KR101277831B1 - Network-Based Collaborative Displaying Method and Apparatus - Google Patents
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Abstract
본 발명은 다수의 모바일 디바이스를 물리적 연결 없이 단순 배치만으로 하나의 컨텐츠를 각각의 디바이스가 나누어 출력하는 협업 디스플레이를 가능하게 한다.
이를 위한 본 발명의 협업 디스플레이 방법은, 복수개의 디바이스 중 하나의 디바이스에서, 사용자 입력 정보 및 디바이스 배치 정보 중 하나의 정보를 생성하는 단계; 디바이스가 상기 생성된 정보를 협업 디스플레이의 제어를 수행하는 디스플레이 제어 장치로 전송하는 단계; 상기 디바이스가 상기 디스플레이 제어 장치로부터 디스플레이 제어 정보를 수신하는 단계; 및 상기 디스플레이 제어 정보에 기초하여, 상기 그룹에 디스플레이 해야 할 컨텐츠의 전부 또는 일부를 상기 디바이스의 화면에 렌더링하는 단계;를 포함하는 방법을 특징으로 한다. The present invention enables a collaborative display in which one device divides and outputs a single content by simply disposing a plurality of mobile devices without physical connection.
According to an embodiment of the present invention, there is provided a collaborative display method comprising: generating, at one of a plurality of devices, one of user input information and device arrangement information; Transmitting, by a device, the generated information to a display control apparatus that performs control of a collaborative display; The device receiving display control information from the display control device; And rendering all or a part of the content to be displayed in the group on the screen of the device based on the display control information.
Description
본 발명은 네트워크 기반 협업 디스플레이 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 다수의 모바일 디바이스의 화면을 통해 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 네트워크 기반 협업 디스플레이 방법 및 장치에 관한 것이다. The present invention relates to a network-based collaborative display method and apparatus, and more particularly, to a network-based collaborative display method and apparatus for displaying one content through the screen of a plurality of mobile devices.
최근 스마트폰이나 태블릿 PC 등의 휴대용 모바일 디바이스 사용이 급증하고 있다. 사용자는 휴대용 모바일 디바이스에서 인터넷을 통해 웹서버와 통신하고 다양한 컨텐츠를 제공받을 수 있다. 그러나 일반적으로 휴대용 모바일 디바이스는 제한된 화면 크기를 갖기 때문에 모바일 컴퓨팅 환경에서의 컨텐츠 소비 형태는 데스크탑 PC에서 보다 제한적일 수 밖에 없다. Recently, the use of portable mobile devices such as smartphones and tablet PCs is increasing rapidly. A user may communicate with a web server and receive various contents through the Internet in a portable mobile device. However, in general, since portable mobile devices have a limited screen size, the form of content consumption in a mobile computing environment is more limited in a desktop PC.
다수의 모바일 디바이스 화면을 통해 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 종래 선행기술로서 논문 "A Collaborative Web Browsing System for Multiple Mobile Users" (Proc. of IEEE Int'l Conf. on Pervasive Computing and Communications (PerCom 2006), pp. 22-35, Mar. 2006)이 있다. As a conventional prior art displaying a single content through multiple mobile device screens, the article "A Collaborative Web Browsing System for Multiple Mobile Users" (Proc. Of IEEE Int'l Conf. On Pervasive Computing and Communications (PerCom 2006), pp 22-35, Mar. 2006).
이 논문은 계층구조의 HTML 문서를 파싱-분할(Parsing-Segmentation)하는 알고리즘을 통해 각각의 디바이스가 전체 컨텐츠를 여러 개로 나누어 렌더링하는 방법을 제안하고 있다. 그러나 이 기술은 루트-노드(root-node)의 계층 구조에 특화된 HTML 웹 컨텐츠를 파싱하여 디바이스별로 다른 노드를 렌더링하는 방법에 관한 연구로서, 계층구조로 표현이 불가능한 컨텐츠(예컨대 대형 이미지, 지도 정보 등)에 대해서는 활용이 불가능하다.This paper proposes a method of parsing-segmentation of hierarchical HTML documents to render each piece of content in multiple pieces. However, this technique is a method of rendering different nodes for each device by parsing HTML web content that is specialized in the root-node hierarchy, and content that cannot be represented in a hierarchy (for example, large image and map information). Etc.) is not available.
협업 디스플레이에 관한 또 다른 선행기술로서 유럽공개특허공보 EP1271841호 (발명의 명칭: Server apparatus, mobile terminal, contents distribution method, content reception method, and program product)가 있는데, 이 선행기술의 경우 서버-클라이언트 구조를 사용하고, 서버는 자체 내장한 컨텐츠 저장매체에서 각각의 클라이언트가 렌더링할 컨텐츠를 구분해서 전송하며 클라이언트의 사용자 입력에 대응할 수 있는 모듈을 내장하고 있다. 그러나 이 발명에서는 서버가 컨텐츠 저장매체를 포함하고 있어 활용 컨텐츠의 종류가 극히 제한적이다. Another prior art related to collaborative displays is EP 1271841 (name of invention: Server apparatus, mobile terminal, contents distribution method, content reception method, and program product), in which case the server-client structure In this case, the server separately transmits content to be rendered by each client in a self-contained content storage medium and has a module that can respond to user input of the client. However, in the present invention, since the server includes a content storage medium, the types of contents used are extremely limited.
더구나 상기 두 선행기술 모두 모바일 디바이스의 재배치와 그에 따른 세션 관리에 대한 고려를 하지 못하고 있어 모바일 디바이스 특유의 이동성과 자유로운 배치에 대응하지 못하는 문제점이 있고, 따라서 다수의 모바일 디바이스를 통해 임의의 컨텐츠를 디스플레이할 수 있는 새로운 협업 디스플레이 방법이 요구된다. Moreover, both of the above prior arts do not consider mobile device relocation and session management accordingly, and thus there is a problem in that they cannot cope with mobility and freedom of deployment unique to mobile devices, and thus display arbitrary content through multiple mobile devices. A new collaborative display method is needed.
본 발명의 일 실시예에 따르면 디바이스간 물리적 연결 없이도 다종의 해상도와 다종의 스크린 사이즈를 갖는 여러 개의 디바이스가 협력하여 하나의 컨텐츠를 소비하고 제어할 수 있는 네트워크 기반 협업 디스플레이 방법 및 장치를 제안하는 것을 일 목적으로 한다. According to an embodiment of the present invention to propose a network-based collaborative display method and apparatus that can consume and control a single content in cooperation with multiple devices having different resolutions and different screen sizes without physical connection between devices For work purposes.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 네트워크상의 제1 디바이스에서 이웃하는 제2 디바이스와의 상호 배치 정보를 생성하는 방법으로서, 상기 각 디바이스에서 가속도 센서, 터치 센서, 및 조도 센서 중 적어도 하나의 센서를 이용하여 센싱 정보를 생성하는 단계; 상기 각 디바이스에서 상기 센싱 정보로부터 디바이스 배치 정보를 생성하는 단계; 및 상기 제1 및 제2 디바이스의 디바이스 배치 정보에 기초하여 제1 및 제2 디바이스의 상호 배치 정보를 생성하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다.According to an embodiment of the present invention, a method of generating mutual placement information with a neighboring second device in a first device on a network, wherein each device includes at least one of an acceleration sensor, a touch sensor, and an illumination sensor. Generating sensing information by using; Generating device placement information from the sensing information in each device; And generating mutual placement information of the first and second devices based on the device placement information of the first and second devices.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 네트워크상의 디바이스에 있어서, 상기 디바이스의 배치 정보를 생성하는 레이아웃 인식부; 상기 디바이스 배치 정보를 디스플레이 제어 장치로 전송하고 상기 장치로부터 디스플레이 제어 정보를 수신 받는 송수신부; 및 상기 디스플레이 제어 정보에 기초하여, 상기 디바이스의 화면에 디스플레이될 컨텐츠의 전부 또는 일부를 상기 디바이스의 화면에 렌더링하는 렌더링부;를 포함하고, 상기 디바이스의 배치 정보는 각 디바이스의 가속도 센서, 터치 센서, 및 조도 센서 중 하나로부터의 센싱 정보에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 디바이스가 제공된다. According to another embodiment of the present invention, a device on a network, the device comprising: a layout recognition unit for generating layout information of the device; A transmitter / receiver for transmitting the device arrangement information to a display control device and receiving display control information from the device; And a rendering unit configured to render all or a portion of content to be displayed on the screen of the device on the screen of the device, based on the display control information, wherein the arrangement information of the device includes an acceleration sensor and a touch sensor of each device. , And based on sensing information from one of the illuminance sensors.
