KR101267152B1 - System for solving learning problems and method thereof - Google Patents

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KR101267152B1 KR1020120145916A KR20120145916A KR101267152B1 KR 101267152 B1 KR101267152 B1 KR 101267152B1 KR 1020120145916 A KR1020120145916 A KR 1020120145916A KR 20120145916 A KR20120145916 A KR 20120145916A KR 101267152 B1 KR101267152 B1 KR 101267152B1
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Abstract

PURPOSE: A learning problem explanation system and a method thereof are provided to allow learners to open various learning problem explanation types of a learning problem in which a learner is wrong in an on-line education method. CONSTITUTION: A learning problem processing engine(210) of a learning content providing server(200) performs grading with reference to the problem explanation list information and answer information provided from a terminal of a learner to produce right/wrong answer information. A right/wrong answer matching engine(220) classifies learning problems into right answer information and wrong answer information with reference to the right/wrong answer information, and groups the learning problems of two learners into a problem explanation commutative group with reference to the classified information. The right/wrong answer matching engine provides problem explanation list information in which one learner is correct while the other leaner is wrong for the terminal of a learner. [Reference numerals] (210) Learning problem processing engine; (220) Right/wrong answer matching engine; (231) Learning content list information DB; (232) Learning problem list information DB; (233) Member-specific learning problem solution list information DB; (234) Right answer problem recommendation ranking information DB

Description

학습문제풀이 시스템 및 방법{System for solving learning problems and method thereof}System for solving learning problems and method

본 발명은 수천에서 수십만명이 푸는 학습문제의 풀이내역정보에 해당하는 빅데이터(Big Data)를 기반으로, 데이터 마이닝(Data Mining) 기법을 통해 학습자가 자신이 틀린 학습문제에 대해 다른 학습자들이 맞춘 다양한 학습문제의 풀이 유형을 열람할 수 있는 수단을 구비하여 학습자가 틀린 학습문제에 대해 자신의 학습취향에 맞는 최적의 학습문제의 풀이 유형을 획득할 수 있어 학습문제 풀이효율의 향상을 극대화시켜주고, 학습자들이 학습문제를 풀을 시 가장 많이 틀린 학습문제에 대해서 어떠한 부분에서 막혀 틀렸는지를 인지할 수 있게 안내하여 주며, 학습자들이 시간적인 여유가 없어서 과목 전체 과정 중 일부 과정을 학습수행을 하지 못하거나 또는, 일부 과정을 학습하였다 하더라도 자신의 학습성향 때문에 일부 과정의 기본적인 개념, 원리 또는 법칙 등을 이해하지 못해 학습문제를 풀지 못하는 부분에 대해 학습자들간 틀린 문제와 맞춘 문제들을 상호보완형식으로 제공함으로써, 학습자들이 학습하는 과목의 전 과정을 균형있게 학습할 수 있도록 안내하여 주는 학습문제풀이 시스템 및 방법에 관한 것이다.
The present invention is based on the Big Data corresponding to the history information of the learning problem solved by thousands to hundreds of thousands of people, through the data mining technique, the learner has tailored a variety of other learners to the wrong learning problem By providing a means to view the type of the solution of the learning problem, the learner can obtain the type of the best learning problem for the wrong learning problem according to their learning preferences, thereby maximizing the improvement of the learning problem solving efficiency. It helps learners to recognize where they are stuck in the most wrong learning problem when they solve the learning problem.The learner does not have enough time to perform some of the courses. Even though you have studied some of the courses, you may be interested in the basic concepts and principles Or learning problems that guide learners in a balanced way through the entire course of the subject they are studying by providing mutually complementary forms of problems that are different from the learners and problems that cannot be solved because they do not understand the law. The pool relates to a system and method.

일반적으로, 교육은 학교 또는 학원과 같은 특정한 장소에서 일정한 교과과정에 따라 교수 또는 교사가 학습자들을 대상으로 수업을 하는 오프라인 방식으로 이루어져 있다.In general, education is conducted in an offline manner in which a professor or teacher teaches learners according to a certain curriculum in a specific place such as a school or a school.

그런데 이러한, 오프라인 방식의 교육은 학습자들이 교육 장소로 이동을 하기 위한 이동 시간과 비용이 발생하는 문제점이 있다.However, such an off-line education has a problem in that travel time and cost for learners to move to the training place occurs.

따라서 최근에는 피교육자인 학습자들이 일정한 교육 장소로 이동하지 않고 인터넷을 이용하여 가정에서도 학습이 가능한 온라인 교육방법이 각광받고 있다.Therefore, in recent years, the online education method that learners can learn at home using the Internet without moving to a certain education place has been spotlighted.

특히, 인터넷을 통한 온라인 교육방법은 학습콘텐츠인 동영상 콘텐츠(정지화상 콘텐츠도 포함)를 다운로드 받아서 시청(또는 실시간으로 시청)하는 방식이기 때문에 학습자 수에 제한이 없다. In particular, since the online education method through the Internet is a method of downloading and watching (or watching in real time) video content (including still image content) which is learning content, there is no limit to the number of learners.

이 때문에, 지속적으로 축적되는 학습자 관련정보, 학습문제 정보 등의 다양한 데이터를 기반으로 데이터마이닝(Data Mining) 기법을 적용하여 학습자에게 차별화된 학습을 지원할 수 있다. For this reason, it is possible to apply differentiated learning to learners by applying a data mining technique based on various data such as learner-related information and learning problem information.

즉, 학습자에게 학습자료를 제공하여 제공된 학습자료를 학습하도록 한 후, 학습이 끝나면 제공된 학습을 제대로 수행했는지를 평가하기 위하여 시험을 수행하며, 학습자가 제출한 시험 문항을 채점하여 학습자의 수준을 평가한 후 평가된 학습자의 수준에 따라 수준에 맞는 학습자료를 학습자에게 제공할 수 있다. That is, after providing the learner with the learning material to learn the provided learning material, and after the learning is completed, the test is performed to evaluate whether the provided learning was performed properly, and the learner's level is evaluated by scoring the test questions submitted by the learner. Then, depending on the level of the assessed learner, it is possible to provide the learner with the appropriate learning materials.

그러나 이와 같은 이점에도 불구하고, 종래의 인터넷을 통한 온라인 교육방법은 다음과 같은 문제점이 있다. However, despite these advantages, the conventional online education method through the Internet has the following problems.

첫 번째로, 종래의 인터넷을 통한 온라인 교육방법은 학습콘텐츠를 통해 학습한 내용에 대한 문제 풀이를 한 경우 학습자가 푼 문제 중 틀린 문제에 대해서 어떠한 부분에서 잘못 풀었는지를 알 수 있게 안내하여 줌과 더불어, 학습자가 틀린 문제에 대해 다양한 해법으로 문제풀이를 하여 정답 문제들의 열람을 통해 학습자의 학습 취향에 가장 적합한 틀린 문제의 정답풀이를 안내하여 주는 기능은 제공하지 못하는 문제점이 있다. First of all, the conventional online education method through the Internet provides guidance to know where the student has solved the wrong problem among the problems solved by the learner. In addition, there is a problem that the learner does not provide a function for guiding the correct answer of the wrong problem that best suits the learning taste of the learner by reading the correct answer problems by solving the problem with various solutions.

이는, 인터넷을 통한 온라인 교육방법의 특성인 한 과목의 학습콘텐츠를 무수히 많은 수의 학습자가 시청하기 때문에 해당 학습콘텐츠를 강의한 강의자에게 문제를 맞추지 못한 개개의 학습자가 어느 부분에서 잘못 풀이되었는지 알려달라는 문의를 하기가 사실상 어려울 뿐만 아니라 설사 그것이 가능하다 하더라도 학습자의 학습 취향에 맞는 틀린 문제의 정답풀이를 제공하기가 인터넷 통신을 통해서는 사실상 불가능한 폐인이 야기된다. This is because a large number of learners watch a learning content of a subject, which is a characteristic of the online education method through the Internet, so that each learner who did not fit the problem to the lecturer who lectured the learning content was asked to know where it was wrongly solved. Not only is it difficult to make inquiries, but even if it is possible, it is possible to create a dead-end that is virtually impossible through internet communication to provide the correct answer to the wrong problem for the learner's learning preferences.

두 번째로, 종래의 인터넷을 통한 온라인 교육방법은 학습자들이 학습문제를 풀을 시 가장 많이 틀린 학습문제에 대해서 어떠한 부분에서 막혀 틀렸는지를 인지할 수 있게 안내하여 주는 기능은 제공하지 못하는 문제점이 있다. Secondly, the conventional online education method through the Internet does not provide a function for guiding learners to recognize which part of the wrong learning problem is most wrong when solving a learning problem.

세 번째로, 학습자들은 학습을 수행하는 과목의 전체 과정을 고르게 학습하기가 쉽지 않다. 즉, 학습자들이 시간적인 여유가 없어서 과목 전체 과정 중 일부 과정을 학습수행을 하지 못하거나 또는, 일부 과정을 학습하였다 하더라도 자신의 학습성향 때문에 일부 과정의 기본적인 개념, 원리 또는 법칙 등을 이해하지 못해 학습문제를 풀지 못할 수 있는데 이러한 부분을 종래의 인터넷을 통한 온라인 교육방법은 해소하여주지 못하는 문제점이 있다.
Third, learners are not easy to learn the entire course of the subject in which they learn. That is, learners may not be able to perform some of the courses in the entire course because they do not have time to spare, or even if they have learned some courses, they may not understand the basic concepts, principles, or laws of some courses because of their learning disposition. The problem may not be solved, but there is a problem in that the conventional online education method through the Internet does not solve the problem.

본 발명은 상기 종래기술의 문제점을 해결하기 위한 것으로, 본 발명의 목적은 인터넷을 통한 온라인 교육방식하에 학습자가 자신이 틀린 학습문제에 대해 다른 학습자들이 맞춘 다양한 학습문제의 풀이 유형을 열람할 수 있는 수단을 구비하여 학습자가 틀린 학습문제에 대해 자신의 학습취향에 맞는 최적의 학습문제의 풀이 유형을 획득할 수 있어 학습문제 풀이효율의 향상을 극대화시켜주는 학습문제풀이 시스템 및 방법을 제공하는데 있다. The present invention is to solve the problems of the prior art, an object of the present invention is to learn the various types of learning problems solved by other learners to learn the wrong learning problem under the online education method through the Internet. It is to provide a learning problem solving system and method for maximizing the improvement of learning problem solving efficiency by providing a means for learners to obtain the type of the optimal learning problem that meets their learning preferences for the wrong learning problem.

본 발명의 다른 목적은 학습자들이 학습문제를 풀을 시 가장 많이 틀린 학습문제에 대해서 어떠한 부분에서 막혀 틀렸는지를 인지할 수 있게 안내하여 주는 학습문제풀이 시스템 및 방법을 제공하는데 있다. It is another object of the present invention to provide a learning problem solving system and method for guiding learners to recognize in which part the wrong learning problem is most blocked.

본 발명의 또 다른 목적은 학습자들이 푼 학습문제들을 학습문제별로 정답 및 오답으로 분리구분하고, 그 분리구분된 학습문제들의 정답 및 오답을 참조하여 두 학습자의 학습문제들을 문제풀이 교환그룹으로 묶되, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여지는 두 학습자의 학습문제들은 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞추고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 학습문제를 한쪽 학습자가 맞춘 문제로 이루어지도록 제어하되, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여진 두 학습자에게 학습문제의 문제풀이 내역정보를 제공하되, 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자에게 제공되도록 하고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 문제에대 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 다른 한쪽 학습자에게 제공되도록 제어하는 수단을 통해 학습자들이 시간적인 여유가 없어서 과목 전체 과정 중 일부 과정을 학습수행을 하지 못하거나 또는, 일부 과정을 학습하였다 하더라도 자신의 학습성향 때문에 일부 과정의 기본적인 개념, 원리 또는 법칙 등을 이해하지 못해 학습문제를 풀지 못하는 부분에 대해 학습자들간 틀린 문제와 맞춘 문제들을 상호보완형식으로 제공함으로써, 학습자들이 학습하는 과목의 전 과정을 균형있게 학습할 수 있도록 안내하여 주는 학습문제풀이 시스템 및 방법을 제공하는데 있다.
Another object of the present invention is to divide the learning problems solved by the learner by the correct answer and wrong answer for each learning problem, the learning problems of the two learners by referring to the correct answer and the incorrect answer of the separated divided learning problems are grouped into a problem solving exchange group, The learning problems of two learners grouped into the problem-solving exchange group are controlled so that one learner matches one wrong learning problem with the other and the other learner has one wrong learning problem with the other. The problem solving history information of the learning problem is provided to the two learners grouped into the problem solving exchange group, but the problem solving history information of the corresponding learning problem which the other learner has matched to the other learner for one wrong learner is provided to one learner. One learner for another problem Through the means of controlling the problem solving history information of the corresponding learning problem to be provided to the other learner, the learners may not be able to perform some courses in the entire course of the subject due to lack of time, or even if they have learned some courses Because of the learning tendency of students to understand the basic concepts, principles, or laws of some courses and thus cannot solve the learning problems, they provide a complementary form of problems that are different from the learners. To provide a system and method for learning problem solving that guides students to learn in a balanced way.

