KR101029607B1 - Mobile terminal and method of receiving item therein, and providing the item in wireless environment - Google Patents
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Abstract
본 발명은 이동 단말기의 아이템 수신 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of receiving an item of a mobile terminal.
본 발명의 일실시예에 관련된 이동 단말기의 아이템 수신 방법은 특정 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 특정 사용자 입력 신호에 근거하여 그룹핑된 적어도 2개의 아이템을 수신하는 단계를 포함할 수 있다.An item receiving method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention comprises the steps of: receiving a specific user input; And receiving at least two items grouped based on the specific user input signal.
Description
본 발명은 이동 단말기의 아이템 수신 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of receiving an item of a mobile terminal.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다. 그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다. 일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동 단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.The mobile terminal may be configured to perform various functions. Examples of such various functions include data and voice communication functions, taking pictures or videos through a camera, storing voices, playing music files through a speaker system, and displaying images or videos. Some mobile terminals include additional functionality to play games, while others are implemented as multimedia devices. Moreover, recent mobile terminals can receive broadcast or multicast signals to watch video or television programs.
또한, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다.In addition, efforts to support and increase the function of the mobile terminal continue. The foregoing efforts include not only changes and improvements in the structural components forming the mobile terminal, but also improvements in software or hardware.
최근에는 이동 단말기에서 다양한 아이템을 다운로드 받아 이동 단말기의 기 능을 향상시키거나 다양화시키고자하는 노력이 진행중이다.Recently, efforts have been made to improve or diversify the functions of mobile terminals by downloading various items from the mobile terminals.
본 발명의 목적은 1회의 사용자 입력을 통해 그룹핑(grouping)된 복수 개의 아이템을 수신할 수 있는 이동 단말기의 아이템 수신 방법 및 이동 단말기를 제공하는데 있다.An object of the present invention is to provide an item receiving method of a mobile terminal and a mobile terminal capable of receiving a plurality of items grouped through one user input.
본 발명의 목적은 1회의 사용자 입력을 통해 그룹핑(grouping)된 복수 개의 아이템이 이동 단말기로 전송되도록 제어하는 무선 환경에서의 아이템 제공방법을 제공하는데 있다.SUMMARY OF THE INVENTION An object of the present invention is to provide an item providing method in a wireless environment for controlling a plurality of items grouped through one user input to be transmitted to a mobile terminal.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 특정 인터페이스가 제공된 환경에서의 1회의 특정 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 1회의 특정 사용자 입력 신호에 근거하여 그룹핑(grouping)된 적어도 2개의 아이템을 수신하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 아이템 수신 방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention comprises the steps of receiving one particular user input in an environment provided with a particular interface; And receiving at least two items that are grouped based on one specific user input signal.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 이동 단말기를 통해 특정 인터페이스가 제공된 환경에서의 1회의 특정 사용자 입력을 수신하는 단계; 및 1회의 특정 사용자 입력 신호에 근거하여 그룹핑(grouping)된 적어도 2개의 아이템이 상기 이동 단말기로 전송되도록 제어하는 단계를 포함하는 무선 환경에서의 아이템 제공방법을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention comprises the steps of receiving one specific user input in an environment provided with a specific interface via a mobile terminal; And controlling at least two items grouped based on one specific user input signal to be transmitted to the mobile terminal.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 특정 인터페이스가 제공된 환경에서의 1회의 특정 사용자 입력을 위한 사용자 입력부; 1회의 특정 사용자 입력 신호에 근 거하여 그룹핑(grouping)된 적어도 2개의 아이템을 수신하는 무선 통신부; 수신된 적어도 2개의 아이템을 저장하는 메모리; 및 1회의 특정 사용자 입력을 무선 네트워크로 전송하고, 상기 그룹핑(grouping)된 적어도 2개의 아이템이 수신되도록 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a user input unit for one specific user input in an environment provided with a specific interface; A wireless communication unit for receiving at least two items grouped on the basis of one specific user input signal; A memory for storing the received at least two items; And a control unit which transmits one specific user input to a wireless network and controls to receive at least two grouped items.
본 발명의 일실시예에 의한 이동 단말기, 이동 단말기의 아이템 수신 방법은 1회의 사용자 입력을 통해 복수 개의 아이템을 수신할 수 있다. 그리고 상기 복수 개의 아이템은 미리 그룹핑(grouping)되어 있을 수 있다.The mobile terminal and the method for receiving an item of the mobile terminal according to an embodiment of the present invention may receive a plurality of items through one user input. The plurality of items may be grouped in advance.
