KR101197518B1 - 단말 장치 및 상기 단말 장치의 ui 변경 방법 - Google Patents

단말 장치 및 상기 단말 장치의 ui 변경 방법 Download PDF

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Abstract

단말 장치 및 상기 단말 장치의 유저 인터페이스(User Interface: UI) 변경 방법이 개시된다. 본 발명의 실시예들은 사용자에 의해 단말 장치에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도에 따라 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI의 디자인을 변경함으로써, 사용자에게 현재 작업 속도에 대한 정보를 간접적으로 알려줄 수 있고, 사용자가 작업을 수행할 때, UI의 디자인이 시시각각으로 변화함에 따라 재미를 느낄 수 있도록 하여 사용자의 작업 능률을 향상시킬 수 있는 기술에 대한 것이다.

Description

단말 장치 및 상기 단말 장치의 UI 변경 방법{TERMINAL DEVICE AND USER INTERFACE CHANGE METHOD OF THE TERMINAL DEVICE}
본 발명의 실시예들은 단말 장치에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 따라 상기 단말 장치에서 디스플레이되는 유저 인터페이스(User Interface: UI)의 디자인을 변경하는 기법에 대한 기술에 대한 것이다.
최근, 문자 등 소정의 명령어 입력을 기본으로 한 조작 환경과 달리, 아이콘 등을 이용한 다양한 종류의 유저 인터페이스(User Interface: UI)를 채용한 프로그램 조작 환경이 도입되면서, 사용자의 단말 사용의 편의가 증가하고 있다.
아울러, 최근에는 스마트 폰이나 태블릿 PC와 같이 다양한 종류의 단말 장치가 등장하면서, 각 단말 장치의 종류에 따라 사용자의 단말 사용의 편의를 극대화할 수 있도록 하는 UI 디자인에 대한 연구가 지속되고 있다.
그리고, 사용자의 단말 사용의 편의를 도모하기 위한 UI 디자인뿐만 아니라, 심미적인 측면을 고려하여 UI 디자인을 수행하는 경우가 많아지고 있다.
보통, 사용자들은 데스크탑 PC 등을 이용하여 문서 작성 등의 작업을 수행할 때, 단말 장치에서 별도로 사용자의 작업 속도와 연관된 정보를 표시해 주지 않기 때문에 사용자들이 자신의 작업 속도를 인지하지 못하는 경우가 많다.
이와 관련하여, 사용자가 단말 장치를 이용하여 작업을 수행할 때, 상기 단말 장치에서 현재 작업의 속도와 연관된 정보를 표시할 수 있다면, 사용자의 작업 효율이 증가될 수 있을 것이다.
아울러, 전술한 바와 같이, 최근에 다양한 종류의 UI가 등장함에 따라, 상기 UI를 이용하여 사용자의 작업 효율을 증가시킬 수 있도록 하는 방안에 대한 연구의 필요성이 증가하고 있다.
따라서, 단말 장치에서 사용자가 소정의 작업을 수행할 때, 작업 속도와 연관된 UI를 표시함으로써, 사용자의 작업 효율을 극대화할 수 있도록 하는 방안에 대한 연구가 필요하다.
본 발명의 실시예들은 사용자에 의해 단말 장치에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 기초하여 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 유저 인터페이스(User Interface: UI)의 디자인을 변경함으로써, 사용자에게 현재 작업 속도에 대한 정보를 간접적으로 알려줄 수 있고, 사용자가 작업을 수행할 때, UI의 디자인이 시시각각으로 변화함에 따라 재미를 느낄 수 있도록 하여 사용자의 작업 능률 향상을 도모하고자 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치는 상기 단말 장치에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도를 측정하는 속도 측정부, 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 적어도 하나의 선정된(predetermined) 기준 속도를 비교하는 비교부 및 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과를 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 유저 인터페이스(User Interface: UI)의 디자인을 변경하는 UI 변경부를 포함한다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치의 UI 변경 방법은 단말 장치에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도를 측정하는 단계, 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 적어도 하나의 선정된 기준 속도를 비교하는 단계 및 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과를 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI의 디자인을 변경하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예들은 사용자에 의해 단말 장치에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 기초하여 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 유저 인터페이스(User Interface: UI)의 디자인을 변경함으로써, 사용자에게 현재 작업 속도에 대한 정보를 간접적으로 알려줄 수 있고, 사용자가 작업을 수행할 때, UI의 디자인이 시시각각으로 변화함에 따라 재미를 느낄 수 있도록 하여 사용자의 작업 능률 향상을 도모할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치의 구조를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치가 입력 이벤트의 발생 속도에 기초하여 유저 인터페이스(User Interface: UI) 디자인을 변경하는 예를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치가 입력 이벤트의 종류에 따라 그에 대응되는 UI 구성요소의 디자인을 변경하는 예를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치의 UI 변경 방법을 도시한 순서도이다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하에서, 본 발명에 따른 실시예들을 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치의 구조를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치(110)는 속도 측정부(111), 비교부(112), 유저 인터페이스(User Interface: UI) 변경부를 포함한다.
