KR101146805B1 - 모바일 디바이스 전자 프로그램 안내의 컨텐츠로의 매핑 - Google Patents

모바일 디바이스 전자 프로그램 안내의 컨텐츠로의 매핑 Download PDF

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Abstract

모바일 디바이스와 같은, 사용자 컴퓨팅 디바이스에 전자 프로그램 안내(EPG)가 제공된다. EPG는 하나 이상의 웹사이트들 상에서 이용가능하거나 브로드캐스트 중인 비디오 컨텐츠를 열거한다. 비디오 컨텐츠는 프리미엄 컨텐츠 또는 사용자 컨텐츠인 것으로 간주될 수 있다. 프리미엄 컨텐츠는 상업적 브로드캐스터의 웹사이트로부터 이용가능한 비디오 컨텐츠일 수 있다. 프리미엄 컨텐츠는 상업적 브로드캐스터로부터 생성될 수 있다. 사용자 컨텐츠는 상기 웹사이트들의 구성원들과 같은 사용자들에 의한 시청 및 공유를 위해 웹사이트로 생성되고 제공되는 비디오 컨텐츠일 수 있다. EPG는 사용자 컨텐츠 및 프리미엄 컨텐츠 모두의 목록들을 디스플레이할 수 있다.

Description

모바일 디바이스 전자 프로그램 안내의 컨텐츠로의 매핑{MAPPING MOBILE DEVICE ELECTRONIC PROGRAM GUIDE TO CONTENT}
다음의 기재는 일반적으로 모바일 디바이스들 및 더 구체적으로 모바일 디바이스 전자 프로그램 안내들(EPG들)을 컨텐츠에 매핑하는 것에 관한 것에 관한 것이다.
월드 와이드 웹("웹")의 많은 웹사이트들은 비디오 컨텐츠를 포함한다. 비디오 컨텐츠는 웹사이트 제공자, 웹사이트 제공자와 관련되는 엔티티 또는 웹사이트의 사용자에 의해 웹사이트 상에 포스트될 수 있다. 일부 웹사이트들은 자신들의 비디오 컨텐츠를 생성 또는 획득하고 웹사이트의 사용자들이 상기 비디오 컨텐츠를 다운로드 및/또는 시청(view)하게 한다. 일부 웹사이트들은 웹사이트의 사용자들이 이후에 웹사이트의 다른 사용자들에 의해 액세스 될 수 있는 비디오 컨텐츠를 업로드하게 한다.
모바일 전화들과 같은, 일부 모바일 디바이스들은 사용자들이 웹에 액세스하게 한다. 사용자는 웹사이트에 액세스하고 사용자들의 모바일 디바이스 상에서 다운로드 또는 시청하기 위한 비디오 컨텐츠를 선택할 수 있다. 다운로드 또는 시청 가능한 웹사이트 상의 비디오 컨텐츠는 카테고리화되거나 등급이 매겨질 수 있다. 카테고리들은 연예 또는 스포츠와 같은, 비디오 컨텐츠의 타입에 관한 것으로 지향될(directed) 수 있으며, 등급은 상기 비디오 컨텐츠가 얼마나 많이 다운로드 또는 시청 되었는지에 관한 것으로 지향될 수 있다.
하나의 구현에서, 모바일 디바이스와 같은, 사용자 컴퓨팅 디바이스에 전자 프로그램 안내(EPG)가 제공된다. EPG는 하나 이상의 웹사이트들 상에서 이용가능하거나 브로드캐스트되고 있는 비디오 컨텐츠를 열거(list)한다. 비디오 컨텐츠는 프리미엄 컨텐츠 또는 사용자 컨텐츠로 간주될 수 있다. 프리미엄 컨텐츠는 상업적 브로드캐스터의 웹사이트로부터 이용가능한 비디오 컨텐츠일 수 있다. 프리미엄 컨텐츠는 상기 상업적 브로드캐스터에 의해 생성될 수 있다. 사용자 컨텐츠는 웹사이트들의 구성원들과 같은 사용자들에 의해 생성되고 시청 및 공유를 위해 웹사이트들로 제공되는 비디오 컨텐츠일 수 있다. EPG는 사용자 컨텐츠 및 프리미엄 컨텐츠 모두의 목록들을 디스플레이할 수 있다.
하나의 구현에서, 웹사이트들은 저장, 호스트 또는 그렇지 않으면 비디오 태그들, 카테고리들 등과 같은 비디오 컨텐츠와 관련되는 정보에 따라 비디오 컨텐츠로의 액세스를 제공할 수 있다. 하나 이상의 에이전트들은 웹사이트들로부터 비디오 컨텐츠 및 비디오 컨텐츠 정보를 리트리브할 수 있다. 에이전트(들)는 사용자 컴퓨팅 디바이스로의 전송을 위해 비디오 컨텐츠 및 비디오 컨텐츠 정보를 하나 이상의 브로드캐스터들로 전송할 수 있다. 비디오 컨텐츠 정보는 사용자 컴퓨팅 디바이스와 관련되는 EPG에 매핑될 수 있다. 임의의 시점에서, 브로드캐스터는 또한 비디오 컨텐츠를 사용자 컴퓨팅 디바이스로 전송할 수 있다.
본 발명의 내용은 하기의 상세한 설명에서 추가적으로 설명되는 개념들의 선택을 간략화된 형태로 소개하기 위해 제공된다. 본 발명의 내용은 청구 내용의 주요 특징 또는 필수적인 특징을 식별하거나, 청구 내용의 범위를 제한하기 위해 이용되는 것으로 의도되지 않는다.
다음의 예시적인 실시예들의 상세한 설명뿐만 아니라, 전술한 발명의 내용은 첨부되는 도면들과 함께 읽을 때 더 잘 이해된다. 실시예들을 설명하기 위해, 도면들에서 실시예들의 구성이 도시되지만, 상기 실시예들은 개시되는 방법들 및 수단(instrumentality)들에 제한되지 않는다. 도면들에서:
도 1은 다수의 웹사이트들로부터 스케줄링된 브로드캐스트들에 대한 EPG의 예시적인 스크린 디스플레이를 도시한다;
도 2는 다수의 웹사이트들로부터의 비디오 컨텐츠를 열거하는 선택되는 카테고리에 대한 EPG의 예시적인 스크린 디스플레이를 도시한다;
도 3은 웹사이트들의 다른 사용자들에 의해 가장 자주 시청되어 온 다수의 웹사이트들로부터의 비디오 컨텐츠를 열거하는 EPG의 예시적인 스크린 디스플레이를 도시한다;
도 4는 EPG에서 비디오 컨텐츠 목록을 선택하기 위해 이용될 수 있는 방법의 구현의 동작(operational) 흐름이다;
도 5는 EPG를 가지는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 동작할 수 있는 환경의 구현의 블록 다이어그램이다;
도 6는 EPG를 가지는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 동작할 수 있는 환경의 다른 구현의 블록 다이어그램이다;
도 7는 사용자 컴퓨팅 디바이스 상에 EPG를 파퓰레이트(populate)하거나 업데이트하기 위해 이용될 수 있는 방법의 구현의 동작 흐름이다;
도 8은 EPG로 매핑하는 비디오 태그에 대한 환경의 구현의 블록 다이어그램이다;
도 9는 EPG 선택을 통해 디바이스로 비디오 컨텐츠를 전송하기 위해 이용될 수 있는 방법의 구현의 동작 흐름이다; 그리고
도 10은 모바일 디바이스의 가능한 구성(configuration)의 블록 다이어그램이다.
모바일 전화 또는 모바일 텔레비전과 같은, 모바일 디바이스는 전자 프로그램 안내(EPG)를 제공받는다. EPG는 하나 이상의 웹사이트들 상에 이용가능하거나 브로드캐스트되고 있는 비디오 컨텐츠를 열거(list)한다. 비디오블로깅(videoblogging) 및 쇼트 오리지널 비디오들(short original videos)과 같은 아마추어 컨텐츠 뿐만 아니라 무비 클립들, 텔레비전 클립들 및 뮤직 비디오들과 같은, 다양한 비디오 컨텐츠가 웹사이트들 상에 존재할 수 있다. 비디오 컨텐츠는 모바일 디바이스 상에 저장되고 시청(view)될 수 있다.
비디오 컨텐츠는 프리미엄(premium) 컨텐츠 또는 사용자 컨텐츠로 간주될 수 있다. 프리미엄 컨텐츠는 예를 들어, CNN, ABC News 또는 The New York Times와 같은, 상업적 브로드캐스터(commercial broadcaster)의 웹사이트로부터 인터넷과 같은 네트워크를 통해 이용가능한 비디오 컨텐츠일 수 있다. 프리미엄 컨텐츠는 상업적인 브로드캐스터에 의해 생성될 수 있다. 한편, 사용자 컨텐츠는 웹사이트들의 구성원들과 같은 사용자들에 의해 생성되고 시청 및 공유를 위해 웹사이트로 제공되는 비디오 컨텐츠일 수 있다. 예를 들어, YouTube 및 Yahoo! Video는 사용자 컨텐츠를 호스트(host)하는 웹사이트들이다. 일부 웹사이트들은 프리미엄 컨텐츠 및 사용자 컨텐츠 모두를 포함할 수 있다.