또한, 본 발명의 일실시예에 무선 환경에서의 아이템 제공방법은 1회의 사용자 입력을 통해 그룹핑(grouping)된 복수 개의 아이템이 이동 단말기로 전송되게 제어할 수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, a method for providing an item in a wireless environment may control a plurality of grouped items to be transmitted to a mobile terminal through one user input.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 1회의 사용자 입력을 통해 그룹핑(grouping)된 복수 개의 아이템을 이동 단말기로 전송받을 수 있기에 사용자 편리성을 향상시킬수 있다.In addition, according to an embodiment of the present invention, a plurality of items grouped through one user input may be transmitted to the mobile terminal, thereby improving user convenience.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다.Hereinafter, a mobile terminal according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
이동 단말기는 다양한 형태로 구현될 수 있다. 예를 들어, 본 명세서에서 기 술되는 이동 단말기는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션, 등이 있다.The mobile terminal can be implemented in various forms. For example, the mobile terminal described in the present specification may be a mobile phone, a smart phone, a notebook computer, a digital broadcasting terminal, a personal digital assistant (PDA), a portable multimedia player (PMP), navigation, or the like. There is this.
도시된 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은 다양한 구성요소를 가지고 있는 이동 단말기를 나타내고 있다. 그러나 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소 보다 많은 구성요소에 의해 이동 단말기가 구현될 수도 있고, 그 보다 적은 구성요소에 의해서도 이동 단말기가 구현될 수 있다.The illustrated
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in turn.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 간의 무선 통신 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트웍간의 무선 통신을 하게 하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보 를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.The
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.Meanwhile, the broadcast related information may be provided through a mobile communication network, and in this case, may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast related information may exist in various forms. For example, it may exist in the form of Electronic Program Guide (EPG) of Digital Multimedia Broadcasting (DMB) or Electronic Service Guide (ESG) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.The
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메 모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. In addition, the
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다.The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short
또한, 위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 일례로 GPS(Global Position System) 모듈이 있다. GPS 모듈은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기에서, 위치 정보는 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, GPS 모듈은, 3개 이상의 위성으로부터 정확한 시간과 거리를 측정하여 3개의 각각 다른 거리를 삼각 방법에 따라서 현 위치를 정확히 계산할 수 있다. 3개의 위성으로부터 거리와 시간 정보를 얻고 1개 위성으로 오차를 수정하는 방법이 사용될 수 있다. 특히, GPS 모듈은 위성으로부터 수신한 위치 정보로부터, 위도, 경도, 고도의 위치뿐만 아니라 3차원의 속도 정보와 함께 정확한 시간까지 얻을 수 있다.In addition, the
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Meanwhile, the A /
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사 용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다. The
여기에서, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM') 등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.Here, the identification module is a chip that stores various types of information for authenticating the use authority of the
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력 을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)과 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고 이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)과 내부 디스플레이부(미도시)이 동시에 구비될 수 있다. 터치스크린은 터치 입력 위치, 터치된 면적 뿐만 아니라 터치 입력 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 또한, 터치스크린은 상기 터치(real-touch) 뿐만 아니라 근접 터치(proximity touch)도 검출될 수 있도록 구성될 수 있다.Meanwhile, as described above, when the
본 명세서에서 "터치(real-touch)"라 함은 화면에 실제로 포인터(pointer)가 터치된 경우를 말하고, "근접 터치(proximity-touch)"라 함은 포인터(pointer)가 화면에 실제로 터치는 되지 않고, 화면으로부터 소정 거리 떨어져 접근된 경우를 말한다. 본 명세서에서 포인터(pointer)는 디스플레이된 화면의 특정 부분을 터치하거나 근접 터치하기 위한 도구를 말한다. 그 일례로 스타일러스 팬, 손가락 등이 있다. In the present specification, the term "real-touch" refers to a case in which a pointer is actually touched on the screen, and the term "proximity-touch" refers to a point in which the pointer actually touches the screen. Instead, it refers to the case where the screen approaches a distance from the screen. In the present specification, a pointer refers to a tool for touching or proximity touching a specific portion of a displayed screen. Examples include stylus fans, fingers, and the like.
