KR101294841B1 - 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법, 신용 카드 결제를 수행하는 관리 서버의 제어 방법 및 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말 - Google Patents

구매자 단말의 신용 카드 결제 방법, 신용 카드 결제를 수행하는 관리 서버의 제어 방법 및 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말 Download PDF

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Abstract

일 실시예에 따른 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 포함하고, 카드 리더기와 통신하는 구매자의 신용 카드 결제 방법에 있어서, 상기 카드 리더기는 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 상기 구매자 단말에 장착되고, 관리 서버가 전송하는 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지에 대한 수신 여부를 감지하는 단계; 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 실행하는 단계; 상기 응용 프로그램을 이용하여 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호를 모니터링하는 단계; 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호로부터 신용 카드에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 상기 신용 카드에 대한 정보를 상기 관리 서버로 전송하는 단계를 포함한다.

Description

구매자 단말의 신용 카드 결제 방법, 신용 카드 결제를 수행하는 관리 서버의 제어 방법 및 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말{A METHOD OF CREDIT CARD PAYMENT OF BUYER'S TERMINAL, A CONTROL METHOD OF MANAGEMENT SERVER PAYING CREDIT CARD AND A BUYER'S TERMINAL PAYING CREDIT CARD}
아래의 실시예들은 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법, 신용 카드 결제를 수행하는 관리 서버의 제어 방법 및 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말에 관한 것이다.
전화기(Telephone)를 이용한 전화 주문 후 결제 방식은 전화기를 통해 상담원과 전화 연결 후 음성으로 결제 정보를 제공하거나, 전화기를 통해 ARS(Automatic Response Service) 서버와 음성 통화 채널을 연결한 후 고객의 키 버튼을 조작을 통해 결제 정보를 제공한다.
하지만, 이와 같이 전화기를 이용한 결제 방식은 이용하기 불편할 뿐만 아니라, 결제 정보를 고객이 직접 입력해야 하기 때문에 오조작으로 인한 결제 오류가 발생할 수 있는 문제점을 포함하고 있다.
또한, 인터넷 구매 등의 경우, 사용자의 카드 번호 및 비밀 번호 등을 단말을 통해 입력해야 하므로, 다양한 악성 코드 등으로 인한 결제 정보의 노출이 심각한 문제가 되고 있다.
일 실시예에 따르면, 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 이용하여 카드 리더기 장착을 위한 추가적인 장치 없이도 용이하게 단말에 카드 리더기를 장착할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 신용 카드에 대한 정보를 보다 신속하고 정확하게 획득할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 응용 프로그램의 상시 구동으로 인한 프로세서의 부담을 줄일 수 있다.
일 실시예에 따른 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 포함하고, 카드 리더기와 통신하는 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법에 있어서, 상기 카드 리더기는 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 상기 구매자 단말에 장착되고, 관리 서버가 전송하는 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지에 대한 수신 여부를 감지하는 단계; 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 실행하는 단계; 상기 응용 프로그램을 이용하여 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호를 모니터링하는 단계; 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호로부터 신용 카드에 대한 정보를 획득하는 단계; 및 상기 신용 카드에 대한 정보를 상기 관리 서버로 전송하는 단계를 포함한다.
상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 통해 상기 구매자의 서명에 대한 정보를 획득하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 구매자의 서명에 대한 정보를 상기 관리 서버로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 카드 리더기의 장착 여부 및 상기 응용 프로그램의 실행 여부를 기초로, 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램이 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭의 수신 감도를 자동적으로 증가시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 관리 서버에게 상기 구매자 단말의 전화 번호를 포함하는 정보를 전송하는 단계; 및 상기 관리 서버로부터, 상기 구매자 단말의 전화 번호에 기초하여 조회된 상기 구매자의 주문 내역을 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
카드사 서버로부터, 상기 신용 카드에 대한 정보 및 상기 구매자 단말의 전화 번호에 기초한 승인 결과를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 다운로드 하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 관리 서버의 제어 방법은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 포함하고, 카드 리더기와 통신하는 구매자 단말과의 통신에 의해 신용 카드 결제를 수행하는 관리 서버의 제어 방법에 있어서, 상기 카드 리더기는 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 상기 구매자 단말에 연결되고, 주문 서버로부터 상기 구매자의 주문 내역을 포함하는 정보를 수신함에 따라, 상기 구매자 단말에게 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지를 전송하는 단계; 및 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여, 상기 구매자 단말에서 실행되는 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램에 의한 모니터링 결과로부터 획득된 신용 카드에 대한 정보를 수신하는 단계를 포함한다.
