KR101338666B1 - 비디오 서버 장치 및 동기 제어 방법 - Google Patents

비디오 서버 장치 및 동기 제어 방법 Download PDF

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Abstract

실시 형태에 따르면, 비디오 서버 장치는 제1 계시부를 가지며, 이 제1 계시부에서 계시되는 시간에 기초하여, 방송 프로그램의 소재 데이터를 기록하는 기억부와, 제2 계시부를 가지며, 이 제2 계시부에서 계시되는 시간에 기초하여, 상기 기억부에 대하여 소재 데이터를 수록 처리하는 수록부와, 제3 계시부를 가지며, 이 제3 계시부에서 계시되는 시간에 기초하여, 상기 기억부에 기록된 소재 데이터를 재생하는 재생부와, 상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 각각의 처리를 총괄적으로 제어하는 제어부와, 영상 1 프레임 시간 단위의 동기 신호를 발생하는 동기부와, 이 동기부에서 발생된 영상 1 프레임 시간 단위의 동기 신호를 상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 및 상기 제어부에 분배하는 동기 신호 분배부를 구비하고, 상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 및 상기 제어부의 각각은, 상기 동기 신호 분배부에 의해 분배된 동기 신호를 관리하는 시간 관리부를 구비한다.

Description

비디오 서버 장치 및 동기 제어 방법{VIDEO SERVER DEVICE AND SYNCHRONIZATION CONTROL METHOD}
<관련 출원>
본 출원은 2011년 3월 17일 출원된 일본 특허 출원 번호 제2011-059920호에 기초한 것으로 그 우선권을 주장하며, 그 전체 내용이 참조로서 본 명세서에 원용된다.
본 발명의 실시 형태는 방송국 내에서 방송 프로그램의 송출 소재의 송출 처리를 행하는 비디오 서버 장치 및 이 비디오 서버 장치에서 사용되는 동기 제어 방법에 관한 것이다.
주지와 같이, 방송 프로그램 송출 시스템은 방송 프로그램의 송출 소재를 미리 비디오 서버 장치에 저장해 두고, 자동 프로그램 송출 제어 장치(APC)로부터의 지시에 따라서 해당하는 소재를 재생하여, 온에어를 행한다. 이러한 온에어 처리에 있어서, 통상, 온에어 전에 온에어 순서에 따른 소재의 확인 작업이 행해지고 있다.
그런데, 영상 품질이 하이비전으로부터 풀 하이비전(2K×1K), 초 하이비전(4K×2K), 슈퍼 하이비전(8K×4K)을 향해 비약적으로 향상하고, 지상 방송으로부터 BS(방송 위성) 방송, CS(통신 위성) 방송으로 콘텐츠가 대용량화, 다채널화되어 간다. 그로 인해, 이들 소재를 보존하는 비디오 서버 장치도 대용량화, 다채널화가 필요해진다. 그 결과, 비디오 서버 장치에는 높은 처리 능력이 요구되어, 단일 기능부에서 복수의 기능부로 기능이 분담된 구성 장치가 된다.
이러한 복수의 기능부로 구성되는 장치에서는 이들 기능부 간이 고속 버스로 접속됨과 함께, 대량의 데이터를 송수신할 수 있는 것이 요구된다. 특히 영상 데이터의 경우에는 프레임 레벨의 리얼 타임성을 유지하고, 대량의 데이터 송수신을 실현하는 것이 필수가 된다. 이들 기판 간의 대량 데이터를 송수신하는 고속 버스는 동기 버스뿐만 아니라 범용의 고속 비동기 버스를 사용해서 구성되는 경우가 있다.
그런데, 상기 멀티 CPU 구성의 경우, 각 CPU가 프레임 단위의 제어에 동기하여, CPU 간이 연계해서 결정된 시간 내에 처리함으로써 고품질의 재생 동작을 실현할 필요가 있다. 그로 인해, CPU 간에서 타이밍을 연계할 수 있는 어떠한 수단이 없으면, 재생 품질을 확보하는 비디오 서버 장치를 만드는 것이 어렵다. 그런데, 이들 CPU 간에서 시계에 의한 연계를 하려고 하면, 시계를 연계하기 위한 방법, 시계 맞춤 방법이 필요하게 되어, CPU 간의 처리가 번잡해진다. 또한, 정확한 시계를 각 처리부에 실장하여, CPU에서 참조하려고 하면, 장치 비용이 올라간다.
