KR101320860B1 - Computer-readable recording media that records social network programs that exchange profile information by matching profile information - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 상대방의 프로필정보를 저장하여 각자의 개인정보를 서로 주고받지 않아도 프로필정보를 통해 문자정보를 주고받는 것이 가능한 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체에 관한 것이다.According to the present invention, a computer-readable record in which a social network program for transmitting and receiving profile information is recorded by matching profile information capable of sending and receiving text information through profile information without storing personal profile information of each other. It is about the medium.
본 발명은 소셜 네트워크 프로그램에 관한 것이다.The present invention relates to a social network program.
기존 인터넷 기반의 다양한 소셜 네트워크 프로그램들은 배경화면에 팝업창을 띄우는 형식으로 광고를 진행해왔다.Various existing social network programs based on the Internet have advertised in the form of pop-up windows in the background.
또한, 사용자가 상대방에게 호감을 나타내면 상대방은 그 사용자에게 자신의 수신 이동 디렉토리 번호(mobile directory number, 이하 MDN), 메신저의 아이디 또는 이메일의 아이디를 제공하여야 했기 때문에 개인정보 누출의 위험이 있었다.
In addition, when a user shows a crush on the other party, there is a risk of personal information leakage because the other party has to provide the user with a mobile directory number (MDN), a messenger ID, or an e-mail ID.
상술한 바와 같은 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 본 발명의 목적은, 상대방의 프로필정보를 저장하여 각자의 개인정보를 서로 주고받지 않아도 프로필정보를 통해 문자정보를 주고받는 것이 가능한 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공하기 위함이다.An object of the present invention devised to solve the problems as described above, by storing the profile information of the other party to match the profile information that can send and receive text information through the profile information without having to exchange each other's personal information To provide a computer readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information is recorded.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 개인정보를 최소한 입력하고, 상대방과의 대화가 소셜 네트워크 프로그램을 통하여 가능하기 때문에 개인정보의 누출이 최소화되는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공하기 위함이다.In addition, another object of the present invention is to provide a social network program that at least inputs personal information and exchanges profile information by matching profile information that minimizes the leakage of personal information because conversation with the other party is possible through a social network program. To provide a recorded computer readable recording medium.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 클라이언트 단말기에서 재생되는 광고를 통해 포인트를 획득하되, 광고가 재생된 시간에 비례하여 그 포인트를 획득하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공하기 위함이다.In addition, another object of the present invention is to obtain a point through the advertisement played on the client terminal, the social network program to exchange the profile information by matching the profile information to obtain the point in proportion to the time the advertisement is played is recorded To provide a computer-readable recording medium.
또한, 본 발명의 다른 목적은, 광고를 통해 획득할 수 있는 포인트가 일정시간이 경과되면 일정범위 하락하여 광고가 빠르게 제공될 수 있도록 하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공하기 위함이다.
In addition, another object of the present invention, the point that can be obtained through the advertisement is a certain time after a certain range of the social network program that matches the profile information so that the advertisement can be quickly provided by dropping a certain range is recorded by sending and receiving profile information To provide a computer-readable recording medium.
상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징에 따르면, 본 발명은, 메인서버로부터 애니메이션데이터를 수신하고, 상기 애니메이션데이터를 출력부에 출력하며, 상기 애니메이션데이터와 같이 출력되는 제1아이콘이 클릭되면 상기 메인서버로 프로필요청신호를 생성하여 송신하고, 상기 메인서버로부터 프로필정보가 수신되면 상기 프로필정보와 같이 제2아이콘을 출력하고, 출력된 제2아이콘이 선택되면 채팅요청신호를 생성하여 상기 프로필정보에 해당되는 타 클라이언트 단말기에 송신하여 상기 타 클라이언트 단말기와 상호간의 문자입력이 가능한 채팅창이 출력되는 클라이언트 단말기; 및 상기 클라이언트 단말기로 에니메이션데이터를 송신하고, 상기 클라이언트단말기로부터 프로필요청신호가 수신되면 상기 클라이언트 단말기에 해당하는 프로필정보와 타 클라이언트 단말기들의 프로필정보를 매칭시켜 매칭된 타 클라이언트 단말기의 프로필정보를 제1클라이언트 단말기로 송신하는 메인서버;를 포함하고, 상기 클라이언트 단말기는, 메인서버로부터 애니메이션데이터가 수신되면 상기 애니메이션데이터를 출력부에 출력하고 상기 애니메이션데이터와 같이 출력되는 제1아이콘을 클릭하면 프로필요청신호를 생성하여 송신하는 프로필요청신호송신부, 상기 메인서버로부터 제2프로필정보가 수신되는 프로필정보수신부, 상기 프로필정보수신부로 수신된 상기 제2프로필정보를 저장하는 프로필정보저장부, 상기 프로필정보저장부에 저장된 제2프로필정보를 출력부에 출력하는 프로필정보출력부, 및 상기 제2프로필정보와 같이 출력되는 제2아이콘을 클릭하면 채팅요청신호를 생성하여 상기 메인서버로 송신하고, 채팅수락신호를 수신하면 상기 제2프로필정보에 해당하는 제2클라이언트 단말기와 상호간의 문자입력이 가능한 채팅창을 출력하는 채팅제공부,를 포함하는 제1클라이언트 단말기; 상기 메인서버로부터 상기 제1클라이언트 단말기의 제1프로필정보를 포함하는 채팅요청신호를 수신하고, 상기 제1프로필정보를 출력부에 출력하되, 상기 제1프로필정보와 같이 출력되는 제3아이콘을 클릭하면 채팅수락신호를 생성하여 상기 메인서버로 송신하고 상기 제1프로필정보에 해당하는 제1클라이언트 단말기와 상호간의 문자입력이 가능한 채팅창을 출력하는 것을 특징으로 하는 제2클라이언트 단말기;를 포함하는 것을 특징으로 하고, 상기 메인서버는, 하나 이상의 클라이언트 단말기에 해당하는 프로필정보 및 애니메이션데이터가 저장된 데이터베이스, 상기 데이터베이스의 애니메이션데이터를 하나 이상의 클라이언트 단말기에 송신하는 애니메이션제공부, 애니메이션이 출력되는 제1클라이언트 단말기로부터 프로필요청신호가 수신되면 상기 제1클라이언트 단말기에 해당하는 제1프로필정보와 타 클라이언트 단말기의 프로필정보를 매칭시켜 매칭된 제2클라이언트 단말기의 제2프로필정보를 제1클라이언트 단말기로 송신하는 프로필제공부,를 포함하는 것을 특징으로 하며, 상기 프로필정보는, 상기 출력부에 취미코드를 포함하는 하나 이상의 이미지가 출력되면, 각 클라이언트 단말기의 입력부를 통해 선택되는 취미정보; 및 레벨에 따라 제2프로필을 저장할 수 있는 갯수가 미리 정해지며, 상기 클라이언트 단말기의 포인트정보 또는 프로필정보의 수신횟수에 따라 레벨이 상승되며, 레벨 상승에 따라 상기 갯수가 증가되는 레벨정보;를 포함하고, 상기 프로필제공부는, 제1클라이언트 단말기의 프로필정보에 포함된 레벨정보와 일치되는 타 클라이언트 단말기의 프로필정보를 검출하고, 검출된 각 클라이언트 단말기에 포함된 각 취미정보를 매칭하여 매칭도가 가장 높은 클라이언트 단말기를 검출하는 것을 특징으로 한다.According to a feature of the present invention for achieving the above object, the present invention receives the animation data from the main server, and outputs the animation data to the output, the first icon that is output as the animation data When it is clicked, it generates and sends a profile request signal to the main server, and when profile information is received from the main server, outputs a second icon as the profile information, and generates a chat request signal when the outputted second icon is selected. A client terminal which transmits to the other client terminal corresponding to the profile information and outputs a chat window for mutually inputting text with the other client terminal; And transmits animation data to the client terminal, and when the profile request signal is received from the client terminal, matches profile information corresponding to the client terminal with profile information of other client terminals, and matches the profile information of the other client terminal that is matched. A main server for transmitting to a client terminal, wherein the client terminal outputs the animation data to an output unit when animation data is received from the main server, and clicks a first icon that is output together with the animation data. Profile request