KR101292050B1 - 이동 단말기 및 이동 단말기의 동작 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명에 의하면, 문자입력을 위한 키패드 어레이(keypad array)를 표시하는 단계; 상기 키패드 어레이를 통하여 제1 문자(character)를 입력받는 단계; 및 상기 제1 문자에 대해 미리 정해진 이벤트가 발생한 경우, 상기 키패드 어레이의 표시 상태를 변경하여 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법이 개시된다.

Description

이동 단말기 및 이동 단말기의 동작 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD OF CONTROLLING OPERATION THEREOF}
본 발명은 이동 단말기 및 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법에 관련된 것이다. 보다 구체적으로, 본 발명은 문자의 입력 및 편집을 용이하게 할 수 있는 이동 단말기 및 그 동작을 제어하는 방법에 관련된 것이다.
최근, 스마트폰, 패블릿 PC(tablet PC) 등과 같은 전자기기가 상용화되고 널리 보급됨에 따라, 터치 스크린, 터치 패드와 같은 터치를 통해 사용자로 부터 정보를 입력받고 명령을 입력받는 사용자 인터페이스가 널리 일반화되고 있다.
이에 따라, 기존의 이동 단말기에 구비되어 있던, 하드웨어키들이 점차 사라지고 터치 스크린 등을 통하여 제공되는 소프트키들이 하드웨어키들을 대체해가고 있는 추세이다.
이동 단말기들이 소프트키를 제공하기 위하여, 사용자가 문자를 입력하고자 하는 의도가 파악된 경우에, 터치 스크린의 일부영역에 정보를 표시하고, 다른 일부 영역에 사용자가 문자를 입력하기 위한 가상의 키패드를 표시하여 사용자로부터 원하는 문자를 입력받을 수 있도록 하는 설계가 채택되고 있다.
그러나, 이러한 소프트키의 제공은 이동 단말기의 특성 상 스크린의 크기의 제약 때문에, 쿼티자판과 같은 많은 수의 가상 키패드 자판을 표시하여야 하는 경우에, 각각의 키패드의 크기가 줄어들 수 밖에 없게 되어, 사용자가 터치를 통하여 문자를 입력하는 경우, 원하는 문자가 입력되지 않고 원하지 않던 다른 문자가 오입력되는 경우가 발생하여 사용자에게 이용의 불편을 주고 있다.
본 발명은 사용자가 보다 편리하고 보다 용이하게 키패드 어레이를 통하여 문자를 입력하고 입력된 문자를 편집할 수 있는 사용자 인터페이스를 제공하는 이동 단말기 및 이동 단말기의 동작 제어방법을 제공하는 것에 그 목적이 있다.
본 발명의 일 양태의 제1 실시예에 의하면, 문자입력을 위한 키패드 어레이(keypad array)를 표시하는 단계; 상기 키패드 어레이를 통하여 제1 문자(character)를 입력받는 단계; 및 상기 제1 문자에 대해 미리 정해진 이벤트가 발생한 경우, 상기 키패드 어레이의 표시 상태를 변경하여 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법이 제공된다.
본 발명의 일 양태의 제2 실시예에 의하면, 제1 터치 딜레이 시간(touch delay time)을 가지는 키패드 어레이(keypad array)를 통하여 문자(character)를 입력 받는 단계; 및 상기 키패드 어레이를 통하여 입력된 연속된 동일한 문자에 대해 미리 정해진 사용자 입력이 발생한 경우, 상기 제1 터치 딜레이 시간을 제2 터치 딜레이 시간으로 변경하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법이 제공된다.
본 발명의 일 양태의 제3 실시예에 의하면, 문자입력을 위한 키패드 어레이(keypad array)를 키패드 영역에 표시하는 단계; 입력된 문자를 문자 표시 영역에 표시하는 단계; 및 미리 정해진 사용자 입력에 따라, 상기 문자 표시 영역에 커서이동을 위한 인디케이터를 표시하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법이 제공된다.
본 발명의 일 양태의 제4 실시예에 의하면, 문자입력을 위한 키패드 어레이(keypad array)를 키패드 영역에 표시하는 단계; 입력된 문자를 문자 표시 영역에 표시하는 단계; 및 미리 정해진 사용자 모션(motion)에 따라, 상기 문자 표시 영역에 표시된 모든 문자를 삭제하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법이 제공된다.
본 발명의 다른 양태에 의하면, 터치스크린; 및 상기 터치스크린을 통해 문자입력을 위한 키패드 어레이(keypad array)를 표시하고, 상기 키패드 어레이를 통하여 제1 문자(character)를 입력받고, 상기 제1 문자에 대해 미리 정해진 이벤트가 발생한 경우, 상기 키패드 어레이의 표시 상태를 변경하여 표시하는 제어부를 포함하는 이동 단말기가 제공된다.
본 발명에 의하면 다음과 같은 효과가 발생한다.
첫째, 사용자는 터치 키패드를 통한 문자 입력 시, 오입력된 문자를 더욱 손쉽게 정정할 수 있게 될 수 있다.
둘째, 동일한 터치 유지시간을 가지는 입력에 따라, 종래에는 2회의 입력으로 간주될 수 있는 것을, 1회의 입력으로 간주할 수 있게 되어 터치 딜레이 시간으로 인한 오입력의 발생을 방지할 수 있게 된다.
셋째, 사용자가 키패드 어레이를 통하여 문자입력시에 커서의 위치를 편리하게 이동시킬 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 사용자가 더욱 용이하게 문자를 입력하고 편집할 수 있게 할 수 있다.
넷째, 사용자가 가상의 키패드 어레이를 통항 문자를 입력할 때, 더욱 편리하게 문자를 편집, 특히 삭제할 수 있게 된다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따라 키패드 입력 모드로 진입하고 키패드 어레이를 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따라 키패드 어레이를 통한 문자 및/또는 기호의 입력을 설명하기 위한 도면이다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 제1 실시예에 따라 제1 문자에 대한 미리 정해진 이벤트의 발생을 설명하기 위한 도면들이다.
도 10은 본 발명의 제1 실시예에 따라 키패드 어레이의 표시 상태를 변경하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작 제어방법을 설명하기 위하여 동일한 문자가 연속적으로 입력된 상태를 도시하는 도면이다.
도 13 및 도 14는 터치 딜레이 시간을 설명하기 위한 도면이다.
도 15 내지 도 17은 본 발명의 제2 실시예에 따라 연속된 동일문자에 대한 미리 정해진 이벤트의 발생을 설명하기 위한 도면들이다.
도 18은 본 발명의 제2 실시예에 따라 터치 딜레이 시간을 변경하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도 19는 본 발명의 제3 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 20 및 도 21은 본 발명의 제3 실시예에 따르는 미리 정해진 사용자 입력을 설명하기 위한 도면들이다.
