KR101134834B1 - 가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 방법 및 시스템 - Google Patents

가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명은 가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 방법 및 시스템에 관한 것이다.
가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템에 있어서, 커뮤니티의 스킨 및 음악 중 적어도 하나 이상을 포함하는 커뮤니티 구성 아이템을 저장하고 있는 아이템 데이터베이스; 커뮤니티를 꾸미는 데 필요한 커뮤니티 구성 아이템을 제공하고, 커뮤니티의 구성원들이 커뮤니티 구성 아이템을 구입하면, 구입한 커뮤니티 구성 아이템을 아이템 데이터베이스에 저장하는 아이템 구매 서버; 가상식물의 성장을 단계별로 분류하고, 분류된 각각의 단계에 대응하여 가상식물의 성장에 필요한 물주기, 비료주기, 벌레잡기를 포함한 돌보기 액션을 통하여 가상식물을 성장시키는 식물 성장관리 서버; 커뮤니티 구성원들의 커뮤니티 활동에 따른 포인트를 제공하며, 커뮤니티 구성원들이 얻은 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행함에 따라 가상식물의 성장을 제어하고, 가상식물의 성장단계에서 얻게 되는 열매를 이용하여 아이템 구매 서버에서 커뮤니티 구성 아이템을 구매할 수 있도록 제어하는 커뮤니티 서버; 클라이언트 시스템으로부터 특정된 커뮤니티 구성 아이템에 대한 적용 요청이 있을 때, 요청된 커뮤니티 구성 아이템의 URL 정보를 아이템 데이터베이스로부터 전달받아 커뮤니티 서버로 전송하는 브릿지 서버; 및 커뮤니티별로 해당 커뮤니티의 가상식물의 성장단계, 가상식물의 열매 등을 포함한 가상식물에 대한 정보를 저장하고 있는 식물 성장 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 의하면, 커뮤니티의 구성원들의 활동에 따라 개별 포인트를 받고, 이 포인트로 가상식물을 키워나가며, 가상식물의 성장에 따라 커뮤니티의 등급을 매기고, 커뮤니티의 구성원들은 가상식물의 열매로 커뮤니티의 아이템을 구매하는 재미를 제공함으로써, 커뮤니티의 구성원들을 능동적으로 커뮤니티에 많이 접속하게 하고, 활발한 활동을 하게 하는 효과가 있다.
커뮤니티, 아이템, 성장관리, 온라인, 인터넷

Description

가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 방법 및 시스템{Method and System for Managing On-line Community by Using Simulated Plant}
도 1은 종래의 가상 생명체를 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 시스템에 의한 커뮤니티 운영 방법을 나타낸 흐름도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 시스템을 개략적으로 나타낸 블록 구성도,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 커뮤니티 시스템의 세부 구성을 나타낸 블록 구성도,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상식물 키우기 화면구성의 예를 나타낸 화면,
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 방법을 나타낸 흐름도이다.
< 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 >
200: 커뮤니티 시스템 210: 클라이언트 시스템
220: 유무선 통신망 222: 공중 전화망
224: 이동통신망 226: 전용망
228: 유무선 인터넷망 310: 아이템 데이터베이스
320: 브릿지 서버 330: 식물 성장관리 서버
340: 커뮤니티 서버 350: 아이템 구매 서버
360: 식물 성장 데이터베이스 400: 가상식물 키우기 화면구성
410: 열매 개수와 심은 날 표시부 420: 성장단계 표시부
430: 가상식물 표시부 440: 가상식물 액션부
442: 물주기 액션 444: 비료주기 액션
446: 벌레잡기 액션 450: 수분과 양분 게이지부
460: 벌레 표시부 470: 포인트 표시부
본 발명은 가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는, 커뮤니티의 구성원들의 활동에 따라 개별 점수를 받고, 이 점수로 물주기, 비료주기, 벌레잡기를 하여 가상식물을 키워나가며, 가상식물의 성장에 따라 커뮤니티의 등급을 매기고, 커뮤니티의 구성원들은 가상식물의 성장 시 얻게 되는 열매를 이용하여 커뮤니티의 아이템을 구매하는 인터넷 상의 커뮤니티 운영 방법 및 시스템에 관한 것이다.
인터넷의 확산은 사회속의 인간 관계도 변화시키고 있는데, 그러한 변화의 한 부분으로 최근 급속히 증대되고 있는 현상이 바로 사이버 공동체이다. 인터넷의 확산으로 인해 사람들은 물리적, 사회적 거리에 관계없이 서로 의사소통할 수 있게 되었으며, 그 결과 각 개인들은 사이버 공간에서 정보를 찾는 것을 넘어서 자신과 같은 관심과 취미, 같은 기호를 갖는 사람들과 상호작용할 수 있게 되었고 이에 따라 다양한 사이버 공동체가 생겨났다.