도면에는 도시되지 않았지만, 상기 터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위해 상기 터치스크린의 내부 또는 근처에 다양한 센서가 구비될 수 있다. 또는 상기 터치스크린의 터치 또는 근접 터치를 감지하기 위한 다양한 센서는 센싱부(140) 내에 배치될 수도 있다. Although not shown in the drawing, various sensors may be provided inside or near the touch screen to detect a touch or a proximity touch of the touch screen. Alternatively, various sensors for detecting the touch or the proximity touch of the touch screen may be disposed in the
상기 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 촉각 센서가 있다.An example of a sensor for sensing a touch of the touch screen is a tactile sensor.
촉각 센서는 사람이 느끼는 정도로 또는 그 이상으로 특정 물체의 접촉을 감지하는 센서를 말한다. 상기 촉각 센서는 접촉면의 거칠기, 접촉 물체의 단단함, 접촉 지점의 온도 등의 다양한 정보를 감지할 수 있다.The tactile sensor refers to a sensor that senses the contact of a specific object to the extent that a person feels or more. The tactile sensor may sense various information such as the roughness of the contact surface, the rigidity of the contact object, the temperature of the contact point, and the like.
또한, 터치 스크린의 터치를 감지하기 위한 센서는 터치 드래그(touch-drag)를 감지할 수 있다. "터치 드래그"라 함은 터치가 유지된 상태에서 터치된 지점이 이동되는 경우를 말한다. 즉, 터치가 유지된 상태에서 드래그 되는 경우를 말한다. 터치 드래그와 구분하기 위해 디스플레이 화면의 소정 지점을 포인터를 통해 두드리는 행위를 "탭 터치(tap-touch)"라 부를 수 있다. 이 경우, 터치를 감지하는 센서(예를 들어, 촉각 센서)는 터치 드래그(touch-drag)의 드래그 방향, 드래그 속도, 드래그 길이 등을 감지할 수 있다.In addition, a sensor for detecting a touch of the touch screen may detect a touch drag. "Touch drag" refers to a case where a touched point is moved while the touch is maintained. That is, it is a case of dragging while the touch is maintained. Tapping a predetermined point on the display screen with a pointer to distinguish it from touch drag may be referred to as a "tap-touch". In this case, a sensor (eg, a tactile sensor) that detects a touch may sense a drag direction, a drag speed, a drag length, and the like of the touch drag.
상기 터치스크린의 터치를 감지하기 위한 센서의 일례로 근접 센서가 있다.An example of a sensor for sensing a touch of the touch screen is a proximity sensor.
근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 따라서, 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 상당히 길며 그 활용도 또한 상당히 높다. The proximity sensor refers to a sensor that detects the presence or absence of an object approaching a predetermined detection surface or an object present in the vicinity without using a mechanical contact by using an electromagnetic force or infrared rays. Thus, proximity sensors have a considerably longer life than contact sensors and their utilization is also quite high.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission photoelectric sensor, a direct reflection photoelectric sensor, a mirror reflection photoelectric sensor, a high frequency oscillation proximity sensor, a capacitive proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
이들 중에서 상기 고주파 발진형 근접 센서의 작동원리의 일예를 설명하자면, 발진회로에서 정파의 고주파를 발진하는 상태에서 감지물체가 센서 감지면 근방에 접근을 하면 발진회로의 발진 진폭이 감쇄 또는 정지하며, 이런 변화를 전기적 신호로 전환하여 감지물체의 유·무를 검출하게 된다. 따라서 고주파 발진 근접센서와 감지물체 사이에 금속성이 아닌 어떠한 물질이 온다 하더라도 근접스위치는 그 물체의 간섭없이 검출하고자 하는 감지물체를 검출할 수 있다.To explain an example of the operation principle of the high frequency oscillation type proximity sensor, the oscillation amplitude of the oscillation circuit is attenuated or stopped when the sensing object approaches the sensor sensing surface while the oscillation circuit oscillates the high frequency of the positive wave. This change is converted into an electrical signal to detect the presence or absence of a sensing object. Therefore, even if a non-metallic material comes between the high frequency oscillation proximity sensor and the sensing object, the proximity switch can detect the sensing object to be detected without interference of the object.
