KR101103940B1 - 서버 i/o 슬롯의 무전원 식별 방법 - Google Patents

서버 i/o 슬롯의 무전원 식별 방법 Download PDF

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Abstract

컴퓨터 확장 카드가 추가, 제거 또는 교환될 때를 검출하는 스위치가 제공된다. 작동 중에, 스위치는 카드와 접촉함으로써 눌림 위치에 유지된다. 카드가 제거되는 경우 스위치가 올라오고, 제 2 카드가 동일 슬롯에 설치될 때, 스위치가 다시 눌린다. 스위치의 눌림은 교환 신호를 트리거하여, 하이퍼바이저가 새로운 디바이스를 검출하기에 충분히 긴 시간동안 슬롯으로 전원을 도입한다. 스위치가 해제될 때 평면 디바이스에 다른 카드가 확실히 배치되기에 충분한 시간이 제공되도록, 스위치의 해제와 그 다음의 스위치의 눌림 사이의 지연이 측정된다. 지연에 이어, 하이퍼바이저가 카드를 검출하여 현재 구성 파라미터를 업데이트하도록 슬롯으로 전원이 인가된다.

Description

서버 I/O 슬롯의 무전원 식별 방법{METHOD FOR POWERLESS IDENTIFICATION OF SERVER I/O SLOTS}
청구 대상은 전반적으로 컴퓨터 확장 장치에 관한 것으로서, 보다 구체적으로는 컴퓨팅 시스템에서 확장 카드의 설치 또는 교환을 용이하게 하는 방법에 관한 것이다.
최근 수십년간 컴퓨터 장치의 모듈화를 위한 시스템 및 절차의 개발에 있어서 놀라울만한 발전이 있었다. 원래 컴퓨터는 크고, 프린터나 통신 장치와 같은 모든 관련 주변 장치가 컴퓨팅 시스템에 명확히 배선되어야 하고, 이 장치를 이용하기 위해 컴퓨팅 시스템이 명확히 프로그래밍되어야만 했던 독립형 기계였다. 결국, 더욱 모듈화된 형태로 주변 장치가 설치되고, 교환되고, 제거될 수 있는 방법이 개발되었다. 또한, 컴퓨팅 시스템에 직접 꽂는 확장 카드 형태로 장치가 개발되었다. 대부분의 퍼스널 컴퓨터의 사용자는 프린터 및/또는 확장 카드를 추가 또는 교환하기 위한 절차를 잘 알고 있다.
오늘날, 대부분의 컴퓨터 시스템은, 메모리 컨트롤러 및 네트워크 통신 장치와 같은, 즉 "확장 카드" 또는 단순히 "카드"와 같은 어떤 장치를 하드웨어에 설치할 수 있는, 물리적 슬롯을 구비한다. 예를 들어, PCI(Peripheral Component Interconnect Standard)는 마더보드에 마련되며, 거기에 확장 카드가 삽입될 수 있는 평면 디바이스(planar device), 즉, "플레이너" 또는 "카드 캐리어"를 위한 규격을 포함한다. 확장 카드에는 네트워크 카드, 사운드 카드, 비디오 카드, 모뎀, 여분의 포트 및 디스크 컨트롤러와 같은 장치가 포함되지만, 이것으로 한정되는 것은 아니다. 확장 카드와 컴퓨팅 시스템 사이에서 접속성을 제공하도록 이용되는 컴퓨터 버스 구조의 예로는 PCI, PCI-X, SATA, ISA 및 SAS를 들 수 있다.
확장 카드는 주로 시스템의 전원이 꺼져 있을 때, 플레이너, 즉 "슬롯" 내의 위치에 설치된다. 그러나, 몇몇 현재 시스템에서는, 시스템에 전원이 들어와 하이퍼바이저로 부팅되는 동안 사용자가 장치를 추가, 제거 또는 교환할 수 있다. 이 유형의 시스템에서, 전체 컴퓨팅 시스템이라기보다는 가상 컴퓨팅 시스템, 즉 "파티션(partition)"에 할당되는 설치 하드웨어의 일부가, 시스템을 끄거나 켜지 않고 활성화 및 비활성화될 수 있다.
