KR101351032B1 - 세션 모빌리티 지원 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 세션 모빌리티 지원에 관한 것으로, 본 발명은 애플리케이션 서버(AS)가 UE(User Equipment)로부터 수신되는 세션 초대 메시지(또는, SIP 기반의 INVITE 메시지) 내에 포함되는 Replace 헤더와, User ID와, 미디어 요소를 확인함으로써, 세션의 업데이트를 정확하게 파악하고, 그에 따라 세션의 성공적인 이동을 보장할 수 있도록 한다. 또한, 본 발명은 애플리케이션 서버(AS)가 세션 업데이트를 정확하게 파악할 수 있도록 하기 위하여, UE가 Replace 헤더를 포함하는 세션 초대 메시지(SIP 기반의 INVITE 메시지)를 PS 도메인(Packet Switching Domain)을 통하여 먼저 전송하도록 하고, 상기 세션 초대 메시지에 대한 응답을 수신한 후에야 만 콜 셋업 메시지(예컨대 SETUP 메시지)를 CS(Circuit Switching Domain) 도메인을 통하여 전송하도록 한다.

Description

세션 모빌리티 지원 방법{METHOD FOR SUPPORTING SESSION MOBILITY}
본 발명은 세션 모빌리티 지원에 관한 것이다.
근래에, 2 이상의 이종 네트워크에 접속할 수 있는 단말기가 선보이고 있다. 예를 들면, IEEE 802.11, 또는 IEEE 802.16 표준에 따르는 제 1 네트워크와, 그리고 CDMA, GSM, GPRS. TDMA, WCDMA, 또는 UTRAN/GERAN과 같은 제 2 네트워크에 접속할 수 있는 단말기가 선보이고 있다.
그러나 이러한 단말기가 출시되고 있음에도 불구하고, 현재까지 상기 2 이상의 이종 네트워크 간에 핸드오버, 나아가 중단없는 핸드오버(Seamless Handover) 또는 미디어에 독립적인 핸드오버에 관한 기술은 불완전하다.
특히, 상기 단말이 상기 제 1 네트워크, 예를 들어 WLAN를 통해 음성과 비 음성 데이터로 이루어진 세션을 진행하다가, 상기 단말이 상기 제 2 네트워크, 예를 들면 UTRAN/GERAN가 가용될 수 있는 지역으로 위치 이동할 때, 상기 단말이 상기 세션을 계속 진행하기 위해서는, 상기 진행 중인 세션에서 음성을 상기 UTRAN/GERAN의 CS 도메인으로 이동시켜야 하고, 상기 세션에서 비 음성 데이터는 상기 UTRAN/GERAN의 PS 도메인으로 이동시켜야 한다. 그러나, 이러한 세션의 이동 을 담당하는 애플리케이션 서버(Application Server: AS라 함)는 상기 단말이 상기 세션에서 음성 및 비 음성 데이터 모두를 상기 UTRAN/GERAN으로 이동시키려 하는 것인지, 혹은 음성 만을 상기 UTRAN/GERAN으로 이동시키려 하는 것인지 알 수 없어, 세션의 성공적인 이동(Mobility)을 보장할 수 없다. 이에 대해서, 도 1을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 1은 종래 기술에 따른 세션 모빌리티 지원 방법을 나타낸 흐름도이다.
1) UE#a(11)는 제 1 네트워크(오리지널 네트워크), 예컨대 WLAN을 통해 UE#b(12)와 음성과 비 음성 데이터가 결합된 세션을 진행 중이다(S11).
2) 그러다가, 상기 UE#a(11)는 제 2 네트워크(타겟 네트워크), 예컨대 UTRAN/GERAN 망을 이용할 수 있는 지역으로 위치 이동한다(S12). 이때, 상기 제 2 네트워크 예컨대 UTRAN/GERAN 망은 CS 도메인과 PS 도메인으로 이루어져 있고, 상기 2개의 도메인 모두에 상기 UE#a(11)가 접속할 수 있다. 따라서, 상기 UE#a(11)는 상기 UTRAN/GERAN 망으로 이동되더라도 상기 UE#b(12)와의 음성은 상기 CS 도메인을 통해 진행하고, 상기 비 음성 데이터는 상기 PS 도메인을 통해 진행하는 것으로 결정한다.
3) 그러면, 상기 UE#a(11)는 먼저 상기 WLAN에서의 상기 세션 중 비 음성 데이터를 이동시키기 위해, INVITE 메시지를 애플리케이션 서버(AS)로 전송한다(S13). 여기서, 상기 INVITE 메시지는 Replace 헤더를 포함한다. 이때, Replace 헤더는 기존의 WLAN에서의 세션을 UTRAN/GERAN으로 이동시키고자 할 때 사용된다.
4) 상기 애플리케이션 서버(AS)는 상기 메시지를 수신하면, 상기 UE#a(11)와 상기 UE#b(12)가 상기 비 음성 데이터에 대한 세션을 업데이트할 수 있도록 해주기 위해, re-INVITE를 UE#b로 전송한다(S14).
5) 한편, 상기 UE#a(11)는 상기 WLAN에서의 상기 세션 중 음성을 이동시키기 위해, CS SETUP 메시지를 상기 UTRAN/GERAN 중 CS 도메인을 통하여 MGCF로 전송한다(S15).
6) 상기 MGCF는 상기 CS SETUP 메시지의 수신에 응답하여, INVITE 메시지를 애플리케이션 서버(AS)로 전송한다(S16). 이때, 상기 MGCF는 상기 INVITE 메시지에 Replace 헤더를 포함시킬 수 있는 능력을 가지고 있지 못하다.
7) 상기 애플리케이션 서버(AS)는 상기 INVITE 메시지를 수신하면, 상기 UE#a(11)와 상기 UE#b(12)가 상기 음성에 대한 세션을 업데이트할 수 있도록 해주기 위해, re-INVITE 메시지를 UE#b(12)로 전송한다(S17).
