KR101096892B1 - 비동기 무선 네트워크에서의 통신 - Google Patents

비동기 무선 네트워크에서의 통신 Download PDF

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Abstract

제 1 비동기 소스로부터의 수신 신호의 타이밍에 상응하는 기준을 설정하고, 다수의 제 2 소스들로부터의 각각의 수신 신호에 대한 타이밍을 결정하고, 제 2 소스들 중 하나로부터의 수신 신호의 타이밍으로 상기 기준을 조정하고 - 상기 기준을 조정하기 위해 사용되는 수신 신호의 타이밍은 조정되지 않은 기준에 시간상 가장 근접함 -, 전송을 위해 신호를 상기 기준에 동기화시키기 위한 시스템들 및 기술들이 개시되어 있다. 본 요약은 탐색기나 다른 판독기로 하여금 기술 개시의 주제를 빠르게 확인할 수 있도록 할 요약을 필요로 할 규칙을 따르도록 제공된다는 것이 강조된다. 그것은 청구항들의 범위나 의미를 해석하거나 제한하기 위해 사용되지 않을 것이라는 사실이 이해된다.

Description

비동기 무선 네트워크에서의 통신{COMMUNICATIONS IN AN ASYNCHRONOUS WIRELESS NETWORK}
본 출원은 2001년 11월 9일에 미국 가출원된 제60/337,472호를 35 U.S.C. §119(e) 하에서 우선권으로 청구하며, 상기 가출원의 내용은 본 명세서에서 참조된다.
본 발명은 통신 시스템들에 관한 것으로서, 더 상세히는, 비동기 네트워크 액세스 포인트에 통신 디바이스를 동기화시키기 위한 시스템 및 기술들에 관한 것이다.
현대의 통신 시스템들은 다수의 사용자들로 하여금 공통 통신 매체를 공유할 수 있도록 설계된다. 하나의 상기 통신 시스템으로는 코드 분할 다중 접속(CDMA) 시스템이 있다. CDMA 통신 시스템은 스펙트럼-확산 통신에 기초한 변조 및 다중 액세스 방식이다. CDMA 통신 시스템에서는, 매우 많은 수의 신호들이 동일한 주파수 스펙트럼을 공유하고, 그 결과, 사용자 용량의 증가를 제공한다. 이는 반송파를 변조하여 신호 파형의 스펙트럼을 확산시키는 상이한 코드로 각각의 신호를 전송함으로써 이루어진다. 상기 전송되는 신호들은 상기 신호의 스펙트럼을 역확산시키기 위해서 상응하는 코드를 사용하는 상관기에 의해 수신기에서 분리된다. 코드들이 매칭되지 않는 불필요한 신호들은 대역폭 내에서 역확산되지 않으며, 단지 잡음의 원인이 된다.
CDMA 통신 시스템에서, 사용자는 네트워크에 액세스할 수 있는데, 즉, 네트워크 액세스 포인트를 통해서 다른 사용자들과 통신한다. 네트워크 액세스 포인트는 일반적으로 다중 노드들을 지원하는 무선 네트워크 제어기를 포함한다. 본 발명의 경우에, "노드"란 용어는 노드 B, 기지국, 또는 임의의 다른 유사한 통신국을 나타내도록 사용될 것이다. 각각의 노드는 셀 또는 섹터로 통상 지칭되는 영역 내의 모든 사용자들에게 서비스를 제공하도록 할당된다. 임의의 정해진 영역 내에서, 사용자는 상기 영역에 서비스를 제공하는 노드뿐만 아니라 임의의 수의 이웃하는 노드들과도 통신 중일 수 있다.
일부 CDMA 통신 시스템들에서, 노드들은 서로 동기화된다. 일예로서, Navstar Global Positioning 위성 네비게이션 시스템이 공통 시간 기준에 노드들을 동기화시키기 위해서 종종 사용된다. 그 결과, 일단 사용자가 노드를 포착하여 동기화하면, 사용자는 한 영역에서 다른 영역으로 이동할 때 다른 노드들과 동기화되어 통신할 수 있다. 이는 사용자가 여러 통신 가능 영역들을 이동할 때 상이한 노드들에 사용자가 다시 동기화해야할 필요가 있을 수 있는 비동기 CDMA 통신 시스템에 비교될 것이다. 재동기화 처리는 사용자에 의해 인지될 수 있는 잠재적인 인터럽션을 통신들에서 최소화하기 위해 신속히 수행되어야 한다. 게다가, 사용자가 재동기화 처리를 수행하고 있는 동안의 시간을 최소화하는 것이 유리할 것인데, 그 이유는 그것이 기준 노드 이외의 노드들로의 무선 통신 링크가 중단될 위험을 감소시키고, 그것은 더욱 정확한 전파 지연 측정에 기초하여 위치 추정을 하기 때문이다.
본 발명의 일양상에서, 통신 방법은, 제 1 소스로부터의 수신 신호의 타이밍에 상응하는 기준을 설정하는 단계; 다수의 제 2 소스들로부터의 각각의 수신 신호에 대한 타이밍을 결정하는 단계; 상기 제 2 소스들 중 하나로부터의 수신 신호의 타이밍으로 상기 기준을 조정하는 단계 - 상기 기준을 조정하기 위해 사용되는 상기 수신 신호의 타이밍은 조정되지 않은 기준에 시간상 가장 근접하게 됨 -; 및 전송을 위해서 신호를 상기 기준에 동기화시키는 단계를 포함한다.
본 발명의 다른 양상에서, 장치는 탐색기를 포함하고, 상기 탐색기는, 제 1 소스로부터의 수신 신호의 타이밍에 상응하는 기준을 설정하고; 다수의 제 2 소스들로부터의 각각의 수신 신호에 대한 타이밍을 결정하고; 상기 제 2 소스들 중 하나로부터의 상기 수신 신호의 타이밍으로 상기 기준을 조정하며 - 상기 기준을 조정하기 위해 사용되는 상기 수신 신호의 타이밍은 조정되지 않은 기준에 시간상 가장 근접하게 됨 -; 전송을 위한 상기 기준에 신호를 동기화시키도록 구성된다.
본 발명의 또 다른 양상에서, 컴퓨터 프로그램에 의해 실행가능한 명령들의 프로그램을 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체는 통신 방법을 수행하고, 상기 방법은, 제 1 소스로부터의 수신 신호의 타이밍에 상응하는 기준을 설정하는 단계; 다수의 제 2 소스들로부터의 각각의 수신 신호에 대한 타이밍을 결정하는 단계; 제 2 소스들 중 하나로부터의 상기 수신 신호의 타이밍으로 상기 기준을 조정하는 단계 - 상기 기준을 조정하는데 사용되는 상기 수신 신호의 타이밍은 조정되지 않은 기준에 시간상 가장 근접하게 됨 -; 전송을 위해 상기 기준에 신호를 동기화시키는 단계를 포함한다.