signal transmitting unit for generating and transmitting a profile information receiving unit for receiving second profile information from the main server, a profile information storage unit for storing the second profile information received to the profile information receiving unit, the profile information storage A profile information output unit for outputting the second profile information stored in the output unit, and a second icon outputted together with the second profile information to generate a chat request signal and transmit it to the main server, and send a chat acceptance signal. A first client terminal including a chat providing unit for outputting a chat window in which text input between the second client terminal and the second client terminal corresponding to the second profile information is received; Receives a chat request signal including first profile information of the first client terminal from the main server, outputs the first profile information to an output unit, and clicks a third icon outputted as the first profile information. And a second client terminal generating a chat acceptance signal and transmitting the chat acceptance signal to the main server and outputting a chat window in which text input between the first client terminal corresponding to the first profile information is possible. The main server may include a database storing profile information and animation data corresponding to one or more client terminals, an animation provider for transmitting animation data of the database to one or more client terminals, and a first client terminal for outputting an animation. A profile request signal is received from And a profile providing unit for matching the first profile information corresponding to the first client terminal with the profile information of another client terminal and transmitting the second profile information of the matched second client terminal to the first client terminal. The profile information may include hobby information selected through an input unit of each client terminal when one or more images including a hobby code are output to the output unit. And a number capable of storing the second profile according to the level is predetermined, and the level is increased according to the number of times of receiving the point information or the profile information of the client terminal, and the level information is increased as the number is increased. The profile providing unit detects profile information of another client terminal that matches the level information included in the profile information of the first client terminal, matches each hobby information included in each detected client terminal, and matches the most. Detecting a high client terminal.
삭제delete
또한, 상기 제2프로필정보는, 애니메이션이 출력되는 제1클라이언트 단말기로부터 프로필요청신호가 수신되면, 상기 제1클라이언트 단말기가 프로필획득조건을 만족시켰을 경우에만 상기 제2프로필정보를 제1클라이언트 단말기로 송신하는 것을 특징으로 하고, 상기 프로필획득조건은, 출력부에 표시된 제1아이콘이 선택되거나, 출력부에 표시된 상태바가 가득 차는 경우에 만족되는 것을 특징으로 한다.In addition, when the profile request signal is received from the first client terminal outputting the animation, the second profile information is transmitted to the first client terminal only when the first client terminal satisfies the profile acquisition condition. And the profile acquisition condition is satisfied when the first icon displayed on the output unit is selected or the status bar displayed on the output unit is full.
삭제delete
또한, 상기 애니메이션데이터는, 물위에 떠있는 낚시찌 형상을 출력부에 표시하며 상기 애니메이션데이터와 같이 출력되는 특정 아이콘이 선택되면 물고기를 낚는 애니메이션으로 표시되는 것을 특징으로 하고, 상기 프로필정보저장부는, 수족관을 배경으로 움직이는 하나 이상의 물고기 아이콘 형상으로 출력되며, 상기 물고기 아이콘 형상을 선택하면, 상기 물고기 아이콘 형상에 해당되는 제2프로필정보를 출력부에 출력하는 것을 특징으로 하며, 상기 제2프로필정보는, 저장된 시점부터 미리 설정된 시간이 경과하면 삭제되는 것을 특징으로 한다.In addition, the animation data is displayed on the output portion of the float float on the water, and when a specific icon output as the animation data is selected, characterized in that the fish is displayed as an animation, the profile information storage unit, the aquarium At least one fish icon moving in the background is output to the shape, when the fish icon shape is selected, characterized in that for outputting the second profile information corresponding to the fish icon shape, the second profile information, And when a preset time elapses from the stored time point, it is deleted.
또한, 상기 메인서버는, 제1클라이언트 단말기에 포함된 포인트정보에 저장된 포인트의 차감을 통해 구입가능한 아이템부를 더 포함하고, 상기 아이템부는, 제1클라이언트 단말기의 프로필정보와 타 클라이언트 단말기의 프로필정보와의 매칭시, 취미정보만을 매칭하여 매칭도가 가장 높은 제2클라이언트 단말기를 검출하는 제1아이템; 상기 프로필정보저장부에 저장되는 제2프로필정보의 갯수를 늘려주는 제2아이템; 및 상기 프로필정보저장부에 저장되는 제2프로필정보의 저장시간을 늘려주는 제3아이템;을 포함하는 것을 특징으로 한다.The main server may further include an item unit that can be purchased through the subtraction of points stored in point information included in the first client terminal, and the item unit may include profile information of the first client terminal and profile information of another client terminal. A first item which matches only the hobby information and detects the second client terminal having the highest matching degree when matching with each other; A second item for increasing the number of second profile information stored in the profile information storage unit; And a third item for increasing the storage time of the second profile information stored in the profile information storage unit.
또한, 상기 클라이언트 단말기는, 출력부에 출력되는 광고아이콘이 입력부를 통해 선택되면 광고선택정보를 생성하여 메인서버로 송신하고, 상기 광고선택정보에 해당되는 광고정보를 수신하며, 상기 광고정보가 재생된 광고재생시간을 포함하는 광고재생정보를 송신하고, 상기 광고재생정보에 해당하는 포인트를 수신하여 포인트정보를 갱신하는 것을 특징으로 하고, 상기 메인서버는, 상기 광고선택정보를 수신하고, 상기 광고선택정보에 해당되는 상기 광고정보를 상기 클라이언트 단말기에 송신하며, 상기 광고재생정보를 수신하고, 상기 광고재생정보에 해당하는 포인트를 상기 클라이언트 단말기로 송신하는 것을 특징으로 하며, 상기 포인트는,로 계산되어 상기 클라이언트 단말기로 송신되는 것을 특징으로 한다.In addition, the client terminal, when the advertisement icon output to the output unit is selected through the input unit generates the advertisement selection information and transmits to the main server, receives the advertisement information corresponding to the advertisement selection information, the advertisement information is played back Transmitting the advertisement reproduction information including the advertisement reproduction time, and receiving the point corresponding to the advertisement reproduction information to update the point information, wherein the main server receives the advertisement selection information and receives the advertisement. And transmitting the advertisement information corresponding to the selection information to the client terminal, receiving the advertisement reproduction information, and transmitting a point corresponding to the advertisement reproduction information to the client terminal. Is calculated and transmitted to the client terminal.