이상과 같이 상기 UE#a(11)가 상기 INVITE 메시지에 Replace 헤더를 포함시켜 전송하더라도, 상기 Replace 헤더는 단지 기존의 WLAN에서의 세션을 UTRAN/GERAN으로 이동시키고자 함을 나타내는 것 뿐이지, 상기 세션 중 음성 및 비 음성 데이터 모두를 이동시키려 하는 것인지, 혹은 상기 세션 중 음성만 이동시키려 하는 것 인지에 대한 정보를 포함하지 않기 때문에, 상기 애플리케이션 서버(AS)는 세션의 성공적인 이동을 보장할 수 가 없다.
구체적으로, 상기 애플리케이션 서버(AS)는 상기 Replace 헤더를 포함하는 INVITE 메시지는 수신하였으나, 상기 MGCF에 의한 INVITE 메시지가 수신되지 않을 때에는, 네트워크의 나쁜 상태에 따라 지연되는 것인지, 혹은 상기 UE#a(11)가 전 송하지 않은 것인지 파악할 수 가 없다. 이때에는, 상기 애플리케이션 서버(AS)는 상기 UE#a(11)가 비 음성 데이터만 이동시키려 하는 것으로 오인할 확률이 커서, 세션의 성공적인 이동을 보장할 수 없다.
또한, 상기 UE#a(11)가 상기 Replace 헤더를 포함하는 상기 INVITE 메시지를 전송하더라도, 상기 Replace 헤더를 포함하는 상기 INVITE 메시지가 상기 MGCF에 의해 전송된 INVITE 메시지 보다 나중에 도착할 때에는, 상기 애플리케이션 서버(AS)는 상기 MGCF에 의한 INVITE 메시지가 새로운 세션을 생성하기 위한 것인지, 기존의 세션을 이동시키기 위한 것인지 전혀 파악할 수 없어, 세션의 성공적인 이동을 보장할 수 없다.
한편, 상기 애플리케이션 서버(AS)는 상기 2 개의 INVITE 메시지 중 어느 하나를 수신할 때마다, 상기 UE#b(12)로 re-INVITE 메시지를 전송하는데, 음성 및 비 음성 데이터를 상기 UTRAN/GERAN으로 이동시킬 거라면, 한 번에 re-INVITE 메시지를 전송하는 것이 더욱 네트워크 리소스를 절약할 수 있을 것이다.
따라서, 본 발명의 목적은, 애플리케이션 서버(AS)가 세션 업데이트의 종류를 파악할 수 있게 함으로써, 세션의 성공적인 이동을 지원하도록 함에 있다.
또한, 본 발명의 목적은, 애플리케이션 서버(AS)가 메시지를 한 번만 전송하게 함으로써, 네트워크 리소스를 절약할 수 있게 하는데 있다.
상기와 같은 목적은 상기 애플리케이션 서버(AS)가 세션 업데이트의 종류를 파악할 수 있도록, 상기 INVITE 메시지 내에 포함되는 Replace 헤더와, User ID와, 미디어 요소를 확인하게 함으로써, 달성될 수 있다.
또한 상기와 같은 목적은 상기 UE#a가 Replace 헤더를 포함하는 INVITE 메시지를 먼저 전송하도록 하고, 상기 INVITE 메시지에 대한 응답을 수신한 후에야만 상기 SETUP 메시지를 전송하도록 함으로써, 달성될 수 있다.
구체적으로 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 출원서는 제 1 통신망에서 제 2 통신망으로 이동하는 단말의 세션 모빌리티를 지원하는 방법에 있어서, a) 서버가 단말로부터 세션 초대 메시지를 수신하는 단계와; b) 상기 서버가 상기 세션 초대 메시지 내에 포함된 미디어 요소에 대한 정보를 분석하여, 세션 업데이트의 종류를 판단하는 단계와; c) 상기 단말과 상기 단말의 상대 엔티티(Entity) 간에 세션을 업데이트할 수 있도록, 상기 상대 엔티티로 세션 초대 메시지를 전송하는 단계를 포함하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법을 제공한다.
또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 출원서는 제 1 통신망에서 제 2 통신망으로 이동하는 단말의 세션 모빌리티를 지원하는 방법에 있어서, a) 서버가 단말로부터 세션 초대 메시지를 수신하는 단계와; b) 상기 서버가 상기 세션 초대 메시지 내에 포함된 미디어 요소에 대한 정보를 분석하여, 세션 업데이트의 종류를 판단하는 단계와; c) 세션 업데이트의 종류가 결합 세션 업데이트로 판단되는 경우, 소정 시간 대기하는 단계와; d) 상기 소정 시간 내에 추가적인 세션 초대 메시지를 수신하면, 상기 단말과 상기 단말의 상대 엔티티(Entity) 간에 세션을 업데이트할 수 있도록, 상기 상대 엔티티로 세션 초대 메시지를 전송하는 단계를 포함하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법을 제공한다.
또한, 상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 출원서는 제 1 통신망에서 제 2 통신망으로 이동하는 단말의 세션 모빌리티를 지원하는 방법에 있어서, a) 단말이 세션 초대 메시지를 서버로 전송하는 단계와; b) 상기 단말이 상기 세션 초대 메시지에 대한 응답 메시지를 상기 서버로부터 수신하는 단계와; c) 상기 단말이 상기 응답 메시지의 수신에 응답하여, 콜 셋업 메시지를 전송하는 단계와; d) 상기 단말이 상기 서버로부터 승인 메시지를 수신하면, 상대 엔티티와의 세션을 업데이트하고, 상기 제 2 통신망을 통해 음성 또는 비 음성 데이터 중 적어도 하나 이상을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법을 제공한다.
