KR101072475B1 - 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법 및 그 장치 - Google Patents

외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법 및 그 장치가 개시된다. 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 스트리밍 방법은 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠가 요청된 경우 상기 외부 컨텐츠 서버에 복수의 채널을 할당하는 단계; 할당된 상기 복수의 채널 중 어느 하나를 통해 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 다운로드하고, 나머지 채널을 이용하여 상기 컨텐츠를 다운로드하는 단계; 상기 메타 데이터를 이용하여 상기 컨텐츠의 유효성을 검사하는 단계; 및 상기 컨텐츠가 유효한 경우 다운로드된 상기 컨텐츠를 상기 컨텐츠를 요청한 단말기로 스트리밍하는 단계를 포함할 수 있다.
외부 컨텐츠, 스트리밍(streaming), 코덱 변환

Description

외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법 및 그 장치{METHOD FOR STREAMING CONTENTS OF EXTERNAL CONTENTS SERVER AND APPARATUS THEREOF}
본 발명은 컨텐츠 스트리밍에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠가 요청된 경우 적어도 하나 이상의 채널을 통해 다운로드된 컨텐츠를 사용자 단말기로 보다 빠르게 스트리밍하고, 나아가 컨텐츠를 사용자 단말기의 제공 코덱의 포맷으로 변환하여 스트리밍할 수 있는 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법 및 그 장치에 관한 것이다.
현대 사회에서 통신 단말기는 장거리 의사 소통 수단으로서 많은 사람들이 이용하고 있으며, 특히 이동 통신 단말기는 사용자들에게 장소에 구애됨이 없이 이동 중에도 편리하게 의사 소통할 수 있도록 하는 기능을 제공하므로 필수품처럼 널리 이용되고 있다.
최근의 이동 통신 단말기는 프로세서의 성능이 향상되고, 메모리의 리소스가 증대됨에 따라 종래의 이동 통신 서비스 뿐만 아니라 다방면에서 여러 기능들을 제공하고 있다.
그 중 하나가 VOD(Video on Demand) 서비스와 같은 동영상 컨텐츠 서비스로 서, 동영상 컨텐츠 서비스는 사용자에 의해 선택된 동영상 컨텐츠를 동영상 컨텐츠를 제공하는 서버로부터 스트리밍 방식으로 제공받거나 다운로드할 수 있다.
일반적으로, 스트리밍 방식으로 동영상, 음악 또는 노래 등의 컨텐츠를 제공하는 스트리밍 서버는 컨텐츠를 제공하는 컨텐츠 제공업자로부터 해당 컨텐츠를 제공받아 내부에 구비된 데이터베이스(DB)에 저장하고, DB에 저장된 컨텐츠를 사용자의 요청에 의해 스트리밍한다.
하지만, 컨텐츠의 용량이 점점 증가하면서 서버에 구비된 DB에 저장할 수 있는 컨텐츠의 개수가 한정되기 때문에 서버에서 수용할 수 있는 컨텐츠의 개수를 늘리기 위해서는 DB의 용량을 늘리거나 별도의 DB를 추가로 구비해야 하기에, 추가적인 비용이 발생되는 문제점이 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 창안된 본 발명의 실시예에 따른 목적은, 사용자에 의해 요청된 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠를 사용자 단말기로 스트리밍하여 외부 컨텐츠를 저장하는데 필요로 하는 데이터베이스 구축에 따른 비용을 절감할 수 있는 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법 및 그 장치를 제공하는데 있다.
나아가, 본 발명의 실시예에 따른 다른 목적은, 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠를 복수의 채널을 통해 컨텐츠의 유효성 검사 및 컨텐츠 다운로드를 동시에 수행함으로써, 컨텐츠가 요청된 시점부터 사용자 단말기로 스트리밍하는 시점까지의 시간을 최소화시킬 수 있는 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법 및 그 장치를 제공하는데 있다.