상기 구매자 단말로부터 수신한 상기 구매자 단말의 전화 번호에 기초하여 상기 구매자의 주문 내역을 조회하는 단계; 및 상기 조회 결과를 상기 구매자 단말로 전송하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 구매자 단말로부터, 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 통해 획득한 구매자의 서명에 대한 정보를 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 구매자의 서명에 대한 정보를 그림 파일로 저장하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따른 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램 및 카드 리더기를 이용하여 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말에 있어서, 상기 카드 리더기는 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 상기 구매자 단말에 장착되고, 관리 서버가 전송하는 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지에 대한 수신 여부를 감지하고, 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여 실행되는 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 이용하여 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호를 모니터링하며, 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호로부터 신용 카드에 대한 정보를 획득하는 프로세서; 및 상기 신용 카드에 대한 정보를 상기 관리 서버로 전송하는 네트워크 모듈을 포함한다.
상기 프로세서는 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 통해 상기 구매자의 서명에 대한 정보를 획득할 수 있다.
상기 프로세서는 상기 카드 리더기의 장착 여부 및 상기 응용 프로그램의 실행 여부를 기초로, 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램에 의해 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭의 수신 감도를 자동적으로 증가시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 카드 리더기를 구매자의 단말에 장착시킴으로써 추가적인 장치 없이도 용이하게 신용 카드 결제를 수행할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카드 리더기의 장착 여부 및 응용 프로그램의 실행 여부를 기초로, 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭의 수신 감도를 자동적으로 증가시킴으로써 신용 카드에 대한 정보를 보다 용이하고 정확하게 획득할 수 있다.
또한, 일 실시예에 따르면, 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 실행함으로써 응용 프로그램의 상시 구동으로 인한 프로세서의 부담을 줄일 수 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법을 나타낸 플로우차트이다.
도 2는 일 실시예에 따른 구매자 단말과의 통신에 의해 신용 카드 결제를 수행하는 관리 서버의 제어 방법을 나타낸 플로우차트이다.
도 3은 일 실시예에 따른 구매자 단말을 이용하여 (인터넷) 쇼핑몰을 통한 거래 시에 신용 카드 결제를 수행하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 4는 일 실시예에 따른 구매자 단말을 이용하여 개인 간 거래에서 신용 카드 결제를 수행하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 5는 일 실시예에 따른 구매자 단말을 이용하여 신용 카드 구매 시에 에스크로 거래를 통해 구매 확인을 수행하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 6은 일 실시예에 따른 구매자 단말을 이용하여 현금 구매 시에 에스크로 거래를 통해 구매 확인을 수행하는 과정을 나타낸 도면이다.
도 7은 일 실시예에 따른 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램 및 카드 리더기를 이용하여 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말의 블록도이다.
이하, 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다. 그러나, 본 발명이 일 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다. 또한, 각 도면에 제시된 동일한 참조 부호는 동일한 부재를 나타낸다.
이하에서, '주문 서버'는 예를 들어, 인터넷 쇼핑몰 등과 같이 구매자가 상품을 구매하도록 마련된 사이트를 관리하는 서버이다. '관리 서버'는 구매자 단말에게 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 제공하여 구매자의 단말에 포함된 카드 리더기를 통해 수행되는 카드 결제와 관련된 처리를 수행하는 서버이다. 또한, '카드사 서버'는 구매자의 신용 카드에 대한 정보를 이용하여 구매자가 구매한 상품 등에 대한 결제를 승인하는 카드사의 서버를 의미한다.
도 1은 일 실시예에 따른 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법을 나타낸 플로우차트이다.