본 발명을 달성하기 위한 기술적 사상으로 본 발명의 학습문제풀이 시스템은, 학습문제를 제공받고, 그 제공된 학습문제를 풀이한 내역인 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 생성하는 학습자단말기들과; 상기 학습자단말기에게 학습문제를 제공하고, 상기 학습자단말기로부터 제공된 학습문제의 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 전송받아 정오답 채점을 한 후 정오답 정보를 생성하는 학습문제 처리엔진을 포함하는 학습콘텐츠 제공서버;로 이루어지되, 상기 학습콘텐츠 제공서버에는, 정오답 매칭엔진;을 더 포함하고, 상기 정오답 매칭엔진은 상기 학습문제의 정오답 정보를 참조하여, 학습문제별로 정답정보 및 오답정보로 분리구분하고, 그 분리구분된 학습문제별에 따른 정답정보 및 오답정보를 참조하여 두 학습자의 학습문제들을 문제풀이 교환그룹으로 묶되, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여지는 두 학습자의 학습문제들은 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞추고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 학습문제를 한쪽 학습자가 맞춘 문제로 이루어지도록 제어하며, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여진 두 학습자의 각 학습자단말기로 학습문제의 문제풀이 내역정보를 제공하되, 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자의 학습자단말기에 제공되도록 하고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 문제에 대해 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 다른 한쪽 학습자의 학습자단말기로 제공되도록 제어하는 것을 특징으로 한다.As a technical idea for achieving the present invention, the learning problem solving system of the present invention includes: learner terminals which are provided with a learning problem and generate problem solving detail information and answer information which are details of solving the provided learning problem; Providing a learning problem to the learner terminal, receiving the problem solving history information and answer information of the learning problem provided from the learner terminal provides learning content including a learning problem processing engine for generating a correct answer information after scoring a noon answer The server, wherein the learning content providing server further comprises a correct answer engine, the correct answer, the correct answer engine, with reference to the correct answer information of the learning problem, divided into correct answer information and incorrect answer information for each learning problem The learners of the two learners are classified into a problem solving exchange group by referring to the correct answer information and the wrong answer information according to the divided learning problem. One wrong learner fits the other, and the other learner answers the wrong It controls the learner to make the problem, and provides the problem solving history information of the learning problem to each learner terminal of the two learners grouped in the problem solving group. The problem solving history information of the corresponding learning problem is provided to the learner's terminal of one learner, and the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner has corrected for another problem that the other learner is wrong is transferred to the learner terminal of the other learner. And control to be provided.

상기 학습콘텐츠 제공서버로부터 제공되는 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보를 상기 한쪽의 학습자단말기 또는 상기 다른 한쪽의 학습자단말기에서 열람한 후 그 제공된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 추천이 있는 경우 추천 학습문제 정답정보를 생성한다.Recommended learning when there is a recommendation of the problem solving history information of the corresponding learning problem provided by reading the problem solving history information of the corresponding learning problem provided from the learning content providing server in the learner terminal or the other learner terminal Generate problem answer information.

상기 학습콘텐츠 제공서버는 상기 한쪽의 학습자단말기 또는 상기 다른 한쪽의 학습자단말기로부터 상기 추천 학습문제 정답정보를 제공받고, 상기 학습콘텐츠 제공서버의 정오답 매칭엔진은 그 제공된 추천 학습문제 정답정보의 회수에 따라 순위별로 구분하며, 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보를 학습자단말기가 열람가능하게 제공한다. The learning content providing server receives the recommended learning problem correct answer information from the learner terminal or the other learner terminal, and the correct answer matching engine of the learning content providing server is configured to collect the provided recommended learning problem correct information. According to the ranking according to the ranking, the learner terminal provides a view of the problem solving history information of the correct answer learning problem received the most recommended learning problem collection of correct answer information.

상기 한쪽의 학습자단말기 또는 상기 다른 한쪽의 학습자단말기에서 상기 추천 학습문제 정답정보를 생성한 이후 그 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 해당 학습자가 선택한 문제해결영역 구간정보를 추가로 생성하며, 상기 생성되는 문제해결영역 구간정보는 그 추천된 해당 학습문제를 틀린 학습자가 그 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 어느 특정 구간을 인지할 경우 틀렸던 문제를 풀 수 있는 그 어느 특정구간에 해당한다. After generating the recommended learning problem correct answer information in the one learner terminal or the other learner terminal, and further generates the problem-solving area section information selected by the learner from the problem solving history information of the recommended learning problem, The generated problem-solving area section information corresponds to any particular section that can solve the wrong problem when the learner who is wrong with the recommended corresponding learning problem recognizes any particular section of the problem solving history information of the recommended corresponding learning problem. do.

상기 학습콘텐츠 제공서버는 상기 한쪽의 학습자단말기 또는 상기 다른 한쪽의 학습자단말기로부터 상기 문제해결영역 구간정보도 제공받고, 상기 학습콘텐츠 제공서버의 정오답 매칭엔진은 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보에 상기 문제해결영역 구간정보에 해당하는 구간을 학습자가 인지할 수 있게 가공하여 학습자단말기가 열람가능하게 제공한다. The learning content providing server receives the problem solving area section information from the learner terminal or the other learner terminal, and the correct answer information engine of the correct answer of the learning content providing server collects the most recommended learning problem correct answer information. The learner terminal is provided to be read by processing the section corresponding to the problem-solving area section information in the problem solving history information of the received correct answer learning problem so that the learner can recognize.

본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이용하여 학습자가 틀린 문제에 대해 다양한 해법으로 문제풀이를 하여 정답 문제들의 열람을 통해 학습자의 학습 취향에 가장 적합한 틀린 문제의 정답풀이를 안내하여 주는 방법은, 학습자단말기에서 학습콘텐츠 제공서버에 접속하는 단계와; 상기 학습자단말기의 디스플레이부에 학습문제 처리화면부를 출력한 상태에서 학습문제의 표시를 요청하는 단계와; 상기 학습자단말기에서 상기 학습문제 처리화면부를 통해 요청된 학습문제를 풀이한 내역인 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 생성하고 이를, 상기 학습콘텐츠 제공서버에 제공하는 단계와; 상기 학습콘텐츠 제공서버에서 학습문제 처리엔진을 운영하여 제공된 학습문제의 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 토대로 정오답 채점을 수행하여 학습문제의 정오답정보를 생성하는 단계와; 상기 학습콘텐츠 제공서버에서 정오답 매칭엔진을 운영하여 상기 학습문제의 정오답 정보를 토대로 학습문제별로 정답정보 및 오답정보로 분리구분하는 단계와; 상기 정오답 매칭엔진에서 상기 분리구분된 학습문제별에 따른 정답정보 및 오답정보를 참조하여 두 학습자의 학습문제들을 문제풀이 교환그룹으로 묶되, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여지는 두 학습자의 학습문제들은 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞추고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 학습문제를 한쪽 학습자가 맞춘 문제로 이루어지도록 제어하는 단계와; 상기 정오답 매칭엔진에서 상기 문제풀이 교환그룹으로 묶여진 두 학습자의 각 학습자단말기로 학습문제의 문제풀이 내역정보를 제공하되, 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자의 학습자단말기에 제공되도록 하고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 문제에 대해 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 다른 한쪽 학습자의 학습자단말기로 제공되도록 제어하는 단계;로 이루어진다. The method of using the learning problem solving system of the present invention to guide the solution of the wrong problem that best suits the learner's learning preferences through the viewing of the correct answer by solving the problem in a variety of solutions to the wrong problem, the learner terminal Accessing the learning content providing server in the; Requesting to display a learning problem in a state in which a learning problem processing screen is displayed on a display unit of the learner terminal; Generating, by the learner terminal, problem solving history information and answer information, which are details of solving a learning problem requested through the learning problem processing screen unit, and providing the same to the learning content providing server; Generating a noon answer information of a learning problem by operating a learning problem processing engine in the learning content providing server and performing a noon answer scoring on the basis of problem solving history information and answer information of the provided learning problem; Separating and dividing the correct answer information and the incorrect answer information for each learning problem based on the correct answer information of the learning problem by operating the correct answer matching engine in the learning content providing server; In the correct answer matching engine, the learning problems of two learners are grouped into a problem solving exchange group by referring to the correct answer information and the wrong answer information according to the separated learning problem, and the learning problems of the two learners bound by the problem solving exchange group are Controlling one learner to make one learning problem wrong and the other learner to make the other learning problem wrong by the other learner; In the noon answer matching engine, the problem solving history information of the learning problem is provided to each learner terminal of two learners grouped into the problem solving exchange group. The problem solving history information is provided to the learner terminal of one learner, and the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner is corrected for the other problem that the other learner is provided to the learner terminal of the other learner It consists of;

상기 정오답 매칭엔진에서 상기 문제풀이 교환그룹으로 묶여진 두 학습자의 각 학습자단말기로 학습문제의 문제풀이 내역정보를 제공하되, 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자의 학습자단말기에 제공되도록 하고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 문제를 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 다른 한쪽 학습자의 학습자단말기로 제공되도록 제어하는 단계는, 상기 한쪽 학습자단말기의 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 오답문제 풀이보기 메뉴를 선택하여 출력되는 오답문제 선택바에 표시된 한쪽 학습자가 풀이한 학습문제들 중 자신이 틀린 학습문제인 오답문제들 중 어느 하나를 선택하는 것에 의해 한쪽 학습자가 선택한 오답문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 출력을 요청하는 단계와; 상기 한쪽 학습자단말기의 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 문제풀이영역난에 한쪽 학습자가 선택한 오답문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 출력되는 단계; 한쪽 학습자에게 제공된 다른 한쪽 학습자가 풀이한 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자가 틀린 학습문제를 풀이하는데 도움을 주었는지 확인하는 단계와; 한쪽 학습자에게 제공된 다른 한쪽 학습자가 풀이한 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자가 틀린 학습문제를 풀이하는데 도움을 준 경우 상기 한쪽 학습자단말기의 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 정답문제 추천버튼의 선택을 통해 추천할지 확인하는 단계와; 상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 정답문제 추천버튼을 선택한 경우 추천 학습문제 정답정보를 생성하는 단계와; 상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 생성된 상기 추천 학습문제 정답정보를 상기 학습콘텐츠 제공서버에 업로드하는 단계와; 상기 학습콘텐츠 제공서버에서 업로드된 상기 추천 학습문제 정답정보의 회수에 따라 순위별로 구분하며, 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보를 학습자단말기가 열람가능하게 제공하는 단계;로 이루어진다.
In the noon answer matching engine, each learner terminal of two learners grouped into the problem solving exchange group provides problem solving history information of a learning problem, but one learner wrongly matches one learning problem with another learner. The step of controlling the solution so that the history information is provided to the learner terminal of one learner, and the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner has corrected another problem that is corrected by the other learner is provided to the learner terminal of the other learner. Of the learning problems solved by one learner displayed on the incorrect problem selection bar displayed by selecting the answer problem view menu of the learning problem processing screen displayed on the display unit of the learner terminal of the wrong ones of the incorrect learning problem By selecting one, Steps to solving the problem of the learning problems that other learners focused on the issue of historical information and requested output; Outputting problem solving detail information of a corresponding learning problem matched by the other learner with respect to an incorrect problem selected by the other learner in a problem solving area column of the learning problem processing screen unit displayed on the display unit of the learner terminal; Checking whether the problem solving history information of the learning problem solved by the other learner provided to one learner helped the learner solve the wrong learning problem; When the problem solving history information of the learning problem solved by the other learner provided to one learner helped the learner solve the wrong learning problem, the correct problem problem recommendation button of the learning problem processing screen displayed on the display of the learner terminal Determining whether to recommend through selection of; Generating recommended learning problem correct answer information when the learner terminal of the learner terminal selects the correct problem recommendation button of the learning problem processing screen displayed on the display unit; Uploading the recommended learning problem correct answer information generated by the learner terminal of the learner to the learning content providing server; According to the number of the recommended learning problem correct answer information uploaded from the learning content providing server is classified by the ranking, the learner terminal can view the problem solving history information of the correct answer learning problem received the most recommended learning problem correct information information Providing;

본 발명은 인터넷을 통한 온라인 교육방식하에 학습자가 자신이 틀린 학습문제에 대해 다른 학습자들이 맞춘 다양한 학습문제의 풀이 유형을 열람할 수 있는 수단을 구비하여 학습자가 틀린 학습문제에 대해 자신의 학습취향에 맞는 최적의 학습문제의 풀이 유형을 획득할 수 있어 학습문제 풀이효율의 향상을 극대화시켜주는 효과를 발휘한다.The present invention provides a means for a learner to view the types of solving various learning problems tailored by other learners to the wrong learning problem through the online education method through the Internet, thereby providing the learner with his / her own learning preference for the wrong learning problem. It is possible to obtain the type of the optimal learning problem that fits, thereby maximizing the improvement of the learning problem solving efficiency.