인터랙티브(interactive) 프로그램 안내(IPG) 또는 전자 서비스 안내(ESGP)로도 지칭될 수 있는, EPG는 스케줄링된 또는 이용가능한 비디오 컨텐츠에 대한 온-스크린(on-screen) 안내이며, 사용자가 사용자들의 모바일 디바이스 키패드 또는, 원격 제어 또는 키보드와 같은 다른 디바이스를 이용함으로써 비디오 컨텐츠를 시간, 명칭, 채널, 카테고리, 장르 등에 의해 탐색(navigate), 선택 및 발견하게 한다. 사용자는 예를 들어, 커서를 움직임으로써 EPG를 통해 탐색할 수 있다. EPG는 예를 들어, 모바일 디바이스 또는 고정형(stationary) 모니터 또는 텔레비전과 같은 스크린을 가지는 다른 다바이스 상에 디스플레이될 수 있다.
EPG는 하나 이상의 채널들 또는 웹사이트들 상에 이용가능한 비디오 컨텐츠의 목록(listing)들을 디스플레이할 수 있다. 하나의 구현에서, 목록들은 그리드(grid)로 배열될 수 있다. 도 1은 다수의 웹사이트들로부터 스케줄링된 브로드캐스트들에 대한 EPG(100)의 예시적인 스크린 디스플레이를 도시한다. 도시되는 바와 같이, 그리드의 각 열(110)은 오후 8:00 내지 오후 8:30과 같은, 특정한 시간 슬롯(slot)을 나타낼 수 있고, 각 행(120)은 채널 2 와 같은 특정한 웹사이트 채널 및/또는 ABC, CNN, YouTube 또는 Yahoo! Video와 같은, 특정한 웹사이트 채널을 나타낼 수 있다. 다양한 스케줄링된 프로그램들은 열들 및 행들 내에서 배열되어 상기 프로그램들이 발견될 수 있는 채널들 및 시간들을 나타낼 수 있다. 임의의 수의 열들 및 행들이 제공될 수 있다.
사용자는 그리드를 통해 원하는 대로 수평 및 수직으로 스크롤(scroll)할 수 있다. EPG는 프리미엄 컨텐츠(140) 및 사용자 컨텐츠(150) 모두의 목록들(130)을 디스플레이할 수 있다. 목록들은 예를 들어, 비디오 컨텐츠의 명칭, 비디오 컨텐츠의 설명, 비디오 컨텐츠와 관련되는 이미지 및/또는 비디오 컨텐츠의 비디오 클립을 포함할 수 있다. 그러나, 비디오 컨텐츠와 관련되는 임의의 다른 데이터는 예를 들어, 목록 위에서 커서를 움직이거나 목록 상에서 클릭함으로써 목록들에서 제공될 수 있거나 목록들을 통해 액세스가능할 수 있다.
EPG는 다수의 웹사이트들로부터 이용가능한 비디오 컨텐츠의 목록들을 디스플레이할 수 있으며, 각 웹사이트는 사용자 컨텐츠, 프리미엄 컨텐츠 또는 상기 둘 모두를 제공한다. 그러므로, 프리미엄 컨텐츠 및 사용자 컨텐츠의 이용가능성이 한데 모일 수 있으며 상기 컨텐츠들의 목록들이 EPG로 제공될 수 있다. 하나의 구현에서, EPG는 사용자 컨텐츠 및 프리미엄 컨텐츠 모두를 제공하는 웹사이트로부터 비디오 컨텐츠의 목록들을 디스플레이할 수 있다.
사용자는 EPG가 기준을 만족하는 이용가능한 비디오 컨텐츠만을 디스플레이하도록 지시하기 위해 사용자-선택 기준을 입력할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 "스포츠" 또는 "코메디"와 같은 카테고리를 선택할 수 있으며, 그리고나서 EPG는 상기 선택되는 카테고리의 비디오 컨텐츠에 대한 목록들만을 디스플레이할 수 있다. 상기 사용자-선택 기준을 지시하기 위해 사용자가 이용할 수 있는 예를 들어, 버튼들, 셀렉터(selector)들 또는 텍스트 입력 박스가 사용자에게 제시될 수 있다.
도 2는 다수의 웹사이트들(230)로부터 비디오 컨텐츠(220)를 열거하는, 선택되는 카테고리(210), "스포츠"에 대한 EPG(200)의 예시적인 스크린 디스플레이를 도시한다. 상기 구현에 따라, 목록들은 현재 브로드캐스트 중인, 장래에 브로드캐스트될 수 있는 및/또는 사용자가 원할 때 시청 및/또는 저장이 가능할 수 있는 비디오 컨텐츠에 대한 것일 수 있다. 목록들은 하나 이상의 웹사이트들(230)에 대한 것일 수 있으며, 프리미엄 컨텐츠(240), 사용자 컨텐츠(250) 또는 상기 둘 모두에 대한 것일 수 있다. 여기서 더 기재되는 바와 같이, 비디오 컨텐츠는 시청을 위해 비디오 컨텐츠를 제공하고 있는 웹사이트들에 의해 또는 웹사이트로 비디오를 제공한 사용자에 의해 카테고리화될 수 있다.
부가적인 사용자-선택 기준은 예를 들어, 비디오 컨텐츠가 다른 사용자들에 의해 얼마나 자주 시청되었는가 또는 비디오 컨텐츠가 다른 사용자들에 의해 얼마나 높은 등급이 매겨졌는가와 같은 다른 사용자들의 상기 비디오와의 상호작용 또는 예를 들어 웹사이트 상에 포스트된 때와 같은 비디오 컨텐츠의 다른 특징들에 기초할 수 있다. 하나의 구현에서, 사용자는 다른 사용자들에 의해 가장 자주 시청된 비디오 컨텐츠, 가장 높은 등급이 매겨진 비디오 컨텐츠 또는 가장 최근에 포스트된 비디오 컨텐츠로 지향되는 사용자-선택 기준을 입력할 수 있다.
도 3은 웹사이트들의 다른 사용자들에 의해 최다 시청된(310) 다수의 웹사이트들(330)의 비디오 컨텐츠를 열거하는 EPG(300)의 예시적인 스크린 디스플레이를 도시한다. 상기 구현에 따라, 목록들(320)은 하나 이상의 웹사이트들에 대한 것일 수 있으며, 프리미엄 컨텐츠, 사용자 컨텐츠 또는 상기 둘 모두에 대한 것일 수 있다. 도 3에서 도시되는 바와 같이, 최다 시청된 컨텐츠(310)는 두 개의 웹사이트들 YouTube 및 Yahoo! Video의 사용자 컨텐츠를 열거한다. 부가적으로 또는 대안적으로, EPG(300)는 예를 들어, 웹사이트의 다른 사용자들에 의해 최고 등급을 가지는 비디오 컨텐츠(312) 및/또는 가장 최근에 포스트된 비디오 컨텐츠(314)를 열거할 수 있다. 도시되는 예시들은 제한하고 있는 것으로 의도되지 않으며, 비디오 컨텐츠와의 사용자 상호작용들로 지향되는 다른 사용자-선택 기준 및 비디오 컨텐츠의 다른 특징들이 착상가능하다.
사용자는 사용자의 선호들에 더 초점을 맞춘 EPG 상의 비디오 컨텐츠 목록들을 생성하기 위해 사용자-선택 기준을 결합할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 스포츠 및 코미디로 지향되는 최고 등급의 비디오 컨텐츠의 목록들을 시청하기 위해 "스포츠", "코메디" 및 "최고 등급"을 결합할 수 있다. 시간, 장르, 카테고리, 비디오 컨텐츠의 타입, 다른 사용자들의 비디오 컨텐츠와의 상호작용, 웹사이트들 및 채널들의 임의의 조합이 사용자에 의해 선택될 수 있으며, 상기 선택되는 조합에 기초하는 목록들이 생성되고 EPG에 디스플레이될 수 있다.
하나의 구현에서, EPG는 사용자 컨텐츠를 디스플레이하는 웹사이트 또는 프리미엄 컨텐츠를 제공하는 웹사이트와 같은, 단일한 웹사이트로부터의 비디오 컨텐츠의 목록들을 디스플레이할 수 있다. EPG는 예를 들어, "자동차", "코메디", "연예", "영화 및 애니메이션", "가젯(gadget) 및 게임", "하우투(howto) 및 DIY", "음악, 뉴스 및 정치", "사람 및 블로그", "애완동물 및 동물", "스포츠", "여행 및 장소" 등와 같은, 웹사이트에 의해 제공되는 하나 이상의 비디오 카테고리들로 매핑될 수 있다. 특정 비디오 카테고리 또는 매핑되고 있는 카테고리들의 비디오 컨텐츠로 지향되는 목록들이 EPG에 도시될 수 있다.
