KR101176561B1 - Game device with bonus game using background pivot and control method thereof - Google Patents

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KR101176561B1 KR1020090083453A KR20090083453A KR101176561B1 KR 101176561 B1 KR101176561 B1 KR 101176561B1 KR 1020090083453 A KR1020090083453 A KR 1020090083453A KR 20090083453 A KR20090083453 A KR 20090083453A KR 101176561 B1 KR101176561 B1 KR 101176561B1
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Abstract

본 발명은 게임장치 및 이의 제어방법에 관한 발명으로서, 사용자가 게임장치를 이용함에 있어서 보너스게임을 포함하여 보다 흥미를 유발시킬 수 있도록 하는 게임장치의 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game apparatus and a control method thereof, and more particularly to a control method of a game apparatus that enables a user to induce more interest, including a bonus game, when using the game apparatus.

이를 위한 게임장치의 제어방법은 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치의 제어방법에 있어서, 상기 바탕색을 기정해진 조건에 따라서 변경하는 바탕색변경단계; 기정해진 특정 이벤트시에 표시되는 문양에 대응하여 당첨액을 산정하는 당첨액 산정단계; 상기 바탕색과 대응되는 배경배수를 산정하고, 상기 당첨액과 상기 배경배수를 이용하여 보너스당첨액을 산정하는 보너스당첨액 산정단계; 및 상기 보너스당첨액을 사용자의 크레디트에 합산하는 크레디트 합산단계를 포함한다.A control method of a game device for this purpose is a control method of a game device using a background color change fever, comprising: a background color changing step of changing the background color according to a predetermined condition; A winning amount calculating step of calculating a winning amount corresponding to a pattern displayed at a predetermined specific event; Calculating a bonus winning amount by calculating a background multiple corresponding to the background color and calculating a bonus winning amount using the winning amount and the background multiple; And a credit summing step of adding the bonus winning amount to the user's credit.

릴게임, 보너스게임, 배경, 피봇, 배경배수, 문양배수, 바탕색, 포커, 카드 Reel Game, Bonus Game, Background, Pivot, Background Drain, Glyph, Background Color, Poker, Cards

Description

배경피봇을 이용한 보너스게임을 포함하는 게임장치{GAME DEVICE WITH BONUS GAME USING BACKGROUND PIVOT AND CONTROL METHOD THEREOF}GAME DEVICE WITH BONUS GAME USING BACKGROUND PIVOT AND CONTROL METHOD THEREOF}

본 발명은 게임장치 및 이의 제어방법에 관한 발명으로서, 사용자가 게임장치를 이용함에 있어서 보너스게임을 포함하여 보다 흥미를 유발시킬 수 있도록 하는 게임장치의 제어방법에 관한 것이다.The present invention relates to a game apparatus and a control method thereof, and more particularly to a control method of a game apparatus that enables a user to induce more interest, including a bonus game, when using the game apparatus.

일반적으로 릴게임이란 메달이나 코인등을 투입한 후, 사용자가 릴표시화면에 포함된 문양 또는 릴표시화면을 회전 및 정지등으로 조작하고, 정지된 릴표시화면에서 포함되어 있는 문양의 배열 결과로 당첨여부를 결정하는 게임장치를 말한다.In general, a reel game is a medal or coin input, the user operates the pattern or reel display screen included in the reel display screen by rotating and stopping, etc. as a result of the arrangement of the patterns included in the reel display screen A game device that determines whether or not to win.

이러한 릴게임장치는 그 게임방법에 있어서, 사용자는 코인을 투입하고 배팅을 한다음 버튼을 눌러서 문양을 회전시킨다. 그러면 회전이 멈춤 문양의 당첨여부에 따라서 크레디트를 증가하는 등의 단조로운 구조이다. 이에 사용자들은 게임성 자체에 있어서 따분함을 느낄 수 있으며 이에 따라 사용자들이 좀 더 흥미를 느끼로 몰입할 수 있도록 다양한 게임방법의 변화가 필요한 실정이다.In this reel game device, the user inserts coins and bets, and then presses a button to rotate the pattern. Then, the rotation stops the monotonous structure, such as increasing the credit depending on whether the winning pattern. Therefore, users may feel bored in the game itself, and accordingly, various game methods need to be changed in order to immerse users into more interesting feelings.

본 발명은 상기한 사정을 감안하여 창출된 것으로서, 본 발명의 목적은 릴표시화면을 회전시키고 당첨여부를 판단하는 단순한 게임에서 벗어나 다양한 이벤트를 통해서 자칫 지루해질수 있는 릴게임을 보다 더 흥미롭게 할수 있는 릴게임장치를 제공함에 있다.The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to reel a reel game that can be boring through various events, rather than a simple game of rotating the reel display screen and determining whether or not to win. In providing a game device.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 바탕색전환 피버를 이용한 릴게임장치의 제어방법은 바탕색과 문양을 포함하는 릴을 포함하는 릴게임장치에 있어서, 상기 바탕색을 기정해진 조건에 따라서 변경하는 바탕색변경단계; 상기 릴을 회전시킨 후 정지하여, 표시되는 문양에 대응하여 당첨액을 산정하는 당첨액 산정단계; 상기 바탕색과 대응되는 배경배수를 산정하고, 상기 당첨액과 상기 배경배수를 이용하여 보너스당첨액을 산정하는 보너스당첨액 산정단계; 및 상기 보너스당첨액을 사용자의 크레디트에 합산하는 크레디트 합산단계를 포함한다.A control method of a reel game device using a background color change fever according to the present invention for achieving the above object is a reel game device including a reel including a background color and a pattern, wherein the background color is changed according to a predetermined condition. step; A winning amount calculating step of calculating a winning amount corresponding to the displayed pattern by stopping the rotating the reel; Calculating a bonus winning amount by calculating a background multiple corresponding to the background color and calculating a bonus winning amount using the winning amount and the background multiple; And a credit summing step of adding the bonus winning amount to the user's credit.

또한 상기 릴을 회전시킨 후 정지하여, 기정해진 문양인 보너스문양이 나타났는지 여부에 따라 보너스게임 실행여부를 판단하는 보너스여부 판단단계를 더 포함하며, 상기 바탕색변경단계 내지 보너스당첨액 산정단계는 상기 보너스여부 판단단계 결과, 보너스게임이 실행되는 경우에 한하여 수행되는 것이 바람직하다.In addition, the reel stops after rotating, further comprising a bonus determination step of determining whether or not to execute the bonus game according to whether a predetermined pattern of the bonus pattern appeared, the background color change step or the bonus winning amount calculation step is the bonus As a result of the judging step, it is preferable to be performed only when the bonus game is executed.