또한, 어떠한 수단으로 CPU 간의 시계를 정확하게 맞췄다고 하여도, 1 프레임 시간 단위의 제어에서 어떠한 이상이 발생한 경우는 이상을 검지하는 수단을 가지고, 예를 들어 GOP분의 이상을 리커버리할 수 없으면 재생 품질은 향상되지 않는다. 또한, 리커버리할 수 없는 경우에는 이상을 통지하는 수단이 없으면, 용장계로의 전환도 동작하지 않으며, 재생 품질을 확보하는 영상 재생 장치를 만드는 것이 어렵다.
본 명세서에 합체되고 일부로 구성되는 첨부 도면들은 본 발명의 실시예들을 나타내고 있고, 상기한 일반적인 설명과 함께 하기되는 실시예들의 상세한 설명은 본 발명의 원리들을 설명하는 것으로 제공된다.
도 1은 일 실시 형태가 적용되는 방송 프로그램 송출 시스템의 구성을 도시하는 블록도이다.
도 2는 일 실시 형태로 하는 비디오 서버의 구성을 도시하는 회로 블록도이다.
도 3은 동기 신호 분배 방법을 도시하는 도면이다.
도 4는 본 실시 형태에 의한 영상 1 프레임 시간 단위의 동기 신호 정보 판독 방법을 도시하는 도면이다.
도 5는 본 실시 형태에 의한 영상 1 프레임 시간 단위의 동기 신호 설정 방법을 도시하는 도면이다.
도 6은 본 실시 형태에 의한 정상 시의 재생 제어 시퀀스를 도시하는 도면이다.
도 7은 본 실시 형태에 의한 이상이 발생했을 때의 재생 제어 시퀀스를 도시하는 도면이다.
도 8은 본 실시 형태에 의한 재생부의 제어 처리 순서를 도시하는 흐름도이다.
도 9는 본 실시 형태에 의한 이벤트마다의 로그 정보 해석 결과를 도시하는 도면이다.
이하, 실시 형태에 대해서, 도면을 참조하여 설명한다.
도 1은 본 일 실시 형태가 적용되는 방송 프로그램 송출 시스템의 구성을 도시하는 블록도이다. 도 1에 있어서, 부호 11은 비디오 서버로서 카메라(12), 재생 데크(13) 및 넌리니어 편집기(14)로부터의 온에어용 방송 프로그램의 소재 데이터(여기서는 영상 데이터라고 칭함)를 저장하고, 온에어 지시에 따라서 해당하는 영상 데이터를 선택적으로 재생한다. 이 재생 데이터는 비디오 서버(11) 내에서 영상 신호로 디코드되어 방송 설비(15)로 유도되어 출력된다. 또한, 비디오 서버(11)로부터 재생되는 영상 신호는 모니터(16)에 공급된다.
한편, 비디오 서버(11)는 조작 단말기(17)의 조작 입력 지시에 따라 영상 데이터의 기입/판독 제어가 행해진다.
도 2는 일 실시 형태로 하는 비디오 서버(11)의 구성을 도시하는 회로 블록도이다.
비디오 서버(11)는 제어부(111)와, 수록부(1121 내지 112n)와, 기억부(1131 내지 113m)와, 재생부(1141 내지 114p)와, 전송부(115)를 구비한다. 제어부(111)는 장치 전체의 제어를 행한다. 수록부(1121 내지 112n)는 카메라나 비디오 데크 등으로부터 보내져 오는 영상 신호를 부호화하는 등의 수록 처리를 실행한다. 기억부(1131 내지 113m)는 수록부(1121 내지 112n)에서 취해진 영상 데이터를 기록하기 위한 플래시 메모리 등의 기록 매체로의 기입·판독 처리를 행한다. 재생부(1141 내지 114p)는 기억부(1131 내지 113m)로부터 판독한 영상 데이터를 영상 신호로 복호화하여, 영상 신호를 출력하는 재생 처리를 실행한다. 전송부(115)는 영상 데이터를 고속으로 전송하는 비동기 버스가 사용된다. 또한, 전송부(115)는 기억부(1131 내지 113m)를 접속한 입력 채널과 재생부(1141 내지 114p)를 접속한 출력 채널의 전환 처리도 실행한다.
