KR101331030B1 - Display apparatus and method for user authentification - Google Patents

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KR101331030B1 KR1020110092985A KR20110092985A KR101331030B1 KR 101331030 B1 KR101331030 B1 KR 101331030B1 KR 1020110092985 A KR1020110092985 A KR 1020110092985A KR 20110092985 A KR20110092985 A KR 20110092985A KR 101331030 B1 KR101331030 B1 KR 101331030B1
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Abstract

사용자 인증이 가능한 디스플레이 장치 및 방법을 개시한다. 본 발명에 따른 사용자 인증이 가능한 디스플레이 장치는 화면 상에 서로 다른 복수의 객체를 표시하며, 사용자 선택에 따라 복수의 객체의 표시 위치를 이동시키는 사용자 인터페이스부, 기 설정된 인증 패턴에 대한 정보를 저장하는 저장부 및, 이동된 복수의 객체의 위치 패턴이 인증 패턴과 일치하면, 사용자 인증을 수행하는 제어부를 포함한다. 이에 따라, 사용자로부터 설정된 사용자 인증 정보가 쉽게 외부로 노출되는 것을 방지할 수 있다.Disclosed are a display apparatus and method capable of user authentication. A display device capable of authenticating a user according to the present invention displays a plurality of different objects on a screen, and a user interface for moving the display position of the plurality of objects according to a user's selection, and storing information on a predetermined authentication pattern. The storage unit and a control unit that performs user authentication when the position patterns of the plurality of moved objects match the authentication pattern. Accordingly, the user authentication information set by the user can be prevented from being easily exposed to the outside.

Description

사용자 인증이 가능한 디스플레이 장치 및 방법{Display apparatus and method for user authentification}Display apparatus and method for user authentication {Display apparatus and method for user authentification}

본 발명은 디스플레이 장치 및 방법에 관한 것으로서, 보다 구체적으로 서로 다른 형태를 가진 객체를 이용하여 사용자 인증을 수행하는 디스플레이 장치 및 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a display apparatus and a method, and more particularly, to a display apparatus and method for performing user authentication using objects having different forms.

스마트 폰과 같이 터치 스크린을 이용하여 동작이 가능한 디스플레이 장치는 사용자 인증을 수행하기 위해서 사용자로부터 터치 스크린 상에 표시된 숫자를 입력받거나 혹은 해당 숫자들을 연결하는 패턴을 인식하여 사용자 인증을 수행한다. A display device operable using a touch screen like a smart phone performs user authentication by receiving a number displayed on the touch screen from a user or recognizing a pattern connecting the numbers to perform user authentication.

터치 스크린 상에 표시된 숫자를 입력받아 사용자 인증을 수행하는 경우, 하나의 터치 스크린 상에 입력을 위한 폼과 이를 위한 스크린 키포드가 필수적으로 노출되어야 한다. 또한, 터치 스크린 상에 표시된 숫자들의 연결 패턴을 인식하여 사용자 인증을 수행하는 경우, 사용자가 자신이 설정한 연결 패턴을 터치 스크린 상에 그리는 과정이 외부로 노출됨으로써, 외부 사람들이 자신이 설정한 패턴을 쉽게 알아차릴 수 있는 문제가 존재한다.In the case of performing user authentication by receiving a number displayed on the touch screen, a form for input and a screen keypad for it must be exposed on one touch screen. In addition, when user authentication is performed by recognizing a connection pattern of numbers displayed on the touch screen, a process of drawing a connection pattern set by the user on the touch screen is exposed to the outside, so that external people set the pattern. There is a problem that can be easily noticed.

특히, 디스플레이 장치는 다양한 멀티 미디어를 수행하기 위해서 터치 스크린의 크기가 커지게 됨에 따라, 터치 스크린 상에서 표시되는 숫자 또는 패턴 또한 터치 스크린의 크기가 커진 만큼 비례하여 커지게 됨으로써, 자신이 설정한 사용자 인증 정보 즉, 숫자 정보 혹은 패턴 형태 정보가 더욱 손쉽게 외부에 노출되는 문제가 발생한다.In particular, as the size of the touch screen increases in order to perform various multimedia, the display device may increase in proportion to the number or pattern displayed on the touch screen as the size of the touch screen increases, thereby allowing the user to set the user authentication. Information, that is, numeric information or pattern shape information is more easily exposed to the outside.

상술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 본 발명의 목적은, 자신이 설정한 보정 안정보가 외부로부터 쉽게 노출되는 것을 방지함을 목적으로 한다. 나아가, 본 발명을 통해 다양한 사용자 인증이 이루어지도록 함을 목적으로 한다.The present invention has been made to solve the above problems, and an object of the present invention is to prevent the correction eye information set by the user from being easily exposed from the outside. Furthermore, it is an object of the present invention to achieve a variety of user authentication.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치는 화면 상에 서로 다른 복수의 객체를 표시하며, 사용자 선택에 따라 상기 복수의 객체의 표시 위치를 이동시키는 사용자 인터페이스부, 기 설정된 인증 패턴에 대한 정보를 저장하는 저장부 및, 이동된 상기 복수의 객체의 위치 패턴이 상기 인증 패턴과 일치하면, 사용자 인증을 수행하는 제어부를 포함한다.A display device according to an embodiment of the present invention for achieving the above object is a user interface for displaying a plurality of different objects on the screen, and moving the display position of the plurality of objects according to user selection, preset authentication And a storage unit which stores information about the pattern, and a controller which performs user authentication when the position patterns of the plurality of moved objects match the authentication pattern.

그리고, 상기 사용자 인터페이스부는, 상기 화면 상의 제1 영역에 상기 복수의 객체를 표시하고, 상기 화면 상의 제2 영역에 상기 복수의 객체가 이동될 수 있는 타겟 위치 영역을 표시하며, 상기 제어부는, 상기 복수의 객체 각각이 상기 사용자 선택에 따라 상기 타겟 위치 영역 내로 이동되면, 상기 타겟 위치 영역 내로 이동된 객체들의 위치 패턴과 상기 인증 패턴을 비교하여 상기 사용자 인증을 수행할 수 있다.The user interface unit may display the plurality of objects in a first area on the screen, and display a target location area in which the plurality of objects may be moved in a second area on the screen. When each of the plurality of objects is moved into the target location area according to the user selection, the user authentication may be performed by comparing the location pattern and the authentication pattern of the objects moved into the target location area.

또한, 상기 타겟 위치 영역은 복수의 인풋 홀을 포함하며, 상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 인풋 홀 내로 이동 가능할 수 있다.The target location area may include a plurality of input holes, and each of the plurality of objects may be moved into the plurality of input holes.

그리고, 상기 제어부는, 상기 복수의 객체 중 하나가 상기 사용자 선택에 따라 상기 복수의 인풋 홀 중 하나의 인풋 홀의 경계로부터 기 설정된 임계 범위 이내로 이동되면, 상기 객체가 상기 인풋 홀 내부로 당겨지는 풀링(pulling) 이펙트를 표시할 수 있다.The controller may further include a pooling method in which the object is pulled into the input hole when one of the plurality of objects is moved within a preset threshold range from a boundary of one input hole of the plurality of input holes according to the user selection. pulling) effect can be displayed.

또한, 상기 타겟 위치 영역은, 동일한 형상의 서로 이격된 복수의 개구를 가지는 바 형상의 표시 영역이며, 상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 개구 내로 이동 가능할 수 있다.The target location area may be a bar-shaped display area having a plurality of openings spaced apart from each other, and each of the plurality of objects may be movable into the plurality of openings.

그리고, 상기 타겟 위치 영역은, 복수의 셀을 가지는 격자 구조 형상의 표시 영역이며, 상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 셀 내로 이동 가능할 수 있다.The target location area may be a display area having a lattice structure having a plurality of cells, and each of the plurality of objects may be moved into the plurality of cells.

또한, 상기 복수의 객체는, 컬러, 형상 및 식별자 중 적어도 하나가 상이할 수 있다.In addition, the plurality of objects may have at least one of a color, a shape, and an identifier.

그리고, 상기 복수의 객체는, 터치 앤 드래그 방식으로 이동가능할 수 있다.The plurality of objects may be movable in a touch and drag manner.

또한, 상기 제어부는, 상기 사용자 인증이 수행되면, 상기 사용자 인증이 수행되었음을 표시하기 위한 이펙트를 출력하도록 상기 사용자 인터페이스부를 제어하며, 상기 이펙트는 비쥬얼 이펙트, 사운드 이펙트, 햅틱 이펙트 중 적어도 하나일 수 있다.The controller may control the user interface to output an effect indicating that the user authentication is performed when the user authentication is performed, and the effect may be at least one of a visual effect, a sound effect, and a haptic effect. .

