KR101219976B1 - Method, device for interacting display and recording medium recording program for the same - Google Patents

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Abstract

디스플레이 인터렉션 방법, 장치 및 이를 구현하기 위한 프로그램 명령어가 기록된 기록매체가 제공된다.
본 발명은 사용자 단말에 의한 디스플레이 인터렉션 방법으로, 상기 방법은 디스플레이의 제 1 터치스크린에 사용자에 의한 제 1 터치제스쳐가 입력되는 단계; 사용자 단말의 제 2 터치스크린에 제 2 터치제스쳐가 입력되는 단계; 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐가 비교되는 단계; 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐 패턴이 동일하면, 상기 제 2 터치제스쳐가 수행된 사용자 단말이 상기 디스플레이와 통신 연결되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 디스플레이 인터렉션 방법은 사용자 단말에서의 터치 제스쳐와 디스플레이에서의 터치 제스쳐가 실질적으로 동일한지를 판단하여, 동일한 제스쳐라고 판단되는 경우, 동일 제스쳐가 입력된 사용자 단말을 인터렉션 단말로 결정한다. 따라서, 복수의 사용자 단말이 실질적으로 동시에 디스플레이와 통신할 수 있는 환경에서도, 동시에 또는 소정 시간 이내에 진행되는 특정 제스쳐를 통하여 효과적으로 인터렉션 사용자 단말을 결정할 수 있다.
A display medium on which a display interaction method, apparatus, and program instructions for implementing the same are recorded is provided.
The present invention provides a display interaction method by a user terminal, the method comprising: inputting a first touch gesture by a user to a first touch screen of a display; Inputting a second touch gesture to a second touch screen of the user terminal; Comparing the first touch gesture with the second touch gesture; If the first touch gesture and the second touch gesture pattern are the same, the user interaction on which the second touch gesture is performed is connected to the display.
The display interaction method according to the present invention determines whether the touch gesture on the user terminal and the touch gesture on the display are substantially the same, and if it is determined that the same gesture is the same, the user terminal to which the same gesture is input is determined as the interaction terminal. Therefore, even in an environment in which a plurality of user terminals can communicate with the display substantially simultaneously, the interaction user terminal can be effectively determined through a specific gesture that proceeds simultaneously or within a predetermined time.

Description

디스플레이 인터렉션 방법, 장치 및 이를 구현하기 위한 프로그램 명령어가 기록된 기록매체{Method, device for interacting display and recording medium recording program for the same}Method, device for interacting display and recording medium recording program for the same}

본 발명은 디스플레이 인터렉션 방법, 장치 및 이를 구현하기 위한 프로그램 명령어가 기록된 기록매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는 복수의 사용자 단말이 실질적으로 동시에 디스플레이와 통신할 수 있는 환경에서도, 동시에 또는 소정 시간 이내에 진행되는 특정 제스쳐를 통하여 효과적으로 인터렉션 사용자 단말을 결정할 수 있는 디스플레이 인터렉션 방법, 장치 및 이를 구현하기 위한 프로그램 명령어가 기록된 기록매체에 관한 것이다.The present invention relates to a display interaction method, apparatus, and a recording medium having recorded thereon program instructions for implementing the same. The present invention relates to a display interaction method and apparatus for effectively determining an interaction user terminal through an ongoing specific gesture, and a recording medium on which program instructions for implementing the same are recorded.

디스플레이의 대형화에 따라 다수의 사용자가 디스플레이로부터 동시에 정보를 입력받는, 소위 퍼블릭 디스플레이가 대중화되고 있다. 퍼블릭 디스플레이는 과거 일 방향으로 사용자에게 시청각 정보를 제공하였으나, 점차 사용자와의 쌍방향 인터렉션의 필요성이 대두되고 있다. 하지만, 다수의 사용자가 사용하는 디스플레이 환경에서 누구의 사용자와 인터렉션을 할 지를 결정하는 과정은 여전히 난제로 남아 있는 상황이다.
As the size of the display increases, so-called public displays, in which a plurality of users receive information from the display at the same time, have become popular. In the past, public displays have provided audiovisual information to users in one direction, but there is an increasing need for interactive interaction with users. However, the process of determining whose user to interact with in a display environment used by multiple users remains a difficult situation.

따라서 본 발명이 해결하려는 과제는 동일 디스플레이 환경의 다수 사용자 중 디스플레이와 인터렉션을 하는 사용자를 효과적으로 결정할 수 있는, 새로운 방식의 디스플레이 인터렉션 방법을 제공하는 것이다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a display interaction method of a new method, which can effectively determine a user who interacts with a display among multiple users in the same display environment.

본 발명이 해결하려는 또 다른 과제는 동일 디스플레이 환경의 다수 사용자 중 디스플레이와 인터렉션을 하는 사용자를 효과적으로 결정할 수 있는, 새로운 방식의 디스플레이 장치를 제공하는 것이다. Another problem to be solved by the present invention is to provide a display apparatus of a new method that can effectively determine the user who interacts with the display among a plurality of users in the same display environment.

