KR101229820B1 - 컬러 영상표시장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 신호 지연 없이 휘도 감소와 컬러 밴드가 방지되는 입체 영상표시장치에 관한 것이다.
구체적으로 본 발명은, 다수의 영상을 표시하고 지그재그 형태인 다수의 화소를 갖는 표시패널과; 상기 표시패널의 정면에 배치되며, 상기 다수의 영상에 대응되는 다수의 시역(viewing zone)을 생성하는 시역생성부를 포함하는 영상표시장치를 제공한다.

Description

컬러 영상표시장치{Color Image Display Device}
도1 및 도2는 각각 일반적인 패럴랙스 베리어 방식 3차원 영상표시장치 및 일반적인 렌티큘러 방식 3차원 영상표시장치의 동작을 설명하기 위한 평면도.
도3은 일반적인 렌티큘러 방식 컬러 영상표시장치를 도시한 평면도.
도4는 또 다른 일반적인 시역생성부를 포함하는 컬러 영상표시장치를 도시한 평면도.
도5는 본 발명의 실시예에 따른 컬러 영상표시장치의 표시패널을 개략적으로 도시한 평면도.
도6a와 도6b는 각각 본 발명의 실시예에 따른 렌티큘러 방식 컬러 영상표시장치와 패럴랙스 베리어 방식 컬러 영상표시장치를 도시한 사시도.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명>
320 : 표시패널 350 : 게이트 배선
360 : 데이터 배선 370 : 블랙매트릭스
P : 화소
본 발명은 영상표시장치(image display device) 및 이를 이용한 영상 표시방법에 관한 것으로, 표시패널보다 큰 면적의 영상을 표시하는 영상표시장치 및 이를 이용한 영상 표시방법에 관한 것이다.
영상을 표시하는 영상표시장치는, 영상이 직접적으로 표시되는 표시패널과 이를 동작하는 구동부를 포함하고, 표시패널에는 2차원 행렬 형태의 다수의 화소가 형성되어 있다. 이러한 영상표시장치는 각 화소에서 표시되는 단위영상신호를 종합하여 하나의 화면을 표시한다.
영상표시장치에서는 표시패널의 법선으로부터의 각이 시야각으로 정의되는데, 영상표시장치의 종류에 따라 영상이 표시되는 시야각이 상하좌우 90도 이하로 제한되는 경우도 있다. 특히 액정표시장치의 경우 표시패널에 형성된 액정층을 통과한 빛을 이용하여 영상을 표시하는데, 시야각에 따라 액정층을 통과한 빛의 경로가 달라지므로 특정 시야각 이상에서는 원하는 영상과는 다른 영상이 표시되기도 한다.
이러한 시야각 제한은 일반적으로는 영상표시장치의 단점으로 작용하지만, 이를 적절히 이용하여 영상표시장치의 장점으로 활용할 수도 있다. 예를 들어 은행의 현금지급기의 화면 같은 특정용도에는, 시야각이 제한되어 사용자외의 주변인들이 화면을 보지 못하도록 하는 것이 더 좋으므로, 오히려 시야각을 더 줄여서 사용 하기도 한다.
한편 표시패널과 사용자 사이에 위치별로 장벽(barrier)을 구성하여, 시야각에 따라 장벽 사이로 보이는 화소를 달리 하는 영상표시장치도 소개된 바 있다. 이러한 영상표시장치에서는, 시야각에 따라 영상을 표시하는 화소가 달라지고 시야각에 따라 서로 다른 시역(viewing zone)을 형성한다. 즉, 서로 다른 시역에 기여하는 화소는 서로 다르며, 이들 화소로 서로 다른 영상신호를 표시하도록 함으로써 서로 다른 시역에서는 서로 다른 영상이 표시되도록 할 수 있다.
이러한 장벽 방식 영상표시장치는 3차원 표시(3-Dimension Display)에 활용되기도 하는데, 일반적인 3차원 영상(또는 입체영상)은 두 눈의 스테레오(stereo) 시각원리에 의한다.
두 눈의 시차, 다시 말해 약 65㎜ 정도 떨어져 존재하는 두 눈 사이의 간격에 의한 양안시차(binocular parallax)는 입체감을 느끼게 하는 중요한 요인으로, 좌우 눈이 각각 연관된 평면영상을 볼 경우에 뇌는 이들 서로 다른 두 영상을 융합하여 3차원 영상 본래의 깊이감과 실재감을 재생할 수 있다.
