KR101396830B1 - Method for license management in a contents-sharing user domain - Google Patents

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KR101396830B1 KR1020070052921A KR20070052921A KR101396830B1 KR 101396830 B1 KR101396830 B1 KR 101396830B1 KR 1020070052921 A KR1020070052921 A KR 1020070052921A KR 20070052921 A KR20070052921 A KR 20070052921A KR 101396830 B1 KR101396830 B1 KR 101396830B1
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Abstract

본 발명은 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 라이센스를 관리하는 방법에 관한 것으로, 본 발명에 따른 라이센스 관리 방법은 디바이스들 중 어느 하나에 라이센스 토큰을 부여하고, 라이센스 토큰이 부여된 디바이스가 컨텐츠를 재생하며, 컨텐츠 재생에 대응하여 라이센스의 상태 정보를 갱신함으로써, 보안상의 취약점 없이 컨텐츠의 라이센스를 동적으로 관리하며 사용자 간의 효율적인 컨텐츠 공유가 가능하다.The present invention relates to a method of managing licenses in a user domain that shares contents, and a license management method according to the present invention is a method of managing licenses in a user domain that shares content with each other by assigning license tokens to any one of the devices, , The status information of the license is updated in response to the content reproduction, and the license of the content is managed dynamically without a security vulnerability, and efficient content sharing among users is possible.

Description

컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 라이센스를 관리하는 방법{Method for license management in a contents-sharing user domain}How to manage licenses in a user domain that shares content {Method for license management in a content-sharing user domain}

도 1은 종래의 사용자 도메인에서 상태 정보가 포함된 DRM 라이센스를 관리하는 장치를 도시한 도면이다.1 is a diagram illustrating an apparatus for managing a DRM license including state information in a conventional user domain.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 라이센스 토큰을 부여하여 라이센스를 관리하는 방법의 흐름도이다.FIG. 2 is a flowchart of a method of managing a license by assigning a license token in a user domain that shares contents according to an exemplary embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 컨텐츠 및 라이센스를 복사하는 방법을 도시한 도면이다.FIG. 3 illustrates a method of copying content and licenses in a user domain that shares contents according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG.

도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 컨텐츠를 재생하는 방법을 도시한 도면이다.4 is a diagram illustrating a method of reproducing contents in a user domain that shares contents according to another embodiment of the present invention.

도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 디바이스를 분리하는 방법을 도시한 도면이다.5A to 5D illustrate a method of separating a device in a user domain that shares contents according to another embodiment of the present invention.

도 6a 내지 도 6b는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 디바이스의 오류를 제어하는 방법을 도시한 도면이다.6A and 6B illustrate a method of controlling a device error in a user domain sharing content according to another embodiment of the present invention.

본 발명은 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 라이센스를 관리하는 방법에 관한 것으로, 특히 상기 컨텐츠를 사용할 수 있는 권한을 갖는 디바이스에 라이센스 토큰을 부여하고, 나머지 디바이스들과 더불어 상기 컨텐츠에 관한 상태 정보를 포함하는 토큰 트리를 구성함으로써, 컨텐츠의 라이센스를 관리하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of managing licenses in a user domain that shares content, and more particularly, to a method of managing licenses in a user domain that shares contents with a license token to a device having an authority to use the content, And a method of managing licenses of contents by constructing a token tree.

인터넷의 성장과 멀티미디어 기술의 발전은 디지털 컨텐츠를 분배하고 획득하는 과정을 용이하게 만들고 있다. 이에 따라 등장한 DRM(Digital Rights Management)은 컨텐츠 소유자의 권익을 보호하고 디지털 컨텐츠를 불법적으로 사용하는 것을 방지하기 위하여 컨텐츠의 안전한 분배 및 확산, 정책에 따른 컨텐츠 제어 등이 포함된 기술과 서비스를 통칭하는 용어이다.The growth of the Internet and the development of multimedia technology are facilitating the process of distributing and acquiring digital contents. Digital rights management (DRM), which emerged as a result, collectively refers to technologies and services that include the secure distribution and diffusion of content and content control based on policies in order to protect the rights of content owners and to prevent unauthorized use of digital contents It is a term.

현재 상용화된 대부분의 DRM 제품은 사용자가 디지털 컨텐츠를 구입했을 때 특정 기기에서만 이용이 허락되고 다른 기기로의 컨텐츠 이동성이 허락되지 않고 있다. 그러나 최근 디지털 컨텐츠의 사적 복제 보장을 통한 컨텐츠의 이용 편리성 보장(Fair Use)에 대한 사회적 인식이 점차 확대되고 있어 DRM에서도 이를 지원하기 위한 연구가 활발하게 이루어지고 있다. 도메인 권한 관리기술(Domain Rights Management)은 사적복제권이 허락되는 장비에 한하여 컨텐츠의 자유로운 전송 및 편집 작업이 가능할 수 있도록 DRM이 지원하는 것을 목표로 하고 있다. Most of the DRM products that are currently commercialized are allowed to be used only by a specific device when the user purchases the digital content, and content mobility to other devices is not permitted. However, recently, social awareness of the use of content through the guarantee of private reproduction of digital contents has been gradually expanded, and DRM has been actively researched to support it. Domain Rights Management aims to support DRM so that it is possible to freely transfer and edit contents only for the equipment where private reproduction right is permitted.