또한, 산업화와 근대화로 인해 전통적인 공동체가 해체되는 위기에 직면하였고 이에 개인들은 다른 사람들과의 친밀한 상호 작용에 대한 욕구가 일어났으며 인터넷이라는 새로운 매체를 통해 사람들은 결핍된 공동체적 욕구를 실현하기 위해서 활발한 사이버 공동체 활동을 하고 있다. 이에 인터넷을 상업화시킨 수많은 기업은 사이버 공동체를 비즈니스 모델로 채택하여 콘텐츠의 생산, 유통 및 소비를 위한 안정적 시장을 확보하기 위해 사이버 공동체 혹은 온라인 공동체를 만들었는데, 이른바 커뮤니티 서비스(Community Service)를 통해 이용자들의 공동체 욕구를 충족시키고 있다.
최근에는 단순히 커뮤니티 기능만을 갖고 있는 것이 아니라 회원 수 및 회원 활동에 따라 커뮤니티에 등급을 매기고, 기업에서 우수한 커뮤니티에 대해서는 커뮤니티의 자료실 용량을 증대시켜 주는 서비스나 해당 커뮤니티의 운영자에게 캐시, 스킨, 음악 및 아바타 등의 서비스를 제공한다.
도 1은 종래의 가상 생명체를 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 시스템에 의한 커뮤니티 운영 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 1을 참조하면, 메인 서버는 인터넷을 통해 접속한 가입자에게 홈페이지(Homepage), 블로그(Blog), 인터넷 카페와 같은 가상공간을 제공하며, 복수의 가입자에게 제공된 가상공간 중 소정의 가상공간을 선택한다(S110).
복수의 가입자에게 제공된 복수의 가상공간 중 소정의 가상공간이 선택되면, 메인 서버는 선택된 가상공간에 소정의 생명 기간을 가지는 가상 생명체를 분양한다(S120).
또한, 메인 서버는 가상 생명체를 분양받은 가입자의 홈페이지 또는 블로그에 윈도우를 띄워 가상 생명체를 분양받은 가입자로 하여금 자신의 성명, 닉네임, 나이, 취미, 자신의 가상공간에 기록한 내용에 대한 업데이트 소식, 자신의 접속 상태 표시 등에 대한 정보 중 적어도 하나에 대해 다른 가상공간의 제 2의 가상 생명체에게 공개시킬 것인지의 여부를 설정하도록 할 수 있다(S130).
가입자의 가상공간에 분양된 가상 생명체는, 가입자에 의해 설정된 각각의 정보의 공개 여부에 기초하여, 다른 가상공간에 분양된 적어도 하나의 제 2의 가상 생명체와 커뮤니티를 형성한다(S140).
형성된 커뮤니티를 통하여 가상 생명체 및 제 2의 가상 생명체가 양 가상공간의 정보를 교환하도록 관리한다(S150).
하지만, 자료실 용량을 증대시켜주는 서비스는 자료실 용량을 증대시키기 위한 권한만 줄 뿐, 해당 커뮤니티의 캐시를 구입하거나 결제를 통해서 실질적으로 용량이 증대된 자료실을 이용할 수 있고, 캐시, 스킨, 음악 및 아바타 등의 서비스는 단순히 해당 커뮤니티의 운영자에게만 제공하여 선택권을 부여함으로써, 회원들은 글쓰기, 답글 쓰기를 포함한 활발한 커뮤니티 활동에도 불구하고 어떠한 권한도 부여받지 못한다.
전술한 문제점을 해결하기 위해 본 발명은 가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 방법 및 시스템에 관한 것이다. 더욱 상세하게는 커뮤니티의 구성원들의 활동에 따라 개별 점수를 받고, 이 점수로 물주기, 비료주기, 벌레잡기를 하여 가상식물을 키워나가며, 가상식물의 성장에 따라 커뮤니티의 등급을 매기고, 커뮤니티의 구성원들은 가상식물의 성장 시 얻게 되는 열매를 이용하여 커뮤니티의 아이템을 구매하는 인터넷 상의 커뮤니티 운영 방법 및 시스템을 제공하는 데 그 목적이 있다.