또한, 본 발명은 학습자들이 학습문제를 풀을 시 가장 많이 틀린 학습문제에 대해서 어떠한 부분에서 막혀 틀렸는지를 문제해결영역 구간을 통해 인지할 수 있게 안내하여 줌으로써, 학습자 자신의 학습성향에 맞게 체계화된 학습방향을 정립할 수 있게 유도하여 주는 효과도 있다. In addition, the present invention guides the learners to recognize through the problem-solving area section the part of the most wrong learning problem when the learning problem is solved, the systematic learning according to the learner's own learning orientation It also has the effect of inducing direction.

또한, 발명은 학습자들이 푼 학습문제들을 학습문제별로 정답 및 오답으로 분리구분하고, 그 분리구분된 학습문제들의 정답 및 오답을 참조하여 두 학습자의 학습문제들을 문제풀이 교환그룹으로 묶되, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여지는 두 학습자의 학습문제들은 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞추고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 학습문제를 한쪽 학습자가 맞춘 문제로 이루어지도록 제어하되, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여진 두 학습자에게 학습문제의 문제풀이 내역정보를 제공하되, 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자에게 제공되도록 하고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 문제에대 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 다른 한쪽 학습자에게 제공되도록 제어하는 수단을 통해 학습자들이 시간적인 여유가 없어서 과목 전체 과정 중 일부 과정을 학습수행을 하지 못하거나 또는, 일부 과정을 학습하였다 하더라도 자신의 학습성향 때문에 일부 과정의 기본적인 개념, 원리 또는 법칙 등을 이해하지 못해 학습문제를 풀지 못하는 부분에 대해 학습자들간 틀린 문제와 맞춘 문제들을 상호보완형식으로 제공함으로써, 학습자들이 학습하는 과목의 전 과정을 균형있게 학습할 수 있도록 안내하여 주는 효과도 있다.
In addition, the invention divides the learning problems solved by learners into correct and incorrect answers for each learning problem, and classifies the learning problems of two learners into a problem solving exchange group by referring to the correct answers and incorrect answers of the separated and divided learning problems. The learning problems of two learners grouped into an exchange group are controlled so that one learner matches one wrong learning problem with the other learner, and the other learner makes the other wrong learning problem with the one learning problem. Provides learners with problem solving history information of a learning problem for two learners grouped into an exchange group, but provides the learner with problem solving history information of a corresponding learning problem that is matched by another learner for one wrong learner. One learner's answer to another problem that the other learner is wrong. By means of controlling the problem solving history information of the problem to be provided to the other learner, the learners cannot afford to perform some of the entire course of the course because they do not have time, or even if they have learned some courses Balances the entire course of the subjects that learners learn by providing complementary forms of problems that are different from those that learners can't solve because they do not understand the basic concepts, principles, or laws of some courses because of their disposition. It also has the effect of guiding you to learn.

도 1은 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 나타낸 시스템 구성도,
도 2는 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이루는 구성 중 학습콘텐츠 제공서버를 나타낸 블록 구성도,
도 3은 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이루는 구성 중 학습자단말기를 나타낸 블록 구성도,
도 4는 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이루는 구성 중 학습문제 처리화면부를 나타낸 도면,
도 5는 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이루는 구성 중 학습문제 처리화면부에서 오답문제 풀이보기 메뉴를 선택하여 출력되는 오답문제 선택바가 출력된 상태를 나타낸 도면,
도 6은 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이루는 구성 중 학습문제 처리화면부에서 문제해결 영역선택메뉴를 통해 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 어느 특정 구간을 인지할 경우 틀렸던 문제를 풀 수 있는 특정구간을 선택하는 과정을 나타낸 도면,
도 7은 학습문제를 푼 학습자들의 정오답 내역을 나타낸 도면,
도 8 내지 도 10은 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이용하여 학습자가 틀린 문제에 대해 다양한 해법으로 문제풀이를 하여 정답 문제들의 열람을 통해 학습자의 학습 취향에 가장 적합한 틀린 문제의 정답풀이를 안내하여 주는 방법을 나타낸 순서도이다.
1 is a system configuration diagram showing a learning problem solving system of the present invention,
Figure 2 is a block diagram showing a learning content providing server of the configuration constituting the learning problem solving system of the present invention,
Figure 3 is a block diagram showing the learner terminal of the configuration constituting the learning problem solving system of the present invention,
4 is a view showing a learning problem processing screen of the configuration constituting the learning problem solving system of the present invention,
FIG. 5 is a view illustrating a state in which an incorrect problem selection bar is displayed by selecting an incorrect problem solving view menu from a learning problem processing screen unit of the configuration of the learning problem solving system of the present invention;
FIG. 6 is a screen for solving a wrong problem when a specific section of the problem solving history information of the corresponding recommended learning problem is recommended through the problem solving area selection menu in the learning problem processing screen of the configuration of the learning problem solving system of the present invention. Drawing showing the process of selecting a specific section,
7 is a view showing a noon answer history of learners solved a learning problem,
8 to 10 is the learner using the problem solving system of the present invention to solve the problem by using a variety of solutions to the wrong solution through the reading of the correct answer to guide the correct answer of the wrong problem that best suits the learner's learning taste Flowchart showing how to give.

이하에서는 본 발명의 실시예의 구성 및 작용에 대하여 첨부한 도면을 참조하면서 상세히 설명하기로 한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a configuration and an operation of an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 나타낸 시스템 구성도, 도 2는 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이루는 구성 중 학습콘텐츠 제공서버를 나타낸 블록 구성도, 도 3은 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이루는 구성 중 학습자단말기를 나타낸 블록 구성도, 도 4는 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이루는 구성 중 학습문제 처리화면부를 나타낸 도면, 도 5는 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이루는 구성 중 학습문제 처리화면부에서 오답문제 풀이보기 메뉴를 선택하여 출력되는 오답문제 선택바가 출력된 상태를 나타낸 도면, 도 6은 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이루는 구성 중 학습문제 처리화면부에서 문제해결 영역선택메뉴를 통해 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 어느 특정 구간을 인지할 경우 틀렸던 문제를 풀 수 있는 특정구간을 선택하는 과정을 나타낸 도면, 도 7은 학습문제를 푼 학습자들의 정오답 내역을 나타낸 도면, 도 8 내지 도 10은 본 발명의 학습문제풀이 시스템을 이용하여 학습자가 틀린 문제에 대해 다양한 해법으로 문제풀이를 하여 정답 문제들의 열람을 통해 학습자의 학습 취향에 가장 적합한 틀린 문제의 정답풀이를 안내하여 주는 방법을 나타낸 순서도이다.1 is a system block diagram showing a learning problem solving system of the present invention, Figure 2 is a block diagram showing a learning content providing server of the configuration constituting the learning problem pool system of the present invention, Figure 3 is a learning problem solving system of the present invention Figure 4 is a block diagram showing the learner terminal of the configuration, Figure 4 is a view showing a learning problem processing screen portion of the configuration constituting the learning problem solving system of the present invention, Figure 5 is a learning problem of the configuration constituting the learning problem pool system of the present invention Figure 6 is a view showing a state in which an incorrect problem selection bar is displayed by selecting the incorrect problem solving view menu output from the processing screen unit, Figure 6 is a problem solving area selection menu in the learning problem processing screen of the configuration constituting the learning problem pool system of the present invention If you recognize any particular section of the problem solving history information of the relevant recommended learning problem through the problem can be solved FIG. 7 is a diagram illustrating a process of selecting a specific section, FIG. 7 is a diagram illustrating a noon answer history of learners who solved a learning problem, and FIGS. 8 to 10 are various solutions to problems of a learner using a learning problem solving system according to the present invention. This is a flowchart showing how to solve the problem by guiding the correct answer of the wrong problem that best suits the learner's learning taste.

도시된 바와 같이, 본 발명의 학습문제풀이 시스템은 크게 학습자단말기(100)들 및 학습콘텐츠 제공서버(200)로 이루어진다. As shown, the learning problem solving system of the present invention comprises a large number of learner terminals 100 and learning content providing server 200.

먼저, 학습자단말기(100)들의 기본기능은 후술되는 학습콘텐츠 제공서버(200)로부터 학습문제를 제공받고, 그 제공된 학습문제를 풀이한 내역인 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 생성하고 이를, 학습콘텐츠 제공서버(200)로 제공하는 단말이다. First, the basic functions of the learner terminals 100 are provided with a learning problem from the learning content providing server 200 which will be described later, and generate problem solving history information and answer information, which are details of solving the provided learning problem, and this, learning content It is a terminal provided to the providing server 200.

이때, 학습자단말기(100)들은 학습자를 식별할 수 있는 식별정보도 첨부하여 전송하거나 또는 학습콘텐츠 제공서버(200)에 ID 및 패스워드를 이용하여 접속함으로써, 학습콘텐츠 제공서버(200)에 등록되는 문제풀이 내역정보 및 답안정보가 해당 학습자별로 구분될 수 있게 제공한다. At this time, the learner terminal 100 is also attached to the identification information to identify the learner is transmitted or connected to the learning content providing server 200 by using the ID and password, the problem is registered in the learning content providing server 200 The solution provides breakdown information and answer information so that they can be classified by the learner.

그리고 학습콘텐츠 제공서버(200)는 학습자단말기(100)에게 학습문제를 제공하고, 학습자단말기(100)로부터 제공된 학습문제의 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 전송받아 제공된 학습문제의 채첨기능을 수행하고, 학습자가 푼 문제 중 틀린 문제에 대해서 어떠한 부분에서 잘못 풀었는지를 인지시켜주는 기능과 더불어, 학습자가 틀린 문제에 대해 다양한 해법으로 문제풀이를 하여 정답 문제들의 열람을 통해 학습자의 학습 취향에 가장 적합한 틀린 문제의 정답풀이를 안내하여 주는 기능을 수행하는 장치이다. In addition, the learning content providing server 200 provides a learning problem to the learner terminal 100, receives the problem solving history information and answer information of the learning problem provided from the learner terminal 100, and performs a drawing function of the provided learning problem. In addition to the ability to recognize which part of the problem the student solved the wrong problem, the learner solves the problem by using a variety of solutions to the correct problem by viewing the correct answer to the learner's learning preferences It is a device that performs the function of guiding the correct answer of wrong problem.

이를 위해, 학습콘텐츠 제공서버(200)에는 학습자단말기(100)로부터 제공된 학습문제의 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 참조하여 정오답 채점을 한 후 정오답 정보를 생성하는 학습문제 처리엔진(210)과, 학습문제의 정오답 정보를 참조하여, 학습문제별로 정답정보 및 오답정보로 분리구분하고, 그 분리구분된 학습문제별에 따른 정답정보 및 오답정보를 참조하여 두 학습자의 학습문제들을 문제풀이 교환그룹으로 묶되, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여지는 두 학습자의 학습문제들은 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞추고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 학습문제를 한쪽 학습자가 맞춘 문제로 이루어지도록 제어하며, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여진 두 학습자의 각 학습자단말기(100)로 학습문제의 문제풀이 내역정보를 제공하되, 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자의 학습자단말기(100)에 제공되도록 하고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 문제에 대해 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 다른 한쪽 학습자의 학습자단말기(100)로 제공되도록 제어하는 정오답 매칭엔진(220)이 탑재되어진다.To this end, the learning content providing server 200 refers to the problem solving history information and the answer information of the learning problem provided from the learner terminal 100 and scores the noon answer after generating a noon answer information learning engine processing engine 210 And, by referring to the information on the correct answer of the learning problem, divided into correct answer information and wrong answer information for each learning problem, and solving the problems of the learners of the two learners by referring to the correct answer information and incorrect answer information according to the separated and divided learning problem Problems of two learners grouped into an exchange group but solved by the exchange group are problems in which one learner fits one learning problem that is wrong by the other, and the other learner fits another learning problem that is wrong by the other. The problem solving of the learning problem to each learner terminal (100) of the two learners bounded by the exchange group, and control the problem solving Providing information, but the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner for one learner wrong one learner is provided to the learner terminal 100 of one learner, the other learner is wrong The answer-correction matching engine 220 controls the problem-solving breakdown information of the corresponding learning problem matched by one learner to be provided to the learner terminal 100 of the other learner.