이러한 3차원 표시는 크게 스테레오스코픽(stereoscopic) 방식, 부피표현(volumetric) 방식, 홀로그래픽(holographic) 방식으로 구분되고, 스테레오스코픽 방식은 다시 안경식과 무안경식으로 구분된다.
무안경식 스테레오스코픽 방식 3차원 표시 방법 중, 좌/우안용 스테레오영상(stereo image)를 분리 표시하여 관찰자로 하여금 3차원의 입체감을 느끼게 하는 패럴랙스 베리어(parallax barrier) 방식 및 렌티큘러 방식이 각광받고 있다.
이러한 패럴랙스 베리어 방식 3차원 영상표시장치와 렌티큘러 방식 3차원 영상표시장치의 3차원 영상 구현원리를 간략하게 살펴보면, 좌/우안용 스테레오영상을 동시에 표시하는 표시패널과 사용자 사이에, 스트라이프(stripe) 형태의 슬릿(slit)과 베리어(barrier)를 배치하거나 다수의 반원통 형상의 렌티큘러 렌즈를 배치하여 관찰자가 입체감을 느끼게 하는 방식인바, 이를 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도1 및 도2는 각각 일반적인 패럴랙스 베리어 방식 영상표시장치 및 일반적인 렌티큘러 방식 영상표시장치의 동작을 설명하기 위한 평면도이다. 편의상 도1 및 도2에서 동일한 부분은 동일 부호로 설명한다.
도1에 도시한 바와 같이, 패럴랙스 베리어 방식 영상표시장치(10)는 좌우영상을 동시에 표시하는 표시패널(20)과 패럴랙스 베리어(30)로 이루어진다.
표시패널(20)에는 좌안용 영상을 표시하는 좌안 화소(L)와 우안용 영상을 표시하는 우안 화소(R)가 번갈아 정의되어 있고, 패럴랙스 베리어(30)는 표시패널(20)과 사용자(40) 사이에 배치된다. 패럴랙스 베리어(30)에는 좌/우안 화소(L,R)로부터 나오는 빛을 각각 선택적으로 통과시키는 슬릿(132)과 베리어(134)가 사용자(40)에 대해 세로방향을 향하는 스트라이프 형태로 반복 배열되어 있다.
이에 따라 표시패널(20)의 좌안 화소(L)에 표시되는 좌안 영상(IL)은 패럴랙스 베리어(30)의 슬릿(132)을 거쳐 사용자(40)의 좌안에 도달되고, 표시패널(20)의 우안 화소(R)에 표시되는 우안 영상(IR)은 패럴랙스 베리어(30)의 슬릿(132)을 거쳐 사용자(40)의 우안에 도달되는데, 이때 좌/우안 영상(IL,IR)에는 각각 인간이 감지 가능한 시차(視差)를 고려한 별개의 영상이 담겨 있고, 사용자(40)는 이 두 가지 영상을 결합하여 3차원 입체영상을 인식하게 된다.
이 때, 표시패널(20)에 형성된 좌/우안 화소(L,R)의 폭(P), 패럴랙스 베리어(30)의 슬릿(132)의 폭(P1), 패럴랙스 베리어(30)의 베리어(134)의 폭(P2), 좌/우안의 폭(E) 사이에는 다음과 같은 관계식이 성립한다.
P1 + P2 = 2/(1/E + 1/P)
앞서 언급한 바와 같이 좌/우안의 간격(E)은 대략 65mm 정도이므로, 이러한좌/우안 간격(E)의 값과 위의 관계식을 이용하여 좌/우안 화소(L,R)의 폭(P), 슬릿(32)의 폭(P1), 베리어(34)의 폭(P2)을 설계함으로써 패럴랙스 베리어 방식 3차원 영상표시장치와 3차원 영상을 구현할 수 있다.
한편, 도2에 도시한 바와 같이, 렌티큘러 방식 영상표시장치(15)는 좌우영상을 동시에 표시하는 표시패널(20)과 렌티큘러 어레이(50)로 이루어진다.
표시패널(20)에는 좌안용 영상을 표시하는 좌안 화소(L)와 우안용 영상을 표시하는 우안 화소(R)가 번갈아 정의되어 있고, 렌티큘러 어레이(50)는 표시패널(20)과 사용자(40) 사이에 배치된다. 렌티큘러 어레이(50)에는 좌/우안 화소(L,R)로부터 나오는 빛을 각각 선택적으로 굴절시키는 반원통 형상의 렌티큘러 렌즈(52) 다수가 사용자(40)에 대해 세로방향을 향하는 스트라이프 형태로 연속적 으로 배열되어 있다.