여기서, 단말 장치(110)는 데스크탑 PC, 모바일 단말, PDA, 노트북, 태블릿 PC 등 소정의 UI를 디스플레이할 수 있는 다양한 종류의 마이크로프로세서 기반의 장치를 기반으로 구현될 수 있다.
속도 측정부(111)는 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도를 측정한다.
여기서, 상기 입력 이벤트란 사용자가 키보드를 이용하여 단말 장치(110)에 문자 등을 입력하거나 마우스를 클릭하여 단말 장치(110)에 소정의 입력 행위를 수행할 때, 발생하는 이벤트를 의미한다.
즉, 사용자가 키보드나 마우스 등과 같은 소정의 입력 장치를 이용하여 단말 장치(110)에 입력 행위를 수행함에 따라 단말 장치(110)에서 상기 입력 이벤트가 발생하면, 속도 측정부(111)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도를 측정할 수 있다.
이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 속도 측정부(111)는 선정된(predetermined) 시간 간격으로 단말 장치(110)에서 발생하는 상기 입력 이벤트의 발생 횟수를 측정하고, 상기 입력 이벤트의 발생 횟수와 상기 선정된 시간을 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도를 측정할 수 있다.
예컨대, 속도 측정부(111)는 0.5초 간격으로 단말 장치(110)에서 발생하는 상기 입력 이벤트의 발생 횟수를 측정할 수 있고, 상기 0.5초 간격으로 측정한 상기 입력 이벤트의 발생 횟수와 상기 0.5초를 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도를 측정할 수 있다.
이때, 속도 측정부(111)는 하기의 수학식 1에 기초하여 상기 입력 이벤트의 발생 속도를 측정할 수 있다.
Figure 112011100065963-pat00001
여기서, vinput은 상기 입력 이벤트의 발생 속도, t는 상기 선정된 시간, ninput은 상기 선정된 시간동안 발생한 상기 입력 이벤트의 발생 횟수를 의미한다.
상기 입력 이벤트의 발생 속도에 대한 측정이 완료되면, 비교부(112)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 적어도 하나의 선정된 기준 속도를 비교한다.
UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과를 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 단말 장치(110)에서 디스플레이되고 있는 UI의 디자인을 변경한다.
이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 단말 장치(110)는 제어 명령 테이블 관리부(114)를 더 포함할 수 있다.
제어 명령 테이블 관리부(114)는 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도를 기초로 상기 UI의 디자인 변경과 연관된 적어도 하나의 UI 디자인 변경 제어 명령이 구분되어 저장된 제어 명령 테이블을 관리한다.
이때, UI 변경부(113)는 상기 제어 명령 테이블로부터 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과에 대응되는 UI 디자인 변경 제어 명령을 추출하고, 상기 추출된 UI 디자인 변경 제어 명령에 기초하여 단말 장치(110)에서 디스플레이되고 있는 UI의 디자인을 변경할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 UI의 색상, 형상 또는 상기 UI가 움직임이 있는 동작 UI인 경우, 상기 동적 UI의 움직임 등을 변경할 수 있다.
이하에서는 도 2를 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치(110)의 동작을 예를 들어 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치(110)가 입력 이벤트의 발생 속도에 기초하여 UI 디자인을 변경하는 예를 도시한 도면이다.