본 발명은, 애플리케이션 서버(AS)가 세션의 업데이트를 파악할 수 있게 함 으로써, 세션의 성공적인 이동을 지원한다. 또한, 본 발명은, 애플리케이션 서버(AS)가 메시지를 한 번만 전송하게 함으로써, 네트워크 리소스를 절약할 수 있게 한다.
첨부된 도면에서는 예시적으로 UE(User Equipment)가 도시되어 있으나, 도시된 상기 UE는 단말(Terminal), ME(Mobile Equipment), 등의 용어로 언급될 수 도 있다. 또한, 상기 UE는 노트북, 휴대폰, PDA, 스마트 폰(Smart Phone), 멀티미디어 기기등과 같이 휴대 가능한 기기일 수 있거나, PC, 차량 탑재 장치와 같이 휴대 불가능한 기기일 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여, 본 발명을 설명하기에 앞서, 이해의 증진을 돕고자, 본 출원서에서 사용되는 기술 및 용어에 대해서 서술하기로 한다.
(1) 세션 업데이트의 종류
1) 결합 세션 업데이트(Combined Session Update): UE#a가 UE#b와 음성 데이터(Voice data) 및 비 음성 데이터(Non-voice data)를 오리지널 네트워크를 통해 송수신하다가 타겟 네트워크로 이동할 때, 상기 음성 데이터(Voice data) 및 비 음성 데이터(Non-voice data)를 타겟 네트워크에서 동일하게 송수신하는 것을 의미한다.
이와 같은 결합 세션 업데이트에는 다음과 같은 3가지의 케이스가 존재할 수 있다.
첫 번째 케이스는 오리지널 네트워크(제 1 네트워크), 예컨대 WLAN과 같은 PS(Packet Switching) 도메인을 통하여 UE#a가 음성 데이터 및 비 음성 데이터를 단일 세션으로 전송하다가, 타겟 네트워크(제 2 네트워크), 예컨대 이동통신 네트워크(예컨대 UTRAN/GERAN)로 이동하는 경우, 상기 단일 세션을 음성 데이터를 위한 CS 기반의 세션과, 비 음성 데이터를 위한 PS 기반의 세션으로 분리하여 진행하는 것이다. 이를 PS to CS+PS라고 한다. 이러한 첫 번째 케이스에서는, 상기 UE#a는 세션의 업데이트를 위해서, 상기 UTRAN/GRAN의 CS 도메인을 통해 콜 셋업 메시지(또는, 호 발신 메시지)(예컨대, SETUP 메시지)를 전송해야 하고, 상기 UTRAN/GRAN의 PS 도메인을 통해 세션 초대 메시지(또는 세션 개시 요청 메시지)(예컨대, SIP 기반의 INVITE 메시지)를 전송해야 한다. 따라서, 애플리케이션 서버(Application Server: 이하 애플리케이션 서버(AS)라고 함)는 PS 및 CS 도메인 모두를 통하여 전술한 2개의 메시지를 수신한 후 에야만, 세션 업데이트를 위해 UE#b로 세션 초대 메시지를 전송한다. 따라서, 상기 애플리케이션 서버는 어느 하나의 도메인만을 통하여 메시지를 수신하면, 다른 도메인을 통해 메시지를 수신하기 위해 대기해야 한다. 이때, 상기 애플리케이션 서버는 타이머(도시 안됨)를 동작시킬 수 있고, 상기 타이머가 만료된 이후에도, 상기 다른 도메인을 통해 메시지를 수신하지 못하면, 이미 수신한 메시지만을 기초로 하여 상기 UE#b에 세션 초대 메시지를 전송한다.
두 번째 케이스는 오리지널 네트워크, 예컨대 WLAN과 같은 PS(Packet Switching) 도메인을 통하여 음성 데이터 및 비 음성 데이터를 단일 세션으로 전송하다가, 타겟 네트워크, 예컨대 이동통신 네트워크(예컨대 UTRAN/GERAN)로 이동하는 경우(또는, UTRAN/GERAN의 PS를 통해 음성 데이터 및 비 음성 데이터를 단일 세 션으로 전송하다가, WLAN으로 이동하는 경우), 음성 데이터 및 비 음성 데이터를 동일하게 PS 도메인을 통해서 단일 세션으로 전송하는 것이다. 이를 PS to PS라고 한다. 이러한 두 번째 케이스에서는, 상기 UE#a는 세션의 업데이트를 위해 상기 타겟 네트워크의 PS 도메인만을 통해 세션 초대 메시지(또는 세션 개시 요청 메시지)(예컨대, SIP 기반의 INVITE 메시지)를 전송한다. 따라서, 상기 애플리케이션 서버(AS)는 상기 세션 초대 메시지를 수신하면, 바로 UE#b로 세션 초대 메시지를 전송한다.
세 번째 케이스는 상기 첫 번째 케이스의 반대 상황이다. 즉, 오리지널 네트워크, 예컨대 UTRAN/GERAN를 통하여, UE#a가 적어도 2개의 세션, 즉 음성 데이터를 위한 CS 도메인 기반의 세션과, 비 음성 데이터를 위한 PS 도메인 기반의 세션으로 진행하다가, 타겟 네트워크, 예컨대 WLAN과 같은 PS 도메인으로 이동하는 경우, 상기 2개의 세션을 PS 도메인 기반의 단일 세션으로 합쳐서, 상기 타겟 네트워크에서 진행하는 것이다. 이를 CS+PS to PS라고 한다. 이러한 세 번째 케이스에서는, 상기 UE#a는 세션의 업데이트를 위해 상기 타겟 네트워크를 통해 하나의 세션 초대 메시지(또는 세션 개시 요청 메시지)(예컨대, SIP 기반의 INVITE 메시지)를 전송한다. 따라서, 상기 애플리케이션 서버(AS)는 상기 세션 초대 메시지를 수신하면, 바로 UE#b로 세션 초대 메시지를 전송한다.
