KR101270284B1 - 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법 - Google Patents

개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR101270284B1
KR101270284B1 KR1020120112695A KR20120112695A KR101270284B1 KR 101270284 B1 KR101270284 B1 KR 101270284B1 KR 1020120112695 A KR1020120112695 A KR 1020120112695A KR 20120112695 A KR20120112695 A KR 20120112695A KR 101270284 B1 KR101270284 B1 KR 101270284B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
concept
information
evaluation
terminal
test
Prior art date
Application number
KR1020120112695A
Other languages
English (en)
Inventor
문영기
Original Assignee
문영기
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 문영기 filed Critical 문영기
Priority to KR1020120112695A priority Critical patent/KR101270284B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR101270284B1 publication Critical patent/KR101270284B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0278Product appraisal
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04815Interaction with a metaphor-based environment or interaction object displayed as three-dimensional, e.g. changing the user viewpoint with respect to the environment or object
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0201Market modelling; Market analysis; Collecting market data
    • G06Q30/0203Market surveys; Market polls
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q30/00Commerce
    • G06Q30/02Marketing; Price estimation or determination; Fundraising
    • G06Q30/0207Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates
    • G06Q30/0217Discounts or incentives, e.g. coupons or rebates involving input on products or services in exchange for incentives or rewards

Landscapes

  • Business, Economics & Management (AREA)
  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Finance (AREA)
  • Accounting & Taxation (AREA)
  • Strategic Management (AREA)
  • Development Economics (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • Entrepreneurship & Innovation (AREA)
  • Game Theory and Decision Science (AREA)
  • Economics (AREA)
  • Marketing (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Data Mining & Analysis (AREA)
  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 PC, 스마트폰 등의 단말기에서 실행되는 애플리케이션을 이용하여 사용자가 개발 제품의 콘셉트 정보를 입력하고 이를 수신하여 평가자로 하여금 평가함으로써, 콘셉트 테스트를 쉽고 간편하며 적은 시간 및 비용으로 수행할 수 있으며, 최적의 제품 콘셉트를 확정할 수 있도록 한 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템에 관한 것으로, 평가 참여 여부 정보와, 개발 제품의 콘셉트 이미지 정보와, 평가 참여자, 기간, 내용과 같은 테스트 부가 정보를 입력받아 전송하고, 평가자의 평가 결과와 의견을 수신받아 출력하며, 평가 결과와 의견에 따른 수정 콘셉트 이미지 정보를 입력받아 전송하는 사용자용 단말기; 평가 참여 여부 정보를 입력받아 전송하고, 개발 제품의 콘셉트 이미지 및 테스트 부가 정보를 수신하여 출력하며, 평가 결과 및 평가 의견 정보를 입력받아 전송하는 평가자용 단말기; 사용자 및 평가자의 입출력 정보 및 평가 상황을 수신하여 출력 및 저장하며, 운용 서버 및 애플리케이션을 관리하는 관리자용 단말기 및 상기 사용자용 단말기, 평가자용 단말기 및 관리자용 단말기와 정보를 통신망을 통해 송수신하여 전달하고 저장하는 운용 서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.