더 나아가, 본 발명의 실시예에 따른 또 다른 목적은, 사용자에 의해 요청된 컨텐츠를 사용자 단말기에서 제공하는 코덱의 포맷으로 실시간 변환하여 사용자 단말기로 스트리밍할 수 있는 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법 및 그 장치를 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한, 본 발명의 한 관점에 따른 컨텐츠 스트리밍 방법은 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠가 요청된 경우 상기 외부 컨텐츠 서버에 복수의 채널을 할당하는 단계; 할당된 상기 복수의 채널 중 어느 하나를 통해 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 다운로드하고, 나머지 채널을 이용하여 상기 컨텐츠를 다 운로드하는 단계; 상기 메타 데이터를 이용하여 상기 컨텐츠의 유효성을 검사하는 단계; 및 상기 컨텐츠가 유효한 경우 다운로드된 상기 컨텐츠를 상기 컨텐츠를 요청한 단말기로 스트리밍하는 단계를 포함할 수 있다.
나아가, 상기 메타 데이터를 이용하여 상기 컨텐츠의 코덱이 상기 단말기에서 제공하는 제공 코덱인지 판단하는 단계; 및 상기 컨텐츠의 코덱이 상기 제공 코덱이 아닌 경우 다운로드된 상기 컨텐츠를 상기 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환하는 단계를 더 포함하고, 상기 스트리밍하는 단계는 상기 컨텐츠가 유효한 경우 상기 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환된 상기 컨텐츠를 상기 단말기로 스트리밍할 수 있다.
본 발명의 다른 한 관점에 따른 컨텐츠 스트리밍 방법은 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠가 요청된 경우 적어도 하나 이상의 채널을 통해 상기 외부 컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠의 다운로드를 수행하는 단계; 상기 다운로드된 상기 컨텐츠의 일부 또는 전부로부터 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 추출하는 단계; 추출된 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 이용하여 상기 컨텐츠의 유효성을 검사하는 단계; 및 상기 컨텐츠가 유효한 경우 다운로드된 상기 컨텐츠의 일부 또는 전부를 상기 컨텐츠를 요청한 단말기로 스트리밍하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명의 한 관점에 따른 컨텐츠 스트리밍 장치는 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠가 요청된 경우 상기 외부 컨텐츠 서버에 복수의 채널을 할당하는 할당 부; 할당된 상기 복수의 채널 중 어느 하나를 통해 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 다운로드하고, 나머지 채널을 이용하여 상기 컨텐츠를 다운로드하며, 상기 메타 데이터를 이용하여 상기 컨텐츠의 유효성을 검사하는 제어부; 및 상기 컨텐츠가 유효한 경우 다운로드된 상기 컨텐츠를 상기 컨텐츠를 요청한 단말기로 스트리밍하는 스트리밍부를 포함할 수 있다.
상기 목적 외에 본 발명의 다른 목적 및 특징들은 첨부 도면을 참조한 실시 예에 대한 설명을 통하여 명백히 드러나게 될 것이다.
본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조하여 상세히 설명한다. 본 발명을 설명함에 있어, 관련된 공지 구성 또는 기능에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명은 생략한다.
이하에서는, 본 발명의 일 실시 예에 따른 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법 및 그 장치를 첨부된 도 1 내지 도 6을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 스트리밍 장치를 설명하기 위한 시스템도로서, 사용자 단말기(110), 웹서버(140), 스트리밍 서버(120) 및 외부 컨텐츠 서버(130)를 포함할 수 있다.
사용자 단말기(110)는 유선망 또는 무선망에 연결된 웹서버(140)에서 제공하 는 웹 페이지를 통해 사용자에 의해 선택된 컨텐츠를 스트리밍 서버(120)로부터 스트리밍 받는다.
여기서, 사용자 단말기(110)는 음악 파일, 동영상 컨텐츠 등 다양한 컨텐츠를 스트리밍 받을 수 있는 모든 단말기를 포함하는데, 예를 들어, 셀룰러폰(Cellular phone), 피씨에스폰(PCS phone: Personal Communications Services phone), 동기식/비동기식 IMT-2000(International Mobile Telecommunication-2000) 단말기일 수 있을 뿐만 아니라, 컨텐츠를 스트리밍 받을 수 있는 노트북 PC, 데스크탑 PC, 팜 PC(Palm Personal Computer), 개인용 디지털 보조기(PDA:Personal Digital Assistant), 스마트폰(Smart phone), 왑폰(WAP phone:Wireless application protocol phone), 모바일 게임기(mobile play-station) 등의 모든 통신 장치를 포함할 수 있다.