먼저, 도면부호 210에 도시된 바와 같이, 단말 장치(110)에서 소정의 워드프로세서가 구동될 때, 사용자의 타자 입력의 속도에 따라 상기 워드프로세서의 UI 디자인이 변경되는 예에 대해 설명하기로 한다.
우선, 제어 명령 테이블 관리부(114)는 단말 장치(110)에서 워드프로세서가 구동될 때, 사용자의 타자 입력에 따른 입력 이벤트의 발생 속도에 따라 상기 워드프로세서의 UI 디자인이 변경되도록 하는 UI 디자인 변경 제어 명령이 적어도 하나의 선정된 기준 속도 별로 구분되어 저장된 제어 명령 테이블을 관리할 수 있다.
이때, 상기 제어 명령 테이블에는 하기의 표 1과 같은 정보가 저장되어 있을 수 있다.
입력 이벤트 발생 기준 속도 제어 명령의 종류
5회/s 이상 배경색을 하늘색으로 표시
7회/s 이상 배경색을 파란색으로 표시
9회/s 이상 배경색을 보라색으로 표시
11회/s 이상 배경색을 주황색으로 표시
13회/s 이상 배경색을 빨간색으로 표시
상기 표 1과 같이, 상기 제어 명령 테이블에 사용자의 타자 입력에 따른 소정의 입력 이벤트 발생 기준 속도에 따라 워드프로세서의 배경색이 변경되도록 하는 제어 명령이 구분되어 저장되어 있는 상황에서, 사용자가 도면부호 210에 도시된 바와 같이, 키보드 등을 이용하여 문자를 입력하는 경우, 속도 측정부(111)는 상기 문자 입력에 따라 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도를 측정할 수 있다.
이때, 속도 측정부(111)는 선정된 시간 간격으로 상기 입력 이벤트의 발생 횟수를 측정한 후 상기 입력 이벤트의 발생 횟수와 상기 선정된 시간을 이용하여 상기 입력 이벤트의 발생 속도를 측정할 수 있다.
비교부(112)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 표 1에 기재된 바와 같은 적어도 하나의 선정된 기준 속도를 비교한다.
그리고 나서, UI 변경부(113)는 상기 제어 명령 테이블로부터 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과에 대응되는 UI 디자인 변경 제어 명령을 추출하고, 상기 추출된 UI 디자인 변경 제어 명령에 기초하여 도면부호 210에 도시된 바와 같이, 상기 워드프로세서의 배경색을 변경할 수 있다.
예컨대, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 5회/s 이상, 7회/s 미만으로 측정된 경우, UI 변경부(113)는 상기 제어 명령 테이블로부터 상기 워드프로세서의 배경색이 하늘색으로 표시되도록 하는 제어 명령을 추출하여 상기 워드프로세서의 배경색을 하늘색으로 표시할 수 있고, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 점점 증가하여 7회/s 이상, 9회/s 미만으로 측정된 경우, UI 변경부(113)는 상기 제어 명령 테이블로부터 상기 워드프로세서의 배경색이 파란색으로 표시되도록 하는 제어 명령을 추출하여 상기 워드프로세서의 배경색을 파란색으로 표시할 수 있다.
이러한 방식으로, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 계속 증가하는 경우, UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 워드프로세서의 배경색을 보라색, 주황색, 빨간색 순으로 변경할 수 있다.
또한, 전술한 예와는 반대로, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 순차적으로 감소하는 경우, UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 따라 상기 워드프로세서의 배경색을 빨간색, 주황색, 보라색, 파란색, 하늘색 순으로 변경할 수 있다.
관련하여, 도면부호 210에는 사용자의 타자 입력에 따른 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 따라 상기 워드프로세서의 배경색이 변경되는 예가 도시되어 있다. 도면부호 210에 도시된 바와 같이, UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 따라 화살표 방향으로 상기 워드프로세서의 배경색을 상기 입력 이벤트의 발생 속도에 대응되는 색상으로 변경할 수 있다.