Description

개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법{Concept test system of developed product and test method using it}
본 발명은 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, PC, 스마트폰 등의 단말기와 단말기에서 실행되는 애플리케이션을 이용하여 사용자가 개발 제품의 콘셉트 정보를 입력하고 이를 평가자가 평가함으로써 최적의 제품 콘셉트를 확정할 수 있으며, 평가자에게도 적절한 보상이 이루어질 수 있도록 한 콘셉트 테스트 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 신제품 개발에 있어서는 발굴된 제품 아이디어(Product idea)를 제품 콘셉트(Product concept)로 구체화하게 되고, 이렇게 구체화된 제품 콘셉트로 실제 시장에 진입하여 성공할 수 있을 지 여부를 검정을 하게 되는데, 통상 제품 콘셉트를 이용하여 콘셉트 테스트를 실시함으로써 시장에서의 성공 가능성을 평가하게 된다.
이와 같은 콘셉트 테스트의 대표적인 예로, 분야별로 해당 제품 콘셉트에 대한 평가자군을 모집하여 제품 콘셉트에 대한 의견을 청취함으로 향후 시장에서의 개발 제품의 성공 여부를 예측해 봄과 동시에 개선점을 발굴 및 반영하며, 향후 개발 제품의 성공 가능성을 높이는 방법이 있다.
그러나, 상기와 같은 종래의 콘셉트 테스트 방법은 일일이 평가자를 대면하여 평가 결과 및 의견을 수렴하여야 하는 관계로, 시간 및 비용이 많이 들어 제품 개발 기간을 지연시키고 제품 개발 경비 또한 증대시키는 문제점이 있다.
이뿐만 아니라, 종래의 콘셉트 테스트 방법은 평가자를 모집하는 데 있어서도 많은 어려움이 요구되고 있어 충분한 평가자를 확보하기 어렵고, 그나마 모집된 평가자의 전문성도 현저히 낮아 충분히 정확하고도 일관적인 평가 결과 및 의견을 기대하기 어려운 문제점이 있다.
상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 본 발명은 PC, 스마트폰 등의 현재 널리 보급된 통신 기능이 구비된 단말기에 애플리케이션을 간단히 다운로드하여 설치함으로써 사용자가 쉽게 개발 제품의 콘셉트 정보를 입력하고 평가자가 이를 수신하여 평가함으로써, 콘셉트 테스트를 쉽고 간편하며 적은 시간 및 비용으로 이루어질 수 있으며, 특히 우수한 평가자의 참여 및 모집이 용이하여 최적의 제품 콘셉트를 확정할 수 있도록 한 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법을 제공하고자 하는 데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 콘셉트 테스트 시스템에 평가자에 대한 보상금 지급 관련 사항을 쉽고 간단하며 오차 없이 관리할 수 있는 수단을 구비한 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법을 제공하고자 하는 데 목적이 있다.
상기한 바와 같은 과제를 해결하기 위한 수단으로, 본 발명인 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템은,
평가 참여 신청 여부 정보와, 개발 제품의 콘셉트 이미지 정보와, 평가 참여자, 기간, 내용과 같은 테스트 부가 정보를 입력받아 전송하고, 평가자의 평가 결과와 의견을 수신받아 출력하며, 평가 결과와 의견에 따른 수정 콘셉트 이미지 정보를 입력받아 전송하는 사용자용 단말기;
평가 참여 여부 정보를 입력받아 전송하고, 개발 제품의 콘셉트 이미지 및 테스트 부가 정보를 수신하여 출력하며, 평가 결과 및 평가 의견 정보를 입력받아 전송하는 평가자용 단말기;
사용자 및 평가자의 입출력 정보 및 평가 상황을 수신하여 출력 및 저장하며, 운용 서버 및 애플리케이션을 관리하는 관리자용 단말기 및
상기 사용자용 단말기, 평가자용 단말기 및 관리자용 단말기와 정보를 통신망을 통해 송수신하여 전달하고 저장하는 운용 서버를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
그리고 사용자용 단말기, 평가자용 단말기 및 관리자용 단말기는,
PC 또는 스마트폰으로 이루어지며,
운용 서버로부터 통신망을 통해 콘셉트 테스트를 위한 애플리케이션을 수신하여 설치하도록 구성되며;
상기 운용 서버는,
콘셉트 이미지 및 테스트 부가 정보, 평가 결과 및 평가 의견 정보, 수정 콘셉트 이미지 정보를 저장하고 단말기로의 송수신을 관리하는 콘셉트 데이터 저장 및 관리 수단 및
각 단말기에 제공되어 설치되는 애플리케이션을 저장하고 관리하는 콘셉트 테스트 애플리케이션 데이터 저장 및 관리 수단을 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 사용자용 단말기에는 평가 결과 확인 후 콘셉트를 확정하여 확정 여부를 입력받아 전송하는 콘셉트 확정 여부 입력수단이 더 구비되고,
상기 운용 서버에는 콘셉트 확정 여부를 수신하여 평가자에게 지급되는 보상금을 관리하고 관련 자료를 저장하는 콘셉트 테스트 보상금 지급 데이터 저장 및 관리 수단이 더 구비되며,
상기 평가자용 단말기에는 보상금의 지급 내역 정보를 수신하여 출력하는 보상금 지급 내역 정보 출력 수단이 더 구비되는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 콘셉트 이미지 정보에는 개발 제품의 설계 및 모델링에 의한 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 포함되어 구성되고,