도 22는 본 발명의 제3 실시예에 따라 문자표시영역에 인디케이터터를 표시하고 이에 따라 이동 단말기가 동작하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 23은 본 발명의 제4 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 24는 본 발명의 제4 실시예에 따라 사용자의 미리 정해진 패턴의 모션에 따라 입력된 문자를 삭제하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련된 다음의 상세한 설명을 통해 보다 분명해질 것이다. 다만, 본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예들을 가질 수 있는 바, 이하에서는 특정 실시예들을 도면에 예시하고 이를 상세히 설명하고자 한다. 명세서 전체에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 원칙적으로 동일한 구성요소들을 나타낸다. 또한, 본 발명과 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 본 명세서의 설명 과정에서 이용되는 숫자(예를 들어, 제1, 제2 등)는 하나의 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위한 식별기호에 불과하다
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 단말기(navigating terminal), 태블릿 PC(teblet PC) 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 이동 단말기(100)는 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기를 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송채널을 통하여 외부의 방송서버로부터 방송신호 및 방송관련정보 중 적어도 하나를 수신할 수 있다. 방송채널은 위성채널 및 지상파채널 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 방송서버는 방송신호 및 방송관련정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송신호 및 방송관련신호를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 방송수신모듈(111)을 통해 수신된 방송신호 및 방송관련정보 중 적어도 하나는 메모리부(160)에 저장될 수 있다.
여기서 방송신호는 TV방송신호, 라디오방송신호, 데이터방송신호를 포함할 수 있으며, 이러한 방송신호들이 결합된 형태의 신호도 포함할 수 있다.
방송관련정보는, 방송채널, 방송프로그램 또는 방송서비스제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 방송관련정보는 별도의 통신망을 통해 제공되는 것도 가능할 것이다.
이러한 방송관련정보는 다양한 형태일 수 있는데, 예를 들어, DBM(digital multimedia broadcasting)의 EPG(electronic program guide) 또는 DVB-H(digital video broadcast-handheld)의 ESG(electronic service guide) 등일 수 있다.
방송수신모듈(111)은 각종 방송시스템을 통해 방송신호를 수신할 수 있다. 방송수신모듈(111)을 통해 수신할 수 있는 방송시스템은 DMBT(digital multimedia broadcasting terrestrial), DMBS(digital multimedia broadcasting satellite), MediaFLO(media forward link only), DVBH(digital video broadcast handheld), ISDBT(integrated services digital broadcast terrestrial) 및 그 밖의 본 발명이 속하는 기술분야에 통상의 지식을 가지는 자에게 자명한 다양한 방송시스템 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(WiFi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 모듈(114)는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 직비(ZigBee) 및 그 밖의 근거리통신규격 중 적어도 하나에 따라 통신을 수행할 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 획득하기 위한 모듈이다.
위치정보모듈(115)은 전지구위성항법시스템(GNSS: global navigation satellite system)을 이용하여 위치정보를 획득할 수 있다. 여기서 GNSS는 지구를 공전하는 항법위성과 항법위성으로부터 위성전파를 수신하여 그 위성전파를 이용하여 지표면 또는 지표 근처의 소정의 위치에 대한 위치정보를 산출하는 항법수신기를 포함하여, 위치정보를 획득하는 시스템이다.
위치정보모듈(115)은 GNSS를 이용하여 위치정보를 획득하는 이외에도, 휴대폰 기지국과 통신을 수행하여 통신신호를 이용한 삼각측량을 통해 위치정보를 획득할 수도 있다.
또는 위치정보모듈(115)은, 근거리통신망을 통해 외부 억세스포인트(AP: access point)와 통신하여, 억세스포인트의 위치를 이용하여 위치정보를 획득하는 것도 가능하다.
유선통신 모듈(116)은, 이동 단말기(100)와 외부기기를 유선으로 연결할 수 있다.
유선통신 모듈(116)은 다양한 인터페이스를 통해 외부기기와 통신을 수행할 수 있다. 예를 들어, 유선통신모듈(116)은 USB(universal serial bus) 포트를 통하여 통신할 수 있는 USB 모듈, RS-232 규격의 포트, 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 데이터포트, 메모리카드 포트, 오디오 I/O(input/output) 포트, 비디오 I/O 포트, 이어폰잭 등의 인터페이스장치 중 적어도 하나를 통해 통신을 수행할 수 있다.
AV입력부(120)는 음향정보 및 영상정보 중 적어도 하나를 획득할 수 있다. AV입력부(120)는 음향정보를 획득하는 오디오입력부(121)와 영상정보를 획득하는 비디오입력부(122) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
오디오입력부(121)는 음향정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 오디오입력부(121)는 마이크(microphone)로 구현되어 외부의 음향신호를 입력받아 전기적으로 처리하여 음향정보를 획득할 수 있다. 다른 예를 들어, 오디오입력부(121)는 외부로부터 방송신호 등과 같은 음향신호가 입력되는 인터페이스로 구현되어 음향정보를 획득할 수 있다.
한편, 오디오입력부(121)는 외부로부터 음향신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)를 제거하는 잡음제거알고리즘을 수행할 수도 있다.
이처럼 오디오입력부(121)에서 획득된 음향정보는, 스피커와 같은 음향 출력 모듈(152)을 통해 출력되거나 통신부(110)를 통해 외부로 송출되거나 또는 메모리부(160)에 저장될 수 있을 것이다.
비디오입력부(122)는 영상정보를 획득할 수 있다. 비디오입력부(122)에서 획득된 영상정보는, 디스플레이 모듈(151)과 같은 출력부(150)를 통해 출력되거나 통신부(110)를 통해 외부로 송출되거나 또는 메모리부(160)에 저장될 수 있을 것이다.
비디오입력부(122)는 카메라 또는 외부로부터 영상신호가 입력되는 인터페이스 등으로 구현될 수 있다.
카메라는 광학적 신호에 따라 정지영상 또는 동영상 등의 영상정보를 획득할 수 있다. 여기서, 광학적 신호는 가시광선은 물론, 그 외에 육안으로는 볼 수 없는 적외선이나 자외선 등을 포함할 수 있다.
이러한 카메라는 2D카메라 및 3D카메라 중 적어도 하나로 구현될 수 있다.
2D카메라는 외부로부터 빛을 수광하여 수광된 빛에 따라 명암정보 또는 색상정보 등을 획득함으로써 2차원 영상을 획득할 수 있다. 예를 들어, 2D카메라는, CCD(charge coupled device)소자 또는 COMS(complementary metal oxide semiconductor)소자로 구현된 이미지센서를 통해 수광된 빛에 따라 영상정보를 획득할 수 있다.
