KR101147758B1 - 방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스시스템 및 서비스 방법 - Google Patents

방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스시스템 및 서비스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 소정의 서비스 가입자들에게 제한된 콘텐츠를 송출하는 디지털 멀티 미디어 방송국; 상기 콘텐츠를 수신하여 가입 인증 절차 후 다중화 방송 정보를 출력하는 방송용 이동통신 단말기; 상기 방송용 이동통신 단말기 간의 사용자 정보를 데이터 통신 채널로 전송하는 이동통신망을 포함하여 이루어진 방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 시스템에 관한 것으로, 방송 채널과 통신 채널을 혼용하여 사용하고, 전송 방법 또한 기존의 방송/통신 전송 방법을 혼용하여 사용함으로써, 차세대 방송, 통신 통합 서비스를 위한 기술적인 토대를 마련할 수 있으며, 여러 단말 사용자가 동시에 서로 간 데이터를 주고 받아 가상 공간을 이용하는 서비스에 활용 가능하다. 물리적으로는 기존 통신 채널 부족 현상을 해결하여 동여상 통신을 할 수 있을 뿐 아니라, 차세대 양방향 방송 서비스를 발전시키는데 적합하며, 제한된 서비스 수신 방법으로 인해 유연하게 통신 채널 과금을 조절할 수 있어, 새로운 수익 창출 모델에 효과가 있다.
DMB, 통신망, 화상회의, 게임

