KR101016916B1 - Method of Data Injection of Embedded System of Aircraft for Test and Flight Simulation - Google Patents
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Abstract
본 발명은 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체에 관한 것으로, (a) 데이터 패치 소프트웨어를 실행하는 단계와; (b) 데이터 패치 윈도우에서 파일을 입력받는 단계와; (c) 상기 입력 파일을 리스트 박스(List Box)에 디스플레이하는 단계와; (d) 상기 리스트 박스의 내용을 일부 또는 전체 패치(Patch)하거나 또는 먹스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹(Dynamic) 패치 서브윈도우를 통해 사용자로부터 원하는 패치를 선택받아 상기 데이터 패치 윈도우로 전달하는 단계와; (e) 상기 데이터 패치 윈도우에서 패치하고자 하는 값을 입력받는 단계와; (f) 상기 데이터 패치 윈도우에서 패치(Patch) 또는 릴리스(Release)를 선택받아 실행하는 단계; 및 (g) 상기 데이터 패치 윈도우에서 수행된 패치 종류와 값을 뷰 패치(View Patch) 윈도우에서 확인하는 단계;를 포함하여 구성되며, 파일 입출력을 통해 패치 리스트를 받아 선택적인 패치(Patch)/릴리스(Release)가 가능하고 삭제 및 수정이 가능하며, 서브윈도우를 통해 패치 리스트를 추가하고 저장 및 조정할 수 있는 효과가 있다.The present invention relates to an aircraft embedded system for flight simulation and test, and a data injection method and a recording medium storing a program according to the method, comprising: (a) executing data patch software; (b) receiving a file in a data patch window; (c) displaying the input file in a list box; (d) Patch the contents of the list box in part or in whole or via the Mux, Word, Analog, Discrete, Dynamic patch subwindow. Selecting and delivering a patch to the data patch window; (e) receiving a value to be patched in the data patch window; (f) selecting and executing a patch or release in the data patch window; And (g) checking a patch type and a value performed in the data patch window in a view patch window, and receiving a patch list through file input / output. (Release) is possible, can be deleted and modified, and the effect of adding, saving and adjusting the patch list through the sub window.
비행, 항공기, 시뮬레이션, 데이터, 주입, 패치(Patch)/릴리스(Release) Flight, Aircraft, Simulation, Data, Injection, Patch / Release
Description
본 발명은 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체에 관한 것으로, 보다 상세하게는 항공전자 시스템의 임무컴퓨터 내 OFP(Operation Flight Program) 검증을 위해 실제 비행환경과 항전 모델의 데이터 및 정보를 제어 및 주입하는 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법에 관한 것이다.The present invention relates to an aircraft embedded system for flight simulation and test, a data injection method thereof, and a recording medium storing a program according to the method, and more particularly, an OFP (Operation Flight Program) verification in a mission computer of an avionics system. The present invention relates to an aircraft embedded system and a data injection method for flight simulation and test for controlling and injecting data and information of an actual flight environment and an avionics model.
일반적으로, 항공기를 제작한 후 상기 항공기의 시험 비행을 수행하기 전에 상기 항공기 내에 탑재된 장비들의 동작을 체크하여 이상 유무를 판단하고, 이상 발생 시에 해당 장비의 수리 및 교체를 가능하도록 하기 위한 항공기 탑재 장비 시 험이 필수적으로 요구된다.In general, after manufacturing the aircraft and before performing the test flight of the aircraft to check the operation of the equipment mounted in the aircraft to determine whether there is an abnormality, the aircraft to enable repair and replacement of the equipment in the event of an error Onboard equipment testing is mandatory.
이러한 항공기 탑재 장비 시험을 위하여, 종래에는 항공기의 탑재 장비에 각각 마련되어 있는 점검 단자에 해당 시험 장치를 연결하고, 각 시험 장치로부터 전송되는 시험 결과 데이터를 수집하여 그 데이터를 토대로 각 탑재 장비들의 정상 동작 여부를 판단한다.In order to test the onboard equipment, the test apparatus is conventionally connected to the check terminals provided in the onboard equipment of the aircraft, and the test result data transmitted from each test apparatus is collected, and the normal operation of the onboard equipment is performed based on the data. Determine whether or not.
그런데, 이와 같은 경우 각 시험 장치들의 동작 및 결과 수집을 일괄적으로 통제할 수 있는 시스템이 없기 때문에, 작업자가 각각의 시험 장치를 가동시켜 탑재 장비의 시험을 일일이 명령하여야 하고, 시험 장치로부터 전송되는 시험 결과를 작업자가 하나하나 수집하여 직접 분석하여야 한다.However, in such a case, since there is no system that can collectively control the operation and result collection of each test apparatus, the operator must operate each test apparatus to command the test of the onboard equipment one by one, and the test apparatus is transmitted from the test apparatus. The test results should be collected by the operator and analyzed by hand.
따라서, 항공기 탑재 장비 시험 수행 시에 많은 시간이 소요되고 신뢰성 있는 시험 결과를 얻기 어려우며, 분석 시에도 전문적인 지식을 가진 작업자가 아니면 그 시험 결과 데이터를 이용하여 이상 여부를 판단하기 어려운 것이 사실이다.Therefore, it is difficult to obtain a reliable test result, which is time-consuming and reliable when performing onboard equipment test, and it is true that it is difficult to determine the abnormality using the test result data unless it is an operator who has expert knowledge in the analysis.
그러므로, 항공기 탑재 장비 시험 시에 각 시험 장치들의 동작을 작업자의 필요에 따라 일괄적으로 제어할 수 있도록 하며, 그 결과 자료의 수집 및 출력도 용이하도록 하는 항공기 탑재 장비 시험 운용 시스템의 개발이 시급히 요구되었다.Therefore, there is an urgent need to develop an onboard equipment test operation system that enables the control of each test device according to the needs of the operator when testing the onboard equipment, and as a result, facilitates the collection and output of data. It became.
이를 위해, 게시된 특허공개 제2005-0092608호의 비행체 탑재 장비 시험 운용 시스템(이하, '종래기술 1'이라 한다)에서는 비행체에 탑재된 장비들의 시험을 위한 시험 장치들과 연동하여 그 시험 장치들의 스케줄 및 동작 명령을 작업자가 일괄적으로 제어함으로써, 시험 결과 데이터의 수집 및 출력을 용이하게 하였다.To this end, in the published vehicle-mounted equipment test operation system (hereinafter referred to as 'prior art 1') of Patent Publication No. 2005-0092608, the schedule of the test apparatuses in conjunction with the test apparatuses for testing the equipment mounted on the vehicle And collectively controlling operation commands, thereby facilitating collection and output of test result data.
또한, 게시된 특허공개 제2006-0004803호의 실시간 비행 시뮬레이터 인터페 이스 생성 시스템(이하, '종래기술 2'라 한다)에서는 항공기 설계 데이터를 입력받아 항공기의 각 부분별 입출력 데이터 목록과, 먹스 데이터 목록 등을 로딩한 뒤, 데이터의 구조체와, 모델링 함수 호출 파일과, 먹스 데이터 베이스 및 스케일링 처리 파일 등을 씨(C) 및 포트란 형태의 소스 코드로 자동 생성하여 실시간 비행 시뮬레이터로 전송함으로써, 실시간 비행 시뮬레이터에서 간단한 컴파일만을 수행하여 항공기 설계 데이터를 사용할 수 있게 하였다.In addition, the published real-time flight simulator interface generation system (hereinafter, referred to as 'Prior Art 2') of the published Patent Publication No. 2006-0004803 receives input of aircraft design data, a list of input / output data for each part of the aircraft, a list of mux data, etc. After loading, the data structure, modeling function call file, mux database and scaling processing file are automatically generated as source code in the form of C and Fortran and transmitted to the real-time flight simulator. Only a simple compilation was done to make the aircraft design data available.