본 발명의 추가적인 양상에서, 장치는, 제 1 소스로부터의 수신 신호의 타이밍에 상응하는 기준을 설정하기 위한 기준 수단; 다수의 제 2 소스들로부터의 각각의 수신 신호에 대한 타이밍을 결정하기 위한 수단; 제 2 소스들 중 하나로부터의 상기 수신 신호의 타이밍으로 상기 기준을 조정하기 위한 조정 수단 - 상기 기준을 조정하는데 사용되는 상기 수신 신호의 타이밍은 조정되지 않은 기준에 시간상 근접하게 됨 -; 전송을 위해 상기 기준에 신호를 동기화시키기 위한 수단을 포함한다.
본 발명의 다른 실시예들은 다음의 상세한 설명들로부터 당업자에게 쉽게 자명해질 것이며, 본 발명의 단지 예시적인 실시예들이 도시를 통해 제시되고 설명된다는 것이 이해될 것이다. 알게 될 바와 같이, 본 발명은 다른 및 상이한 실시예들을 수행할 수 있고, 그것의 상세사항은 여러 다른 관점에서 변경될 수 있는데, 그것들 모두는 본 발명의 사상 및 범위에서 벗어나지 않는다. 따라서, 도면 및 상세한 설명은 사실상 도시를 위한 것이지 제한을 위한 것이 아니라는 것으로 간주되어야 한다.
본 발명의 양상들은 첨부 도면들에서 일예를 통해 설명될뿐 제한적이지 않다.
도 1은 예시적인 비동기 CDMA 통신 시스템의 개념적인 개요를 나타내는 도면.
도 2는 비동기 CDMA 통신 시스템에서 노드에 의해 전송되는 SCH(synchronization channel), P-CCPCH(primary common control physical channel), 및 CPICH(common pilot channel)에 대한 예시적인 다운링크 프레임 구조를 나타내는 다이어그램.
도 3은 비동기 CDMA 통신 시스템에서 예시적인 노드에 의한 SCH, P-CCPCH, 및 CPICH의 생성을 나타내는 기능 블록 다이어그램.
도 4는 비동기 CDMA 통신들에서 동작하는 예시적인 사용자 장치의 개념적인 개요를 나타내는 도면.
도 5는 비동기 CDMA 통신 시스템에서 사용하기 위한 예시적인 사용자 장치의 기능 블록 다이어그램.
도 6은 도 5의 사용자 장치에서 활용될 수 있는 예시적인 탐색기의 기능 블록 다이어그램.
첨부 도면들과 연관되어 아래에서 설명되는 상세한 설명은 본 발명이 실행될 수 있는 예시적인 실시예들의 설명으로서 의도된다. 본 설명의 전반에 걸쳐 사용되는 "예시적인"이란 용어는 "일예, 경우, 또는 예시로서 제공되는 것"을 의미하고, 다른 실시예들에 비해 바람직하거나 유리한 것으로서 반드시 이해되지는 않아야 한다. 상세한 설명은 본 발명의 완전한 이해를 제공할 목적으로 특정의 상세사항들을 포함한다. 그러나, 본 발명이 이러한 특정의 상세사항 없이도 실행될 수 있다는 것이 당업자에게는 자명할 것이다. 일부 경우들에서는, 잘 알려져 있는 구조들 및 디바이스들이 본 발명의 개념들을 불명료하게 하는 것을 막기 위해서 블록 다이어그램 형태로 도시되어 있다.
비록 본 발명의 여러 양상이 CDMA 통신 시스템과 관련하여 설명될 것이지만, 당업자라면 이러한 양상들도 마찬가지로 여러 다른 통신 환경들에서 사용하기에도 적절하다는 것을 알 것이다. 따라서, CDMA 통신 시스템에 대한 임의의 참조는 본 발명의 신규한 양상들을 도시하도록만 의도되고, 이런 신규한 양상들은 넓은 범위의 애플리케이션들을 갖는 것으로 이해된다.
도 1은 비동기 CDMA 통신 시스템의 기능 블록 다이어그램이다. 무선 네트워크 제어기(102)는 네트워크(104)와 지리적 영역 전체에 걸쳐 분산되어 있는 모든 노드들(106A 내지 106D) 사이에 인터페이스를 제공하기 위해서 사용될 수 있다. 상기 지리적 영역은 일반적으로 셀들 또는 섹터들로서 알려진 영역들로 분할된다. 노드는 일반적으로 영역에 있는 모든 사용자들에게 서비스를 제공하도록 할당된다. 사용자 장치(108)는, 무선 네트워크 제어기(102)의 제어하에서 하나 이상의 노드들을 통해, 네트워크(104)를 액세스할 수 있거나 다른 사용자 장치와 통신할 수 있다. 사용자 장치(108)가 하나 이상의 노드와 통신 중에 있는 경우에는, 사용자 장치(108)는 모든 노드들로의 전송들을 위해 동기 소스로서 기준 노드를 선택한다. 사용자 장치(108)가 기준 노드로부터 멀어지도록 이동함에 따라, 사용자 장치는 결국 동기 소스로서 새로운 노드를 선택할 필요가 있을 수 있다. 사용자 장치는 전송들을 다시 동기화시키는데 최소 크기의 슬루잉(slewing)을 필요로 하는 노드를 선택할 수 있다. 슬루잉은 사용자 장치를 새로운 동기 소스와 동기화시키기 위해서 상기 사용자 장치의 전송 신호 타이밍을 조정하는 처리를 나타낸다. 슬루잉을 최소화하기 위해서, 사용자 장치는 자신의 신호가 기준 노드로부터의 앞서 수신된 신호들에 시간상 가장 근접하여 수신되는 노드를 선택할 수 있다.
예시적인 비동기 CDMA 통신 시스템은 여기서 W-CDMA 표준으로 지칭되는 문헌 번호 3GPP TS21.101, 3GPP TS25.211, 3GPP TS25.212, 3GPP TS25.213, 3GPP TS25.214 및 3G TS25.133을 포함하는 문헌 세트에 삽입되어 있으면서 여기서 3GPP로 지칭되는 "3rd Generation Partnership Project"란 명칭의 컨소시엄에 의해 제공된 표준의 FDD 동작 모드를 지원하도록 설계될 수 있다. W-CDMA 표준은 본 명세서서 확실히 참조된다. 3GPP에 의해서 공표된 W-CDMA 규격들은 정부에 의한 레코드이며 해당 분야에 잘 알려져 있다. W-CDMA(UTRA-FDD로도 알려져 있음)는 이를테면 ETSI(European Telecommunications Standard Institute)에 의해서와 같이 여러 표준 단체들에 의한 지역적인 표준으로서 채택되어 공표되었다. 3GPP 규격들은 W-CDMA 통신 시스템에서 각각의 노드에 의해 전송되는 물리 채널 SCH 및 CPICH의 결합에 대한 사용을 설명한다. SCH 및 CPICH는 사용자 장치가 통신가능 영역을 통과하여 이동할 때 상이한 노드에 동기화하기 위해서 사용자 장치에 의해 사용될 수 있다.
