 표현되며, 데이터 Re-sampling Rate 가 F (Hz) 라고 가정한다. [Equation 1] is a formula for calculating the emotion response index E (t) at a predetermined time t. Here, it is assumed that the emotion response index is represented by SDNN for N seconds and the data re-sampling rate is F (Hz).

[수학식1][Equation 1]

Figure 112007064115514-pat00001
Figure 112007064115514-pat00001

여기서,

Figure 112007064115514-pat00002
는 시간(
Figure 112007064115514-pat00003
)에서의 각 심박 피크 사이의 시간 간격(sec)을 말하며, F는 바람직하게 2-4Hz이다. 이하, 도 2에서
Figure 112007064115514-pat00004
을 나타낸 도면을 설명한다. here,
Figure 112007064115514-pat00002
Time (
Figure 112007064115514-pat00003
), And F is preferably 2-4 Hz. 2,
Figure 112007064115514-pat00004
Will be described.

[수학식2]는 사용자가 첫번째 오디오 파일의 청취를 시작할 때, 일정시간(x t) 동안의 감정반응시간의 평균인 기준 값을 계산하는 수식이다. Equation (2) is a formula for calculating a reference value that is an average of emotional response time during a predetermined time (x t) when the user starts listening to the first audio file.

[수학식2]&Quot; (2) "

Figure 112007064115514-pat00005
Figure 112007064115514-pat00005

여기서,

Figure 112007064115514-pat00006
는 오디오 파일의 시작 부분을 말하며,
Figure 112007064115514-pat00007
를 말한다. 여기서, 오디오 파일의 시작 부분부터 일정시간 동안의 감정반응을 검출하는 것은, 오디오 파일을 청취하는 각 사용자마다의 심장 박동의 변화량에 따른 감정반응지수를 계산하기 위해서이다. 따라서, 계산된 감정반응지수의 평균인 기준 값은 사용 자마다 다를 수 있으며, 이에 기준 값을 설정한 구간(
Figure 112007064115514-pat00008
~
Figure 112007064115514-pat00009
)은 사용자의 감정반응여부를 판단하는 데이터에서 배제하는 것이 바람직하다. here,
Figure 112007064115514-pat00006
Is the beginning of the audio file,
Figure 112007064115514-pat00007
. Here, the detection of the emotional response for a certain period of time from the beginning of the audio file is for calculating the emotional response index according to the amount of change in heartbeat for each user who listens to the audio file. Therefore, the reference value, which is the average of the calculated emotion response index, may be different for each user.
Figure 112007064115514-pat00008
~
Figure 112007064115514-pat00009
Is preferably excluded from the data for judging whether or not the user's emotional reaction has occurred.

[수학식3]은 오디오 파일의 청취 도중 소정 시간 t에 대하여 오디오 파일의 비선호도를 판단하기 위해 계산하는 수식이다. 여기서, 두 번째 이후의 오디오 파일은 시작부분이 그 앞에 재생된 오디오 파일에 의해 사용자의 감정 여부가 변화되어 있는 상태이기 때문에 모든 오디오 파일에서 시작 부분의 일정시간(dt) 동안의 감정반응지수는 사용자의 선호 여부를 판단하는 값에서 배제한다. Equation (3) is a formula for calculating the degree of non-preference of the audio file with respect to the predetermined time t during the listening of the audio file. Here, since the second and subsequent audio files are in a state where the user's emotional state is changed by the audio file reproduced before the start portion, the emotional response index for the predetermined time (dt) Is excluded from the value that judges the preference of the user.

[수학식3]&Quot; (3) "

Figure 112007064115514-pat00010
Figure 112007064115514-pat00010

여기서,

Figure 112007064115514-pat00011
Figure 112007064115514-pat00012
~
Figure 112007064115514-pat00013
까지의 감정반응지수의 평균을 나타내며,
Figure 112007064115514-pat00014
는 소정의 제1 임계값이다. here,
Figure 112007064115514-pat00011
The
Figure 112007064115514-pat00012
~
Figure 112007064115514-pat00013
Of the respondents,
Figure 112007064115514-pat00014
Is a predetermined first threshold value.

즉,

Figure 112007064115514-pat00015
Figure 112007064115514-pat00016
보다 작은 경우, 사용자의 감정반응지수가 지속적으로 낮게 유지되고 있다고 판단하고, 이에 해당 오디오 파일에 대한 선호도가 낮다고 판단하여 현재 재생되는 오디오 파일을 스킵하고 다음 오디오 파일을 재생한다. In other words,
Figure 112007064115514-pat00015
this
Figure 112007064115514-pat00016
It is determined that the user's emotional response index is kept low, and it is determined that the preference for the audio file is low, so that the currently played audio file is skipped and the next audio file is played back.

[수학식4]는 오디오 파일을 소정 시간부터 끝나는 시간까지(

Figure 112007064115514-pat00017
) 청취한 후, 상기 오디오 파일의 선호도를 판단하기 위해 계산하는 수식이다. Equation (4) indicates that the audio file is played back from the predetermined time to the ending time
Figure 112007064115514-pat00017
), And calculates it to determine the preference of the audio file.

[수학식4]  &Quot; (4) "

Figure 112007064115514-pat00018
Figure 112007064115514-pat00018

여기서,

Figure 112007064115514-pat00019
Figure 112007064115514-pat00020
~
Figure 112007064115514-pat00021
까지의 감정반응지수의 평균을 나타내며,
Figure 112007064115514-pat00022
는 소정의 제2 임계값이다. here,
Figure 112007064115514-pat00019
The
Figure 112007064115514-pat00020
~
Figure 112007064115514-pat00021
Of the respondents,
Figure 112007064115514-pat00022
Is a predetermined second threshold value.

즉,

Figure 112007064115514-pat00023
Figure 112007064115514-pat00024
보다 큰 경우, 사용자의 감정반응지수가 전체적으로 높게 유지되고 있다고 판단하고, 이에 해당 오디오 파일에 대한 선호도가 높다고 판단하여 해당 오디오 파일을 반복 재생한다. In other words,
Figure 112007064115514-pat00023
this
Figure 112007064115514-pat00024
It is determined that the user's emotional response index is maintained as a whole, and it is determined that the preference for the audio file is high, and the audio file is repeatedly played back.