또한, 게시된 특허공개 제2006-0004802호의 항공기의 먹스 덤프 데이터 에러 체크 시스템(이하, '종래기술 3'이라 한다)에서는 항공기의 비행 시험 후에 나오는 먹스 덤프 데이터를 입력받아 프로토콜 체크, 업데이트 레잇 체크 및 버스 리스트 체크를 자동 수행하고 그 수행 결과를 저장함으로써 종래의 수작업에 의한 에러 체크에 비해서 인적 및 시간적 이점을 제공하고 신뢰성를 증가시킬 수 있게 하였다.In addition, the published mux dump data error check system of the published Patent Publication No. 2006-0004802 (hereinafter referred to as 'prior art 3') receives the mux dump data from the flight test of the aircraft input protocol check, update rate check and By automatically performing the bus list check and storing the result, it is possible to provide human and time advantages and increase reliability over conventional manual error check.
하지만, 종래기술 1 내지 3과 같은 종래기술에서는 다음과 같은 문제점이 있었다. However, the prior arts such as the
1. 시스템의 운영체계(OS)가 유닉스(Unix) 환경으로 되어 있기 때문에 일반 사용자(User)가 사용하기 불편한 점이 있었다. 1. Because the operating system (OS) of the system is a Unix environment, it was inconvenient for general users.
2. 소프트웨어(S/W)에서 데이터 인젝션(Data Injection)은 워드 패치(Word Patch)만 지원하였다.2. In software (S / W), Data Injection only supports Word Patch.
3. 패치(Patch) 단위가 워드(Word) 단위로 구성되기 때문에 하나의 비트(Bit)를 변경하고자 할 경우 해당 워드를 모두 패치해야 한다.3. Because patch unit is composed of word unit, if you want to change one bit, you have to patch all the words.
4. 워드 단위 패치를 해야 하므로 마스크 워드(Mask Word)를 매번 입력 및 확인해야 한다.4. Since you need to do word-by-word patching, you must enter and verify the mask word each time.
5. 리스트 박스(List Box)에서 디스플레이된 패치 리스트를 삭제 및 수정할 수 있는 기능이 없었다.5. There was no function to delete and modify the patch list displayed in the List Box.
6. 리스트 박스 추가 시 중복된 내용이 있더라도 중복된 내용이 추가된다.6. When adding a list box, duplicate contents are added even if there are duplicate contents.
7. 다이나믹 데이터(Dynamic data)의 패치 기능이 없다. 7. There is no patching function of dynamic data.
따라서, AHB(Avionics Hot Bench)를 운용하기 위한 STEM(Software Test Environment)에서 임의의 데이터를 주입하는 비트(Bit)/워드(Word) 단위 데이터 패치(Patch) 소프트웨어(S/W)가 절실히 필요하게 되었다.Therefore, there is an urgent need for Bit / Word unit data patch software (S / W) that injects arbitrary data from the Software Test Environment (STEM) to operate Avionics Hot Bench (AHB). It became.
본 발명은 상기 기술적 과제를 해결하기 위하여 제안된 것으로, 항공전자 시스템의 임무컴퓨터 내 OFP(Operation Flight Program) 검증을 위해 실제 비행환경과 항전 모델의 데이터 및 정보를 제어, 관측 및 주입하는 데이터 패치(Data Patch) 기능을 제공하는 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 그 목적이 있다.The present invention has been proposed in order to solve the above technical problem, the data patch for controlling, observing and injecting data and information of the actual flight environment and avionics model for verification of Operation Flight Program (OFP) in the mission computer of the avionics system ( The purpose of the present invention is to provide an aircraft embedded system for flight simulation and test that provides a data patch function, a data injection method thereof, and a recording medium storing a program according to the method.
또한, 본 발명의 다른 목적은 임무컴퓨터와의 인터페이스를 제공하고 그 인터페이스 간의 신호를 모니터링(Monitoring)함으로서 각 장비신호를 실시간(Real time)으로 검증할 수 있는 STE(Software Test Environment)의 그래픽 유저 인터페이스(Graphic User Interface; GUI)를 제공하는 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다.In addition, another object of the present invention is to provide a graphical user interface of STE (Software Test Environment) which can verify each equipment signal in real time by providing an interface with the mission computer and monitoring the signals between the interfaces. An aircraft embedded system for flight simulation and testing that provides a Graphic User Interface (GUI), a data injection method thereof, and a recording medium storing a program according to the method.
또한, 본 발명의 다른 목적은 wxWindow기반인 wxPython{파이썬에서 GUI 프로그래밍(윈도우즈 프로그래밍)을 할 수 있도록 만들어진 툴킷으로, C++로 만들어진 wxWindows 라이브러리의 파이썬 버전이다.}을 사용하여 MS 윈도우(Window), 유닉스 윈도우(Unix Xwindow), 리눅스 윈도우(Linux Xwindow) 환경에서 모두 사용할 수 있는 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다. Another object of the present invention is to use wxWindow-based wxPython (a toolkit designed for GUI programming in Python and a Python version of the wxWindows library made in C ++). The present invention provides an aircraft embedded system for flight simulation and test that can be used in both Unix Xwindow and Linux Xwindow environments, a method of injecting data thereof, and a recording medium storing a program thereof.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 비트 패치(Bit Patch)를 구현하여 사용자가 원하는 비트(Bit)만 패치가 가능한 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다. In addition, another object of the present invention is to implement a bit patch (Bit Patch) to implement the aircraft embedded system for the flight simulation and test that can be patched only the desired bit (Bit) and its data injection method and program by the method It is to provide a stored recording medium.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 기존의 워드 패치를 보강하여 워드 리스트 내용을 확인한 후 패치(Patch)가 가능한 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다. In addition, another object of the present invention is to reconstruct the existing word patch to check the contents of the word list and patch (Patch) aircraft embedded system for flight simulation and test and its data injection method and program stored therein To provide a record carrier.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 리스트 박스(List Box) 상에 디스플레이된 내용을 바로 삭제 및 수정이 가능하고 선택적 패치가 가능한 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다. In addition, another object of the present invention is to provide an aircraft embedded system and a data injection method and method thereof for flight simulation and test capable of immediately deleting and modifying the content displayed on the list box and enabling selective patching. The present invention provides a recording medium storing a program.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 먹스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹 패치(Dynamic Patch) 타입(Type) 선택 시 해당 비트(Bit)/워드(Word) 단위 처리에 해당하는 리스트가 디스플레이 되는 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다. In addition, another object of the present invention is to select the bit (Word) / Word (Word), Analog (Analog), Discrete (Discrete), Dynamic Patch (Type) The present invention provides an aircraft embedded system for flight simulation and test displaying a list corresponding to unit processing, a data injection method thereof, and a recording medium storing a program according to the method.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 리스트 박스 추가 시 중복된 내용이 있으면 중복을 피하고, 리스트의 값(Value)만 변경시 해당 값만 변경되는 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다. In addition, another object of the present invention is to include the aircraft embedded system and data injection method for flight simulation and test to avoid the duplication if there is duplicate content when adding the list box, and only change the value when the value of the list (Change) only; The present invention provides a recording medium storing a program according to the method.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 다이나믹 패치(Dynamic Patch) 기능이 가능한 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다. It is still another object of the present invention to provide an aircraft embedded system for flight simulation and testing capable of a dynamic patch function, a data injection method thereof, and a recording medium storing a program thereof.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 파일 입출력을 통해 패치 리스트(Patch List)를 받아 선택적인 패치(Patch)/릴리스(Release)가 가능하고 삭제 및 수정이 가능하며, 서브윈도우를 통해 패치 리스트를 추가하고 저장 및 조정이 가능한 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체를 제공하는 데 있다. In addition, another object of the present invention is to receive a patch list (Patch List) through the file input and output, it is possible to selectively patch (Release), delete and modify, add a patch list through a sub-window To provide a flight embedded system for flight simulation and test that can be stored and adjusted, and a recording medium storing a data injection method thereof and a program according to the method.