이 방식으로 사용자가 신규 카드를 설치할 때 발생되는 한가지 문제는, 슬롯을 포함하는 파티션이 활성화되거나 또는 전원이 인가될 때까지, 하드웨어 관리 콘솔(HMC : hardware management console)이 슬롯 레벨에서의 구성 변경을 검출할 수 없다는 점이다. 예를 들어, 신규 파티션에 포함되는 슬롯을 선택하는 사용자가 신규 파티션을 위한 하드웨어 및 소프트웨어를 구성할 때, 사용자는 HMC를 이용하여 신규 파티션을 생성한다. 예를 들어, 사용자가 SCSI(Small Computer System Interface) 장치를 이더넷 어댑터로 교체하는 경우에, HMC는 현재 이더넷 어댑터를 포함하는 파티션에 여전히 SCSI 어댑터가 설치된 것처럼 표시하기 때문에, 파티션용 입력/출력(I/O)을 선택할 때에 사용자는 이더넷 어댑터를 볼 수 없다. 사용자는 예기치 않은 SCSI 어댑터용 위치 코드가 이더넷 어댑터가 실제 설치된 슬롯에 실제로 매칭되는지 확실히 하도록 이중 체크해야만 한다. 이 체킹은, 하드웨어가 설치된 후에 파티션 생성 단계가 원격으로 실행되는 경우, 더욱 문제가 된다. 즉, 장치가 시스템에 정확하게 설치되었는지 보증하기 위해서는, 사람이 시스템을 수동으로 체크해야만 한다.
다수의 슬롯을 포함하는 파티션을 전원 오프 및 전원 온으로 할 필요가 없게 하는, 컴퓨터 확장 카드의 교환을 용이하게 하는 시스템 및 방법을 제공한다. 확 장 카드가 추가, 제거 및 교환되었을 때를 검출하는 스위치를 제공한다. 통상적인 동작 중, 스위치는 설치된 카드와 물리적 접촉에 의해 눌려 있는 상태에 있고, 파티션의 전원 상태는 하이퍼바이저가 나타낸 것과 같다. 플레이너로부터 카드가 제거되면 스위치가 올라오고, 제 2 카드가 동일 슬롯에 설치될 때 스위치가 다시 눌린다. 스위치의 눌림은 교환 신호를 트리거하여, 하이퍼바이저가 신규 카드를 검출하기에 충분히 긴 시간동안 슬롯에 전원의 인가를 개시한다. 스위치는 기계적, 광학적 또는 압력 스위치(이것으로 한정되는 것은 아님)가 포함되는 임의 유형의 일반적으로 이용 가능한 스위치일 수 있다. 다른 방법에서는, I/O 버스와 관련된 교환 신호가 논리적 존재 검출 핀에 의해 트리거된다. 따라서, 스위치가 카드의 제거 및 삽입에 의해 활성화되는 것이 아니라, I/O 버스의 존재 검출 기능이 교환 식별 신호를 생성한다.
스위치가 해제될 때, 즉, 카드가 플레이너로부터 제거될 때, 스위치의 해제와 그 다음의 스위치의 눌림 사이의 시간 지연을 측정하여, 다른 카드가 플레이너에 확실히 삽입되기에 충분한 시간을 사용자에게 제공한다. 지연 후, 슬롯에 전원이 인가되어, 하이퍼바이저가 카드를 검출하여 현재 구성 파라미터를 업데이트하고, 그 후 하이퍼바이저에 의해 규정되는 레벨, 전형적으로 카드 삽입 모드와 일치하는 전원 다운 상태로 슬롯이 전원 다운된다. 이 방식에서, 하이퍼바이저는 설치 처리 시에 정보가 요구되는 때와 무관하게, 임의의 특정 평면 디바이스에 현재 설치된 모든 장치를 포함하는 시스템에 대한 최신 정보를 제공할 수 있다. 이것은 시스템 관리자가 컴퓨터 시스템과 동일한 곳에 위치하지 않을 때 특히 중요하다.
이 요약은 청구 대상의 포괄적인 설명을 위한 것이 아니라, 그와 연관된 몇몇 기능의 개요를 제공하기 위한 것이다. 이하의 도면 및 상세한 설명을 토대로 청구 대상의 기타 시스템, 방법, 기능성, 특징 및 효과가 당업자에게 명백하거나 명백해질 것이다.
PCI를 참고하여 설명하였지만, 청구 대상은 컴퓨터 주변 장치의 핫 스와핑(hot swapping)이 요구되는 소정의 IT(information technology) 구조에서 구현될 수 있다. 컴퓨팅 분야의 당업자라면 개시된 실시예가 후술하는 것들에 더하여 컴퓨팅 환경의 다양한 것과 연관되어 있다는 점을 알 것이다. 또한, 개시된 기술의 방법은 소프트웨어, 하드웨어 또는 소프트웨어와 하드웨어의 조합으로 구현될 수 있다. 하드웨어 부분은 특화된 로직을 이용하여 구현될 수 있으며, 소프트웨어 부분은 메모리에 저장되어, 마이크로프로세서, PC(personal computer) 또는 메인프레임과 같은 적절한 명령어 실행 시스템에 의해 실행될 수 있다.
