KR101324187B1 - 디스플레이장치 및 그 정보갱신방법 - Google Patents

디스플레이장치 및 그 정보갱신방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은, 디스플레이장치에 있어서, 디스플레이부와; 상기 디스플레이부의 구동을 위한 구동데이터가 저장되는 저장부와; 외부로부터 데이터 수신이 가능한 데이터인터페이스와; 사용자로부터 상기 구동데이터의 갱신에 대한 입력이 있는 경우, 상기 저장부에 저장된 구동데이터가 상기 데이터인터페이스를 통해 수신된 구동데이터로 갱신 가능하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다. 이에 의하여, 사용자가 원하는 경우에만 디스플레이장치에 포함된 플래쉬 메모리의 정보를 갱신할 수 있도록 함으로써, 플래쉬 메모리의 정보를 안전하게 보호할 수 있으며, 플래쉬 메모리의 업데이트를 용이하게 수행할 수 있다.

Description

디스플레이장치 및 그 정보갱신방법{DISPLAY APPARATUS AND INFORMATION UPDATE METHOD THEREOF}
도 1a 및 도 1b는 본 발명에 따른 디스플레이장치의 구성을 도시한 블록도이며,
도 2는 본 발명에 따른 디스플레이장치의 정보갱신방법을 도시한 흐름도이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
10 : 저장부 20 : 사용자입력부
30 : 수신부 40 : UI생성부
50 : 디스플레이부 60 : 제어부
삭제
본 발명은 디스플레이장치에 관한 것이다. 보다 상세하게는, 구동정보가 저장된 플래쉬 메모리를 제어하는 디스플레이장치에 관한 것이다.
디스플레이장치는 소정의 영상신호를 입력받아 이를 처리하여 표시 가능한 형태로 출력한다. 디스플레이장치가 영상처리를 수행하기 위해서는 드라이버, 알고리즘과 같은 다수의 구동정보가 필요하며, 디스플레이장치에 구비된 마이크로컨트롤러(Micro Controller)는 이러한 구동정보에 의해 영상처리를 수행할 수 있다. 이러한 마이크로컨트롤러의 구동정보를 MCU(Micro Controller Unit) 코드라 한다. 디스플레이장치는 마이크로컨트롤러의 내부 또는 외부에 플래쉬 메모리(Flash Memory) 형태의 저장공간을 마련하여 구동정보를 저장한다.
그런데, 이러한 구동정보가 손상되는 경우 디스플레이장치는 정상적인 동작을 수행할 수 없으므로, 구동정보가 저장된 플래쉬 메모리는 생산 과정에서 데이터가 저장된 이후에는 갱신이 불가능하도록 설계된다. 따라서, 구동정보의 업데이트가 필요한 경우 플래쉬 메모리 자체를 교체해야 하므로 불편한 문제가 있다.
따라서, 본 발명의 목적은, 구동정보가 저장된 플래쉬 메모리의 갱신 가능 여부를 사용자에 의해 입력받아 필요한 경우에만 구동정보를 업데이트함으로써, 플래쉬 메모리에 저장된 정보를 안전하게 보호함과 동시에 구동정보의 업데이트를 용이하게 수행할 수 있는 디스플레이장치 및 그 정보갱신방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기 목적은, 디스플레이장치에 있어서, 디스플레이부와; 상기 디스플레이부의 구동을 위한 구동데이터가 저장되는 저장부와; 외부로부터 데이터 수신이 가능한 데이터인터페이스와; 사용자로부터 상기 구동데이터의 갱신에 대한 입력이 있는 경우, 상기 저장부에 저장된 구동데이터가 상기 데이터인터페이스를 통해 수신된 구동데이터로 갱신 가능하도록 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치에 의해 달성된다.
여기서, 사용자입력부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 사용자입력부에 의해 상기 저장부에 저장된 구동데이터의 갱신에 대한 입력이 있는 경우, 상기 저장부에 저장된 구동데이터가 상기 수신된 구동데이터로 갱신 가능하도록 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
또한, 상기 제어부는, 상기 데이터인터페이스를 통해 외부로부터 상기 구동데이터의 갱신에 대한 입력이 있는 경우, 상기 저장부에 저장된 구동데이터가 상기 수신된 구동데이터로 갱신 가능하도록 제어하는 것을 특징으로 할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는, 상기 저장된 구동데이터의 갱신이 종료된 경우, 상기 저장된 구동데이터가 갱신 불가능하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 것이 바람직하다.