2) 분리 세션 업데이트(Split Session Update): UE#a가 음성 데이터(Voice data) 및 비 음성 데이터(Non-voice data)를 오리지널 네트워크를 통해 전송하다가 타겟 네트워크로 이동할 때, 상기 음성 데이터(Voice data) 및 비 음성 데이터(Non-voice data) 중 어느 하나는 타겟 네트워크를 통해 전송하더라도, 다른 하나는 오리지널 네트워크를 통해 그대로 전송하는 것을 의미한다.
이때, 상기 애플리케이션 서버(AS)는 상기 PS 및 CS 도메인 중 어느 하나만을 통해 세션 초대 메시지를 수신하면, 바로 UE#b로 세션 초대 메시지를 전송한다.
3) 드로핑을 갖는 분리 세션 업데이트: UE#a가 음성 데이터(Voice data) 및 비 음성 데이터(Non-voice data)를 오리지널 네트워크를 통해 전송하다가 타겟 네트워크로 이동할 때, 상기 음성 데이터(Voice data) 및 비 음성 데이터(Non-voice data) 중 어느 하나의 데이터에 대한 전송이 상기 타겟 네트워크에서 지원되지 않아, 상기 어느 하나의 데이터의 전송은 중단하고, 다른 하나의 데이터에 대한 전송만을 상기 타겟 네트워크를 통해 수행하는 것을 의미한다.
이때에도 전술한 바와 동일하게, 상기 애플리케이션 서버(AS)는 상기 PS 및 CS 도메인 중 어느 하나만을 통해 세션 초대 메시지를 수신하면, 바로 UE#b로 세션 초대 메시지를 전송한다.
이하에서는, 본 발명에 따른 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 출원서에서 제시하는 세션 모빌리티 지원 방법을 나타낸 흐름도이다. 그리고 도 5는 세션 초대 메시지를 나타낸 예시도이다.
도 2는 전술한 결합 세션 업데이트 중에서 PS to CS+PS에 관한 것으로, UE#a(110)가 반드시 INVITE 메시지를 먼저 전송하도록 하고, 애플리케이션 서버(400)는 상기 UE#a(110)로부터 수신된 INIVTE에 포함된 Replace 헤더, Public User ID, 미디어 요소를 기준으로 세션 업데이트의 종류를 판단할 수 있도록 하는 것을 특징으로 한다. 이하, 도 2 및 도 5를 참조하여 구체적으로 설명하면 다음과 같다.
1) UE#a(110)는 제 1 네트워크(오리지널 네트워크), 예컨대 WLAN을 통해 UE#b(120)와 음성과 비 음성 데이터가 결합된 세션을 진행 중이다.
2) 그러다가, 상기 UE#a(110)는 제 2 네트워크(타겟 네트워크), 예컨대 UTRAN/GERAN 망을 이용할 수 있는 지역으로 위치 이동한다. 이때, 상기 UTRAN/GERAN 망은 CS 도메인과 PS 도메인으로 이루어져 있고, 상기 2개의 도메인 모두에 상기 UE#a(110)가 접속할 수 있다고 가정한다. 그러면, 상기 UE#a(110)는 상기 세션 중 음성은 상기 UTRAN/GERAN 네트워크의 CS 도메인으로 이동시키고, 상기 세션 중 비 음성은 상기 UTRAN/GERAN 네트워크의 PS 도메인으로 이동시키기로 결정한다. 이러한 결정에 따라 상기 UE#a(110)은 비 음성을 위해 세션 초대 메시지(또는 세션 개시 요청 메시지)(예컨대, SIP 기반의 INVITE 메시지)를 생성한다. 이때, 상기 세션 초대 메시지는 Replace 헤더(header)(도 5의 51)와, 그리고 IMPU(IMS Public User Identity) (도 5의 52)와 미디어 요소에 대한 정보(도 5의 53)를 포함한다. 한편, 상기 UE#a(110)는 음성을 위해 콜 셋업 메시지(또는, 호 발신 메시지)(예컨대, SETUP 메시지)를 생성한다.
3) 상기 UE#a(110)는 상기 Replace 헤더를 갖는 상기 세션 초대 메시지를 상기 UTRAN/GERAN 네트워크(타겟 네트워크)의 PS 도메인을 통해서 전송한다. 이때, 상기 세션 초대 메시지를 상기 콜 셋업 메시지 보다 먼저 전송하는 이유는, 상기 콜 셋업 메시지에는 Replace 헤더가 포함될 수 없으므로, 상기 애플리케이션 서버(400)가 상기 콜 셋업 메시지를 먼저 수신하였을 때 기존 세션의 업데이트인지, 혹은 새로운 세션의 추가인지를 파악할 수 없기 때문이다.
4) 상기 Replace 헤더를 갖는 상기 세션 초대 메시지를 수신한 S-CSCF#a(Serving-Call Session Control Function)(310)은 상기 UE#a(110)로 확인 메시지, 예컨대 Progressing 메시지를 전송한다.
5) 이어서, 상기 S-CSCF#a(310)은 상기 Replace 헤더를 갖는 상기 세션 초대 메시지를 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)로 전송한다.
6) 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 세션 초대 메시지를 수신하면, 세션 업데이트의 종류를 판단한다.
