KR101252954B1 - 분산 시스템에 위치된 서비스 오브젝트에 대한 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법 - Google Patents

분산 시스템에 위치된 서비스 오브젝트에 대한 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

서비스 오브젝트 사용자 인터페이스는, 서비스 튜플에서 튜플 공간 인터페이스 속성들을 제공함으로써, 다수의 상이한 타입의 클라이언트 디바이스들, 특히 핸드헬드 통신 디바이스들에 응답한다. 그에 의해, 서비스들 (예를 들어, 검색 엔진들, 온라인 쇼핑, 미디어 콘텐츠 선택 등) 을 동적으로 변경시키며, 클라이언트 디바이스들의 집단은 느슨하게 커플링된 분산 시스템 내에서도 수용될 수 있다. 튜플 공간 내의 인터페이싱을 용이하게 함으로써, 클라이언트 디바이스에서의 불편한 구성이 회피되며, 자바TM 클래스들, uiOneTM 트리그들, 플래시 멀티미디어 및/또는 다른 발전 프로토콜들에 기초하여 다른 사용자 인터페이스들을 포함하는 것과 독립적으로 컴퓨터 플랫폼을 확장시킨다. 따라서, 클라이언트 디바이스 상의 클라이언트 애플리케이션 상주는, 서비스들에 대해 튜플 공간을 조사하고, 그들을 검색하고, 그 후 로딩하고, 선택된 서비스 오브젝트들에 삽입된 사용자 인터페이스 코드를 실행하며, 사용자로 하여금 어느 서비스가 행해지는지 또는 어떻게 기능하는지에 대한 요구된 사전 정보 없이도 서비스들과 상호작용하게 한다.

Description

분산 시스템에 위치된 서비스 오브젝트에 대한 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR PROVIDING USER INTERFACES FOR SERVICE OBJECT LOCATED IN A DISTRIBUTED SYSTEM}
개시된 양태들은 인터액티브 워크스페이스 및 유비쿼터스 컴퓨팅에 관한 것이다. 더 상세하게, 본 발명은, 분산 시스템에 위치된 서비스 오브젝트에 용이하게 인터페이싱하기 위한 상이한 컴퓨팅 플랫폼들의 집단 (population) 에 대한 인프라구조에 관한 것이다.
인터넷과 같지만 이에 제한되지는 않는 분산 컴퓨터 시스템은, 유사하지 않고 지리적으로 다양한 프로세서들의 큰 어레이 상에서 동시에 실행하는 많은 유사하지 않은 프로세스들 사이에서의 신속한 실시간 상호교환을 특징으로 한다. 일반적으로, 분산 컴퓨터 시스템의 리소스들은 공간적으로 분리되어 있으며, 그의 애플리케이션들의 실행은 시간이 넓게 분리될 수 있는 다수의 실행 스레드들을 포함한다.
클라이언트 디바이스들의 사용자 집단에 대한 오퍼레이터들은, 경쟁적이고 발전하고 있는 통신 시장에서 경쟁하고 있다. 특히, 분산 컴퓨터 시스템들에 걸친 다양한 서비스들에 대한 사용자 기대들을 충족시키는 것은 어렵다. 종종, 사용자 기대들은, 탐색과 같이 서로 다른 선호되는 서비스 제공자들을 가질 시에 서로 모순된다. 또한, 특정한 타입의 콘텐츠는, 이들 서비스들에 액세스하는 것을 좌절시키는 사유의 인터페이스들을 갖는 분산 네트워크의 상이한 노드들에서 격리될 수 있다.
클라이언트 디바이스들은, 그들의 주요한 목적으로서 통신 능력들을 가지면서 또는 접속도를 연장시키기 위한 무선 통신 능력들을 가지면서 점점 더 모바일화된다. 말단 사용자들은, 단말기들, 워크스테이션들 및 범용 컴퓨터들의 이전 도메인이었던 이들 이동 통신 디바이스들로 서비스들에 액세스하기를 원한다. 범용 컴퓨팅을 위해 의도된 후자의 디바이스들은 표준화되는 경향이 있거나, 적어도 광범위한 이용 환경들을 수용해야 한다. 그와 대조적으로, 이동 통신 디바이스들은, 경제적인 제조, 작은 사이즈 및 연장된 배터리 서비스 수명에 대한 우선순위로 진행되고 있으며, 프로세싱 능력들보다는 무선 통신에 성능이 포커싱되어 있다. 또한, 브로드캐스트 대역들 및 프로토콜들의 발전은, 통신 칩셋들에서 증가를 장려하는 경향이 있다. 그로서, 다양한 서비스들을 이동 통신 디바이스들의 사용자들에게 제공하는 것은, 특히 범용 컴퓨터들의 사용자들에 대한 더 큰 현재 시장과 비교하여 제한된다.
다수의 방해물들은, 특히 범용 컴퓨터들에 대해 일반적인 서비스들을 이동 통신 디바이스들에 배치하는 문제점들을 해결하지 못하게 한다. 종종, 이동 통신 디바이스들에 대한 통신 대역폭은, 범용 컴퓨터에 대한 브로드밴드 채널들과 비교하여 제한되며, 다양한 서비스들에 대해 이동 통신 디바이스를 적절히 구성하기 위한 인터페이싱 소프트웨어의 다운로딩을 방해한다. 종종, 이동 통신 디바이스의 사용자 인터페이스는 사이즈에 매우 제한되고, 제공될 수 있는 제어 버튼들의 수 및 디스플레이 사이즈를 제한하며, 추가적으로 그러한 구성을 복잡하게 한다. 또한, 많은 사용자들은, 그들을 그러한 포커싱된 상호작용에 적합하게 하지 않는 상황들 (예를 들어, 여행) 에서 이동 통신 디바이스들을 사용하는 경향이 있다.
다음은, 본 개시물의 몇몇 양태들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 간략화된 요약을 제공한다. 이러한 요약은 확장된 개관이 아니며, 키 또는 중요한 엘리먼트들을 식별하거나 그러한 양태들의 범위를 서술하도록 의도되지 않는다. 그것의 목적은, 이후에 제공되는 더 상세한 설명에 대한 전주부로서 설명된 양태들의 몇몇 개념들을 간략화된 형태로 제공하는 것이다.
하나 이상의 양태들 및 그 양태들의 대응하는 개시물에 따르면, 느슨하게 커플링된 분산 네트워크를 통해 서비스들에 액세스하기 위해, 이동 통신 디바이스와 같은 클라이언트 디바이스의 사용과 관련하여 다양한 특성들이 설명된다.
일 양태에서, 일 방법은, 튜플 (tuple) 공간 내에서 데이터 튜플을 수신함으로써 클라이언트 디바이스들의 집단에 서비스들을 제공한다. 데이터 튜플은, 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스를 위치시키기 위한 서비스 요청 속성을 포함한다. 튜플 공간 내에 위치된 서비스 튜플은 데이터 튜플을 모니터링한다. 서비스 튜플은, 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함한다. 클라이언트 디바이스가 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하기 위해, 서비스 인터페이스 오브젝트가 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 그 서비스 오브젝트로부터 데이터 튜플로 제공된다.
다른 양태들에서, 적어도 하나의 프로세서는 서비스 제공 방법을 수행하기 위한 모듈들을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 제품은, 서비스 제공 방법을 수행하기 위한 명령들의 세트들을 포함한다. 장치는 서비스 제공 방법을 수행하기 위한 수단을 제공한다.
또 다른 양태에서, 장치는, 서비스를 위치시키기 위해 데이터 튜플을 수신하는 튜플 공간을 갖는 클라이언트 디바이스들의 집단에 서비스들을 제공한다. 데이터 튜플은, 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함한다. 서비스 튜플은 튜플 공간 내에 위치된 데이터 튜플을 모니터링한다. 서비스 튜플은 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함한다. 서비스 인터페이스 오브젝트는, 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 튜플 공간으로부터 데이터 튜플로 제공된다.