본 발명의 다른 실시예에 따라, 네트워크에서 하나 이상의 디바이스를 포함하는 그룹의 협업 디스플레이를 위해 디스플레이 제어 정보를 상기 그룹에 제공할 수 있는 디스플레이 제어 장치에 있어서, 상기 디바이스로부터 디바이스 기기정보 및 디바이스 배치 정보 중 적어도 하나를 수신하고 상기 디바이스로 상기 디스플레이 제어 정보를 송신하는 송수신부; 상기 디바이스의 기기정보를 상기 송수신부로부터 전달받고, 동일 그룹 내에 속하는 모든 디바이스에 대해 협업 디스플레이를 위한 세션 상태 정보를 생성하고 저장하는 세션 관리부; 상기 그룹에 속하는 모든 디바이스에 대한 디바이스의 기기정보 및 디바이스 배치 정보에 기초하여, 각 디바이스에 대해 컨텐츠를 분할하고 배분할 비율을 지시하는 컨텐츠 분할 및 배분 정보를 연산하는 레이아웃 관리부; 및 상기 컨텐츠 분할 및 배분 정보에 기초하여 상기 디스플레이 제어 정보를 생성하는 메시지 처리부;를 포함하고, 상기 디바이스의 배치 정보는 각 디바이스의 가속도 센서, 터치 센서, 및 조도 센서 중 하나로부터의 센싱 정보에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치가 제공된다. According to another embodiment of the present invention, a display control apparatus capable of providing display control information to the group for a cooperative display of a group including one or more devices in a network, comprising: device device information and device arrangement information from the device A transmission / reception unit configured to receive at least one of the two and to transmit the display control information to the device; A session manager which receives the device information of the device from the transceiver and generates and stores session state information for a cooperative display for all devices belonging to the same group; A layout manager configured to calculate content division and distribution information indicating a ratio of dividing and distributing content for each device, based on device information and device arrangement information of devices for all devices belonging to the group; And a message processor configured to generate the display control information based on the content division and distribution information, wherein the arrangement information of the device is based on sensing information from one of an acceleration sensor, a touch sensor, and an illumination sensor of each device. Provided is a display control device characterized in that it is generated.
본 발명의 다른 실시예에 따라, 네트워크에서 하나 이상의 디바이스를 포함하는 그룹에서의 협업 디스플레이 방법에 있어서, 상기 하나 이상의 디바이스 중 제1 디바이스에서, 사용자 입력 정보 및 디바이스 배치 정보 중 하나의 정보를 생성하는 단계; 상기 제1 디바이스가 상기 생성된 정보를 협업 디스플레이의 제어를 수행하는 장치로 전송하는 단계; 상기 제1 디바이스가 상기 장치로부터 디스플레이 제어 정보를 수신하는 단계; 및 상기 디스플레이 제어 정보에 기초하여, 상기 그룹에서 디스플레이 해야 할 컨텐츠의 전부 또는 일부를 상기 제1 디바이스의 화면에 렌더링하는 단계;를 포함하고, 상기 디바이스 배치 정보는 각 디바이스의 가속도 센서, 터치 센서, 및 조도 센서 중 하나로부터의 센싱 정보에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 협업 디스플레이 방법이 제공된다. According to another embodiment of the present invention, there is provided a collaborative display method in a group including one or more devices in a network, the method comprising: generating, at a first device of the one or more devices, one of user input information and device arrangement information; step; Transmitting, by the first device, the generated information to an apparatus for performing control of a collaborative display; The first device receiving display control information from the apparatus; And rendering all or a part of contents to be displayed in the group on a screen of the first device based on the display control information, wherein the device arrangement information includes an acceleration sensor, a touch sensor, And generated based on sensing information from one of the illuminance sensors.
본 발명의 다른 실시예에 따라, 네트워크에서 하나 이상의 디바이스를 포함하는 협업 디스플레이 그룹에 디스플레이 제어 정보를 제공하는 방법에 있어서, 상기 하나 이상의 디바이스 중 제1 디바이스로부터, 상기 제1 디바이스의 화면에 표시되는 컨텐츠에 대한 사용자의 입력 정보를 수신하는 단계; 상기 사용자 입력 정보에 기초하여, 상기 하나 이상의 디바이스의 각 디바이스에게 지시할 디스플레이 제어 정보를 생성하는 단계; 및 상기 디스플레이 제어 정보를 상기 그룹 내 모든 디바이스의 각각에게 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다. According to another embodiment of the present invention, a method for providing display control information to a collaborative display group including one or more devices in a network, the method being provided on a screen of the first device from a first device of the one or more devices. Receiving user input information about content; Generating display control information to instruct each device of the one or more devices based on the user input information; And transmitting the display control information to each of all devices in the group.
본 발명의 다른 실시예에 따라, 네트워크에서 하나 이상의 디바이스를 포함하는 협업 디스플레이 그룹에 디스플레이 제어 정보를 제공하는 방법에 있어서, 상기 하나 이상의 디바이스 중 제1 디바이스로부터, 디바이스 배치 정보를 수신하는 단계; 상기 수신한 배치 정보에 기초하여, 상기 그룹 내 모든 디바이스에 대한 컨텐츠의 분할 및 배분 정보를 연산하는 단계; 상기 연산한 컨텐츠의 분할 및 배분 정보에 기초하여, 상기 하나 이상의 디바이스의 각 디바이스에게 지시할 디스플레이 제어 정보를 생성하는 단계; 및 상기 디스플레이 제어 정보를 상기 그룹 내 모든 디바이스의 각각에게 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법이 제공된다.According to another embodiment of the present invention, there is provided a method for providing display control information to a collaborative display group including one or more devices in a network, the method comprising: receiving device placement information from a first one of the one or more devices; Calculating division and distribution information of content for all devices in the group based on the received placement information; Generating display control information for instructing each device of the at least one device based on the partitioning and distribution information of the calculated content; And transmitting the display control information to each of all devices in the group.
본 발명의 일 실시예에 따르면 다수의 모바일 디바이스를 물리적 연결없이 단순 배치만으로 하나의 컨텐츠를 다종의 해상도와 다종의 스크린 사이즈를 갖는 각각의 디바이스가 나누어 출력하고 해당 컨텐츠를 제어할 수 있다. 그리고 이를 통해 작은 스크린 사이즈를 갖는 모바일 컴퓨팅 환경에서의 제한된 사용자 경험을 데스크탑 컴퓨터에서의 사용자 경험 수준으로 확대할 수 있다. According to an embodiment of the present invention, a plurality of mobile devices may be divided into a single content and output a single content and control the corresponding content by simply arranging a plurality of mobile devices without a physical connection. This allows the limited user experience in mobile computing environments with small screen sizes to be extended to the user experience level on desktop computers.
도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 네트워크 구성도.
도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 디바이스(10)의 내부 구성을 보여주는 블록도.
도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 제어 서버(50)의 내부 구성을 보여주는 블록도.
도4는 본 발명의 일 실시예에 따라 협업 그룹을 형성하는 과정을 나타내는 흐름도.
도5는 본 발명의 일 실시예에 따라 클라이언트 디바이스(10)의 사용자 입력 정보를 처리하는 과정을 나타내는 흐름도.
도6은 본 발명의 일 실시예에 따라 클라이언트 디바이스(10)의 디바이스 배치 정보를 처리하는 과정을 나타내는 흐름도.
도7a 및 도7b는 본 발명의 일 실시예에 따른 협력 디스플레이의 일 예를 보여주는 도면. 1 is an overall network configuration according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram showing an internal configuration of a
3 is a block diagram showing an internal configuration of a
4 is a flowchart illustrating a process of forming a collaboration group according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating a process of processing user input information of a
6 is a flowchart illustrating a process of processing device arrangement information of a
7A and 7B show an example of a cooperative display according to an embodiment of the present invention.
이상의 본 발명의 목적들, 다른 목적들, 특징들 및 이점들은 첨부된 도면과 관련된 이하의 바람직한 실시 예들을 통해서 쉽게 이해될 것이다. 그러나 본 발명은 여기서 설명되는 실시 예들에 한정되지 않고 다른 형태로 구체화될 수도 있다. 오히려, 여기서 소개되는 실시 예들은 개시된 내용이 철저하고 완전해질 수 있도록 그리고 당업자에게 본 발명의 사상이 충분히 전달될 수 있도록 하기 위해 제공되는 것이다. 본 명세서에서, 어떤 구성요소가 다른 구성요소 상에 있다고 언급되는 경우에 그것은 다른 구성요소 상에 직접 형성될 수 있거나 또는 그들 사이에 제 3의 구성요소가 개재될 수도 있다는 것을 의미한다.BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS The above and other objects, features, and advantages of the present invention will become more readily apparent from the following description of preferred embodiments with reference to the accompanying drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments described herein but may be embodied in other forms. Rather, the embodiments disclosed herein are provided so that the disclosure can be thorough and complete, and will fully convey the scope of the invention to those skilled in the art. In this specification, when an element is referred to as being on another element, it may be directly formed on another element, or a third element may be interposed therebetween.
본 명세서에서 사용된 용어는 실시 예들을 설명하기 위한 것이며 본 발명을 제한하고자 하는 것은 아니다. 본 명세서에서, 단수형은 문구에서 특별히 언급하지 않는 한 복수형도 포함한다. 명세서에서 사용되는 '포함한다' 또는 '포함하는'은 언급된 구성요소 외에 하나 이상의 다른 구성요소의 존재 또는 추가를 배제하지 않는다.The terminology used herein is for the purpose of illustrating embodiments and is not intended to be limiting of the present invention. In the present specification, the singular form includes plural forms unless otherwise specified in the specification. As used in the specification, "comprises" or "comprising" does not exclude the presence or addition of one or more other components in addition to the components mentioned.
이하, 도면을 참조하여 본 발명을 상세히 설명하도록 한다. 아래의 특정 실시 예들을 기술하는데 있어서, 여러 가지의 특정적인 내용들은 발명을 더 구체적으로 설명하고 이해를 돕기 위해 작성되었다. 하지만 본 발명을 이해할 수 있을 정도로 이 분야의 지식을 갖고 있는 독자는 이러한 여러 가지의 특정적인 내용들이 없어도 사용될 수 있다는 것을 인지할 수 있다. 어떤 경우에는, 발명을 기술하는 데 있어서 흔히 알려졌으면서 발명과 크게 관련 없는 부분들은 본 발명을 설명하는 데 있어 혼돈이 오는 것을 막기 위해 기술하지 않음을 미리 언급해 둔다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the drawings. In describing the following specific embodiments, various specific details are set forth in order to explain and understand the invention in more detail. However, those skilled in the art can understand that the present invention can be used without these various specific details. In some instances, it should be noted that portions of the invention that are well known in the description of the invention and are not significantly related to the invention do not describe confusion in describing the invention.