모바일 디바이스와 같은, 사용자 컴퓨터 디바이스 상에서 다운로드 및/또는 시청이 가능한 웹사이트 상의 비디오 컨텐츠는 하나 이상의 관련되는 비디오 태그들을 포함할 수 있다. 비디오 태그는 비디오 컨텐츠를 설명하고 비디오 컨텐츠의 키워드-기반의 분류를 가능하게 하는 비디오 컨텐츠와 관련되는 또는 비디오 컨텐츠에 할당되는 키워드 또는 용어일 수 있다. 웹 또는 특정 웹사이트로부터 비디오 컨텐츠는 비디오 태그들에 따라서 사용자들에게 브로드캐스트될 수 있다.
그러므로, 비디오 태그는 비디오 컨텐츠의 한 단어(word) 또는 두 단어 설명과 같은, 비디오 컨텐츠의 설명일 수 있다. 하나보다 많은 비디오 태그가 비디오와 관련될 수 있다. 예를 들어, 샌디에고 동물원으로 지향되는 비디오는 "샌디에고", "동물원", "동물", "여행" 및 "장소"과 같은 비디오 태그들과 관련될 수 있다. 하나의 구현에서, 웹사이트로 비디오 컨텐츠를 제공하는 사용자는 비디오 태그(들) 또한 제공할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 웹사이트는 비디오 컨텐츠에 대한 비디오 태그(들)를 제공할 수 있다. 웹사이트 제공 비디오 태그들은 예를 들어, "최다 시청", "최고 등급" 및 "최신"과 같은 단어들을 포함할 수 있다. 여기서 더 기재되는 바와 같이, 비디오 태그들은 EPG 상으로 비디오 태그들을 매핑함으로써 EPG를 파퓰레이트(populate)하기 위해 이용될 수 있다.
도 4는 모바일 디바이스와 같은 사용자 컴퓨팅 디바이스 상에 디스플레이되는 EPG에서 비디오 컨텐츠 목록을 선택하기 위해 이용될 수 있는 방법(400)의 구현의 동작 흐름이다. 사용자는 예를 들어 모바일 디바이스 상의 키패드를 이용하여 EPG의 그리드 위에서 커서를 움직임으로써 동작(410)에서 EPG의 목록들을 통해 스크롤하거나 그렇지 않으면 탐색할 수 있다. 사용자는 동작(420)에서 비디오 컨텐츠에 대응하는 목록을 선택할 수 있다. 하나의 구현에서, 선택은 상기 목록을 하이라이팅하거나 및/또는 원하는 비디오 컨텐츠 목록 상에서 클릭함으로써 이루어질 수 있다.
사용자는 동작(430)에서 상기 목록에 대응하는 비디오 컨텐츠를 시청할 수 있고 그리고/또는 동작(440)에서 사용자 컴퓨팅 디바이스 상에 상기 비디오 컨텐츠를 다운로드 및 저장할 수 있다. 사용자는 상기 비디오를 저장하지 않고 시청할 수 있다. 사용자는 EPG를 통해 비디오 컨텐츠의 다운로드 및 저장을 요청할 수 있으며, 이는 웹으로부터 비디오 컨텐츠를 다운로드하는 것과 유사하다. 시청, 다운로드 및 저장은 현재 또는 장래에 수행될 수 있다. 그러므로, 사용자는 예를 들어, 오프라인 시청 또는 편집을 위해 비디오들을 다운로드 및 저장할 수 있다. 부가적으로, 동작(450)에서, 사용자는 비디오 컨텐츠를 사용자에게 차후에(예를 들어, 비디오 컨텐츠가 브로드캐스트되고 있을 때, 사용자가 비디오 컨텐츠를 시청할 수 있을 때 등) 알려주는 리마인더(reminder)를 설정(set)할 수 있다.
비디오 컨텐츠는 Qualcomm의 MediaFLO 기술, DVB-H(digital video broadcasting-handheld), DMB(digital multimedia broadcasting), ISDB-T(integrated services digital broadcasting-terrestrial)와 같은 브로드캐스트 액세스 기술을 이용하여, 인터넷 프로토콜(IP) 멀티캐스트를 통해 수신 및/또는 시청될 수 있다. IP 멀티캐스트는 IP 데이터그램들을 관심(interested) 수신기들의 그룹으로 전송하는 방법이며, 고속(high-speed) 비디오와 같은 단방향 스트리밍 미디어를 수신기들의 큰 그룹들로 전송하기 위해 이용될 수 있다. 또한 제 3 세대 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(3G MBMS) 또는 플래티넘(platinum) 브로드캐스트가 브로드캐스트 액세스 기술로서 이용될 수 있다.
MediaFLO는 모바일 디바이스들로 데이터를 브로드캐스트한다. 브로드캐스트될 수 있는 데이터는 예를 들어, 다수의 실시간 오디오 및 비디오 스트림들 및 개별적인, 비-실시간 비디오 및 오디오 클립들을 포함한다. MediaFLO는 오직 순방향 링크일 수 있으며, 이는 데이터 전송 경로가 브로드캐스트 시스템으로부터 모바일 디바이스로, 단방향이라는 것을 의미한다. MediaFLO 시스템은 현재의 셀룰러 네트워크들에 의해 이용되는 주파수들과는 별개의 주파수 상에서 데이터를 송신한다.
DVB-H는 휴대용 수신기들에 브로드캐스트 서비스들을 제공하기 위한 기술 규격이다. 이러한 기술의 주요 경쟁자는 DMB이다. DMB는 멀티미디어를 모바일 전화들과 같은 모바일 디바이스들로 전송하기 위한 디지털 라디오 전송 시스템이다. ISDB-T는 라디오 및 텔레비전 스테이션들이 디지털로 변환하도록 하는 디지털 텔레비전 및 디지털 라디오 포맷이다.
3G MBMS는 기존 셀룰러 네트워크들을 통해 제공될 수 있는 브로드캐스팅 서비스이다. 인프라구조는 서비스 및 사용자 간의 상호작용을 위해 업링크 채널을 이용하는 옵션을 제공한다. 3G MBMS는 각 엔드(end) 디바이스에 대해 점-대-점(point-to-point) 링크들 대신에 코어 네트워크에서 멀티캐스트 분배를 이용한다. 플래티넘 브로드캐스트는 CDMA2000에 의해 지원되는 브로드캐스트 기술이며, 이는 모바일 전화들 및 셀 사이트들 사이에서 보이스, 데이터 및 (다이얼되는 전화 번호와 같은) 시그널링 데이터를 전송하기 위한, 디지털 라디오에 대한 다중 접속 방식인, 코드 분할 다중 접속(CDMA)을 이용하는 모바일 전기통신 표준들의 하이브리드 2.5G/3G 프로토콜이다.
MediaFLO, DVB-H, DMB, ISDB-T, 3G MBMS 및 플래티넘 브로드캐스트는 여기 기재되는 예시들과 함께 이용될 수 있는 멀티미디어 브로드캐스트 시스템들의 예시들일 뿐이며, 다른 기능성 균등 멀티미디어 브로드캐스트 시스템들 또한 고려될 수 있다.
도 5는 EPG를 가지는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 동작할 수 있는 환경(500)의 구현의 블록 다이어그램이다. 환경은 네트워크(530), 예를 들어, 인터넷, 광역 네트워크(WAN) 또는 로컬 영역 네트워크(LAN)에 의해 서로 접속되는 클라이언트 컴퓨터들(510) 및 서버 컴퓨터들(520)(일반적으로 "호스트들")을 포함한다. 네트워크(530)는 웹(531)과 같은 서비스들로의 액세스를 제공한다. 웹(531)은 클라이언트 컴퓨터들(510)로 하여금 예를 들어, 서버 컴퓨터들(520)에 의해 보유되고 서빙되는 페이지들(521)(예를 들어, 웹 페이지들 또는 다른 문서(document)들)에 포함되는 텍스트-기반 또는 멀티미디어 컨텐츠를 포함하는 문서들을 액세스하도록 한다. 일반적으로, 이는 클라이언트(510)에서 실행하는 웹 브라우저 애플리케이션 프로그램(514)을 이용하여 이루어진다. 각 페이지(521)의 위치는 페이지(521)를 액세스하기 위해 웹 브라우저 애플리케이션 프로그램(514)으로 입력되는 관련되는 인터넷 위치(URL;522)에 의해 표시될 수 있다. 많은 페이지들은 다른 페이지들(521)로의 하이퍼링크들(523)을 포함할 수 있다. 또한 하이퍼링크들은 URL들의 형태일 수 있다. 상기 구현이 페이지들인 문서들과 관련하여 기재되지만, 환경은 특징이 부여될 수 있는 접속성(connectivity) 및 컨텐츠를 가지는 임의의 링크되는 데이터 객체들을 포함할 수 있음이 이해되어야 한다.