[수학식1] 내지 [수학식4]를 기초로 감정반응지수, 기준 값 등을 계산할 수 있으며, 감정반응지수가 높은 값을 나타낼 수록 사용자가 청취하고 있는 오디오 파일에 감정적으로 동요되었을 확률이 높다고 판단한다. The emotional response index, the reference value, and the like can be calculated based on [Equation 1] to [Equation 4], and the higher the emotional response index, the higher the probability that the audio file that the user is listening to is emotionally disturbed .

그러나, 감정반응지수는 사용자의 신체 상태 등에 의해 일정하지 않기 때문에 사용자가 음악 청취를 시작하는 시점에서부터 일정 시간 동안의 측정값을 기준값으로 정하고, 이후 음악을 청취하는 동안 감정반응지수의 변화를 계산한다. 즉, 감정반응지수의 계산은 항상 음악 청취 초기 시의 감정반응 값을 기준값으로 하고, 기준값을 기초로 현재 재생 중인 음악의 선호도를 결정한다. However, since the emotional response index is not constant depending on the physical condition of the user, the measurement value for a certain period of time is set as a reference value from the time when the user begins to listen to music, and then the change in the emotional response index is calculated while listening to music . That is, the calculation of the emotional response index always uses the emotional response value at the initial stage of music listening as a reference value, and determines the preference of the music currently being played back based on the reference value.

감정반응지수를 계산한 결과, 감정반응지수가 소정 임계값 이상 증가하게 되면, 사용자가 해당 음악에 대한 선호도가 높다고 판단하고, 감정반응지수가 소정 임계값 이하로 떨어지게 되면 사용자가 해당 음악에 대한 선호도가 낮다고 판단한다. As a result of calculating the emotional response index, if the emotional response index increases beyond a predetermined threshold value, the user determines that the preference for the music is high. If the emotional response index falls below a predetermined threshold value, Is low.

선호도/비선호도 체크부(130)는 계산된 감정반응지수를 기초로 해당 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도 및 비선호도 여부를 체크한다. 여기서, 소정 오디오 파일의 비선호도 및 선호도는 [수학식3] 및 [수학식4]의 계산된 값을 기초로 알 수 있다. The preference / non-preference checking unit 130 checks whether the user's preference and non-preference for the corresponding audio file are based on the calculated emotion response index. Here, the degree of non-preference and preference of a predetermined audio file can be found based on the calculated values of [Equation 3] and [Equation 4].

태그 관리부(140)는 감정반응지수 계산부(120)를 통해 계산된 감정반응지수를 기초로 오디오 파일의 선호 정도를 나타내는 태그(tag) 정보를 표시한다. 여기서, 태그 정보는 심장 박동 파형에서 크기가 높은 피크에만 표시가 된다. The tag management unit 140 displays tag information indicating the degree of preference of the audio file based on the emotion response index calculated through the emotion response index calculation unit 120. [ Here, the tag information is displayed only in a peak having a large size in a heartbeat waveform.

예를 들어, 소정 오디오 파일의 태그 정보의 개수를 기초로 해당 오디오 파일의 반복 재생 및 다음 오디오 파일로 넘어가기(즉, 스킵) 동작 등을 결정할 수 있다. 즉, 태그 정보가 많은 경우, 심장 박동 파형에서 높은 피크가 많다는 것이므로, 해당 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도가 높다고 판단한다. For example, based on the number of tag information of a predetermined audio file, it is possible to repeatedly reproduce the audio file and to skip (i.e., skip) to the next audio file. That is, when there is a large amount of tag information, it is determined that there is a high peak in the heartbeat waveform, so that the user's preference for the audio file is high.

또한, 태그 관리부(140)는 소정 오디오 파일에 대한 사용자의 심장 박동 파형에서 태그 정보를 체크하고, 체크 결과 특정 시간 내의 구간에 태그 정보가 밀집되어 있는 경우, 태그 관리부(140)는 사용자가 오디오 파일 중 해당 구간만을 선호한다고 판단한다. 또한, 오디오 파일이 재생되는 시간 동안 전반적으로 태그 정보가 분포되어 있는 경우, 태그 관리부(140)는 사용자가 해당 오디오 파일을 선호한다고 판단한다. 여기서, 판단 결과는 이 후 해당 오디오 파일의 반복 재생 시 구간 단위로 반복 재생을 수행할 것인지 또는 오디오 파일로 반복 재생을 수행할 것 인지를 결정한다. 이하, 도 3에서 구간 단위 및 오디오 파일 단위의 반복 재생을 판단하는 예를 설명한다. The tag management unit 140 checks the tag information of the user's heartbeat waveform with respect to a predetermined audio file. If the tag information is concentrated in a predetermined time interval, It is determined that only the corresponding section is preferred. In addition, if the tag information is distributed over the entire time during which the audio file is reproduced, the tag management unit 140 determines that the user prefers the audio file. Here, the determination result determines whether the audio file is to be repeatedly reproduced in units of intervals or in an audio file after the audio file is repeatedly reproduced. Hereinafter, an example in which iterative reproduction is determined in units of intervals and audio files in FIG. 3 will be described.

리스트 생성부(150)는 소정 오디오 파일에 대한 감정반응지수의 평균 값, 최대값, 최소값 및 선호도 지수를 기초로 사용자가 선호하는 오디오 파일에 대한 우선순위 리스트를 생성한다. The list generating unit 150 generates a priority list for the audio file preferred by the user based on the average value, the maximum value, the minimum value, and the preference index of the emotion response index for a predetermined audio file.

예를 들어, 사용자가 이전에 A~H까지의 오디오 파일을 청취한 경우, A 오디오 파일은 5번, B 오디오 파일은 3번, C 오디오 파일은 스킵, D 오디오 파일은 1번, E 오디오 파일은 3번, F 오디오 파일은 2번, G 오디오 파일은 4번, H 오디오 파일은 스킵 했다고 가정한다. For example, if the user previously listened to an audio file from A to H, the A audio file would be 5, the B audio file 3, the C audio file skip, the D audio file 1, 3, F audio file 2, G audio file 4, H audio file is skipped.