영상 기록 시에 제어부(111)는 제어 정보에 의해, 수록부(1121 내지 112n)에 대하여 영상 데이터의 취입을 지시한다. 그러면, 지시를 받은 수록부(1121 내지 112n)는 영상 데이터를 MPEG2 등으로의 부호화 처리를 실행한다. 또한, 수록부(1121 내지 112n)에 대한 지시와 동시에, 제어부(111)는 기억부(1131 내지 113m)에 대하여 영상 데이터의 기입을 지시한다. 그러면, 기억부(1131 내지 113m)는 기록 매체에의 영상 데이터의 기입 처리를 실행한다. 재생 시에는 제어부(111)는 제어 신호에 의해, 기억부(1131 내지 113m)에 대하여 영상 데이터의 판독을 지시한다. 또한 기억부(1131 내지 113m)에 대한 지시와 동시에, 제어부(111)는 재생부(1141 내지 114p)에 대하여 영상 데이터의 복호화를 지시한다. 지시를 받은 재생부(1141 내지 114p)는 MPEG2 등의 부호화된 영상 데이터를 영상 신호로 복호화하여 출력을 행한다.
비동기 버스가 사용된 전송부(115)에 있어서는 복수의 수록부(1121 내지 112n)로부터의 영상 데이터나 기억부(1131 내지 113m)로부터의 영상 데이터가 전송부(115)에 집중함으로써 패킷의 충돌이 발생한다. 그 결과, 패킷 폐기나 일시적인 지연이 발생하게 된다.
동기부(116)는 영상의 프레임 동기 신호(60/1.001Hz)를 발생한다.
그런데, 제어부(111)에는 본 실시 형태에 관한 기능으로서, 타이머(111-1)와, 동기 신호 분배부(111-2)와, 판정부(111-3)와, 리커버리 제어부(111-4)와, 로그 정보 관리부(111-5)를 구비한다. 타이머(111-1)는 처리 시간을 계시한다.
동기 신호 분배부(111-2)는 동기부(116)로부터 보내져 오는 프레임 단위의 동기 신호를 수신해서 관리한다. 또한, 동기 신호 분배부(111-2)는 수신한 동기 신호를 수록부(1121 내지 112n), 기억부(1131 내지 113m) 및 재생부(1141 내지 114p)에 분배한다. 또한, 동기 신호 분배부(111-2)는 필요에 따라 타이머(111-1)에서 계시되는 처리 시간(카운터값)을 동기 신호에 맞추도록 조정된다.
판정부(111-3)는 수록부(1121 내지 112n), 기억부(1131 내지 113m) 및 재생부(1141 내지 114p)에 대하여, 동기가 맞도록 조정된 상태에서 동기가 맞는지의 여부를 판정하여, 동기의 어긋남이 있었던 경우, 그 동기의 어긋남량에 기초하여 재생 처리에 있어서 리커버리 가능한 조건인지의 여부를 판정한다. 이 조건의 판단에는 수록부(1121 내지 112n), 기억부(1131 내지 113m) 및 재생부(1141 내지 114p)의 동기의 어긋남과, 수록부(1121 내지 112n), 기억부(1131 내지 113m) 및 재생부(1141 내지 114p)에 구비되는 버퍼(1121-1, 1131-1, 1141-1)의 각각의 빈 용량을 사용한다. 이들 버퍼(1121-1, 1131-1, 1141-1)는 처리하는 영상 데이터를 일시적으로 축적해 두는 것이다. 예를 들어, 버퍼(1121-1)에 2 프레임분의 영상 데이터를 저장할 수 있는지의 여부를 판단하여, 2 프레임분의 영상 데이터를 저장할 수 있는 빈 용량이 있으면 리커버리 가능하다고 판단하고, 2 프레임분의 영상 데이터를 저장할 수 없으면 리커버리 곤란하다고 판단한다.
리커버리 제어부(111-4)는 상기 판정부(111-3)에 의해 예를 들어 재생부(1141)의 재생 처리에 있어서 리커버리 가능한 조건이라고 판정한 경우에, 영상 데이터의 다음 프레임에서 리커버리 처리를 실시한다.
로그 정보 관리부(111-5)는 프레임 단위의 제어를 로그 정보로서 이벤트마다 관리한다.
