KR101349814B1 - Method for selecting the host terminal for multi-player game - Google Patents

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Abstract

본 발명은 이동 단말 간의 게임 호스트 단말 선정 방법에 관한 것이다. 좀 더 자세하게는 근거리 무선 통신을 이용하여 다중 게임에 참여하기 위한 단말 중 호스트 단말을 선정하기 위한 방법에 관한 것이다.
본 발명에서는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법에 있어서, 모집 단말에서 게임 개설 광고 메시지를 송신하는 단계; 상기 게임 개설 광고 메시지를 수신한 적어도 하나 이상의 참여 단말에서 호스트 단말 후보자격 보유 여부를 판단하는 단계; 상기 참여 단말에서 호스트 단말 후보자격 보유 여부에 대한 정보를 포함한 게임 참여 메시지를 모집 단말로 송신하는 단계; 상기 모집 단말에서 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정하는 단계;를 포함하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법이 제시된다.
The present invention relates to a game host terminal selection method between mobile terminals. More specifically, the present invention relates to a method for selecting a host terminal among terminals for participating in multiple games using near field communication.
In the present invention, a method for selecting a host terminal for the progress of a multi-wireless network game, comprising: transmitting a game establishment advertisement message from the recruitment terminal; Determining whether to hold a host terminal candidate qualification in at least one participating terminal receiving the game establishment advertisement message; Transmitting, by the participating terminal, a game participation message including information on whether to hold a host terminal candidate qualification to a recruiting terminal; A method for selecting a host terminal for the progress of a multi-wireless network game is provided, the method comprising: selecting a host terminal by analyzing a game participation message at the recruitment terminal.

Description

다중 게임을 위한 호스트 단말 선정 방법 { Method for selecting the host terminal for multi-player game }{Method for selecting the host terminal for multi-player game}

본 발명은 이동 단말 간의 게임 호스트 단말 선정 방법에 관한 것이다. 좀 더 자세하게는 근거리 무선 통신을 이용하여 다중 게임에 참여하기 위한 단말 중 게임을 진행하기 위한 호스트 단말을 선정하기 위한 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game host terminal selection method between mobile terminals. More specifically, the present invention relates to a method for selecting a host terminal for playing a game among terminals for participating in multiple games using short-range wireless communication.

근래에 블루투스 등의 근거리 무선 통신을 이용하여 다수의 이동 단말들 간에 게임을 진행할 수 있도록 하는 무선 네트워크를 이용한 다중 게임 장치 및 방법들이 고안되고 있다.Recently, multiple game apparatuses and methods using a wireless network have been devised to enable a game to be played between a plurality of mobile terminals using short-range wireless communication such as Bluetooth.

이러한 장치들은 대개 동일한 기종에 의한 동일한 무선 통신 방식으로 다중 게임이 진행되는 것이 보통이었다.These devices usually have multiple games in the same wireless communication system by the same model.

하지만 근래에는 이동 단말들의 성능이 향상되어 하나의 기기에 여러 방식의 무선 접속 포트(블루투스, 지그비, UWB, Wi-Fi 등)를 구비함으로써 다양한 무선 방식으로 통신할 수 있도록 진화하고 있다.However, in recent years, the performance of mobile terminals has been improved and evolved to communicate in a variety of wireless ways by providing various wireless access ports (Bluetooth, Zigbee, UWB, Wi-Fi, etc.) in one device.

이러한 상황에서 특정의 다중 네트워크 게임 프로그램을 저장하고 있는 복수의 동종/이종 단말들을 게임에 참여시켜 게임을 진행함에 있어 다양한 성능을 갖는 여러 기기가 참여하는 게임을 원활하게 진행시키기 위한 호스트 단말을 적절하게 선정하는 것은 네트워크를 이용한 다중 게임에 중요한 과제로 인식되게 되었다.In this situation, a host terminal for smoothly playing a game involving multiple devices having various performances may be appropriately used in proceeding with a game involving a plurality of homogeneous / heterogeneous terminals storing a specific multi-network game program. Selecting became an important task for multi-game using the network.

본 발명은 상기한 과제를 해결하기 위한 것으로서, 본 발명은 복수의 이동 단말들이 참여하는 다중 게임을 진행함에 있어 다양한 성능을 갖고서 게임에 참여한 이동 단말 중에서 게임의 진행을 원활하게 이끌어갈 수 있는 성능을 보유한 이동 단말을 게임 진행의 주도적 역할을 수행하는 호스트 단말로 선정하기 위한 방법을 제공함에 그 목적이 있다.The present invention is to solve the above problems, the present invention has a variety of performance in proceeding a multi-game in which a plurality of mobile terminals participate in the performance that can smoothly lead the progress of the game among the mobile terminals participating in the game An object of the present invention is to provide a method for selecting a mobile terminal as a host terminal which plays a leading role in game progression.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 제1실시예는, 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법에 있어서, (a) 모집 단말에서 게임 개설 광고 메시지를 송신하는 단계; (b) 상기 게임 개설 광고 메시지를 수신한 적어도 하나 이상의 참여 단말에서 호스트 단말 후보자격 보유 여부를 판단하는 단계; (c) 상기 참여 단말에서 호스트 단말 후보자격 보유 여부에 대한 정보를 포함한 게임 참여 메시지를 모집 단말로 송신하는 단계; (d) 상기 모집 단말에서 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정하는 단계를 포함하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법을 제시한다.In order to achieve the above object, a first embodiment of the present invention provides a method for selecting a host terminal for proceeding a multi-wireless network game, the method comprising: (a) transmitting a game establishment advertisement message from a recruiting terminal; (b) determining whether a host terminal candidate is held by at least one participating terminal that receives the game opening advertisement message; (c) transmitting, from the participating terminal, a game participation message including information on whether to hold a host terminal candidate qualification to a recruiting terminal; (d) a method of selecting a host terminal for the progress of a multi-wireless network game including analyzing a game participation message in the recruitment terminal and selecting a host terminal.

상기 단계들에 더하여, (e) 상기 모집 단말에서 선정된 호스트 단말 정보를 참여 단말로 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition to the above steps, (e) may further comprise the step of transmitting the host terminal information selected from the recruitment terminal to the participating terminal.