이에, 리스트 생성부(150)는 사용자가 여러 번 반복해서 청취한 오디오 파일을 선호한다고 판단하고, 그 중에서도 반복 회수가 많은 오디오 파일을 우선순위로 하여 오디오 파일의 우선순위 리스트를 생성한다. 즉, 우선순위 리스트에는 오디오 파일 A, G, B, E 및 F가 포함된다. 여기서, 사용자가 소정 오디오 파일을 2번이상 반복하여 청취한 경우, 해당 오디오 파일을 선호한다고 판단한다고 가정한다. 이에, 사용자가 1번 청취한 오디오 파일 및 스킵한 오디오 파일(즉, D, C 및 H)은 우선순위 리스트에 포함되지 않는다. Accordingly, the list generation unit 150 determines that the user prefers the audio file repeatedly repeatedly, and generates a priority list of the audio files with the audio files having a large number of repetitions as priority. That is, the priority list includes audio files A, G, B, E and F. [ Here, if the user repeatedly listens to the predetermined audio file more than twice, it is assumed that the user prefers the audio file. Thus, the audio file that the user has listened to once and the skipped audio file (i.e., D, C, and H) are not included in the priority list.

또한, 리스트 생성부(150)는 사용자의 신체 반응 신호를 기초로한 감정 상태 정보 및 기타 정보들(예를 들어, 날씨 정보, 위치 정보, 오디오 파일 정보 등)을 기초로 우선순위 리스트를 재 생성한다. 여기서, 리스트 생성부(150)는 각각의 정보들에 가중치를 두어 우선순위 리스트를 재 생성한다. 여기서, 가중치는 사용자 또는 제어부(190)에 의해 임의 설정될 수 있다. 한편, 리스트 생성부(150)는 사용자의 감정 상태 정보 또는 기타 정보만을 이용하여 우선순위 리스트를 재 생성할 수도 있다. The list generating unit 150 may generate the priority list based on the emotion state information and other information (for example, weather information, position information, audio file information, etc.) based on the user's body reaction signal do. Here, the list generator 150 re-generates a priority list by weighting each piece of information. Here, the weight value may be arbitrarily set by the user or the control unit 190. [ Meanwhile, the list generating unit 150 may regenerate the priority list using only the emotion state information or other information of the user.

예를 들어, 사용자의 오디오 파일 재생 시 리스트 생성부(150)가 생성한 우선순위 리스트의 오디오 파일이 재생된다. 여기서, 리스트 생성부(150)가 사용자의 감정상태 정보 및 기타 정보(예를 들어, 위치 정보)를 기초로 우선순위 리스트를 재 생성한다고 가정한다. 본 발명에서 감정 상태 정보 및 위치 정보를 기초로 우선순위 리스트를 재 생성하는 것은 일 실시예이며, 다른 정보들을 더 포함하여 우선순위 리스트를 재 생성할 수도 있다. For example, the audio file of the priority list generated by the list generation unit 150 is reproduced when the audio file of the user is reproduced. Here, it is assumed that the list generating unit 150 regenerates the priority list based on the user's emotion state information and other information (e.g., position information). In the present invention, regenerating the priority list based on the emotion state information and the position information is an embodiment, and may further include other information to regenerate the priority list.

그 다음, 첫번째 오디오 파일이 재생되면, [수학식2]를 통해 계산된 감정반응시간의 평균인 기준 값을 기초로 사용자의 현재 감정 상태(즉, 신체 반응 신호)를 체크하고, 멀티미디어 파일 재생 장치(100)에 구비된 송수신부(180)를 통해 사용자의 현재 위치를 제공받는다. 여기서, 사용자의 현재 위치는 GPS를 통해 제공받을 수 있다. Then, when the first audio file is reproduced, the current emotion state of the user (i.e., a body reaction signal) is checked based on a reference value that is an average of the emotional reaction time calculated through Equation (2) Receiving unit 180 provided in the mobile communication terminal 100. [ Here, the current position of the user can be provided through GPS.

그 다음, 체크된 사용자의 감정 상태(즉, 신체 반응 신호)를 기초로 이전에 동일한 감정 상태(즉, 신체 반응 신호)일 때 사용자가 선호하던 오디오 파일을 검색하고, 사용자의 현재 위치 정보(예를 들어, 서울)와 동일한 조건일 때 청취한 오디오 파일을 검색한다. 여기서, 이전의 사용자의 감정 상태 및 위치 정보는 저장부(170)에 저장된 각 오디오 파일에 대한 감정반응지수 값 및 위치 정보를 통해 알 수 있다. Then, based on the checked emotional state of the user (i.e., the body reaction signal), the user searches for an audio file that the user prefers when the emotion state is the same (i.e., the body reaction signal) For example, Seoul), and searches for the audio file listened to. Here, the emotion state and position information of the previous user can be known through the emotion response index value and position information for each audio file stored in the storage unit 170. [

즉, 도 4a에 도시된 바와 같이, 리스트 생성부(150)는 저장부(170)에서 기 저장된 사용자가 소정 감정 상태 때 청취했던 오디오 파일의 리스트(410)와 기 저장된 사용자의 위치가 서울일 때 청취했던 오디오 파일의 리스트(420)를 검색하고, 각각의 정보에 설정된 가중치를 적용하여 두 정보에 대한 상태 값을 계산한다. That is, as shown in FIG. 4A, the list generating unit 150 generates a list 410 of audio files that are stored in the storage unit 170 when the user is in a predetermined emotional state, The list 420 of audio files that have been listened to is searched, and the state values for the two pieces of information are calculated by applying the weight values set for the respective pieces of information.

그 다음, 계산된 상태 값을 기초로 두 개의 정보(예를 들어, 사용자 감정 정보 및 위치 정보)를 포함하는 오디오 파일에 대한 우선순위를 설정(430)한다. 여기서, 사용자 감정 상태 정보에 대한 가중치는 0.6이고, 위치 정보에 대한 가중치는 0.4라고 가정한다. Next, based on the calculated state value, a priority is set (430) on the audio file including two pieces of information (for example, user's emotion information and position information). Here, it is assumed that the weight for user emotion state information is 0.6 and the weight for position information is 0.4.

그 다음, 도 4b에 도시된 바와 같이 두 개의 정보를 기초로 설정된 우선순위가 포함된 리스트(430)와 기 생성된 우선순위 리스트(440)를 조합하여 새로운 우선순위 리스트(450)를 생성한다. Then, as shown in FIG. 4B, the new priority list 450 is generated by combining the list 430 including the set priorities and the previously created priority list 440 based on the two pieces of information.

이에, 사용자는 별도의 오디오 파일 선별 작업을 수행하지 않고도 현재 감정 상태 및 현재 위치를 기초로 선호하는 오디오 파일을 청취할 수 있다. Accordingly, the user can listen to the preferred audio file based on the current emotional state and the current position, without performing a separate audio file selection operation.