상기 사용자용 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 입력되면 입력된 시뮬레이션 자료 또는 동영상에 프레임 당 또는 초 당 마커를 표시하고, 매 프레임 또는 매 초마다 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항을 입력할 수 있는 페이지 정보를 생성하여 운용 서버로 전송하도록 구성되며,
상기 평가자용 단말기는 운용 서버로부터 전송된 제품 콘셉트 정보 중 시뮬레이션 자료 또는 동영상의 원하는 시점에 평가 내용, 개선 사항 등을 입력할 수 있도록 디스플레이부 화면에 표시하고, 평가자가 입력한 평가 내용, 개선 사항의 페이지 정보를 다시 운용 서버로 전송하도록 구성되며,
또한 상기 사용자용 단말기는 평가자에 의해 입력된 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항의 페이지 정보를 운용 서버로부터 전송받아 사용자가 확인할 수 있도록 디스플레이부 화면에 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 콘셉트 이미지 정보에는 개발 제품의 설계 및 모델링에 의한 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 포함되어 구성되고,
상기 사용자용 단말기에서는 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 입력시에 전체 시뮬레이션 자료 또는 동영상의 구간을 사용자가 임의로 분할할 수 있도록 구성되고, 입력된 시뮬레이션 자료 또는 동영상에는 마커를 표시하되, 분할된 각 구간별로 마크의 표시 간격을 조절할 수 있도록 구성되며, 매 프레임 또는 매 초마다 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항을 입력할 수 있는 페이지 정보를 생성하여 운용 서버로 전송하도록 구성되며,
상기 평가자용 단말기는 운용 서버로부터 전송된 제품 콘셉트 정보 중 시뮬레이션 자료 또는 동영상의 원하는 시점에 평가 내용, 개선 사항 등을 입력할 수 있도록 디스플레이부 화면에 표시하고, 평가자가 입력한 평가 내용, 개선 사항의 페이지 정보를 다시 운용 서버로 전송하도록 구성되며,
또한 상기 사용자용 단말기는 평가자에 의해 입력된 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항의 페이지 정보를 운용 서버로부터 전송받아 사용자가 확인할 수 있도록 디스플레이부 화면에 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
그리고 상기 콘셉트 이미지 정보에는 개발 제품의 설계 및 모델링에 의한 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 포함되어 구성되고,
상기 사용자용 단말기에서는 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 입력되면 입력된 시뮬레이션 자료 또는 동영상에 주기적으로 마커를 표시하며, 화면 색도의 변화에 따라 마커의 표시 간격을 다르게 하되, 화면 색도의 변화가 상대적으로 많은 경우에 마커의 간격을 작게 표시하도록 하며, 각 마커마다 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항을 입력할 수 있는 페이지 정보를 생성하여 운용 서버로 전송하도록 구성되며,
상기 평가자용 단말기는 운용 서버로부터 전송된 제품 콘셉트 정보 중 시뮬레이션 자료 또는 동영상의 원하는 시점에 평가 내용, 개선 사항 등을 입력할 수 있도록 디스플레이부 화면에 표시하고, 평가자가 입력한 평가 내용, 개선 사항의 페이지 정보를 다시 운용 서버로 전송하도록 구성되며,
또한 상기 사용자용 단말기는 평가자에 의해 입력된 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항의 페이지 정보를 운용 서버로부터 전송받아 사용자가 확인할 수 있도록 디스플레이부 화면에 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템의 테스트 방법으로,
평가자용 단말기를 통해 평가자의 프로필을 입력 및 전송받아 운용 서버에 저장하는 단계,
콘셉트 테스트를 받고자 하는 사용자로부터 콘셉트 테스트에 필요한 각종 콘셉트 정보를 사용자용 단말기를 통해 입력 및 전송받아 운용 서버에 저장하는 단계,
운용 서버에서는 전송된 콘셉트 정보에 따라 해당 분야의 평가단 정보를 사용자용 단말기로 전송하여 디스플레이부 화면에 표시하는 단계,
전송된 평가단 정보를 통해 사용자에 의해 지정된 평가자를 입력 받아 운용 서버로 전송하는 단계,
운용 서버가 지정된 평가자의 평가자용 단말기로 평가 참여를 통보함과 아울러 콘셉트 정보를 전송하는 단계,
참여하는 평가자의 평가자용 단말기를 통해 평가 결과를 입력받아 운용 서버로 전송하는 단계,
사용자용 단말기에서는 운용 서버로부터 평가 결과를 전송받아 디스플레이부 화면에 표시하는 단계,
관리자용 단말기에서는 운용 서버를 통해 평가에 참여한 평가자에게 보상금을 지불하도록 지불 명령 전송 단계를 를 포함하여 이루어지되;
