KR101204793B1 - 한글 입력 처리 방법 및 장치 - Google Patents

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    • G06F3/0236Character input methods using selection techniques to select from displayed items

Abstract

본 발명은 한글 입력 방법 및 장치에 관한 것으로, 자음 문자들 및 모음 문자들 중 적어도 하나의 문자를 포함하는 제 1 문자열을 디스플레이 하고, 외부로부터의 입력에 기초하여 제 1 문자열에 포함된 적어도 하나의 문자 중 하나를 선택한 후, 디스플레이 된 제 1 문자열이, 선택된 문자에 연속하여 사용될 수 있는 추천 문자들이 포함된 제 2 문자열로 변경되어 디스플레이 되도록 제어함으로써, 디스플레이 되는 문자의 수를 줄임으로써 한글 입력을 신속하고 효과적으로 수행할 수 있다.
인터페이스, 한글 입력, 자음, 모음

Description

한글 입력 처리 방법 및 장치{Method and apparatus for processing korean input}
본 발명은 한글 입력 처리 방법 및 장치에 관한 것으로 특히 일차원적 움직임을 나타내는 인터페이스를 이용하여 한글 입력을 처리하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
통신 기술의 발달과 더불어 다양한 형태의 CE 기기가 보급되고 있다. CE 기기의 중요한 기능 중 하나는 문자 또는 숫자등을 입력 하는 것이다. 따라서, 사용자는 CE 기기를 선택함에 있어서 성능, 크기 등과 더불어 문자 입력 방식을 중요하게 고려하는 실정이다.
도 1a는 종래 기술에 따른 키패드를 구비하는 CE 기기를 통하여 문자를 입력하는 방법에 관한 일 실시예이다.
도 1a에 도시된 CE 기기(110)는 12개의 키를 포함한다. 사용자는 특정 키를 반복적으로 누름으로써 원하는 문자를 입력한다. 일 예로, 사용자가 'h' 라는 문자를 입력하고자 하는 경우 '4'를 2번 연속하여 눌러야 한다. 따라서 사용자가 "hello"라는 문자열을 입력하고자 하는 경우에는 '4-4-3-3-5-5-5-5-5-5-6-6-6'을 연속적으로 눌러야 한다. 상술한 키패드를 이용한 문자 입력 방식은 적어도 9개 이상의 키를 필요로 한다. 따라서 크기의 제약이 큰 CE 기기상에서는 구현이 용이하지 않으며, 키의 개수를 작게 하면 원하는 문자를 입력하기 위하여 키를 반복하여 눌러야 한다는 불편함이 있었다. 또한, 키위에 문자가 적혀 있게 되므로 문자가 닳아 없어지는 등의 문제점이 있었다.
이러한 문제점을 해결하고자 키의 눌러짐을 조합하여 사용자가 원하는 문자열을 예측하여 입력하는 방식이 사용되었다. 일 예로, 사용자가 '4-3-5-5-6'을 연속하여 누르면, 해당 키에 대응하는 문자들을 조합하여 적절한 문자열을 사전등과 같은 데이터베이스에서 검색한다. 따라서, '4-3-5-5-6'에 대응하는 문자열로써 "hello"가 입력된다. 그러나 이러한 방식의 입력은 키의 조합과 문자열의 조합이 1:1로 맵핑되지 않는다. 따라서 원하는 문자열이 입력되지 않는 경우가 발생할 수 있다. 또한, 데이터베이스를 검색하여 적절한 문자열을 입력하기 때문에 비속어나 사투리 등과 같이 데이터베이스에 미리 등재되어 있지 않은 문자열은 입력할 수 없다.
도 1b는 종래 기술에 따른 터치 스크린을 구비하는 CE 기기(120)상에서 가상 키보드를 이용하여 문자를 입력하는 방법에 관한 일 실시예이다
사용자가 CE 기기(120)상에 구현된 가상 키보드를 이용하여 원하는 키를 선택하면, 해당 키에 대응하는 문자가 입력된다. 그러나, 가상 키보드를 구현하기 위해서는 비교적 큰 디스플레이 공간이 필요하므로 크기의 제약이 큰 CE 기기 상에서는 역시 구현이 용이하지 않다. 또한, CE 기기가 터치 스크린이나 터치 패드를 구 비하여야 하기 때문에 CE 기기의 제작 비용이 상승하게 된다.
이 밖에도 조이스틱 등을 이용하여 커서를 이동하여 원하는 문자를 선택하는 방법등이 있으나, 영어의 경우 '26'개의 알파벳 중 하나의 문자를 선택하기 위해서는 커서를 최대 '13'번 이동하여야 하므로 매우 느리고 불편하였다. 특히 이 방법은 자음과 모음의 결합으로 이루어지는 한글의 입력에서와 같이 다수의 문자의 조합을 통하여 하나의 문자를 완성하는 경우에는 사실상 적용이 불가능하였다.
본 발명의 목적은 간단한 인터페이스를 이용하여 한글을 쉽고 빠르게 입력하기 위한 방법 및 그 장치를 제공하는 것이다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은, 한글을 입력하는 방법에 있어서, 자음 문자들 및 모음 문자들 중 적어도 하나의 문자를 포함하는 제 1 문자열을 디스플레이 하는 단계; 외부로부터의 입력에 기초하여 상기 제 1 문자열에 포함된 상기 적어도 하나의 문자 중 하나를 선택하는 단계; 및 상기 디스플레이 된 제 1 문자열이, 상기 선택된 문자에 연속하여 사용될 수 있는 추천 문자들이 포함된 제 2 문자열로 변경되어 디스플레이 되도록 제어하는 단계를 포함하는 것이다.
상기 제 2 문자열은, 상기 추천 문자들 중 상기 선택된 문자에 연속하여 사용되는 빈도수가 높은 추천 문자부터 순차적으로 배열될 수 있다.