그리고, 상기 제어부는, 상기 복수의 객체의 위치 패턴이 상기 인증 패턴과 불일치하면, 상기 복수의 객체의 표시 위치를 재배치하도록 상기 사용자 인터페이스부를 제어할 수 있다.The controller may control the user interface to reposition display positions of the plurality of objects when the position patterns of the plurality of objects do not match the authentication pattern.

한편, 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 디스플레이 장치의 사용자 인증 방법에 있어서, 화면 상에 서로 다른 복수의 객체를 표시하는 표시 단계, 사용자 선택에 따라 상기 복수의 객체의 표시 위치를 이동시키는 이동 단계, 및 이동된 상기 복수의 객체의 위치 패턴이 기 설정된 인증 패턴과 일치하면, 사용자 인증을 수행하는 인증 단계를 포함한다.On the other hand, in the user authentication method of the display apparatus according to an embodiment of the present invention for achieving the above object, a display step of displaying a plurality of different objects on the screen, the display of the plurality of objects in accordance with user selection A moving step of moving a position, and an authentication step of performing user authentication when the position patterns of the plurality of objects which have been moved coincide with a preset authentication pattern.

그리고, 상기 복수의 객체를 표시하는 단계는, 상기 화면 상의 제1 영역에 상기 복수의 객체를 표시하고, 상기 화면 상의 제2 영역에 상기 복수의 객체가 이동될 수 있는 타겟 위치 영역을 표시하며, 상기 인증 단계는, 상기 복수의 객체 각각이 상기 사용자 선택에 따라 상기 타겟 위치 영역 내로 이동되면, 상기 타겟 위치 영역 내로 이동된 객체들의 위치 패턴과 상기 인증 패턴을 비교하여 상기 사용자 인증을 수행할 수 있다.The displaying of the plurality of objects may include displaying the plurality of objects in a first area on the screen, and displaying a target location area in which the plurality of objects may be moved in a second area on the screen. In the authentication step, when each of the plurality of objects is moved into the target location area according to the user selection, the user authentication may be performed by comparing the location pattern of the objects moved into the target location area and the authentication pattern. .

또한, 상기 타겟 위치 영역은 복수의 인풋 홀을 포함하며, 상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 인풋 홀 내로 이동 가능할 수 있다.The target location area may include a plurality of input holes, and each of the plurality of objects may be moved into the plurality of input holes.

그리고, 상기 복수의 객체 중 하나가 상기 사용자 선택에 따라 상기 복수의 인풋 홀 중 하나의 인풋 홀의 경계로부터 기 설정된 임계 범위 이내로 이동되면, 상기 객체가 상기 인풋 홀 내부로 당겨지는 풀링(pulling) 이펙트를 표시하는 단계를 더 포함할 수 있다.When one of the plurality of objects is moved within a preset threshold range from a boundary of one of the plurality of input holes according to the user's selection, the object is pulled into the input hole. The method may further include displaying.

또한, 상기 타겟 위치 영역은, 동일한 형상의 서로 이격된 복수의 개구를 가지는 바 형상의 표시 영역이며, 상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 개구 내로 이동 가능할 수 있다.The target location area may be a bar-shaped display area having a plurality of openings spaced apart from each other, and each of the plurality of objects may be movable into the plurality of openings.

그리고, 상기 타겟 위치 영역은, 복수의 셀을 가지는 격자 구조 형상의 표시 영역이며, 상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 셀 내로 이동 가능할 수 있다.The target location area may be a display area having a lattice structure having a plurality of cells, and each of the plurality of objects may be moved into the plurality of cells.

또한, 상기 복수의 객체는, 컬러, 형상 및 식별자 중 적어도 하나가 상이할 수 있다.In addition, the plurality of objects may have at least one of a color, a shape, and an identifier.

그리고, 상기 복수의 객체는, 터치 앤 드래그 방식으로 이동가능할 수 있다.The plurality of objects may be movable in a touch and drag manner.

또한, 상기 사용자 인증이 수행되면, 상기 사용자 인증이 수행되었음을 표시하기 위한 이펙트를 출력하는 단계를 더 포함하며, 상기 이펙트는, 비쥬얼 이펙트, 사운드 이펙트, 햅틱 이펙트 중 적어도 하나일 수 있다.The method may further include outputting an effect for indicating that the user authentication is performed when the user authentication is performed, wherein the effect may be at least one of a visual effect, a sound effect, and a haptic effect.

그리고, 상기 복수의 객체의 위치 패턴이 상기 인증 패턴과 불일치하면, 상기 복수의 객체의 표시 위치를 재배치하는 단계를 더 포함할 수 있다.The method may further include rearranging display positions of the plurality of objects when the location patterns of the plurality of objects do not match the authentication pattern.

상술한 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 디스플레이 장치 및 방법은 화면 상에 서로 다른 형태를 가진 복수의 객체들을 이용하여 사용자 인증을 수행함으로써, 사용자로부터 설정된 사용자 인증 정보가 쉽게 외부로 노출되는 것을 방지할 수 있다. 나아가, 본 발명을 통해 기존의 사용자 인증과 관련하여 단순했던 패턴 인식과 그에 따른 보안의 취약점을 해소할 수 있다. 더 나아가, 본 발명에 따른 사용자 인증 방법을 통해 사용상의 재미 요소까지 증가시킬 수 있다.As described above, according to various embodiments of the present disclosure, the display apparatus and method according to the present invention perform user authentication by using a plurality of objects having different shapes on a screen, so that user authentication information set from a user is displayed. It can be easily prevented from being exposed to the outside. Furthermore, the present invention can solve the simple pattern recognition and security weaknesses associated with the existing user authentication. Furthermore, the user authentication method according to the present invention can increase the fun factor in use.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 블록도,
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화면 상에 표시되는 복수의 객체들에 대한 제1 예시도,
도 2b는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화면 상에 표시되는 복수의 객체들에 대한 제2 예시도,
도 2c는 본 발명의 또 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화면 상에 표시되는 복수의 객체들에 대한 제3 예시도,
도 2d는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 영역에 표시되는 타겟 위치 영역에 대한 제1 예시도,
도 2e는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자로부터 선택된 객체가 인풋 홀 내부로 진입하는 동작을 설명하기 위한 예시도,
도 2f는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 제2 영역에 표시되는 타겟 위치 영역에 대한 제2 예시도,
도 2g는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 제2 영역에 표시되는 타겟 위치 영역에 대한 제3 예시도,
도 2h는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 객체들의 위치 패턴과 기설정된 인증 패턴 간의 일치될 경우 화면 상에 표시되는 이펙트를 도시한 예시도,
도 2i는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 객체들의 위치 패턴과 기설정된 인증 패턴 간의 불일치될 경우, 화면 상에 표시되는 이펙트를 도시한 예시도,
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인증을 수행하는 방법의 흐름도이다.
1 is a block diagram of a display device according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2A is a first exemplary diagram of a plurality of objects displayed on a screen in a display device according to an embodiment of the present disclosure; FIG.
FIG. 2B is a second exemplary view of a plurality of objects displayed on a screen in a display device according to another embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 2C is a third exemplary diagram of a plurality of objects displayed on a screen in a display device according to another embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 2D is a first exemplary diagram of a target location area displayed in a second area according to an embodiment of the present invention; FIG.
2E is an exemplary diagram for explaining an operation of entering an object selected from a user into an input hole according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2F is a second exemplary view of the target location area displayed on the second area according to another embodiment of the present invention; FIG.
FIG. 2G is a third exemplary view of a target location area displayed on a second area according to another embodiment of the present invention; FIG.
2H is an exemplary diagram illustrating an effect displayed on a screen when a position pattern of a plurality of objects and a predetermined authentication pattern match according to an embodiment of the present invention;
FIG. 2I illustrates an example of an effect displayed on a screen when a mismatch between a location pattern of a plurality of objects and a preset authentication pattern according to an embodiment of the present invention;
3 is a flowchart of a method of performing user authentication according to an embodiment of the present invention.

이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 일시 예를 보다 상세하게 설명한다. Hereinafter, a temporal example of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치의 블록도이다.1 is a block diagram of a display device according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치는 사용자 인터페이스부(110), 저장부(120) 및 제어부(130)를 포함한다.As shown in FIG. 1, the display apparatus includes a user interface 110, a storage 120, and a controller 130.