구체적으로 상기 세션 업데이트의 종류를 판단하기 위해서, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 세션 초대 메시지에 Replace 헤더(도 5의 51)가 포함되어 있는지 여부를 확인한다. 상기 Replace 헤더가 포함되어 있으면, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 다음으로 상기 세션 초대 메시지에 포함된 IMPU(IMS Public User Identity)(도 5의 52)가 이전에 수신된 메시지에 포함되어 있던 IMPU와 동일한지 확인한다. 상기 IMPU가 동일하다면, 다음으로 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 세션 초대 메시지 내에 포함된 미디어 요소(도 5의 53)와 현재 상기 오리지널 네트워크, 즉 WLAN을 통해 진행중인 미디어 요소가 동일한지 확인한다. 만약 상기 WLAN을 통해 진행중인 미디어 요소가 음성과 비 음성 데이터로 이루어져있고, 상기 CS와 PS로부터 수신된 두 개의 상기 세션 초대 메시지에 포함된 미디어 요소도 동일하게 음성과 비 음성 데이터로 이루어져 있으면, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 결합 세션 업데이트 중에서 PS to CS+PS로 판단한다. 또는 상기 타겟 네트워크에서 음성이 VoIP(Voice over IP)로 진행될 수 있고, PS를 통해 수신된 초대 메시지에 포함된 미디어 요소도 동일하게 음성과 비 음성 데이터로 이루어져있으면, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 PS to PS로 판단한다. 그러나, 상기 WLAN을 통해 진행중인 미디어 요소가 음성 및 비 음성 데이터로 이루어져있고, 상기 세션 초대 메시지에 포함된 미디어 요소는 음성으로만 이루어져 있으면, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 분리 세션 업데이트로 판단한다. 도 2에서는 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)가 결합 세션 업데이트 중 PS to CS+PS로 판단한 것으로 가정한다.
상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 결합 세션 업데이트로 판단할 경우, 추가적으로 다른 세션 초대 메시지(CS를 통한 INVITE 메시지)를 수신할 때까지 대기한다. 이때, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 타이머(도시 안됨)를 동작시켜 일정 시간을 대기하지만 그때까지 INVITE가 수신되지 않으면, 분리 세션 업데이트로 재판단할 수 있다.
7) 한편, 상기 UE#a(110)는 상기 확인 메시지, 예컨대 Progressing 메시지를 수신하면, 상기 WLAN에서의 상기 세션 중 음성을 위해, 콜 셋업 메시지(또는, 호 발신 메시지)(예컨대, SETUP 메시지)를 CS 도메인의 MSC(210)로 전송한다.
8) 그러면, 상기 MSC(210)는 상기 콜 셋업 메시지(SETUP)의 수신에 응답하여, MGCF/MGW(220)으로 ISUP/IAM 메시지를 전송한다(또는 상기 콜 셋업 메시지를 ISUP/IAM 메시지로 변환하여 전송한다).
9~10) 상기 MGCF/MGW(220)은 상기 ISUP/IAM 메시지를 세션 초대 메시지(또는 세션 개시 요청 메시지)(예컨대, SIP 기반의 INVITE 메시지)로 변환하여, 상기 S-CSCF#a(310)를 통하여 애플리케이션 서버(AS)로 전송한다(S55). 이때, 상기 세션 초대 메시지의 헤더(Header) 또는 바디(Body)에는 URI가 VDN(R-URI=VDN)인 값이 포함된다.
11) 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 음성에 대한 상기 세션 초대 메시지(INVITE 메시지)를 수신하면, 이전에 수신한 상기 비 음성에 대한 세션 초대 메시지 및 상기 음성에 대한 상기 세션 초대 메시지를 기반으로 세션 초대 메시지(Re-INVITE 메시지)를 생성한다. 이때, 상기 애플리케이션 서버(AS)는 음성 및 비 음성에 대한 초대 메시지에 포함되어 있는 미디어와, IMPU등을 기반으로 세션 모빌리티(Session Mobility or Session Continuity)의 종류를 결정하고, 이에 따라 세션 초대 메시지(Re-INVITE 메시지)를 생성한다.
12) 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 생성한 세션 초대 메시지를 상기 UE#b(120)를 담당하는 S-CSCF#b(320)로 전송한다.
13) 상기 S-CSCF#b(320)는 상기 세션 초대 메시지(Re-INVITE)를 상기 UE#b(120)로 전송한다.
14~15) 상기 UE#b(120)는 상기 세션 초대 메시지의 수신에 응답하여, 긍정 응답 메시지, 예컨대 SIP 기반의 200 OK 메시지를 상기 S-CSCF#b(320)를 거쳐, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)로 전송한다.
16~17) 그러면, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 UE#a(110)로부터의 상기 비 음성 데이터에 대한 세션 초대 메시지의 응답으로서, 긍정 응답 메시지, 예컨대 SIP 기반의 200 OK 메시지를 상기 S-CSCF#a(310)를 통하여 상기 UE~a(110)로 전송한다.
18~19) 그리고, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 UE#a(110)로부터의 상기 음성 데이터에 대한 세션 초대 메시지의 응답으로서, 긍정 응답 메시지, 예컨대 SIP 기반의 200 OK 메시지를 상기 S-CSCF#a(310)를 통하여 상기 MGCF/MGW(220)로 전송한다.
20~21) 상기 MGCF/MGW(220)는 상기 긍정 응답 메시지의 수신에 응답하여, ISUP/IAM 메시지를 상기 MSC(210)으로 전달한다. 그러면, 상기 MSC(210)는 상기 UE#a(110)로 CONNECT 메시지를 전송한다.
그러면, 상기 UE#a(110)는 상기 UE#b(120)와 세션을 업데이트하고, 상기 UTRAN/GERAN의 CS 도메인을 통해 상기 UE#b(120)와 음성 세션을 진행하고, 상기 UTRAN/GERAN의 PS 도메인을 통해 상기 UE#b(120)와 비 음성 세션을 진행할 수 있다.
도 3은 본 출원서에서 제시하는 세션 모빌리티 지원 방법을 나타낸 다른 흐름도이다.
도 3은 전술한 결합 세션 업데이트 중에서 PS to PS에 관한 것이다. 도 3을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
1) UE#a(110)는 제 1 네트워크(오리지널 네트워크), 예컨대 WLAN을 통해 UE#b(120)와 음성과 비 음성 데이터가 결합된 세션을 진행 중이다.