또한, 상기 광고아이콘은, 상기 광고정보의 총 재생시간에 해당되는 포인트를 표시하는 것을 특징으로 하고, 상기 포인트는, 광고정보가 출력부에 표시된 시간으로부터 미리 설정된 시간이 경과되면 일정간격으로 포인트가 차감되는 것을 특징으로 한다.The advertisement icon may display a point corresponding to a total playing time of the advertisement information, and the point may be a point at a predetermined interval when a preset time elapses from the time displayed on the output of the advertisement information. It is characterized by being deducted.
또한, 상기 클라이언트 단말기는, 상기 포인트에 따라 업데이트 되는 상기 포인트정보를 포함하는 프로필정보가 저장되는 개인정보저장부; 광고선택정보 및 광고재생정보를 메인서버로 송신하고, 메인서버로부터 송신된 광고정보 및 포인트를 수신하는 무선통신부; 광고선택정보를 생성하는 광고선택정보생성부; 및 광고정보가 선택된 시간을 나타내는 광고선택시간, 광고정보가 재생된 시간을 나타내는 광고재생시간 및 해당 클라이언트 단말기의 수신 이동 디렉토리 번호(mobile directory number, 이하 MDN)을 포함하는 광고재생정보를 생성하는 광고재생정보생성부;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
The client terminal may further include a personal information storage unit configured to store profile information including the point information updated according to the point; A wireless communication unit which transmits advertisement selection information and advertisement reproduction information to a main server, and receives advertisement information and points transmitted from the main server; An advertisement selection information generation unit generating advertisement selection information; And an advertisement generation time including advertisement selection time indicating a time at which the advertisement information is selected, an advertisement playing time indicating a time when the advertisement information is played, and a mobile directory number (MDN) of the corresponding client terminal. Playback information generation unit; characterized in that it comprises a.
이상 살펴본 바와 같은 본 발명에 따르면, 상대방의 프로필정보를 저장하여 각자의 개인정보를 서로 주고받지 않아도 프로필정보를 통해 문자정보를 주고받는 것이 가능한 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공할 수 있다.According to the present invention as described above, the social network program for storing the profile information of the other party to match the profile information that can send and receive text information through the profile information without having to exchange each other's personal information to send and receive profile information It is possible to provide a recorded computer readable recording medium.
또한, 본 발명에 따르면, 개인정보를 최소한 입력하고, 상대방과의 대화가 소셜 네트워크 프로그램을 통하여 가능하기 때문에 개인정보의 누출이 최소화되는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, since a social network program that inputs and receives profile information by matching at least personal information and matching profile information that minimizes leakage of personal information is recorded because a conversation with a counterpart is possible through a social network program. A computer readable recording medium can be provided.
또한, 본 발명에 따르면,클라이언트 단말기에서 재생되는 광고를 통해 포인트를 획득하되, 광고가 재생된 시간에 비례하여 그 포인트를 획득하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공할 수 있다.In addition, according to the present invention, a computer that obtains a point through an advertisement played in a client terminal, but matches the profile information to obtain the point in proportion to the time the advertisement is played, and sends and receives profile information computer A readable recording medium can be provided.
또한, 본 발명에 따르면, 광고를 통해 획득할 수 있는 포인트가 일정시간이 경과되면 일정범위 하락하여 광고가 빠르게 제공될 수 있도록 하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 제공할 수 있다.
In addition, according to the present invention, a computer that has recorded a social network program that sends and receives profile information by matching profile information that allows a point to be obtained through the advertisement to be dropped quickly by a certain range after a certain time has elapsed. A readable recording medium can be provided.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 나타낸 블럭도
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 프로필정보저장부가 출력된 것을 나타낸 예시도
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 애니메이션이 출력되는 것을 나타낸 예시도
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 광고정보가 재생되는 것을 나타낸 예시도
도 5내지 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 제2프로필정보가 출력되는 것을 나타낸 예시도
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 채팅창이 출력된 것을 나타낸 예시도
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 포인트 획득 방법을 나타낸 순서도
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 프로필 획득 방법을 나타낸 순서도이다.1 is a block diagram showing a computer-readable recording medium having recorded thereon a social network program for exchanging profile information by matching profile information according to an embodiment of the present invention.
2 is an exemplary view showing a profile information storage unit of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information is exchanged by matching profile information according to an embodiment of the present invention.
3 is an exemplary view showing that an animation of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information is exchanged by matching profile information according to an embodiment of the present invention is output.
4 is an exemplary diagram showing that advertisement information of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information is exchanged by matching profile information according to an embodiment of the present invention is reproduced.
5 to 6 are exemplary views illustrating that second profile information of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information is exchanged by matching profile information according to an embodiment of the present invention is output.
7 is an exemplary view showing that a chat window of a computer-readable recording medium on which a social network program for transmitting and receiving profile information by matching profile information is recorded according to an embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating a method for obtaining points of a computer-readable recording medium having recorded thereon a social network program for exchanging profile information by matching profile information according to an embodiment of the present invention.
9 is a flowchart illustrating a method of obtaining a profile of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information by exchanging profile information is recorded according to an embodiment of the present invention.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.Advantages and features of the present invention and methods for achieving them will be apparent with reference to the embodiments described below in detail with the accompanying drawings. The present invention may, however, be embodied in many different forms and should not be construed as limited to the embodiments set forth herein. Rather, these embodiments are provided so that this disclosure will be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. To fully disclose the scope of the invention to those skilled in the art, and the invention is only defined by the scope of the claims. Like reference numerals refer to like elements throughout.
이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 설명하기 위한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다.
Hereinafter, the present invention will be described with reference to the drawings for explaining a computer-readable recording medium in which a social network program for exchanging profile information and transmitting and receiving profile information by matching profile information according to embodiments of the present invention.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체를 나타낸 블럭도이다.1 is a block diagram showing a computer-readable recording medium having recorded thereon a social network program for exchanging profile information by matching profile information according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참고하면, 본 발명인 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체는 메인서버(200) 및 클라이언트 단말기를 포함한다.Referring to FIG. 1, a computer-readable recording medium in which a social network program for transmitting and receiving profile information by matching the profile information of the present invention is recorded includes a
여기서 클라이언트 단말기는 일반적으로 휴대폰 단말기, 스마트폰 단말기, PDA단말기, 내비게이션 단말기와 같은 휴대용 단말기에 기록된 기록매체가 되겠지만, 이것으로 제한되는 것은 아니다. 즉, 사용자의 컴퓨터 등 단말기의 형태에 관계없이 메인서버(200)와 유선 또는 무선 방식으로 통신할 수 있고, 상기 기록매체가 기록되어 있다면 클라이언트 단말기로서 이용될 수 있다.The client terminal will generally be a recording medium recorded in a portable terminal such as a mobile phone terminal, a smart phone terminal, a PDA terminal, a navigation terminal, but is not limited thereto. That is, regardless of the type of terminal, such as a user's computer, the
메인서버(200)는, 상기 광고선택정보를 수신하고, 상기 광고선택정보에 해당되는 상기 광고정보를 상기 클라이언트 단말기에 송신하며, 상기 광고재생정보를 수신하고, 상기 광고재생정보에 해당하는 포인트(1112)를 상기 클라이언트 단말기로 송신한다.The
그리고, 상기 포인트(1112)는,The point 1112 is
로 계산되어 상기 클라이언트 단말기로 송신된다.Is calculated and transmitted to the client terminal.