한편, 상기 (b) 단계에서는, 개설할 게임 프로그램의 구비 여부, CPU 성능과 메모리 사이즈가 개설할 게임이 권장하는 정도를 만족하는지 여부, 개설할 게임에 요구되는 네트워크 인터페이스를 보유하는지 여부를 모두 만족하는 경우에 호스트 단말 후보자격이 있음을 판단하는 것을 특징으로 한다.On the other hand, in the step (b), it satisfies whether the game program to be opened is provided, whether the CPU performance and the memory size satisfy the recommended level of the game to be opened, and whether the network interface required for the game to be opened is held. In this case, it is determined that there is a host terminal candidate qualification.

본 발명의 제2실시예는, 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법에 있어서, (a) 모집 단말에서 제1 무선 통신 방식으로 게임 개설 광고 메시지를 송신하는 단계; (b) 상기 게임 개설 광고 메시지를 수신한 적어도 하나 이상의 참여 단말에서 제2 무선 통신 방식으로 상기 게임 개설 광고 메시지를 제2 참여 단말로 송신하는 단계; (c) 상기 참여 단말 및 상기 제2 참여 단말에서 호스트 단말 후보자격 보유 여부를 판단하는 단계; (d) 상기 참여 단말 및 상기 제2 참여 단말에서 호스트 단말 후보자격 보유 여부에 대한 정보를 포함한 게임 참여 메시지를 모집 단말로 송신하는 단계; (e) 상기 모집 단말에서 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정하는 단계를 포함하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법을 제시한다.In accordance with a second aspect of the present invention, there is provided a method of selecting a host terminal for a multi-radio network game, the method comprising: (a) transmitting a game establishment advertisement message in a first wireless communication method from a recruiting terminal; (b) transmitting the game establishment advertisement message to a second participating terminal in a second wireless communication manner in at least one participating terminal receiving the game establishment advertisement message; (c) determining whether a host terminal candidate is held in the participating terminal and the second participating terminal; (d) transmitting a game participation message including information on whether a host terminal candidate is held by the participating terminal and the second participating terminal to a recruiting terminal; (e) a method of selecting a host terminal for proceeding a multi-wireless network game including analyzing a game participation message in the recruitment terminal and selecting a host terminal.

상기 단계들에 더하여, (f) 상기 모집 단말에서 선정된 호스트 단말 정보를 참여 단말 및 제2 참여 단말로 송신하는 단계를 더 포함할 수 있다.In addition to the above steps, (f) may further comprise the step of transmitting the host terminal information selected from the recruitment terminal to the participating terminal and the second participating terminal.

한편, 상기 (f)단계에서는, 모집 단말이 제2 무선 통신 방식의 인터페이스를 보유한 경우에는 제2 무선 통신 방식으로 호스트 단말 정보를 상기 제2 참여 단말로 송신하고, 모집 단말이 제2 무선 통신 방식의 인터페이스를 보유하지 않은 경우에는 제1 무선 통신 방식으로 상기 참여 단말에 호스트 단말 정보를 송신하고, 상기 참여 단말에서 제2 무선 통신 방식으로 제2 참여 단말로 호스트 단말 정보를 전달하는 것을 특징으로 한다.On the other hand, in the step (f), if the recruitment terminal has an interface of the second wireless communication method, the host terminal information is transmitted to the second participating terminal in the second wireless communication method, and the recruiting terminal is the second wireless communication method. In the case of not having the interface, host terminal information is transmitted to the participating terminal in a first wireless communication scheme, and the host terminal information is transmitted from the participating terminal to the second participating terminal in a second wireless communication scheme. .

상기 (c) 단계에서는, 개설할 게임 프로그램의 구비 여부, CPU 성능과 메모리 사이즈가 개설할 게임이 권장하는 정도를 만족하는지 여부, 개설할 게임에 요구되는 네트워크 인터페이스를 보유하는지 여부를 모두 만족하는 경우에 호스트 단말 후보자격이 있음을 판단하는 것을 특징으로 한다.In the step (c), if the game program to be opened is provided, whether the CPU performance and the memory size satisfy the recommended level of the game to be opened, and whether the network interface required for the game to be opened is satisfied. It is characterized by determining that there is a host terminal candidate qualification.

본 발명의 제3실시예는, 다중 무선 네트워크 게임에 참여하려는 단말을 모집하는 단말에서 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법에 있어서, (a) 게임 개설 광고 메시지를 주변 단말로 송신하는 단계; (b) 게임에 참여하려는 참여 단말로부터 호스트 후보자격보유 여부에 대한 정보를 포함한 게임 참여 메시지를 수신하는 단계; (c) 상기 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정하는 단계를 포함하는 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법을 제시한다.According to a third embodiment of the present invention, there is provided a method of selecting a host terminal for game progress in a terminal recruiting terminals to participate in a multi-wireless network game, the method comprising the steps of: (a) transmitting a game establishment advertisement message to a neighboring terminal; (b) receiving a game participation message including information on whether a host candidate is held from a participating terminal to participate in a game; (c) a method of selecting a host terminal for game progress, including selecting the host terminal by analyzing the game participation message.

상기 (c) 단계에서는, 게임 참여 메시지에 포함된 호스트 단말 후보자격을 보유한 단말에 대한 스펙(spec)을 분석하여 호스트 단말을 선정하는 것을 특징으로 하고, 상기 스펙(spec)에는 전력 공급 타입, 배터리 전력 잔여량, CPU 성능, 메모리 사이즈가 포함된다.In the step (c), the host terminal is selected by analyzing a spec of a terminal having a host terminal candidate qualification included in the game participation message, wherein the spec is a power supply type and a battery. Power remaining, CPU performance and memory size are included.

한편, 상기 호스트 단말의 선정은, 플러그 전원 공급 타입, CPU 성능과 메모리 사이즈의 우위, 배터리 전력 잔여량의 많음 순으로 우선하여 선정되는 것을 특징으로 한다.On the other hand, the host terminal is characterized in that the priority is selected in order of the plug power supply type, the superiority of the CPU performance and memory size, the battery power remaining.