일 실시예에 따른 구매자 단말은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 포함하고 카드 리더기와 통신한다. 카드 리더기는 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 구매자 단말에 장착된다.
구매자 단말은 관리 서버가 전송하는 구매자의 주문을 알리는 메시지에 대한 수신 여부를 감지한다(101).
101에서의 감지 결과, 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신한 것으로 판단되면, 구매자 단말은 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여, 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 실행한다(103).
반면에, 101에서의 감지 결과, 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신하지 못한 것으로 판단되면, 구매자 단말은 구매자의 주문을 알리는 메시지에 대한 수신 여부를 지속적으로 감지할 수 있다.
구매자 단말은 101에 앞서, 관리 서버로부터 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 다운로드하여 설치할 수 있다.
그 후, 구매자 단말은 카드 리더기의 장착 여부 및 응용 프로그램의 실행 여부를 판단할 수 있다(105).
105의 판단 결과, 구매자 단말에 카드 리더기가 장착되어 있고, 응용 프로그램의 실행이 실행 중이라고 판단되면, 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램이 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭의 수신 감도를 자동적으로 증가시킬 수 있다(107).
반면에, 105의 판단 결과, 구매자 단말에 카드 리더기가 장착되어 있지 않거나, 또는 응용 프로그램의 실행이 실행 중이 아니라고 판단되면, 구매자 단말은 동작을 종료할 수 있다.
구매자 단말은 응용 프로그램을 이용하여 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호를 모니터링한다(109).
구매자 단말은 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호로부터 신용 카드에 대한 정보를 획득하고(111), 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 통해 구매자의 서명에 대한 정보를 획득할 수 있다(113).
111에서 획득되는 신용 카드에 대한 정보에는 신용 카드 번호, 신용 카드의 유효 기간, 신용 카드의 뒷면에 기재된 번호 등이 포함될 수 있다.
구매자 단말은 신용 카드에 대한 정보 및 구매자의 서명에 대한 정보를 관리 서버로 전송할 수 있다(115).
또한, 구매자 단말은 관리 서버에게 구매자 단말의 전화 번호를 포함하는 정보를 전송한 후, 관리 서버가 구매자 단말의 전화 번호에 기초하여 조회된 구매자의 주문 내역을 수신할 수 있다. 이 밖에도 구매자 단말은 카드사 서버로부터 신용 카드에 대한 정보 및 구매자 단말의 전화 번호에 기초한 승인 결과를 수신할 수 있다.
도 2는 일 실시예에 따른 구매자 단말과의 통신에 의해 신용 카드 결제를 수행하는 관리 서버의 제어 방법을 나타낸 플로우차트이다.
일 실시예에 따른 관리 서버는 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 포함하고, 카드 리더기와 통신하는 구매자 단말과의 통신에 의해 신용 카드 결제를 수행한다. 이때, 카드 리더기는 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 구매자 단말에 장착된다.
관리 서버는 주문 서버로부터 구매자의 주문 내역을 포함하는 정보를 수신(201)함에 따라, 구매자 단말에게 구매자의 주문을 알리는 메시지를 전송한다(203).
관리 서버는 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램에 의한 모니터링 결과로부터 획득된 신용 카드에 대한 정보를 수신한다(205). 이때, 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램은 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여 구매자 단말에서 실행된다.
관리 서버는 구매자 단말로부터, 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 통해 획득한 구매자의 서명에 대한 정보를 수신할 수 있다(207). 이때, 관리 서버는 구매자의 서명에 대한 정보를 예를 들어, .jpg, 또는 .bmp 등과 같은 그림 파일이나 .tif 등과 같은 이미지 파일로 저장할 수 있다.
이 밖에도 관리 서버는 구매자 단말로부터 수신한 구매자 단말의 전화 번호에 기초하여 구매자의 주문 내역을 조회하고, 조회 결과를 구매자 단말로 전송할 수 있다.
도 3은 일 실시예에 따른 구매자 단말을 이용하여 (인터넷) 쇼핑몰을 통한 거래 시에 신용 카드 결제를 수행하는 과정을 나타낸 도면이다. 이하에서, 일 실시예에 따른 구매자 단말은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 포함하고, 카드 리더기와 통신할 수 있다.