즉, 광고정보의 총재생시간이 10분이 상기 10분에 부여된 포인트(1112)는 10점이라면, 광고를 클라이언트 단말기에서 4분동안 재생한 경우, 사용자가 얻는 포인트(1112)는 4점이다.That is, if 10 minutes of the total playback time of the advertisement information is 10 points given to the 10 minutes, when the advertisement is played for 4 minutes in the client terminal, the points 1112 obtained by the user are 4 points.
또한, 메인서버(200)는, 상기 클라이언트 단말기로 에니메이션데이터를 송신하고, 상기 클라이언트단말기로부터 프로필요청신호가 수신되면 상기 클라이언트 단말기에 해당하는 프로필정보와 타 클라이언트 단말기들의 프로필정보를 매칭시켜 매칭된 타 클라이언트 단말기의 프로필정보를 제1클라이언트 단말기(120)로 송신한다.
In addition, the
메인서버(200)는, 데이터베이스(210), 애니메이션제공부(220), 프로필제공부(230) 및 아이템부(240)를 포함한다.The
데이터베이스(210)는, 하나 이상의 클라이언트 단말기에 해당하는 프로필정보 및 애니메이션데이터가 저장된다.The
여기서, 프로필정보는, 나이, 성별 등을 포함하는 최소한의 개인정보, 취미정보 및 레벨정보를 포함한다.Here, the profile information includes minimum personal information, hobbies information, and level information including age, gender, and the like.
취미정보는, 상기 출력부에 취미코드를 포함하는 하나 이상의 이미지가 출력되면, 각 클라이언트 단말기의 입력부를 통해 선택되는 정보를 말한다.The hobby information refers to information selected through an input unit of each client terminal when one or more images including the hobby code are output to the output unit.
여기서, 레벨정보는 단말기의 포인트정보, 프로필정보의 수신횟수 이외에도 프로필정보 송신횟수, 타 클라이언트 단말과의 채팅 횟수 등 다양한 방식으로 상승이 가능하다.Here, the level information may be raised in various ways, such as the number of point information of the terminal and the number of profile information received, such as the number of profile information transmissions and the number of chats with other client terminals.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 프로필정보저장부가 출력된 것을 나타낸 예시도이다.FIG. 2 is an exemplary view showing a profile information storage unit of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information is exchanged by matching profile information according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참고하면, 레벨정보는, 레벨에 따라 제2프로필을 저장할 수 있는 갯수(1156)가 미리 정해지며, 상기 클라이언트 단말기의 포인트정보 또는 프로필정보의 수신횟수에 따라 레벨이 상승되며, 레벨 상승에 따라 상기 갯수(1156)가 증가된다.Referring to FIG. 2, the number of levels 1156 for storing the second profile according to the level is determined in advance, and the level is increased according to the number of times of receiving the point information or the profile information of the client terminal. As a result, the number 1156 is increased.
애니메이션제공부(220)는, 하나 이상의 클라이언트 단말기에 해당하는 프로필정보 및 애니메이션데이터가 저장된 데이터베이스(210), 상기 데이터베이스(210)의 애니메이션데이터를 하나 이상의 클라이언트 단말기에 송신한다.The animation provider 220 transmits the
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 애니메이션이 출력되는 것을 나타낸 예시도이다.FIG. 3 is an exemplary view showing that an animation of a computer-readable recording medium on which a social network program that exchanges profile information by matching profile information is recorded according to an embodiment of the present invention.
도 3을 참고하면, 애니메이션데이터는, 클라이언트 단말기의 출력부에 물위에 떠있는 낚시찌 형상을 표시하며 상기 애니메이션데이터와 같이 출력되는 제1아이콘(1151)이 선택되면 물고기를 낚는 애니메이션으로 표시된다.Referring to FIG. 3, the animation data displays the shape of a fishing float floating on the water at the output of the client terminal. When the first icon 1151 outputted as the animation data is selected, the animation data is displayed as an animation of fishing a fish.
그리고, 프로필제공부(230)는, 애니메이션이 출력되는 제1클라이언트 단말기(120)로부터 프로필요청신호가 수신되면 상기 제1클라이언트 단말기(120)에 해당하는 제1프로필정보와 타 클라이언트 단말기의 프로필정보를 매칭시켜 매칭된 제2클라이언트 단말기(130)의 제2프로필정보(1152)를 제1클라이언트 단말기(120)로 송신한다.When the profile request signal is received from the
여기서, 상기 프로필획득조건은, 출력부에 표시된 제1아이콘이 클릭되거나, 출력부에 표시된 상태바가 꽉 차는 경우에 만족되는 것을 특징으로 한다.The profile acquisition condition may be satisfied when the first icon displayed on the output unit is clicked or the status bar displayed on the output unit is full.
도 2의 경우에는 제1아이콘(1151)을 클릭하게 되면 프로필획득조건이 만족되어 제2프로필(1152)을 수신받게 된다.In the case of FIG. 2, when the first icon 1151 is clicked on, the profile acquisition condition is satisfied to receive the second profile 1152.
아이템부(240)는, 제1아이템, 제2아이템 및 제3아이템 등을 포함하는 것이 바람직하며, 제1클라이언트 단말기(120)에 포함된 포인트정보에 저장된 포인트(1112)의 차감을 통해 구입가능하다.The
여기서, 차감되는 포인트(1112)는, 광고정보를 재생하여 얻는 포인트(1112)인 것이 바람직하며, 소셜활동을 통해 부여되거나 캐쉬로 결제하여 구매하는 것 또한 가능한 것이 바람직하다Here, the point 1112 to be deducted is preferably a point 1112 obtained by reproducing the advertisement information, and it is preferable that the point 1112 can be given through social activities or paid by cash.
제1아이템은, 제1클라이언트 단말기(120)의 프로필정보와 타 클라이언트 단말기의 프로필정보와의 매칭시, 취미정보만을 매칭하여 매칭도가 가장 높은 제2클라이언트 단말기(130)를 검출한다.When matching the profile information of the
즉, 제1아이템을 통해, 레벨이 동일한 클라이언트 단말기의 매칭도만을 검색하는 것이 아니라 모든 레벨의 클라이언트 단말기와의 매칭도를 검색하는 것이 가능하다.That is, through the first item, it is possible not only to search matching degrees of client terminals having the same level but also to match matching levels with client terminals of all levels.
제2아이템은, 프로필정보저장부에 저장되는 제2프로필정보(1152)의 갯수(1156)를 늘려준다.The second item increases the number 1156 of the second profile information 1152 stored in the profile information storage unit.
만약, 제2아이템이 제2프로필정보(1152)의 저장가능 갯수(1156)를 1개씩 늘려주고, 사용자의 레벨에 해당되는 프로필 정보 저장가능 갯수(1156)가 13개 라고 가정하면, 제2아이템을 1번 사용하면 14개의 제2프로필을 저장할 수 있고, 제2아이템을 2번 사용하면 15개의 제2프로필을 저장할 수 있다.If it is assumed that the second item increases the number of storages 1156 of the second profile information 1152 by one and that the number of storages of profile information 1156 corresponding to the user's level is 13, the second item If you use it once, you can store 14 second profiles, and if you use the second item twice, you can store 15 second profiles.
제3아이템은 프로필정보저장부에 저장되는 제2프로필정보(1152)의 저장시간을 늘려준다. The third item increases the storage time of the second profile information 1152 stored in the profile information storage.