본 발명의 제4실시예는, 다중 무선 네트워크 게임에 참여하려는 단말을 모집하는 단말에서 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법에 있어서, (a) 게임 개설 광고 메시지를 제1 무선통신방식으로 주변 단말로 송신하는 단계; (b) 게임에 참여하려는 참여 단말로부터 제1 무선통신방식에 의해 참여 단말 자신의 게임 참여 메시지 및 상기 참여 단말과 제2 무선통신방식으로 통신하는 제2 참여 단말의 게임 참여 메시지를 수신하는 단계; (c) 상기 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정하는 단계를 포함하는 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법을 제시한다.A fourth embodiment of the present invention is a method for selecting a host terminal for game progress in a terminal recruiting terminals to participate in a multi-radio network game, the method comprising: (a) surrounding a game establishment advertisement message in a first wireless communication scheme; Transmitting to a terminal; (b) receiving a game participation message of a participating terminal owned by a first wireless communication scheme and a game participating message of a second participating terminal communicating with the participating terminal in a second wireless communication scheme from a participating terminal to participate in a game; (c) a method of selecting a host terminal for game progress, including selecting the host terminal by analyzing the game participation message.

상기 (c) 단계에서는, 게임 참여 메시지에 포함된 호스트 단말 후보자격을 보유한 단말에 대한 스펙(spec)을 분석하여 호스트 단말을 선정하는 것을 특징으로 하고, 상기 스펙(spec)에는 전력 공급 타입, 배터리 전력 잔여량, CPU 성능, 메모리 사이즈, 보유한 네트워크 인터페이스 종류가 포함된다. In the step (c), the host terminal is selected by analyzing a spec of a terminal having a host terminal candidate qualification included in the game participation message, wherein the spec is a power supply type and a battery. It includes power remaining, CPU performance, memory size, and the type of network interface you have.

한편, 상기 호스트 단말의 선정은, 플러그 전원 공급 타입, CPU 성능과 메모리 사이즈의 우위, 보유한 네트워크 인터페이스 종류가 게임에 참여할 각 단말이 보유한 네트워크 인터페이스를 더 많이 포함함, 배터리 전력 잔여량의 많음 순으로 우선하여 선정되는 것을 특징으로 한다.On the other hand, the host terminal selection, the plug power supply type, the superiority of the CPU performance and memory size, the network interface type possessed more includes the network interface possessed by each terminal to participate in the game, the battery power remaining in order of priority It is characterized by being selected.

본 발명에 따르면, 복수의 이동 단말들이 참여하는 다중 게임을 진행함에 있어 다양한 성능을 갖고서 게임에 참여한 이동 단말 중에서 게임의 진행을 원활하게 이끌어갈 수 있는 성능을 보유한 이동 단말을 게임 진행의 주도적 역할을 수행하는 호스트 단말로 선정할 수 있다.According to the present invention, a mobile terminal having a performance capable of guiding a game smoothly among mobile terminals participating in a game with various performances in a multi-game involving a plurality of mobile terminals plays a leading role in game progression. It can be selected as a host terminal to perform.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 다중 네트워크 게임에 참여하는 다수의 이동 단말을 나타내는 구성도이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따라 다중 네트워크 게임에 참여하는 이동 단말의 제어부에 대한 구성도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따라 호스트 단말을 선정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
1 is a block diagram illustrating a plurality of mobile terminals participating in a multi-network game according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a controller of a mobile terminal participating in a multi-network game according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating a method of selecting a host terminal according to an embodiment of the present invention.

이하에서는 첨부한 도면을 참조하면서 본 발명의 실시예에 따른 구성 및 작용을 상세하게 설명하기로 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, configurations and operations according to embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 실시예에 따른 다중 네트워크 게임에 참여하는 다수의 이동 단말을 나타내는 구성도이다.1 is a block diagram illustrating a plurality of mobile terminals participating in a multi-network game according to an embodiment of the present invention.

도면에서 알 수 있듯이, 특정 네트워크 게임에 참여할 것을 광고하는 모집 단말(10)과, 모집 단말(10)의 모집 광고에 대응하여 참여 메시지를 통지하는 참여 단말(20, 30, 40)로 구성될 수 있다.As can be seen in the drawing, the recruitment terminal 10 for advertising to participate in a specific network game, and the participation terminal 20, 30, 40 for notifying the participation message in response to the recruitment advertisement of the recruitment terminal 10 may be configured. have.

모집 단말(10)은 근거리 무선 통신의 영역 내에 위치하는 참여 단말(20, 30)에게 범용 플러그 앤드 플레이(UPnP)를 활용해 다중 네트워크 게임이 개설됨을 광고한다.The recruiting terminal 10 advertises that multiple network games are opened by using the universal plug and play (UPnP) to the participating terminals 20 and 30 located in the area of the short range wireless communication.

여기서, 범용 플러그 앤 플레이(UPnP) 기술은 개인용 컴퓨터, 주변 장치, 지능형 가전제품, 무선 장비 등과 같은 장치들을 네트워크에 접속시켰을 때, 다른 장치들을 자동으로 인식할 수 있도록 해주는 기술 표준을 말하며, 이를 통해 동종 및 이종 단말들에 게임 개설을 광고할 수 있다.Here, Universal Plug and Play (UPnP) technology refers to a technical standard that enables devices such as personal computers, peripherals, intelligent appliances, and wireless devices to be automatically recognized when connected to a network. It is possible to advertise a game establishment to homogeneous and heterogeneous terminals.

게임에 참여하는 모든 단말은 UPnP 모듈을 포함하고 있다.All terminals participating in the game include a UPnP module.

모집 단말(10)이 참여 단말에 전송하는 게임 개설 광고메시지에는 특정 네트워크 게임 프로그램에 대한 정보(명칭, 특정 네트워크 게임 프로그램을 실행하기에 적절한 하드웨어의 스펙(spec)(CPU의 MIPS, 메모리 크기, 네트워크 인터페이스 속도, 최대 참여 가능 디바이스 수 등))가 포함될 수 있다.The game establishment advertisement message transmitted by the recruitment terminal 10 to the participating terminal includes information on a specific network game program (name, a spec of hardware suitable for executing the specific network game program (MIPS of CPU, memory size, network). Interface speed, maximum number of devices that can participate), and the like.