상술한 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명에 의한 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템의 데이터 주입 방법은 특허청구범위 제1항에 기재된 바와 같이, (a) 데이터 패치 소프트웨어를 실행하는 단계와; (b) 데이터 패치 윈도우에서 파일을 입력받는 단계와; (c) 상기 입력 파일을 리스트 박스(List Box)에 디스플레이하는 단계와; (d) 상기 리스트 박스의 내용을 일부 또는 전체 패치(Patch)하거나 또는 먹스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹(Dynamic) 패치 서브윈도우를 통해 사용자로부터 원하는 패치를 선택받아 상기 데이터 패치 윈도우로 전달하는 단계와; (e) 상기 데이터 패치 윈도우에서 패치하고자 하는 값을 입력받는 단계와; (f) 상기 데이터 패치 윈도우 에서 패치(Patch) 또는 릴리스(Release)를 선택받아 실행하는 단계; 및 (g) 상기 데이터 패치 윈도우에서 수행된 패치 종류와 값을 뷰 패치(View Patch) 윈도우에서 확인하는 단계;를 포함한다.As a means for solving the above problems, the method of data injection of the aircraft embedded system for flight simulation and test according to the present invention, as described in
상기 데이터 패치 소프트웨어는 특허청구범위 제2항에 기재된 바와 같이, 파일 열기/저장으로부터 패치(Patch)/릴리스(Release) 리스트를 받아 패치 리스트 큐 박스에 디스플레이하는 입력 프로그램과; 상기 입력 프로그램로부터 선택된 리스트를 해당 비트/워드에 맞게 패치하거나 또는 먹스 패치(Mux Patch), 워드 패치(Word Patch), 아날로그 패치(Analog Patch), 디스크리트 패치(Discrete Patch), 다이나믹 패치(Dynamic Patch) 서브 윈도우를 통해 사용자로부터 원하는 패치를 선택받아 패치(Patch)/릴리스(Release)시키는 프로세싱 프로그램; 및 상기 프로세싱 프로그램에서 패치(Patch)/릴리스(Release)된 내용을 뷰 패치를 통해 확인하고 파일 저장하는 출력 프로그램;을 포함하는 것을 특징으로 한다.The data patch software includes an input program for receiving a patch / release list from a file open / save as described in
상기 먹스 패치는 특허청구범위 제3항에 기재된 바와 같이, 먹스 신호(Mux Signal)의 바이트(Byte)단위 패치 데이터를 수행하고, 상기 워드 패치는 상기 먹스 신호의 워드(Word)단위 패치 데이터를 수행하고, 상기 아날로그 패치는 아날로그 신호의 패치를 수행하고, 상기 디스크리트 패치는 디스크리트 신호의 패치를 수행하고, 상기 다이나믹 패치는 다이나믹 신호의 패치를 수행하고, 상기 뷰 패치는 먹스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹(Dynamics) 패치 결과를 표시하는 것을 특징으로 한다.The mux patch performs byte unit patch data of a mux signal, as described in claim 3, and the word patch performs word unit patch data of the mux signal. The analog patch performs a patch of the analog signal, the discrete patch performs a patch of the discrete signal, the dynamic patch performs a patch of the dynamic signal, and the view patch includes mux and word. ), Analog, discrete, and dynamics patch results are displayed.
상기 데이터 주입 방법은 특허청구범위 제4항에 기재된 바와 같이, 상기 (d) 단계에서, 상기 파일의 입출력을 통해 패치 리스트를 받아 선택적인 패치(Patch)/릴리스(Release)를 수행하고, 상기 리스트 박스의 내용을 수정, 삭제하는 것을 특징으로 한다.In the data injection method, as described in claim 4, in the step (d), the patch list is received through the input / output of the file to perform a selective patch / release, and the list It is characterized by modifying and deleting the contents of the box.
상기 데이터 주입 방법은 특허청구범위 제5항에 기재된 바와 같이, 상기 (f)와 (g)단계 사이에, 추가된 패치를 상기 리스트 박스에 추가 또는 수정하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.The data injection method may further include adding or modifying an added patch to the list box between steps (f) and (g) as described in claim 5. .
상기 데이터 패치 윈도우는 특허청구범위 제6항에 기재된 바와 같이, 파일 열기, 저장, 다른이름으로 저장하는 파일 박스와; 데이터 패치(Patch) 또는 릴리스(Release) 리스트 정보 파일을 입력하는 커맨드 큐(Queue) 텍스트 박스(220)와; 상기 커맨드 큐 텍스트 박스에서 입력한 파일의 리스트 정보를 디스플레이하는 리스트 박스(230)와; 상기 리스트 박스의 모든 리스트를 패치 또는 릴리스하는 모든 큐 적용 버튼(231)과; 상기 리스트 박스에서 체크된 리스트만 패치 또는 릴리스하는 적용 선택 버튼(232)과; 상기 리스트 박스에서 체크된 리스트만 삭제하는 삭제 선택 버튼(233)과; 상기 리스트 박스에서 체크된 리스트를 수정하는 수정 선택 버튼(234)과; 상기 먹스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹(Dynamic) 패치 서브윈도우를 팝업(Popup)하여 해당 패치를 선택하는 아이템 타입(Item Type) 콤보박스(241)와; 패치(아이템) 이름을 입력하는 아이템 이름(Item Name) 텍스트 박스(242)와; 아이템 타입에 따른 값(Value)을 입력하는 패치 값 텍스트 박스(243)와; 상기 아이템 타입을 패치와 릴리스 중 선택하는 커맨드 정의 선택 박스(244)와; 상기 아이템 이름과 아이템 값을 패치 또는 릴 리스하는 패치 적용 버튼(245)과; 상기 아이템 타입과 아이템 값을 지우는 삭제 버튼(246)과; 상기 패치된 리스트를 디스플레이하거나 릴리스하는 뷰 패치(View Patch) 버튼(250); 및 상기 패치 이름과 패치 값을 상기 리스트 박스에 추가, 삽입, 대치하는 리스트 박스 추가(Add)/삽입(Insert)/대치(Replace) 박스(260);를 포함하는 것을 특징으로 한다.The data patch window comprises a file box for opening, storing, and saving a file as described in claim 6; A command
상기 데이터 패치 윈도우는 특허청구범위 제7항에 기재된 바와 같이, 리스트 박스 추가 시 중복된 내용이 있으면 중복을 피하고, 리스트의 값(Value)만 변경시 해당 값만 변경되는 것을 특징으로 한다.As described in claim 7, the data patch window avoids duplication if there is duplicate content when adding a list box, and changes only a corresponding value when only a value of the list is changed.