사용자 인터페이스부(110)는 화면 상에 서로 다른 복수의 객체를 표시하며, 사용자 선택에 따라 복수의 객체의 표시 위치를 이동시킨다. 저장부(120)는 기설정된 인증 패턴에 대한 정보를 저장하며, 제어부(130)는 복수의 객체의 위치 패턴이 인증 패턴과 일치하면, 사용자 인증을 수행한다.The user interface 110 displays a plurality of different objects on the screen and moves the display positions of the plurality of objects according to a user selection. The storage unit 120 stores information on a predetermined authentication pattern, and the controller 130 performs user authentication when the location patterns of the plurality of objects match the authentication pattern.

구체적으로, 사용자 인터페이스부(110)는 화면 상의 제1 영역에 서로 다른 복수의 객체를 표시하며, 제2 영역에 복수의 객체들이 이동될 수 있는 타겟 위치 영역을 표시한다. 여기서, 서로 다른 복수의 객체란 색상이 상이한 객체 혹은 형상이 서로 다른 객체 혹은 형상 내에 이루어진 패턴이 상이한 객체 혹은 식별자가 상이한 객체로 이루어질 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 복수의 객체는 사용자가 복수의 객체들이 서로 상이하다고 식별할 수 또다른 것으로 이루어질 수 있음이 바람직하다.In detail, the user interface 110 displays a plurality of different objects in the first area on the screen, and displays a target location area in which the plurality of objects can be moved in the second area. Here, the plurality of different objects may be formed of objects having different colors or objects having different shapes or patterns having different patterns or objects having different identifiers. However, the present invention is not limited to this, and it is preferable that the plurality of objects be made of another one which the user can identify that the plurality of objects are different from each other.

이 같은 서로 다른 복수의 객체들이 화면 상의 제1 영역에 표시된 상태에서, 사용자는 그 복수의 객체들 중 하나의 객체를 선택하여 터치 앤 드래그(Touch and Drag) 방식으로 제2 영역에 표시된 다수의 타겟 위치 영역 중 하나의 타겟 위치 영역으로 이동시킬 수 있다. 따라서, 사용자 인터페이스부(110)는 복수의 객체들 중 사용자가 선택된 객체를 사용자가 요청한 제2 영역의 타겟 위치 영역으로 이동시킬 수 있다.With such a plurality of different objects displayed in the first area on the screen, the user selects one of the plurality of objects and touches and drags a plurality of targets displayed in the second area. The target area may be moved to one of the location areas. Accordingly, the user interface 110 may move the object selected by the user from among the plurality of objects to the target location area of the second area requested by the user.

사용자의 요청에 따라, 기설정된 시간 내에 제1 영역에 표시된 복수의 객체들이 제2 영역의 타겟 위치 영역에 모두 이동되면, 제어부(130)는 저장부(120)에 기저장된 인증 패턴에 대한 정보와 복수의 객체들 각각의 위치 패턴이 일치하는지를 체크하여 두 패턴이 서로 일치하면 사용자 인증을 수행하도록 제어한다. 여기서, 저장부(120)에 저장되는 인증 패턴에 대한 정보는 사용자의 요청에 따라 설정된 복수의 객체들 각각에 대응하는 타겟 위치 영역과 관련된 정보이다. 추가적으로, 저장부(120)에는 복수의 객체들의 식별 정보가 저장됨이 바람직하다.When a plurality of objects displayed in the first area are all moved to the target location area of the second area according to a user's request, the controller 130 may provide information about the authentication pattern previously stored in the storage 120. It checks whether the location patterns of each of the plurality of objects match and controls to perform user authentication when the two patterns match each other. Here, the information on the authentication pattern stored in the storage 120 is information related to the target location area corresponding to each of the plurality of objects set according to the user's request. In addition, the storage 120 preferably stores identification information of a plurality of objects.

따라서, 제1 영역에 표시된 복수의 객체들이 제2 영역의 타겟 위치 영역에 모두 이동된 것으로 체크되면, 제어부(130)는 제2 영역으로 이동한 복수의 객체들별 위치 패턴이 저장부(120)에 기저장된 복수의 객체들별 인증 패턴과 일치하는지를 판단하여 사용자 인증을 수행할 수 있다.Therefore, when it is checked that the plurality of objects displayed in the first area are all moved to the target location area of the second area, the controller 130 stores the location pattern for each of the plurality of objects moved to the second area. The user authentication may be performed by determining whether the authentication pattern matches the authentication pattern for each of the plurality of objects previously stored.

지금까지, 사용자의 요청에 따라, 화면 상에 표시되는 복수의 객체들을 타겟 위치 영역으로 이동시켜 사용자 인증을 수행하는 디스플레이 장치의 각 구성에 대해서 간략하게 설명하였다. 이하에서는 도 2a 내지 도 2i에 도시된 다양한 실시예를 통해 전술한 복수의 객체들 및 복수의 객체들 각각의 이동에 따라 사용자 인증을 수행하는 디스플레이 장치의 동작을 설명하기로 한다.Up to now, each configuration of the display apparatus for performing user authentication by moving a plurality of objects displayed on the screen to a target location area according to a user's request has been briefly described. Hereinafter, operations of the display apparatus for performing user authentication according to the movement of each of the plurality of objects and the plurality of objects will be described with reference to various embodiments illustrated in FIGS. 2A to 2I.

도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화면 상에 표시되는 복수의 객체들에 대한 제1 예시도이며, 도 2b는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화면 상에 표시되는 복수의 객체들에 대한 제2 예시도이며, 도 2c는 본 발명의 또 실시예에 따른 디스플레이 장치에서 화면 상에 표시되는 복수의 객체들에 대한 제3 예시도이다.FIG. 2A is a first exemplary view of a plurality of objects displayed on a screen in a display device according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2B is displayed on a screen in a display device according to another embodiment of the present invention. FIG. 2C is a third exemplary view of a plurality of objects displayed on a screen in a display device according to another embodiment of the present invention. FIG.

도 2a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치의 화면(210) 상의 제1 영역(220)에는 복수의 객체들(221~225)이 표시되며, 제2 영역(230)에는 사용자 인증을 위해 복수의 객체들(221~225)이 이동하여 종착할 수 있는 타겟 위치 영역(231~235)이 표시된다. 따라서, 제1 영역(220)에 표시된 복수의 객체들(221~225)들은 사용자의 요청에 따라, 제2 영역(230)에 표시된 타겟 위치 영역(231~235)으로 이동할 수 있다. 실시예에 따라, 사용자는 제1 영역(220)에 표시된 객체(221)를 선택하여 터치 앤 드래그 방식으로 제2 영역(220)에 표시된 타겟 위치 영역(231)으로 이동시킨다. 이에 따라, 제1 영역(220)에 표시된 객체(221)는 제2 영역(230)의 타겟 위치 영역(231) 상으로 이동한다. 따라서, 제2 영역(230)의 타겟 위치 영역(231)에 사용자가 선택한 객체(221)가 표시된다.As shown in FIG. 2A, a plurality of objects 221 ˜ 225 are displayed in the first area 220 on the screen 210 of the display device, and a plurality of objects are displayed in the second area 230 for user authentication. The target location areas 231 to 235 to which the fields 221 to 225 can move and terminate are displayed. Accordingly, the plurality of objects 221 ˜ 225 displayed on the first area 220 may move to the target location areas 231 ˜ 235 displayed on the second area 230 according to a user's request. According to an embodiment, the user selects the object 221 displayed on the first area 220 and moves it to the target location area 231 displayed on the second area 220 by a touch and drag method. Accordingly, the object 221 displayed on the first area 220 moves on the target location area 231 of the second area 230. Accordingly, the object 221 selected by the user is displayed in the target location area 231 of the second area 230.

한편, 본 발명에서는 화면(210)의 상단이 제1 영역(220)이고, 하단이 제2 영역(230)으로 구획되도록 한정하였으나, 이에 한정되지 않으며, 제1 영역(220)과 제2 영역(230)은 사용자 설정에 따라 상하좌우로 나눠질 수 있다.Meanwhile, in the present invention, the upper end of the screen 210 is limited to the first area 220 and the lower end is divided into the second area 230. However, the present invention is not limited thereto, and the first area 220 and the second area ( 230 may be divided into up, down, left, and right according to a user setting.

