KR101244938B1 - Ofdma 시스템에서의 맵 시그널링 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 시스템에서 이동 단말에게 할당된 무선 자원 할당 및 무선 링크 제어를 수행하도록 하기 위한 OFDMA 시스템에서의 맵(MAP: Mobile Application Part) 시그널링(Signaling) 방법에 관한 것으로, OFDMA 시스템에서 사용자 단말에게 맵을 전송하는 맵 시그널링 방법에 있어서, 하나 또는 하나 이상의 맵에 대한 맵 헤딩을 생성시켜 생성된 맵 헤딩을 전송하고, 맵 헤딩에 의해 각 맵을 전송하도록 함으로써, 맵 전송을 위해 사용되는 무선 자원의 양을 감소시킬 수 있으며, 보다 적은 수신 단계를 사용하여 맵 정보를 수신할 수 있다.
OFDMA, 맵, MAP, 시그널링, 슬롯

Description

OFDMA 시스템에서의 맵 시그널링 방법{METHOD OF SIGNALING MAP IN OFDMA SYSTEM}
본 발명은 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 시스템에서의 맵(MAP: Mobile Application Part) 시그널링 방법에 관한 것으로, 특히 OFDMA 시스템에서 이동 단말에게 할당된 무선 자원 할당 및 무선 링크 제어를 수행하도록 하기 위한 OFDMA 시스템에서의 맵 시그널링 방법에 관한 것이다.
OFDMA 시스템에서의 송신 장치는, 서브캐리어(Sub-carrier) 간의 직교(Orthogonal)한 특성을 이용하여 심볼 매핑(Symbol Mapping)된 신호를 서브캐리어 매핑(Mapping)시킨 후에, IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)을 수행하여 나온 신호들에 CP(Cyclic Prefix)를 덧붙여 송신 안테나를 통해서 송신한다. 또한, OFDMA 시스템에서의 수신 장치는, 수신 안테나를 통해서 수신되는 신호에서 CP를 제거하고 FFT(Fast Fourier Transform)을 수행하여 나온 신호들을 서브캐리어 디매핑(De-mapping)을 수행한 후에, 검파 및 디코딩(Decoding)을 수행하여 사용자 신호를 추정한다.
그리고 IEEE 802.16에서는 상술한 바와 같은 OFDMA 시스템의 이동통신을 위 한 표준 규격을 제정하였으며, 매 프레임(Frame)마다 하향링크(Down-link)로 전송되는 맵을 이용하여 이동 단말에게 할당된 무선 자원들을 알리거나 무선 링크 제어를 위한 제어 정보를 전송한다.
도 1은 상술한 바와 같은 OFDMA 시스템에서의 맵을 포함한 하향링크 프레임에 대한 하나의 예를 도시한 것이다. 여기서, 세로축의 화살표는 OFDMA 심볼 번호(Symbol Number)를 나타내고, 가로축의 화살표는 서브채널 로지컬 번호(Sub-channel Logical Number)를 나타낸다.
도 1에 도시한 바와 같이, 하향링크 프레임에서 첫 번째 심볼(Symbol)은 프리엠블(Preamble)의 전송을 위해서 사용되고, 이후 무선 자원은 슬롯(Slot)을 단위로 구성된다.
그리고 프리엠블 이후 처음 나오는 4개의 슬롯을 이용하여 FCH(Frame Control Header)가 전송된다. 이때, FCH는 FCH 이후에서 전송되는 맵의 전송 방식과 맵이 차지하는 슬롯 길이를 알린다. 또한, 맵은 하향링크 및 상향링크 프레임에서의 무선 자원을 할당하거나, 무선 제어를 위한 정보 요소(IE: Information Element)들을 포함한다.
그리고 각 슬롯은 48개의 데이터 서브캐리어(Data Sub-carrier)를 포함하고 있으며, 데이터 서브캐리어에 맵 데이터 비트를 변조(Modulation) 및 코딩(Coding)하여 전송한다.
도 2는 FCH와 맵의 전송을 위해 사용되는 슬롯을 연속적인 슬롯으로 표현한 것이다. 여기서, 가로축의 화살표는 로지컬 슬롯 번호(Logical Slot Number)를 나 타낸다.