도 1은 종래의 사용자 도메인에서 상태 정보가 포함된 DRM 라이센스를 관리하는 장치를 도시한 도면이다. 도 1에 도시된 종래 기술은 소정의 그룹(105) 내에서 라이센스를 생성하기 위한 특정한 S/W 가 설치된 PC(101)와 상기 PC에 연결된 도메인용 DRM 라이센스를 저장하고 있는 디바이스 A(102), 디바이스 B(103), 디바이스 C(104)로 구성된다. 1 is a diagram illustrating an apparatus for managing a DRM license including state information in a conventional user domain. 1 includes a PC 101 in which a specific software for generating a license is installed in a predetermined group 105, a device A 102 storing a DRM license for a domain connected to the PC, A device B 103, and a device C 104.

종래 소정의 그룹 내에서 DRM으로 보호되는 컨텐츠를 사용하기 위한 절차는 다음과 같다. 도 1에서는 디바이스 A(102)에 N회 이용 가능한 DRM 라이센스가 저장되어 있는 경우를 가정한다. 디바이스 B(103)에서 상기 컨텐츠를 사용하기 위해 DRM 라이센스를 요청한다. PC(101)에 저장된 S/W의 UI를 이용하여 디바이스 B(103)에서 사용하고자 하는 특정 재생 횟수 K를 입력한다. 상기 특정 재생 횟수 K는 당연히 N보다 작아야 할 것이다. 그러면, PC(101)는 K회 재생 가능한 DRM 라이센스와 N-K회 재생 가능한 DRM 라이센스를 새롭게 생성한다. PC(101)는 디바이스 A(102)에 저장되어 있는 N회 재생 가능한 DRM 라이센스를 삭제하고, 새롭게 생성된 N-K회 재생 가능한 DRM 라이센스를 전송한다. 또한, 디바이스 B(103)에 K회 재생 가능한 DRM 라이센스를 전송한다.Conventionally, a procedure for using DRM-protected contents in a predetermined group is as follows. In FIG. 1, it is assumed that DRM licenses available for N times are stored in the device A (102). Device B 103 requests a DRM license to use the content. And inputs a specific reproduction count K to be used by the device B 103 using the UI of the S / W stored in the PC 101. [ The specific reproduction count K should be smaller than N. [ Then, the PC 101 newly generates a DRM license capable of K times of reproduction and a DRM license capable of N-K times of reproduction. The PC 101 deletes the DRM license that can be reproduced N times, which is stored in the device A 102, and transmits the newly generated DRK license that can be reproduced N times. Further, the DRM license that can be reproduced K times is transmitted to the device B (103).

이와 같은 종래의 환경에서는 DRM 라이센스를 생성하고 갱신하기 위한 PC와 S/W가 필요하고, 이러한 사용자 레벨에서의 라이센스 생성 과정은 필연적으로 보안상의 취약점을 가지며, 디지털 컨텐츠 및 권리에 대한 임의 수정을 금지하는 DRM의 기본적인 정책에도 반한다. 또한, 다른 디바이스에서 상기 컨텐츠를 사용하기 위해 사용자가 미리 재생 횟수를 특정하여야 하며, 이러한 재생 횟수가 동적으로 관리되지 않는다는 점에서 불편함이 있다.In such a conventional environment, a PC and an S / W for generating and updating a DRM license are required. The process of generating a license at the user level necessarily has a security vulnerability, and arbitrary modification of digital contents and rights is prohibited It is against the basic DRM policy. In addition, there is an inconvenience in that a user must specify the number of times of reproduction in advance in order to use the contents in another device, and the number of times of reproduction is not dynamically managed.

본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 상기 언급된 종래의 사용자 도메인 에서 컨텐츠의 라이센스를 사용하기 위해 각각의 디바이스별로 재생 횟수를 수동으로 관리하는 불편함과 컨텐츠의 라이센스를 분할하거나 재생성하는 보안상의 취약성을 극복하기 위해, 동일한 그룹 내에 속한 사용자들이 컨텐츠의 라이센스에 재생 가능 횟수를 동적으로 관리할 수 있는 상태 정보를 저장하고, 컨텐츠의 사용 권한에 대한 토큰을 부여함으로써, 컨텐츠의 라이센스를 동적으로 관리하며 컨텐츠를 효율적으로 공유하는 컨텐츠의 라이센스 관리 방법을 제공하는데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION The present invention has been made in view of the above problems, and it is an object of the present invention to overcome the disadvantages of manually managing the number of times of reproduction for each device in order to use a content license in the above- In order to allow the users belonging to the same group to store the status information capable of dynamically managing the number of reproducible times in the license of the content and tokens for the usage right of the contents, And to provide a method of managing licenses of content that is efficiently shared.

상기 기술적 과제를 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 컨텐츠의 라이센스를 관리하는 방법은 상기 디바이스들 중 어느 하나에 라이센스 토큰(license token)을 부여하는 단계; 상기 라이센스 토큰이 부여된 디바이스가 상기 컨텐츠를 재생하는 단계; 및 상기 컨텐츠 재생에 대응하여 상기 라이센스의 상태 정보를 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.According to another aspect of the present invention, there is provided a method of managing content licenses in a user domain that shares content, the method comprising: providing a license token to one of the devices; Reproducing the content by a device to which the license token is attached; And updating the status information of the license in correspondence with the reproduction of the content.

이하에서는 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예들을 상세히 설명한다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 라이센스 토큰을 부여하여 라이센스를 관리하는 방법의 흐름도로서, 다음과 같은 단계들을 포함한다.FIG. 2 is a flowchart of a method for assigning license tokens in a user domain that shares contents to manage licenses according to an embodiment of the present invention, including the following steps.