상기 제어하는 단계는, 상기 추천 문자들 중 상기 선택된 문자에 연속하여 사용되는 빈도수가 가장 높은 추천 문자에 입력을 유도하는 커서를 위치시키는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 제어하는 단계는, 상기 선택된 문자가 대응되는 위치가 초성, 중성 및 종성 중 어디인지를 결정하는 단계; 및 상기 결정에 기초하여, 상기 선택된 문자에 연속하여 사용되는 추천 문자들을 선정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 선정하는 단계는, 상기 선택된 문자가 초성이면, 모음 문자들을 상기 추천 문자들로 선정하고, 상기 선택된 문자가 중성이면, 초성 또는 종성으로 사용될 수 있는 자음 문자들을 상기 추천 문자들로 선정하며, 상기 선택된 문자가 종성이면, 초성으로 사용될 수 있는 자음 문자들을 상기 추천 문자들로 선정하고, 상기 선택된 문자가 대응되는 위치를 결정할 수 없는 경우에는 초성으로 사용되는 자음 문자들 및 중성으로 사용되는 모음 문자들을 상기 추천 문자들로 선정할 수 있다.
본 발명은 일차원적 움직임만을 나타내는 인터페이스를 이용함으로써 작은 크기의 CE 기기를 이용하면서도 한글을 효과적으로 입력할 수 있다는 효과가 있다.
본 발명은 입력이 예상되는 문자들만을 선별적으로 디스플레이 하여 디스플레이 되는 문자의 수를 줄임으로써 한글 입력을 신속하고 효과적으로 수행할 수 있다는 효과가 있다.
이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.
도 2는 본 발명에 따른 한글 입력 처리 장치(200)의 일 실시예에 관한 블록도를 도시한다.
본 발명에 따른 한글 입력 처리 장치(200)는 디스플레이 부(210), 인터페이스(220) 및 제어부(230)를 포함한다.
디스플레이 부(210)는 사용자의 입력을 유도하기 위하여, 자음 문자들 및 모음 문자들 중 적어도 하나의 문자를 포함하는 제 1 문자열을 디스플레이 한다. 만 일 사용자가 최초로 글자를 입력하고자 하는 경우라면, 제 1 문자열은 초성의 입력을 유도하기 위한 적어도 하나의 자음 문자를 포함할 것이다.
인터페이스(220)는 클릭이 가능하며, 외부로부터의 입력에 기초하여 일차원상의 움직임을 나타낸다. 한글 입력 처리 장치(200)에 구비되는 인터페이스(220)의 종류는 다양하다. 일 예로, 휠과 같이 일차원 상으로 회전 가능한 회전체등으로 구현할 수도 있으며, 터치패드 등을 이용하여 '상', '우'는 모두 오른쪽으로의 움직임을 나태내고 '하','좌'는 모두 왼쪽으로의 움직임을 나타내도록 구현할 수도 있다.
인터페이스(220)가 휠인 경우에 있어서 사용자는 인터페이스(220)를 소정의 방향으로 회전시킴으로써 디스플레이 부(210)에 표시되는 커서를 이동시킨다. 커서가 원하는 글자에 위치하면 사용자는 인터페이스(220)를 클릭하여, 해당 글자를 선택한다.
인터페이스 부(220)는 상술한 방법에 의하여 글자를 선택하는 사용자의 입력이 수신되면, 제 1 문자열에 포함된 적어도 하나의 문자 중 하나를 선택하는 입력 신호를 생성한다.
제어부(230)는 디스플레이 부(210)에 디스플레이 된 제 1 문자열이, 선택된 문자에 연속하여 사용될 수 있는 추천 문자들이 포함된 제 2 문자열로 변경되어 디스플레이 되도록 제어한다.
제어부(230)는 사용자가 원하는 문자를 신속하게 선택하도록 유도하기 위하여, 추천 문자들이 포함된 제 2 문자열을 다양한 방법으로 디스플레이 할 수 있다. 첫 번째 방법으로, 제 2 문자열은 추천 문자들 중 선택된 문자에 연속하여 사용되는 빈도수가 높은 추천 문자부터 순차적으로 배열될 수 있다. 이 경우 사용자는 인터페이스(220)를 최소한으로 동작시키면서 원하는 문자를 용이하게 입력시킬 수 있다.
두 번째 방법으로, 제어부(230)가 커서 위치부(미도시)를 더 포함하고, 커서 위치부(미도시)는 추천 문자들 중 선택된 문자에 연속하여 사용되는 빈도수가 가장 높은 추천 문자에 커서를 위치시킨다. 첫 번째 방법에 따라 제 2 문자열을 디스플레이 하는 경우에는 사용자가 인터페이스(220)를 조작하는 횟수를 최소로 할 수 있다는 장점이 있으나, 경우에 따라 추천 문자열의 배열이 바뀌기 때문에 사용자에게 혼란을 유발할 수 있다. 이 경우, 두 번째 방법에 따라, 추천 문자열의 배열 순서는 일정하게 유지하면서(일 예로, ㄱㄴㄷ... 순으로) 선택 가능성이 가장 높은 문자에 커서를 위치시킴으로써 사용자의 인터페이스(220) 조작 횟수를 최소화 할 수 있다. 제 2 문자열의 디스플레이 방법은 도 4에서 자세히 후술한다.
그러나, 제 2 문자열을 디스플레이 하는 방법이 상술한 두가지에 한정되는 것은 아니며, 종래와 같이 추천 문자열의 배열 순서도 일정하게 하고 커서도 첫 문자에 위치시키거나, 기타 다양한 방법들이 사용될 수 있다.
추천 문자들이 포함된 제 2 문자열은 선택된 문자에 기초하여 결정된다. 만일 한글을 입력하는 경우라면, 선택된 문자는 초성, 중성 종성 중 하나일 것이다. 이 경우, 제어부(230)는 선택된 문자의 위치가 초성, 중성 및 종성 중 어디에 대응되는 지를 결정하기 위한 위치 결정부(232) 및 추천 문자 선정부(234)를 더 포함할 수 있다.
위치 결정부(232)는 선택된 문자가 대응하는 위치가 초성, 중성 및 종성 중 어디인지를 결정한다.
추천 문자 선정부(234)는 위치 결정부(232)의 결정에 기초하여, 선택된 문자에 연속하여 사용될 수 있는 추천 문자들을 선정한다.
만일, 선택된 문자가 초성으로만 사용되는 자음이거나 사용자가 최초로 입력한 자음인 경우에 위치 결정부(232)는 선택된 문자를 초성으로 결정하고 추천 문자 선정부(234)는 중성으로 사용될 수 있는 모음 문자들을 추천 문자들로 선정한다.
만일, 선택된 문자가 모음인 경우에는 위치 결정부(232)는 선택된 문자를 중성으로 결정하고 추천 문자 선정부(234)는 초성 또는 종성으로 사용될 수 있는 자음들을 추천 문자들로 선정한다.