도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 전체 네트워크 구성을 나타낸다. 도시된 실시예에서 전체 네트워크는 다수의 클라이언트 디바이스(10), 컨텐츠 클라우드(30), 및 디스플레이 제어 서버(50)를 포함한다. 1 shows an overall network configuration according to an embodiment of the present invention. In the illustrated embodiment, the entire network includes a number of
클라이언트 디바이스(10)는 통상의 휴대용 모바일 디바이스로서, 예를 들어 스마트폰, PDA, 태블릿 PC, 넷북 등의 모바일 디바이스가 될 수 있다. 이하 본 명세서에서는 이 디바이스들을 '클라이언트 디바이스' 또는 단순히 '디바이스'라고 부르기로 한다. The
협업 디스플레이를 위한 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 디바이스(10)의 각각은 컨텐츠 클라우드(30)로부터 일반적인 컨텐츠를 수신하고 디스플레이 제어 서버(50)로부터는 상기 컨텐츠에 대한 변형(이동, 확대, 축소, 회전 등)을 지시하는 디스플레이 제어 정보를 수신하며, 이에 따라 상기 디스플레이 제어 정보에 기초하여 컨텐츠 클라우드(30)로부터 수신한 컨텐츠 중 자신에게 분할되고 배분된 컨텐츠만을 디스플레이 하도록 동작한다. Each of the
본 발명에 따른 클라이언트 디바이스(10)는 또한 서로 이웃하는 디바이스들과의 배치관계를 감지할 수 있도록 하는 장치를 포함한다. 본 발명의 일 실시예에서 다수의 디바이스(10)를 배치할 때 디바이스(10)를 서로 부딪혀 발생한 가속도 센서 변위 정보 또는 터치 센서를 손으로 차례로 터치하는 방법으로 디바이스의 배치 순서 정보를 확보하는데, 클라이언트 디바이스(10)는 이러한 가속도 센서나 터치 센서를 포함할 수 있다. 이러한 각종 센서에 의해 감지된 정보는 디스플레이 제어 서버(50)로 전송되고 서버(50)는 이 정보를 파싱하여 전체 디바이스의 물리적 배치 정보를 확보한다.The
또한 본 발명에 따른 클라이언트 디바이스(10)는 사용자로부터 각종 입력정보, 즉 클릭, 드래그 앤 드롭, 플리킹(flicking: 화면을 손가락으로 튀기는 것), 핀치(pinch: 화면에 두 손가락을 접촉하여 펼치거나 좁히는 것) 등의 입력정보를 디스플레이 제어 서버(50)로 전송한다. 이러한 클라이언트 디바이스(10)의 상세 구성에 대해서는 도2를 참조하여 후술하기로 한다. In addition, the
도1에서 컨텐츠 클라우드(30)는 클라이언트 디바이스(10)에 컨텐츠를 제공할 수 있는 임의의 서버나 네트워크 장치를 포함한다. 컨텐츠 클라우드(30)는 웹서버를 의미할 수 있으나 본 발명에서는 이에 한정되지 않고 클라이언트 디바이스(10)에게 임의의 컨텐츠를 전송할 수 있는 모든 서버를 포함할 수 있다. 본 명세서에서 '컨텐츠'는 컨텐츠 클라우드(30)가 디바이스(10)에 제공하는 임의의 형식의 파일을 의미한다. 예를 들어 HTML, CSS, 자바 스크립트 등으로 이루어진 웹콘텐츠 뿐만 아니라, 문서 파일, 이미지 파일 등 다양한 형식의 파일을 포함한다. In FIG. 1, the
도1에서 디스플레이 제어 서버(50)는 다수의 클라이언트 디바이스(10)의 물리적 화면 배치에 대응하여 각 디바이스별로 컨텐츠의 레이아웃 및 렌더링 범위, 이종의 해상도를 고려한 컨텐츠의 이동 및 확대 레벨 정보 등을 클라이언트 디바이스에 전송하여 다수의 디바이스들이 협업하여 하나의 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있도록 제어한다. 도1에 도시된 실시예에서 디스플레이 제어 서버(50)는 클라이언트 디바이스(10)와 구별되는 별개의 구성요소로 도시되었지만, 대안적인 실시예에서, 다수의 클라이언트 디바이스(10) 중 적어도 하나의 디바이스가 디스플레이 제어 서버(50)의 기능을 대신할 수도 있다. 즉 이 경우 별도의 서버(50)가 존재하지 않는 대신 서버(50)의 기능을 갖는 하나 이상의 클라이언트 디바이스를 포함한 다수의 클라이언트 디바이스(10)들이 서로 협업하여 컨텐츠를 디스플레이 할 수도 있다. 디스플레이 제어 서버(50)에 대해서는 도3을 참조하여 후술하기로 한다. In FIG. 1, the
한편 도1에서 클라이언트 디바이스(10)와 컨텐츠 클라우드(30)간, 클라이언트 디바이스(10)와 디스플레이 제어 서버(50)간, 그리고 컨텐츠 클라우드(30) 내 각 서버간 통신은 이동통신망과 인터넷 등의 네트워크망을 통해 이루어진다. 네트워크망은 3G, 4G, 근거리통신망, 원거리통신망, Wi-Fi, 블루투스 등 다양한 형태의 이동통신망과 네트워크 통신망 중 어느 하나 또는 둘 이상이 결합된 형태일 수 있다. Meanwhile, in FIG. 1, communication between the
이제 도2 및 도3을 참조하여 클라이언트 디바이스(10) 및 디스플레이 제어 서버(50)에 대해 각각 상술하기로 한다. Now, the
도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 클라이언트 디바이스(10)의 내부 구성을 보여주는 블록도이다. 도시된 실시예에서 디바이스(10)는 레이아웃 인식부(11), 사용자 입력 처리부(13), 메시지 처리부(15), 메시지 송수신부(17), 렌더링부(19), 및 예외 처리부(21)를 포함한다. 2 is a block diagram showing an internal configuration of a
레이아웃 인식부(11)는 디바이스(10) 내의 가속도 센서, 중력 센서, 터치 센서, 또는 조도 센서 등과 통신하여 이들 센서로부터 해당 디바이스(10)의 '디바이스 배치 정보'를 생성한다. 여기에서 '디바이스 배치 정보'는, 예를 들어 디바이스(10) 자체가 가로나 세로 중 어느 방향으로 놓여있는지에 관한 정보 및 해당 디바이스(10)와 그와 이웃하는 디바이스(10)가 서로 어떤 순서로 배치되어 있는지에 관한 정보 중 어느 하나의 정보 또는 두 정보 모두를 의미할 수 있으며, 본 명세서에서는 이들 정보를 통칭하여 '디바이스 배치 정보' 라고 부르기로 한다. The
디바이스의 배치 정보 중 디바이스 자체의 배치에 관한 정보는 디바이스(10) 내에 포함된 중력 센서나 가속도 센서로부터 획득된다. 이웃하는 다른 디바이스와의 배치 순서에 관한 정보는 다양한 방식에 의해 획득될 수 있는데, 본 발명의 실시예에서는 예를 들어 해당 디바이스를 이웃하는 디바이스와 서로 부딪혀 발생한 가속도 센서 변위 정보를 파싱하거나 디바이스들을 일렬로 배열한 뒤 각 디바이스의 화면을 차례로 터치함으로써 배치 순서에 관한 정보를 확보할 수 있다. Information regarding the arrangement of the device itself among the arrangement information of the device is obtained from a gravity sensor or an acceleration sensor included in the
위의 첫 번째 방식을 살펴보면, 두 개의 디바이스(10)를 서로 부딪혀 발생하는 x/y/z 각 축의 가속도 값으로 두 개의 디바이스가 서로 어떻게 배열되어 있는지 값의 비교를 통해 두 디바이스(10) 사이의 관계, 즉 각 디바이스가 왼쪽-오른쪽 배열이나 위-아래 배열에서 자신이 어느 위치에 배치되어 있는지를 알아낼 수 있고, 이렇게 각각의 디바이스(10)에서 획득한 이웃 디바이스와의 배치 정보를 디스플레이 제어 서버(50)에 전송하고, 서버(50)는 각 디바이스(10)로부터 수신받은 디바이스 배치 정보를 분석함으로써 전제적인 디바이스들의 상호 배치 정보를 획득할 수 있다. Looking at the first method above, by comparing the values of how the two devices are arranged with each other by the acceleration value of each axis of x / y / z caused by hitting the two
예를 들어, 협업 디스플레이 그룹 내에 좌우로 이웃하는 두 개의 디바이스가 있다고 가정하면, 이웃하는 두 디바이스를 서로 부딪힐 경우, 왼쪽 디바이스의 가속도 센서는 해당 디바이스가 오른쪽으로 가속되다가 갑자기 정지할 때의 충격을 감지한다. 즉 가속도 센서는 가속도 변화에 따른 변위 정보를 생성하고, 레이아웃 인식부(11)는 이 변위 정보로부터 디바이스 배치 정보를 생성하여 서버(50)로 전송한다. 또한 오른쪽 디바이스의 가속도 센서는 해당 디바이스가 왼쪽으로 가속되다가 갑자기 정지할 때의 충격에 따른 변위 정보를 생성하고, 해당 디바이스의 레이아웃 인식부(11)는 이 변위 정보로부터 디바이스 배치 정보를 생성하여 서버(50)로 전송한다. 서버(50)는 각 디바이스로부터 수신한 디바이스 배치 정보를 분석하여 각 디바이스가 전체적으로 어떻게 배치되어 있는지에 대한 상호 배치 정보를 획득할 수 있다.For example, suppose you have two neighboring devices left and right within a collaborative display group. If you bump two neighboring devices against each other, the acceleration sensor on the left device is shocked when the device accelerates to the right and suddenly stops. Detect. That is, the acceleration sensor generates displacement information according to the acceleration change, and the