도 2는 W-CDMA 통신 시스템에서 노드에 의해 전송되는 물리 채널들 SCH, CPICH, 및 P-CCPCH에 대한 다운링크 프레임 구조를 도시하는 다이어그램이다. 프레임(202)은 특정 애플리케이션 및 전체적인 설계 제약사항들에 따른 임의의 지속기간일 수 있다. 설명된 예시적인 W-CDMA 통신 시스템에서, 프레임 지속기간은 10ms이며 38,400개의 칩들을 포함한다. 프레임은 15개의 슬롯들(24)로 나누어질 수 있고, 각각의 슬롯은 2560개의 칩들을 구비한다. 각각의 슬롯(204)은 10개의 파트들(206)로 또한 분할될 수 있고, 각각의 파트는 256개의 칩들을 구비한다.
SCH 및 P-CCPCH는 시간-다중화된다. SCH는 각각의 슬롯(204)의 첫번째 파트 동안에만 전송되고, P-CCPCH는 각각의 슬롯의 파트(2 내지 10) 동안에만 전송된다. CPICH는 SCH 및 P-CCPCH와 동시에 전송된다. SCH, P-CCPCH 및 CPICH를 위한 프레임 타이밍은 동일하다. SCH는 제 1 동기 코드(PSC) 시퀀스를 전달하는 제 1 SCH와 제 2 동기 코드(SSC) 시퀀스를 전달하는 제 2 SCH로 세부-분할된다. PSC 및 SSC 시퀀스들은 서로 직교한다. 그것들은 일반화된 계층적인 Golay 시퀀스들 및 Hadarmard 시퀀스들을 사용하여 생성되며, 서로에 부가되어 전송된다. PSC 시퀀스는 통신가능 영역의 모든 슬롯 및 모든 노드에 대해 동일한 시퀀스이다. SSC 시퀀스는 각각의 슬롯에서 16개의 가능한 시퀀스들 중 하나일 수 있다. P-CCPCH는 전송 노드의 식별과 같은 방송 데이터와 상기 노드와 통신하는 모든 사용자 장치에 일반적으로 사용될 수 있는 다른 정보를 전달한다. SCP 및 P-CCPCH와 동시에, CPICH가 계속해서 전송된다. CPICH는 선험적으로 알려진 파일럿 신호를 전달한다. 파일럿 신호는 사용자 장치가 노드에 동기화하기 위해서 사용될 수 있으며, 일단 사용자 장치가 노드에 동기화되고 시스템으로의 액세스 시도를 성공적으로 완료하면, 사용자 장치로 전송되는 데이터를 코히어런트하게 복조하기 위해서 위상 기준으로서 제공된다.
파일럿 신호는 어떠한 데이터도 보유하지 않으며, 변조되지 않은 스펙트럼 확산 신호로서 종종 특징지어진다. 각각의 노드로부터의 파일럿 신호는 일반적으로 동일한 직교 코드로 확산되지만 상이한 노드-특정 제 1 스크램블링 코드로 스크램블링된다. 제 1 스크램블링 코드는 각각의 CPICH 프레임의 마지막에서 절단되고(truncated), 이어서 각각의 프레임의 시작부에서 시작하여 반복된다. 예시적인 W-CDMA 통신 시스템에서는, 정해진 노드에 대해 512개의 가능한 제 1 스크램블링 코드가 존재한다. 또한, P-CCPCH는 상기 제 1 스크램블링 코드로 스크램블링된다. 노드에서 사용되는 제 1 스크램블링 코드는 사용자 장치에 의해서 선험적으로 인지되지 않는다.
도 3은 노드에 의한 SCH, P-CCPCH, 및 CPICH 채널의 생성을 도시하는 기능 블록 다이어그램이다. PSC 발생기(302)는 미리 결정된 256 칩 시퀀스를 포함하는 PSC 시퀀스를 생성하기 위해 사용될 수 있고, 상기 256 칩 시퀀스는 노드의 슬롯 타이밍 포착을 위해 사용자 장치에서 사용된다. SSC 발생기(304)는 SSC 시퀀스를 생성하기 위해 사용될 수 있다. SSC 시퀀스는 2가지 기능을 제공한다. 첫째로, SSC 시퀀스는 노드의 프레임 타이밍을 식별하기 위해 사용자 장치에서 사용된다. 둘째로, SSC 시퀀스는 8개의 가능한 제 1 스크램블링 코드들로 이루어진 그룹을 식별하는 코드 그룹 식별자를 또한 제공한다. 512개의 가능한 제 1 스크램블링 코드들을 사용하는 W-CDMA 통신 시스템에서는, 64개의 코드 그룹 식별자들이 존재한다. SSC 발생기(304)는 먼저 64개의 가능한 15 엘리먼트 코드 워드들 중 하나에 상기 그룹 식별자를 매핑시키고, 이어서 16개의 상이한 가능 값들을 가질 수 있는 각각의 코드 워드 엘리먼트를 16개의 가능한 256 칩 시퀀스들에 매핑시킨다. PSC 시퀀스뿐만 아니라 16개의 가능한 256 칩 시퀀스들 각각은 서로 직교한다. 합산기(306)는 15개의 256 칩 SSC 시퀀스들 각각과 PSC 시퀀스를 결합하기 위해서 사용될 수 있다. 펑처 엘리먼트(308)는 합산기(306)로부터의 PSC 및 SSC 시퀀스들을 각각의 슬롯의 첫번째 파트에 펑처링하기 위해서 사용될 수 있다. 제 1 스크램블링 코드 발생기(310)는 노드에 대한 제 1 스크램블링 코드를 생성하기 위해서 사용될 수 있다. 다음으로, 방송 데이터는 곱셈기(312)를 사용하여 제 1 스크램블링 코드로 스크램블링될 수 있으며, 펑처 엘리먼트(308)로 각각의 슬롯의 파트들(2-10)에 펑처링된다. 직교 코드 발생기(314)가 CPICH를 생성하기 위해 사용될 수 있다. 다음으로, CPICH는 곱셈기(316)를 사용하여 제 1 스크램블링 코드로 스크램블링될 수 있다. 상기 스크램블링된 CPICH는 합산기(318)를 사용하여 다른 다운링크 채널들뿐만 아니라 펑처 엘리먼트(308)로부터의 스크램블링된 P-CCPCH 및 SCH와 결합될 수 있다.