본 명세서와 관련하여, "메모리" 또는 "기록 매체"는 프로그램을 포함, 저장, 통신, 전파, 또는 전송하는 임의의 물리적 수단 및/또는 명령어 실행 시스템, 장치 또는 디바이스에 의해, 또는 그들과 함께 이용하기 위한 데이터일 수 있다. 메모리 및 기록 매체는 전자, 자기, 광학, 전자기 또는 반도체 시스템, 장치 또는 디바이스일 수 있으며, 이것으로 한정되는 것은 아니다. 메모리 및 기록 매체에는 또한 예를 들어, 휴대용 컴퓨터 디스켓, RAM(random access memory), ROM(read-only memory), 소거 프로그램 가능한 ROM(EPROM 또는 플래시 메모리), 및 휴대용 CDROM 또는 프로그램 및/또는 데이터가 저장될 수 있는 기타 적절한 매체가 포함될 수 있으며, 이것으로 한정되는 것은 아니다.
청구 대상에 따른 일 실시예는 컴퓨팅 시스템에서 주변 장치의 구성을 위한 프로그래밍된 방법과 관련된다. "프로그래밍된 방법"이란 용어는 본 명세서에서 이용되는 바와 같이, 현재 수행되는 하나 이상의 처리 단계, 또는 앞으로 실행될 수 있는 하나 이상의 단계를 의미하도록 정의된다. "프로그래밍된 방법"이란 용어는 3개의 다른 형태가 예상된다. 첫째, 프로그래밍된 방법은 현재 수행되는 처리 단계를 포함한다. 둘째, 프로그래밍된 방법은, 컴퓨터에 의해 실행될 때, 하나 이상의 처리 단계가 수행되는 컴퓨터 명령어를 구현한 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다. 끝으로, 프로그래밍된 방법은, 하나 이상의 처리 단계를 수행하도록, 소프트웨어, 하드웨어, 펌웨어, 또는 그들의 임의 조합에 의해 프로그래밍된 컴퓨터 시스템을 포함한다. "프로그래밍된 방법"은 하나 이상의 대안 형태를 동시에 갖는 것이 아니라, 임의의 주어진 시점에서 복수의 대안 형태 중 하나만 존재하는 것이 대안 형태의 가장 정확한 의미로 해석된 것이다.
도 1은 청구 대상을 포함하는 컴퓨팅 시스템 구조체(100)의 일 예를 나타내는 블록도이다. 구조체에는 하드웨어 관리 콘솔(HMC : hardware management console)(102)이 포함된다. HMC(102)에는 모니터(106), 키보드(108) 및 마우스(110)와 연결된 CPU(central processing unit)(104)가 포함되어, 사람이 HMC(102) 및 클라이언트 시스템 구조체(100)의 다른 요소와 상호 작용하는 것을 용 이하게 한다.
또한, 데이터 저장 컴포넌트(112)는 HMC(102)에 포함되고, CPU(104)에 부착되며, CPU(104)에 포함되는 내부 장치이거나, USB(universal serial bus) 포트(도시 생략함, 이것으로 한정되는 것은 아님)와 같이 일반적으로 이용가능한 다양한 접속 장치에 의해 CPU(104)에 외부에서 부착될 수 있다. 데이터 저장 컴포넌트(112)는 시스템 콘텐츠의 테이블 및 레지스트리의 유지보수를 포함하는 청구 대상의 형태를 구현하는 하이퍼바이저((hypervisor)(HYPR)를 저장하는 것으로 도시되어 있다. 이하, 도 2-6을 참조하여 하이퍼바이저(114)와 연관된 처리의 다양한 예를 보다 구체적으로 설명한다.
HMC(102)는 서버 컴퓨터(120) 및 서버 컴퓨터(124)와도 접속된 네트워크(116)와 통신 가능하게 연결된다. 네트워크(116)는 LAN(local area network), WAN(wide area network), 인터넷, 공중 전화 교환 시스템(PSTN : public switched telephone system), 또는 다른 컴퓨팅 시스템과의 단순 직접 접속과 같은 다양한 통신 매체를 의미할 수 있으며, 이것으로 한정되는 것은 아니다. 본 예에서, 개시하는 기술은 현재의 또는 아직 개발되지 않은 어떠한 유형의 컴퓨터 시스템에도 적용할 수 있지만, 서버(120)는 데이터 서버이고, 서버(124)는 메인프레임 컴퓨터이다.