모집 단말(10)은 참여 단말로부터 게임 참여 메시지를 통지받아 각 참여 단말이 전송한 게임 참여 메시지의 내용에 포함된 참여 단말의 사양정보를 비교 판단하여 게임의 진행을 주도할 호스트 단말을 선정한 후 호스트 단말에 호스트 선정 메시지를 전송한다.The recruiting terminal 10 receives the game participation message from the participating terminals, compares the specification information of the participating terminals included in the contents of the game participating message transmitted by each participating terminal, selects a host terminal to lead the game, and then selects a host. The host selection message is transmitted to the terminal.

참여 단말(20,30)은 모집 단말(10)로부터 직접 게임 개설 광고 메시지를 전송받아 개설 예정인 게임에 대한 게임 참여 메시지를 모집 단말(10)로 전송한다.Participating terminals 20 and 30 receive a game establishment advertisement message directly from the recruitment terminal 10 and transmit a game participation message about a game to be established to the recruitment terminal 10.

또한, 참여 단말 중에서 특정 단말(30)은 모집 단말(10)로부터 게임 개설 광고 메시지를 전송받아 모집 단말이 사용한 제1 무선 방식과 다른 제2 무선 방식으로 제2 참여 단말(40)에 게임 개설 광고 메시지를 전달하고, 제2 참여 단말(40)로부터 제2 무선 방식으로 게임 참여 메시지를 전송받아 제1 무선 방식으로 모집 단말(10)로 전달한다.In addition, among the participating terminals, the specific terminal 30 receives the game establishment advertisement message from the recruitment terminal 10 and the game establishment advertisement to the second participating terminal 40 in a second wireless manner different from the first wireless scheme used by the recruiting terminal. The message is transmitted, and the game participation message is received from the second participating terminal 40 in the second wireless manner and delivered to the recruitment terminal 10 in the first wireless manner.

제2 참여 단말(40)은 참여 단말(30)로부터 모집 단말(10)의 게임 개설 광고 메시지를 중계받아 게임 참여 메시지를 참여 단말(30)로 전송한다.The second participating terminal 40 receives the game establishment advertisement message of the recruitment terminal 10 from the participating terminal 30 and transmits the game participating message to the participating terminal 30.

도 2는 본 발명의 실시예에 따라 다중 네트워크 게임에 참여하는 이동 단말의 제어부에 대한 구성도이다.2 is a block diagram of a controller of a mobile terminal participating in a multi-network game according to an embodiment of the present invention.

제어부(200)는 게임 개설 광고 메시지 처리부(210)와 호스트 단말 선정부(220), 게임 참여 메시지 처리부(230)와, 네트워크 게임 처리부(240)를 포함할 수 있다.The controller 200 may include a game establishment advertisement message processor 210, a host terminal selector 220, a game participation message processor 230, and a network game processor 240.

게임 개설 광고 메시지 처리부(210)는 사용자의 입력신호에 의해 개설될 특정 네트워크 게임이 선택되면, 선택된 네트워크 게임 프로그램의 정보(프로그램 명칭, 프로그램을 실행하기에 적절한 하드웨어의 스펙(spec) 등)를 구비된 메모리(도시되지 않음)로부터 독출하여 게임 개설 광고 메시지를 생성한다.The game establishment advertisement message processing unit 210 has information of a selected network game program (a program name, a specification of a hardware suitable for executing the program, etc.) when a specific network game to be opened is selected by a user's input signal. Read from the stored memory (not shown) to generate a game opening advertisement message.

또한, 생성된 게임 개설 광고 메시지를 주변의 이동 단말들에게 전송한다.In addition, the generated game opening advertisement message is transmitted to surrounding mobile terminals.

호스트 단말 선정부(220)는 참여 단말 또는 제2 참여 단말로부터 전송된 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정하고, 선정된 호스트 단말 정보를 참여 단말 또는 제2 참여 단말로 전송한다.The host terminal selecting unit 220 selects a host terminal by analyzing a game participation message transmitted from the participating terminal or the second participating terminal, and transmits the selected host terminal information to the participating terminal or the second participating terminal.

본 발명에서 호스트 단말을 선정하기 위한 선정 인자는 크게 다음과 같이 분류할 수 있다.Selection factors for selecting a host terminal in the present invention can be largely classified as follows.

먼저, 특정 네트워크 게임 프로그램의 보유 여부이다. 해당 프로그램을 보유하고 있지 않은 단말을 호스트 단말로 선정할 수는 없다.First, whether or not a particular network game program is held. A terminal that does not have the program cannot be selected as a host terminal.

다음으로, 전력 공급 타입과 잔류 전력량이다. 전력 공급 타입에는 배터리 방식 또는 전원플러그를 통해 전원을 공급받는 플러그 방식으로 나눌 수 있으며, 배터리 방식들 간에는 잔류 전력량이 좌우한다.Next, the power supply type and the remaining power amount. The power supply type may be divided into a battery type or a plug type which is supplied with power through a power plug, and the remaining power amount depends on the battery types.

다음으로, 지원 가능한 네트워크 인터페이스 종류 수이다. 현재 단말에서 지원 가능한 네트워크 인터페이스의 종류 중 게임 진행을 위한 최소한의 데이터 스루풋(throughput)을 지원할 수 있는 네트워크 인터페이스를 어느 정도 보유하고 지원될 수 있는지 여부이다. 네트워크 인터페이스의 종류로는 근거리 무선 통신인 Wi-Fi, 블루투스, UWB, 지그비(Zigbee) 등을 들 수 있다.Next, the number of network interface types that can be supported. Among the types of network interfaces that can be supported by the current terminal, how many network interfaces can support and support the minimum data throughput for game progression. Types of network interfaces include Wi-Fi, Bluetooth, UWB, and Zigbee, which are short-range wireless communications.