도 4는 W-CDMA 통신 환경에서 동작하는 예시적인 사용자 장치의 기능 블록 다이어그램이다. 하나 이상의 안테나들(404)에 연결된 RF 프런트엔드(AFE)(402)는 무선 통신 링크를 노드에 제공하기 위해 사용될 수 있다. 수신 모드에서는, 노드로부터 전송되는 신호가 안테나(404)로부터 AFE(402)에 연결된다. AFE는 신호를 필터링하고 증폭하며, 신호를 기저대역으로 하향변환하고, 기저대역 신호를 디지털화한다.
디지털 기저대역 신호는 포착 및 동기화를 위해 탐색기(406)에 제공될 수 있다. 노드의 슬롯 타이밍의 포착은 SCH에 삽입된 PSC 시퀀스를 찾기 위해서 디지털 기저대역 신호를 탐색하는 것을 수반한다. 이는 디지털 기저대역 신호를 국부적으로 생성되는 PSC 시퀀스와 상관시킴으로써 이루어진다. 나중에 더 상세히 설명될 방식에서, 프레임 타이밍은 SSC 시퀀스들로부터 추출될 수 있고, 노드의 제 1 스크램블링 코드가 64개의 가능한 코드 그룹들 중 어느 그룹에 속하는지를 결정하기 위해서 사용된다. 제 1 스크램블링 코드의 코드 그룹을 알게 됨으로써, 탐색기(406)는 어떤 제 1 스크램블링 코드가 노드에 의해서 사용되는지를 결정할 수 있다. 이는 선험적으로 알게 된 파일럿 신호의 8가지 버전들과 디지털 기저대역 신호를 상관시킴으로써 달성되는데, 상기 파일럿 신호의 8가지 버전들은 코드 그룹의 8개의 가능한 제 1 스크램블링 코드들로 스크램블링하고 상관 출력에서 가장 높은 에너지를 유발하는 것을 선택함으로써 생성된다. 슬롯 타이밍, 프레임 타이밍 및 제 1 스크램블링 코드에 대한 정보를 통해서, 사용자 장치는 사용자 장치에 전송되는 데이터의 코히어런트한 복조 및 채널 추정을 위한 CPICH를 사용할 수 있다.
디지털 기저대역 신호는 수신기(407)에도 또한 제공될 수 있다. 수신기는 복조기(408) 및 디코더(410)를 구비한다. 복조기(408)는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 일예로서, W-CDMA 통신 시스템들이나 또는 페이딩을 제거하기 위해 다이버시티 기술들을 사용하는 임의의 다른 유형의 통신 시스템에서는, 레이크 수신기가 사용될 수 있다. 레이크 수신기는 통상적으로 다이버시티 이득을 얻기 위해서 해결가능한 다중경로들의 독립적인 페이딩을 활용한다. 이는 탐색기(406)와 레이크 수신기 사이의 협력을 통해 이루어질 수 있다. 더욱 상세히 설명하면, 탐색기(406)는 파일럿 신호의 강한 다중경로 도착들을 식별하도록 구성될 수 있다. 다음으로, 다중경로들의 타이밍 오프셋들을 식별하기 위해서 핑거들이 탐색기(406)에 의해 할당될 수 있다. 핑거들은 각각의 예상된 다중경로 반사에 대하여 트래픽을 상관시키기 위해서 타이밍 기준으로서 레이크 수신기에 의해 사용될 수 있다. 다음으로, 기능들을 디인터리빙하고, 디코딩하며, 프레임 검사하기 위해서 개별적인 상관관계들이 코히어런트하게 결합되어 디코더(410)에 제공될 수 있다.
사용자 장치는 전송 모드를 지원하기 위해서 송신기(411)를 또한 구비할 수 있다. 송신기(411)는 데이터 큐(data queue)(412), 인코더(414), 및 변조기(416)를 구비한다. 데이터 큐(412)는 사용자 장치가 노드에 전송하고자 하는 데이터를 버퍼링하기 위해서 사용될 수 있다. 탐색기(406)에 의해서 유도되는 프레임 타이밍 정보는 대응하는 다운링크 프레임으로부터의 시간 오프셋을 갖는 데이터 큐(412)로부터의 트래픽을 릴리즈(release)시키기 위해서 사용될 수 있다. W-CDMA 통신 시스템들에서, 데이터는 데이터 큐(412)로부터 릴리즈되는데, 이는 업링크에서 상응하는 프레임의 전송에 관련한 기준 노드로부터의 다운링크의 제 1 검출가능 다중경로를 통한 프레임의 수신으로부터 1024 칩 오프셋을 생성하는 방식으로 이루어진다. 그러나, 특정 애플리케이션 및 전체 설계 파라미터들에 따라 임의의 오프셋이 사용될 수 있다.
데이터 큐(412)로부터의 데이터는 인코딩, 인터리빙 및 프레임 검사 기능을 위해서 인코더(414)에 제공될 수 있다. 다음으로, 인코더(414)로부터의 인코딩된 데이터는 직교 코드들로 데이터를 확산하는 변조기(416)에 제공될 수 있다. 다음으로, 변조된 데이터는 AFE(402)에 제공될 수 있고, 상기 AFE(402)에서 상기 변조된 데이터는 필터링되고, 상향변환되고, 증폭되며, 안테나(404)에 연결된다.