도 2에 도시한 바와 같이, FCH는 다음의 맵의 전송 방식과 맵의 길이를 로지컬 슬롯으로 표현한다. 이때, 맵은 셀 외곽에서도 수신될 수 있도록 강력한 변조 및 코딩 방식에 의해 전송되며, 대부분 1/2 코딩과 QPSK(Quadrature Phase Shift Keying) 변조 후에 6번 반복하여 전송된다.
그러나 기지국과 비교적 근거리에 있는 사용자에 대한 제어 정보를 전송할 경우, 해당 사용자의 맵에 대한 수신신호 대 간섭 및 잡음비(SINR: Signal-to-Interference-and-Noise Ratio)가 상대적으로 높으므로, 높은 주파수 효율을 갖는 변조 및 코딩 방식을 사용해도 된다.
한편, 상술한 바와 같은 OFDMA 시스템에서는, 맵의 전송을 위해 사용되는 서브채널(Sub-channel)의 양을 감소시키기 위해서, 사용자의 채널 환경에 따라 맵 전송을 위해 사용되는 변조 및 코딩 방식을 다르게 할 수 있는 서브맵에 의한 전송 방식을 제공한다.
도 3은 상술한 도 1에 있어서, 서브맵을 사용할 경우에 해당하는 하향링크 프레임의 예를 도시한 것이고, 도 4는 연속적인 슬롯으로 FCH, 메인맵(Main MAP), 서브맵(Sub MAP)을 도시한 것이다.
도 4에 도시한 바와 같이, FCH 이후의 메인맵에서 각 서브맵의 전송 방식과 맵 길이(Length)를 알리는 서브맵 포인터(Pointer) 정보 요소를 전송하고, 서브맵 포인터 정보 요소(IE)에 의해 정의된 각 서브맵에서 사용자들에 대한 제어 정보를 포함한다.
그러나 상술한 바와 같은 서브맵 방식을 사용할 경우에 다음과 같은 문제점을 가진다.
첫 번째로, 사용자들에 대한 제어 정보를 담은 서브맵을 수신하기 위해서는, FCH를 수신하여 맵의 전송 방식과 길이에 대한 정보를 얻는 단계, 맵을 수신하여 서브맵의 전송 방식과 길이에 대한 정보를 얻는 단계, 서브맵을 수신하는 단계로 이루어지는 3 단계의 과정을 반드시 거쳐야 한다는 단점이 있다.
두 번째로, 서브맵의 길이를 슬롯 단위로 지정하기 때문에, 서브맵을 위해 사용된 슬롯들 중 마지막 슬롯에서 실제 사용되지 않는 서브캐리어의 수가 많아지게 된다는 단점이 있다.
예를 들어, 서브맵이 16QAM(Quadrature Amplitude Modulation) 변조에 1/2 코딩을 사용하여 전송될 때, 각 슬롯은 96(bits)의 데이터를 전송할 수 있다. 이 때, 마지막 슬롯에서 전송할 맵 데이터가 12(bits)라면, 나머지 84(bits)는 사용되지 않게 되어, 무선 자원의 낭비를 초래한다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, OFDMA 이동통신시스템에서 이동 단말에게 할당된 무선 자원 할당 및 무선 링크 제어를 위한 맵 시그널링 방법을 제공한다.
이러한 과제를 해결하기 위해, 본 발명에 따르면, OFDMA 이동통신시스템에서 적은 오버헤드(Over-header)로 맵을 전송함으로써, 맵 전송을 위해 사용되는 무선 자원의 양을 감소시키고, 보다 적은 수신 단계를 사용하여 맵 정보를 수신하도록 한 맵 시그널링 방법을 구현한다.
본 발명의 한 특징에 따르면, OFDMA 시스템에서 사용자 단말에게 맵을 전송하는 맵 시그널링 방법에 있어서, 하나 또는 하나 이상의 맵에 대한 맵 헤딩을 생성시켜 생성된 맵 헤딩을 전송하는 단계, 그리고 상기 맵 헤딩에 의해 상기 각 맵을 전송하는 단계를 포함하는 맵 시그널링 방법을 제공한다.