그리고 상기 당첨액 산정단계는 상기 회전시킨 후 정지된 릴에서 배수문양이 포함되었는지를 판단하는 단계를 더 포함하고, 보너스당첨액 산정단계는 상기 배수문양에 대응되는 문양배수를 추출하고, 상기 당첨액과 상기 배경배수 및 상기 문양배수를 이용하여 보너스당첨액을 산정하는 것이 바람직하다.The calculating of the winning amount further includes determining whether a drainage glyph is included in the reel stopped after the rotation, and the calculating of the bonus winning amount comprises extracting a pattern drainage corresponding to the drainage grating, and the winning amount and the background. It is preferable to calculate the bonus winning amount using the multiples and the pattern multiples.

또한 상기 보너스당첨액 산정단계에서 보너스당첨액은 당첨액과 배경배수의 곱으로 계산하는 것이 바람직하다.In addition, the bonus winning amount is calculated by multiplying the winning amount and the background multiples in the bonus winning amount calculation step.

그리고 상기 보너스당첨액 산정단계에서 보너스당첨액은 배경배수와 문양배수의 합에 당첨액의 곱으로 계산하는 것이 바람직하다.In the calculating the bonus winning amount, the bonus winning amount is preferably calculated by multiplying the winning amount by the sum of the background multiples and the pattern multiples.

한편 본 발명의 일 실시예에 따른 바탕색전환 피버를 이용한 릴게임장치는 바탕색과 문양을 포함하는 릴을 포함하는 릴게임장치에 있어서, 바탕색과 이에 대응되는 배경배수를 포함하는 저장부; 상기 바탕색을 기정해진 조건에 따라서 변경하는 바탕색변경부; 상기 릴을 회전시킨 후 정지하여, 표시되는 문양에 대응하여 당첨액을 산정하는 당첨액 산정부; 상기 바탕색과 대응되는 배경배수를 산정하고, 상기 당첨액과 상기 배경배수를 이용하여 보너스당첨액을 산정하는 보너스당첨액 산정부; 및 상기 보너스당첨액을 사용자의 크레디트에 합산하는 크레디트 합산부를 포함한다.On the other hand, a reel game apparatus using a background color conversion fever according to an embodiment of the present invention, a reel game device including a reel including a background color and a pattern, comprising: a storage unit including a background color and a background drain corresponding thereto; A background color changing unit which changes the background color according to a predetermined condition; A winning amount calculation unit which stops after rotating the reel to calculate a winning amount corresponding to the displayed pattern; Calculating a bonus winning amount calculating a background multiple corresponding to the background color and calculating a bonus winning amount using the winning amount and the background multiple; And a credit adding unit configured to add the bonus winning amount to the user's credit.

그리고 상기 릴을 회전시킨 후 정지하여, 기정해진 문양인 보너스문양이 나타났는지 여부에 따라 보너스게임 실행여부를 판단하는 보너스여부 판단부를 더 포함하며, 상기 바탕색변경부 및 보너스당첨부는 상기 보너스여부 판단부의 판단결과, 보너스게임이 실행되는 경우에 한하여 가 수행되는 것이 바람직하다.And stopping after rotating the reel, further including a bonus determining unit determining whether a bonus game is executed according to whether a predetermined pattern of bonus patterns appears, wherein the ground color changing unit and the bonus winning unit include the bonus determining unit. As a result of the determination, it is preferable that is performed only when the bonus game is executed.

또한 상기 당첨액 산정부는 상기 회전시킨 후 정지된 릴에서 배수문양이 포 함되었는지를 판단하는 기능을 더 포함하고, 보너스당첨액 산정부는 상기 배수문양에 대응되는 문양배수를 추출하고, 상기 당첨액과 상기 배경배수 및 상기 문양배수를 이용하여 보너스당첨액을 산정하는 것이 바람직하다.The winning amount calculation unit may further include a function of determining whether a drainage pattern is included in the reel stopped after the rotation, and the bonus winning amount calculation unit extracts a pattern drainage corresponding to the drainage pattern, and the winning amount and the background drainage. And it is preferable to calculate the bonus winning amount using the pattern drainage.

또한 상기 보너스당첨액 산정단계에서 보너스당첨액은 당첨액과 배경배수의 곱으로 계산하는 것이 바람직하다.In addition, the bonus winning amount is calculated by multiplying the winning amount and the background multiples in the bonus winning amount calculation step.

그리고 상기 보너스당첨액 산정단계에서 보너스당첨액은 배경배수와 문양배수의 합에 당첨액의 곱으로 계산하는 것이 바람직하다.In the calculating the bonus winning amount, the bonus winning amount is preferably calculated by multiplying the winning amount by the sum of the background multiples and the pattern multiples.

이상에서 상세히 설명한 바와 같이, 본 발명에 따른 릴게임장치의 제어방법을 사용하면, 일반적인 릴게임을 수행하는 중간에 보너스게임을 실행함으로써 사용자들로 하여금 게임에 보다 더 흥미를 느낄 수 있게 한다.As described in detail above, by using the control method of the reel game apparatus according to the present invention, by executing a bonus game in the middle of performing a general reel game, users can feel more interesting in the game.

또한 보너스게임을 하면서 바탕색피벗이라는 룰을 도입하여, 바탕색을 변경해주고 이러한 바탕색을 보면서 사용자는 이번에 당첨되는 액수의 몇배를 받을 수 있다는 것을 알게 되어 이러한 기대감을 통해서 게임의 몰입성을 높일 수 있는 효과가 있다.In addition, by introducing a rule called the background color pivot while playing a bonus game, changing the background color and looking at the background color, the user can receive several times the amount of the winning prize, thereby increasing the game's immersion. .

이하에서는 도면을 참조하여 보다 더 자세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the drawings will be described in more detail.

도1은 본 발명의 일 실시예에 따른 릴게임장치의 모습을 도시한 도면이다.1 is a view showing the appearance of a reel game apparatus according to an embodiment of the present invention.