또한, 본 발명에서는 제2 영역(230)에 표시되는 타겟 위치 영역(231~235)이 복수의 객체들(221~225)과 대응되는 개수로 이루어지도록 한정하였다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 제2 영역(230)에 표시되는 타겟 위치 영역(231~225)의 개수가 복수의 객체들(221~225)의 개수보다 많거나 혹은 적을 수 있다. In addition, in the present invention, the target location areas 231 to 235 displayed on the second area 230 are limited to the number corresponding to the plurality of objects 221 to 225. However, the present invention is not limited thereto, and the number of target location areas 231 to 225 displayed in the second area 230 may be more or less than the number of objects 221 to 225.

이 같은 제1 영역(210)에 표시되는 복수의 객체들(221~225)은 사용자가 식별할 수 있는 형태로 다양하게 이루어질 수 있다. 구체적으로 복수의 객체들(221~225)은 서로 다른 패턴으로 형성되거나, 서로 다른 컬러로 이루어질 수 있다. 예를 들어, 복수의 객체들(221~225)은 빨강, 주황, 노랑, 초록, 파랑의 5가지 색으로 이루어질 수 있다.The plurality of objects 221 ˜ 225 displayed on the first area 210 may be variously formed in a form that can be identified by a user. In more detail, the plurality of objects 221 ˜ 225 may be formed in different patterns or different colors. For example, the plurality of objects 221 to 225 may be formed of five colors of red, orange, yellow, green, and blue.

뿐만 아니라, 복수의 객체들(221~225)은 서로 다른 패턴 혹은 서로 다른 컬러와 함께 식별자를 포함할 수 있다. 도 2b와 도시된 같이, 서로 다른 패턴을 가지는 복수의 객체들(221~225)은 서로 다른 아라비안 숫자를 포함하거나, 사진 혹은 이모티콘과 같은 이미지를 포함할 수 있다.In addition, the plurality of objects 221 ˜ 225 may include identifiers with different patterns or different colors. As illustrated in FIG. 2B, the plurality of objects 221 ˜ 225 having different patterns may include different Arabian numbers or may include images such as photographs or emoticons.

뿐만 아니라, 복수의 객체들(221~225)은 서로 다른 형상으로 이루어질 수 있다. 도 2c에 도시된 바와 같이, 복수의 객체들(221~225)은 원형, 네모, 오각형, 삼각형, 마름모로 이루어질 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 서로 다른 형상으로 이루어진 복수의 객체들(221~225)은 서로 다른 패턴 혹은 서로 다른 컬러로 이루어질 수 있다.In addition, the plurality of objects 221 to 225 may have different shapes. As illustrated in FIG. 2C, the plurality of objects 221 ˜ 225 may be formed of a circle, a square, a pentagon, a triangle, and a rhombus. However, the present invention is not limited thereto, and the plurality of objects 221 to 225 having different shapes may have different patterns or different colors.

전술한 바와 같이, 복수의 객체들(221~225)은 사용자가 식별할 수 있는 다양한 형태 혹은 색상 혹은 이미지로 이루어짐으로써, 종래의 사용자 인증 방법에 비해 보다 시각적인 효과 및 재미를 제공할 수 있다. 지금까지, 화면(210)의 제1 영역(220)에 표시되는 복수의 객체들(221~225)의 형태에 대해서 다양한 실시예를 통해 설명하였다. 이하에서는 전술한 바와 같이, 복수의 객체들(221~225) 중 사용자로부터 선택된 객체가 제2 영역(220)에 표시된 복수의 타겟 위치 영역(231~235)들 중 사용자로부터 선택된 타겟 위치 영역으로 이동하는 동작에 대해서 상세히 설명하기로 한다.As described above, the plurality of objects 221 to 225 may be formed of various shapes, colors, or images that can be identified by the user, thereby providing more visual effects and fun than the conventional user authentication method. So far, the shapes of the plurality of objects 221 to 225 displayed on the first area 220 of the screen 210 have been described with reference to various embodiments. Hereinafter, as described above, an object selected by the user among the plurality of objects 221 ˜ 225 moves to a target location region selected by the user among the plurality of target location regions 231 ˜ 235 displayed on the second area 220. The operation to perform will be described in detail.

도 2d는 본 발명의 일 실시예에 따른 제2 영역에 표시되는 타겟 위치 영역에 대한 제1 예시도이다.2D is a first exemplary diagram of a target location area displayed in a second area according to an embodiment of the present invention.

도 2d에 도시된 바와 같이, 제2 영역(230)에 표시되는 복수의 타겟 위치 영역(241~245)은 인풋 홀로 이루어질 수 있다. 실시예에 따라, 사용자로부터 선택된 객체(221)는 타겟 위치 영역(241)에 형성된 인풋 홀 근처로 이동할 수 있다. 이 경우, 사용자로부터 선택된 객체(221)는 풀링(Pulling) 이펙트에 의해 타겟 위치 영역(241)에 해당하는 인풋 홀 내부로 당겨져 들어가게 된다. 이 같이, 사용자로부터 선택된 객체(221)가 인풋 홀 내부로 들어가는 동작은 도 2e를 통해 보다 구체적으로 설명하도록 한다.As illustrated in FIG. 2D, the plurality of target location areas 241 ˜ 245 displayed in the second area 230 may be input holes. In some embodiments, the object 221 selected by the user may move near the input hole formed in the target location area 241. In this case, the object 221 selected by the user is pulled into the input hole corresponding to the target location area 241 by the pulling effect. As such, the operation of entering the object 221 selected from the user into the input hole will be described in more detail with reference to FIG. 2E.

도 2e는 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자로부터 선택된 객체가 인풋 홀 내부로 진입하는 동작을 설명하기 위한 예시도이다.2E is an exemplary diagram for describing an operation of entering an object selected from a user into an input hole according to an embodiment of the present invention.

도 2e에 도시된 바와 같이, 실시예에 따라, 사용자로부터 선택된 객체(221)는 타겟 위치 영역(241)에 형성된 인풋 홀과 또다른 타겟 위치 영역(242)에 형성된 인풋 홀 근처로 이동할 수 있다. 한편, 타겟 위치 영역(241)에 형성된 인풋 홀과 또다른 타겟 위치 영역(242)에 형성된 인풋 홀은 기설정된 임계 범위를 형성하고 있다. 따라서, 도시된 바와 같이, 사용자로부터 선택된 객체(221)가 타겟 위치 영역(241)에 형성된 인풋 홀을 임계 범위 내로 이동하면, 제어부(130)는 사용자로부터 선택된 객체(221)가 타겟 위치 영역(241)에 형성된 인풋 홀 내부로 당겨지는 풀링(Pulling) 이펙트를 표시하도록 사용자 인터페이스부(110)를 제어한다. As shown in FIG. 2E, an object 221 selected by the user may move near an input hole formed in the target location area 241 and an input hole formed in another target location area 242. Meanwhile, an input hole formed in the target location region 241 and an input hole formed in another target location region 242 form a predetermined threshold range. Accordingly, as shown in the drawing, when the object 221 selected by the user moves the input hole formed in the target location area 241 within the threshold range, the controller 130 determines that the object 221 selected by the user is the target location area 241. The user interface 110 is controlled to display a pulling effect that is pulled into the input hole formed in FIG.

이에 따라, 사용자로부터 선택된 객체(221)가 타겟 위치 영역(241)에 형성된 인풋 홀의 임계 범위 내로 이동하면, 타겟 위치 영역(241)의 인풋 홀은 자신의 임계 범위 내로 진입한 객체(221)를 인풋 홀 내부로 끌어당기게 된다. 따라서, 사용자는 자신이 선택한 객체(221)를 타겟 위치 영역(241)에 형성된 인풋 홀 내부에 해당하는 위치로 정확하게 이동시키지 않아도 해당 객체(221)를 자신이 선택한 인풋 홀 내부로 이동시킬 수 있다.Accordingly, when the object 221 selected by the user moves within the threshold range of the input hole formed in the target location region 241, the input hole of the target location region 241 inputs the object 221 that has entered the threshold range. It is pulled into the hall. Therefore, the user can move the object 221 selected by the user to the inside of the input hole selected by the user even without accurately moving the object 221 selected by the user to the position corresponding to the inside of the input hole formed in the target location area 241.

한편, 제2 영역(230)에 표시되는 복수의 타겟 위치 영역(241~245))은 도 2f 또는 도 2g와 같이 이루어질 수 있다.Meanwhile, the plurality of target location areas 241 to 245 displayed in the second area 230 may be formed as shown in FIG. 2F or 2G.

도 2f는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 제2 영역에 표시되는 타겟 위치 영역에 대한 제2 예시도이며, 도 2g는 본 발명의 또다른 실시예에 따른 제2 영역에 표시되는 타겟 위치 영역에 대한 제3 예시도이다.FIG. 2F is a second exemplary view of a target location area displayed on a second area according to another embodiment of the present invention, and FIG. 2G is a target location area displayed on a second area according to another embodiment of the present invention. Is a third exemplary diagram for.