만일, 선택된 문자가 종성으로만 사용되는 자음인 경우에는 위치 결정부(232)는 선택된 문자를 종성으로 결정하고, 추천 문자 선정부(234)는 초성으로 사용될 수 있는 자음들을 추천 문자들로 선정한다.
그러나, 선택된 문자가 대응되는 위치를 결정할 수 없는 경우가 발생할 수도 있다. 일 예로, '사'가 입력된 이후 사용자가 'ㅇ'을 입력하는 경우를 가정해보자. 'ㅇ'은 종성으로 사용되어 '상'이라는 글자가 조합된다. 이 경우, 'ㅇ'에 연속되어 입력될 수 있는 문자들은 초성으로 사용될 수 있는 자음 문자들이다. 또한, 'ㅇ'은 다음 글자의 초성으로 사용될 수 있다. 이 경우 'ㅇ'에 연속되어 입력될 수 있는 문자들은 중성으로 사용될 수 있는 모음 문자들이다. 이와 같이, 선택된 문자의 위 치를 결정할 수 없는 경우에 추천 문자 선정부(234)는 선택된 문자에 연속하여 입력될 수 있는 모든 문자들을 추천 문자들로 선정한다. 상술한 예에서, 추천 문자 선정부(234)는 초성으로 사용될 수 있는 자음 문자들 및 중성으로 사용될 수 있는 모음 문자들을 추천 문자들로 선정한다. 또한, 위치 선정부(232)는 사용자가 제 2 문자열에 포함된 문자들 중 하나를 선택하면, 선택된 문자에 기초하여 앞서 선택된 'ㅇ'의 위치를 결정한다. 이에 대한 설명은 도 5에서 자세히 후술한다.
제어부(230)는 한글 입력을 용이하게 하기 위하여 자동 완성부(미도시)를 더 포함할 수 있다. 자동 완성부(미도시)는 사용자가 자주 입력하는 단어 혹은 통상적으로 사용되는 단어들을 미리 저장해두고 사용자의 다음 글자를 예측하여 완성된 단어를 출력한다. 추천 문자 선정부(334)가 다음에 입력될 문자를 예측하여 디스플레이 하는 것과 달리, 자동 완성부(미도시)는 다음에 입력될 글자를 예측하여 완성된 단어를 출력한다. 자동 완성부(미도시)는 사용자가 인터페이스(220)를 클릭하는 경우와 같이 사용자가 요청하는 경우에만 동작하도록 할 수도 있으며, 사용자로부터 별도의 요청이 없는 경우에도 한 글자가 완성되면 다음에 입력될 글자를 예측하여 완성된 단어를 출력하도록 할 수 있다.
특히, 자동 완성부(미도시)는 데이터베이스에 저장된 데이터들을 분석하여, 이들을 기초로 입력이 예상되는 단어들을 출력함으로써 그 효과를 극대화할 수 있다.
도 3은 본 발명에 따른 한글 입력 장치(200)의 일측에 부착된 인터페이스(220)의 조작에 관한 일 실시예를 도시한다.
디스플레이 부(210)에는 사용자의 입력을 유도하기 위한 제 1 문자열(310)이 디스플레이 된다.
사용자는 인터페이스(220)를 오른쪽으로 이동시킴으로써 현재 커서(311)를 오른쪽으로 한 칸 이동시킬 수 있다. 사용자가 인터페이스(220)를 오른쪽으로 이동시키면 커서는 'ㄸ'(312)을 지시하게 된다. 또한 사용자는 인터페이스(220)를 왼쪽으로 이동시킴으로써 현재 커서(311)를 왼쪽으로 한 칸 이동시킬 수 있다. 사용자가 인터페이스(220)를 왼쪽으로 이동시키면 커서는 'ㄴ'(313)을 지시하게 된다.
커서의 빠른 이동을 위하여 인터페이스(220)는 별도의 버튼(미도시)를 구비할 수 있다. 사용자가 별도의 버튼(미도시)를 클릭하면, 소정의 개수만큼 커서가 이동하도록 설계할 수 있다. 일 예로, 사용자가 별도의 버튼(미도시)를 클릭하면, 커서가 오른쪽으로 '10'칸 이동하도록 설계할 수 있다. 이 경우, 커서는 'ㅉ'(314)를 지시하게 된다. 유사하게 사용자가 버튼(미도시)를 클릭하면, 커서가 왼쪽으로 소정의 개수만큼 이동하거나, 다음 모음(또는 자음)을 지시할 수 있다.
또한, 사용자가 버튼(미도시)을 클릭하면, 디스플레이 되는 문자열이 변경되도록 할 수 있다. 일 예로, 사용자가 자음을 연속하여 입력하고자 하는 경우에는 버튼(미도시)을 클릭하여 자음열이 디스플레이 되도록 한 다음 원하는 자음을 입력한다.
커서를 빠르게 이동하는 다른 방법으로 사용자가 인터페이스(220)를 빠른 속도로 이동시키면 커서가 소정의 위치로 이동하도록 설계할 수 있다. 일 예로, 인터페이스(220)가 휠인 경우로써, 사용자가 소정의 시간 내에 임계치 이상으로 휠을 오른쪽으로 빠르게 회전시키면 커서가 다음 모음을 지시하도록 설계할 수 있다. 이 경우 커서가 오른쪽으로 '8'개만큼 이동하도록 휠이 회전되었다 하더라도 ,해당 조작이 소정의 시간 내에 일어난 경우에는 모음을 지시하도록 설계할 수 있다. 따라서, 사용자가 휠을 오른쪽으로 빠르게 회전시키면 커서는 'ㅏ'(315)를 지시하게 된다.
유사하게 휠을 왼쪽으로 빠르게 움직이면 커서가 자음을 지시하도록 설계할 수도 있다. 상술한 인터페이스의 조작 방법은 일 실시예에 불과한 것이며, 본 발명이 여기에 한정되는 것은 아니다.
사용자는 상술한 방법에 의하여 커서가 원하는 위치에 도달하면, 인터페이스(220)를 클릭함으로써 해당 문자를 선택한다. 현재 커서(311)가 'ㄷ'(311)을 지시하므로, 사용자가 인터페이스(220)를 클릭하면, 'ㄷ'(311)이 선택된다.
만일 제 1 문자열(310)이 도 6에서 후술하는 바와 같이 대표 문자만을 포함하는 경우에는, 사용자가 인터페이스(220)를 두 번 이상 클릭함으로써 대표 문자를 변경할 수 있다. 일 예로, 사용자가 'ㄷ'을 한번 클릭하면 'ㄷ'이 입력되지만, 'ㄷ'을 두 번 클릭하면 'ㄸ'이 입력되도록 설계할 수 있다.
도 4a는 추천 문자들을 디스플레이 하는 방법에 관한 일 실시예를 도시한다.
다음의 표 1 내지 표 3은 한글 입력 장치(200)내에 저장된 데이터베이스 저장된 데이터를 분석하여, 각각의 문자들의 사용 빈도수를 조사한 표이다.
[표 1] 초성 사용 빈도수
초성

