KR101058099B1 - 일부 무선환경에서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지않는 경우의 중계 전송 방식의 모바일 멀티캐스팅 서비스 방법 - Google Patents

일부 무선환경에서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지않는 경우의 중계 전송 방식의 모바일 멀티캐스팅 서비스 방법 Download PDF

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Abstract

일부 무선환경에서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 경우의 중계 전송 방식의 모바일 멀티캐스팅 서비스 방법이 개시된다. 모바일 노드가 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하는 무선망에서 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하지 않는 무선망으로 모바일 노드가 이동하는 경우, 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하지 않는 무선망으로 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하는 무선망에서 모바일 노드가 이동하는 경우, 또는 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하지 않는 제1 무선망에서 제2 무선망으로 모바일 노드가 이동하는 경우 등과 같이 일부 무선환경에 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 경우 주변 멀티캐스팅 에이전트 망의 무선 멀티캐스팅 에이전트를 통해 멀티캐스트 데이터를 중계 전송하도록 함으로써, 모바일 노드에 대한 멀티캐스팅 서비스 영역을 확대할 수 있으며, 종래 무선 네트워크의 구조를 변경할 필요없이 모바일 멀티캐스팅 서비스를 제공할 수 있다.

Description

일부 무선환경에서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 경우의 중계 전송 방식의 모바일 멀티캐스팅 서비스 방법{Relayed mobile multicast service method with partial deployment of mobile multicast agent}
본 발명은 멀티캐스트 서비스 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 유무선 통합 인터넷 환경에서 일부 무선 환경에서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 없는 경우에도 기존의 네트워크 구조를 변경하지 않고 멀티캐스트 서비스를 효과적으로 제공하는 방법에 관한 것이다.
본 발명은 지식경제부 및 정보통신연구진흥원의 정보통신표준개발지원 사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제관리번호: 2008-P1-09-08K30, 과제명: BcN 전달망 및 서비스 구조 표준개발].
현재 대부분의 인터넷은 일대다, 다대다 형태의 통신인 멀티캐스트 통신을 제공하고 있지 않다. 인터넷 이용이 증가하고 새로운 서비스들이 출현하면서 인터넷을 통한 멀티캐스트 통신의 필요성이 생기고 있다. 그러나 대부분 유니캐스트 통신마을 제공하는 현 인터넷에서 멀티캐스트 기능을 추가하기에는 여러 가지 어려움이 따른다. 그래서 유니캐스트 기반의 인터넷에서 멀티캐스트 기능을 제공하기 위 해 오버레이 멀티캐스트 방법이 출현하게 되었다.
오버레이 멀티캐스트 기법에서 중계전송 방식의 오버레이 멀티캐스트 방법은 유선과 무선이 통합되어 있는 환경에서 멀티캐스트 기능을 구현할 수 있다. 기존 방법은 모든 무선 구간에서 모바일 멀티캐스트 에이전트 기능이 필요하다. 그러나 모든 무선 구간에 모바일 멀티캐스트 에이전트를 구비하기에는 현실적으로 거의 불가능하고 소규모 멀티캐스트 세션을 구성할 경우에는 기존의 방법으로 멀티캐스트 기능이 불가능한 문제점이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 유무선 통합 인터넷 환경에서 중계 전송 방식의 오버레이 멀티캐스트 기능을 제공함에 있어, 모든 무선 구간에 모바일 멀티캐스 에이전트 기능이 없어도 소량의 모바일 멀티캐스트 에이전트만 구비되어 있는 무선 환경에서 중계 전송 방식의 오버레이 멀티캐스트 서비스를 모바일 노드에게 제공하는 데 있다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 멀티캐스팅 서비스 방법의 일 실시예는, 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하는 무선망에서 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하지 않는 무선망으로 모바일 노드가 이동하는 경우에 상기 무선 멀티캐스팅 에이전트에서의 멀티캐스팅 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 모바일 노드로부터 멀티캐스트 데이터의 중계 전송을 요청받는 단계; 및 상기 모바일 노드에게 중계 전송 허가를 알리는 단계;를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 멀티캐스팅 서비스 방법의 다른 실시예는, 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하지 않는 무선망으로 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하는 무선망에서 모바일 노드가 이동하는 경우에 상기 무선 멀티캐스팅 에이전트에서의 멀티캐스팅 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 모바일 노드로부터 서비스 가입 요청을 수신하는 단계; 상기 모바일 노드의 이동 전에 상기 모바일 노드에게 멀티캐스트 서비스를 제공하던 원격 모바일 멀티 캐스트 에이전트에게 중계 요청 및 상기 모바일 노드의 이동을 알리는 단계; 및 상기 모바일 노드에게 가입 허가를 알리는 단계;를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 달성하기 위한, 본 발명에 따른 멀티캐스팅 서비스 방법의 다른 실시예는, 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하지 않는 제1 무선망에서 제2 무선망으로 모바일 노드가 이동하는 경우에 상기 제1무선망에 멀티캐스트 서비스를 제공하던 무선 멀티캐스트 에이전트에서의 멀티캐스팅 서비스 제공 방법에 있어서, 상기 제2 무선망으로 이동한 모바일 노드로부터 멀티캐스트 데이터 중계 전송 요청을 수신하는 단계; 상기 모바일 노드에게 중계 허가를 알리는 단계; 상기 모바일 노드로부터 상기 제1 무선망에 대한 멀티캐스트 서비스 탈퇴 요청을 수신하는 단계; 및 상기 탈퇴 요청에 대한 허가를 상기 모바일 노드에게 전송하는 단계;를 포함한다.