도 2f에 도시된 바와 같이, 제2 영역(230)에 형성되는 타겟 위치 영역은 동일한 형상의 서로 이격된 복수의 개구를 가지는 바(Bar)(261) 형상의 표시 영역으로 이루어질 수 있다. 실시예에 따라, 사용자로부터 선택된 객체(221)는 바(261)에 형성된 복수의 개구들 중 첫 번째 개구로 이동하여 첫 번째 개구 내부로 진입할 수 있다. 이 경우, 전술한 바와 같이, 사용자로부터 선택된 객체(221)가 바(261)에 형성된 첫 번째 개구 근처에 진입하게 되면, 사용자로부터 선택된 객체(221)는 풀링(Pulling) 이펙트에 의해 첫 번째 개구 내부로 당겨져 들어가게 된다.As illustrated in FIG. 2F, the target location area formed in the second area 230 may include a display area having a shape of a bar 261 having a plurality of openings spaced apart from each other having the same shape. According to an embodiment, the object 221 selected by the user may move to the first opening of the plurality of openings formed in the bar 261 and enter the first opening. In this case, as described above, when the object 221 selected by the user enters near the first opening formed in the bar 261, the object 221 selected by the user is inside the first opening by a pulling effect. Will be pulled in.

한편, 도 2g에 도시된 바와 같이, 제2 영역(230)에 형성되는 타겟 위치 영역은 복수의 셀을 가지는 격자 구조(271) 형상의 표시 영역으로 이루어질 수 있다. 실시예에 따라, 격자 구조(271) 형상의 표시 영역은 3 X 3에 해당하는 복수의 셀을 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 사용자로부터 선택된 객체(221)가 격자 구조(271)에 의해 형성된 복수의 셀들 중 1 X 1에 해당하는 셀 내부에 진입할 수 있다. 이 경우, 전술한 바와 같이, 사용자로부터 선택된 객체(221)가 1 X 1에 해당하는 셀의 기설정된 임계 범위 내로 진입하게 되면, 사용자로부터 선택된 객체(221)는 풀링 이펙트에 의해 해당 셀 내부로 당겨져 들어가게 된다.As illustrated in FIG. 2G, the target location region formed in the second region 230 may be a display region having a grid structure 271 having a plurality of cells. In some embodiments, the display area having the shape of the lattice structure 271 may include a plurality of cells corresponding to 3 × 3. As illustrated, an object 221 selected by the user may enter a cell corresponding to 1 × 1 of a plurality of cells formed by the grid structure 271. In this case, as described above, when the object 221 selected by the user enters the preset threshold range of the cell corresponding to 1 × 1, the object 221 selected by the user is pulled into the cell by the pulling effect. Will enter.

지금까지, 도 2a 내지 도 2g를 통해 제1 영역(220)에 표시되는 복수의 객체들(221~225) 및 제2 영역(230)에 표시되는 타겟 위치 영역(231~235)에 대해서 다양한 실시예를 통해 설명하였다.Until now, various implementations of the plurality of objects 221 to 225 displayed on the first area 220 and the target location areas 231 to 235 displayed on the second area 230 are described with reference to FIGS. 2A through 2G. An example has been described.

이하에서는 도 2h 및 도 2i를 통해 제1 영역(220)에 표시된 복수의 객체들(221~225)이 제2 영역(230)에 표시되는 타겟 위치 영역(231~235)으로 이동에 따른 사용자 인증을 수행하는 동작에 대해서 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, user authentication as the plurality of objects 221 to 225 displayed in the first area 220 move to the target location areas 231 to 235 displayed in the second area 230 through FIGS. 2H and 2I. The operation of performing will be described in detail.

도 2h는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 객체들의 위치 패턴과 기설정된 인증 패턴 간의 일치될 경우 화면 상에 표시되는 이펙트를 도시한 예시도이며, 도 2i는 본 발명의 일 실시예에 따른 복수의 객체들의 위치 패턴과 기설정된 인증 패턴 간의 불일치될 경우, 화면 상에 표시되는 이펙트를 도시한 예시도이다.FIG. 2H is an exemplary diagram illustrating an effect displayed on a screen when the location pattern of a plurality of objects and a preset authentication pattern match according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2I illustrates an embodiment of the present invention. When there is a mismatch between the position pattern of the plurality of objects and the preset authentication pattern, an example of the effect displayed on the screen is illustrated.

도 2h에 도시된 바와 같이, 제1 영역(220)에 표시된 복수의 객체들(221~225)은 사용자의 요청에 따라, 제2 영역(230)의 타겟 위치 영역(231~235)으로 이동할 수 있다. 실시예에 따라, 제1 영역(220)에 표시된 복수의 객체들(221~225)은 제2 영역(230)으로 이동하여 제2 영역(230)에 표시된 인풋 홀(241~245) 내부에 모두 들어갈 수 있다. 기설정된 시간 내에 제2 영역(230)에 표시된 인풋 홀(241~245) 내부로 복수의 객체들(221~225)이 들어가면, 제어부(130)는 저장부(120)에 기저장된 복수의 객체들(221~225) 별 인증 패턴과 제2 영역(230)으로 이동한 복수의 객체들(221~225)의 위치 패턴이 일치하는지를 체크한다. 여기서, 저장부(120)에 저장되는 복수의 객체들(221~225) 별 인증 패턴은 사용자의 요청에 따라 설정된 정보이다.As illustrated in FIG. 2H, the plurality of objects 221 ˜ 225 displayed in the first area 220 may move to the target location areas 231 ˜ 235 of the second area 230 according to a user's request. have. According to an embodiment, the plurality of objects 221 ˜ 225 displayed in the first area 220 move to the second area 230 and are all inside the input holes 241 ˜ 245 displayed in the second area 230. Can enter. When the plurality of objects 221 to 225 enter the input holes 241 to 245 displayed in the second area 230 within a preset time, the controller 130 may store the plurality of objects previously stored in the storage 120. It is checked whether the authentication pattern for each of the plurality of objects 221 to 225 matches the location patterns of the plurality of objects 221 to 225 that have moved to the second area 230. Here, the authentication pattern for each of the plurality of objects 221 to 225 stored in the storage 120 is information set according to a user's request.

따라서, 제어부(130)는 제1 영역(220)에 표시된 복수의 객체들(221~225)이 기설정된 임계 시간 내에 제2 영역(230)으로 이동하면, 그 이동에 따른 복수의 객체들(221~225)의 위치 정보를 획득한다. 이후, 제어부(130)는 획득한 복수의 객체들(221~225) 각각의 위치 정보와 저장부(120)에 기저장된 복수의 객체들(221~225) 별 인증 패턴이 서로 일치하는지를 체크한다. 체크 결과, 사용자의 요청에 따라 제1 영역(220)에서 제2 영역(230)으로 이동한 복수의 객체들(221~225)의 위치 정보와 기설정된 복수의 객체들(221~225) 별 인증 패턴이 서로 일치하면, 제어부(130)는 사용자 인증이 확인되었음을 표시하기 위한 이펙트를 출력하도록 사용자 인터페이스부(110)를 제어한다.Therefore, when the plurality of objects 221 ˜ 225 displayed in the first area 220 move to the second area 230 within a predetermined threshold time, the controller 130 may move the plurality of objects 221 according to the movement. Acquires location information of 225). Thereafter, the controller 130 checks whether the location information of each of the obtained plurality of objects 221 to 225 and the authentication pattern for each of the plurality of objects 221 to 225 previously stored in the storage 120 match each other. As a result of the check, the location information of the plurality of objects 221 to 225 moved from the first area 220 to the second area 230 and the authentication for each of the plurality of preset objects 221 to 225 according to a user's request If the patterns match each other, the controller 130 controls the user interface 110 to output an effect for indicating that user authentication has been confirmed.

이 같은 제어부(130)의 사용자 인증 제어 명령에 따라, 사용자 인터페이스부(110)는 제2 영역(230)의 인풋 홀(241~245) 내부에 수용된 상태로 표시된 복수의 객체들(221~225)을 화면(210) 상에서 사라지는 비쥬얼 이펙트를 수행한다. 이에 따라, 사용자는 사용자 인증이 수행되었음을 알 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 사용자 인터페이스부(110)는 스피커(미도시)를 통해 사운드 이펙트로 사용자에게 사용자 인증이 수행되었음을 안내하거나 혹은 진동 발생과 같은 햅틱(Haptic) 이펙트를 통해 사용자에게 사용자 인증이 수행되었음을 안내할 수 있다.According to the user authentication control command of the control unit 130, the user interface unit 110 displays a plurality of objects 221 ˜ 225 displayed in a state accommodated in the input holes 241 ˜ 245 of the second area 230. The visual effect disappears on the screen 210. Accordingly, the user may know that user authentication has been performed. However, the present invention is not limited thereto, and the user interface 110 may inform the user that the user authentication has been performed through the speaker (not shown) to the sound effect or to the user through a haptic effect such as vibration. The user authentication may be performed.