두 번째 방식, 즉 디바이스의 화면을 차례로 터치해서 디바이스의 배치 순서 정보를 확보하는 방법은, 협업 디스플레이에 사용될 모든 디바이스를 일렬로 배열하고 화면을 차례로 터치하면 이 터치 정보가 디스플레이 제어 서버(50)로 전송되고, 서버(50)는 각 디바이스로부터 받은 터치 정보에 기초하여 터치의 시간차를 비교해서 전체 디바이스의 배치 순서를 알아내는 방법이다. 이 때 디바이스들이 가로로 배열되어 있을 수 있고 세로로 배열되어 있을 수도 있는데, 화면을 순차적으로 터치하는 것만으로는 가로배열과 세로배열 중 어느 것인지 특정할 수 없으므로, 이 경우 가로배열과 세로배열 중 어느 형태임을 특정하는 정보를 사용자로부터 추가로 입력 받아 가로배열과 세로배열 중 하나를 특정할 수 있다. In the second method, that is, by sequentially touching the screens of the devices to obtain arrangement order information of the devices, when all devices to be used for the collaborative display are arranged in a line and the screens are touched in sequence, the touch information is transferred to the
또한 예컨대 디바이스(10)가 조도 센서를 포함하고 있다면, 디바이스들을 일렬로 배열한 뒤 각 디바이스의 조도 센서를 손으로 차례로 가려서 디바이스의 배열 순서를 알아내는 방법도 있으며, 그 외에도 디바이스들간 배열관계를 알아내는 다양한 방법이 사용될 수 있다. For example, if the
사용자 입력 처리부(13)는 화면의 컨텐츠를 조작하는 사용자 입력(20)을 수신하고 사용자 입력 정보를 생성한다. 화면의 컨텐츠를 조작하는 사용자 입력(20)의 예로서는 클릭, 드래그 앤 드롭, 플리킹(flicking: 화면을 손가락으로 튀기는 것), 핀치(pinch: 화면에 두 손가락을 접촉하여 펼치거나 좁히는 것), 컨텐츠의 회전(예컨대, 컨텐츠 내 이미지 파일만을 회전하는 것) 등을 포함한다. The user
메시지 처리부(15)는 디바이스(10)에서 발생하는 각종 정보를 서버(50)가 판독할 수 있는 메시지 형태로 생성하고 또한 서버(50)로부터 수신한 메시지를 파싱하여 디바이스(10) 내 다른 기능부로 전달하는 역할을 한다. The
구체적으로, 도시된 실시예에서 메시지 처리부(15)는 레이아웃 인식부(11)로부터 디바이스 배치 정보를 수신하고 이를 서버(50)가 판독할 수 있는 메시지 형태로 생성하고, 사용자 입력 처리부(13)로부터 받은 각종 사용자 입력 정보도 서버(50)가 판독할 수 있는 메시지 형태로 생성할 수 있다. 그리고 디스플레이 제어 서버(50)로부터 전송되어 온 메시지를 메시지 송수신부(17)를 거쳐서 수신 받아 이를 파싱하고 디바이스 내 다른 기능부(예컨대 렌더링부(19))에 전달한다. Specifically, in the illustrated embodiment, the
메시지 송수신부(17)는 메시지 처리부(15)에서 생성된 메시지를 서버(50)에 송신하고 서버(50)로부터 전송되어 오는 메시지를 수신하는 역할을 한다. 이 때 통신 모듈은 기본적인 TCP/IP 프로토콜 이외에 UDP, 멀티캐스팅, 브로드캐스팅 등의 응용 프로토콜로도 확장 가능하며 본 발명은 어느 하나에 제한되지 않는다. The message transmitting and receiving
렌더링부(19)는 디스플레이 제어 서버(50)로부터 컨텐츠를 어떻게 디스플레이 할지를 지시하는 디스플레이 제어 정보를 수신하고, 컨텐츠 클라우드(30)측에서 응답 받은 컨텐츠를 이 제어 정보에 기초하여 화면에 출력한다. The
또한 예외처리부(21)는 상기 각 기능부 중 하나에서 에러가 발생했을 때 이를 처리하는 역할을 하는데, 예외처리 기능은 일반적으로 널리 알려진 기능이므로 상세한 설명은 생략한다. In addition, the
이제 도3을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 제어 서버(50)에 대해 설명하기로 한다. 도시된 실시예에서 디스플레이 제어 서버(50)는 메시지 송수신부(51), 세션 등록부(53), 세션 관리부(55), 레이아웃 관리부(57), 메시지 처리부(59), 및 예외처리부(61)를 포함한다. Referring now to Figure 3 will be described with respect to the
메시지 송수신부(51)는 각 클라이언트 디바이스(10)의 메시지 처리부(15)에서 생성하여 전송한 메시지를 수신하고 서버(50)의 메시지 처리부(59)에서 생성한 메시지를 각 클라이언트 디바이스(10)로 전송한다. 이 때의 통신 모듈은 기본적인 TCP/IP 프로토콜 이외에 UDP, 멀티캐스팅, 브로드캐스팅 등의 응용 프로토콜로도 확장 가능하며 본 발명은 어느 하나에 제한되지 않는다. The
세션 등록부(53)와 세션 관리부(55)는 협업 디스플레이를 위한 디바이스 그룹에 임의의 디바이스(10)를 처음 등록할 때 이를 담당하는 기능을 가진다. 세션 등록부(53)는 새로 참가를 요청하는 디바이스(10)의 디바이스 정보를 수신 받아 이를 세션 관리부(55)로 전달한다. 본 명세서에서 상기 '디바이스 정보'는 디바이스의 기종, 화면 사이즈, 및 화면 해상도(예컨대, DPI)에 관한 정보를 포함하는 기기정보를 의미한다. 세션 관리부(55)는 상기 디바이스 정보를 세션 등록부(53)로부터 전달받아 동일 그룹 내에 존재하는 전체 클라이언트 디바이스(10)의 세션 상태 정보를 관리한다. The
레이아웃 관리부(57)는 상기 디바이스 정보, 즉 협업 디스플레이를 위해 그룹 내에 가입된 전체 클라이언트 디바이스(10)의 디바이스 배치 정보, 디바이스의 기종, 화면 사이즈, 화면 해상도 등의 정보를 바탕으로 컨텐츠의 분할 및 배분 정보를 연산한다. 여기서 '컨텐츠의 분할 및 배분 정보'라는 것은 협업 디스플레이를 위해 하나의 그룹을 구성하는 디바이스들의 배열 형태에 기초하여 각 디바이스에 대해 컨텐츠를 분할하고 배분할 비율을 지시하는 정보를 의미하며, 예컨대 도1에서처럼 동일한 기종의 클라이언트 디바이스(10) 3 대가 가로로 나란히 배열되어 있을 경우, "컨텐츠 화면의 가로 방향을 1/3로 나누어서 가장 왼쪽 디바이스에는 1/3로 분할된 컨텐츠 화면 중 가장 왼쪽 화면을 배분하고 중간 디바이스에는 1/3 분할된 컨텐츠 화면 중 가운데 화면을 배분하고 가장 오른쪽 디바이스에는 1/3 분할된 컨텐츠 화면의 가장 오른쪽 화면을 배분한다" 라는 내용의 정보를 포함할 수 있다.The
메시지 처리부(59)는 클라이언트 디바이스(10)가 전송한 메시지를 메시지 송수신부(51)로부터 전달받아 이를 파싱하고 필요에 따라 레이아웃 관리부(57)에 전달한다. 또한 메시지 처리부(59)는 각 클라이언트에 전송할 디스플레이 제어 정보를 클라이언트 디바이스(10)가 판독할 수 있는 메시지 형태로 생성하고 이를 메시지 송수신부(51)로 전달한다. 여기서 '디스플레이 제어 정보'는 예를 들어 컨텐츠의 상하좌우의 이동, 확대, 축소, 회전 등의 변형을 지시하는 정보를 포함할 수 있고, 본 발명에서 이러한 컨텐츠의 이동, 확대, 축소, 회전 등의 변형을 지시하는 정보를 특히 '컨텐츠 변형 정보' 라고 부르기로 한다. 또한 일 실시예에서 상기 디스플레이 제어 정보는 상기 컨텐츠 분할 및 배분 정보, 및 각 디바이스의 화면 사이즈와 해상도를 참조하여 생성된다. The
예외처리부(61)는 상기 각 기능부 중 하나에서 에러가 발생했을 때 이를 처리하는 역할을 한다. 예를 들어 한 그룹의 디바이스들이 협업 디스플레이를 하는 도중에 어느 하나의 디바이스가 그룹에서 갑자기 빠지는 경우, 예외처리부(61)에서 이를 인지하여 세션 등록부(53)에 알리고 세션 등록부(53)는 세션 관리부(55)에 이 사실을 통지하여 그룹내의 디바이스의 세션 상태 정보를 변경할 수 있다. The