상기 수록부(1121 내지 112n)는 타이머(1121-2)와, 동기 신호 관리부(1121-3)와, 로그 정보 관리부(1121-4)와, 판정부(1121-5)를 구비한다. 또한, 기억부(1131 내지 113m)는 타이머(1131-2)와, 동기 신호 관리부(1131-3)와, 로그 정보 관리부(1131-4)와, 판정부(1131-5)를 구비한다. 재생부(1141 내지 114p)는 타이머(1141-2)와, 동기 신호 관리부(1141-3)와, 로그 정보 관리부(1141-4)와, 판정부(1141-5)를 구비한다. 여기에서는 기억부(1131 내지 113m) 중, 대표해서 기억부(1131)에 대해서 설명한다.
동기 신호 관리부(1131-3)는 제어부(111)로부터 보내지는 동기 신호를 관리한다. 또한, 동기 신호 관리부(1131-3)는 필요에 따라, 타이머(1131-1)에서 계시되는 처리 시간(카운터값)을 동기 신호에 맞추도록 조정한다. 로그 정보 관리부(1131-4)는 프레임 단위의 제어를 로그 정보로서 이벤트마다 관리한다.
판정부(1131-5)는 수록부(1121 내지 112n), 기억부(1131 내지 113m) 및 재생부(1141 내지 114p)에 대하여, 동기가 맞도록 조정된 상태에서 동기가 맞는지의 여부를 판정하여, 동기의 어긋남이 있었던 경우, 그 동기의 어긋남량에 기초하여 재생 처리에서 리커버리 가능한 조건인지의 여부를 판정한다. 이 조건의 판단에는 수록부(1121 내지 112n) 및 재생부(1141 내지 114p)의 동기의 어긋남과 버퍼(1131-1)의 빈 용량을 사용한다. 예를 들어, 버퍼(1131-1)에 2 프레임분의 영상 데이터를 저장할 수 있는지의 여부를 판단하여, 2 프레임분의 영상 데이터를 저장할 수 있는 빈 용량이 있으면 리커버리 가능하다고 판단하고, 2 프레임분의 영상 데이터를 저장할 수 없으면 리커버리 곤란하다고 판단한다.
이어서, 상기 구성에 의한 동작에 대해서 설명한다.
(동기 신호 분배 방법)
도 3은 동기 신호 분배 방법을 나타낸다.
비디오 서버 장치의 재생 품질을 확보하기 위해서는 동기부(116)로부터의 프레임 단위의 동기 신호에 동기해서 동작할 필요가 있다. 제어부(111)는 동기부(116)로부터 공급되는 프레임 단위의 동기 신호를 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 전송한다. 제어부(111)가 아닌 다른 유닛이 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 전송하는 방법도 있다. 또는, 동기부(116)가 직접 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 프레임 단위의 동기 신호를 전송하는 방법도 있다.
(동기 신호 정보 판독 방법)
도 4는 본 실시 형태에 의한 프레임 단위의 동기 신호 정보 판독 방법을 나타낸다.
우선, 제어부(111)는 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 대하여, 동기가 맞는지를 확인하기 위한 동기 체크 요구를 송신한다(도 4의 (1)).
제어부(111)로부터의 동기 체크 요구에 대하여, 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)는 타이머(1121-2, 1131-2, 1141-2)에서 계시되는 카운터값을 판독·대조한다(도 4의 (2)).
각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)는 프레임 단위에 연동해서 제어부(111)에 카운터 정보를 통지한다(도 4의 (3)). 제어부(111)는 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 대하여 동일한 프레임 단위에서 문의할지의 여부를 선택하도록 해도 된다.
또한, 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)로부터 제어부(111)에의 통지 타이밍도 문의 다음의 프레임 단위에서 통지할 필요는 없으며, 선택할 수 있도록 해도 된다. 도 4에서는 제어부(111)로부터 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 문의하는 방법을 나타내고 있지만, 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)가 정기적으로 제어부(111)에 통지하는 방법을 선택할 수도 있다.
또한, 도 4의 (a)는 제어부(111)로부터 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 대하여 일제히 동기 체크 요구를 송출하는 예를 나타내고, 도 4의 (b)는 제어부(111)로부터 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 대하여 순서대로 동기 체크 요구를 송출하는 예를 나타낸다.
(동기 신호 설정 방법)
도 5는 본 실시 형태에 의한 프레임 단위의 동기 신호 설정 방법을 나타낸다.
동기 체크에 의해, 프레임 단위의 카운터값이 상이한 경우, 혹은 정기적으로, 제어부(111)는 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 동기 설정 요구를 송신한다(도 5의 (1)).