2) 그러다가, 상기 UE#a(110)는 제 2 네트워크(타겟 네트워크), 예컨대 UTRAN/GERAN 망을 이용할 수 있는 지역으로 위치 이동한다. 이때, 상기 UTRAN/GERAN 망은 CS 도메인과 PS 도메인으로 이루어져 있으나, 상기 PS 도메인은 VoIP(Voice over IP)를 지원한다고 가정한다. 그러면, 상기 UE#a(110)는 상기 세션의 음성 및 비 음성 데이터를 상기 UTRAN/GERAN 네트워크의 PS 도메인으로 이동시키기로 결정한다. 이러한 결정에 따라 상기 UE#a(110)은 세션 초대 메시지(또는 세션 개시 요청 메시지)(예컨대, SIP 기반의 INVITE 메시지)를 생성한다. 이때, 상기 세션 초대 메시지는 예시적으로 도 5와 같을 수 있다. 즉, 상기 세션 초대 메시지는 Replace 헤더(header)(도 5의 51)와, 그리고 IMPU(IMS Public User Identity) (도 5의 52)와 미디어 요소에 대한 정보(도 5의 53)를 포함한다.
3) 상기 UE#a(110)는 상기 Replace 헤더를 갖는 상기 세션 초대 메시지를 상기 UTRAN/GERAN 네트워크(타겟 네트워크)의 PS 도메인을 통해서 전송한다.
4) 상기 Replace 헤더를 갖는 상기 세션 초대 메시지를 수신한 S-CSCF#a(Serving-Call Session Control Function)(310)은 상기 UE#a(110)로 확인 메시지, 예컨대 Progressing 메시지를 전송한다.
5) 이어서, 상기 S-CSCF#a(310)은 상기 Replace 헤더를 갖는 상기 세션 초대 메시지를 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)로 전송한다.
6) 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 세션 초대 메시지를 수신하면, 세션 업데이트의 종류를 판단한다. 이때, 전술한 바와 같이 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 세션 초대 메시지(INVITE 메시지) 내의 Replace 헤더의 존재 하는지 여부, IMPU의 동일 여부, 그리고 미디어 요소의 동일여부를 확인한다. 만약, 상기 WLAN을 통해 진행중인 미디어 요소가 음성과 비 음성 데이터로 이루어져있고, 상기 세션 초대 메시지에 포함된 미디어 요소도 동일하게 음성과 비 음성 데이터로 이루어져 있으며, 상기 음성이 VoIP(Voice over IP)로 진행될 수 있으면, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 PS to PS로 판단한다.
7) 그러면, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 세션 초대 메시지를 기반으로 세션 초대 메시지(INVITE 메시지)를 생성한다.
8~9) 그리고 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 생성한 세션 초대 메시지를 상기 UE#b(120)를 담당하는 S-CSCF#b(320)를 통하여 상기 UE#b(120)로 전송한다.
10~13) 상기 UE#b(120)가 상기 세션 초대 메시지의 수신에 응답하여, 긍정 응답 메시지, 예컨대 SIP 기반의 200 OK 메시지를 전송한다.
그러면, 상기 UE#a(110)는 상기 UE#b(120)와 세션을 업데이트하고, 상기 UTRAN/GERAN의 PS 도메인을 통해 상기 UE#b(120)와 음성 및 비 음성 데이터로 이루어진 세션을 진행할 수 있다.
도 4는 본 출원서에서 제시하는 세션 모빌리티 지원 방법을 나타낸 또 다른 흐름도이다.
도 4는 결합 세션 업데이트 중 CS+PS to PS 업데이트에 관한 것으로, 오리지널 네트워크가 예를 들어 UTRAN/GERAN이고, 타겟 네트워크가 WLAN인 상황을 나타낸다. 도 4를 참조하여 상세하게 설명하면, 다음과 같다.
1) UE#a(110)는 오리지널 네트워크, 예컨대 UTRAN/GERAN의 CS 도메인을 통해 UE#b(120)와 음성 세션을 진행중이고, 상기 UTRAN/GERAN의 PS 도메인을 통해 UE#b(120)와 비 음성 데이터 세션을 진행중이다(S41).
2) 그러다가, 상기 UE#a(110)는 타겟 네트워크, 예컨대 WLAN을 이용할 수 있는 지역으로 위치 이동한다(S42). 그러면, 상기 UE#a(110)는 상기 음성에 대한 세션과 상기 비 음성에 대한 세션을 하나로 합쳐서 상기 WLAN으로 이동시키기로 결정한다. 이러한 결정에 따라 상기 UE#a(110)은 세션 초대 메시지(또는 세션 개시 요청 메시지)(예컨대, SIP 기반의 INVITE 메시지)를 생성한다. 이때, 상기 세션 초대 메시지는 Replace 헤더(header)(도 5의 51)와, 그리고 IMPU(IMS Public User Identity) (도 5의 52)와 미디어 요소에 대한 정보(도 5의 53)를 포함한다.
3) 그러면, 상기 UE#a(110)는 상기 세션 초대 메시지(INVITE 메시지)를 상기 타겟 네트워크(WLAN)을 통하여 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)로 전송한다(S43).
4) 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 세션 초대 메시지를 수신하면, 세션 업데이트의 종류를 판단한다.
이때, 전술한 바와 같이 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 세션 초대 메시지(INVITE 메시지) 내의 Replace 헤더의 존재 하는지 여부, IMPU의 동일 여부, 그리고 미디어 요소의 동일여부를 확인하고, 결합 세션 업데이트 중 CS+PS to PS로 판단한다.