상기 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 사용자 단말에 의한 디스플레이 인터렉션 방법으로, 상기 방법은 디스플레이의 제 1 터치스크린에 사용자에 의한 제 1 터치제스쳐가 입력되는 단계; 사용자 단말의 제 2 터치스크린에 제 2 터치제스쳐가 입력되는 단계; 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐가 비교되는 단계; 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐 패턴이 동일하면, 상기 제 2 터치제스쳐가 수행된 사용자 단말이 상기 디스플레이와 통신 연결되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법을 제공한다. In order to solve the above problems, the present invention provides a display interaction method by the user terminal, the method comprising the steps of: inputting a first touch gesture by the user to the first touch screen of the display; Inputting a second touch gesture to a second touch screen of the user terminal; Comparing the first touch gesture with the second touch gesture; If the first touch gesture and the second touch gesture pattern are the same, the user interaction on which the second touch gesture is performed is connected to the display.

본 발명의 일 실시예에서 상기 통신 연결된 상기 사용자 단말에 의하여 상기 디스플레이가 제어되며, 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐는 소정 시간 이내에 수행된다. In one embodiment of the present invention, the display is controlled by the communication-connected user terminal, and the first touch gesture and the second touch gesture are performed within a predetermined time.

본 발명의 일 실시예에서 기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐의 입력값은 외부 서버로 전송되며, 상기 서버에서 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐가 비교된다. 또한 상기 사용자 단말은 휴대전화이다.In an embodiment of the present invention, input values of the first touch gesture and the second touch gesture are transmitted to an external server, and the first touch gesture and the second touch gesture are compared with the server. The user terminal is also a mobile phone.

상기 또 다른 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 사용자 단말에 의한 디스플레이 인터렉션 방법으로, 상기 방법은 디스플레이의 제 1 터치스크린에 제 1 터치제스쳐가 입력되는 단계; 사용자 단말의 제 2 터치스크린에 제 2 터치제스쳐가 입력되는 단계; 상기 제 2 터치제스쳐 입력값이 상기 디스플레이로 전송되는 단계; 상기 디스플레이에서 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐 패턴이 비교되는 단계; 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐 패턴이 동일하면, 상기 제 2 터치제스쳐가 수행된 사용자 단말이 상기 디스플레이를 제어하는 사용자 단말로 결정되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법을 제공한다. In order to solve the another object, the present invention is a display interaction method by the user terminal, the method comprising the steps of inputting a first touch gesture to the first touch screen of the display; Inputting a second touch gesture to a second touch screen of the user terminal; Transmitting the second touch gesture input value to the display; Comparing the first touch gesture and the second touch gesture pattern on the display; And when the first touch gesture and the second touch gesture pattern are the same, determining that the user terminal on which the second touch gesture is performed is determined to be a user terminal that controls the display. .

본 발명의 일 실시예에서 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐 비교는 상기 디스플레이에 구비된 연산부에 의하여 수행되며, 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐는 소정 시간 이내에 수행되며, 소정 시간을 초과하는 경우, 터치제스쳐 비교 단계가 수행되지 않는다. In an embodiment of the present invention, the first touch gesture and the second touch gesture comparison are performed by an operation unit included in the display, and the first touch gesture and the second touch gesture are performed within a predetermined time, If exceeded, the touch gesture comparison step is not performed.

본 발명의 일 실시예에서 상기 사용자 단말은 휴대전화이며, 상기 터치제스쳐 패턴은 드래깅 방향, 터치 수, 터치 횟수 및 주기의 조합에 따라 결정된다. In one embodiment of the present invention, the user terminal is a mobile phone, and the touch gesture pattern is determined according to a combination of a dragging direction, a number of touches, a number of touches, and a period.

상기 또 다른 과제를 해결하기 위하여, 본 발명은 외부 사용자 단말과 인터렉션되는 디스플레이 장치로서, 상기 디스플레이 장치는 터치스크린(310); 외부 사용자 단말과 통신 가능하며, 외부 사용자 단말로부터의 제 1 터치입력값을 전송받는 통신부(320); 상기 터치스크린(310) 및 외부 사용자 단말로부터의 제 2 터치입력값을 저장하는 저장부(330); 및 상기 저장부(330)에서 저장된 제 1 및 제 2 터치입력값을 비교하여, 터치입력 패턴이 동일한지를 판단하는 연산부(340)를 포함하며, 여기에서 상기 연산부(340)는 동일한 터치입력 패턴이 수행된 사용자 단말을 상기 디스플레이와 인터렉션되는 사용자 단말로 결정하는 것을 특징으로 하는, 외부 사용자 단말과 인터렉션되는 디스플레이 장치를 제공한다.In order to solve the another problem, the present invention is a display device that is interacting with an external user terminal, the display device comprises a touch screen (310); A communication unit 320 capable of communicating with an external user terminal and receiving a first touch input value from the external user terminal; A storage unit 330 for storing a second touch input value from the touch screen 310 and an external user terminal; And a calculator 340 for comparing the first and second touch input values stored in the storage unit 330 to determine whether the touch input patterns are the same, wherein the calculator 340 has the same touch input pattern. A display apparatus interacting with an external user terminal is provided, wherein the performed user terminal is determined as a user terminal interacting with the display.