본 발명에 따르면, 유선과 무선이 통합되어 있는 인터넷 환경에서 기존의 망 구조를 변경하지 않고 멀티캐스트 서비스를 효과적으로 제공할 수 있다. 따라서 본 발명에 따른 중계 전송 방식의 무선 멀티캐스팅 서비스를 이용하는 모바일 노드는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선 망에서도 정상적인 멀티캐스트 서비스를 받을 수 있어 무선 멀티캐스팅 서비스 영역을 확대할 수 있다.
이하에서, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명에 따른 중계 전송 방식의 모바일 멀티캐스팅 서비스 방법에 대해 상세히 설명한다.
도 1은 유무선 통합 인터넷 환경에서 모바일 노드가, 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 망(150)에서 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 망(160)으로 이동하는 경우의 일 예를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 오버레이 멀티캐스트 망(120)은 모바일 멀티캐스트 에이전트(152,172)를 포함하는 무선 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150,170)과 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선 망(160)과 연결되어 있다. 오버레이 멀티캐스트 망(120)은 세션의 생성 및 관리를 수행하는 세션 매니저(130)와 멀티캐스트 에이전트(140,142,144,146)로 구성된다. 무선 망에는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않으며 일반 AP(Access Point)(162)만이 존재한다.
멀티캐스트 데이터 송신자(100)는 유무선이 통합된 인터넷 환경에서 멀티캐스팅 서비스를 제공하기 위한 멀티캐스트 데이터를 송신하고, 상기 멀티캐스팅 서비스에 해당하는 세션에 가입된 모바일 노드(180)는 멀티캐스트 데이터를 수신한다.
모바일 노드(180)는 초기에 무선 멀티캐스트 에이전트 망(150)의 무선 멀티캐스트 에이전트(152)로부터 멀티캐스트 서비스를 제공받는다. 모바일 노드(180)가 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선 망(160)으로 이동하면, 모바일 노드(180)는 자신이 이동해 온 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)에서 멀티캐스트 서비스를 제공하던 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 중계 전송 요청을 하며, 이를 통해서 모바일 노드(180)는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선 망(160)에서도 멀티캐스트 서비스를 수신할 수 있다.
도 2는 유무선 통합 인터넷 환경에서 모바일 노드가, 모바일 멀티캐스트 에인전트가 존재하지 않는 무선망(160)에서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 무선망(150)으로 이동하는 경우의 일 예를 도시한 도면이다.
도 2를 참조하면, 모바일 노드(180)는 초기에 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150 또는 170))에서 초기화된 후에 무선망(160)으로 핸드오버한 상태이거나, 무선망(160)에서 초기화된 경우 일 수 있다.
모바일 노드(180)가 무선 망(160)에서 모바일 멀티캐스트 에이전트 망으로 이동함에 따라 모바일 노드는 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)에 멀티캐스트 서비스를 공급하는 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)의 존재를 인식한다. 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)의 존재를 인식한 후 모바일 노드(180)는 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 가입 요청을 한다.
모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선망(160)에 속함에 따라 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)로부터 멀티캐스트 데이터 중계 전송을 받던 연결을 끊기 위하여, 모바일 노드(180)는 해당 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에게 탈퇴 요청을 한다. 이를 통해서 모바일 노드(180)는 무선망(160)에서 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)으로 핸드오버를 마칠 수 있다.
도 3은 유무선 통합 인터넷 환경에서 모바일 노드가, 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선 망 간에 이동하는 경우의 일 예를 도시한 도면이다.
도 3을 참조하면, 모바일 노드(180)는 초기에 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 제1 무선망(160)에서 초기화되거나 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(170)에서 제1 무선망(160)으로 이동했을 수 있다.
모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 망에 존재하기 때문에 모바일 노드는 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)로부터 중계 전송을 통해 멀티캐스트 서비스를 제공받는다.
본 실시 예에서, 모바일 노드(180)가 제1 무선망(160)에서 초기화되고, 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)로부터 데이터 중계전송을 받는 것으로 가정였으나, 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(170)에서 제1 무선망(160)으로 이동한 경우에도 모바일 노드(180)의 동작은 동일하다.
모바일 노드(180)가 제1 무선망(160)에서 제2 무선망(190)으로 이동함에 따라 제1 무선망(160)으로 멀티캐스트 서비스를 제공하던 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에게 중계 전송 요청을 하며, 더 이상 제1 무선망(160)에 자신이 존재하지 않으므로 기존의 연결에 대한 탈퇴 요청을 함께한다. 이를 통해서 모바일 노드(180)는 제1 무선망(160)에서 제2 무선망(190)으로의 핸드오버를 마칠 수 있다.
도 4는 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 환경에서 존재하지 않는 환경으로 이동하는 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 4를 함께 참조하면, 모바일 노드(180)는 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)와의 연결을 유지하기 위하여 기설정된 멀티캐스트 주소로 주기적인 갱신 메시지를 주고 받는데, 일정 시간이상 갱신 메시지에 대한 어떠한 응답도 없으면 자신이 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 망(160)으로 이동하였음을 인식한다.
이러한 인식 후에, 모바일 노드(180)는 멀티캐스트 서비스를 다시 제공받기 위하여 기존에 자신에게 멀티캐스트 서비스를 제공하던 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 멀티캐스트 데이터 중계 전송 요청을 한다(S400).