또한, 학습콘텐츠 제공서버(200)에는 DB부(230)가 구비되며, 그 구비되는 DB부(230)에는 학습자에게 학습내용을 제공하는 학습콘텐츠가 저장된 학습콘텐츠 목록정보 DB(231), 학습콘텐츠에 해당하는 학습문제들이 저장된 학습문제 목록정보 DB(232), 학습문제 목록정보 DB(232)의 학습문제들을 학습자가 풀이한 정보로서, 학습문제들을 푼 내역인 문제풀이 내역정보, 답안정보 및 상기 답안정보의 정오답을 나타내는 정오답 정보가 학습문제별로 저장된 회원별 학습문제 풀이목록정보 DB(233), 학습자가 상기 학습문제 목록정보 DB(232)의 학습문제 푼 것 중 자신이 틀린 문제에 대해 정답을 맞춘 상대방 학습자의 풀이내역정보를 열람한 후 추천한 정보인 추천 학습문제 정답정보의 회수에 따라 순위별로 구분되고, 추천 학습문제 정답정보의 회수에 따라 순위별로 구분되는 각 추천 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 선택된 문제해결영역 구간정보도 회수에 따라 순위별로 구분되는 정답문제 추천순위정보 DB(234)가 포함되어진다. In addition, the learning content providing server 200 is provided with a DB unit 230, the DB unit 230 is provided with the learning content list information DB 231, the learning content stored in the learning content to provide the learner to the learner Learner information stored in the learning problems corresponding to the learning problem list information DB (232), the learning problem list information DB (232) as the information solved by the learner, the problem solving history information, answer information and the details that solved the learning problems About the problem that oneself wrong among the learning problem solving list information DB (233), the learner solved the learning problem list information DB (232) for each member is stored by each learning problem that the noon answer information indicating the answer of the answer information After reading the pool history information of the other learner who corrected the correct answer, it is classified by the rank according to the number of recommended learning questions correct answer information, which is the recommended information, and classified by the rank according to the number of recommended learning questions correct answer information. Problem-solving history troubleshooting area section information selected in the information of what each learning problem is that even contains the correct problems like ranking information DB (234), separated by each ranked according to number of times.

여기서, DB부(230)에는 학습자를 식별할 수 있는 ID 및 패스워드를 포함하는 회원식별정보가 저장될 수 있다.Here, the DB 230 may store member identification information including an ID and a password for identifying a learner.

또한, 학습콘텐츠 목록정보 DB(231)에 저장된 학습콘텐츠는 동영상 콘텐츠, 정지화상 콘텐츠 또는 이들의 조합으로 이루어진 다양한 형태의 학습관련 콘텐츠가 저장되어질 수 있다. In addition, the learning content stored in the learning content list information DB 231 may store various types of learning-related content including video content, still picture content, or a combination thereof.

또한, 해당 학습콘텐츠와 관련된 학습문제의 경우 적게는 수개에서 많게는 수십개로 이루어지기 때문에 각 학습문제 당 식별하기 위해 학습문제 목록정보 DB(232)에 저장된 각 학습문제들에는 식별정보로서 학습문제 번호정보가 각 학습문제마다 포함되어 저장되어진다. In addition, since the learning problems related to the corresponding learning content is made up of a few to many dozens, each learning problem stored in the learning list information DB (232) to identify each learning problem as the identification information as the learning problem number information Is included and stored for each learning problem.

또한, DB부(230)에 구비되는 회원별 학습문제 풀이목록정보 DB(233) 및 정답문제 추천순위정보 DB(234)의 경우 모의고사와 같이 학습문제를 푸는 학습자 수가 수천에서 수십만명이 이용하기 때문에 방대한 양의 데이터인 빅데이터(Big Data)로 활용이 가능하고, 이와 같은 빅데이터인 학습문제 관련 정보를 토대로 정오답 매칭엔진(220)은 학습자가 풀이한 풀이내역정보에서 학습자의 올바른 학습방향 안내하는 관계성을 도출하는 데이터마이닝 기술을 수행할 수 있다. In addition, in the case of the member-specific learning problem solving list information DB 233 and the correct problem recommendation ranking information DB 234 provided in the DB unit 230, because the number of learners who solve the learning problem like the mock test is used by thousands to hundreds of thousands Big data, which is positive data, can be used, and based on the information related to the learning problem, which is big data, the noon answer matching engine 220 guides the correct learning direction of the learner in the solution history information that the learner has solved. Perform data mining techniques to derive relationships.

그리고 학습자단말기(100)들은 자신이 틀린 학습문제에 대해 다양한 해법으로 문제풀이를 한 정답 문제들의 열람과 더불어 자신에게 맞는 정답문제 등의 선택을 위해, 정보가 출력되는 디스플레이부(110), 정보가 입력되는 정보입력부(120), 디스플레이부(110)에 출력되는 학습문제 처리화면부(300)를 포함하는 데이터가 저장되는 데이터 저장부(130), 동영상 재생기(140) 및 이를 제어하는 학습문제 수행엔진(150)이 구비되어진다. And the learner terminal 100 is a display unit 110, the information is outputted for the selection of the correct answer, such as the right answer for the reading and the answer of the problem solved by a variety of solutions for the wrong learning problem Performs a learning problem for controlling the data storage unit 130, the video player 140, and the like, which store data including the input information input unit 120 and the learning problem processing screen unit 300 output to the display 110. The engine 150 is provided.

여기서, 정보입력부(120)는 마우스, 키보드 또는 터치스크린 등 다양한 입력수단을 이용할 수 있다. The information input unit 120 may use various input means such as a mouse, a keyboard, or a touch screen.

상기 동영상 재생기(140)는 디스플레이부(110)에 출력되는 플레이어로서, 학습콘텐츠 제공서버(200)의 DB부(230)인 학습콘텐츠 목록정보 DB(231)에서 제공되는 학습콘텐츠를 재생되게 하여 학습자가 학습을 수행할 수 있게 제공한다. The video player 140 is a player output to the display unit 110, the learner to play the learning content provided by the learning content list information DB 231, which is the DB unit 230 of the learning content providing server 200. Provide learning to perform.

이러한 기능을 수행하기 위해, 동영상 재생기(140)에는 학습콘텐츠를 재생시키는 재생버튼, 학습콘텐츠를 정지시키는 정지버튼, 재생되는 학습콘텐츠의 재생되지 않는 영역을 건너뛰는 건너뛰기 버튼 및 재생되는 학습콘텐츠의 재생배속을 선택할 수 있는 배속선택버튼과 더불어 학습문제 처리화면부(300)의 출력을 요청하는 출력요청메뉴(141)가 구비되어질 수 있다. In order to perform such a function, the video player 140 includes a play button for playing the learning content, a stop button for stopping the learning content, a skip button for skipping the non-playing area of the learning content being played, and the learning content being played. An output request menu 141 for requesting the output of the learning problem processing screen unit 300 may be provided along with a speed selection button for selecting a playback speed.

상기 학습문제 처리화면부(300)는 디스플레이부(110)에 출력되는 화면목록으로서, 학습자가 틀린 학습문제에 대해 다양한 해법으로 문제풀이를 한 정답 문제들의 열람과 더불어 학습자에게 맞는 정답문제 등의 선택을 수행할 수 있게 안내할 수 있게 한다. The learning problem processing screen unit 300 is a screen list that is output to the display unit 110, the learner to view the correct answer problems solved by a variety of solutions to the wrong learning problem, along with the selection of the correct answer for the learner, etc. To guide you through the process.

이를 위해, 학습문제 처리화면부(300)는 학습문제 번호를 선택할 수 있는 문제번호 선택난(311), 문제번호 선택난(311)을 통해 선택된 학습문제가 표시되는 문제표시영역난(310), 문제표시영역난(310)에 표시된 학습문제를 풀이하는 정보가 입력되는 문제풀이영역난(320), 답안영역난(330), 문제풀이영역난(320) 및 답안영역난(330)에 입력된 정보를 학습콘텐츠 제공서버(200)로 등록을 요청하는 등록메뉴(331), 학습자가 풀이한 학습문제들 중 자신이 틀린 학습문제인 오답문제를 선택하는 오답문제 풀이보기 메뉴(340), 문제풀이영역난(320)에 학습자가 틀린 오답문제에 대해 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 표시된 상태에서 학습자가 틀린 오답문제에 대해 또 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 열람을 요청하는 다른 정답문제풀이 보기 버튼(342), 학습자가 틀린 오답문제에 대해 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보를 추천하는 정답문제 추천버튼(350) 및 정답문제 추천버튼(350)을 선택하여 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 어느 특정 구간을 인지할 경우 틀렸던 문제를 풀 수 있는 그 어느 특정구간의 선택을 요청하는 문제해결영역 선택메뉴(360)로 이루어질 수 있다. To this end, the learning problem processing screen unit 300 has a problem number selection column (311), a problem number selection column (311) to select a learning problem number, the problem display area column 310 is displayed through the problem number selection column (311), Entered in the Problem Solving Area (320), the Answer Area column (330), the Problem Solving Area (320), and the Answer Area (330) where information for solving the learning problem displayed in the Problem Display Area (310) is input. Registration menu (331) requesting information to be registered to the learning content providing server 200, the incorrect problem solving view menu to select the incorrect problem is a learning problem that the learner solved the wrong answer menu (340), problem solving area When the learner displays the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner has corrected for the wrong answer problem in column 320, the learner reads the problem solving history information of the corresponding learning problem that another learner has matched the wrong answer problem. To request another View correct answer problem button (342), learner to recommend the correct answer problem recommendation button 350 and recommend the correct problem recommendation button (350) for recommending the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner for the wrong answer problem In the case of recognizing any particular section of the problem solving history information of the corresponding learning problem, the problem solving area selection menu 360 may request a selection of any particular section that can solve the wrong problem.

이러한 기능을 수행하는 학습문제 처리화면부(300)는 도면에 도시된 것처럼, 동영상 재생기(140)의 하단에 연이어서 표시될 수 있으며 또는, 별도의 팝업화면으로 출력될 수도 있다. As illustrated in the drawing, the learning problem processing screen unit 300 performing such a function may be displayed successively at the bottom of the video player 140, or may be output as a separate pop-up screen.

상기 학습문제 수행엔진(150)는 동영상 재생기(140)의 구동제어 및 데이터 저장부(130)에 저장된 학습문제 처리화면부(300)를 출력제어하여, 학습콘텐츠 제공서버(200)로부터 제공되는 학습콘텐츠가 재생되도록 제어하고, 학습콘텐츠 제공서버(200)로부터 제공되는 학습문제가 출력되도록 제어하며, 그 제공된 학습문제를 풀이한 내역인 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 생성하여 이를, 학습콘텐츠 제공서버(200)로 업로드되도록 제어하고, 학습콘텐츠 제공서버(200)로부터 제공되는 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보를 학습자단말기(100)에서 열람한 후 그 제공된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 추천이 있는 경우 추천 학습문제 정답정보를 생성하도록 제어하며, 상기 추천 학습문제 정답정보를 생성한 이후 그 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 해당 학습자가 선택한 문제해결영역 구간정보를 추가로 생성되도록 제어하고, 학습문제 처리화면부(300)의 오답문제 풀이보기 메뉴(340)를 통해 학습자가 자신이 틀린 오답문제를 선택하면, 학습자가 틀린 오답문제에 대해 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 문제풀이영역난(320)에 표시되도록 제어하며, 학습문제 처리화면부(300)의 다른 정답문제풀이 보기 버튼(342)이 선택시, 학습자가 틀린 오답문제에 대해 또 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 상기 문제풀이영역난(320)에 표시되도록 제어하는 등 학습자가 틀린 학습문제에 대해 다양한 해법으로 문제풀이를 한 정답 문제들의 열람과 더불어 학습자에게 맞는 정답문제 등의 선택을 수행할 수 있게 제어하는 등 학습문제를 풀이하는데 필요한 전반적인 제어를 수행하는 모듈이다. The learning problem performance engine 150 controls output of the learning problem processing screen unit 300 stored in the driving control and data storage unit 130 of the video player 140, and learning provided from the learning content providing server 200. Controls the content to be played, and controls so that the learning problem provided from the learning content providing server 200 is output, generating the problem solving history information and answer information that is the details of solving the provided learning problem, the learning content providing server After the control is uploaded to the 200 and the problem solving history information of the corresponding learning problem provided from the learning content providing server 200 is viewed in the learner terminal 100, the recommendation of the problem solving history information of the corresponding learning problem is provided. If there is a control to generate the recommended learning correct answer information, and after generating the recommended learning correct answer information problem solving history of the recommended corresponding learning problem When the learner selects the incorrect problem solving area selected by the corresponding learner, the learner selects a wrong answer problem through the view problem solving view menu 340 of the learning problem processing screen unit 300. The problem solving history information of the corresponding learning problem that is matched by another learner for the wrong incorrect problem is controlled to be displayed in the problem solving area column 320, and the other correct answer problem solving button on the learning problem processing screen unit 300 (342) In this selection, the learner controls the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner has corrected for the wrong answer problem, such that the problem solving area information is displayed in the problem solving area column 320. Overall necessary to solve the learning problem, such as viewing the correct answer questions solved and controlling the choice of the correct answer for the learner. A module for performing a control.

여기서 문제해결영역 구간정보는 그 추천된 해당 학습문제를 틀린 학습자가 그 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 어느 특정 구간을 인지할 경우 틀렸던 문제를 풀 수 있는 그 어느 특정구간에 해당하는 것을 뜻한다. Here, the problem solving area section information corresponds to any particular section that can solve the wrong problem when the learner who is wrong with the recommended corresponding learning problem recognizes any particular section of the problem solving history information of the recommended corresponding learning problem. It means.