대안적인 실시예에서, 도2를 참조하여 설명한 클라이언트 디바이스(10)가 도3에서 설명한 디스플레이 제어 서버(50)의 기능을 포함할 수 있다. 즉 도2에 도시된 클라이언트 디바이스(10)가 도3에 도시된 모든 기능부를 포함하거나, 또는 메시지 송수신부(51)와 예외 처리부(61)는 도2의 메시지 송수신부(17) 및 예외 처리부(21)와 각각 대응되므로 생략되고 나머지 기능부(53,55,57,59)를 포함할 수 있다. 이 경우, 별도의 서버(50)가 존재하지 않더라도 서버(50)의 기능을 갖는 클라이언트 디바이스(10)를 포함한 다수의 클라이언트 디바이스들이 서로 협업함으로써 하나의 컨텐츠를 디스플레이 할 수 있다. 따라서 본 발명의 실시형태에 따라, 본 명세서에서 언급되는 '디스플레이 제어 서버(50)'를 클라이언트 디바이스(10)로 대체하여 해석하여도 무방하다.In alternative embodiments, the
이제 도4를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따라 협업 그룹을 형성하는 과정을 설명하기로 한다. 도4는 임의의 디바이스(10)가 협업 디스플레이를 위해 하나의 그룹에 참가하는 과정을 나타내는데, 참가 과정의 모든 단계를 표시한 것은 아니며 본 발명의 일 실시예를 설명하는데 필요한 단계만을 나타내었다. 그러므로 도시된 단계 외에 추가 단계가 흐름도 중 임의의 위치에 부가될 수 있음은 물론이다. 4, a process of forming a collaboration group according to an embodiment of the present invention will be described. 4 shows a process in which any
도4를 참조하여, 우선 단계 S101에서 사용자가 클라이언트 디바이스(10)의 협업 디스플레이 기능을 활성화시킨다. 여기서 협업 디스플레이 기능의 활성화는 예를 들어 협업 디스플레이를 위한 전용 애플리케이션을 실행하는 것을 의미할 수 있다. Referring to Fig. 4, first, in step S101, the user activates the cooperative display function of the
협업 디스플레이 기능이 활성화되면 다음 단계(S103)에서 해당 디바이스가 신규의 협업 디스플레이 그룹을 만들 것인지 아니면 기존 그룹에 참가할 것인지를 선택한다. 만약 신규 그룹을 만드는 것이라면 해당 디바이스의 디바이스 정보를 디스플레이 제어 서버(50)로 전송하는 단계(S107)로 바로 진행하고, 그렇지 않고 기존 그룹에 참가하는 것이라면 어느 그룹에 참가할지를 선택하는 단계(S105)가 추가된다. When the collaboration display function is activated, the next step (S103), the device selects whether to create a new collaboration display group or join an existing group. If it is to create a new group directly proceeds to the step (S107) of transmitting the device information of the device to the
일 실시예에서 그룹을 선택하는 단계(S105)는 디스플레이 제어 서버(50)와 통신하면서 이루어진다. 예를 들면, 디스플레이 제어 서버(50)는 세션 관리부(55)에 현재 존재하는 협업 디스플레이 그룹의 리스트와 각 그룹에 속하는 디바이스들의 세션 상태 정보를 모두 저장 및 관리하고 있으므로, 세션 관리부(55)에 저장된 그룹 리스트를 클라이언트 디바이스(50)에 전송하여 그 중에서 선택하게 할 수 있다. 또한 대안적인 실시예로서 GPS 등을 이용하여 클라이언트의 위치정보를 획득하고 이로부터 해당 디바이스의 위치에 가까운 협업 디스플레이 그룹들을 보여주고 그 중에서 하나를 선택하게 할 수도 있다. In one embodiment, step S105 of selecting a group is performed while communicating with the
만일 해당 디바이스(10)가 신규 그룹을 생성하는 경우 단계(S107)에서 신규 그룹을 형성할 디바이스의 디바이스 정보를 해당 디바이스(10)에서 디스플레이 제어 서버(50)로 전송한다. 여기서 디바이스 정보는 디바이스의 기종, 화면 사이즈, 화면 해상도에 관한 정보를 포함하는 기기정보를 의미한다. 상기 디바이스 정보를 전송 받은 디스플레이 제어 서버(50)는 이 정보를 세션 등록부(53)를 거쳐 세션 관리부(55)로 전달하고, 세션 관리부(55)는 그룹별로 디바이스 세션 상태 정보를 생성하여 저장한다(S109).If the
만일 해당 디바이스(10)가 기존 그룹에 참가하는 경우이면 그룹 선택 단계(S105) 후 디바이스 정보 전송 단계(S111)로 진행하여, 해당 디바이스(10)의 디바이스 정보를 디스플레이 제어 서버(50)로 전송한다. 여기서 디바이스 정보는 디바이스의 기종, 화면 사이즈, 화면 해상도에 관한 정보를 포함하는 기기정보를 의미한다. 상기 디바이스 정보를 전송 받은 디스플레이 제어 서버(50)는 이 정보를 세션 등록부(53)를 거쳐 세션 관리부(55)로 전달하고, 세션 관리부(55)는 기존 그룹의 디바이스 세션 상태 정보를 갱신하여 저장한다(S113). If the
그 후 단계(S115)에서 기존 그룹에 참가하려는 해당 디바이스(10)의 디바이스 배치 정보를 서버(50)로 전송한다. 도2를 참조하여 상술하였듯이 디바이스의 배치 정보는 디바이스 자체의 배치(가로 또는 세로방향 배치)에 관한 정보 또는 그룹 내 이웃하는 디바이스와의 배치 순서를 나타내는 정보 중 어느 하나를 포함할 수 있다. Thereafter, in step S115, device arrangement information of the
단계(S115)에서 그룹에 참가하려는 디바이스(10)가 자신의 배치 정보를 서버(50)로 전송하면 서버(50)는 이 정보를 수신하여 메시지 처리부(59)로 전달하고, 단계(S117)에서 메시지 처리부(59)는 이 정보를 파싱하여 레이아웃 관리부(57)로 전달한다. 그 후 단계(S119)에서 레이아웃 관리부(57)는 그룹 내에 가입된 전체 클라이언트 디바이스의 디바이스 배치 정보, 디바이스의 기종, 화면 사이즈, 화면 해상도 등의 정보를 바탕으로 컨텐츠의 분할 및 배분 정보를 연산한다.When the
한편, 만약 디바이스(10)가 신규 그룹을 형성하는 과정이라면, 도4의 흐름도는 단계(S109)에서 종료될 수 있다. 즉 아직은 그룹 내에 하나의 디바이스만 등록된 상태이므로 협업 디스플레이를 위한 디바이스 배치 정보, 컨텐츠 분할 및 배분 정보가 이 단계에서는 필요 없기 때문이다. On the other hand, if the
그러나 본 발명의 대안적인 실시예에서, 단계(S109) 이후에 단계(S115, S117, S119)가 더 추가될 수 있다. 즉 단 하나의 클라이언트 디바이스(10)에 대한 디바이스 정보 및 디바이스 배치 정보가 있더라도 서버(50)는 이 하나의 디바이스로 이루어진 그룹을 생성하여 디바이스 상태 정보를 생성하고(단계 S109) 컨텐츠 분할 및 배분 정보를 연산할 수 있다(단계 S119). 이 때 컨텐츠 분할 및 배분 정보는 해당 디바이스(10)의 화면에 컨텐츠의 전부를 디스플레이 하라는 내용이 될 수도 있고 컨텐츠의 일부를 디스플레이 하라는 내용이 될 수도 있다. 이 경우 복수개의 클라이언트 디바이스가 협업하여 디스플레이하는 상황은 아니지만, 클라이언트 디바이스가 하나인 경우에도 해당 디바이스(10)가 디바이스 배치 정보를 서버(50)로 전송하면 서버(50)로부터 소정 디스플레이 제어 정보를 수신하여 디바이스(10)의 화면에 디스플레이할 수 있으므로, 결과적으로, 클라이언트 디바이스(10)의 실제 배치 형태에 관계없이, 해당 디바이스(10)의 디스플레이 내용을 서버(50)에서 제어할 수 있는 기술을 구현하게 된다. However, in alternative embodiments of the present invention, steps S115, S117, and S119 may be further added after step S109. That is, even if there is device information and device arrangement information for only one
이상과 같은 흐름을 통해 신규한 협업 디스플레이 그룹을 형성하기 위해 또는 기존 협업 디스플레이 그룹에 참가하기 위해 클라이언트 디바이스를 등록하는 과정을 진행할 수 있으며, 도4에 도시되고 설명된 흐름도는 단지 디바이스 등록을 위한 일 예에 불과하고 일부 단계의 순서가 바뀌거나 새로운 단계가 추가되는 것도 무방하다. Through the above flow, the process of registering a client device to form a new collaborative display group or to join an existing collaborative display group may be performed. The flowchart illustrated and described in FIG. 4 is merely for device registration. It is just an example and some steps may be reordered or new steps may be added.