중계 전송 요청을 받은 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)의 서비스 가입 요청에 대한 확인 결과 가입을 허락하는 경우에는, 가입 허가 메시지를 모바일 노드(180)에게 전송한다(S401). 이때 가입 허가 메시지에는 세션 주소 정보, 모바일 멀티캐스트 에이전트 정보, 협상한 데이터 프로파일 정보 및 가입 요청 갱신 주기 시간 등과 같은 정보 등이 포함될 수 있다.
도 5는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 않는 환경에서 특정 모바일 멀티캐스트 에이전트로부터 멀티캐스트 데이터 중계 전송을 받는 모바일 노드가 멀티캐스팅 서비스에서 탈퇴하는 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 5를 함께 참조하면, 모바일 노드(180)는 해당 멀티캐스팅 세션의 데이터를 중계 전송하는 멀티캐스트 에이전트(152)에게 세션 탈퇴를 요청한다(S500). 세션 탈퇴 요청 메시지는 모바일 노드(180)가 자신이 가입한 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 세션에 대응되는 멀티캐스팅 서비스를 더 이상 필요로 하지 않는다는 의미의 메시지이다. 이 메시지는 모바일 노드(180)가 세션에서 탈퇴한 경우나 핸드오버를 수행하여 다른 무선 망에게 중계 전송 요청할 때 사용 가능하다.
세션 탈퇴 요청을 수신한 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)의 세션 탈퇴 요청을 수락한다(S501). 세션 탈퇴 요청을 수락한 모바일 멀 티캐스트 에이전트(152)는 더 이상 해당 모바일 노드에 대하여 해당 세션에 대한 멀티캐스트 데이터 중계 전송을 하지 않는다.
도 6은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 환경에서 특정 모바일 멀티캐스트 에이전트로부터 멀티캐스트 데이터 중계 전송을 받는 모바일 노드가 해당 멀티캐스팅 서비스의 수신을 지속하기 위한 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 6을 함께 참조하면, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)로부터 멀티캐스팅 서비스 갱신 요청 메시지를 수신한다(S600). 이 메시지를 수신한 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 해당 모바일 노드(180)에 대하여 해당 세션에 대한 멀티캐스트 데이터를 제공할지 여부를 확인한 다음, 모바일 노드(180)의 존재를 수락할 경우 갱신 허가 메시지를 전송한다(S601).
갱신 허가 메시지를 전송받은 모바일 노드는 일정한 임계 시간이 되면(S602) 다시 서비스 갱신 요청 메시지를 발송한다(S603). 이처럼 일정 임계시간 간격으로 서비스 갱신 요청을 반복하는 것은 해당 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)가 중계 전송할 모바일 노드(180)가 없는 상태에서 멀티캐스트 세션 데이터를 계속 수신할 경우에 불필요하게 망의 자원이 소모되기 때문에, 이를 방지하기 위하여 중계 전송받는 모든 모바일 노드(180)는 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 지속적인 갱신 요청을 행한다.
서비스 갱신 요청 메시지를 수신한 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 해당 모바일 노드(180)에 대하여 해당 세션에 대한 멀티캐스트 데이터를 제공할지 여부 를 다시 확인한 다음, 모바일 노드(180)의 존재를 수락할 경우 갱신 허가 메시지를 전송한다(S604).
도 7은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 환경에서 모바일 노드를 초기화하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도이다.
도 2 및 도 7을 함께 참조하면, 모바일 노드(180)가 모바일 멀티캐스트 에이전트 탐색 결과 자신이 속한 무선망(160)에 모바일 멀티캐스트 에이전트가 없음을 인식하면, 세션 매니저(130)에게 세션 가입 요청을 한다(S700).
세션 매니저(130)가 모바일 노드(180)의 세션 가입 요청을 허가하는 경우에, 모바일 노드(180)에게 세션 가입 허가 메시지를 전송한다(S701). 세션 매니저가 전송하는 세션 가입 허가 메시지에는 세션을 서비스하고 있는 모바일 멀티캐스트 에이전트들의 리스트가 포함되어 모바일 노드(180)는 리스트에 있는 모바일 멀티캐스트 에이전트 중 어느 하나에 중계요청을 한다(S702).
중계 요청 메시지를 수신한 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)는 모바일 노드(180)의 중계 요청을 허락하는 경우, 모바일 노드(180)에게 중계 허가 메시지를 전송한다(S703). 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)가 중계를 거부하는 경우, 모바일 노드(180)는 세션 매니저(130)로부터 수신한 리스트에 있는 다른 모바일 멀티캐스트 에이전트에게 다시 중계 요청을 수행한다.
도 8은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 환경에서 특정 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트로부터 멀티캐스팅 서비스를 제공받는 모바일 노드가 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 환경으로 이동하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름 도이다.
도 2 및 도 8을 함께 참조하면, 모바일 노드(180)가 이동하여 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)으로 진입하면, 모바일 노드(180)는 주기적인 모바일 멀티캐스트 에이전트 탐색 과정을 통해 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)가 있음을 탐지하게 된다. 모바일 노드(180)는 탐지한 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 가입 요청을 한다(S800). 이때 모바일 노드(180)는 자신이 핸드오버하였음을 알리는 정보를 포함하여 가입 요청하며, 이 정보로는 자신에게 멀티캐스트 서비스를 제공하던 원격 멀티캐스트 에이전트(172)의 정보 등이 될 수 있다.