상기의 콘셉트 정보를 사용자용 단말기를 통해 입력 및 전송받아 운용 서버에 저장하는 단계에서는,
상기 콘셉트 정보에 개발 제품의 설계 및 모델링에 의한 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 포함되며,
사용자용 단말기에서는 입력된 시뮬레이션 자료 또는 동영상에 프레임 당 또는 초 당 마커를 표시하고, 매 프레임 또는 매 초마다 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항을 입력할 수 있는 페이지 정보를 생성하고 콘셉트 정보에 부가하여 운용 서버로 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기한 바와 같은 과제해결수단을 통해, 본 발명인 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법은 PC, 스마트폰 등의 단말기에서 실행되는 애플리케이션을 이용하여 사용자가 개발 제품의 콘셉트 정보를 입력하고 이를 수신하여 평가자로 하여금 평가함으로써, 콘셉트 테스트를 쉽고 간편하며 적은 시간 및 비용으로 수행할 수 있으며, 최적의 제품 콘셉트를 확정할 수 있는 이점이 있으며, 또한 평가자에 대한 보상금 지급 관리를 쉽게 할 수 있는 이점이 있다.
또한, 본 발명인 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법은 여러 기술분야에 쉽게 응용하여 적용가능함으로써 범용성이 뛰어난 이점이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템의 기본 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명에 따른 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템의 시뮬레이션 자료 및 동영상 정보를 활용한 평가 방법의 일예를 간략히 도시한 도면이다.
본 발명에 따른 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 구체적으로 설명한다.
도 1은 본 발명에 따른 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템의 기본 구성을 도시한 도면이며, 도 2는 본 발명에 따른 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템의 시뮬레이션 자료 및 동영상 정보를 활용한 평가 방법의 일예를 간략히 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템은 기본적으로 다수의 단말기, 운용 서버 및 통신망을 포함하여 구성된다.
여기서, 단말기는 PC(Personal Computer), 스마트폰(Smartphone) 등으로 운용 서버(4)로부터 통신망을 통해 개발 제품의 콘셉트 테스트용 애플리케이션(이하, 본 명세서에서 '애플리케이션'이라 함은 '콘셉트 테스트용 애플리케이션'을 의미한다)을 다운로드(Download)하여 설치하며, 사용 주체에 따라 사용자용 단말기(1), 평가자용 단말기(2), 관리자용 단말기(3)로 나누어진다.
여기서, 단말기에 설치되는 애플리케이션은 사용 주체별, 즉 사용자용, 평가자용, 관리자용으로 별도로 제작되어 제공되거나, 모든 사용 주체가 사용할 수 있도록 단일(單一)의 애플리케이션으로 제작되어 제공될 수 있다.
사용 주체별 각각의 단말기에 대해 구체적으로 설명하면, 먼저 사용자용 단말기(1)는 사용자가 자신이 개발 제품의 콘셉트를 가지고 테스트에 참여 신청 여부를 입력할 수 있도록 구성된다.
이때, 테스트에 참여로 입력시에는, 2차원 설계도, 3차원 모델링 자료, 제품 콘셉트 동영상 등과 같은 준비된 콘셉트 이미지 정보와, 테스트 참여자, 기간, 콘셉트의 내용과 같은 테스트 부가 정보도 입력받도록 구성되며, 평가 결과와 의견이 반영한 수정된 콘셉트 이미지가 있는 경우 수정 콘셉트 이미지 정보도 입력 받을 수 있도록 구성된다.
상기와 같이 입력받은 각종 정보들은 사용자 단말기에 저장될 뿐만 아니라 통신망을 통해 운용 서버(4)로 전송되게 된다.
또한, 사용자용 단말기(1)는 평가자의 평가 결과와 의견을 운용 서버(4)로부터 수신하여 출력하도록 구성되는데, 출력은 단말기의 디스플레이부 화면에 표시하는 형태를 취하게 된다.
상기와 같은 사용자용 단말기(1)의 구성을 통해, 콘셉트 테스트를 받고자 하는 사용자는, 콘셉트 테스트에 필요한 각종 콘셉트 정보를 입력하여 운용 서버(4)로 전송하고, 운용 서버(4)로 평가 결과 및 의견을 호출하고 수신하여 화면상에서 확인하며, 평가 결과와 의견에 따른 수정된 콘셉트 정보를 입력하여 다시 운용 서버(4)로 전송하게 되며, 이와 같은 과정을 반복함으로써 최종 제품 콘셉트를 확정할 수 있게 되는 것이다.
특히, 상기 콘셉트 이미지 정보에는 개발 제품의 설계 및 모델링에 의한 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 포함되며, 사용자용 단말기(1)는 콘셉트 이미지 정보로써 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 입력되면, 도 2에 도시된 바와 같이, 입력된 시뮬레이션 자료 또는 동영상에 프레임 당 또는 초 당 마커를 표시하고, 매 프레임 또는 매 초마다 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항 등을 입력할 수 있는 페이지 정보를 생성하고 콘셉트 정보에 부가하여 운용 서버(4)로 전송하도록 구성된다.