웹(531) 상의 하나 이상의 웹사이트들은 비디오 태그들, 카테고리들 등과 같은 비디오 컨텐츠에 관한 정보에 따라 비디오 컨텐츠를 저장, 호스트 또는 그렇지 않으면 비디오 컨텐츠로의 액세스를 제공할 수 있다. 하나 이상의 에이전트들(535)은 웹사이트들로부터 비디오 컨텐츠 및 비디오 컨텐츠 정보를 리트리브할 수 있다. 에이전트는 애플리케이션, 검색 엔진 등일 수 있다.
에이전트(들)(535)는 비디오 컨텐츠 및 비디오 컨텐츠 정보를 임의의 공지된 통신 기술을 통해 하나 이상의 브로드캐스터들(540)로 전송할 수 있다. 하나의 구현에서, IP 멀티캐스트 또는 임의의 공지된 브로드캐스트 기술은 에이전트 및 브로드캐스터를 접속하기 위해 이용될 수 있다. 에이전트는 브로드캐스터 또는 웹사이트에 의해 소유되거나 또는 상기와 관련될 수 있다. 예를 들어, 에이전트는 브로드캐스터와 관련되는 서버 상에서 동작하는 프로그램일 수 있다.
하나의 구현에서, 에이전트는 웹(531) 상에 비디오 태그들을 결집하고(aggregate) 이를 사용자(590)와 관련되는 사용자 컴퓨팅 디바이스(595)로의 전송을 위해 브로드캐스터(들)(540)로 제공하는 지능형 프로그램일 수 있다. 비디오 컨텐츠 정보는 사용자 컴퓨팅 디바이스(595)와 관련되는 EPG(597)에 매핑될 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 에이전트는 비디오 태그 업데이트들 또는 변화들을 결집하고 상기 정보를 브로드캐스터(들)(540)로 제공할 수 있다. 임의의 시점에서, 브로드캐스터는 또한 상기 비디오 컨텐츠를 사용자 컴퓨팅 디바이스(595)로 전송할 수 있다.
두 개의 에이전트들(535) 및 두 개의 브로드캐스터들(540)만이 도 5에서 도시되지만, 임의의 수의 에이전트들 및 브로드캐스터들이 환경(500)과 관련될 수 있음이 고려된다. 부가적으로, 임의의 수의 사용자들 및 사용자 컴퓨팅 디바이스들이 환경(500)과 관련될 수 있다.
사용자 컴퓨팅 디바이스(595)는 모바일 전화와 같은 모바일 디바이스일 수 있으며, 여기 기재되는 EPG들과 같은, EPG(597)를 생성하고 디스플레이할 수 있다. EPG는 여기서 더 기재되는 바와 같이 때때로 업데이트될 수 있다. 예시적인 사용자 컴퓨팅 디바이스(595)는 도 10과 관련하여 기재된다.
에이전트들(535)은 다수의 위치들에 배치될 수 있으며 IP 멀티캐스트 그룹에 의해 서로 접속될 수 있다. 에이전트는 로컬(local) 컨텐츠로부터 글로벌(global) 컨텐츠를 구별하기 위해 글로벌 및 로컬 컨텐츠 필터들과 같은, 비디오 컨텐츠 정보에 대한 하나 이상의 필터들을 포함할 수 있다. 이는 로컬 비디오 컨텐츠 및 상기 비디오 컨텐츠의 정보가 내셔널(national) 및/또는 글로벌 비디오 컨텐츠 및 상기 비디오 컨텐츠의 정보에 따라 또는 대신에, 리트리브되고 브로드캐스터(들)(540)로 제공될 수 있도록 할 수 있다.
브로드캐스터는 하나 이상의 에이전트들(535)로부터 다양한 비디오 컨텐츠 정보를 수신하고 결집할 수 있다. 예를 들어, 브로드캐스터는 내셔널하게 및/또는 글로벌하게 동작하는 다른 에이전트로부터 내셔널 및/또는 글로벌 컨텐츠 정보에 따라 로컬하게 동작하는 하나의 에이전트로부터 로컬 컨텐츠 정보를 수신하고 결집할 수 있다. 그러므로, 하나의 구현에서, 브로드캐스터는 내셔널하게 및/또는 글로벌하게 최고 등급의 또는 최다 시청된 비디오 컨텐츠뿐만 아니라, 도시, 주(state) 또는 동해안 또는 서해안과 같은 지역과 같은 특정 로컬 또는 더 작은 지역에서 가장 높은 등급이 매겨지거나 가장 많이 시청되는 비디오 컨텐츠를 수신하고 제공할 수 있다. 내셔널 또는 글로벌 지역에 대한 비디오 컨텐츠는 특정 로컬 또는 더 작은 지역에 대한 비디오 컨텐츠와는 상이할 수 있다. 또한 브로드캐스터는 로컬 뉴스, 스포츠 및 날씨와 같은, 로컬 주민(population)과 관련될 수 있는 비디오 컨텐츠뿐만 아니라 내셔널 또는 글로벌 시청자와 관련될 수 있는 상이한 비디오 컨텐츠를 리트리브하고 제공할 수 있다. 그러므로, 하나의 구현에서, EPG는 로컬 및 내셔널 및/또는 글로벌 비디오 컨텐츠의 혼합을 제공할 수 있다. 사용자는 하나의 지역으로부터 다른 지역으로 사용자들이 이동할 때 로컬 비디오 컨텐츠를 액세스할 수 있다.
비디오 컨텐츠 정보는 브로드캐스터에 의해 EPG에 매핑될 수 있으며 하나 이상의 사용자 컴퓨팅 디바이스들(595)에 브로드캐스트될 수 있다. 다수의 브로드캐스터들이 가능하다면, 비디오를 카테고리화하는 기준은 상이한 브로드캐스터들에 대해 상이할 수 있다. 브로드캐스터는 상이한 웹사이트들로부터 비디오 컨텐츠를 분류하고 이를 사용자에게 브르도캐스트할 수 있다.
하나의 구현에서, 각 비디오 카테고리는 EPG에 매핑될 수 있으며, 개별적인 비디오 카테고리들에 따라 EPG 상에 디스플레이될 수 있다. 비디오 컨텐츠 정보는 예를 들어, 임의의 적절한 브로드캐스트 기술이 이용될 수 있음에도 불구하고, 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 FLUTE(file delivery over unidirectional transport) 프로토콜에 의해 브로드캐스트될 수 있다. 하나의 구현에서, 사용자가 탐색할 수 있는 EPG에 매핑될 수 있는 네트워크 상에 다수의 동시(simultaneous) 태그 스트림들이 존재할 수 있다. 사용자는 EPG를 사용할 때 태그-기반의 비디오 컨텐츠 스트리밍에 액세스할 수 있다. 다수의 비디오 디코딩이 지원될 수 있다. 비디오는 비디오 태그에 따라서 순차적으로 전송될 수 있다.
멀티캐스트 비디오 컨텐츠의 다수의 스트림들은 EPG를 통해 지원될 수 있다. 이는 EPG의 상이한 부분들 상의 웹사이트의 상이한 채널들로부터의 상이한 비디오 컨텐츠를 디코딩함으로써 수행될 수 있다.
상기 언급되는 바와 같이, 비디오 컨텐츠는 IP 멀티캐스트 비디오일 수 있으며, 비디오 컨텐츠의 비디오 카테고리에 따라서 EPG에 매핑될 수 있다. IP 멀티캐스트 비디오는 사용자 컴퓨팅 디바이스로 제공될 수 있다. 웹 서버 대역폭은 비디오 컨텐츠의 IP 멀티캐스팅의 이용으로 인해 감소될 수 있다. 푸시(push) 전략이 예를 들어, IP 멀티캐스트 그룹 어드레스를 다룰 수 있는 브로드캐스터와 관련되는 중개 노드에 대해 비디오 컨텐츠 상에서 이용될 수 있다. 사용자는 EPG를 통해 사용자가 특정한 비디오 컨텐츠를 선택할 때 멀티캐스트 그룹 어드레스에 부가될 수 있다.