만약, 제2프로필정보(1152)의 저장기간이 24시간이고, 제3아이템의 연장시간이 24시간이라면, 24시간이 지나 삭제될 제2프로필정보(1152)에 제3아이템을 사용하게 되면 그 시간기한이 24시간 연장되어 제2프로필정보(1152)를 보관하는 것이 가능하다.
If the storage period of the second profile information 1152 is 24 hours and the extension time of the third item is 24 hours, the third item is used for the second profile information 1152 to be deleted after 24 hours. It is possible to extend the time period by 24 hours to store the second profile information 1152.
클라이언트 단말기는, 메인서버(200)로부터 애니메이션데이터를 수신하고, 상기 애니메이션데이터를 출력부에 출력하며, 상기 애니메이션데이터와 같이 출력되는 제1아이콘(1151)이 클릭되면 상기 메인서버(200)로 프로필요청신호를 생성하여 송신하고, 상기 메인서버(200)로부터 프로필정보가 수신되면 상기 프로필정보와 같이 제2아이콘을 출력하고, 출력된 제2아이콘이 선택되면 채팅요청신호를 생성하여 상기 프로필정보에 해당되는 타 클라이언트 단말기에 송신하여 상기 타 클라이언트 단말기와 상호간의 문자입력이 가능한 채팅창이 출력된다.The client terminal receives the animation data from the
또한, 상기 클라이언트 단말기는, 출력부에 출력되는 광고아이콘(1131)이 입력부를 통해 선택되면 광고선택정보를 생성하여 메인서버(200)로 송신하고, 상기 광고선택정보에 해당되는 광고정보를 수신하며, 상기 광고정보가 재생된 광고재생시간을 포함하는 광고재생정보를 송신하고, 상기 광고재생정보에 해당하는 포인트(1112)를 수신하여 포인트정보를 갱신한다.In addition, the client terminal, when the advertisement icon 1131 outputted to the output unit is selected through the input unit generates the advertisement selection information and transmits to the
여기서, 상기 광고아이콘(1131)은, 상기 광고정보의 총 재생시간에 해당되는 포인트(1112)를 표시한다.Here, the advertisement icon 1131 displays a point 1112 corresponding to the total playing time of the advertisement information.
그리고, 상기 포인트(1112)는, 광고정보가 출력부에 표시된 시간으로부터 미리 설정된 시간이 경과되면 일정간격으로 포인트(1112)가 차감된다.In addition, the point 1112 is deducted at a predetermined interval when a predetermined time elapses from the time when the advertisement information is displayed on the output unit.
그리고, 클라이언트 단말기는 제1클라이언트 단말기(120), 제2클라이언트 단말기(130)를 포함한다.The client terminal includes a
여기서, 제1클라이언트 단말기(120)는 사용자의 클라이언트 단말기인 것이 바람직하고, 제2클라이언트 단말기(130)는 총 클라이언트 단말기 중 제1클라이언트 단말기(120)를 제외한 클라이언트 단말기인 것이 바람직하다.Here, the
그리고, 제1클라이언트 단말기(120)는, 개인정보저장부(121), 광고선택정보생성부(122), 광고재생정보생성부(123), 무선통신부(124), 프로필정보수신부(125), 프로필정보저장부, 프로필정보출력부 및 채팅제공부(128)를 포함한다.The
개인정보저장부(121)는, 상기 포인트(1112)에 따라 업데이트 되는 상기 포인트정보를 포함하는 프로필정보가 저장된다.여기서, 프로필정보는, 포인트(1112)가 광고재생, 소셜활동 또는 캐쉬결제를 통해 포인트(1112)를 획득할 경우, 또는 아이템 구매 등을 통해 포인트(1112)가 차감될 경우에 포인트정보에 저장된 포인트(1112)를 추가 또는 차감하는 업데이팅을 진행하여 저장하게된다.The personal
광고선택정보생성부(122)는, 광고선택정보를 생성한다.The advertisement selection
광고선택정보는, 출력부에 표시된 광고아이콘(1131)을 선택시 생성되게 되며, 이에 따라 메인서버(200)로부터 광고정보를 수신하여 이를 재생하게 된다.
The advertisement selection information is generated when the advertisement icon 1131 displayed on the output unit is selected, thereby receiving advertisement information from the
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 광고정보가 재생되는 것을 나타낸 예시도이다.4 is an exemplary view showing that advertisement information of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information is exchanged by matching profile information according to an embodiment of the present invention is reproduced.
도 4를 참고하면, 광고재생정보 생성부는, 광고정보가 선택된 시간을 나타내는 광고선택시간, 광고정보가 재생된 시간을 나타내는 광고재생시간 및 해당 클라이언트 단말기의 수신 이동 디렉토리 번호(mobile directory number, 이하 MDN)을 포함하는 광고재생정보를 생성한다.Referring to FIG. 4, the advertisement playback information generation unit includes an advertisement selection time indicating a time at which advertisement information is selected, an advertisement playback time indicating a time at which advertisement information is played, and a mobile directory number (hereinafter referred to as MDN) of a corresponding client terminal. To generate advertisement playback information, including
여기서, 광고선택시간에 따라 총포인트(1112)를 부여하여 상기 수학식 1의 계산이 이루어지도록 한다.Here, the total point 1112 is given according to the advertisement selection time so that the calculation of Equation 1 is performed.
무선통신부(124)는, 광고선택정보 및 광고재생정보를 메인서버(200)로 송신하고, 메인서버(200)로부터 송신된 광고정보 및 포인트(1112)를 수신한다.The
프로필정보송신부는, 메인서버(200)로부터 애니메이션데이터가 수신되면 상기 애니메이션데이터를 출력부에 출력하고 상기 애니메이션데이터와 같이 출력되는 제1아이콘(1151)을 클릭하면 프로필요청신호를 생성하여 송신한다.When the animation data is received from the
프로필정보수신부(125)는, 상기 메인서버(200)로부터 제2프로필정보(1152)를 수신한다.The
또한, 상기 프로필정보는, 상기 출력부에 취미코드를 포함하는 하나 이상의 이미지가 출력되면, 각 클라이언트 단말기의 입력부를 통해 선택되는 취미정보 및 레벨에 따라 제2프로필을 저장할 수 있는 갯수(1156)가 미리 정해지며, 상기 클라이언트 단말기의 포인트정보 또는 프로필정보의 수신횟수에 따라 레벨이 상승되며, 레벨 상승에 따라 상기 갯수(1156)가 증가되는 레벨정보를 포함한다.In addition, the profile information, when one or more images including a hobby code is output to the output unit, the number 1156 for storing the second profile according to the hobby information and level selected through the input unit of each client terminal Predetermined, the level is increased in accordance with the number of times of receiving the point information or profile information of the client terminal, and includes the level information in which the number 1156 is increased as the level is increased.
그리고, 상기 프로필제공부(230)는, 제1클라이언트 단말기(120)의 프로필정보에 포함된 레벨정보와 일치되는 타 클라이언트 단말기의 프로필정보를 검출하고, 검출된 각 클라이언트 단말기에 포함된 각 취미정보를 매칭하여 매칭도가 가장 높은 클라이언트 단말기를 검출하는 것을 특징으로 한다.The
도 5 내지 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 제2프로필정보가 출력되는 것을 나타낸 예시도이다.5 to 6 are exemplary diagrams illustrating that second profile information of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information is exchanged by matching profile information according to an embodiment of the present invention is output.