이에 대응하여, 학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 학습자단말기(100)로부터 제공된 추천 학습문제 정답정보의 회수에 따라 순위별로 구분하며, 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보를 학습자단말기(100)가 열람가능하게 제공하는 기능을 수행한다. Correspondingly, the noon answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 classifies the ranking according to the number of recommended learning problem correct answer information provided from the learner terminal 100 and collects the most recommended learning problem correct answer information. The learner terminal 100 performs the function of providing viewable problem solving history information of the correct answer learning problem received.

이때, 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보의 열람은 학습콘텐츠 제공서버(200)에서 운영하는 학습문제관련 홈페이지를 통해 열람할 수 있게 제공할 수 있다. 또는, 학습자단말기(100)를 통해 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보의 열람요청이 있는 경우 학습콘텐츠 제공서버(200)에서 해당 정보를 전송하여 줌으로서도 열람할 수 있는 등 상용화된 다양한 정보제공방식을 통해 열람할 수 있게 제공할 수 있다. In this case, the reading of the problem solving history information of the correct answer learning problem received the most recommended learning problem correct answer information can be provided to be viewed through the learning-related homepage operated by the learning content providing server 200. Or, if there is a request to view the problem solving history information of the correct answer learning problem received the number of the most recommended learning problem correct answer information through the learner terminal (100) and also by sending the corresponding information from the learning content providing server 200 It can be provided to be viewed through a variety of commercialized information providing methods such as reading.

그리고 학습자단말기(100)로부터 문제해결영역 구간정보가 제공된 경우 학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보에 상기 문제해결영역 구간정보에 해당하는 구간을 학습자가 인지할 수 있게 가공하여 학습자단말기(100)가 열람가능하게 제공하는 기능을 수행한다. And if the problem solving area section information is provided from the learner terminal 100, the correct answer learning engine 220 of the learning content providing server 200 is the problem solving history of the corresponding correct learning problem received the most recommended learning problem correct information recovery The learner terminal 100 performs a function of reading the section corresponding to the problem solving area section information so that the learner can recognize the information.

이와 같이, 구성되는 학습문제풀이 시스템을 이용하여 학습자가 틀린 문제에 대해 다양한 해법으로 문제풀이를 하여 정답 문제들의 열람을 통해 학습자의 학습 취향에 가장 적합한 틀린 문제의 정답풀이를 안내하여 주는 과정을 설명하면 다음과 같다. As described above, the process of guiding the correct answer of the wrong problem best suited to the learning taste of the learner by reading the correct answers by solving the problem with the various solutions for the wrong problem by using the learning problem solving system configured as described above Is as follows.

먼저, 학습자들은 학습자단말기(100)를 통해 학습콘텐츠 제공서버(200)에서 운영하는 홈페이지 등을 통해 학습콘텐츠 제공서버(200)에 접속(S100)한다. First, the learners access the learning content providing server 200 through the homepage operated by the learning content providing server 200 through the learner terminal 100 (S100).

이때, 학습자단말기(100)를 통해 학습콘텐츠 제공서버(200)에 접속하는 방식은 학습자단말기(100)에서 동영상 재생기(140)의 구동을 요청하면, 학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)에서 동영상 재생기(140)가 구동되도록 제어함과 아울러, 동시에 학습콘텐츠 제공서버(200)에 자동으로 접속하는 방식을 통해서도 제공할 수 있는 등 다양한 접속방식을 통해 접속할 수 있게 제공할 수 있다. At this time, the method of accessing the learning content providing server 200 through the learner terminal 100 requests the driving of the video player 140 from the learner terminal 100, the learning problem performance engine 150 of the learner terminal 100. At the same time, the video player 140 may be controlled to be driven, and at the same time, the video player 140 may be provided through a method of automatically accessing the learning content providing server 200.

이후, 학습자들은 구동된 동영상 재생기(140)를 통해 학습콘텐츠 제공서버(200)에 원하는 학습콘텐츠를 요청하면, 학습콘텐츠 제공서버(200)는 DB부(230)의 학습콘텐츠 목록정보 DB(231)에서 요청된 학습콘텐츠 정보를 추출하여 전송하고, Thereafter, when the learners request the desired learning content to the learning content providing server 200 through the driven video player 140, the learning content providing server 200 is the learning content list information DB 231 of the DB unit 230. Extracts and sends learning content information requested from

학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)은 동영상 재생기(140)를 통해 전송되는 학습콘텐츠 정보가 출력되도록 제어한다. 이를 통해, 학습자는 학습을 수행한다. The learning problem performance engine 150 of the learner terminal 100 controls the learning content information transmitted through the video player 140 to be output. In this way, the learner performs the learning.

이후, 학습자들은 학습문제를 풀고자 할 경우 학습자단말기(100)의 디스플레이부(110)에 표시된 동영상 재생기(140)의 출력요청메뉴(141)를 선택하여 학습문제 처리화면부(300)의 출력을 요청하면, 학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)은 데이터 저장부(130)에서 학습문제 처리화면부(300)를 추출하고 이를, 디스플레이부(110)에 출력되도록 제어한다.Afterwards, learners select the output request menu 141 of the video player 140 displayed on the display unit 110 of the learner terminal 100 to solve the learning problem and output the output of the learning problem processing screen unit 300. Upon request, the learning problem performance engine 150 of the learner terminal 100 extracts the learning problem processing screen unit 300 from the data storage unit 130 and controls it to be output to the display unit 110.

이후, 학습자는 디스플레이부(110)에 표시된 학습문제 처리화면부(300)의 구성 중 문제번호 선택난(311)을 선택해서 원하는 학습문제 번호를 선택하면, 학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)은 요청 학습문제 번호정보를 생성하여 학습콘텐츠 제공서버(200)에 전송함으로써, 학습자가 선택한 해당 학습문제의 표시를 요청(S200)한다. Thereafter, when the learner selects a desired question number by selecting a problem number selection column 311 among the configuration of the learning problem processing screen part 300 displayed on the display 110, the learner terminal 100 learns the problem performance engine. 150 generates the requested learning problem number information and transmits the generated learning problem number information to the learning content providing server 200 to request display of the corresponding learning problem selected by the learner (S200).

학습콘텐츠 제공서버(200)의 학습문제 처리엔진(210)은 전송된 요청 학습문제 번호정보를 학습문제 목록정보 DB(232)와 매칭하여 매칭되는 해당 학습문제정보를 추출하고, 그 추출된 학습문제정보를 학습자단말기(100)로 전송하면, 학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)은 전송된 학습문제정보를 디스플레이부(110)에 표시된 학습문제 처리화면부(300)를 이루는 문제표시영역난(310)에 출력되도록 제어한다. The learning problem processing engine 210 of the learning content providing server 200 extracts the corresponding learning problem information matching by matching the transmitted learning problem number information with the learning problem list information DB 232, and extracts the corresponding learning problem. When the information is transmitted to the learner terminal 100, the learning problem performance engine 150 of the learner terminal 100 displays a problem forming the learning problem processing screen unit 300 displayed on the display unit 110. Control to be output to the area column (310).

학습자들은 학습문제 처리화면부(300)를 이루는 문제표시영역난(310)에 출력된 학습문제를 열람한 후 정보입력부(120)를 통해 학습문제 풀이를 입력하고, 답안영역난(330)에 답안을 입력한 후 등록메뉴(331)를 선택하면, 학습문제 수행엔진(150)은 입력된 정보를 토대로 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 생성하고, 그 생성된 문제풀이 내역정보 및 답안정보에 학습문제 번호정보를 취합한 후 학습콘텐츠 제공서버에 제공(S300)한다. The learners read the learning problem outputted in the problem display area column 310 forming the learning problem processing screen unit 300, input the learning problem solution through the information input unit 120, and answer the answer area column 330. After inputting the selection and selecting the registration menu 331, the learning problem performance engine 150 generates problem solving history information and answer information based on the input information, and the learning problem in the generated problem solving history information and answer information. After collecting the number information is provided to the learning content providing server (S300).

이때, 학습콘텐츠 제공서버(200)에서 운영되는 것으로, 학습문제 처리엔진(210)은 제공된 학습자들의 문제풀이 내역정보 및 답안정보는 회원별 학습문제 풀이목록정보 DB(233)에 저장되도록 제어한다. At this time, it is operated in the learning content providing server 200, the learning problem processing engine 210 controls the problem solving history information and answer information of the learners provided to be stored in the learning problem pool list information DB 233 for each member.

그리고 학습콘텐츠 제공서버(200)의 학습문제 처리엔진(210)은 전송된 정보 중 학습문제 번호정보를 참조하여 해당 학습문제의 정답과 전송된 학습자들의 답안정보를 대비하여 정오답 채점을 수행함으로써, 학습자인 회원별로 학습문제의 정오답정보를 생성(S400)하고 이때, 생성된 학습자들의 정오답정보는 회원별 학습문제 풀이목록정보 DB(233)에 저장되도록 제어한다. In addition, the learning problem processing engine 210 of the learning content providing server 200 refers to the learning problem number information among the transmitted information, and performs a noon answer scoring in response to the correct answer of the corresponding learning problem and the answer information of the transmitted learners, Generating noon answer information of the learning problem for each member that is the learner (S400), and the noon answer information of the generated learners is controlled to be stored in the learning problem pool list information DB 233 for each member.

이후, 학습콘텐츠 제공서버(200)에서 운영되는 것으로, 정오답 매칭엔진(220)은 학습문제의 정오답 정보를 토대로 학습문제별로 정답정보 및 오답정보로 분리구분(S500)한다. Thereafter, it is operated in the learning content providing server 200, the correct answer matching engine 220 is divided into correct answer information and incorrect answer information for each learning problem based on the correct answer information of the learning problem (S500).

이후, 학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 분리구분된 학습문제별에 따른 정답정보 및 오답정보를 참조하여 두 학습자의 학습문제들을 문제풀이 교환그룹으로 묶되, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여지는 두 학습자의 학습문제들은 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞추고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 학습문제를 한쪽 학습자가 맞춘 문제로 이루어지도록 제어(S600)한다. Subsequently, the correct answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 refers to the correct answer information and the incorrect answer information according to each divided learning problem, grouping the learning problems of two learners into a problem solving exchange group, and solving the problem. The learners of two learners grouped into the exchange group control one learner to match one wrong learning problem with the other learner, and the other learner to make the other wrong learning problem consisting of one learner guessing problem (S600). .

이때, 학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 해당 학습자별로 문제풀이 교환그룹과 관련된 정보를 회원별 학습문제 풀이목록정보 DB(233) 또는 별도의 데이터베이스에 저장되도록 제어한다. At this time, the noon answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 controls the information related to the problem solving exchange group for each learner to be stored in the learning problem pool list information DB 233 for each member or a separate database.

도 7을 이용하여 학습자들간의 문제풀이 교환그룹에 관련한 설명을 보다 자세히 하면 다음과 같다. A detailed description related to the problem solving exchange group between learners using FIG. 7 is as follows.

도 7에는 다섯 명의 학습자가 다섯 개의 학습문제를 풀고, 푼 학습문제 중 맞춘 학습문제의 경우 학습문제번호에 동그라미를 표시하여 나타내었다. 이를 통해, 제 1 학습자(1)의 경우 학습문제별로 맞춘 문제는 1, 4, 5번 학습문제이고, 제 2 학습자(2)의 경우 학습문제별로 맞춘 문제는 2, 4, 5번 학습문제이며, …중략, 제 5 학습자(5)의 경우 학습문제별로 맞춘 문제는 1, 3, 5번 학습문제로, 학습문제별로 정답정보 및 오답정보로 분리구분한다. In FIG. 7, five learners solved five learning problems and circled the learning problem numbers in the case of a matched learning problem among the solved learning problems. Through this, in the case of the first learner (1) is a problem solved by learning problems 1, 4, 5 times, the case of the second learner (2) is a problem solved by learning problems are 2, 4, 5 learning problems. ,… In the case of the fifth learner (5), the questions that are tailored for each learning problem are classified into learning questions 1, 3, and 5, and divided into correct answer information and incorrect answer information for each learning problem.

이후, 제 1 학습자(1)의 경우 2번 학습문제를 틀렸고, 제 2, 3, 4 학습자(2,3,4)의 2번 학습문제를 맞춤과 더불어, 제 2 학습자(2)의 경우 제 1 학습자(1)가 맞춘 1번 학습문제를 틀렸고, 제 3 학습자(3)의 경우 제 1 학습자(1)가 맞춘 4번 학습문제를 틀렸으며, 제 4 학습자(4)의 경우 제 1 학습자(1)가 맞춘 4번 학습문제를 틀렸기에 최종적으로, 제 1 학습자(1)가 풀이하여 틀린 2번 학습문제의 경우 2번 학습문제를 맞춘 제 2, 3, 4 학습자(2,3,4) 간에 문제풀이 교환그룹이 형성된다. Thereafter, the first learner 1 is wrong in the second learning problem, the second, third and fourth learners (2, 3, 4) with the second learning problem, and the second learner (2) 1 learner (1) wrong the first learning problem, the third learner (3) is wrong the fourth learning problem that the first learner (1), the fourth learner (4) the first learner ( Finally, because the 4th learning problem is corrected by 1), the 2nd, 3rd, and 4th learners (2, 3, 4) who have corrected the 2nd learning problem in case of the 2nd learning problem that the 1st learner (1) solved. Problem solving Exchange groups are formed between them.