도1에 도시된 바와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 릴게임장치(100)에는 크게 제1디스플레이부(110) 및 제2 디스플레이부(115)로 이루어진 디스플레이부와 시작버튼 및 배팅버튼등을 포함하는 버튼부(120)를 포함한다.As shown in FIG. 1, a reel game device 100 according to an embodiment of the present invention includes a display unit including a first display unit 110 and a second display unit 115, a start button, a batting button, and the like. It includes a button unit 120 including a.

디스플레이부는 도시한 바와 같이 제1디스플레이부(110)와 제2디스플레이부(115)로 나뉘는데, 이는 물리적으로는 한개의 커다란 디스플레이모듈을 세로로 설치한 후 케이스에서 나눠주는 방법도 가능하며, 또는 제1디스플레이부(110)와 제2디스플레이부(115)를 별도의 디스플레이모듈로서 구비하는 방법도 가능하다. As shown, the display unit is divided into a first display unit 110 and a second display unit 115, which may be physically installed in one case after vertically installing one large display module, or It is also possible to have the first display unit 110 and the second display unit 115 as separate display modules.

한편 제1디스플레이부(110)에는 도시된 바와 같이 다양한 문양들이 표시되어 있으며, 이러한 문양들이 회전한 후 정지되었을때의 문양들의 배치등을 보고 당첨액을 산정한다. Meanwhile, various patterns are displayed on the first display unit 110, and the winning amount is calculated based on the arrangement of the patterns when the patterns are stopped and rotated.

제2 디스플레이부(115)에는 게임의 흥미를 더하기 위하여 다양한 그래픽화면을 표시하며, 또한 이와 동시에 여러가지 게임에 필요한 정보들 즉 사용자의 현재 크레디트라던가, 또는 잭팟이 당첨되었을때 사용자가 가져갈 수 있는 금액인 누적액등의 정보들이 표시된다.The second display unit 115 displays various graphic screens to add interest to the game, and at the same time, information necessary for various games, that is, the amount of money the user can take when the current credit or jackpot is won Information such as cumulative amount is displayed.

도2는 본 발명의 일 실시예에 따른 릴게임장치의 블록도이다.2 is a block diagram of a reel game apparatus according to an embodiment of the present invention.

도면에 도시된 바와 같이 릴게임장치는 크게 디스플레이(110), 버튼부(120), 지폐/코인 감지부(130), 저장부(140) 및 제어부(150)로 이루어진다.As shown in the figure, the reel game device includes a display 110, a button unit 120, a banknote / coin detector 130, a storage unit 140, and a controller 150.

디스플레이(110)는 릴게임을 실행하는데 있어 필요한 여러가지 화면을 사용자에게 제공하는 기능을 수행하며, 주로 다수의 문양으로 포함하는 릴표시화면과 그 외 크레디트등의 게임정보들을 표시한다.The display 110 performs a function of providing a user with various screens necessary for executing a reel game, and displays game information such as a reel display screen and other credits mainly including a plurality of patterns.

버튼부(120)는 사용자로부터 입력을 받는 기능을 수행하며, 보통 릴을 회전 시키는 회전버튼, 배경색을 변환시키기 위한 색변환버튼 및 그외 게임에 필요한 다양한 버튼들을 포함하고 있다.The button unit 120 performs a function of receiving an input from a user, and includes a rotary button for rotating a reel, a color conversion button for converting a background color, and other various buttons necessary for a game.

지폐/코인 감지부(130)는 사용자가 게임을 실행하기 위해서 지폐나 코인을 넣으면 이를 감지해서 제어신호를 발생시키며, 이에 따라 게임내에서 크레디트를 올려주는등의 기능을 수행한다. 물론 지폐나 코인에 한정되는 것은 아니며, 선불카드등과 같은 전자화폐등을 감지하는 것도 가능하다.The banknote / coin detecting unit 130 detects this when the user inserts a banknote or coin to execute a game, and generates a control signal, thereby raising a credit in the game. Of course, it is not limited to bills or coins, it is also possible to detect electronic money, such as prepaid cards.

저장부(140)는 게임중간중간의 데이터를 저장하거나, 사용자의 프로필정보 기타 게임을 수행하는데 있어 필요한 모든 데이터를 저장하는 메모리의 일종이다.The storage unit 140 is a kind of memory that stores data in the middle of a game or stores all data necessary for playing a user's profile information or a game.

제어부(150)는 상술한 구성요소들을 제어하여 게임을 전체적으로 제어하는 기능을 수행한다. 특히 본 발명에서는 릴의 바탕색을 기정해진 조건에 따라서 변경하고 릴을 회전시킨 후 정지하여, 표시되는 문양에 대응하여 당첨액과 상기 바탕색에 따른 배경배수를 이용해서 보너스당첨액을 산정하는 기능을 수행한다.The controller 150 controls the above-described components to control the game as a whole. Particularly, in the present invention, the background color of the reel is changed according to the predetermined condition, and the reel is rotated and stopped to perform a function of calculating the bonus winning amount using the winning amount and the background multiple according to the background color in response to the displayed pattern.

도3은 본 발명의 일 실시예에 따른 제어부를 보다 더 자세히 도시한 블록도이다.3 is a block diagram illustrating in more detail the control unit according to an embodiment of the present invention.

상기 제어부는 다시 바탕색변경부(151), 당첨액산정부(152), 보너스당첨액산정부(153) 및 크레디트 합산부(154)를 포함한다.The control unit further includes a background color changing unit 151, a winning and calculating unit 152, a bonus and winning unit 153, and a credit summing unit 154.

바탕색변경부(151)를 디스플레이부(110)를 제어하여 릴의 바탕색을 기정해진 조건에 따라서 변경한다. 즉 랜덤하게 바탕색을 변경하거나, 또는 기정해진 루틴을 이용해서 바탕색을 변경할 수도 있다.The background color changing unit 151 controls the display unit 110 to change the background color of the reel according to a predetermined condition. That is, the background color can be changed randomly or the background color can be changed using a predetermined routine.

당첨액산정부(152)는 릴을 회전시킨 후 정지하여, 표시되는 문양에 대응하여 당첨액을 산정한다. 즉 문양이 당첨라인에 맞도록 배열되면 당첨된 것으로 판단하고 이때 문양에 따른 당첨액을 산정하게 된다.The winning liquid calculation unit 152 stops after rotating the reel to calculate the winning amount corresponding to the displayed pattern. That is, if the pattern is arranged to match the winning line, it is determined that the winner is won and the winning amount according to the pattern is calculated.

