KR101257236B1 - 복합 상황이벤트의 이벤트 큐에서 유효시간 경과 이벤트를 삭제하는 u―서비스 방법 및 시스템 - Google Patents

복합 상황이벤트의 이벤트 큐에서 유효시간 경과 이벤트를 삭제하는 u―서비스 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 U-City(Ubiquitus-City) 도시통합운영플랫폼에서 복합 상황이벤트 여부를 판단하기 위해 이벤트 큐에 적재된 각 원시 상황이벤트의 최대 유효 시간을 경과하였는지 판단하여 이벤트 큐에서 삭제하는 U-서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 원시 상황이벤트 수신 시 각 이벤트 큐에 적재된 동일한 원시 상황이벤트에 대해 현재 시스템 시간과 최근 삭제 시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 삭제하는 방법과, 미리 설정된 특정 시간대에 모든 이벤트에 대해 현재 시스템 시간과 이벤트 발생시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 일괄 삭제하는 U-서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.

Description

복합 상황이벤트의 이벤트 큐에서 유효시간 경과 이벤트를 삭제하는 U―서비스 방법 및 시스템 {U-Service method and system for deleting time elapsed event in event queue for creation of complex event for U-City}
본 발명은 U-City(Ubiquitus-City) 도시통합운영플랫폼에서 복합 상황이벤트 여부를 판단하기 위해 이벤트 큐에 적재된 각 원시 상황이벤트의 최대 유효 시간을 경과하였는지 판단하여 이벤트 큐에서 삭제하는 U-서비스 방법 및 시스템에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 원시 상황이벤트 수신 시 각 이벤트 큐에 적재된 동일한 원시 상황이벤트에 대해 현재 시스템 시간과 최근 삭제 시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 삭제하는 방법과, 미리 설정된 특정 시간대에 모든 이벤트에 대해 현재 시스템 시간과 이벤트 발생시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 일괄 삭제하는 U-서비스 방법 및 시스템에 관한 것이다.
현재 각 U-서비스 시스템에서 발생된 원시 상황이벤트는 U-City 도시통합운영플랫폼으로 송신되고 있으며, 도시통합운영플랫폼에서는 수신된 원시 상황이벤트를 이벤트 큐에 적재하여 복합 상황이벤트 여부를 판단하고 있다. 즉, 복합 상황이벤트 여부를 판단하기 위해, 룰셋 검색, 조건 체크, 유효 시간 체크, 유효 거리 체크 등 4개 프로세스를 수행하여야 하는데, 이때 룰셋 검색 및 조건 체크에 사용하기 위해 이벤트 큐에 수신된 원시 상황이벤트를 적재하는 것이다. 그러나 이벤트 큐에 적재하고 룰셋 검색 및 조건 체크가 완료된 이후, 유효 시간이 경과된 각 상황이벤트를 계속 이벤트 큐에 적재하게 됨으로써 이벤트 큐의 메모리가 계속 증가하고 또한 룰셋 검색의 전체 횟수도 증가하는 문제점이 있었다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은, 도시통합운영플랫폼에서 원시 상황이벤트 수신 시 이벤트 큐에 적재된 동일한 원시 상황이벤트에 대해 현재 시스템 시간과 최근 삭제 시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 이벤트 큐에서 삭제하는 U-서비스 방법 및 시스템을 제공하는 데 있다.
또한, 미리 설정된 특정 시간대에 모든 이벤트에 대해 현재 시스템과 이벤트 발생 시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 일괄 삭제하는 U-서비스 방법 및 시스템을 제공하는 데 있다.
먼저, 본 발명의 특징을 요약하면, 상기와 같은 본 발명의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일면에 따른, U-서비스 시스템에서 단일 상황이벤트의 발생으로부터 복합 상황이벤트를 발생하기 위한 U-서비스 방법은, 복합 상황이벤트 발생 조건으로서 복수의 단일 상황이벤트 간의 조건을 포함하는 복수의 복합 상황이벤트 발생을 위한 룰셋들을 데이터베이스에 저장하는 단계; 단일 상황이벤트 수신 시 데이터베이스에 관리되는 이벤트의 삭제 시간 정보를 기초로 이벤트 큐에 저장된 동일 상황이벤트에 대한 최근 삭제 시간과 현재 시스템 시간을 비교하여 최대 유효 시간(해당 단일 상황이벤트를 포함하는 룰셋들 중 가장 긴 유효시간)을 경과한 상기 동일 상황이벤트를 삭제하는 단계; 및 수신된 상기 단일 상황이벤트를 상기 이벤트 큐에 저장하는 단계를 포함한다.
상기 삭제하는 단계는, 수학식 "(현재 시스템 시간 - 최근 삭제 시간) ≥ 해당 상황이벤트의 최대 유효시간" 를 만족하는지 여부를 판단하는 단계를 포함한다.