3D카메라는 외부로부터 빛을 수광하여 수광된 빛에 따라 깊이정보(depth information)을 획득함으로써 깊이정보를 반영하는 깊이 이미지(depth image) 등과 같은 3차원 영상을 획득할 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접센서를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이 모듈(151)은 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistorliquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic lightemitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 투명 LCD 등이 있다. 디스플레이 모듈(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이 모듈(151)이 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이 모듈(151)과 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 약칭함)에, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이 모듈(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이 모듈(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접센서가 배치될 수 있다. 상기 근접센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접센서, 정전용량형 근접센서, 자기형 근접센서, 적외선 근접센서 등이 있다.
상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수도 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이 모듈(151)이나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리부(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리부(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ReadOnly Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable ReadOnly Memory), PROM(Programmable ReadOnly Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리부(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(microcontrollers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리부(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도 2는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.
도 2에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다.
근접 센서는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다.
터치스크린에 포인터가 접근할 때 근접신호가 출력되는 거리를 검출거리라고 하는데, 간단하게는 상기 검출거리가 서로 다른 근접센서를 복수로 사용함으로써 각 근접센서에서 출력되는 근접신호를 비교하면 상기 근접 깊이를 알 수 있다.
도 2에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다.
상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 그리고, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 터치스크린에 대한 근접거리 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.
이하에서는, 본 발명에 따르는 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법에 대해서 설명하기로 한다. 이하에서 설명하는 다양한 실시예에서 설명하는 이동 단말기는, 설명의 편의를 위하여, 앞서 설명한 이동 단말기를 예로 들어 설명하기로 한다. 그러나, 본 발명에 따르는 이동 단말기의 동작 방법에 대한 다양한 실시예들이 앞서 설명한 이동 단말기에 의해 구현되는 것에 한정되는 것은 아니다. 또한 이하에서 설명한 실시예들에 있어서, 디스플레이 모듈(151) 전술한 터치스크린으로 구현되는 것을 가정한다.
<제1 실시예 >
도 3 내지 도 10을 참조하여, 본 발명의 제1 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법을 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 본 발명의 제1 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작 제어방법은 키패드 입력 모드로 진입하는 단계(S100), 키패드 어레이(keypad array)를 표시하는 단계(S110), 상기 키패드 어레이를 통해 제1 문자를 입력받는 단계(S120), 상기 제1 문자에 대하여 미리 정해진 이벤트가 발생하였는지를 판단하는 단계(S130), 단계 S130의 결과에 따라, 키패드 어레이의 표시 상태를 변경하는 단계(S140) 및 제2 문자를 입력받는 단계(S150) 중 적어도 하나를 포함한다. 이하에서, 각 단계에 대해서 자세히 설명하기로 한다.
제어부(180)는, 미리 정해진 사용자 입력 또는 미리 정해진 특정 이벤트가 발생하는 경우, 키패드 입력 모드로 진입하고(S100), 키패드 어레이를 디스플레이 모듈(151)에 표시할 수 있다(S110).
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따라 키패드 입력 모드로 진입하고 키패드 어레이를 표시하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
도4의 (a)는, 이동 단말기(100)를 통하여 웹페이지를 브라우징하고 있는 화면을 도시하고 있다. 앞서 설명한 바와 같이 이동 단말기(100)는, 상기 통신부(110), 특히 상기 무선 인터넷 모듈(113)을 통하여, 인터넷 웹 페이지에 대한 정보를 수신하고, 이에 따라 디스플레이 모듈(151)을 통해 웹 페이지를 표시할 수 있다.
이 때, 사용자가 웹페이지에 표시되어 있는 검색창(search box, SB)을 터치하는 것과 같은 특정 사용자 입력이 있는 경우, 이동 단말기(100)는, 도 4의 (b)에 도시된 바와 같이, 디스플레이 모듈(151)의 일부 영역에 키패드 어레이(KA)를 표시할 수 있다.
사용자가 검색창(SB)을 터치하는 것 외에도 다양한 이벤트의 발생에 따라 도4의 (b)에 도시된 바와 같이, 키패드 입력 모드로 진입하여 키패드 어레이(KA)를 표시하는 것이 가능함은 당업자에게 자명한 사항이라 할 것이다.
이어서, 사용자는 표시된 키패드 어레이(KA)를 통하여, 사용자가 검색창(SB)에 입력하고자 하는 문자(character) 및/또는 기호(symbol)와 같은 제1 문자를 입력할 수 있다(S120).
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따라 키패드 어레이를 통한 문자 및/또는 기호의 입력을 설명하기 위한 도면이다.
도 5에 도시된 바와 같이, 사용자가 키패드 어레이의 소정 영역을 터치하게 되면, 상기 소정 영역에 대응되어 있는 문자 및/또는 기호가 문자표시영역(character display region, DR)에 표시되게 된다. 즉, 도 5의 (a)에 도시된 바와 같이, 키패드 어레이의 'q'라고 표시되어 있는 영역을 터치하게 되면, 문자표시영역(DR)에 'q'가 표시되며, 도 5의 (b)에 도시된 바와 같이, 키패드 어레이의 'w'라고 표시되어 있는 영역을 터치하게 되면, 문자표시영역(DR)에 'w'가 표시된다. 이 때, 도 5에 도시되어 있는 문자표시영역(DR)은 도 4에 도시된 검색창(SB)과 동일한 것을 알 수 있다. 그러나, 키패드 어레이(KA)를 통해 입력되는 문자가 표시되는 문자표시영역(DR)은 반드시 도 4에 도시된 바와 같은 검색창(SB)과 동일할 필요는 없다. 예를 들어, 문자표시영역(DR)은 SMS, MMS 및/또는 메일 메시지와 같은 메시지를 입력하기 위한 메시지 입력 창(message input window), 메시지를 보내기 위한 상대방의 식별 번호(예를 들어, e-메일 주소, 전화번호 등)를 입력하기 위한 식별자 입력창(identifier input window)와 같이 다양한 형태로 구현될 수 있다.
단계 S120을 수행한 후에 또는 단계 S120을 수행함과 동시에, 제어부(180)는, 상기 제1 문자에 대하여 미리 정해진 이벤트가 발생하였는지를 판단할 수 있다(S130). 특히, 제어부(180)는, 사용자가 디스플레이 모듈(151)에 표시된 상기 제1 문자를 삭제하기 위한 특정 입력을 하였는지를 판단할 수 있다.