따라서 본 발명의 제 1 목적에 의하면, 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템에 있어서, 커뮤니티의 스킨 및 음악 중 적어도 하나 이상을 포함하는 커뮤니티 구성 아이템을 저장하고 있는 아이템 데이터베이스; 커뮤니티를 꾸미는 데 필요한 커뮤니티 구성 아이템을 제공하고, 커뮤니티의 구성원들이 커뮤니티 구성 아이템을 구입하면, 구입한 커뮤니티 구성 아이템을 아이템 데이터베이스에 저장하는 아이템 구매 서버; 가상식물의 성장을 단계별로 분류하고, 분류된 각각의 단계에 대응하여 가상식물의 성장에 필요한 물주기, 비료주기, 벌레잡기를 포함한 돌보기 액션을 통하여 가상식물을 성장시키는 식물 성장관리 서버; 커뮤니티 구성원들의 커뮤니티 활동에 따른 포인트를 제공하며, 커뮤니티 구성원들이 얻은 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행함에 따라 가상식물의 성장을 제어하고, 가상식물의 성장단계에서 얻게 되는 열매를 이용하여 아이템 구매 서버에서 커뮤니티 구성 아이템을 구매할 수 있도록 제어하는 커뮤니티 서버; 클라이언 트 시스템으로부터 특정된 커뮤니티 구성 아이템에 대한 적용 요청이 있을 때, 요청된 커뮤니티 구성 아이템의 URL 정보를 아이템 데이터베이스로부터 전달받아 커뮤니티 서버로 전송하는 브릿지 서버; 및 커뮤니티별로 해당 커뮤니티의 가상식물의 성장단계, 가상식물의 열매 등을 포함한 가상식물에 대한 정보를 저장하고 있는 식물 성장 데이터베이스를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제 2 목적에 의하면, 커뮤니티 구성원들의 활동에 따라 성장하는 가상식물의 성장과정을 나타낸 가상식물 키우기 화면구성에 있어서, 가상식물의 총 열매 개수와 심은 날을 보여주는 열매 개수와 심은 날 표시부; 가상식물의 성장단계를 보여주는 성장단계 표시부; 가상식물의 성장단계에서 열린 열매와 벌레 먹은 열매를 보여주는 가상식물 표시부; 가상식물에 물주기, 비료주기, 벌레잡기 액션을 포함한 가상식물의 돌보기 액션을 나타낸 가상식물 액션부; 가상식물의 각 성장단계에서 채워야 할 수분 및 영양 상태를 게이지 바로 보여주는 수분과 양분 게이지부; 가상식물에 생긴 벌레 수를 보여주는 벌레 표시부; 및 커뮤니티 활동을 통해 사용자가 보유하고 있는 포인트를 보여주는 포인트 표시부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 제 3 목적에 의하면, 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 방법에 있어서, (a) 가입자로부터 커뮤니티의 이름, 소개글, 분류 등을 포함한 커뮤니티 구성 정보를 입력받고, 커뮤니티 서버에 커뮤니티를 등록하는 단계; (b) 커뮤니티에서 분양할 씨앗의 선택 메뉴를 제공하고, 해당 커뮤니티의 운영자로부터 씨앗의 선택을 입력받는 단계; (c) 게시판, 자료실, 채팅방을 포함한 커뮤니티 메뉴를 제공하며, 커뮤니티 구성원들의 글쓰기, 답글 쓰기를 포함한 커뮤니티 활동 데이터를 저장하는 단계; (d) 커뮤니티 활동에 따른 포인트를 제공하는 단계; (e) 가상식물을 성장시키기 위한 물주기, 비료주기, 벌레잡기를 포함한 돌보기 액션을 제공하며, 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하는지 여부를 판단하는 단계; (f) 단계 (e)에서 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하지 않는 경우, 가상식물을 식물 성장관리 서버에 저장된 가상식물 쇠퇴 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 쇠퇴시키는 단계; (g) 쇠퇴한 가상식물에 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하는지 여부를 판단하는 단계; (h) 단계 (g)에서 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하지 않는 경우, 쇠퇴한 가상식물을 식물 성장관리 서버에 저장된 가상식물 죽음 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 죽게 하는 단계; (i) 단계 (e)에서 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하는 경우, 가상식물을 식물 성장관리 서버에 저장된 가상식물 성장 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 성장시키는 단계; (j) 가상식물 성장 조건에 따라 가상식물을 성장시키고, 성장단계에서 가상식물에 열매가 열리도록 제어하는 단계; 및 (k) 커뮤니티 구성원들이 가상식물에 열린 열매를 이용하여 커뮤니티 구성 아이템을 구매할 수 있도록 제어하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 또한, 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 시스템을 개략적으로 나타낸 블록 구성도이다.
도 2에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 시스템은 커뮤니티 시스템(200), 다수의 클라이언트 시스템(210) 및 커뮤니티 시스템(200)과 클라이언트 시스템(210)을 연결하는 유무선 통신망(220) 등을 포함할 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 커뮤니티 시스템(200)은 유무선 통신망을 통하여 접속한 가입자에게 홈페이지(Homepage), 인터넷 클럽, 인터넷 카페와 같은 커뮤니티 공간을 제공하며, 커뮤니티의 구성원들의 활동에 따라 개별 포인트를 받고, 이 포인트로 가상식물을 키워나가며, 커뮤니티의 구성원들은 가상식물의 열매로 커뮤니티의 아이템을 구매하는 시스템을 제공한다. 이러한 커뮤니티 시스템(200)의 세부 구성에 대해서는 도 3을 참조하여 후술한다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 다수의 클라이언트 시스템(210)은 유무선 인터넷, 컴퓨터 통신 등을 이용하여 커뮤니티 시스템(200)에 접속함으로써 데이터를 송수신할 수 있는 한 그 종류에는 제한이 없으며, 일반 개인용 컴퓨터(PC), 노트북 등과 같은 컴퓨터 시스템뿐 아니라 이동통신 단말기일 수도 있다. 여기서 이동 통신 단말기라 함은, PDA(Personal Digital Assistant), 셀룰러폰, PCS(Personal Communication Service)폰, 핸드 헬드 PC(Hand-Held PC), GSM(Global System for Mobile)폰, W-CDMA(Wideband CDMA)폰, CDMA-2000폰, 현재 논의되고 있는 제 4 세대 시스템에서 사용될 핸드폰인 MBS(Mobile Broadband System)폰 등을 포함한다. 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 통신 단말기는 이동통신망(224)을 통해 상대방과 무선 통신으로 전화 통화를 수행할 수 있게 하는 모듈뿐만 아니라, 단문 메시지 서비스(SMS: Short Message Service, 이하 'SMS'라 칭함) 및 멀티미디어 메시징 서비스(MMS: Multimedia Messaging Service)를 수행할 수 있게 하는 모듈이 장착되어 개인 커뮤니티 시스템으로 단문 메시지 또는 멀티미디어 메시지를 전송할 수 있는 단말기이다.