또한, 디스플레이부와; 상기 저장된 구동데이터의 갱신을 위한 UI를 생성하는 UI생성부를 더 포함하고, 상기 제어부는, 상기 저장부에 저장된 구동데이터의 갱신에 대한 입력이 있는 경우, 상기 UI생성부에 의해 생성된 UI 이미지를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 UI 이미지의 선택에 따라 상기 저장부에 저장된 구동데이터를 갱신하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 것이 바람직하다.
그리고, 상기 구동데이터는 MCU(Micro Controller Unit) 코드데이터를 포함 하는 것을 특징으로 하는 것이 바람직하다.
한편, 디스플레이부를 포함한 디스플레이장치의 정보갱신방법에 있어서, 상기 디스플레이부의 구동을 위한 구동데이터가 저장되는 제1단계와; 사용자로부터 상기 구동데이터의 갱신에 대한 선택을 입력받는 제2단계와; 상기 제2단계에서 갱신에 대한 선택이 입력된 경우, 외부의 컴퓨터로부터 구동데이터를 수신하는 제3단계와; 상기 저장부에 저장된 구동데이터를 상기 수신된 구동데이터로 갱신하는 제4단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 정보갱신방법에 의해서도 상기 목적은 달성된다.
여기서, 상기 제2단계는, 외부의 컴퓨터로부터 상기 구동데이터의 갱신에 대한 선택을 입력받는 것을 특징으로 할 수 있다.
그리고, 상기 제3단계는, 상기 저장된 정보의 갱신이 종료된 경우, 상기 저장된 정보가 갱신 불가능하도록 하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 구동데이터는 MCU 코드데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 것이 바람직하다.
이하, 도 1a 및 도 1b를 통해 본 발명에 따른 디스플레이장치에 대해 상세히 설명한다.
도 1a는 본 발명에 따른 디스플레이장치의 제어블록도이다. 도 1a에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이장치(1)는 저장부(10)와, 사용자입력부(20)와, 데이터인터페이스(30)와, UI생성부(40)와, 디스플레이부(50)와, 제어부(60)를 포함한다. 본 발명에 따른 디스플레이장치(1)의 일예로 모니터가 있다.
삭제
저장부(10)는 후술할 제어부(60)가 디스플레이부(50)를 구동시키기 위한 구동데이터가 저장된다. 이러한 구동데이터는 MCU 코드데이터를 포함하며, 저장부(10)는 플래쉬 메모리(Flash Memory) 등 비휘발성 메모리로 구현된다.
사용자입력부(20)는 저장부(10)에 저장된 구동데이터의 갱신여부를 입력받는다. 본 발명에 따른 디스플레이장치(1)는 사용자입력부(20)가 아닌 외부의 컴퓨터(70)에 구비된 키보드, 마우스 등으로부터 구동데이터의 갱신여부를 입력받는 것도 물론 가능하다.
사용자가 외부의 컴퓨터(70)로부터 갱신여부를 선택하는 경우, 외부의 컴퓨터(70)는 DDC(Display Data Channel) 라인을 통해 데이터인터페이스(30)와 접속되어 구동데이터의 갱신여부에 대한 입력 및 갱신될 구동데이터를 디스플레이장치(1)에 전달할 수 있다.
그리고, 본 발명의 또 다른 실시예로서 사용자는 외부의 컴퓨터(70)에 구비된 키보드에 구비된 키의 조합에 의하거나 키보드 또는 마우스의 특정 키를 소정 시간 이상 입력하는 것에 의해 구동데이터의 갱신여부를 입력할 수도 있다. 또한, 사용자는 후술할 UI생성부(40)에 의해 생성된 UI 이미지의 선택에 따라 구동데이터의 갱신여부를 입력할 수도 있다.
한편, 사용자는 사용자입력부(20)를 통해 구동데이터가 외부의 컴퓨터(70)에 저장되어 있는 위치를 입력받을 수도 있다.
데이터인터페이스(30)는 외부의 컴퓨터(70)로부터 구동데이터를 수신할 수 있는 인터페이스로서, 외부의 컴퓨터(70)와 연결되는 케이블이 접속되는 슬롯으로 구현될 수 있다. 또한, 데이터인터페이스(30)는 외부의 컴퓨터(70)로부터 구동데이터의 갱신여부에 대한 입력이 있는 경우, 이를 제어부(60)에 전달할 수 있다.