상기 근접 센서가 굳이 장착되지 않더라도, 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성될 수도 있다. 따라서, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로는 접촉되지 않았지만 근접되어 위치되는 경우에는 상기 포인터의 위치 및 상기 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리가 검출될 수 있다. Even when the proximity sensor is not firmly mounted, when the touch screen is capacitive, the proximity sensor may be configured to detect the proximity of the pointer by a change in an electric field according to the proximity of the pointer. Therefore, when the pointer is located in close proximity to the touch screen although it is not actually touched, the position of the pointer and the distance between the pointer and the touch screen may be detected.
또한, 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상 기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 근접 센서는 포인터의 근접 거리가 소정 거리 범위 이내인 경우, 이를 근접 터치로서 인식할 수 있다. 근접 거리라 함은 화면과 포인터와 떨어진 거리를 의미한다. 특히, 근접 거리는 화면과 포인터와 떨어진 최단 거리를 의미할 수 있다.In addition, the position of the proximity touch with the pointer on the touch screen refers to a position where the pointer is perpendicular to the touch screen when the pointer is in close proximity. If the proximity sensor is within a predetermined distance range, the proximity sensor may recognize it as a proximity touch. Proximity means the distance away from the screen and the pointer. In particular, the proximity distance may mean the shortest distance away from the screen and the pointer.
또한, 본 명세서에서 "화면의 소정 지점이 근접 터치 된다"는 말은 상기 소정 지점과 수직으로 대응되는 공간 상의 위치에 포인터가 위치하여, 근접 터치로서 인식된다는 말을 의미한다.In addition, in the present specification, the term "predetermined touch of the screen" means that the pointer is located at a position on the space vertically corresponding to the predetermined point, and is recognized as a proximity touch.
상기 근접센서를 이용하면, 근접 터치 및 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 거리, 근접 터치 방향, 근접 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지하고, 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 따라 그에 상응하는 정보를 터치 스크린상에 출력할 수 있다. 본 명세서에서 근접 속도라 함은 포인터가 화면을 향해 근접하는 속도 또는 포인터가 화면으로부터 멀어지는 속도를 의미한다. 예를 들어, 근접 센서는 근접 드래그(proximity-drag)의 드래그 방향, 드래그 속도, 드래그 길이 등을 감지할 수 있다. "근접 드래그(proximity-drag)"라 함은 근접 터치가 유지된 상태에서 근접 터치된 지점이 이동되는 경우를 말한다. 즉, 근접 터치가 유지된 상태에서 드래그 되는 경우를 말한다.The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (eg, proximity distance, proximity touch direction, proximity speed, proximity touch time, proximity touch position, proximity touch movement state, etc.), and detects the detected proximity. Information corresponding to the touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen. In this specification, the proximity speed means a speed at which the pointer approaches the screen or a speed at which the pointer moves away from the screen. For example, the proximity sensor may detect a drag direction, a drag speed, a drag length, and the like of the proximity drag. The term "proximity-drag" refers to a case where the proximity touched point is moved while the proximity touch is maintained. That is, the case where the drag is performed while the proximity touch is maintained.
음향 출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장 된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(153)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.The
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.The
그리고 제어부(180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be implemented in a computer readable recording medium using, for example, software, hardware or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein include application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays (FPGAs), and the like. It may be implemented using at least one of processors, controllers, micro-controllers, microprocessors, and electrical units for performing the functions. It may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.In a software implementation, embodiments such as procedures or functions may be implemented with separate software modules that allow at least one function or operation to be performed. The software code may be implemented by a software application written in a suitable programming language. In addition, the software codes may be stored in the
다음은 본 발명의 일실시예에 관련된 이동 단말기의 아이템 수신 방법에 대해 설명하도록 하겠다.Next, an item receiving method of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention will be described.
도 2는 본 발명의 일실시예에 관련된 이동 단말기에 아이템을 전송할 수 있는 시스템에 대한 블록도이다.2 is a block diagram of a system capable of transmitting an item to a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도시된 시스템은 무선 네트워크(200)를 통해 연결된 이동 단말기(100) 및 아이템 제공부(300) 등을 포함할 수 있다. 상기 아이템 제공부(300)는 복수 개의 아이템 제공부(301, 302, 303...)를 포함할 수 있다. 상기 아이템은 이동 단말기(100)에서 다운로드 받을 수 있는 다양한 컨텐츠, 다양한 어플리케이션(application) 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 아이템은 신용카드 관련 컨텐츠, 전자쿠폰 관련 컨텐츠, 할인 쿠폰 관련 컨텐츠 등 각종 서비스 관련 컨텐츠를 포함할 수 있다. 또한, 상기 다양한 어플리케이션의 예로 모바일 뱅크 관련한 어플리케이션, 결제 관련 어플리케이션, 계좌 인출 관련 어플리케이션 등을 포함할 수 있다.The illustrated system may include a
또한, 상기 아이템은 가상 머신(VM; Virtual Machine)과 관련된 아이템을 포함할 수 있다. In addition, the item may include an item associated with a virtual machine (VM).