게임 참여 메시지 처리부(230)는 전송받은 게임 개설 광고 메시지의 내용으로부터 개설될 네트워크 게임 프로그램의 정보를 추출하여 자기 자신이 해당 게임 프로그램을 보유하고 있는지 여부, 해당 게임 프로그램을 실행하는데 적합한 성능을 보유하고 있는지 여부를 판단한다.The game participation message processor 230 extracts the information of the network game program to be established from the contents of the received game opening advertisement message, and has the appropriate performance to execute the game program, whether the user owns the game program. Determine whether there is.

네트워크 게임 처리부(240)는 수행하고자 하는 특정의 네트워크 게임 프로그램을 인접하는 이동 단말들에 저장된 특정의 네트워크 게임 프로그램과 연동하여 게임을 수행한다.The network game processor 240 performs a game by interworking a specific network game program to be executed with a specific network game program stored in adjacent mobile terminals.

즉, 네트워크 게임 처리부(240)는 수행하고자 하는 특정의 네트워크 게임 프로그램과 다른 이동 단말에 저장된 특정의 네트워크 게임 프로그램 간의 근거리 무선 데이터 통신을 통한 연동 동작을 수행함으로써, 각각의 네트워크 게임 프로그램의 동작이 진행된다.That is, the network game processor 240 performs an interlocking operation through short-range wireless data communication between a specific network game program to be performed and a specific network game program stored in another mobile terminal, thereby operating each network game program. do.

도 3은 본 발명의 실시예에 따라 호스트 단말을 선정하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating a method of selecting a host terminal according to an embodiment of the present invention.

먼저, 모집 단말(10)에서 무선 네트워크상에 UPnP를 이용해 게임 개설 광고 메시지를 송신한다(S310).First, the recruitment terminal 10 transmits a game establishment advertisement message using UPnP on the wireless network (S310).

이때, 게임 개설 광고 메시지를 수신한 참여 단말(30)에서는 모집 단말로부터 수신한 메시지의 통신 방식과 다른 방식으로 제2 참여 단말(40)로 게임 개설 광고 메시지를 UPnP를 이용하여 전달할 수도 있다(S310-1).At this time, the participation terminal 30 receiving the game establishment advertisement message may transmit the game establishment advertisement message to the second participation terminal 40 using UPnP in a manner different from the communication method of the message received from the recruitment terminal (S310). -One).

예를 들면, 모집 단말(10)이 Wi-Fi 방식으로 게임 개설 광고 메시지를 송신한 경우, 게임 개설 광고 메시지를 수신한 참여 단말(30)에서 자신의 보유한 블루투스 인터페이스로 게임 개설 광고 메시지를 제2 참여 단말(40)에 전달할 수 있다.For example, when the recruiting terminal 10 transmits a game establishment advertisement message through a Wi-Fi method, the participating terminal 30 that receives the game establishment advertisement message receives the game establishment advertisement message through its own Bluetooth interface. It may be delivered to the participating terminal 40.

다음으로, 상기 게임 개설 광고 메시지를 수신한 참여 단말(20, 30) 또는 제2 참여 단말(40)에서 자신이 호스트 단말로서의 후보자격이 있는지 여부를 호스트 단말 선정부를 통하여 판단한다(S320).Next, the host terminal 20, 30 or the second participating terminal 40 that receives the game establishment advertisement message determines whether the host terminal has a candidate qualification as a host terminal (S320).

참여 단말 또는 제2 참여 단말에서 진행되는 후보자격 보유 여부의 판단 인자는 다음과 같다.Determination factors of having candidate qualification held in the participating terminal or the second participating terminal are as follows.

1) 특정의 네트워크 게임 프로그램을 보유하고 있는지를 판단한다.1) It is determined whether a specific network game program is held.

2) CPU 성능과 메모리 사이즈가 게임이 권장하는 기준을 만족하는지 여부를 판단한다.2) Determine if the CPU performance and memory size meet the criteria recommended by the game.

3) 게임에 요구되는 네트워크 인터페이스를 보유하였으며, 네트워크 인터페이스 속도, 최대 세션(최대 참여자 지원 가능 여부)이 게임이 요구하는 기준을 만족하는지 여부를 판단한다.3) It has a network interface required for the game, and determines whether the network interface speed and the maximum session (availability of the maximum participant) meet the criteria required by the game.

다음으로, 참여 단말(10, 30)에서 모집 단말(20)로 게임 참여 메시지를 UPnP를 이용해 전송한다(S330).Next, the game participation message is transmitted from the participating terminals 10 and 30 to the recruiting terminal 20 using UPnP (S330).

게임 참여 메시지에는 호스트 단말로서의 후보자격보유여부 판단결과가 포함되는데, 위 S320단계에서의 1) 내지 3) 중 어느 하나라도 결여된 경우에는 후보자격이 없음을 나타내는 신호(결격사유 포함됨)가 메시지에 포함되고, 1) 내지 3)의 조건을 모두 만족하는 경우에는 후보자격이 있음을 나타내는 신호가 메시지에 포함된다.The game participation message includes a result of determining whether to hold a candidate qualification as a host terminal. If any of 1) to 3) in step S320 is missing, a signal indicating that there is no candidate qualification is included in the message. If all of the conditions 1) to 3) are satisfied, a signal indicating that there is a candidate qualification is included in the message.

또한, 후보자격을 갖춘 경우에는 게임 참여 메시지에 참여 단말 자신의 스펙(전력 공급 타입, 배터리 전력 잔여량, CPU 성능, 메모리 사이즈, 네트워크 인터페이스 종류 등)에 대한 정보도 게임 참여 메시지에 포함된다.In addition, in the case of the candidate qualification, the game participation message also includes information on the specification of the participating terminal itself (power supply type, battery power remaining, CPU performance, memory size, network interface type, etc.).

이때, 제2 참여 단말의 경우에는 위에서 설명한 게임 참여 메시지를 위의 예에서와 같이 블루투스 방식으로 참여 단말(30)로 전송하면, 참여 단말에서는 Wi-Fi 방식으로 게임 참여 메시지를 모집 단말(10)로 전달하게 된다(S330-1).In this case, in the case of the second participating terminal, when the game participation message described above is transmitted to the participating terminal 30 in a Bluetooth manner as in the above example, the participating terminal recruits the game participating message in a Wi-Fi manner. It is delivered to (S330-1).