본 발명의 일 실시예에서 상기 디스플레이는 상기 인터렉션된 외부 사용자 단말로부터의 입력 신호에 따라 상기 디스플레이를 제어하는 제어부(350)를 더 포함하며, 상기 사용자 단말은 휴대전화이다.In one embodiment of the present invention, the display further includes a control unit 350 for controlling the display according to an input signal from the interacted external user terminal, wherein the user terminal is a mobile phone.

본 발명은 또한 상술한 방법 및 장치를 구동하기 위한 프로그램 명령어가 기록된 기록매체를 제공한다.The present invention also provides a recording medium having recorded thereon program instructions for operating the above-described method and apparatus.

본 발명에 따른 디스플레이 인터렉션 방법은 사용자 단말에서의 터치 제스쳐와 디스플레이에서의 터치 제스쳐가 실질적으로 동일한지를 판단하여, 동일한 제스쳐라고 판단되는 경우, 동일 제스쳐가 입력된 사용자 단말을 인터렉션 단말로 결정한다. 따라서, 복수의 사용자 단말이 실질적으로 동시에 디스플레이와 통신할 수 있는 환경에서도, 동시에 또는 소정 시간 이내에 진행되는 특정 제스쳐를 통하여 효과적으로 인터렉션 사용자 단말을 결정할 수 있다. The display interaction method according to the present invention determines whether the touch gesture on the user terminal and the touch gesture on the display are substantially the same, and when it is determined that the same gesture is the same, the user terminal to which the same gesture is input is determined as the interaction terminal. Therefore, even in an environment in which a plurality of user terminals can communicate with the display substantially simultaneously, the interaction user terminal can be effectively determined through a specific gesture that proceeds simultaneously or within a predetermined time.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 인터렉션 방법의 단계도이다.
도 2 내지 5는 본 발명의 일 실시예에 따라, 외부 서버를 이용한 디스플레이 인터렉션 방법을 설명하는 도면이다.
도 6 내지 10은 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 디스플레이 인터렉션 방법을 설명하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 인터렉션 방법을 구동하기 위한 디스플레이 장치의 블록도이다.
1 is a step diagram of a display interaction method according to an embodiment of the present invention.
2 to 5 are views illustrating a display interaction method using an external server according to an embodiment of the present invention.
6 to 10 are views illustrating a display interaction method according to another embodiment of the present invention.
11 is a block diagram of a display apparatus for driving an interaction method according to an embodiment of the present invention.

본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 첨부 도면에 기재된 내용을 참조하여야만 한다. In order to fully understand the present invention, operational advantages of the present invention, and objects achieved by the practice of the present invention, reference should be made to the accompanying drawings and the accompanying drawings which illustrate preferred embodiments of the present invention.

이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 설명함으로서, 본 발명을 상세히 설명한다. 그러나, 본 발명은 여러 가지 상이한 형태로 구현될 수 있으며, 설명하는 실시예에 한정되는 것이 아니다. 그리고, 본 발명을 명확하게 설명하기 위하여 설명과 관계없는 부분은 생략되며, 도면의 동일한 참조부호는 동일한 부재임을 나타낸다. Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to the preferred embodiments of the present invention with reference to the accompanying drawings. However, the present invention can be implemented in various different forms, and is not limited to the embodiments described. In order to clearly describe the present invention, parts that are not related to the description are omitted, and the same reference numerals in the drawings denote the same members.

명세서 전체에서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 “포함”한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라, 다른 구성요소를 더 포함할 수 있는 것을 의미한다. 또한, 명세서에 기재된 “...부”, “...기”, “모듈”, “블록” 등의 용어는 적어도 하나의 기능이나 동작을 처리하는 단위를 의미하며, 이는 하드웨어나 소프트웨어 또는 하드웨어 및 소프트웨어의 결합으로 구현될 수 있다.Throughout the specification, when an element is referred to as " including " an element, it does not exclude other elements unless specifically stated to the contrary. The terms "part", "unit", "module", "block", and the like described in the specification mean units for processing at least one function or operation, And a combination of software.

본 발명에서 디스플레이라 함은, 영상이 표시되며, 사용자의 터치 제스쳐가 입력되어, 구분되는 터치스크린(제 1 터치스크린)과, 사용자 단말 또는 서버와 통신가능한 통신 수단을 포함하는 영상 장치를 의미한다. 여기에서 통신은 무선 통신, 유선 통신을 모두 포함하며, 보다 바람직하게는 적외선 통신, 블루투스, ZigBee, Wireless LAN 등 종래 공지되었거나 개발된 임의의 무선 통신 수단이다. In the present invention, the display refers to an image device including an image on which an image is displayed, a user's touch gesture is input, a touch screen (first touch screen) to be distinguished, and communication means capable of communicating with a user terminal or a server. . The communication here includes both wireless communication and wired communication, more preferably any wireless communication means known or developed, such as infrared communication, Bluetooth, ZigBee, Wireless LAN, and the like.