도 5는 다중노드 W-CDMA 통신 환경에서 동작하는 사용자 장치의 다이어그램이다. W-CDMA 통신 환경에서 4개의 노드들(520A 내지 502D)이 도시되어 있다. 각각의 노드(502A 내지 502D)는 각각의 통신가능 영역(504A 내지 504D)에 파일럿 신호를 전송한다. 각각의 노드(502A 내지 502D)에 의해 전송된 파일럿 신호는 동일한 직교 코드로 확산되지만 상이한 제 1 스크램블링 코드들로 스크램블링된다. 제 1 스크램블링 코드는 파일럿 신호들로 하여금 서로 구별될 수 있게 함으로써 발신 노드(502A 내지 502D)를 구별할 수 있게 한다. 사용자 장치(506)가 상이한 통신가능 영역을 통과하여 이동하는 것이 일련의 점선들로 도시되어 있다. 사용자 장치(506)는 처음에 제 1 통신가능 영역(504A)을 통과하여 이동하는 것으로 도시되어 있다. 사용자 장치(506)는 네트워크와의 통신을 설정하려 시도한다는 것이 가정된다. 제 1 통신가능 영역(504A)으로부터 사용자 장치(506)는 앞서 설명된 바와 같이 포착 및 동기를 위해서 SCH 및 CPICH를 탐색한다. 이것이 달성된 이후에는, 사용자 장치(506)는 노드들로부터의 파일럿 신호들의 강도를 측정함으로써 노드로의 무선 통신 링크들의 품질을 결정한다. 파일럿 신호의 강도, 이 경우에는 제 1 노드(502A)로부터의 파일럿 신호의 강도가 임계치를 초과하였을 때, 사용자 장치(506)는 그 노드(502A)를 액세스하려 시도한다. 이용가능한 자원들에 따라서, 노드(502A)는 다운링크 트래픽 전송들을 위한 사용자 장치(506)로의 무선 통신 링크를 설정할 수 있다. 액세스 시도가 성공적으로 완료된 이후에, 사용자 장치(506)는 그 노드(502A)를 자신의 활성 세트에 추가하고, 그 노드로 트래픽을 전송하기 위해서 무선 통신 링크를 형성한다. 지금은, 단지 노드(502A)만이 사용자 장치(506)의 활성 세트의 멤버이다. 사용자 장치(506)는 또한 자신의 업링크 프레임들을 동기화시키기 위해 기준으로서 그 노드(502A)를 사용한다.
사용자 장치(506)가 제 1 및 제 2 통신가능 영역(504A 및 504B)이 겹치는 영역으로 이동하였을 때, 제 2 노드(502B)로부터의 파일럿 신호의 강도는 임계치를 초과할 때까지 증가한다. 그 결과, 제 2 노드(502B)가 사용자 장치(506)의 활성 세트에 추가될 수 있고, 또 다른 무선 통신 링크가 형성될 수 있다. 이 경우에, 사용자 장치(506)는 제 1 및 제 2 노드들(502A 및 502B) 모두와 통신하지만, 사용자 장치(506)에 의한 업링크 프레임들의 전송은 기준 노드(502A)로의 동기를 유지한다.
사용자 장치(506)가 제 1 통신가능 영역(504A) 밖으로 이동하였을 때, 제 1 노드(502A)로부터의 파일럿 신호의 강도는 기준 노드(502A)로 하여금 사용자 장치(506)의 활성 세트로부터 제거되도록 하는 임계치 아래로 떨어질 때까지 감소한다. 적어도 일양상에서는, 기준 노드는 파일럿 신호 강도가 임계치 아래로 떨어지자마자 즉시 활성 세트로부터 제거되지는 않는다. 오히려, 파일럿 신호 강도는 기준 노드가 활성 세트로부터 제거되기 이전에는 미리 결정된 시간 동안에 임계치 아래로 유지되어야 한다. 이러한 해결책은 기준 노드가 의사 신호 레벨 변동들(spurious signal level fluctuations)로 인해 사용자 장치의 활성 세트로부터 제거될 가능성을 감소시킨다. 일단 기준 노드(502A)가 사용자 장치(506)의 활성 세트로부터 제거되면, 그 둘 사이의 무선 통신 링크는 해체되고, 사용자 장치(506)는 SCH 채널에 삽입된 PSC 및 SSC 시퀀스들로부터 추출되는 프레임 타이밍 정보와 제 2 노드(502B)의 CPICH로부터 추정되는 다중경로 타이밍을 사용하여 제 2 노드(502B)로부터의 다운링크 프레임들에 자신의 업링크 프레임들의 타이밍을 다시 동기화시킨다. 이제 제 2 노드(502B)가 기준 노드가 된다.
사용자 장치(506)가 자신의 최종 목적지를 향해 더욱 이동할 때, 사용자 장치(506)는 제 2, 제 3 및 제 4 통신가능 영역들(504B 내지 504D)이 겹치는 영역으로 이동한다. 이 영역에서, 제 3 및 제 4 노드들(502C 및 502D)로부터의 파일럿 신호들의 강도 각각은 임계치를 초과할 때까지 증가한다. 그 결과, 제 3 및 제 4 노드들(502C 및 502D)은 사용자 장치(506)의 활성 세트에 추가될 수 있고, 사용자 장치(506)와 제 3 및 제 4 노드들(502C 및 502D) 각각 사이에 무선 통신 링크가 형성될 수 있다. 이 경우에, 사용자 장치(506)는 제 2, 제 3 및 제 4 노드들(502B 내지 502D)과 통신하지만, 업링크 프레임들의 전송은 제 2 노드(502B)로의 동기가 유지된다.
사용자 장치(506)가 제 2 노드(502B)에 동기화되었을 때, 사용자 장치(506)는 자신이 제 2 통신가능 영역(504B) 밖으로 이동함에 따라 기준 노드로서 두 노드들(502C 및 502D) 중 어느 것을 선택해야 하는지에 대해 모호할 수 있다. 이러한 모호성은 임의의 수의 방법들로 해결될 수 있다. 일예로서, 사용자 장치(506)는 가장 적은 크기의 슬루잉(slewing)을 필요로 하는 노드에 다시 동기화할 수 있다. 더 상세히는, 사용자 장치(506)는 다운링크 프레임의 처음의 제 1 다중경로 도착이 제 2 노드(502B)로부터 이전에 수신된 동일한 다운링크 프레임의 제 1 다중경로 도착의 시작부에 시간상 가장 근접하는 노드에 다시 동기화될 수 있다.
도 6은 도 4의 사용자 장치에 사용될 수 있는 예시적인 탐색기의 기능 블록 다이어그램이다. 탐색기는 PSC 검출기(602)를 구비한다. PSC 시퀀스는 각각의 슬롯에 대해 동일하기 때문에, PSC 검출기(602)는 해당분야에 잘 알려진 수단을 통해서 상기 수신된 디지털 기저대역 신호를 PSC 시퀀스의 국부적으로 생성된 사본과 상관시킴으로써 슬롯 타이밍을 추정할 수 있다.
SSC 검출기(604)는 해당 분야에 잘 알려진 수단을 통해 SSC 시퀀스를 디코딩하기 위해서 사용될 수 있다. 더 상세히는, SSC 검출기(604)는 16개의 코드 워드 엘리먼트들을 결정하기 위해서 하나 이상의 프레임들에 걸쳐 각각의 슬롯의 SSC 시퀀스(16개의 가능한 시퀀스들 중 하나일 수 있음)를 상관시킨다. 그로 인한 코드 워드에 기초해서, SSC 검출기(604)는 프레임의 제 1 슬롯을 결정할 수 있고, PSC 검출기(602)로부터의 슬롯 타이밍 정보를 통해, 프레임 타이밍을 결정할 수 있다. SSC 검출기(604)는 또한 노드의 제 1 스크램블링 코드를 위한 코드 그룹 식별자에 코드 워드를 매핑해제시킬 수 있다.