여기서, 선택 이미지 위치는 동영상의 해당 프레임 번호나 해당 시점을 지칭하며, 평가 내용은 평가자가 입력하는 해당 이미지 위치에 관한 평가 의견을 지칭하며, 개선 사항은 해당 이미지에 대해 수정 및 보완할 사항을 지칭한다.
그리고 사용자용 단말기(1)는 평가자에 의해 입력된 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항 등의 페이지 정보를 운용 서버(4)로부터 전송받아 사용자가 확인할 수 있도록 디스플레이부 화면에 표시하도록 구성된다.
따라서, 본 발명에서는 사용자가 입력한 동영상에 대해 평가자는 특정 위치에 평가 의견이나 개선 사항을 입력할 수 있게 되고, 다시 사용자가 이를 확인하여 실제품 개발에 반영할 수 있도록 구성되어, 사용자는 간단히 동영상 제작과 간단한 내용 입력만으로 콘셉트 정보의 생성과 입력이 가능하므로 콘셉트 정보를 불편하게 텍스트로 제작하거나 이미지로 제작하여 입력함으로써 겪게 되는 불편함을 완전히 해소할 수 있는 이점을 가진다.
또한 응용례로서, 사용자용 단말기(1)는 콘셉트 이미지 정보로써 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 입력되면, 전체 시뮬레이션 자료 또는 동영상의 구간을 사용자가 임의로 분할할 수 있도록 구성되고, 입력된 시뮬레이션 자료 또는 동영상에는 마커를 표시하되, 분할된 각 구간별로 마크의 표시 간격을 조절할 수 있도록 구성되며, 매 프레임 또는 매 초마다 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항을 입력할 수 있는 페이지 정보를 생성하여 운용 서버로 전송하도록 구성된다.
이에 대해 더욱 구체적으로 설명하면, 시뮬레이션 자료 또는 동영상에는 상대적으로 포함된 기술적 내용이 많거나 중요도가 높은 구간과 그렇지 않은 공간이 있는데, 이를 사용자가 구분하여 기술적 내용이 많거나 중요도가 높아 평가 요구도가 높은 구간에서는 표시되는 마크의 간격을 상대적으로 좁게 하여 평가 내용, 개선 사항을 입력할 수 있는 페이지 정보를 많이 생성시켜 보다 세밀한 평가가 이루어지도록 하고, 그렇지 않은 구간에서는 표시되는 마크의 간격을 상대적으로 넓게 구성하여 평가 내용, 개선 사항을 입력할 수 있는 페이지 정보를 적게 생성시켜 불필요하게 마크를 많이 표시하지 않도록 구성된다.
또는 사용자용 단말기는 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 입력되면 입력된 시뮬레이션 자료 또는 동영상에 연속적으로 마커를 표시하며, 화면 색도의 변화에 따라 마커의 표시 간격을 다르게 하되, 화면 색도의 변화가 상대적으로 많은 경우에 마커의 간격을 작게 표시하도록 하며, 각 마커마다 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항을 입력할 수 있는 페이지 정보를 생성하여 운용 서버로 전송하도록 구성된다.
구체적으로, 시뮬레이션 자료나 동영상에서 매 화면 프레임의 색도의 변화가 심한 경우에는 단일의 시뮬레이션 자료나 동영상 내에서 기술적 사항이 많이 변경되는 것으로 볼 수 있으며, 이와 같이 화면 색도의 변경이 심한 경우에는 마커의 표시 간격을 좁게 형성함으로써 변경되는 기술의 내용에 따라 평가할 수 있는 페이지 정보를 많이 형성하도록 구성되는 것이다.
평가자용 단말기(2)는 평가자가 해당 평가에 참여하고자 하는 의사가 있을 경우에 그 참여 여부를 입력받고, 평가자가 평가 대상 제품 콘셉트 정보를 제공받을 수 있도록 운용 서버(4)로부터 개발 제품의 콘셉트 이미지 및 테스트 부가 정보를 수신하여 단말기 디스플레이부 화면에 출력하며, 평가자로부터 평가 결과 및 평가 의견 정보를 입력받도록 구성된다.
이때, 입력받은 평가 결과 및 평가 의견 정보는 평가자용 단말기(2)에 저장될 뿐만 아니라 통신망을 통해 운용 서버(4)로 전송된다.
상기와 같은 평가자용 단말기(2)의 구성을 통해, 평가자는 제품 콘셉트 정보를 호출하고 수신하여 화면상에서 확인하고, 제품 콘셉트에 대한 평가를 수행하여 평가 결과 및 의견 정보를 입력하여 운용 서버(4)로 전송하게 되는데, 이와 같은 평가과정은 다수 회에 걸쳐 이루어질 수 있도록 구성된다.
특히, 평가자용 단말기(2)는 운용 서버(4)로부터 전송된 제품 콘셉트 정보 중 시뮬레이션 자료 또는 동영상의 원하는 시점, 즉 페이지에 평가 내용, 개선 사항 등을 입력할 수 있도록 디스플레이부 화면에 표시하고, 평가자가 입력한 평가 내용, 개선 사항 등의 페이지 정보를 다시 운용 서버(4)로 전송하게 된다.
따라서, 평가자는 사용자가 입력한 콘셉트 이미지 정보 중 시뮬레이션 자료 또는 동영상의 원하는 시점을 선택{예를 들어, 시뮬레이션이나 동영상을 구동 중에 평가의견을 부가하고자 하는 장면에서 정지와 평가 버튼을 누르면, 마커에 의하여 선택한 장면의 이미지와 평가 내용 및 개선 사항을 입력할 수 있는 페이지가 불러오기 되어 디스플레이부 화면에 표시}하고 평가하여 해당되는 평가 내용, 개선 사항 등을 입력하게 되고, 입력된 평가 내용, 개선 사항 등은 선택 이미지 위치 정보와 함께 단말기에 저장될 뿐만 아니라 운용 서버(4)로 전송되는 것이다.
바람직하기로, 상기 평가과정은 3회에 걸쳐 이루어지고, 1차 평가자는 분야별 기존 창업자, 2차 평가자는 분야별 창업 경험자, 3차 평가자는 일반 소비자로 하여 다중 및 다면 평가가 이루어질 수 있도록 구성될 수 있다.