그리고 이 맵 시그널링 방법은, 상기 맵이 차지하는 슬롯들 중 마지막 슬롯에서 사용되지 않는 부분이 있을 경우에, 이 부분에 미리 정해진 패딩 비트로 채우는 단계를 더 포함한다.
여기서, 상기 맵 헤딩은, 상기 각 맵에 대하여 상기 각 맵의 전송 방식과 상기 각 맵의 길이를 포함한다. 또한, 상기 각 맵의 전송 방식은, 상기 OFDMA 시스템에서 미리 정의되거나, 방송 정보에 의해 정해지며, 상기 각 맵의 길이는, 데이터 전송을 위해 사용되는 기준 슬롯보다 작은 서브슬롯 단위로 구성된다.
다르게는, 상기 맵 헤딩은, 현 프레임에서 전송되는 맵의 수, 맵 전송을 위해 사용될 전송 방식에 대한 번호, 각 맵의 전송을 위해 사용된 서브슬롯의 수를 포함한다. 이때, 상기 맵의 전체가 차지하는 크기는, 상기 서브슬롯의 정수 배가 된다.
그리고 상기 맵 헤딩을 전송하는 단계는, 2개의 슬롯을 사용하여 상기 맵 헤딩을 전송하며, 또한 하향링크 프레임의 첫 번째 슬롯부터 상기 각 맵에 대하여 상기 각 맵의 전송 방식과 상기 각 맵의 서브슬롯 길이를 알리는 맵 헤딩을 전송한다.
그리고 상기 각 맵을 전송하는 단계는, 상기 맵 헤딩에 의해 지정된 서브슬롯들에서 상기 맵 헤딩에 의해 지정된 맵 전송 방식에 의해 상기 각 맵을 전송하며, 또한 상기 맵 헤딩에 의해 지정된 각 맵을 서로 다른 전송 방식과 서로 다른 전송 전력에 의해 전송한다.
본 발명의 다른 특징에 따르면, 사용자 단말에서 OFDMA 시스템으로부터 맵을 수신하는 맵 시그널링 방법에 있어서, 상기 OFDMA 시스템으로부터 맵 헤딩을 수신하는 단계, 상기 맵 헤딩의 미리 정의된 번호로부터 각 맵의 전송 방식과 각 맵의 길이에 대한 정보를 얻는 단계, 그리고 상기 맵 헤딩에 의해 지정된 각 맵에서 제어 정보를 얻는 단계를 포함하는 맵 시그널링 방법을 제공한다.
이와 같이 본 발명의 실시예에 의하면, OFDMA 시스템에서 적은 오버헤드로 맵을 전송함으로써, 맵 전송을 위해 사용되는 무선 자원의 양을 감소시킬 수 있으며, 보다 적은 수신 단계를 사용하여 맵 정보를 수신할 수 있다.
아래에서는 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다. 그러나 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며 여기에서 설명하는 실시예에 한정되지 않는다. 그리고 도면에서 본 발명을 명확하게 설명하기 위해서 설명과 관계없는 부분은 생략하였으며, 명세서 전체를 통하여 유사한 부분에 대해서는 유사한 도면 부호를 붙였다.
명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 "…부", "…기", "…모듈" 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.
이제 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서의 맵 시그널링 방법에 대하여 도 5 내지 도 9를 참고로 하여 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서의 맵 시그널링 방법을 나타낸 순서도이며, 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서의 맵 전송 방식을 포함한 하향링크 프레임의 예를 설명하는 도면이며, 도 7은 본 발명의 실시예 에 따른 OFDMA 시스템에서의 연속적인 서브슬롯으로 맵 헤딩과 각 맵의 전송을 설명하는 도면이며, 도 8은 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서 맵 헤딩의 상세 구성을 나타낸 도면이며, 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템의 맵 헤딩에서 서브슬롯을 단위로 각 맵의 길이를 표현하는 예를 도시한 도면이다.