UI생성부(40)는 저장부(10)에 저장된 구동데이터의 갱신을 위한 UI를 생성한다. 사용자는 UI생성부(40)에 의해 생성된 UI 이미지의 선택에 따라 구동데이터의 갱신여부를 선택할 수 있다. UI생성부(40)에 의해 생성된 UI는 구동데이터의 갱신여부를 선택받기 위한 인터페이스 뿐만 아니라, 새로운 구동데이터가 외부의 컴퓨터(70)에 저장되어 있는 위치를 선택하기 위한 인터페이스를 더 포함할 수 있다.
디스플레이부(50)는 UI생성부(40)에 의해 생성된 UI 이미지를 표시한다. 사용자는 디스플레이부(50)에 표시된 UI 이미지의 선택에 따라 사용자입력부(20)를 통해 구동데이터의 갱신여부를 지시할 수 있고, 새로운 구동데이터가 저장되어 있는 위치를 지정할 수 있다. 본 발명에 따른 디스플레이부(50)는 영상을 표시하기 위한 메인보드 및 비디오보드에 포함되어 있는 각종 부품 및 인버터를 포함할 수 있다.
제어부(60)는 사용자입력부(20)에 의해 구동데이터의 갱신에 대한 입력이 있는 경우, 저장부(10)에 저장된 구동데이터를 데이터인터페이스(30)를 통해 수신된 구동데이터로 갱신하도록 제어한다.
본 발명에 따른 저장부(10)에는 디스플레이부(50)의 구동을 위한 구동데이터인 MCU 코드데이터가 저장되므로, MCU 코드데이터의 손상 등을 방지하기 위해 저장부(30)에 저장된 정보의 갱신이 불가능하도록 설정되는 것이 일반적이다.
여기서, 도 1b에 도시된 바와 같이, 제어부(60)와 저장부(10)는 구동데이터를 송수신하기 위한 Data Download Port 뿐만 아니라, 구동데이터의 갱신이 가능/불가능하도록 제어하는 신호를 전달하기 위한 Write Protection Port를 더 구비하므로, 제어부(60)는 사용자로부터 갱신에 대한 입력이 있으면, GPIO(General Purpose Input Output)에 의해 저장부(10)에 구비된 Write Protection Port로 갱신에 대응하는 신호를 전달함으로써, 외부의 컴퓨터(70)로부터 수신된 구동데이터를 Data Download Port를 통해 저장부(10)로 전달하여 저장부(10)에 저장된 구동데이터가 갱신되도록 한다.
한편, 제어부(60)는, 외부의 컴퓨터(70)로부터 구동데이터의 수신을 완료하고, 저장부(10)에 저장된 구동데이터의 갱신이 종료된 경우, GPIO(General Purpose Input Output)에 의해 저장부(10)에 구비된 Write Protection Port로 갱신 불가능에 대응하는 신호를 전달함으로써, 저장부(10)에 저장된 구동데이터의 손상을 방지할 수 있다.
여기서, 도 1a와 도 1b는 본 발명에 따른 디스플레이장치(1)가 데이터인터페이스(30)를 통해 외부의 컴퓨터(70)로부터 구동데이터를 수신하는 경우를 설명하고 있지만, 본 발명에 따른 디스플레이장치(1)는 외부의 컴퓨터(70) 뿐만 아니라 구동데이터의 저장이 가능한 모든 매체로부터 구동데이터를 수신할 수도 있다.
이하, 도 2를 통해 본 발명에 따른 디스플레이장치(1)의 정보갱신방법을 설명한다.
먼저, 제어부(60)는 디스플레이부(50)의 구동을 위한 구동데이터를 저장부(10)에 저장한다(S10). 다음, 제어부(60)는 사용자로부터 구동데이터의 갱신에 대한 선택을 입력받는다(S20). 제어부(60)는 단계 S20에서 외부의 컴퓨터(70)로부터 구동데이터의 갱신에 대한 선택을 입력받을 수 있고, 디스플레이장치(1)에 구비된 사용자입력부(20)를 통해 구동데이터의 갱신에 대한 선택을 입력받을 수도 있다.
제어부(60)는 단계 S20에서 구동데이터를 갱신하기 위한 선택이 입력된 경우, 외부의 컴퓨터(70)로부터 구동데이터를 수신한다(S30). 마지막으로, 제어부(60)는 저장부(10)에 저장된 구동데이터를 단계 S30에서 수신된 구동데이터로 갱신한다(S40). 제어부(60)는 단계 S40에서, 저장부(10)에 저장된 정보의 갱신이 종료된 경우, 저장된 정보가 갱신 불가능하도록 저장부(10)에 신호를 전달할 수 있다.