일 실시예에 따른 신용 카드 결제 과정은 쇼핑몰의 주문 서버(301), 구매자 단말(303), 구매자의 주문/결제를 관리하는 관리 서버(305) 및 카드사 서버(307)를 통해 수행될 수 있다.
쇼핑몰의 주문 서버(301)는 온라인 쇼핑몰의 주문 내역을 구매자 단말(303)의 전화 번호(즉, 휴대폰 번호)와 함께 관리 서버(305)로 전송한다(310).
구매자 단말(303)은 관리 서버(305)로부터 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신할 수 있다(315). 이때, 구매자의 주문을 알리는 메시지는 푸시(Push) 메시지 혹은 SMS(Short Message Service) 메시지 형태일 수 있다.
구매자 단말(303)은 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 실행할 수 있다(320). 이때, 구매자는 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램에 등록된 자신의 로그인 아이디(Log-in ID)를 이용하여 응용 프로그램을 실행할 수 있다.
구매자 단말(303)은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램의 실행 시에 구매자 단말(303)의 전화 번호를 포함하는 정보를 관리 서버(305)로 전송할 수 있다(325).
관리 서버(305)는 구매자 단말(303)의 전화 번호에 기초하여 구매자의 주문 내역을 조회하고, 조회 결과를 구매자 단말(303)로 전송한다(330).
이를 통해, 구매자는 응용 프로그램을 통해 제공되는 자신의 주문(결제 예정) 건을 선택할 수 있다.
구매자가 이어폰 잭을 통해 구매자 단말에 장착된 카드 리더기에 신용 카드를 대어(swipe) 인식시키면, 구매자 단말은 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호(즉, 카드 리더기에 의해 읽혀진 신호)로부터 신용 카드에 대한 정보를 획득한다(335). 이때, 획득되는 신용 카드에 대한 정보는 예를 들어, 신용 카드 번호, 신용 카드의 유효 기간 등이 해당될 수 있다.
그 후, 구매자 단말(303)은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 통해 구매자의 서명에 대한 정보 또한 획득할 수 있다(340).
구매자 단말(303)은 335 과정을 통해 회득한 신용 카드에 대한 정보 및 구매자 단말(303)의 전화 번호를 카드사 서버(307)로 전송한다(345).
또한, 구매자 단말(303)은 340 과정을 통해 획득한 구매자의 서명에 대한 정보를 관리 서버(305)에게 전송할 수 있다(350).
카드사 서버(307)는 신용 카드에 대한 정보 및 구매자 단말(303)의 전화 번호를 이용하여 결제를 인증(355)하고, 승인 결과를 구매자 단말(303) 및 주문 서버(301)에게 전송할 수 있다(360).
355에서 카드사 서버(307)는 345에서 수신한 신용 카드에 대한 정보 및 구매자 단말(303)의 전화 번호를 카드사 서버(307)에 저장된 카드 회원의 카드 번호 및 카드 회원의 전화 번호와 매칭하여 대표 가맹점을 통해 카드를 승인할 수 있다.
도 4는 일 실시예에 따른 구매자 단말을 이용하여 개인 간 거래에서 신용 카드 결제를 수행하는 과정을 나타낸 도면이다.
일 실시예에 따른 개인 간 거래에서의 신용 카드 결제 과정은 판매자 단말(401), 구매자 단말(403), 판매자에 대한 개인 인증을 수행하는 개인 인증 서버(405), 구매자의 주문/결제를 관리하는 관리 서버(407) 및 카드사 서버(409)를 통해 수행될 수 있다.
판매자 단말(401)에 설치된 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램이 실행(410)되면, 판매자 단말(401)은 판매자 아이디(ID) 및 판매자 단말의 전화 번호(휴대폰 번호)를 포함하는 정보를 개인 인증 서버(405)로 전송한다(415).
개인 인증 서버(405)는 판매자 아이디(ID) 및 판매자 단말의 전화 번호를 이용하여 판매자 단말(401)에 대한 판매자 승인을 수행한다(420).