이에 따라 표시패널(20)의 좌안 화소(L)에 표시되는 좌안 영상(IL)은 렌티큘러 어레이(50)의 렌티큘러 렌즈(52)를 거쳐 사용자(40)의 좌안에 도달되고, 표시패널(20)의 우안 화소(R)에 표시되는 우안 영상(IR)은 렌티큘러 어레이(50)의 렌티큘러 렌즈(52)를 거쳐 사용자(40)의 우안에 도달되는데, 이때 좌/우안 영상(IL,IR)에는 각각 인간이 감지 가능한 시차(視差)를 고려한 별개의 영상 정보가 담겨 있고, 사용자(40)는 이 두 가지 영상을 결합하여 3차원 입체영상을 인식하게 된다.
이 경우에도 좌우안의 간격(E)을 고려하여 좌/우안 화소(L,R)의 폭(P)과 렌티큘러 렌즈(52)의 폭 및 구면반경을 설계함으로써 렌티큘러 방식 영상표시장치와 3차원 영상을 구현할 수 있다.
그런데 일반적인 패럴랙스 베리어 방식 영상표시장치 및 렌티큘러 방식 영상표시장치의 표시패널에는 빛샘을 막기 위한 블랙매트릭스가 형성되는데, 블랙매트릭스가 시역생성부인 패럴랙스 베리어 또는 렌티큘러 렌즈와 특정 조건을 만족하도록 배치될 경우, 시역간의 경계에서 블랙매트릭스가 확대되어 보임으로써 입체영상 구현시 휘도가 저하되는 단점을 보인다.
이러한 단점과 단점을 개선하기 위한 구성에 대하여 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
도3은 일반적인 렌티큘러 방식 컬러 영상표시장치를 도시한 평면도이다.
도3에 도시한 바와 같이, 렌티큘러 방식 컬러 영상표시장치(110)는 표시패널(120)과 렌티큘러 어레이(130)로 구성되는데, 표시패널(120)의 화소(P)는 직사각형이 아닌 평행사변형의 형상을 갖는다. 렌티큘러 어레이(130)는 표시패널(120)의 전면에 배치되며 다수의 렌티큘러 렌즈(130a)로 구성된다. 이 때 표시패널(120)의 가로 세로 방향을 각각 X축, Y축이라 할 때, 렌티큘러 렌즈(130a)는 Y축을 따라 놓인 잘려진 원기둥 형상을 가지며, 렌티큘러 방식 컬러 영상표시장치(110)에 의하여 형성되는 다수의 시역은 X축을 따라 펼쳐지고 다수의 시역의 경계는 Y축을 따라 형성된다.
다수의 시역이 X축을 따라 펼쳐진 경우 Y축에 따라 형성된 블랙매트릭스는 다수의 시역의 경계와 동일한 방향을 갖게 되고, 그에 따라 블랙매트릭스는 다수의 시역의 경계에서 확대되어 보이고 그 결과 영상표시장치에 의하여 표시되는 3차원 영상의 휘도가 저하된다.
도3의 컬러 영상표시장치(110)는 이러한 휘도 저하를 방지하기 위하여 화소(P)를 평행사변형으로 형성하였다. 블랙매트릭스는 화소의 경계에 형성되므로 화소와 동일하게 기울어진 직선(사선) 형태로 형성되고 그에 따라 다수의 시역의 경계에서는 블랙매트릭스의 일부분만이 확대되어 보이므로 3차원 영상의 휘도 저하가 감소된다.
도4는 또 다른 일반적인 시역생성부를 포함하는 컬러 영상표시장치를 도시한 평면도이다. 도4에서는 표시패널 전면에 배치되는 시역생성부인 패럴랙스 베리어 또는 렌티큘러 어레이는 생략하였다.
도4에 도시한 바와 같이, 컬러 영상표시장치(210)의 표시패널(220)에는 다수의 화소(P)가 배열되는데, 각각의 화소(P)는 직사각형이 아닌 다각형의 형상을 갖는다. 즉, 표시패널(220)의 가로 세로를 각각 X축 Y축이라 할 경우, X축에 평행한 화소(P)의 아래윗변은 직선의 형태이나 Y축에 평행한 좌우변은 직선이 아닌 굴곡진 선분의 형태이다.