확률

12.67

0.42

491

9.72

0.53

7.36

4.66

3.81

0.08

9.62

0.20

22.07

9.53

0.11

2.56

0.78

1.33

1.72

7.82

빈도수

874

29

339

671

37

508

322

263

6

664

14

1523

658

8

177

54

92

119

540
[표 2] 중성 사용 빈도수
중성

확률

20.71

5.45

0.55

0

8.88

4.27

4.76

0.40

10.65

2.42

0.14

1.02

1.01

7.26

0.97

0.02

0.68

0.53

13.87

1.42

14.93

빈도수

1429

376

38

0

611

295

329

28

735

167

10

71

70

501

67

2

47

37

957

98

1030
[표 3] 종성 사용 빈도수
종성 ㄱㅅ ㄴㅈ ㄴㅎ ㄹㄱ ㄹㅁ ㄹㅂ ㄹㅅ ㄹㅌ ㄹㅍ ㄹㅎ ㅂㅅ

확률

52.73

4.62

0.04

0

14.77

0

0.23

0.20

9.43

0.05

0

0

0

0

0

0.01

3.55

1.50

0.18

0.55

2.39

빈도수

3638

319

3

0

1019

0

16

14

651

4

0

0

0

0

0

1

245

104

13

38

165
종성

확률

9.03

0.05

0.10

0

0.17

0.21

0.10

빈도수

623

4

7

0

12

15

7
도 4a에서 사용자는 최초로 한글을 입력하고자 한다. 따라서, 추천 문자들을 포함하는 제 1 문자열은 초성을 입력하기 위한 자음 문자열이다. 상기의 표 1에서, 데이터베이스에 저장된 데이터는 'ㅇ,ㄱ,ㄷ...'순으로 많이 사용되었음을 알 수 있다. 이는, 사용자가 'ㅇ'을 초성으로 선택할 확률이 가장 높음을 의미하므로, 'ㅇ'을 최 좌측에 디스플레이 한다. 이와 같은 방법으로, 제 1 문자열은 사용되는 빈도수가 높은 자음 문자부터 순차적으로 배열된다.
사용자가 'ㅇ'을 선택하면, 위치 결정부(232)는 'ㅇ'을 초성으로 결정한다. 'ㅇ'이 최초로 입력된 문자이기 때문이다. 추천 문자 선정부(234)는 'ㅇ' 에 연속하여 사용될 수 있는 추천 문자들을 선정하고, 제어부(230)는 선정된 추천 문자들을 포함하는 제 2 문자열을 디스플레이 한다. 'ㅇ'이 초성으로 결정되었기 때문에 모음 문자들이 추천 문자들로 선정된다.
상기의 표 2에서, 데이터베이스에 저장된 데이터는 'ㅏ,ㅣ,ㅡ,ㅗ...'순으로 많이 사용되었음을 알 수 있다. 이는 사용자가 'ㅏ'를 중성으로 선택할 확률이 가장 높음을 의미하므로, 'ㅏ'를 최 좌측에 디스플레이 한다. 이와 같은 방법으로, 제 2 문자열은 사용되는 빈도수가 높은 모음 문자부터 순차적으로 배열된다.
본 실시예에서, 사용 빈도수는 해당 문자가 일반적으로 사용된 횟수로써 결정하였다. 그러나 사용자가 선택한 문자에 연속하여 사용되는 횟수를 사용 빈도수로써 결정할 수도 있다. 즉, 상술한 예에서 사용자가 초성으로 'ㅇ'을 선택하면, 제 2 문자열은 'ㅇ'에 연속하여 사용되는 횟수가 많은 모음들부터 순차적으로 배열되도록 할 수 있다.
도 4b는 추천 문자들을 디스플레이 하는 방법에 관한 다른 실시예를 도시한 다.
도 4b에서 사용자는 최초로 한글을 입력하고자 한다. 따라서, 추천 문자들을 포함하는 제 1 문자열은 도 4a와 마찬가지로 초성을 입력하기 위한 자음 문자열이다.
도 4b에서 제 1 문자열은 도 4a와 달리 추천 문자들이 배열되는 순서를 변경하지 않는다. 따라서, 추천 문자들이 초성으로 사용될 수 있는 자음 문자들인 경우에는 추천 문자들은 항상 동일한 배열 순서를 갖는다. 다만, 추천 문자들 중 사용되는 빈도수가 가장 높은 추천 문자에 사용자 입력을 유도하기 위한 커서를 위치 시킨다. 상기의 표 1에서, 데이터베이스에 저장된 데이터는 'ㅇ'이 초성으로 가장 많이 사용되었음을 알 수 있다. 따라서, 커서는 'ㅇ'에 위치하게 된다.
사용자가 'ㅇ'을 선택하면, 위치 결정부(232)는 'ㅇ'을 초성으로 결정한다. 'ㅇ'이 최초로 입력된 문자이기 때문이다. 추천 문자 선정부(234)는 'ㅇ' 에 연속하여 사용될 수 있는 추천 문자들을 선정하고, 제어부(230)는 선정된 추천 문자들을 포함하는 제 2 문자열을 디스플레이 한다. 'ㅇ'이 초성으로 결정되었기 때문에 모음 문자들이 추천 문자들로 선정된다.
상기의 표 2에서, 데이터베이스에 저장된 데이터는 'ㅏ'가 중성으로 가장 많이 사용되었음을 알 수 있다. 따라서, 커서는 'ㅏ'에 위치하게 된다.
도 5는 본 발명에 따른 한글 입력 처리에 관한 일 실시예를 도시한다.