보너스당첨액 산정부(153)는 우선 상기 바탕색과 대응되는 배경배수를 산정하고, 상기 당첨액과 상기 배경배수를 이용하여 아래 수학식1과 같이 보너스당첨액을 산정한다. The bonus winning amount calculation unit 153 first calculates a background multiple corresponding to the background color, and calculates a bonus winning amount using the winning amount and the background multiple, as shown in Equation 1 below.

보너스당첨액 = 당첨액 * 배경배수Bonus Winner = Winner * Background

즉 바탕색이 파란색이고 파란색에 대응되는 배경배수가 3이라고 가정하자. 그리고 당첨액산정부(152)에서 당첨된 문양이 100점짜리인 것으로 가정하자. 그러면 보너스당첨액은 100*3 인 300이 된다.In other words, assume that the background color is blue and the background multiple corresponding to blue is 3. And it is assumed that the pattern won by the winning government 152 is 100 points. The bonus winnings are then 300, which is 100 * 3.

마찬가지로 바탕색이 노란색이고 노란색에 대응되는 배경배수가 2라고 가정하자. 그리고 동일한 문양이 당첨되면 보너스당첨액은 100*2인 200이 된다.Likewise, assume that the background color is yellow and the background multiple corresponding to yellow is 2. If the same pattern is won, the bonus is 200, which is 100 * 2.

크레디트 합산부(154)는 사용자의 크레디트에 상기 보너스당첨액 산정부(153)에 의해서 산정된 보너스당첨액을 합산하여 사용자의 크레디트로 변경하여 준다.The credit summing unit 154 adds the bonus winning amount calculated by the bonus winning amount calculating unit 153 to the user's credit and converts it into the user's credit.

이러한 제어부(150)의 기능에 대해서는 이하 도3에서 보다 더 자세히 후술한다.The function of the controller 150 will be described later in more detail with reference to FIG. 3.

도4는 본 발명의 일 실시예에 따른 보너스게임을 포함하는 릴게임장치의 제어방법의 설명에 사용되는 흐름도이다.4 is a flowchart used to explain a control method of a reel game device including a bonus game according to an embodiment of the present invention.

우선 릴게임장치에 코인 또는 지폐를 투입한 사용자는 배팅을 한 후에, 디스플레이부에 표시된 1개이상의 릴을 회전시킨다(S210). First, a user who put coins or banknotes into the reel game device rotates one or more reels displayed on the display unit after placing a bet (S210).

일반적인 릴게임장치는 문양을 포함하는 1개이상의 릴들로 이루어진 릴표시화면이 디스플레이부에 나타나고, 이후 사용자가 회전버튼(또는 시작버튼)을 누르면 릴들이 아래로 회전하다가 멈추면서 나타나는 문양들의 조합으로 당첨여부 및 당첨액을 산정한다. A general reel game device has a reel display screen consisting of one or more reels including a glyph appears on the display, and when the user presses the rotate button (or start button), the reels rotate down and stop and win by a combination of glyphs. Calculate whether or not and the winning amount.

이후 릴들이 회전된 이후에 보너스문양이 3개 이상 나타났는지플 판단한다(S220). 이는 보너스게임을 실행하기 위한 조건으로서, 여기서 3개는 사용자가 설정하기 나름이며, 그 숫자는 몇개라도 무방하다.After the reels are rotated to determine whether three or more bonus patterns appeared (S220). This is a condition for running the bonus game, where three are up to the user to set up, and the number can be any number.

보너스 아이콘이 3개 이상이라면(S220-Y), 본 발명에 따른 보너스 게임이 실행된다. If there are three or more bonus icons (S220-Y), the bonus game according to the present invention is executed.

여기서의 보너스 게임은 일명 바탕색피봇이라는 보너스 게임인데, 사용자에게 약 10번의 릴을 공짜로 회전시킬 기회를 주며, 이와 동시에 릴이 회전된 이후 나타난 문양에 따라서 당첨액을 주는 종래방식에서 벗어나서, 이러한 보너스게임중에서는 매번 릴이 회전될때마다 바탕색이 변경되고 이러한 바탕색에 따라서 당첨액이 변경되어서 사용자들의 흥미를 유발시킨다. 이를 자세히 설명하면 아래와 같다.The bonus game here is a bonus game called the background color pivot, which gives the user the opportunity to spin about 10 reels for free, and at the same time, the bonus game is given according to the pattern that appears after the reel is rotated. Among them, the background color changes every time the reel is rotated, and the winning amount is changed according to the background color to induce users' interest. This is described in detail below.

우선 보너스게임이 실행되면 바탕색이 변경된다(S230). 여기서의 바탕색은 랜덤하게 변경될 수 있으며, 또는 일정한 패턴을 가지고 변경될 수도 있다. 한편 각각의 배경색별로 배경배수라는 값을 메모리에 기저장하고 있다. 예를 들어 파란색은 3, 노란색은 2, 빨간색은 5와 같이 저장된다.First, the background color is changed when the bonus game is executed (S230). The background color here may be changed randomly or may have a constant pattern. Meanwhile, a background multiplier value is stored in memory for each background color. For example, blue is stored as 3, yellow as 2, and red as 5.

이 후 릴을 회전시킨 후 나타나는 문양에 대응하여 당첨액을 산정한다(S240). 여기서는 회전이후 나타나는 문양이 당첨되었는지 즉 동일한 문양이 배팅된 라인에 맞춰서 배열되었는지 여부를 판단하고, 해당된다면 당첨으로 판단하고 이에 대응되는 점수를 당첨액으로 산정한다. 이는 대부분의 릴게임에서 적용하고 있는 방식으로 당업자라면 용이하게 알수 있다. 예를 들어 부채문양이 3개가 나란히 배열되었고 이러한 문양에 해당하는 점수가 100이라면 당첨액은 100이 된다.After that, the winning amount is calculated in response to the pattern appearing after rotating the reel (S240). In this case, it is determined whether the pattern that appears after the rotation has been won, that is, whether the same pattern is arranged in line with the bet, and if so, the winner is determined and the corresponding score is calculated as the winning amount. This is easily applied to those skilled in the art in a manner that is applied in most reel games. For example, if three debt patterns are arranged side by side and the score corresponding to these patterns is 100, the winning amount is 100.