결국, 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치(110)는 사용자에 의해 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 기초하여 단말 장치(110)에서 디스플레이되고 있는 UI의 디자인을 변경함으로써, 사용자에게 현재 작업 속도에 대한 정보를 간접적으로 알려줄 수 있고, 사용자가 작업을 수행할 때, UI의 디자인이 시시각각으로 변화함에 따라 재미를 느낄 수 있도록 하여 사용자의 작업 능률 향상을 도모할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치(110)는 앞서 설명한 도면부호 210에 도시된 바와 같이, 사용자의 타자 입력 속도에 기초하여 워드프로세서의 UI 디자인이 변경되도록 구성될 수도 있지만, 도면부호 220에 도시된 바와 같이, 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도에 기초하여 소정의 아이콘의 움직임이 다양하게 변경되도록 구성될 수도 있다.
예컨대, 단말 장치(110)를 통해 도면부호 220에 도시된 바와 같은 아이콘이 디스플레이되고 있을 때, 사용자의 마우스 클릭 속도가 제1 기준 속도를 초과하는 경우, UI 변경부(113)는 상기 아이콘이 상하 방향(221)으로 움직이도록 UI의 디자인을 변경할 수 있고, 그 이후 상기 마우스 클릭 속도의 증가에 비례하여 상기 아이콘의 상하 방향(221)으로의 움직임 속도가 증가하도록 상기 UI의 디자인을 변경할 수 있다.
또한, 사용자의 마우스 클릭 속도가 제2 기준 속도를 초과하는 경우, UI 변경부(113)는 상기 아이콘이 좌우 방향(222)으로 움직이도록 UI의 디자인을 변경할 수 있고, 그 이후 상기 마우스 클릭 속도의 증가에 비례하여 상기 아이콘의 좌우 방향(222)으로의 움직임 속도가 증가하도록 상기 UI의 디자인을 변경할 수 있다.
이상, 도 2를 참조하여, 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치(110)의 동작에 대해 예를 들어 상세히 설명하였다. 여기서, 도 2를 이용하여 설명한 실시예는 본 발명의 일례에 불과한 것일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 단말 장치(110)는 키보드, 마우스 등 뿐만 아니라, 단말 장치(110)가 소정의 터치 기반의 입력 장치를 채용하고 있는 경우, 사용자의 터치 입력에 따른 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 기초하여 단말 장치(110)를 통해 디스플레이되고 있는 다양한 종류의 UI 디자인을 변경할 수 있다.
이하에서는 도 1을 참조하여 단말 장치(110)의 구조에 대해 계속 설명하기로 한다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 단말 장치(110)는 UI 구성 테이블 관리부(115), 종류 확인부(116) 및 UI 추출부(117)를 더 포함할 수 있다.
UI 구성 테이블 관리부(115)는 단말 장치(110)에서 디스플레이되고 있는 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성요소 중 단말 장치(110)에서 발생 가능한 적어도 하나의 입력 이벤트의 종류에 따라, 대응되는 변경 대상 UI 구성요소가 구분되어 저장된 UI 구성 테이블을 관리한다.
종류 확인부(116)는 단말 장치(110)에서 발생하는 상기 입력 이벤트의 종류를 확인한다.
UI 추출부(117)는 상기 UI 구성 테이블로부터 상기 확인된 입력 이벤트의 종류에 대응되는 변경 대상 UI 구성요소를 추출한다.
이때, UI 변경부(113)는 단말 장치(110)에서 디스플레이되고 있는 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성요소 중 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 추출된 변경 대상 UI 구성요소의 디자인을 변경할 수 있다.
이하에서는 도 3을 참조하여, 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치(110)가 입력 이벤트의 종류에 따라 그에 대응되는 UI 구성요소의 디자인을 변경하는 예를 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치(110)가 입력 이벤트의 종류에 따라 그에 대응되는 UI 구성요소의 디자인을 변경하는 예를 도시한 도면이다.
지금부터는 도 3에 도시된 바와 같이, 단말 장치(110)에서 소정의 워드프로세서가 구동될 때, 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도에 따라 상기 워드프로세서의 UI 디자인이 변경되는 예를 가정하여 설명하기로 한다.
우선, UI 구성 테이블 관리부(115)는 상기 워드프로세서의 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성요소 중 단말 장치(110)에서 발생 가능한 적어도 하나의 입력 이벤트의 종류에 따라, 대응되는 변경 대상 UI 구성요소가 구분되어 저장된 UI 구성 테이블을 관리할 수 있다.