또 다른 부가적인 양태에서, 클라이언트 디바이스를 통해 분산 네트워크 상에서 서비스들에 액세스하는 방법은, 서비스를 위치시키기 위해 데이터 튜플을 튜플 공간에 전송하는 단계를 포함한다. 데이터 튜플은, 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함한다. 튜플 공간은, 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는 서비스 튜플에 의해 모니터링된다. 서비스 오브젝트로부터의 서비스 인터페이스 오브젝트는, 서비스 튜플과 관련된 서비스를 액세스하도록 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 데이터 튜플을 통해 수신된다.
다른 양태들에서, 적어도 하나의 프로세서는 서비스 요청 방법을 수행하기 위한 모듈들을 포함한다. 컴퓨터 프로그램 제품은 서비스 요청 방법을 수행하기 위한 명령들의 세트들을 포함한다. 장치는 서비스 요청 방법을 수행하기 위한 수단을 제공한다.
또 다른 양태에서, 장치는 클라이언트 디바이스를 통해 분산 네트워크 상에서 서비스들에 액세스한다. 통신 컴포넌트는, 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는 데이터 튜플을 전송한다. 데이터 튜플은, 그 데이터 튜플을 모니터링하기 위해 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는 서비스 튜플을 포함한 튜플 공간에 의해 수신된다. 사용자 인터페이스는, 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 튜플 공간으로부터 데이터 튜플로의 서비스 인터페이스 오브젝트를 수신한다.
상기 및 관련 목적들의 달성을 위해, 하나 이상의 양태들은 이하 완전히 설명되고 특히 청구항에서 지적되는 특성들을 포함한다. 다음의 설명 및 첨부된 도면들은 특정한 예시적인 양태들을 상세히 개시하며, 양태들 및 버전들의 원리들이 이용될 수도 있는 단지 몇몇 다양한 방식만을 나타낸다. 다른 이점들 및 신규한 특성들은, 도면과 함께 고려될 경우 다음의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이며, 개시된 버전들은 모든 양태들 및 그들의 등가물들을 포함하도록 의도된다.
도 1은 분산 네트워크 서비스들에 인터페이싱하기 위한 시스템의 일 양태의 간략도이다.
도 2는 도 1의 데이터 튜플의 일 양태의 간략도이다.
도 3은 도 1의 인터페이싱 탐색 서비스 튜플의 일 양태의 간략도이다.
도 4는 도 1의 레이팅 서비스 튜플의 일 양태의 간략도이다.
도 5는 도 1의 시스템으로 동작가능한 통신 네트워크의 일 양태의 간략도이다.
도 6은 일 양태에 따른, 최적화된 레이팅 탐색 결과들을 배치하는 예시적인 클라이언트 디바이스의 다이어그램이다.
도 7은 또 다른 양태에 따른, 사용자 커뮤니티들을 관리하기 위한 방법의 흐름도이다.
서비스 오브젝트 사용자 인터페이스는, 서비스 튜플에서 튜플 공간 인터페이스 속성들을 제공함으로써, 다수의 상이한 타입의 클라이언트 디바이스들, 특히 핸드헬드 통신 디바이스들에 응답한다. 그에 의해, 서비스들 (예를 들어, 검색 엔진들, 온라인 쇼핑, 미디어 콘텐츠 선택 등) 을 동적으로 변경시키며, 클라이언트 디바이스들의 집단은 느슨하게 커플링된 분산 시스템 내에서도 수용될 수 있다. 튜플 공간 내의 인터페이싱을 용이하게 함으로써, 클라이언트 디바이스에서의 불편한 구성이 회피되며, 자바TM 클래스들, uiOneTM 트리그들, 플래시TM 멀티미디어 및/또는 다른 발전 프로토콜들에 기초하여 다른 사용자 인터페이스들을 포함하는 것과 독립적으로 컴퓨터 플랫폼을 확장시킨다.
본 명세서에서 사용된 바와 같이, "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등의 용어는, 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 하드웨어와 소프트웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 시의 소프트웨어를 지칭하도록 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서 상에서 구동하는 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 실행가능물, 실행 스레드, 프로그램 및/또는 컴퓨터일 수도 있지만 이에 제한되지는 않는다. 예시로서, 서버 상에서 구동하는 애플리케이션 및 그 서버 양자는 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세스 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수도 있으며, 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에서 로컬화될 수도 있고/있거나 2개 이상의 컴퓨터들 사이에서 분배될 수도 있다.
"예시적인" 이라는 단어는 예, 예시, 또는 예증으로서 제공되는의 의미로 여기에서 사용된다. "예시적인" 것으로서 여기에 설명된 임의의 양태 또는 설계는, 다른 양태들 또는 설계들보다 반드시 바람직하거나 유리한 것으로 해석될 필요는 없다.
또한, 하나 이상의 양태들은, 개시된 양태들을 구현하도록 컴퓨터를 제어하기 위해 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들의 임의의 조합을 생성하기 위해, 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술들을 사용하여 방법, 장치, 또는 제조품으로서 구현될 수도 있다. 여기에서 사용된 바와 같이, "제조품" (또는 대안적으로, "컴퓨터 프로그램 제품") 이라는 용어는, 임의의 컴퓨터-판독가능 디바이스, 캐리어 또는 매체로부터 액세스가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하도록 의도된다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체는, 자성 저장 디바이스들 (예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 자성 스트립 등), 광 디스크들 (예를 들어, 컴팩트 디스크 (CD), DVD (digital versatile disk), 등), 스마트 카드들 및 플래시 메모리 디바이스들 (예를 들어, 카드, 스틱 등) 을 포함할 수 있지만 이에 제한되지는 않는다. 또한, 전자 메일을 송신 및 수신하거나 인터넷 또는 로컬 영역 네트워크 (LAN) 와 같은 네트워크에 액세스할 시에 사용되는 것과 같은 컴퓨터-판독가능 전자 데이터를 운반하기 위해 캐리어 파가 이용될 수 있음을 인식해야 한다. 물론, 당업자는 많은 변형들이 개시된 양태들의 범위를 벗어나지 않고도 이러한 구성에 대해 행해질 수도 있음을 인식할 것이다.
다양한 양태들은, 다수의 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수도 있는 시스템들의 관점에서 제공될 것이다. 다양한 시스템들이 부가적인 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수도 있고/있거나, 도면과 관련하여 설명된 모든 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함하지 않을 수도 있음을 이해 및 인식할 것이다. 또한, 이들 접근법들의 조합이 사용될 수도 있다. 여기에 개시된 다양한 양태들은, 터치 스크린 디스플레이 기술들 및/또는 마우스-및-키보드 타입 인터페이스를 이용하는 디바이스들을 포함하는 전자 디바이스들 상에서 수행될 수 있다. 그러한 디바이스들의 예는 컴퓨터들 (데스크탑 및 모바일), 스마트폰, 개인 휴대 정보 단말기 (PDA), 및 유선 및 무선 양자의 다른 전자 디바이스들을 포함한다.
도 1에서, 분산 시스템 (100) 은 이동 통신 디바이스들과 같은 클라이언트 디바이스들 (102) 로 하여금, 탐색 서비스 튜플 (106) 로서 도시된 서비스들을 검색하기 위해 튜플 공간 (104) 을 조사하게 한다. 그 후, 탐색 서비스 튜플 (106) 로부터의 적절한 사용자 인터페이스 코드 (속성들) (108) 는, 예시적인 도면에서 클라이언트 디바이스 (102) 상의 탐색 인터페이스 (108) 로서 로딩되고 실행될 수 있다. 그에 의해, 클라이언트 디바이스 (102) 의 사용자 (110) 는, 어느 서비스 (예를 들어, 탐색 엔진(들) 등) (112) 가 행해지는지 또는 어떻게 기능하는지에 관한 요구되는 이전 정보없이 서비스 튜플 (106) 을 통해 탐색 엔진(들) (112) 로서 도시된 서비스와 상호작용할 수 있다.