한편 제어부는 S230단계에서 변경된 배경색에 대응되는 배경배수를 산정한다(S250). 즉 S230단계에서 배경색이 파란색으로 변했다면 배경배수는 3이 된다.On the other hand, the control unit calculates a background drainage corresponding to the background color changed in step S230 (S250). In other words, if the background color is changed to blue at step S230, the background multiple is 3.

이후 보너스당첨액은 상기 당첨액인 100 곱하기 배경배수 3이므로 총 300이 보너스당첨액이 된다(S260).Since the bonus winning amount is 100 times the background multiple of the winning amount 100, a total of 300 is the bonus winning amount (S260).

이 후 상기 보너스당첨액인 300을 사용자의 크레디트로 합산하게 된다(S270).Thereafter, the bonus winning amount 300 is added to the user's credit (S270).

도5는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 보너스게임을 포함하는 릴게임장치의 제어방법의 설명에 사용되는 흐름도이다.5 is a flowchart used to explain a control method of a reel game device including a bonus game according to another embodiment of the present invention.

우선 릴게임장치에 코인 또는 지폐를 투입한 사용자는 배팅을 한 후에, 디스플레이부에 표시된 1개이상의 릴을 회전시킨다(S310). First, a user who put coins or banknotes in the reel game device rotates one or more reels displayed on the display unit after placing bets (S310).

일반적인 릴게임장치는 문양을 포함하는 1개이상의 릴들로 이루어진 릴표시화면이 디스플레이부에 나타나고, 이후 사용자가 회전버튼(또는 시작버튼)을 누르면 릴들이 아래로 회전하다가 멈추면서 나타나는 문양들의 조합으로 당첨여부 및 당첨액을 산정한다. A general reel game device has a reel display screen consisting of one or more reels including a glyph appears on the display, and when the user presses the rotate button (or start button), the reels rotate down and stop and win by a combination of glyphs. Calculate whether or not and the winning amount.

이후 릴들이 회전된 이후에 보너스문양이 3개 이상 나타났는지플 판단한다(S320). 이는 보너스게임을 실행하기 위한 조건으로서, 여기서 3개는 사용자가 설정하기 나름이며, 그 숫자는 몇개라도 무방하다.After the reels are rotated to determine whether three or more bonus patterns appear (S320). This is a condition for running the bonus game, where three are up to the user to set up, and the number can be any number.

보너스 아이콘이 3개 이상이라면(S320-Y), 본 발명에 따른 보너스 게임이 실행된다. If there are three or more bonus icons (S320-Y), the bonus game according to the present invention is executed.

상술한 바와 같이 바탕색피봇이라는 보너스 게임은 한번의 기회를 주는것보다는 주로 10번과 같이 여러번 기회를 주는 방식으로 사용한다. As mentioned above, the bonus game called the background color pivot is used in a manner of giving several chances, such as ten, rather than giving one chance.

우선 보너스게임이 실행되면 바탕색이 변경된다(S330). 여기서의 바탕색은 랜덤하게 변경될 수 있으며, 또는 일정한 패턴을 가지고 변경될 수도 있다. 한편 각각의 배경색별로 배경배수라는 값을 메모리에 기저장하고 있다. 예를 들어 파란색은 3, 노란색은 2, 빨간색은 5와 같이 저장된다.First, the background color is changed when the bonus game is executed (S330). The background color here may be changed randomly or may have a constant pattern. Meanwhile, a background multiplier value is stored in memory for each background color. For example, blue is stored as 3, yellow as 2, and red as 5.

이 후 릴을 회전시킨 후 나타나는 문양에 대응하여 당첨액을 산정한다(S340). 여기서는 회전이후 나타나는 문양이 당첨되었는지 즉 동일한 문양이 배팅된 라인에 맞춰서 배열되었는지 여부를 판단하고, 해당된다면 당첨으로 판단하고 이에 대응되는 점수를 당첨액으로 산정한다. 이는 대부분의 릴게임에서 적용하고 있는 방식으로 당업자라면 용이하게 알수 있다. 예를 들어 부채문양이 3개가 나란히 배열되었고 이러한 문양에 해당하는 점수가 100이라면 당첨액은 100이 된다.After that, the winning amount is calculated according to the pattern appearing after rotating the reel (S340). In this case, it is determined whether the pattern that appears after the rotation has been won, that is, whether the same pattern is arranged in line with the bet, and if so, the winner is determined and the corresponding score is calculated as the winning amount. This is easily applied to those skilled in the art in a manner that is applied in most reel games. For example, if three debt patterns are arranged side by side and the score corresponding to these patterns is 100, the winning amount is 100.

한편 문양중에 배수문양이 있는지를 판단하고 이를 추출한다(S350). 따라서 만약에 옆으로 3개의 동일한 문양이 나란히 있어야 당첨이라고 하더라도, 2개가 나란히 있고, 그 옆에 배수문양이 있는 경우도 당첨된 경우로 판단한다.On the other hand, it is determined whether there is a drainage pattern in the pattern and extracts it (S350). Therefore, even if there are three identical glyphs next to each other to win, it is determined that the two are side by side and there are multiple glyphs next to each other.

한편 제어부는 S330단계에서 변경된 배경색에 대응되는 배경배수와 함께 S350단계에서 추출한 배수문양에 해당하는 문양배수를 산정한다(S360). 즉 S330단계에서 배경색이 파란색으로 변했다면 배경배수는 3이 된다. 또한 릴이 회전된 이후 부채가 나란히 2개가 나오고 그 옆에 2와 대응되는 배수문양이 나왔다면 이 경우 문양배수는 2가 된다. 한편 당첨액은 부채가 나란히 3개 있는 경우와 동일하게 100으로 된다.On the other hand, the control unit calculates the pattern drainage corresponding to the drainage pattern extracted in step S350 together with the background drainage corresponding to the background color changed in step S330 (S360). In other words, if the background color is changed to blue at step S330, the background multiple is 3. Also, after the reel is rotated, if two debts come out side by side and a drainage pattern corresponding to 2 comes out, the pattern drainage becomes 2 in this case. The winning amount, on the other hand, equals 100 when there are three debts side by side.