도 6는 EPG를 가지는 사용자 컴퓨팅 디바이스가 동작할 수 있는 환경(600)의 다른 구현의 블록 다이어그램이다. 하나 이상의 내셔널 컨텐츠 제공자들(612, 614)은 내셔널 운용 센터(610)로 비디오 컨텐츠를 제공할 수 있다. 비디오 컨텐츠는 인터넷, 위성 등과 같은 임의의 전송 기술 또는 시스템을 이용하여 내셔널 운용 센터(610)로 제공될 수 있다. 하나 이상의 에이전트들이 비디오 컨텐츠 및 관련되는 비디오 컨텐츠 정보를 내셔널 운용 센터(610)에 제공하기 위해 내셔널 컨텐츠 제공자들(612, 614)과 함께 동작할 수 있다. 오직 두 개의 내셔널 컨텐츠 제공자들만이 도시되지만, 임의의 수의 내셔널 컨텐츠 제공자들이 내셔널 운용 센터(610)와 통신할 수 있음이 고려된다. 하나의 구현에서, 내셔널 컨텐츠 제공자들(612, 614)에 의해 제공되는 비디오 컨텐츠는 사실상 내셔널, 인터내셔널 또는 글로벌일 수 있다.
유사하게, 하나 이상의 로컬 컨텐츠 제공자들(622, 624)이 로컬 운용 센터(620)로 비디오 컨텐츠를 제공할 수 있다. 로컬 컨텐츠 제공자들(622, 624)에 의해 제공되는 비디오 컨텐츠는 사실상 로컬(예를 들어, 로컬 뉴스, 날씨, 스포츠 등)일 수 있으며, 임의의 전송 기술 또는 시스템을 이용하여 로컬 운용 센터(620)에 제공될 수 있다. 상기 기재되는 바와 유사하게, 하나 이상의 에이전트들은 비디오 컨텐츠 및 관련되는 비디오 컨텐츠 정보를 로컬 운용 센터(620)에 제공하기 위해 로컬 컨텐츠 제공자들(622, 624)과 함께 동작할 수 있다. 오직 두 개의 로컬 컨텐츠 제공자들만이 도시되지만, 임의의 수의 로컬 컨텐츠 제공자들이 로컬 운용 센터들(620)과 통신할 수 있음이 고려된다.
예를 들어, 내셔널 운용 센터(610)에서 수신되는 내셔널 컨텐츠는 다중화될 수 있으며, 하나 이상의 로컬 운용 센터들로 분배될 수 있다. 오직 하나의 내셔널 운용 센터 및 하나의 로컬 운용 센터가 도시되지만, 임의의 수가 구현될 수 있다. 로컬 운용 센터(620)는 내셔널 컨텐츠를 수신하고 로컬 컨텐츠 제공자들(622, 624)로부터 수신되는 로컬 컨텐츠에 따라 사용자 컴퓨팅 디바이스(595)로의 전송을 위한 하나 이상의 송신기(들)(630)로 내셔널 컨텐츠를 전송할 수 있다. 이러한 방식으로, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 로컬 및 내셔널 비디오 컨텐츠 모두를 수신할 수 있다.
도 7는 사용자 컴퓨팅 디바이스 상에 EPG를 파퓰레이트 또는 업데이트 하기 위해 이용될 수 있는 방법(700)의 구현의 동작 흐름이다. 도 8은 도 7과 함께 이용될 수 있는, EPG로 매핑하는 비디오 태크에 대한 환경(800)의 구현의 블록 다이어그램이다. 동작(710)에서, 하나 이상의 비디오 태그들 또는 카테고리와 같은 다른 정보와 같은, 비디오 컨텐츠 정보는 웹사이트로부터 이용가능한 비디오 컨텐츠와 관련될 수 있다. 상기 관련은 예를 들어, 비디오 컨텐츠를 웹사이트로 제공하는 사용자 또는 상기 웹사이트를 소유하고 유지하는 엔티티에 의해 이루어질 수 있다.
동작(720)에서, 애플리케이션 또는 비디오 검색 엔진과 같은 에이전트(802)는 하나 이상의 웹사이트들로부터 이용가능한 비디오 컨텐츠의, 비디오 태그들 또는 카테고리들과 같은, 비디오 컨텐츠 정보(805)를 리트리브할 수 있다. 비디오 컨텐츠 정보의 리트리브는 예를 들어, 실시간으로, 스케줄(예를 들어, 매일 오후 11시, 매 15분 마다 등)에 기초하여 수행될 수 있다. 비디오 컨텐츠 정보는 프리미엄 컨텐츠, 사용자 컨텐츠 또는 상기 둘 모두에 관한 것일 수 있다. 프리미엄 컨텐츠 및 사용자 컨텐츠 모두는 동일한 EPG를 이용하여 사용자 컴퓨팅 디바이스로 전송될 수 있다.
비디오 컨텐츠 정보는 동작(730)에서 하나 이상의 브로드캐스터들로 제공될 수 있다. 대안적으로 또는 부가적으로, 브로드캐스터는 자신의 에이전트 또는 애플리케이션을 이용하여 하나 이상의 웹사이트들로부터 비디오 컨텐츠 정보를 리트리브할 수 있다.
동작(740)에서, 비디오 컨텐츠 정보는 예를 들어, 비디오 태그들 및/또는 카테고리들과 같은 비디오 컨텐츠 정보를 EPG 데이터 모델(810)의 리브(leave)들 또는 노드들에 매핑함으로써 EPG에 매핑될 수 있고 그리고나서 EPG 인스턴스(EPG instance; 812)로 인스턴스화될 수 있다. 그리고나서 비디오 컨텐츠 정보는 (예를 들어, XML로) 인코딩될 수 있으며, 동작(750)에서 (gzip 또는 BiM을 이용하여) EPG 표현(814)으로 압축될 수 있다. EPG 표현은 동작(760)에서 캡슐화되고(816) 모바일 디바이스(820)와 같은 사용자 컴퓨팅 디바이스로 전송(818)될 수 있다. 전송은 SMS, FLUTE 또는 임의의 다른 적절한 파일 전달 기술 또는 프로토콜에 의해 수행될 수 있다.
동작(770)에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 전송을 수신하고, 비디오 컨텐츠 정보를 언팩(unpack)하고, 스크립트 또는 다른 애플리케이션을 동작하여 새롭게 수신되는 비디오 컨텐츠 정보에 기초하여 목록들(824)을 포함하는 EPG(822)를 디스플레이한다. EPG는 예를 들어, 현재 이용가능한 프로그래밍, 현재 최고 등급의 비디오 컨텐츠, 현재 최다 시청된 비디오 컨텐츠 등으로 브로드캐스터에 의해 규칙적으로 업데이트될 수 있다. 수신되는 비디오 컨텐츠 정보가 EPG에서 디스플레이될 정보에 대한 업데이트를 포함하면, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 스크립트 또는 다른 애플리케이션을 동작하여 업데이트되지 않고 있는 기존 정보에 따라 EPG의 업데이트되는 정보를 디스플레이할 수 있다.
에이전트(802)와 같은, 에이전트는 웹 상의 스케줄링되는 브로드캐스트들의 EPG에 대한 실시간 업데이트들을 스케줄링하는 스케줄러로서 동작할 수 있다. 웹사이트는 실시간으로 업데이트되는 비디오 컨텐츠 정보를 포함할 수 있다. 비디오 컨텐츠 정보는 예를 들어 규칙적으로 스케줄링된 시간들(예를 들어, 매일 오후 11시)에서, 에이전트에 의해 웹사이트로부터 리트리브될 수 있고, 더 최근의 목록들로 EPG를 생성하거나 업데이트하기 위해 이용될 수 있다.
하나의 구현에서, 웹사이트 상의 최신 비디오 컨텐츠는 에이전트 또는 브로드캐스터에 의해 액세스될 수 있으며, EPG는 웹사이트 상의 비디오들의 상이한 카테고리들에 대하여 사용자 컴퓨팅 디바이스로 제공될 수 있다. 비디오들의 상이한 카테고리들은 EPG 메뉴 목록으로 매핑될 수 있다. 선택되는 카테고리로부터 최신 비디오는 EPG 상에 디스플레이될 수 있으며 다운로드, 저장, 시청 등을 위해 사용자에 의해 선택될 수 있다.
하나의 구현에서, 사용자가 EPG 또는 컴퓨팅 디바이스 상의 다른 사용자 인터페이스로 진입(enter intor)하면, 요구되는 비디오 태그는 사용자가 수신하고 싶은 비디오 컨텐츠로 지향되거나 또는 비디오 컨텐츠가 이용가능하게 되는 때를 알게 되어야 한다. 에이전트는 특정 IP 멀티캐스트 어드레스 그룹으로 사용자를 부가할 수 있다. 이는 사용자로 하여금 사용자 컴퓨팅 디바이스 상의 웹으로부터 관련되는 비디오 태그에 관하여 최다 시청된 비디오들, 최신의 비디오들 등의 통지를 수신하고 시청하도록 할 수 있다. 비디오 태그들을 사용자 컴퓨팅 디바이스 상의 EPG로 매핑하기 위해, 에이전트는 비디오 태그 정보 및 사용자 정보(예를 들어, 사용자 선택들, 사용자 위치 등)를 리뷰할 수 있으며, 관련되는 비디오 태그들을 EPG에서의 디스플레이를 위해 브로드캐스터로 제공할 수 있다.