이후, 제 1 학습자(1)가 틀린 3번 학습문제도 이와 동일한 방식으로 문제풀이 교환그룹이 형성되고, 나머지 학습자(2,3,4,5)들도 자신이 틀린 학습문제들을 앞에서 언급한 방식과 동일한 방식을 통해 문제풀이 교환그룹이 형성된다. Afterwards, the problem solving exchange group is formed in the same way as the first learner's (1) 's 3rd learning problem, and the other learners' (2,3,4,5) also have their own learning problems. In the same way, problem solving exchange groups are formed.

이후, 학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 문제풀이 교환그룹으로 묶여진 두 학습자의 각 학습자단말기(100)로 학습문제의 문제풀이 내역정보를 제공하되, 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자의 학습자단말기(100)에 제공되도록 하고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 문제에 대해 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 다른 한쪽 학습자의 학습자단말기(100)로 제공되도록 제어(S700)한다. Thereafter, the noon answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 provides problem solving history information of the learning problem to each learner terminal 100 of the two learners grouped in the problem solving exchange group, but one learner is the wrong one. The problem solving history information of the corresponding learning problem that is matched by the other learner for the learning problem of the learner terminal 100 of one learner, and the other learner is the corresponding learning problem that one learner for the other problem is wrong The problem solving history of the control to be provided to the learner terminal 100 of the other learner (S700).

앞에서 언급한 S700단계를 보다 자세히 설명하면 다음과 같다. The above-mentioned step S700 is described in more detail as follows.

먼저, 한쪽 학습자는 자신이 틀린 문제에 대해 다른 학습자들이 풀이한 풀이내역을 열람하고자 한쪽 학습자단말기(100)의 디스플레이부(110)에 출력된 학습문제 처리화면부(300)에서 오답문제 풀이보기 메뉴(340)를 선택하면, 오답문제 선택바(341)가 드롭다운리스트(drop-down list) 방식으로 출력된다. First, one learner is to view the problem solved by the other learners for the wrong problem, the learner to view the incorrect problem in the learning problem processing screen 300 output to the display unit 110 of one learner terminal 100 If 340 is selected, the incorrect question selection bar 341 is output in a drop-down list manner.

이때, 오답문제 선택바(341)에는 한쪽 학습자가 풀이한 학습문제들 중 자신이 틀린 학습문제인 오답문제들이 표시되는데, 이러한 오답정보는 학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)이 오답정보를 생성한 이후에 한쪽 학습자단말기(100)의 디스플레이부(110)에 출력된 학습문제 처리화면부(300)가 구동되면 푸쉬기술 등을 통해 자동적으로 해당 학습자단말기(100)로 전송되게 제어하거나 또는 학습자의 요청에 의해서든 다양한 방식을 통해 전송되도록 제공한다. In this case, the wrong answer selection bar 341 displays the wrong answer that is a wrong learning problem among the learning problems solved by one learner, the incorrect information is the correct answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 After generating the incorrect answer information, if the learning problem processing screen unit 300 outputted on the display unit 110 of one learner terminal 100 is driven, it is controlled to be automatically transmitted to the corresponding learner terminal 100 through a push technique. Or be transmitted in various ways, at the request of the learner.

한쪽 학습자는 출력된 오답문제 선택바(341)에 표시된 것으로, 풀이한 학습문제들 중 자신이 틀린 학습문제인 오답문제들 중 어느 하나를 선택하면, 한쪽 학습자단말기의 학습문제 수행엔진(150)은 한쪽 학습자가 선택한 오답문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 출력을 요청(S710)하는 문제풀이 교환그룹 관련 문제 출력요청정보를 생성하고 이를 학습콘텐츠 제공서버(200)로 전송한다. One learner is displayed on the output incorrect problem selection bar 341, and if one of the solved learning problems is selected one of the incorrect problem is a wrong learning problem, the learning problem performance engine 150 of one learner terminal is one side Generate a problem output request information related to a problem pool exchange group requesting the output of the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner selected for the incorrect answer problem selected by the learner (S710) and transmits it to the learning content providing server 200. do.

학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 전송된 문제풀이 교환그룹 관련 문제 출력요청정보를 토대로 회원별 학습문제 풀이목록정보 DB(233)에서 한쪽 학습자의 문제풀이 교환그룹 정보를 추출하고, 그 추출된 한쪽 학습자의 문제풀이 교환그룹 정보에서 요청된 한쪽 학습자가 틀린 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제를 인지한 후 그 인지된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보를 추출한다. 이때, 한쪽 학습자가 틀린 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞춘 학습문제가 여러 개인 경우 모두 추출한다. The noon answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 performs the problem solving exchange group information of one learner in the learning problem pool list information DB 233 for each member based on the transmitted problem output request information related to the problem solving exchange group. Extract the problem-solving history information of the recognized learner after the requested learner recognizes the corresponding learning problem that the other learner has corrected the wrong learning problem from the extracted problem-solving exchange group information of one learner. . At this time, if one learner learns the wrong learning problem, the other learner has multiple learning problems.

이후, 학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 추출된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보를 한쪽 학습자단말기(100)로 전송되도록 제어한다. Thereafter, the noon answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 controls the problem solving history information of the corresponding learning problem to be transmitted to one learner terminal 100.

이후, 한쪽 학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)은 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부(300)의 문제풀이영역난(320)에 한쪽 학습자가 선택한 오답문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 출력(S720)되도록 제어한다. Thereafter, the learning problem performance engine 150 of one learner terminal 100 has the other learner answering the wrong answer problem selected by one learner in the problem solving area column 320 of the learning problem processing screen unit 300 output to the display unit. Control so that problem solving history information of the corresponding learning problem is output (S720).

이후, 한쪽 학습자는 자신에게 제공된 다른 한쪽 학습자가 풀이한 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자가 틀린 학습문제를 풀이하는데 도움을 받은 경우 정답문제 추천버튼(350)을 클릭하는데 이때, 한쪽 학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)은 디스플레이부(110)에 출력된 학습문제 처리화면부(300)의 정답문제 추천버튼(350)의 선택이 있는지 확인(S730)한다. Then, if one learner is provided with the problem solving history information of the learning problem solved by the other learner provided to the other learner to help solve the wrong learning problem, click the correct answer recommendation button 350, at this time, one learner terminal The learning problem performance engine 150 of 100 checks whether there is a selection of the correct problem recommendation button 350 of the learning problem processing screen unit 300 output to the display 110 (S730).

한쪽 학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)은 정답문제 추천버튼(350)이 선택된 경우 추천 학습문제 정답정보를 생성(S750)하고, 그 생성된 추천 학습문제 정답정보를 상기 학습콘텐츠 제공서버(200)에 업로드(S750)한다. The learning problem performance engine 150 of one learner terminal 100 generates the recommended learning problem correct answer information when the correct problem recommendation button 350 is selected (S750), and provides the learning content with the generated recommended learning problem correct answer information. Upload to the server 200 (S750).

학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 업로드된 추천 학습문제 정답정보의 회수에 따라 순위별로 구분하며, 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보를 선정하여 정답문제 추천순위정보 DB(234)에 저장하며, 이를 학습자단말기(100)에서 열람가능하게 제공(S760)한다. 여기서, 열람방식은 학습자가 학습자단말기(100)를 통해 학습콘텐츠 제공서버(200)에서 운영하는 홈페이지 접속하여 열람하거나 또는 학습자단말기(100)에서 학습콘텐츠 제공서버(200)에 열람을 요청하여 다운로드 방식을 통해서도 열람하는 등 다양한 열람수단을 이용하여 제공할 수 있다. The noon answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 divides the rankings according to the number of times the correct recommended information of the recommended learning questions uploaded, and solves the problems of the corresponding correct learning questions received the most recommended learning questions. Selecting the details information is stored in the correct answer recommendation ranking information DB (234), and provides it to be viewed in the learner terminal (100) (S760). Here, in the reading method, the learner accesses the homepage operated by the learning content providing server 200 through the learner terminal 100 or reads the request from the learner terminal 100 to the learning content providing server 200 to download. It can also be provided by using a variety of reading means such as reading through.

또한, 한쪽 학습자는 추천 학습문제 정답정보를 생성하는 과정(S740)과 더불어 자신이 틀린 학습문제에 대해 해당 학습문제의 문제풀이 내역 중 어떠한 부분에서 틀렸는지를 체킹함으로써, 해당 학습문제를 풀지 못한 다른 학습자들이 그 체킹된 부분 위주로 바로 습득할 수 있게 안내하여 학습효율을 극대화시켜 주는 과정을 이행할 수 있다. In addition, one learner generates the recommended learning information correct answer information (S740), and the other learner who did not solve the learning problem by checking in which part of the problem solving history of the corresponding learning problem for the wrong learning problem It is possible to guide the learners to learn about the checked part and to implement the process of maximizing learning efficiency.

이를 위해, 한쪽 학습자는 디스플레이부(110)에 출력된 학습문제 처리화면부(300)의 문제풀이영역난(320)에 표시된 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보를 열람하여 추천한 후 그 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 어느 특정 구간을 인지할 경우 틀렸던 문제를 풀 수 있는 특정구간이 있는지 확인하여 그 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 어느 특정 구간을 인지할 경우 틀렸던 문제를 풀 수 있는 특정구간이 없는 경우에는 종료하고, 있는 경우에는 디스플레이부(110)에 출력된 학습문제 처리화면부(300)의 문제해결영역 선택메뉴(360)을 선택(S741)한다.
한쪽 학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)은 문제해결영역 선택메뉴(360)가 선택된 경우 마우스 등의 정보입력부(120)를 조작하여 특정구간을 선택할 수 있게 제어함으로써, 한쪽 학습자는 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 어느 특정 구간을 인지할 경우 틀렸던 문제를 풀 수 있는 특정구간을 지정한다.
To this end, one learner reads and recommends the problem solving history information of the corresponding learning problem matched by the other learner displayed on the problem solving area column 320 of the learning problem processing screen unit 300 output to the display 110. Then, if any specific section of the recommended problem solving history information of the corresponding learning problem is recognized, check whether there is a specific section that can solve the wrong problem, and identify which specific section of the problem solving history information of the recommended corresponding learning problem. If there is no specific section to solve the wrong problem, the process is terminated. If there is, a problem solving area selection menu 360 of the learning problem processing screen 300 output to the display 110 is selected (S741). .
The learning problem performance engine 150 of the learner terminal 100 controls the user to select a specific section by operating the information input unit 120 such as a mouse when the problem solving area selection menu 360 is selected. If a specific section of the problem-solving history information of the corresponding learning problem is recognized, a specific section for solving the wrong problem is designated.

한쪽 학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)은 한쪽 학습자가 지정한 특정구간에 해당하는 문제해결영역 구간정보를 생성(S742)하고 이를, 학습콘텐츠 제공서버(200)에 업로드(S743)한다. The learning problem performance engine 150 of one learner terminal 100 generates information on a problem solving area corresponding to a specific section designated by one learner (S742) and uploads it to the learning content providing server 200 (S743). .

학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 전송된 문제해결영역 구간정보를 참조하여 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보에 상기 문제해결영역 구간정보에 해당하는 구간을 학습자가 인지할 수 있게 가공하여 학습자단말기(100)가 열람가능하게 제공(S744)한다. 여기서, 열람방식은 앞에서 언급한 것처럼, 홈페이지 접속하여 열람하거나 또는 다운로드 방식을 통해서 열람하는 등 다양한 수단을 이용할 수 있다. The noon answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 solves the problem in the problem solving history information of the correct answer learning problem that has received the most recommended learning problem correct answer information with reference to the transmitted problem solving area section information. The learner terminal 100 is provided to be readable by processing the section corresponding to the region section information so that the learner can recognize it (S744). Here, as mentioned above, as described above, a variety of means such as accessing the home page or reading through a download method may be used.

또한, 한쪽 학습자단말기(100)에서 디스플레이부(110)에 출력된 학습문제 처리화면부(300)에 구비된 정답문제 추천버튼의 선택이 있는지 확인하는 과정(S730)에서 정답문제 추천버튼의 선택이 없는 경우 한쪽 학습자가 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부(300)의 다른 정답문제풀이 보기 버튼을 선택하여 학습자가 틀린 오답문제에 대해 또 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 열람을 요청하였는지 확인(S731)한다. In addition, in the process of checking whether there is a selection of a correct answer recommendation button provided in the learning problem processing screen unit 300 output to the display unit 110 from one learner terminal 100, the selection of a correct answer recommendation button is selected. If there is no learner by selecting the other answer questions view button on the learning problem processing screen 300 output to the display unit learner of the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner for the wrong answer problem Check whether or not a request for viewing (S731).