또한, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 클라이언트 시스템(210)에는 유무선 통신망(220)을 경유하여 커뮤니티 시스템(200)에 접속하고, 소정 프로토콜을 이용하여 시스템과 데이터를 송수신할 수 있는 브라우저가 설치되어 있어야 한다. 이러한 브라우저는 일반 PC의 경우에는 마이크로소프트사의 인터넷 익스플로러가 될 수 있으며, PDA 등과 같은 무선 통신 기기인 경우에는 WAP(Wireless Application Protocol)브라우저, ME(Mobile Explorer)와 같은 무선 인터넷 브라우저 등이 될 수 있으나, 여기에 한정되는 것은 아니다.
커뮤니티 시스템(200)과 클라이언트 시스템(210)을 연결하는 유무선 통신망(220)은 일종의 컴퓨터 네트워크망으로서 LAN(Local Area Network), WAN(Wide Area Network) 등의 폐쇄형 네트워크일 수도 있으나, 유무선 인터넷(Internet)과 같은 개방형인 것이 바람직하다. 인터넷은 TCP/IP 프로토콜 및 그 상위계층에 존재하는 여러 서비스, 즉 HTTP(HyperText Transfer Protocol), Telnet, FTP(File Transfer Protocol), DNS(Domain Name System), SMTP(Simple Mail Transfer Protocol), SNMP(Simple Network Management Protocol), NFS(Network File Service), NIS(Network Information Service)를 제공하는 전 세계적인 개방형 컴퓨터 네트워크 구조를 의미한다. 또한, 무선 인터넷의 경우에는 WAP(Wireless Application Protocol) 등과 같은 무선 인터넷 프로토콜 및 이동통신망(224)을 경유하여 사용자 클라이언트 시스템(210)과 인터넷 서버 사이의 데이터 통신을 가능하게 하는 것으로 현재 널리 이용되는 것이므로 상세한 설명은 생략한다.
한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동통신망(224)은 일반적인 음성통신 및 SMS를 위한 기지국(미도시), 기지국 제어기(미도시), 이동 통신 교환기(미도시), 이동 통신 사업자 서버(미도시) 등을 포함하여 구성되고, 또한 무선 데이터 통신을 위한 ATM 라우터(미도시)와 패킷 교환 노드(PDSN)(미도시)로 구성된 무선 데이터 망(미도시) 및 MMS 시스템(미도시) 등을 포함하여 구성된다.
또한, 전술한 커뮤니티 시스템(200)은 유무선 인터넷망(228)에 배치되는 웹서버(Web Server)의 형태로 구현될 수 있으며, 이러한 웹서버는 일반적으로 인터넷과 같은 개방형 컴퓨터 네트워크를 통하여 불특정 다수 클라이언트 및/또는 다른 서버와 연결되어 있고, 클라이언트 또는 다른 웹서버의 작업수행 요청을 접수하고 그에 대한 작업 결과를 도출하여 제공하는 컴퓨터 시스템 및 그를 위하여 설치되어 있는 컴퓨터 소프트웨어(웹서버 프로그램)를 뜻하는 것이다. 그러나 전술한 웹서버 프로그램 이외에도, 상기 웹서버 상에서 동작하는 일련의 응용 프로그램(Application Program) 및 경우에 따라서는 내부에 구축되어 있는 각종 데이터베이 스를 포함하는 넓은 개념으로 이해되어야 할 것이다.
이러한 커뮤니티 시스템(200)은 일반적인 서버용 하드웨어 및 도스(DOS), 윈도우(Windows), 리눅스(Linux), 유닉스(UNIX) 또는 매킨토시(Macintosh) 등의 운영 체제에 따라 다양하게 제공되고 있는 웹서버 프로그램을 이용하여 구현될 수 있으며, 대표적인 것으로는 윈도우 환경에서 사용되는 웹 사이트(Web Site), IIS(Internet Information Server)와 유닉스 환경에서 사용되는 CERN, NCSA 또는 APPACH 등이 이용될 수 있다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 커뮤니티 시스템(200)의 세부 구성을 나타낸 블록 구성도이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 커뮤니티 시스템(200)은 아이템 데이터베이스(310), 브릿지 서버(320), 식물 성장관리 서버(330), 커뮤니티 서버(340), 아이템 구매 서버(350), 식물 성장 데이터베이스(360) 등을 포함할 수 있다.