또한, 본 발명에서 사용자 단말은 휴대용 단말기로서, 상기 휴대용 단말기는 터치스크린(제 2 터치스크린)을 구비하며, 사용자가 휴대할 수 있다. 또한 상기 휴대용 단말기는 타 기기와 통신 가능한 임의의 가전 기기를 모두 포함하며, 예를 들어, 상기 휴대용 단말기는 휴대폰, MP3, PDA(personal digital assistance),PMP(personal media player), 전자사전일 수 있으나, 본 발명의 범위는 이에 제한되지 않는다. In the present invention, the user terminal is a portable terminal, the portable terminal is provided with a touch screen (second touch screen), the user can carry. In addition, the portable terminal includes any home appliance that can communicate with other devices. For example, the portable terminal may be a mobile phone, an MP3, a personal digital assistance (PDA), a personal media player (PMP), or an electronic dictionary. However, the scope of the present invention is not limited thereto.

본 발명은 디스플레이의 제 1 터치스크린에서의 터치제스쳐(제 1 터치제스쳐)와 사용자의 휴대용 단말기의 제 2 터치스크린에서의 터치제스쳐(제 2 터치제스쳐)를 비교하고, 소정 시간 이내 또는 실질적으로 동시에 진행된 두 터치 제스쳐가 동일한 지 여부에 따라 디스플레이가 제어될 수 있는 사용자 단말이 결정된다. 즉, 본 발명은 터치제스쳐에 기반하여, 디스플레이가 인터렉션되는 사용자 단말이 결정되는 디스플레이 인터렉션 방법을 제공하며, 본 발명에 따른 인터렉션 방법에 따르면, 비록 복수의 사용자 단말이 동일 디스플레이와 통신하는 환경에서도, 사용자 인증을 위한 복잡한 과정 없이 터치제스쳐만으로 간단히 인터렉션되는 사용자 단말을 효과적으로 결정할 수 있다. The present invention compares a touch gesture (first touch gesture) on a first touch screen of a display with a touch gesture (second touch gesture) on a second touch screen of a user's portable terminal, and within a predetermined time or substantially simultaneously. According to whether the two advanced touch gestures are the same, a user terminal capable of controlling the display is determined. That is, the present invention provides a display interaction method in which a user terminal to which a display is interacted with is determined based on a touch gesture. According to the interaction method according to the present invention, even in an environment in which a plurality of user terminals communicate with the same display, It is possible to effectively determine the user terminal that is simply interacted with the touch gesture only without the complicated process of user authentication.

이하 도면을 이용하여 본 발명에 따른 디스플레이 인터렉션 방법을 설명한다. Hereinafter, a display interaction method according to the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 인터렉션 방법의 단계도이다.1 is a step diagram of a display interaction method according to an embodiment of the present invention.

도 1을 참조하면, 먼저 디스플레이의 제 1 터치스크린에 사용자가 제 1 터치제스쳐를 입력한다(S100). 이와 동시에 또는 소정 시간 이내에 사용자 단말의 제 2 터치스크린에 제 1 터치제스쳐가 입력된다(S200). Referring to FIG. 1, first, a user inputs a first touch gesture to a first touch screen of a display (S100). At the same time or within a predetermined time, the first touch gesture is input to the second touch screen of the user terminal (S200).

이후 상기 제 1 터치제스쳐 패턴과 제 2 터치제스쳐 패턴이 상기 디스플레이 및 사용자 단말과 통신가능한 서버에 전송되어, 두 터치제스쳐 패턴이 비교된다(S300). 여기에서 상기 터치제스쳐 패턴은 소정 시간 내에서의 터치 횟수, 터치 드래깅 방향, 터치 주기 등의 조합에 의하여 결정될 수 있다. 또한, 상기 서버는 디스플레이와 사용자 단말의 외부에 위치하거나, 또는 상기 디스플레이 자체에 포함될 수 있다. 따라서, 본 발명에서 상기 서버는 사용자 단말로부터의 터치제스쳐 입력값을 전송받으며, 두 개의 터치 제스쳐 패턴을 비교할 수 있는 기능부로 해석된다. Thereafter, the first touch gesture pattern and the second touch gesture pattern are transmitted to a server that can communicate with the display and the user terminal, and the two touch gesture patterns are compared (S300). The touch gesture pattern may be determined by a combination of the number of touches within a predetermined time, a touch dragging direction, and a touch period. In addition, the server may be located outside the display and the user terminal or included in the display itself. Therefore, in the present invention, the server receives a touch gesture input value from the user terminal and is interpreted as a functional unit capable of comparing two touch gesture patterns.