상기 도 5 내지 도 6을 참고하면, 상기 제2프로필정보(1152)는, 애니메이션이 출력되는 제1클라이언트 단말기(120)로부터 프로필요청신호가 수신되면, 상기 제1클라이언트 단말기(120)가 프로필획득조건을 만족시켰을 경우에만 상기 제2프로필정보(1152)를 제1클라이언트 단말기(120)로 송신한다.5 to 6, when the profile request signal is received from the
그리고, 상기 프로필획득조건은, 출력부에 표시된 제1아이콘이 선택되거나, 출력부에 표시된 상태바가 가득 차는 경우에 만족되는 것을 특징으로 한다.The profile acquisition condition may be satisfied when the first icon displayed on the output unit is selected or the status bar displayed on the output unit is full.
프로필정보저장부는, 상기 프로필정보수신부(125)로 수신된 상기 제2프로필정보(1152)를 저장한다.The profile information storage unit stores the second profile information 1152 received by the
그리고, 상기 프로필정보저장부는, 수족관을 배경으로 움직이는 하나 이상의 물고기 아이콘 형상으로 출력되며, 상기 물고기 아이콘 형상을 선택하면, 상기 물고기 아이콘 형상에 해당되는 제2프로필정보(1152)를 출력부에 출력하는 것을 특징으로 하며, 상기 제2프로필정보(1152)는, 저장된 시점부터 미리 설정된 시간이 경과하면 삭제된다.The profile information storage unit outputs one or more fish icon shapes moving in the background of the aquarium. When the fish icon shape is selected, the profile information storage unit outputs second profile information 1152 corresponding to the fish icon shape to the output unit. The second profile information 1152 is deleted when a preset time elapses from the stored time point.
프로필정보출력부는, 상기 프로필정보저장부에 저장된 제2프로필정보(1152)를 출력부에 출력한다.The profile information output unit outputs the second profile information 1152 stored in the profile information storage unit to the output unit.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 채팅창이 출력된 것을 나타낸 예시도이다.FIG. 7 is an exemplary diagram illustrating a chat window of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information is exchanged by matching profile information according to an embodiment of the present invention.
채팅제공부(128)는, 상기 제2프로필정보(1152)와 같이 출력되는 특정 아이콘을 클릭하면 채팅요청신호를 생성하여 상기 메인서버(200)로 송신하고, 채팅수락신호를 수신하면 상기 제2프로필정보(1152)에 해당하는 제2클라이언트 단말기(130)와 상호간의 문자입력이 가능한 채팅창을 출력한다.
The
제2클라이언트 단말기(130)는, 상기 메인서버(200)로부터 상기 제1클라이언트 단말기(120)의 제1프로필정보를 포함하는 채팅요청신호를 수신하고, 상기 제1프로필정보를 출력부에 출력하되, 상기 제1프로필정보와 같이 출력되는 제3아이콘을 클릭하면 채팅수락신호를 생성하여 상기 메인서버(200)로 송신하고 상기 제1프로필정보에 해당하는 제1클라이언트 단말기(120)와 상호간의 문자입력이 가능한 채팅창을 출력한다.
The
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 포인트(1112) 획득 방법을 나타낸 순서도이다.8 is a flowchart illustrating a method of acquiring a point 1112 of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information by exchanging profile information according to an embodiment of the present invention is recorded.
도 8을 참고하면, 우선, 출력부에 출력되는 광고아이콘(1131)이 입력부를 통해 선택되면 광고선택정보를 생성하여 메인서버(200)로 송신한다(s110).Referring to FIG. 8, first, when an advertisement icon 1131 outputted to an output unit is selected through an input unit, advertisement selection information is generated and transmitted to the main server 200 (S110).
그 다음, 광고선택정보에 해당되는 광고정보를 메인서버(200)로부터 수신하여 재생한다(s120).Next, the advertisement information corresponding to the advertisement selection information is received from the
그 다음, 광고정보가 재생된 광고재생시간을 포함하는 광고재생정보를 생성하여 메인서버(200)로 송신한다(s130).Next, the advertisement information is generated and transmitted to the
그다음, 광고재생정보에 해당하는 포인트(1112)를 메인서버(200)로부터 수신한다(s140).Next, a point 1112 corresponding to the advertisement playback information is received from the main server 200 (S140).
그 다음, 포인트정보를 갱신한다(s150).
Then, the point information is updated (s150).
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체의 프로필 획득 방법을 나타낸 순서도이다.9 is a flowchart illustrating a method of obtaining a profile of a computer-readable recording medium on which a social network program for exchanging profile information by exchanging profile information is recorded according to an embodiment of the present invention.
도 3을 참고하면, 우선, 상기 메인서버(200)로부터 애니메이션데이터가 수신되면 상기 애니메이션데이터를 출력부에 표시한다(s210).Referring to FIG. 3, first, when animation data is received from the
그 다음, 상기 애니메이션데이터와 같이 출력되는 제1아이콘(1151)을 클릭한다(s220).Next, the first icon 1151, which is output together with the animation data, is clicked (s220).
그 다음, 상기 메인서버(200)로부터 제2프로필정보(1152)를 수신받고 수신된 제2프로필정보(1152)를 저장한다(s230).Next, the second profile information 1152 is received from the
그 다음, 상기 프로필정보저장부에 저장된 제2프로필정보(1152)를 출력부에 출력한다(s240).Next, the second profile information 1152 stored in the profile information storage unit is output to the output unit (S240).
그 다음, 상기 프로필정보와 같이 출력되는 제2아이콘을 클릭하면 채팅요청신호를 생성하여 상기 메인서버(200)로 송신한다(s250).Next, when the second icon outputted as the profile information is clicked, a chat request signal is generated and transmitted to the main server 200 (s250).
그 다음, 채팅수락신호를 수신하면 상기 제2프로필정보(1152)에 해당하는 제2클라이언트 단말기(130)와 상호간의 문자입력이 가능한 채팅창을 출력한다(s260).
Next, upon receiving the chat acceptance signal, a chat window capable of text input between the
본 발명이 속하는 기술분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구의 범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구의 범위의 의미 및 범위 그리고 그 균등 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
It will be understood by those skilled in the art that the present invention may be embodied in other specific forms without departing from the spirit or essential characteristics thereof. It is therefore to be understood that the above-described embodiments are illustrative in all aspects and not restrictive. The scope of the present invention is defined by the appended claims rather than the foregoing detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and the equivalents thereof are included in the scope of the present invention Should be interpreted.