상기 가상 머신(Virtual Machine)이라 함은 이동 단말기(100) 상에서 PC 대비 하드웨어의 성능이 제약된 환경에서 콘텐츠나 애플리케이션을 단말기 내에서 실행할 수 있는 환경을 제공하는 모바일 운영체제를 말한다. 가상 머신은 이동 단말기(100)에 탑재되어 사용자가 게임, 음악, 노래방, 문자메시지, 주식, 정보, 교육, 멀티미디어 등 다양한 쟝르의 모바일 콘텐츠를 다운로드 받아 이를 사용할 수 있도록 하는 미들웨어 개념의 플랫폼으로 PC의 운영체제와 같은 역할을 수행한다.The virtual machine refers to a mobile operating system that provides an environment in which a content or application can be executed in a terminal in an environment in which hardware performance is limited compared to a PC on the
따라서 상기 아이템 제공부(300)는 카드사 서버, 금융 기관 서버, 특정 컨텐츠 제공 업체의 서버를 포함할 수 있다.Therefore, the
도 3은 본 발명의 일실시예에 관련된 무선 환경에서의 아이템 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an item providing method in a wireless environment according to an embodiment of the present invention.
이동 단말기(100) 사용자는 아이템을 다운로드 받기 위해 특정 사용자 입력을 수행할 수 있다(S110). 상기 특정 사용자 입력은 특정 인터페이스가 제공된 환경에서의 1회의 사용자 입력일 수 있다. 예를 들어, 대기화면 상태에서의 단축키 입력일 수도 있고, 아이템 다운로드 기능으로 진입한 상태에서의 아이템 다운로드를 위한 특정 키 입력일 수도 있다. 상기 특정 인터페이스가 제공된 환경은 상기 그룹핑된 아이템을 수신할 수 있는 사용자 인터페이스가 제공된 환경을 포함할 수 있다.또한, 상기 사용자 입력은 이동 단말기(100)가 터치 스크린으로 구성된 경우, 터치 입력일 수 있다.The user of the
상기 1회의 특정 사용자 입력을 수신한 제어부(180)는 상기 1회의 특정 사용자 입력에 대응되어 발생한 특정 신호를 무선 네트워크(200)를 통하여 상기 아이템 제공부(300) 중 어느 하나의 아이템 제공부(301, 302, 303, ...중 어느 하나)에 전송할 수 있다.The
상기 1회의 특정 사용자 입력에 대응되어 발생한 특정 신호를 수신한 아이템 제공부는 상기 1회의 특정 사용자 입력에 근거하여 그룹핑(grouping)된 복수 개의 아이템이 상기 이동 단말기(100)로 전송되도록 제어할 수 있다(S120). 본 실시예에서는 입력에 대응되어 발생한 특정 신호를 수신한 아이템 제공부를 제1아이템 제공부(301)로 가정하고 설명하기로 한다.The item providing unit receiving the specific signal generated in response to the one specific user input may control a plurality of items grouped based on the one specific user input to be transmitted to the mobile terminal 100 ( S120). In the present exemplary embodiment, an item providing unit that receives a specific signal generated in response to an input is assumed and described as a first
상기 그룹핑된 복수 개의 아이템은 특정 연관성에 따라 그룹핑되어질 수 있다. 예를 들어, 신용카드 관련 컨텐츠와 대금 결제 어플리케이션은 카드 이용과 이용대금 결제라를 관점에서 서로 연관될 수 있다.따라서 신용카드 관련 컨텐츠와 대금 결제 어플리케이션은 하나의 그룹으로 묶여질 수 있다. 상기 아이템 그룹핑은 특정 아이템 제공부에서 수행할 수도 있고, 사업자에 의해 이미 결정되어 있을 수도 있다. 또한, 이동 단말기(100) 사용자의 설정에 의해 결정될 수도 있다.The grouped plurality of items may be grouped according to a specific association. For example, credit card related content and payment application may be related to each other in terms of card use and payment payment. Thus, credit card related content and payment application may be grouped into a group. The item grouping may be performed by a specific item providing unit or may be already determined by a business operator. It may also be determined by the user's setting of the