이때, 상기 UI 구성 테이블에는 하기의 표 2와 같은 정보가 저장되어 있을 수 있다.
입력 이벤트의 종류 변경 대상 UI 구성요소
키보드 클릭 문서 창 배경 색상
마우스 클릭 아이콘 창 배경 색상
또한, 제어 명령 테이블 관리부(114)는 단말 장치(110)에서 워드프로세서가 구동될 때, 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도에 따라 상기 워드프로세서의 UI 디자인이 변경되도록 하는 UI 디자인 변경 제어 명령이 적어도 하나의 선정된 기준 속도 별로 구분되어 저장된 제어 명령 테이블을 관리할 수 있다.
이때, 상기 제어 명령 테이블에는 하기의 표 3과 같은 정보가 저장되어 있을 수 있다.
입력 이벤트 발생 기준 속도 제어 명령의 종류
5회/s 이상 변경 대상 UI 구성요소의 색상을 하늘색으로 표시
7회/s 이상 변경 대상 UI 구성요소의 색상을 파란색으로 표시
9회/s 이상 변경 대상 UI 구성요소의 색상을 보라색으로 표시
11회/s 이상 변경 대상 UI 구성요소의 색상을 주황색으로 표시
13회/s 이상 변경 대상 UI 구성요소의 색상을 빨간색으로 표시
만약, 사용자가 키보드를 이용하여 단말 장치(110)에 문자를 입력하는 경우, 종류 확인부(116)는 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 종류를 키보드 클릭으로 확인할 수 있다.
그리고 나서, UI 추출부(117)는 상기 UI 구성 테이블로부터 상기 확인된 입력 이벤트의 종류에 대응되는 변경 대상 UI 구성요소인 문서 창 배경 색상에 대한 UI 구성요소(311)를 추출할 수 있다.
이때, 속도 측정부(111)는 상기 문자 입력에 따라 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도를 측정할 수 있다.
그리고, 비교부(112)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 표 3에 기재된 바와 같은 적어도 하나의 선정된 기준 속도를 비교한다.
그리고 나서, UI 변경부(113)는 상기 제어 명령 테이블로부터 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과에 대응되는 UI 디자인 변경 제어 명령을 추출하고, 상기 추출된 UI 디자인 변경 제어 명령에 기초하여 도면부호 310에 도시된 바와 같이, 상기 워드프로세서에 대한 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성 요소 중 문서 창 배경 색상에 대한 UI 구성요소(311)의 디자인을 변경할 수 있다.
예컨대, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 5회/s 이상, 7회/s 미만으로 측정된 경우, UI 변경부(113)는 상기 제어 명령 테이블로부터 변경 대상 UI 구성요소의 색상이 하늘색으로 표시되도록 하는 제어 명령을 추출하여 상기 워드프로세서의 문서 창 배경 색상(311)을 하늘색으로 표시할 수 있고, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 점점 증가하여 7회/s 이상, 9회/s 미만으로 측정된 경우, UI 변경부(113)는 상기 제어 명령 테이블로부터 상기 변경 대상 UI 구성요소의 색상이 파란색으로 표시되도록 하는 제어 명령을 추출하여 상기 워드프로세서의 문서 창 배경 색상(311)을 파란색으로 표시할 수 있다.
이러한 방식으로, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 계속 증가하는 경우, UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 워드프로세서의 문서 창 배경 색상(311)을 보라색, 주황색, 빨간색 순으로 변경할 수 있다.
또한, 전술한 예와는 반대로, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 순차적으로 감소하는 경우, UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 따라 상기 워드프로세서의 문서 창 배경 색상(311)을 빨간색, 주황색, 보라색, 파란색, 하늘색 순으로 변경할 수 있다.
관련하여, 도면부호 310에는 사용자의 키보드 클릭에 따른 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 따라 상기 워드프로세서의 문서 창 배경 색상(311)이 변경되는 예가 도시되어 있다. 도면부호 310에 도시된 바와 같이, UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 따라 화살표 방향으로 상기 워드프로세서의 문서 창 배경 색상(311)을 상기 입력 이벤트의 발생 속도에 대응되는 색상으로 변경할 수 있다.
