KR101310274B1 - Method and server for providing message service - Google Patents

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KR101310274B1
KR101310274B1 KR1020110088696A KR20110088696A KR101310274B1 KR 101310274 B1 KR101310274 B1 KR 101310274B1 KR 1020110088696 A KR1020110088696 A KR 1020110088696A KR 20110088696 A KR20110088696 A KR 20110088696A KR 101310274 B1 KR101310274 B1 KR 101310274B1
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박은애
김태훈
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주식회사 다음커뮤니케이션
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Abstract

서버가, 제 1 이모티콘을 제 2 단말기로 전달할 것을 요청하는 전달 요청 신호를 제 1 단말기로부터 수신하고, 제 1 이모티콘에 관한 정보를 제 2 단말기에 전송하며, 소정의 입력 신호가 제 2 단말기로 수신되면 서버가 상기 입력 신호 및 제 1 이모티콘의 조합에 대응하는 제 2 이모티콘에 관한 정보를 제 1 단말기 및 제 2 단말기 중 적어도 하나에 전송하는 서비스 제공 방법, 서버 및 단말기가 개시된다. The server receives a delivery request signal from the first terminal requesting the first emoticon to be delivered to the second terminal, transmits information about the first emoticon to the second terminal, and receives a predetermined input signal to the second terminal. When the server transmits the information about the second emoticon corresponding to the combination of the input signal and the first emoticon to at least one of the first terminal and the second terminal, a server and a terminal are disclosed.

Description

메신저 서비스를 제공하는 방법 및 그 서버{Method and server for providing message service}Method and server for providing message service

본 발명은 메신저 서비스를 제공하는 방법 및 그 서버에 관한 것으로, 특히 모바일 및 인터넷 환경에서 입력 신호에 따라 화면에 디스플레이 된 이모티콘을 변경하는 메신저 서비스 제공 방법 및 그 서버에 관한 것이다. The present invention relates to a method for providing a messenger service and a server thereof, and more particularly, to a messenger service providing method for changing an emoticon displayed on a screen according to an input signal in a mobile and internet environment, and a server thereof.

정보 통신 기술이 급속도로 발전함에 따라 다양한 형태의 메신저 어플리케이션이 개발되고 있다. 사용자는 메신저 어플리케이션을 통하여 언제 어디서나 상대방과 대화를 즐길 수 있게 되었다. 또한, 메신저 어플리케이션에서 제공하는 이모티콘에 의하여 사용자는 자신의 감정이나 의사를 효과적으로 전달할 수 있게 되었다. With the rapid development of information and communication technology, various types of messenger applications are being developed. The user can enjoy a conversation with the other party anytime and anywhere through the messenger application. In addition, the user can effectively communicate his or her emotions by the emoticon provided by the messenger application.

그러나, 현재의 이모티콘은 일방의 감정이나 의사만을 전달할 뿐 상대방의 감정이나 의사를 효과적으로 확인하기는 힘들다. 또한, 종래의 메신저 어플리케이션은 컴퓨터에서 동작하는 것을 가정하여 개발된 것으로 오늘날과 같이 모바일 단말기를 통하여 구동하기에는 매우 불편하였다. However, the current emoticon only conveys one's feelings or intentions, and it is difficult to effectively check the other's feelings or intentions. In addition, the conventional messenger application was developed on the assumption that it operates on a computer, and it is very inconvenient to operate through a mobile terminal as it is today.

상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은 입력 신호에 따라 디스플레이 된 이모티콘을 변경하는 메신저 서비스 제공 방법, 서버 및 단말기를 제공하는 것이다. An object of the present invention for solving the above problems is to provide a messenger service providing method, server and terminal for changing the displayed emoticon according to the input signal.

상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예가 갖는 하나의 특징은, One feature of an embodiment of the present invention for achieving the above object is,

상기 서버가, 제 1 이모티콘을 제 2 단말기로 전달할 것을 요청하는 전달 요청 신호를 제 1 단말기로부터 수신하는 단계; 상기 서버가, 상기 제 1 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 2 단말기에 전송하는 단계; 및 소정의 입력 신호가 상기 제 2 단말기로 수신되면, 상기 서버가 상기 입력 신호 및 상기 제 1 이모티콘의 조합에 대응하는 제 2 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 1 단말기 및 상기 제 2 단말기 중 적어도 하나에 전송하는 단계를 포함하는 것이다. Receiving, by the server, a delivery request signal from the first terminal requesting to deliver the first emoticon to the second terminal; Sending, by the server, information about the first emoticon to the second terminal; And when a predetermined input signal is received by the second terminal, the server sends information on a second emoticon corresponding to the combination of the input signal and the first emoticon to at least one of the first terminal and the second terminal. And transmitting.

상기 서버가, 상기 제 2 단말기로부터 상기 입력 신호에 대한 정보를 수신하는 단계; 및 상기 서버가, 상기 제 1 이모티콘 및 상기 입력 신호에 기초하여 상기 제 2 이모티콘을 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다. Receiving, by the server, information on the input signal from the second terminal; And determining, by the server, the second emoticon based on the first emoticon and the input signal.

상기 서버가, 제 3 단말기로부터 상품 또는 서비스에 대한 이미지가 포함된 제 3 이모티콘을 제 4 단말기로 전달할 것을 요청하는 전달 요청 신호를 수신하는 단계; 및 상기 서버가, 상기 제 3 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 4 단말기로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. Receiving, by the server, a delivery request signal for requesting to deliver a third emoticon including an image of a product or a service from a third terminal to a fourth terminal; And transmitting, by the server, the information about the third emoticon to the fourth terminal.

상기 제 3 이모티콘에 대한 선택 신호가 상기 제 4 단말기로 수신되면, 상기 서버가, 상기 상품 또는 서비스에 대응하는 웹페이지를 상기 제 4 단말기에 제공하는 단계를 더 포함할 수 있다. When the selection signal for the third emoticon is received by the fourth terminal, the server may further include providing a web page corresponding to the product or service to the fourth terminal.

상기 제 3 이모티콘에 대한 선택 신호가 상기 제 4 단말기로 수신되면, 상기 서버가, 상기 제 3 이모티콘에 관한 정보에 기초하여 상기 제 4 단말기가 상기 상품 또는 서비스에 대응하는 웹페이지에서 제공하는 이벤트에 당첨되었는지를 판단하는 단계; 및 상기 판단 결과에 기초한 이벤트 당첨 내역을 상기 제 4 단말기에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다. When the selection signal for the third emoticon is received by the fourth terminal, the server may be configured to provide an event provided by the fourth terminal to a web page corresponding to the product or service based on the information about the third emoticon. Determining whether or not the winner; And transmitting the event winning history to the fourth terminal based on the determination result.

상기 서버가, 특정 사용자에 대한 프로필 정보를 저장하는 단계; 및 상기 서버가, 상기 특정 사용자에 대한 프로필 정보를 요청하는 제 3 단말기에게 상기 프로필 정보를 전송하는 단계를 포함할 수 있다. Storing, by the server, profile information for a particular user; And transmitting, by the server, the profile information to a third terminal that requests profile information about the specific user.

상기 프로필 정보는, 상기 특정 사용자에 대응하는 음성 데이터를 포함할 수 있다. The profile information may include voice data corresponding to the specific user.

상기 프로필 정보는, 상기 특정 사용자에 대응하는 복수 개의 정지영상 데이터들을 이용하여 제작한 동영상 데이터를 포함할 수 있다. The profile information may include video data produced by using a plurality of still image data corresponding to the specific user.

상기 서버가, 특정 이모티콘의 배포 횟수에 기초하여 상기 특정 이모티콘을 제작한 사용자에게 제공될 보상액을 결정하는 단계를 더 포함할 수 있다. The server may further include determining a compensation amount to be provided to the user who produced the specific emoticon based on the number of distribution of the specific emoticon.

본 발명의 다른 실시예가 갖는 하나의 특징은, 제 1 단말기가, 메신저 어플리케이션을 구동하여 제 2 단말기와 통신을 연결하는 단계; 상기 제 1 단말기가, 상기 제 2 단말기가 전달을 요청한 제 1 이모티콘에 관한 정보를 수신하는 단계; 상기 제 1 단말기가, 상기 제 1 이모티콘에 관한 정보에 기초하여 상기 제 1 이모티콘이 포함된 어플리케이션 실행 화면을 출력하는 단계; 상기 제 1 단말기가, 소정의 입력 신호를 수신하는 단계; 상기 제 1 단말기가, 상기 입력 신호 및 상기 제 1 이모티콘의 조합에 대응하는 제 2 이모티콘을 결정하는 단계; 및 상기 제 1 단말기가, 상기 제 1 이모티콘을 상기 제 2 이모티콘으로 변경한 어플리케이션 실행 화면을 출력하는 단계를 포함하는 것이다. One feature of another embodiment of the present invention includes the steps of: connecting, by a first terminal, a messenger application to communicate with a second terminal; Receiving, by the first terminal, information about a first emoticon requested by the second terminal to transmit; Outputting, by the first terminal, an application execution screen including the first emoticon based on the information about the first emoticon; Receiving, by the first terminal, a predetermined input signal; Determining, by the first terminal, a second emoticon corresponding to the combination of the input signal and the first emoticon; And outputting, by the first terminal, an application execution screen on which the first emoticon is changed to the second emoticon.