이후 보너스당첨액은 배경배수 3과 문양배수가 2이므로, 결과적으로 당첨액인 100에 3+2인 5배를 해주게 된다. 따라서 총 500이 보너스당첨액이 된다(S370). 즉 보너스당첨액은 아래 수학식2와 같은 방식으로 산출하게 된다.Since the bonus winning amount is the background multiple of 3 and the pattern multiple of 2, the winning amount is 100 times 3 times +2 times 5 times. Therefore, the total 500 is the bonus winning amount (S370). That is, the bonus winning amount is calculated in the following manner.

보너스당첨액 = 당첨액 * (배경배수+문양배수)Bonus Winner = Winner * (Background + Glyph)

한편 총보너스당첨액은 이전의 총보너스당첨액에 S370단계에서 구한 보너스당첨액을 합산한다. 이는 보너스게임이 10회이므로 10회동안 계산된 보너스당첨액을 누적하여 보너스게임이 끝난뒤에 크레디트에 합산하기 위함이다.On the other hand, the total bonus winnings sum the bonus winning amount obtained in step S370 to the previous total bonus winnings. This is because 10 bonus games are accumulated, and the bonus winnings are calculated for 10 times and added to the credit after the bonus game is over.

한편 상술한 바와 같이 보너스게임이 10회일 경우 S330단계 내지 S380를 총 10회 반복한다(S385).On the other hand, if the bonus game is 10 times as described above S330 to S380 is repeated a total of 10 times (S385).

그리고 나서 크레디트에 총보너스당첨액을 합산하게 된다(S390).Then, the total bonus winning amount is added to the credit (S390).

도 6내지 도9는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임화면의 일 실시예를 도시한 도면이다.6 to 9 illustrate an embodiment of a game screen according to an embodiment of the present invention.

도 6은 최초 릴이 회전된 이후의 화면의 일 예를 도시한 도면이다. 도시된 바와 같이 화면에는 다수의 문양으로 표시되어 있다. 가로 5개, 세로 4개 총 20개의 문양이 도시되어 있는데, 물론 이러한 숫자는 릴게임장치 제작과정에서 얼마든지 설정할 수 있음은 물론이다.6 is a diagram illustrating an example of a screen after an initial reel is rotated. As shown in the figure, a plurality of patterns are displayed on the screen. A total of 20 patterns, 5 horizontally and 4 vertically, are shown. Of course, these numbers can be set in the reel game device manufacturing process.

도 6은 회전이 끝난 이후에 릴을 도시하고 있다. 도 6과 같이 특정 문양 즉 프리문양(410)이 3개 이상 나타났다. 이하에서는 이러한 프리문양(410)을 보너스문양이라고 호칭한다. 이렇게 보너스문양이 일정개수 이상 나타나면, 이후 사용자에게 10회의 프리게임 즉 보너스게임을 제공한다. 여기서 보너스게임은 보너스문양이 일정개수 이상 나타나는 경우에 한정되는 것은 아니며, 보너스문양이 특정 배열로 나열된다는 등의 조건이 만족하면 실행되는 것 역시도 가능하다.6 shows the reel after the end of the rotation. As shown in FIG. 6, three or more specific patterns, ie, free patterns, appear. Hereinafter, such a free pattern 410 is called a bonus pattern. If the number of bonus patterns is more than a certain number, then the user is given 10 free games, that is, bonus games. The bonus game is not limited to the case where a certain number of bonus glyphs appear, and it is also possible to execute the game when the condition that the bonus glyphs are arranged in a specific arrangement is satisfied.

도 7은 보너스게임의 첫 화면이다. 즉 사용자에게 앞으로 10회동안 공짜로 릴을 회전시킬 수 있다느 안내 표시를 보여준다.7 is the first screen of the bonus game. In other words, the user is informed that the reel can be rotated for free for the next 10 times.

도 8은 보너스게임 중의 화면이다. 전체적인 룰은 일반적인 릴게임과 유사하다. 즉 릴을 회전시켜 정지한후 나타나는 문양에 따라 당첨액을 산정하고, 이를 사용자의 크레디트에 합산하는 방식이다. 그러나 본 발명에서는 여기에 사용자의 흥미를 더하기 위하여 바탕색피벗이라는 룰을 추가하였다.8 is a screen during the bonus game. The overall rule is similar to a normal reel game. In other words, the winning amount is calculated according to the pattern that appears after the reel is stopped by rotating the reel, and adds it to the user's credit. However, in the present invention, a rule called a background color pivot has been added to the user to add interest.

우선 도면에 도시된 바와 같이 릴의 바탕색을 파란색으로 변경하여 준다. 이러한 바탕색의 변경은 랜덤하게도 가능하고, 또는 기정해진 법칙이나 룰에 따라서도 변경가능하다. 또한 다수의 이에 대응되는 배경배수가 기저장되어 있어서, 바탕색이 바뀔때마다 사용자에게 배경배수(420)를 표시하여 준다. First, the background color of the reel is changed to blue as shown in the drawing. Such a background color can be changed randomly or in accordance with a prescribed rule or rule. In addition, a plurality of background folds corresponding thereto are stored in advance, so that the background fold 420 is displayed to the user whenever the background color is changed.

즉 사용자는 릴을 회전시키면서, 지금 배경색이 파란색이니까 이번에 당첨되 는 금액에 3배를 받을 수 있다는 것을 알게 되고 이에 따라서 게임의 몰입도가 증가하게 된다.In other words, the user rotates the reel and finds that the background color is now blue, so that they can receive three times the amount of the winning prize, thereby increasing the immersion of the game.

도 9는 보너스 게임중에 릴의 회전이 멈춤경우의 화면을 도시한 도면이다.9 is a diagram illustrating a screen when the reel rotation stops during the bonus game.

도면에 도시된 바와 같이 치마모양의 문양(440)이 나란히 두개가 나열되었고, 그 옆에는 배수문양(445)이 나열되었다. 본 게임 룰에서 배수문양(445)이 나오면 바로 치마모양의 문양(440)이 나란히 3개가 나온 경우와 동일하게 당첨으로 간주한다. 만약 치마모양이 3개가 나란히 나온 경우 당첨액이 33이라면, 도8과 같은 경우도 당첨액은 33이 된다. 한편 바탕색이 파란색이고 파란색인 경우에는 배경배수가 3이므로, 당첨액의 3배를 한다. 또한 당첨된 배열에는 배수문양(445)이 나왔으므로 이에 해당하는 문양배수인 2를 고려하여 총 보너스당첨액을 산정한다. As shown in the figure, two skirt-like patterns 440 are listed side by side, and the drainage pattern 445 is listed next to them. When the drainage pattern 445 comes out from the game rules, the skirt-like pattern 440 is regarded as the same as the case when three pieces appear side by side. If three skirts appear side by side if the winning amount is 33, the winning amount is 33 as shown in FIG. On the other hand, if the background color is blue and blue, the background multiple is 3, so 3 times the winning amount. In addition, the winning arrangement has a drainage pattern 445, so the total bonus winning amount is calculated in consideration of the corresponding pattern drainage 2.