한편, 사용자의 요청에 따라 제1 영역(220)에서 제2 영역(230)으로 이동한 복수의 객체들(221~225)의 위치 정보와 기설정된 복수의 객체들(221~225) 별 인증 패턴이 서로 불일치하면, 제어부(130)는 복수의 객체들(221~225)의 표시 위치를 재배치하도록 사용자 인터페이스부(110)를 제어한다. 실시예에 따라, 복수의 인풋 홀(241~245)의 내부에 포함되어 있는 복수의 객체들(221~224)들 중 인풋 홀(241,242)의 내부에 포함되어 있는 객체(221,222)의 위치 정보와 해당 객체(221,222)의 기설정된 인증 패턴이 서로 불일치하는 것으로 체크되면, 제어부(130)는 복수의 객체의 표시 위치를 재배치하도록 사용자 인터페이스부(110)를 제어한다.Meanwhile, at the request of the user, location information of the plurality of objects 221 to 225 moved from the first area 220 to the second area 230 and authentication patterns for the plurality of preset objects 221 to 225. If there is a mismatch, the controller 130 controls the user interface 110 to rearrange the display positions of the plurality of objects 221 to 225. According to an embodiment, the position information of the objects 221 and 222 included in the input holes 241 and 242 among the plurality of objects 221 to 224 included in the plurality of input holes 241 to 245 and If it is checked that the predetermined authentication patterns of the objects 221 and 222 are inconsistent with each other, the controller 130 controls the user interface 110 to rearrange the display positions of the plurality of objects.

이 같은 제어 명령에 따라, 사용자 인터페이스부(110)는 복수의 인풋 홀(241~245) 각각에 포함되어 있는 복수의 객체들(221~225) 각각을 제1 영역(220)으로 이동시킨다. 따라서, 제2 영역(230)의 인풋 홀(241~245) 각각에 포함되어 있던 복수의 객체들(221~225) 각각은 제1 영역(220)에 재배치되어 표시된다. 이때, 사용자 인터페이스부(110)는 제2 영역(230)의 인풋 혹(241~245) 각각에 포함된 복수의 객체들(221~225)을 최초 제1 영역(220)에 배치되어있던 위치 상으로 재배치하거나 혹은 기설정된 조건에 따라 제1 영역(220) 상에서 새로운 위치에 재배치할 수 있다. 따라서, 사용자는 사용자 인증이 수행되지 않았음을 확인하고, 자신이 설정한 인증 패턴에 대응되는 위치로 복수의 객체들(221~225)을 재이동시킨다.In response to the control command, the user interface 110 moves each of the plurality of objects 221 to 225 included in each of the plurality of input holes 241 to 245 to the first area 220. Accordingly, each of the plurality of objects 221 ˜ 225 included in each of the input holes 241 ˜ 245 of the second region 230 is rearranged and displayed in the first region 220. In this case, the user interface unit 110 has a plurality of objects 221 to 225 included in each of the input humps 241 to 245 of the second area 230 on the position where the first area 220 is disposed. May be rearranged or relocated to a new location on the first region 220 according to a predetermined condition. Therefore, the user confirms that user authentication has not been performed and moves the plurality of objects 221 to 225 to a position corresponding to the authentication pattern set by the user.

지금까지, 서로 다른 형태를 가지는 복수의 객체들을 이용하여 사용자 인증을 수행하는 디스플레이 장치의 각 구성들 및 동작에 대해서 상세히 설명하였다. 이하에서는 디스플레이 장치에서 서로 다른 형태를 가지는 복수의 객체들을 이용하여 사용자 인증을 수행하는 방법에 대해서 설명하도록 한다.Up to now, each configuration and operation of the display apparatus for performing user authentication using a plurality of objects having different shapes have been described in detail. Hereinafter, a method of performing user authentication using a plurality of objects having different shapes in the display apparatus will be described.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 사용자 인증을 수행하는 방법의 흐름도이다.3 is a flowchart of a method of performing user authentication according to an embodiment of the present invention.

최초 사용자의 동작 개시 명령에 따라, 디스플레이 장치는 화면 상에 복수의 객체들을 표시한다(S310). 구체적으로, 도 2a에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치는 화면 상의 제1 영역에 서로 다른 복수의 객체를 표시하며, 제2 영역에는 복수의 객체들이 이동될 수 있는 타겟 위치 영역을 표시한다. 여기서, 서로 다른 복수의 객체란 색상이 상이한 객체 혹은 형상이 서로 다른 객체 혹은 형상 내에 이루어진 패턴이 상이한 객체 혹은 식별자가 상이한 객체로 이루어질 수 있다.According to an operation start command of the first user, the display apparatus displays a plurality of objects on the screen (S310). Specifically, as shown in FIG. 2A, the display apparatus displays a plurality of different objects in the first area on the screen, and displays a target location area in which the plurality of objects can be moved in the second area. Here, the plurality of different objects may be formed of objects having different colors or objects having different shapes or patterns having different patterns or objects having different identifiers.

이 같이 화면 상의 제1 영역에 복수의 객체들이 표시된 상태에서, 디스플레이 장치는 사용자의 선택에 따라 복수의 객체의 표시 위치를 이동시킨다(S320). 구체적으로, 사용자는 제1 영역에 표시된 복수의 객체들 중 하나의 객체를 선택하여 터치 앤 드래그 방식으로 제2 영역에 표시된 다수의 타겟 위치 영역 중 하나의 타겟 위치 영역에 이동시킬 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치는 도 2a와 같이, 사용자로부터 선택된 객체를 제2 영역에 표시된 복수의 타겟 위치 영역들 중 사용자가 이동하고 하는 타겟 위치 영역으로 이동시킬 수 있다.In the state where the plurality of objects are displayed in the first area on the screen as described above, the display apparatus moves the display position of the plurality of objects according to the user's selection (S320). In detail, the user may select one object among the plurality of objects displayed in the first area and move the object to one target location area among the plurality of target location areas displayed in the second area by a touch and drag method. Therefore, as shown in FIG. 2A, the display apparatus may move the object selected by the user to the target location area where the user moves among the plurality of target location areas displayed on the second area.

한편, 제2 영역에 표시된 타겟 위치 영역은 도 2d와 같이, 인풋 홀로 이루어질 수 있다. 그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 도 2d와 같이, 타겟 위치 영역은 동일한 형상의 서로 이격된 복수의 개구를 가지는 바 형상의 표시 영역으로 이루어질 수 있다. 뿐만 아니라, 타겟 위치 영역은 도 2e와 같이, 복수의 셀을 가지는 격자 구조 형상의 표시 영역으로 이루어질 수 있다. 이하에서는 타겟 위치 영역이 인풋 홀로 이루어진 상태에서 사용자 인증 관련 동작을 설명하도록 한다.Meanwhile, the target location area displayed on the second area may be formed of an input hole as shown in FIG. 2D. However, the present invention is not limited thereto, and as illustrated in FIG. 2D, the target location area may include a bar-shaped display area having a plurality of openings spaced apart from each other in the same shape. In addition, the target location area may be configured as a display area having a lattice structure having a plurality of cells as shown in FIG. 2E. Hereinafter, a description will be given of an operation related to user authentication in a state where the target location area is formed of an input hole.