아이템 데이터베이스(310)는 커뮤니티의 스킨 및 음악 중 적어도 하나 이상을 포함하는 커뮤니티 구성 아이템을 저장하며, 커뮤니티의 운영자가 저장된 커뮤니티 구성 아이템을 선택하여 커뮤니티를 꾸밀 수 있고, 추가 및 삭제 가능하도록 한다.
아이템 구매 서버(350)는 커뮤니티를 꾸미는 데 필요한 스킨 및 음악 등과 같은 커뮤니티 구성 아이템을 제공하고, 커뮤니티의 구성원들이 가상식물의 성장단계에서 얻게 되는 열매를 이용하여 커뮤니티 구성 아이템을 구입하거나 이동통신 단말기를 이용한 결제, 무통장 입금을 통한 결제 등을 포함한 결제 방법을 이용하여 커뮤니티 구성 아이템을 구입하면, 구입한 커뮤니티 구성 아이템은 아이템 데이터베이스(310)에 저장한다.
식물 성장관리 서버(330)는 커뮤니티에 분양된 가상식물을 성장 조건에 따라 성장시킨다. 여기서, 성장 조건은 가상식물의 성장을 단계별로 분류하고, 분류된 각각의 단계에 대응하여 가상식물의 성장에 필요한 물주기, 비료주기, 벌레잡기 등을 대응시켜 요구되는 값을 설정한 설정 값을 말하며, 식물 성장관리 서버(330)는 설정된 조건들이 조건치에 달하면 그에 대응되는 성장단계로 가상식물을 성장시킨다. 여기서, 가상식물의 성장단계는 총 30 단계로 하루에 1 단계 점프하는 것으로 제한되어 있고, 커뮤니티 시스템(200)의 관리자가 성장단계를 조절할 수 있는 것을 특징으로 한다. 또한, 가상식물은 성장단계에서 열매를 맺게 되는데, 해당 커뮤니티의 구성원들은 이 열매를 이용하여 커뮤니티 구성 아이템을 아이템 구매 서버(350)에서 구입하고, 구입한 커뮤니티 구성 아이템을 아이템 데이터베이스(310)에 저장하고, 저장된 커뮤니티 구성 아이템을 선택하여 해당 커뮤니티를 꾸밀 수 있다.
브릿지 서버(320)는 클라이언트 시스템으로부터 특정된 커뮤니티 구성 아이템에 대한 적용 요청이 있을 때, 요청된 커뮤니티 구성 아이템의 URL 정보를 아이템 데이터베이스(310)로부터 전달받아 커뮤니티 서버(340)로 전송한다.
커뮤니티 서버(340)는 기본적으로 커뮤니티의 게시판, 자료실, 채팅방 등을 포함한 커뮤니티 구성 요소를 제공하고, 커뮤니티 구성원들의 게시글 클릭, 글쓰 기, 답글 쓰기, 인기 게시글, 제휴 커뮤니티 개수 등을 포함한 커뮤니티 활동에 따른 포인트를 제공하며, 커뮤니티 구성원들은 얻은 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행함으로써, 식물 성장관리 서버(330)의 성장 조건에 따라 커뮤니티별로 가상식물을 성장시키는 것을 특징으로 하고, 가상식물의 성장단계에서 얻게 되는 열매를 이용하여 아이템 구매 서버(350)에서 커뮤니티 구성 아이템을 구매하는 것을 특징으로 한다. 여기서, 게시글 클릭은 중복 포인트를 부여하지 않고, 글쓰기, 답글 쓰기는 남용 방지를 위해 하루 최대 포인트를 제한하며, 인기 게시글은 게시글의 조회 수가 50회 이상이거나 답글이 5회 이상인 경우로 보너스 포인트를 지급하고, 이 제공되는 포인트는 커뮤니티 시스템(200)의 관리자에 의해 설정 값을 조절할 수 있도록 한다.
또한, 커뮤니티 서버(340)는 가상식물 키우기 페이지를 제공하며 가상식물 키우기 페이지는 가상식물의 현재, 구성원들의 가상식물 돌보기 히스토리, 가상식물 키우기 기여도, 다 키운 가상식물, 가상식물에 대한 한 줄 메모 등을 포함하고, 가상식물 키우기 기여도에 따라 커뮤니티의 구성원들에게 열매를 제공하는 것을 특징으로 한다.
식물 성장 데이터베이스(360)는 커뮤니티별로 해당 커뮤니티의 가상식물의 성장단계, 가상식물의 열매 등을 포함한 가상식물에 대한 정보를 저장하고 있으며, 구매에 필요한 열매는 가상식물에 열린 열매 수에서 벌레 먹은 열매 수를 뺀 것으로 한다.
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상식물 키우기 화면구성(400)의 예를 나타낸 화면이다.