앞서 설명한 바와 달리, 만약, 사용자가 마우스를 클릭함으로써, 단말 장치(110)에 마우스 클릭에 따른 입력 이벤트가 발생하는 경우, 종류 확인부(116)는 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 종류를 마우스 클릭으로 확인할 수 있다.
그리고 나서, UI 추출부(117)는 상기 UI 구성 테이블로부터 상기 확인된 입력 이벤트의 종류에 대응되는 변경 대상 UI 구성요소인 아이콘 창 배경 색상에 대한 UI 구성요소(321)를 추출할 수 있다.
이때, 속도 측정부(111)는 상기 마우스 클릭에 따라 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도를 측정할 수 있다.
그리고, 비교부(112)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 표 3에 기재된 바와 같은 적어도 하나의 선정된 기준 속도를 비교한다.
그리고 나서, UI 변경부(113)는 상기 제어 명령 테이블로부터 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과에 대응되는 UI 디자인 변경 제어 명령을 추출하고, 상기 추출된 UI 디자인 변경 제어 명령에 기초하여 도면부호 320에 도시된 바와 같이, 상기 워드프로세서에 대한 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성 요소 중 아이콘 창 배경 색상에 대한 UI 구성요소(321)의 디자인을 변경할 수 있다.
예컨대, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 5회/s 이상, 7회/s 미만으로 측정된 경우, UI 변경부(113)는 상기 제어 명령 테이블로부터 변경 대상 UI 구성요소의 색상이 하늘색으로 표시되도록 하는 제어 명령을 추출하여 상기 워드프로세서의 아이콘 창 배경 색상(321)을 하늘색으로 표시할 수 있고, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 점점 증가하여 7회/s 이상, 9회/s 미만으로 측정된 경우, UI 변경부(113)는 상기 제어 명령 테이블로부터 상기 변경 대상 UI 구성요소의 색상이 파란색으로 표시되도록 하는 제어 명령을 추출하여 상기 워드프로세서의 아이콘 창 배경 색상(321)을 파란색으로 표시할 수 있다.
이러한 방식으로, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 계속 증가하는 경우, UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 워드프로세서의 아이콘 창 배경 색상(321)을 보라색, 주황색, 빨간색 순으로 변경할 수 있다.
또한, 전술한 예와는 반대로, 상기 입력 이벤트의 발생 속도가 순차적으로 감소하는 경우, UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 따라 상기 워드프로세서의 아이콘 창 배경 색상(321)을 빨간색, 주황색, 보라색, 파란색, 하늘색 순으로 변경할 수 있다.
관련하여, 도면부호 320에는 사용자의 마우스 클릭에 따른 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 따라 상기 워드프로세서의 아이콘 창 배경 색상(321)이 변경되는 예가 도시되어 있다. 도면부호 320에 도시된 바와 같이, UI 변경부(113)는 상기 입력 이벤트의 발생 속도 변화에 따라 화살표 방향으로 상기 워드프로세서의 아이콘 창 배경 색상(321)을 상기 입력 이벤트의 발생 속도에 대응되는 색상으로 변경할 수 있다.
이상, 도 3을 참조하여, 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치(110)가 입력 이벤트의 종류에 따라 그에 대응되는 UI 구성요소의 디자인을 변경하는 예를 설명하였다. 여기서, 도 3를 이용하여 설명한 실시예는 본 발명의 일례에 불과한 것일 뿐, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 즉, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 단말 장치(110)는 키보드, 마우스 등 뿐만 아니라, 단말 장치(110)가 소정의 터치 기반의 입력 장치를 채용하고 있는 경우, 사용자의 터치 입력에 따른 입력 이벤트의 종류를 파악하고, 상기 파악된 입력 이벤트에 대한 발생 속도의 변화에 기초하여 단말 장치(110)를 통해 디스플레이되고 있는 UI 중 상기 터치 입력에 따른 입력 이벤트에 대응되는 UI 구성요소의 디자인을 변경할 수 있다.
결국, 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치(110)는 단말 장치(110)에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도에 기초하여 단말 장치(110)에서 디스플레이되는 UI의 디자인을 변경함과 동시에 상기 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성요소 중 상기 입력 이벤트의 종류에 따라 서로 다른 UI 구성요소의 디자인을 변경함으로써, 사용자가 좀 더 다양한 재미를 느낄 수 있도록 보조할 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치의 UI 변경 방법을 도시한 순서도이다.