상기 데이터 패치 소프트웨어는 특허청구범위 제8항에 기재된 바와 같이, wxWindow기반인 wxPython을 사용하여 MS 윈도우(Window), 유닉스 윈도우(Unix Xwindow), 리눅스 윈도우(Linux Xwindow) 환경에서 모두 사용할 수 있는 것을 특징으로 한다.As described in claim 8, the data patch software can be used in MS Window, Unix Xwindow, and Linux Xwindow environments using wxPython based on wxWindow. It is done.
상술한 과제를 해결하기 위한 수단으로서, 본 발명에 의한 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템은 특허청구범위 제9항에 기재된 바와 같이, 항공전자 시스템의 임무컴퓨터 내 OFP(Operation Flight Program) 검증을 위해 실제 비행환경과 항전 모델의 데이터 및 정보를 제어, 관측 및 주입하는 데이터 패치(Data Patch) 기능을 제공하고, 임무컴퓨터와의 인터페이스를 제공하여 그 인터페이스 간의 신호를 모니터링함으로써 각 장비신호를 실시간으로 검증하며, 상기 데이터 패치 기능은: 파일 입출력을 통해 패치 리스트를 입력받아 리스트 박스에 디스플레이하고, 상기 리스트 박스의 내용을 일부 또는 전체 패치하거나 또는 먹 스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹(Dynamic) 패치 서브윈도우를 통해 사용자로부터 원하는 패치를 선택받아 패치(Patch) 또는 릴리스(Release)를 수행하고, 수행된 패치 종류와 값을 뷰 패치를 통해 확인, 추가, 삽입, 수정, 릴리스(Replace)를 수행하는 것을 특징으로 한다.As a means for solving the above-described problems, the aircraft embedded system for flight simulation and test according to the present invention, as described in claim 9, performs the OFP (Operation Flight Program) verification in the mission computer of the avionics system. It provides data patch function that controls, observes and injects data and information of actual flight environment and avionics model, and provides interface with mission computer to monitor signals between the interfaces in real time. The data patch function includes: receiving a list of patches through file input and output and displaying the list in a list box, and patching some or all of the contents of the list box or mux, word, and analog. , Discrete, Dynamic Patch subwindow The patch is selected to perform a patch or release and to check, add, insert, modify, and replace the patch type and value through the view patch.
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본 발명에 의한 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템 및 그의 데이터 주입 방법과 그 방법에 의한 프로그램을 저장한 기록매체는 다음과 같은 효과가 있다.An aircraft embedded system, a data injection method, and a recording medium storing a program according to the method for flight simulation and test according to the present invention have the following effects.
1. wxWindow기반인 wxPython을 사용하여 MS 윈도우(Window), 유닉스 윈도우(Unix Xwindow), 리눅스 윈도우(Linux Xwindow) 환경에서 모두 사용할 수 있다.1. Using wxPython, which is based on wxWindow, can be used in MS Window, Unix Xwindow, Linux Xwindow environment.
2. 비트 패치(Bit Patch)를 구현하여 사용자가 원하는 비트(Bit)만 패치가 가능하다.2. Implement bit patch to patch only the bit you want.
3. 기존의 워드 패치를 보강하여 워드 리스트 내용을 확인한 후 패치(Patch)가 가능하다.3. It is possible to patch after checking the word list contents by reinforcing the existing word patch.
4. 리스트 박스(List Box) 상에 디스플레이된 내용을 바로 삭제 및 수정이 가능하고 선택적 패치가 가능하다.4. The contents displayed on the list box can be directly deleted and modified, and selective patching is possible.
5. 먹스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹 패치(Dynamic Patch) 타입(Type) 선택 시 해당 비트(Bit)/워드(Word) 단위 처리에 해당하는 리스트가 디스플레이 된다.5. List corresponding to Bit / Word unit processing when selecting Mux, Word, Analog, Discrete, Dynamic Patch type Is displayed.
6. 리스트 박스 추가 시 중복된 내용이 있으면 중복을 피하고, 리스트의 값(Value)만 변경시 해당 값만 변경된다.6. If there are duplicate contents when adding list box, avoid duplication, and if only the value of the list is changed, only the corresponding value is changed.
7. 다이나믹 패치(Dynamic Patch) 기능이 가능하다.7. Dynamic Patch function is available.
8. 파일 입출력을 통해 패치 리스트(Patch List)를 받아 선택적인 패치(Patch)/릴리스(Release)가 가능하고 삭제 및 수정이 가능하며, 서브윈도우를 통해 패치 리스트를 추가하고 저장 및 조정이 가능하다.8. The patch list can be received through file I / O, allowing for selective patch / release, deletion and modification, and adding, saving, and adjusting the patch list through the subwindow. .
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예에 대해 상세히 설명하기로 한다. 그리고 본 발명의 실시 예를 설명할 때 동일한 기능 및 작용을 하는 구성요소에 대해서는 동일한 도면 부호를 사용하기로 한다. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In describing the embodiments of the present invention, the same reference numerals will be used for components having the same functions and functions.
STE 소프트웨어의 메뉴 구성Menu Configuration in STE Software
도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 의한 항공기 임베디드 시스템의 비행 시뮬레이션 및 테스트 환경(STE) 소프트웨어의 메뉴 구성도이다.1 is a menu configuration diagram of flight simulation and test environment (STE) software of the aircraft embedded system according to a preferred embodiment of the present invention.
상기 STE 소프트웨어는 항공전자 시스템 통합 시험장비를 위한 소프트웨어(Software)이다. 항공전자 임무컴퓨터 내 OFP(Operation Flight Program) 및 각 항전 장비의 기능 및 성능시험을 수행을 위한 GUI(Graphic User Interface) 소프트웨어 중 실제 비행환경과 항전 모델의 데이터 및 정보를 제어 및 주입하는 소프트웨어(S/W)이다.The STE software is software for avionic system integration test equipment. Software that controls and injects data and information of actual flight environment and avionics model among GUI (Graphic User Interface) software for performing function and performance test of OFP (Operation Flight Program) and each avionics equipment in avionics mission computer (S / W).
상기 STE는 임무컴퓨터와의 인터페이스를 제공하고, 그 인터페이스 간의 신호를 모니터링(Monitoring)함으로서 각 장비신호를 실시간(Real time) 검증할 수 있는 STEM의 GUI(Graphic User Interface)를 제공한다.The STE provides an interface with a mission computer, and provides a GUI (Graphic User Interface) of STEM capable of real-time verification of each equipment signal by monitoring signals between the interfaces.
상기 STE 소프트웨어는 MC에 적재된 OFP를 독자적으로 시험할 수 있는 환경과, 항공전자 시스템 차원의 시험을 수행할 수 있는 묘사된 환경(Simulated Environment)을 제공한다. 그리고 시험 대상 OFP의 특정 동작 모드나 운용 중의 결함을 해결할 수 있는 시험 기능을 제공한다. 또한 상기 STE 소프트웨어는 시험대상 OFP를 위한 제어된 입력 및 출력을 모니터(Monitor)할 수 있는 기능을 제공한다.The STE software provides an environment for independently testing the OFPs loaded on the MC and a simulated environment for performing avionic system-level tests. In addition, it provides a test function to solve a specific operation mode or a defect during operation of the OFP under test. The STE software also provides the ability to monitor controlled inputs and outputs for the OFP under test.