Description

방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 시스템 및 서비스 방법{System and Method for service of data communication in DMB mobile terminal}
도 1은 본 발명에 의한 DMB 이동통신 단말기의 화상 전화 서비스를 위한 통신부 구조를 나타낸 블럭도.
도 2는 본 발명의 실시 예에 의한 화상전화 및 회의를 위한 네트워크를 나타낸 구성도.
도 3은 본 발명의 실시 예에 의한 네트워크 게임 서비스를 위한 연결 흐름을 나타낸 구성도.
도 4는 본 발명에 의한 이동통신 단말기의 양방향 서비스 방법을 나타낸 흐름도.
본 발명은 이동통신 단말기에 관한 것으로, 특히 방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 시스템 및 서비스 방법에 관한 것이다.
기존의 화상회의, 화상 전화 및 네트워크 게임 등은 여러명의 서비스 사용자 가 대용량의 멀티미디어 컨텐츠를 실시간으로 주고 받아야 하기 때문에 멀티 캐스팅 통신 방법을 위한 통신망의 병목과 체증 현상을 야기시켰다. 그리고 개인 사용자의 통신 용량 증대를 요구하여, 통신망과 채널 사용의 비효율성을 가중시키고 그에 따른 서비스 사용자의 통신 요금 또한 기하급수적으로 올라가는 문제점을 안고 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로, 이동통신 단말기가 DMB 방송으로 화상회의 서비스 데이터(동영상/음성/기타 컨텐츠)를 수신하여 재생하고 기존의 CDMA 통신 채널을 통해 화상 회의 데이터 서비스를 송신하여 화상회의, 화상 전화 및 네트워크 게임 서비스를 제공하는데 그 목적이 있다. 이때 DMB 방송 채널 중 일부 채널을 화상회의 서비스 채널로 사용하고, DMB 방송 전송 기술을 통해 화상회의 데이터를 전송하여 방송/통신 매체를 접목시키는 특징이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명은 소정의 서비스 가입자들에게 제한된 콘텐츠를 송출하는 멀티 미디어 방송국; 상기 콘텐츠를 수신하여 가입 인증 절차 후 다중화 방송 정보를 출력하는 방송용 이동통신 단말기; 상기 방송용 이동통신 단말기 간의 사용자 정보를 데이터 통신 채널로 전송하는 이동통신망을 포함하여 이루어진다.
또한 본 발명은 방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 방법에 있어서, 제한된 다중화 방송 신호를 수신하여 가입자 인증 등록을 수행하는 단 계; 상기 다중화 방송 신호를 동기화하고 수신한 콘텐츠 정보를 출력하여 사용자의 입력된 영상 및 음성 데이터를 통신망으로 송신하는 단계; 상기 통신망과 연동하여 네트워크 데이터 통신 채널을 형성하는 단계를 포함하여 이루어진다.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명에 의한 DMB 이동통신 단말기의 화상 전화 서비스를 위한 구조를 나타낸 블럭도이다.
화상 전화 서비스 송신부(100)는 1X/EVDO 패킷 데이터 통신에 의해 부호분할 다중 접속(CDMA) 방식으로 접속한다. 이때, 비디오 데이터 채널은 H.263통신으로 이루어지고 오디오 전송 방식은 QCELP, EVRC이 있다. 실시간 응용 데이터 전송을 위한 트랜스포트 프로토콜인 RTP와 제어 정보를 전달하는 RTCP로 구성된다. RTP는 멀티캐스트 또는 유니캐스트상에서 음성, 화상, 또는 모의 데이터와 같은 실시간 데이터를 전송하는 응용에 적합한 단대 단 트랜스포트 기능을 제공한다. RTP는 패킷 형태로 고정 크기를 갖는 헤더에 멀티미디어 정보를 포함하고 특정 정보 및 데이터가 뒤따른다. RTCP는 회의 참여간에 분실된 패킷 수, 지터 간격, 앞의 패킷과 지연시간 등의 Qos 정보를 교환하여 응용이 적당한 adaptive encoding을 제공한다. 화상전화 서비스 수신부(200)는 다중화 방송 네트워크망과 연결되어 실시간 화상 전화 서비스 시스템에 접속한다. 다중화 방송 물리 계층의 OFDM 신호를 수신하여 채널 디코딩을 통해 화상 정보 데이터를 출력한다.
도 2은 본 발명의 실시 예에 의한 네트워크 게임 서비스를 위한 연결 흐름을 나타낸 구성도이다.
멀티 미디어방송국(10)은 송신소(20)를 통해 가입자 단말기로 게임 서비스 제공 서버(40)로부터 제공된 게임 콘텐츠를 다중화 방송 신호로 송출한다. 다중화 방송 신호를 수신한 단말기 사용자는 서비스 가입자 인증 절차를 통해 게임 콘텐츠의 영상 및 음성 데이터를 출력한다. 다중화 방송 서비스와 연동하는 통신망은 인터넷망을 통한 데이터 통신 채널에 접속한 각 사용자 게임 정보를 전송한다.
도 3는 본 발명의 실시 예에 의한 화상전화 및 회의를 위한 네트워크를 나타낸 구성도이다.
다중화 방송 서비스를 제공하는 디지털 미디어 방송(DMB)을 멀티캐스팅 서비스로 활용하여 방송국(10)에서 지상 송신소(20)를 통해 서비스 사용자만 수신할 수 있도록 방송 정보를 인코딩(Encoding)하고 서비스 전용 채널로 전송한다. 여러 명의 사용자가 기존의 통신 채널로 접속하여 가입자 확인 후, 자신의 영상/음성 데이터를 통신망을 통해 전송하게 되고, 서비스 제공자는 통신망을 통해 서비스 참여자들의 정보(영상, 음성)를 새로운 화면으로 재구성하고 및 동기화(Sync) 작업을 하게 된다. 이것은 사용자 1:1 통신을 사용하면 화상 전화 서비스가 가능하고, 1: N (N>1)통신을 하면 화상 회의 서비스가 가능하게 된다. 채널의 활용도를 높이기 위해 Time Division 방식의 전송을 통해 서비스의 전송 대역폭을 확보할 수도 있다. 화상회의 서비스의 경우, 동영상의 움직임이나 변화가 적어 효율적인 데이터 전송률을 사용하게 되어, 참여하는 사용자의 수가 증가해도 많은 통신 대역폭을 요구하지 않는다. 네트워크 게임 서비스의 경우 여러 명의 게임 서비스 가입자가 DMB 방 송망과 인터넷 망을 이용하여 네트워크 게임을 할 수 있다. 서비스 사용자는 단말기의 데이터 채널을 통해, 서비스 가입 및 과금하게 되고, 서비스를 사용한다. 기존의 통신 채널을 이용하여, 네트워크 게임에 참여하는 자신의 게임 정보(고유의 ID 정보, 이동 정보 등)를 전송하고 인터넷 망에서의 게임 서버에 접속하게 된다. 게임 서비스를 제공하는 업체는 게임의 배경화면과 사용자의 컨텐츠 등을 재구성하여 DMB 방송센터로 실시간 게임 동영상을 전송한다. DMB 방송 사업자는 이것을 방송 채널로 전송하고, 서비스 사용자 단말기에서만 수신할 수 있도록 인증 작업을 거쳐, 방송을 송출한다. 작은 용량의 그래픽을 이용하는 네트워크 게임들을 여러 게임 서비스 제공자들이 동일한 채널을 공용으로 사용하여 서비스를 할 수도 있다. 아날로그 방송채널의 디지털 채널로 전환이 가속화되는 시점에서, 채널의 확보 등과 같은 방송 대역폭의 증가는 다양한 양방향 서비스를 가능하게 해 준다.
도 4는 본 발명에 의한 이동통신 단말기의 양방향 서비스 방법을 나타낸 흐름도이다.
소정의 가입 인증 절차가 요구되는 멀티 미디어 서비스를 방송 채널로 수신하여 표시하고 응답 메시지 및 사용자 출력 데이터를 통신 채널로 송신하는 양방향 서비스 이동통신 단말기에 있어서, 제한된 멀티 미디어 서비스 방송 채널을 수신하여 서비스 가입 인증 절차를 확인한다(S400,401). 이때 방송 채널은 직교주파수 분할다중(OFDM) 방식을 활용한다. 제한된 멀티 미디어 방송 서비스는 화상 통화, 화상 회의, 네트워크 게임 등이 된다. 표시되는 서비스 방송에 응답하는 사용자 데이터를 출력하여 통신 채널로 송신한다(S402,403). 통신 채널은 코드분할 다중접속 (CDMA) 방식이다.
본 발명은 방송 채널과 통신 채널을 혼용하여 사용하고, 전송 방법 또한 기존의 방송/통신 전송 방법을 혼용하여 사용함으로써, 차세대 방송, 통신 통합 서비스를 위한 기술적인 토대를 마련할 수 있으며, 여러 단말 사용자가 동시에 서로의 데이터를 주고 받아 가상 공간을 이용하는 서비스에 활용 가능하다. 물리적으로는 기존 통신 채널 부족 현상을 해결하여 동여상 통신을 할 수 있을 뿐 아니라, 차세대 양방향 방송 서비스를 발전시키는데 적합하며, 제한된 서비스 수신 방법으로 인해 유연하게 통신 채널 과금을 조절할 수 있어, 새로운 수익 창출 모델에 효과가 있다.