이 후, 판매자 단말(401)은 판매할 상품 정보를 등록하고(425), 관리 서버(407)에게 구매자가 구매한 상품에 대한 상품 정보를 전송한다(430).
구매자 단말(403)은 관리 서버(407)로부터 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신할 수 있다(435). 이때, 주문을 알리는 메시지는 푸시(Push) 메시지 또는 SMS(Short Message Service) 메시지 형태일 수 있다.
구매자 단말(403)은 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 실행할 수 있다(440). 이때, 구매자는 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램에 등록된 자신의 로그인 아이디(Log-in ID)를 이용하여 응용 프로그램을 실행할 수 있다.
구매자 단말(403)은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램의 실행 시에 구매자 단말(403)의 전화 번호를 포함하는 정보를 관리 서버(407)로 전송할 수 있다(445).
관리 서버(407)는 구매자 단말(403)의 전화 번호에 기초하여 구매자의 주문 내역을 조회하고, 조회 결과(즉, 주문 내역)를 구매자 단말(403)로 전송한다(450). 이를 통해, 구매자는 응용 프로그램을 통해 제공되는 자신의 주문(결제 예정) 건을 선택할 수 있다.
구매자가 이어폰 잭을 통해 구매자 단말(403)에 장착된 카드 리더기에 신용 카드를 대어(swipe) 인식시키면, 구매자 단말(403)은 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호(즉, 카드 리더기에 의해 읽혀진 신호)로부터 신용 카드에 대한 정보를 획득한다(455).
그 후, 구매자 단말(403)은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 통해 구매자의 서명에 대한 정보 또한 획득할 수 있다(460).
구매자 단말(403)은 455 과정을 통해 회득한 신용 카드에 대한 정보 및 구매자 단말(403)의 전화 번호를 카드사 서버(409)로 전송한다(465).
또한, 구매자 단말(403)은 460 과정을 통해 획득한 구매자의 서명에 대한 정보를 관리 서버(407)에게 전송할 수 있다(470).
카드사 서버(409)는 신용 카드에 대한 정보 및 구매자 단말(403)의 전화 번호를 이용하여 결제를 인증하고(475), 승인 결과를 구매자 단말(403) 및 판매자 단말(401)에게 전송한다(480).
475에서 카드사 서버(409)는 455에서 수신한 신용 카드에 대한 정보 및 구매자 단말(403)의 전화 번호를 카드사 서버(409)에 저장된 카드 회원의 카드 번호 및 카드 회원의 전화 번호와 매칭하여 대표 가맹점을 통해 카드를 승인할 수 있다.
도 5는 일 실시예에 따른 구매자 단말을 이용하여 신용 카드 구매 시에 에스크로 거래를 통해 구매 확인을 수행하는 과정을 나타낸 도면이다.
일 실시예에 따른 신용 카드 구매 시의 에스크로 거래를 통한 구매 확인은 판매자 단말(501), 구매자 단말(503) 및 에스크로(escrow) 사업자 서버(505)를 통해 수행될 수 있다.
구매자가 구매자 단말(501)을 통해 판매자가 판매한 상품에 대한 주문 및 카드 결제를 수행하면(510), 이에 응답하여 판매자는 해당 상품을 구매자에게 발송한다(515).
그 후, 판매자 단말(501)는 구매자에게 발송한 상품의 상품명과 구매자의 휴대폰 번호를 에스크로 사업자 서버(505)에게 전송하여 배송 등록을 요청한다(520).
에스크로 사업자 서버(505)는 구매자 단말(503)을 통해 구매자에게 구매 확인 요청 메시지를 전송하여 구매 확인을 요청하고(525), 이에 따라 구매자 단말(503)에 포함된 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램이 실행된다(530).
구매자는 판매자가 발송한 상품을 수령하면, 카드 리더기를 구매자 단말(501)의 이어폰 잭에 연결하여 상품 주문 시에 이용했던 신용 카드를 카드 리더기에 리딩시킨다(535).