항공전자 임무컴퓨터 내 OFP(Operation Flight Program) 검증을 위한 STE(Simulation & Test Environment) 소프트웨어(Software)는 도 1에 나타낸 바와 같이, 시뮬레이션 셋업(Simulation Setup: 10), 미션 셋업(Mission Setup: 20), 콕핏 시뮬레이션(Cockpit Simulation: 30), 데이터 애널리시스(Data Analysis: 40), 데이터 인젝션(Data Injection: 50), 오토매틱 테스트(Automatic Test: 60), 유틸리티(Utility: 70), 애드민(Admin: 80) 등으로 구성되어 있고, 각각의 범주 안에 세부 내용으로 구성되어 있다. 상기 페어런트 프레임(Parent Frame)인 STE는 메인 윈도우(Main Window)로 동작하며, 메인 윈도우의 드롭-다운(Drop-down) 메뉴를 통해 차일드 프레임(Child Frame)이 구성되어 있다. 본 발명의 데이터 패치(Data Patch: 100)는 여러 차일드 프레임(Child Frame) 중의 하나이다. Simulation & Test Environment (STE) software for verifying Operation Flight Program (OFP) in the avionics mission computer is shown in FIG. 1, Simulation Setup (10), Mission Setup (20). , Cockpit Simulation (30), Data Analysis (40), Data Injection (50), Automatic Test (60), Utility (70), Admin (80) It is composed of details, etc., in each category. The parent frame, the STE, operates as a main window, and a child frame is configured through a drop-down menu of the main window. The data patch 100 of the present invention is one of several child frames.
먼저, 상기 시뮬레이션 셋업(Simulation Setup: 10)은 STE 전 환경을 설정하는 메뉴로, 시뮬레이션 컨트롤(Simuation Contorl)을 위해 섹션 로드(Session load)/언로드(unload)를 설정하고, 각종 비행 모델(Avionics Model)을 On(Model)/Off(Real) 설정, 비행모델(Avionics Configuration) 세부 설정(AVSR 설정, Flight Test), IMDC OFP를 로딩(Loading) 설정, 오퍼레이션 로그(Operation Log) 출력 단계(All, Error, Warning, Clear) 설정 등의 기능을 포함하고 있다.First, the simulation setup (Simulation Setup: 10) is a menu for setting the entire STE environment, setting the section load (unload) for the simulation control (Simuation Control), and various flight models (Avionics Model) ) Set On (Model) / Off (Real), Flight Model (Avionics Configuration) Detail Settings (AVSR Settings, Flight Test), Loading IMDC OFP Settings, Operation Log Output Steps (All, Error) , Warning, Clear) settings are included.
상기 미션 셋업(Mission Setup: 20)은 STE의 항공기 미션을 설정하는 메뉴로, 타겟(Target) 설정(공대공, 공대지), DTE 설정(비행경로, 무장정보) 등의 기능을 포함하고 있다.The
상기 콕핏 시뮬레이션(Cockpit Simulation: 30)은 조정석 계기판 모의 설정, 미션(Mission) 컴퓨터 파워(power) 온(ON)/오프(OFF) 모의 설정, MFDS 모의 설정, IUFC 모의 설정, 사이드스틱(Sidestick) 모의 설정, 스로틀(Throttle) 모의 설정, 각종 비행 및 미션(Mission) 계기 정보 모의 설정 등의 기능을 포함하고 있다.The
상기 데이터 애널리시스(Data Analysis: 40)는 STE의 모든 정보를 디스플레이(Display), 레코딩(Recoding), 검색(Retrieval) 할 수 있고, 알고리즘 검증 하기위한 일부 기능 모의 설정 등의 기능을 포함하고 있다.The
상기 데이터 인젝션(Data Injection: 50)은 STE 환경의 모든 데이터를 제어 하는 메뉴로, 데이터 패치(Data Patch: 100)를 통해 강제로 먹스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹(Dyanamic) 데이터 주입하고, 먹스(Mux)를 통해 강제로 폴트(Fault) 모의 설정 등의 기능을 포함하고 있다.The Data Injection (50) is a menu that controls all data of the STE environment, and is forced through Mux, Word, Analog, and Discrete (Data Patch: 100). Discrete, Dynamic Data Injection, and Force Fault Simulation via Mux.
상기 오토매틱 테스트(Automatic Test: 60)는 항공기의 조정을 시그널 시뮬레이터(Singnal Simulator)를 통해 조정하거나 오토파일럿(AutoPilot) 기능을 통해 조정하는 기능을 포함하고 있다. The
상기 유틸리티(Utility: 70)는 STE에 관련된 유틸리티(Utility)를 제공하는 메뉴로, 계산기, 데이터베이스(Database) 조회, 조이스틱(Joystick) 설정 등의 기능을 포함하고 있다.The
상기 애드민(Admin: 80)은 관리자 도구 툴(Tool), H/W 시그널(signal) 체크, STE 시그널(signal)(CVT) 자동 변환, 데이터베이스(Data Base) 조작, 강제 패치(Patch) 등의 기능을 포함하고 있다. The Admin (80) functions such as administrator tool tool, H / W signal check, STE signal (CVT) automatic conversion, database operation, forced patch, etc. It includes.
상기 기능들 중 상기 데이터 패치(Data Patch: 100) 기능은 실제 비행환경과 항전 모델의 데이터(Data) 및 정보를 제어, 관측 및 주입을 한다. 그리고 시험의 신뢰성을 확보하기 위해서는 임의의 환경 데이터(Data)와 모델 데이터를 주입하여 다양한 테스트 환경을 제공한다. 이때, 주입하는 데이터의 종류는 먹스 패치(Mux Patch), 워드 패치(Word Patch), 아날로그 패치(Analog Patch), 디스크리트 패치(Discrete Patch), 다이나믹 패치(Dynamics Patch) 등이 있다. Among the functions, the data patch (100) function controls, observes, and injects data and information of an actual flight environment and an anti-vibration model. In order to secure the reliability of the test, various test environments are provided by injecting arbitrary environmental data and model data. At this time, the type of data to be injected includes a mux patch, a word patch, an analog patch, a discrete patch, and a dynamics patch.
상기 데이터 패치(Data Patch: 100)의 구성은 도 2에 나타낸 바와 같이, 입 력 프로그램(Input Block: 110), 프로세싱 프로그램(Processing Block: 120), 출력 프로그램(Output Block: 130)를 포함하고 있다.As shown in FIG. 2, the configuration of the
상기 입력 프로그램(110)은 파일 열기(Open)/저장(Save)(111)으로부터 패치(Patch)/릴리스(Release) 리스트(List)를 받아 패치 리스트 큐 박스(Patch List Queue Box: 112)에 디스플레이(Display) 한다. 이때, 상기 파일 열기/저장(111)은 서브 윈도우이다.The
상기 프로세싱 프로그램(120)은 전부(All)/선택(Select) 패치(121), 삭제(Delete) 패치(122), 수정(Modify) 패치(123), 패치 선택(Patch Select: 124), 먹스 패치(Mux Patch: 141), 워드 패치(Word Patch: 142), 아날로그 패치(Analog Patch: 143), 디스크리트 패치(Discrete Patch: 144), 다이나믹 패치(Dynamics Patch: 145), 뷰 패치(View Patch: 146), 패치(Patch)/릴리스(Release)(125), 릴리스(Release)(126) 등의 기능을 포함한다.The
여기서, 상기 전부(All)/선택(Select) 패치(121)는 상기 패치 리스트 큐 박스(112)의 리스트 중에서 리스트를 선택(체크)하는 기능을 하고, 상기 삭제(Delete) 패치(122)는 상기 패치 리스트 큐 박스(112)의 체크된 리스트를 삭제하는 기능을 하고, 상기 수정(Modify) 패치(123)는 상기 패치 리스트 큐 박스(112)의 체크된 리스트를 수정하는 기능을 하고, 상기 패치 선택(Patch Select: 124)는 먹스(MUX), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹(Dynamics) 패치 윈도우를 팝업(Popup)하여 해당 패치를 선택하는 기능을 한다.Herein, the All / Select patch 121 selects (checks) a list from the list of the patch
상기 먹스 패치(Mux Patch: 141), 워드 패치(Word Patch: 142), 아날로그 패 치(Analog Patch: 143), 디스크리트 패치(Discrete Patch: 144), 다이나믹 패치(Dynamics Patch: 145), 뷰 패치(View Patch: 146)는 서브 윈도우(Sub window)로서, 각각의 윈도우에서 해당 패치 포인트(Patch Point)를 선택하여 데이터 패치(Data Patch) 윈도우에 패치 포인트(Patch Point)를 받아 패치(Patch)/릴리스(Release)를 실행하게 된다. The mux patch (Mux Patch: 141), word patch (Word Patch: 142), analog patch (Analog Patch: 143), discrete patch (Discrete Patch: 144), dynamic patch (Dynamics Patch: 145), view patch ( View Patch: 146 is a sub window, and selects a patch point in each window to receive patch points in the data patch window. Run (Release).