모바일 멀티캐스트 에이전트(152)가 모바일 노드(180)가 요청하는 세션에 가입되어 있지 않은 상태라면, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 세션 매니저에게 세션 가입 요청하여(S801) 가입 허가를 받아(S802) 세션에 가입하고, 모바일 노드(180)가 제공한 이전 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)의 정보를 이용하여 이전 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에게 중계 요청 및 모바일 노드(180)가 자신의 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)으로 이동하였음을 알린다(S803).
중계 요청 메시지를 수신한 이전 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)는 중계 허가 메시지로 응답한다(S804). 중계 요청 메시지는 무조건 해당 요청을 허가하도록 하는 정보가 들어갈 수 있다.
중계 허가 메시지를 수신한 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)에게 가입 허가 메시지를 보낸다(S805). 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)가 모바일 노드(180)가 요청하는 세션에 기 가입한 상태라면 모바일 멀티캐스트가 세션에 가입하는 단계(S801,S802)를 수행하지 않아도 된다.
도 9는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 모바일 노드로부터 가입 요청을 처리하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도이다.
도 2 및 도 9를 함께 참조하면, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)로부터 가입 요청 메시지를 전송받는다(S900). 이 메시지를 수신한 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)에게 해당 멀티캐스팅 서비스를 제공할 수 있는지 확인한 다음(S901), 해당 서비스를 제공할 수 없는 것으로 확인된 경우에는 가입 요청을 거절하여 해당 절차를 종결한다(S908).
해당 서비스를 제공할 수 있는 것으로 확인되면, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)로부터 요청받은 멀티캐스팅 서비스와 관련된 멀티캐스팅 서비스 그룹을 현재 제공하고 있는지 여부를 확인한다(S902). 이때 서비스 그룹의 정보는 데이터 베이스 형태 등 다양한 방법으로 저장될 수 있다.
모바일 멀티캐스트 에이전트가 요청받은 그룹 서비스를 모두 제공한다면(S902) 모바일 노드에 대한 가입을 처리하고(S906), 모바일 노드에 대한 가입을 허가한다(S907). 이때 모바일 노드에 전달할 멀티캐스트 데이터의 프로파일을 제공하는 단계를 포함할 수 있다.
만일 모바일 멀티캐스트 에이전트가 요청받은 그룹 서비스를 제공하지 않고 있다면(S902) 모바일 노드가 핸드오버한 것인지 판단한다(S903). 이는 가입 요청 메시지에 이전에 서비스를 제공받았던 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에 대한 정보의 유무로 판단할 수 있다.
만일 모바일 노드가 핸드오버하지 않았다면(S903), 요청하는 멀티캐스트 서비스 그룹에 가입처리를 하고(S905) 다음 단계를 수행한다.
만일 모바일 노드가 핸드오버하였다면(S903), 가입 요청 메시지에 포함된 이전 모바일 멀티캐스트 에이전트의 정보를 이용하여 가입을 수행한다(S904). 이는 중계 전송을 요청하는 것을 의미하며, 그룹 가입에 필요한 시간을 줄이기 위한 목적이다.
도 10은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 모바일 노드의 중계 전송 요청을 처리하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 10을 함께 참조하면, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)로부터의 중계 요청에 대하여 도 9의 가입 요청시의 동작과 유사하게 동작하며, 유일한 차이점은 모바일 노드(180)가 가입 요청 메시지가 아닌 중계 요청 메시지를 모바일 멀티캐스트 에이전트에게 전송한다는 것과, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)가 가입이 아닌 중계 전송을 허가한다는 점이다.
모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 가입 요청에 대한 처리와 동일하게 모바일 노드 가입을 처리하는데(S1006), 이는 모바일 노드(180)를 모바일 노드(180)가 요청한 서비스 그룹의 전달 트리에 가입시킨다는 의미로서 도 9의 해당 단계와 의미가 다르다. 모바일 멀티캐스트 에이전트(162)는 자신의 무선망(150) 내에 있는 모바일 노드와 자신이 그룹 데이터를 중계 전송해 주는 대상을 따로 관리한다.
도 11은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 원격지에 있는 중계 전송 대상 모바일 노드의 탈퇴를 처리하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 11을 함께 참조하면, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)로부터 탈퇴 요청 메시지를 전송받는다(S1100). 모바일 노드(180)가 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에 가입되어 있는 노드인지 확인한 후에(S1101), 만일 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에 가입되어 있지 않은 노드라면 탈퇴 요청을 무시한다(S105).
만일 모바일 노드(180)가 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에 가입되어 있다면(S1101) 탈퇴를 허가한다(S1102).
모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)가 탈퇴한 서비스 그룹에 다른 멤버가 있는지 확인한다(S1003). 멤버로, 모바일 멀티캐스트 에이전트의 망 내에 있는 모바일 노드뿐 아니라, 중계 전송을 제공해주는 모바일 멀티캐스트 에이전트나 모바일 단말을 포함한다.
만일 해당 그룹에 어떠한 멤버도 남아있지 않다면(S1103) 해당 그룹을 탈퇴처리하며(S1104), 그룹 멤버가 존재한다면 그대로 처리가 완료된다.
도 12는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 원격지에 있는 중계 전송 대상 모바일 노드의 갱신 및 제거 처리 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 12를 함께 참조하면, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)로부터 주기적인 갱신 요청 메시지의 수신을 대기한다(S1200). 만일 갱신 요청 메시지가 정해진 시간 안에 도착하지 않으면(S1201,S1203) 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 해당 모바일 노드(180)의 정보를 제거하는 프로세스를 수행한다(S1204). 만일 갱신 요청 메시지가 정해진 시간 안에 수신되면(S1201), 모바일 멀티캐스트 에이전트는 모바일 노드 갱신 프로세스를 수행한다(S1202).