도시하지는 않았지만, 렌티큘러 어레이 또는 패럴랙스 베리어같은 시역 생성수단이 표시패널(220)의 전면에 배치되어 X축을 따라 펼쳐진 다수의 시역을 형성하고 이 때 다수의 시역의 경계는 Y축을 따라 형성된다.
도4의 컬러 영상표시장치(210)는, 시역 경계에서의 블랙매트릭스에 의한 휘도 저하를 방지하기 위하여 Y축에 평행한 화소(P)를 변을 구불구불한 형태로 구성하였다. 이 경우 블랙매트릭스는 화소의 경계에 형성되므로 화소(P)의 좌우변과 동일한 구불구불한 형태를 갖게 되며 그에 따라 다수의 시역의 경계에서는 블랙매트릭스의 일부분만이 확대되어 보이므로, 3차원 영상의 휘도 저하가 감소된다.
그러나 도3 및 도4에 도시된 컬러 영상표시장치(110, 210)의 경우, 시역 경계에서의 블랙매트릭스 확대에 의한 3차원 영상의 휘도 저하는 감소되지만, 게이트 배선과 데이터 배선의 중첩부가 증가하는 단점이 있다. 즉, 게이트 배선은 화소(P) 사이에 X축에 형성되고 데이터 배선은 화소(P) 사이에 화소(P)의 좌우변에 평행하게 형성되는데, 데이터 배선은 표시패널(120, 220)의 상부에서 하부까지 연결되어야 하므로 데이터 배선은 필연적으로 게이트 배선 상부에서 X축상의 출발위치로 되 돌아오는 구조를 갖게 된다. 게이트 배선과 데이터 배선의 중첩부는 표시패널(120, 220)의 기생용량으로 작용하여 각종 신호 지연을 초래한다.
그리고 도3 및 도4의 컬러 영상표시장치(110, 210)에서 풀컬러(full color)를 표시하기 위하여 각 화소(P)가 적, 녹, 청색 중 하나의 색을 표시하게 되는데, 이들 색이 스트라이프(stripe) 타입으로 배열되어 있어서 3차원 영상에 컬러 밴드(color band)가 발생할 수 있다. 즉, X축으로는 적, 녹, 청색이 순차적으로 반복되고, Y축으로는 같은 색이 일렬을 이루도록 화소(P)가 배열되어 있어서, 사용자에게는 각 색이 Y축으로 하나의 띠를 형성하는 것으로 보이게 되고 원래 표시하고자 했던 3차원 영상의 컬러를 제대로 표시하지 못하게 된다.
이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로, 표시패널의 화소 구조 및 각 화소가 나타내는 색의 배열을 조절하여, 블랙매트릭스에 의한 3차원 영상의 휘도 저하가 방지되고 게이트 배선과 데이터 배선의 중첩부가 최소화되고 3차원 영상의 컬러 밴드 형성이 방지되는 컬러 영상표시장치를 제시하는데 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 다수의 영상을 표시하고 지그재그 형태인 다수의 화소를 갖는 표시패널과; 상기 표시패널의 정면에 배치되며, 상 기 다수의 영상에 대응되는 다수의 시역(viewing zone)을 생성하는 시역생성부를 포함하는 영상표시장치를 제공한다.
상기 다수의 화소 각각은, 상기 다수의 영상이 펼쳐지는 방향으로 직사각형의 중앙이 꺾여 2개의 평행사변형이 대칭적으로 연결되는 육각형 형상이며, 상기 다수의 화소 각각의 좌우변은 상기 다수의 영상이 펼쳐지는 방향에 수직한 방향에 대하여 15도 ~ 45도 범위에 포함되는 사이각을 가지며 교차된다.
상기 표시패널은, 서로 나란히 배열된 다수의 게이트 배선과; 상기 다수의 게이트 배선과 교차하여 서로 나란히 배열되며, 지그재그 형태를 갖는 다수의 데이터 배선과; 상기 다수의 게이트 배선과 상기 다수의 데이터 배선에 대응되는 블랙매트릭스를 더욱 포함하고, 상기 다수의 화소는 상기 다수의 게이트 배선과 상기 다수의 데이터 배선의 교차에 의하여 구분되는 영역으로 정의된다.