상기 판단하는 단계 후에, 수신된 상기 단일 상황이벤트와 동일 상황이벤트를 상기 이벤트 큐에서 찾아, 수학식 "(현재 시스템 시간 - 이벤트 발생 시간) ≥ 해당 상황이벤트의 최대 유효 시간"를 만족하면 해당 동일 상황이벤트를 삭제하고, 데이터베이스에 해당 상황이벤트에 대하여 현재 시스템 시간을 최근 삭제 시간으로서 갱신하는 단계를 포함한다.
상기 U-서비스 방법은, 수신된 상기 단일 상황이벤트를 포함하는 룰셋을 데이터베이스의 처리 대상 룰셋 목록에 관리하는 단계를 포함하고, 수신된 상기 단일 상황이벤트를 상기 이벤트 큐에 저장한 후, 복합 상황이벤트 발생을 위하여, 데이터베이스에서 수신된 상기 단일 상황이벤트를 포함하는 룰셋 목록을 검색하여, 검색된 룰셋 목록에 대해 룰셋을 구성하는 이벤트들이 이벤트 큐에 모두 존재하면, 해당 룰셋을 구성하는 모든 이벤트들의 조건 만족 여부를 검사한다.
상기 U-서비스 방법은, 미리 설정된 특정 시간이 되면, 수학식 "(현재 시스템 시간 - 이벤트 발생 시간) ≥ 해당 상황이벤트의 최대 유효 시간"를 만족하는지 여부를 판단하여 이벤트 큐에 저장된 이벤트를 삭제하고, 데이터베이스에 해당 상황이벤트에 대하여 미리 설정된 시간(예를 들어, 현재 시스템 시간)을 최근 삭제 시간으로서 갱신하는 단계를 포함한다.
그리고, 본 발명의 다른 일면에 따른, 단일 상황이벤트의 발생으로부터 복합 상황이벤트를 발생하기 위한 U-서비스 시스템은, 복합 상황이벤트 발생 조건으로서 복수의 단일 상황이벤트 간의 조건을 포함하는 복수의 복합 상황이벤트 발생을 위한 룰셋들을 저장하는 데이터베이스; 이벤트 큐; 및 단일 상황이벤트 수신 시 데이터베이스에 관리되는 이벤트의 삭제 시간 정보를 기초로 상기 이벤트 큐에 저장된 동일 상황이벤트에 대한 최근 삭제 시간과 현재 시스템 시간을 비교하여 최대 유효 시간(해당 단일 상황이벤트를 포함하는 룰셋들 중 가장 긴 유효시간)을 경과한 상기 동일 상황이벤트를 삭제하고, 수신된 상기 단일 상황이벤트를 상기 이벤트 큐에 저장하는 이벤트 큐 관리 수단을 포함한다.
본 발명에 따른 U-서비스 방법 및 시스템에 따르면, 상기와 같이, 도시통합운영플랫폼에서 원시 상황이벤트 수신 시 또는 미리 설정된 특정 시간대에 이벤트 큐에서 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 삭제함으로써, 이벤트 큐의 메모리 사용을 줄이고 또한 룰셋 검색 및 조건 체크의 전체 횟수를 줄여 도시통합운영플랫폼의 부하를 감소시킬 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 상황이벤트 수신 시 시스템 시간과 이벤트의 최근 삭제 시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 삭제하는 방법을 설명하는 흐름도 예,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 룰셋 검색 및 조건 체크 방법을 설명하는 흐름도 예,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 미리 설정된 특정 시간대에 이벤트 큐의 모든 상황이벤트에 대해 현재 시스템 시간과 이벤트 발생 시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 일괄 삭제하는 방법을 설명하는 흐름도 예,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 복합 상황이벤트의 룰셋에 연관 이벤트 및 유효시간에 대한 조건들을 명시한 예,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 최초로 12시에 E2가 수신된 경우의 이벤트 큐에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법 예,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 12:10분에 E3가 수신되는 경우의 이벤트 큐에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법의 예,
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 12:45분에 E2가 수신된 경우의 이벤트 큐 에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법의 예,
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 13:30분에 E3가 수신된 경우의 이벤트 큐에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법의 예,
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 13:35분에 E1이 수신된 경우의 이벤트 큐에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법의 예,
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 13:40분에 E2가 수신된 경우의 이벤트 큐에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법의 예,
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 미리 설정된 특정 시간대(예, 새벽 4시)에 이벤트 큐의 모든 이벤트에 대해 현재 시스템 시간과 이벤트 발생 시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 일괄 삭제하는 예이다.
이하 첨부 도면들 및 첨부 도면들에 기재된 내용들을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세하게 설명하지만, 본 발명이 실시예들에 의해 제한되거나 한정되는 것은 아니다.
본 발명의 일시예에 따른 U-서비스 시스템에서는 소정 센서로부터 수집한 센서 데이터를 분석하여 해당 원시(또는 단일) 상황이벤트를 발생하고 이를 도시통합운영플랫폼으로 송신한다. 도시통합운영플랫폼에서는 2개 이상의 원시 상황이벤트들 간의 연관성을 판단하여 복합 상황이벤트를 발생하게 되며, 복합 상황이벤트는 복합 상황이벤트의 룰셋에 정의된 조건식을 만족하는 경우에 발생되는 상황이벤트이다. 도시통합운영플랫폼은 하드웨어, 소프트웨어 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
표 1은 본 발명의 실시 예에 따른 복합이벤트 생성을 위한 룰셋 데이터 테이블 구성의 예이다.