즉 당첨액 33점에 배경배수와 문양배수의 합인 5를 곱하여 준다. 따라서 이번 릴회전에서 사용자는 총 33*5인 165점을 보너스당첨액(450)으로 가져가게 된다.That is, 33 points are multiplied by 5, which is the sum of background and pattern doubling. Therefore, in this reel rotation, the user will take a total of 165 points of 33 * 5 as the bonus winning amount 450.

만약에 배수문양(445)이 나오지 않고 치마문양(440)만 3개가 옆으로 나란히 나왔다면 보너스당첨액은 33*3인 99점이 되었을 것이다. If the drainage glyph (445) did not come out and only three glyphs (440) were side by side, the bonus would be 99 points of 33 * 3.

물론 일반적인 릴게임장치였다면 치마문양(440)만 3개가 옆으로 나온경우 사용자가 받게되는 점수는 당첨액인 33점일 뿐이다. 그러나 본 발명에서는 바탕색피벗이라는 개념을 도입해서 사용자가 바탕색을 보고 이번에는 몇배를 받을 수 있겠구나라는 기대감을 가지게 하고, 이후 당첨되는 금액을 바탕색에 해당하는 배수로 곱해주어 흥미를 유발시키게 되는 것이다.Of course, if it was a general reel game device, if only three skirt patterns (440) came out sideways, the user receives a score of only 33 points. However, the present invention introduces the concept of a background color pivot, and the user sees the background color, and this time, the expectation that the user can receive several times, and then multiplies the winning amount by a multiple corresponding to the background color will cause interest.

이런식으로 보너스게임을 10회 실행하고 10회동안 나온 보너스당첨액을 합산 한 총보너스당첨액을 사용자의 크레디트에 합산하게 된다.In this way, 10 bonus games are played and the total bonus winnings summed up over 10 bonus winnings are added to the user's credit.

본 실시예에서는 바탕과 문양으로 이루어진 릴게임장치를 예로 들어 설명하였으나 꼭 이에 한정되는 것은 아니다. 따라서 문양으로 이루어진 릴이 회전하다가 정지한 경우에만 한정되는 것은 아니며, 카드게임과 같이 문양이 회전이 아닌 다른 효과로서 랜덤하게 나타나는 모든 경우에도 적용이 가능하며 따라서 릴게임장치가 아니더라도 카드나 아이콘등이 나타나는 문양으로 이루어지는 게임장치에서도 본 발명이 적용될 수 있음은 물론이다.In the present embodiment has been described as an example of a reel game device consisting of a background and a pattern, but is not necessarily limited thereto. Therefore, the reel made of glyphs are not limited to the case of revolving and stopping. It is also applicable to all cases where glyphs appear randomly as effects other than rotation, such as a card game. Of course, the present invention can also be applied to the game device consisting of the appearance pattern.

이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is clearly understood that the same is by way of illustration and example only and is not to be construed as limiting the scope of the invention as defined by the appended claims. It will be understood by those skilled in the art that various changes in form and details may be made therein without departing from the spirit and scope of the invention.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 릴게임장치의 모습을 도시한 도면,1 is a view showing a state of a reel game apparatus according to an embodiment of the present invention,

도 2 내지 도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 릴게임장치의 블록도,2 to 3 is a block diagram of a reel game apparatus according to an embodiment of the present invention,

도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 보너스게임을 포함하는 릴게임장치의 제어방법의 설명에 사용되는 흐름도, 4 is a flowchart used to explain a control method of a reel game apparatus including a bonus game according to an embodiment of the present invention;

도 5는 본 발명의 다른 일 실시예에 따른 보너스게임을 포함하는 릴게임장치의 제어방법의 설명에 사용되는 흐름도, 및5 is a flowchart used to explain a control method of a reel game apparatus including a bonus game according to another embodiment of the present invention;

도 6내지 도9는 본 발명의 일 실시예에 따른 게임화면의 일 실시예를 도시한 도면이다.
* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *
6 to 9 illustrate an embodiment of a game screen according to an embodiment of the present invention.
Description of the Related Art [0002]

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100 : 릴게임장치 110 : 디스플레이부
120 : 버튼부 130 : 지폐/코인 감지부
100: reel game device 110: display unit
120: button portion 130: banknote / coin detection unit

140 : 저장부 150 : 제어부140: storage unit 150: control unit

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Claims (12)