이 경우, 모집 단말(10)에서는 제2 참여 단말로부터의 UPnP를 이용한 게임 참여 메시지에 포함된 디바이스 디스클립션(divice description)을 분석하여 블루투스 방식을 호스트 단말을 선정하기 위한 인자인 네트워크 인터페이스의 종류에 포함시킨다. 이때 디바이스 디스클립션은 UPnP에서 네트워크상에 자신의 디바이스가 어떤 종류의 디바이스이며, 자신의 디바이스가 어떤 서비스를 제공할 수 있는지에 대해 기술해 놓은 것을 의미한다. 이렇게 기술된 디바이스 디스클립션은 타 디바이스에서 요청이 있을 때 상기 타 디바이스로 전송된다. 디바이스 디스클립션은 벤더 스페시픽(vendor specific)하게 확장될 수 있으며 여기에는 하드웨어 스펙 정보가 기술될 수도 있으며, 기타 여러 정보가 정의되어 기술될 수도 있다.In this case, the recruitment terminal 10 analyzes the device description included in the game participation message using UPnP from the second participating terminal, and selects a type of network interface that is a factor for selecting a host terminal using Bluetooth. Include it in In this case, device fragmentation means that what kind of device is a device and a service that a device can provide in UPnP. The device description described above is transmitted to the other device when a request is made from the other device. The device fragment may be vendor-specifically extended, and hardware specification information may be described, and various other information may be defined and described.

다음으로, 모집 단말(10)에서 수신한 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정한다(S340).Next, the game participation message received from the recruitment terminal 10 is analyzed to select a host terminal (S340).

모집 단말에서 전송받은 게임 참여 메시지 및 자신의 스펙을 분석하여 호스트 단말을 선정함에는 다음과 같은 우선 순위에 의한다.In selecting the host terminal by analyzing the game participation message received from the recruitment terminal and its specification, the following priority is given.

첫째, 전력 공급 타입을 비교하여 플러그 전원 공급 타입이 우선한다.First, the plug power supply type has priority by comparing the power supply type.

둘째, CPU 성능과 메모리 사이즈를 비교하여 먼저 CPU 성능이 우수하고 그 다음으로 메모리 사이즈가 큰 것이 우선한다.Second, by comparing the CPU performance and the memory size, the CPU performance is superior first, and the memory size larger first.

셋째, 게임에 참여하는 각 단말이 보유한 네트워크 인터페이스를 가장 많이 포함한 단말이 우선한다.Third, the terminal containing the most network interfaces owned by each terminal participating in the game takes precedence.

넷째, 배터리의 전력 잔여량이 큰 것이 우선한다.Fourth, the power remaining amount of the battery is a high priority.

위의 우선 순위로도 호스트 단말의 선정이 안 될 경우에는 모집 단말을 호스트 단말로 선정하거나 후보자격을 갖는 단말 중 무작위로 어느 하나를 선정한다.If the host terminal is not selected even with the above priority, the recruitment terminal is selected as the host terminal or randomly selected among the terminals having candidate qualifications.

다음으로, 모집 단말에서 선정된 호스트 단말에 대한 정보를 선정된 호스트 단말 및 다른 참여 단말에 통보한다(S350).Next, information on the host terminal selected by the recruiting terminal is notified to the selected host terminal and other participating terminals (S350).

이때, 모집 단말이 블루투스 인터페이스를 보유하지 않은 경우에는 참여 단말(30)에서 호스트 단말 정보를 전달하고(S350-1), 모집 단말이 블루투스 인터페이스를 보유한 경우에는 직접 호스트 단말 정보를 제2 참여 단말(40)로 전송한다(S350-2).In this case, when the recruitment terminal does not have a Bluetooth interface, the host terminal information is transmitted from the participating terminal 30 (S350-1), and when the recruitment terminal has a Bluetooth interface, the host terminal information is directly transmitted to the second participating terminal ( 40) (S350-2).

끝으로, 호스트 단말에서는 게임에 참여한 단말들과 함께 네트워크 게임을 진행한다(S360). 도면은 참여단말(30)이 보유한 네트워크 인터페이스(Wi-Fi, 블루투스)의 종류가 게임 참여를 신청한 단말들의 네트워크 인터페이스를 모두 보유하고 있으므로 호스트 단말로 선정된 예이다.Finally, the host terminal proceeds with the network game with the terminals participating in the game (S360). In the drawing, the type of network interface (Wi-Fi, Bluetooth) possessed by the participating terminal 30 includes all network interfaces of terminals applying for game participation.

한편, 게임 도중에 호스트 단말이 게임에서 아웃할 경우에는 호스트 단말에서 게임 시작 전에 호스트 단말 후보자격을 보유했던 단말 중에서 가장 일찍 타임 스탬프(time stamp)를 찍어 자진 추천한 단말을 호스트 선정 단말로 결정하여 호스트 선정 단말로 결정되었음을 호스트 선정 단말로 통보하고, 호스트 선정 단말에서 위 도 3에서 설명한 절차를 반복하여 새로운 호스트 단말을 선정하여 게임을 재개하게 된다.On the other hand, when the host terminal is out of the game during the game, the host terminal has time stamped the earliest among the terminals that had the host terminal candidate qualification before starting the game, and the terminal is automatically selected as the host selection terminal. The host selection terminal is notified to the host selection terminal, and the host selection terminal repeats the procedure described in FIG. 3 to select a new host terminal to resume the game.

이때, 적당한 게임 호스트 단말이 없을 경우에는 게임은 종료된다.At this time, if there is no suitable game host terminal, the game is terminated.