이제 도5를 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따라 클라이언트 디바이스(10)의 사용자 입력 정보를 처리하는 과정을 설명하기로 한다. 여기서 사용자 입력의 예로서는 클릭, 드래그 앤 드롭, 플리킹, 핀치, 컨텐츠의 회전 등을 포함하며, 이러한 사용자 입력 동작에 의해 예컨대 현재 디스플레이되는 컨텐츠의 상하좌우 이동, 확대, 축소, 및 회전, 그리고 새로운 URL의 컨텐츠의 디스플레이 등의 컨텐츠 변형이 발생한다. A process of processing user input information of the
도5를 참조하여, 우선 단계(S201)에서 클라이언트 디바이스(10)에서 사용자 입력을 실행하면 이 사용자 입력 정보는 디바이스(10) 내의 메시지 처리부(15)에서 해당 사용자 입력 정보를 디스플레이 제어 서버(50)가 판독할 수 있는 메시지 형태로 생성하여 서버(50)로 전송한다. 그러면 단계(S203)에서 서버(50)의 메시지 송수신부(51)가 이를 수신하여 메시지 처리부(59)로 전달하고, 단계(S205)에서 메시지 처리부(59)는 메시지를 파싱하여 사용자 입력 정보를 해석한다. Referring to FIG. 5, first, when the user input is executed in the
그런데 이 과정에서, 한 그룹 내에 둘 이상의 클라이언트 디바이스(10)가 존재하므로 둘 이상의 디바이스(10)에서 동시에 사용자 입력이 수신되는 경우가 있다. 본 발명의 일 실시예에서는 이러한 상황을 피하기 위해 디바이스(10)가 전송하는 사용자 입력 정보 내에 이벤트 락(lock) 정보를 포함시켜서 서버(50)로 전송하게 할 수 있다. 이벤트 락 정보는 하나의 디바이스로부터 사용자 입력 정보를 수신하는 동안에는 다른 디바이스로부터 사용자 입력 정보 수신을 받더라도 이를 무시하라는 내용을 가지며, 이 경우 서버(50)가 다수의 디바이스로부터 사용자 입력 정보를 수신할 수 있지만 이벤트 락 정보가 포함된 사용자 입력 정보 중 가장 먼저 수신한 사용자 입력 정보에 대해서만 해당 정보의 처리가 진행될 수 있다. However, in this process, since two or
그러므로 적어도 하나의 사용자 입력 단위마다, 처리가 진행되는 사용자 입력 정보를 송신하였던 디바이스가 해당 사용자 입력에 대한 마스터 디바이스로서 동작하고, 동일 그룹 내 나머지 디바이스들은 해당 사용자 입력에 따른 컨텐츠 변형의 결과만을 서버(50)로부터 전송 받아 각자의 화면에 렌더링하는 슬레이브 디바이스로서 동작한다고 볼 수 있다. 그리고 일 실시예에서 이러한 마스터-슬레이브 관계는 한번의 사용자 입력 단위마다 변경될 수 있다. 즉 한 번의 사용자 입력에 따른 렌더링 처리(단계 S215)까지 모두 완료되면, 그 때까지 슬레이브 디바이스였던 임의의 디바이스에서 사용자가 사용자 입력을 수행하면 그 때부터는 이 디바이스가 해당 사용자 입력에 대해 마스터 디바이스로서 동작하고 동일 그룹 내 나머지 디바이스들은 슬레이브 디바이스로서 동작한다. Therefore, for each of the at least one user input unit, the device that has transmitted the user input information which is processed is operated as a master device for the user input, and the rest of the devices in the same group receive only the result of the content modification according to the user input. It can be seen that it operates as a slave device that receives the data from 50) and renders it on its screen. In one embodiment, the master-slave relationship may be changed for each user input unit. That is, when all the rendering processing (step S215) according to one user input is completed, if a user performs user input in any device that was a slave device until then, this device operates as a master device for the user input from then on. And the remaining devices in the same group act as slave devices.
다시 도면으로 돌아가서, 단계(S207)에서 메시지 처리부(59)는 단계(S205)에서 파싱 및 해석된 사용자 입력 정보에 따라 각 디바이스에게 지시할 디스플레이 제어 정보를 생성한다. 구체적으로 여기서의 디스플레이 제어 정보는 각 디바이스별로 컨텐츠의 상하좌우의 이동, 확대, 축소, 회전 등의 변형을 지시하는 컨텐츠 변형 정보를 의미하며, 레이아웃 관리부(57)에서 연산되었던 컨텐츠 분할 및 배분 정보, 그리고 각 디바이스의 화면 사이즈 및 해상도를 참조하여 각 디바이스마다 컨텐츠를 얼마만큼 이동, 확대, 축소, 또는 회전할지 여부를 지시한다. Returning to the drawing again, in step S207 the
단계(S207)에서 각 디바이스별로 지시할 컨텐츠 변형 정보가 생성되면 단계(S209)에서 그룹 내 모든 디바이스로 각 디바이스에 대응하는 컨텐츠 변형 정보를 전송한다. 컨텐츠 변형 정보는 각 디바이스의 메시지 송수신부(17)에서 수신되고(단계 S211), 메시지 처리부(15)에서 이 메시지를 받아서 파싱하고(단계 S213), 파싱된 결과에 따라 렌더링부(19)에서 컨텐츠에 이동, 확대, 축소, 또는 회전 등의 변형을 하여 각 디바이스 화면에 렌더링을 한다(단계 S215). When content modification information to be indicated for each device is generated in step S207, content modification information corresponding to each device is transmitted to all devices in the group in step S209. The content modification information is received by the message transmission /
한편 사용자 입력에는 예를 들어 마스터 디바이스에서 사용자가 기존 컨텐츠 화면에서 하이퍼링크된 문자열을 클릭하거나 URL 주소창에 새로운 URL 주소를 입력하는 경우도 있을 수 있는데, 본 발명의 실시예에서 마스터 디바이스와 슬레이브 디바이스간의 통신은 없다고 전제하고 있으므로 슬레이브 디바이스 측에서는 마스터 디바이스에서 입력한 URL 주소를 알 수 없다. 그러므로 본 발명의 일 실시예에서는 이 경우에 마스터 디바이스에서 입력한 URL 주소를 사용자 입력 정보로서 서버(50)로 전송하며, 서버(50)는 이 URL 주소를 디스플레이 제어 정보로서 취급하여 각 디바이스로 전송한다. 그러면 각 디바이스(10)는 각자 해당 URL의 서버에 컨텐츠를 요청(request)하고 이 서버로부터 컨텐츠를 수신 받아 컨텐츠를 렌더링 할 수 있다. Meanwhile, in the user input, for example, the master device may click a hyperlinked string on an existing content screen or input a new URL address in the URL address box. Since there is no communication, the slave device cannot know the URL address entered by the master device. Therefore, in one embodiment of the present invention, in this case, the URL address input from the master device is transmitted to the
이상과 같이 도5에 도시된 단계를 통해, 마스터 디바이스에서 입력한 사용자 입력 정보에 따라 서버(50)에서 그룹 내 각 디바이스별 디스플레이 제어 정보를 생성하여 각 디바이스에게 전송하고, 이에 따라 다수의 디바이스 화면을 통해 하나의 컨텐츠를 디스플레이하는 협업 디스플레이가 가능하게 된다. As described above, the
이제 도6을 참조하여 본 발명의 일 실시예에 따라 클라이언트 디바이스(10)를 재배치 할 때의 처리 과정을 설명하기로 한다. 여기서 디바이스의 재배치는 디바이스 자체를 가로에서 세로로 놓거나 그 반대로 놓는 등 위치를 바꾸거나 일렬로 놓여져 있는 디바이스들 간의 순서를 바꾸는 것을 의미한다. Referring now to FIG. 6, a description will be given of a process for relocating the
디바이스(10)를 재배치함으로써 생성되는 디바이스 배치 정보는 기본적으로 도5에 도시된 사용자 입력 정보의 처리 과정과 유사한 흐름으로 처리된다. 다만 디바이스 배치 정보는 레이아웃 관리부(57)에서 수행하는 컨텐츠 분할 및 배분 정보의 연산에 기초가 되므로, 도5와 도6의 비교에서 알 수 있듯이, 디바이스가 재배치됨에 따라 레이아웃 관리부(57)에서 컨텐츠 분할 및 배분 정보를 다시 연산하는 단계(S307)가 추가된다. The device arrangement information generated by relocating the
도6의 흐름을 간략히 설명하자면, 우선 단계(S301)에서 그룹 내 임의의 클라이언트 디바이스(10)에서 재배치가 발생한다. 디바이스 재배치는 도2를 참조하여 설명한 바와 같이 해당 디바이스(10) 내의 레이아웃 인식부(11)에서 인식되어 디바이스 배치 정보가 메시지 처리부(15)로 전달되고, 메시지 처리부(15)는 이 정보를 디스플레이 제어 서버(50)가 판독할 수 있는 메시지 형태로 생성하여 서버(50)로 전송한다. To briefly describe the flow of Fig. 6, in step S301, relocation occurs at any
그리고 도5에서 설명한 것처럼, 이 경우에도 한 그룹 내에 둘 이상의 클라이언트 디바이스(10)에서 동시에 재배치가 일어나는 상황이 발생할 수 있는데, 본 발명의 일 실시예에서, 도5의 경우와 마찬가지로 디바이스(10)가 전송하는 디바이스 배치 정보에 이벤트 락(lock) 정보를 포함시켜서 서버(50)로 전송하게 할 수 있고, 그에 따라 서버(50)는 가장 먼저 수신한 이벤트 락 정보를 포함한 디바이스 배치 정보에 대해서만 해당 정보의 처리를 진행할 수 있다. As described with reference to FIG. 5, in this case, a situation may occur in which two or
디스플레이 제어 서버(50)의 메시지 송수신부(51)는 단계(S303)에서 디바이스 배치 정보를 수신하여 메시지 처리부(59)로 전달하고, 단계(S305)에서 메시지 처리부(59)는 메시지를 파싱하여 배치 정보를 해석한다. The message transmitting and receiving