단계(S410)에서는 단말 장치에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도를 측정한다.
이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 단계(S410)에서는 선정된 시간 간격으로 상기 단말 장치에서 발생하는 상기 입력 이벤트의 발생 횟수를 측정하고, 상기 입력 이벤트의 발생 횟수와 상기 선정된 시간을 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도를 측정할 수 있다.
단계(S420)에서는 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 적어도 하나의 선정된 기준 속도를 비교한다.
단계(S430)에서는 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과를 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI의 디자인을 변경한다.
이때, 본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 단말 장치의 UI 변경 방법은 단계(S410)이전에 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도를 기초로 상기 UI의 디자인 변경과 연관된 적어도 하나의 UI 디자인 변경 제어 명령이 구분되어 저장된 제어 명령 테이블을 관리하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이때, 단계(S430)에서는 상기 제어 명령 테이블로부터 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과에 대응되는 UI 디자인 변경 제어 명령을 추출하는 단계 및 상기 추출된 UI 디자인 변경 제어 명령에 기초하여 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI의 디자인을 변경하는 단계를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 일실시예에 따르면, 단계(S430)에서는 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 UI의 색상, 형상 또는 상기 UI가 움직임이 있는 동적 UI인 경우, 상기 동적 UI의 움직임 등을 변경할 수 있다.
본 발명의 일실시예에 따르면, 상기 단말 장치의 UI 변경 방법은 단계(S410)이전에 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성요소 중 상기 단말 장치에서 발생 가능한 적어도 하나의 입력 이벤트의 종류에 따라, 대응되는 변경 대상 UI 구성요소가 구분되어 저장된 UI 구성 테이블을 관리하는 단계, 상기 단말 장치에서 발생하는 상기 입력 이벤트의 종류를 확인하는 단계 및 상기 UI 구성 테이블로부터 상기 확인된 입력 이벤트의 종류에 대응되는 변경 대상 UI 구성요소를 추출하는 단계를 더 포함할 수 있다.
이때, 단계(S430)에서는 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성요소 중 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 추출된 변경 대상 UI 구성요소의 디자인을 변경할 수 있다.
이상, 도 4를 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치의 UI 변경 방법에 대해 설명하였다. 여기서, 본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치의 UI 변경 방법은 도 1 내지 도 3을 이용하여 설명한 단말 장치(110)의 동작에 대한 구성과 대응될 수 있으므로, 이에 대한 보다 상세한 설명은 생략하기로 한다.
본 발명의 일실시예에 따른 단말 장치의 UI 변경 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능 매체에 기록될 수 있다. 상기 컴퓨터 판독 가능 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다. 상기된 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상과 같이 본 발명에서는 구체적인 구성 요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명은 상기의 실시예에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형이 가능하다.
따라서, 본 발명의 사상은 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐 아니라 이 특허청구범위와 균등하거나 등가적 변형이 있는 모든 것들은 본 발명 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
110: 단말 장치
111: 속도 측정부 112: 비교부
113: UI 변경부 114: 제어 명령 테이블 관리부
115: UI 구성 테이블 관리부 116: 종류 확인부
117: UI 추출부

Claims (11)

  1. 단말 장치에 있어서,
    적어도 하나의 선정된(predetermined) 기준 속도를 기초로 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 유저 인터페이스(User Interface: UI)의 디자인 변경과 연관된 적어도 하나의 UI 디자인 변경 제어 명령이 구분되어 저장된 제어 명령 테이블을 관리하는 제어 명령 테이블 관리부;
    상기 단말 장치에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도를 측정하는 속도 측정부;
    상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도를 비교하는 비교부; 및
    상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과를 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI의 디자인을 변경하는 UI 변경부
    를 포함하고,
    상기 UI 변경부는
    상기 제어 명령 테이블로부터 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과에 대응되는 UI 디자인 변경 제어 명령을 추출하고, 상기 추출된 UI 디자인 변경 제어 명령에 기초하여 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI의 디자인을 변경하는 단말 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 속도 측정부는
    선정된 시간 간격으로 상기 단말 장치에서 발생하는 상기 입력 이벤트의 발생 횟수를 측정하고, 상기 입력 이벤트의 발생 횟수와 상기 선정된 시간을 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도를 측정하는 단말 장치.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 UI 변경부는
    상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 UI의 색상, 형상 또는 상기 UI가 움직임이 있는 동적 UI인 경우, 상기 동적 UI의 움직임 중 어느 하나 이상을 변경하는 단말 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성요소 중 상기 단말 장치에서 발생 가능한 적어도 하나의 입력 이벤트의 종류에 따라, 대응되는 변경 대상 UI 구성요소가 구분되어 저장된 UI 구성 테이블을 관리하는 UI 구성 테이블 관리부;
    상기 단말 장치에서 발생하는 상기 입력 이벤트의 종류를 확인하는 종류 확인부; 및
    상기 UI 구성 테이블로부터 상기 확인된 입력 이벤트의 종류에 대응되는 변경 대상 UI 구성요소를 추출하는 UI 추출부
    를 더 포함하고,
    상기 UI 변경부는
    상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성요소 중 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 추출된 변경 대상 UI 구성요소의 디자인을 변경하는 단말 장치.