[표 1]
Figure 112010077724473-pat00001
표 1과 같은 룰셋(rule set) 데이터 테이블은 도시통합운영플랫폼에 데이터베이스화되어 저장 관리된다. 룰셋 데이터 테이블에는, 각 복합 상황이벤트 별로 단일 상황이벤트들 간 상관관계 분석을 위한 단일 상황이벤트명들과 유효시간이 정의되어 저장된다. 또한 유효거리 여부를 체크하기 위해 2차원 평면에서 발생하는 단일 상황이벤트 간의 2차원(X, Y 좌표) 유효거리 조건이 정의되어 저장되고, 3차원에서 발생하는 단일 상황이벤트 간에는 2차원(X, Y 좌표)뿐만 아니라 Z 좌표(지표면으로부터 높이)의 유효거리 조건이 별도로 정의되어 저장될 수 있다.
누전주의 복합 상황이벤트에 대한 예를 들면, U-환경 서비스 시스템에서 홍수 상황이벤트가 발생하고, U-시설물관리 시스템에서 가로등점등 상황이벤트가 발생하면, 두 (단일) 상황이벤트가 발생한 시간 간격이 3600초 이내이고, 두 개의 상황이벤트는 2차원 평면에서 발생하는 상황이벤트로서 2차원(X, Y 좌표) 유효거리가 100미터 이내인 경우에, 도시통합운영플랫폼에서 누전주의 복합 상황이벤트를 발생할 수 있다.
교통통제 및 신호제어 복합 상황이벤트에 대한 예를 들면, U-상수도 서비스시스템에서 상수도누수 상황이벤트가 발생하고, U-교통 서비스시스템에서 도로시설물붕괴 상황이벤트가 발생하면, 두 상황이벤트가 발생한 시간 간격이 3600초 이내이고, 2차원(X, Y 좌표)상에서 거리가 100미터 이내이며, 도로시설물붕괴 상황이벤트의 Z좌표가 제로점(지표)에서 발생하고 상수도누수의 Z좌표가 -20미터 이내인 경우에, 도시통합운영플랫폼에서 교통통제 및 신호제어 복합 상황이벤트를 발생할 수 있다.
여기서, 오염물질방류, 누전주의, 교통통제 및 신호제어, 시설물결빙 등의 복합 상황이벤트에 대해 정의된 [표 1]과 같은 룰셋 데이터 테이블의 예를 설명하지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 필요 시 단일 상황이벤트 조합에 따른 추가 복합 상황이벤트 또는 다른 단일 상황이벤트의 추가 등도 가능하다. 또한 여기에서는 복합 상황이벤트의 룰셋 조건으로 두 가지 단일 상황이벤트들의 조합에 대해 정의하고 있으나, 3 가지 이상 단일 상황이벤트들의 조합에 대해서도 룰셋 조건의 정의가 가능하다.
도시통합운영플랫폼에서는 데이터베이스에 저장 관리되는 이와 같은 룰셋 데이터 테이블을 참조하여, 룰셋 검색, 조건 체크, 유효 시간 체크, 유효 거리 체크 등 4개 프로세스를 수행하는데, 이때 해당 수단에서 룰셋(rule set) 검색 및 조건 체크에 사용하기 위해, 각 상황이벤트를 발생하는 시스템(U-환경 서비스 시스템, U-시설물관리 시스템, U-상수도 서비스시스템, U-교통 서비스시스템 등)으로부터 수신된 원시 상황이벤트를 이벤트 큐에 적재하여 복합 상황이벤트 여부를 판단하게 된다.
룰셋 검색은 룰셋 검색 수단을 통하여 해당 원시(또는 단일) 상황이벤트를 포함하고 있는 복합 상황이벤트 룰셋을 검색하는 프로세스로서, 예를 들어, 상황이벤트 E1이 발생되었을 때 E1이 포함된 복합 상황이벤트 룰셋(예를 들어, Rule-set #1 = E1 and E2: 상황이벤트 E1과 E2의 발생을 포함하는 룰셋)가 있는지를 검색하는 프로세스이다.
조건 체크는 조건 체크 수단을 통하여 복합 상황이벤트 룰셋을 구성하는 원시 상황이벤트들의 조건을 체크하는 프로세스로서, 예들 들어, 복합 상황이벤트에 포함된 상황이벤트 E1과 E2가 해당 룰셋의 조건(예를 들어, Rule-set #1 = E1 and E2 이면서 이벤트 E1, E2을 모두 만족하는 조건)을 만족하는지 여부를 체크하는 프로세스이다. 즉, 상황이벤트 E1이 해당 특정 조건(예를 들어, 해당 센서 데이터가 일정 임계치 이상인 조건 등)을 만족하면서 상황이벤트 E2가 해당 특정 조건(예를 들어, 해당 센서 데이터가 일정 임계치 이상인 조건 등)을 만족하는지 여부를 체크한다.