상기 표시패널은 상기 다수의 게이트 배선과 상기 다수의 데이터 배선에 연결되며, 상기 다수의 화소에 대응되는 다수의 스위칭소자를 더욱 포함하며, 상기 블랙매트릭스는 상기 다수의 영상이 펼쳐지는 방향에 수직한 방향을 따라서 지그재그 형태를 갖는다.
상기 다수의 화소는 각각 적, 녹, 청색 중 하나의 색을 표시하고, 상기 다수의 화소는 상기 다수의 영상이 펼쳐지는 방향에 수직한 방향을 따라서 적, 청, 녹색의 순서 또는 적, 녹, 청색의 순서로 반복되도록 배열된다.
상기 시역생성부는 렌티큘러 어레이 또는 패럴랙스 렌즈로 구성될 수 있으며, 상기 표시패널은 액정표시장치(LCD: Liquid Crystal Display), 전계발광표시장 치(FED: Field Emission Display), 플라즈마표시장치(PDP: Plasma Display Panel), 전기발광표시장치(EL: Electroluminescent Display) 중 하나를 이용할 수 있다.
특히, 상기 표시패널이 백라이트 어셈블리와 액정표시패널을 포함하는 액정표시장치이고, 상기 시역생성부가 패럴랙스 베리어인 경우, 상기 패럴랙스 베리어는 상기 백라이트 어셈블리와 상기 액정표시패널 사이에 배치되거나, 상기 액정표시패널 전면에 배치된다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도5는 본 발명의 실시예에 따른 컬러 영상표시장치의 표시패널을 개략적으로 도시한 평면도이다.
도5에 도시한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 컬러 영상표시장치의 표시패널(320)에는 매트릭스 형태로 배열된 다수의 화소(P)가 정의된다. 설명을 위하여 표시패널(320)의 가로 세로를 각각 X축 Y축으로 정의 한다.
각각의 화소(P)는 평행사변형 2개를 Y축으로 붙여 놓은 지그재그 형상의 육각형으로 아래윗변은 X축에 평행하고 좌우변은 왼쪽으로 꺾인 형태를 띤다. 도5에서는 직사각형의 가운데를 왼쪽으로 꺾은 형태를 보여주고 있지만, 또 다른 실시예에서는 오른쪽으로 꺾인 형태를 가질 수도 있다.
상기 다수의 화소는 서로 이격되는데, 그 이격 구간에는 게이트 배선(350)과 데이터 배선(360)이 형성되어 서로 교차된다. 즉, 게이트 배선(350)은 화소(P)의 아래윗변 사이에 형성되어 X축에 평행한 직선 형태가 되고, 데이터 배선(360)은 화 소(P)의 좌우변 사이에 형성되어 화소의 좌우변과 동일하게 지그재그 형상을 가지고 표시패널(320)의 상하부로 연장된다.
도시하지는 않았지만, 게이트 배선(350)과 데이터 배선(360)에 연결되는 스위칭소자가 각 화소(P)마다 구비되어, 게이트 배선(350)의 게이트 신호와 데이터 배선(360)의 데이터 신호에 따라 각 화소(P)를 동작하여 영상정보를 표시한다.
게이트 배선(350), 데이터 배선(360), 스위칭소자가 형성된 영역으로는 영상정보를 표시하지 못하므로, 불필요한 빛이 새어나가는 것을 방지하기 위하여 게이트 배선(350), 데이터 배선(360), 스위칭소자에 대응되는 블랙매트릭스(370)가 형성된다. 따라서 블랙매트릭스(370)는 게이트 배선(350), 데이터 배선(360), 스위칭소자를 가리면서 각 화소(P)는 노출하게 되고, 전체적으로는 다수의 화소(P)에 대응되는 개구부를 갖는 검은 판 형태로 형성될 수 있다.
표시패널(320)로는 평판표시장치(FPD: Flat Panel Display)가 사용될 수 있으며, 구체적으로 액정표시장치(LCD: Liquid Crystal Display), 전계발광표시장치(FED: Field Emission Display), 플라즈마표시장치(PDP: Plasma Display Panel), 전기발광표시장치(EL: Electroluminescent Display) 등이 사용될 수 있다.
특히 표시패널이 백라이트어셈블리와 액정표시패널을 포함하는 투과형 액정표시장치이고 시역생성부가 패럴렉스 베리어일 경우, 패럴렉스 베리어는 액정표시패널과 사용자 사이에 배치될 수도 있고, 또는 백라이트 어셈블리와 액정표시패널 사이에 배치될 수도 있다.