관리자용 단말기(3)는, 운용 서버(4)로부터 사용자 및 평가자의 입출력 정보와, 진행되고 있는 평가 상황을 수신하여 저장하고 단말기 디스플레이부 화면에 출력하며, 운용 서버(4) 및 애플리케이션을 관리하기 위한 정보를 운용 서버(4)로 송수신함으로써 운용 서버(4) 및 애플리케이션을 관리하게 된다.
상기와 같은 관리자용 단말기(3)의 구성을 통해, 관리자는, 본 발명에 따른 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템을 운용하기 위한 애플리케이션을 제공하고 관리하며, 시스템을 통해 이루어지는 평가의 진행상황을 파악하고 관리하게 된다.
운용 서버(4)는 상기한 바와 같이 사용자용 단말기(1), 평가자용 단말기(2) 및 관리자용 단말기(3)와 통신망을 통해 정보를 송수신하여 전달하며 필요한 정보를 저장하는 역할을 수행한다.
구체적으로, 운용 서버(4)는, 콘셉트 이미지 및 테스트 부가 정보, 평가 결과 및 평가 의견 정보, 수정 콘셉트 정보를 저장하고 단말기로의 송수신을 관리하는 콘셉트 데이터 저장 및 관리 수단과, 단말기에 제공되어 설치되는 애플리케이션을 저장하고 관리하는 콘셉트 테스트 애플리케이션 데이터 저장 및 관리 수단을 구비한다.
상기한 바와 같은 구성에 추가하여, 본 발명에 따른 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템의 사용자용 단말기(1)에는 평가 결과 및 의견을 확인 후 최종 콘셉트가 확정되면 콘셉트 확정 여부를 입력받아 전송하는 콘셉트 확정 여부 입력수단이 구비된다.
그리고 상기 운용 서버(4)에는 콘셉트 확정 여부를 수신하여 평가자에게 지급되는 보상금을 관리하고 보상금 관련 자료를 저장하는 콘셉트 평가 보상금 지급 데이터 저장 및 관리 수단이 더 구비된다.
그리고 평가자용 단말기(2)에는 보상금의 지급 내역 정보를 수신하여 출력하는 보상금 지급 내역 정보 출력 수단이 더 구비된다.
이하, 상기한 바와 같이 구성된 본 발명에 따른 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템은 테스트 방법에 대해 설명한다.
먼저, 평가자용 단말기(2)를 통해 평가자의 프로필을 입력 및 전송받아 운용 서버(4)에 저장하는 단계를 거치게 된다.
이 단계에서는 평가에 참여하고자 하는 대상들로부터 프로필을 입력받아 평가 인력 풀을 구성하게 되는 데, 구체적으로 기술가치 평가사, 변리사, 기술 지도사 등의 기술성 평가 전문가로 이루어진 인력 풀(Pool)로 1차 기술성 평가단을 구성하고, 창업, 경영, 융합 지도사 등의 사업성 평가 전문가로 이루어진 인력 풀로 2차 사업성 평가단을 구성하며, 소비자 등으로 이루어진 3차 시장성 평가단을 구성하게 된다.
다음으로, 콘셉트 테스트를 받고자 하는 사용자로부터 콘셉트 테스트에 필요한 각종 콘셉트 정보를 사용자용 단말기(1)를 통해 입력 및 전송받아 운용 서버(4)에 저장하는 단계를 거친다.
이때, 콘셉트 정보에는 개발 제품의 설계 및 모델링에 의한 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 포함되며, 사용자용 단말기(1)에서는 입력된 시뮬레이션 자료 또는 동영상에 프레임 당 또는 초 당 마커를 표시하고, 매 프레임 또는 매 초마다 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항 등을 입력할 수 있는 페이지 정보를 생성하고 콘셉트 정보에 부가하여 운용 서버(4)로 전송하게 된다.
이후, 운용 서버(4)에서는 전송된 콘셉트 정보에 따라 해당 분야의 평가단 정보를 사용자용 단말기(1)로 전송하여 디스플레이부 화면에 표시하는 단계를 거치게 된다.
다음으로, 전송된 평가단 정보를 통해 사용자에 의해 지정된 평가자를 입력 받아 운용 서버(4)로 전송하는 단계를 거치게 되는데, 이 단계에서 사용자는 제공된 평가 인력 풀 내에서 자신이 개발하고자 하는 제품의 콘셉트 테스트에 적합하다고 판단되는 평가자를 선택하고 이를 운용 서버(4)로 전송하고, 전송된 자료는 다시 관리자용 단말기(3)로도 전송되게 된다.
다음으로, 운용 서버(4)가 지정된 평가자의 평가자용 단말기(2)로 평가 참여를 통보함과 아울러 콘셉트 정보를 전송하는 단계를 거친다.
다음으로, 참여하는 평가자의 평가자용 단말기(2)를 통해 평가 결과를 입력받아 운용 서버(4)로 전송하는 단계를 거친다.
다음으로, 사용자용 단말기(1)에서는 운용 서버(4)로부터 평가 결과를 전송받아 디스플레이부 화면에 표시하는 단계를 거친다.
마지막으로, 관리자용 단말기(3)에서는 운용 서버(4)를 통해 평가에 참여한 평가자에게 보상금을 지불하도록 지불 명령 전송 단계를 거침으로써 콘셉트 테스트가 종료하게 된다.
물론, 사용자용 단말기(1)를 통해 콘셉트 정보 수정 자료가 입력되는 경우에는 운용 서버(4)로 재전송되고 평가자에 의해 재평가가 이루어짐으로써 상기의 과정을 다시 거치게 된다.
또한, 상기와 같은 과정 중에 관리자용 단말기(3)를 통해 관리자는 콘셉트 테스트의 진행 상황에 관한 정보를 운용 서버(4)로부터 수신하고, 관리 및 애플리케이션 정보를 운용 서버(4)로 전송하여 콘셉트 테스트가 원활히 수행되도록 관리하게 된다.
1: 사용자용 단말기 2: 평가자용 단말기
3: 관리자용 단말기 4: 운용 서버