웹서버(140)는 통신망을 통해 접속된 사용자 단말기(110)로 웹 페이지를 제공하고, 단말기 사용자에 의해 선택된 컨텐츠에 대한 정보를 스트리밍 서버(120)의 검색을 통해 사용자 단말기(110)로 제공한다.
이때, 웹서버(140)는 단말기 사용자에 의해 컨텐츠가 요청되면 스트리밍 서버(120)로 해당 컨텐츠에 대한 인증키를 요청하여 스트리밍 서버(120)에 의해 생성된 인증키 정보를 사용자 단말기(110)로 제공할 수 있다.
스트리밍 서버(120)는 사용자 단말기(110)로부터 요청된 컨텐츠 정보를 기초로 외부 컨텐츠 여부를 판단하고, 외부 컨텐츠인 경우 외부 컨텐츠 서버(130)의 컨텐츠를 통신망을 통해 사용자 단말기(110)로 스트리밍한다.
여기서, 스트리밍 서버(120)는 다양한 방식을 이용하여 외부 컨텐츠 서버(130)에 저장된 컨텐츠를 다운로드하고, 이를 사용자 단말기(110)로 스트리밍할 수 있다.
일 예로, 스트리밍 서버(120)는 외부 컨텐츠 서버(130)와 복수의 채널을 할당하고, 할당된 복수의 채널 중 어느 하나를 통해 사용자 요청 컨텐츠의 메타 데이터를 다운로드하고, 나머지 채널을 통해 컨텐츠를 다운로드한다. 즉, 동시에 메타 데이터와 컨텐츠의 다운로드를 수행하는데, 컨텐츠의 다운로드는 하나의 채널 또는 두 개 이상의 채널을 통해 수행될 수 있으며, 채널 할당 개수는 스트리밍 서버(120)와 외부 컨텐츠 서버(130)간 상황에 따라 달라질 수 있다.
스트리밍 서버(120)는 다운로드된 메타 데이터를 이용하여 컨텐츠의 유효성 검사를 수행하고, 컨텐츠가 유효한 경우 다운로드 중인 컨텐츠를 사용자 단말기(110)로 스트리밍하는데, 메타 데이터를 이용하여 생성된 컨텐츠에 대한 정보(SDP)를 사용자 단말기(110)로 전송한 후 사용자 단말기(110)로부터 재생이 요청되면 나머지 채널을 통해 다운로드된 또는 다운로드 중인 컨텐츠를 사용자 단말기(110)로 스트리밍할 수 있다.
여기서, 스트리밍 서버(120)는 컨텐츠의 유효성 검사를 수행하는 시점 또는사용자 단말기로부터 재생이 요청되는 시점에서, 컨텐츠를 다운로드하고 있는 중이거나 다운로드가 완료된 상태일 수 있다.
다른 일 예로, 스트리밍 서버(120)는 외부 컨텐츠 서버(130)와 적어도 하나 이상의 채널을 할당한 후 사용자 요청 컨텐츠를 다운로드하고, 다운로드된 컨텐츠 의 일부 또는 전부로부터 컨텐츠의 메타 데이터를 추출한 후 유효성 검사를 수행하며, 컨텐츠가 유효한 경우 다운로드된 컨텐츠를 사용자 단말기(110)로 스트리밍할 수 있다. 이 경우에도 메타 데이터를 이용하여 생성된 컨텐츠에 대한 정보(SDP)를 사용자 단말기(110)로 전송한 후 사용자 단말기(110)로부터 재생이 요청되면 다운로드된 컨텐츠를 사용자 단말기(110)로 스트리밍할 수 있다.
또 다른 일 예로, 스트리밍 서버(120)는 외부 컨텐츠 서버(130)로부터 할당된 채널을 통해 컨텐츠의 메타 데이터를 다운로드하여 유효성 검사를 수행하고, 사용자 요청 컨텐츠가 유효한 경우 외부 컨텐츠 서버(130)로부터 컨텐츠를 다운로드한 후 다운로드된 컨텐츠를 사용자 단말기(110)로 스트리밍할 수 있다.
물론, 스트리밍 서버(120)는 메타 데이터를 기초로 생성된 컨턴츠에 대한 정보(SDP)를 사용자 단말기(110)로 전송한 후 사용자 단말기(110)로부터 재생이 요청되면 외부 컨텐츠 서버(130)로부터 컨텐츠를 다운로드할 수 있다.