본 발명의 다른 실시예가 갖는 하나의 특징은, 제 1 이모티콘을 제 2 단말기로 전달할 것을 요청하는 전달 요청 신호를 제 1 단말기로부터 수신하는 수신부; 및 상기 제 1 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 2 단말기에 전송하는 전송부를 포함하고, 상기 전송부는, 소정의 입력 신호가 상기 제 2 단말기로 수신되면 상기 입력 신호 및 상기 제 1 이모티콘의 조합에 대응하는 제 2 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 1 단말기 및 상기 제 2 단말기 중 적어도 하나에 전송하는 것이다. One feature of another embodiment of the present invention includes a receiver for receiving a transfer request signal from the first terminal requesting to transfer the first emoticon to the second terminal; And a transmission unit which transmits information about the first emoticon to the second terminal, wherein the transmission unit corresponds to a combination of the input signal and the first emoticon when a predetermined input signal is received by the second terminal. Information about a second emoticon is transmitted to at least one of the first terminal and the second terminal.

본 발명의 다른 실시예가 갖는 하나의 특징은, 상기 메신저 어플리케이션을 구동하여 제 2 단말기와 통신을 연결하는 구동부; 제 1 이모티콘에 대한 전달 요청 신호를 상기 제 2 단말기로부터 수신한 서버를 통하여 상기 제 1 이모티콘에 관한 정보를 수신하는 수신부; 상기 제 1 이모티콘에 관한 정보에 기초하여 상기 제 1 이모티콘이 포함된 어플리케이션 실행 화면을 출력하는 출력부; 소정의 입력 신호를 수신하는 인터페이스부; 상기 소정의 입력 신호 및 상기 제 1 이모티콘의 조합에 대응하는 제 2 이모티콘을 결정하는 결정부를 포함하고, 상기 출력부는, 상기 소정의 입력 신호가 수신되면 상기 제 1 이모티콘을 상기 제 2 이모티콘으로 변경한 어플리케이션 실행 화면을 출력하는 것이다. One feature of another embodiment of the present invention, the driving unit for connecting the communication with the second terminal by driving the messenger application; A receiver configured to receive information about the first emoticon through a server that receives a request for transmission of a first emoticon from the second terminal; An output unit configured to output an application execution screen including the first emoticon based on the information about the first emoticon; An interface unit for receiving a predetermined input signal; And a determining unit configured to determine a second emoticon corresponding to the combination of the predetermined input signal and the first emoticon, wherein the output unit is configured to change the first emoticon into the second emoticon when the predetermined input signal is received. Outputs the application execution screen.

사용자의 입력에 따라 디스플레이 된 이모티콘을 변형함으로써 사용자의 감정을 효과적으로 전달할 수 있다. By modifying the displayed emoticon according to the user's input, the user's emotion can be effectively transmitted.

또한, 상품 또는 서비스를 나타내는 광고 이모티콘가 전달되면 해당 웹페이지또는 이벤트 당첨 내역을 자동으로 제공함으로써, 광고 이모티콘의 사용을 활성화하여 광고 효과를 극대화할 수 있다. In addition, when an advertisement emoticon indicating a product or service is delivered, the corresponding webpage or event winning history is automatically provided, thereby activating the use of the advertisement emoticon to maximize the advertisement effect.

또한, 사용자가 제작한 대화창 또는 이모티콘의 배포 횟수에 따라 인센티브를 제공함으로써 자체 대화창 및 이모티콘을 활성화시키고 자체 대화창 및 자체 이모티콘을 통하여 광고 수익을 얻을 수 있다. In addition, by providing an incentive according to the number of distribution of the user-created chat window or emoticon, it is possible to activate the own chat window and the emoticon and obtain advertising revenue through the own chat window and the self emoticon.

또한, 사용자가 음성이나 복수 개의 이미지들을 편집한 동영상을 프로필로 사용할 수 있도록 함으로써 메신저 어플리케이션의 사용이 증가될 수 있다. In addition, the use of a messenger application may be increased by allowing a user to use a video edited with voice or a plurality of images as a profile.

또한, 영상 통화를 진행하면서 이모티콘을 전달할 수 있도록 함으로써, 영상 통화에서도 이모티콘을 통한 감정 전달이 용이하다. In addition, by allowing the emoticon to be delivered while the video call is in progress, it is easy to transmit emotions through the emoticon in the video call.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 서비스를 제공하는 시스템에 관한 블록도를 나타낸다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버(110)에 관한 블록도를 나타낸다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 단말기(130)에 관한 블록도를 나타낸다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이모티콘을 디스플레이 한 화면을 나타낸다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 어플리케이션의 실행 화면을 나타낸다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이모티콘을 디스플레이 한 화면을 나타낸다.
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이모티콘을 디스플레이 한 화면을 나타낸다.
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 서비스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타낸다.
도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 메신저 서비스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타낸다.
도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 메신저 서비스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타낸다.
1 is a block diagram of a system for providing a messenger service according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram of a service providing server 110 according to an embodiment of the present invention.
3 is a block diagram of a second terminal 130 according to an embodiment of the present invention.
4 is a screen displaying an emoticon according to an embodiment of the present invention.
5 shows an execution screen of a messenger application according to an embodiment of the present invention.
6 is a screen displaying an emoticon according to another exemplary embodiment of the present invention.
7 illustrates a screen displaying an emoticon according to another exemplary embodiment of the present invention.
8 is a flowchart illustrating a method for providing a messenger service according to an embodiment of the present invention.
9 is a flowchart illustrating a method for providing a messenger service according to another embodiment of the present invention.
10 is a flowchart illustrating a method for providing a messenger service according to another embodiment of the present invention.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 서비스를 제공하는 시스템에 관한 블록도를 나타낸다. 1 is a block diagram of a system for providing a messenger service according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 시스템은 서비스 제공 서버(110), 제 1 단말기(120), 제 2 단말기(130) 및 통신 채널(140)을 포함할 수 있다. The system according to an embodiment of the present invention may include a service providing server 110, a first terminal 120, a second terminal 130, and a communication channel 140.

서비스 제공 서버(110)는 제 1 단말기(120)와 제 2 단말기(130)을 연결하여 메신저 서비스를 제공한다. 메신저 서비스는 인터넷과 같은 통신 채널을 통하여 단말기 간에 실시간으로 데이터를 주고받을 수 있는 환경을 제공하는 서비스를 의미하는 것으로, 서비스 제공 서버(110)는 메신저 어플리케이션이 설치된 단말기간의 데이터의 전송을 중계한다. The service providing server 110 connects the first terminal 120 and the second terminal 130 to provide a messenger service. The messenger service refers to a service that provides an environment in which data can be exchanged between terminals in real time through a communication channel such as the Internet, and the service providing server 110 relays data transmission between terminals on which a messenger application is installed.

메신저 어플리케이션은 전송하고자 하는 문구(또는, 이모티콘)를 입력하는 입력창과 자신 및 상대방이 입력한 문구(또는 이모티콘)가 디스플레이 되는 대화창으로 구성될 수 있다. 사용자는 대화창을자체 제작하고 이를 상대방과 공유할 수 있으며, 서비스 제공 서버(110)는 특정 대화창의 일 측에 배너를 삽입함으로써 광고 효과를 유발할 수 있다. 또한, 광고 효과를 극대화하기 위하여 대화창의 사용 횟수(또는 배포 횟수)에 따라 대화창의 제작자에게 소정의 보상을 제공할 수 있다. The messenger application may include an input window for inputting a phrase (or an emoticon) to be transmitted and a dialog window in which a phrase (or an emoticon) input by oneself and the other party is displayed. The user may create a chat window and share it with the other party, and the service providing server 110 may cause an advertisement effect by inserting a banner on one side of a specific chat window. In addition, in order to maximize the advertisement effect, a predetermined reward may be provided to the producer of the chat window according to the number of use (or the number of distribution) of the chat window.

제 1 단말기(120) 및 제 2 단말기(130)에는 서비스 제공 서버(110)가 배포한 메신저 어플리케이션이 설치되어 있으며, 제 1 단말기(120)와 제 2 단말기(130)는 메신저 어플리케이션을 실행하여 메신저 서비스를 제공받을 수 있다. Messenger applications distributed by the service providing server 110 are installed in the first terminal 120 and the second terminal 130, and the first terminal 120 and the second terminal 130 execute a messenger application. You can get services.

통신 채널(140)은 제 1 단말기(120)와 제 2 단말기(130)를 연결하는 수단을 의미하는 것으로, 인터넷, WiBro, WCDMA, HSDPA, LTE등과 같은 하나 이상의 통신 기술을 이용하여 구현될 수 있다. The communication channel 140 refers to a means for connecting the first terminal 120 and the second terminal 130 and may be implemented using one or more communication technologies such as the Internet, WiBro, WCDMA, HSDPA, LTE, and the like. .

도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버(110)에 관한 블록도를 나타낸다. 2 is a block diagram of a service providing server 110 according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 일 실시예에 따른 서비스 제공 서버(110)는 수신부(210), 전송부(220), 판단부(230), 저장부(240)를 포함할 수 있다. The service providing server 110 according to an exemplary embodiment of the present invention may include a receiver 210, a transmitter 220, a determiner 230, and a storage 240.

수신부(210)는 제 1 단말기(120) 또는 제 2 단말기(130)로부터 데이터를 수신한다. The receiver 210 receives data from the first terminal 120 or the second terminal 130.

예를 들어, 제 1 단말기(120)가 메신저 어플리케이션을 구동한 후 제 1 단말기(120)의 사용자가 제 2 단말기(130)와의 대화를 요청한 경우 수신부(210)는 제 1 단말기(120)로부터 제 2 단말기(130)와의 통신 연결을 요구하는 연결 요청 신호를 수신한다. For example, when the user of the first terminal 120 requests a conversation with the second terminal 130 after the first terminal 120 runs the messenger application, the receiving unit 210 receives the first terminal 120 from the first terminal 120. 2 receives a connection request signal requesting a communication connection with the terminal 130.