상기 미리 정해진 이벤트는 다양한 형태로 설정될 수 있다. 즉, 사용자가 디스플레이 모듈(151)에 표시된 상기 제1 문자를 삭제하기 위한 다양한 사용자 입력방법이 존재할 수 있다. 상기 미리 정해진 이벤트는, 사용자의 특정 키 입력, 사용자의 특정한 패턴의 터치입력, 사용자가 이동 단말기(100)를 가지고 특정한 패턴을 가지는 모션(motion)을 취하는 것 등을 포함할 수 있다. 이하에서는, 미리 정해진 이벤트에 대해 자세히 설명하기로 한다.
도 6 내지 도 9는 본 발명의 제1 실시예에 따라 제1 문자에 대한 미리 정해진 이벤트의 발생을 설명하기 위한 도면들이다.
도 6을 참조하면, 키패드 어레이(KA)를 통한 사용자의 터치입력을 통해 'Hellp'라고 입력 문자들이 문자표시영역(DR)에 표시되어 있는 것을 알 수 있다. 이 때, 사용자가 'Hellp'의 마지막 문자인 'p'가 잘못 입력되어, 삭제하고 싶을 수 있다. 이렇게 사용자의 터치입력을 통해 입력된 문자 및/또는 기호가 오입력된 경우, 사용자는, 도 6에 도시된 바와 같이, 백스페이스키(backspace key, BK) 또는 삭제키(delete key, 도면 미도시) 등을 터치하여 오입력된 문자 및/또는 기호를 삭제할 수 있다. 이 때, 백스페이스키(BK) 또는 삭제키 등에 의해 삭제되는 문자 및/또는 기호는 커서와의 위치관계에 의해서 결정될 수 있다. 즉, 백스페이스키(BK)에 대한 입력이 발생한 경우, 커서의 바로 왼쪽에 위치한 문자 및/또는 기호가 삭제될 수 있다.
도 7을 참조하면, 사용자가 문자표시영역(DR)에 표시된 문자들 중 마지막 문자인 'p'를 롱터치하고 있는 것을 도시하고 있다. 이동 단말기(100)는, 도 7에 도시된 바와 같은, 특정 문자 및/또는 기호를 롱터치하는 것을 감지하면, 해당 특정 문자 및/또는 기호를 문자표시영역(DR)으로부터 삭제할 수 있다. 이 때, 하나의 특정 문자 및/또는 기호에 대한 롱터치를 통하여 삭제할 수 있을 뿐만 아니라, 복수의 특정 문자들 및/또는 기호들에 대한 롱터치를 통하여도 대상 문자들 및/또는 기호들을 삭제할 수 있다. 이 때는, 도 7에 도시하지 않았으나, 복수의 문자들 및/또는 기호들을 선택하는 사용자의 선택입력이 선행될 수 있다.
도 8을 참조하면, 사용자가 문자표시영역(DR)의 우에서 좌로 움직이는 터치 스트로크를 입력하는 것을 도시하고 있다. 이동 단말기(100)는, 도 8에 도시된 바와 같은, 특정 패턴을 가지는 터치 스트로크를 입력받는 경우, 사용자가 삭제하고자 하는 특정 문자 및/또는 기호를 문자표시영역(DR)으로부터 삭제할 수 있다. 이 때, 상기 특정 패턴을 가지는 터치 스트로크는 디스플레이 모듈(151)의 키패드 어레이(KA)가 표시된 영역 보다 문자표시영역(DR) 상에 입력되는 것이 바람직하다. 왜냐하면, 키패드 어레이(KA)는 사용자의 터치 입력에 따라 그에 대응되는 문자에 대한 입력신호를 감지하고자 하는 기능을 수행하고 있기 때문에, 키패드 어레이(KA) 영역에서의 또 다른 패턴의 터치에 대한 동작 수행은 이동 단말기(100)의 시스템의 과부하를 일으킬 수 있으나, 문자표시영역(DR)은 입력된 문자를 사용자가 볼 수 있도록 디스플레이하는 기능을 수행하고 있으므로, 이에 대한 특정 패턴의 터치입력에 따라 특별한 기능을 수행하도록 제어하는 것은 비교적 더 적은 과부하를 발생시킬 수 있기 때문이다. 이 때, 백스페이스키(BK) 또는 삭제키 등에 의해 삭제되는 문자 및/또는 기호는 커서와의 위치관계에 의해서 결정될 수 있다. 즉, 전술한 바와 같은 특정 패턴을 가지는 사용자의 터치 스트로크 입력이 발생한 경우, 커서의 바로 왼쪽에 위치한 문자 및/또는 기호가 삭제될 수 있다.
도 9를 참조하면, 사용자가 이동 단말기(100)를 우에서 좌로 움직이는 것이 도시되어 있다. 이동 단말기(100)는, 도 9에 도시된 바와 같이, 사용자가 이동 단말기(100)를 가지고 특정 패턴에 따라 모션을 취하게 되는 경우, t사용자가 삭제하고자 하는 특정 문자 및/또는 기호를 문자표시영역(DR)으로부터 삭제할 수 있다. 이 때, 상기 사용자의 모션은 도 9에 도시된 패턴을 가지는 모션에만 한정되지 않는다. 사용자의 특정 모션 등에 의해 삭제되는 문자 및/또는 기호는 커서와의 위치관계에 의해서 결정될 수 있다. 즉, 전술한 바와 같은 특정 패턴을 가지는 사용자의 특정 모션이 발생한 경우, 커서의 바로 왼쪽에 위치한 문자 및/또는 기호가 삭제될 수 있다.
단계 S130에서, 제어부(180)는 사용자의 터치입력에 의하여 문자표시영역(DR)에 표시된 특정 문자 및/또는 기호에 대하여, 도 6 내지 도 9를 참조하여 설명한 바와 같이, 미리 정해진 이벤트(특정 문자를 삭제하기 위한 사용자 입력)이 발생하였는지를 판단할 수 있다.
이어서, 제어부(180)는, 단계 S130의 결과에 따라, 키패드 어레이(KA)의 표시 상태를 변경할 수 있다(S140). 즉, 제어부(180)는, 앞서 설명한 바와 같은 미리 정해진 이벤트가 발생한 경우, 그에 따르는 특정 문자 및/또는 기호를 삭제하고, 이하에서 설명하는 바와 같이, 키패드 어레이(KA)의 표시 상태를 변경할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 의하면, 제어부(180)는, 삭제된 특정 문자 및/또는 기호에 대응되는 키패드 어레이(KA)의 특정 영역을 확대하여 표시할 수 있다.
도 10은 본 발명의 제1 실시예에 따라 키패드 어레이의 표시 상태를 변경하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(180)는, 단계 S130에서 설명한 사용자의 입력에 따라 삭제된 문자 및/또는 기호를 확인할 수 있다. 즉, 제어부(180)는, 도 6 내지 도 9에 도시된 예의 경우, 삭제된 문자가 'p'임을 확인할 수 있다.