OFDMA 시스템에서 이동 단말에게 제어 정보를 포함한 맵을 전송하기 위한 맵 시그널링 방법에 있어서, 우선 하나 또는 그 이상의 맵에 대한 전송 방식과 각 맵이 차지하는 서브슬롯 길이를 포함하는 맵 헤딩(MAP Heading)을 생성시켜 준다(S501). 이때, 맵 헤딩은 하나 또는 하나 이상의 맵들에 대한 전송 방식과 각 맵의 길이를 지정한 정보이다. 또한, 맵 전송 방식은, OFDMA 시스템에서 미리 정의되어 저장되어 있거나, 방송 정보에 의해 정해진다.
그리고 맵 헤딩은 도 8에 도시한 바와 같이, 맵의 번호(Number of MAP)(NMAP), 맵 전송 방식 번호(MAP Transmit Format Number), 맵 서브슬롯 길이(MAP Sub-slot Length), 여분(Reserved)의 필드(Field)로 구성된다. 이때, 맵 헤딩의 각 필드는 다음과 같은 의미를 갖는다.
첫 번째로, 맵의 번호(NMAP)는 A(bits)로 표현되고 현 프레임에서 전송되는 맵의 수를 지정한다. 예를 들어, 'A=2(bits)'로 표현할 경우, 맵의 수를 아래의 표 1과 같이 정의된다.
필드 NMAP
0b00 1
0b01 4
0b10 6
0b11 8
두 번째로, 맵 전송 방식 번호는 B(bits)로 표현되고 맵 전송을 위해 사용될 전송 방식에 대한 번호를 의미한다. 각 번호에 대한 전송 방식은 OFDMA 시스템에서 미리 정의된다. 사용자 단말은 OFDMA 시스템에서 미리 정의된 번호로 각 맵의 전송 방식을 알 수 있으며, 또한 맵 전송 방식 번호에 대한 전송 방식은 방송 정보에 의해 정의될 수 있다. 예를 들어, 해당 필드의 비트폭(Bit-width)이 'B=2(bits)'로 한 경우, 아래의 표 2와 같이 정의된다.
맵전송방식번호 변조방식 코딩비율 반복회수
0b00 QPSK 1/2 6
0b01 QPSK 1/2 2
0b10 QPSK 1/2 1
0b11 16-ary QAM 1/2 1
세 번째로, 맵 서브슬롯 길이는 C(bits)로 표현되고 각 맵의 전송을 위해 사용된 서브슬롯의 수를 나타낸다. 예를 들어, 맵 헤딩이 총 24(bits)로 구성되는 경우, 맵 서브슬롯 길이에 사용되는 비트와 여분 필드로 사용되는 비트 수는 아래의 표 3과 같이 정의된다.
NMAP 맵길이비트폭(C) 여분비트번호(D)
1 20 0
4 5 0
6 3 2
8 2 4
그리고 각 맵의 길이는 일반적인 데이터 전송을 위해 사용되는 기준 슬롯보다 작은 서브슬롯 단위로 표현된다. 예를 들어, 데이터 전송을 위한 기준 슬롯이 48개의 데이터 서브캐리어를 포함할 경우, 맵 전송을 위해 사용되는 서브슬롯은 8개의 데이터 서브캐리어로 구성시킬 수 있다.
이런 경우, 일반적인 슬롯은 6개의 서브슬롯으로 구성된다. 이와 같이 작은 서브슬롯을 단위로 맵을 전송할 경우, 맵을 위해 사용된 서브슬롯 중 마지막 서브슬롯에서 실제 사용되지 않는 서브캐리어의 수를 상대적으로 감소시킬 수 있다.
그리고 맵 헤딩은 도 9에 도시한 바와 같이, 2개의 일반 슬롯으로 사용하여 전송되고, 맵 헤딩에 의해 각 맵의 전송 방식(MAP TF 0, MAP TF 1, MAP TF 3)과 맵의 서브슬롯 길이를 알린다.
이때, 각 맵의 길이와 맵이 사용하는 무선 자원은, 서브슬롯 단위를 기준으로 정해진다. 그러나, 맵 이후의 데이터 전송은 일반적인 슬롯 단위로 할당이 이루어지므로, 전체 맵이 차지하는 크기는 슬롯의 정수 배가 된다. 따라서 맵이 차지하는 슬롯들 중 마지막 슬롯에서 사용되지 않는 부분이 있을 수 있으며, 이 부분은 미리 정해진 패딩 비트(Padding Bit)로 채워진다.