상기 서버에서의 비교에 따라 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐가 실질적으로 동일하다고 판단되면, 제 2 터치제스쳐가 입력된 사용자 단말이 상기 제 1 터치제스쳐가 입력된 디스플레이와 인터렉션 하는 단말로 결정된다(S400). 이로부터 결정된 상기 사용자 단말과 디스플레이는 통신가능하며, 상기 결정된 사용자 단말에 의하여 디스플레이가 제어될 수 있다. 하지만, 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐가 실질적으로 동일하지 않다고 판단되면, 디스플레이와 인터렉션하는 사용자 단말을 미결정된 상태가 된다(S500).When it is determined that the first touch gesture and the second touch gesture are substantially the same according to the comparison in the server, the user terminal to which the second touch gesture is input is determined as the terminal to interact with the display on which the first touch gesture is input. (S400). The user terminal and the display determined therefrom may communicate with each other, and the display may be controlled by the determined user terminal. However, if it is determined that the first touch gesture and the second touch gesture are not substantially the same, the user terminal interacting with the display is in an indeterminate state (S500).

이상과 같이, 본 발명은 디스플레이와 연결되며, 상기 디스플레이를 제어하는 사용자 단말을 두 기기 상에서 수행되는 터치제스쳐의 실질적 동일 여부로 결정한다. 따라서, 복수의 디스플레이와 복수의 사용자 단말이 서로 통신하는 환경에서도, 터치제스쳐 입력값의 비교를 통하여 간단히 서로 통신-대응하는 디스플레이와 사용자 단말을 맵핑할 수 있다. As described above, the present invention is connected to the display, and determines the user terminal controlling the display to be substantially the same as the touch gesture performed on the two devices. Therefore, even in an environment in which a plurality of displays and a plurality of user terminals communicate with each other, it is possible to simply map a display and a user terminal that communicate with each other through comparison of touch gesture input values.

이하 도면을 이용하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 디스플레이 인터렉션 방법을 상세히 설명한다. Hereinafter, a display interaction method according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 2 내지 5는 본 발명의 일 실시예에 따라, 외부 서버를 이용한 디스플레이 인터렉션 방법을 설명하는 도면이다.2 to 5 are views illustrating a display interaction method using an external server according to an embodiment of the present invention.

도 2를 참조하면, 디스플레이(210)와 복수 개의 사용자 단말(220a, 220b, 220c)이 개시되는데, 상기 디스플레이(210)와 사용자 단말(220a, 220b, 220c)에는 터치스크린 및 통신수단이 구비된 상태이다.Referring to FIG. 2, a display 210 and a plurality of user terminals 220a, 220b and 220c are disclosed. The display 210 and the user terminals 220a, 220b and 220c include a touch screen and communication means. It is a state.

도 3을 참조하면, 디스플레이(210)의 제 1 터치스크린(211)에 사용자가 우측으로 Referring to FIG. 3, the user moves to the right on the first touch screen 211 of the display 210.

두 개의 멀티터치 드래깅을 수행한다. 이때 통상적인 터치모드와 본 발명에 따라 인터렉션용 사용자 단말을 결정짓는 터치모드는 구분될 수 있으며, 이를 위하여 별도의 활성창(w) 등이 사용자 선택에 따라 상기 디스플레이(210)에 표시될 수 있다. 상기 디스플레이(210) 상에서의 멀티터치 드래깅에 따른 터치입력값 및 입력방향은 서버(230)에 전송되어, 저장된다. Perform two multi-touch draggings. In this case, the normal touch mode and the touch mode for determining the user terminal for interaction according to the present invention may be distinguished, and for this purpose, a separate active window w may be displayed on the display 210 according to a user selection. . The touch input value and the input direction according to the multi-touch dragging on the display 210 are transmitted to the server 230 and stored.

도 4를 참조하면, 도 3의 디스플레이 터치와 동시에, 또는 소정 시간 이내에 복수 개의 사용자 단말(220a, 220b, 220c) 중 어느 하나(220b)에 도 3과 동일한 우측 멀티터치 드래깅이 수행된다. 만약 두 터치(디스플레이 장치 및 사용자 단말) 간의 시간 간격이 소정 시간을 초과하는 경우, 본 발명에 따른 인터렉션 방법은 수행되지 않는다. Referring to FIG. 4, the same right multi-touch dragging as shown in FIG. 3 is performed on one of the plurality of user terminals 220a, 220b, and 220c simultaneously with the display touch of FIG. 3 or within a predetermined time. If the time interval between the two touches (the display device and the user terminal) exceeds a predetermined time, the interaction method according to the present invention is not performed.

도 3과 동일하게 통상적인 터치모드와 본 발명에 따라 인터렉션용 사용자 단말을 결정짓는 터치모드는 사용자 단말 수준에서 구분될 수 있으며, 이를 위하여 본 발명에 따른 인터렉션을 위한 별도의 활성창 등이 사용자 선택에 따라 사용자 단말 디스플레이에 표시될 수 있다. As shown in FIG. 3, the conventional touch mode and the touch mode for determining the user terminal for interaction according to the present invention may be distinguished at the user terminal level. For this purpose, a separate active window for interaction according to the present invention is selected by the user. According to the user terminal can be displayed.