201 단계에서 디바이스들 중 어느 하나에 라이센스 토큰을 부여한다. 라이센스 토큰(license token)이란 상기 사용자 도메인에 속하는 디바이스들이 하나의 컨텐츠를 공유하고 사용하기 위한 컨텐츠 사용 권한을 의미하는 표시자이다.In step 201, a license token is assigned to any one of the devices. A license token is an identifier indicating a content usage right for devices belonging to the user domain to share and use one content.

202 단계에서 라이센스 토큰이 부여된 디바이스가 컨텐츠를 재생한다. 상기에서 설명한 바와 같이 라이센스 토큰은 컨텐츠의 사용 권한을 의미하므로 라이센스 토큰은 하나의 디바이스에 의해 독점되고, 다른 디바이스가 상기 컨텐츠를 재생하기 원할 경우에는 상기 라이센스 토큰을 전달받아야 한다. 이는 이후에 다시 자세히 설명한다.In step 202, the device to which the license token is assigned plays the content. As described above, the license token means the usage right of the content, so that the license token is monopolized by one device, and when the other device wants to reproduce the content, the license token must be received. This will be described in detail later.

203 단계에서 컨텐츠 재생에 대응하여 라이센스의 상태 정보를 갱신한다. 라이센스의 상태 정보는 재생 가능 횟수를 비록한 다양한 정보를 포함할 수 있으며, 컨텐츠 재생에 따라 변화할 수 있는 정보가 될 수 있다. 역시 이후에 다시 자세히 설명한다.In step 203, the license status information is updated in response to the content reproduction. The license status information may include various information including the number of reproducible times, and may be information that can change according to the reproduction of the content. I will explain it again later.

이하에서는 본 발명의 실시예들을 설명함에 있어서, 상기 라이센스 토큰을 이용한 토큰 트리(token tree)라는 트리 구조를 통해 기술하도록 하겠다.Hereinafter, the embodiments of the present invention will be described with a tree structure called a token tree using the license token.

일반적으로 트리 구조(tree structure)라 함은 데이터를 구성함에 있어서, 정점에 위치한 루트 노드(root node), 루트 노드에 연결된 자식 노드(child node), 다시 자식 노드에 연결된 자식 노드의 자식 노드(손자 노드)와 같이 구성하는 데이터 구조를 의미한다. 상기 트리 구조에서 노드가 서로 연결되어 있을 때 이들 중 루트 노드 방향 가까이에 위치한 노드를 통상 부모 노드(parent node)라고 하고, 루트 노드 방향과 반대편에 위치한 노드를 자식 노드(child)라고 표현한다. 또한, 각각의 노드들은 상기 연결 관계를 표현하기 위해 자신으로부터 부모 노드와 자식 노드에 대한 경로를 저장하는 것이 일반적이다.In general, a tree structure is a tree structure in which a root node located at a vertex, a child node connected to a root node, a child node of a child node connected to a child node Node). ≪ / RTI > When the nodes are connected to each other in the tree structure, a node located near the root node is generally referred to as a parent node, and a node located opposite to the direction of the root node is referred to as a child node. In addition, it is common that each node stores a path for a parent node and a child node from itself in order to express the connection relationship.

루트 노드로 설정된 디바이스를 제외한 나머지 디바이스들을 트리의 자식 노 드로서 추가하여 토큰 트리를 구성한다. 상기 나머지 디바이스들은 트리의 루트 노드 또는 루트 노드가 아닌 구성원 노드의 자식 노드로서 추가될 수 있으며, 상기 노드들 각각은 트리 내에서 연결된 부모-자식 간의 관계를 표현하기 위해 기준이 되는 현재 노드로부터 부모 노드 및 자식 노드에 대한 경로를 저장한다.A token tree is constructed by adding the remaining devices except the device set as the root node as a child node of the tree. The remaining devices may be added as a root node of a tree or as a child node of a member node other than a root node. Each of the nodes is connected to a parent node And the path to the child node.

상기 토큰 트리는 반드시 루트 노드가 라이센스 토큰을 가지게 되며, 토큰 트리 내의 임의의 노드에서 해당 노드에 연결된 부모 노드에 대한 경로를 따라가면 반드시 컨텐츠에 대한 사용 권한을 의미하는 라이센스 토큰을 획득할 수 있는 특징을 가진다. 즉, 사용자 도메인 내의 특정 디바이스는 컨텐츠를 사용하기 위해 상기 구성된 토큰 트리의 현재 노드로부터 한 개 노드만큼 상위에 연결된 부모 노드에 대한 경로를 탐색하고 요청하면 된다.The token tree has a feature that a root node has a license token and that if a certain node in the token tree follows a path to a parent node connected to the node, a license token meaning a usage right for the content can be obtained I have. That is, a specific device in the user domain may search for and request a path to a parent node connected by one node from the current node of the configured token tree to use the content.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 컨텐츠 및 라이센스를 복사하는 방법을 도시한 도면이다.FIG. 3 illustrates a method of copying content and licenses in a user domain that shares contents according to an exemplary embodiment of the present invention. Referring to FIG.

도 3에서 원(301)으로 표현된 것이 N1, N2, N3, N4 및 N5의 5개의 디바이스를 의미하는 노드를 도시한 것이고, 디바이스 N1에 표시된 작은 원(302)은 라이센스 토큰을 도시한 것이며, 작은 사각형(303)은 컨텐츠의 재생 가능 횟수 K를 도시한 것이다. 상기 노드들을 모두 감싸고 있는 점선으로 표현된 원(304)은 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인을 의미한다. 상기 그룹 내에 포함되는 디바이스에서는 상기 컨텐츠의 재생이나 복사 등이 허여된다.3, a circle 301 represents a node representing five devices of N1, N2, N3, N4, and N5, a small circle 302 displayed on the device N1 represents a license token, The small rectangle 303 shows the number of reproducible times K of the contents. A circle 304 represented by a dotted line enclosing all of the nodes means a user domain that shares contents. The device included in the group is allowed to reproduce or copy the content.