재생 관리부(160)는 선호도/비선호도 체크부(130)를 통해 체크된 선호도 및 비선호도 여부에 따라 해당 오디오 파일의 반복 재생 또는 스킵 동작을 제어한다. The playback management unit 160 controls the repeat playback or skip operation of the corresponding audio file according to the checked preference and non-preference through the preference / non-preference checking unit 130.

예를 들어, 소정 오디오 파일에 대한 감정반응지수가 높은 경우, 사용자의 선호도가 높다고 판단하여, 해당 오디오 파일을 반복 재생하고, 소정 오디오 파일에 대한 감정반응지수가 낮은 경우, 사용자의 선호도가 낮다고 판단(즉, 사용자가 선호하지 않는다고 판단)하여, 해당 오디오 파일을 스킵하여 다음 오디오 파일을 재생 시킨다. For example, when the emotion response index for a predetermined audio file is high, it is determined that the user's preference is high, and the audio file is repeatedly reproduced. When the emotion response index for a predetermined audio file is low, (I.e., determines that the user does not prefer), and skips the audio file to reproduce the next audio file.

또한, 재생 관리부(160)는 리스트 생성부(150)가 생성한 우선순위 리스트를 기초로 선호도가 높은 오디오 파일부터 차례로 재생한다. In addition, the playback management unit 160 sequentially plays audio files having a high degree of preference based on the priority list generated by the list generation unit 150.

저장부(170)는 소정의 멀티미디어 파일(즉, 오디오 파일), 신호 처리부(110)를 통해 입력된 사용자의 신체 반응 신호, 각 오디오 파일에 대한 감정반응지수 값, 태그 정보, 선호도 지수 및 기타 정보들(예를 들어, 날씨 정보, 위치 정보, 오디오 파일 정보 등)을 저장한다. The storage unit 170 stores a predetermined multimedia file (i.e., an audio file), a user's body reaction signal input through the signal processing unit 110, an emotion response index value for each audio file, tag information, a preference index, (E.g., weather information, location information, audio file information, and the like).

예를 들어, 저장부(170)는 소정 오디오 파일의 재생이 완료되면, 해당 오디오 파일에 대한 감정반응지수 값 및 태그 정보 등을 저장하며, 사용자가 청취한 오디오 파일에 대한 선호도 지수를 저장한다. For example, when the reproduction of a predetermined audio file is completed, the storage unit 170 stores an emotion response index value and tag information for the audio file, and stores a preference index for the audio file listened to by the user.

송수신부(180)는 멀티미디어 파일 재생 장치(100)의 오디오 파일을 네트워크로 연결된 다른 멀티미디어 파일 재생 장치에게 전송하거나 다른 멀티미디어 파일 재생 장치로부터 소정의 오디오 파일을 수신한다. The transmission / reception unit 180 transmits the audio file of the multimedia file playback apparatus 100 to another multimedia file playback apparatus connected to the network, or receives a predetermined audio file from another multimedia file playback apparatus.

예를 들어, A 사용자는 멀티미디어 파일 재생 장치(100)를 통해 B 사용자의 멀티미디어 파일 재생 장치로부터 소정 조건(예를 들어, 동일한 신체 반응 신호) 시 사용자가 청취한 오디오 파일을 수신 받을 수 있다. For example, the user A can receive the audio file that the user has listened to under the predetermined condition (for example, the same physical response signal) from the multimedia file reproducing apparatus of the user B through the multimedia file reproducing apparatus 100.

또한, 송수신부(180)를 GPS를 통해 전송되는 사용자의 위치 정보를 수신한다. Also, the transceiver 180 receives the location information of the user transmitted through the GPS.

제어부(190)는 리스트 생성부(150)의 요청에 따라 사용자가 소정 조건 시에 청취한 오디오 파일 및 오디오 파일에 대한 선호도 지수를 저장부(170)에서 검색하여 제공한다. 여기서, 소정 조건 시 청취한 오디오 파일은 사용자가 특정 신체 반 응 신호일 때 청취하던 오디오 파일, 및 사용자가 특정 위치에서 청취하던 오디오 파일 등을 말한다. The control unit 190 searches the storage unit 170 for the preference index of the audio file and the audio file that the user has listened to in response to a request from the list generation unit 150 and provides the search result. Here, the audio file listened to under predetermined conditions refers to an audio file that the user is listening to when the user is a specific body response signal, and an audio file that the user has listened to at a specific location.

예를 들어, 리스트 생성부(150)가 현재 체크된 사용자의 신체 반응 신호와 동일한 신체 반응 신호에 대한 정보 및 그에 해당하는 오디오 파일의 검색을 요청하면 제어부(190)는 저장부(170)에서 해당 오디오 파일을 검색한다. For example, when the list generator 150 requests information on the same physical response signal as the currently-checked user's body reaction signal and the corresponding audio file, the controller 190 reads Search for audio files.

또한, 제어부(190)는 송수신부(180)를 통해 다른 멀티미디어 파일 제어 장치로부터 소정의 조건에 해당하는 오디오 파일에 대한 전송을 요청받으면, 해당 오디오 파일을 검색하여 제공한다. When the control unit 190 receives a request for transmission of an audio file corresponding to a predetermined condition from another multimedia file control apparatus through the transmission / reception unit 180, the control unit 190 searches for and provides the corresponding audio file.

또한, 제어부(190)는 멀티미디어 파일 재생 장치(100)를 구성하는 각 기능성 블록들(110 내지 180)의 동작을 제어한다. In addition, the controller 190 controls the operation of each of the functional blocks 110 to 180 constituting the multimedia file reproducing apparatus 100.

이 때, 본 실시예에서 사용되는 '~부'라는 용어는 소프트웨어 또는 FPGA또는 ASIC과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, '~부'는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 '~부'는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. '~부'는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 재생시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 '~부'는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 '~부'들 안에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 '~부' 들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 '~부'들로 더 분리될 수 있다. Herein, the term " part " used in the present embodiment means a hardware component such as software or an FPGA or an ASIC, and 'part' performs certain roles. However, 'part' is not meant to be limited to software or hardware. &Quot; to " may be configured to reside on an addressable storage medium and may be configured to play one or more processors. Thus, by way of example, 'parts' may refer to components such as software components, object-oriented software components, class components and task components, and processes, functions, , Subroutines, segments of program code, drivers, firmware, microcode, circuitry, data, databases, data structures, tables, arrays, and variables. The functions provided in the components and components may be further combined with a smaller number of components and components or further components and components.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 장치에서 측정된

Figure 112007064115514-pat00025
을 나타낸 도면이다. FIG. 2 is a block diagram of an apparatus for reproducing a multimedia file according to an exemplary embodiment of the present invention.
Figure 112007064115514-pat00025
Fig.