제어부(111)로부터 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)로의 동기 설정 요구에 대하여, 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)는 프레임 단위에 연동해서 프레임 단위의 카운터값을 맞춤과 함께(도 5의 (2)), 제어부(111)에 설정 결과를 통지한다(도 5의 (3)).
본 동작에 의해, 제어부(111)는 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)의 프레임 단위의 카운터값을 제어부(111)로부터 지정된 카운터값에 일치시키는 것이 가능하게 된다. 또한, 제어부(111)는 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 대하여 동일한 프레임 단위에 동기 신호를 설정시킬지의 여부는 선택할 수 있게 한다.
또한, 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)는 제어부(111)에의 통지 타이밍도 문의 다음의 프레임 단위에서 통지할 필요는 없으며, 선택할 수 있도록 해도 된다.
또한, 도 5의 (a)는 제어부(111)로부터 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 대하여 일제히 동기 설정 요구를 송출하는 예이며, 도 5의 (b)는 제어부(111)로부터 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에 대하여 순서대로 동기 설정 요구를 송출하는 예이다.
(재생 제어 동작)
도 6은 정상 시의 재생 제어 시퀀스를 나타낸다. 여기서, 기억부(1131 내지 113m) 및 재생부(1141 내지 114p)는 기억부(113) 및 재생부(114)로서 설명한다.
제어부(111), 기억부(113), 재생부(114)는 영상 1 프레임 시간 단위의 동기에 기초하여 재생 시퀀스를 제어한다. 재생부(114)에 영상이 스탠바이 되어 있지 않은 경우는, 재생부(114)는 제어부(111)로부터의 스탠바이 요구를 받아 영상을 받을 수 있는 상태로 천이한다.
이 경우, 제어부(111)는 재생부(114)에 대하여 스탠바이 요구를 송신하여(도 6의 (1)), 재생부(114)로부터 스탠바이 응답이 도래하면(도 6의 (2)), 기억부(113)에 대하여 전송 요구를 송신한다(도 6의 (3)). 이때, 제어부(111)는 기억부(113)로부터 전송 응답을 수신한다(도 6의 (4)).
기억부(113)는 제어부(111)로부터의 전송 요구에 의해, 지정된 데이터를 재생부(114)에 전송한다. 재생부(114)는 데이터가 모이고, 스트림을 출력할 수 있는 상태가 되면, 제어부(111)에 스탠바이 완료를 통지한다(도 6의 (5)).
제어부(111)는 스트림을 출력하는 타이밍을 조정하여(도 6의 (6)), 재생부(114)에 재생 요구를 송신한다(도 6의 (7)). 재생부(114)에서는 프레임 단위의 동기 신호에 기초하여, 스트림을 출력한다.
(재생 제어 동작)
도 7은 본 실시 형태에 의한 이상이 발생한 경우의 재생 제어 시퀀스를 나타낸다.
본 시퀀스에서는 재생부(114)가 스탠바이 요구를 수신한 후, 2 프레임 시간 단위의 동기에 기초하여 데이터를 수신하지 않은 예를 나타내고 있다. 이 경우, 재생부(114)는 2 프레임 시간 단위의 동기에 기초하여 데이터를 수신해야 하지만 데이터를 수신하지 못했기 때문에, 다음의 프레임 시간 단위에서 전송 미수신를 제어부(111)에 송신한다(도 7의 (1)).
제어부(111)에서는 재생부(114)로부터의 전송 미수신에 의해, 기억부(113)에 대하여 다시 전송 요구를 송신한다(도 7의 (2)). 제어부(111)는 기억부(113)로부터 전송 응답을 수신한다(도 7의 (3)).
본 전송 요구에서 문제없이 제어할 수 있으면 그 이후의 처리는 정상적으로 되고, 제어부(111)가 스탠바이 완료를 수신하고(도 7의 (4)), 스트림을 출력할 때까지의 기간 내에 에러 상태로부터 복구할 수 있으면, 제어부(111)로부터의 재생 요구 이후에 영향을 미치지 않아, 프레임 단위에 동기해서 스트림 출력 가능하게 된다.
본 재생 제어 시퀀스에서는 기억부(113)로부터의 데이터 전송에 실패한 예를 나타냈지만, 제어부(111), 기억부(113), 재생부(114) 모두 일단 어떠한 제어 요구를 접수하면, 그 이후의 제어 신호나 데이터가 어느 프레임 단위에 올지를 알기 때문에 최소의 프레임 단위에서의 에러 처리가 가능하게 된다. 그로 인해, 최소한의 대기 시간에서 에러 처리를 행할 수 있어, 리커버리 처리를 최소 시간에서 실시할 수 있다.