이러한 표시패널(320) 전면에 패럴랙스 베리어 또는 렌티큘러 어레이 같은 시역생성부를 배치하여 X축 방향으로 펼쳐지는 다수의 시역을 형성하게 된다. 이 때 시역의 경계는 Y축 방향으로 형성되고 블랙매트릭스(370)는 Y축으로 지그재그 형상을 가지므로, 시역의 경계를 통해 확대되는 블랙매트릭스(370)는 전체의 일부분에 불과하고 따라서 3차원 영상의 휘도 저하를 방지할 수 있다.
또한 게이트 배선(350)과 데이터 배선(360)은 인접한 4개의 화소(P)의 꼭짓점 사이 영역(A)에서 중첩되는데, 데이터 배선(360)은 지그재그 형상으로 Y축을 따라 연장되어 있으므로 중첩부(A)의 데이터 배선(360)의 X축 좌표는 동일하다. 이것은 가상의 직선에서 벗어났던 데이터 배선(360)이 게이트 배선(350) 상부에서 다시 가상의 직선의 좌표로 돌아올 필요가 없다는 것을 의미하는 것이며, 이에 따라 데이터 배선(360)과 게이트 배선(350)의 중첩부(A)의 면적은 최소화된다.
그리고 다수의 화소(P)는 각각 적, 녹, 청색(R, G, B)을 표시하는데, 각 X축으로는 적, 녹, 청색이 순차적으로 반복되고, Y축으로는 적, 청, 녹색이 순차적으로 반복되도록 배열된다. 물론, 다른 실시예에서는, 적, 청, 녹색의 Y축 배열순서가 적, 녹, 청색의 순서가 될 수 있고, 적, 녹, 청색의 X축 배열순서가 다른 실시예에서는 적, 청, 녹색이 될 수 있다. 이처럼 색의 배열순서는 달라질 수 있지만, 표시패널에서 중요한 것은 Y축으로 동일한 색이 배열되지 않고 적, 녹, 청색이 순차 반복된다는 것이다. 따라서 본 발명의 실시예에 따른 컬러 영상표시장치에서는, 다수의 시역이 펼쳐진 X축과 수직인 Y축으로 적, 녹, 청색이 순차적으로 반복 배열되므로 3차원 영상의 컬러 밴드가 방지된다.
지그재그 형태의 화소(P)의 꺾인 각도, 가로 폭, 세로 폭은 다양하게 변경될 수 있으며 상기 꺾인 각은 15도~45도 사이의 값을 가질 수 있다. 예를 들어, 도5에 도시된 바와 같이, 화소(P)의 가로 폭(d1)과 세로 폭(d2)의 비가 약 1:3이 되도록 설계하여 꺾인 각도가 약 33.7도가 될 경우에 양호한 컬러 영상표시장치를 얻을 수 있다.
도6a와 도6b는 각각 본 발명의 실시예에 따른 렌티큘러 방식 컬러 영상표시장치와 패럴랙스 베리어 방식 컬러 영상표시장치를 도시한 사시도이다.
도6a에 도시한 바와 같이, 렌티큘러 방식 컬러 영상표시장치(410)는 표시패널(420)과 표시패널(420) 정면에 배치되는 시역생성부인 렌티큘러 어레이(430)로 구성된다. 렌티큘러 어레이(430)는 세로축인 Y축에 평행하도록 배열되는 반원기둥 형상의 다수의 렌티큘러 렌즈를 포함하며, 표시패널(420)과 렌티큘러 어레이(430)에 의하여 가로축인 X축을 따라 펼쳐진 다수의 시역이 형성된다. 이 때, 표시패널(420)의 화소(미도시)는 도5에 도시된 구조를 가지므로, 렌티큘러 방식 컬러 영상표시장치(410)는 기생용량에 의한 신호 지연 없이 휘도 저하와 컬러 밴드가 방지된 3차원 영상을 표시할 수 있다.