이로써, 외부의 컴퓨터(70)로부터 구동데이터가 수신되는 경우에만 저장부(10)에 저장된 구동데이터가 갱신될 수 있기 때문에 구동데이터의 손상을 방지할 수 있다.
이상, 바람직한 실시예를 통하여 본 발명에 관하여 상세히 설명하였으나, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니며 특허청구범위 내에서 다양하게 실시될 수 있다.
상기한 바와 같이, 본 발명에 따른 디스플레이장치 및 정보갱신방법에 의하면, 사용자가 원하는 경우에만 외부의 컴퓨터로부터 MCU 코드를 수신하여 디스플레이장치에 포함된 플래쉬 메모리에 저장된 MCU 코드를 갱신할 수 있도록 함으로써, 플래쉬 메모리의 정보를 안전하게 보호할 수 있다.
또한, 디스플레이장치에 구비된 입력키 또는 외부의 컴퓨터로부터 갱신여부를 지시할 수 있으므로 플래쉬 메모리의 업데이트를 용이하게 수행할 수 있다.

Claims (11)

  1. 디스플레이장치에 있어서,
    디스플레이부와;
    상기 디스플레이부의 구동을 위한 구동데이터가 저장되는 저장부와;
    외부로부터 상기 저장부에 저장된 상기 구동데이터를 갱신하기 위한 갱신용 구동데이터의 수신이 가능한 데이터인터페이스와;
    상기 저장부에 저장된 상기 구동데이터의 갱신을 허용 또는 차단하도록 상기 구동데이터의 갱신 가능 상태를 설정하는 신호를 상기 저장부에 전달하게 마련된 기록 프로텍션 포트와;
    사용자로부터 상기 구동데이터의 갱신에 대한 입력이 있으면 상기 저장부에 저장된 상기 구동데이터가 상기 데이터인터페이스를 통해 수신된 상기 갱신용 구동데이터로 갱신되도록 제어하고, 상기 갱신이 종료되면 상기 저장부에 저장된 상기 구동데이터의 손상을 방지하도록 상기 구동데이터의 갱신을 차단시키게 제어하는 신호를 상기 기록 프로텍션 포트를 통해 상기 저장부에 전송하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  2. 제1항에 있어서,
    사용자입력부를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 사용자입력부에 의해 상기 저장부에 저장된 상기 구동데이터의 갱신에 대한 입력이 있는 경우, 상기 저장부에 저장된 구동데이터를 상기 갱신용 구동데이터로 갱신 가능하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는, 상기 데이터인터페이스를 통해 외부로부터 상기 구동데이터의 갱신에 대한 입력이 있는 경우, 상기 저장부에 저장된 구동데이터를 상기 갱신용 구동데이터로 갱신 가능하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  4. 삭제
  5. 제2항 또는 제3항에 있어서,
    상기 저장된 구동데이터의 갱신을 위한 UI를 생성하는 UI생성부를 더 포함하고,
    상기 제어부는, 상기 저장부에 저장된 구동데이터의 갱신에 대한 입력이 있는 경우, 상기 UI생성부에 의해 생성된 UI 이미지를 상기 디스플레이부에 표시하고, 상기 UI 이미지의 선택에 따라 상기 저장부에 저장된 구동데이터를 상기 갱신용 구동데이터로 갱신 가능하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 구동데이터는 MCU(Micro Controller Unit) 코드데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치.
  7. 디스플레이부와, 저장부를 포함하는 디스플레이장치의 정보갱신방법에 있어서,
    상기 디스플레이부의 구동을 위한 구동데이터가 상기 저장부에 저장되는 제1단계와;
    사용자로부터 상기 구동데이터의 갱신여부를 입력받는 제2단계와;
    상기 제2단계에서 갱신에 대한 선택이 입력된 경우, 외부로부터 구동데이터를 수신하는 제3단계와;
    상기 제1단계에서 저장된 구동데이터를 상기 외부로부터 수신된 구동데이터로 갱신하는 제4단계와;
    상기 갱신이 종료되면, 상기 저장부에 저장된 상기 구동데이터의 손상을 방지하도록 상기 구동데이터의 갱신을 차단시키게 제어하는 신호를 상기 저장부에 전송하는 제5단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 정보갱신방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제2단계는, 외부로부터 상기 구동데이터의 갱신에 대한 선택을 입력받는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 정보갱신방법.
  9. 삭제
  10. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    상기 구동데이터는 MCU 코드데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이장치의 정보갱신방법.
  11. 삭제
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