각각의 노드들은 IP 네트워크 등으로 연결되어 있으며, 고유한 주소 내지 식별 경로를 가지는 것이 바람직할 것이다. 도 3에서는 디바이스 N1이 컨텐츠에 대한 사용 권한을 갖는 노드라고 가정한다. 상기 도 2에서 설명한 바와 같이 컨텐츠에 대한 사용 권한을 갖는 노드에 라이센스 토큰(302)을 부여하고 토큰 트리의 루트 노드로 설정한다. 또한, 라이센스의 상태 정보로서 재생 가능 횟수를 저장하고 관리하게 된다.Each node is connected to an IP network or the like, and it is desirable to have a unique address or identification path. In FIG. 3, it is assumed that the device N1 is a node having usage right for contents. As described with reference to FIG. 2, the license token 302 is assigned to a node having a usage right for the content, and is set as a root node of the token tree. In addition, the number of reproducible times is stored and managed as license status information.

도 3을 참고하여 본 발명에 따른 컨텐츠 및 라이센스의 복사 과정은 다음과 같다. 우선, 디바이스 N1이 K회 이용 가능한 컨텐츠를 다운로드하면, 디바이스 N1에는 상기 컨텐츠에 대한 라이센스가 저장되고, 또한 라이센스에 대한 라이센스 토큰이 생성되어 저장된다. 디바이스 N3이 디바이스 N1에 컨텐츠 공유를 요청할 경우, 해당 컨텐츠와 라이센스가 복사(311)된다. 디바이스 N3는 라이센스 복사 과정과 더불어 라이센스 토큰에 대한 경로로서 N1을 현재 노드로부터 부모 노드에 대한 경로로 갱신하고, 상기 컨텐츠의 재생 가능 횟수 K를 저장한다. 상기 경로는 디바이스 N1에 대한 소정의 IP 주소나 URL 등으로 특정할 수 있을 것이다. 도 3에서는 디바이스 N1에서 N3로 컨텐츠 복사 과정(311)을 점선으로 도시하였고, 이에 대응하여 디바이스 N3의 부모 노드에 대한 경로로서 디바이스 N3에서 N1으로 향하는 실선이 도시되었다.Referring to FIG. 3, the process of copying contents and licenses according to the present invention is as follows. First, when the device N1 downloads content available for K times, the license for the content is stored in the device N1, and a license token for the license is generated and stored. When the device N3 requests content sharing to the device N1, the content and the license are copied (311). The device N3, in addition to the license copying process, updates N1 from the current node to the path to the parent node as a path to the license token, and stores the playable number K of the content. The path may be specified by a predetermined IP address or URL for the device N1. In FIG. 3, the content copying process 311 from the device N1 to N3 is shown by a dotted line, corresponding to the solid line from the device N3 to N1 as a path to the parent node of the device N3.

상기와 같은 과정이 동일하게 디바이스 N5에서 N1으로 컨텐츠 복사(312)가 이루어질 수 있고, 마찬가지로 디바이스 N4에서 N5로 컨텐츠 복사(313)가 이루어질 수 있다.The contents can be copied 312 from the device N5 to the N1 and the content 313 can be copied from the device N4 to the N5 in the same manner as described above.

도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 컨텐츠를 재생하는 방법을 도시한 도면이다. 도 4에서는 디바이스 N1이 라이센스 토큰을 가지고 있는 루트 노드이고, 디바이스 N3가 상기 컨텐츠의 재생을 요청하는 경우를 가정한다.4 is a diagram illustrating a method of reproducing contents in a user domain that shares contents according to another embodiment of the present invention. In FIG. 4, it is assumed that the device N1 is the root node having the license token, and the device N3 requests the reproduction of the content.

우선, 디바이스 N3가 컨텐츠를 재생하기에 앞서 노드 자신이 상기 컨텐츠에 대한 라이센스 토큰을 가지고 있는지 여부를 검사한다. 도 4에서 현재 디바이스 N3는 라이센스 토큰을 가지고 있지 않기 때문에 컨텐츠를 재생할 수 있는 권한이 없다. 따라서, N3로부터 부모 노드에 대한 경로를 이용하여 디바이스 N1을 탐색한다. 탐색 결과 N1이 라이센스 토큰을 가지고 있는 루트 노드이므로 디바이스 N1으로부터 상기 라이센스 토큰을 획득한 후, 컨텐츠 재생 가능 횟수가 1 이상인 한도 내에서 컨텐츠를 재생한다. 컨텐츠 재생 횟수가 1회라면 상기 컨텐츠에 대한 재생 가능 횟수는 종래의 K회에서 K-1회로 갱신될 것이다.First, the device N3 checks whether the node itself has a license token for the content before reproducing the content. In FIG. 4, since the device N3 does not have a license token, it is not authorized to reproduce the content. Therefore, the device N1 is searched using the path from the node N3 to the parent node. Since the search result N1 is the root node having the license token, after acquiring the license token from the device N1, the content is reproduced to the extent that the number of times the content can be reproduced is 1 or more. If the number of times of content reproduction is one, the number of reproducible times for the content will be updated K-1 times in the conventional K times.