도 13은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 원격지에 있는 중계 전송 대상 모바일 노드의 멀티캐스트 서비스 유지 요청을 처리하는 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 13을 함께 참조하면, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)로부터 갱신 요청 메시지를 수신한다(S1300). 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드(180)가 자신에게 가입되어 있는 노드인지 판단한다(S1301). 만일 모바일 노드가 가입되지 않았다면(S1301) 새로운 가입요청으로 판단하고 새로운 모바일 노드 처리 프로세스를 수행한다(S1307).
만일 모바일 노드가 가입되어 있는 노드라면(S1301), 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 수신한 갱신 메시지가 정해진 임계 시간 이내에 들어왔는지 판단한다(S1302).
만일 갱신 메시지의 수신이 정해진 임계시간 이후에 이루어졌다면, 모바일 멀티캐스트 에이전트는 갱신 요청 세션이 서비스 중인 세션인지 판단한다(S1305). 새로운 세션이면(S1305), 모바일 노드(180)가 새로운 세션을 요청하고 있다고 판단하고 새로운 모바일 노드 처리 프로세서를 수행한다(S1306). 만일 기존에 서비스 중인 세션이거나(S1305) 갱신 요청이 정해진 임계시간 이내에 수신되었다면(S1302), 타이머를 갱신하고(S1303), 서비스 지속을 수락한다(S1304).
도 14는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 원격지에 있는 중계 전송 대상 모바일 노드를 제거 처리하는 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 14를 함께 참조하면, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 특정 모바일 노드(180)의 갱신 요청 대시 임계 시간 경과에 따라서(S1400) 해당 모바일 노드를 제거 대기 상태로 하고 갱신 요청을 수신하였는지 확인한다(S1401).
만일 모바일 노드로부터 갱신 요청 메시지를 수신하면(S1401) 서비스 지속을 수락한다(S1402).
만일 정해진 제거 임계 시간 경과 시까지 모바일 노드로부터 갱신 요청 메시지를 수신하지 못하면(S1401, S1403), 모바일 노드의 정보를 제거하고(S1404), 해당 그룹에 남아있는 멤버가 있는지 확인한다(S1405). 해당 그룹에 남아있는 멤버가 있다면 그대로 처리를 완료하고, 만일 해당 그룹에 남아있는 멤버가 없다면 해당 그룹에서 탈퇴처리 후에 처리를 완료한다(S1406).
도 15는 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트에 가입 또는 중계 전송을 요청하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 15를 함께 참조하면, 모바일 노드(180)는 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)를 탐색한다(S1500). 이때 모바일 노드(180)와 모바일 멀티캐스트 에이전트(152) 사이에 교환되는 모든 제어 메시지는, 예컨대, '224.0.1.10'과 같이 기 설정된 멀티캐스트 주소를 사용하는 것이 바람직하다.
모바일 노드(180)는 탐색 결과를 바탕으로 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하는지 판단한다(S1501). 만일 자신이 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는다고 판단하면, 세션 가입시에 세션 매니저(130)로부터 수신한 모바일 멀티캐스트 에이전트 리스트를 참고하여 원격지에 있는 모바일 멀티캐스트 에이전트(172) 에게 중계 전송을 요청한다(S1504).
만일 탐색 결과 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)가 존재한다고 판단되면, 모바일 멀티캐스트 에이전트에게 가입 요청을 한다(S1502). 가입 요청에 대해서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 거절하면, 원격지에 있는 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에게 중계 전송을 요청하고(S1504), 가입 요청을 허락하였다면 가입처리가 완료된다.
도 16은 모바일 멀티캐스트 에이전트 가입 또는 전송받는 모바일 노드가 멀티캐스트 통신을 지속하는 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 16을 참조하면, 모바일 노드(180)는 정해진 임계시간의 경과를 확인하면(S1600), 자신에게 서비스를 공급해주는 모바일 멀티캐스트 에이전트에게 갱신 요청을 한다(S1601). 정해진 응답 시간이 경과하여도 갱신 요청에 대한 응답이 도착하지 않으면, 정해진 횟수만큼 갱신 요청을 재전송한다(S1605).
정해진 횟수만큼 갱신 요청을 재전송했음에도 응답이 없다면(S1605), 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)와의 연결에 이상이 있음을 확인하고 다른 원격지에 있는 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에게 중계 전송을 요청한다(S1606).
정해진 임계 시간 내에 갱신 요청 메시지에 대한 응답이 도착하면(S1602), 해당 응답이 상태 유지를 허가하는지에 대한 여부를 확인한다(S1603). 만일 상태 유지를 허가하지 않는다면 다른 원격지에 있는 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에게 중계 전송을 요청하고(S1606), 상태 유지를 허가하였다면 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)와의 연결 상태는 지속된다.
도 17은 모바일 노드가 중계 전송을 하는 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트로부터 떠나기 위해 탈퇴를 요청하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 17을 참조하면, 모바일 노드(180)는 자신에게 서비스를 공급하는 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 탈퇴요청을 한다(S1700). 탈퇴 요청에 대해서 승인이 도착했는지 파악하며(S1701), 기 설정된 도착 임계 시간이 경과할 때까지 응답이 도착하지 않았다면(S1702), 탈퇴 요청 메시지를 재전송한다(S1703).