바탕색과 문양을 포함하는 게임장치에 있어서,In a game device including a background color and a pattern, 상기 바탕색을 기정해진 조건에 따라서 변경하는 바탕색변경단계;A background color changing step of changing the background color according to a predetermined condition; 기정해진 특정 이벤트시에 표시되는 문양에 대응하여 당첨액을 산정하는 당첨액 산정단계;A winning amount calculating step of calculating a winning amount corresponding to a pattern displayed at a predetermined specific event; 상기 바탕색과 대응되는 배경배수를 산정하고, 상기 당첨액과 상기 배경배수를 이용하여 보너스당첨액을 산정하는 보너스당첨액 산정단계; 및Calculating a bonus winning amount by calculating a background multiple corresponding to the background color and calculating a bonus winning amount using the winning amount and the background multiple; And 상기 보너스당첨액을 사용자의 크레디트에 합산하는 크레디트 합산단계를 포함하고,Comprising a credit summing step of adding the bonus winning amount to the user's credits, 상기 기정해진 특정 이벤트시는 In the predetermined event 상기 바탕색과 문양으로 이루어진 릴이 회전된 후 정지된 경우인 것을 특징으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치의 제어방법.The control method of the game device using a background color switching fever, characterized in that the case is stopped after the reel of the background color and the pattern is rotated. 삭제delete 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 릴을 회전시킨 후 정지하여, 기정해진 문양인 보너스문양이 나타났는지 여부에 따라 보너스게임 실행여부를 판단하는 보너스여부 판단단계를 더 포함하며,Further comprising a bonus determination step of determining whether or not to execute the bonus game according to whether or not the predetermined pattern of bonus pattern appeared by rotating the reel, 상기 바탕색변경단계 내지 보너스당첨액 산정단계는 The background color change step or the bonus winning amount calculation step 상기 보너스여부 판단단계 결과, 보너스게임이 실행되는 경우에 한하여 수행되는 것을 특징으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치의 제어방법.The control method of the game device using a background color conversion fever, characterized in that performed only when the bonus game is executed as a result of the determination of the bonus status. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 당첨액 산정단계는 The prize amount calculation step 상기 회전시킨 후 정지된 릴에서 배수문양이 포함되었는지를 판단하는 단계를 더 포함하고, Determining whether a drainage glyph is included in the reel stopped after the rotation; 보너스당첨액 산정단계는 The bonus prize calculation step 상기 배수문양에 대응되는 문양배수를 추출하고, 상기 당첨액과 상기 배경배수 및 상기 문양배수를 이용하여 보너스당첨액을 산정하는 것을 특징으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치의 제어방법.And extracting a pattern drainage corresponding to the drainage pattern, and calculating a bonus winning amount using the winning amount, the background drainage, and the pattern drainage. 제4항에 있어서The method of claim 4 상기 보너스당첨액 산정단계는 하기 수학식을 이용하여 산정되는 것을 특징으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치의 제어방법.The bonus winning amount calculating step is a control method of a game device using a background color conversion fever, characterized in that calculated using the following equation. 보너스당첨액 = 당첨액 * 배경배수Bonus Winner = Winner * Background 제4항에 있어서The method of claim 4 상기 보너스당첨액 산정단계는 하기 수학식을 이용하여 산정되는 것을 특징 으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치의 제어방법.The bonus winning amount calculating step is a control method of a game device using a background color conversion fever, characterized in that calculated using the following equation. 보너스당첨액 = 당첨액 * (배경배수+문양배수)Bonus Winner = Winner * (Background + Glyph) 바탕색과 문양을 포함하는 게임장치에 있어서,In a game device including a background color and a pattern, 바탕색과 이에 대응되는 배경배수를 포함하는 저장부;A storage unit including a background color and a background drain corresponding thereto; 상기 바탕색을 기정해진 조건에 따라서 변경하는 바탕색변경부;A background color changing unit which changes the background color according to a predetermined condition; 기정해진 특정 이벤트시에 표시되는 문양에 대응하여 당첨액을 산정하는 당첨액 산정부;A winning amount calculation unit for calculating a winning amount in response to a pattern displayed at a predetermined specific event; 상기 바탕색과 대응되는 배경배수를 산정하고, 상기 당첨액과 상기 배경배수를 이용하여 보너스당첨액을 산정하는 보너스당첨액 산정부; 및Calculating a bonus winning amount calculating a background multiple corresponding to the background color and calculating a bonus winning amount using the winning amount and the background multiple; And 상기 보너스당첨액을 사용자의 크레디트에 합산하는 크레디트 합산부를 포함하고,Including a credit adder for adding the bonus winning amount to the user's credits, 상기 기정해진 특정 이벤트시는 In the predetermined event 상기 바탕색과 문양으로 이루어진 릴이 회전된 후 정지된 경우인 것을 특징으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치.Game device using a background color conversion fever, characterized in that the case is stopped after the reel of the background color and the pattern is rotated. 제7항에 있어서,The method of claim 7, wherein 상기 당첨액 산정부는The calculation of the winning amount 상기 바탕색과 문양을 포함하는 릴을 회전시킨 후 정지하여, 표시되는 문양에 대응하여 당첨액을 산정하는 것을 특징으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치.The game device using a background color conversion fever characterized in that to calculate the winning amount corresponding to the displayed pattern by rotating the reel containing the background color and the pattern. 제8항에 있어서,9. The method of claim 8, 상기 릴을 회전시킨 후 정지하여, 기정해진 문양인 보너스문양이 나타났는지 여부에 따라 보너스게임 실행여부를 판단하는 보너스여부 판단부를 더 포함하며,After the reel is rotated to stop, further comprising a bonus determination unit for determining whether to execute the bonus game according to whether or not a predetermined pattern of the predetermined pattern appeared, 상기 바탕색변경부 및 보너스당첨부는 The background color change part and the bonus winning part 상기 보너스여부 판단부의 판단결과, 보너스게임이 실행되는 경우에 한하여 수행되는 것을 특징으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치.As a result of the determination of the bonus determination unit, the game device using a background color conversion fever, characterized in that is performed only when the bonus game is executed. 제8항에 있어서,9. The method of claim 8, 상기 당첨액 산정부는 The calculation of the winning amount 상기 회전시킨 후 정지된 릴에서 배수문양이 포함되었는지를 판단하는 기능을 더 포함하고, And further comprising a function of determining whether a drainage glyph is included in the reel stopped after the rotation. 보너스당첨액 산정부는 Award winning calculation 상기 배수문양에 대응되는 문양배수를 추출하고, 상기 당첨액과 상기 배경배수 및 상기 문양배수를 이용하여 보너스당첨액을 산정하는 것을 특징으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치.And extracting a pattern drainage corresponding to the drainage pattern, and calculating a bonus winning amount using the winning amount, the background drainage, and the pattern drainage. 제10항에 있어서The method of claim 10 상기 보너스당첨액 산정부는 하기 수학식을 이용하여 산정되는 것을 특징으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치.The bonus winning amount calculation unit is a game device using a background color conversion fever, characterized in that calculated using the following equation. 보너스당첨액 = 당첨액 * 배경배수Bonus Winner = Winner * Background 제10항에 있어서The method of claim 10 상기 보너스당첨액 산정부는 하기 수학식을 이용하여 산정되는 것을 특징으로 하는 바탕색전환 피버를 이용한 게임장치.The bonus winning amount calculation unit is a game device using a background color conversion fever, characterized in that calculated using the following equation. 보너스당첨액 = 당첨액 * (배경배수+문양배수)Bonus Winner = Winner * (Background + Glyph)
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JP2001129150A (en) 1999-08-23 2001-05-15 Takasago Electric Ind Co Ltd Variable symbol display game device
JP2009100800A (en) * 2007-10-19 2009-05-14 Aruze Corp Slot machine for awarding prize to player in accordance with game result of sub game

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