한편, 상기 루트 노드로부터 상기 라이센스 토큰을 획득하는 과정은 상기 루트 노드로부터 자식 노드로 상기 라이센스 토큰을 전송하고, 상기 라이센스 토큰을 전송한 루트 노드의 부모 노드에 대한 경로를 자신으로부터 상기 자식 노드에 대한 경로로 갱신함으로써 상기 자식 노드를 토큰 트리의 루트 노드로 재설정하는 과정으로 이루어진다. 도 4에서는 루트 노드인 N1으로부터 자식 노드인 N3로 라이센스 토큰을 전송(401)하고, N1의 부모 노드에 대한 경로를 N1에서 N3에 대한 경로로 갱신(402)함으로써 디바이스 N3를 루트 노드로 재설정하게 된다.The process of acquiring the license token from the root node may include transmitting the license token from the root node to the child node and transmitting a path to the parent node of the root node that transmitted the license token to the root node, And resetting the child node to the root node of the token tree. 4, the license token is transferred from the root node N1 to the child node N3 (401), and the device N3 is reset to the root node by updating the path to the parent node of N1 to the path from N1 to N3 (402) do.

상기와 같은 루트 노드 재설정 과정을 통하여, 도 2에서 설명한 바와 같이 현재 노드로부터 부모 노드에 대한 경로를 탐색하면 항상 라이센스 토큰을 발견할 수 있다는 규칙을 만족하게 된다. 이 과정을 도 4의 예시를 통해 살펴보면, 디바이 스 N4에서 부모 노드인 N5를 검사하고, 디바이스 N5에서 라이센스 토큰을 발견할 수 없으므로 다시 N5의 부모 노드인 N1과 N3를 차례로 검사함으로써, 최종적으로 디바이스 N3에서 라이센스 토큰을 발견할 수 있게 된다.Through the process of resetting the root node as described above, the rule that the license token can always be found by searching for the path to the parent node from the current node as described in FIG. 2 is satisfied. 4, the parent node N5 is checked in the device N4, and since the license token can not be found in the device N5, the parent nodes N1 and N3 of the node N5 are checked in order, License token can be found in N3.

도 5a 내지 도 5d는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 디바이스를 분리하는 방법을 도시한 도면이다. 토큰 트리에 포함된 노드, 즉 사용자 도메인에서 디바이스를 분리하는 방법은 분리할 대상이 몇 개인지에 따라 크게 두 가지 경우로 나눌 수 있다.5A to 5D illustrate a method of separating a device in a user domain that shares contents according to another embodiment of the present invention. The method of separating a device from a node included in a token tree, that is, a user domain, can be largely divided into two cases depending on how many objects are to be separated.

첫째, 상기 사용자 도메인으로부터 상기 디바이스 하나만을 분리하려 할 때에는 상기 토큰 트리의 구조를 유지하기 위해 삭제하려는 노드가 토큰 트리의 어느 위치에 해당하는지 여부에 따라 다시 다음의 세 가지 경우로 구분될 수 있다.First, in order to separate the device from the user domain, the device may be divided into three cases according to whether a node to be deleted corresponds to a position of the token tree in order to maintain the structure of the token tree.

(a1) 분리하려는 디바이스에 해당하는 노드가 상기 토큰 트리의 리프 노드(leaf node)인 경우, 단지 해당 노드를 삭제하면 된다.(a1) If the node corresponding to the device to be separated is a leaf node of the token tree, the corresponding node may be deleted.

도 5a에서 분리하려는 디바이스가 N5(510)일 때, 리프 노드에 해당하므로 해당 노드만을 삭제하면 된다.In FIG. 5A, when the device to be removed is N5 (510), since it corresponds to a leaf node, only the corresponding node can be deleted.

(a2) 상기 분리하려는 디바이스에 해당하는 노드가 상기 토큰 트리의 루트 노드(root node)인 경우, 상기 라이센스 토큰을 자신의 자식 노드들 중 임의의 제 1 자식 노드에 전송하여 상기 제 1 자식 노드를 루트 노드로 재설정하고, 상기 제 1 자식 노드를 제외한 나머지 자식 노드들의 부모 노드에 대한 경로를 상기 제 1 자식 노드에 대한 경로로 갱신한 후, 자신을 삭제한다. 즉, 임의의 자식 노드를 토큰 트리의 루트 노드로 만든다.(a2) If the node corresponding to the device to be separated is a root node of the token tree, the license token is transmitted to any first child node of its child nodes, Resetting the route to the root node, updating the route to the parent node of the remaining child nodes other than the first child node to the route to the first child node, and then deleting the route. That is, make any child node the root node of the token tree.

도 5b에서 분리하려는 디바이스가 N1(520)일 때, 루트 노드에 해당하므로 N1(520)의 자식 노드인 N2, N3, N5 중에서 임의의 자식 노드인 N2(521) 노드를 선택하여 N2(521)에 상기 라이센스 토큰을 전송하여 루트 노드로 설정한 다음, 나머지 자식 노드인 N3(522)와 N5(523)의 부모 노드에 대한 경로를 N2(521) 노드에 대한 경로로 갱신한 후 N1을 삭제한다.5B, when the device to be separated is N1 520, since it corresponds to the root node, N2 521 is selected as an arbitrary child node among the child nodes N2, N3 and N5 of N1 520, And sets the N2 522 and the parent node of the N5 523 as a route to the N2 521, and then deletes N1 .