또한, 리커버리할 수 없다고 판단된 경우는 그 단계에서 이상 통지를 행함으로써 계의 전환 등에 의해, 영상 재생에 영향을 미치지 않아, 재생 품질을 확보한 비디오 서버 장치를 제공 가능하게 된다.
또한, 제어부(111)는 에러 상태로부터 복구한 경우에는 기억부(113)로부터 재생부(114)에 송신시키는 데이터를, 통상 보내지 않으면 안되는 간격보다 짧은 간격의 송신 간격으로 송신시킨다.
도 8은 재생부(114)의 제어 처리 순서를 도시하는 흐름도이다.
재생부(114)는 제어부(111)로부터 재생 요구를 수신하면, 버퍼(1141-1)의 빈 용량을 검출하여(스텝 ST8a), 이 검출 결과에 기초하여, 버퍼량, 즉 일정량 축적 가능한 버퍼(1141-1)의 용량이 있는지의 여부의 판단을 행한다(스텝 ST8b). 여기서, 버퍼에 빈 용량이 있을 경우("예"), 재생부(114)는 재송 요구(전송 미수신)를 제어부(111)에 송신한다(스텝 ST8c).
한편, 버퍼에 빈 용량이 없는 경우("아니오"), 재생부(114)는 외부에 이상을 나타내는 정보를 통지한다(스텝 ST8d).
(로그 정보 수집)
도 9는 이벤트마다의 로그 정보 해석 결과를 나타낸다.
각 부(111, 1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)에서는 소재 정보, 동기 카운터 및 그 처리 내용을 로그 정보로서 로그 정보 관리부(111-5, 1121-4, 1131-4, 1141-4)에 수집해 둔다. 그것을 제어부(111) 혹은 그것에 대용하는 처리부에서 모으고, 동기 카운터를 키로 함으로써 이벤트(소재 정보)마다의 처리 시퀀스를 알도록 정렬시킨다. 그 결과, 문제 발생시의 정보 해석이나 예방 보전 정보로서 활용할 수 있다.
여기서, 소재 정보 1(예를 들어, CM)을 처리하는 경우를 예로 들어 설명한다.
제어부(111)는 재생부(114)에 대하여 스탠바이 요구를 송신한다. 이때, 스탠바이 요구의 헤더에는 타이머(111-2)에서 카운트되는 카운터값 「15」가 삽입된다. 또한, 제어부(111)는 스탠바이 요구를 나타내는 정보를 소재 정보 1과, 동기 카운터 「15」와, 제어부(111)를 나타내는 정보와 대응시켜서 로그 정보 관리부(111-5)에 기록한다.
또한, 제어부(111)는 재생부(114)로부터 헤더에 카운터값 「15」가 부가된 스탠바이 응답이 도래하면, 스탠바이 응답을 나타내는 정보를 소재 정보 1과, 동기 카운터 「15」와, 제어부(111)를 나타내는 정보와 대응시켜서 로그 정보 관리부(111-5)에 기록한다.
그리고, 제어부(111)는 재생부(114)로부터 헤더에 카운터값 「18」이 부가된 전송 미수신이 도래하면, 전송 미수신을 나타내는 정보를 소재 정보 1과, 동기 카운터 「18」과, 제어부(111)를 나타내는 정보와 대응시켜서 로그 정보 관리부(111-5)에 기록한다.
제어부(111)는 기억부(113)에 대하여 전송 요구를 송신하면, 전송 요구를 나타내는 정보를 소재 정보 1과, 동기 카운터 「19」와, 제어부(111)를 나타내는 정보와 대응시켜서 로그 정보 관리부(111-5)에 기록한다.
또한, 재생부(1141)는 스탠바이 요구를 수신하면, 제어부(111)에 대하여 스탠바이 응답을 송신한다. 이때, 스탠바이 요구의 헤더에는 타이머(1141-2)에서 카운트되는 카운터값 「15」가 삽입된다. 또한, 재생부(1141)는 스탠바이 응답을 나타내는 정보를 소재 정보 1과, 동기 카운터 「15」와, 재생부(1141)를 나타내는 정보와 대응시켜서 로그 정보 관리부(1141-4)에 기록한다.