그리고 상기 제1아이템 제공부(301)는 상기 그룹핑된 복수 개의 아이템이 상기 이동 단말기(100)에 전송되도록 제어할 수 있다(S120). 예를 들어, 상기 제1아이템 제공부(301)에서 그룹핑된 복수 개의 아이템을 상기 이동 단말기(100)로 전송할 수도 있고, 상기 제1아이템 제공부(301)에서 그룹핑된 복수 개의 아이템 중 일 부를 이동 단말기(100)로 전송하고, 나머지 일부를 다른 아이템 제공부(301 제외한 아이템 제공부)에서 상기 이동 단말기(100)로 전송되게 제어할 수 있다. 상기 그룹핑된 복수 개의 아이템은 순차적으로 이동 단말기(100)로 전송될 수도 있고, 동시에 전송될 수도 있다.The first
따라서 이동 단말기(100)는 그룹핑된 복수 개의 아이템을 수신하여, 메모리(160)에 저장할 수 있다(S130). 상기 메모리(160)는 내장 메모리, 외장 메모리 등을 포함할 수 있다. 특히, 외장 메모리는 USIM(Universal Subscriber Identity Module) 카드 또는 SIM 카드를 포함할 수 있다.Therefore, the
USIM 카드 또는 UIM 카드 (Universal Subscriber Identity Module)는 W-CDMA 휴대 전화용 사용자 식별 카드이다. GSM(Global System for Mobile Telecommunication) 휴대 전화에 사용되고 있는 SIM 카드를 기본으로 하고 있다.The USIM card or UIM card (Universal Subscriber Identity Module) is a user identification card for W-CDMA mobile phones. It is based on the SIM card used in GSM (Global System for Mobile Telecommunication) mobile phones.
각 이동통신사업자에게 미리 'USIM 잠금 해제 서비스'를 신청하면, 역시 잠금이 해제된 사람의 단말기에 자신의 USIM 카드를 꽂아 사용할 수 있다. 단, 같은 이동통신사업자에 가입한 사람의 단말기여야 하며 자신의 단말기도 잠금이 해제되기 때문에 분실시 다른 사람이 자신의 단말기를 사용할 수 있다.If you apply for the 'USIM unlock service' to each mobile operator in advance, you can also insert your own USIM card into the terminal of the unlocked person. However, the terminal must be the terminal of the person who subscribed to the same mobile communication provider and his terminal is also unlocked so that other people can use their terminal when lost.
또한 SIM 카드(Subscriber Indetification Module)는 가입자 인증 모듈이다. 보통 단말기 뒤에 들어가는 슬롯이 있고, 이에 끼워넣는 작은 카드를 부르는 말이다. SIM 카드는 이 안에 가입자 정보를 가지고 있어서 이 카드만 꽂으면 자기 단말기처럼 쓸 수 있다. 어느 곳으로 여행을 갈 때 단말기가 아닌 이 작은, 지갑 속에도 들어가는, SIM 카드만 있으면 그 나라에서 전화기를 빌려 자기 것처럼 쓸 수 있 고, 보안이 뛰어나서 전자상거래 등에서도 효용성이 높다.In addition, the SIM card (Subscriber Indetification Module) is a subscriber authentication module. Usually there's a slot for the back of the terminal, and it's called a small card. The SIM card has subscriber information in it, so it can be used like a magnetic terminal just by inserting it. When you travel to any place, you can borrow a phone from the country as long as you have a SIM card that fits in your wallet instead of a handset.
이동 단말기(100)에 전송된 복수 개의 아이템은 동일 영역 내에 저장될 수도 있고, 적어도 2개의 영역에 분리되어 저장될 수도 있다.The plurality of items transmitted to the
예를 들어, 복수 개의 컨텐츠 모두가 내장 메모리에 저장될 수 있다. 또한, 신용카드 관련 컨텐츠, 전자쿠폰, 할인 쿠폰 등 사용자와 관련된 컨텐츠는 USIM 카드에 저장되고, 가상 머신 관련한 아이템은 내장 메모리 영역에 저장될 수 있다.For example, all of the plurality of contents may be stored in the internal memory. In addition, contents related to a user such as credit card related contents, electronic coupon, discount coupon, etc. may be stored in a USIM card, and items related to a virtual machine may be stored in an internal memory area.