즉, 한쪽 학습자단말기(100)에는 한쪽 학습자가 틀린 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞춘 학습문제 관련 문제풀이 내역정보가 적게는 수개에서 수십개가 전송된 상태이기 때문에, 한쪽 학습자가 틀린 오답문제에 대해 또 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 열람을 위해 다른 정답문제풀이 보기 버튼(342)을 선택하여 요청한 경우 한쪽 학습자단말기(100)의 학습문제 수행엔진(150)은 학습콘텐츠 제공서버(200)로부터 전송된 여러 개의 또 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 하나를 디스플레이부(110)에 출력된 학습문제 처리화면부(300)의 문제풀이영역난(320)에 표시(S732)되도록 제어함으로써, 한쪽의 학습자가 틀린 문제에 대해 여러 학습자들이 맞춘 다양한 학습문제의 풀이 유형을 열람할 수 있도록 하여, 한쪽 학습자는 자신에게 맞는 최적의 학습문제의 풀이 유형을 획득할 수 있어, 학습효율의 향상을 극대화시켜줄 수 있다. That is, because one learner terminal 100 has been sent to the wrong learner problem of one learner, the problem solving information related to the learning problem that the other learner is less than a few dozens of information has been transmitted, so that the other learner is wrong In order to view the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner selected by selecting the other answer questions view button 342, the learning problem performance engine 150 of one learner terminal 100 is learning content providing server ( Display one of the problem solving history information of the corresponding learning problem that is matched by a plurality of other learners transmitted from the 200 in the problem solving area column 320 of the learning problem processing screen unit 300 output to the display 110 ( S732), so that one learner can view the types of solutions of various learning problems that the different learners have tailored to the wrong problem. The learner can obtain the optimal type of learning problem that is suitable for them, thereby maximizing the improvement of learning efficiency.

이후, 한쪽 학습자는 두 번째 출력된 문제풀이 내역정보를 열람한 후 출력된 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자가 틀린 학습문제를 풀이하는데 도움을 주었는지 확인하는 S730 과정 이후를 반복하여 진행하면 되며, 만약에 도움이 되지 않았다면 제공되는 여러 학습자들의 다양한 학습문제의 문제풀이 내역정보를 순차적으로 열람하면서 자신에게 맞는 최적의 학습문제의 풀이 유형을 찾는다.
Thereafter, one learner reads the second output problem solving history information and then repeats the process after S730 to check whether the problem solving history information of the output learning problem helps one learner solve the wrong learning problem. If it is not helpful, it sequentially finds the problem solving history information of various learning problems provided by various learners and finds the type of the best learning problem that is suitable for them.

100 : 학습자단말기 110 : 디스플레이부
120 : 정보입력부 130 : 데이터 저장부
140 : 동영상 재생기 141 : 출력요청메뉴
150 : 학습문제 수행엔진 200 : 학습콘텐츠 제공서버
210 : 학습문제 처리엔진 220 : 정오답 매칭엔진
230 : DB부 231 : 학습콘텐츠 목록정보 DB
232 : 학습문제 목록정보 DB
233 : 회원별 학습문제 풀이목록정보 DB
234 : 정답문제 추천순위정보 DB 300 : 학습문제 처리화면부
310 : 문제표시영역난 311 : 문제번호 선택난
320 : 문제풀이영역난 330 : 답안영역난
331 : 등록메뉴 340 : 오답문제 풀이보기 메뉴
342 : 다른 정답문제풀이 보기 버튼
350 : 추천메뉴 360 : 문제해결영역 선택메뉴
100: learner terminal 110: display unit
120: information input unit 130: data storage unit
140: video player 141: output request menu
150: learning problem performance engine 200: learning content providing server
210: learning problem processing engine 220: noon matching engine
230: DB unit 231: learning content list information DB
232: Learning Problem List Information DB
233: DB for learner information list by member
234: correct question recommendation ranking information DB 300: learning problem processing screen
310: Problem display area column 311: Problem number selection field
320: problem solving area 330: answer area
331: Registration menu 340: View the problem solving menu
342: Show other answer questions button
350: Recommended menu 360: Problem solving area selection menu

Claims (17)