나아가, 스트리밍 서버(120)는 다운로드된 메타 데이터를 이용하여 다운로드된 컨텐츠의 코덱이 사용자 단말기에서 제공하는 제공 코덱인지 판단하고, 컨텐츠의 코덱이 제공 코덱이 아닌 경우 다운로드된 컨텐츠를 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환한 후 사용자 단말기로 스트리밍할 수 있다.
또한, 스트리밍 서버(120)는 컨텐츠의 코덱이 제공 코덱이 아닌 경우 다운로드된 컨텐츠를 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환한 후 컨텐츠에 대한 정보(SDP)를 사용자 단말기로 전송할 수 있다.
이런 스트리밍 서버(120)는 내부 데이터베이스(미도시)를 구비하는데, 데이터베이스는 컨텐츠에 대한 정보들을 저장하고, 웹서버(140)에 의해 특정 컨텐츠에 대한 인증키가 요청되면 특정 컨텐츠에 대한 인증키 정보(Session ID)를 생성한 후 생성된 인증키 정보와 특정 컨텐츠 정보를 맵핑하며, 생성된 인증키 정보(Session ID)를 웹서버(140)로 전달한다.
이때, 생성된 인증키 정보(Session ID)는 해당 컨텐츠에 대한 아이디(ID), 유알엘(URL), IP, 포트 등에 대한 정보를 포함할 수 있으며, 내부 데이터베이스는 인증키 정보에 대한 확인이 요청되면 요청된 인증키 정보를 기 저장된 정보와 비교하여 요청받은 인증키 정보에 대한 인증 결과를 스트리밍 서버(120)로 제공한다.
외부 컨텐츠 서버(130)는 사용자 단말기(110)로 제공될 컨텐츠를 저장하는 서버로서, 스트리밍 서버(120)의 요청에 의해 저장된 컨텐츠를 스트리밍 서버(120)로 제공할 수 있다.
이런 스트리밍 서버에 대한 상세 구성을 도 2를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 2는 도 1에 도시된 스트리밍 서버에 대한 일 실시예 구성을 나타낸 것이다.
도 2를 참조하면, 스트리밍 서버(120)는 할당부(210), 제어부(220), 변환부(230) 및 스트리밍부(240)를 포함할 수 있다.
할당부(210)는 사용자 단말기로부터 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠가 요 청된 경우 외부 컨텐츠 서버에 적어도 하나 이상의 채널을 할당한다.
여기서, 할당부(210)는 제어부(220)에 의한 제어를 통해 외부 컨텐츠 서버와의 채널을 할당할 수 있다.
제어부(220)는 할당부(210)에 의해 할당된 적어도 하나 이상의 채널을 통해 외부 컨텐츠 서버로부터 사용자에 의해 요청된 컨텐츠를 다운로드하고, 컨텐츠의 유효성 검사를 수행한다.
이때, 제어부(220)는 할당부(210)에 의해 복수의 채널이 할당된 경우 복수의 채널 중 어느 하나를 통해 컨텐츠의 메타 데이터를 다운로드하여 컨텐츠의 유효성 검사를 수행할 수 있고, 나머지 채널을 통해 컨텐츠를 다운로드할 수 있으며, 하나의 채널이 할당되는 경우 컨텐츠를 다운로드하여 다운로드된 또는 다운로드 중인 컨텐츠로부터 메타 데이터를 추출한 후 유효성 검사를 수행할 수도 있다.
또한, 제어부(220)는 컨텐츠가 유효한 경우 메타 데이터를 이용하여 컨텐츠에 대한 정보(SDP)를 생성하고, 생성된 컨텐츠에 대한 정보를 사용자 단말기로 전송할 수 있으며, 컨텐츠의 코덱과 사용자 단말기에서 제공하는 제공 코덱을 비교하여 컨텐츠의 코덱이 제공 코덱인지 판단할 수도 있다.
변환부(230)는 제어부(220)에 의한 판단 결과, 컨텐츠의 코덱이 제공 코덱이 아닌 경우 다운로드된 컨텐츠 즉, 컨텐츠의 일부 또는 전체를 사용자 단말기의 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환한다.