에이전트는 상이한 EPG들로부터 수신되는 상이한 요구되는 비디오 태그들에 기초하여 브로드캐스트 스트림을 생성할 수 있다. 사용자는 상이한 비디오 태그들에 대응하는 EPG의 카테고리들을 부가하거나 제거할 수 있다. EPG는 시청을 위해 이용가능한 비디오 태그들로 주기적으로 업데이트될 수 있다. 사용자는 예를 들어, 사용자가 통지, 다운로드, 저장 및/또는 시청하기를 원하는 비디오 컨텐츠의 하나 이상의 비디오 태그들을 검색하고 선택할 수 있다. 대안적으로, 사용자는 에이전트 또는 브로드캐스터로 특정 비디오 태그들에 대한 선호들을 제공할 수 있다. 브로드캐스터는 대응하는 매칭 또는 관련되는 비디오 태그들로 EPG를 업데이트할 수 있다.
도 9는 EPG 선택을 통해 비디오 컨텐츠를 전송하기 위해 이용될 수 있는 방법(900)의 구현의 동작 흐름이다. 동작(910)에서, EPG는 예를 들어 도 7과 관련하여 기재되는 방법(700)과 같은 방법을 이용하여, 사용자 컴퓨팅 디바이스로 제공될 수 있다. 동작(920)에서, 사용자는 EPG로부터 비디오 컨텐츠 선택을 할 수 있다.
동작(930)에서 비디오 컨텐츠의 사용자 선택은 수신될 수 있고, 사용자 선택은 브로드캐스트될 수 있으며, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 비디오 컨텐츠 선택과 관련되는 비디오 컨텐츠를 디코딩할 수 있다. 사용자 컴퓨팅 디바이스는 선택되는 비디오 컨텐츠와 관련되는 브로드캐스터로부터 특정 송신 스트림을 디코딩할 수 있다. 동작(940)에서 사용자 컴퓨팅 디바이스는 디코딩되는 브로드캐스트 비디오 컨텐츠를 저장 또는 디스플레이할 수 있다. 비디오 컨텐츠는 예를 들어, MediaFLO, DVB-H, DMB, ISDB-T 또는 3G MBMS 또는 플래티넘 브로드캐스트와 같은 액세스 기술에 따라, IP 멀티캐스트와 같은 기술들을 이용하여 사용자 컴퓨팅 디바이스로 송신될 수 있다. 비디오는 할당되는 브로드캐스터로부터 브로드캐스트될 수 있으며, 이는 웹사이트로부터 비디오 컨텐츠를 버퍼(buffer) 및 재생(replay)할 수 있다. 다양한 브로드캐스터들은 EPG 상의 상이한 선택가능한 옵션들(예를 들어, 카테고리들, 장르들, 타입들, 비디오 태그들)로 매핑할 수 있다.
하나의 구현에서, 사용자는 장르, 카테고리, 타입 또는 비디오 태그를 EPG를 통해 선택할 수 있으며, 사용자 선택과 관련되는 웹사이트의 최신 비디오 컨텐츠는 사용자의 EPG 선택에 따라 사용자에게 연속적으로 브로드캐스트될 수 있다.
그러므로, 비디오 컨텐츠가 가입(subscription)들 또는 요청에 의해 사용자 컴퓨팅 디바이스로 전송되는 브로드캐스트들 뿐만 아니라, 주문형 비디오(video-on-demand), 전통적인/선형 및 라이브 텔레비전 프로그램들을 포함하는, 다양한 서비스들이 제공될 수 있다. 사용자 컴퓨팅 디바이스 상에 로컬하게 저장되기 때문에, 비디오 컨텐츠는 네트워크 접속이 없을 때에도 시청될 수 있다. 사용자 또는 브로드캐스터는 전송을 한산한 시간들로, 예를 들어 밤 동안으로 스케줄할 수 있다.
여기 제시되는 예시적인 구현들은 모바일 디바이스로 지향될 수 있지만, 본 개시물은 이에 제한되지 않으며, 고정형 텔레비전들, 모니터들 및 컴퓨팅 디바이스들이 착상가능하다.
도 10은 핸드세트 또는 모바일 디바이스(160)와 같은, 사용자 컴퓨팅 디바이스의 가능한 구성의 블록 다이어그램이다. 당업자들이 인식할 바와 같이, 모바일 디바이스(160)의 정확한 구성은 특정 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약들에 따라 변화할 수 있다. 프로세서(162)는 여기 개시되는 시스템들 및 방법들을 구현할 수 있다.
모바일 디바이스(160)는 안테나(166)에 커플링되는 전단(front-end) 트랜시버(164)를 이용하여 구현될 수 있다. 전단 트랜시버(164)는 데이터 통신을 수신하도록 구성된다. 기저대역 프로세서(168)는 트랜시버(164)에 커플링될 수 있다. 기저대역 프로세서(168)는 소프트웨어-기반의 구조(architecture) 또는 다른 타입들의 구조를 이용하여 구현될 수 있다. 마이크로프로세서는 다른 기능들 중에서, 제어 및 전체적인 시스템 관리 기능을 제공하는 소프트웨어 프로그램들을 동작하는 플랫폼으로서 활용될 수 있다. 디지털 신호 프로세서(DSP)는 내장되는 통신 소프트웨어 계층을 이용하여 구현될 수 있으며, 이는 마이크로프로세서에 대한 프로세싱 요구들을 감소시키기 위해 주문형 알고리즘(application specific algorithm)들을 동작한다. DSP는 파일럿 신호 포착(acquisition), 시간 동기화, 주파수 추적, 주파수-확산 프로세싱, 변조 및 복조 기능들, 및 순방향 오류 정정과 같은 다양한 신호 프로세싱 기능들을 제공하기 위해 활용될 수 있다.
또한 모바일 디바이스(160)는 기저대역 프로세서(168)에 커플링되는 다양한 사용자 인터페이스들(170)을 포함할 수 있다. 사용자 인터페이스들(170)은 키패드, 마우스, 터치스크린, 디스플레이, 신호기(ringer), 바이브레이터(vibrator), 오디오 스피커, 마이크로폰, 카메라 및/또는 다른 입/출력 디바이스들을 포함할 수 있다.
기저대역 프로세서(168)는 프로세서(162)를 포함한다. 기저대역 프로세서(168)의 소프트웨어-기반의 구현에서, 프로세서는 마이크로프로세서 상에서 동작하는 소프트웨어 프로그램일 수 있다. 그러나, 당업자가 용이하게 인식할 바와 같이, 프로세서(162)는 이러한 실시예에 제한되지 않으며, 여기 개시되는 다양한 기능들을 수행할 수 있는, 하드웨어 구성들, 소프트웨어 구성들 또는 이들의 조합을 포함하는, 당해 기술분야에 공지된 다양한 수단들에 의해 구현될 수 있다. 프로세서(162)는 데이터의 저장을 위해 메모리(172)에 커플링될 수 있다. 메모리(172)는 제조 및/또는 테스트 프로세스 동안 수신되는 프로그램 데이터를 저장하도록 구성되며 프로세서(162 또는 168)는 상기 프로그램 데이터를 이용하여 프로그램되도록 구성된다.
여기서 제시되는 실시예들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드 또는 이들의 임의의 조합을 통해 구현될 수 있음이 이해될 수 있다. 상기 시스템들 및/또는 방법들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현될 때, 이들은 저장 컴포넌트와 같은, 기계-판독가능한 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 절차(procedure), 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스 또는 명령들, 데이터 구조들 또는 프로그램 문장(statement)들의 임의의 조합을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 인수들, 파라미터들 또는 메모리 컨텐츠들을 전달 및/또는 수신함으로써 하드웨어 회로 또는 다른 코드 세그먼트에 커플링될 수 있다. 정보, 인수들, 파라미터들, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 송신 등을 포함하는 임의의 적절한 수단을 이용하여 전달, 전송 또는 송신될 수 있다.
소프트웨어 구현의 경우, 여기서 제시되는 기술들은 여기서 제시되는 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 절차들, 함수들 등)을 이용하여 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되고 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내부에 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있으며, 이 경우 메모리 유닛은 당해 기술 분야에 공지된 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신으로 커플링될 수 있다.
개시되는 실시예들은 다음의 기술들 중 임의의 하나 또는 조합들에 적용될 수 있다: CDMA 시스템들, 다중-반송파 CDMA(MC-CDMA), 광대역 CDMA(W-CDMA), 고속 하향 패킷 접속(HSPDA), 시분할 다중 접속(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 접속(FDMA) 시스템들 및 직교 주파수 분할 다중 접속(OFDMA) 시스템들.