도 1 내지 4를 참조하여, "튜플 공간" 은, 튜플들의 그룹으로서 조직되는 글로벌적으로 공유되고 관련적으로 어드레싱되는 메모리 공간이다. "튜플" 은 튜플 공간 시스템의 기본 엘리먼트이다. 린다 (Linda) 와 같은 좌표 언어에 기초한 튜플 공간의 콘텍스트에서, 튜플은 특정한 타입의 필드들 또는 값들을 갖는 벡터이다. 더 넓은 의미로, "튜플" 은 정보 저장 시스템에서의 엔트리이다. 예를 들어, 관계형 데이터베이스 (relational database) 시스템에서의 행이 튜플로서 지칭될 수 있다.
린다형 언어들에서, "템플릿" 으로 지칭되는 구성들은 매칭 기술들을 통해 튜플들을 관련적으로 어드레싱하기 위해 사용된다. 그들이 동일한 수의 필드들을 갖고 각각의 템플릿 필드가 대응하는 튜플 필드에 매칭하면, 템플릿은 튜플에 매칭한다.
좌표 언어들에 기초한 튜플 공간은, 인터-프로세스 통신 및 동기화에 대해 간단하지만 강력한 메커니즘을 제공하며, 병렬 및 분산 프로그래밍의 핵심이다. 공유할 데이터를 갖는 프로세스는 튜플을 생성하고, 그것을 튜플 공간에 배치한다. 데이터를 요구하는 프로세스는 튜플 공간으로부터 튜플을 간단히 요청한다. 튜플 공간 프로그램들은 다음을 포함하는 다수의 원인들에 대해 기입 및 유지하기 용이할 수도 있다.
(1) 목적지 비커플링 (uncoupling) (완전한 익명 통신) -- 튜플의 생성자가 그 튜플 또는 그의 목적지의 장래 사용에 관한 정보를 요구하지 않음.
(2) 공간 비커플링 -- 튜플들이 관련성 어드레싱 방식을 사용하여 검색되기 때문에, 다수의 어드레스-공간-디스조인트 (disjoint) 프로세스들은 동일한 방식으로 튜플들에 액세스할 수 있다.
(3) 시간 비커플링 -- 튜플들은, 그들을 생성하였던 프로세스들 또는 그들을 판독할 수도 있는 임의의 프로세스들과 독립적으로, 그들 자신의 수명 간격을 갖는다. 이것은 시간-디스조인트 프로세스들이 심리스하게 통신할 수 있게 한다.
튜플 공간의 구현은 "폐쇄형 (close)" 또는 "개방형 (open)" 일 수 있다. 폐쇄형 구현들은, 매우 효율적인 폐쇄형 프로그램들을 제공하기 위해 오브젝트 및 소스 코드의 컴파일 시간 분석을 사용한다. 개방형 구현들은 프로세스들, 에이전트들, 및 프로그램들이, 임의의 사전 지식을 요구하는 런타임 시스템 없이도 튜플 공간들을 통해 조정하게 한다. 본질적으로, 개방형 구현들은 영속적인 데이터 저장부를 제공한다.
린다 언어는 3개의 표준 명령들 또는 프리미티브 (primitive) 들을 사용한다. (그들의 약식 시멘틱들을 갖는) 이들은 다음과 같다.
(1) out(tuple) 튜플을 튜플 공간으로 삽입함
(2) in(template) 템플릿에 매칭하는 튜플이 존재하면, 그 튜플을 제거하고 그것을 그 in을 수행하는 에이전트에 리턴한다. 매칭하는 튜플이 이용가능하지 않으면, 매칭 튜플까지 프리미티브 블록들이 이용가능하다.
(3) rd(template) 템플릿에 매칭하는 튜플이 존재하면, 그 튜플의 카피를 그 rd를 수행하였던 에이전트에 리턴한다. 매칭 튜플이 존재하지 않으면, 매칭 튜플까지 프리미티브 블록들이 이용가능하다.
튜플 공간 (104) 은 데이터 저장부를 포함하며, 서비스 튜플 (106), 클라이언트 디바이스 (102) 에 의해 튜플 공간 (104) 에 배치되는 탐색 데이터 튜플 (114), 및 결과적인 레이팅 (rating) 서비스 튜플 (118) 의 각각은, 튜플 타입 (120) 및 튜플 속성들 (122) 을 포함하는 순서화된 세트의 데이터를 갖는 오브젝트를 포함한다. 또한, 튜플 속성들 (122) 은 튜플 타입 (120) 에 의존하여 변할 수도 있다. 튜플 공간 (104) 은 데이터 오브젝트들, 예를 들어, 튜플 (114) 을 수신하도록 동작가능한 추상 공간을 포함하며, 그 공간 내에서 수행될 수 있는 미리 결정된 세트의 동작들을 포함한다. 예를 들어, 미리 결정된 세트의 함수들은 "in" 함수 및 "rd" 함수를 포함할 수도 있으며, 이들 양자는, 주어질 경우 입력 파라미터들을 튜플 공간 내에 존재하는 그들 값들과 매칭시킴으로써, 공간 내에서 특정한 튜플들의 선택을 허용하는 입력 파라미터들을 취한다. 또한, "in" 및 "rd" 함수들은 비-블록킹 등가물들 (inp 및 rdp) 을 가질 수도 있다. 몇몇 양태들에서, 함수들의 미리 결정된 세트는, 튜플 공간 (104) 및 튜플 (114) 양자 상에서 수행될 수도 있는 자바 방법들과 같은 동작들의 세트를 포함할 수도 있다.
또한, 특정한 예에서, 각각의 튜플 (114) 은 com.qualcomm.qspaces.linda.Tuple 클래스 또는 서브클래스의 인스턴스이며, 튜플이 구성될 경우 특정되는 오브젝트들의 어레이에 의해 정의되는 속성들 (122) 의 세트로 생성된다. 그러나, 어레이는 제로-길이일 수 있으며, 몇몇 양태들에서 어레이는 널 (null) 이 아닐 수도 있다. 또한, 몇몇 양태들에서, 어레이 내의 개별 속성 오브젝트들 중 어느 것도 널이 아닐 수도 있다.
몇몇 양태들에서, 튜플 (114) 이 먼저 구성될 경우 및 각각의 속성들 (122) 이 각각의 튜플로부터 검색될 때마다, 오브젝트들의 어레이는 매우 신속한 형태의 메모리-내 직렬화를 사용하여 방어적으로 카피될 수도 있다. 이러한 프로세스는 튜플 (114) 이 변경되지 않게 하며, 따라서, 튜플 (114) 이 상주하는 튜플 공간 (104) 의 무결성을 보장한다.
상술된 양태들에서, 튜플 동질성은, t1.equals(t2) 이면 t2.equals(t1) 이라는 것을 나타내는 대칭 법칙을 포함하는 임의의 자바 오브젝트의 동일한 동질성 원리들에 부착된다.
상세하게, 템플릿으로서 알려진 t2 가 다음의 기준을 충족하면, 튜플은 또 다른 튜플과 같으며, 예를 들어, t1.equals(t2) 이다.
1) 템플릿 t2 의 클래스 (120) 가 튜플 t1 와 동일한 클래스 (120) 이다.
2) 템플릿 t2 의 속성들 (122) 이 튜플 t1 의 속성들 (122) 와 동일하며, 이는 그들의 순서와 관계없이 t2의 속성들 (122) 이 t1의 속성들 (122) 와 동일하다는 것을 의미한다.