5) 그리고, 상기 애플리케이션 서버(AS)(400)는 상기 판단의 결과 및 상기 세션 초대 메시지를 기반으로 세션 초대 메시지(INVITE 메시지)를 생성한 후, 상기 생성한 세션 초대 메시지를 상기 UE#b(120)로 전송한다(S45).
마지막으로, 도시되지는 않았으나, 상기 UE#b(120)는 상기 세션 초대 메시지를 수신하면, 응답 메시지를 전송한다. 그러면, 상기 UE#a(110)는 상기 UE#b(120)와 세션을 업데이트하고, 상기 WLAN을 통해 상기 UE#b(120)와 음성 및 비 음성 데이터로 이루어진 세션을 진행할 수 있다.
여기까지 설명된 본 발명에 따른 방법은 소프트웨어, 하드웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 발명에 따른 방법은 저장 매체(예를 들어, 이동 단말기 내부 메모리, 플래쉬 메모리, 하드 디스크, 기타 등등)에 저장될 수 있고, 프로세서(예를 들어, 이동 단말기 내부 마이크로 프로세서)에 의해서 실행될 수 있는 소프트웨어 프로그램 내에 코드들 또는 명령어들로 구현될 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 UE와 애플리케이션 서버를 나타낸 구성도이다.
도 6에 도시된 본 발명에 따른 UE(100)는 도 2 내지 도 5에 도시된 UE#a(110)및 UE#b(120)의 구성을 나타낸다. 이하, 상기 UE(100) 및 애플리케이션 서버(500)를 설명하면서, 도 2 내지 도 5의 내용과 중복되는 내용은 재차 설명하지 않고, 준용하기로 한다.
상기 UE(100)는 제 1 통신 모듈(101)과, 제 2 통신 모듈(102)와, 그리고 컨 트롤러(103)를 포함할 수 있다.
상기 제 1 통신 모듈(101)은 제 1 네트워크, 예컨대 IEEE 802.11(또는, WLAN이라고 함), IEEE 802.16 방식의 네트워크에 접속할 수 있는 전자 부품들로 구성된다.
그리고, 상기 제 2 통신 모듈(102)는 제 2 네트워크, 예컨대 CDMA, GSM, GPRS, TDMA, IMT-2000, WCDMA, HSDPA, UTRAN/GERAN 방식의 네트워크에 접속할 수 있는 전자 부품들로 구성될 수 있다.
상기 컨트롤러(103)는 상기 제 1 통신 모듈(101) 및 상기 제 2 통신 모듈(102)을 제어한다. 구체적으로, 상기 UE(100)가 상기 제 1 네트워크(오리지널 네트워크)에서 상기 제 2 네트워크(타겟 네트워크)를 이용할 수 있는 지역으로 위치 이동할 때, 상기 제 2 네트워크에 대한 무선 환경을 확인하고, 세션 업데이트의 종류를 판단한다. 그리고 상기 판단에 따라, 도 5에 도시된 바와 같은 세션 초대 메시지(또는 세션 개시 요청 메시지)(예컨대, SIP 기반의 INVITE 메시지)를 생성하고, 상기 컨트롤러(103)는 상기 세션 초대 메시지를 상기 제 2 네트워크를 통해 상기 애플리케이션 서버(400)로 전송한다. 그리고 상기 컨트롤러(103)는 상기 세션 초대 메시지에 대한 응답 메시지를 수신하면, 콜 셋업 메시지(SETUP 메시지)를 전송한다.
상기 제 1 통신 모듈(101), 상기 제 2 통신 모듈(102), 그리고 상기 컨트롤러(103)에 대한 그 밖의 사항은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자가 본 명세서를 참조하면 용이하게 구현할 수 있는 바, 보다 상세히 설명하지 않기로 한다.
한편, 도시된 애플리케이션 서버(400)는 통신 모듈(401), 저장수단(202), 그리고 컨트롤러(203)를 포함한다.
상기 통신 모듈(501)은 특징적으로 도 2 내지 도 5에서와 같이 상기 UE(100)로부터 세션 초대 메시지를 수신할 수 있다.
상기 컨트롤러(502)는 상기 수신된 세션 초대 메시지 내에 Replace 헤더가 존재하는지 여부를 확인한다. 그리고, 상기 Replace 헤더가 포함되어 있으면, 상기 컨트롤러(502)는 다음으로 상기 세션 초대 메시지에 포함된 IMPU(IMS Public User Identity)(도 5의 52)가 이전에 수신된 메시지에 포함되어 있던 IMPU와 동일한지 확인한다. 상기 IMPU가 동일하다면, 다음으로 상기 컨트롤러(502)는 상기 세션 초대 메시지 내에 포함된 미디어 요소(도 5의 53)와 현재 상기 오리지널 네트워크, 즉 WLAN을 통해 진행중인 미디어 요소가 동일한지 확인한다. 이러한 확인을 통하여, 상기 컨트롤러(502)는 세션 업데이트의 종류를 판단한다.
상기 통신 모듈(501), 그리고 상기 컨트롤러(502)에 대한 그 밖의 사항은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자가 본 명세서를 참조하면 용이하게 구현할 수 있는 바, 상세히 설명하지 않기로 한다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시적으로 설명하였으나, 본 발명의 범위는 이와 같은 특정 실시예에만 한정되는 것은 아니므로, 본 발명은 본 발명의 사상 및 특허청구범위에 기재된 범주 내에서 다양한 형태로 수정, 변경, 또는 개선될 수 있다.
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시적으로 설명하였으나, 본 발명의 범위는 이와 같은 특정 실시예에만 한정되는 것은 아니므로, 본 발명은 본 발명의 사상 및 특허청구범위에 기재된 범주 내에서 다양한 형태로 수정, 변경, 또는 개선될 수 있다.
도 1은 종래 기술에 따른 세션 모빌리티 지원 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 2는 본 출원서에서 제시하는 세션 모빌리티 지원 방법을 나타낸 예시적 흐름도이다.