도 4를 참조하면, 가상식물 키우기 화면구성(400)의 예를 나타낸 화면은 가상식물의 총 열매 개수와 심은 날을 보여주는 열매 개수와 심은 날 표시부(410), 가상식물의 성장단계를 보여주는 성장단계 표시부(420), 가상식물의 성장단계에서 열린 열매와 벌레 먹은 열매를 보여주는 가상식물 표시부(430), 가상식물에 물주기(442), 비료주기(440), 벌레잡기(446) 액션을 포함한 가상식물의 돌보기 액션을 나타낸 가상식물 액션부(440), 가상식물의 각 성장단계에서 채워야 할 수분 및 영양 상태를 게이지 바로 보여주는 수분과 양분 게이지부(450), 가상식물에 생긴 벌레 수를 보여주는 벌레 표시부(460), 커뮤니티 활동을 통해 사용자가 보유하고 있는 포인트를 보여주는 포인트 표시부(470)를 통하여 가상식물의 성장 과정을 보여준다.
본 발명의 바람직한 실시예에 따른 수분과 양분 게이지부는 회원 수에 따라 필요한 횟수가 달라지고, 게이지는 가상식물의 돌보기 액션에 따라 채워지며, 게이지가 모두 찼을 경우에는 메시지를 출력한다. 또한, 돌보기 액션 시에는 가상식물에 물이나 양분을 줄 것인지의 여부를 묻는 메시지를 출력한다.
또한, 가상식물 표시부(430)는 돌보기 액션을 행하면 가상식물이 반응하는 것을 나타내는 이미지 변화를 주는 것을 특징으로 한다.
가상식물 액션부(440)는 돌보기 액션을 행하는데 요구되는 포인트가 만족되었을 때 물주기, 비료주기 액션 중에서 해당 액션에 불이 들어오게 하고, 벌레 잡기 액션의 경우에는 벌레가 있는 경우 불이 들어오도록 한다.
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상식물을 이용한 인터넷 상의 커뮤니티 운영 방법을 나타낸 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 커뮤니티 시스템은 가입자로부터 커뮤니티의 이름, 소개글, 분류 등을 포함한 커뮤니티 구성 정보를 입력받고, 커뮤니티 서버에 커뮤니티를 등록한다(S510).
커뮤니티 시스템은 씨앗의 선택 메뉴를 제공하고, 해당 커뮤니티의 운영자로부터 씨앗의 선택을 입력받는다(S520). 여기서, 씨앗의 선택은 한 가지만 선택할 수 있고, 회원 수에 따라 씨앗의 성장 속도를 조절하는 것을 특징으로 한다.
커뮤니티 시스템은 게시판, 자료실, 채팅방 등을 포함한 커뮤니티 메뉴를 제공하며, 커뮤니티 구성원들의 글쓰기, 답글 쓰기 등을 포함한 커뮤니티 활동 데이터를 저장한다(S530).
커뮤니티 시스템은 커뮤니티 구성원들의 커뮤니티 활동에 따른 포인트를 제공한다(S540). 여기서, 개인이 하루당 받을 수 있는 포인트는 제한이 있고, 일반회원 5 점, 운영진 7 점과 같이 차등 처리하며, 커뮤니티 시스템의 관리자가 변경할 수 있도록 한다.
커뮤니티 시스템은 가상식물을 성장시키기 위한 물주기, 비료주기, 벌레잡기 등을 포함한 활동을 할 수 있는 돌보기 액션을 제공하며, 커뮤니티 구성원들이 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하는지 여부를 판단한다(S550).
커뮤니티 시스템은 커뮤니티 구성원들이 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하지 않는 경우, 가상식물을 식물 성장관리 서버에 저장된 가상식물 쇠퇴 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 쇠퇴시킨다(S552).
커뮤니티 시스템은 커뮤니티 구성원들이 쇠퇴한 가상식물에 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하는지 여부를 판단한다(S554).
커뮤니티 시스템은 커뮤니티 구성원들이 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하지 않는 경우, 쇠퇴한 가상식물을 식물 성장관리 서버에 저장된 가상식물 죽음 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 죽도록 하고(S556), 커뮤니티 구성원들이 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하는 경우, 쇠퇴한 가상식물을 식물 성장관리 서버에 저장된 가상식물 성장 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 성장시킨다. 여기서, 죽음 조건은 성장단계와 상관없이 15일 이상 가상식물을 돌보지 않은 경우 벌레가 생긴 채로 죽는 것을 포함한다. 또한, 가상식물이 죽은 경우, 일주일 경과 후 씨앗 선택메뉴를 제공하고, 일주일 이전에 커뮤니티의 운영자가 씨앗 선택을 했을 경우에는 가상식물이 다시 살아나도록 한다. 여기서, 생기는 벌레의 수는 회원 수에 비례해서 랜덤하게 생기는 것을 특징으로 한다.
커뮤니티 시스템은 커뮤니티 구성원들이 포인트를 이용하여 돌보기 액션을 행하는 경우, 가상식물을 식물 성장관리 서버에 저장된 가상식물 성장 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 성장시킨다(S560).
커뮤니티 시스템은 가상식물 성장 조건에 따라 가상식물을 성장시키고, 성장단계에서 가상식물에 열매가 열리도록 제어한다(S570). 여기서, 열리는 열매의 개수는 회원 수에 따라 조절되는 것을 특징으로 한다.