즉, 변환부(230)는 스트리밍 서버에서 실시간 변환 가능한 모든 코덱을 포함할 수 있으며, 제어부(220)에 의한 제어를 통해 포함된 코덱들 중 사용자 단말기의 제공 코덱을 이용하여 컨텐츠를 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환할 수 있다.
스트리밍부(240)는 제어부(220)에 의한 판단 결과, 사용자에 의해 요청된 컨텐츠가 유효한 경우 외부 컨텐츠 서버로부터 다운로드된 컨텐츠 또는 변환부(230)에 의해 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환된 컨텐츠를 사용자 단말기로 스트리밍한다.
이와 같이 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 스트리밍 장치 즉, 스트리밍 서버는 사용자에 의해 요청된 외부 컨텐츠 서버의 컨텐츠를 다운로드하여 사용자 단말기로 스트리밍함으로써, 외부 컨텐츠를 내부에 저장하기 위한 별도의 데이터베이스를 구비할 필요가 없고, 이를 통해 시스템 구축 비용을 줄일 수 있다.
또한, 복수의 채널 할당을 통해 컨텐츠의 유효성 검사 및 컨텐츠 다운로드를 동시에 수행함으로써, 컨텐츠를 사용자 단말기로 스트리밍하는데 걸리는 시간을 최소화시킬 수 있으며, 사용자 단말기에서 제공하는 코덱의 포맷으로 요청 컨텐츠를 실시간 변환한 후 스트리밍하여 사용자 단말기에서 컨텐츠가 재생될수록 할 수도 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법에 대한 동작 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 사용자 단말기는 웹서버에 접속할 수 있는 서비스 예를 들어, 동영상 제공 서비스를 실행하여 HTTP 접속을 통해 웹서버에 연결하고, 웹서버 에서 제공하는 웹페이지로부터 사용자가 원하는 동영상 컨텐츠를 선택함으로써, 웹서버로 선택된 동영상 컨텐츠에 대한 정보를 요청한다.
웹서버는 사용자에 의해 선택된 동영상 컨텐츠에 대한 정보를 스트리밍 서버로 요청하고, 스트리밍 서버는 요청된 동영상 컨텐츠에 대한 인증키 정보 즉, Session ID를 생성하여 해당 동영상 컨텐츠 정보와 맵핑하고 웹서버로 인증키 정보를 전송하며, 웹서버는 인증키 정보를 사용자 단말기로 제공한다(S310).
사용자 단말기는 인증키 정보를 기초로 선택한 동영상 컨텐츠를 재생하기 위해 동영상 플레이어를 구동시킨 후 스트리밍 서버로 RTSP(Real Time Streaming Protocol) 접속 요청(SDP)하고, 스트리밍 서버는 사용자 단말기로부터 전송된 인증키 정보인 Session ID를 검색하여 인증 성공 여부를 판단한다(S320).
스트리밍 서버는 인증이 성공되면 사용자에 의해 요청된 컨텐츠가 외부 컨텐츠 서버에 저장된 외부 컨텐츠인지 판단하고, 사용자에 의해 요청된 컨텐츠가 외부 컨텐츠인 경우 외부 컨텐츠 서버에 적어도 하나 이상의 채널을 할당한다(S330).
물론, 사용자에 의해 요청된 컨텐츠가 내부에 저장된 컨텐츠인 경우에는 단계 S350을 수행한다.
스트리밍 서버는 할당된 채널을 통해 사용자에 의해 요청된 외부 컨텐츠의 일부 또는 전부를 다운로드하고, 다운로드된 컨텐츠의 메타 데이터를 이용하여 유효성 검사를 수행한다(S340, S350). 즉, 스트리밍 서버는 다운로드 중인 컨텐츠의 메타 데이터 예를 들어, 헤더 정보를 이용하여 유효성 검사를 수행할 수 있으며, 유효성 검사를 수행하는 시점에서도 외부 컨텐츠로부터 컨텐츠를 다운로드하고 있 을 수 있다.
이때, 스트리밍 서버는 단계 S350을 통해 사용자에 의해 요청된 컨텐츠가 유효하지 않은 경우에는 이에 대한 오류 메시지를 사용자 단말기로 전송할 수 있다.
여기서, 외부 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠를 다운로드 하는 단계(S340)는 다양한 방식으로 수행될 수 있으며, 이에 대한 예를 도 4 및 도 5를 참조하여 설명하면 다음과 같다.