다른 예로, 제 1 단말기(120)의 사용자가 입력창에 특정 문구 또는 이모티콘을 입력하는 경우 수신부(210)는 제 1 단말기(120)로부터 해당 문구를 제 2 단말기(130)로 전송할 것을 요구하는 전송 요청 신호를 수신한다. As another example, when a user of the first terminal 120 inputs a specific phrase or emoticon in an input window, the receiver 210 transmits a request to transmit the corresponding phrase from the first terminal 120 to the second terminal 130. Receive the request signal.

본 명세서에서 이모티콘은 사이버 공간에서 컴퓨터 자판의 문자, 기호, 숫자등을 조합하여 감정이나 의사를 나타내기 위하여 사용된 초기 형태와, 메신저 어플리케이션에서 서비스 제공 서버(110) 또는 사용자가 사전에 제작하여 제공하고 사용자가 이를 선택하면 대응하는 멀티미디어 데이터가 재생되는 형태의 데이터를 포함한다. 특히, 이모티콘은 사람의 감정이나 의사를 표현하는 것에서부터 인종, 직업, 인물, 동물을 표현하는 것에 이르기까지 다양한 종류와 형태가 사용될 수 있다. 또한, 이모티콘은 영상 데이터 뿐 만 아니라 음성 데이터, 동영상 데이터를 포함할 수 있으며, 음성 데이터(또는 동영상 데이터)를 포함하는 이모티콘이 선택되는 경우 이모티콘에 포함된 영상 데이터가 대화창에 디스플레이 됨과 동시에 음성 데이터(또는 동영상 데이터)가 재생될 것이다. In the present specification, an emoticon is an initial form used to express emotions or intentions by combining letters, symbols, and numbers of a computer keyboard in a cyber space, and a service providing server 110 or a user prepared in advance in a messenger application. And when the user selects it, data corresponding to the multimedia data is included. In particular, emoticons may be used in a variety of forms and forms, from expressing a person's feelings or intentions to expressing a race, occupation, character, or animal. In addition, the emoticon may include not only video data but also voice data and video data. When an emoticon including voice data (or video data) is selected, video data included in the emoticon is displayed in a chat window and voice data ( Or video data) will be played.

이 밖에도, 제 1 단말기(120)의 사용자가 제 2 단말기(130)의 프로필을 선택한 경우 수신부(210)는 제 2 단말기(130)의 프로필을 요청하는 프로필 요청신호를 수신할 수 있다. In addition, when the user of the first terminal 120 selects the profile of the second terminal 130, the receiver 210 may receive a profile request signal for requesting the profile of the second terminal 130.

전송부(220)는 제 1 단말기(120) 또는 제 2 단말기(130)에 데이터를 단말기에 전송한다. The transmitter 220 transmits data to the first terminal 120 or the second terminal 130 to the terminal.

예를 들어, 제 1 단말기(120)가 특정한 이모티콘을 제 2 단말기(130)로 전달할 것을 요청한 경우, 전송부(220)는 해당 이모티콘에 관한 정보를 제 2 단말기(130)로 전송한다. For example, when the first terminal 120 requests to transmit a specific emoticon to the second terminal 130, the transmitter 220 transmits information about the emoticon to the second terminal 130.

전송부(220)는 서비스 제공 서버(110)에서 제공하는 모든 이모티콘에 대한 정보를 미리 단말기에 전송 할 수 있다. 이모티콘에 대한 정보는 이모티콘의 형태, 이모티콘의 제작자, 음성 데이터, 이모티콘에 대한 식별 정보, 이모티콘이 디스플레이 될 위치, 이모티콘의 모션 정보등이 포함될 수 있다. 일단, 단말기에 모든 이모티콘들에 대한 정보가 저장된 이후에는, 전송부(220)는 상대방 단말기가 요청한 이모티콘에 대한 식별 정보와 해당 이모티콘의 디스플레이를 요청하는 제어 신호만을 전달할 수 있다. The transmitter 220 may transmit information about all emoticons provided by the service providing server 110 to the terminal in advance. The information on the emoticon may include a form of an emoticon, a maker of the emoticon, voice data, identification information about the emoticon, a location where the emoticon is displayed, and motion information of the emoticon. Once the information on all emoticons is stored in the terminal, the transmitter 220 may transmit only identification information of the emoticon requested by the counterpart terminal and a control signal for requesting display of the corresponding emoticon.

이 밖에도, 전송부(220)는 상품 또는 서비스가 제공되는 웹페이지에 대한 정보, 이벤트 당첨 정보, 프로필 정보등과 같은 다양한 정보를 단말기에 전송할 수 있다. In addition, the transmitter 220 may transmit various information such as information on a web page on which a product or a service is provided, event winning information, profile information, and the like to the terminal.

판단부(230)는 제 1 단말기(120) 또는 제 2 단말기(130)로부터 수신된 사용자 입력 신호와 제 1 단말기(120) 또는 제 2 단말기(130)의 화면에 디스플레이 된이모티콘(제 1 이모티콘)의 조합에 기초하여, 변경될 이모티콘(제 2이모티콘)을 결정한다. 제 2 이모티콘은 제 1 이모티콘의 형상의 일부를 변형하여 생성된 것일 수 있다. The determination unit 230 is an emoticon (first emoticon) displayed on the screen of the first terminal 120 or the second terminal 130 and the user input signal received from the first terminal 120 or the second terminal 130. Based on the combination of, determine the emoticon (second emoticon) to be changed. The second emoticon may be generated by modifying a part of the shape of the first emoticon.

판단부(230)는 상품 또는 서비스를 나타내는 광고 이모티콘이 단말기에 전송된 경우 단말기가 특정 웹 페이지에서 제공하는 이벤트에 당첨되었는지를 판단하거나, 특정 이모티콘의 배포 횟수에 기초하여 특정 이모티콘을 제작한 사용자에게 제공될 보상액을 결정할 수 있다. When the advertisement emoticon indicating a product or service is transmitted to the terminal, the determination unit 230 determines whether the terminal has won the event provided by the specific web page, or based on the number of distribution of the specific emoticon, to the user who produced the specific emoticon. The amount of compensation to be provided can be determined.

저장부(240)에는 이모티콘에 대한 정보 및 사용자에 대한 프로필 정보가 저장된다. The storage unit 240 stores information about the emoticon and profile information about the user.

도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 제 1 단말기(120) 또는 제 2 단말기(130)에 관한 블록도를 나타낸다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여, 제 2 단말기(130)를 기초로 설명한다. 3 is a block diagram of a first terminal 120 or a second terminal 130 according to an embodiment of the present invention. Hereinafter, for convenience of description, the description will be made based on the second terminal 130.

본 발명의 일 실시예에 따른 제 2 단말기(130)는 구동부(310), 출력부(320), 수신부(330), 전송부(332), 인터페이스부(340) 및 판단부(350)를 포함할 수 있다. The second terminal 130 according to the exemplary embodiment of the present invention includes a driver 310, an outputter 320, a receiver 330, a transmitter 332, an interface 340, and a determiner 350. can do.

구동부(310)는 메신저 서비스를 제공하는 메신저 어플리케이션을 구동한다. The driver 310 drives a messenger application that provides a messenger service.

출력부(320)는 메신저 어플리케이션을 구동하여 생성된 화면을 디스플레이 장치에 출력한다. The output unit 320 outputs the screen generated by driving the messenger application to the display device.

수신부(330)는 서비스 제공 서버(110)를 통하여 제 1 단말기(120) 또는 서비스 제공 서버(110)가 전송하는 데이터를 수신한다. The receiver 330 receives data transmitted by the first terminal 120 or the service providing server 110 through the service providing server 110.

전송부(332)는 제 1 단말기(120) 또는 서비스 제공 서버(110)로 데이터를 전송한다. The transmitter 332 transmits data to the first terminal 120 or the service providing server 110.

인터페이스부(340)는 사용자로부터의 입력 신호를 수신한다. 인터페이스부(340)는 키보드, 마우스, 터치 센스와 같은 하나 이상의 입력 장치를 통하여 입력 신호를 수신한다. The interface unit 340 receives an input signal from a user. The interface unit 340 receives an input signal through one or more input devices such as a keyboard, a mouse, and a touch sense.

판단부(350)는 인터페이스부(340)로 입력된 입력 신호와 출력부(320)가 출력한 이모티콘에 기초하여 제 2 이모티콘을 결정한다. 이 후, 출력부(320)는 제 화면에 출력된 제 1 이모티콘을 제 2 이모티콘으로 변경하여 새로운 화면을 구성하고, 이를 디스플레이 장치로 출력하며, 상대방 단말기의 화면에도 제 1 이모티콘이 제 2 이모티콘으로 변경되도록 한다. 일 예로, 제 1 단말기의 사용자와 제 2 단말기의 사용자가 메신저 서비스를 이용하던 중 제 1 단말기의 사용자가 대화창에 제 1 이모티콘을 선택함으로서, 제 1 단말기 및 제 2 단말기의 대화창에 제 1 이모티콘이 출력되었다. 제 2 단말기의 사용자가 소정의 입력 신호를 제 2 단말기에 인가하면 제 2 단말기의 대화창에 출력된 제 1 이모티콘이 제 2 이모티콘으로 변경되면서, 제 1 단말기의 대화창에 출력된 제 1 이모티콘 또한 제 2 이모티콘으로 변경되도록 하기 위하여 필요한 정보를 서비스 제공 서버(110) 또는 제 1 단말기(120)로 전송한다. The determination unit 350 determines the second emoticon based on the input signal input to the interface unit 340 and the emoticon output by the output unit 320. Thereafter, the output unit 320 configures a new screen by changing the first emoticon output on the first screen to the second emoticon, outputs the new screen to the display device, and the first emoticon is also the second emoticon on the screen of the counterpart terminal. To be changed. For example, while the user of the first terminal and the user of the second terminal are using a messenger service, the user of the first terminal selects the first emoticon in the chat window, whereby the first emoticon is displayed in the chat window of the first terminal and the second terminal. Output. When the user of the second terminal applies a predetermined input signal to the second terminal, the first emoticon output on the chat window of the second terminal is changed to the second emoticon, and the first emoticon output on the chat window of the first terminal is also the second emoticon. Information necessary for being changed to an emoticon is transmitted to the service providing server 110 or the first terminal 120.