정해진 횟수의 재전송 요청에도 응답이 없다면(S1703) 모바일 노드(180)는 더 이상 응답을 기다리지 않고 탈퇴한다. 탈퇴 요청 메시지의 목적이 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)의 멤버관리이며, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 모바일 노드로부터 정해진 임계 시간 동안 갱신 요청 메시지가 도착하지 않을 경우에 그 모바일 노드를 멤버에서 제거하기 때문에 모바일 노드가 더 이상 모바일 멀티캐스트 에이전트의 응답을 기다리지 않아도 문제가 되지 않는다.
도 18은 멀티캐스팅 서비스를 수신하던 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 다른 무선망으로 이동하는 경우의 핸드오버 동작의 일 실시예를 도시한 흐름도이다.
도 1 및 도 18을 함게 참조하면, 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)에서 무선망(160)으로 이동하는 모바일 노드가 무선망(160)에 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않음을 인식하고, 모바일 노드(180)에게 멀티캐스팅 서비스를 공급하던 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)의 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 중계 전송을 요청한다(S1800). 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)의 모바일 멀티 캐스트 에이전트(152)로부터 중계 허가를 받은 경우(S1801), 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)에서 무선망(160)으로의 이동이 완료된다. 만일 중계 전송 요청에 대하여 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)가 중계 전송 요청을 거절할 경우(S1801), 이동이 실패한다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따라 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트 망에서 무선망으로 이동하였을 때, 모바일 멀티캐스트 에이전트 망에서 제공받던 기존의 멀티캐스팅 서비스를 무선망에 계속하여 받기 위한 핸드오버를 하는 경우, 모바일 노드와 모바일 멀티캐스트 에이전트간 시그널링 절차를 도시한 도면이다.
도 1 및 도 19를 함께 참조하면, 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)에서 무선망(160)으로 이동하는 모바일 노드(180)는 무선망(160)에 모바일 멀티캐스트 에이전트가 없음을 감지하고 이동하기 전에 서비스를 공급받았던 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)의 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 중계 전송 요청을 한다(S1900).
모바일 노드(180)가 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)로부터 중계 허가 메시지를 받으면 성공적으로 이동 완료하게 된다(S1901).
이때 모바일 노드(180)가 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 가입 요청이 아닌 중계 전송 요청을 하는 이유는 다음과 같다.
모바일 노드(180)가 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)에 속해 있을 때, 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)와 주고받는 메시지는 정해진 멀티캐스트 주소를 사용한다. 하지만 모바일 노드(180)가 이동 후에 속하게 되는 무선망(160)에는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 없기 때문에 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)으로 가입 요청 메시지를 전달해야 하는데, 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)과 무선망(160)간의 구간에서 멀티캐스트를 보장할 수 없으므로 유니캐스트를 사용해야 하며, 유니캐스트를 사용하는 새로운 메시지를 정의하지 않고 기존에 존재하는 메시지를 사용하도록 함으로써 기존 망과의 호환성을 유지할 수 있게 된다.
도 20은 멀티캐스팅 서비스를 수신하던 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선망에서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 무선망으로 이동하는 경우의 핸드오버 동작의 일 실시예를 도시한 흐름도이다.
도 2 및 도 20을 함께 참조하면, 무선망(160)에서 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)으로 이동하는 모바일 노드(180)가 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)에 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)가 존재함을 인식하고 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 가입 요청한다(S2000). 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)의 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)로부터 가입 허가를 받은 경우(S2001), 무선망(160)으로 멀티캐스트 서비스를 공급하던 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)와의 연결을 종료하고 이동이 완료된다(S2002). 만일 가입 요청에 대하여 모바일 멀티캐스트 에이전트가 가입 요청을 거부할 경우(S2001) 이동이 실패한다.
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따라 모바일 노드가 무선망에서 모바일 멀티캐스트 에이전트 망으로 이동하였을 때, 무선망에서 제공받던 기존의 멀티캐스팅 서비스를 모바일 멀티캐스트 에이전트 망에서 계속하여 받기 위한 핸드오버를 하는 경우, 모바일 노드와 모바일 멀티캐스트 에이전트간 시그널링 절차의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 2 및 도 21을 참조하면, 모바일 노드(180)는 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)로부터 무선 AP(162)를 통하여 데이터를 전달받고 있는 상태에서(S2100, S2101), 무선망(160)에서 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)으로 이동하는 모바일 노드(180)는 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)에 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)가 존재함을 감지하고, 모바일 멀티캐스트 에이전트 망(150)에 멀티캐스트 서비스를 제공하는 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)에게 가입 요청을 한다(S2102).
모바일 노드(180)가 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)로부터 가입 허가 메시지를 받은 후(S2103), 무선망(160)으로 멀티캐스트 서비스를 공급하던 모바일 멀티캐스트 에이전트(152 또는 172)와의 연결을 종료한다. 이때 멀티캐스트 서비스는 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)로부터 공급될 수도 있고 원격지에 있는 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)로부터 공급될 수도 있다. 전자의 경우에는 S2104,S2106의 단계를 거쳐서 기존의 연결을 종료하며, 후자의 경우에는 S2105, S2107의 단계를 거쳐서 기존의 연결을 종료한다. 이때 데이터는 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에서 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)로 전달(S2108)하고 모바일 멀티캐스트 에이전트(152)는 수신한 데이터를 모바일 노드(180)에게 전달한다(S2109).