파일럿 검출기(606)는 디지털 기저대역 신호를 국부적으로 생성되는 스크램블링된 직교 코드와 상관시키기 위해서 사용될 수 있다. 직교 코드 발생기(608)는 노드가 SSC 검출기(604)로부터의 코드 그룹 식별자에 기초해서 할당되는 코드 그룹에 대한 8개의 가능한 스크램블링된 직교 코드들을 생성하기 위해 사용될 수 있다. 해당 분야에 잘 알려진 수단을 통해서, 수신된 디지털 기저대역 신호의 하나 이상의 슬롯들이 파일럿 신호가 검출될 때까지 8개의 가능한 직교 코드들 각각과 상관될 수 있다.
이러한 처리의 결과, 노드로부터의 파일럿 신호의 다중 복사본들이 다중경로 반사로 인해서 상이한 시간에 검출될 수 있다. 타이밍 발생기(610)는 파일럿 신호의 다중경로들을 검출하고 그에 따라 적절하게 핑거들을 레이크 수신기(미도시)에 할당하기 위해서 사용될 수 있다. 다중 노드를 포함하는 통신들에서, 활성 세트의 각 노드에 대한 프레임 타이밍이 선택기(612)에 제공될 수 있다. 타이밍 발생기(610)는 기준 노드로부터의 제 1 다중경로 도착에 대한 프레임 타이밍을 선택하기 위해 사용될 수 있다. 선택될 프레임 타이밍은 상응하는 다운링크 프레임의 수신으로부터 업링크 전송을 지연시키기 위해 오프셋 발생기(614)에 제공된다. 설명된 예시적인 실시예에서, 비록 임의의 지연이 특정 애플리케이션 및 전체 설계 제약사항에 따라 사용될 수 있지만, 지연은 1024개의 칩이다. 오프셋 발생기(614)는 적절하게 데이터 큐(412)로부터의 데이터 릴리즈를 지연시키기 위해서 사용될 수 있다(도 4 참조). 오프셋 발생기(614)는 탐색기(406), 인코더(414), 변조기(416), 및 AFE(402)의 처리 지연을 고려하기 위해서 원하는 지연보다 어느 정도 작게 설정되어야 한다(도 4 참조).
노드와 사용자 장치 사이의 트래픽 통신들 동안에, 파일럿 검출기(606)는 새로운 파일럿 신호들을 계속해서 탐색한다. 일단 충분한 강도를 가진 새로운 파일럿 신호가 검출되면, 발신 노드는 활성 세트에 추가될 수 있다. 동시에, 파일럿 검출기(606)는 포착 동안에 각각의 파일럿 신호에 대해 설정된 특정의 제 1 스크램블링 코드들을 사용하여 활성 노드들로부터의 파일럿 신호들을 계속해서 모니터링한다. 임의의 노드로부터의 파일럿 신호가 확장된 시간 기간 동안에 미리 결정된 임계치 아래로 떨어진다면, 그 노드는 활성 세트로부터 제거되어야 한다. 기준 노드로부터의 파일럿 신호가 미리 결정된 임계치 아래로 떨어지는 경우에는, 파일럿 검출기(606)는 타이밍 발생기(610)로 하여금 활성 세트로부터 새로운 노드를 타이밍 기준으로서 선택하도록 할 수 있다. 둘 이상의 노드들이 활성 세트에 있다고 가정하며, 타이밍 발생기(610)는 가장 적은 크기의 슬루잉을 필요로 하는 노드를 선택해야 한다. 이는, 다운링크 프레임에 대한 제 1 다중경로 도착이 이전 기준 노드로부터 앞서 전송된 다운링크 프레임에 대한 제 1 다중경로 도착에 대해 시간상 가장 근접하는 노드를 타이밍 발생기(610)가 선택해야 한다는 것을 의미한다. 이러한 선택 기준은 심지어 이전 기준 노드에 대한 SCH로부터의 프레임 타이밍 정보가 더 이상 이용가능하지 않은 경우에도 이용되어야 한다. 이는 여러 방식으로 이루어질 수 있다. 레이크 수신기를 구비한 사용자 장치에서, 이전 기준 노드에 대한 핑거 할당은 재동기화를 위한 적절한 노드를 선택하기 위해 사용될 수 있다. 선택적으로, 업링크 전송을 위한 프레임 타이밍은 재동기화를 위한 적절한 노드를 선택하기 위해 사용될 수 있다. 더 상세히는, 후자의 해결방법에 있어서, 타이밍 발생기(610)는 업링크 전송의 프레임 타이밍에 상응하는 기준을 설정하기 위해 사용될 수 있다. 상기 기준은 이전 기준 노드로부터 다운링크 프레임에 대한 제 1 다중경로 도착을 유도하기 위해서 1024개의 칩들만큼 시간상 더 일찍 이동될 수 있다. 이러한 해결방법은 바람직한 솔루션인데, 그 이유는 심지어 이전 기준 노드에 대한 핑거 할당이 더 이상 존재하지 않은 경우에도 업링크 전송을 위한 프레임 타이밍이 결정될 수 있기 때문이다.
상기 방법과는 상관없이, 타이밍 발생기(610)는 새로운 노드를 기준으로서 선택함으로써 그 새로운 노드의 전송들을 다시 동기화시킬 것이다. 선택기(612)는 기준 노드로부터의 제 1 다중경로 도착에 대한 프레임 타이밍을 선택하기 위해 사용될 수 있다. 상기 선택된 프레임 타이밍은 새로운 기준 노드로부터 상응하는 다운링크 프레임을 수신함으로써 업링크 전송을 지연시키기 위해 오프셋 발생기(614)에 제공될 수 있다. 오프셋 발생기(614)로부터의 트리거는 송신기(411)에서 데이터 큐(412)로부터의 트래픽을 릴리즈하기 위해 사용될 수 있다(도 4 참조). 재동기화 동안에 업링크 전송의 조정은 순간적이기보다는 오히려 원활하게 이루어져야 한다. 그렇지 않다면, 노드 수신기들은 전송 타이밍의 이러한 변화를 추적할 수 없을 수 있다.
본 명세서에 개시된 실시예들과 연관하여 설명된 여러 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 및 회로들은 본 명세서에서 기능들을 수행하도록 설계된 범용 프로세서, DSP(digital signal processor), ASIC(application specific integrated circuit), FPGA(field programmable gate array) 또는 다른 프로그램가능 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리 장치, 이산 하드웨어 성분들, 또는 그것들의 임의의 결합으로 구현되거나 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 선택적으로는, 그 프로세서는 임의의 종래 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스의 결합, 예컨대, DSP 및 마이크로프로세서의 결합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 관련한 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그러한 구성으로 구현될 수 있다.