유효 시간 체크는 유효 시간 체크 수단을 통하여 복합 상황이벤트 룰셋을 구성하는 원시 상황이벤트들의 발생 시간 간격이 해당 조건(예를 들어, 상황이벤트 E1과 E2의 발생 시간 간격이, 예를 들어, 3600초 이내를 만족하는 조건)을 만족하는지 여부를 체크하는 프로세스이다.
유효 거리 체크는 유효 거리 체크 수단을 통하여 복합 상황이벤트 룰셋을 구성하는 원시 상황이벤트들이 발생된 거리가 유효 거리 조건(예를 들어, 상황이벤트 E1과 E2의 발생 거리가, 예를 들어, 1000m 이내를 만족하는 조건)을 만족하는지 여부를 체크하는 프로세스이다.
도시통합운영플랫폼에서는 위와 같은 4개 프로세스를 수행하여 모두 만족 시에만 복합 상황이벤트를 생성할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 상황이벤트 수신 시 시스템 시간과 이벤트의 최근 삭제 시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 삭제하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 도시통합운영플랫폼이 단일 상황이벤트를 발생하는 각 시스템(U-환경 서비스 시스템, U-시설물관리 시스템, U-상수도 서비스시스템, U-교통 서비스시스템 등)에서 발생되는 상황이벤트(이벤트 종류, 발생 위치, 발생 시간 등에 대한 정보를 포함)를 수신 시에(S10), 먼저, 룰셋 검색 수단에서는 수신된 상황이벤트가 복합 상황이벤트를 구성하는 상황이벤트인지 여부, 즉, 복합 상황이벤트와 연관된 상황이벤트인지 여부를 판단한다(S11).
이후 도시통합운영플랫폼의 소정 이벤트 큐 관리 수단은 수신된 이벤트와 동일 이벤트(발생 시간이 다른 동일 이벤트)가 이벤트 큐로부터 최근에 삭제될 때의 삭제시간에 대한 기록이 있는지 여부를 소정 데이터베이스에 관리되는 삭제 시간 정보를 기초로 판단하고(S20), 이때 최근 삭제시간 기록이 없는 경우에는 수신된 이벤트가 처음으로 발생하여 수신되는 경우로서, 현재 시스템 시간을 최근 삭제 시간으로 데이터베이스에 관리하고(S21), 이벤트 큐에 해당 이벤트(이벤트 종류, 발생 위치, 발생 시간 등에 대한 정보를 포함)를 저장한다(S22). 현재 시스템 시간은 표준 시간, 또는 U-서비스 시스템의 도시통합운영플랫폼에서 관리되는 타이머 시간 등 여러 가지 기준 시간일 수 있다.
S20 단계에서 최근 삭제시간 기록이 있는 경우, 이벤트 큐 관리 수단은 수학식 "(현재 시스템 시간 - 최근 삭제 시간) ≥ 해당 상황이벤트의 최대 유효시간" 를 만족하는지 여부를 판단하고(S30), 이를 만족하지 않으면 이벤트 큐에 해당 이벤트(이벤트 종류, 발생 위치, 발생 시간 등에 대한 정보를 포함)를 저장한다. 하기에서 자세히 설명하는 바와 같이, 해당 상황이벤트의 최대 유효시간은, 해당 상황이벤트를 포함하는 룰셋들 중에서 가장 긴 유효시간으로 설정될 수 있다.
또한, 큐 관리 수단은 S30 단계의 조건을 만족하는 경우에, 이벤트 큐 관리 수단은 수신된 이벤트와 같은 유형의 동일 이벤트(발생 시간이 다른 동일 이벤트)를 이벤트 큐에서 찾아(S40), 수학식 "(현재 시스템 시간 - 이벤트 발생 시간) ≥ 해당 상황이벤트의 최대 유효 시간"를 만족하는지 여부를 판단하여(S50), 이를 만족하는 경우에 이벤트 큐에 저장된 해당 이벤트를 삭제한다(S51). 하기에서 자세히 설명하는 바와 같이, 해당 상황이벤트의 최대 유효시간은, 해당 상황이벤트를 포함하는 룰셋들 중에서 가장 긴 유효시간으로 설정될 수 있다.
이와 같은 S40, S50, S51의 과정을 반복하여 동일 이벤트의 삭제가 완료되어 더 이상 동일 이벤트가 이벤트 큐에 존재하지 않으면, S51에서 삭제가 있었던 경우에는(S41) 해당 이벤트에 대하여 현재 시스템 시간을 최근 삭제 시간으로 데이터베이스에 관리하고(S21), 이벤트 큐에 해당 이벤트(이벤트 종류, 발생 위치, 발생 시간 등에 대한 정보를 포함)를 저장한다(S22). S51에서 삭제가 없었던 경우에는(S41) 이벤트 큐에 해당 이벤트(이벤트 종류, 발생 위치, 발생 시간 등에 대한 정보를 포함)를 저장한다(S22).