이상과 같이 상기 실시 형태에서는 각 부(111, 1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)가 프레임 단위의 제어 단위(예를 들어, 33ms)에 동기하여 연계해서 처리 시간 내에 처리함으로써, 각 부(111, 1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)가 다른 부로부터의 제어 정보의 요구나 응답 변동을 검출할 수 있기 때문에, 그 변동 검출 결과에 기초하여, 재생 처리에 견고한 에러 처리를 실현할 수 있다.
또한, 상기 실시 형태에서는 제어부(111)에 의해, 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115)의 제어 정보의 요구나 응답 변동 등을 총괄적으로 관리할 수 있다.
또한, 상기 실시 형태에서는 제어부(111)가 기억부(113)로부터 재생부(114)에 송신시키는 데이터를, 이상 상태로부터 복귀한 경우는 통상으로 보내지 않으면 안되는 간격보다 짧은 간격으로 송신하는 것이 가능하게 된다.
또한, 상기 실시 형태에서는 각 부(1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115) 간에 있어서의 동기의 어긋남이 검출되었고 하여도, 그 동기의 어긋남량에 의해, 재생 처리에서 리커버리가 가능한 조건인지의 여부를 판정하도록 하여, 리커버리가 가능한 조건이면, 영상 데이터의 다음 프레임에서 자동적으로 리커버리 처리를 실시함으로써, 보수원의 복구 조작을 기다리지 않고 신속히 복구시킬 수 있다.
또한, 상기 실시 형태에서는 리커버리가 가능한 조건이 아닌 경우에, 이 이상을 나타내는 정보를 유저 또는 보수원에게 통지함으로써, 유저 또는 보수원은 리커버리 불가능한 것을 즉시 알 수 있어, 이에 의해 복구 조작 등의 대응 처치를 신속히 강구하는 것이 가능하게 된다.
또한, 상기 실시 형태에서는 어떠한 문제가 발생하여, 로그를 남겨서 정보를 해석할 때, 각 부(111, 1121 내지 112n, 1131 내지 113m, 1141 내지 114p, 115) 간의 영상 1 프레임 시간 단위의 처리 내용이 명확해져, 타임 챠트에서의 문제 분석이 가능하게 된다.
당 분야의 당업자라면, 추가의 장점 및 변경을 이룰 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명은 광의의 점에서 상술한 설명 및 실시예에 한정되지 않는다. 따라서, 첨부한 특허청구범위와 그의 등가물에 의해 정의된 정신이나 범위를 일탈하지 않고 다양한 변경이 이루어질 수도 있다.

Claims (20)

  1. 비디오 서버 장치로서,
    제1 계시부를 가지며, 상기 제1 계시부에서 계시되는 시간에 기초하여, 방송 프로그램의 소재 데이터를 기록하는 기억부와,
    제2 계시부를 가지며, 상기 제2 계시부에서 계시되는 시간에 기초하여, 상기 기억부에 대하여 소재 데이터를 수록 처리하는 수록부와,
    제3 계시부를 가지며, 상기 제3 계시부에서 계시되는 시간에 기초하여, 상기 기억부에 기록된 소재 데이터를 재생하는 재생부와,
    상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 각각의 처리를 총괄적으로 제어하는 제어부와,
    프레임 단위의 동기 신호를 발생하는 동기부와,
    상기 동기부에서 발생된 프레임 단위의 동기 신호를 상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 및 상기 제어부에 분배하는 동기 신호 분배부를 구비하고,
    상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 및 상기 제어부의 각각은,
    상기 동기 신호 분배부에 의해 분배된 동기 신호를 관리하는 시간 관리부를 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 각각의 시간 관리부는 상기 제어부로부터의 지시 또는 능동적인 동작에 의해, 관리하고 있는 프레임 단위의 동기 신호 정보를 상기 제어부에 전송하는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 제어부는 상기 동기 신호 분배부로부터의 프레임 단위의 동기 신호 정보를 상기 제어부가 관리하는 정보에 일치시키는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제어부는 이상 상태로부터 복귀한 경우, 상기 기억부로부터 상기 재생부에 송신시키는 데이터를, 정상 시에 보내는 간격보다 짧은 간격으로 송신시키는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제어부 및 상기 기억부 및 상기 재생부는 동기가 맞도록 조정된 상태에서 동기가 맞는지의 여부를 판정하는 판정부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 판정부는 동기의 어긋남이 있었던 경우, 상기 동기의 어긋남량에 기초하여, 재생 처리에서 리커버리 가능한 조건인지의 여부를 판정하는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 판정부는 상기 조건의 판단에, 제어부, 기억부 및 재생부의 동기의 어긋남과 버퍼의 빈 용량을 사용하는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  8. 