Claims (18)

  1. 소정의 서비스 가입자들에게 제한된 콘텐츠를 송출하는 멀티 미디어 방송국;
    상기 콘텐츠를 수신하여 가입 인증 절차 후 다중화 방송 정보를 표시하는 방송용 이동통신 단말기; 및
    상기 방송용 이동통신 단말기 간의 사용자 정보를 데이터 통신 채널로 전송하는 이동통신망을 포함하되,
    상기 제한된 콘텐츠는 화상 통신 전화 서비스, 화상 통신 회의 서비스 및 네트워크 게임 서비스 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는, 방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 시스템.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제 1항에 있어서,
    상기 데이터 통신 채널은 시분할 다중 접속(Time Division Multiple Access)방식인 것을 특징으로 하는 방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 시스템.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 사용자 정보는 사용자 ID, 이동정보, 영상 및 음성 데이터 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는 방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 시스템.
  7. 제한된 다중화 방송 신호를 수신하여 가입자 인증 등록을 수행하는 단계;
    상기 다중화 방송 신호를 동기화하고 수신한 다중화 방송 콘텐츠 정보를 출력하여 사용자의 입력된 영상 및 음성 데이터를 통신망으로 송신하는 단계; 및
    상기 통신망과 연동하여 네트워크 데이터 통신 채널을 형성하는 단계를 포함하되,
    상기 다중화 방송 콘텐츠는 화상 통신 전화 서비스, 화상 통신 회의 서비스, 네트워크 게임 서비스 중 적어도 하나인 것을 특징으로 하는, 방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 다중화 방송 신호는 위성, 지상파 신호 중 적어도 하나인 것을 특징으로하는 방송용 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 방법.
  9. 삭제
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 제 7항에 있어서,
    상기 데이터 통신 채널은 시분할 다중 접속 방식에 따른 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 방법.
  13. 제 7항에 있어서,
    상기 데이터 통신 채널을 통해 서비스 가입 및 과금을 하는 단계를 더 포함하여 이루어진 이동통신 단말기를 이용한 데이터 통신 서비스 방법.
  14. 소정의 가입 인증 절차가 요구되는 멀티 미디어 서비스를 방송 채널로 수신하여 표시하고 응답 메시지 및 사용자 출력 데이터를 통신 채널로 송신하되,
    상기 멀티 미디어 서비스는 화상 통화, 화상 회의, 네트워크 게임 중 적어도 하나인 방송 서비스인 것을 특징으로 하는, 양방향 서비스 이동통신 단말기.
  15. 제 14항에 있어서,
    상기 방송 채널은 직교주파수 분할다중(OFDM) 방식인 것을 특징으로 하는 양방향 서비스 이동통신 단말기.
  16. 제 14항에 있어서,
    상기 통신 채널은 코드분할 다중접속(CDMA) 방식인 것을 특징으로 하는 양 방향 서비스 이동통신 단말기.
  17. 제한된 멀티 미디어 서비스 방송 채널을 수신하여 서비스 가입 인증 절차를 확인하는 단계;
    상기 가입 인증 절차 확인 후 상기 제한된 멀티 미디어 서비스 방송을 표시하는 단계; 및
    상기 제한된 멀티 미디어 서비스 방송에 응답하는 사용자 데이터 출력을 통신 채널로 송신하는 단계를 포함하되,
    상기 제한된 멀티 미디어 서비스는 화상 통화, 화상 회의, 네트워크 게임 중 적어도 하나인 방송 서비스인 것을 특징으로 하는 이동통신 단말기의 양방향 서비스 방법.
  18. 삭제
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