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 룰셋 검색 및 조건 체크 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 도시통합운영플랫폼이 단일 상황이벤트를 발생하는 각 시스템(U-환경 서비스 시스템, U-시설물관리 시스템, U-상수도 서비스시스템, U-교통 서비스시스템 등)에서 발생되는 상황이벤트(이벤트 종류, 발생 위치, 발생 시간 등에 대한 정보를 포함)를 수신 시에, 룰셋 검색 수단에 의한 룰셋 검색으로 복합 상황이벤트와 연관된 상황이벤트이면 데이터베이스에 룰셋 목록에 처리 대상 룰셋으로서 관리한다. 도시통합운영플랫폼은 수신되는 단일 상황이벤트에 대한 도 1과 같은 과정으로 삭제 대상 이벤트를 이벤트 큐에서 삭제하고, 수신된 단일 상황이벤트를 이벤트 큐에 저장한 후, [표 1]과 같은 룰셋들에 따라 복합 상황이벤트를 발생시키기 위하여, 데이터베이스에 관리되는 룰셋 목록을 하나씩 처리해 나간다. 이때 도시통합운영플랫폼에서는 조건 체크 수단의 조건 체크와 유효 시간 체크 수단의 유효 시간 체크, 및 유효 거리 체크 수단의 유효 거리 체크 과정을 통하여 모두 만족 시에 복합 상황이벤트를 발생시키게 된다.
도 2에서, 먼저, 수신된 단일 상황이벤트에 대하여 도시통합운영플랫폼의 조건 체크 수단에서는 데이터베이스에 관리되는 룰셋 목록을 검색하여(S100), 해당 이벤트를 구성 요소로 하는 룰셋이 목록에 존재하면(S101) 해당 룰셋을 추출하여 조건 만족 여부를 판단하기 시작한다(S102). 예를 들어, 해당 룰셋을 구성하는 이벤트가 하나이면(S103) 조건 체크 수단에서는 해당 이벤트(도 1의 과정으로 큐에 저장됨)가 조건을 만족하는 지 여부를 판단하여(S110) 조건을 만족하는 경우에 조건 만족으로 설정하여 해당 룰셋의 다음 프로세스가 진행되도록 하고(S111), 다음 룰셋에 대하여 S102 단계 이하의 과정을 수행한다(S120). 예를 들어, 이벤트의 조건 만족은 해당 센서 데이터가 일정 임계치 이상인 조건을 만족하는 경우일 수 있다.
S103 단계에서, 해당 룰셋을 구성하는 이벤트가 복수이면(S103) 조건 체크 수단에서는 해당 이벤트들이 도 1의 과정으로 이벤트 큐에 모두 저장되어 존재할 때(S130), 해당 이벤트들이 모두 조건을 만족하는 지 여부를 판단하여(S110) 조건을 만족하는 경우에 조건 만족으로 판단하여 다음 프로세스가 진행되도록 하고(S111), 다음 룰셋에 대하여 S102 단계 이하의 과정을 수행한다(S120). S110 단계에서 조건을 만족하지 않는 이벤트가 있으면 조건 불만족으로 판단하여 해당 룰셋에 대하여 더 이상 다음 프로세스가 진행되지 않도록 하고, 다음 룰셋에 대하여 S102 단계 이하의 과정을 수행한다(S120).
이와 같이, 조건 체크 수단에서는 수신된 이벤트를 구성요소로 하는 룰셋 목록을 검색하여, 검색된 룰셋 목록에 대해 룰셋을 구성하는 이벤트들이 이벤트 큐에 모두 존재하면, 해당 룰셋을 구성하는 이벤트들이 조건을 모두 만족하는지를 검사한다. 이를 모두 만족하는 경우에 해당 이벤트들의 조건 만족으로 설정한 이후 복합 상황이벤트 여부를 판단하는 다음 프로세스(유효 시간, 유효 거리 체크 등)가 진행되도록 한다.
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 미리 설정된 특정 시간대에 이벤트 큐의 모든 상황이벤트에 대해 현재 시스템 시간과 이벤트 발생 시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 일괄 삭제하는 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 1과 같이 도시통합운영플랫폼이 단일 상황이벤트를 발생하는 각 시스템(U-환경 서비스 시스템, U-시설물관리 시스템, U-상수도 서비스시스템, U-교통 서비스시스템 등)에서 발생되는 상황이벤트(이벤트 종류, 발생 위치, 발생 시간 등에 대한 정보를 포함)를 수신 시에, 수신된 상황이벤트가 복합 상황이벤트를 구성하는 상황이벤트인지 여부를 판단하고, 최근 삭제 시간과 현재 시스템 시간을 비교하여 최대 유효 시간(해당 단일 상황이벤트를 포함하는 룰셋들 중 가장 긴 유효시간)을 경과한 동일 상황이벤트를 삭제할 수도 있지만, 여기서는 미리 설정된 특정 시간(예를 들어, 이벤트가 자주 발생하지 않는 최한시인 새벽 4시 등)이 되면(S200), 이벤트 큐 관리 수단이 이벤트 큐에서 삭제 대상 이벤트를 삭제하는 과정을 설명한다.