이어서, 제어부(180)는, 확인된 문자에 대응되는 키패드 어레이(KA)의 영역을 확인할 수 있다. 예를 들어, 도 6 내지 도 9를 통하여 설명한 예에서와 같이, 삭제된 문자가 'p'인 경우, 삭제된 문자 'p'에 대응되는 키패드 어레이(KA)의 영역은 도 10의 (a)에 도시된 R이 된다. 즉, 키패드 어레이(KA)에 표시된 가상 키패드 'p'가 상술한 대응되는 영역이 된다.
제어부(180)는, 확인된 키패드 어레이(KA)의 특정 영역(R)을 중심으로 키패드 어레이(KA)에서 확대하여 표시할 영역(R1)을 결정할 수 있다. 이하에서, 제어부(180)가 결정한 상기 키패드 어레이(KA)의 상기 결정된 영역을 주 영역(core region, R1)이라고 하고, 그 이외의 영역(R2)을 주변 영역(peripheral region, R2)이라고 하기로 한다.
제어부(180)는, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이, 결정된 주 영역(R1)을 확대하여 표시할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 도 10의 (b)에 도시된 바와 같이 주변 영역(R2)를 축소하여 표시할 수 있다. 이 때, 주 영역(R1)의 가상 키패드의 배열은 주 영역(R1)의 확대에 따라 달라질 수 있으며, 마찬가지로 주변 영역(R2)의 가상 키패드의 배열은 주변 영역(R1)의 축소에 따라 달라질 수 있다. 이에 따라, 이동 단말기(100)는 새로운 배열을 가지는 키패드 어레이(KA')를 디스플레이 모듈(151)에 표시할 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 도면에 도시하지는 않았지만, 결정된 주 영역(R1)은 확대하여 표시하나, 주변 영역(R2)는 축소하지 않고 원래의 크기 그대로 표시할 수도 있다. 이러한 경우, 주변 영역(R2)에 포함되어 있는 가상 키패드들의 일부 또는 전부는 상기 주 영역(R1)에 의하여 가려질 수 있다.
이어서, 제어부(180)는, 계속하여 상기 키패드 어레이를 통해 제2 문자를 입력받을 수 있다(S150). 제어부(180)는, 단계 S150을 수행하기 전에, 표시 상태가 변경된 키패드 어레이(KA')를 원래의 표시 상태로(KA)로 다시 변경하여 표시할 수 있다. 제어부(180)는, 원래의 상태로 복귀된 키패드 어레이(KA)를 통하여 계속하여 사용자로부터 문자입력을 받을 수 있으며, 문자 입력 계속 중에, 단계 S130을 계속하여 수행할 수 있으며, 이에 따라, 미리 정해진 이벤트가 발생하는 경우, 전술한 바와 같이, 단계 S140을 수행할 수 있다.
이로써, 사용자는 터치 키패드를 통한 문자 입력 시, 오입력된 문자를 더욱 손쉽게 정정할 수 있게 될 수 있다.
한편, 전술한 본 발명의 제1 실시예에서는 사용자가 특정 문자 및/또는 기호를 하나만 지우는 경우를 예로 들어서 설명하였으나, 사용자가 특정 문자 및/또는 기호를 두 개 이상 지우는 경우에 대해서도 적용가능할 것이다. 이러한 경우, 각각의 삭제된 문자 및/또는 기호에 대하여, 전술한 바와 같이, 키패드 어레이(KA)의 표시 상태를 변경하는 법을 순차적으로 적용할 수 있을 것이다. 예를 들어, 사용자가 'Thanks'를 입력하고 싶었는데, 오입력에 의하여, 'Thanla'라고 입력하고, 이어서, 오입력된 문자를 정정하기 위하여, 'a'와 'l'을 삭제한 경우, 제어부(180)는, 전술한 단계 S140을 문자 'a'와 'l'에 대해서 순차적으로 수행할 수 있을 것이다.
<제2 실시예 >
이하에서는, 도 11 내지 도 18을 참조하여, 본 발명의 제2 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 11은 본 발명의 제2 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 본 발명의 제2 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작 제어방법은, 키패드 입력 모드로 진입하는 단계(S200), 키패드 어레이를 표시하는 단계(S210), 상기 키패드 어레이를 통하여 사용자로부터 제1 문자를 입력받는 단계(S220), 연속된 동일문자가 입력되었는지를 판단하는 단계(S230), 상기 연속된 동일문자에 대해 미리 정해진 이벤트가 발생하였는지를 판단하는 단계(S240), 단계 S240의 결과에 따라 이동 단말기의 터치 딜레이 시간을 변경하는 단계(S250) 및 상기 키패드 어레이를 통하여 사용자로부터 제2 문자를 입력받는 단계(S260) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서, 각 단계에 대해서 자세히 설명하기로 한다.
본 발명의 제2 실시예에 따르는 단계 S200, S210 및 S220은 각각 전술한 본 발명의 제1 실시예에 따르는 단계 S100, S110 및 S120과 동일하거나 유사하므로 자세한 설명은 여기서 생략하기로 한다.
단계 S200 내지 S220을 수행한 후 또는 단계 S200 내지 S220을 수행함과 동시에, 제어부(180)는, 연속된 동일문자가 입력되었는지를 판단할 수 있다(S230).
도 12는 본 발명의 제2 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작 제어방법을 설명하기 위하여 동일한 문자가 연속적으로 입력된 상태를 도시하는 도면이다.
제어부(180)는, 사용자의 키패드 어레이(KA)를 통한 터치 입력에 의해, 도 14에 도시된 'helloo'와 같이, 동일한 문자가 연속적으로 입력되었는지를 판단할 수 있다. 즉, 'll', 'oo' 등과 같이 입력되었는지를 판단할 수 있다.
정상적인 단어에 연속적인 동일한 문자가 포함되어 있는 경우도 있을 수 있으나, 많은 경우에 있어서, 동일한 문자가 연속적으로 입력되는 것은 오입력에 의한 것일 수 있다. 이러한 오입력은 특히 이하에서 설명하는 터치 딜레이 시간과 터치지속시간과의 관계에 따라 발생할 수 있다.
도 13 및 도 14는 터치 딜레이 시간을 설명하기 위한 도면이다.
일반적으로 터치스크린 및/또는 터치 패드와 같은 터치 입력을 센싱하는 모듈들은 실질적으로 동일한 영역에 대한 한 번의 터치에 대하여 일정한 터치 딜레이 시간이 지난 후에 그 또 다른 터치 입력으로 인식하게 된다. 도 12 및 도 13을 참조하여 더욱 구체적으로 설명한다.