다른 양태들에서, 템플릿으로서 알려진 t2 가 다음의 기준을 충족하면, 튜플은 또 다른 튜플에 매칭하며, 예를 들어, t1.matches(t2) 이다.
1) 템플릿 t2 의 클래스 (120) 가 튜플 t1 의 동일한 클래스 (120) 또는 슈퍼 클래스이다.
2) 템플릿 t2 의 속성들 (122) 이 튜플 t1 의 속성들 (122) 에 매칭하며, 이는 그들의 순서와 관계없이 t2의 속성들 (122) 이 t1의 속성들 (122) 의 동일한 세트이거나 서브세트이라는 것을 의미한다.
하나의 튜플을 또 다른 튜플과 매칭시킬 경우, 대칭 법칙은 적용되지 않으므로, t1.matches(t2) 는 반드시 t2.matches(t1) 과 동일할 필요가 없다.
몇몇 양태들에서, 튜플 속성들 (122) 의 일 세트의 또 다른 세트와의 비교는 일반적인 오브젝트 동질성 법칙들을 사용하므로, 튜플 속성 (122) 으로서 사용된 임의의 오브젝트는 object.equals(Object obj) 및 object.hashcode() 방법들을 구현할 수 있다.
튜플 (114) 은 리스 (lease) (124) 를 갖는 튜플 공간 (104) 에 부가된다 (도 2 내지 4). 리스 (124) 는, 튜플이 각각의 튜플 공간 (104) 에서 얼마나 길게 유지되는지를 정의하는, 예를 들어, 밀리초로 특정되는 시간 주기이다. 예를 들어, 제로의 값을 갖는 리스 (124) 는 각각의 튜플이 결코 만료하지 않는다는 것을 나타낼 수도 있다. 일단 리스 (124) 가 각각의 튜플에 대해 만료하면, 그 튜플은 튜플 공간 (104) 으로부터 자동적으로 제거된다.
서비스 튜플들 (106) 은, 클라이언트 디바이스들 (102) 과 같은 튜플 공간 (104) 의 클라이언트들에 의해 상호작용하는 서비스들을 나타낸다. 또한, 서비스 튜플들 (106) 은 또한 그들 자체가 자율적인 "라이브" 자바 오브젝트들이며, 튜플 공간 (104) 및 그 공간 내의 다른 튜플들과 또한 상호작용할 수도 있다. 서비스 튜플들 (106) 은, 예를 들어, 튜플의 클래스 (120) 및 속성들 (122) 을 매칭시킴으로써 다른 튜플들과 동일한 방식으로 검색될 수도 있다. 그러나, 몇몇 양태들에서, 서비스 튜플들 (106) 은 이러한 방식으로 사용되지 않을 수도 있으며, 대신, 서비스 튜플들 (106) 은 데이터 튜플들 (114) 과 같은 다른 튜플들을 튜플 공간 (104) 에 배치시킴으로써 간접적으로 상호작용한다.
예를 들어, 각각의 클라이언트 디바이스 (102) 와 같은 클라이언트는 속성들 "abc" 및 "123" 을 갖는 클래스 A의 데이터 튜플 (114) 을 생성할 수도 있고, 그 튜플을 튜플 공간 (104) 에 배치시킨다. 그로서, 데이터 튜플 (114) 은 다음의 표현을 사용하여 설명될 수 있다.
(A, "abc", 123)
서비스 튜플 (106) 은, 클라이언트 애플리케이션과 동일한 방식으로 튜플 공간 (104) 과 상호작용할 수 있는 라이브 오브젝트이다. 그로서, 이러한 예에서, 서비스 튜플 (106) 은 인스턴스화되며, 클래스 A 및 임의의 속성들에 대해 매칭 템플릿 (44) 을 갖는 임의의 튜플들에 대한 튜플 공간 (104) 로부터의 판독에 대해 블록킹하고 있다. 그러한 매칭 기준은,
(A, ?s, ?x)
와 같이 설명될 수 있으며, 여기서, ?s 및 ?x 는 스트링 s 및 정수 x 의 임의의 값이 매칭된다는 것을 의미한다. 따라서, 튜플 공간 (104) 은 서비스 튜플 (106) 로부터의 템플릿에 매칭하며, 그 후, 튜플 공간 (104) 으로부터 튜플 A를 판독할 것이다. 이러한 방식으로, 설명된 양태들은 튜플들의 형태로 파라미터들을 서비스에 전달한다.
또한, 시스템 (100) 에서, 사용자 인터페이스들을 나타내는 오브젝트들을 서비스 오브젝트들 그 자체에 삽입하는 것이 가능하다. 실제로, 도 3에서, 상이한 타입들의 수 개의 사용자 인터페이스 오브젝트들이 단일 서비스 오브젝트에 배치될 수도 있다.
다음의 사용자 인터페이스 서비스 튜플을 고려한다.
(A, [Java], [Flash], [uiOne])
탐색 서비스 튜플 (106) 은, 사용자 인터페이스 A 속성 (126) (예를 들어, 자바TM 에서 정의됨), 사용자 인터페이스 B 속성 (128) (예를 들어, ADOBEFLASH 에서 정의됨) 및 사용자 인터페이스 C (130) (예를 들어, 캘리포니아 샌디에고의 퀄컴 인코포레이티드에 의해 개발된 uiOneTM 기술들에서 정의됨) 로서 도시된 3개의 사용자 인터페이스 오브젝트들을 포함한다. 이동성의 콘텍스트에서, 본 발명의 양태들은, 스크린 사이즈 또는 다른 디바이스-특정 특성들에 대한 최적화를 옵션적으로 포함하는, 자바, 플래시 또는 uiOne 과 같은 상이한 기술들, 또는 심지어 단일 기술의 다수의 변형들의 지원의 관점과는 관계없이, 광범위하게 다양한 무선 디바이스들에 걸친 서비스의 제공을 가능하게 하며, 그 디바이스들 각각은 그들 자신의 특정한 요건을 갖는다. 따라서, 각각의 클라이언트 디바이스 (및 대응하는 애플리케이션) (120) 및/또는 시스템 (100) 에 대한 임의의 다른 파티는, 사용자 인터페이스 서비스 오브젝트를 위치시킬 수 있고, 그 후, 그로부터 사용자 인터페이스 컴포넌트들을 로딩할 수 있다.
도 1을 다시 참조하면, 데이터 튜플 (114) 은, 무선 디바이스와 같은 각각의 클라이언트 디바이스 (102) 에 의해 직접, 또는 클라이언트 디바이스가 상호작용하는 서비스 또는 클라이언트 디바이스 (102) 와 상호작용하는 서비스에 접속된 서비스와 같은 데이터 소스 (132) 에 의해 교대로 튜플 공간 (104) 에 배치될 수도 있다. 예를 들어, 클라이언트 디바이스 (102) 는, 셀룰러 전화기, 위성 전화기, PDA, 랩탑 컴퓨터 등과 같은 컴퓨터화된 무선 디바이스의 임의의 타입일 수도 있다. 또한, 데이터 소스 (132) 는, 제품들 및/또는 서비스들을 판매하도록 동작가능한 인터넷-기반 또는 웹-기반 상업성 확립과 같은 트랜잭션 (transaction) 서비스를 포함할 수도 있다. 그로서, 데이터 튜플들 (114) 은, 하나 이상의 클라이언트 디바이스들 (102) 및 하나 이상의 트랜잭션 서비스들 사이의 그러한 트랜잭션들을 나타낼 수도 있다. 이러한 방식으로, 데이터 튜플들 (114) 은 광범위하게 다양한 데이터 소스들 (132) 로부터, 예를 들어, 분산되고 느슨하게 커플링된 네트워크 내의 통상적으로 비-관련 서비스들로부터 튜플 공간 (104) 으로 배치될 수도 있다.