커뮤니티 시스템은 커뮤니티 구성원들이 가상식물에 열린 열매를 이용하여 커뮤니티 구성 아이템을 구매할 수 있도록 한다(S580).
이상의 설명은 본 발명의 기술 사상을 예시적으로 설명한 것에 불과한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 다양한 수정 및 변형이 가능할 것이다. 따라서, 본 발명에 개시된 실시예들은 본 발명의 기술 사상을 한정하기 위한 것이 아니라 설명하기 위한 것이고, 이러한 실시예에 의하여 본 발명의 기술 사상의 범위가 한정되는 것은 아니다. 본 발명의 보호 범위는 아래의 청구범위에 의하여 해석되어야 하며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 기술 사상은 본 발명의 권리범위에 포함되는 것으로 해석되어야 할 것이다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 의하면, 커뮤니티의 구성원들의 활동에 따라 개별 포인트를 받고, 이 포인트로 가상식물을 키워나가며, 가상식물의 성장에 따라 커뮤니티의 등급을 매기고, 커뮤니티의 구성원들은 가상식물의 열매로 커뮤니티의 아이템을 구매하는 재미를 제공함으로써, 커뮤니티의 구성원들을 능동적으로 커뮤니티에 많이 접속하게 하고, 활발한 활동을 하게 한다.

Claims (22)

  1. 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템에 있어서,
    상기 커뮤니티의 스킨 및 음악 중 적어도 하나 이상을 포함하는 커뮤니티 구성 아이템을 저장하고 있는 아이템 데이터베이스;
    상기 커뮤니티를 꾸미는 데 필요한 상기 커뮤니티 구성 아이템을 제공하고, 상기 커뮤니티의 구성원들이 상기 커뮤니티 구성 아이템을 구입하면, 구입한 상기 커뮤니티 구성 아이템을 상기 아이템 데이터베이스에 저장하는 아이템 구매 서버;
    상기 가상식물의 성장을 단계별로 분류하고, 분류된 각각의 단계에 대응하여 상기 가상식물의 성장에 필요한 물주기, 비료주기, 벌레잡기를 포함한 돌보기 액션을 통하여 상기 가상식물을 성장시키는 식물 성장관리 서버;
    상기 커뮤니티 구성원들의 게시글 클릭, 글쓰기, 답글 쓰기, 인기 게시글, 제휴 커뮤니티 개수를 포함한 커뮤니티 활동에 따른 포인트를 제공하며, 상기 커뮤니티 구성원이 얻은 상기 포인트를 이용하여 상기 돌보기 액션을 행함에 따라 상기 가상식물의 성장을 제어하고, 상기 가상식물의 성장단계에서 얻게 되는 열매를 이용하여 상기 아이템 구매 서버에서 상기 커뮤니티 구성 아이템을 구매할 수 있도록 제어하는 커뮤니티 서버;
    클라이언트 시스템으로부터 특정된 상기 커뮤니티 구성 아이템에 대한 적용 요청이 있을 때, 요청된 상기 커뮤니티 구성 아이템의 URL 정보를 상기 아이템 데 이터베이스로부터 전달받아 상기 커뮤니티 서버로 전송하는 브릿지 서버; 및
    커뮤니티별로 해당 커뮤니티의 상기 가상식물의 성장단계, 상기 가상식물의 열매 등을 포함한 상기 가상식물에 대한 정보를 저장하고 있는 식물 성장 데이터베이스
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 커뮤니티 구성 아이템은 상기 커뮤니티의 운영자가 저장된 상기 커뮤니티 구성 아이템을 선택하여 상기 커뮤니티를 꾸밀 수 있고, 추가 및 삭제 가능하도록 하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 커뮤니티 구성 아이템은 상기 커뮤니티의 구성원들이 상기 가상식물의 성장단계에서 얻게 되는 상기 가상식물의 열매를 이용하여 상기 아이템 구매 서버에서 구입하고, 구입한 상기 커뮤니티 구성 아이템을 상기 아이템 데이터베이스에 저장하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 커뮤니티 구성 아이템의 구매에 필요한 상기 가상식물의 열매는 상기 가상식물에 열린 열매 수에서 벌레 먹은 열매 수를 뺀 열매 수로 하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 식물 성장관리 서버에 상기 성장 조건은 상기 가상식물의 성장단계에 대응하여 상기 가상식물의 성장에 필요한 상기 돌보기 액션의 요구되는 값을 설정한 설정 값을 말하며, 상기 식물 성장관리 서버는 설정된 조건들이 조건치에 달하면 그에 대응되는 성장단계로 상기 가상식물을 성장시키는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 가상식물의 성장단계는 총 30 단계로 하루에 1 단계 점프하는 것으로 제한되어 있고, 상기 커뮤니티 시스템의 관리자에 의해 상기 가상식물의 성장단계를 조절할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 커뮤니티 활동의 상기 게시글 클릭은 중복 포인트를 부여하지 않고, 상 기 글쓰기, 상기 답글 쓰기는 남용 방지를 위해 하루 최대 포인트를 제한하며, 상기 인기 게시글은 게시글의 조회 수가 50회 이상이거나 답글이 5회 이상인 경우로 보너스 포인트를 지급하며, 이 제공되는 상기 포인트는 상기 커뮤니티 시스템의 관리자에 의해 설정 값을 조절하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 커뮤니티 서버는 가상식물 키우기 페이지를 제공하여 상기 가상식물의 키우기 페이지는 상기 가상식물의 현재, 상기 커뮤니티 구성원들의 상기 가상식물 돌보기 히스토리, 상기 가상식물 키우기 기여도, 다 키운 상기 가상식물, 상기 가상식물에 대한 한 줄 메모를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 가상식물 키우기 기여도에 따라 상기 커뮤니티 구성원들에게 상기 열매를 제공하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 커뮤니티 시스템.