이하에서는 세 가지 실시 예에 대하여 서비스 제공 서버(110) 및 제 2 단말기(130)의 동작을 시간 순서에 따라 설명하도록 한다. Hereinafter, operations of the service providing server 110 and the second terminal 130 will be described in chronological order with respect to three embodiments.

A. 제 1 실시예A. First Embodiment

제 1 실시예는 사용자 입력 신호에 따라 이모티콘을 변경하는 예를 나타낸다. The first embodiment illustrates an example of changing an emoticon according to a user input signal.

제 1 단말기(120)내의 구동부(미도시)와 제 2 단말기(130)내의 구동부(310)가 메신저 어플리케이션을 구동한다. 제 1 단말기(120)의 사용자는 어플리케이션을 통하여 대화 상대로 제 2 단말기(130)를 선택하였다. The driver (not shown) in the first terminal 120 and the driver 310 in the second terminal 130 drive the messenger application. The user of the first terminal 120 selects the second terminal 130 as a conversation partner through an application.

제 1 단말기(120)의 사용자가 대화 상대를 선택하면 제 1 단말기(120)내의 전송부(미도시)가 연결 요청 신호를 서비스 제공 서버(110)에 전송한다. When a user of the first terminal 120 selects a conversation partner, a transmitter (not shown) in the first terminal 120 transmits a connection request signal to the service providing server 110.

서비스 제공 서버(110)는 제 1 단말기(120)와 제 2 단말기(130)간의 통신을 연결한다. The service providing server 110 connects the communication between the first terminal 120 and the second terminal 130.

사용자가 제 1 단말기(120)의 인터페이스부(미도시)를 통하여 제 1 이모티콘을 선택하면, 제 1 단말기(120)의 전송부(미도시)는 제 1 이모티콘의 전송 요청 신호를 서비스 제공 서버(110)로 전송한다. 제 1 단말기(120)와 제 2 단말기(130)가 영상 통화를 진행하던 중인 경우라면, 제 1 단말기(120)에서 촬영한 영상 데이터와 제 1 이모티콘에 대한 전송 요청 신호가 함께 전송될 수 있다. When the user selects the first emoticon through the interface unit (not shown) of the first terminal 120, the transmission unit (not shown) of the first terminal 120 transmits a request signal for transmitting the first emoticon to the service providing server ( 110). When the first terminal 120 and the second terminal 130 are in a video call, the image data photographed by the first terminal 120 and a transmission request signal for the first emoticon may be transmitted together.

서비스 제공 서버(110)내의 전송부(220)는 제 1 이모티콘에 관한 정보를 제 2 단말기(130)에 전송한다. 제 1 이모티콘을 디스플레이 하는데 필요한 정보(예를 들면, 제 1 이모티콘의 형태, 디스플레이 위치, 움직임 정보 등)가 제 2 단말기(130)에 이미 저장되어 있는 경우에는 서비스 제공 서버(110)내의 전송부(220)가 제 1 이모티콘에 대한 식별 정보와 제 1 이모티콘을 디스플레이 하기 위한 제어 신호만을 전송한다. 그러나, 제 1 이모티콘을 디스플레이 하는데 필요한 정보가 제 2 단말기(130)에 저장되어 있지 않은 경우에는 서비스 제공 서버(110)내의 전송부(220)가 제 1 이모티콘을 디스플레이 하는데 필요한 모든 정보를 전송할 수 있다. 제 1 단말기(120)와 제 2 단말기(130)가 영상 통화를 진행하던 중인 경우라면, 제 1 단말기(120)에서 촬영한 영상 데이터와 제 1 이모티콘에 대한 정보가 함께 전송될 수 있다. The transmitter 220 in the service providing server 110 transmits information about the first emoticon to the second terminal 130. If the information necessary to display the first emoticon (for example, the shape of the first emoticon, the display position, the motion information, etc.) is already stored in the second terminal 130, the transmission unit in the service providing server 110 ( 220 transmits only the identification information on the first emoticon and a control signal for displaying the first emoticon. However, when information necessary to display the first emoticon is not stored in the second terminal 130, the transmitting unit 220 in the service providing server 110 may transmit all the information necessary to display the first emoticon. . When the first terminal 120 and the second terminal 130 are in the middle of a video call, the image data photographed by the first terminal 120 and information on the first emoticon may be transmitted together.

제 2 단말기(130)내의 출력부(320)는 메신저 어플리케이션의 대화창에 제 1 이모티콘을 디스플레이 한다. 즉, 제 1 이모티콘이 포함된 어플리케이션 실행 화면을 구성하여 디스플레이부(미도시)로 출력한다. 제 1 단말기(120)와 제 2 단말기(130)가 영상 통화를 진행하던 중인 경우라면 제 1 단말기(120)에서 촬영한 영상 데이터에 제 1 이모티콘을 오버레이하여 디스플레이 할 수 있다. The output unit 320 in the second terminal 130 displays the first emoticon in the chat window of the messenger application. That is, an application execution screen including the first emoticon is configured and output to the display unit (not shown). When the first terminal 120 and the second terminal 130 are in a video call, the first emoticon can be displayed by overlaying the first emoticon on the image data photographed by the first terminal 120.

제 1 이모티콘이 화면에 출력된 상태에서 제 2 단말기(130)내의 인터페이스부(340)을 통하여 소정의 입력 신호가 수신되면, 판단부(350)는 소정의 입력 신호와 제 1 이모티콘의 조합에 대응하는 제 2 이모티콘을 결정한다. 제 1 이모티콘이 손바닥을 펴고 있는 영상을 포함하는 경우를 가정해보자. 사용자가 입력창에 'O'를 입력하거나 마우스로 제 1 이모티콘을 클릭하는 경우 손바닥이 마주치는 영상을 포함하는 이모티콘이 제 2 이모티콘으로 선택될 수 있다. 반면, 사용자가 입력창에 'X'를 입력하면 손바닥이 엇갈리는 영상을 포함하는 이모티콘이 제 2 이모티콘으로 선택될 수 있다. When a predetermined input signal is received through the interface unit 340 in the second terminal 130 while the first emoticon is displayed on the screen, the determination unit 350 corresponds to a combination of the predetermined input signal and the first emoticon. To determine the second emoticon. Suppose the first emoticon contains an image of a palm open. When the user inputs 'O' in the input window or clicks the first emoticon with a mouse, an emoticon including an image of the palms may be selected as the second emoticon. On the other hand, when the user inputs 'X' in the input window, an emoticon including an image with palms crossed may be selected as the second emoticon.

실시 예에 따라서는 제 2 이모티콘을 서비스 제공 서버(110)가 결정할 수 있다. 이 경우, 제 2 단말기(130)내의 전송부(332)가 인터페이스부(340)를 통하여 수신된 소정의 입력 신호에 대한 정보를 서비스 제공 서버(110)에 전송하면, 서비스 제공 서버(110)내의 판단부(230)가 제 1 이모티콘(화면에 디스플레이 된 가장 최근의 이모티콘)과 제 2 단말기(130)내의 인터페이스부(340)를 통하여 수신된 입력 신호의 조합에 해당하는 제 2 이모티콘을 결정한다. According to an exemplary embodiment, the service providing server 110 may determine the second emoticon. In this case, when the transmitting unit 332 in the second terminal 130 transmits the information on the predetermined input signal received through the interface unit 340 to the service providing server 110, the service providing server 110 may transmit the information. The determination unit 230 determines a second emoticon corresponding to the combination of the first emoticon (the most recent emoticon displayed on the screen) and the input signal received through the interface unit 340 in the second terminal 130.

이 후, 서비스 제공 서버(110)내의 전송부(220)는 제 2 이모티콘에 대한 정보를 제 1 단말기(120) 및 제 2 단말기(130)로 전송한다. 이 때, 제 2 이모티콘에 대한 정보에는 제 1 이모티콘을 제 2 이모티콘으로 변경하여 출력하도록 제어하는 제어 신호가 포함될 수 있다.Thereafter, the transmitter 220 in the service providing server 110 transmits information about the second emoticon to the first terminal 120 and the second terminal 130. At this time, the information on the second emoticon may include a control signal for controlling to output the first emoticon to the second emoticon.

제 1 단말기(120) 및 제 2 단말기(130)는 제 2 이모티콘에 관한 정보에 기초하여 제 1 이모티콘을 제 2 이모티콘으로 변경하여 출력한다. 즉, 대화창에 디스플레이 된 제 1 이모티콘을 제 2 이모티콘으로 변경한다. The first terminal 120 and the second terminal 130 change the first emoticon into a second emoticon based on the information on the second emoticon and output the same. That is, the first emoticon displayed on the chat window is changed to the second emoticon.