서버(120, 124)는 각기 HMC(122)와 HMC(126)에 연결된다. 간략화하기 위해 도시를 생략했지만, 서버(120, 124) 및 HMC(122, 126)도 각기 전형적으로 적어도 하나의 CPU(104), 모니터(106), 키보드(108), 마우스(110), 데이터 스토리지(112) 및 컴포넌트(114)를 포함할 것이다. 또한, 컴퓨팅 시스템 구조체에는 여러 상이한 유형의 장치를 포함하는 여러 컴퓨팅 시스템 구조체 구성이 가능하며, 컴퓨팅 시스템 구조체(100)는 단지 하나의 단순한 예에 불과하다는 점에 유의해야 한다.
도 2는 서버(120)(도 1)의 시스템 데이터 버스(128) 및 버스(128)에 연결될 수 있는 다양한 컴포넌트의 예의 블록도이다. 본 예에서, 컴포넌트에는 CPU(130), RAM(132), ROM(134), I/O 모듈(136), 버스 컨트롤러(138) 및 평면 디바이스(planar device), 또는 "플레이너(planar)"(140)가 포함된다. 컴포넌트(130, 132, 134, 136, 138, 140)는 버스(128)와 연결될 수 있는 컴포넌트 유형의 예이다. 전형적인 컴퓨터 버스는 도 2에 도시되지 않은 다른 구성 요소를 구비할 수 있고, 컴포넌트(130, 132, 134, 136, 138, 140)는 설명을 위해 이용되는 것이라는 점에 유의해야 한다. CPU(130), RAM(132), ROM(134), I/O(136), 버스 컨트롤러(138) 및 플레이너, 또는 "카드 캐리어"(140)는 컴퓨팅 업계의 당업자에게 주지된 것이어야 한다. 버스 컨트롤러(138)는 또한 청구 대상의 일 실시예를 구현하는 데 이용되는 HDL(hardware detection logic)(142)을 포함한다. HDL(142)은 버스(128)의 로직 존재 검출 핀을 채용하여, 플레이너(140)로 삽입된 카드의 교환을 검출한다. 이하, 도 6을 참조하여 HDL(142)을 보다 구체적으로 설명한다.
도 3은 청구 대상의 하나 이상의 실시예에 채용되는 HDL(hardware detection logic module)(150)의 블록도이다. 이하의 설명에서, HDL(150)은 평면 디바이스(160)(도 4 참조) 및 평면 디바이스(180)(도 5 참조)와 함께 채용될 수 있다. 본 예에서, HDL(150)은 플레이너(160)에 포함된 로직이다. HDL(150)은 입력/출 력(I/O) 모듈(152), 구성 모듈(configuration module)(154), HDL 제어 모듈(156) 및 전원 제어 모듈(158)을 포함한다. 청구 대상은 여러 환경에서 저장 및 실행될 수 있지만, 단순화하기 위하여, 플레이너(160)에 관해서만 설명한다.
I/O 모듈(152)은, HDL(150)과 청구 대상에 따라 모니터링되는 평면 디바이스(도 4 및 도 5 참조), 및 HYPR(114)와 같은 하이퍼바이저와 HMC(102, 122, 126)(도 1 참조)와 같은 HMC 등(이것으로 한정되지는 않음)의 기타 컴포넌트 사이의 모든 통신을 처리한다. 구성 모듈(145)은 HDL(150)의 설정 및 작동을 위해 필요한 데이터를 저장한다. HDL(150)이 실행중인 시스템에 대한 정보와 HDL(150)이 모니터링되는 평면 디바이스에 대한 정보를 예로 들 수 있지만, 이것으로 한정되는 것은 아니다.
HDL 제어 모듈(156)에는 HDL(150)을 제어하는 로직이 포함된다. 전원 제어 모듈(158)에는 청구 대상에 따라 HDL(150)에 의해 모니터링되는 평면 디바이스와 연관된 전원 레벨을 변경하기 위한 로직이 포함된다. 이하, 도 4-6을 참조하여 HDL(150) 및 컴포넌트(152, 154, 156, 158)를 보다 구체적으로 설명한다.
도 4는 청구 대상의 실시예 2를 구현하는 플레이너(160)의 블록도이다. 플레이너(160)는 서버(120)(도 1) 또는 서버(124)(도 1)와 같은 임의의 적절한 컴퓨팅 시스템에 설치될 수 있다. 본 예에서, 플레이너는 확장 카드(도시 생략함)의 삽입을 위해 5개의 슬롯(161-165)을 포함한다. 실제 플레이너는 5개를 초과하거나 5개 미만의 슬롯을 가질 수 있다는 점에 유의해야 한다. 단순화하기 위해 슬롯(165)에만 명칭을 붙였지만, 슬롯(161-165) 각각은 삽입 리셉터클(insertion receptacle)(168)을 갖는다. 전형적으로, 확장 카드는 삽입 리셉터클(168)에 꼭 맞는 탭을 하나의 에지 위에 구비하여, 확장 카드가 잘못 삽입되는 것을 방지한다. 컴퓨팅 분야의 당업자에게는 슬롯과 확장 카드 및 이 둘이 서로 끼워지는 방식에 대해 주지되어 있을 것이다.