110: 클라이언트 단말기 120: 제1클라이언트단말기
121: 개인정보저장부 1211: 포인트정보
1212: 포인트 122: 광고선택정보생성부
123: 광고재생정보생성부 1231: 광고아이콘
1232: 총포인트 124: 무선통신부
125: 프로필정보수신부 1251: 제1아이콘
1252: 제2프로필정보 1253: 제2프로필출력아이콘
1254: 제3아이템사용아이콘 1255: 제2프로필정보 저장 갯수
1256: 채팅창 126: 프로필정보저장부
127: 프로필정보출력부 128: 채팅제공부
130: 제2클라이언트 단말기 200: 메인서버
210: 데이터베이스 220: 애니메이션제공부
230: 프로필제공부 240: 아이템부110: client terminal 120: first client terminal
121: personal information storage unit 1211: point information
1212: point 122: advertising selection information generation unit
123: advertisement playback information generation unit 1231: advertising icon
1232: total points 124: wireless communication unit
125: profile information receiver 1251: first icon
1252: second profile information 1253: second profile output icon
1254: icon used for the third item 1255: number of stored second profile information
1256: chat window 126: profile information storage unit
127: profile information output unit 128: chat providing unit
130: second client terminal 200: main server
210: database 220: animation provider
230: profile providing unit 240: item unit
Claims (9)
상기 클라이언트 단말기로 에니메이션데이터를 송신하고, 상기 클라이언트단말기로부터 프로필요청신호가 수신되면 상기 클라이언트 단말기에 해당하는 프로필정보와 타 클라이언트 단말기들의 프로필정보를 매칭시켜 매칭된 타 클라이언트 단말기의 프로필정보를 제1클라이언트 단말기로 송신하는 메인서버;를 포함하고,
상기 클라이언트 단말기는,
메인서버로부터 애니메이션데이터가 수신되면 상기 애니메이션데이터를 출력부에 출력하고 상기 애니메이션데이터와 같이 출력되는 제1아이콘을 클릭하면 프로필요청신호를 생성하여 송신하는 프로필요청신호송신부, 상기 메인서버로부터 제2프로필정보가 수신되는 프로필정보수신부, 상기 프로필정보수신부로 수신된 상기 제2프로필정보를 저장하는 프로필정보저장부, 상기 프로필정보저장부에 저장된 제2프로필정보를 출력부에 출력하는 프로필정보출력부, 및 상기 제2프로필정보와 같이 출력되는 제2아이콘을 클릭하면 채팅요청신호를 생성하여 상기 메인서버로 송신하고, 채팅수락신호를 수신하면 상기 제2프로필정보에 해당하는 제2클라이언트 단말기와 상호간의 문자입력이 가능한 채팅창을 출력하는 채팅제공부,를 포함하는 제1클라이언트 단말기;
상기 메인서버로부터 상기 제1클라이언트 단말기의 제1프로필정보를 포함하는 채팅요청신호를 수신하고, 상기 제1프로필정보를 출력부에 출력하되, 상기 제1프로필정보와 같이 출력되는 제3아이콘을 클릭하면 채팅수락신호를 생성하여 상기 메인서버로 송신하고 상기 제1프로필정보에 해당하는 제1클라이언트 단말기와 상호간의 문자입력이 가능한 채팅창을 출력하는 것을 특징으로 하는 제2클라이언트 단말기;를 포함하는 것을 특징으로 하고,
상기 메인서버는,
하나 이상의 클라이언트 단말기에 해당하는 프로필정보 및 애니메이션데이터가 저장된 데이터베이스, 상기 데이터베이스의 애니메이션데이터를 하나 이상의 클라이언트 단말기에 송신하는 애니메이션제공부, 애니메이션이 출력되는 제1클라이언트 단말기로부터 프로필요청신호가 수신되면 상기 제1클라이언트 단말기에 해당하는 제1프로필정보와 타 클라이언트 단말기의 프로필정보를 매칭시켜 매칭된 제2클라이언트 단말기의 제2프로필정보를 제1클라이언트 단말기로 송신하는 프로필제공부,를 포함하는 것을 특징으로 하며,
상기 프로필정보는,
상기 출력부에 취미코드를 포함하는 하나 이상의 이미지가 출력되면, 각 클라이언트 단말기의 입력부를 통해 선택되는 취미정보; 및 레벨에 따라 제2프로필을 저장할 수 있는 갯수가 미리 정해지며, 상기 클라이언트 단말기의 포인트정보 또는 프로필정보의 수신횟수에 따라 레벨이 상승되며, 레벨 상승에 따라 상기 갯수가 증가되는 레벨정보;를 포함하고,
상기 프로필제공부는,
제1클라이언트 단말기의 프로필정보에 포함된 레벨정보와 일치되는 타 클라이언트 단말기의 프로필정보를 검출하고, 검출된 각 클라이언트 단말기에 포함된 각 취미정보를 매칭하여 매칭도가 가장 높은 클라이언트 단말기를 검출하는 것을 특징으로 하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
Receives animation data from a main server, outputs the animation data to an output unit, and when a first icon outputted with the animation data is clicked, generates and sends a profile request signal to the main server, and sends a profile from the main server. When the information is received, the second icon is output as shown in the profile information, and when the outputted second icon is selected, a chat request signal is generated and transmitted to another client terminal corresponding to the profile information, so that the other client terminal and the text are mutually transmitted. A client terminal to which an input chat window is output; And
When the animation data is transmitted to the client terminal, and the profile request signal is received from the client terminal, the profile information of the other client terminals is matched by matching the profile information corresponding to the client terminal with the profile information of the other client terminals and the first client is matched. It includes; main server for transmitting to the terminal,
Wherein the client terminal comprises:
When the animation data is received from the main server, the animation data is output to the output unit, and when the first icon outputted with the animation data is clicked, a profile request signal transmitter for generating and transmitting a profile request signal and a second profile from the main server A profile information receiver for receiving information, a profile information storage unit for storing the second profile information received by the profile information receiver, a profile information output unit for outputting second profile information stored in the profile information storage unit to an output unit; And when the second icon outputted as the second profile information is clicked, a chat request signal is generated and transmitted to the main server, and when a chat acceptance signal is received, a second client terminal corresponding to the second profile information is mutually generated. A first client comprising a chat provider, which outputs a chat window in which text input is possible. Terminal;
Receives a chat request signal including first profile information of the first client terminal from the main server, outputs the first profile information to an output unit, and clicks a third icon outputted as the first profile information. And a second client terminal generating a chat acceptance signal and transmitting the chat acceptance signal to the main server and outputting a chat window in which text input between the first client terminal corresponding to the first profile information is possible. Features,
The main server,
A database storing profile information and animation data corresponding to one or more client terminals, an animation providing unit for transmitting animation data of the database to one or more client terminals, and receiving a profile request signal from a first client terminal outputting animation. And a profile providing unit for matching the first profile information corresponding to the one client terminal with the profile information of the other client terminal to transmit the second profile information of the matched second client terminal to the first client terminal. ,
The profile information,
Hobby information selected through an input unit of each client terminal when one or more images including a hobby code are output to the output unit; And a number capable of storing the second profile according to the level is predetermined, and the level is increased according to the number of times of receiving the point information or the profile information of the client terminal, and the level information is increased as the number is increased. and,
The profile provider,
Detecting the client terminal having the highest matching degree by detecting profile information of another client terminal that matches the level information included in the profile information of the first client terminal, matching each hobby information included in each detected client terminal; A computer-readable recording medium having recorded thereon a social network program for exchanging profile information by matching profile information.
애니메이션이 출력되는 제1클라이언트 단말기로부터 프로필요청신호가 수신되면, 상기 제1클라이언트 단말기가 프로필획득조건을 만족시켰을 경우에만 상기 제2프로필정보를 제1클라이언트 단말기로 송신하는 것을 특징으로 하고,
상기 프로필획득조건은,
출력부에 표시된 제1아이콘이 선택되거나, 출력부에 표시된 상태바가 가득 차는 경우에 만족되는 것을 특징으로 하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
The method of claim 1, wherein the second profile information,
When the profile request signal is received from the first client terminal that outputs the animation, the second profile information is transmitted to the first client terminal only when the first client terminal satisfies the profile acquisition condition.