도 13에는, t1시점에 제1 지점을 사용자가 터치하기 시작하고(예를 들어, 손가락을 터치 스크린에 접촉하는 것), t2 시점에 상기 제1 지점에 대한 터치를 종료(예를 들어, 손가락을 터치 스크린에서 떼는 것)한 경우를 도시하고 있다. 이하에서, 터치를 시작한 시점과 터치를 종료한 시점의 차를 터치 유지시간이라 하기로 한다. 이러한 경우에, 상기 터치 딜레이 시간이 ΔTD (ΔTD = t3 - t1)인 경우, 제어부(180)는, 사용자의 터치 유지시간이 터치 딜레이 시간(ΔTD)보다 더 짧으므로, 도 13에 도시된 사용자의 터치입력을, 상기 제1 지점에 대한 한 번의 터치 입력으로 간주하게 된다.
도 14에는,t4 시점에 제2 지점에 대한 터치를 시작하고, t7 시점에 상기 제2 지점에 대한 터치를 종료한 경우를 도시하고 있다. 이 때, 도 14에 도시된 사용자의 터치 유지시간(t7-t4)은 터치 딜레이 시간(ΔTD)의 2배 보다는 크가 터치 딜레이 시간(ΔTD)의 3배 보다는 작은 것으로 가정한다. 이러한 경우, 제어부(180)는, 도 14에 도시된 사용자의 터치 입력을, 상기 제2 지점에 대한 세 번의 터치 입력으로 간주하게 된다. 즉, 제어부(180)는, 최초 사용자의 터치시에 1회 입력된 것으로, 그로부터 한번의 터치 딜레이 시간(ΔTD)이 지난 후에 2회 입력된 것으로, 또 다시 그로부터 다시 한 번의 터치 딜레이 시간(ΔTD)이 지난 후에 3회 입력된 것으로 간주하게 된다.
전술한 바와 같이, 터치 스크린 및/또는 터치패드와 같은 터치 입력을 센싱하기 위한 모듈을 구비하고 있는 전자기기들은 일반적으로 터치 딜레이 시간을 설정하여 두고 있는데, 이러한 터치 딜레이 시간이 너무 짧게 설정되어 있는 경우, 한번의 터치 입력에 의해 동일한 문자가 연속적으로 두 번 이상 입력되는 오입력이 발생하게 된다.
제어부(180)는, 상기 연속된 동일문자에 대해 미리 정해진 이벤트가 발생하였는지를 판단할 수 있다(S240). 특히, 제어부(180)는, 사용자가 디스플레이 모듈(151)에 표시된 상기 연속된 동일한 문자를 삭제하기 위한 특정 입력을 하였는지를 판단할 수 있다.
상기 미리 정해진 이벤트는 다양한 형태로 설정될 수 있다. 즉, 사용자가 디스플레이 모듈(151)에 표시된 상기 연속된 동일 분자를 삭제하기 위한 다양한 사용자 입력방법이 존재할 수 있다. 상기 미리 정해진 이벤트는, 사용자의 특정 키 입력, 사용자의 특정한 패턴의 터치입력, 사용자가 이동 단말기(100)를 가지고 특정한 패턴을 가지는 모션(motion)을 취하는 것 등을 포함할 수 있다. 이하에서는, 미리 정해진 이벤트에 대해 자세히 설명하기로 한다.
도 15 내지 도 17은 본 발명의 제2 실시예에 따라 연속된 동일문자에 대한 미리 정해진 이벤트의 발생을 설명하기 위한 도면들이다.
도 15를 참조하면, 사용자가 도 12에 도시된 바와 같은 'Helloo'의 마지막 d연속된 동일문자인 'oo'가 잘못 입력되어, 삭제하고 싶을 수 있다. 이러한 경우, 사용자는, 도 15에 도시된 바와 같이, 백스페이스키(backspace key, BK) 또는 삭제키(delete key, 도면 미도시) 등을 두 번 터치하여 오입력된 연속된 동일 문자 및/또는 기호를 삭제할 수 있다.
도 16을 참조하면, 사용자가 문자표시영역(DR)에 표시된 문자들 중 마지막 연속된 동일 문자인 'oo'를 선택한 후(도 16의 (a)), 선택된 연속된 동일 문자 'oo'를 롱터치하고 있는 것을 도시하고 있다(도 16의 (b)). 이동 단말기(100)는, 도 16에 도시된 바와 같은, 특정한 연속된 동일 문자 및/또는 기호를 선택하고 이를 롱터치하는 것을 감지하면, 해당 연속된 동일 문자 및/또는 기호를 문자표시영역(DR)으로부터 삭제할 수 있다.
도 17을 참조하면, 사용자가 문자표시영역(DR)에 표시된 문자들 중 마지막 연속된 동일 문자인 'oo'를 선택한 후(도 17의 (a)), 문자표시영역(DR)의 우에서 좌로 움직이는 터치 스트로크를 입력(도 17의 (b))하는 것을 도시하고 있다. 이동 단말기(100)는, 도 17에 도시된 바와 같은, 연속된 동일 문자 및/또는 기호를 선택하고 특정 패턴을 가지는 터치 스트로크를 입력받는 경우, 사용자가 삭제하고자 하는 특정 문자 및/또는 기호를 문자표시영역(DR)으로부터 삭제할 수 있다. 이 때, 상기 특정 패턴을 가지는 터치 스트로크는 디스플레이 모듈(151)의 키패드 어레이(KA)가 표시된 영역 보다 문자표시영역(DR) 상에 입력되는 것이 바람직할 수 있음은, 도 8을 참조하여 설명한 바 있으므로, 여기서는 자세한 설명을 생략하기로 한다.하다.
이 외에도, 도시하지는 않았지만, 도 9를 참조하여 설명한 바와 같이, 사용자가 이동 단말기(100)를 가지고 특정 패턴을 따르는 모션을 취하는 것에 의하여 선택된 연속된 동일 문자가 삭제될 수 있을 것이다.
이와 같이, 단계 S230에서, 제어부(180)는 사용자의 터치입력에 의하여 문자표시영역(DR)에 표시된 특정 문자 및/또는 기호에 대하여, 미리 정해진 이벤트(특정 문자를 삭제하기 위한 사용자 입력)이 발생하였는지를 판단할 수 있다.
이어서, 제어부(180)는, 단계 S240의 결과에 따라 이동 단말기의 터치 딜레이 시간을 변경할 수 있다(S250). 즉, 단계 S240에서 연속된 동일 문자 및/또는 기호에 대하여 미리 정해진 이벤트가 발생한 것으로 판단된 경우, 제어부(180)는, 이동 단말기(180)에 설정되어 있는 터치 딜레이 시간을 변경할 수 있다. 특히, 제어부(180)는, 상기 설정되어 있던 터치 딜레이 시간을 더욱 크게 변경할 수 있다.