(a3) 상기 분리하려는 디바이스에 해당하는 노드가 상기 토큰 트리의 리프 노드나 루트 노드가 아닌 내부 노드(internal node)인 경우, 자신의 자식 노드들의 부모 노드에 대한 경로를 자신의 부모 노드에 대한 경로로 갱신한 후 자신을 삭제한다. 즉, 자신의 자식 노드들을 직접 자신의 부모 노드에 연결한다.(a3) If the node corresponding to the device to be separated is an internal node that is not a leaf node or a root node of the token tree, a path to a parent node of its child nodes is a path to its parent node And deletes itself. That is, it connects its child nodes directly to its parent node.

도 5c에서 분리하려는 디바이스가 N5(530)일 때, 내부 노드에 해당하므로 N5(530)의 자식 노드인 N4(531)의 부모 노드에 대한 경로를 N5(530)의 부모 노드인 N1에 대한 경로로 갱신한 후 N5(530)를 삭제한다.5C, the path to the parent node of N4 531, which is the child node of N5 530, is the path to the parent node N1 of N5 530, And deletes N5 (530).

둘째, 상기 사용자 도메인으로부터 상기 디바이스 모두를 분리하려 할 때에는 다시 다음의 두 가지 방법이 바람직할 것이다.Second, when attempting to separate all of the devices from the user domain, the following two methods may be preferred.

(b1) 상기 디바이스 하나를 분리하는 과정(a1~a3)을 디바이스의 개수만큼 반복하는 것이 가능할 것이나, 다음에 설명할 방법에 비해 효율이 떨어질 것이다.(b1) It is possible to repeat the process (a1 to a3) of separating one device by the number of devices, but the efficiency will be lower than the method described below.

(b2) 상기 토큰 트리의 루트 노드로부터 자식 노드로 소정의 트리 해체 명령을 전송하고, 자신을 삭제하는 과정을 상기 토큰 트리의 모든 노드가 분리될 때까지 반복한다. 이는 소위 컴퓨터 알고리즘의 재귀적 방법(recursive method)와 유사한 형태로 구현 가능할 것이다.(b2) transmitting a predetermined tree decommissioning command from the root node of the token tree to the child node, and repeating the process of removing the tree tree until all the nodes of the token tree are separated. This may be implemented in a form similar to the recursive method of a so-called computer algorithm.

도 5d에서 루트 노드인 N1에서 자식 노드인 N2, N3, N5 노드 각각에 트리 해체 명령을 전송하고, 자신인 N1을 삭제한다. 다음 단계에서 트리 해체 명령을 전송받은 자식 노드들 중 N2, N3 노드는 리프 노드이므로 자신을 삭제함으로써 해체 절차가 종료되고, N5 노드에서는 상기 절차가 반복된다. 즉, N5 노드의 자식 노드인 N4 노드에 트리 해체 명령을 전송하고 자신을 삭제함으로써 모든 토큰 트리의 해체 절차가 완료된다.In FIG. 5D, the node N1, which is the root node, transmits a tree decomposition command to each of the child nodes N2, N3, and N5, and deletes its own node N1. In the next step, since the nodes N2 and N3 of the child nodes receiving the tree disassembly command are leaf nodes, the disassembly procedure is terminated by deleting the node, and the above procedure is repeated in the node N5. In other words, the disassembly procedure of all the token trees is completed by transmitting the tree disassembly command to the node N4, which is a child node of the node N5, and deleting the tree disassembly command.

한편, 상기 토큰 트리의 해체 절차와 컨텐츠 재생 과정에서의 라이센스 토큰 전송 과정을 이용하면 오프라인(offline) 환경에서의 컨텐츠 재생을 위한 토큰 트리 해체 과정을 구현할 수 있다.Meanwhile, using the disassembly procedure of the token tree and the license token transmission process in the content reproduction process, a token tree disassembly process for playing the content in an offline environment can be implemented.

이와 관련하여 상기 컨텐츠 공유 그룹에 포함된 디바이스들 중 특정 디바이스에 재생을 희망하는 컨텐츠를 저장하고 외부로 가지고 나가 사용하기를 희망하는 경우를 가정해보자. 즉, 분리할 대상 디바이스에 컨텐츠를 전송하는 과정이 필요할 것이고, 이와 더불어 소정의 네트워크로 연결된 상기 사용자 도메인으로부터 상기 디바이스를 분리하는 과정이 필요할 것이다. 이 과정에서 도 4에서 설명한 컨텐츠 재생에 필요한 라이센스 토큰의 복사 과정이 활용될 수 있고, 도 5d에서 설명한 토큰 트리의 모든 모드를 분리하는 과정이 활용될 수 있을 것이다.In this case, it is assumed that content desired to be played back is stored in a specific device among the devices included in the content sharing group, and it is desired to carry it out and use it. That is, a process of transmitting content to a target device to be separated will be necessary, and a process of separating the device from the user domain connected to a predetermined network will be required. In this process, the copying process of the license token necessary for reproducing the contents described in FIG. 4 may be utilized, and the process of separating all the modes of the token tree described in FIG. 5D may be utilized.

도 6a 내지 도 6b는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠를 공유하는 사용자 도메인에서 디바이스의 오류를 제어하는 방법을 도시한 도면이다. 여기에서는 기기 고장 등의 이유로 토큰 트리 정보에 오류가 발생하여 라이센스를 정상적으로 관리할 수 없을 경우를 가정한다. 또한, 오류가 발생한 디바이스는 라이센스 토큰 이나 부모 및 자식 노드에 대한 경로 정보를 제공할 수 없다고 가정하자.6A and 6B illustrate a method of controlling a device error in a user domain sharing content according to another embodiment of the present invention. Here, it is assumed that an error occurs in the token tree information due to a device failure or the like, and the license can not be normally managed. Also assume that the failed device can not provide a license token or path information for parent and child nodes.