사용자는 한글 입력 처리 장치(220)에 구비된 인터페이스(220)를 클릭하거나, 회전시킴으로써 여러 방식의 문자(예를 들면 한글, 영어, 숫자, 특수 문자)를 입력 할 수 있다.
사용자가 인터페이스(220)를 이용하여 한글 입력을 선택하면, 추천 문자들을 포함하는 문자열이 디스플레이 부(210)에 디스플레이 된다. 사용자가 최초로 한글을 입력하고자 하는 경우에는 초성으로 사용될 수 있는 자음 문자들이 추천 문자들로 선정되고, 추천 문자들을 포함하는 제 1 문자열(510)이 디스플레이 된다. 도 5에서 사용자는 '다리'를 입력하고자 한다.
사용자는 인터페이스(220)를 조작하여 'ㄷ'(511) 으로 커서를 이동한다. 사용자가 인터페이스(220)를 클릭하면, 위치 결정부(232)는 'ㄷ'(512)을 초성으로 결정한다.
사용자가 제 1 문자열(510)로부터 'ㄷ'(512)을 선택하면, 제 1 문자열(510)은 'ㄷ'(512)에 연속되어 사용될 수 있는 추천 문자들을 포함하는 제 2 문자열(520)로 변경된다. 위치 결정부(232)가 'ㄷ'(512)을 초성으로 결정하였으므로, 추천 문자 선정부(234)는 중성으로 사용될 수 있는 모음들을 추천 문자들로 선정한다.
사용자가 제 2 문자열(520)에 포함된 모음들 중 'ㅏ'(521)를 선택하면, 위치 결정부(232)는 'ㅏ'(521)를 중성으로 결정하고, '다'(522)가 디스플레이 부(210)에 표시된다.
사용자가 제 2 문자열(520)로부터 'ㅏ'(521)를 선택하면, 제 2 문자열(520)은 '다'에 연속으로 사용될 수 있는 추천 문자들을 포함하는 제 3 문자열(530)로 변경된다. 위치 결정부(232)가 'ㅏ'(521)을 중성으로 결정하였으므로, 추천 문자 선정부(234)는 종성 또는 초성으로 사용될 수 있는 자음들을 추천 문자들로 선정한다.
사용자가 제 3 문자열(530)에 포함된 자음들 중 'ㄹ'(531)을 선택하면, 'ㄹ'(531)은 첫 번째 글자의 종성이나 두 번째 글자의 초성이 된다. 즉, 위치 결정부(232)는 'ㄹ'(531)의 정확한 위치를 결정할 수 없다.
사용자가 제 3 문자열(530)로부터 'ㄹ'(531)을 선택하면, 제 3 문자열(530)은 'ㄹ'(531)에 연속하여 입력될 수 있는 추천 문자들을 포함하는 제 4 문자열(540)로 변경된다. 위치 결정부(232)가 'ㄹ'(531)의 위치를 정확하게 결정하지 못하였으므로, 추천 문자 선정부(234)는 초성으로 사용될 수 있는 자음 문자들 및 중성으로 사용될 수 있는 모음 문자들을 추천 문자들로 선정한다.
사용자가 제 4 문자열(540)로부터 'ㅣ'(541)를 선택하면, 위치 결정부(232)는 앞서 선택한 'ㄹ'(531)을 첫 번째 글자의 초성으로 결정하고, 'ㅣ'(541)를 두 번째 글자의 중성으로 결정한다. 따라서, '다리'(542)가 디스플레이 된다. 그러나, 사용자가 제 4 문자열(540)로부터 'ㄱ'(543)을 선택하면, 위치 결정부(232)는 앞서 선택한 'ㄹ'(531)을 첫 번째 글자의 종성으로 결정하고, 'ㄱ'(543)을 두 번째 글자의 초성으로 결정한다. 따라서, '달ㄱ'(544)이 디스플레이 된다.
상술한 예에서와 달리, 사용자가 제 3 문자열(530)로부터 'ㄹㄱ'(533)을 선택한 경우에는 위치 결정부(232)는 'ㄹㄱ '(533)을 첫 번째 글자의 종성으로 결정한다.'ㄹㄱ'(533)은 한글에서 종성으로만 사용되기 때문이다. 이 경우 추천 문자 선정부(234)는 초성으로 사용될 수 있는 자음 문자들을 추천 문자들로 선정할 것이 다.
이와 같이 사용자가 현재 시점에서 입력할 가능성이 있는 추천 문자들을 디스플레이 부(210)에 디스플레이 함으로써 사용자가 문자를 입력하기 위해 소요되는 시간을 줄일 수 있으며, 디스플레이 부(210)의 크기를 줄일 수 있게 됨에 따라 크기가 작은 CE 장치에서도 용이하게 문자를 입력할 수 있게 된다.
도 6는 본 발명에 따른 한글 입력 처리에 관한 다른 실시예를 도시한다.
디스플레이 부(210)에는 추천 문자들을 포함하는 제 1 문자열(610)이 디스플레이 된다. 사용자가 최초로 한글을 입력하고자 하는 경우이므로, 초성으로 사용될 수 있는 자음 문자들이 추천 문자들로 선정된다. 도 6에서 도시된 자음 문자들은 도 5에서와는 달리 선별된 대표 자음들 일 수 있다. 대표 자음을 선정하는 방식은 다양할 수 있다. 일 예로, 홑자음들을 대표 자음들로 선정할 수 있다. 이 경우 대표 자음들은 'ㄱ,ㄴ,ㄷ,ㄹ,ㅁ,ㅂ,ㅅ...'이 된다. 또한, 근원이 다른 자음들을 대표 자음들로 선정할 수 있다. 이 경우 대표 자음들은 'ㄱ,ㄴ,ㄹ,ㅁ,ㅅ,ㅇ'이 된다. 이하에서는 홑자음들을 대표 자음으로 선정한다고 가정한다. 그러나, 대표 자음을 선정하는 방식은 실시예나 디스플레이 부(210)의 크기의 조건에 따라서 다양할 수 있으며, 대표 자음이 홑자음에 한정되는 것은 아니다.