도시된 바와 같이,

Figure 112007064115514-pat00026
는 시간(
Figure 112007064115514-pat00027
) 에서의 각 심박 피크 사이의 시간 간격(sec)을 말하는 것으로, 즉 연속하는 가장 높은 피크들 간의 사이를 말한다. 여기는,
Figure 112007064115514-pat00028
를 측정하여 사용자의 감정반응지수를 계산하는데 이용한다. As shown,
Figure 112007064115514-pat00026
Time (
Figure 112007064115514-pat00027
(Sec) between the peaks of the heartbeat in the heartbeat, that is, the interval between the highest consecutive peaks. here is,
Figure 112007064115514-pat00028
To measure the user's emotional response index.

도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 장치에서 오디오 파일의 소정 구간 단위 및 오디오 파일 단위의 반복 재생을 판단하는 예를 나타낸 도면이다. 여기서는, 사용자의 심박 박동 파형에 태그 정보를 표시하여 해당 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도를 알 수 있다. FIG. 3A and FIG. 3B are views illustrating an example in which an apparatus for reproducing a multimedia file according to an exemplary embodiment of the present invention determines repetitive playback of a predetermined interval unit and an audio file unit of an audio file. Here, the tag information is displayed on the heartbeat waveform of the user, so that the user's preference for the audio file can be known.

도 3a에 도시된 바와 같이, 신호 처리부(110)를 통해 사용자의 심박 박동 신호가 입력되면, 태그 관리부(140)는 오디오 파일의 선호도를 나타내는 태그(tag) 정보(300)를 표시한다. 3A, when a heartbeat pulse signal of a user is inputted through the signal processing unit 110, the tag management unit 140 displays tag information 300 indicating the preference of the audio file.

그 다음, 태그 관리부(140)는 표시된 태그 정보(300)를 체크하여, 특정 시간 내의 구간에 태그 정보(300)가 밀집되어 있는지, 또는 오디오 파일이 재생되는 시간 동안 전반적으로 태그 정보(300)가 분포되어 있는지를 판단한다. Next, the tag management unit 140 checks the tag information 300 to see whether the tag information 300 is concentrated in a section within a specific time, or whether the tag information 300 is entirely Is distributed.

판단 결과, 도 3a에서는 태그 정보가 오디오 파일이 재생되는 시간 동안 전반적으로 분포되어 있음을 알 수 있다. 이에, 사용자가 해당 오디오 파일을 선호한다고 판단하고, 해당 오디오 파일을 반복 재생한다. As a result, it can be seen that the tag information is distributed over the entire time during which the audio file is reproduced. Accordingly, it is determined that the user prefers the audio file, and the audio file is repeatedly reproduced.

한편, 도 3b에 도시된 바와 같이 특정 시간 내의 구간(예를 들어, 100~200초)에 태그 정보(300)가 밀집되어 있는 경우, 사용자가 오디오 파일 중 해당 구간만을 선호한다고 판단하고, 이에 오디오 파일의 해당 시간 내의 구간만을 반복 재생한다. On the other hand, if the tag information 300 is densely packed in a predetermined time period (for example, 100 to 200 seconds) as shown in FIG. 3B, it is determined that the user prefers only the corresponding section of the audio file, Only the section within the relevant time of the file is played repeatedly.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 방법을 나타낸 순서도이다. 5 is a flowchart illustrating a method of reproducing a multimedia file according to an embodiment of the present invention.

먼저, 사용자의 오디오 파일 재생 요청 시 재생 관리부(160)는 리스트 생성부(150)가 생성한 우선순위 리스트의 오디오 파일을 재생한다(S510). 여기서, 우선순위 리스트는 소정 오디오 파일에 대한 감정반응지수의 평균 값, 최대값, 최소값 및 선호도 지수를 기초로 생성 된다. First, in response to a user's request to reproduce an audio file, the reproduction management unit 160 reproduces the audio file of the priority list generated by the list generation unit 150 (S510). Here, the priority list is generated based on the average value, the maximum value, the minimum value and the preference index of the emotion response index for a predetermined audio file.

그 다음, 신호 처리부(110)는 접촉 또는 비접촉 센서를 통해 사용자의 신체 반응 신호를 입력 받는다(S520). 여기서, 접촉 센서로는 단위 시간당 혈류량 변화를 탐지하는 PPG가 이용되며, 비접촉 센서로는 빛의 반사량을 이용한 RFID 센서가 이용될 수 있으며, 일반적으로 센서를 통해 사용자의 심장 박동의 변화량을 측정한다. Next, the signal processing unit 110 receives the user's body reaction signal through the contact or non-contact sensor (S520). Here, PPG is used to detect changes in blood flow per unit time, and an RFID sensor using light reflection can be used as a noncontact sensor. In general, a change in heart rate of a user is measured through a sensor.

그 다음, 신호 처리부(110)는 입력받은 심박 파형 데이터로 심박수 데이터를 구하고, 감정반응지수 계산부(120)는 심박수 데이터를 기초로 감정반응지수의 계산에 필요한 지수들(예를 들어, LF, HF, SDNN, RMSSD 등)을 검출하고, 검출된 지수를 이용하여 감정반응지수를 계산한다(S530). 여기서, 감정반응지수를 계산하는 과정은 상기 [수학식1]에서 설명하였으므로, 상세한 설명은 생략한다. Then, the signal processing unit 110 obtains heart rate data from the input heartbeat waveform data, and the emotion response index calculating unit 120 calculates exponents (for example, LF, HF, SDNN, RMSSD, and the like), and calculates the emotion response index using the detected index (S530). Here, the process of calculating the emotion response index has been described in the above-mentioned Equation (1), and a detailed description thereof will be omitted.