각기 삽입 검출 스위치(IDS : insertion detection swithc) 중 하나가 각 슬롯(161-165)에 배치된다. 각 슬롯(161-165)에 대해 특정 위치에 도시되어 있지만, 각 IDS(171-175)는 확장 카드의 삽입에 의해 해당 IDS(171-175)가 눌리는 슬롯 내의 어떠한 위치에도 배치될 수 있다. IDS(171-175)는 "스위치"로서 설명되었지만, 각기 소망하는 기능을 제공하는 센서 또는 버튼과 같은 어떤 유형의 장치일 수도 있으며, 그것으로 제한되지는 않는다. 즉, IDS(171-175)는 확장 카드가 해당 슬롯으로 삽입되거나 해당 슬롯으로부터 제거될 때 신호를 전송할 수 있는 모든 유형의 장치이다. 또한, IDS(171-175)의 각각은 조회되어, 조회된 IDS(171-175)가 확장 카드가 현재 해당 슬롯(161-165)에 삽입되어 있는지의 여부를 판정하는 눌림(depress) 상태에 있는지 해제(open) 상태에 있는지 판정될 수 있다. 이하, 도 6을 참조하여 IDS(171-175)의 기능을 보다 구체적으로 설명한다.
도 5는 청구 대상을 포함하는 플레이너(180)의 실시예 3의 블록도이다. 플레이너(160)(도 4)와 마찬가지로, 플레이너(180)는 5개의 슬롯(181-185)을 포함하고, 그 각각은 확장 슬롯의 일 에지를 따른 탭이 꼭 맞는 삽입 리셉터클(188)을 포함한다. 플레이너(180)는 서버(120) 또는 서버(124)와 같은 임의의 적절한 컴퓨팅 장치에 설치될 수 있다. 플레이너(160)와는 달리, 플레이너(180)는 확장 카드가 슬롯(181-185) 중 임의의 슬롯으로 삽입되거나 임의의 슬롯으로부터 제거될 때마다 신호를 전송하는 하나의 IDS(191)만을 포함한다. IDS(171-175)와 마찬가지로, IDS(191)는 필요한 기능을 제공하는 버튼 또는 센서(이것으로 한정되는 것은 아님)와 같은 임의의 디바이스 일 수 있지만, IDS(191)를 편의상 "스위치"라고 부른다.
도 6은 도 4 및 도 5의 평면 디바이스(160) 및 평면 디바이스(180)와 각기 연관된 장치 교환 검출(DDC : detect device change) 처리(200)의 흐름도이다. 본 예에서, 처리(200)는 HDL(150)(도 3)의 HDL 제어 모듈(156)(도 3)의 일부로서 저장되며, 플레이너(160)와 관련하여 설명된다. 또한, 본 예는 서버(120)(도 2) 상의 작동으로서 설명한다.
처리(200)는 "DDC 개시" 블록(202)에서 개시되어, 곧바로 "HDL 구성(configure)" 블록(204)으로 이행된다. 블록(204) 동안, 처리(200)는 구성 모듈(154)(도 3)로부터 구성 정보를 검색하여, HDL(150)을 제어하는 작동 파라미터를 초기화한다. 그러한 파라미터에는 I/O 모듈(152)(도 3)에 의해서 채용되는 데이터 통신 채널 및 다양한 대기 기간과 관련된 타임아웃값(후술함)이 포함될 수 있으며, 그것으로 한정되지는 않는다. 도 3을 참조하여 상술한 바와 같이, 구성 정보는 처리(200)뿐만 아니라 HDL(150)의 작동을 제어한다. "HDL 리셋(reset)" 블록(206) 동안, 처리(200)는 HDL(150)의 작동 중에 설정된 작동 파라미터를 초기화한다. 그러한 파라미터의 예에는 처리(200)가 현재 실행중인 스테이지를 나타내는 상태 변수와, 현재 추가 또는 변경 처리에 있는 확장 카드의 수를 판정하기 위한 신호가 포함되며, 이것으로 한정되는 것은 아니다.
"이벤트 대기" 블록(208) 동안, 플레이너(160)로부터 확장 카드의 제거와 같은 목표 이벤트를 대기하는 중에 처리(200)가 중지된다. 그러한 이벤트는 IDS(171-175)(도 3) 중의 어느 하나의 해제(release) 또는 눌리는 것에 의해 트리거된다. 물론, 플레이너(160)와 연관된 전원 다운(power down) 및 후술하는 다양한 타임아웃값과 같은, 확장 카드의 교환에 수반될 것으로 예상되는 다른 관련 이벤트가 검출될 수도 있다. "타임아웃?" 블록(210) 동안, 처리(200)는, 플레이너(160) 또는 타임아웃과 연관된 삽입/제거 이벤트의 결과로 제어가 넘어갔는지 여부를 판정한다.