그런 후에, 상술한 단계 S501에서 생성된 맵 헤딩을 OFDMA 시스템의 FCH와 같이, 프리엠블 이후 첫 번째 슬롯부터 전송한다(S502). 즉, 하향링크 프레임의 첫 번째 슬롯부터 하나 또는 다수의 맵에 대하여 각 맵의 전송 방식과 맵의 서브슬롯 길이를 알리는 맵 헤딩을 전송한다.
그리고 상술한 단계 S501에서 생성된 맵 헤딩에 의해 지정된 서브슬롯들에서, 서로 다른 전송 방식과 전력 조절에 의해 맵을 전송한다(S503). 즉, 상술한 단계 S501에서 생성된 맵 헤딩에 의해 지정된 각 맵은, 서로 다른 전송 방식과 서로 다른 전송 전력에 의해 전송될 수도 있다.
이때, 상술한 단계 S503은, 상술한 단계 S501에서 생성된 맵 헤딩에 의해 지정된 서브슬롯들에서, 맵 헤딩에 의해 지정된 맵 전송 방식에 의해 각 맵을 전송한다. 또한, 맵 헤딩에 의해 지정되는 각 맵의 길이는, 일반적인 데이터 버스트 전송(Data Burst Signaling)을 위해 사용되는 기준 슬롯 크기보다 작은 서브슬롯을 단위로 미리 설정하여 표현해 준다. 즉, 상술한 단계 S501에서 생성된 맵 헤딩에 의해 지정된 서브슬롯은, 일반적인 데이터 버스트 전송을 위한 기준 슬롯 크기보다 정수 배로 작은 서브캐리어로 미리 설정되어 구성된다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서의 맵 시그널링 방법에 의하면, 사용자 단말이 OFDMA 시스템으로부터 맵 정보를 수신하는데 있어, 우선 OFDMA 시스템으로부터 맵 헤딩을 수신하여 각 맵의 전송 방식과 맵 길이에 대한 정보를 얻은 후에, 수신한 맵 헤딩에 의해 지정된 각 맵에서 제어 정보를 얻어 내도록 한다.
다시 말해서, 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템으로부터 맵 정보를 이동 단말에서 수신하는 맵 시그널링 방법은, 각 맵의 전송 방식과 맵 길이에 대한 정보를 얻는 단계, 각 맵에서 제어 정보를 얻는 단계의 2 단계로 이루어진다.
다른 한편, 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서의 맵 시그널링 방법은, 하나의 맵만 전송하는 경우, 서로 다른 전송 방식을 가지는 다수의 맵을 전송하는 경우, 동일한 전송 방식이나 서로 다른 전송 전력으로 전송되는 다수의 맵을 전송하는 경우 등에 다양한 맵 전송을 수행할 수 있다.
이상, 본 발명의 실시예는, OFDMA 시스템에서 이동 단말에게 제어 정보를 포함한 맵 전송을 위한 방법에 있어서, 하향링크 프레임의 첫 번째 슬롯부터 하나 또는 다수의 맵에 대하여 각 맵의 전송 방식과 맵의 서브슬롯 길이를 알리는 맵 헤딩을 전송하고, 맵 헤딩에 의해 지정된 서브슬롯들에서 맵 헤딩에 의해 지정된 맵 전송 방식에 의해 각 맵을 전송하는 것에 대해서 설명하였다.
또한, 본 발명의 실시예는, 이동 단말에서 OFDMA 시스템으로부터 맵 정보를 수신받아 각 맵의 전송 방식과 맵 길이에 대한 정보를 얻고, 각 맵에서 제어 정보를 얻는 것에 대해서도 설명하였다.
그러나 본 발명의 실시예는 이상에서 설명한 장치 및/또는 방법을 통해서만 구현이 되는 것은 아니며, 본 발명의 실시예의 구성에 대응하는 기능을 실현하기 위한 프로그램, 그 프로그램이 기록된 기록 매체 등을 통해 구현될 수도 있으며, 이러한 구현은 앞서 설명한 실시예의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야의 전문가라면 쉽게 구현할 수 있는 것이다.