따라서, 단계 S320을 통해 제1 영역에 표시된 복수의 객체들 중 사용자로부터 선택된 객체가 제2 영역에 표시된 복수의 인풋 홀들 중 사용자로부터 선택된 인풋 홀로 이동되면, 디스플레이 장치는 사용자로부터 선택된 객체가 해당 인풋 홀의 기설정된 임계 범위 내로 이동되었는지를 체크한다(S330). 체크 결과, 사용자로부터 선택된 객체가 해당 인풋 홀의 임계 범위 내로 이동된 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 사용자로부터 선택된 객체가 해당 인풋 홀 내부로 당겨지는 풀링 이펙트를 표시한다(S340). 구체적으로, 사용자로부터 선택된 객체가 제2 영역에 형성된 복수의 인풋 홀들 중 하나의 인풋 홀의 임계 범위 내로 진입하면, 해당 인풋 홀은 자신의 임계 범위 내로 진입한 객체를 인풋 홀 내부에 수용할 수 있도록 해당 객체를 끌어당긴다. 따라서, 사용자는 자신이 선택한 객체가 타겟 위치 영역에 형성된 인풋 홀 내부에 해당하는 위치로 정확하게 이동시키지 않아도 자신이 선택한 객체를 자신이 원하는 인풋 홀 내부로 이동시킬 수 있다.Accordingly, when an object selected by the user among the plurality of objects displayed in the first area is moved to an input hole selected by the user among the plurality of input holes displayed in the second area, the display apparatus may determine that the object selected by the user is located in the input hole. It is checked whether it is moved within a preset threshold range (S330). As a result of the check, when the object selected by the user is checked to be moved within the threshold range of the corresponding input hole, the display device displays a pulling effect in which the object selected by the user is pulled into the corresponding input hole (S340). In detail, when an object selected by the user enters into a threshold range of one input hole among the plurality of input holes formed in the second area, the corresponding input hole may accommodate the object that has entered the threshold range in the input hole. Pull the object. Accordingly, the user may move the object selected by the user to the desired input hole even if the object selected by the user does not exactly move to the position corresponding to the inside of the input hole formed in the target location area.

이 같이, 제1 영역에 표시된 복수의 객체들이 기설정된 임계 시간 내에 제2 영역으로 이동한 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 저장부에 기저장된 복수의 객체들 별 인증 패턴과 제2 영역으로 이동하여 인풋 홀 내부에 수용된 복수의 객체들의 위치 패턴이 일치하는지를 체크한다(S350). 구체적으로, 저장부에 저장되는 복수의 객체들 별 인증 패턴은 사용자의 요청에 따라 설정된 정보이다.As such, when it is checked that the plurality of objects displayed in the first area move to the second area within a preset threshold time, the display apparatus moves to the second area and the authentication pattern for each of the plurality of objects previously stored in the storage. It is checked whether the position patterns of the plurality of objects accommodated in the hole match (S350). In detail, the authentication pattern for each of the plurality of objects stored in the storage unit is information set according to a user's request.

따라서, 디스플레이 장치는 제1 영역에 표시된 복수의 객체들이 기설정된 임계 시간 내에 제2 영역으로 이동한 것으로 체크되면, 그 이동에 따른 복수의 객체들의 위치 정보를 획득한다. 이후, 디스플레이 장치는 획득한 복수의 객체들의 위치 정보와 복수의 객체들 별 설정된 인증 패턴이 서로 일치하는지를 체크할 수 있다. 체크 결과, 복수의 객체들의 위치 정보와 복수의 객체들 별 설정된 인증 패턴이 서로 일치하면, 디스플레이 장치는 사용자 인증 및 사용자 인증이 수행되었음을 표시하기 위한 이펙트를 출력한다(S360). 이에 따라, 디스플레이 장치는 제2 영역의 인풋 홀의 내부에 수용된 상태로 표시된 복수의 객체들이 화면 상에서 사라지는 비쥬얼 이펙트를 수행한다. 이에 따라, 사용자는 사용자 인증이 수행되었음을 확인할 수 있다.Therefore, when it is checked that the plurality of objects displayed in the first area have moved to the second area within a predetermined threshold time, the display device obtains position information of the plurality of objects according to the movement. Thereafter, the display apparatus may check whether the acquired location information of the plurality of objects and the authentication pattern set for the plurality of objects match each other. As a result of the check, when the location information of the plurality of objects and the authentication pattern set for the plurality of objects coincide with each other, the display apparatus outputs an effect for indicating that user authentication and user authentication have been performed (S360). Accordingly, the display apparatus performs a visual effect in which a plurality of objects displayed in a state accommodated in the input hole of the second area disappear on the screen. Accordingly, the user can confirm that user authentication has been performed.

그러나, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 디스플레이 장치는 복수의 객체들의 위치 정보와 복수의 객체들 별 설정된 인증 패턴이 서로 일치할 경우, 스피커를 통해 사운드 이펙트로 사용자에게 사용자 인증이 수행되었음을 안내하거나 혹은 진동 발생과 같은 햅틱 이펙트를 통해 사용자에게 사용자 인증이 수행되었음을 안내할 수 있다.However, the present invention is not limited thereto, and when the location information of the plurality of objects and the authentication pattern set for the plurality of objects coincide with each other, the display apparatus informs the user that the user authentication has been performed by the sound effect through the speaker. Haptic effects, such as vibration generation, can inform the user that user authentication has been performed.

한편, 사용자의 요청에 따라, 제1 영역에서 제2 영역으로 이동한 복수의 객체들의 위치 정보와 기설정된 복수의 객체들 별 인증 패턴이 서로 불일치한 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 복수의 객체들의 표시 위치를 재배치를 수행한다. 일 실시예에 따라, 복수의 객체들의 위치 정보와 기설정된 인증 패턴이 서로 불일치한 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 제2 영역의 인풋 홀 내부에 수용된 복수의 객체들을 최초 제1 영역에 배치되었던 위치 상으로 재배치할 수 있다. 또다른 실시예에 따라, 복수의 객체들의 위치 정보와 기설정된 인증 패턴이 서로 불일치한 것으로 체크되면, 디스플레이 장치는 제2 영역의 인풋 홀 내부에 수용된 복수의 객체들을 기설정된 조건에 따라 제1 영역 상에서 새로운 위치에 재배치할 수 있다.Meanwhile, when the location information of the plurality of objects moved from the first area to the second area and the preset authentication pattern for each of the plurality of objects are checked as inconsistent with each other, the display apparatus displays the plurality of objects. Perform relocation. According to an embodiment, when the location information of the plurality of objects and the preset authentication pattern are checked as inconsistent with each other, the display apparatus may display the plurality of objects accommodated in the input hole of the second area on the location where the first location was initially located. Can be relocated. According to another embodiment, when the location information of the plurality of objects and the preset authentication pattern are checked to be inconsistent with each other, the display apparatus displays the plurality of objects accommodated in the input hole of the second area according to a preset condition. Can be relocated to a new location on the table.

따라서, 사용자는 사용자 인증이 수행되지 않았음을 확인하고, 자신이 설정한 인증 패턴에 대응되는 위치로 복수의 객체들을 재이동시킬 수 있다.Accordingly, the user may confirm that user authentication has not been performed and may move the plurality of objects to a position corresponding to the authentication pattern set by the user.

이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다.So far I looked at the center of the preferred embodiment for the present invention.

이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is clearly understood that the same is by way of illustration and example only and is not to be construed as limiting the scope of the invention as defined by the appended claims. It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention.

110 : 사용자 인터페이스부 120 : 저장부
130 : 제어부 210 : 화면
220 : 제1 영역 221~225 : 객체
230 : 제2 영역 231~235 : 타겟 위치 영역
241~245 : 인풋 홀 261 : 바
271 : 격자 구조
110: user interface unit 120: storage unit
130: control unit 210: screen
220: first region 221 to 225: object
230: second region 231 to 235: target position region
241 ~ 245: input hole 261: bar
271: lattice structure

Claims (20)