위와 같은 미리 설정된 특정 시간이 되면, 이벤트 큐 관리 수단은 이벤트 큐에 저장된 이벤트가 있으면(S210), 수학식 "(현재 시스템 시간 - 이벤트 발생 시간) ≥ 해당 상황이벤트의 최대 유효 시간"를 만족하는지 여부를 판단하여(S220), 이를 만족하는 경우에 이벤트 큐에 저장된 해당 이벤트를 삭제한다(S221). 하기에서 자세히 설명하는 바와 같이, 해당 상황이벤트의 최대 유효시간은, 해당 상황이벤트를 포함하는 룰셋들 중에서 가장 긴 유효시간으로 설정될 수 있다. 이와 같은 S210, S220, S221의 과정을 반복하여 이벤트의 삭제가 완료되어 더 이상 이벤트가 이벤트 큐에 존재하지 않으면, S221에서 삭제가 있었던 경우에는(S211) 설정된 시간(예를 들어, 현재 시스템 시간)을 해당 이벤트에 대한 최근 삭제 시간으로 데이터베이스에 관리한다(S212).
이하, 도 4내지 도 11을 참조하여, 도 1 내지 도 3의 과정을 기초로 실제 상황이벤트가 어떻게 이벤트 큐에서 적재 및 삭제되고 룰셋 검색 및 조건 체크를 수행하는가를 좀 더 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따른 복합 상황이벤트의 룰셋에 연관 이벤트 및 유효시간에 대한 조건들을 명시한 예이다. 예를 들어, R1 = E1 and E2 이고 E1과 E2 이벤트 발생 시간 간의 유효시간은 60분 이며, R2 = E2 and E3 이고 E2와 E3 이벤트 발생 시간 간의 유효 시간은 30분이다. 따라서 이에 근거한 각 이벤트 별 최대 유효시간(S30, S50, S220 참조)은 E1은 60분, E2는 30분, E3는 60분이다.
도 4와 같이 복합 상황이벤트의 룰셋이 정의되었을 때, 상황이벤트가 E2 -> E3 -> E2 -> E3 -> E1 -> E2의 순서로 수신되었다고 가정할 때 이벤트 큐에 적재된 이벤트가 삭제되는 과정을 살펴보면, 아래 도 5 내지 도 11의 설명과 같다.
도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 최초로 12시에 E2가 수신된 경우의 이벤트 큐에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법을 보여 주고 있다. 먼저, 1) E2의 수신 전에, E2의 삭제 기록이 없기 때문에 현재 시스템 시간으로 최근 삭제시간을 기록한다(S21 참조). 또한, 2) 이벤트 큐에 수신된 이벤트 E2를 적재한다(S22 참조). 또한, 3) E2와 연관된 룰셋을 검색하여 룰셋 R2(도 4 참조)를 추출한다(S102 참조). 또한, 4) 이벤트 큐에서 R2를 구성하는 모든 이벤트들이 존재하는지 검색하지만, E3가 없으므로 결과가 없어 종료된다(S130 참조).
도 6은 본 발명의 실시 예에 따른 12:10분에 E3가 수신되는 경우의 이벤트 큐에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법을 보여 주고 있다. 이때에는, 1) 기존 E3의 삭제 기록이 없기 때문에 현재 시스템 시간으로 최근 삭제 시간을 기록한다(S21 참조). 2) 이벤트 큐에 수신된 이벤트 E3를 적재한다(S22 참조). 3) E3와 연관된 룰셋을 검색하여 룰셋 R1, R2(도 4 참조)를 추출한다(S102 참조). 4) 이벤트 큐에서 R1을 구성하는 모든 이벤트들(E1, E3)이 존재하는지 검색하지만, E1이 없다(S130 참조). 5) 이벤트 큐에서 R2를 구성하는 모든 이벤트들(E2, E3)이 존재하는지 검색하여 11시 59분에 발생한 E2, 12시 09분에 발생한 E3가 있음을 확인한다(S130 참조). 6) 검색된 한 개의 룰셋 R2를 구성하는 각 이벤트 E2와 E3가 조건을 만족하는지를 검사한다(S110 참조).
도 7은 본 발명의 실시 예에 따른 12:45분에 E2가 수신된 경우의 이벤트 큐 에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법을 보여 주고 있다. 도 5 및 도 6과 같이, E2, E3가 수신된 후 각각에 대한 판단 후에, 1) "(현재 시스템 시간(12:45) - E2의 최근 삭제 시간(12:00)) = 45분 > 최대 유효시간(30분)" 이므로 삭제 조건을 만족한다(S30 참조). 2) 이벤트 E2에 대해 "(현재 시스템 시간(12:45) - E2의 발생시간(11:59)) = 46분 > 30분" 이므로 이벤트 E2를 삭제한다(S50 참조). 3) 현재 시스템 시간(12:45)으로 최근 삭제 시간을 기록한다(S21 참조). 4) 이벤트 큐에 수신된 이벤트 E2를 적재한다(S22 참조). 5) E2와 연관된 룰셋을 검색하여 룰셋 R2를 추출한다(S102 참조). 6) 이벤트 큐에서 R2를 구성하는 모든 이벤트들(E2, E3)이 존재하는지 검색하여 12시 09분에 발생한 E3, 12시 44분에 발생한 E2가 있음을 확인한다(S130 참조). 7) 검색된 한 개의 룰셋 R2를 구성하는 각 이벤트 E2와 E3가 조건을 만족하는지를 검사한다(S110 참조).