B. 제 2 실시예B. Second Embodiment

제 2 실시예는 사용자의 프로필을 관리하는 과정을 나타낸다. The second embodiment shows a process of managing a user's profile.

서비스 제공 서버(110)내의 수신부(210)는 제 1 단말기(120)로부터 사용자에 대한 프로필을 수신한다. 사용자에 대한 프로필은 사용자가 제 1 단말기(120)를 통하여 입력한 음성 신호이거나, 복수 개의 정지영상 데이터들로 구성된 동영상 데이터일 수 있다. 동영상 데이터의 겨우 사용자는 정지영상 데이터들의 재생 순서나 재상 속도 재생 위치등을 결정할 수 있다. The receiving unit 210 in the service providing server 110 receives a profile for the user from the first terminal 120. The profile for the user may be an audio signal input by the user through the first terminal 120 or may be video data composed of a plurality of still image data. Only the user of the moving picture data can determine the playback order or the replay speed playback position of the still picture data.

서비스 제공 서버(110)내의 저장부(240)는 사용자에 대한 프로필을 저장한다. 제 2 단말기(130)의 전송부(332)는 제 1 단말기(120)의 사용자에 대한 프로필 정보를 서비스 제공 서버(110)에 요청한다. The storage unit 240 in the service providing server 110 stores a profile for the user. The transmitter 332 of the second terminal 130 requests the service providing server 110 for profile information about the user of the first terminal 120.

서비스 제공 서버(110)내의 전송부(220)는 저장부(240)로부터 제 1 단말기(120)의 사용자에 대한 프로필을 독출하여 제 2 단말기(130)에 전송한다. The transmitter 220 in the service providing server 110 reads a profile of the user of the first terminal 120 from the storage 240 and transmits the profile of the user to the second terminal 130.

C. 제 3 실시예C. Third Embodiment

제 3 실시예는 상품 또는 서비스를 나타내는 영상을 포함하는 이모티콘을 처리하는 방법에 관한 것이다. 이하에서는 상품 또는 서비스에 대한 이미지가 포함된 이모티콘을 광고 이모티콘으로 명명한다. The third embodiment relates to a method of processing an emoticon including an image representing a product or a service. Hereinafter, an emoticon containing an image of a product or a service is referred to as an advertisement emoticon.

제 1 단말기(120)내의 구동부(미도시)와 제 2 단말기(130)내의 구동부(310)가 메신저 어플리케이션을 구동한다. 제 1 단말기(120)의 사용자는 어플리케이션을 통하여 대화 상대로 제 2 단말기(130)를 선택하였다. The driver (not shown) in the first terminal 120 and the driver 310 in the second terminal 130 drive the messenger application. The user of the first terminal 120 selects the second terminal 130 as a conversation partner through an application.

제 1 단말기(120)의 사용자가 대화 상대를 선택하면, 제 1 단말기(120)내의 전송부(미도시)가 연결 요청 신호를 서비스 제공 서버(110)에 전송한다. When the user of the first terminal 120 selects a conversation partner, a transmitter (not shown) in the first terminal 120 transmits a connection request signal to the service providing server 110.

서비스 제공 서버(110)는 제 1 단말기(120)와 제 2 단말기(130)간의 통신을 연결한다. The service providing server 110 connects the communication between the first terminal 120 and the second terminal 130.

사용자가 제 1 단말기(120)의 인터페이스부(미도시)를 통하여 광고 이모티콘을 선택하면, 제 1 단말기(120)의 전송부(미도시)는 광고 이모티콘의 전송 요청 신호를 서비스 제공 서버(110)로 전송한다. When the user selects the advertisement emoticon through the interface unit (not shown) of the first terminal 120, the transmission unit (not shown) of the first terminal 120 transmits a request signal for transmitting the advertisement emoticon to the service providing server 110. To send.

서비스 제공 서버(110)내의 전송부(220)는 광고 이모티콘에 대한 정보를 제 2 단말기(130)에 전송한다. The transmitter 220 in the service providing server 110 transmits information on the advertisement emoticon to the second terminal 130.

제 2 단말기(130)내의 출력부(320)는 메신저 어플리케이션의 대화창에 광고 이모티콘을 디스플레이한다. 즉, 광고 이모티콘이 포함된 어플리케이션 실행 화면을 구성하여 디스플레이부(미도시)로 출력한다. The output unit 320 of the second terminal 130 displays the advertisement emoticon in the chat window of the messenger application. That is, an application execution screen including the advertisement emoticon is configured and output to the display unit (not shown).

제 2 단말기(130)내의 인터페이스부(340)을 통하여 소정의 입력 신호(예를 들면, 광고 이모티콘을 클릭)가 수신되면, 제 2 단말기(130)내의 전송부(332)가 인터페이스부(340)를 통하여 수신된 소정의 입력 신호에 대한 정보를 서비스 제공 서버(110)에 전송한다. When a predetermined input signal (for example, a click on an advertisement emoticon) is received through the interface unit 340 in the second terminal 130, the transmission unit 332 in the second terminal 130 is the interface unit 340. Transmits the information on the predetermined input signal received through the service providing server 110.

서비스 제공 서버(110)내의 판단부(230)는 광고 이모티콘에 관한 정보에 기초하여 제 2 단말기가 특정 웹 페이지(예를 들면, 광고 이모티콘이 나타내는 상품 또는 서비스를 제공하는 웹페이지)에서 제공하는 이벤트에 당첨되었는지를 판단한다. The determination unit 230 in the service providing server 110 may provide an event that the second terminal provides on a specific web page (for example, a web page that provides a product or service indicated by the advertising emoticon) based on the information about the advertising emoticon. Determine if you win.

서비스 제공 서버(110)내의 전송부(220)는 이벤트 당첨 내역을 제 2 단말기(130)로 전송한다. 이 때, 서비스 제공 서버(110)내의 전송부(220)는 이벤트 당첨 내역을 출력하도록 제어하는 제어 신호를 함께 전송할 수 있다. 실시 예에 따라서는 판단부(230)가 이벤트 당첨 여부를 판단하지 않고, 해당 웹 페이지가 출력되도록 제어하는 제어 신호만을 전송할 수도 있다. The transmitter 220 in the service providing server 110 transmits the event winning history to the second terminal 130. At this time, the transmission unit 220 in the service providing server 110 may transmit a control signal for controlling to output the event winning history. According to an exemplary embodiment, the determination unit 230 may transmit only a control signal for controlling the output of the web page without determining whether to win the event.

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 이모티콘을 디스플레이 한 화면을 나타낸다. 4 is a screen displaying an emoticon according to an embodiment of the present invention.

도 4a에서 제 1 단말기(120)의 사용자가 이모티콘(410)을 선택한 후 보내기 버튼을 클릭하였다. In FIG. 4A, the user of the first terminal 120 selects the emoticon 410 and clicks the send button.

도 4b 내지 도 4d에서는, 이모티콘(410)의 모션 정보에 따라 이모티콘이 화면 내에서 이동한 후 대화창내의 특정 위치에 정지되어 디스플레이 된다. 도 4b 내지 도 4d에서는, 이모티콘(410)이 화면의 위 아래로 이동하는 것으로 가정하였으나, 화면의 좌, 우 또는 화면의 왼쪽 상단에서 오른쪽 상단으로 이동하도록 모션 정보를 설정할 수 있다. In FIGS. 4B to 4D, the emoticon is moved within the screen according to the motion information of the emoticon 410, and is then stopped and displayed at a specific position in the chat window. In FIG. 4B to FIG. 4D, although it is assumed that the emoticon 410 moves up and down the screen, the motion information may be set to move from the left, right or the upper left of the screen to the upper right.

도 5는 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 어플리케이션의 실행 화면을 나타낸다. 5 shows an execution screen of a messenger application according to an embodiment of the present invention.

도 5a에서는, 제 1 단말기(120)의 사용자가 '하이파이브'라고 적힌 이모티콘을 선택하여 제 2 단말기(130)로 전송하였다. 제 2 단말기(130)의 대화창에는 '하이파이브'라고 적힌 이모티콘이디스플레이되며, 이모티콘의 우측에는 '승낙'을 나타내는 버튼과, '거부'를 나타내는 버튼이 디스플레이된다. 제 2 단말기(130)의 사용자가 '승낙을 나타내는 버튼을 클릭하면, 도 5a와 같이 '하이파이브'라고 적힌 이모티콘은 손바닥이 마주치는 이미지가 포함된 이모티콘으로 변경되어 디스플레이 된다. 반면, 제 2 단말기(130)의 사용자가 '거부를 나타내는 버튼을 클릭하면, '하이파이브'라고 적힌 이모티콘은 손바닥이 엇갈린 이미지가 포함된 이모티콘으로 변경되어 디스플레이 될 수 있다. In FIG. 5A, the user of the first terminal 120 selects an emoticon written as 'high five' and transmits the emoticon to the second terminal 130. An emoticon written as 'high five' is displayed on the chat window of the second terminal 130, and a button indicating 'accept' and a button indicating 'deny' are displayed on the right side of the emoticon. When the user of the second terminal 130 clicks the button indicating acceptance, the emoticon written as 'high five' is changed into an emoticon including an image of the palms as shown in FIG. 5A. On the other hand, when the user of the second terminal 130 clicks the button indicating 'deny', the emoticon written as 'high five' may be changed and displayed as an emoticon with an image of a palm crossed.