앞에서, 타임 스탬프(time stamp)를 찍는다는 것은 일정 액션(action)이 일어난 시각을 마킹(marking)한다는 의미이다. 타임 스탬프를 찍어 타 디바이스(본 명세서에서는 기선정된 호스트 단말)로 전달할 수 있는데, 이때 타 디바이스에서 언제 어떤 디바이스가 자신을 호스트로 자진 추천했는지 알 수가 있으므로 결과적으로 추천 시기의 비교를 통해 가장 먼저 자신을 추천한 디바이스를 호스트 단말로 선정할 수 있게 된다.In the foregoing, stamping a time stamp means marking the time at which a certain action occurred. Time stamps can be delivered to other devices (in this specification, a pre-selected host terminal). At this time, the other devices can know when and which devices they have recommended themselves as hosts. The recommended device can be selected as the host terminal.

이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하였다. 본 발명의 보호범위는 위에서 설명한 실시예에 한정되지 않으며, 특허청구범위에 기재된 바에 의하여 정하여질 것이다.In the above, a preferred embodiment of the present invention has been described. The protection scope of the present invention is not limited to the above-described embodiments, but will be defined by the claims.

본 발명은 다중 네트워크 게임을 진행하기 위한 호스트 단말을 효과적으로 선정하기 위한 것으로서, 네트워크 게임과 관련된 각종 기기, 프로그램 등의 산업에 유용하게 이용될 수 있다.The present invention is to effectively select a host terminal for playing a multi-network game, it can be usefully used in the industry, such as various devices, programs related to the network game.

10...모집 단말 20, 30, 40...참여 단말
200...제어부 210...게임 개설 광고 메시지 처리부
220...호스트 단말 선정부 230...게임 참여 메시지 처리부
240...네트워크 게임 처리부
10 ... Offer terminals 20, 30, 40 ... Participating terminals
200 control unit 210 game opening advertisement message processing unit
220 ... Host terminal selection unit 230 ... Game participation message processing unit
240 ... Network Game Processor

Claims (15)