디스플레이 장치에 있어서,
화면 상에 서로 다른 복수의 객체를 표시하며, 사용자 선택에 따라 상기 복수의 객체의 표시 위치를 이동시키는 사용자 인터페이스부;
기 설정된 인증 패턴에 대한 정보를 저장하는 저장부; 및,
이동된 상기 복수의 객체의 위치 패턴이 상기 인증 패턴과 일치하면, 사용자 인증을 수행하는 제어부;
를 포함하는 디스플레이 장치.
In the display device,
A user interface unit which displays a plurality of different objects on a screen and moves the display positions of the plurality of objects according to a user selection;
A storage unit which stores information on a preset authentication pattern; And
A controller configured to perform user authentication when the position patterns of the plurality of moved objects match the authentication pattern;
.
제 1 항에 있어서,
상기 사용자 인터페이스부는,
상기 화면 상의 제1 영역에 상기 복수의 객체를 표시하고, 상기 화면 상의 제2 영역에 상기 복수의 객체가 이동될 수 있는 타겟 위치 영역을 표시하며,
상기 제어부는,
상기 복수의 객체 각각이 상기 사용자 선택에 따라 상기 타겟 위치 영역 내로 이동되면, 상기 타겟 위치 영역 내로 이동된 객체들의 위치 패턴과 상기 인증 패턴을 비교하여 상기 사용자 인증을 수행하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
The method of claim 1,
The user interface unit,
Displaying the plurality of objects in a first area on the screen, and displaying a target location area in which the plurality of objects can be moved in a second area on the screen,
The control unit,
And when each of the plurality of objects is moved into the target location area according to the user selection, performing the user authentication by comparing the location pattern of the objects moved into the target location area and the authentication pattern.
제 2 항에 있어서,
상기 타겟 위치 영역은 복수의 인풋 홀을 포함하며,
상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 인풋 홀 내로 이동 가능한 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
3. The method of claim 2,
The target location area includes a plurality of input holes,
And each of the plurality of objects is movable into the plurality of input holes.
제 3 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 복수의 객체 중 하나가 상기 사용자 선택에 따라 상기 복수의 인풋 홀 중 하나의 인풋 홀의 경계로부터 기 설정된 임계 범위 이내로 이동되면, 상기 객체가 상기 인풋 홀 내부로 당겨지는 풀링(pulling) 이펙트를 표시하도록 상기 사용자 인터페이스부를 제어하는 디스플레이 장치.
The method of claim 3, wherein
The control unit,
If one of the plurality of objects is moved within a preset threshold range from a boundary of one of the plurality of input holes according to the user's selection, the object is displayed to display a pulling effect that is pulled into the input hole A display device for controlling the user interface unit.
제 2 항에 있어서,
상기 타겟 위치 영역은,
동일한 형상의 서로 이격된 복수의 개구를 가지는 바 형상의 표시 영역이며,
상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 개구 내로 이동 가능한 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
3. The method of claim 2,
The target location area,
It is a bar-shaped display area having a plurality of openings spaced apart from each other of the same shape,
And each of the plurality of objects is movable into the plurality of openings.
제 2 항에 있어서,
상기 타겟 위치 영역은, 복수의 셀을 가지는 격자 구조 형상의 표시 영역이며,
상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 셀 내로 이동 가능한 것을 특징으로하는 디스플레이 장치.
3. The method of claim 2,
The target position area is a display area having a lattice structure having a plurality of cells,
And each of the plurality of objects is movable into the plurality of cells.
제 1 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 복수의 객체는, 컬러, 형상 및 식별자 중 적어도 하나가 상이한 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
7. The method according to any one of claims 1 to 6,
The plurality of objects, the display device, characterized in that at least one of the color, shape and identifier is different.
제 7 항에 있어서,
상기 복수의 객체는, 터치 앤 드래그 방식으로 이동가능한 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
The method of claim 7, wherein
And the plurality of objects are movable in a touch and drag manner.
제 7 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 사용자 인증이 수행되면, 상기 사용자 인증이 수행되었음을 표시하기 위한 이펙트를 출력하도록 상기 사용자 인터페이스부를 제어하며,
상기 사용자 인증이 수행되었음을 표시하기 위한 이펙트는,
비쥬얼 이펙트, 사운드 이펙트, 햅틱 이펙트 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
The method of claim 7, wherein
The control unit,
When the user authentication is performed, the user interface unit is controlled to output an effect for indicating that the user authentication has been performed.
An effect for indicating that the user authentication is performed,
And at least one of a visual effect, a sound effect, and a haptic effect.
제 9 항에 있어서,
상기 제어부는,
상기 복수의 객체의 위치 패턴이 상기 인증 패턴과 불일치하면, 상기 복수의 객체의 표시 위치를 재배치하도록 상기 사용자 인터페이스부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
The method of claim 9,
The control unit,
And when the position pattern of the plurality of objects does not match the authentication pattern, controlling the user interface unit to rearrange the display positions of the plurality of objects.
디스플레이 장치의 사용자 인증 방법에 있어서,
화면 상에 서로 다른 복수의 객체를 표시하는 표시 단계;
사용자 선택에 따라 상기 복수의 객체의 표시 위치를 이동시키는 이동 단계; 및
이동된 상기 복수의 객체의 위치 패턴이 기 설정된 인증 패턴과 일치하면, 사용자 인증을 수행하는 인증 단계;
를 포함하는 사용자 인증 방법.
In the user authentication method of the display device,
A display step of displaying a plurality of different objects on a screen;
A moving step of moving the display position of the plurality of objects according to a user selection; And
An authentication step of performing user authentication when a position pattern of the plurality of moved objects matches a preset authentication pattern;
And a user authentication method.
제 11 항에 있어서,
상기 복수의 객체를 표시하는 단계는,
상기 화면 상의 제1 영역에 상기 복수의 객체를 표시하고, 상기 화면 상의 제2 영역에 상기 복수의 객체가 이동될 수 있는 타겟 위치 영역을 표시하며,
상기 인증 단계는,
상기 복수의 객체 각각이 상기 사용자 선택에 따라 상기 타겟 위치 영역 내로 이동되면, 상기 타겟 위치 영역 내로 이동된 객체들의 위치 패턴과 상기 인증 패턴을 비교하여 상기 사용자 인증을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
The method of claim 11,
The displaying of the plurality of objects may include:
Displaying the plurality of objects in a first area on the screen, and displaying a target location area in which the plurality of objects can be moved in a second area on the screen,
Wherein the authentication step comprises:
When each of the plurality of objects is moved into the target location area according to the user selection, the user authentication method by comparing the location pattern of the objects moved into the target location area and the authentication pattern to perform the user authentication. .
제 12 항에 있어서,
상기 타겟 위치 영역은 복수의 인풋 홀을 포함하며,
상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 인풋 홀 내로 이동 가능한 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
13. The method of claim 12,
The target location area includes a plurality of input holes,
And wherein each of the plurality of objects is movable into the plurality of input holes.
제 13 항에 있어서,
상기 복수의 객체 중 하나가 상기 사용자 선택에 따라 상기 복수의 인풋 홀 중 하나의 인풋 홀의 경계로부터 기 설정된 임계 범위 이내로 이동되면, 상기 객체가 상기 인풋 홀 내부로 당겨지는 풀링(pulling) 이펙트를 표시하는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
The method of claim 13,
If one of the plurality of objects is moved within a preset threshold range from a boundary of one of the input holes of the plurality of input holes according to the user's selection, displaying a pulling effect in which the object is pulled into the input hole step;
User authentication method further comprising.
제 12 항에 있어서,
상기 타겟 위치 영역은,
동일한 형상의 서로 이격된 복수의 개구를 가지는 바 형상의 표시 영역이며,
상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 개구 내로 이동 가능한 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
13. The method of claim 12,
The target location area is,
A bar-shaped display area having a plurality of openings spaced apart from each other of the same shape,
And wherein each of the plurality of objects is movable into the plurality of openings.
제 12 항에 있어서,
상기 타겟 위치 영역은, 복수의 셀을 가지는 격자 구조 형상의 표시 영역이며,
상기 복수의 객체 각각은 상기 복수의 셀 내로 이동 가능한 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
13. The method of claim 12,
The target position area is a display area having a lattice structure having a plurality of cells,
And wherein each of the plurality of objects is movable within the plurality of cells.
제 11 항 내지 제 16 항 중 어느 한 항에 있어서,
상기 복수의 객체는,
컬러, 형상 및 식별자 중 적어도 하나가 상이한 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
17. The method according to any one of claims 11 to 16,
Wherein the plurality of objects include:
At least one of a color, a shape, and an identifier is different.
제 17 항에 있어서,
상기 복수의 객체는,
터치 앤 드래그 방식으로 이동가능한 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
The method of claim 17,
Wherein the plurality of objects include:
User authentication method characterized in that the movable by touch and drag.
제 17 항에 있어서,
상기 사용자 인증이 수행되면, 상기 사용자 인증이 수행되었음을 표시하기 위한 이펙트를 출력하는 단계;를 더 포함하며,
상기 사용자 인증이 수행되었음을 표시하기 위한 이펙트는,
비쥬얼 이펙트, 사운드 이펙트, 햅틱 이펙트 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
The method of claim 17,
If the user authentication is performed, outputting an effect for indicating that the user authentication has been performed;
An effect for indicating that the user authentication is performed,
At least one of a visual effect, a sound effect, and a haptic effect.
제 19 항에 있어서,
상기 복수의 객체의 위치 패턴이 상기 인증 패턴과 불일치하면, 상기 복수의 객체의 표시 위치를 재배치하는 단계;
를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 것을 특징으로 하는 사용자 인증 방법.
The method of claim 19,
Repositioning display positions of the plurality of objects if the position patterns of the plurality of objects do not match the authentication pattern;
User authentication method characterized in that it further comprises.
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