이후, 상기 사용자 단말(220b)에서 수행된 우측 멀터터치 드래깅의 터치좌표값 및 변화값은 도 3의 서버에 전송되어, 저장된다. Thereafter, the touch coordinate value and the change value of the right multi-touch dragging performed by the user terminal 220b are transmitted to the server of FIG. 3 and stored.

도 5를 참조하면, 도 3과 4의 터치제스쳐 패턴(드래깅 방향, 터치 수)이 상기 서버(230)에서 비교된다. 도 3과 4의 경우, 실질적으로 동일한 터치 제스쳐 패턴이므로, 우측 드래깅이 수행된 사용자 단말(220b)이 디스플레이(210)와 인터렉션을 하는 사용자 단말로 결정되며, 결정된 사용자 단말(220b)에 의하여 상기 디스플레이(210)가 제어된다. Referring to FIG. 5, the touch gesture patterns (the dragging direction and the number of touches) of FIGS. 3 and 4 are compared in the server 230. 3 and 4, since the touch gesture pattern is substantially the same, the user terminal 220b having the right dragging is determined as the user terminal interacting with the display 210, and the display is determined by the determined user terminal 220b. 210 is controlled.

본 발명의 또 다른 일 실시예는 외부 서버를 사용하는 대신, 디스플레이에서 터치 패턴이 직접 비교되는, 근거리 통신 기반의 디스플레이 인터렉션 방법을 제공한다. Another embodiment of the present invention provides a display interaction method based on short-range communication, in which touch patterns are directly compared in a display instead of using an external server.

도 6 내지 9는 본 발명의 또 다른 일 실시예에 따른 디스플레이 인터렉션 방법을 설명하는 도면이다.6 to 9 are views illustrating a display interaction method according to another embodiment of the present invention.

도 6을 참조하면, 도 2와 동일하게, 디스플레이(210)와 복수 개의 사용자 단말(220a, 220b, 220c)이 개시되는데, 상기 디스플레이(210)와 사용자 단말(220a, 220b, 220c)에는 터치스크린 및 통신수단이 구비된 상태이다. 이때 상기 디스플레이(210)는 복수 개의 사용자 단말과 통신가능한 통신부(212)를 포함한다. Referring to FIG. 6, similarly to FIG. 2, a display 210 and a plurality of user terminals 220a, 220b and 220c are disclosed, and the display 210 and the user terminals 220a, 220b and 220c are touch screens. And a communication means. In this case, the display 210 includes a communication unit 212 capable of communicating with a plurality of user terminals.

도 7을 참조하면, 상기 디스플레이(210) 상에 2라는 특정 숫자를 쓰는 드래깅 제스쳐가 수행된다. 이때 상기 드래깅 터치제스쳐는 통상적인 터치모드와 구분되는 특정 터치모드에서 수행될 수 있으며, 예를 들면 별도의 활성창에서 수행될 수 있다. 상기 디스플레이(210)에서의 터치입력값은 디스플레이(210)의 저장부(미도시)에 저장된다. Referring to FIG. 7, a dragging gesture of writing a specific number 2 on the display 210 is performed. In this case, the dragging touch gesture may be performed in a specific touch mode that is distinguished from a normal touch mode, and may be performed in a separate active window. The touch input value of the display 210 is stored in a storage unit (not shown) of the display 210.

도 8을 참조하면, 도 7의 디스플레이(210) 터치와 동시에, 또는 소정 시간 이내에 복수 개의 사용자 단말(220a, 220b, 220c) 중 어느 하나(220b)에 도 7과 동일한 패턴의 터치드래깅이 수행된다. Referring to FIG. 8, touch dragging of the same pattern as that of FIG. 7 is performed on any one of the plurality of user terminals 220a, 220b, and 220c simultaneously with or touching the display 210 of FIG. 7. .

도 9를 참조하면, 상기 사용자 단말(220b)에서 수행된 드래깅의 터치값 및 그 변화값 등의 터치입력값은 디스플레이(210)의 통신부(212)를 통하여 전송되며, 이후 디스플레이(210)의 저장부(미도시)에 저장된다. Referring to FIG. 9, touch input values such as a touch value and a change value of dragging performed by the user terminal 220b are transmitted through the communication unit 212 of the display 210, and then stored in the display 210. It is stored in a part (not shown).

도 10을 참조하면, 도 7과 8의 터치제스쳐 패턴이 상기 디스플레이에 구비된 연산부(미도시)에 의하여 비교되며, 도 7과 8의 경우, 디스플레이와 사용자 단말에서 수행된 두 터치제스쳐는 실질적으로 동일한 터치 제스쳐 패턴이므로, 사용자 단말(220b)이 디스플레이(210)와 인터렉션을 하는 사용자 단말로 결정된다. Referring to FIG. 10, the touch gesture patterns of FIGS. 7 and 8 are compared by an operation unit (not shown) provided in the display. In the case of FIGS. 7 and 8, the two touch gestures performed in the display and the user terminal may be substantially different. Since the same touch gesture pattern, the user terminal 220b is determined as the user terminal interacting with the display 210.