만약 디바이스들 중 일부 디바이스에 오류가 발생한 때에는, 우선적으로 토큰 트리의 임의의 노드에서 부모 노드에 대한 경로 정보를 이용하여 오류가 발생한 디바이스에 해당하는 노드를 발견하는 단계가 선행된다.If an error occurs in some of the devices, a step of finding a node corresponding to the failed device is preceded by using the path information of the parent node at an arbitrary node of the token tree.

부모 노드의 경로를 따라 오류 발생 디바이스를 발견한 경우, 멀티캐스팅(multicasting)을 통하여 루트 노드 검색 명령을 전송하는 단계가 수행되는 것이 바람직하다. 상기 멀티캐스팅이란 특정 디바이스를 검색하기 위해 네트워크 상의 하나의 디바이스에서 다수의 디바이스를 대상으로 하여 데이터를 브로드캐스팅(broadcasting)하듯이 전송하는 방법을 의미한다. 이 과정을 통해 루트 노드에 오류가 없다면, 자신이 정상적으로 동작하고 있다는 응답을 하게 될 것이다.It is preferable that a step of transmitting a root node search command through multicasting is performed when an error occurrence device is found along the path of the parent node. The multicasting refers to a method of transmitting data in a manner that a plurality of devices are targeted at one device on the network in order to search for a specific device. If there is no error in the root node through this process, it will reply that it is operating normally.

만약 상기 오류 발생 디바이스가 루트 노드에 해당하는 경우 상기 루트 노드를 제외한 다른 노드에 저장되어 있는 최소 컨텐츠 재생 가능 횟수로부터 라이센스 토큰을 재생성하고 해당 노드를 루트 노드로 재설정하며, 상기 오류 발생 디바이스가 루트 노드에 해당하지 않는 경우 상기 오류 발생 디바이스의 자식 노드들의 부모 노드에 대한 경로를 루트 노드로 갱신하게 된다.If the error generating device corresponds to a root node, regenerates the license token from the minimum number of reproducible times stored in the other node except for the root node and resets the node to the root node, The route to the parent node of the child nodes of the error generating device is updated to the root node.

도 6a는 루트 노드인 디바이스 N1(610)에 오류가 발생한 경우를 가정한 것으로, 상기 멀티캐스팅에 의해 어떠한 디바이스도 응답하지 않을 것이다. 이 경우 루트 노드에 오류가 발생했다고 인정할만한 소정의 시간이 경과한 후, 디바이스 오류를 감지한 노드가 라이센스 토큰 재생성 명령을 역시 멀티캐스트 방식으로 각 노드에 전송하는 것이 바람직할 것이다. 각 노드들에서 해당 노드들에 저장되어 있는 컨텐츠 재생 가능 횟수를 반환하면, 이를 토대로 최소의 값을 갖는 노드가 가장 최신의 라이센스 상태 정보를 가지고 있다고 보고, 최소 재생 가능 횟수에 기초하여 라이센스 토큰을 재생성한다. 도 6a에서는 디바이스 N2(611)가 K-1의 최소값을 갖는 바, N2에 라이센스 토큰을 재생성하여 저장하고 루트 노드로 하여 토큰 트리를 재구성함으로써 오류를 제어한다.6A assumes that an error has occurred in the device N1 610, which is the root node, and no device responds by the multicasting. In this case, it may be desirable for the node that detected the device error to send a license token regeneration command to each node also in a multicast manner after a predetermined period of time that an error has occurred in the root node. Based on this, it is determined that the node having the minimum value has the latest license status information, and the license token is regenerated based on the minimum number of renewable times do. In FIG. 6A, the device N2 611 has a minimum value of K-1, and regulates the error by regenerating and storing the license token in N2 and reconfiguring the token tree as the root node.

도 6b는 루트 노드가 아닌 디바이스 N5(620)에 오류가 발생한 경우를 가정한 것으로, 상기 멀티캐스팅에 의해 루트 노드인 디바이스 N1이 응답하면, 오류를 발견한 디바이스 N4(621)는 부모 노드에 대한 경로를 루트 노드에 대한 경로로 갱신하여 오류를 제어하게 된다.6B is a case where an error occurs in the device N5 620 which is not the root node. When the device N1 which is the root node responds by the multicasting, the device N4 621 which has found the error, The error is controlled by updating the path with the path to the root node.

이상에서 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명에 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.The preferred embodiments of the present invention have been described above. It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention as defined by the appended claims. Therefore, the disclosed embodiments should be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than by the foregoing description, and all differences within the scope of equivalents thereof should be construed as being included in the present invention.

본 발명은 종래의 사용자 도메인에서 컨텐츠의 라이센스를 사용하기 위해 각각의 디바이스별로 재생 횟수를 수동으로 관리하는 불편함과 컨텐츠의 라이센스를 분할하거나 재생성하는 보안상의 취약성을 극복하기 위해, 동일한 그룹 내에 속한 사용자들이 컨텐츠의 라이센스에 재생 가능 횟수를 동적으로 관리할 수 있는 상태 정보를 저장하고, 컨텐츠의 사용 권한에 대한 라이센스 토큰을 부여함으로써, 보안상의 취약점 없이 컨텐츠의 라이센스를 동적으로 관리하며 컨텐츠를 효율적으로 공유하는 라이센스 관리 방법을 제공한다.In order to overcome the inconvenience of manually managing the number of playbacks for each device and the vulnerability to divide or regenerate the content license in order to use the license of the content in the conventional user domain, Storing license information of licenses of licenses of contents, storing state information capable of dynamically managing the number of reproducible times of licenses of contents, and assigning license tokens for use rights of contents, thereby dynamically managing licenses of contents without security weaknesses, To provide a license management method.