이 후, 구매자는 구매자 단말(503)을 통해 응용 프로그램이 실행된 단말(즉, 구매자 단말(503))의 휴대폰 번호와 리딩한 신용 카드에 대한 정보(예를 들어, 카드 번호, 유효 기간 등의 정보)를 에스크로 사업자 서버(505)로 전송하여 구매 확인을 수행한다(540).
구매자 단말(503))의 휴대폰 번호와 신용 카드에 대한 정보를 이용하여 구매 확인을 수행한 에스크로 사업자 서버(505)는 구매 확인된 건에 대해 판매자에게 대금을 지급한다(545).
도 6은 일 실시예에 따른 구매자 단말을 이용하여 현금 구매 시에 에스크로 거래를 통해 구매 확인을 수행하는 과정을 나타낸 도면이다.
일 실시예에 따른 현금 구매 시의 에스크로 거래를 통한 구매 확인은 판매자 단말(601), 구매자 단말(603) 및 에스크로 사업자 서버(605)을 통해 수행될 수 있다.
구매자는 구매자 단말(601)을 통해 판매자가 판매한 상품에 대한 주문 및 현금 결제를 수행(610)한 후, 구매 확인 시에 이용할 카드의 번호(즉, 구매 확인용 카드 번호)를 판매자에게 등록한다(615). 여기서, 구매 확인 시에 이용할 카드는 예를 들어, 신용 카드, 체크 카드 등 모든 종류의 마그네틱 카드들이 해당될 수 있다.
구매자의 카드 번호 등록에 따라, 판매자는 해당 상품을 구매자에게 발송한다(620).
그 후, 판매자 단말(601)은 구매자에게 발송한 상품의 상품명, 구매자의 단말(603)의 휴대폰 번호 및 구매 확인용 카드 번호를 에스크로 사업자 서버(605)에게 전송하여 배송 등록을 요청한다(625).
배송 등록 요청을 수신한 에스크로 사업자 서버(605)는 구매자 단말(603)을 통해 구매자에게 구매 확인 요청 메시지를 전송하여 구매 확인을 요청하고(630), 이에 따라 구매자 단말(603)에 포함된 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램이 실행된다(635).
구매자는 판매자가 발송한 상품을 수령하면, 카드 리더기를 구매자 단말(601)의 이어폰 잭에 연결하여 상품 주문 시에 이용했던 신용 카드를 카드 리더기에 리딩시킨다(640).
이 후, 구매자는 구매자 단말(603)을 통해 응용 프로그램이 실행된 단말(즉, 구매자 단말(603))의 휴대폰 번호와 리딩한 신용 카드에 대한 정보(예를 들어, 카드 번호, 유효 기간 등의 정보)를 에스크로 사업자 서버(605)로 전송하여 구매 확인을 수행한다(645).
구매자 단말(603)의 휴대폰 번호와 신용 카드에 대한 정보를 이용하여 구매 확인을 수행한 에스크로 사업자 서버(605)는 구매 확인된 건에 대해 판매자에게 대금을 지급한다(650).
도 7은 일 실시예에 따른 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램 및 카드 리더기를 이용하여 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말의 블록도이다.
일 실시예에 따른 구매자 단말(700)은 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램 및 카드 리더기를 이용하여 신용 카드 결제를 수행하며, 카드 리더기(710), 프로세서(720), 네트워크 모듈(730) 및 이어폰 잭(740)을 포함한다.
카드 리더기(710)는 신용 카드 결제를 위한 카드 리딩 기능을 수행하며, 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭(740)을 통해 구매자 단말(700)에 장착된다.
프로세서(720)는, 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 이용하여 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭(740)을 통해 수신되는 신호를 모니터링한다. 이때, 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램은 구매자의 주문을 알리는 메시지에 대한 수신 여부를 감지하고 해당 메시지를 수신함에 응답하여 실행된다.
프로세서(720)는 구매자 단말(700)에 포함된 이어폰 잭(740)을 통해 수신되는 신호로부터 신용 카드에 대한 정보를 획득한다. 이때, 구매자의 주문을 알리는 메시지는 관리 서버가 구매자 단말(700)에게 전송한 것이다.
프로세서(720)는 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 통해 구매자의 서명에 대한 정보를 획득할 수 있다.