도 6에서, 'ㄱ'과 연관된 복자음은 "ㄲ", 'ㄴ'과 연관된 복자음은 "ㄴㅈ , ㄴㅎ", 'ㄹ'과 관련된 복자음은 "ㄹㄱ , ㄹㅁ , ㄹㅂ, ㄹㅅ , ㄹㅌ , ㄹㅍ , ㄹㅎ"과 같은 방식으로 설정된다. 도 6에서 사용자는 '새싹'을 입력하고자 한다.
사용자가 제 1 문자열(610)에 포함된 대표 자음들 중 'ㅅ'(611)을 선택하면, 위치 결정부(232)는 'ㅅ'(611)을 첫 번째 글자의 초성으로 결정한다.
사용자가 'ㅅ'(611)을 선택하면, 제 1 문자열(610)은 'ㅅ'(611)과 관련된 자음들 및 대표 모음들을 포함하는 제 2 문자열(620)로 변경된다.
대표 모음들을 선정하는 방법은 대표 자음을 선정하는 방법과 마찬가지로 다양하다. 일 예로, 근원이 다른 모음들을 대표 모음으로 선정하는 경우에는 'ㅏ,ㅓ,ㅗ,ㅜ,ㅡ,ㅣ'가 대표 모음들로 선정된다. 또한, '천(?), 지(ㅡ) 및 인(ㅣ)'을 대표 모음들로 선정할 수도 있다. 도 6에서 홑 모음들이 대표 모음들로 선정된다고 가정한다. 도 6에서, 'ㅏ'는 'ㅐ,ㅑ,ㅒ', 'ㅓ'는 'ㅔ,ㅕ,ㅖ', 'ㅗ'는 'ㅘ,ㅙ,ㅚ', 'ㅜ'는 'ㅝ,ㅞ,ㅟ' 그리고 'ㅡ'는 'ㅢ'를 관련된 복자음으로 한다.
사용자가 제 2 문자열(620)로부터 'ㅆ'(621)을 선택하면, 첫 번째 글자의 초성은 'ㅅ'(612)에서 'ㅆ'(622)으로 변경되어 디스플레이 부(210)에 표시된다. 사용자가 'ㅆ'(622)을 선택함으로써 초성이 확정되고, 제 2 문자열(520)은 대표 모음들을 포함하는 문자열(미도시)로 변경된다.
그러나, 사용자가 제 2 문자열(620)로부터 'ㅏ'(623)를 선택하면, 위치 결정부(232)는 'ㅏ'(623)를 첫 번째 글자의 중성으로 결정하고 '사'(624)가 디스플레이 부(210)에 표시된다.
사용자가 제 2 문자열(620)로부터 'ㅏ'(623)를 선택하면, 제 2 문자열(620)은 'ㅏ'(623)와 관련된 모음들 및 대표 자음들을 포함하는 제 3 문자열(630)로 변경된다.
사용자가 제 3 문자열(630)로부터 'ㅐ'(631)을 선택하면, 첫 번째 글자의 중 성은 'ㅐ'(631)로 변경되고, '새'(632)가 디스플레이 부(210)에 표시된다. 또한, 제 3 문자열(630)은 대표 자음들을 포함하는 제 4 문자열(640)로 변경된다.
사용자가 제 4 문자열(640)로부터 'ㅅ'(641)을 선택하면, 위치 결정부(232)는 'ㅅ'(641)의 정확한 위치를 결정할 수 없다. 'ㅅ'(641)의 정확한 위치는 사용자의 다음 입력에 따라 결정되며, 우선 '샛'(642)이 디스플레이 부(210)에 표시된다. 또한, 제 4 문자열(640)은 'ㅅ'(641)과 관련된 자음들, 대표 자음들 및 대표 모음들을 포함하는 제 5 문자열(650)로 변경된다.
사용자가 제 5 문자열(650)로부터 'ㅆ'(651)을 선택하면, 위치 결정부(232)는 'ㅆ'(651)의 정확한 위치를 알 수 없다. 'ㅆ'(651)의 정확한 위치는 사용자의 다음 입력에 따라 결정되며, 우선 '샜'(652)이 디스플레이 부(210)에 표시된다. 또한, 제 5 문자열(650)은 대표 자음들 및 대표 모음들을 포함하는 제 6 문자열(660)로 변경된다.
사용자가 제 6 문자열(660)로부터 'ㅏ'(661)을 선택하면, 위치 결정부(232)는 'ㅆ'(651)을 두 번째 글자의 초성으로 결정하고, 'ㅏ'(661)를 두 번째 글자의 중성으로 결정하며, '새싸'(662)가 디스플레이 부(210)에 표시된다. 또한 제 6 문자열(560)은 'ㅏ'(561)와 관련된 모음 및 대표 자음들을 포함하는 제 7 문자열(570)로 변경된다.
사용자가 제 7 문자열(670)로부터 'ㄱ'(671)을 선택하면, 'ㄱ'(671)이 두 번째 글자의 종성으로 결정되고, '새싹'(672)이 디스플레이 부(210)에 표시된다.
도 7은 본 발명에 따른 한글 입력 처리 방법의 일 실시예에 관한 흐름도를 도시한다.
단계 710에서는, 자음 문자들 및 모음 문자들 중 적어도 하나의 문자를 포함하는 제 1 문자열을 디스플레이 한다.
단계 720에서는, 외부로부터의 입력에 기초하여 제 1 문자열에 포함된 적어도 하나의 문자 중 하나를 선택한다.
단계 730에서는, 디스플레이 된 제 1 문자열이, 선택된 문자에 연속하여 사용될 수 있는 추천 문자들이 포함된 제 2 문자열로 변경되어 디스플레이 되도록 제어한다. 제 2 문자열은, 추천 문자들 중 선택된 문자에 연속하여 사용되는 빈도수가 높은 추천 문자부터 순차적으로 배열된 것일 수 있다. 또한, 추천 문자들 중 선택된 문자에 연속하여 사용되는 빈도수가 가장 높은 추천 문자에 입력을 유도하는 커서가 위치할 수 있다.