본 명세서에서 설명된 실시예들과 관련하여 설명된 방법들이나 알고리즘들은 하드웨어나, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈, 또는 그 둘의 결합으로 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 제거가능 디스크, CD-ROM, 또는 해당 분야에 알려져 있는 임의의 다른 형태의 저장 매체에 있을 수 있다. 예시적인 저장 매체가 프로세서에 연결됨으로써, 그 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독하거나 그 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 선택적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 프로세서 및 저장 매체는 ASIC내에 있을 수 있다. ASIC는 사용자 단말기 내에 있을 수 있다. 선택적으로, 프로세서와 저장 매체는 사용자 단말기 내에 이산적인 성분들로서 있을 수 있다.
개시된 실시예들에 대한 앞선 설명은 당업자가 본 발명을 제작하거나 사용할 수 있을 정도로 제공되었다. 그러한 실시예들의 다양한 변경은 당업자에게는 쉽게 자명해질 것이고, 본 명세서에서 정의된 일반적인 원리는 본 발명의 사상이나 범위로부터 벗어나지 않으면서 다른 실시예들에도 적용될 수 있다. 따라서, 본 발명은 본 명세서에 도시된 실시예들로 제한되도록 의도되지 않고 본 명세서에 개시된 원리들 및 신규한 특징들에 부합하는 가장 넓은 범위가 제공될 것이다.

Claims (20)

  1. 비동기 셀룰러 통신 시스템에서 사용하기 위한 목적국(destination station)으로서,
    상기 비동기 셀룰러 통신 시스템은 제 1 커버리지 영역에 걸쳐 제 1 파일럿 신호 프레임을 전송하는 제 1 비동기 소스, 제 2 커버리지 영역에 걸쳐 제 2 파일럿 신호 프레임을 전송하는 제 2 비동기 소스, 및 적어도 상기 제 2 커버리지 영역과 겹치는(overlap) 제 3 커버리지 영역에 걸쳐 제 3 파일럿 신호 프레임을 전송하는 제 3 비동기 소스를 포함하고,
    상기 제 1 비동기 소스, 상기 제 2 비동기 소스 및 상기 제 3 비동기 소스로부터 전송되는 파일럿 신호 프레임들은 비동기적이고,
    상기 목적국은,
    메모리;
    상기 제 1 비동기 소스를 상기 메모리에 저장된 활성 세트(active set)에 초기에 추가하는 프로세서; 및
    상기 제 1 커버리지 영역에 있을 때, 상기 제 1 파일럿 신호 프레임에 동기되는 업링크 프레임들을 전송하는 전송기를 포함하고,
    상기 프로세서가 상기 제 1 비동기 소스를 상기 활성 세트로부터 제거할 때, 상기 프로세서는,
    상기 제 2 비동기 소스 및 상기 제 3 비동기 소스 중 하나를 선택하고,
    재동기화를 위해 필요한 조정의 양이 최소화되도록 하기 위해서, 상기 제 1 파일럿 신호 프레임의 타이밍에 가장 근접하는, 상기 제 2 파일럿 신호 프레임 및 상기 제 3 파일럿 신호 프레임 중 하나의 파일럿 신호 프레임으로부터의 다운링크 프레임들의 타이밍에 상기 업링크 프레임들의 타이밍을 재동기시키는,
    목적국.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 프로세서는 다운링크 프레임의 시작부의 제 1 다중경로 도착이 상기 제 1 비동기 소스로부터 이전에 수신된 동일한 다운링크 프레임의 제 1 다중경로 도착의 시작부의 타이밍에 가장 근접하는, 상기 제 2 파일럿 신호 프레임 및 상기 제 3 파일럿 프레임 중 하나의 신호 프레임으로부터의 다운링크 프레임의 타이밍에 재동기하는,
    목적국.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 프로세서는 탐색기를 더 포함하고, 상기 탐색기는,
    수신되는 디지털 기저대역 신호를 제 1 동기 코드 시퀀스의 국부적으로 생성된 사본(replica)과 상관시켜 슬롯 타이밍을 추정함으로써 상기 제 1 동기 코드 시퀀스를 검출하는 제 1 동기 코드 검출기 ― 상기 제 1 동기 코드 시퀀스는 각각의 슬롯에 대해 동일함 ―; 및
    하나 이상의 프레임들에 걸쳐 각각의 슬롯에서 제 2 동기 코드 시퀀스를 상관시키고, 프레임에서 제 1 슬롯을 결정하며, 프레임 타이밍을 결정하기 위해 상기 제 1 동기 코드 검출기로부터의 추정된 슬롯 타이밍 정보를 사용함으로써, 제 2 동기 코드 시퀀스를 검출하는 제 2 동기 코드 검출기를 포함하고,
    상기 제 1 파일럿 신호 프레임의 타이밍에 가장 근접하는, 상기 제 2 파일럿 신호 프레임 및 상기 제 3 파일럿 신호 프레임 중 하나의 신호 프레임이 상기 제 1 동기 코드 시퀀스, 상기 제 2 동기 코드 시퀀스, 상기 제 2 파일럿 신호 및 상기 제 3 파일럿 신호 중 하나의 파일럿 신호로부터 추정되는 다중경로 타이밍에 기초하여 결정되는,
    목적국.
  4. 제 3항에 있어서, 상기 탐색기는,
    상기 제 2 동기 코드 검출기의 출력을 수신하는 직교 코드 생성기;
    기저대역 신호 및 상기 직교 코드 생성기의 출력을 수신하는 파일럿 검출기;
    다운링크 프레임에 대한 제 1 다중경로 도착이 상기 제 1 비동기 소스로부터 이전에 전송된 다운링크 프레임에 대한 제 1 다중경로 도착에 시간적으로 가장 근접하는 소스를 선택하고, 재동기화를 위한 소스를 선택하기 위해서 사용되는 업링크 프레임 타이밍에 상응하는 기준(reference)을 설정하는 타이밍 생성기 ― 상기 기준은 상기 제 1 비동기 소스로부터의 다운링크 프레임에 대한 제 1 다중경로 도착을 유도하기 위해 시간적으로 일찍 이동될 수 있음 ―;
    상기 제 1 비동기 소스로부터의 상기 제 1 다중경로 도착에 대한 프레임 타이밍을 선택하는 선택기; 및
    상기 제 1 비동기 소스로부터의 상기 제 1 다중경로 도착에 대한 상기 선택기로부터의 선택된 프레임 타이밍을 수신하고, 다운링크 프레임의 시작부의 제 1 다중경로 도착이 상기 제 1 비동기 소스로부터 이전에 수신된 동일한 다운링크 프레임의 제 1 다중경로 도착의 시작부의 타이밍에 가장 근접한 타이밍을 갖는, 상기 제 2 파일럿 신호 프레임 및 상기 제 3 파일럿 신호 프레임 중 선택되는 하나의 파일럿 신호 프레임으로부터의 상응하는 다운링크 프레임의 수신으로부터 업링크 전송을 지연시키는 오프셋 생성기를 더 포함하는,
    목적국.