메시지 처리부(59)에서 메시지의 해석 결과 클라이언트 디바이스(10)가 재배치 되었다고 판단하면 그 배치 정보를 레이아웃 관리부(57)로 전달하고, 단계(S307)에서 레이아웃 관리부(57)는 이 새로운 배치 정보를 포함한 그룹 내 전체 클라이언트 디바이스(10)의 배치 정보, 각 디바이스의 화면 사이즈와 화면 해상도 등을 바탕으로 컨텐츠 분할 및 배분 정보를 연산한다.If the
다음으로 단계(S309)에서 메시지 처리부(59)는 단계(S307)에서 연산된 컨텐츠 분할 및 배분 정보, 그리고 화면 사이즈 및 해상도를 참조하여 각 디바이스에게 지시할 컨텐츠 변형 정보를 생성한다. 그 후 컨텐츠 변형 정보는 그룹 내 모든 디바이스(10)로 전송되고(단계 S311), 모든 디바이스(10)는 메시지 송수신부(17)에서 컨텐츠 변형 정보를 각각 수신한다(단계 S313). 각 디바이스(10) 내의 메시지 처리부(15)는 이 컨텐츠 변형 정보를 받아서 파싱하고(단계 S315), 파싱된 결과에 따라 렌더링부(19)가 컨텐츠를 화면에 렌더링 한다(단계 S317). Next, in step S309, the
도6에 도시된 단계를 통해, 임의의 디바이스(10)에서 재배치 발생시 새로운 디바이스 배치 정보에 따라 서버(50)는 컨텐츠 분할 및 배분 정보를 다시 연산하고 이 연산결과에 기초하여 디바이스별 컨텐츠 변형 정보를 생성하여 각 디바이스에게 전송하고, 이에 따라 다수의 디바이스 화면을 통해 하나의 컨텐츠를 디스플레이 하는 협업 디스플레이가 가능하게 된다. Through the steps shown in FIG. 6, when relocation occurs in any
이제 도7a 및 도7b를 참조하여 본 발명에 따른 협업 디스플레이의 일 예를 설명하기로 한다. 도7a 및 도7b는 일반 웹서버로부터 전송된 웹컨텐츠를 협업 디스플레이하는 모습을 나타내고 있다. 도7a에서 알 수 있듯이 3개의 각기 다른 종류의 클라이언트 디바이스가 가로로 나란히 배열되어 협업 디스플레이를 위한 하나의 그룹을 형성하고 있으며, 현재 임의의 포탈 사이트(www.naver.com)의 메인 화면이 협업 디스플레이에 의해 표시되고 있다. 이 상태에서 사용자가 가장 오른쪽 디바이스 화면 상에서 위 방향으로 드래그 동작을 하면 이 동작을 사용자 입력으로 인식하여 디바이스 내의 메시지 처리부(15)에서 사용자 입력 정보에 대한 메시지를 생성하고 디스플레이 제어 서버(50)로 전송한다. An example of a cooperative display according to the present invention will now be described with reference to FIGS. 7A and 7B. 7A and 7B show a cooperative display of web content transmitted from a general web server. As shown in FIG. 7A, three different types of client devices are arranged side by side to form a group for a collaborative display, and the main screen of an arbitrary portal site (www.naver.com) is currently a collaborative display. Is indicated by. In this state, when the user drags upwards on the screen of the rightmost device, the user recognizes the operation as a user input and generates a message for the user input information in the
서버(50)는 이 메시지를 수신하여 도5에 도시된 흐름도에 따라 메시지 처리부(59)에서 메시지를 파싱하고(단계 S205) 사용자 입력(드래그 동작)에 따른 각 디바이스별 컨텐츠 변형 정보를 생성하여(단계 S207) 각 디바이스에게 전송한다(단계 S209). 각 디바이스는 컨텐츠 변형 정보를 수신하고 각자의 메시지 처리부(15)에서 파싱한 뒤 변형된 컨텐츠(즉, 컨텐츠가 상방향으로 움직였을 때의 모습)를 화면에 렌더링 한다(단계 S211 내지 S215).The
이와 같이, 하나의 클라이언트 디바이스에서 발생한 사용자 입력이 디스플레이 제어 서버(50)에서의 제어를 통해 모든 클라이언트 디바이스에 전달되어 컨텐츠가 동시에 변형되어 디스플레이 됨으로써 컨텐츠의 협업 디스플레이가 가능하게 된다. In this way, the user input generated in one client device is transmitted to all the client devices through the control in the
이상 설명한 바와 같이 본 발명은 컨텐츠 클라우드(30)에 독립적이고 컨텐츠의 종류에 제한이 없는 협업 디스플레이 모델을 제시한다. 또한 클라이언트 디바이스(10)의 센서 모듈(중력 센서, 가속도 센서, 터치 센서, 조도 센서 등)을 사용해서 디바이스의 물리적 배치 정보를 디스플레이 제어 서버(50)에 전송하고 서버(50)는 이 정보에 기초해서 컨텐츠 분할 및 배분 정보를 연산하여 각 디바이스에게 디스플레이 제어 정보를 전송해줌으로써 디바이스의 재배치의 발생과 관계없이 클라이언트 세션 관리를 수행하고 지속적인 협업 디스플레이를 가능하게 한다. As described above, the present invention proposes a collaborative display model that is independent of the
본 발명이 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니다. 예컨대, 도4를 참조하여 설명하였듯이, 본 발명의 대안적인 실시예에서 단 하나의 클라이언트 디바이스(10)에 대해 본 발명이 적용될 수 있다. 이 경우 협업 디스플레이를 위한 그룹에 하나의 클라이언트 디바이스만이 등록되어 있지만, 서버(50)는 복수개의 클라이언트 디바이스가 등록된 경우와 동일하게 해당 디바이스로부터 각종 정보(디바이스 기기정보 및 디바이스 배치 정보)를 입력 받고 이에 기초하여 디스플레이 제어 정보를 제공할 수 있으며, 결과적으로 본 발명은 클라이언트 디바이스(10)의 실제 배치 형태에 관계없이, 해당 디바이스(10)가 디스플레이 할 내용이 서버(50)에 의해 제어되는 기술을 구현할 수 있다. Although the present invention has been described by way of limited embodiments and drawings, the present invention is not limited to the above embodiments. For example, as described with reference to FIG. 4, the invention may be applied to only one
이와 같이 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.As such, various modifications and variations are possible to those skilled in the art to which the present invention pertains. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be determined by the equivalents of the claims, as well as the claims.
10: 클라이언트 디바이스 11: 레이아웃 인식부
13: 사용자입력 처리부 15: 메시지 처리부
17: 메시지 송수신부 19: 렌더링부
30: 컨텐츠 클라우드 50: 디스플레이 제어 서버
51: 메시지 송수신부 53: 세션 등록부
55: 세션 관리부 57: 레이아웃 관리부
59: 메시지 처리부10: client device 11: layout recognition unit
13: user input processor 15: message processor
17: message transceiver 19: renderer
30: content cloud 50: display control server
51: message transceiver 53: session register
55: session manager 57: layout manager
59: message processing unit
Claims (34)
상기 각 디바이스에서 가속도 센서, 터치 센서, 및 조도 센서 중 적어도 하나의 센서를 이용하여 센싱 정보를 생성하는 단계;
상기 각 디바이스에서 상기 센싱 정보로부터 디바이스 배치 정보를 생성하는 단계; 및
상기 제1 및 제2 디바이스의 디바이스 배치 정보에 기초하여 제1 및 제2 디바이스의 상호 배치 정보를 생성하는 단계;를 포함하고,
상기 센싱 정보는, 상기 제1 및 제2 디바이스에 가속도 변위가 동시에 발생하거나 화면의 터치나 조도의 변화 중 어느 하나가 순차적으로 발생할 때 상기 각 디바이스에서 생성되는 정보인 것을 특징으로 하는 방법.A method of generating mutual placement information with a neighboring second device in a first device on a network, the method comprising:
Generating sensing information by using at least one of an acceleration sensor, a touch sensor, and an illuminance sensor in each device;
Generating device placement information from the sensing information in each device; And
Generating mutual placement information of the first and second devices based on the device placement information of the first and second devices;
The sensing information is information generated by each device when acceleration displacement occurs simultaneously in the first and second devices, or when any one of touch or illuminance change of the screen occurs sequentially.
상기 센싱 정보는 상기 제1 및 제2 디바이스의 충돌에 의한 가속도 변위 정보인 것을 특징으로 하는 방법.The method of claim 1, wherein the at least one sensor is an acceleration sensor,
The sensing information is characterized in that the acceleration displacement information due to the collision of the first and second devices.
상기 센싱 정보는 상기 제1 및 제2 디바이스에 대한 순차적 터치에 의한 터치 정보인 것을 특징으로 하는 방법.The method of claim 1, wherein the at least one sensor is a touch sensor,
The sensing information is touch information by sequential touch on the first and second devices.