제6항에 있어서, 상기 제어부 및 상기 기억부 및 상기 재생부는 상기 판정부에 의해 상기 재생부의 처리가 리커버리 가능한 조건이라고 판정한 경우에, 상기 소재 데이터의 다음 프레임에서 리커버리 처리를 실시하는 리커버리부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  9. 제6항에 있어서, 상기 제어부 및 상기 기억부 및 상기 재생부는 상기 판정부에 의해 상기 재생부의 처리가 리커버리 조건에 맞지 않는다고 판정했을 경우에, 상기 리커버리 조건에 맞지 않는다고 판정된 이상 상태를 관리함과 함께 외부에 통지하는 이상 대응부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  10. 제1항에 있어서, 상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 및 상기 제어부의 각각은 영상 1 프레임 시간 단위의 제어를 로그 정보로서 이벤트마다 관리하는 로그 관리부를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  11. 제1항에 있어서, 상기 동기 신호 분배부는 상기 제어부에 설치되고, 상기 동기부에서 발생하는 동기 신호를 상기 제어부에서 수신하여, 상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부에 분배하는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  12. 제1항에 있어서, 상기 동기 신호 분배부는 상기 동기부에 설치되는 것을 특징으로 하는 비디오 서버 장치.
  13. 제1 계시부를 가지며, 상기 제1 계시부에서 계시되는 시간에 기초하여, 방송 프로그램의 소재 데이터를 기록하는 기억부와, 제2 계시부를 가지며, 상기 제2 계시부에서 계시되는 시간에 기초하여, 상기 기억부에 대하여 소재 데이터를 수록 처리하는 수록부와, 제3 계시부를 가지며, 상기 제3 계시부에서 계시되는 시간에 기초하여, 상기 기억부에 기록된 소재 데이터를 재생하는 재생부와, 상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 각각의 처리를 총괄적으로 제어하는 제어부와, 프레임 단위의 동기 신호를 발생하는 동기부와, 상기 동기부에서 발생된 프레임 단위의 동기 신호를 상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 및 상기 제어부에 분배하는 동기 신호 분배부를 구비하는 비디오 서버 장치에서 사용되는 동기 제어 방법으로서,
    상기 기억부 및 상기 수록부 및 상기 재생부 및 상기 제어부의 각각에서, 상기 동기 신호 분배부에 의해 분배된 동기 신호를 관리하는 것을 특징으로 하는 동기 제어 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 동기 신호를 관리하는 것은 상기 제어부로부터의 지시 또는 능동적인 동작에 의해, 관리하고 있는 프레임 단위의 동기 신호 정보를 상기 제어부에 전송하는 것을 특징으로 하는 동기 제어 방법.
  15. 제13항에 있어서, 상기 제어부는 상기 동기 신호 분배부로부터의 프레임 단위의 동기 신호 정보를 상기 제어부가 관리하는 정보에 일치시키는 것을 특징으로 하는 동기 제어 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 제어부는 이상 상태로부터 복귀한 경우, 상기 기억부로부터 상기 재생부에 송신시키는 데이터를, 정상 시에 보내는 간격보다 짧은 간격으로 송신하는 것을 특징으로 하는 동기 제어 방법.
  17. 제13항에 있어서, 상기 제어부 및 상기 기억부 및 상기 재생부는 동기가 맞도록 조정된 상태에서 동기가 맞는지의 여부를 판정하는 것을 특징으로 하는 동기 제어 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 판정하는 것은 동기의 어긋남이 있었던 경우, 상기 동기의 어긋남량에 기초하여, 재생 처리에서 리커버리 가능한 조건인지의 여부를 판정하는 것을 특징으로 하는 동기 제어 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 판정하는 것은 상기 조건의 판단에, 제어부, 기억부 및 재생부의 동기의 어긋남과 버퍼의 빈 용량을 사용하는 것을 특징으로 하는 동기 제어 방법.
  20. 제18항에 있어서, 상기 제어부 및 상기 기억부 및 상기 재생부는 상기 재생부의 처리가 리커버리 가능한 조건이라고 판정한 경우에, 상기 소재 데이터의 다음 프레임에서 리커버리 처리를 실시하는 것을 특징으로 하는 동기 제어 방법.
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