도 8은 본 발명의 실시 예에 따른 13:30분에 E3가 수신된 경우의 이벤트 큐에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법을 보여 주고 있다. 도 5 ~ 도 7과 같이, E2->E3->E2가 수신된 후 각각에 대한 판단 후에, 1) "(현재 시스템 시간(13:30) - E3의 최근 삭제 시간(12:10)) = 80분 > 최대 유효시간(60분)"이므로 삭제 조건을 만족한다(S30 참조). 2) 이벤트 E3에 대해 "(현재 시스템 시간(13:30) - E3의 발생 시간(12:09)) = 81분 > 60분" 이므로 E3를 삭제한다(S50 참조). 3) 현재 시스템 시간(13:30)으로 최근 삭제 시간을 기록한다(S21 참조). 4) 이벤트 큐에 수신된 이벤트 E3를 적재한다(S22 참조). 5) E3와 연관된 룰셋을 검색하여 룰셋 R1, R2 를 추출한다(S102 참조). 6) 이벤트 큐에서 R1을 구성하는 모든 이벤트들(E1, E3)이 존재하는지 검색하지만, E1이 없다(S130 참조). 7) 이벤트 큐에서 R2를 구성하는 모든 이벤트들(E2, E3)이 존재하는지 검색하여 12시 44분에 발생한 E2, 13시 29분에 발생한 E3가 있음을 확인한다(S130 참조). 8) 검색된 한 개의 룰셋 R2를 구성하는 각 이벤트 E2와 E3가 조건을 만족하는지를 검사한다(S110 참조).
도 9는 본 발명의 실시 예에 따른 13:35분에 E1이 수신된 경우의 이벤트 큐에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법을 보여 주고 있다. 도 5 ~ 도 8과 같이, E2->E3->E2->E3가 수신된 후 각각에 대한 판단 후에, 1) 기존 E1의 삭제 기록이 없기 때문에 현재 시스템 시간으로 최근 삭제 시간을 기록한다(S21 참조). 2) 이벤트 큐에 수신된 이벤트 E1을 적재한다(S22 참조). 3) E1과 연관된 룰셋을 검색하여 R1을 추출한다(S102 참조). 4) 이벤트 큐에서 R1을 구성하는 모든 이벤트들(E1, E3)이 존재하는지 검색하여 13:29 분에 발생한 E3, 13시 34분에 발생한 E1이 있음을 확인한다(S130 참조). 5) 검색된 한 개의 룰셋 R2를 구성하는 각 이벤트 E2와 E3가 조건을 만족하는지를 검사한다(S110 참조).
도 10은 본 발명의 실시 예에 따른 13:40분에 E2가 수신된 경우의 이벤트 큐에 적재 및 삭제, 룰셋 검색 및 조건 체크 방법을 보여 주고 있다. 도 5 ~ 도 9와 같이, E2->E3->E2->E3->E1가 수신된 후 각각에 대한 판단 후에, 1) "(현재 시스템 시간(13:40) - E2의 최근 삭제 시간(12:45)) = 55분 > 최대 유효시간(30분)"이므로 삭제 조건을 만족한다(S30 참조). 2) 이벤트 E2에 대해서 "(현재 시스템 시간(13:40) - E2의 발생 시간(12:44)) =56분 > 30분" 이므로 E2를 삭제한다(S50 참조). 3) 현재 시스템 시간(13:40)으로 최근 삭제 시간을 기록한다(S21 참조). 4)이벤트 큐에 수신된 이벤트 E2를 적재한다(S22 참조). 5) E2와 연관된 룰셋을 검색하여 R2를 추출한다(S102 참조). 6) 이벤트 큐에서 R2를 구성하는 모든 이벤트들(E2, E3)이 존재하는지 검색하여 13시 29분에 발생한 E3, 13시 39분에 발생한 E2가 있음을 확인한다(S130 참조). 8) 검색된 한 개의 룰셋 R2를 구성하는 각 이벤트 E2와 E3가 조건을 만족하는지를 검사한다(S110 참조).