특정 타임아웃의 길이는 구성 모듈(154)과 관련하여 저장되어 및 블록(204) 동안 로딩된 구성 파라미터에 의해 설정된다. 또한, 처리의 상태 및 HDL(150)의 특정 구성에 따라 상이한 타임아웃 파라미터가 있다. 예를 들어, 단일 카드 삽입 및 제거 이벤트(도 4 참조)에 대해 구성되는 경우 HDL(150)과 연관된 하나의 타임아웃 값이 있고, 다수의 삽입/제거 이벤트(도 5 참조)에 대해 구성되는 경우 상이한 타임아웃 값이 있다. 또한, 처리(200)의 상태가 보류중인 삽입/제거 이벤트가 없다는 것을 나타내면, 타임아웃 파라미터는 타임의 길이에 관계없이 타임아웃이 트리거되지 않도록 설정된다.
처리(200)가 블록(210)이 타임아웃의 결과에 따라 진입하지 않았다고 판정한 경우, 제어는 "이벤트 완료?" 블록(212)으로 이행한다. 블록(212) 동안, 처리(200)는 블록(208)이 진행중인 삽입/제거 이벤트의 완료를 나타내는 동안 이벤트가 검출되는지 여부를 판정한다. 이 판정은, HDL(150)이 다수의 동시 삽입 및 제 거가 관련된 신호의 값에 따라 구성되는지 또는 예를 들어, 하나의 카드가 제거된 후 하나의 카드가 삽입되었는지와 같은 구성 옵션에 달려있다. 처리(200)가 진행중인 삽입/제거 이벤트가 완료되지 않았다고 판정하는 경우, 제어는 이벤트 대기 블록(208)으로 돌아가 상술한 바와 같이 처리가 계속된다.
블록(210) 동안 처리(200)가 타임아웃의 결과에 따라 제어가 넘어갔다고 판정하는 경우, 또는 블록(212) 동안 처리(200)가 진행중인 삽입/제거 이벤트가 완료되었다고 판정하는 경우, 제어는 "전원 플레이너" 블록(214)으로 이행한다. 블록(214) 동안, 플레이너(160)는 서버(120)와 연관된 하이퍼바이저(114)(도 1)가 플레이너(160)에 대한 교환을 검출하고, 그에 따라 시스템의 테이블 및 레지스트리를 업데이트하기에 충분히 길게 전원을 온으로 한다. 또한, 하이퍼바이저(114)는 재구성이 완료된 것을 HDL(150)에 알려 HDL(150)이 플레이너(160)로의 전원을 중단할 수 있도록 구성된다.
결국, 처리(200)가 완료되는 "DDC 처리 종료" 블록(219)으로 제어를 넘기는 인터럽트(218)에 의해 처리(200)가 중단된다. 일반적으로, 인터럽트(218)는 처리(200)를 포함하는 컴퓨팅 시스템이 스스로 중단될 때 생성된다. 통상적으로 작동하는 동안, 처리(200)는 생성된 플레이너 이벤트를 처리하는 블록(206, 208, 210, 212, 214)을 통해 계속해서 루프된다.
다른 실시예에 있어서, HDL(150)보다는, HDL(142)(도 2)과 연관된 버스 컨트롤러(138)(도 2)에 의해 처리(200)가 저장되고 실행된다. 이 시나리오에서는, 블록(208) 동안에 IDS(171-175)에 의해 생성되는 이벤트가 검출되는 것이 아니라, I/O 버스(128)(도 2)와 연관된 로직 존재 검출 핀(도시 생략함)에 의해 이벤트가 트리거된다. 따라서, 스위치가 카드의 제거 및 삽입에 의해 작동되는 것이 아니라, I/O 버스(128)의 존재 검출 기능이 변경 통지 신호를 생성한다. 또한, 이와는 달리, 슬롯에서 이용되지 않는 핀을 사용하여 HDL(142)이 카드의 물리적 존재를 검출할 수 있다.
청구 대상이 특정 실시예를 참조하여 도시 및 설명되었지만, 당업자라면, 상술한 것과, 동일한 순서 또는 다른 순서로 수행되는 추가, 감소 또는 변형된 요소 및/또는 추가, 감소 또는 변형 블록을 포함하는(이것으로 한정되지는 않음) 형태 및 상세 내용면에서의 기타 변경이, 청구 대상의 사상 및 범주로부터 벗어나지 않는 범위에서 이루어질 수 있다는 점을 이해할 것이다.