여기에서 상기 터치입력(제스쳐) 패턴은 터치 드래깅 방향, 터치 수, 터치 횟수 및 주기의 조합에 따라 결정될 수 있다.The touch input (gesture) pattern may be determined according to a combination of the touch dragging direction, the number of touches, the number of touches, and the period.

이후, 상기 디스플레이(210)의 제어부(미도시)는 상기 결정된 사용자 단말(220b)에 의하여 송신된 신호에 의하여 상기 디스플레이(210)를 제어하게 된다. Thereafter, the controller (not shown) of the display 210 controls the display 210 according to the signal transmitted by the determined user terminal 220b.

도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 인터렉션 방법을 구동하기 위한 디스플레이 장치의 블록도이다.11 is a block diagram of a display apparatus for driving an interaction method according to an embodiment of the present invention.

도 11을 참조하면, 본 발명에 따른 디스플레이 장치는 터치스크린(310); 외부 사용자 단말과 통신 가능하며, 외부 사용자 단말로부터의 터치입력값을 전송받는 통신부(320); 상기 터치스크린(310) 및 외부 사용자 단말로부터의 터치입력값을 저장하는 저장부(330); 및 상기 저장부(330)에서 저장된 두 터치 입력값을 비교하여, 터치입력(제스쳐) 패턴이 동일한지를 판단하는 연산부(340)를 포함한다. Referring to FIG. 11, the display device according to the present invention includes a touch screen 310; A communication unit 320 capable of communicating with an external user terminal and receiving a touch input value from the external user terminal; A storage unit 330 for storing touch input values from the touch screen 310 and an external user terminal; And a calculator 340 for comparing two touch input values stored in the storage 330 to determine whether the touch input (gesture) pattern is the same.

상기 연산부(340)는 또한 동일한 패턴이 입력된 사용자 단말을 상기 디스플레이와 인터렉션되는 사용자 단말로 결정하는데, 본 발명에 따른 디스플레이 장치는 상기 연산부(340)에 의하여 동일하다고 판단되는 터치패턴이 수행된 사용자 단말로부터의 입력 신호에 따라 상기 디스플레이 장치를 제어하는 제어부(350)를 더 포함할 수 있다. The calculating unit 340 also determines a user terminal inputted with the same pattern as a user terminal interacting with the display. The apparatus may further include a controller 350 for controlling the display apparatus according to an input signal from the terminal.

또한, 본 발명에 따른 디스플레이 인터렉션 방법 및 디스플레이 장치는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 기록매체의 예로는 ROM, RAM, 광학 디스크, 자기 테이프, 플로피 디스크, 하드 디스크, 비휘발성 메모리 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.In addition, the display interaction method and display apparatus according to the present invention can be embodied as computer readable codes on a computer readable recording medium. A computer-readable recording medium includes all kinds of recording apparatuses in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the recording medium include ROM, RAM, optical disk, magnetic tape, floppy disk, hard disk, nonvolatile memory, and the like, and also include a carrier wave (for example, transmission through the Internet). The computer readable recording medium can also be distributed over network coupled computer systems so that the computer readable code is stored and executed in a distributed fashion.

본 발명은 도면에 도시된 실시예를 참고로 설명되었으나 이는 예시적인 것에 불과하며, 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is evident that many alternatives, modifications and variations will be apparent to those skilled in the art.

따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 등록청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다. Therefore, the true technical protection scope of the present invention will be defined by the technical spirit of the appended claims.

디스플레이 : 210
사용자 단말 : 220a, 220b, 220c
서버 : 230
터치스크린 : 310
통신부 : 320
저장부 : 330
연산부 : 340
Display: 210
User terminal: 220a, 220b, 220c
Server: 230
Touch screen: 310
Communications Department: 320
Storage: 330
Operation unit: 340

Claims (15)