이상에서 본 발명의 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
도 1은 일반적인 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 시스템에서의 맵(MAP: Mobile Application Part)을 포함한 하향링크 프레임(Down-link Frame)을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 일반적인 OFDMA 시스템에서의 연속적인 슬롯(Slot)으로 맵 전송 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 3은 일반적인 OFDMA 시스템에서의 다수의 서브맵(Sub-MAP)을 포함한 하향링크 프레임을 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 일반적인 OFDMA 시스템에서의 연속적인 슬롯(Slot)으로 서브맵 전송 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서의 맵 시그널링 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서의 다수의 맵을 포함한 하향링크 프레임을 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서의 연속적인 서브슬롯(Sub-slot)으로 맵 전송 방식을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서 맵 헤딩(MAP Heading)의 구성을 설명하기 위한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 OFDMA 시스템에서의 서브슬롯으로 맵 길이를 표현하는 예를 도시한 도면이다.

Claims (12)

  1. OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 시스템에서 사용자 단말에게 맵(mobile application part, MAP)을 전송하는 맵 시그널링 방법에 있어서,
    하나 또는 하나 이상의 맵에 대한 맵 헤딩을 생성시켜 생성된 맵 헤딩을 전송하는 단계, 그리고
    상기 맵 헤딩에 의해 상기 각 맵을 전송하는 단계
    를 포함하며,
    상기 맵 헤딩은, 상기 각 맵에 대하여 각 맵의 전송 방식과 각 맵의 길이를 포함하고,
    상기 각 맵의 길이는, 기준 슬롯의 단위보다 작은 서브 슬롯 단위로 구성되는 맵 시그널링 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 기준 슬롯이 48개의 데이터 서브캐리어를 포함할 경우, 상기 서브 슬롯의 길이는 8개의 데이터 서브캐리어로 구성되는 맵 시그널링 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 각 맵의 전송 방식은, 상기 OFDMA 시스템에서 미리 정의되거나, 방송 정보에 의해 정해지는 맵 시그널링 방법.
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 맵 헤딩은, 현 프레임에서 전송되는 맵의 수, 맵 전송을 위해 사용될 전송 방식에 대한 번호, 각 맵의 전송을 위해 사용된 서브슬롯의 수를 포함하는 맵 시그널링 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 맵의 전체가 차지하는 크기는, 상기 서브슬롯의 정수 배가 되는 맵 시그널링 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 맵이 차지하는 슬롯들 중 마지막 슬롯에서 사용되지 않는 부분이 있을 경우에, 이 부분에 미리 정해진 패딩 비트로 채우는 단계
    를 더 포함하는 맵 시그널링 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 맵 헤딩을 전송하는 단계는, 2개의 슬롯을 사용하여 상기 맵 헤딩을 전송하는 맵 시그널링 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 맵 헤딩을 전송하는 단계는, 하향링크 프레임의 첫 번째 슬롯부터 상기 각 맵에 대하여 상기 각 맵의 전송 방식과 상기 각 맵의 서브슬롯 길이를 알리는 맵 헤딩을 전송하는 맵 시그널링 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 각 맵을 전송하는 단계는, 상기 맵 헤딩에 의해 지정된 서브슬롯들에서 상기 맵 헤딩에 의해 지정된 맵 전송 방식에 의해 상기 각 맵을 전송하는 맵 시그널링 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 각 맵을 전송하는 단계는, 상기 맵 헤딩에 의해 지정된 각 맵을 서로 다른 전송 방식과 서로 다른 전송 전력에 의해 전송하는 맵 시그널링 방법.
  12. 사용자 단말에서 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access) 시스템으로부터 맵(mobile application part, MAP)을 수신하는 맵 시그널링 방법에 있어서,
    상기 OFDMA 시스템으로부터 맵 헤딩을 수신하는 단계,
    상기 맵 헤딩의 미리 정의된 번호로부터 각 맵의 전송 방식과 각 맵의 길이에 대한 정보를 얻는 단계, 그리고
    상기 맵 헤딩에 의해 지정된 각 맵에서 제어 정보를 얻는 단계
    를 포함하며,
    상기 각 맵의 길이는, 기준 슬롯의 단위보다 작은 서브 슬롯 단위로 구성되는 맵 시그널링 방법.
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