그 다음, 첫번째 오디오 파일이 재생되면 감정반응지수 계산부(120)가 [수학식2]를 통해 계산한 감정반응시간의 평균인 기준 값을 기초로 사용자의 현재 감정 상태를 체크한다. 그 다음, 리스트 생성부(150)는 체크된 감정 상태와 동일한 감정 상태일 때 사용자가 선호하던 오디오 파일의 검색을 제어부(190)에게 요청한다. 또한, 리스트 생성부(150)는 기타 정보를 이용하여 동일한 조건일 때 사용자가 청취한 오디오 파일의 검색을 제어부(190)에게 요청한다. Then, when the first audio file is reproduced, the emotional response index calculating unit 120 checks the current emotional state of the user based on a reference value which is an average of the emotional reaction time calculated through [Equation 2]. Then, the list generating unit 150 requests the control unit 190 to search for the audio file that the user prefers when the emotion state is the same as the checked emotion state. Also, the list generating unit 150 requests the control unit 190 to search for the audio file listened to by the user when the condition is the same using the other information.

그 다음, 리스트 생성부(150)는 제어부(190)가 검색한 정보들을 기초로 새로운 우선순위 리스트를 재 생성한다(S540). 여기서, 우선순위 리스트를 재 생성하는 과정은 상기 도 4a 및 도 4b에서 설명하였으므로 자세한 설명은 생략한다. Then, the list generator 150 regenerates a new priority list based on the information searched by the controller 190 (S540). Here, the process of regenerating the priority list has been described with reference to FIG. 4A and FIG. 4B, so a detailed description will be omitted.

그 다음, 태그 관리부(140)는 계산된 감정반응지수를 기초로 태그 정보를 표시한다(S550). 여기서, 태그 정보는 감정반응지수를 기초로 오디오 파일의 선호도를 나타내는 것으로, 태그 정보는 심장 박동 파형에서 크기가 높은 피크에만 표시된다. Then, the tag management unit 140 displays the tag information based on the calculated emotion response index (S550). Here, the tag information indicates the preference of the audio file on the basis of the emotion response index, and the tag information is displayed only on the peak having a large size in the heartbeat waveform.

그 다음, 선호도/비선호도 체크부(130)는 계산된 감정반응지수를 기초로 해당 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도/비선호도 여부를 체크하여, 해당 오디오 파일이 사용자가 선호하는 오디오 파일인지 체크한다(S560). Then, the preference / non-preference checking unit 130 checks whether the user's preference / non-preference for the audio file is based on the calculated emotion response index, and checks whether the audio file is the user's preferred audio file (S560).

단계 S560을 수행한 결과, 해당 오디오 파일이 사용자의 선호하는 오디오 파일이 아닌 경우, 재생 관리부(160)는 해당 오디오 파일의 재생을 종료(즉, 해당 오디오 파일을 스킵)하고, 다음 오디오 파일을 재생한다(S565). If it is determined in step S560 that the corresponding audio file is not the user's preferred audio file, the playback management unit 160 ends the playback of the audio file (i.e., skips the corresponding audio file) (S565).

한편, 단계 S560을 수행한 결과, 해당 오디오 파일이 사용자의 선호하는 오 디오 파일인 경우, 태그 관리부(140)는 해당 오디오 파일에 대한 태그 정보를 체크한다(S570). If it is determined in operation S560 that the audio file is the user's preferred audio file, the tag management unit 140 checks the tag information for the audio file in operation S570.

단계 S570을 수행한 결과, 태그 정보가 특정 시간 내의 구간에 밀집되어 있는 경우(S580), 재생 관리부(160)는 사용자가 오디오 파일의 해당 시간 내의 구간에 대해서만 선호한다고 판단하고, 해당 시간 내의 구간만을 반복 재생한다(S590). 여기서, 해당 시간 내의 구간을 반복 재생하면서 사용자의 감정반응지수를 계산하여 계속 해당 구간을 반복할지 다음 오디오 파일을 재생할지를 결정한다. If it is determined in step S570 that the tag information is concentrated in the section within a specific time period (S580), the reproduction management section 160 determines that the user prefers only the section within the corresponding time of the audio file, Repeatedly played back (S590). Here, the user's emotional response index is calculated while repeating the section within the time, and it is determined whether the section is repeated or the next audio file is to be reproduced.

한편, 단계 S570을 수행한 결과, 태그 정보가 오디오 파일이 재생되는 시간 동안 전반적으로 분포되어 있는 경우, 재생 관리부(160)는 사용자가 재생된 오디오 파일을 선호한다고 판단하고, 해당 오디오 파일을 반복 재생한다(S585). On the other hand, if it is determined in step S570 that the tag information is distributed over the entire time during which the audio file is reproduced, the reproduction management unit 160 determines that the user prefers the reproduced audio file, (S585).

이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. While the present invention has been described in connection with what is presently considered to be practical exemplary embodiments, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, You will understand. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 장치의 내부 블록도를 나타낸 도면이다. FIG. 1 is a block diagram of an apparatus for reproducing a multimedia file according to an embodiment of the present invention. Referring to FIG.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 장치에서 측정된

Figure 112007064115514-pat00061
를 나타낸 도면이다. FIG. 2 is a block diagram of an apparatus for reproducing a multimedia file according to an exemplary embodiment of the present invention.
Figure 112007064115514-pat00061
Fig.

도 3a 및 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 장치에서 오디오 파일의 소정 구간 단위 및 오디오 파일 단위의 반복 재생을 판단하는 예를 나타낸 도면이다. FIG. 3A and FIG. 3B are views illustrating an example in which an apparatus for reproducing a multimedia file according to an exemplary embodiment of the present invention determines repetitive playback of a predetermined interval unit and an audio file unit of an audio file.