개시된 실시예의 상세한 설명을 다음 도면과 연관지어 생각하면, 청구 대상을 더욱 잘 이해할 수 있다.
도 1은 청구 대상을 포함하는 컴퓨팅 구조체의 일 예를 나타내는 블록도,
도 2는 도 1과 연관지어 소개된 시스템 버스 및 서버의 다양한 구성요소의 블록도,
도 3은 청구 대상의 하나 이상의 실시예에서 이용되는 하드웨어 검출 로직 모듈의 블록도,
도 4는 도 2와 연관되어 처음 소개된, 확장 카드의 설치를 위한 평면 디바이스의 블록도,
도 5는 청구 대상을 포함하는 평면 디바이스의 실시예 2의 블록도,
도 6은 도 4 및 도 5의 평면 디바이스와 연관된 검출 장치 교환 처리의 흐름도.

Claims (13)

  1. 평면 디바이스(planar device)에 컴퓨팅 카드를 설치하는 방법으로서,
    평면 디바이스의 특정 위치로부터 제 1 컴퓨팅 카드를 제거하였음을 검출하는 단계와,
    상기 평면 디바이스의 상기 특정 위치로 제 2 컴퓨팅 카드를 삽입하였음을 검출하는 단계와,
    상기 제 2 컴퓨팅 카드가 상기 평면 디바이스로 완전히 삽입되었음을 보장하도록 소정의 기간 동안 휴지하는(pausing) 단계와,
    상기 휴지 단계 후에, 상기 제 2 컴퓨팅 카드의 삽입을 검출한 것에 응답하여 상기 평면 디바이스에 전원(power)을 공급하는 단계와,
    하이퍼바이저(hypervisor)를 통해 상기 평면 디바이스에서 상기 전원을 검출하는 단계와,
    상기 전원의 검출에 응답하여, 상기 제 1 컴퓨팅 카드의 제거 및 상기 제 2 컴퓨팅 카드의 삽입에 따라 시스템 콘텐츠의 테이블(table) 및 레지스트리(registry)를 업데이트하는 단계를 포함하는
    컴퓨팅 카드 설치 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제거의 검출 및 상기 삽입의 검출은, 상기 평면 디바이스의 상기 특정 위치에 연결된 스위치에 의해 트리거링되는(triggered)
    컴퓨팅 카드 설치 방법.
  5. 평면 디바이스로의 컴퓨팅 카드의 설치를 자동으로 검출하는 시스템으로서,
    프로세서와,
    상기 프로세서에 통신 가능하게 연결된 평면 디바이스와,
    상기 프로세서에 연결된 메모리와,
    상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에서 실행되는 로직을 포함하되,
    상기 로직은,
    평면 디바이스의 특정 위치로부터 제 1 컴퓨팅 카드를 제거하였음을 검출하고,
    상기 평면 디바이스의 상기 특정 위치로 제 2 컴퓨팅 카드를 삽입하였음을 검출하고,
    상기 제 2 컴퓨팅 카드가 상기 평면 디바이스로 완전히 삽입되었음을 보장하도록 소정의 기간 동안 휴지하고,
    상기 휴지 후에, 상기 제 2 컴퓨팅 카드의 삽입을 검출한 것에 응답하여 상기 평면 디바이스에 전원을 공급하고,
    하이퍼바이저를 통해 상기 평면 디바이스에서 상기 전원을 검출하고,
    상기 전원의 검출에 응답하여, 상기 제 1 컴퓨팅 카드의 제거 및 상기 제 2 컴퓨팅 카드의 삽입에 따라 시스템 콘텐츠의 테이블 및 레지스트리를 업데이트하는
    컴퓨팅 카드 설치 자동 검출 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 제거의 검출 및 상기 삽입의 검출은, 상기 평면 디바이스의 상기 특정 위치에 연결된 스위치에 의해 트리거링되는
    컴퓨팅 카드 설치 자동 검출 시스템.