상기 패치들은 표 1에 나타낸 바와 같이 다음과 같은 기능을 수행한다.The patches perform the following functions as shown in Table 1.
상기 먹스 패치(Mux Patch: 141)는 상기 패치 선택(124)에 의해 먹스 신호(Mux Signal)의 바이트(Byte)단위 패치 데이터를 수행하고, 상기 워드 패치(Word Patch: 142)는 상기 패치 선택(124)에 의해 먹스 신호(Mux Signal)의 워드(Word)단위 패치 데이터를 수행하고, 상기 아날로그 패치(Analog Patch: 143)는 상기 패치 선택(124)에 의해 아날로그 신호(Analog Signal)의 패치를 수행하고, 상기 디스크리트 패치(Discrete Patch: 144)는 상기 패치 선택(124)에 의해 디스크리트 신호(Discrete Signal)의 패치를 수행하고, 상기 다이나믹 패치(Dynamics Patch: 145)는 상기 패치 선택(124)에 의해 다이나믹 신호(Dynamics Signal)의 패치를 수행하고, 상기 뷰 패치(View Patch: 146)는 먹스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹(Dynamics) 패치 결과를 표시한다.The mux patch 141 performs patch data in units of bytes of a mux signal by the
상기 프로세싱 프로그램(120)은 상기 입력 프로그램(110)로부터 선택된 리스트(List)를 해당 비트(Bit)/워드(Word)에 맞게 패치를 한다. 혹은 먹스 패치(Mux Patch), 워드 패치(Word Patch), 아날로그 패치(Analog Patch), 디스크리트 패치(Discrete Patch), 다이나믹 패치(Dynamic Patch) 서브 윈도우를 통해 사용자가 원하는 패치(Patch)를 선택하여 패치(Patch)/릴리스(Release)(125)(126) 시킨다.The
상기 출력 프로그램(Output Block: 130)은 상기 프로세싱 프로그램(Processing Block: 120)에서 패치(Patch)/릴리스(Release)(125)된 내용을 뷰 패치(View Patch: 131)를 통해 확인하고, 파일 저장(File Save: 132)한다. 이때, 상기 뷰 패치(View Patch: 131)와 파일 저장(File Save: 132)은 서브 윈도우를 통해 이루어진다.The
상기 데이터 패치(100)는 파일(File) 입출력을 통해 패치 리스트(Patch List)를 받아 선택적인 패치(Patch)/릴리스(Release)가 가능하고 삭제 및 수정이 가능하다. 그리고 서브 윈도우(Sub window)을 통해 패치 리스트(Patch List)를 추가하고 저장 및 조정이 가능하다. 각각의 먹스 패치(141), 워드 패치(142), 아날로그 패치(143), 디스크리트 패치(144), 다이나믹 패치(145), 뷰 패치(146) 서브 윈도우은 해당 패치 포인트(Patch Point)를 조회 및 선택이 가능하고 선택한 패치 포인트를 메인 윈도우인 데이터 패치로 전달한다. The
상기 데이터 패치(100)는 선택된 패치 포인트(Patch Point)의 값을 입력하여 사용자가 원하는 임의의 데이터를 입력하여 커맨드 패치(Command Patch)/릴리스(Release)에서 명령 종류를 선택하여 패치(Patch)/릴리스(Release) 한다. 수행된 패치(Patch) 내역은 상기 뷰 패치(131) 윈도우를 통해 확인 가능하며 그 내용을 리스트 박스(List Box) 윈도우에 디스플레이(Display) 한다. 또한 패치(Patch)된 값을 원래 값으로 되돌리는 릴리스(Release) 기능도 수행한다. The
데이터 패치 윈도우(Data Patch Window)Data Patch Window
도 3은 데이터 패치 윈도우(Data Patch Window)의 실시 예를 나타낸 화면이고, 도 4는 데이터 패치 윈도우에서 데이터 패치 동작을 설명하기 위한 설명도이다.3 is a screen illustrating an embodiment of a data patch window, and FIG. 4 is an explanatory diagram for describing a data patch operation in a data patch window.
상기 데이터 패치 윈도우(200)는 커맨드 큐(Command Queue) 박스(210), 수정 선택(Modify Selected) CVT 박스(240), 뷰 패치(View Patch) 버튼(250), 리스트 박스 추가(Add)/삽입(Insert)/대치(Replace) 박스(260), 나가기(EXIT) 버튼(271), 도움말(HELP) 버튼(272) 등을 포함하고 있다.The data patch
상기 커맨드 큐(Command Queue) 박스(210)는 파일(File) 열기(Open) 버튼(211), 저장(Save) 버튼(212), 다른 이름으로 저장(Save as) 버튼(213), 커맨드 큐(Command Queue) 텍스트 박스(220), 리스트 박스(List Box)(230), 모든 큐 적용(Apply All Ques) 버튼(231), 적용 선택(Apply Selected) 버튼(232), 삭제 선택(Delete Selected) 버튼(233), 수정 선택(Modify Selected) 버튼(234) 등을 포함하고 있다.The
여기서, 상기 커맨드 큐 텍스트 박스(220)는 데이터 패치(Patch) 또는 릴리스(Release) 리스트 정보 파일을 입력하는 곳이다. 상기 리스트 박스(230)는 상기 커맨드 큐 텍스트 박스(220)에서 입력한 파일의 리스트 정보를 디스플레이한다. 상기 모든 큐 적용 버튼(231)은 상기 리스트 박스(230)의 모든 리스트를 패치(Patch) 또는 릴리스(Release)한다. 상기 적용 선택 버튼(232)은 상기 리스트 박스(230)의 체크(Check)된 리스트만 패치(Patch) 또는 릴리스(Release)한다. 상기 삭제 선택 버튼(233)은 상기 리스트 박스(230)의 체크(Check)된 리스트만 삭제한다. 상기 수정 선택(Modify Selected) 버튼(234)은 상기 리스트 박스(230)의 체크(Check)된 리스트를 수정한다. Here, the command
상기 수정 선택(Modify Selected) CVT 박스(240)는 아이템 타입(Item Type) 콤보박스(241), 아이템 이름(Item Name) 텍스트 박스(242), 패치 값(Patch Value) 텍스트 박스(243), 커맨드 정의(Command Definition) 선택 박스(244), 패치 적용(Apply Patch) 버튼(245), 삭제(Clear) 버튼(246) 등을 포함하고 있다.The Modify
여기서, 상기 아이템 타입(Item Type) 콤보박스(241)는 도 3에 나타낸 바와 같이, 먹스 패치(Mux Patch), 워드 패치(Word Patch), 아날로그 패치(Analog Patch), 디스크리트 패치(Discrete Patch), 다이나믹 패치(Dynamic Patch) 윈도우를 팝업(Popup)하여 해당 패치를 선택한다. 상기 아이템 이름(Item Name) 텍스트 박스(242)는 패치(아이템) 이름을 입력하며, 상기 패치 값(Patch Value) 텍스트 박스(243)는 아이템 타입에 따른 값(Value)을 입력한다. 상기 커맨드 정의(Command Definition) 선택 박스(244)는 아이템 타입을 패치(Patch)와 릴리스(Release) 중 선택한다. 상기 패치 적용(Apply Patch) 버튼(245)은 상기 아이템 이름과 아이템 값(Value)을 패치(Patch) 또는 릴리스(Release)한다. 상기 삭제(Clear) 버튼(246)은 상기 아이템 타입과 아이템 값을 지우는 기능을 한다. Here, the item
상기 뷰 패치(View Patch) 버튼(250)은 패치된 리스트를 디스플레이하거나 릴리스(Release)하는 기능을 수행한다.The view patch button 250 performs a function of displaying or releasing a patched list.