또한, 도 2 및 3을 참조하면, 탐색 데이터 튜플 (114) 은, 특정한 서비스들을 수행하기 위한 인증 또는 특권을 결정하기 위해 서비스 튜플 (106) 에 의하여 사용된 사용자-관련 데이터 (134) 와 같은 속성들을 포함할 수 있다. 클라이언트 디바이스 타입 속성 (136) 은 사용자 인터페이스 C (130) 와 같은 인터페이스 컴포넌트들에 매칭할 수 있다. 탐색 속성 (138) 은 탐색 서비스 튜플 (106) 의 탐색 속성 (140) 에 매칭하도록 제공되며, 데이터 튜플 (114) 의 탐색 결과 속성 (142) 은, 완료될 경우 서비스 튜플 (106) 의 탐색 결과 속성 (144) 에 매칭한다.
도 4에서, 레이팅 서비스 튜플 (118) 은, 탐색 서비스 튜플 (106) 로부터 탐색 결과들을 수신하도록 탐색 결과 속성 (145) 을 포함함으로써 레이팅 및/또는 랭킹을 유리하게 지원한다. 레이팅 서비스 튜플 (118) 은, 광고 인터페이스(들) 속성들 (148) 에 의해 튜플 공간 (104) 내의 그들 각각의 튜플들 (미도시) 에 링크되는 다양한 광고자 (146) (도 1) 에 의한 비드 (bid) 를 위해 결과들을 놓는다. 레이팅 레비뉴 (revenue) 최적화 오브젝트 (150) 는 수신된 비드들을 최적화하여 결과 속성 (152) 의 레이팅을 생성한다.
도 1을 참조하면, 사용자 및/또는 광고자 (146) 들로부터의 수용된 비드들에 의한 사용은, 탐색/레이팅 추적 엔티티 (158) 에 의해 튜플 공간 (104) 에 배치된 레이팅 추적 데이터 튜플 (156) 에 매칭하는 추적 속성 (154) (도 4) 에 반영될 수 있다.
따라서, 인터페이스를 레이팅 서비스 (118) 에 제공하는 것 이외에, 일 예시적인 예에서, 이러한 레이팅 서비스 (118) 는 인터넷 제품 추천 서비스를 포함한다. 탐색 서비스 (106) 는 공간 (104) 에 매치된 탐색 타입 튜플들 (114) 을 매칭 및 판독하도록 구성된다. 레이팅 서비스 (118) 는, 탐색 결과 A 튜플 (160) 및 탐색 결과 Z 튜플 (162) 로서 도시된 탐색 결과 타입 튜플들을 매칭 및 판독하도록 구성된다. 최종적으로, 클라이언트는, 공간 (104) 로부터의 A에 대한 레이팅 튜플 (164) 및 Z에 대한 레이팅 튜플 (166) 로서 도시된 타입 레이팅의 튜플들을 매칭 및 판독한다.
예를 들어, 클라이언트는, "신발" 및 "검정" 속성들을 갖는 타입 탐색의 튜플 (114) 를 공간 (104) 에 배치한다. 이러한 튜플 (114) 은 탐색 서비스 (106) 에 의해 매칭되며, 그 후, 속성들을 취하고 그들을 인터넷 탐색 엔진 (112) 에 전달한다. 탐색 엔진 (112) 은 이들 기준, 즉, 검정 신발에 매칭하는 결과들을 리턴한다. 그 후, 탐색 서비스는 이러한 결과 세트를 일련의 탐색 결과 튜플들 (160) 로 구성하며, 이들 튜플들 (160, 162) 을 공간 (104) 에 배치한다.
상품 레이팅 서비스 (118) 가 타입 탐색 결과들의 매칭 튜플들 (160, 162) 이므로, 이들은 상품 레이팅 서비스 (118) 에 의해 공간으로부터 판독되며, 그 후, 이들을 인터넷 추천 서비스 ("광고자") (146) 에 전달한다. 최종적으로, 결과 레이팅 서비스 (118) (추천 서비스) 는 리턴된 결과의 세트를 취하고, 레이팅 튜플들 (164, 166) 을 구성하며, 이들을 공간 (104) 에 배치한다. 이들은 클라이언트에 의해 매칭되고 리턴된다. 따라서, 기준의 초기 세트 ("검정 신발") 로부터, 튜플 공간 (104) 을 통해 별개의 서비스들을 접속시킴으로써 레이팅되는 탐색 결과의 세트를 생성하는 것이 가능하다.
그에 의해, 튜플 공간의 사용자는, 부분적으로, (1) 각각이 체인의 다른 멤버들에게 인지되지 않은 함께 체인화된 다수의 서비스들; 및 (2) 기술들의 스펙트럼에 걸쳐 다수의 사용자 인터페이스들을 제공하는 서비스들을 제공하기 위해, 서비스 튜플들 및 튜플 매칭을 레버리지 (leverage) 한다. 제 1 포인트에 관해, 사용자 프라이버시 (privacy) 는, 원치않는 다이렉트 팔로우-업 (follow-up) 을 회피하기 위해 무수한 서비스들과 익명으로 클라이언트를 인터페이싱하는 탐색 서비스 튜플 (106) 에 의해 보호될 수 있다. 또한, 일 양태에서, 시스템 (100) 이 셀룰러 전화 네트워크를 포함하는 통신 네트워크에서 구현될 수도 있음을 인식해야 한다.
도 5를 참조하면, 예를 들어, 통신 네트워크 (300) 는, 네트워크 디바이스 또는 서버 (308) 및/또는 저장 디바이스 (310) 및/또는 데이터 소스 (312) 를 갖는 유선 네트워크 (306) (예를 들어, 로컬 영역 네트워크, 즉, LNA) 와 통신하기 위해 무선 네트워크 (304) 를 이용하는 하나 또는 복수의 클라이언트 디바이스들 (302), 이러한 경우에는 무선 전화 디바이스들을 포함한다. 네트워크 디바이스/서버 (308) 및/또는 저장 디바이스 (310) 중 하나 또는 양자는, 튜플 공간 (104), 및 시스템 (100) 의 상술된 컴포넌트들 중 몇몇 부분들을 포함할 수도 있다. 또한, 데이터 소스 (312) 는 프로세서 및 프로세서와 통신하는 메모리를 포함할 수도 있으며, 여기서, 메모리는, 웹-기반 트랜잭션 서비스와 같은 미지의 서비스들과 용이하게 인터페이싱하도록 동작가능한 데이터의 임의의 소스로부터 복수의 데이터 튜플들을 생성하도록 동작가능한 튜플 생성 로직을 갖는 튜플 생성 모듈을 포함한다. 특히, 무선 디바이스 (102) 는, 예를 들어, 튜플 공간 (104) 에 위치된 탐색 서비스 인터페이스 (324) 및 클라이언트 식별 컴포넌트 (322) 와 같은 임의의 상주 애플리케이션들과의 상호작용을 가능하게 하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 (API) (320) 를 통해 프로세서 (318) 와 통신하는 메모리 (316) 를 갖는 컴퓨터 플랫폼 (314) 을 포함한다.