  10. 삭제
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 커뮤니티 시스템이 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 방법에 있어서,
    (a) 가입자로부터 상기 커뮤니티의 이름, 소개글, 분류 등을 포함한 커뮤니티 구성 정보를 입력받고, 커뮤니티 서버에 상기 커뮤니티를 등록하는 단계;
    (b) 상기 커뮤니티에서 분양할 씨앗을 선택하기 위한 선택 메뉴를 제공하고, 상기 커뮤니티의 운영자로부터 상기 씨앗의 선택을 입력받는 단계;
    (c) 게시판, 자료실, 채팅방을 포함한 커뮤니티 메뉴를 제공하며, 커뮤니티 구성원들의 글쓰기, 답글 쓰기를 포함한 커뮤니티 활동 데이터를 저장하는 단계;
    (d) 상기 커뮤니티 활동에 따라 포인트를 제공하는 단계;
    (e) 상기 가상식물을 성장시키기 위한 물주기, 비료주기, 벌레잡기 액션을 포함한 돌보기 액션을 제공하며, 상기 포인트를 이용하여 상기 돌보기 액션을 행하는지 여부를 판단하는 단계;
    (f) 상기 단계 (e)에서 상기 포인트를 이용하여 상기 돌보기 액션을 행하지 않는 경우, 상기 가상식물을 식물 성장관리 서버에 저장된 상기 가상식물 쇠퇴 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 쇠퇴시키는 단계;
    (g) 상기 포인트를 이용한 상기 돌보기 액션을 이용하여 쇠퇴한 상기 가상식물에 상기 돌보기 액션을 행하는지 여부를 판단하는 단계;
    (h) 상기 단계 (g)에서 상기 포인트를 이용하여 상기 돌보기 액션을 행하지 않는 경우, 쇠퇴한 상기 가상식물을 상기 식물 성장관리 서버에 저장된 상기 가상식물 죽음 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 죽게 하는 단계;
    (i) 상기 단계 (e)에서 상기 포인트를 이용하여 상기 돌보기 액션을 행하는 경우, 상기 가상식물을 상기 식물 성장관리 서버에 저장된 상기 가상식물 성장 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 성장시키는 단계;
    (j) 상기 가상식물 성장 조건에 따라 상기 가상식물을 성장시키고, 성장단계에서 상기 가상식물에 열매가 열리도록 제어하는 단계; 및
    (k) 상기 가상식물에 열린 상기 열매를 이용하여 커뮤니티 구성 아이템을 구매할 수 있도록 제어하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 단계 (b)의 상기 씨앗의 선택은 한 가지만 선택할 수 있고, 상기 구성원들 수에 따라 상기 씨앗의 성장 속도를 조절하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 방법.
  17. 제 15 항에 있어서,
    상기 단계 (d)의 상기 포인트는 개인이 하루당 받을 수 있는 상기 포인트는 제한이 있고, 일반회원 5 점, 운영진 7 점과 같이 차등 처리하며, 커뮤니티 시스템의 관리자가 변경할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 방법.
  18. 제 15 항에 있어서,
    상기 단계 (h)에 있어서, 상기 포인트를 이용하여 상기 돌보기 액션을 행하는 경우, 쇠퇴한 상기 가상식물을 상기 식물 성장관리 서버에 저장된 상기 가상식 물 성장 조건에 따라 이미지 변화를 통하여 성장시키는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 방법.
  19. 제 15 항에 있어서,
    상기 단계 (h)의 상기 가상식물의 죽음 조건은 상기 성장단계와 상관없이 15일 이상 상기 가상식물을 돌보지 않은 경우 벌레가 생긴 채로 죽는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    생기는 상기 벌레의 수는 상기 구성원들 수에 비례해서 랜덤하게 생기는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 방법.
  21. 제 15 항에 있어서,
    상기 단계 (h)에서 상기 가상식물이 죽은 경우 일주일 경과 후 상기 씨앗 선택메뉴를 제공하고, 일주일 이전에 상기 커뮤니티의 운영자가 상기 씨앗 선택을 했을 경우에는 상기 가상식물이 다시 살아나도록 하는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 방법.
  22. 제 15 항에 있어서,
    상기 단계 (j)에서 열리는 상기 열매의 개수는 상기 구성원들 수에 따라 조절되는 것을 특징으로 하는 가상식물을 이용하여 인터넷 상의 커뮤니티를 운영하는 방법.
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