Claims (7)

  1. 평가 참여 신청 여부 정보와, 개발 제품의 콘셉트 이미지 정보와, 평가 참여자, 기간, 내용과 같은 테스트 부가 정보를 입력받아 전송하고, 평가자의 평가 결과와 의견을 수신받아 출력하며, 평가 결과와 의견에 따른 수정 콘셉트 이미지 정보를 입력받아 전송하는 사용자용 단말기,
    평가 참여 여부 정보를 입력받아 전송하고, 개발 제품의 콘셉트 이미지 및 테스트 부가 정보를 수신하여 출력하며, 평가 결과 및 평가 의견 정보를 입력받아 전송하는 평가자용 단말기,
    사용자 및 평가자의 입출력 정보 및 평가 상황을 수신하여 출력 및 저장하며, 운용 서버 및 애플리케이션을 관리하는 관리자용 단말기 및
    상기 사용자용 단말기, 평가자용 단말기 및 관리자용 단말기와 정보를 통신망을 통해 송수신하여 전달하고 저장하는 운용 서버를 포함하여 구성되되;

    사용자용 단말기, 평가자용 단말기 및 관리자용 단말기는,
    PC 또는 스마트폰으로 이루어지며,
    운용 서버로부터 통신망을 통해 콘셉트 테스트를 위한 애플리케이션을 수신하여 설치하도록 구성되며;

    상기 운용 서버는,
    콘셉트 이미지 및 테스트 부가 정보, 평가 결과 및 평가 의견 정보, 수정 콘셉트 이미지 정보를 저장하고 단말기로의 송수신을 관리하는 콘셉트 데이터 저장 및 관리 수단 및
    각 단말기에 제공되어 설치되는 애플리케이션을 저장하고 관리하는 콘셉트 테스트 애플리케이션 데이터 저장 및 관리 수단을 포함하여 구성되며;

    또한, 상기 사용자용 단말기에는 평가 결과 확인 후 콘셉트를 확정하여 확정 여부를 입력받아 전송하는 콘셉트 확정 여부 입력수단이 더 구비되고,
    상기 운용 서버에는 콘셉트 확정 여부를 수신하여 평가자에게 지급되는 보상금을 관리하고 관련 자료를 저장하는 콘셉트 테스트 보상금 지급 데이터 저장 및 관리 수단이 더 구비되며,
    상기 평가자용 단말기에는 보상금의 지급 내역 정보를 수신하여 출력하는 보상금 지급 내역 정보 출력 수단이 더 구비되며;