도 5b에서는, 제 1 단말기(120)의 사용자가 '약속해'라고 적힌 이모티콘을 선택하여 제 2 단말기(130)로 전송하였다. 제 2 단말기(130)의 대화창에는 '약속해'라고 적힌 이모티콘이디스플레이 되며, 이모티콘의 우측에는 '승낙'을 나타내는 버튼과 ,'거부'를 나타내는 버튼이 디스플레이 된다. 제 2 단말기(130)의 사용자가 '승낙을 나타내는 버튼을 클릭하면, 도 5b와 같이 '약속해'라고 적힌 이모티콘은 '도장꾸욱'이라고 적힌 이모티콘으로 변경되어 디스플레이 된다. 반면, 제 2 단말기(130)의 사용자가 '거부'를 나타내는 버튼을 클릭하면, '약속해'라고 적힌 이모티콘은 '싫어'라고 적힌 이모티콘으로 변경되어 디스플레이 될 수 있다.  In FIG. 5B, the user of the first terminal 120 selects an emoticon written as 'promised' and transmits the emoticon to the second terminal 130. In the chat window of the second terminal 130, an emoticon written as 'promise' is displayed. On the right side of the emoticon, a button indicating 'accept' and a button indicating 'deny' are displayed. When the user of the second terminal 130 clicks the button indicating acceptance, an emoticon written as 'promise' is changed to an emoticon written as 'painting' as shown in FIG. 5B. On the other hand, when the user of the second terminal 130 clicks the button indicating 'deny', the emoticon written 'promise it' may be changed to the emoticon written 'dislike' and displayed.

도 5c에서는, 제 1 단말기(120)의 사용자가 '뽀뽀'라고 적힌 이모티콘을 선택하여 제 2 단말기(130)로 전송하였다. 제 2 단말기(130)의 대화창에는'뽀뽀'라고 적힌 이모티콘이 디스플레이 되며, 이모티콘의 우측에는 '승낙'을 나타내는 버튼과 ,'거부'를 나타내는 버튼이 디스플레이 된다. 제 2 단말기(130)의 사용자가 '승낙을 나타내는 버튼을 클릭하면, 도 5c와 같이 '뽀뽀'라고 적힌 이모티콘은 '쪽~'이라고 적힌 이모티콘으로 변경되어 디스플레이 된다. 반면, 제 2 단말기(130)의 사용자가 '거부'를 나타내는 버튼을 클릭하면, '뽀뽀'라고 적힌 이모티콘은 '흥!'라고 적힌 이모티콘으로 변경되어 디스플레이 될 수 있다. In FIG. 5C, the user of the first terminal 120 selects an emoticon written as 'popo' and transmits the emoticon to the second terminal 130. In the chat window of the second terminal 130, an emoticon written as 'popo' is displayed, and a button indicating 'approval' and a button indicating 'deny' are displayed on the right side of the emoticon. When the user of the second terminal 130 clicks the button indicating acceptance, the emoticon written 'popo' is changed to the emoticon written 'side ~' as shown in FIG. 5C and displayed. On the other hand, when the user of the second terminal 130 clicks the button indicating 'deny', the emoticon written 'popo' may be changed and displayed as an emoticon written 'heung!'

이와 같이 하나 이상의 이전 이모티콘과 하나 이상의 이전 이모티콘에 대응한 입력 신호에 따라 하나 이상의 이전 이모티콘을 관련된 이모티콘으로 변경함으로써 사용자에게 보다 직감적인 감정을 전달할 수 있다. As such, the user may be able to deliver more intuitive emotions by changing one or more previous emoticons into related emoticons according to one or more previous emoticons and input signals corresponding to the one or more previous emoticons.

도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 이모티콘을 디스플레이 한 화면을 나타낸다. 6 is a screen displaying an emoticon according to another exemplary embodiment of the present invention.

도 6a에서, 제 1 단말기(120)와 제 2 단말기(130)는 메신저 어플리케이션을 통하여 통신을 수행하고 있다. In FIG. 6A, the first terminal 120 and the second terminal 130 communicate with each other through a messenger application.

도 6b에서, 제 1 단말기(120)의 사용자가 상품 또는 서비스에 대한 정보가 포함된 광고 이모티콘을 선택하여 대화창에 입력하였다. In FIG. 6B, a user of the first terminal 120 selects an advertisement emoticon including information about a product or a service, and inputs the emoticon in a chat window.

도 6c에서, 제 1 단말기(120) 및 제 2 단말기(130)의 화면에는 광고 이모티콘이디스플레이 된다. In FIG. 6C, advertisement emoticons are displayed on the screens of the first terminal 120 and the second terminal 130.

도 6d에서, 제 2 단말기(130)의 사용자가 광고 이모티콘을 선택(예를 들면, 클릭)하면 광고 이모티콘에 대응하는 웹페이지가 자동으로 연결된다. In FIG. 6D, when a user of the second terminal 130 selects (eg, clicks) an advertisement emoticon, a web page corresponding to the advertisement emoticon is automatically connected.

도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 이모티콘을 디스플레이 한 화면을 나타낸다. 7 illustrates a screen displaying an emoticon according to another exemplary embodiment of the present invention.

도 7a에서, 제 1 단말기(120)와 제 2 단말기(130)는 메신저 어플리케이션을 통하여 통신을 수행하고 있다. In FIG. 7A, the first terminal 120 and the second terminal 130 communicate with each other through a messenger application.

도 7b에서, 제 1 단말기(120)의 사용자가 상품 또는 서비스에 대한 정보가 포함된 광고 이모티콘을 선택하여 대화창에 입력하였다. In FIG. 7B, a user of the first terminal 120 selects an advertisement emoticon including information on a product or a service, and inputs the emoticon in a chat window.

도 7c에서, 제 1 단말기(120) 및 제 2 단말기(130)의 화면에는 광고 이모티콘이디스플레이 된다. In FIG. 7C, an advertisement emoticon is displayed on the screens of the first terminal 120 and the second terminal 130.

도 7d에서, 제 2 단말기(130)의 사용자가 광고 이모티콘을 선택(예를 들면, 클릭)하면 광고 이모티콘에 기초하여 광고 이모티콘에 대응하는 웹페이지에서 제공하는 이벤트에 자동으로 응모한 후, 당첨 결과를 화면에 디스플레이 한다. In FIG. 7D, when a user of the second terminal 130 selects (for example, clicks) an advertising emoticon, the user automatically enters an event provided by a web page corresponding to the advertising emoticon based on the advertising emoticon, and then wins the result. Is displayed on the screen.

도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 메신저 서비스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타낸다. 8 is a flowchart illustrating a method for providing a messenger service according to an embodiment of the present invention.

단계 s810에서는, 제 1 단말기(120)가 제 1 이모티콘의 전달을 요청한다. In operation S810, the first terminal 120 requests delivery of the first emoticon.

단계 s820에서는, 서비스 제공 서버(110)가 제 1 이모티콘에 관한 정보를 제 2 단말기(130)에 전송한다. 제 1 이모티콘에 관한 정보에는 제 1 이모티콘을 디스플레이 하는데 필요한 정보를 포함한다. 일 예로, 제 1 이모티콘에 관한 정보에는 제 1 이모티콘의 식별 정보, 제 1 이모티콘이 디스플레이 될 위치 정보, 제 1 이모티콘의 형상 정보, 제 1 이모티콘에 포함된 음성 정보, 제 1 이모티콘의 모션 정보, 제 1 이모티콘을 디스플레이 할 것을 요구하는 제어 신호등이 포함될 수 있다. 만일, 제 2 단말기(130)에 제 1 이모티콘을 디스플레이 하는데 필요한 정보가 미리 다운로드 되어 있는 경우라면, 제 1 이모티콘에 관한 정보에는 제 1 이모티콘의 식별 정보 및 제 1 이모티콘을 디스플레이 할 것을 요구하는 제어 신호만이 포함될 수 있다. In operation S820, the service providing server 110 transmits information about the first emoticon to the second terminal 130. The information about the first emoticon includes information necessary to display the first emoticon. For example, the information on the first emoticon includes identification information of the first emoticon, location information on which the first emoticon is to be displayed, shape information of the first emoticon, voice information included in the first emoticon, motion information of the first emoticon, 1 may include a control signal requesting to display an emoticon. If the information necessary to display the first emoticon is downloaded in advance to the second terminal 130, the control signal requesting to display the identification information of the first emoticon and the first emoticon in the information about the first emoticon. Only may be included.

단계 s830에서는, 제 2 단말기(130)가 사용자로부터 소정의 입력 신호를 수신한다. In operation S830, the second terminal 130 receives a predetermined input signal from the user.

단계 s840에서는, 제 2 단말기(130)가 사용자로부터 수신된 입력 신호와 제 1 이모티콘의 조합에 대응하는 제 2 이모티콘을 결정한다. 다른 예에서는, 서비스 제공 서버(110)에서 제 2 이모티콘을 결정할 수도 있으며, 이 경우 단계 s840은 생략될 수 있다. In operation S840, the second terminal 130 determines a second emoticon corresponding to the combination of the input signal received from the user and the first emoticon. In another example, the service providing server 110 may determine the second emoticon, in which case step s840 may be omitted.

단계 s850에서는, 제 2 단말기(130)로 수신된 입력 신호에 대한 정보 또는 제 2 이모티콘에 관한 정보를 서비스 제공 서버(110)에 전송한다. In operation S850, information about the input signal or information about the second emoticon received by the second terminal 130 is transmitted to the service providing server 110.