도 18은 본 발명의 제2 실시예에 따라 터치 딜레이 시간을 변경하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(180)는, 도 18의 (a)에 도시된 바와 같이 설정되어 있던 종래의 터치 딜레이 시간(ΔTD1)을 도 18의 (b)에 도시된 바와 같은 변경된 터치 딜레이 시간(ΔTD2)로 변경할 수 있다(ΔTD2>ΔTD1). 이로써, 동일한 터치 유지시간을 가지는 입력에 따라, 종래에는 2회의 입력으로 간주될 수 있는 것을, 1회의 입력으로 간주할 수 있게 되어 터치 딜레이 시간으로 인한 오입력의 발생을 방지할 수 있게 된다.
이어서, 제어부(180)는, 상기 키패드 어레이를 통하여 사용자로부터 제2 문자를 입력받을 수 있다(S260). 제어부(180)는, 계속하여 변경된 터치 딜레이 시간을 유지한 상태로 계속하여 사용자로부터 문자입력을 받을 수 있으며, 문자 입력 계속 중에, 단계 S230 및 S240을 계속하여 수행할 수 있으며, 이에 따라, 미리 정해진 이벤트가 발생하는 경우, 전술한 바와 같이, 단계 S250을 수행할 수 있다.
<제3 실시예 >
이하에서는, 도 19 내지 도 22을 참조하여, 본 발명의 제3 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 19는 본 발명의 제3 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 19를 참조하면, 본 발명의 제3 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작 제어방법은, 키패드 입력 모드로 진입하는 단계(S300), 키패드 어레이를 표시하는 단계(S310), 상기 키패드 어레이를 통하여 사용자로부터 입력받은 문자를 문자표시영역에 표시하는 단계(S320), 미리 정해진 사용자 입력이 발생하였는지 확인하는 단계(S330), 단계 S330의 결과에 따라 상기 문자표시영역에 커서이동을 위한 인디케이터를 표시하는 단계(S340) 및 상기 인디케이터에 대한 터치 입력에 따라 커서를 이동하는 단계(S350) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서, 각 단계에 대해서 자세히 설명하기로 한다.
본 발명의 제3 실시예에 따르는 단계 S300 및 S310은 각각 전술한 본 발명의 제1 실시예에 따르는 단계 S100 및 S110과 동일하거나 유사하므로 자세한 설명을 생략하기로 한다. 또한, 본 발명의 제3 실시예에 따르는 단계 S320은 도 4 및 도 5를 참조하여 설명한 바에 의해 수행되므로 여기서는 자세한 설명을 생략하기로 한다.
단계 S300 내지 S320을 수행한 후 또는 단계 S300 내지 S320을 수행함과 동시에, 제어부(180)는, 미리 정해진 사용자 입력이 발생하였는지 확인할 수 있다(S330). 미리 정해진 사용자 입력은 특정 키에 대한 사용자 입력, 특정 패턴을 가지는 사용자 터치입력 등을 포함할 수 있다. 상기 특정 키는 터치스크린 에 의해 제공되는 소프트키(예를 들어, 가상 키패드)일 수도 있으며, 이동 단말기(100)의 외관에 구비된 하드웨어키일 수도 있다.
도 20 및 도 21은 본 발명의 제3 실시예에 따르는 미리 정해진 사용자 입력을 설명하기 위한 도면들이다.
도 21을 참조하면, 이동 단말기(100)는, 디스플레이 모듈(151)을 통해, 사용자에게 키패드 어레이(KA) 상에 특정 키(K)를 표시할 수 있다. 사용자가 상기 특정 키(K)를 터치하는 경우, 제어부(180)는, 미리 정해진 사용자 입력이 발생하였다고 판단할 수 있다.
도 22을 참조하면, 사용자가 디스플레이 모듈(151)의 문자표시영역(DR)에 특정 패턴의 터치 입력을 입력하고 있는 것이 도시되어 있다. 사용자가, 도 22에 도시된 바와 같이, 특정 패턴을 가지는 터치입력을 하는 경우, 제어부(180)는, 미리 정해진 사용자 입력이 발생하였다고 판단할 수 있다. 이 때, 상기 특정 패턴은 도 22에 도시된 패턴에 한정되지 않으며, 다른 패턴을 가지는 터치 입력에 의해서도 상기 제어부(180)는, 미리 정해진 사용자 입력이 발생하였다고 판단할 수 있다. 이 때, 상기 특정 패턴을 가지는 사용자의 터치는 바람직하게는, 상기 문자표시영역(DR)에 대해 입력되는 것이 좋다. 이에 대한 이유는, 도 8을 참조하여 전술한 바 있으므로, 여기서 자세한 설명은 생략하기로 한다.
이어서, 제어부(180)는, 단계 S330의 결과에 따라 상기 문자표시영역에 커서이동을 위한 인디케이터를 표시하고(S340), 상기 인디케이터에 대한 터치 입력에 따라 커서를 이동할 수 있다(S350).
제어부(180)는, 단계 S330에서 미리 정해진 사용자 입력이 발생하였다고 판단하는 경우, 상기 문자표시영역(DR)에 적어도 하나의 인디케이터를 표시할 수 있다.
도 22는 본 발명의 제3 실시예에 따라 문자표시영역에 인디케이터터를 표시하고 이에 따라 이동 단말기가 동작하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 22를 참조하면, 제어부(180)는, 디스플레이 모듈(151)의 문자표시영역(DR)에 제1 인디케이터(I1) 및 제2 인디케이터(I2)를 표시할 수 있다. 도 22에는, 두 개의 인디케이터(I1)가 문자표시영역(DR)에 표시되어 있는 것을 도시하고 잇으나, 문자표시영역(DR)에 표시되는 인디케이터의 개수는 둘 이상일 수 있다. 또한, 도 22에는 인디케이터(I1, I2)의 형상이 화살표 형상으로 도시되어 있으나, 인디케이터의 형상은 도 22에 도시된 형상에 한정되는 것은 아니다.
상기 제1 및 제2 인디케이터(I1, I2)는 문자표시영역(DR)에 표시된 커서(CS)의 위치를 변경하기 위한 기능을 수행한다. 제어부(180)는, 상기 제1 인디케이터(I1) 또는 상기 제2 인디케이터(I2)에 대한 사용자의 터치 입력에 따라 문자표시영역(DR)에 표시된 커서(CS)의 위치를 변경하여 표시하도록 상기 디스플레이 모듈(151)을 제어할 수 있다.
예를 들어, 사용자가 상기 제1 인디케이터(I1)를 터치하는 경우, 도 22의 (a)에서 'o'의 뒤에 표시되어 있던 커서(CS)의 위치가, 도 22의 (b)에 도시된 바와 같이, 'o'와 'l' 사이로 이동할 수 있다.