도 4a 및 도 4b는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 장치의 리스트 생성부가 우선순위 리스트를 재 생성하는 예를 나타낸 도면이다. 4A and 4B are views illustrating an example in which a list generation unit of a device for reproducing a multimedia file regenerates a priority list according to an embodiment of the present invention.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 멀티미디어 파일을 재생하는 방법을 나타낸 순서도이다. 5 is a flowchart illustrating a method of reproducing a multimedia file according to an embodiment of the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>Description of the Related Art

110 : 신호 처리부 120 : 감정반응지수 계산부 110: signal processing unit 120: emotion response index calculating unit

130 : 선호도/비선호도 체크부 140 : 태그 관리부130: preference / non-preference degree check unit 140: tag management unit

150 : 리스트 생성부 160 : 재생 관리부150: list generation unit 160: reproduction management unit

170 : 저장부 180 : 송수신부170: Storage unit 180: Transmitting /

190 : 제어부 190:

Claims (18)

사용자의 신체 반응 신호를 기초로 감정반응 지수를 계산하는 감정반응지수 계산부; An emotion response index calculation unit for calculating an emotion response index based on a user's body reaction signal; 상기 계산된 감정반응지수를 기초로 해당 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도 및 비선호도 여부를 체크하는 선호도/비선호도 체크부;A preference / non-preference degree check unit for checking whether the user's preference and non-preference for the audio file are checked based on the calculated emotion response index; 상기 감정반응지수의 평균 및 상기 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도를 기초로 사용자가 선호하는 오디오 파일의 리스트를 생성하는 리스트 생성부; 및 A list generating unit for generating a list of audio files preferred by the user based on the average of the emotion response index and the user's preference for the audio file; And 상기 오디오 파일의 선호도 및 비선호도를 기초로 오디오 파일의 재생을 제어하고, 상기 생성된 오디오 파일의 리스트에 따른 오디오 파일을 재생하는 재생 관리부를 포함하는데, And a reproduction management unit for controlling the reproduction of the audio file based on the preference and the degree of preference of the audio file and for reproducing the audio file corresponding to the list of the generated audio file, 상기 감정반응지수의 평균은 오디오 파일의 시작부분의 재생 시점부터 일정 시간동안 계산된 감정지수들을 배제하여 계산되는, 멀티미디어 파일을 재생하는 장치. Wherein the average of the emotional response indexes is calculated by excluding emotion indices computed for a predetermined period of time from a reproduction start time point of an audio file. 제 1항에 있어서, The method according to claim 1, 상기 감정반응지수 계산부를 통해 시간 t에서 감정반응지수를 계산하는 수학식은, The mathematical expression for calculating the emotion response index at time t through the emotion response index calculating unit may be expressed as:
Figure 112007064115514-pat00029
Figure 112007064115514-pat00029
이고,
Figure 112007064115514-pat00030
는 시간(
Figure 112007064115514-pat00031
)에서의 각 심박 피크 사이의 시간 간격(sec)이고, F는 Re-Sampling Rate 이고, N초 동안의 감정반응인, 멀티미디어 파일을 재생하는 장치.
ego,
Figure 112007064115514-pat00030
Time (
Figure 112007064115514-pat00031
And F is the Re-Sampling Rate and is an emotional response for N seconds. &Lt; Desc / Clms Page number 19 &gt;
제 1항에 있어서, The method according to claim 1, 상기 감정반응지수 계산부를 통해 기준 값을 계산하는 수학식은, The mathematical expression for calculating the reference value through the emotion response index calculation unit may be,
Figure 112007064115514-pat00032
Figure 112007064115514-pat00032
이고,
Figure 112007064115514-pat00033
는 오디오 파일의 시작 부분,
Figure 112007064115514-pat00034
인, 멀티미디어 파일을 재생하는 장치.
ego,
Figure 112007064115514-pat00033
Is the beginning of the audio file,
Figure 112007064115514-pat00034
A device for playing back multimedia files.
제 1항에 있어서, The method according to claim 1, 상기 감정반응지수 계산부를 통해 오디오 파일의 비선호도를 판단하는 수학식은, The mathematical expression for determining the degree of non-preference of the audio file through the emotion-
Figure 112007064115514-pat00035
Figure 112007064115514-pat00035
이고,
Figure 112007064115514-pat00036
Figure 112007064115514-pat00037
~
Figure 112007064115514-pat00038
까지의 감정반응지수의 평균을 나타내며,
Figure 112007064115514-pat00039
는 소정의 제1 임계값인, 멀티미디어 파일을 재생하는 장치.
ego,
Figure 112007064115514-pat00036
The
Figure 112007064115514-pat00037
~
Figure 112007064115514-pat00038
Of the respondents,
Figure 112007064115514-pat00039
Is a predetermined first threshold value.
제 1항에 있어서, The method according to claim 1, 상기 감정반응지수 계산부를 통해 오디오 파일의 선호도를 판단하는 수학식은, The mathematical expression for determining the preference of the audio file through the emotion response index calculation unit may be expressed as:
Figure 112007064115514-pat00040
Figure 112007064115514-pat00040
이고,
Figure 112007064115514-pat00041
Figure 112007064115514-pat00042
~
Figure 112007064115514-pat00043
까지의 감정반응지수의 평균을 나타내며,
Figure 112007064115514-pat00044
는 소정의 제2 임계값인, 멀티미디어 파일을 재생하는 장치.
ego,
Figure 112007064115514-pat00041
The
Figure 112007064115514-pat00042
~
Figure 112007064115514-pat00043
Of the respondents,
Figure 112007064115514-pat00044
Is a predetermined second threshold value.