1) 채널이 두 개 할당된 경우
도 4를 참조하여 스트리밍 서버와 외부 컨텐츠 서버간에 두 개의 채널이 할당된 경우에 대해 설명하면, 외부 컨텐트 서버로부터 컨텐츠를 다운로드 하는 단계(S340)는 할당된 두 개의 채널 중 어느 하나를 통해 컨텐츠의 메타 데이터만을 다운로드하고, 나머지 채널을 통해 사용자에 의해 요청된 컨텐츠를 다운로드한다(S410, S420).
즉, 할당된 두 채널을 통해 두 과정을 동시에 수행함으로써, 메타 데이터를 다운로드하여 유효성 검사 과정(S350)을 수행하는 순간에도 나머지 채널을 통해 컨텐츠를 계속 다운로드하기 때문에 사용자에 의해 요청된 컨텐츠를 사용자 단말기로 빠르게 스트리밍할 수 있다.
2) 채널이 한 개 할당된 경우
도 5를 참조하여 스트리밍 서버와 외부 컨텐츠 서버간에 한 개의 채널이 할당된 경우에 대해 설명하면, 외부 컨텐트 서버로부터 컨텐츠를 다운로드 하는 단 계(S340)는 메타 데이터만이 아닌 실제 컨텐츠의 다운로드를 수행하고, 다운로드 수행 중 컨텐츠에 포함된 메타 데이터 예를 들어, 헤더를 추출하는 과정을 수행한다(S510, S520).
도 5는 도 4와 비교할 때, 유효성 검사를 수행하는 시점에 있어서 소정의 차이가 있을 수 있지만, 컨텐츠를 사용자 단말기로 빠르게 스트리밍할 수 있다는 점에서 동일한 특징을 가질 수 있다.
다시 도 3을 참조하여 설명하면, 스트리밍 서버는 단계 S350에 의해 컨텐츠가 유효한 경우 컨텐츠의 메타 데이터를 이용하여 생성된 컨텐츠에 대한 정보(SDP)를 사용자 단말기로 전달한다(S360).
사용자 단말기와 스트리밍 서버간의 셋업 과정(setup request와 setup response 과정) 후, 스트리밍 서버는 사용자 단말기로부터 재생을 요청받으면, 사용자에 의해 요청된 컨텐츠를 사용자 단말기로 스트리밍함으로써, 사용자 단말기에서 컨텐츠가 재생되도록 한다(S370).
이와 같이, 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠를 스트리밍하는 방법은 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠가 요청된 경우 외부 컨텐츠로부터 다운로드 또는 스트리밍하여 사용자 단말기로 제공할 수 있고, 나아가, 복수의 채널을 통해 외부 컨텐츠에 대한 유효성 검사 및 다운로드를 동시에 수행하여 사용자 단말기로 컨텐츠를 제공하는데 걸리는 시간을 최소화할 수도 있다.
도 6은 도 3에 도시된 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 스트리밍 방법에 대한 추가 동작 흐름도이다.
도 6을 참조하면, 스트리밍 서버는 도 3에 도시된 단계 S350에 의해 컨텐츠가 유효한 경우 컨텐츠의 코덱과 사용자 단말기에서 제공하는 제공 코덱을 비교하여 컨텐츠의 코덱이 제공 코덱인지 판단한다(S610).
스트리밍 서버는 단계 S610 판단 결과, 컨텐츠의 코덱이 제공 코덱이 아닌 경우 다운로드된 컨텐츠의 일부 또는 전부를 단말기의 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환하고(S620), 메타 데이터를 이용하여 생성된 컨텐츠에 대한 정보(SDP)를 사용자 단말기로 전달하는 과정인 단계 S360을 수행한다.
여기서, 스트리밍 서버는 컨텐츠 다운로드 중에 다운로드된 컨텐츠만을 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환할 수 있으며, 이후 다운로드되는 컨텐츠의 일부 또한 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환된다는 것은 상술한 내용을 기초로 당업자에게 있어서 자명하다.
또한, 도 3에 도시된 단계 S360 즉, 사용자 단말기로 컨텐츠에 대한 정보(SDP)를 전달하는 단계는 유효 컨텐츠를 판단하는 단계인 S350 이후에 수행되는 것으로 기술하였지만, 이에 한정하지 않고, 도 6에 도시된 추가 단계인 단말기 제공 코덱 여부를 판단하는 단계 S610 이전 또는 이후에 수행될 수도 있으며, 이는 스트리밍 서비스를 제공하는 업체에 의해 결정될 수 있다.