또한, 네트워크 디바이스 또는 서버 (308) 및/또는 저장 디바이스 (310) 및/또는 데이터 소스 (312) 는, 프로세서 및 프로세서와 통신하는 메모리 뿐만 아니라, 메모리에 저장되고 프로세서에 의해 실행가능한 인터페이싱 탐색 및 레이팅 모듈 (미도시) 을 포함할 수도 있으며, 여기서, 인터페이스 탐색 및 레이팅 모듈은, 상술된 튜플 공간 (104), 탐색 서비스 튜플 (106), 및 레이팅 서비스 튜플 (118) 을 포함한다. 무선 네트워크 (304) 는 캐리어 네트워크 (326) 를 통해 유선 네트워크 (306) 에 접속된다. 네트워크 디바이스 또는 서버 (308) 및/또는 저장 디바이스 (310) 및/또는 데이터 소스 (312) 는, 커뮤니티 관리 능력들 및/또는 셀룰러 전화통신 서비스들을 제공하도록 소망되는 임의의 다른 네트워크 컴포넌트들을 갖는 통신 네트워크 (300) 상에 존재할 수도 있다. 네트워크 디바이스 또는 서버 (308) 및/또는 저장 디바이스 (310) 및/또는 데이터 소스 (312) 는, 인터넷, 보안 LAN, WAN 또는 다른 네트워크와 같은 데이터 링크일 수도 있는 데이터 링크들 (328 및 330) 을 통해 캐리어 네트워크 (326) 와 통신할 수도 있다. 캐리어 네트워크 (326) 는 이동 스위칭 센터 (MSC) (332) 에 전송되는 메시지들 (일반적으로는 데이터 패킷들임) 을 제어한다. 또한, 캐리어 네트워크 (326) 는 인터넷, 및/또는 POTS (plain old telephone service) 와 같은 네트워크 (330) 에 의해 MSC (332) 와 통신한다. 예를 들어, 네트워크 (330) 에서, 네트워크 또는 인터넷 부분은 데이터를 전달하고, POTS 부분은 음성 정보를 전달한다. MSC (332) 는, 데이터 전달을 위한 데이터 네트워크 및/또는 인터넷 부분 및 음성 정보를 위한 POTS 부분과 같은 또 다른 네트워크 (336) 에 의해 다수의 기지국들 (BTS) (334) 에 접속될 수도 있다. 최종적으로, BTS (334) 는, 예를 들어, 코드 분할 다중 액세스 (CDMA) 및 단문 서비스 (SMS) 각각 또는 임의의 다른 오버-디-에어 (over-the-air) 방법들과 같은 미리 결정된 음성 및/또는 데이터 패킷 서비스들을 사용하여 무선 통신 디바이스들 (302) 에 무선으로 메시지들을 브로드캐스팅한다. 따라서, 시스템 (100) (도 1) 과 결합하여 통신 네트워크 (300) 는, 튜플 공간 내의 데이터 오브젝트들 사이에서 발견되는 관계들에 기초하여 전자 또는 온라인 사용자 매체 액세스의 검색, 생성 및 관리를 허용한다.
도 5가 무선 통신 네트워크의 컴포넌트들 및 본 발명의 시스템의 일 양태의 엘리먼트들의 상호관련성을 더 완전히 도시하는 대표적인 다이어그램임을 유의해야 한다. 통신 네트워크 (300) 는 단지 예시일 뿐이고 임의의 시스템을 포함할 수 있으며, 그에 의해, 무선 통신 디바이스들 (302) 과 같은 원격 모듈들은 서로의 상이 및 그 중에서 및/또는 무선 네트워크 캐리어들 및/또는 서버들을 제한없이 포함하는 무선 및/또는 유선 네트워크의 다른 컴포넌트들 사이 및 그들 중에서 오버-디-에어 통신한다.
도 6에서, 예시적인 이동 통신 디바이스 (400) 는, 4개의 커서 키들 (406) 및 선택 버튼 (408), 및 좌측, 중앙 및 우측 메뉴 버튼들 (410, 412, 및 414) 을 갖는 다이얼 톤 다기능 (DTMF) 키패드 (404) 와 같은 물리적인 제어부들을 포함할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스 (GUI) (402) 를 통해 인터페이스 탐색 및 레이팅 서비스들을 원격으로 액세스하고 제어하기 위한 클라이언트 디바이스로서 기능할 수 있다. GUI (402) 는 도시된 바와 같이 디스플레이 (416) 를 포함할 수 있다. 대안적으로, 터치 스크린 능력을 갖는 디스플레이가 소프트 입력 제어부 (미도시) 를 제공하도록 또한 사용될 수 있다. 디스플레이 (416) 는, 탐색 탭 (420), 플레이어 (422) 탭, 검색 (로컬) 탭 (424) 및 링크 탭 (426) 의 탭들의 계층 하에서 조직되는 동적 인덱스 (418) 를 나타낼 수 있다. 인덱스 (418) 은 유료 배치들 A 및 B 엔트리들 (428 및 430) 후속하여 무료 탐색 결과들 A 및 B 엔트리들 (432 및 434) 의 랭킹을 포함할 수 있다. 상호작용할 수 있는 광고 배너 (436) 는, 나타낸 리스팅에 관련된 미디어 구매 기회들 또는 부차적인 서비스들에 대응하도록 유리하게 선택된다.
도 7에서, 서비스들을 인터페이싱, 탐색 및 레이팅하기 위한 예시적인 방법 (500) 이 블록 (502) 에서 시작되며, 클라이언트 디바이스로부터의 탐색 데이터 튜플이 튜플 공간에서 수신된다. 블록 (504) 에서, 탐색 서비스는, 클라이언트 디바이스가 튜플 공간에서 서비스들과 상호작용하게 하는 인터페이스 속성을 제공한다. 블록 (506) 에서, 탐색 요청이 서비스 튜플로부터 하나 이상의 탐색 엔진들로 전달되며, 블록 (508) 에서 그 탐색 엔진들은 탐색 결과 데이터 튜플들을 튜플 공간에 배치한다. 블록 (510) 에서, 레이팅 서비스는 탐색 결과들을 수신하고, 블록 (512) 에서 비드에 대한 결과들을 광고자들에 포워딩한다. 블록 (514) 에서 그 비드가 수신 및 최적화된다 (예를 들어, 그리디 알고리즘 등에 의한 레비뉴 최대화). 블록 (516) 에서, 비드의 수용은 그 레비뉴를 보호하도록 추적을 위한 레이팅 데이터 튜플로서 리포팅될 수 있다. 블록 (518) 에서, 레이팅된 결과들은 인터페이스 타입 당 포맷팅되고, 블록 (520) 에서, 클라이언트 디바이스가 검색하도록 튜플 공간에 배치된다.
여기에 개시된 양태들과 관련하여 설명된 다양한 예시적인 로직들, 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적 회로 (ASIC), 필드 프로그래밍가능한 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그래밍가능한 로직 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 여기에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수도 있다. 또한, 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 결합, 예를 들어, DSP와 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로서 구현될 수도 있다. 또한, 적어도 하나의 프로세서는 상술된 단계들 및/또는 액션들 중 하나 이상을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수도 있다.
또한, 여기에 개시된 양태들과 관련하여 설명된 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 액션들은 하드웨어에 직접, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 또는 이들의 조합으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 착탈형 디스크, CD-ROM, 또는 당업계에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링될 수도 있어서, 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기입할 수 있게 한다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 또한, 몇몇 양태들에서, 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수도 있다. 또한, ASIC는 사용자 단말기에 상주할 수도 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말기 내의 별개의 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다. 또한, 몇몇 양태들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 액션들은, 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수도 있는 머신 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상의 코드들 및/또는 명령들의 세트 또는 하나 또는 임의의 조합으로서 상주할 수도 있다.
개시된 개시물이 예시적인 양태들 및/또는 버전들을 설명하지만, 다양한 변경들 및 변형들이 설명된 양태들 및/또는 첨부된 청구항에 의해 정의되는 바와 같은 양태들의 범위를 벗어나지 않고도 여기에서 행해질 수 있음을 유의해야 한다. 또한, 설명된 양태들 및/또는 양태들의 엘리먼트들이 단수로 설명되거나 주장되었지만, 단수에 대한 제한이 명시적으로 표시되지 않는다면, 복수가 간주된다. 또한, 임의의 양태 및/또는 양태의 모두 또는 일부는, 달리 나타내지 않는다면 임의의 다른 양태 및/또는 양태의 모두 또는 일부로 이용될 수도 있다.