단계 s860에서는, 서비스 제공 서버(110)가 입력 신호 및 제 1 이모티콘의 조합에 대응하는 제 2 이모티콘을 결정한다. 제 2 단말기에서 제 2 이모티콘을 결정한 경우에는 단계 s860은 생략될 수 있다. In operation S860, the service providing server 110 determines a second emoticon corresponding to the combination of the input signal and the first emoticon. When the second emoticon is determined by the second terminal, step s860 may be omitted.

단계 s872 및 단계 s874에서는, 제 2 이모티콘에 관한 정보를 제 1 단말기(120) 및 제 2 단말기(130) 중 적어도 하나에 전송한다. 제 1 단말기(120) 및 제 2 단말기(130) 중 적어도 하나는 화면에 디스플레이 된 제 1 이모티콘을 제 2 이모티콘으로 변경한다. In steps s872 and s874, information about the second emoticon is transmitted to at least one of the first terminal 120 and the second terminal 130. At least one of the first terminal 120 and the second terminal 130 changes the first emoticon displayed on the screen to the second emoticon.

도 9는 본 발명의 다른 실시예에 따른 메신저 서비스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타낸다. 9 is a flowchart illustrating a method for providing a messenger service according to another embodiment of the present invention.

단계 s910에서는, 제 1 단말기(120)가 상품 또는 서비스에 대한 정보를 포함하는 제 3 이모티콘의 전달을 요청한다. In operation s910, the first terminal 120 requests delivery of a third emoticon including information about a product or a service.

단계 s920에서는, 서비스 제공 서버(110)가 제 3 이모티콘에 관한 정보를 제 2 단말기(130)에 전송한다.In operation S920, the service providing server 110 transmits information about the third emoticon to the second terminal 130.

단계 s930에서는, 제 2 단말기(130)가 사용자로부터 소정의 입력 신호를 수신한다. 도 9 에서는, 제 2 단말기(130)가 사용자로부터 제 3 이모티콘에 대한 선택 신호(예를 들면, 클릭)를 수신하였다고 가정한다. In operation S930, the second terminal 130 receives a predetermined input signal from the user. In FIG. 9, it is assumed that the second terminal 130 receives a selection signal (eg, a click) for the third emoticon from the user.

단계 s940에서는, 제 2 단말기(130)로 수신된 입력 신호에 관한 정보를 서비스 제공 서버(110)에 전달한다. In operation S940, information about the input signal received by the second terminal 130 is transmitted to the service providing server 110.

단계 s950에서는, 서비스 제공 서버(110)는 제 3 이모티콘에 대응하는 웹 페이지에 광고를 제 2 단말기(130)에 전달한다. 제 3 이모티콘에 대응하는 웹 페이지는 제 3 이모티콘이 나타내는 상품 또는 서비스를 제공하는 웹페이지를 포함한다. 웹페이지에 대한 정보에는 해당 웹페이지에 대한 URL 정보 및 URL로 접속할 것을 명령하는 제어 신호가 포함될 수 있다. In operation S950, the service providing server 110 transmits an advertisement to the second terminal 130 on a web page corresponding to the third emoticon. The web page corresponding to the third emoticon includes a web page that provides a product or service represented by the third emoticon. The information about the webpage may include URL information about the webpage and a control signal for commanding access to the URL.

단계 s960에서는, 서비스 제공 서버(110)가 제 3 이모티콘에 기초하여 제 2 단말기(130)가 해당 웹 페이지에서 제공하는 이벤트에 당첨되었는지를 판단한다. 일 예로, 제 3 이모티콘이 배포된 횟수 또는 배포된 시간에 기초하여 이벤트 당첨 여부를 판단할 수 있다. In operation S960, the service providing server 110 determines whether the second terminal 130 wins the event provided by the corresponding web page based on the third emoticon. For example, it may be determined whether to win the event based on the number of times the third emoticon is distributed or the time of distribution.

단계 s970에서는, 서비스 제공 서버(110)가 당첨 내역 정보를 제 2 단말기(130)에 전송한다. In operation S970, the service providing server 110 transmits the winning history information to the second terminal 130.

실시 예에 따라서는 서비스 제공 서버(110)가 웹페이지에 대한 링크만을 제공하고 제 2 단말기(130)가 링크에 접속하여 당첨여부를 확인할 수도 있으며 이 경우 단계 s960 및 s970은 생략될 수도 있다. According to an embodiment, the service providing server 110 may provide only a link to the web page, and the second terminal 130 may access the link to check whether the winning is successful. In this case, steps s960 and s970 may be omitted.

도 10은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 메신저 서비스 제공 방법에 관한 흐름도를 나타낸다. 10 is a flowchart illustrating a method for providing a messenger service according to another embodiment of the present invention.

단계 s1010에서는, 제 1 단말기(120)로부터 특정 사용자에 대한 프로필 정보를 수신한다. In operation S1010, profile information about a specific user is received from the first terminal 120.

단계 s1020에서는, 서비스 제공 서버(110)가 프로필 정보를 저장한다. 특정 사용자에 대한 프로필 정보에는 텍스트 데이터, 음성 데이터 및 이미지 데이터가 포함될 수 있다. 특히, 복수 개의 이미지 데이터가 수신된 경우 복수 개의 이미지 데이터에 기초하여 생성된 동영상 데이터를 프로필 정보로써 저장할 수도 있다. In operation S1020, the service providing server 110 stores profile information. Profile information for a particular user may include text data, voice data, and image data. In particular, when a plurality of image data is received, video data generated based on the plurality of image data may be stored as profile information.

단계 s1030에서는, 제 2 단말기(130)로부터 특정 사용자에 대한 프로필 정보를 요청받는다. In operation S1030, the second terminal 130 receives a request for profile information about a specific user.

단계 s1040에서는, 서비스 제공 서버(110)가 특정 사용자에 대한 프로필 정보를 제 2 단말기(130)에 전송한다. In operation S1040, the service providing server 110 transmits profile information about a specific user to the second terminal 130.

한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다.The above-described embodiments of the present invention can be embodied in a general-purpose digital computer that can be embodied as a program that can be executed by a computer and operates the program using a computer-readable recording medium.

상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.The computer readable recording medium may be a magnetic storage medium such as a ROM, a floppy disk, a hard disk, etc., an optical reading medium such as a CD-ROM or a DVD and a carrier wave such as the Internet Lt; / RTI > transmission).

이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
So far I looked at the center of the preferred embodiment for the present invention. Those skilled in the art will appreciate that the present invention can be implemented in a modified form without departing from the essential features of the present invention. Therefore, the disclosed embodiments should be considered in an illustrative rather than a restrictive sense. The scope of the present invention is shown in the claims rather than the foregoing description, and all differences within the scope will be construed as being included in the present invention.

Claims (22)