도 22는 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트로부터 멀티캐스팅 서비스를 수신하던 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선망 간에 이 동하는 경우의 핸드오버 동작의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 3 및 도 22를 함께 참조하면, 제1 무선망(160)에서 제2 무선망(190)으로 이동하는 모바일 노드가 제2 무선망(190)에서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않음을 인식하고 제1 무선망(160)으로 멀티캐스트 서비스를 제공하던 원격지의 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에게 중계 전송을 요청한다(S2200). 원격지의 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)가 중계 전송을 허가한 경우(S2201), 원격지 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에게 모바일 노드(180)가 이동하였음을 알림으로써 제1 무선망(160)에 더 이상 멀티캐스트 서비스의 멤버가 존재하지 않을 경우에 기존의 연결에서 탈퇴하고(S2202), 제1 무선망(160)으로서의 포워딩을 마치도록 하면 이동이 완료된다. 만일 중계 전송 요청에 대하여 모바일 멀티캐스트 에이전트가 거부할 경우(S2201) 이동이 실패한다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따라 모바일 노드가 제1 무선망에서 제2 무선망으로 이동하였을 때, 제1 무선망에서 제공받던 기존의 멀티캐스팅 서비스를 제2 무선망에 계속하여 받기 위한 핸드오버를 하는 경우, 모바일 노드와 모바일 멀티캐스트 에이전트간 시그널링 절차의 일 실시예를 도시한 도면이다.
도 3 및 도 23을 참조하면, 모바일 노드(180)는 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)로부터 무선 AP(162)를 통하여 데이터를 전달받고 있는 상태에서(S2300,S2301), 제1 무선망(160)에서 제2 무선망(190)으로 이동하는 모바일 노드(180)는 제2 무선망(190)에 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않음을 감지하고, 제2 무선망(190)에 멀티캐스트 서비스를 제공하던 원격지의 모바일 멀티캐스 트 에이전트(172)에게 중계 요청을 한다(S2302).
모바일 노드(180)가 원격지의 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)로부터 중계 전송 허가 메시지를 받은 후(S2303), 원격지의 멀티캐스트 에이전트(172)에게 모바일 노드(180)가 이동하였음을 알린다(S2304,S2305). 이는 만일 제1 무선망(160)에 멀티캐스트 서비스의 멤버가 더 이상 존재하지 않을 경우에 원격지의 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)가 제1 무선망(160)으로 멀티캐스트 서비스를 포워딩하지 않도록 하기 위해서이다. 이때 데이터는 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트(172)에서 무선 AP(192)를 통하여 모바일 노드(180)에게 전달된다(S2306, S2307).
본 발명은 또한 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광데이터 저장장치 등이 있다. 또한 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어 분산방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 유무선 통합 인터넷 환경에서 모바일 노드가, 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 망에서 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 망으로 이동하는 경우의 일 예를 도시한 도면,
도 2는 유무선 통합 인터넷 환경에서 모바일 노드가, 모바일 멀티캐스트 에인전트가 존재하지 않는 무선망에서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 무선망으로 이동하는 경우의 일 예를 도시한 도면,
도 3은 유무선 통합 인터넷 환경에서 모바일 노드가, 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선 망 간에 이동하는 경우의 일 예를 도시한 도면,
도 4는 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 환경에서 존재하지 않는 환경으로 이동하는 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도,
도 5는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 않는 환경에서 특정 모바일 멀티캐스트 에이전트로부터 멀티캐스트 데이터 중계 전송을 받는 모바일 노드가 멀티캐스팅 서비스에서 탈퇴하는 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도,
도 6은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 환경에서 특정 모바일 멀티캐스트 에이전트로부터 멀티캐스트 데이터 중계 전송을 받는 모바일 노드가 해당 멀티캐스팅 서비스의 수신을 지속하기 위한 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도,
도 7은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 환경에서 모바일 노드를 초기화하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도,
도 8은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 환경에서 특정 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트로부터 멀티캐스팅 서비스를 제공받는 모바일 노드가 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 환경으로 이동하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도,
도 9는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 모바일 노드로부터 가입 요청을 처리하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도,
도 10은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 모바일 노드의 중계 전송 요청을 처리하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도,
도 11은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 원격지에 있는 중계 전송 대상 모바일 노드의 탈퇴를 처리하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도,
도 12는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 원격지에 있는 중계 전송 대상 모바일 노드의 갱신 및 제거 처리 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도,
도 13은 모바일 멀티캐스트 에이전트가 원격지에 있는 중계 전송 대상 모바일 노드의 멀티캐스트 서비스 유지 요청을 처리하는 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도,
도 14는 모바일 멀티캐스트 에이전트가 원격지에 있는 중계 전송 대상 모바일 노드를 제거 처리하는 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도,
도 15는 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트에 가입 또는 중계 전송을 요청하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도,
도 16은 모바일 멀티캐스트 에이전트 가입 또는 전송받는 모바일 노드가 멀 티캐스트 통신을 지속하는 과정의 일 실시 예를 도시한 흐름도,
도 17은 모바일 노드가 중계 전송을 하는 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트로부터 떠나기 위해 탈퇴를 요청하는 과정의 일 실시예를 도시한 흐름도,
도 18은 멀티캐스팅 서비스를 수신하던 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 다른 무선망으로 이동하는 경우의 핸드오버 동작의 일 실시예를 도시한 흐름도,
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따라 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트 망에서 무선망으로 이동하였을 때, 모바일 멀티캐스트 에이전트 망에서 제공받던 기존의 멀티캐스팅 서비스를 무선망에 계속하여 받기 위한 핸드오버를 하는 경우, 모바일 노드와 모바일 멀티캐스트 에이전트간 시그널링 절차를 도시한 도면,
도 20은 멀티캐스팅 서비스를 수신하던 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선망에서 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하는 무선망으로 이동하는 경우의 핸드오버 동작의 일 실시예를 도시한 흐름도,
도 21은 본 발명의 일 실시예에 따라 모바일 노드가 무선망에서 모바일 멀티캐스트 에이전트 망으로 이동하였을 때, 무선망에서 제공받던 기존의 멀티캐스팅 서비스를 모바일 멀티캐스트 에이전트 망에서 계속하여 받기 위한 핸드오버를 하는 경우, 모바일 노드와 모바일 멀티캐스트 에이전트간 시그널링 절차의 일 실시예를 도시한 도면,
도 22는 원격 모바일 멀티캐스트 에이전트로부터 멀티캐스팅 서비스를 수신하던 모바일 노드가 모바일 멀티캐스트 에이전트가 존재하지 않는 무선망 간에 이 동하는 경우의 핸드오버 동작의 일 실시예를 도시한 도면, 그리고,
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따라 모바일 노드가 제1 무선망에서 제2 무선망으로 이동하였을 때, 제1 무선망에서 제공받던 기존의 멀티캐스팅 서비스를 제2 무선망에 계속하여 받기 위한 핸드오버를 하는 경우, 모바일 노드와 모바일 멀티캐스트 에이전트간 시그널링 절차의 일 실시예를 도시한 도면이다.