상술된 예시적인 시스템들의 관점에서, 개시된 사항에 따라 구현될 수도 있는 방법들이 수 개의 흐름도들을 참조하여 설명되었다. 설명의 간략화의 목적을 위해 방법이 일련의 블록들로서 도시되고 설명되었지만, 몇몇 블록들이 여기에 설명되고 도시된 다른 블록들과 상이한 순서들 및/또는 다른 블록들과 동시에 발생할 수도 있는 바와 같이, 청구된 사항이 그 블록들의 순서에 의해 제한되지 않음을 이해 및 인식할 것이다. 또한, 도시된 모든 블록들이 여기에 설명된 방법들을 구현하도록 요구되지는 않을 수도 있다. 또한, 여기에 개시된 방법들이, 그러한 방법들을 컴퓨터로 전달 및 운송하는 것을 용이하게 하기 위해 제조품 상에 저장될 수 있음을 인식해야 한다. 여기에 사용된 바와 같이, 제조품이라는 용어는, 임의의 컴퓨터 판독가능 디바이스, 캐리어 또는 매체로부터 액세스가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하도록 의도된다.
참조로서 여기에 포함되도록 지칭되는 전체 또는 일부로서의 임의의 특허, 공개물, 또는 다른 개시물 자료들은 그 포함된 자료들이 이러한 개시물에서 개시된 기존의 정의, 선언서, 또는 다른 개시물 자료들과 충돌하지 않는 정도로만 여기에 포함된다는 것이 인식되어야 한다. 그로서 및 필요한 정도로, 명시적으로 여기에 개시된 바와 같은 개시물은 참조로서 여기에 포함된 임의의 충돌 자료들을 대체한다. 여기에 참조로서 포함되는 것으로 지칭되지만 여기에 개시된 기존의 정의들, 선언들, 또는 다른 개시물 자료와 충돌하는 임의의 재료 또는 그의 일부는, 단지, 그 포함된 재료와 기존의 개시물 자료 사이에서 충돌이 발생하지 않는 정도로 포함될 것이다.

Claims (32)

  1. 클라이언트 디바이스들의 집단으로 서비스들을 제공하는 방법으로서,
    공유된 메모리 공간 (shared memory space) 내에서 데이터 튜플을 수신하는 단계로서, 상기 데이터 튜플은, 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 데이터 튜플을 수신하는 단계;
    상기 공유된 메모리 공간 내에 위치된 서비스 튜플로 상기 데이터 튜플을 모니터링하는 단계로서, 상기 서비스 튜플은 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 데이터 튜플을 모니터링하는 단계; 및
    상기 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 상기 서비스 튜플로부터 상기 데이터 튜플로 서비스 인터페이스 오브젝트를 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 방법은 클라이언트 디바이스들의 집단으로 서비스들을 제공하기 위한 장치에 의해 수행되는, 서비스 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    서비스 요청 속성과 관련되는 요청된 서비스를 수행하는 단계; 및
    상기 클라이언트 디바이스에 의한 수신을 위해 상기 서비스 인터페이스 오브젝트에 따라 포맷팅된 서비스 결과 튜플을 상기 서비스 튜플에 의해 상기 공유된 메모리 공간 내에서 생성 및 저장하는 단계를 더 포함하는, 서비스 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    셀룰러 전화 네트워크를 통해 상기 클라이언트 디바이스로부터 상기 데이터 튜플을 수신하는 단계를 더 포함하는, 서비스 제공 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 공유된 메모리 공간에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스를 등록하는 단계를 더 포함하는, 서비스 제공 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    탐색을 수행함으로써 서비스 요청 속성과 관련되는 요청된 서비스를 수행하는 단계를 더 포함하는, 서비스 제공 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    가상 머신 내에서 상기 클라이언트 디바이스에 의해 실행가능한 상기 서비스 인터페이스 오브젝트를 상기 공유된 메모리 공간에 배치하는 단계를 더 포함하는, 서비스 제공 방법.
  7. 클라이언트 디바이스들의 집단으로 서비스들을 제공하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서로서,
    공유된 메모리 공간 (shared memory space) 내에서 데이터 튜플을 수신하기 위한 제 1 모듈로서, 상기 데이터 튜플은, 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 제 1 모듈;
    상기 공유된 메모리 공간 내에 위치된 서비스 튜플로 상기 데이터 튜플을 모니터링하기 위한 제 2 모듈로서, 상기 서비스 튜플은 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 제 2 모듈; 및
    상기 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 상기 서비스 튜플로부터 상기 데이터 튜플로 서비스 인터페이스 오브젝트를 제공하기 위한 제 3 모듈을 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  8. 클라이언트 디바이스들의 집단으로 서비스들을 제공하기 위한, 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금, 공유된 메모리 공간 (shared memory space) 내에서 데이터 튜플을 수신하게 하기 위한 적어도 하나의 명령으로서, 상기 데이터 튜플은, 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 데이터 튜플을 수신하게 하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 공유된 메모리 공간 내에 위치된 서비스 튜플로 상기 데이터 튜플을 모니터링하게 하기 위한 적어도 하나의 명령으로서, 상기 서비스 튜플은 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 데이터 튜플을 모니터링하게 하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 상기 서비스 튜플로부터 상기 데이터 튜플로 서비스 인터페이스 오브젝트를 제공하게 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  9. 클라이언트 디바이스들의 집단으로 서비스들을 제공하기 위한 장치로서,
    공유된 메모리 공간 (shared memory space) 내에서 데이터 튜플을 수신하는 수단으로서, 상기 데이터 튜플은, 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 데이터 튜플을 수신하는 수단;
    상기 공유된 메모리 공간 내에 위치된 서비스 튜플로 상기 데이터 튜플을 모니터링하는 수단으로서, 상기 서비스 튜플은 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 데이터 튜플을 모니터링하는 수단; 및
    상기 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 상기 서비스 튜플로부터 상기 데이터 튜플로 서비스 인터페이스 오브젝트를 제공하는 수단을 포함하는, 서비스들을 제공하기 위한 장치.
  10. 클라이언트 디바이스들의 집단으로 서비스들을 제공하기 위한 장치로서,
    클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는 데이터 튜플을 수신하기 위한 공유된 메모리 공간 (shared memory space);
    상기 공유된 메모리 공간 내에 위치된 상기 데이터 튜플을 모니터링하기 위한 서비스 튜플로서, 상기 서비스 튜플은 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 서비스 튜플; 및
    상기 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 상기 공유된 메모리 공간으로부터 상기 데이터 튜플로 제공된 서비스 인터페이스 오브젝트를 포함하는, 서비스들을 제공하기 위한 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 서비스 튜플이, 요청된 서비스의 수행, 및 상기 서비스 인터페이스 오브젝트에 따라 포맷팅된 서비스 결과 튜플의 상기 공유된 메모리 공간 내의 생성 및 저장을 발생시키는 것을 더 포함하는, 서비스들을 제공하기 위한 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 공유된 메모리 공간이, 셀룰러 전화 네트워크를 통해 상기 클라이언트 디바이스로부터 상기 데이터 튜플을 수신하는 것을 더 포함하는, 서비스들을 제공하기 위한 장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 공유된 메모리 공간이, 상기 공유된 메모리 공간에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스를 등록하는 것을 더 포함하는, 서비스들을 제공하기 위한 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 서비스 튜플이, 탐색을 수행함으로써 서비스 요청 속성과 관련되는 요청된 서비스를 수행하는 것을 더 포함하는, 서비스들을 제공하기 위한 장치.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 공유된 메모리 공간이, 가상 머신 내에서 상기 클라이언트 디바이스에 의해 실행가능한 상기 서비스 인터페이스 오브젝트를 상기 공유된 메모리 공간에서 수신하는 것을 더 포함하는, 서비스들을 제공하기 위한 장치.