다른 예를 들어, 사용자가 상기 제2 인디케이터(I2)를 터치하는 경우, 도 22의 (a)에서 'o'의 바로 뒤에 표시되어 있던 커서(CS)의 위치가, 도 22의 (c)에 도시된 바와 같이 'o'의 한칸 우측 옆으로 이동할 수 있다.
도면에 도시하지는 않았지만, 인디케이터는 좌우방향으로 이동하기 위한 인디케이터만이 아니라, 문자표시영역(DR)의 상하방향으로 이동하기 위한 인디케이터를 더 표시할 수도 있다. 이러한 경우, 상하 방향에 대응되느 인디케이터의 터치에 의하여 커서(CS)의 위치가 문자표시영역(DR)에서 상방향 또는 하방향으로 이동할 수 있다.
이로써, 이동 단말기(100)는, 사용자가 키패드 어레이(KA)를 통하여 문자입력시에 커서의 위치를 편리하게 이동시킬 수 있도록 하는 사용자 인터페이스를 제공함으로써, 사용자가 더욱 용이하게 문자를 입력하고 편집할 수 있게 할 수 있다.
나아가, 커서 이동을 위한 인디케이터를 문자표시영역(DR)에 문자표시영역(DR)에 표시함으로써, 제한적인 디스플레이 모듈(151)의 공간을 더욱 효육적으로 사용할 수 있도록 하여주며, 시스템의 과부하를 줄일 수 있게 된다.
<제4 실시예 >
이하에서는, 도 23 및 도 24를 참조하여, 본 발명의 제4 실시예를 설명하기 위한 도면들이다.
도 23은 본 발명의 제4 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 23을 참조하면, 본 발명의 제4 실시예에 따르는 이동 단말기의 동작 제어방법은, 키패드 입력 모드로 진입하는 단계(S400), 키패드 어레이를 표시하는 단계(S410), 상기 키패드 어레이를 통하여 사용자로부터 입력받은 문자를 문자표시영역에 표시하는 단계(S420), 사용자로부터 미리 정해진 패턴의 모션이 발생하였는지를 판단하는 단계(S430) 및 단계 S430의 결과에 따라 문자표시영역에 표시된 문자를 삭제하는 단계(S440) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하에서, 각 단계에 대해서 자세히 설명하기로 한다.
본 발명의 제4 실시예에 따르는 단계 S400 및 S410은 각각 전술한 본 발명의 제1 실시예에 따르는 단계 S100 및 S110과 동일하거나 유사하므로 자세한 설명을 생략하기로 한다. 또한, 본 발명의 제4 실시예에 따르는 단계 S420은 도 4 및 도 5를 참조하여 설명한 바에 의해 수행되므로 여기서는 자세한 설명을 생략하기로 한다.
단계 S300 내지 S320을 수행한 후 또는 단계 S300 내지 S320을 수행함과 동시에, 제어부(180)는, 사용자로부터 미리 정해진 패턴의 모션(motion)이 발생하였는지를 판단할 수 있고(S430), 단계 S430의 결과에 따라 문자표시영역에 표시된 문자를 삭제할 수 있다(S440).
도 24는 본 발명의 제4 실시예에 따라 사용자의 미리 정해진 패턴의 모션에 따라 입력된 문자를 삭제하는 것을 설명하기 위한 도면이다.
제어부(180)는, 사용자가 상기 이동 단말기(100)를 가지고 특정 패턴을 가지는 모션(motion)을 취하는 것을 센싱할 수 있으며, 이러한 사용자의 모션이 미리 정해진 특정 패턴에 해당하는지를 판단할 수 있다. 이어서 제어부(180)는, 미리 정해진 특정 패턴에 따라 사용자가 모션을 취하는 경우, 문자표시영역(DR)에 표시되어 있던 문자들을 모두 삭제할 수 있다.
예를 들어, 도 24에 도시된 바와 같이, 사용자가 이동 단말기(100)를 좌우로 흔드는 모션을 취하는 경우(도 24의 (b)), 제어부(180)는, 도 24의 (a)에 도시된 바와 같이, 문자표시영역(DR)에 표시되어 있던 'hello'를 도 24의 (b)에 도시된 바와 같이 모두 삭제할 수 있다.
이로써, 사용자가 가상의 키패드 어레이(KA)를 통항 문자를 입력할 때, 더욱 편리하게 문자를 편집할 수 있게 된다.
상술한 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법의 제1 내지 제4 실시예는, 서로 개별적으로 또는 조합되어 이용할 수 있다. 또 각 실시예를 구성하는 단계들은 다른 실시예를 구성하는 단계들과 개별적으로 또는 조합되어 이용될 수 있다.
또한, 상술한 본 발명에 따른 이동 단말기의 동작을 제어하는 방법의 각 실시예는, 컴퓨터에서 실행시키기 위한 프로그램으로 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 기록하여 제공될 수 있다. 본 발명에 의한 각 실시예는 소프트웨어를 통해 실행될 수 있다. 소프트웨어로 실행될 때, 본 발명의 구성 수단들은 필요한 작업을 실행하는 코드 세그먼트들이다. 프로그램 또는 코드 세그먼트들은 프로세서 판독 가능 매체에 저장되거나 전송 매체 또는 통신망에서 반송파와 결합된 컴퓨터 데이터 신호에 의하여 전송될 수 있다.
컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 장치의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, DVD±ROM, DVD-RAM, 자기 테이프, 플로피 디스크(floppy disk), 하드 디스크(hard disk), 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 장치에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한 본 문서에서 설명된 실시예들은 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (17)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 제1 터치 딜레이 시간(touch delay time)을 가지는 키패드 어레이(keypad array)를 통하여 문자(character)를 입력 받는 단계;
    상기 키패드 어레이를 통하여 동일한 문자가 연속으로 입력되는 단계; 및
    입력되는 문자가 표시되는 문자 표시 영역에 대한 우에서 좌로의 터치 스트로크가 입력되는 경우, 상기 키패드 어레이의 딜레이 시간을 상기 제1 터치 딜레이 시간에서 제2 터치 딜레이 시간으로 변경하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 이동 단말기 동작 제어방법은,
    상기 입력받은 문자를 표시하는 단계를 더 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법.
  11. 제 10 항에 있어서, 상기 이동 단말기 동작 제어방법은,
    상기 문자 표시 영역에 대한 우에서 좌로의 터치 스트로크가 입력되는 경우, 상기 표시된 연속된 동일한 문자를 삭제하는 단계를 더 포함하는 것을 포함하는 이동 단말기의 동작 제어방법.
  12. 제 9 항에 있어서, 상기 제2 터치 딜레이 시간은,
    상기 제1 터치 딜레이 시간보다 더 큰 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 동작 제어방법.
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
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