사용자 단말에 의한 디스플레이 인터렉션 방법으로, 상기 방법은
디스플레이의 제 1 터치스크린에 사용자에 의한 제 1 터치제스쳐가 입력되는 단계;
사용자 단말의 제 2 터치스크린에 제 2 터치제스쳐가 입력되는 단계;
상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐가 비교되는 단계;
상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐 패턴이 동일하면, 상기 제 2 터치제스쳐가 수행된 사용자 단말이 상기 디스플레이와 통신 연결되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법.
In the display interaction method by the user terminal, the method
Inputting a first touch gesture by a user to a first touch screen of the display;
Inputting a second touch gesture to a second touch screen of the user terminal;
Comparing the first touch gesture with the second touch gesture;
And if the first touch gesture and the second touch gesture pattern are the same, connecting the user terminal on which the second touch gesture is performed to the display in communication with the display.
제 1항에 있어서,
상기 통신 연결된 상기 사용자 단말에 의하여 상기 디스플레이가 제어되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법.
The method of claim 1,
And the display is controlled by the user terminal connected to the communication.
제 1항에 있어서,
상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐는 소정 시간 이내에 수행되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법.
The method of claim 1,
And the first touch gesture and the second touch gesture are performed within a predetermined time.
제 1항에 있어서,
상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐의 입력값은 외부 서버로 전송되며, 상기 서버에서 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐가 비교되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법.
The method of claim 1,
The input value of the first touch gesture and the second touch gesture is transmitted to an external server, and the first touch gesture and the second touch gesture are compared in the server.
제 1항에 있어서,
상기 사용자 단말은 휴대전화인 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법.
The method of claim 1,
And the user terminal is a mobile phone.
제 1항 내지 제 5항 중 어느 한 항에 따른 디스플레이 인터렉션 방법을 구동하기 위한 프로그램이 기록된 기록매체.A recording medium having recorded thereon a program for driving the display interaction method according to any one of claims 1 to 5. 사용자 단말에 의한 디스플레이 인터렉션 방법으로, 상기 방법은
디스플레이의 제 1 터치스크린에 제 1 터치제스쳐가 입력되는 단계;
사용자 단말의 제 2 터치스크린에 제 2 터치제스쳐가 입력되는 단계;
상기 제 2 터치제스쳐 입력값이 상기 디스플레이로 전송되는 단계;
상기 디스플레이에서 상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐 패턴이 비교되는 단계;
상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐 패턴이 동일하면, 상기 제 2 터치제스쳐가 수행된 사용자 단말이 상기 디스플레이를 제어하는 사용자 단말로 결정되는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법.
In the display interaction method by the user terminal, the method
Inputting a first touch gesture to a first touch screen of the display;
Inputting a second touch gesture to a second touch screen of the user terminal;
Transmitting the second touch gesture input value to the display;
Comparing the first touch gesture and the second touch gesture pattern on the display;
And if the first touch gesture and the second touch gesture pattern are the same, determining that the user terminal on which the second touch gesture is performed is determined to be a user terminal that controls the display.
제 7항에 있어서,
상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐 비교는 상기 디스플레이에 구비된 연산부에 의하여 수행되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법.
8. The method of claim 7,
The first touch gesture and the second touch gesture comparison is performed by the operation unit provided in the display.
제 7항에 있어서,
상기 제 1 터치제스쳐와 제 2 터치제스쳐는 소정 시간 이내에 수행되며, 소정 시간을 초과하는 경우, 터치제스쳐 비교 단계가 수행되지 않는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법.
8. The method of claim 7,
And the first touch gesture and the second touch gesture are performed within a predetermined time, and when the predetermined time exceeds the predetermined time, the touch gesture comparison step is not performed.
제 7항에 있어서,
상기 사용자 단말은 휴대전화인 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법.
8. The method of claim 7,
And the user terminal is a mobile phone.
제 7항에 있어서,
상기 터치제스쳐 패턴은 드래깅 방향, 터치 수, 터치 횟수 및 주기의 조합에 따라 결정되는 것을 특징으로 하는 디스플레이 인터렉션 방법.
8. The method of claim 7,
The touch gesture pattern is determined according to a combination of a dragging direction, the number of touches, the number of touches, and a period.
외부 사용자 단말과 인터렉션되는 디스플레이 장치로서, 상기 디스플레이 장치는
터치스크린(310);
외부 사용자 단말과 통신 가능하며, 외부 사용자 단말로부터의 제 1 터치입력값을 전송받는 통신부(320);
상기 터치스크린(310) 및 외부 사용자 단말로부터의 제 2 터치입력값을 저장하는 저장부(330); 및
상기 저장부(330)에서 저장된 제 1 및 제 2 터치입력값을 비교하여, 터치입력 패턴이 동일한지를 판단하는 연산부(340)를 포함하며, 여기에서 상기 연산부(340)는 동일한 터치입력 패턴이 수행된 사용자 단말을 상기 디스플레이와 인터렉션되는 사용자 단말로 결정하는 것을 특징으로 하는, 외부 사용자 단말과 인터렉션되는 디스플레이 장치.
A display device that interacts with an external user terminal, wherein the display device
Touch screen 310;
A communication unit 320 capable of communicating with an external user terminal and receiving a first touch input value from the external user terminal;
A storage unit 330 for storing a second touch input value from the touch screen 310 and an external user terminal; And
Comparing the first and second touch input values stored in the storage unit 330, comprising a calculator 340 for determining whether the touch input pattern is the same, wherein the calculator 340 is performed by the same touch input pattern And determine the user terminal as a user terminal to be interacted with the display.
제 12항에 있어서,
상기 디스플레이는 상기 인터렉션된 외부 사용자 단말로부터의 입력 신호에 따라 상기 디스플레이를 제어하는 제어부(350)를 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 외부 사용자 단말과 인터렉션되는 디스플레이 장치.
13. The method of claim 12,
The display further comprises a control unit (350) for controlling the display in response to an input signal from the interacting external user terminal, the display device interacted with the external user terminal.
제 12항에 있어서,
상기 사용자 단말은 휴대전화인 것을 특징으로 하는, 외부 사용자 단말과 인터렉션되는 디스플레이 장치.
13. The method of claim 12,
And the user terminal is a mobile phone.
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