서버에서 메신저 서비스를 제공하는 방법에 있어서,
상기 서버가, 제 1 이모티콘을 제 2 단말기로 전달할 것을 요청하는 전달 요청 신호를 제 1 단말기로부터 수신하는 단계;
상기 서버가, 상기 제 1 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 2 단말기에 전송하는 단계;
소정의 입력 신호가 상기 제 2 단말기로 수신되면, 상기 서버가 상기 제 1 이모티콘 및 상기 입력 신호에 기초하여 상기 입력 신호 및 상기 제 1 이모티콘의 조합에 대응하고, 제 1 이모티콘이 변경되어 표시되는 제 2 이모티콘을 결정하는 단계; 및
상기 서버가, 상기 제 2 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 1 단말기 및 상기 제 2 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
In the method for providing a messenger service in the server,
Receiving, by the server, a delivery request signal from the first terminal requesting to deliver the first emoticon to the second terminal;
Sending, by the server, information about the first emoticon to the second terminal;
When a predetermined input signal is received by the second terminal, the server corresponds to the combination of the input signal and the first emoticon based on the first emoticon and the input signal, and the first emoticon is changed and displayed. Determining an emoticon; And
And sending, by the server, the information about the second emoticon to the first terminal and the second terminal.
삭제delete 제 1항에 있어서, 상기 방법은,
상기 서버가, 상품 또는 서비스에 대한 이미지가 포함된 제 3 이모티콘을 제 4 단말기로 전달할 것을 요청하는 전달 요청 신호를 제 3 단말기로부터 수신하는 단계; 및
상기 서버가, 상기 제 3 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 4 단말기로 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
Receiving, by the server, a delivery request signal from a third terminal requesting to transmit a third emoticon including an image of a product or a service to a fourth terminal; And
The server further comprises the step of transmitting the information on the third emoticon to the fourth terminal.
제 3항에 있어서, 상기 방법은,
상기 제 3 이모티콘에 대한 선택 신호가 상기 제 4 단말기로 수신되면,
상기 서버가, 상기 상품 또는 서비스에 대응하는 웹페이지를 상기 제 4 단말기에 제공하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 3, wherein the method is
When the selection signal for the third emoticon is received by the fourth terminal,
And providing, by the server, a web page corresponding to the product or service to the fourth terminal.
제 3항에 있어서, 상기 방법은,
상기 제 3 이모티콘에 대한 선택 신호가 상기 제 4 단말기로 수신되면, 상기 서버가, 상기 제 3 이모티콘에 관한 정보에 기초하여 상기 제 4 단말기가 상기 상품 또는 서비스에 대응하는 웹페이지에서 제공하는 이벤트에 당첨되었는지를 판단하는 단계; 및
상기 판단 결과에 기초한 이벤트 당첨 내역을 상기 제 4 단말기에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 3, wherein the method is
When the selection signal for the third emoticon is received by the fourth terminal, the server may be configured to provide an event provided by the fourth terminal to a web page corresponding to the product or service based on the information about the third emoticon. Determining whether or not the winner; And
And transmitting the event winning history based on the determination result to the fourth terminal.
제 1항에 있어서, 상기 방법은,
상기 서버가, 특정 사용자에 대한 프로필 정보를 저장하는 단계; 및
상기 서버가, 상기 특정 사용자에 대한 프로필 정보를 요청하는 제 3 단말기에게 상기 프로필 정보를 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
Storing, by the server, profile information for a particular user; And
And transmitting, by the server, the profile information to a third terminal requesting profile information about the specific user.
제 6항에 있어서, 상기 프로필 정보는,
상기 특정 사용자에 대응하는 음성 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 6, wherein the profile information,
And a voice data corresponding to the specific user.
제 6항에 있어서, 상기 프로필 정보는,
상기 특정 사용자에 대응하는 복수 개의 정지영상 데이터들을 이용하여 제작한 동영상 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 6, wherein the profile information,
And a video data produced using a plurality of still image data corresponding to the specific user.
제 1항에 있어서, 상기 방법은,
상기 서버가, 특정 이모티콘의 배포 횟수에 기초하여 상기 특정 이모티콘을 제작한 사용자에게 제공될 보상액을 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 1,
And determining, by the server, a compensation amount to be provided to the user who produced the specific emoticon based on the number of distribution of the specific emoticon.
제 1 단말기가, 메신저 어플리케이션을 구동하여 제 2 단말기와 통신을 연결하는 단계;
상기 제 1 단말기가, 상기 제 2 단말기가 전달을 요청한 제 1 이모티콘에 관한 정보를 수신하는 단계;
상기 제 1 단말기가, 상기 제 1 이모티콘에 관한 정보에 기초하여 상기 어플리케이션의 실행 화면에 상기 제 1 이모티콘을 출력하는 단계;
상기 제 1 단말기가, 소정의 입력 신호를 수신하는 단계;
상기 제 1 단말기가, 상기 입력 신호 및 상기 제 1 이모티콘의 조합에 대응하는 제 2 이모티콘을 결정하는 단계; 및
상기 제 1 단말기가, 상기 어플리케이션의 실행 화면에서 상기 제 1 이모티콘을 상기 제 2 이모티콘으로 변경하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
Connecting, by the first terminal, communication with the second terminal by driving a messenger application;
Receiving, by the first terminal, information about a first emoticon requested by the second terminal to transmit;
Outputting, by the first terminal, the first emoticon to an execution screen of the application based on the information about the first emoticon;
Receiving, by the first terminal, a predetermined input signal;
Determining, by the first terminal, a second emoticon corresponding to the combination of the input signal and the first emoticon; And
And changing, by the first terminal, the first emoticon to the second emoticon on an execution screen of the application.
제 10항에 있어서, 상기 방법은,
상기 제 1 단말기가, 상기 제 2 이모티콘에 대한 정보를 상기 제 2 단말기에 전송하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 방법.
The method of claim 10, wherein the method is
And transmitting, by the first terminal, information about the second emoticon to the second terminal.
메신저 서비스를 제공하는 서버에 있어서,
제 1 이모티콘을 제 2 단말기로 전달할 것을 요청하는 전달 요청 신호를 제 1 단말기로부터 수신하는 수신부;
상기 제 1 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 2 단말기에 전송하는 전송부; 및
소정의 입력 신호가 상기 제 2 단말기로 수신되면, 상기 제 1 이모티콘 및 상기 입력 신호에 기초하여 상기 입력 신호 및 상기 제 1 이모티콘의 조합에 대응하고, 제 1 이모티콘이 변경되어 표시되는 제 2 이모티콘을 결정하는 판단부를 포함하고,
상기 전송부는, 상기 제 2 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 1 단말기 및 상기 제 2 단말기로 전송하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
In the server providing a messenger service,
A receiving unit which receives a transfer request signal from the first terminal requesting to transfer the first emoticon to the second terminal;
A transmission unit which transmits the information about the first emoticon to the second terminal; And
When a predetermined input signal is received by the second terminal, the second emoticon corresponding to the combination of the input signal and the first emoticon is changed based on the first emoticon and the input signal, and the first emoticon is changed and displayed. Including a determination unit to determine,
The transmission unit, the service providing server, characterized in that for transmitting the information about the second emoticon to the first terminal and the second terminal.
삭제delete 제 12항에 있어서,
상기 수신부는, 상품 또는 서비스에 대한 이미지가 포함된 제 3 이모티콘을 제 4 단말기로 전달할 것을 요청하는 전달 요청 신호를 제 3 단말기로부터 더 수신하고,
상기 전송부는, 상기 제 3 이모티콘에 관한 정보를 상기 제 4 단말기로 더 전송하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
13. The method of claim 12,
The receiving unit may further receive a delivery request signal from the third terminal requesting to transmit a third emoticon including an image of a product or a service to the fourth terminal,
The transmission unit, the service providing server, characterized in that further transmitting the information about the third emoticon to the fourth terminal.
제 14항에 있어서, 상기 전송부는,
상기 제 3 이모티콘에 대한 선택 신호가 상기 제 4 단말기로 수신되면,
상기 상품 또는 서비스에 대응하는 웹페이지를 상기 제 4 단말기에 제공하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 14, wherein the transmission unit,
When the selection signal for the third emoticon is received by the fourth terminal,
And a web page corresponding to the product or service to the fourth terminal.
제 14항에 있어서,
상기 서버는, 상기 제 3 이모티콘에 대한 선택 신호가 상기 제 4 단말기로 수신되면, 상기 제 3 이모티콘에 관한 정보에 기초하여 상기 제 4 단말기가 상기 상품 또는 서비스에 대응하는 웹페이지에서 제공하는 이벤트에 당첨되었는지를 판단하는 판단부를 더 포함하고,
상기 전송부는, 상기 판단 결과에 기초한 이벤트 당첨 내역을 상기 제 4 단말기에 더 전송하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 14,
When the selection signal for the third emoticon is received by the fourth terminal, the server may be configured to receive an event provided by the fourth terminal on a web page corresponding to the product or service based on the information about the third emoticon. Further comprising a determination unit for determining whether the winning,
The transmission unit, the service providing server, characterized in that further transmitting the event winning history based on the determination result to the fourth terminal.
제 12항에 있어서,
상기 서버는, 특정 사용자에 대한 프로필 정보를 저장하는 저장부를 더 포함하고,
상기 전송부는, 상기 특정 사용자에 대한 프로필 정보를 요청하는 제 3 단말기에게 상기 프로필 정보를 전송하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
13. The method of claim 12,
The server further includes a storage unit for storing profile information for a specific user,
The transmission unit, the service providing server, characterized in that for transmitting the profile information to the third terminal requesting the profile information for the specific user.
제 17항에 있어서, 상기 프로필 정보는,
상기 특정 사용자에 대응하는 음성 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 17, wherein the profile information,
And a voice data corresponding to the specific user.
제 17항에 있어서, 상기 프로필 정보는,
상기 특정 사용자에 대응하는 복수 개의 정지영상 데이터들을 이용하여 제작한 동영상 데이터를 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 17, wherein the profile information,
And a video data produced using a plurality of still image data corresponding to the specific user.
제 12항에 있어서, 상기 서버는,
상기 서버가, 특정 이모티콘의 배포 횟수에 기초하여 상기 특정 이모티콘을제작한 사용자에게 제공될 보상액을 결정하는 판단부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 서비스 제공 서버.
The method of claim 12, wherein the server,
And a determination unit for determining, by the server, a compensation amount to be provided to a user who produced the specific emoticon based on the number of distribution of the specific emoticon.
메신저 어플리케이션이 탑재된 제 1 단말기에 있어서,
상기 메신저 어플리케이션을 구동하여 제 2 단말기와 통신을 연결하는 구동부;
제 2 단말기가 전달을 요청한 제 1 이모티콘에 관한 정보를 수신하는 수신부;
상기 제 1 이모티콘에 관한 정보에 기초하여 상기 어플리케이션의 실행 화면에 상기 제 1 이모티콘을 출력하는출력부;
소정의 입력 신호를 수신하는 인터페이스부;
상기 소정의 입력 신호 및 상기 제 1 이모티콘의 조합에 대응하는 제 2 이모티콘을 결정하는 결정부를 포함하고,
상기 출력부는, 상기 소정의 입력 신호가 수신되면 상기 어플리케이션의 실행 화면에서 상기 제 1 이모티콘을 상기 제 2 이모티콘으로 변경하여 출력하는 것을 특징으로 하는 메신저 어플리케이션이 구동되는 단말기.
In a first terminal equipped with a messenger application,
A driver configured to connect the communication with a second terminal by driving the messenger application;
A receiver configured to receive information regarding a first emoticon requested by the second terminal to transmit;
An output unit configured to output the first emoticon to an execution screen of the application based on the information about the first emoticon;
An interface unit for receiving a predetermined input signal;
A determination unit which determines a second emoticon corresponding to the combination of the predetermined input signal and the first emoticon,
The output unit is a terminal, the messenger application is driven, characterized in that for changing the output of the first emoticon to the second emoticon on the execution screen of the application when the predetermined input signal is received.
제 21항에 있어서, 상기 제 1 단말기는,
상기 제 2 이모티콘에 대한 정보를 상기 제 2 단말기에 전송하는 전송부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 메신저 어플리케이션이 구동되는 단말기.
The method of claim 21, wherein the first terminal,
And a transmission unit for transmitting the information on the second emoticon to the second terminal.
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