    상기 콘셉트 이미지 정보에는 개발 제품의 설계 및 모델링에 의한 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 포함되어 구성되고,
    상기 사용자용 단말기에서는 시뮬레이션 자료 또는 동영상이 입력되면 입력된 시뮬레이션 자료 또는 동영상에 주기적으로 마커를 표시하며, 화면 색도의 변화에 따라 마커의 표시 간격을 다르게 하되 화면 색도의 변화가 상대적으로 많은 경우에는 마커의 표시 간격을 좁게 하며, 각 마커마다 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항을 입력할 수 있는 페이지 정보를 생성하여 운용 서버로 전송하도록 구성되며,
    상기 평가자용 단말기는 운용 서버로부터 전송된 제품 콘셉트 정보 중 시뮬레이션 자료 또는 동영상의 원하는 시점에 평가 내용, 개선 사항 등을 입력할 수 있도록 디스플레이부 화면에 표시하고, 평가자가 입력한 평가 내용, 개선 사항의 페이지 정보를 다시 운용 서버로 전송하도록 구성되며,
    또한 상기 사용자용 단말기는 평가자에 의해 입력된 선택 이미지 위치, 평가 내용, 개선 사항의 페이지 정보를 운용 서버로부터 전송받아 사용자가 확인할 수 있도록 디스플레이부 화면에 표시하도록 구성되는 것을 특징으로 하는
    개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
KR1020120112695A 2012-10-10 2012-10-10 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법 KR101270284B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120112695A KR101270284B1 (ko) 2012-10-10 2012-10-10 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020120112695A KR101270284B1 (ko) 2012-10-10 2012-10-10 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101270284B1 true KR101270284B1 (ko) 2013-05-31

Family

ID=48667321

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020120112695A KR101270284B1 (ko) 2012-10-10 2012-10-10 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101270284B1 (ko)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102668260B1 (ko) * 2022-01-04 2024-05-21 이현만 가상상품의 거래 서비스를 제공하는 방법 및 그 전자장치

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010288163A (ja) * 2009-06-15 2010-12-24 Internatl Business Mach Corp <Ibm> 評価システム、マーカー表示の制御方法およびプログラム

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010288163A (ja) * 2009-06-15 2010-12-24 Internatl Business Mach Corp <Ibm> 評価システム、マーカー表示の制御方法およびプログラム

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR102668260B1 (ko) * 2022-01-04 2024-05-21 이현만 가상상품의 거래 서비스를 제공하는 방법 및 그 전자장치
KR102668259B1 (ko) * 2022-01-04 2024-05-21 이현만 가상상품의 거래 서비스를 제공하는 방법 및 그 전자장치
KR102668261B1 (ko) * 2022-01-04 2024-05-21 이현만 가상상품의 거래 서비스를 제공하는 방법 및 그 전자장치

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Njenga et al. The cloud computing adoption in higher learning institutions in Kenya: Hindering factors and recommendations for the way forward
US11651401B2 (en) Transactional platform
Mulder et al. The living labs harmonization cube: Communicating living lab’s essentials
US10984384B2 (en) System and method for a collaborative information technology governance
CN114902312A (zh) 用于提供技术支持的、可信的、表现反馈和体验式学习系统的系统和方法
Vignieri Crowdsourcing as a mode of open innovation: Exploring drivers of success of a multisided platform through system dynamics modelling
Wang et al. Modeling and analysis for mobile application services: The perspective of mobile network operators
US20180158090A1 (en) Dynamic real-time service feedback communication system
Zhang et al. Can cooperation drive the success of suppliers in B2B crowdsourcing innovation projects? A large scale data perspective
Murdock et al. Knowledge exchange between academia and the third sector
US20180247717A1 (en) System and method for facilitating a promotional event
Chasanidou et al. Exploring employee interactions and quality of contributions in intra‐organisational innovation platforms
Walshe et al. Research, influence and impact: Deconstructing the norms of health services research commissioning
KR101270284B1 (ko) 개발 제품의 콘셉트 테스트 시스템 및 테스트 방법
GB2507634A (en) Online submission, collection, and distribution of product and shopping related information
KR20150134153A (ko) 프로젝트 관리 방법 및 서버
KR20210082154A (ko) 크라우드 펀딩 및 오디션에 의한 영상 콘텐츠 제작 방법, 장치 및 시스템
Nungu et al. Towards sustainable broadband communication in rural areas
CN112232538A (zh) 推荐系统、方法、装置及电子设备
Sutherland et al. Social Media Scheduling and Account Management Platforms
KR20170066292A (ko) 팝업창을 이용한 적립금 제공 방법 및 그 방법을 수행하기 위한 컴퓨터 판독 가능한 기록매체
US20240112107A1 (en) Instruction solution system and method
JP6502556B1 (ja) 情報表示プログラム、情報表示装置、及び情報表示方法
US20160300254A1 (en) System and method for charging and compensating users for communications between the users
Kahorongo et al. The adoption of information technology in the governance system of the bank of Namibia

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20170405

Year of fee payment: 5

LAPS Lapse due to unpaid annual fee