여기서 개시되는 실시예들과 관련하여 제시되는 알고리즘 또는 방법의 단계들은 하드웨어, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈 또는 이 둘의 조합에서 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 분리성 디스크, CD-ROM 또는 당해 기술 분야게 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 프로세서가 저장 매체로부터 정보를 판독하여 저장매체에 정보를 기록할 수 있도록, 예시적인 저장 매체는 프로세서와 커플링된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서의 구성요소일 수 있다. 프로세서 및 저장매체는 주문형 반도체(ASIC)에 상주할 수 있다. ASIC는 사용자 단말에 상주할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 이산 컴포넌트들로서 상주할 수 있다.
여기 제시되는 방법들은 당업자에게 공지된 다양한 하드웨어, 프로세서들 및 시스템들 상에 구현될 수 있음이 언급되어야 한다. 예를 들어, 사용자 컴퓨팅 디바이스가 여기서 기재되는 바와 같이 동작하도록 하기 위한 일반적인 필요요건은 사용자 컴퓨팅 디바이스가 컨텐츠 및 정보를 디스플레이하기 위한 디스플레이, 사용자 컴퓨팅 디바이스의 동작을 제어하기 위한 프로세서 및 사용자 컴퓨팅 디바이스의 동작과 관련되는 데이터 및 프로그램들을 저장하기 위한 메모리를 포함하는 것이다. 일부 실시예들에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 모바일 전화이다. 일부 실시예들에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 계산 능력들을 가지는 휴대용 컴퓨터이다. 또 다른 실시예에서, 사용자 컴퓨팅 디바이스는 계산 능력들을 가지는 개인용 컴퓨터이다. 뿐만 아니라, "클라이언트" 및 "서버"와 같은 용어들이 특정한 디바이스들 및/또는 엔티티들을 지칭하기 위해 여기서 사용되지만, 이러한 용어들이 제한하는 것으로 해석되어서는 아니 되며 여기서 포함되는 실시예들의 더 명확한 설명을 제공하기 위해 사용된다. 그러므로, 트랜잭션 또는 사니리오의 하나의 시퀀스에서 "클라이언트"인 디바이스 또는 엔티티는 트랜잭션 또는 사니리오의 다른 시퀀스에서 "서버"로 간주될 수 있다.
여기서 개시되는 실시예들과 관련하여 기재되는 다양한 예시적인 논리들, 논리 블록들, 모듈들 및 회로들은 범용 프로세서, DSP, ASIC, 필드 프로그램어블 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램어블 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리, 이산 하드웨어 컴포넌트들 또는 여기서 기재되는 기능들을 수행하도록 설계되는 상기의 임의의 조합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로 프로세서 일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 기존 프로세서, 제어기, 마이크로 제어기 또는 상태 머신일 수 있다. 또한 프로세서는 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로프로세서들 또는 이러한 임의의 다른 구성들의 조합으로서 구현될 수 있다.
청구 대상이 구조적 특징들 및/또는 방법의 동작들에 특정한 언어로 제시되었지만, 첨부되는 청구범위에 정의되는 청구 대상이 반드시 상기 제시되는 특정한 특징들 또는 동작들에 제한되는 것은 아니다. 오히려, 상기 기재되는 특정한 특징들 및 동작들이 청구 범위를 구현하는 예시 형태들로서 개시된다. 뿐만 아니라, 용어 "갖는"이 상세한 설명 또는 청구 범위에서 사용된다는 점에서, 이러한 용어는 "포함하는(comprising)"이 청구범위의 전이어(transitional word)로서 사용되는 경우에 "포함하는"이 해석되는 바와 같이, 내포적인 방식으로 의도된다.

Claims (25)

  1. 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 방법으로서,
    사용자의 사용자 컴퓨팅 디바이스로 전자 프로그램 가이드(EPG)에 대한 목록(listing) 정보를 제공하는 단계; 및
    적어도 하나의 웹사이트로부터 복수의 비디오 컨텐츠 정보를 수신하는 단계 ? 상기 비디오 컨텐츠 정보는 상기 적어도 하나의 웹사이트로부터 이용가능한 복수의 비디오 컨텐츠와 관련되고, 상기 비디오 컨텐츠 정보는 적어도 하나의 비디오 태그를 포함하고, 상기 적어도 하나의 비디오 태그는 상기 적어도 하나의 웹사이트 또는 비디오 컨텐츠의 소유자에 의해 제공되고, 상기 비디오 컨텐츠 정보는 상기 비디오 컨텐츠에 대한 하나 이상의 다른 사용자들로부터 수신되는 등급(rating) 정보를 포함하고, 상기 목록 정보는 상기 비디오 컨텐츠 정보에 기반함 ? 를 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 비디오 컨텐츠 정보 각각은 비디오 태그, 카테고리, 브로드캐스트(broadcast) 시간 또는 상기 비디오 컨텐츠 중 관련되는 하나의 비디오 컨텐츠의 타입, 상기 비디오 컨텐츠 중 상기 관련되는 하나의 비디오 컨텐츠와의 사용자 상호작용에 기초하는 정보 또는 상기 비디오 컨텐츠 중 상기 관련되는 하나의 비디오 컨텐츠가 상기 웹사이트에 포스트된 때에 기초하는 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 비디오 컨텐츠 정보는 로컬(local) 비디오 컨텐츠 정보 및 내셔널(national) 비디오 컨텐츠 정보 또는 글로벌(global) 비디오 컨텐츠 정보를 더 포함하고,
    상기 목록 정보를 제공하기 전에 상기 로컬 비디오 컨텐츠 정보 및 상기 내셔널 비디오 컨텐츠 정보 또는 상기 글로벌 비디오 컨텐츠 정보를 결집하는(aggregate) 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 복수의 비디오 컨텐츠는 프리미엄(premium) 컨텐츠 및 사용자 컨텐츠를 더 포함하고, 상기 프리미엄 컨텐츠는 비디오 컨텐츠의 브로드캐스터(broadcaster)에 의해 생성되고 상기 사용자 컨텐츠는 상기 적어도 하나의 웹사이트의 사용자에 의해 생성되고,
    상기 방법은,
    상기 프리미엄 컨텐츠 및 상기 사용자 컨텐츠를 상기 EPG에 매핑하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스로 상기 EPG를 위한 상기 목록 정보를 제공하는 단계는 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 FLUTE(file delivery over unidirectional transport) 프로토콜을 통해 상기 목록 정보를 제공하는 단계를 포함하고,
    상기 방법은,
    MediaFLO, DVB-H(digital video broadcasting-handheld), ISDB-T(integrated services digital broadcasting-terrestrial), 제 3 세대 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(3G MBMS), 플래티넘(platinum) 브로드캐스트 또는 인터넷 프로토콜(IP) 멀티캐스트 중 적어도 하나를 포함하는 브로드캐스트 기술을 이용하여 상기 복수의 비디오 컨텐츠 중 선택되는 하나의 비디오 컨텐츠를 브로드캐스트하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 방법.
  6. 컴퓨터-판독가능한 매체 상에 인코딩되는 컴퓨터-판독가능한 명령들을 포함하는 컴퓨터-판독가능한 매체로서,
    상기 컴퓨터-판독가능한 명령들은 실행 시에 프로세서로 하여금,
    사용자의 사용자 컴퓨팅 디바이스로 전자 프로그램 가이드(EPG)에 대한 목록 정보를 제공하고; 그리고
    적어도 하나의 웹사이트로부터 복수의 비디오 컨텐츠 정보를 수신 ? 상기 비디오 컨텐츠 정보는 상기 적어도 하나의 웹사이트로부터 이용가능한 복수의 비디오 컨텐츠와 관련되고, 상기 복수의 비디오 컨텐츠 정보는 적어도 하나의 비디오 태그를 포함하고, 상기 적어도 하나의 비디오 태그는 상기 적어도 하나의 웹사이트 또는 비디오 컨텐츠의 소유자에 의해 제공되고, 상기 복수의 비디오 컨텐츠 정보는 상기 비디오 컨텐츠에 대한 하나 이상의 다른 사용자들로부터 수신되는 등급(rating) 정보를 포함하고, 그리고 상기 복수의 비디오 컨텐츠는 프리미엄 컨텐츠 및 사용자 컨텐츠를 더 포함하고, 상기 프리미엄 컨텐츠는 비디오 컨텐츠의 브로드캐스터에 의해 생성되고 상기 사용자 컨텐츠는 상기 적어도 하나의 웹사이트의 사용자에 의해 생성되고, 상기 목록 정보는 상기 비디오 컨텐츠 정보에 기반하고, 상기 목록 정보는 상기 사용자 컨텐츠 및 상기 프리미엄 컨텐츠에 기반하는 복수의 목록들을 포함함 ? 하도록 하는,
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 비디오 컨텐츠 정보 각각은 비디오 태그, 카테고리, 브로드캐스트 시간 또는 상기 비디오 컨텐츠 중 관련되는 하나의 비디오 컨텐츠의 타입, 상기 비디오 컨텐츠 중 상기 관련되는 하나의 비디오 컨텐츠와의 사용자 상호작용에 기초하는 정보 또는 상기 비디오 컨텐츠 중 상기 관련되는 하나의 비디오 컨텐츠가 상기 웹사이트에 포스트된 때에 기초하는 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능한 매체.