또한, 라이센스로 보호되는 컨텐츠를 재생하는 관리 방법 외에, 사용자 도메인 내에 속한 특정 디바이스를 분리하거나 오프라인 상에서 재생 가능하도록 디바이스 전부를 분리하는 라이센스 관리 방법을 추가로 제공한다.Further, in addition to a management method for reproducing contents protected by a license, a license management method for separating a specific device belonging to a user domain or separating all of the devices so as to be reproducible offline can be provided.

Claims (5)

어느 하나의 도메인에 속하는 디바이스들에 의해 공유되는 컨텐츠의 라이센스를 관리하는 방법에 있어서,A method for managing licenses of content shared by devices belonging to any one of the domains, 상기 디바이스들 중 컨텐츠를 다운로드한 디바이스에 라이센스 토큰(license token)이 부여되고 상기 라이센스 토큰이 부여된 디바이스가 루트 노드로 설정되는 단계;Setting a device to which a license token is attached and a device to which the license token is attached to a device that downloaded the content among the devices as a root node; 상기 디바이스들 중 루트 노드로 설정되지 않은 디바이스가 상기 컨텐츠를 요청하는 경우, 상기 루트 노드로 설정된 디바이스로부터 상기 컨텐츠를 요청한 디바이스로 상기 컨텐츠가 복사되는 단계;When the device that is not set as the root node requests the content, the content is copied from the device set as the root node to the device that requested the content; 상기 컨텐츠가 복사된 디바이스는 상기 루트 노드로 설정된 디바이스를 부모 노드로 갱신하는 단계; 및 Updating the device set as the root node to a parent node; And 상기 컨텐츠가 복사된 디바이스가 루트 노드로 갱신되고, 상기 갱신된 루트 노드가 상기 컨텐츠를 재생하는 단계; The device to which the content is copied is updated to a root node, and the updated root node reproduces the content; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.≪ / RTI > 제 1 항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 라이센스의 상태 정보를 갱신하는 단계를 더 포함하되, 상기 라이센스의 상태 정보 갱신은 상기 컨텐츠의 재생 횟수를 감하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Further comprising updating status information of the license, wherein updating the status information of the license includes subtracting the number of times of reproduction of the content. 제 1 항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 컨텐츠를 재생하는 단계는 상기 컨텐츠를 재생하려는 디바이스가 상기 라이센스 토큰을 가지고 있는지 여부를 검사하는 단계; 및Wherein the step of reproducing the content comprises: checking whether a device to reproduce the content has the license token; And 상기 디바이스가 상기 라이센스 토큰을 가지고 있다면 상기 컨텐츠를 재생하고, 상기 라이센스 토큰을 가지고 있지 않다면 상기 부모 노드에 대한 경로를 이용하여 상기 라이센스 토큰을 가진 디바이스를 검색하여 상기 디바이스로부터 상기 라이센스 토큰을 수신하고, 상기 부모 노드를 상기 라이센스 토큰을 수신한 자식 노드로 갱신함으로써 상기 루트 노드를 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.Playing the content if the device has the license token and retrieving the device having the license token using the path to the parent node if the device does not have the license token and receiving the license token from the device, And updating the root node by updating the parent node with the child node that has received the license token. 제 1 항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 도메인으로부터 상기 디바이스 하나를 분리하려 할 때 상기 분리하려는 디바이스가 상기 라이센스 토큰을 가지고 있는 경우, 자신과 연결되어 있는 임의의 디바이스에 상기 라이센스 토큰을 전송하고 자신을 분리하며, 상기 도메인으로부터 상기 디바이스 전부를 분리하려 하는 경우, 상기 분리 과정을 디바이스의 개수만큼 반복하거나, 상기 도메인에 속하는 모든 디바이스를 분리하는 소정의 일괄 분리 명령을 전송하는 것 중 어느 하나에 따르는 디바이스 분리 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.When the device to be separated has the license token when it tries to separate the device from the domain, it transmits the license token to an arbitrary device connected to itself and separates itself from the domain, Separating the device according to any one of repeating the dividing process as many times as the number of devices or sending a predetermined batch separation command for dividing all the devices belonging to the domain Way. 제 1 항에 있어서,The method according to claim 1, 상기 디바이스들 중 일부 디바이스에 오류가 발생한 때에는, When an error occurs in some of the devices, 상기 오류가 발생한 디바이스를 발견하는 단계;Detecting the device in which the error occurred; 상기 라이센스 토큰을 가지고 있는 디바이스를 검색하는 단계; 및Searching for a device having the license token; And 상기 오류 발생 디바이스가 상기 라이센스 토큰을 가지고 있는 경우 다른 디바이스에 저장되어 있는 라이센스 상태 정보로부터 라이센스 토큰을 재생성하고, 상기 오류 발생 디바이스가 상기 라이센스 토큰을 가지고 있지 않은 경우 상기 도메인으로부터 상기 오류 발생 디바이스를 분리시키는 오류 제어 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.If the error generating device has the license token, regenerating the license token from the license state information stored in the other device, and if the error generating device does not have the license token, separating the error generating device from the domain The error control step comprising:
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