  5. 제 4항에 있어서,
    다수의 핑거들(fingers)을 갖는 레이크 수신기를 더 포함하고,
    상기 제 1 비동기 소스를 위한 핑거 할당들이 상기 재동기화를 위한 소스를 선택하기 위해 사용되는,
    목적국.
  6. 다수의 비동기 소스들 중 하나의 비동기 소스를 동기 소스로서 선택하기 위한 장치로서,
    탐색기를 포함하고, 상기 탐색기는,
    제 1 비동기 소스로부터의 제 1 수신 신호에 기초하여 기준을 설정하고,
    다수의 제 2 비동기 소스들로부터의 제 2 수신 신호들의 타이밍을 결정하고,
    슬루잉(slewing)을 최소화시키기 위해서, 조정되지 않은 기준에 시간적으로 가장 근접하는 상기 제 2 수신 신호들 중 하나의 수신 신호의 타이밍으로 상기 기준을 조정하며,
    전송을 위해 상기 기준에 동기하도록 구성되고,
    상기 제 1 수신 신호의 타이밍 및 상기 제 2 수신 신호들의 타이밍은 비동기적인,
    선택 장치.
  7. 제 6항에 있어서, 상기 제 1 비동기 소스 및 상기 제 2 비동기 소스로부터의 제 1 신호 및 제 2 신호를 수신하도록 구성되는 수신기를 더 포함하는,
    선택 장치.
  8. 제 6항에 있어서, 동기된 신호를 전송하도록 구성되는 전송기를 더 포함하는,
    선택 장치.
  9. 제 8항에 있어서, 상기 동기된 신호가 상기 기준 이후에 전송되는,
    선택 장치.
  10. 제 9항에 있어서,
    상기 탐색기는 상기 기준으로부터 시간적으로 지연된 트리거(trigger)를 생성하도록 구성되는 오프셋 생성기를 더 포함하고,
    상기 트리거는 상기 동기된 신호를 전송하기 위해 사용되는,
    선택 장치.
  11. 제 10항에 있어서,
    상기 전송기는 상기 동기된 신호를 저장하도록 구성되는 데이터 버퍼를 더 포함하고,
    상기 데이터 버퍼는 상기 트리거에 응답하여 전송을 위해 상기 동기된 신호를 해제(release)하도록 구성되는,
    선택 장치.
  12. 제 6항에 있어서, 상기 탐색기는 상기 제 1 비동기 소스로부터의 제 1 신호가 더 이상은 수신되지 않는 이후에 상기 기준을 조정하도록 또한 구성되는,
    선택 장치.
  13. 제 12항에 있어서, 상기 탐색기는 상기 제 1 비동기 소스로부터의 제 1 수신 신호가 더 이상은 수신되지 않는 이후에 동기 신호의 타이밍으로부터 상기 기준의 조정을 결정하도록 또한 구성되는,
    선택 장치.
  14. 제 6항에 있어서,
    상기 제 1 비동기 소스로부터의 상기 제 1 수신 신호는 프레임을 포함하고,
    상기 탐색기는 상기 프레임의 시작부와 상응하게 상기 기준을 설정하도록 또한 구성되는,
    선택 장치.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 제 2 비동기 소스들로부터의 제 2 수신 신호들 각각은 프레임을 포함하고,
    상기 탐색기는 조정되지 않은 기준에 시간적으로 가장 근접하는, 상기 제 2 비동기 소스들 중 하나의 비동기 소스를 위한 프레임의 시작부와 상응하게 상기 기준을 조정하도록 또한 구성되는,
    선택 장치.
  16. 제 6항에 있어서,
    상기 제 1 비동기 소스로부터의 제 1 수신 신호는 다수의 다중경로 도착들을 포함하고,
    상기 탐색기는 시간적으로 제 1 다중경로 도착과 상응하게 상기 기준을 설정하도록 또한 구성되는,
    선택 장치.
  17. 제 16항에 있어서,
    상기 제 2 비동기 소스들로부터의 제 2 수신 신호들 각각은 다수의 다중경로 도착들을 포함하고,
    상기 탐색기는 조정되지 않은 기준에 시간적으로 가장 근접하는, 상기 제 2 비동기 소스들 중 하나의 제 2 비동기 소스의 제 1 다중경로 도착과 상응하게 상기 기준을 조정하도록 또한 구성되는,
    선택 장치.
  18. 다수의 비동기 소스들 중 하나의 비동기 소스를 동기 소스로서 선택하기 위한 장치로서,
    탐색기를 포함하고, 상기 탐색기는,
    제 1 비동기 소스로부터의 제 1 수신 신호의 프레임의 시작부에 상응하는 기준을 설정하고,
    다수의 제 2 비동기 소스들로부터의 다수의 제 2 수신 신호들의 프레임들 각각에 대한 타이밍을 결정하고 ― 상기 제 1 수신 신호의 프레임들의 타이밍 및 제 2 수신 신호들의 프레임들의 타이밍은 비동기적임 ―,
    슬루잉을 최소화시키기 위해, 조정되지 않은 기준의 타이밍에 가장 근접하는, 상기 제 2 수신 신호들 중 하나의 제 2 수신 신호의 프레임의 시작부로 상기 기준을 조정하며,
    전송을 위해 상기 기준에 신호를 동기시키도록 구성되는,
    선택 장치.
  19. 제 18항에 있어서,
    상기 제 1 비동기 소스 및 상기 제 2 비동기 소스들 각각으로부터의 수신 신호들은 파일럿 신호를 포함하고,
    상기 탐색기는 자신들의 각각의 파일럿 신호들을 사용하여 상기 제 1 비동기 소스 및 상기 제 2 비동기 소스들의 타이밍을 결정하도록 또한 구성되고,
    상기 선택 장치는 상기 탐색기에 의해 결정된 타이밍을 사용하여 상기 제 1 비동기 소스 및 상기 제 2 비동기 소스들로부터의 수신 신호들을 복조하도록 구성되는 복조기를 더 포함하고,
    상기 탐색기는 상기 조정되지 않은 기준에 시간적으로 가장 근접하는, 상기 제 2 비동기 소스들 중 하나의 제 2 비동기 소스에 대한 상기 결정된 타이밍을 사용함으로써 상기 기준 신호의 조정을 결정하는,
    선택 장치.
  20. 삭제
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