상기 리스트 박스 추가(Add)/삽입(Insert)/대치(Replace) 박스(260)는 추가(Add) 버튼(261), 삽입(Insert) 버튼(262), 대치(Replace) 버튼(263)을 구비하며, 패치(아이템) 이름과 패치(아이템) 값을 상기 리스트 박스(230)에 추가, 삽입, 대치하는 기능을 수행한다.The list box Add / Insert / Replace
상기 나가기(EXIT) 버튼(271)은 상기 데이터 패치 윈도우(200)을 닫는 기능을 수행하고, 상기 도움말(HELP) 버튼(272)은 상기 데이터 패치 윈도우(200)에 대한 도움말을 제공한다.The
상기 데이터 패치 윈도우(200)는 상기 아이템 타입 콤보박스(241)에서 선택된 패치를 도 3과 같이 팝업 창으로 제공한다. 상기 데이터 패치 윈도우(200)는 먹스 패스(Mux Patch), 워드 패치(Word Patch), 아날로그 패치(Analog Patch), 디스크리트 패치(Discrete Patch), 다이나믹 패치(Dynamic Patch), 뷰 패치(View Patch) 윈도우(Window)를 호출하고, 각각의 윈도우(Window)에서 선택된 패치 포인트(Patch Point)를 반환한다. 데이터 패치(Data Patch)는 반환된 값과 밸류(Value) 값을 입력 받아 패치(Patch)/릴리스(Release)를 실행한다.The data patch
소프트웨어(S/W)의 입력은 파일 열기(211)를 통한 패치 리스트(Patch List)이거나 먹스 패스(Mux Patch), 워드 패치(Word Patch), 아날로그 패치(Analog Patch), 디스크리트 패치(Discrete Patch), 다이나믹 패치(Dynamic Patch) 윈도우를 통해 선택된 패치(Patch)와 밸류(Value) 값이다.Input of software (S / W) is Patch List through file open 211 or Mux Patch, Word Patch, Analog Patch, Discrete Patch. The patch and value values selected via the Dynamic Patch window.
상기 데이터 패치 윈도우(200)에서 패치된 내용은 패치(Patch)/릴리스(Release)된 내용을 디스플레이하는 뷰 패치(View Patch: 250) 윈도우를 통해 조회 및 릴리스(Release)할 수 있다.The content patched in the
데이터 패치Data patch
도 5는 데이터 패치의 흐름도이다.5 is a flowchart of a data patch.
먼저, 클래스(Class)를 초기화한 후 먹스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹(Dynamic) 리스트를 작성한다(단계 S10).First, after initializing the class, mux, word, analog, discrete, and dynamic lists are created (step S10).
그 다음, 파일 오픈(단계 S30), 먹스 패치(Mux Patch)(단계 S40), 워드 패치(Word Patch)(단계 S50), 디스크리트 패치(Discrete Patch)(단계 S60), 다이나믹 패치(Dynamic Patch)(단계 S70), 아날로그 패치(Analog Patch)(단계 S80), 뷰 패치(View Patch)(단계 S90), 나가기(Exit) 기능 중에서 하나를 선택한다(단계 S20).Then, open the file (step S30), mux patch (step S40), word patch (step S50), discrete patch (step S60), dynamic patch ( Step S70), an analog patch (step S80), a view patch (step S90), and an exit function are selected (step S20).
상기 파일 오픈(단계 S30)을 선택하면 패치 리스트를 서브 윈도우로 제공하고(단계 S31), 상기 먹스 패치(Mux Patch)(단계 S40), 상기 워드 패치(Word Patch)(단계 S50), 상기 디스크리트 패치(Discrete Patch)(단계 S60), 상기 다이나믹 패치(Dynamic Patch)(단계 S70), 상기 아날로그 패치(Analog Patch)(단계 S80)를 선택하면 먹스 패치 서브 루틴을 통해(단계 S41,S51,S61,S71,S81) 패치를 수행한다(단계 S110). 그리고, 상기 뷰 패치(View Patch)(단계 S90)를 통해 릴리스(Release)(단계 S91)를 할 수 있으며, 상기 나가기(Exit)를 클릭하면 변수를 초기화한 후 프로그램을 종료한다(단계 S101). If the file open (step S30) is selected, a patch list is provided to the sub window (step S31), the mux patch (step S40), the word patch (step S50), and the discrete patch (Discrete Patch) (step S60), the dynamic patch (step S70), and the analog patch (step S80) are selected through the mux patch subroutine (steps S41, S51, S61, S71). S81) Perform the patch (step S110). Then, release (step S91) can be performed through the view patch (step S90). If exit is clicked, the program is initialized after the variable is initialized (step S101).
데이터 주입 방법Data injection method
상기 항공기 임베디드 시스템의 데이터 주입 방법에 대해 도 3을 참조하여 설명하면 다음과 같다.A data injection method of the aircraft embedded system is described below with reference to FIG. 3.
먼저, 데이터 패치 소프트웨어를 실행하면 도 3과 같은 데이터 패치 윈도우(200)가 열린다.First, when the data patch software is executed, the
그 다음, 상기 데이터 패치 윈도우(200)를 통해 파일을 입력받으면, 입력한 파일이 상기 리스트 박스(230)에 디스플레이된다.Next, when a file is input through the
그 다음, 상기 리스트 박스(230)의 내용을 일부 또는 전체 패치(Patch)하거나 수정, 삭제한다. 만약, 상기 리스트 박스(230)의 내용에 패치하고자 하는 파일이 없으면, 먹스(Mux), 워드(Word), 아날로그(Analog), 디스크리트(Discrete), 다이나믹(Dynamic) 패치 서브윈도우를 통해 사용자로부터 원하는 패치를 선택받아 상기 데이터 패치 윈도우로 전달한다.Next, the contents of the
그 다음, 상기 데이터 패치 윈도우(200)에서 패치하고자 하는 값을 입력받는다.Next, the
그 다음, 상기 데이터 패치 윈도우(200)에서 패치(Patch) 또는 릴리스(Release)를 선택받아 실행한다. 이때, 추가된 패치를 상기 리스트 박스(230)에 추가, 수정할 수 있다.Next, the patch or release is selected and executed in the
그 다음, 상기 데이터 패치 윈도우(200)에서 수행된 패치 종류와 값을 뷰 패치(View Patch) 윈도우에서 확인한다. 이때, 상기 뷰 패치(View Patch) 윈도우를 통해 패치된 값을 조회하거나 원래 값으로 되돌리는 릴리스(Release)를 수행할 수 있다.Next, the patch type and the value performed in the
끝으로, 패치 및 릴리스가 완료되었으면 데이터 패치를 종료한다.Finally, when the patch and release is complete, terminate the data patch.