이와 같이 상술한 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 스트리밍 방법은 컨텐츠의 유효성 검사를 수행하기 전에 외부 컨텐츠 서버로부터 컨텐츠의 다운로드를 수행하도록 하여 컨텐츠를 사용자 단말기로 스트리밍하는데 걸리는 시간을 최소화하도록 한 것이지만, 본 발명은 이에 한정하지 않고 외부 컨텐츠 서버로부터 사용자에 의해 요청된 컨텐츠의 메타 데이터만을 다운로드하여 유효성 검사를 수행한 후 컨텐츠가 유효한 경우 컨텐츠의 다운로드 및 코덱 변환 등의 과정을 수행함으로써, 사용자 단말기로 컨텐츠를 스트리밍할 수도 있다.
본 발명에 의한, 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법 및 그 장치는 본 발명의 기술적 사상의 범위 내에서 다양한 형태로 변형, 응용 가능하며 상기 실시 예에 한정되지 않는다. 또한, 상기 실시 예와 도면은 발명의 내용을 상세히 설명하기 위한 목적일 뿐, 발명의 기술적 사상의 범위를 한정하고자 하는 목적은 아니며, 이상에서 설명한 본 발명은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로 상기 실시 예 및 첨부된 도면에 한정되는 것은 아님은 물론이며, 후술하는 청구범위뿐만이 아니라 청구범위와 균등 범위를 포함하여 판단되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 스트리밍 장치를 설명하기 위한 시스템도이다.
도 2는 도 1에 도시된 스트리밍 서버에 대한 일 실시예 구성을 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠 스트리밍 방법에 대한 동작 흐름도이다.
도 4는 도 3에 도시된 단계 S340에 대한 일 실시예 동작 흐름도이다.
도 5는 도 3에 도시된 단계 S340에 대한 다른 일 실시예 동작 흐름도이다.
도 6은 도 3에 도시된 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 스트리밍 방법에 대한 추가 동작 흐름도이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110: 사용자 단말기
120: 스트리밍 서버
130: 외부 컨텐츠 서버
140: 웹서버

Claims (11)

  1. 스트리밍 서버가 웹서버에 접속된 사용자 단말기로부터 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠의 제공을 요청받은 경우, 상기 스트리밍 서버가 상기 외부 컨텐츠 서버에 복수의 채널을 할당하는 단계;
    상기 스트리밍 서버가 할당된 상기 복수의 채널 중 어느 하나를 통해 상기 외부 컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 다운로드하고 나머지 채널을 이용하여 상기 컨텐츠를 다운로드하는 단계;
    상기 스트리밍 서버가 상기 메타 데이터를 이용하여 상기 컨텐츠의 제공 가능 여부에 대한 유효성을 검사하는 단계; 및
    상기 컨텐츠가 유효한 경우 상기 스트리밍 서버가 다운로드된 상기 컨텐츠를 상기 컨텐츠를 요청한 상기 사용자 단말기로 스트리밍하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 스트리밍 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 유효성을 검사하는 단계는,
    상기 스트리밍 서버가 상기 메타 데이터를 이용하여 상기 컨텐츠의 코덱이 상기 사용자 단말기에서 제공하는 제공 코덱인지 판단하는 단계; 및
    상기 스트리밍 서버가 상기 컨텐츠의 코덱이 상기 제공 코덱이 아닌 경우 다운로드된 상기 컨텐츠를 상기 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환하는 단계를 더 포함하고,
    상기 스트리밍하는 단계는
    상기 컨텐츠가 유효한 경우 상기 스트리밍 서버가 상기 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환된 상기 컨텐츠를 상기 사용자 단말기로 스트리밍하는 컨텐츠 스트리밍 방법.