학습문제를 제공받고, 그 제공된 학습문제를 풀이한 내역인 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 생성하는 것으로, 디스플레이부(110) 및 상기 디스플레이부(110)에 출력되는 학습문제 처리화면부(300)를 갖는 학습자단말기(100)들과;
상기 학습자단말기(100)에게 학습문제를 제공하고, 상기 학습자단말기(100)로부터 제공된 학습문제의 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 전송받아 정오답 채점을 한 후 정오답 정보를 생성하는 학습문제 처리엔진(210)을 포함하는 학습콘텐츠 제공서버(200);로 이루어지되,
상기 학습콘텐츠 제공서버(200)에는, 정오답 매칭엔진(220);을 포함하고, 상기 정오답 매칭엔진(220)은 상기 학습문제의 정오답 정보를 참조하여, 학습문제별로 정답정보 및 오답정보로 분리구분하고, 그 분리구분된 학습문제별에 따른 정답정보 및 오답정보를 참조하여 두 학습자의 학습문제들을 문제풀이 교환그룹으로 묶되, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여지는 두 학습자의 학습문제들은 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞추고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 학습문제를 한쪽 학습자가 맞춘 문제로 이루어지도록 제어하며, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여진 두 학습자의 각 학습자단말기(100)로 학습문제의 문제풀이 내역정보를 제공하되, 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자의 학습자단말기(100)에 제공되도록 하고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 문제에 대해 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 다른 한쪽 학습자의 학습자단말기(100)로 제공되도록 제어하고,
상기 학습자단말기(100)의 디스플레이부(110)에 출력되는 상기 학습문제 처리화면부(300)는, 학습문제가 표시되는 문제표시영역난(310)과; 상기 문제표시영역난(310)에 표시된 학습문제를 풀이하는 정보가 입력되는 문제풀이영역난(320)과; 답안영역난(330)과; 상기 문제풀이영역난(320) 및 상기 답안영역난(330)에 입력된 정보를 상기 학습콘텐츠 제공서버(200)로 등록을 요청하는 등록메뉴(331);로 이루어지며,
상기 학습문제 처리화면부(300)에는, 학습자가 풀이한 학습문제들 중 자신이 틀린 학습문제인 오답문제를 선택하는 오답문제 풀이보기 메뉴(340);를 포함하고, 상기 오답문제 풀이보기 메뉴(340)를 통해 학습자가 자신이 틀린 오답문제를 선택하면, 학습자가 틀린 오답문제에 대해 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 상기 문제풀이영역난(320)에 표시되며,
상기 학습문제 처리화면부(300)에는, 상기 문제풀이영역난(320)에 학습자가 틀린 오답문제에 대해 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 표시된 상태에서 학습자가 틀린 오답문제에 대해 또 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 열람을 요청하는 다른 정답문제풀이 보기 버튼(342);을 포함하고, 상기 다른 정답문제풀이 보기 버튼(342)을 선택하면, 학습자가 틀린 오답문제에 대해 또 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 상기 문제풀이영역난(320)에 표시되는 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 시스템.
Receiving a learning problem, by generating a problem solving history information and answer information that is the details of solving the provided learning problem, the learning problem processing screen unit 300 is output to the display unit 110 and the display unit 110 Learner terminals 100 and having;
A learning problem processing engine for providing a learning problem to the learner terminal 100, receiving problem solving history information and answer information of the learning problem provided from the learner terminal 100, scoring a noon answer, and generating a noon answer information. Learning content providing server 200 comprising a 210;
The learning content providing server 200 includes an error answer matching engine 220, and the error answer matching engine 220 refers to correct answer information of the learning problem, and correct answer information and incorrect answer information for each learning problem. The learners of two learners are classified into a problem solving exchange group by referring to the correct answer information and the wrong answer information according to the separated classification problem. The learner controls each learner's terminal to match one wrong learning problem with the other learner, and the other learner controls the other wrong learning problem with one learner's problem. 100) provides the problem solving history information of the learning problem, but the learner that the other learner for one learning problem that one learner is wrong The problem solving history information of a problem is provided to the learner terminal 100 of one learner, and the learner terminal of the other learner whose problem solving history information of the corresponding learning problem is matched by one learner for another problem that the other learner is wrong. Control to be provided at 100,
The learning problem processing screen unit 300 output to the display unit 110 of the learner terminal 100 includes a problem display area column 310 for displaying a learning problem; A problem solving area column 320 into which information for solving a learning problem displayed in the problem display area column 310 is input; Answer area column 330; And a registration menu 331 for requesting registration of the information inputted in the problem solving area 320 and the answer area column 330 to the learning content providing server 200.
The learning problem processing screen unit 300 includes an incorrect problem solving view menu 340 for selecting an incorrect problem which is a wrong learning problem among the learning problems solved by the learner; When the learner selects a wrong answer question through the learner, the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner has matched with the wrong answer question is displayed in the problem solving area column 320.
In the learning problem processing screen unit 300, the learner is wrong for the wrong answer in the state in which the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner is displayed on the problem solving area column (320) Another answer questions view button 342 for requesting to view the problem solving history information of the corresponding learning problem that is matched by another learner, and when selecting the other answer questions view button 342, the learner wrong answer Problem solving history information of the corresponding learning problem that is matched by another learner for a problem is displayed in the problem solving area column (320).
제1항에 있어서,
상기 학습콘텐츠 제공서버(200)로부터 제공되는 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보를 상기 한쪽의 학습자단말기(100) 또는 상기 다른 한쪽의 학습자단말기(100)에서 열람한 후 그 제공된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 추천이 있는 경우 추천 학습문제 정답정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 시스템.
The method of claim 1,
Read the problem solving history information of the corresponding learning problem provided from the learning content providing server 200 in the learner terminal 100 or the learner terminal 100 of the other and then solve the problem of the corresponding learning problem provided If there is a recommendation of the history information learning problem solving system, characterized in that for generating the correct answer information.
제2항에 있어서,
상기 학습콘텐츠 제공서버(200)는 상기 한쪽의 학습자단말기(100) 또는 상기 다른 한쪽의 학습자단말기(100)로부터 상기 추천 학습문제 정답정보를 제공받고,
상기 학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 그 제공된 추천 학습문제 정답정보의 회수에 따라 순위별로 구분하며, 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보를 학습자단말기(100)가 열람가능하게 제공하는 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 시스템.
The method of claim 2,
The learning content providing server 200 receives the recommended learning problem correct answer information from the learner terminal 100 or the learner terminal 100 of the other,
The noon answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 is classified according to the rank according to the number of the recommended learning information provided correct answer information, the problem of the correct answer learning problem received the most recommended learning questions the number of correct answer information Learning problem solving system, characterized in that the learner terminal 100 provides a breakdown of the breakdown information.
제3항에 있어서,
상기 한쪽의 학습자단말기(100) 또는 상기 다른 한쪽의 학습자단말기(100)에서 상기 추천 학습문제 정답정보를 생성한 이후 그 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 해당 학습자가 선택한 문제해결영역 구간정보를 추가로 생성하며, 상기 생성되는 문제해결영역 구간정보는 그 추천된 해당 학습문제를 틀린 학습자가 그 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 어느 특정 구간을 인지할 경우 틀렸던 문제를 풀 수 있는 그 어느 특정구간에 해당하는 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 시스템.
The method of claim 3,
After the learner terminal 100 or the other learner terminal 100 generates the recommended learning problem correct answer information, the problem solving area section information selected by the corresponding learner among the problem solving history information of the recommended learning problem. In addition, the generated problem-solving area information is generated, the learner who is wrong with the recommended corresponding learning problem can solve the wrong problem if any specific section of the problem solving history information of the recommended corresponding learning problem is recognized. Learning problem solving system, characterized in that corresponding to any particular section.
제4항에 있어서,
상기 학습콘텐츠 제공서버(200)는 상기 한쪽의 학습자단말기(100) 또는 상기 다른 한쪽의 학습자단말기(100)로부터 상기 문제해결영역 구간정보도 제공받고,
상기 학습콘텐츠 제공서버(200)의 정오답 매칭엔진(220)은 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보에 상기 문제해결영역 구간정보에 해당하는 구간을 학습자단말기(100)가 열람가능하게 제공하는 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 시스템.
5. The method of claim 4,
The learning content providing server 200 receives the problem solving area section information from the learner terminal 100 or the learner terminal 100 of the other,
The noon answer matching engine 220 of the learning content providing server 200 learns a section corresponding to the problem solving area section information in the problem solving history information of the correct answer learning problem received the most recommended learning problem correct answer information. Learning problem solving system, characterized in that provided by the terminal (100) viewable.
제1항 내지 제5항 중 어느 한항에 있어서,
상기 학습콘텐츠 제공서버(200)에는 DB부(230);를 더 포함하고,
상기 DB부(230)에는, 학습자에게 학습내용을 제공하는 학습콘텐츠가 저장된 학습콘텐츠 목록정보 DB(231)와;
상기 학습콘텐츠에 해당하는 학습문제들이 저장된 학습문제 목록정보 DB(232)와;
상기 학습문제 목록정보 DB(232)의 학습문제들을 학습자가 풀이한 정보로서, 상기 학습문제들을 푼 내역인 문제풀이 내역정보, 답안정보 및 상기 답안정보의 정오답을 나타내는 정오답 정보가 학습문제별로 저장된 회원별 학습문제 풀이목록정보 DB(233)와;
학습자가 상기 학습문제 목록정보 DB(232)의 학습문제 푼 것 중 자신이 틀린 문제에 대해 정답을 맞춘 상대방 학습자의 풀이내역정보를 열람한 후 추천한 정보인 추천 학습문제 정답정보의 회수에 따라 순위별로 구분되고, 추천 학습문제 정답정보의 회수에 따라 순위별로 구분되는 각 추천 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 선택된 문제해결영역 구간정보도 회수에 따라 순위별로 구분되는 정답문제 추천순위정보 DB(234);로 이루어진 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 시스템.
The method according to any one of claims 1 to 5,
The learning content providing server 200 further includes a DB unit 230,
The DB unit 230, the learning content list information DB 231 for storing the learning content providing learning content to the learner;
Learning problem list information DB (232) storing learning problems corresponding to the learning content;
Learner solves the learning problems of the learning problem list information DB (232), the problem solving history information, the answer information and the answer information information that represents the noon answer of the answer information for each learning problem Stored member-specific learning problem pool list information DB (233);
A student ranks according to the number of recommended learning problem correct answer information, which is recommended information after reading the pool history information of the other learner who has corrected the wrong answer among the problem solved in the learning problem list information DB 232. The corrected problem recommendation ranking information DB (234), which is classified by rank according to the number of problem solving area sections selected among the problem solving history information of each recommended learning problem classified by rank according to the number of recommended learning problem correct information Learning problem solving system, characterized in that consisting of;
제1항에 있어서,
상기 학습문제 처리화면부(300)에는, 학습자가 틀린 오답문제에 대해 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보를 추천하는 정답문제 추천버튼(350);을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 시스템.
The method of claim 1,
The learning problem processing screen unit 300, the correct answer problem recommendation button 350 for recommending the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner for the wrong answer questions wrong learner; learning further comprising a Problem solving system.
제7항에 있어서,
상기 학습문제 처리화면부(300)에는, 정답문제 추천버튼(350)을 선택하여 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 어느 특정 구간을 인지할 경우 틀렸던 문제를 풀 수 있는 그 어느 특정구간의 선택을 요청하는 문제해결영역 선택메뉴(360);를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 시스템.
The method of claim 7, wherein
In the learning problem processing screen unit 300, selecting a correct answer problem recommendation button 350, if any particular section of the problem solving history information of the recommended learning problem is recognized, any particular section that can solve the wrong problem A problem solving area selection menu 360 requesting a selection; Learning problem solving system further comprises.
학습자단말기에서 학습콘텐츠 제공서버에 접속하는 단계(S100)와;
상기 학습자단말기의 디스플레이부에 학습문제 처리화면부를 출력한 상태에서 학습문제의 표시를 요청하는 단계(S200)와;
상기 학습자단말기에서 상기 학습문제 처리화면부를 통해 요청된 학습문제를 풀이한 내역인 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 생성하고 이를, 상기 학습콘텐츠 제공서버에 제공하는 단계(S300)와;
상기 학습콘텐츠 제공서버에서 학습문제 처리엔진을 운영하여 제공된 학습문제의 문제풀이 내역정보 및 답안정보를 토대로 정오답 채점을 수행하여 학습문제의 정오답정보를 생성하는 단계(S400)와;
상기 학습콘텐츠 제공서버에서 정오답 매칭엔진을 운영하여 상기 학습문제의 정오답 정보를 토대로 학습문제별로 정답정보 및 오답정보로 분리구분하는 단계(S500)와;
상기 정오답 매칭엔진에서 상기 분리구분된 학습문제별에 따른 정답정보 및 오답정보를 참조하여 두 학습자의 학습문제들을 문제풀이 교환그룹으로 묶되, 그 문제풀이 교환그룹으로 묶여지는 두 학습자의 학습문제들은 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞추고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 학습문제를 한쪽 학습자가 맞춘 문제로 이루어지도록 제어하는 단계(S600)와;
상기 정오답 매칭엔진에서 상기 문제풀이 교환그룹으로 묶여진 두 학습자의 각 학습자단말기로 학습문제의 문제풀이 내역정보를 제공하되, 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자의 학습자단말기에 제공되도록 하고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 문제에 대해 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 다른 한쪽 학습자의 학습자단말기로 제공되도록 제어하는 단계(S700);를 포함하되,
상기 정오답 매칭엔진에서 상기 문제풀이 교환그룹으로 묶여진 두 학습자의 각 학습자단말기로 학습문제의 문제풀이 내역정보를 제공하되, 한쪽 학습자가 틀린 하나의 학습문제를 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 한쪽 학습자의 학습자단말기에 제공되도록 하고, 다른 한쪽 학습자가 틀린 다른 하나의 문제를 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 다른 한쪽 학습자의 학습자단말기로 제공되도록 제어하는 S700단계는, 상기 한쪽 학습자단말기의 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 오답문제 풀이보기 메뉴를 선택하여 출력되는 오답문제 선택바에 표시된 한쪽 학습자가 풀이한 학습문제들 중 자신이 틀린 학습문제인 오답문제들 중 어느 하나를 선택하는 것에 의해 한쪽 학습자가 선택한 오답문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 출력을 요청하는 단계(S710)와; 상기 한쪽 학습자단말기의 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 문제풀이영역난에 한쪽 학습자가 선택한 오답문제에 대해 다른 한쪽 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 출력되는 단계(S720)와; 상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부에서 구비된 정답문제 추천버튼의 선택이 있는지 확인하는 단계(S730)와; 상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 정답문제 추천버튼을 선택한 경우 추천 학습문제 정답정보를 생성하는 단계(S740)와; 상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 생성된 상기 추천 학습문제 정답정보를 상기 학습콘텐츠 제공서버에 업로드하는 단계(S750)와; 상기 학습콘텐츠 제공서버에서 업로드된 상기 추천 학습문제 정답정보의 회수에 따라 순위별로 구분하며, 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보를 학습자단말기가 열람가능하게 제공하는 단계(S760);로 이루어지고,
상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부에서 구비된 정답문제 추천버튼의 선택이 있는지 확인하는 S730단계에 있어서, 상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부에서 구비된 정답문제 추천버튼의 선택이 없는 경우 한쪽 학습자가 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 다른 정답문제풀이 보기 버튼을 선택하여 학습자가 틀린 오답문제에 대해 또 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 열람을 요청하였는지 확인하는 단계(S731)와; 상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 한쪽 학습자가 틀린 오답문제에 대해 또 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보의 열람을 요청한 경우 한쪽 학습자가 틀린 오답문제에 대해 또 다른 학습자가 맞춘 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보가 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 문제풀이영역난에 표시되는 단계(S732);를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 방법.
Accessing the learning content providing server from the learner terminal (S100);
Requesting to display a learning problem in a state of outputting a learning problem processing screen unit to a display unit of the learner terminal (S200);
Generating, by the learner terminal, problem solving history information and answer information, which is a detail of solving a learning problem requested through the learning problem processing screen unit, and providing the same to the learning content providing server (S300);
Generating a no-answer information of a learning problem by performing a no-answer scoring on the basis of problem solving history information and answer information of the learning problem provided by operating a learning problem processing engine in the learning content providing server (S400);
Separating and dividing the correct answer information and the incorrect answer information for each learning question based on the correct answer information of the learning problem by operating the correct answer matching engine in the learning content providing server (S500);
In the correct answer matching engine, the learning problems of two learners are grouped into a problem solving exchange group by referring to the correct answer information and the wrong answer information according to the separated learning problem, and the learning problems of the two learners bound by the problem solving exchange group are Controlling one learner to make one learning problem wrong by the other learner, and the other learner to make the other learning problem wrong by the learner (S600);
In the noon answer matching engine, the problem solving history information of the learning problem is provided to each learner terminal of two learners grouped into the problem solving exchange group. The problem solving history information is provided to the learner terminal of one learner, and the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner is corrected for the other problem that the other learner is provided to the learner terminal of the other learner Step (S700); including,
In the noon answer matching engine, each learner terminal of two learners grouped into the problem solving exchange group provides problem solving history information of a learning problem, but one learner wrongly matches one learning problem with another learner. Step S700 to control the solution so that the history information is provided to the learner terminal of one learner, and the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner is corrected by another learner is provided to the learner terminal of the other learner Among the learning problems solved by one learner solved by the learner displayed on the incorrect problem selection bar displayed by selecting the answer problem solving menu of the learning problem processing screen output displayed on the display unit of the one learner terminal One learner chooses by choosing one Requesting the output of problem solving history information of the corresponding learning problem matched by the other learner for the incorrect answering problem (S710); (S720) outputting problem solving detail information of the corresponding learning problem matched by the other learner with respect to an incorrect problem selected by the other learner in the problem solving area column of the learning problem processing screen unit displayed on the display unit of the learner terminal; Confirming, by the learner terminal of the learner, whether there is a selection of a correct answer recommendation button provided in the learning problem processing screen unit output to the display unit (S730); Generating a recommended learning problem correct answer information when the learner terminal of the learner terminal selects a correct problem recommendation button of the learning problem processing screen output on the display unit; Uploading the recommended learning problem correct answer information generated by the learner terminal of the learner to the learning content providing server (S750); According to the number of the recommended learning problem correct answer information uploaded from the learning content providing server is classified by the ranking, the learner terminal can view the problem solving history information of the correct answer learning problem received the most recommended learning problem correct information information Providing step (S760);
In the step S730 of checking whether the learner terminal of the learner terminal selects the correct answer problem recommendation button provided in the learning problem processing screen unit outputted to the display unit, the learning output of the learner terminal of the learner terminal of the one learner terminal; If there is no selection of a correct answer recommendation button provided in the problem processing screen part, one learner selects another answer problem solving button displayed on the display of the learning problem processing part of the display part, thereby allowing another learner to answer a wrong answer question. Checking whether or not a request has been made for viewing the problem solving history information of the corresponding learning problem (S731); When the learner terminal of one learner requests reading of the problem solving history information of the corresponding learning problem that the other learner has corrected for the wrong answer problem, the learner of the one learner of the corresponding learning problem has been matched by another learner for the wrong answer problem. And (S732) displaying the problem solving history information in the problem solving area column of the learning problem processing screen unit output to the display unit.
제9항에 있어서,
상기 정오답 매칭엔진은 한쪽 학습자가 풀이한 학습문제 중 틀린 학습문제 번호정보를 상기 한쪽 학습자의 학습자단말기로 전송되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 방법.
10. The method of claim 9,
The noon answer matching engine is a learning problem solving method characterized in that the control to transmit the wrong learning problem number information of the learner solved by one learner to the learner terminal of the learner.
제9항에 있어서,
상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 정답문제 추천버튼을 선택한 경우 추천 학습문제 정답정보를 생성하는 S740단계 이후,
상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 문제해결영역 선택메뉴의 선택이 있는지 확인하는 단계(S741)와;
상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 상기 디스플레이부에 출력된 학습문제 처리화면부의 문제해결영역 선택메뉴의 선택이 있는 경우 그 추천된 해당 학습문제의 문제풀이 내역정보 중 해당 학습자가 지정한 특정구간에 해당하는 문제해결영역 구간정보를 생성하는 단계(S742)와;
상기 한쪽 학습자의 학습자단말기에서 상기 생성된 문제해결영역 구간정보를 상기 학습콘텐츠 제공서버에 업로드하는 단계(S743)와;
상기 학습콘텐츠 제공서버의 정오답 매칭엔진에서 가장 많은 추천 학습문제 정답정보의 회수를 받은 해당 정답 학습문제의 문제풀이 내역정보에 상기 문제해결영역 구간정보에 해당하는 구간을 학습자가 인지할 수 있게 가공하여 학습자단말기가 열람가능하게 제공하는 단계(S744);를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 학습문제풀이 방법.
10. The method of claim 9,
After the step S740 of generating a recommended learning problem correct answer information when the learner terminal of the learner terminal selects the correct problem recommendation button of the learning problem output screen output to the display unit,
Confirming, by the learner terminal of the learner, whether there is a selection of a problem solving area selection menu of the learning problem processing screen unit outputted to the display unit (S741);
If there is a selection of a problem solving area selection menu of the learning problem processing screen part displayed on the display unit in the learner terminal of the learner terminal, a problem corresponding to a specific section designated by the corresponding learner among the problem solving history information of the recommended learning problem Generating solution area section information (S742);
Uploading the generated problem solving area section information in the learner terminal of the learner to the learning content providing server (S743);
The learner recognizes the section corresponding to the problem solving area section information in the problem solving history information of the correct answer learning problem received the most recommended learning problem correct answer information in the noon answer matching engine of the learning content providing server The learner terminal provides a view to be read (S744); learning method, characterized in that it further comprises.
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