다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법에 있어서,
(a) 모집 단말에서 게임 개설 광고 메시지를 송신하는 단계;
(b) 상기 게임 개설 광고 메시지를 수신한 적어도 하나 이상의 참여 단말에서 호스트 단말 후보자격 보유 여부를 판단하는 단계;
(c) 상기 참여 단말에서 호스트 단말 후보자격 보유 여부에 대한 정보를 포함한 게임 참여 메시지를 모집 단말로 송신하는 단계;
(d) 상기 모집 단말에서 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정하는 단계;
를 포함하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
In the method of selecting a host terminal for the multi-wireless network game progression,
(a) transmitting a game establishment advertisement message from a recruiting terminal;
(b) determining whether a host terminal candidate is held by at least one participating terminal that receives the game opening advertisement message;
(c) transmitting, from the participating terminal, a game participation message including information on whether to hold a host terminal candidate qualification to a recruiting terminal;
(d) selecting a host terminal by analyzing a game participation message at the recruitment terminal;
The method of selecting a host terminal for the multi-wireless network game progression comprising a.
청구항 1에 있어서,
(e) 상기 모집 단말에서 선정된 호스트 단말 정보를 참여 단말로 송신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method according to claim 1,
(e) transmitting the host terminal information selected by the recruiting terminal to the participating terminal. The method of selecting a host terminal for the progress of a multi-wireless network game, further comprising.
청구항 1에 있어서,
상기 (b) 단계에서는,
개설할 게임 프로그램의 구비 여부, CPU 성능과 메모리 사이즈가 개설할 게임이 권장하는 정도를 만족하는지 여부, 개설할 게임에 요구되는 네트워크 인터페이스를 보유하는지 여부를 모두 만족하는 경우에 호스트 단말 후보자격이 있음을 판단하는 것을 특징으로 하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method according to claim 1,
In the step (b)
Host terminal candidates are eligible if both the game program to be opened, the CPU performance and the memory size meet the recommended level of the game to be opened, and whether the game has the network interface required for the game to be opened. The method of selecting a host terminal for the multi-wireless network game progress, characterized in that determining.
다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법에 있어서,
(a) 모집 단말에서 제1 무선 통신 방식으로 게임 개설 광고 메시지를 송신하는 단계;
(b) 상기 게임 개설 광고 메시지를 수신한 적어도 하나 이상의 참여 단말에서 제2 무선 통신 방식으로 상기 게임 개설 광고 메시지를 제2 참여 단말로 송신하는 단계;
(c) 상기 참여 단말 및 상기 제2 참여 단말에서 호스트 단말 후보자격 보유 여부를 판단하는 단계;
(d) 상기 참여 단말 및 상기 제2 참여 단말에서 호스트 단말 후보자격 보유 여부에 대한 정보를 포함한 게임 참여 메시지를 모집 단말로 송신하는 단계;
(e) 상기 모집 단말에서 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정하는 단계;
를 포함하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
In the method of selecting a host terminal for the multi-wireless network game progression,
(a) transmitting a game establishment advertisement message in a first wireless communication scheme from a recruiting terminal;
(b) transmitting the game establishment advertisement message to a second participating terminal in a second wireless communication manner in at least one participating terminal receiving the game establishment advertisement message;
(c) determining whether a host terminal candidate is held in the participating terminal and the second participating terminal;
(d) transmitting a game participation message including information on whether a host terminal candidate is held by the participating terminal and the second participating terminal to a recruiting terminal;
(e) selecting a host terminal by analyzing a game participation message at the recruitment terminal;
The method of selecting a host terminal for the multi-wireless network game progression comprising a.
청구항 4에 있어서,
(f) 상기 모집 단말에서 선정된 호스트 단말 정보를 참여 단말 및 제2 참여 단말로 송신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method of claim 4,
(f) transmitting the host terminal information selected by the recruitment terminal to the participating terminal and the second participating terminal. The method of selecting a host terminal for the progress of the multi-wireless network game, further comprising.
청구항 5에 있어서,
상기 (f)단계에서는,
모집 단말이 제2 무선 통신 방식의 인터페이스를 보유한 경우에는 제2 무선 통신 방식으로 호스트 단말 정보를 상기 제2 참여 단말로 송신하고,
모집 단말이 제2 무선 통신 방식의 인터페이스를 보유하지 않은 경우에는 제1 무선 통신 방식으로 상기 참여 단말에 호스트 단말 정보를 송신하고, 상기 참여 단말에서 제2 무선 통신 방식으로 제2 참여 단말로 호스트 단말 정보를 전달하는 것을 특징으로 하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method according to claim 5,
In the step (f)
If the recruiting terminal has an interface of the second wireless communication method, the host terminal information is transmitted to the second participating terminal in the second wireless communication method,
If the recruitment terminal does not have an interface of the second wireless communication method, host terminal information is transmitted to the participating terminal in the first wireless communication method, and the host terminal is transmitted from the participating terminal to the second participating terminal in the second wireless communication method. A method of selecting a host terminal for the progress of a multi-wireless network game, characterized in that the transfer of information.
청구항 4에 있어서,
상기 (c) 단계에서는,
개설할 게임 프로그램의 구비 여부, CPU 성능과 메모리 사이즈가 개설할 게임이 권장하는 정도를 만족하는지 여부, 개설할 게임에 요구되는 네트워크 인터페이스를 보유하는지 여부를 모두 만족하는 경우에 호스트 단말 후보자격이 있음을 판단하는 것을 특징으로 하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method of claim 4,
In the step (c),
Host terminal candidates are eligible if both the game program to be opened, the CPU performance and the memory size meet the recommended level of the game to be opened, and whether the game has the network interface required for the game to be opened. The method of selecting a host terminal for the multi-wireless network game progress, characterized in that determining.
다중 무선 네트워크 게임에 참여하려는 단말을 모집하는 단말에서 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법에 있어서,
(a) 게임 개설 광고 메시지를 주변 단말로 송신하는 단계;
(b) 게임에 참여하려는 참여 단말로부터 호스트 후보자격보유 여부에 대한 정보를 포함한 게임 참여 메시지를 수신하는 단계;
(c) 상기 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정하는 단계;
를 포함하는 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
A method for selecting a host terminal for game progress in a terminal recruiting terminals to participate in a multi-wireless network game,
(a) transmitting a game establishment advertisement message to neighboring terminals;
(b) receiving a game participation message including information on whether a host candidate is held from a participating terminal to participate in a game;
(c) selecting a host terminal by analyzing the game participation message;
Method of selecting a host terminal for the game progress comprising a.
청구항 8에 있어서,
상기 (c) 단계에서는,
게임 참여 메시지에 포함된 호스트 단말 후보자격을 보유한 단말에 대한 스펙(spec)을 분석하여 호스트 단말을 선정하는 것을 특징으로 하는 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method according to claim 8,
In the step (c),
A method for selecting a host terminal for game progress, comprising selecting a host terminal by analyzing a specification of a terminal having a host terminal candidate qualification included in a game participation message.
청구항 9에 있어서,
상기 스펙(spec)에는 전력 공급 타입, 배터리 전력 잔여량, CPU 성능, 메모리 사이즈가 포함되는 것을 특징으로 하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method of claim 9,
The spec includes a power supply type, a battery power remaining amount, a CPU performance, and a memory size.
청구항 10에 있어서,
상기 호스트 단말의 선정은,
플러그 전원 공급 타입, CPU 성능과 메모리 사이즈의 우위, 배터리 전력 잔여량의 많음 순으로 우선하여 선정되는 것을 특징으로 하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method of claim 10,
Selection of the host terminal,
A method of selecting a host terminal for the progress of a multi-wireless network game, characterized in that the priority is selected in order of the plug power supply type, the superiority of the CPU performance and memory size, and the more battery power remaining.
다중 무선 네트워크 게임에 참여하려는 단말을 모집하는 단말에서 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법에 있어서,
(a) 게임 개설 광고 메시지를 제1 무선통신방식으로 주변 단말로 송신하는 단계;
(b) 게임에 참여하려는 참여 단말로부터 제1 무선통신방식에 의해 참여 단말 자신의 게임 참여 메시지 및 상기 참여 단말과 제2 무선통신방식으로 통신하는 제2 참여 단말의 게임 참여 메시지를 수신하는 단계;
(c) 상기 게임 참여 메시지를 분석하여 호스트 단말을 선정하는 단계;
를 포함하는 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
A method for selecting a host terminal for game progress in a terminal recruiting terminals to participate in a multi-wireless network game,
(a) transmitting a game establishment advertisement message to a neighboring terminal in a first wireless communication method;
(b) receiving a game participation message of a participating terminal owned by a first wireless communication scheme and a game participating message of a second participating terminal communicating with the participating terminal in a second wireless communication scheme from a participating terminal to participate in a game;
(c) selecting a host terminal by analyzing the game participation message;
Method of selecting a host terminal for the game progress comprising a.
청구항 12에 있어서,
상기 (c) 단계에서는,
게임 참여 메시지에 포함된 호스트 단말 후보자격을 보유한 단말에 대한 스펙(spec)을 분석하여 호스트 단말을 선정하는 것을 특징으로 하는 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method of claim 12,
In the step (c),
A method for selecting a host terminal for game progress, comprising selecting a host terminal by analyzing a specification of a terminal having a host terminal candidate qualification included in a game participation message.
청구항 13에 있어서,
상기 스펙(spec)에는 전력 공급 타입, 배터리 전력 잔여량, CPU 성능, 메모리 사이즈, 보유한 네트워크 인터페이스 종류가 포함되는 것을 특징으로 하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method according to claim 13,
The spec includes a power supply type, a battery power remaining amount, a CPU performance, a memory size, and a type of network interface to be held.
청구항 14에 있어서,
상기 호스트 단말의 선정은,
플러그 전원 공급 타입, CPU 성능과 메모리 사이즈의 우위, 보유한 네트워크 인터페이스 종류가 게임에 참여할 각 단말이 보유한 네트워크 인터페이스를 더 많이 포함함, 배터리 전력 잔여량의 많음 순으로 우선하여 선정되는 것을 특징으로 하는 다중 무선 네트워크 게임 진행을 위한 호스트 단말을 선정하는 방법.
The method according to claim 14,
Selection of the host terminal,
Multi-radio, characterized in that the plug power supply type, the superiority of the CPU performance and memory size, the type of network interface possessed more include the network interface possessed by each terminal to participate in the game, in order of the more battery power remaining A method of selecting a host terminal for network game play.
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