도 11은 본 발명의 실시 예에 따른 미리 설정된 특정 시간대(예, 새벽 4시)에 이벤트 큐의 모든 이벤트에 대해 현재 시스템 시간과 이벤트 발생 시간을 비교하여 최대 유효 시간을 경과한 이벤트를 일괄 삭제하는 실 예를 보여주고 있다. 1) 도 11과 같이 이벤트 큐의 모든 이벤트에 대해서 "(현재 시스템 시간(04:00) - 각 이벤트의 발생 시간) > 최대 유효 시간"을 계산하면 아래에 위치한 E3부터 각각 520분 > 60분, 480분 > 60분, 435분 > 30분, 430분 > 50분으로 삭제 조건을 만족하므로 해당 이벤트를 삭제한다(S220 참조). 2) 설정된 시간으로 최근 삭제 시간을 기록한다(S212 참조).
본 명세서에서 개시된 방법 및 시스템에서 사용되는 기능은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치, 하드 디스크, 이동형 저장장치 등이 있으며 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이상과 같이 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다. 예를 들어, 본 발명의 U-서비스 시스템을 이루는 도시통합운영플랫폼에 포함된 계산수단, 검사수단, 추정수단 등은 하드웨어, 또는 소프트웨어와의 조합으로 이루어질 수 있다. 그러므로, 본 발명의 범위는 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니 되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.
U-City(Ubiquitus-City)

Claims (7)

  1. U-서비스 시스템에서 단일 상황이벤트의 발생으로부터 복합 상황이벤트를 발생하기 위한 U-서비스 방법에 있어서,
    복합 상황이벤트 발생 조건으로서 복수의 단일 상황이벤트 간의 조건을 포함하는 복수의 복합 상황이벤트 발생을 위한 룰셋들을 데이터베이스에 저장하는 단계;
    단일 상황이벤트 수신 시 데이터베이스에 관리되는 이벤트의 삭제 시간 정보를 기초로 이벤트 큐에 저장된 동일 상황이벤트에 대한 최근 삭제 시간과 현재 시스템 시간을 비교하여 최대 유효 시간(해당 단일 상황이벤트를 포함하는 룰셋들 중 가장 긴 유효시간)을 경과한 상기 동일 상황이벤트를 삭제하는 단계; 및
    수신된 상기 단일 상황이벤트를 상기 이벤트 큐에 저장하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 U-서비스 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 삭제하는 단계는,
    수학식 "(현재 시스템 시간 - 최근 삭제 시간) ≥ 해당 상황이벤트의 최대 유효시간" 를 만족하는지 여부를 판단하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 U-서비스 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 판단하는 단계 후에,
    수신된 상기 단일 상황이벤트와 동일 상황이벤트를 상기 이벤트 큐에서 찾아, 수학식 "(현재 시스템 시간 - 이벤트 발생 시간) ≥ 해당 상황이벤트의 최대 유효 시간"를 만족하면 해당 동일 상황이벤트를 삭제하고, 데이터베이스에 해당 상황이벤트에 대하여 현재 시스템 시간을 최근 삭제 시간으로서 갱신하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 U-서비스 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    수신된 상기 단일 상황이벤트를 포함하는 룰셋을 데이터베이스의 처리 대상 룰셋 목록에 관리하는 단계를 포함하고,
    수신된 상기 단일 상황이벤트를 상기 이벤트 큐에 저장한 후, 복합 상황이벤트 발생을 위하여, 데이터베이스에서 수신된 상기 단일 상황이벤트를 포함하는 룰셋 목록을 검색하여, 검색된 룰셋 목록에 대해 룰셋을 구성하는 이벤트들이 이벤트 큐에 모두 존재하면, 해당 룰셋을 구성하는 모든 이벤트들의 조건 만족 여부를 검사하는 것을 특징으로 하는 U-서비스 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    미리 설정된 특정 시간이 되면, 수학식 "(현재 시스템 시간 - 이벤트 발생 시간) ≥ 해당 상황이벤트의 최대 유효 시간"를 만족하는지 여부를 판단하여 이벤트 큐에 저장된 이벤트를 삭제하고, 데이터베이스에 해당 상황이벤트에 대하여 미리 설정된 시간을 최근 삭제 시간으로서 갱신하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 U-서비스 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 미리 설정된 시간은 현재 시스템 시간인 것을 특징으로 하는 U-서비스 방법.
  7. 단일 상황이벤트의 발생으로부터 복합 상황이벤트를 발생하기 위한 U-서비스 시스템에 있어서,
    복합 상황이벤트 발생 조건으로서 복수의 단일 상황이벤트 간의 조건을 포함하는 복수의 복합 상황이벤트 발생을 위한 룰셋들을 저장하는 데이터베이스;
    이벤트 큐; 및
    단일 상황이벤트 수신 시 데이터베이스에 관리되는 이벤트의 삭제 시간 정보를 기초로 상기 이벤트 큐에 저장된 동일 상황이벤트에 대한 최근 삭제 시간과 현재 시스템 시간을 비교하여 최대 유효 시간(해당 단일 상황이벤트를 포함하는 룰셋들 중 가장 긴 유효시간)을 경과한 상기 동일 상황이벤트를 삭제하고, 수신된 상기 단일 상황이벤트를 상기 이벤트 큐에 저장하는 이벤트 큐 관리 수단
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 U-서비스 시스템.
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