단계 730은 선택된 문자가 대응되는 위치가 초성, 중성 및 종성 중 어디인지를 결정하고, 결정에 기초하여, 선택된 문자에 연속하여 사용되는 추천 문자들을 선정하는 단계를 더 포함할 수 있다.
만일, 선택된 문자가 초성이면, 모음 문자들을 추천 문자들로 선정하고, 선택된 문자가 중성이면, 초성 또는 종성으로 사용될 수 있는 자음 문자들을 추천 문자들로 선정한다. 또한, 선택된 문자가 종성이면, 초성으로 사용될 수 있는 자음 문자들을 상기 추천 문자들로 선정한다.
그러나, 선택된 문자가 대응되는 위치를 결정할 수 없는 경우에는 초성으로 사용되는 자음 문자들 및 중성으로 사용되는 모음 문자들을 추천 문자들로 선정한 다.
도 8은 본 발명에 따른 한글 입력 처리 방법의 다른 실시예에 관한 흐름도를 도시한다.
단계 810에서는 복수 개의 자음들을 포함하는 제 1 문자열을 디스플레이 한다.
단계 820에서는 제 1 문자열에 포함들 자음들 중 하나를 선택하는 제 1 입력 신호가 생성되었는지 여부를 판단하여, 제 1 입력 신호가 생성되면, 단계 830을 수행하여 제 1 문자열을 복수 개의 모음들을 포함하는 제 2 문자열로 변경한다.
제 1 문자열에 포함된 자음들은 선정된 대표 자음들이고, 제 2 문자열에 포함된 모음들은 선정된 대표 모음들 일 수 있다. 또한, 선정된 대표 모음들은 천(?), 지(ㅡ) 및 인(ㅣ)을 포함할 수 있다. 이 경우 제 1 입력 신호가 생성되면, 관련된 다른 자음들 및 대표 모음들을 포함하는 문자열로 변경할 수 있다. 이 후, 사용자가 변경된 문자열로부터 다시 자음을 선택하면, 후에 선택된 자음으로 초성이 변경될 수 있다.
단계 840에서는 제 2 문자열에 포함된 모음들 중 하나를 선택하는 제 2 입력 신호가 생성되었는지 여부를 판단하여, 제 2 입력 신호가 생성되면, 단계 850을 수행한다. 단계 850에서는 선택된 자음을 초성으로, 모음을 중성으로 결정하여 한글을 완성한다.
만일, 제 2 문자열에 포함된 모음들이 대표 모음들인 경우에는, 제 2 입력 신호가 생성되면, 제 2 문자열을 제 2 입력 신호에 대응하는 대표 모음과 연관된 모음들을 포함하는 제 4 문자열로 변경한다. 이 후, 제 4 문자열에 포함된 모음들 중 하나를 선택하는 제 4 입력 신호가 생성되면, 중성을 상기 제 4 입력 신호에 대응하는 모음으로 변경한다.
사용자가 계속하여 종성을 입력하고자 하는 경우에는, 제 2 입력 신호가 생성되면, 제 2 문자열을 복수 개의 자음을 포함하는 제 3 문자열로 변경하는 단계를 더 포함할 수 있다. 이 경우 제 3 문자열에 포함된 자음들 중 하나를 선택하는 제 3 입력 신호가 생성되면, 제 3 입력 신호에 대응하는 자음을 종성 또는 다음 글자의 초성으로 결정한다.
본 발명은 한글 입력을 처리하는 방법에 적용될 수 있다. 그러나, 본 발명에 한글 입력에 제한되지 아니하며 복수 개의 구성 요소들이 조합되어 하나의 글자를 완성하는 어떠한 조합형 글자에도 적용될 수 있다.
우선, 적어도 하나의 구성 요소가 포함된 제 1 문자열이 디스플레이 된다.
다음으로, 외부로부터의 입력에 기초하여 제 1 문자열에 포함된 적어도 하나의 구성 요소 중 하나를 선택한다.
마지막으로, 디스플레이 된 문자열이, 선택된 구성 요소에 연속하여 사용될 수 있는 추천 구성 요소들을 포함하는 제 2 문자열로 변경되어 디스플레이 되도록 제어한다.
한편, 상술한 본 발명의 실시예들은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1a는 종래 기술에 따른 키패드를 구비하는 CE 기기상에서 문자를 입력하는 방법에 관한 일 실시예이다.
도 1b는 종래 기술에 따른 터치 스크린을 구비하는 CE 기기상에서 가상 키보드를 이용하여 문자를 입력하는 방법에 관한 일 실시예이다
도 2는 본 발명에 따른 한글 입력 처리 장치(200)의 일 실시예에 관한 블록도를 도시한다.
도 3은 본 발명에 따른 한글 입력 장치(200)의 일측에 부착된 인터페이스(220)의 조작에 관한 일 실시예를 도시한다.
도 4a는 추천 문자들을 디스플레이 하는 방법에 관한 일 실시예를 도시한다.
도 4b는 추천 문자들을 디스플레이 하는 방법에 관한 다른 실시예를 도시한다.
도 5는 본 발명에 따른 한글 입력 처리에 관한 일 실시예를 도시한다.
도 6은 본 발명에 따른 한글 입력 처리에 관한 다른 실시예를 도시한다.
도 7은 본 발명에 따른 한글 입력 처리 방법의 일 실시예에 관한 흐름도를 도시한다.
도 8은 본 발명에 따른 한글 입력 처리 방법의 다른 실시예에 관한 흐름도를 도시한다.