The profile acquisition condition is,
And a social network program for sending and receiving profile information by matching profile information, wherein the first icon displayed on the output unit is selected or the status bar displayed on the output unit is full.
물위에 떠있는 낚시찌 형상을 출력부에 표시하며 상기 애니메이션데이터와 같이 출력되는 특정 아이콘이 선택되면 물고기를 낚는 애니메이션으로 표시되는 것을 특징으로 하고,
상기 프로필정보저장부는,
수족관을 배경으로 움직이는 하나 이상의 물고기 아이콘 형상으로 출력되며, 상기 물고기 아이콘 형상을 선택하면, 상기 물고기 아이콘 형상에 해당되는 제2프로필정보를 출력부에 출력하는 것을 특징으로 하며,
상기 제2프로필정보는,
저장된 시점부터 미리 설정된 시간이 경과하면 삭제되는 것을 특징으로 하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
The method of claim 1, wherein the animation data,
The fishing bobber floating on the water is displayed on the output unit, and if a specific icon outputted as the animation data is selected, the fish is displayed as an animation,
The profile information storage unit,
At least one fish icon moving in the background of the aquarium is output, characterized in that, if the fish icon shape is selected, the second profile information corresponding to the fish icon shape is output to the output unit,
The second profile information,
A computer-readable recording medium having recorded therein a social network program that exchanges profile information by matching profile information.
제1클라이언트 단말기에 포함된 포인트정보에 저장된 포인트의 차감을 통해 구입가능한 아이템부를 더 포함하고,
상기 아이템부는,
제1클라이언트 단말기의 프로필정보와 타 클라이언트 단말기의 프로필정보와의 매칭시, 취미정보만을 매칭하여 매칭도가 가장 높은 제2클라이언트 단말기를 검출하는 제1아이템;
상기 프로필정보저장부에 저장되는 제2프로필정보의 갯수를 늘려주는 제2아이템; 및
상기 프로필정보저장부에 저장되는 제2프로필정보의 저장시간을 늘려주는 제3아이템;을 포함하는 것을 특징으로 하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
The method of claim 5, wherein the main server,
Further comprising an item that can be purchased through the deduction of the points stored in the point information included in the first client terminal,
The item unit,
A first item for matching the hobby information to detect the second client terminal having the highest matching degree when matching the profile information of the first client terminal with the profile information of another client terminal;
A second item for increasing the number of second profile information stored in the profile information storage unit; And
And a third item for increasing a storage time of the second profile information stored in the profile information storage unit. The computer-readable recording medium in which a social network program for sending and receiving profile information by matching the profile information is recorded. .
출력부에 출력되는 광고아이콘이 입력부를 통해 선택되면 광고선택정보를 생성하여 메인서버로 송신하고, 상기 광고선택정보에 해당되는 광고정보를 수신하며, 상기 광고정보가 재생된 광고재생시간을 포함하는 광고재생정보를 송신하고, 상기 광고재생정보에 해당하는 포인트를 수신하여 포인트정보를 갱신하는 것을 특징으로 하고,
상기 메인서버는,
상기 광고선택정보를 수신하고, 상기 광고선택정보에 해당되는 상기 광고정보를 상기 클라이언트 단말기에 송신하며, 상기 광고재생정보를 수신하고, 상기 광고재생정보에 해당하는 포인트를 상기 클라이언트 단말기로 송신하는 것을 특징으로 하며,
상기 포인트는,
로 계산되어 상기 클라이언트 단말기로 송신되는 것을 특징으로 하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체.The method of claim 1, wherein the client terminal,
When the advertisement icon displayed on the output unit is selected through the input unit, the advertisement selection information is generated and transmitted to the main server, the advertisement information corresponding to the advertisement selection information is received, and the advertisement information includes the advertisement playing time. Transmitting the advertisement reproduction information, receiving the point corresponding to the advertisement reproduction information, and updating the point information.
The main server,
Receiving the advertisement selection information, transmitting the advertisement information corresponding to the advertisement selection information to the client terminal, receiving the advertisement reproduction information, and transmitting a point corresponding to the advertisement reproduction information to the client terminal. Features,
The point is,
And a social network program that transmits and receives profile information by matching the profile information, which is calculated and transmitted to the client terminal.
상기 광고정보의 총 재생시간에 해당되는 포인트를 표시하는 것을 특징으로 하고,
상기 포인트는,
광고정보가 출력부에 표시된 시간으로부터 미리 설정된 시간이 경과되면 일정간격으로 포인트가 차감되는 것을 특징으로 하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
The method of claim 7, wherein the advertising icon,
And displaying a point corresponding to a total playing time of the advertisement information.
The point is,
A computer-readable recording medium having recorded therein a social network program for exchanging profile information by matching profile information, wherein a point is deducted at a predetermined interval when a predetermined time elapses from the time when the advertisement information is displayed on the output unit.
상기 포인트에 따라 업데이트 되는 상기 포인트정보를 포함하는 프로필정보가 저장되는 개인정보저장부;
광고선택정보 및 광고재생정보를 메인서버로 송신하고, 메인서버로부터 송신된 광고정보 및 포인트를 수신하는 무선통신부;
광고선택정보를 생성하는 광고선택정보생성부; 및
광고정보가 선택된 시간을 나타내는 광고선택시간, 광고정보가 재생된 시간을 나타내는 광고재생시간 및 해당 클라이언트 단말기의 수신 이동 디렉토리 번호(mobile directory number, 이하 MDN)을 포함하는 광고재생정보를 생성하는 광고재생정보생성부;를 포함하는 것을 특징으로 하는 프로필정보를 매칭시켜 프로필정보를 주고받는 소셜 네트워크 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독가능한 기록매체.
The method of claim 7, wherein the client terminal,
A personal information storage unit for storing profile information including the point information updated according to the points;
A wireless communication unit which transmits advertisement selection information and advertisement reproduction information to a main server, and receives advertisement information and points transmitted from the main server;
An advertisement selection information generation unit generating advertisement selection information; And
An advertisement playback time generating advertisement playback information including an advertisement selection time indicating a time at which advertisement information is selected, an advertisement playing time indicating a time at which advertisement information is played, and a received mobile directory number (MDN) of the corresponding client terminal. And an information generation unit. The computer-readable recording medium having recorded thereon a social network program for exchanging profile information by matching the profile information.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130048811A KR101320860B1 (en) | 2013-04-30 | 2013-04-30 | Computer-readable recording media that records social network programs that exchange profile information by matching profile information |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130048811A KR101320860B1 (en) | 2013-04-30 | 2013-04-30 | Computer-readable recording media that records social network programs that exchange profile information by matching profile information |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR101320860B1 true KR101320860B1 (en) | 2013-10-23 |
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ID=49639007
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR1020130048811A KR101320860B1 (en) | 2013-04-30 | 2013-04-30 | Computer-readable recording media that records social network programs that exchange profile information by matching profile information |
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KR (1) | KR101320860B1 (en) |
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KR20120098199A (en) * | 2011-02-28 | 2012-09-05 | 주식회사 에이프릴세븐 | The meeting mediation method between the members on the internet website, apparatus for the same and record media recorded program realizing the same |
-
2013
- 2013-04-30 KR KR1020130048811A patent/KR101320860B1/en not_active IP Right Cessation
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