  8. 제 6 항에 있어서,
    상기 EPG를 위한 상기 목록 정보를 제공하는 명령들은 상기 프리미엄 컨텐츠 및 상기 사용자 컨텐츠를 상기 EPG에 매핑하는 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능한 매체.
  9. 제 6 항에 있어서,
    프로세서로 하여금,
    상기 복수의 비디오 컨텐츠 중 선택되는 하나의 비디오 컨텐츠에 대한 사용자 선택을 수신하고; 그리고
    상기 복수의 비디오 컨텐츠 중 상기 선택되는 하나의 비디오 컨텐츠를 상기 사용자 컴퓨팅 디바이스에 브로드캐스트하도록 하는 명령들을 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능한 매체.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스로 상기 EPG를 위한 상기 목록 정보를 제공하는 상기 명령들은 프로세서로 하여금 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 FLUTE(file delivery over unidirectional transport) 프로토콜을 통해 상기 목록 정보를 제공하도록 하는 명령들을 포함하고,
    상기 복수의 비디오 컨텐츠 중 상기 선택되는 하나의 비디오 컨텐츠를 브로드캐스트하는 상기 명령들은 MediaFLO, DVB-H(digital video broadcasting-handheld), ISDB-T(integrated services digital broadcasting-terrestrial), 제 3 세대 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(3G MBMS), 플래티넘 브로드캐스트 또는 인터넷 프로토콜(IP) 멀티캐스트 중 적어도 하나를 포함하는 브로드캐스트 기술을 이용하여 브로드캐스트하는 명령들을 포함하는, 컴퓨터-판독가능한 매체.
  11. 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치로서,
    사용자의 사용자 컴퓨팅 디바이스로 전자 프로그램 가이드(EPG)에 대한 목록 정보를 제공하기 위한 수단; 및
    적어도 하나의 웹사이트로부터 복수의 비디오 컨텐츠 정보를 수신하기 위한 수단 ? 상기 비디오 컨텐츠 정보는 상기 적어도 하나의 웹사이트로부터 이용가능한 복수의 비디오 컨텐츠와 관련되고, 상기 비디오 컨텐츠 정보는 적어도 하나의 비디오 태그를 포함하고, 상기 적어도 하나의 비디오 태그는 상기 적어도 하나의 웹사이트 또는 비디오 컨텐츠의 소유자에 의해 제공되고, 상기 비디오 컨텐츠 정보는 상기 비디오 컨텐츠에 대한 하나 이상의 다른 사용자들로부터 수신되는 등급(rating) 정보를 포함하고, 상기 목록 정보는 상기 비디오 컨텐츠 정보에 기반함 ? 을 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 비디오 컨텐츠 정보 각각은 비디오 태그, 카테고리, 브로드캐스트 시간 또는 상기 비디오 컨텐츠 중 관련되는 하나의 비디오 컨텐츠의 타입, 상기 비디오 컨텐츠 중 상기 관련되는 하나의 비디오 컨텐츠와의 사용자 상호작용에 기초하는 정보 또는 상기 비디오 컨텐츠 중 상기 관련되는 하나의 비디오 컨텐츠가 상기 웹사이트에 포스트된 때에 기초하는 정보 중 적어도 하나를 더 포함하고,
    상기 복수의 비디오 컨텐츠는 프리미엄 컨텐츠 또는 사용자 컨텐츠 중 적어도 하나를 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 웹사이트로부터 상기 복수의 비디오 컨텐츠 정보를 수신하기 위한 수단은 브로드캐스터 또는 상기 적어도 하나의 웹사이트와 관련되는 에이전트로부터 상기 복수의 비디오 컨텐츠 정보를 수신하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 에이전트로부터 상기 복수의 비디오 컨텐츠 정보를 수신하기 위한 수단은 상기 적어도 하나의 웹사이트로부터 상기 복수의 비디오 컨텐츠 정보의 실시간 리트리브(retrieval)를 스케줄링하기 위한 수단을 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스로 상기 EPG를 위한 상기 목록 정보를 제공하기 위한 수단은 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 FLUTE(file delivery over unidirectional transport) 프로토콜을 통해 상기 목록 정보를 제공하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 장치는,
    MediaFLO, DVB-H(digital video broadcasting-handheld), ISDB-T(integrated services digital broadcasting-terrestrial), 제 3 세대 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(3G MBMS), 플래티넘 브로드캐스트 또는 인터넷 프로토콜(IP) 멀티캐스트 중 적어도 하나를 포함하는 브로드캐스트 기술을 이용하여 상기 복수의 비디오 컨텐츠 중 선택되는 하나의 비디오 컨텐츠를 브로드캐스트하기 위한 수단을 더 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 웹사이트로부터 복수의 비디오 컨텐츠 정보를 수신하기 위한 수단은,
    상기 적어도 하나의 웹사이트로부터 상기 복수의 비디오 컨텐츠 정보를 수신 ? 상기 비디오 컨텐츠 정보는 상기 적어도 하나의 웹사이트로부터 이용가능한 상기 복수의 비디오 컨텐츠와 관련됨 ? 하고, 그리고
    상기 EPG에 대한 목록 정보를 제공하기 위한 수단은 상기 비디오 컨텐츠 정보에 기초하여 상기 사용자의 사용자 컴퓨팅 디바이스로 상기 EPG를 위한 목록 정보를 제공하도록 구성되는 상기 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 장치는, 상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리를 더 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 브로드캐스터 또는 상기 적어도 하나의 웹사이트와 관련되는 에이전트로부터 상기 복수의 비디오 컨텐츠 정보를 수신하도록 추가적으로 구성되는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 복수의 비디오 컨텐츠 중 선택되는 하나의 비디오 컨텐츠에 대한 사용자 선택을 수신하고, 그리고
    상기 사용자 컴퓨팅 디바이스로 상기 복수의 비디오 컨텐츠 중 상기 선택되는 하나의 비디오 컨텐츠를 브로드캐스트하도록 추가적으로 구성되는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 단문 메시지 서비스(SMS) 또는 FLUTE(file delivery over unidirectional transport) 프로토콜을 통해 상기 목록 정보를 제공하고, 그리고
    MediaFLO, DVB-H(digital video broadcasting-handheld), ISDB-T(integrated services digital broadcasting-terrestrial), 제 3 세대 멀티미디어 브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스(3G MBMS), 플래티넘 브로드캐스트 또는 인터넷 프로토콜(IP) 멀티캐스트 중 적어도 하나를 포함하는 브로드캐스트 기술을 이용하여 상기 복수의 비디오 컨텐츠 중 상기 선택되는 하나의 비디오 컨텐츠를 브로드캐스트하도록 추가적으로 구성되는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  20. 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치로서,
    복수의 목록들을 포함하는 전자 프로그램 가이드(EPG)를 사용자에게 디스플레이하는 사용자 인터페이스;
    상기 EPG에 대한 목록 정보를 수신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서 ? 상기 목록 정보는 적어도 하나의 웹사이트로부터 이용가능한 비디오 컨텐츠 정보에 기초하고, 상기 비디오 컨텐츠 정보는 적어도 하나의 비디오 태그를 포함하고, 상기 적어도 하나의 비디오 태그는 상기 적어도 하나의 웹사이트 또는 비디오 컨텐츠의 소유자에 의해 제공되고, 상기 비디오 컨텐츠 정보는 상기 비디오 컨텐츠에 대한 하나 이상의 다른 사용자들로부터 수신되는 등급(rating) 정보를 포함하고, 상기 목록들은 상기 목록 정보에 기반함 ? ;
    상기 적어도 하나의 프로세서에 커플링되는 메모리
    를 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 비디오 컨텐츠 정보는 비디오 태그, 카테고리, 브로드캐스트 시간 또는 관련되는 비디오 컨텐츠의 타입, 상기 관련되는 비디오 컨텐츠와의 사용자 상호작용에 기초하는 정보, 상기 관련되는 비디오 컨텐츠가 상기 웹사이트에 포스트된 때에 기초하는 정보 중 적어도 하나를 더 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스는 상기 복수의 목록들 중 하나의 목록과 관련되는 프리미엄 컨텐츠 또는 사용자 컨텐츠를 재생, 저장 또는 이에 대한 리마인더를 설정하기 위해 상기 복수의 목록들 중 상기 하나의 목록의 사용자 선택을 수신하도록 구성되는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  23. 제 20 항에 있어서,
    상기 장치는 핸드세트 또는 모바일 디바이스를 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 장치는 집적 회로를 포함하는, 이동 디바이스 전자 프로그램 가이드들을 컨텐츠에 매핑하기 위한 장치.
  25. 삭제
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