제 1항에 있어서, The method according to claim 1, 상기 리스트 생성부는, 사용자의 현재 상태 정보를 기초로하여 우선순위 리스트를 재 생성하는, 멀티미디어 파일을 재생하는 장치. Wherein the list generator regenerates the priority list based on the current state information of the user. 제 1항에 있어서, The method according to claim 1, 상기 재생 관리부는, 상기 오디오 파일에 대한 선호도에 따라, 해당 오디오 파일에 대해서 반복 재생 여부를 결정하는, 멀티미디어 파일을 재생하는 장치. Wherein the reproduction management unit determines whether the audio file is repeatedly reproduced according to a preference for the audio file. 제 1항에 있어서, The method according to claim 1, 상기 계산된 감정반응지수를 기초로 오디오 파일의 선호 정도를 나타내는 태그 정보를 표시하는 태그 관리부; 및 A tag management unit displaying tag information indicating a degree of preference of an audio file based on the calculated emotion response index; And 상기 리스트 생성부의 요청에 따라 사용자의 현재 상태 정보를 포함하는 오디오 파일을 검색하여 제공하는 제어부를 더 포함하는, 멀티미디어 파일을 재생하는 장치. And a control unit for searching for and providing an audio file including the current status information of the user according to a request of the list generation unit. 제 8항에 있어서, 9. The method of claim 8, 상기 검색된 오디오 파일을 다른 멀티미디어 파일 재생 장치에게 전송하거나 상기 다른 멀티미디어 파일 재생 장치로부터 소정의 오디오 파일을 수신하는 송수신부를 더 포함하는, 멀티미디어 파일을 재생하는 장치. Further comprising a transmission / reception unit for transmitting the searched audio file to another multimedia file playback apparatus or receiving a predetermined audio file from the other multimedia file playback apparatus. 기 저장된 사용자의 감정반응지수의 평균 및 소정 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도를 기초로 사용자가 선호하는 오디오 파일의 리스트를 생성하는 단계;Generating a list of audio files preferred by the user on the basis of the average of the emotion response index of the pre-stored user and the user's preference for the predetermined audio file; 상기 생성된 오디오 파일의 리스트에 따른 오디오 파일을 재생하는 단계; Reproducing the audio file according to the list of the generated audio files; 상기 재생되는 오디오 파일에 대한 사용자의 신체 반응 신호를 기초로 감정반응 지수를 계산하는 단계; Calculating an emotion response index based on a user's body reaction signal with respect to the audio file to be reproduced; 상기 계산된 감정반응지수를 기초로 해당 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도 및 비선호도 여부를 체크하는 단계; 및 Checking the user's preference and non-preference for the audio file based on the calculated emotion response index; And 상기 오디오 파일의 선호도 및 비선호도를 기초로 오디오 파일의 재생을 제어하는 단계를 포함하는데, Controlling the reproduction of the audio file based on the preference and the degree of non-preference of the audio file, 상기 감정반응지수의 평균은 오디오 파일의 시작부분의 재생 시점부터 일정 시간동안 계산된 감정지수들을 배제하여 계산되는, 멀티미디어 파일을 재생하는 방법.Wherein the average of the emotional response indexes is calculated by excluding emotion indexes calculated for a predetermined period of time from a reproduction point of a beginning portion of an audio file. 제 10항에 있어서, 11. The method of claim 10, 소정 시간 t에서 감정반응지수를 계산하는 수학식은, The equation for calculating the emotion response index at the predetermined time t is:
Figure 112007064115514-pat00045
Figure 112007064115514-pat00045
이고,
Figure 112007064115514-pat00046
는 시간(
Figure 112007064115514-pat00047
)에서의 각 심박 피크 사이의 시간 간격(sec)이고, F는 Re-Sampling Rate 이고, N초 동안의 감정반응인, 멀티미디어 파일을 재생하는 방법.
ego,
Figure 112007064115514-pat00046
Time (
Figure 112007064115514-pat00047
) Is the time interval (sec) between each peak of the heartbeat at the heart rate, F is the Re-Sampling Rate, and N is the emotional response.
제 10항에 있어서, 11. The method of claim 10, 상기 감정반응지수를 기초로 기준 값을 계산하는 수학식은, The equation for calculating the reference value on the basis of the emotion response index,
Figure 112007064115514-pat00048
Figure 112007064115514-pat00048
이고,
Figure 112007064115514-pat00049
는 오디오 파일의 시작 부분,
Figure 112007064115514-pat00050
인, 멀티미디어 파일을 재생하는 방법.
ego,
Figure 112007064115514-pat00049
Is the beginning of the audio file,
Figure 112007064115514-pat00050
In method for playing multimedia files.
제 10항에 있어서, 11. The method of claim 10, 상기 오디오 파일의 비선호도를 판단하는 수학식은, The formula for determining the degree of non-preference of the audio file is:
Figure 112007064115514-pat00051
Figure 112007064115514-pat00051
이고,
Figure 112007064115514-pat00052
Figure 112007064115514-pat00053
~
Figure 112007064115514-pat00054
까지의 감정반응지수의 평균을 나타내며,
Figure 112007064115514-pat00055
는 소정의 제1 임계값인, 멀티미디어 파일을 재생하는 방법.
ego,
Figure 112007064115514-pat00052
The
Figure 112007064115514-pat00053
~
Figure 112007064115514-pat00054
Of the respondents,
Figure 112007064115514-pat00055
Is a predetermined first threshold value.
제 10항에 있어서, 11. The method of claim 10, 상기 오디오 파일의 선호도를 판단하는 수학식은, The mathematical expression for determining the preference of the audio file,
Figure 112007064115514-pat00056
Figure 112007064115514-pat00056
이고,
Figure 112007064115514-pat00057
Figure 112007064115514-pat00058
~
Figure 112007064115514-pat00059
까지의 감정반응지수의 평균을 나타내며,
Figure 112007064115514-pat00060
는 소정의 제2 임계값인, 멀티미디어 파일을 재생하는 방법.
ego,
Figure 112007064115514-pat00057
The
Figure 112007064115514-pat00058
~
Figure 112007064115514-pat00059
Of the respondents,
Figure 112007064115514-pat00060
Is a predetermined second threshold value.
제 10항에 있어서, 11. The method of claim 10, 상기 오디오 파일의 리스트는 사용자의 현재 상태 정보를 기초로하는 우선순위 리스트인, 멀티미디어 파일을 재생하는 방법. Wherein the list of audio files is a priority list based on the current status information of the user. 제 15항에 있어서, 16. The method of claim 15, 상기 사용자의 현재 상태 정보를 포함하는 오디오 파일을 다른 멀티미디어 파일 재생 장치에게 전송하는 단계; 및 Transmitting an audio file including current state information of the user to another multimedia file reproducing apparatus; And 상기 다른 멀티미디어 파일 재생 장치로부터 소정의 오디오 파일을 수신하여 상기 오디오 파일의 리스트에 추가하는 단계를 더 포함하는, 멀티미디어 파일을 재생하는 방법. Further comprising: receiving a predetermined audio file from the other multimedia file playback apparatus and adding it to the list of audio files. 제 10항에 있어서, 11. The method of claim 10, 상기 오디오 파일의 선호도 및 비선호도를 기초로 오디오 파일의 재생을 제어하는 단계는, Controlling the reproduction of the audio file based on the preference and the degree of non-preference of the audio file, 상기 오디오 파일에 대한 사용자의 선호도에 따라, 해당 오디오 파일에 대해서 반복 재생 여부를 결정하는, 멀티미디어 파일을 재생하는 방법. And determining whether the audio file is repeatedly reproduced according to the user's preference for the audio file. 제 10항에 있어서, 11. The method of claim 10, 상기 계산된 감정반응지수를 기초로 오디오 파일의 선호 정도를 나타내는 태그 정보를 표시하는 단계를 더 포함하는, 멀티미디어 파일을 재생하는 방법. And displaying tag information indicating a degree of preference of an audio file based on the calculated emotion response index.
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