  16. 클라이언트 디바이스를 통해 분산 네트워크 상의 서비스들에 액세스하는 방법으로서,
    서비스를 위치시키기 위해 공유된 메모리 공간 (shared memory space) 에 데이터 튜플을 전송하는 단계로서, 상기 데이터 튜플은 상기 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하고, 상기 공유된 메모리 공간은, 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는 서비스 튜플에 의해 모니터링되는, 상기 데이터 튜플을 전송하는 단계; 및
    상기 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 상기 데이터 튜플을 통해 서비스 오브젝트로부터 서비스 인터페이스 오브젝트를 수신하는 단계를 포함하고,
    상기 방법은 상기 클라이언트 디바이스에 의해 수행되는, 서비스 액세스 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 서비스 튜플로 하여금, 서비스 요청 속성과 관련되는 요청된 서비스를 수행하게 하고, 상기 클라이언트 디바이스에 의한 수신을 위하여 상기 서비스 인터페이스 오브젝트에 따라 포맷팅된 서비스 결과 튜플을 생성 및 저장하게 하기 위해 상기 데이터 튜플을 전송하는 단계를 더 포함하는, 서비스 액세스 방법.
  18. 제 16 항에 있어서,
    셀룰러 전화 네트워크를 통해 상기 클라이언트 디바이스로부터 상기 데이터 튜플을 전송하는 단계를 더 포함하는, 서비스 액세스 방법.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 공유된 메모리 공간에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스를 등록하기 위해 상기 데이터 튜플을 전송하는 단계를 더 포함하는, 서비스 액세스 방법.
  20. 제 16 항에 있어서,
    상기 공유된 메모리 공간 내에서 탐색을 수행하기 위해 상기 데이터 튜플을 전송하는 단계를 더 포함하는, 서비스 액세스 방법.
  21. 제 16 항에 있어서,
    가상 머신 내에서 상기 클라이언트 디바이스에 의해 실행가능한 상기 서비스 인터페이스 오브젝트를 상기 공유된 메모리 공간으로부터 수신하는 단계를 더 포함하는, 서비스 액세스 방법.
  22. 클라이언트 디바이스를 통해 분산 네트워크 상의 서비스들에 액세스하도록 구성된 적어도 하나의 프로세서로서,
    서비스를 위치시키기 위해 공유된 메모리 공간 (shared memory space) 에 데이터 튜플을 전송하기 위한 제 1 모듈로서, 상기 데이터 튜플은 상기 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 제 1 모듈;
    상기 공유된 메모리 공간 내에 위치된 서비스 튜플로 상기 데이터 튜플을 모니터링하기 위한 제 2 모듈로서, 상기 서비스 튜플은, 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 제 2 모듈; 및
    상기 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 상기 서비스 튜플로부터 상기 데이터 튜플로 서비스 인터페이스 오브젝트를 제공하기 위한 제 3 모듈을 포함하는, 적어도 하나의 프로세서.
  23. 클라이언트 디바이스를 통해 분산 네트워크 상의 서비스들에 액세스하기 위한, 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금, 서비스를 위치시키기 위해 공유된 메모리 공간 (shared memory space) 에 데이터 튜플을 전송하게 하기 위한 적어도 하나의 명령으로서, 상기 데이터 튜플은 상기 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 데이터 튜플을 전송하게 하기 위한 적어도 하나의 명령;
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 공유된 메모리 공간 내에 위치된 서비스 튜플로 상기 데이터 튜플을 모니터링하게 하기 위한 적어도 하나의 명령으로서, 상기 서비스 튜플은, 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 데이터 튜플을 모니터링하게 하기 위한 적어도 하나의 명령; 및
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 상기 서비스 튜플로부터 상기 데이터 튜플로 서비스 인터페이스 오브젝트를 수신하게 하기 위한 적어도 하나의 명령을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 매체.
  24. 클라이언트 디바이스를 통해 분산 네트워크 상의 서비스들에 액세스하기 위한 장치로서,
    서비스를 위치시키기 위해 공유된 메모리 공간 (shared memory space) 에 데이터 튜플을 전송하는 수단으로서, 상기 데이터 튜플은 상기 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 데이터 튜플을 전송하는 수단;
    상기 공유된 메모리 공간 내에 위치된 서비스 튜플로 상기 데이터 튜플을 모니터링하는 수단으로서, 상기 서비스 튜플은, 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 데이터 튜플을 모니터링하는 수단; 및
    상기 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 상기 서비스 튜플로부터 상기 데이터 튜플로 서비스 인터페이스 오브젝트를 제공하는 수단을 포함하는, 서비스들에 액세스하기 위한 장치.
  25. 클라이언트 디바이스를 통해 분산 네트워크 상의 서비스들에 액세스하기 위한 장치로서,
    상기 클라이언트 디바이스의 미리 결정된 구성을 나타내는 데이터 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는 데이터 튜플을 전송하기 위한 통신 컴포넌트로서, 상기 데이터 튜플은, 상기 데이터 튜플을 모니터링하기 위한 서비스 튜플을 포함하는 공유된 메모리 공간 (shared memory space) 에 의해 수신되고, 상기 서비스 서비스 튜플은 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 및 서비스 요청 속성을 포함하는, 상기 통신 컴포넌트; 및
    상기 서비스 튜플과 관련된 서비스에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스 상에서의 실행을 위해 상기 공유된 메모리 공간으로부터 상기 데이터 튜플로 서비스 인터페이스 오브젝트를 수신 및 실행하는 사용자 인터페이스를 포함하는, 서비스들에 액세스하기 위한 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 통신 컴포넌트가, 상기 서비스 튜플로 하여금, 요청된 서비스를 수행하게 하고, 상기 서비스 인터페이스 오브젝트에 따라 포맷팅된 서비스 결과 튜플을 상기 공유된 메모리 공간 내에서 생성 및 저장하게 하기 위해 상기 데이터 튜플을 전송하는 것을 더 포함하는, 서비스들에 액세스하기 위한 장치.
  27. 제 25 항에 있어서,
    상기 공유된 메모리 공간이, 셀룰러 전화 네트워크를 통해 상기 클라이언트 디바이스로부터 상기 데이터 튜플을 수신하는 것을 더 포함하는, 서비스들에 액세스하기 위한 장치.
  28. 제 25 항에 있어서,
    상기 공유된 메모리 공간이, 상기 공유된 메모리 공간에 액세스하도록 상기 클라이언트 디바이스를 등록하는 것을 더 포함하는, 서비스들에 액세스하기 위한 장치.
  29. 제 25 항에 있어서,
    상기 서비스 튜플이, 탐색을 수행함으로써 서비스 요청 속성과 관련되는 요청된 서비스를 수행하는 것을 더 포함하는, 서비스들에 액세스하기 위한 장치.
  30. 제 25 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스가, 가상 머신 내에서 상기 서비스 인터페이스 오브젝트를 실행하는 것을 더 포함하는, 서비스들에 액세스하기 위한 장치.
  31. 제 1 항에 있어서,
    상기 클라이언트 디바이스의 상기 미리 결정된 구성에 따라, 상기 서비스 튜플로부터의 상기 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들 중 하나의 클라이언트 디바이스 구성 속성에 대해 서비스 인터페이스 오브젝트를 제공하는 단계를 포함하는, 서비스 제공 방법.
  32. 제 1 항 또는 제 31 항에 있어서,
    상기 복수의 클라이언트 디바이스 구성 속성들은 사용자 인터페이스 기술들 및/또는 스크린 사이즈들을 포함하는, 서비스 제공 방법.
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