뿐만 아니라, 프로세서(720)는 카드 리더기(710)의 장착 여부 및 응용 프로그램의 실행 여부를 기초로, 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램에 의해 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭의 수신 감도를 자동적으로 증가시킬 수 있다.
네트워크 모듈(730)은 신용 카드에 대한 정보를 관리 서버로 전송한다.
본 발명의 일 실시예에 따른 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
700: 구매자 단말
710: 카드 리더기
720: 프로세서
730: 네트워크 모듈
740: 이어폰 잭(earphone jack)

Claims (15)

  1. 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 포함하고, 카드 리더기와 통신하는 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법에 있어서,
    상기 카드 리더기는 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 상기 구매자 단말에 장착되고,
    관리 서버가 전송하는 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지에 대한 수신 여부를 감지하는 단계;
    상기 카드 리더기의 장착되어 있는지 여부 및 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램이 실행되고 있는지 여부를 판단하여, 상기 카드 리더기가 장착되어 있고, 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램이 실행되고 있다면, 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭의 수신 감도를 자동적으로 증가시키는 단계;
    상기 카드 리더기가 장착되어 있지 않거나, 상기 응용 프로그램이 실행되고 있지 않다면, 상기 이어폰 잭의 수신 감도를 유지하다가 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 실행한 이후에, 상기 이어폰 잭의 수신 감도를 자동적으로 증가시키는 단계;
    상기 응용 프로그램을 이용하여, 상기 자동적으로 증가된 수신 감도에 따라 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호를 모니터링하는 단계;
    상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호로부터 신용 카드에 대한 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 신용 카드에 대한 정보를 상기 관리 서버로 전송하는 단계
    를 포함하는 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 통해 상기 구매자의 서명에 대한 정보를 획득하는 단계
    를 더 포함하는 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 구매자의 서명에 대한 정보를 상기 관리 서버로 전송하는 단계
    를 더 포함하는 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 관리 서버에게 상기 구매자 단말의 전화 번호를 포함하는 정보를 전송하는 단계; 및
    상기 관리 서버로부터, 상기 구매자 단말의 전화 번호에 기초하여 조회된 상기 구매자의 주문 내역을 수신하는 단계
    를 더 포함하는 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    카드사 서버로부터, 상기 신용 카드에 대한 정보 및 상기 구매자 단말의 전화 번호에 기초한 승인 결과를 수신하는 단계
    를 포함하는 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 다운로드 하는 단계
    를 더 포함하는 구매자 단말의 신용 카드 결제 방법.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 제1항 내지 제3항 또는 제5항 내지 제7항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
  13. 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램 및 카드 리더기를 이용하여 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말에 있어서,
    상기 카드 리더기는 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 상기 구매자 단말에 장착되고,
    관리 서버가 전송하는 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지에 대한 수신 여부를 감지하고, 상기 카드 리더기의 장착되어 있는지 여부 및 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램이 실행되고 있는지 여부를 판단하여, 상기 카드 리더기가 장착되어 있고, 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램이 실행되고 있다면, 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭의 수신 감도를 자동적으로 증가시키며, 상기 카드 리더기가 장착되어 있지 않거나, 상기 응용 프로그램이 실행되고 있지 않다면, 상기 이어폰 잭의 수신 감도를 유지하다가 상기 구매자의 주문을 알리는 메시지를 수신함에 응답하여 상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 실행한 이후에, 상기 이어폰 잭의 수신 감도를 자동적으로 증가시키고, 상기 응용 프로그램을 이용하여 상기 자동적으로 증가된 수신 감도에 따라 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호를 모니터링하여 상기 구매자 단말에 포함된 이어폰 잭을 통해 수신되는 신호로부터 신용 카드에 대한 정보를 획득하는 프로세서; 및
    상기 신용 카드에 대한 정보를 상기 관리 서버로 전송하는 네트워크 모듈
    을 포함하는 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 프로세서는
    상기 신용 카드 결제를 위한 응용 프로그램을 통해 상기 구매자의 서명에 대한 정보를 획득하는 신용 카드 결제를 수행하는 구매자 단말.
  15. 삭제
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