도 3은 본 출원서에서 제시하는 세션 모빌리티 지원 방법을 나타낸 다른 예시적 흐름도이다.
도 4는 본 출원서에서 제시하는 세션 모빌리티 지원 방법을 나타낸 또 다른 예시적 흐름도이다.
도 5는 세션 초대 메시지를 나타낸 예시도이다.
도 6은 본 출원서에서 제시하는 UE와 애플리케이션 서버의 예시적 구성 블록도이다.

Claims (12)

  1. 제 1 통신망에서 제 2 통신망으로 이동하는 단말의 세션 모빌리티를 지원하는 방법으로서,
    서버가 단말로부터 세션 초대 메시지를 수신하는 단계와;
    상기 서버가 상기 세션 초대 메시지 내에 포함된 미디어 요소에 대한 정보를 분석하여, 세션 업데이트의 종류를 판단하는 단계와;
    상기 단말과 상기 단말의 상대 엔티티(Entity) 간에 세션을 업데이트할 수 있도록, 상기 상대 엔티티로 세션 초대 메시지를 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 미디어 요소에 대한 정보를 분석하는 단계는
    상기 서버가 상기 세션 초대 메시지 내에 Replace 헤더가 포함되어 있는지 체크하는 과정과;
    상기 서버가 상기 세션 초대 메시지 내에 포함된 IMPU(IMS Public User Identity)가 이전에 수신된 세션 초대 메시지 내에 포함되어 있던 IMPU와 동일한지 체크하는 과정과;
    상기 서버가 상기 세션 초대 메시지 내의 상기 미디어 요소에 대한 정보와, 상기 이전에 수신된 세션 초대 메시지 내의 미디어 요소에 대한 정보가 동일한지 체크하는 과정을 포함하고,
    상기 세션 업데이트의 종류는 결합 세션 업데이트와 분리 세션 업데이트 중 하나 이상을 포함하는 하는 것을 특징으로 하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1항에 있어서, 상기 세션 업데이트의 종류는
    드롭핑을 갖는 분리 세션 업데이트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 세션 업데이트의 종류는 상기 결합 세션 업데이트일 경우,
    PS to CS+PS 세션 업데이트, PS to PS 세션 업데이트, CS+PS to CS 세션 업데이트 중 적어도 하나를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 세션 초대 메시지는
    SIP 기반의 INVITE 메시지인 것을 특징으로 하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법.
  6. 제 1 통신망에서 제 2 통신망으로 이동하는 단말의 세션 모빌리티를 지원하는 방법에 있어서,
    서버가 단말로부터 세션 초대 메시지를 수신하는 단계와;
    상기 서버가 상기 세션 초대 메시지 내에 포함된 미디어 요소에 대한 정보를 분석하여, 세션 업데이트의 종류를 판단하는 단계와;
    세션 업데이트의 종류가 결합 세션 업데이트로 판단되는 경우, 소정 시간 대기하는 단계와;
    상기 소정 시간 내에 추가적인 세션 초대 메시지를 수신하면, 상기 단말과 상기 단말의 상대 엔티티(Entity) 간에 세션을 업데이트할 수 있도록, 상기 상대 엔티티로 세션 초대 메시지를 전송하는 단계를 포함하고,
    상기 미디어 요소에 대한 정보를 분석하는 단계는
    상기 서버가 상기 세션 초대 메시지 내에 Replace 헤더가 포함되어 있는지 체크하는 과정과;
    상기 서버가 상기 세션 초대 메시지 내에 포함된 IMPU(IMS Public User Identity)가 이전에 수신된 세션 초대 메시지 내에 포함되어 있던 IMPU와 동일한지 체크하는 과정과;
    상기 서버가 상기 세션 초대 메시지 내의 상기 미디어 요소에 대한 정보와, 상기 이전에 수신된 세션 초대 메시지 내의 미디어 요소에 대한 정보가 동일한지 체크하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법.
  7. 삭제
  8. 제 6항에 있어서, 상기 단말로부터 세션 초대 메시지를 수신하면,
    상기 서버가 상기 단말로 응답 메시지를 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 세션 초대 메시지는
    SIP 기반의 INVITE 메시지인 것을 특징으로 하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 소정 시간 내에 추가적인 세션 초대 메시지를 수신하지 못하면, 상기 세션 업데이트의 종류를 다시 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 세션 모빌리티 지원 방법.
  11. 제 1 통신망에서 제 2 통신망으로 이동하는 단말의 세션 모빌리티를 지원하는 서버로서,
    단말로부터 세션 초대 메시지를 수신하고;
    상기 세션 초대 메시지 내에 포함된 미디어 요소에 대한 정보를 분석하여, 세션 업데이트의 종류를 판단하고;
    상기 단말과 상기 단말의 상대 엔티티(Entity) 간에 세션을 업데이트할 수 있도록, 상기 상대 엔티티로 세션 초대 메시지를 전송하는 프로세서를 포함하고,
    여기서 상기 미디어 요소에 대한 정보의 분석은
    상기 세션 초대 메시지 내에 Replace 헤더가 포함되어 있는지 체크하는 과정과;
    상기 세션 초대 메시지 내에 포함된 IMPU(IMS Public User Identity)가 이전에 수신된 세션 초대 메시지 내에 포함되어 있던 IMPU와 동일한지 체크하는 과정과;
    상기 세션 초대 메시지 내의 상기 미디어 요소에 대한 정보와, 상기 이전에 수신된 세션 초대 메시지 내의 미디어 요소에 대한 정보가 동일한지 체크하는 과정을 포함하고,
    상기 세션 업데이트의 종류는 결합 세션 업데이트와 분리 세션 업데이트 중 하나 이상을 포함하는 하는 것을 특징으로 하는 서버.
  12. 삭제
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