상기와 같은 본 발명의 일실시예에 의하면, 이동 단말기(100) 사용자는 한 번의 액션을 통해 그룹핑된 복수 개의 아이템을 전송받을 수 있다. 따라서 본 발명의 일실시예에 의하면, 사용자 편의성이 증대된다.According to one embodiment of the present invention as described above, the user of the
도 4는 본 발명의 일실시예에 관련된 이동 단말기에서 사용자 1회 입력을 통해 그룹핑된 복수 개의 아이템을 수신하는 일례를 나타내는 도면이다.4 is a diagram illustrating an example of receiving a plurality of items grouped through a user input once in a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도시된 바와 같이, 도 4a에는 복수의 아이템을 한 번에 다운로드 받을 수 있는 메뉴(VM 다운로드)가 디스플레이되어 있다. 상기 메뉴 선택을 위해 사용자 입력이 제어부(180)로 수신되면, 그룹핑된 복수 개의 아이템이 무선 네트워크(200)를 통해서 순차적으로 상기 이동 단말기(100)로 다운로드 될 수 있다(도 4b 및 도 4c). 그리고 사용자는 상기 아이템이 다운로드 되는 상태는 화면에 디스플레이된 팝업 창(401, 402)을 통해 확인할 수 있다. 사용자는 아이템 다운로드 진행 중 "취소" 메뉴를 선택하여 아이템 다운로드를 취소할 수도 있다.As shown in FIG. 4A, a menu (VM download) for downloading a plurality of items at a time is displayed. When a user input is received by the
그룹핑된 복수 개의 아이템이 모두 다운로드 되면, 제어부(180) 다운로드 완료 사실을 알리는 팝업 창(403)을 디스플레이할 수 있다(도 4d).When all of the plurality of grouped items are downloaded, the
한편, 본 발명의 일실시예에 의하면, 이동 단말기(100) 사용자가 선택한 그룹에 속하는 복수 개의 아이템을 다운로드 받을 수도 있다. 그와 같은 예가 도 5에 도시되어 있다.Meanwhile, according to an embodiment of the present invention, a plurality of items belonging to a group selected by the user of the
도시된 바와 같이, 도 5a에는 복수의 아이템을 한 번에 다운로드 받을 수 있는 메뉴(VM 다운로드)가 디스플레이되어 있다. 상기 메뉴 선택을 위해 사용자 입력이 제어부(180)로 수신되면, 제어부(180)는 복수 개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹을 선택할 수 있는 팝업 창(501)을 디스플레이할 수 있다(도 5b). 사용자는 상기 팝업 창(501)에 마련된 체크박스(502)를 통해 적어도 하나의 그룹을 선택할 수 있다. 상기 복수 개의 그룹 중 적어도 하나의 그룹이 선택되면, 선택된 그룹에 속하는 아이템이 동시에 또는 순차적으로 다운로드될 수 있다.As shown in FIG. 5A, a menu (VM download) for downloading a plurality of items at a time is displayed. When a user input is received by the
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.In addition, according to an embodiment of the present invention, the above-described method may be embodied as computer readable codes on a medium in which a program is recorded. The computer-readable medium includes all kinds of recording devices in which data that can be read by a computer system is stored. Examples of the computer-readable medium include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, and the like, and also implemented in the form of a carrier wave (for example, transmission over the Internet) .
상기와 같이 설명된 사용자 1회의 액션(action)으로 복수 개의 아이템을 수신할 수 있는 이동 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.A mobile terminal capable of receiving a plurality of items in one action described above is not limited to the configuration and method of the above-described embodiments, and the embodiments may be modified in various ways. All or part of each of the embodiments may be configured to be selectively combined to make it possible.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 일실시예에 관련된 이동 단말기에 아이템을 전송할 수 있는 시스템에 대한 블록도이다.2 is a block diagram of a system capable of transmitting an item to a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 3은 본 발명의 일실시예에 관련된 무선 환경에서의 아이템 제공 방법을 나타내는 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an item providing method in a wireless environment according to an embodiment of the present invention.
도 4 내지 도 5는 도 3에 도시된 방법을 설명하기 위한 상태도이다.4 to 5 are state diagrams for explaining the method illustrated in FIG. 3.
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