  3. 제1항 또는 제2항에 있어서,
    상기 유효성을 검사하는 단계는
    상기 컨텐츠를 다운로드하는 중이거나 상기 컨텐츠가 다운로드된 상태에서 수행되는 컨텐츠 스트리밍 방법.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 유효성을 검사하는 단계는,
    상기 컨텐츠가 유효한 경우 상기 스트리밍 서버가 상기 메타 데이터를 이용하여 생성된 상기 컨텐츠에 대한 정보(SDP)를 상기 사용자 단말기로 전송하는 단계를 더 포함하고,
    상기 스트리밍하는 단계는,
    상기 사용자 단말기로부터 재생이 요청되면 상기 스트리밍 서버가 상기 컨텐츠를 상기 단말기로 스트리밍하는 컨텐츠 스트리밍 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 단말기로 전송하는 단계는
    상기 컨텐츠를 다운로드하는 중이거나 상기 컨텐츠가 다운로드된 상태에서 수행되는 컨텐츠 스트리밍 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 컨텐츠에 대한 정보(SDP)는
    상기 컨텐츠의 코덱이 상기 제공 코덱이 아닌 경우 상기 스트리밍 서버가 상기 컨텐츠가 상기 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환된 후 상기 사용자 단말기로 전송되는 컨텐츠 스트리밍 방법.
  7. 스트리밍 서버가 웹서버에 접속된 사용자 단말기로부터 외부 컨텐츠 서버에 저장된 컨텐츠의 제공을 요청받은 경우, 상기 스트리밍 서버가 적어도 하나 이상의 채널을 통해 상기 외부 컨텐츠 서버로부터 상기 컨텐츠의 다운로드를 수행하는 단계;
    상기 스트리밍 서버가 상기 다운로드된 상기 컨텐츠의 일부 또는 전부로부터 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 추출하는 단계;
    상기 스트리밍 서버가 추출된 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 이용하여 상기 컨텐츠의 제공 가능 여부에 대한 유효성을 검사하는 단계; 및
    상기 컨텐츠가 유효한 경우, 상기 스트리밍 서버가 다운로드된 상기 컨텐츠의 일부 또는 전부를 상기 컨텐츠를 요청한 상기 사용자 단말기로 스트리밍하는 단계를 포함하는 컨텐츠 스트리밍 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 유효성을 검사하는 단계는,
    상기 컨텐츠가 유효한 경우, 상기 스트리밍 서버가 상기 메타 데이터를 이용하여 상기 컨텐츠의 코덱이 상기 사용자 단말기에서 제공하는 제공 코덱인지 판단하는 단계; 및
    상기 스트리밍 서버가 상기 컨텐츠의 코덱이 상기 제공 코덱이 아닌 경우 다운로드된 상기 컨텐츠를 상기 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환하는 단계를 더 포함하고,
    상기 스트리밍하는 단계는
    상기 스트리밍 서버가 상기 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환된 상기 컨텐츠를 상기 사용자 단말기로 스트리밍하는 컨텐츠 스트리밍 방법.
  9. 제7항 또는 제8항에 있어서,
    상기 유효성을 검사하는 단계는
    상기 컨텐츠를 다운로드하는 중이거나 상기 컨텐츠가 다운로드된 상태에서 수행되는 컨텐츠 스트리밍 방법.
  10. 사용자 단말기로부터 요청된 컨텐츠가 저장된 외부 컨텐츠 서버에 복수의 채널을 할당하는 할당부;
    할당된 상기 복수의 채널 중 어느 하나를 통해 상기 컨텐츠의 메타 데이터를 다운로드하고, 나머지 채널을 이용하여 상기 컨텐츠를 다운로드하며, 상기 메타 데이터를 이용하여 컨텐츠 제공 가능 여부에 대한 상기 컨텐츠의 유효성을 검사하는 제어부; 및
    상기 컨텐츠가 유효한 경우 다운로드된 상기 컨텐츠를 상기 컨텐츠를 요청한 상기 사용자 단말기로 스트리밍하는 스트리밍부를 포함하는 컨텐츠 스트리밍 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠를 특정 코덱으로 실시간 변환하는 변환부
    를 더 포함하고,
    상기 제어부는
    상기 컨텐츠가 유효한 경우 상기 메타 데이터를 이용하여 상기 컨텐츠의 코덱이 상기 단말기에서 제공하는 제공 코덱인지 판단하고, 상기 컨텐츠의 코덱이 상기 제공 코덱이 아닌 경우 상기 변환부를 통해 상기 컨텐츠를 상기 제공 코덱의 포맷으로 실시간 변환하는 컨텐츠 스트리밍 장치.
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