Claims (8)

  1. 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하는 무선망에서 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하지 않는 무선망으로 모바일 노드가 이동하는 경우에 상기 무선 멀티캐스팅 에이전트에서의 멀티캐스팅 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 무선 멀티캐스팅 에이전트가 상기 모바일 노드로부터 멀티캐스트 데이터의 중계 전송을 요청받는 단계; 및
    상기 무선 멀티캐스팅 에이전트가 상기 모바일 노드에게 중계 전송 허가를 알리는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 무선 멀티캐스팅 에이전트가 상기 모바일 노드로부터 주기적으로 서비스 갱신 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 무선 멀티캐스팅 에이전트가 상기 서비스 갱신 요청이 일정 경과 시간까지 수신되지 못하면, 상기 모바일 노드의 정보를 제거하고 멀티캐스트 데이터 중계 전송을 중단하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 상기 중계 전송 허가를 알리는 단계는,
    상기 모바일 노드가 요청한 중계 전송 요청과 관련된 멀티캐스팅 서비스 그룹이 현재 존재하는 않다면, 상기 모바일 노드가 핸드오버한 것인지 파악하는 단계;
    상기 모바일 노드가 핸드오버한 것이면, 상기 모바일 노드의 이전 멀티캐스팅 에이전트에게 중계 전송을 요청하는 단계;
    상기 모바일 노드가 핸드오버한 것이 아니면, 상기 중계 전송 요청에 해당하는 멀티캐스팅 서비스 그룹에 가입하는 단계; 및
    상기 모바일 노드에게 중계 전송 허가를 알리는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
  4. 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하지 않는 무선망에서 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하는 무선망으로 모바일 노드가 이동하는 경우에 상기 무선 멀티캐스팅 에이전트에서의 멀티캐스팅 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 무선 멀티캐스팅 에이전트가 상기 모바일 노드로부터 서비스 가입 요청을 수신하는 단계;
    상기 무선 멀티캐스팅 에이전트가 상기 모바일 노드의 이동 전에 상기 모바일 노드에게 멀티캐스트 서비스를 제공하던 원격 무선 멀티캐스팅 에이전트에게 중계 요청 및 상기 모바일 노드의 이동을 알리는 단계; 및
    상기 무선 멀티캐스팅 에이전트가 상기 모바일 노드에게 가입 허가를 알리는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 가입 요청에는 상기 모바일 노드에게 멀티캐스트 서비스를 제공하던 원격 멀티캐스트 에이전트의 정보가 포함되어 있는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
  6. 제 4항에 있어서,
    상기 가입 요청에 해당하는 세션에 가입되어 있지 않은 상태이면, 세션 매니저를 통해 상기 세션에 가입하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
  7. 무선 멀티캐스팅 에이전트가 존재하지 않는 제1 무선망에서 제2 무선망으로 모바일 노드가 이동하는 경우에 상기 제1무선망에 멀티캐스트 서비스를 제공하던 무선 멀티캐스트 에이전트에서의 멀티캐스팅 서비스 제공 방법에 있어서,
    상기 제2 무선망으로 이동한 모바일 노드로부터 멀티캐스트 데이터 중계 전송 요청을 수신하는 단계;
    상기 모바일 노드에게 중계 허가를 알리는 단계;
    상기 모바일 노드로부터 상기 제1 무선망에 대한 멀티캐스트 서비스 탈퇴 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 탈퇴 요청에 대한 허가를 상기 모바일 노드에게 전송하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
  8. 제 7항에 있어서,
    상기 모바일 노드로부터 주기적으로 서비스 갱신 요청을 수신하는 단계; 및
    상기 서비스 갱신 요청이 일정 경과 시간까지 수신되지 못하면, 상기 모바일 노드의 정보를 제거하고 멀티캐스트 데이터 중계 전송을 중단하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티캐스팅 서비스 제공 방법.
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