Claims (5)

  1. 한글을 입력하는 방법에 있어서,
    자음 문자들 및 모음 문자들 중 적어도 하나의 문자를 포함하는 제 1 문자열을 디스플레이 하는 단계;
    외부로부터의 입력에 기초하여 상기 제 1 문자열에 포함된 상기 적어도 하나의 문자 중 하나를 선택하는 단계; 및
    상기 디스플레이 된 제 1 문자열이, 상기 선택된 문자에 연속하여 사용될 수 있는 추천 문자들이 포함된 제 2 문자열로 변경되어 디스플레이 되도록 제어하는 단계를 포함하고,
    상기 제어하는 단계는,
    상기 선택된 문자가 대응되는 위치가 초성, 중성 및 종성 중 어디인지를 결정하는 단계; 및
    상기 결정에 기초하여, 상기 선택된 문자에 연속하여 사용되는 추천 문자들을 선정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 한글 입력 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제 2 문자열은,
    상기 추천 문자들 중 상기 선택된 문자에 연속하여 사용되는 빈도수가 높은 추천 문자부터 순차적으로 배열된 것을 특징으로 하는 한글 입력 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 제어하는 단계는,
    상기 추천 문자들 중 상기 선택된 문자에 연속하여 사용되는 빈도수가 가장 높은 추천 문자에 입력을 유도하는 커서를 위치시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 한글 입력 방법.
  4. 삭제
  5. 제 1항에 있어서, 상기 선정하는 단계는,
    상기 선택된 문자가 초성이면, 모음 문자들을 상기 추천 문자들로 선정하고, 상기 선택된 문자가 중성이면, 초성 또는 종성으로 사용될 수 있는 자음 문자들을 상기 추천 문자들로 선정하며, 상기 선택된 문자가 종성이면, 초성으로 사용될 수 있는 자음 문자들을 상기 추천 문자들로 선정하고, 상기 선택된 문자가 대응되는 위치를 결정할 수 없는 경우에는 초성으로 사용되는 자음 문자들 및 중성으로 사용되는 모음 문자들을 상기 추천 문자들로 선정하는 것을 특징으로 하는 한글 입력 방법.
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