  6. 적어도 하나의 선정된(predetermined) 기준 속도를 기초로 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 유저 인터페이스(User Interface: UI)의 디자인 변경과 연관된 적어도 하나의 UI 디자인 변경 제어 명령이 구분되어 저장된 제어 명령 테이블을 관리하는 단계;
    상기 단말 장치에서 발생하는 입력 이벤트의 발생 속도를 측정하는 단계;
    상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도를 비교하는 단계; 및
    상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과를 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 유저 인터페이스(User Interface: UI)의 디자인을 변경하는 단계
    를 포함하고,
    상기 UI의 디자인을 변경하는 단계는
    상기 제어 명령 테이블로부터 상기 입력 이벤트의 발생 속도와 상기 적어도 하나의 선정된 기준 속도에 대한 비교 결과에 대응되는 UI 디자인 변경 제어 명령을 추출하는 단계; 및
    상기 추출된 UI 디자인 변경 제어 명령에 기초하여 상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI의 디자인을 변경하는 단계
    를 포함하는 단말 장치의 UI 변경 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 속도를 측정하는 단계는
    선정된 시간 간격으로 상기 단말 장치에서 발생하는 상기 입력 이벤트의 발생 횟수를 측정하고, 상기 입력 이벤트의 발생 횟수와 상기 선정된 시간을 기초로 상기 입력 이벤트의 발생 속도를 측정하는 단말 장치의 UI 변경 방법.
  8. 삭제
  9. 제6항에 있어서,
    상기 UI의 디자인을 변경하는 단계는
    상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 UI의 색상, 형상 또는 상기 UI가 움직임이 있는 동적 UI인 경우, 상기 동적 UI의 움직임 중 어느 하나 이상을 변경하는 단말 장치의 UI 변경 방법.
  10. 제6항에 있어서,
    상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성요소 중 상기 단말 장치에서 발생 가능한 적어도 하나의 입력 이벤트의 종류에 따라, 대응되는 변경 대상 UI 구성요소가 구분되어 저장된 UI 구성 테이블을 관리하는 단계;
    상기 단말 장치에서 발생하는 상기 입력 이벤트의 종류를 확인하는 단계; 및
    상기 UI 구성 테이블로부터 상기 확인된 입력 이벤트의 종류에 대응되는 변경 대상 UI 구성요소를 추출하는 단계
    를 더 포함하고,
    상기 UI의 디자인을 변경하는 단계는
    상기 단말 장치에서 디스플레이되고 있는 UI를 구성하는 적어도 하나의 UI 구성요소 중 상기 입력 이벤트의 발생 속도의 변화에 따라 상기 추출된 변경 대상 UI 구성요소의 디자인을 변경하는 단말 장치의 UI 변경 방법.
  11. 제6항 내지 제7항 또는 제9항 내지 제10항 중 어느 한 항의 방법을 수행하는 프로그램을 기록한 컴퓨터 판독 가능 기록 매체.
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Citations (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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JP2000353025A (ja) * 1999-06-11 2000-12-19 Alpine Electronics Inc 情報端末の入力装置
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