상기 디바이스 배치 정보는 상기 제1 및 제2 디바이스가 가로 배열 및 세로 배열 중 어느 배열로 배치되어 있는지를 나타내는 정보를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법. The method of claim 1,
And the device arrangement information includes information indicating which arrangement of the horizontal arrangement and the vertical arrangement of the first and second devices.
상기 디바이스의 배치 정보를 생성하는 레이아웃 인식부(11);
상기 디바이스의 배치 정보를 디스플레이 제어 장치로 전송하고 상기 디스플레이 제어 장치로부터 디스플레이 제어 정보를 수신 받는 송수신부(17);
상기 디스플레이 제어 정보에 기초하여, 상기 디바이스의 화면에 디스플레이될 컨텐츠의 전부 또는 일부를 상기 디바이스의 화면에 렌더링하는 렌더링부(19); 및
상기 디바이스의 배치 정보 및 사용자 입력 정보 중 적어도 하나를 상기 디스플레이 제어 장치가 판독할 수 있는 메시지로 생성하고 상기 디스플레이 제어 장치로부터 수신한 메시지를 파싱하는 메시지 처리부(15);를 포함하고,
상기 디바이스의 배치 정보는 각 디바이스의 가속도 센서, 터치 센서, 및 조도 센서 중 하나로부터의 센싱 정보에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 디바이스.In the device on the network,
A layout recognizing unit 11 generating layout information of the device;
A transmission / reception unit (17) which transmits arrangement information of the device to a display control device and receives display control information from the display control device;
A rendering unit (19) for rendering all or part of content to be displayed on the screen of the device on the screen of the device based on the display control information; And
And a message processing unit 15 generating at least one of arrangement information and user input information of the device into a message that can be read by the display control apparatus and parsing a message received from the display control apparatus.
And the arrangement information of the device is generated based on sensing information from one of an acceleration sensor, a touch sensor, and an illuminance sensor of each device.
상기 디바이스로부터 디바이스 기기정보 및 디바이스 배치 정보 중 적어도 하나를 수신하고 상기 디바이스로 상기 디스플레이 제어 정보를 송신하는 송수신부(51);
상기 디바이스의 기기정보를 상기 송수신부로부터 전달받고, 동일 그룹 내에 속하는 모든 디바이스에 대해 협업 디스플레이를 위한 세션 상태 정보를 생성하고 저장하는 세션 관리부(55);
상기 그룹에 속하는 모든 디바이스에 대한 디바이스의 기기정보 및 디바이스 배치 정보에 기초하여, 각 디바이스에 대해 컨텐츠를 분할하고 배분할 비율을 지시하는 컨텐츠 분할 및 배분 정보를 연산하는 레이아웃 관리부(57); 및
상기 컨텐츠 분할 및 배분 정보에 기초하여 상기 디스플레이 제어 정보를 생성하는 메시지 처리부(59);를 포함하고,
상기 디바이스의 배치 정보는 각 디바이스의 가속도 센서, 터치 센서, 및 조도 센서 중 하나로부터의 센싱 정보에 기초하여 생성되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 제어 장치. A display control apparatus capable of providing display control information to the group for a collaborative display of a group comprising one or more devices in a network, the display control apparatus comprising:
A transceiver 51 for receiving at least one of device device information and device arrangement information from the device and transmitting the display control information to the device;
A session manager (55) for receiving device information of the device from the transceiver and generating and storing session state information for a cooperative display for all devices belonging to the same group;
A layout manager (57) for calculating content division and distribution information indicating a ratio of dividing and distributing content for each device based on device information and device arrangement information of devices for all devices belonging to the group; And
And a message processor 59 for generating the display control information based on the content division and distribution information.
And arrangement information of the device is generated based on sensing information from one of an acceleration sensor, a touch sensor, and an illumination sensor of each device.
상기 둘 이상의 디바이스 중 제1 디바이스에서, 사용자 입력 정보 및 디바이스 배치 정보 중 하나의 정보를 생성하는 단계;
상기 제1 디바이스가 상기 생성된 정보를 협업 디스플레이의 제어를 수행하는 장치(이하 "제어 장치"라 함)로 전송하는 단계;
상기 제1 디바이스가 상기 제어 장치로부터 디스플레이 제어 정보를 수신하는 단계; 및
상기 디스플레이 제어 정보에 기초하여, 상기 그룹에서 디스플레이 해야 할 컨텐츠의 전부 또는 일부를 상기 제1 디바이스의 화면에 렌더링하는 단계;를 포함하고,
상기 디바이스 배치 정보는 각 디바이스의 가속도 센서, 터치 센서, 및 조도 센서 중 하나로부터의 센싱 정보에 기초하여 생성되고,
상기 제1 디바이스는 마스터 디바이스이고 상기 그룹 내의 나머지 디바이스는 슬레이브 디바이스이고,
상기 제어 장치는 상기 마스터 디바이스로부터 수신한 사용자 입력 정보 또는 디바이스 배치 정보를 수신하여 처리하는 동안, 상기 슬레이브 디바이스로부터 수신하는 사용자 입력 정보 또는 디바이스 배치 정보를 처리하지 않는 것을 특징으로 하는 협업 디스플레이 방법. A collaborative display method in a group including two or more devices in a network, the method comprising:
Generating, at a first of the two or more devices, one of user input information and device placement information;
Transmitting, by the first device, the generated information to an apparatus (hereinafter, referred to as a "control apparatus") that controls the cooperative display;
Receiving, by the first device, display control information from the control device; And
Based on the display control information, rendering all or part of the content to be displayed in the group on the screen of the first device;
The device placement information is generated based on sensing information from one of an acceleration sensor, a touch sensor, and an illumination sensor of each device,
The first device is a master device and the remaining devices in the group are slave devices,
And the control device does not process the user input information or the device arrangement information received from the slave device while receiving and processing the user input information or the device arrangement information received from the master device.
상기 이벤트 락 정보는, 상기 제어 장치가 가장 먼저 수신한 이벤트 락 정보를 포함하고 있는 사용자 입력 정보 또는 디바이스 배치 정보에 대해서만 해당 사용자 입력 정보 또는 디바이스 배치 정보의 처리를 진행하도록 지시하는 것을 특징으로 하는 협업 디스플레이 방법. 19. The apparatus of claim 18, wherein each of the user input information and device placement information includes event lock information,
And the event lock information instructs the control apparatus to process the corresponding user input information or device arrangement information only with respect to user input information or device arrangement information including the event lock information received first. Display method.
상기 하나 이상의 디바이스 중 제1 디바이스로부터, 상기 제1 디바이스의 화면에 표시되는 컨텐츠에 대한 사용자의 입력 정보를 수신하는 단계(S203);
상기 사용자 입력 정보에 기초하여, 상기 하나 이상의 디바이스의 각 디바이스에게 지시할 디스플레이 제어 정보를 생성하는 단계(S207); 및
상기 디스플레이 제어 정보를 상기 그룹 내 모든 디바이스의 각각에게 전송하는 단계(S209);를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법. A method of providing display control information to a collaborative display group comprising one or more devices in a network, the method comprising:
Receiving user input information on content displayed on a screen of the first device from a first device of the one or more devices (S203);
Generating display control information to instruct each device of the at least one device based on the user input information (S207); And
Transmitting the display control information to each of all devices in the group (S209).
상기 그룹 내 모든 디바이스로부터 디바이스 기기정보를 수신하는 단계(S111); 및
상기 그룹 내 모든 디바이스로부터 디바이스 배치 정보를 수신하는 단계(S115);를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법. The method of claim 22, wherein prior to generating the display control information,
Receiving device device information from all devices in the group (S111); And
Receiving (S115) device placement information from all devices in the group.
상기 그룹 내의 모든 디바이스의 디바이스 기기정보 및 디바이스 배치 정보에 기초하여, 상기 그룹 내 모든 디바이스에 대한 컨텐츠의 분할 및 배분 정보를 연산하는 단계(S119)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 방법. The method of claim 25,
Calculating segmentation and distribution information of content for all devices in the group based on device device information and device placement information of all devices in the group (S119).
상기 제어 장치가, 상기 그룹에 속한 모든 디바이스의 각각으로부터, 디바이스 배치 정보를 수신하는 단계(S303);
상기 제어 장치가, 상기 수신한 배치 정보에 기초하여, 상기 그룹 내 모든 디바이스의 각 디바이스에 대해 컨텐츠를 분할하고 배분할 비율을 지시하는 컨텐츠의 분할 및 배분 정보를 연산하는 단계(S307);
상기 제어 장치가, 상기 연산한 컨텐츠의 분할 및 배분 정보에 기초하여, 상기 각 디바이스에게 지시할 디스플레이 제어 정보를 생성하는 단계(S309); 및
상기 제어 장치가, 상기 디스플레이 제어 정보를 상기 그룹 내 모든 디바이스의 각각에게 전송하는 단계(S311);를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법. A method for providing display control information to a group by a display control device (hereinafter referred to as a "control device") for a cooperative display of a group including one or more devices in a network, the method comprising:
Receiving, by the control apparatus, device arrangement information from each of all devices belonging to the group (S303);
Calculating, by the control apparatus, the division and distribution information of the content indicating a ratio of dividing and distributing the contents for each device of all devices in the group based on the received arrangement information (S307);
Generating, by the control apparatus, display control information to instruct each of the devices based on the calculated division and distribution information of the calculated content (S309); And
Transmitting, by the control device, the display control information to each of all devices in the group (S311).
34. The method of claim 33, wherein the display control information is generated with reference to the division and distribution information of the content and the device device information.
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