상기 데이터 패치 윈도우(200)는 상기 리스트 박스 추가 시 중복된 내용이 있으면 중복을 피하고, 리스트의 값(Value)만 변경시 해당 값만 변경되도록 한다. 그리고, 상기 데이터 패치 소프트웨어는 wxWindow기반인 wxPython을 사용하여 MS 윈도우(Window), 유닉스 윈도우(Unix Xwindow), 리눅스 윈도우(Linux Xwindow) 환경에서 모두 사용할 수 있다.The data patch
이상에서 설명한 본 발명의 바람직한 실시 예들은 기술적 과제를 해결하기 위해 개시된 것으로, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자(당업자)라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가 등이 가능할 것이며, 이러한 수정 변경 등은 이하의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications and changes can be made in the present invention without departing from the spirit or scope of the present invention as defined by the appended claims. It will be appreciated that such modifications and variations are intended to fall within the scope of the following claims.
본 발명은 비행 시뮬레이션 및 테스트를 위한 항공기 임베디드 시스템을 예로 들어 설명하고 있으나, 이에 한정되지 않고 데이터 패치(Data Patch)가 이루어지는 모든 소프트웨어 및 시스템에 적용될 수 있다.Although the present invention has been described using an aircraft embedded system for flight simulation and testing as an example, the present invention is not limited thereto and may be applied to all software and systems in which data patches are performed.
도 1은 항공기 임베디드 시스템의 비행 시뮬레이션 및 테스트 환경 소프트웨어의 메뉴 구성도1 is a menu diagram of the flight simulation and test environment software of the aircraft embedded system
도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 의한 항공기 임베이드 시스템의 데이터 패치의 구성도2 is a block diagram of a data patch of the aircraft embedded system according to a preferred embodiment of the present invention
도 3은 데이터 패치의 실시 예를 나타낸 화면3 is a screen showing an embodiment of a data patch
도 4는 데이터 패치 화면에서 데이터 패치 동작을 설명하기 위한 설명도4 is an explanatory diagram for explaining a data patch operation on a data patch screen;
도 5는 데이터 패치의 동작 흐름도5 is an operation flowchart of a data patch
[ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ][Description of Code for Major Parts of Drawing]
10 : 시뮬레이션 셋업(Simulation Setup)10: Simulation Setup
20 : 미션 셋업(Mission Setup)20: Mission Setup
30 : 콕핏 시뮬레이션(Cockpit Simulation)30: Cockpit Simulation
40 : 데이터 애널리시스(Data Analysis)40: Data Analysis
50 : 데이터 인젝션(Data Injection)50: Data Injection
60 : 오토매틱 테스트(Automatic Test)60: Automatic Test
70 : 유틸리티(Utility)70: Utility
80 : 애드민(Admin)80: Admin
110 : 입력 프로그램(Input Block)110: input block
111 : 파일 열기(Open)/저장(Save)111: Open / Save File
112 : 패치 리스트 큐 박스(Patch List Queue Box)112: Patch List Queue Box
120 : 프로세싱 프로그램(Processing Block)120: Processing Block
121 : 전부(All)/선택(Select) 패치121: All / Select Patch
122 : 삭제(Delete) 패치122: Delete patch
123 : 수정(Modify) 패치123: Modify Patch
124 : 패치 선택(Patch Select)124: Patch Select
125 : 패치(Patch)/릴리스(Release)125: Patch / Release
126 : 릴리스(Release)(126)126: Release (126)
130 : 출력 프로그램(Output Block)130: output block
131 : 뷰 패치(View Patch)131: View Patch
132 : 파일 저장(File Save)132: File Save
141 : 먹스 패치(Mux Patch)141: Mux Patch
142 : 워드 패치(Word Patch)142: Word Patch
143 : 아날로그 패치(Analog Patch)143: Analog Patch
144 : 디스크리트 패치(Discrete Patch)144: Discrete Patch
145 : 다이나믹 패치(Dynamics Patch)145: Dynamics Patch
146 : 뷰 패치(View Patch)146: View Patch
200 : 데이터 패치 윈도우(Data Patch Window)200: Data Patch Window
210 : 커맨드 큐(Command Queue) 박스210: Command Queue Box
211 : 열기(Open) 버튼211: Open button
212 : 저장(Save) 버튼212 Save button
213 : 다른 이름으로 저장(Save) 버튼213: Save As button
220 : 커맨드 큐(Command Queue) 텍스트 박스220: Command Queue text box
230 : 리스트 박스(List Box)230: List Box
231 : 모든 큐 적용(Apply All Ques) 버튼231: Apply All Ques button
232 : 적용 선택(Apply Selected) 버튼232: Apply Selected button
233 : 삭제 선택(Delete Selected) 버튼233: Delete Selected button
234 : 수정 선택(Modify Selected) 버튼234: Modify Selected button
240 : 수정 선택(Modify Selected) CVT 박스240: Modify Selected CVT Box
241 : 아이템 타입(Item Type) 콤보박스241: Item Type combo box
242 : 아이템 이름(Item Name) 텍스트 박스242: Item Name text box
243 : 패치 값(Patch Value) 텍스트 박스243: Patch Value text box
244 : 커맨드 정의(Command Definition) 선택 박스244 Command Definition Selection Box
245 : 패치 적용(Apply Patch) 버튼245: Apply Patch button
246 : 삭제(Clear) 버튼246 Clear button
250 : 뷰 패치(View Patch) 버튼250: View Patch Button
260 : 리스트 박스 추가(Add)/삽입(Insert)/대치(Replace) 박스260: Add / Insert / Replace box of list box
261 : 추가(Add) 버튼261: Add button
262 : 삽입(Insert) 버튼262: Insert button
263 : 대치(Replace) 버튼263: Replace button
271 : 나가기(EXIT) 버튼271: EXIT button
272 : 도움말(HELP) 버튼272: HELP button
Claims (10)
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Applications Claiming Priority (1)
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KR1020080107161A KR101016916B1 (en) | 2008-10-30 | 2008-10-30 | Method of Data Injection of Embedded System of Aircraft for Test and Flight Simulation |
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Family Applications (1)
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KR19990015617A (en) * | 1997-08-08 | 1999-03-05 | 윤종용 | Program Patching Method of Job Scheduler Software |
KR20040022451A (en) * | 2001-07-16 | 2004-03-12 | 유킹 렌 | Embedded software update system |
KR20060114616A (en) * | 2003-12-15 | 2006-11-07 | 마이크로소프트 코포레이션 | System and method for updating files utilizing delta compression patching |
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- 2008-10-30 KR KR1020080107161A patent/KR101016916B1/en active IP Right Grant
Patent Citations (3)
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