  7. 삭제
  8. 평면 디바이스로의 컴퓨팅 카드 설치를 자동으로 검출하는 컴퓨터 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 프로세서에서 실행되는 로직을 포함하되,
    상기 로직은,
    평면 디바이스의 특정 위치로부터 제 1 컴퓨팅 카드를 제거하였음을 검출하고,
    상기 평면 디바이스의 상기 특정 위치로 제 2 컴퓨팅 카드를 삽입하였음을 검출하고,
    상기 제 2 컴퓨팅 카드가 상기 평면 디바이스로 완전히 삽입되었음을 보장하도록 소정의 기간 동안 휴지하고,
    상기 휴지 후에, 상기 제 2 컴퓨팅 카드의 삽입을 검출한 것에 응답하여 상기 평면 디바이스에 전원을 공급하고,
    하이퍼바이저를 통해 상기 평면 디바이스에서 상기 전원을 검출하고,
    상기 전원의 검출에 응답하여, 상기 제 1 컴퓨팅 카드의 제거 및 상기 제 2 컴퓨팅 카드의 삽입에 따라 시스템 콘텐츠의 테이블 및 레지스트리를 업데이트하는
    컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제거의 검출 및 상기 삽입의 검출은, 상기 평면 디바이스의 상기 특정 위치에 연결된 스위치에 의해 트리거링되는
    컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
  10. 삭제
  11. 평면 디바이스에 컴퓨팅 카드를 설치하는 방법으로서,
    평면 디바이스의 특정 위치에 컴퓨팅 카드를 삽입하였음을 검출하는 단계와,
    상기 컴퓨팅 카드가 상기 평면 디바이스에 완전히 삽입되었음을 보장하도록 소정의 기간 동안 휴지하는 단계와,
    상기 휴지 단계 후에, 상기 컴퓨팅 카드의 삽입을 검출한 것에 응답하여 상기 평면 디바이스에 전원을 공급하는 단계와,
    컴퓨팅 디바이스와 연관된 하이퍼바이저를 통해 상기 평면 디바이스에서 상기 전원을 검출하는 단계와,
    상기 전원의 검출에 응답하여, 상기 컴퓨팅 카드의 삽입에 따라 시스템 콘텐츠의 테이블 및 레지스트리를 업데이트하는 단계와,
    상기 시스템 콘텐츠의 테이블 및 레지스트리의 업데이트를 나타내는 신호를 수신하는 단계와,
    상기 신호에 응답하여 상기 평면 디바이스에 공급되는 전원을 중단하는 단계를 포함하는
    컴퓨팅 카드 설치 방법.
  12. 평면 디바이스로의 컴퓨팅 카드의 설치를 자동으로 검출하는 시스템으로서,
    프로세서와,
    상기 프로세서에 통신 가능하게 연결된 평면 디바이스와,
    상기 프로세서에 연결된 메모리와,
    상기 메모리에 저장되어 상기 프로세서에서 실행되는 로직을 포함하되,
    상기 로직은,
    평면 디바이스의 특정 위치에 컴퓨팅 카드를 삽입하였음을 검출하고,
    상기 컴퓨팅 카드가 상기 평면 디바이스에 완전히 삽입되었음을 보장하도록 소정의 기간 동안 휴지하고,
    상기 휴지 후에, 상기 컴퓨팅 카드의 삽입을 검출한 것에 응답하여 상기 평면 디바이스에 전원을 공급하고,
    하이퍼바이저를 통해 상기 평면 디바이스에서 상기 전원을 검출하고,
    상기 전원의 검출에 응답하여, 상기 컴퓨팅 카드의 삽입에 따라 시스템 콘텐츠의 테이블 및 레지스트리를 업데이트하고,
    상기 시스템 콘텐츠의 테이블 및 레지스트리의 업데이트를 나타내는 신호를 수신하고,
    상기 신호에 응답하여 상기 평면 디바이스에 공급되는 전원을 중단하는
    컴퓨팅 카드 설치 자동 검출 시스템.
  13. 평면 디바이스로의 컴퓨팅 카드 설치를 자동으로 검출하는 컴퓨터 프로그램을 포함하는 컴퓨터 판독가능한 저장 매체로서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 프로세서에서 실행되는 로직을 포함하되,
    상기 로직은,
    평면 디바이스의 특정 위치에 컴퓨팅 카드를 삽입하였음을 검출하고,
    상기 컴퓨팅 카드가 상기 평면 디바이스에 완전히 삽입되었음을 보장하도록 소정의 기간 동안 휴지하고,
    상기 휴지 후에, 상기 컴퓨팅 카드의 삽입을 검출한 것에 응답하여 상기 평면 디바이스에 전원을 공급하고,
    컴퓨팅 디바이스와 연관된 하이퍼바이저를 통해 상기 평면 디바이스에서 상기 전원을 검출하고,
    상기 전원의 검출에 응답하여, 상기 컴퓨팅 카드의 삽입에 따라 시스템 콘텐츠의 테이블 및 레지스트리를 업데이트하고,
    상기 시스템 콘텐츠의 테이블 및 레지스트리의 업데이트를 나타내는 신호를 수신하고,
    상기 신호에 응답하여 상기 평면 디바이스에 공급되는 전원을 중단하는
    컴퓨터 판독가능한 저장 매체.
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