도6b에 도시한 바와 같이, 패럴랙스 베리어 방식 컬러 영상표시장치(450)는 표시패널(460)과 표시패널(460) 정면에 배치되는 시역생성부인 패럴랙스 베리어(470)로 구성된다. 패럴랙스 베리어(470)는 세로축인 Y축에 평행한 다수의 슬릿과 다수의 베리어로 구성되며, 표시패널(460)과 패럴랙스 베리어(470)에 의하여 가 로축인 X축을 따라 펼쳐진 다수의 시역이 형성된다. 이 때, 표시패널(460)의 화소(미도시)는 도5에 도시된 구조를 가지므로, 패럴랙스 베리어 방식 컬러 영상표시장치(450)는 기생용량에 의한 신호 지연 없이 휘도 저하와 컬러 밴드가 방지된 3차원 영상을 표시할 수 있다.
본 발명은 상술한 실시예로 한정되지 않고, 본 발명의 취지를 벗어나지 않는 한도 내에서 다양하게 변경하여 실시할 수 있다.
본 발명에 따른 컬러 영상표시장치는 표시패널과 시역생성부를 이용하여 다수의 시역을 형성하고 이를 이용하여 3차원 영상을 표시하는데, 표시패널의 화소를 다수의 시역이 펼쳐진 방향으로 꺾이도록 지그재그 형태로 구성하고 다수의 시역이 펼쳐진 방향과 수직한 방향을 따라 적, 녹, 청색이 순차 반복되도록 화소를 배열함으로써, 기생용량에 의한 신호 지연 없이 휘도 저하와 컬러 밴드가 방지된 3차원 영상을 표시할 수 있다.

Claims (11)

  1. 다수의 영상을 표시하고 지그재그 형태인 다수의 화소를 갖는 표시패널과;
    상기 표시패널의 정면에 배치되며, 상기 다수의 영상에 대응되는 다수의 시역(viewing zone)을 생성하는 시역생성부
    를 포함하고,
    상기 다수의 화소 각각은, 상기 다수의 영상이 펼쳐지는 방향으로 직사각형의 중앙이 꺾여 2개의 평행사변형이 대칭적으로 연결되는 육각형 형상이고,
    상기 다수의 화소 각각의 가로 폭과 세로 폭의 비는 1:3이고,
    상기 다수의 화소 각각의 좌우변은, 상기 다수의 영상이 펼쳐지는 방향에 수직한 방향에 대하여 33.7도의 사이각을 가지며 교차되는 영상표시장치.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시패널은,
    서로 나란히 배열된 다수의 게이트 배선과;
    상기 다수의 게이트 배선과 교차하여 서로 나란히 배열되며, 지그재그 형태를 갖는 다수의 데이터 배선과;
    상기 다수의 게이트 배선과 상기 다수의 데이터 배선에 대응되는 블랙매트릭스
    를 더욱 포함하는 영상표시장치.
  5. 제 4 항에 있어서,
    상기 다수의 화소는 상기 다수의 게이트 배선과 상기 다수의 데이터 배선의 교차에 의하여 구분되는 영역으로 정의되는 영상표시장치.
  6. 제 4 항에 있어서,
    상기 표시패널은 상기 다수의 게이트 배선과 상기 다수의 데이터 배선에 연결되며, 상기 다수의 화소에 대응되는 다수의 스위칭소자를 더욱 포함하는 영상표시장치.
  7. 제 4 항에 있어서,
    상기 블랙매트릭스는 상기 다수의 영상이 펼쳐지는 방향에 수직한 방향을 따라서 지그재그 형태를 갖는 영상표시장치.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 다수의 화소는 각각 적, 녹, 청색 중 하나의 색을 표시하고, 상기 다수의 화소는 상기 다수의 영상이 펼쳐지는 방향에 수직한 방향을 따라서 적, 청, 녹색의 순서 또는 적, 녹, 청색의 순서로 반복되도록 배열되는 영상표시장치.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 시역생성부는 렌티큘러 어레이 또는 패럴랙스 베리어인 영상표시장치.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시패널은 액정표시장치(LCD: Liquid Crystal Display), 전계발광표시장치(FED: Field Emission Display), 플라즈마표시장치(PDP: Plasma Display Panel), 전기발광표시장치(EL: Electroluminescent Display) 중 하나인 영상표시장치.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 표시패널은 백라이트 어셈블리와 액정표시패널을 포함하는 액정표시장치이고, 상기 시역생성부는 패럴랙스 베리어이고, 상기 패럴랙스 베리어는 상기 백라이트 어셈블리와 상기 액정표시패널 사이에 배치되거나, 상기 액정표시패널 전면에 배치되는 영상표시장치.
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