KR101011250B1 - Method of cognitive wireless multimedia seamless communication - Google Patents
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Abstract
인지통신(cognitive radio)방식을 이용한 실시간 끊임없는(seamless) 멀티미디어 무선 송수신 방법이 개시된다. 본 실시 예에 따른 실시간 끊임없는 무선 송수신 방법은 송신기와 수신기 간에 링크를 설정하기 위한 특정 주파수 그룹에 관한 정보를 포함하는 링크식별코드를 공유하는 단계, 링크식별코드 내에 포함된 특정 주파수 그룹 정보를 이용하여 송신기와 수신기 간에 데이터를 송수신할 링크 주파수를 설정하는 링크 설정 단계, 링크 설정 단계에서 설정된 링크 주파수로 채널을 변경한 후 데이터를 송수신하는 데이터 송수신 단계, 그리고 짧은 시간 동안의 Random Pulse Noise에 대처하고 멀티미디어 통신의 연속성을 보장할 버퍼(buffer) 메모리의 운용을 포함한다.Disclosed is a real-time seamless multimedia wireless transmission and reception method using a cognitive radio method. In the real-time endless wireless transmission and reception method according to the present embodiment sharing a link identification code including information about a specific frequency group for establishing a link between the transmitter and the receiver, using the specific frequency group information included in the link identification code To set the link frequency for transmitting and receiving data between the transmitter and the receiver, to change the channel to the link frequency set in the link setting step, to transmit and receive data, and to cope with random pulse noise for a short time. Operation of buffer memory to ensure continuity of multimedia communications.
무선 멀티미디어 송수신, 링크, 주파수, 간섭, Seamless 통신, 인지통신, 실시간 무선 멀티미디어 통신 Wireless multimedia transmission, reception, link, frequency, interference, seamless communication, cognitive communication, real-time wireless multimedia communication
Description
본 발명은 실시간 끊임없는 무선 멀티미디어 통신방법에 관한 것이다.The present invention relates to a real-time continuous wireless multimedia communication method.
제한된 공간 내에서 각종 기기들이 선을 이용하지 않고 무선으로 통신하여 동작하는 무선 송수신 시스템이 점점 널리 사용되고 있다. 이러한 무선 송수신 시스템은 소정의 무선 주파수 즉, 무선 채널을 통해 멀티미디어 정보를 송수신한다. 그러나, 무선 채널은 한정되어 있으며, 무선 송수신 시스템이 이미 사용하고 있는 무선 채널을 다른 전자기기가 사용하거나 인접한 무선채널의 사용 등에 의해 간섭이 일어나는 문제가 발생할 수 있다.BACKGROUND ART Increasingly, a wireless transmission / reception system in which various devices communicate by wireless communication without using a wire is increasingly used. Such a wireless transmission and reception system transmits and receives multimedia information through a predetermined radio frequency, that is, a wireless channel. However, the wireless channel is limited, and there may be a problem that interference occurs due to the use of another wireless device or the use of an adjacent wireless channel that is already used by the wireless transceiver system.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 동일한 주파수 대역을 사용하는 다른 기기나 동일한 기기에 의해 발생하는 지속적인 간섭과 인체 및 주변 환경에 의해 발생하는 간헐적 간섭을 회피하여 실시간 끊임없는 멀티미디어 무선 송수신 장치를 제공하는 데 있다.The problem to be solved by the present invention is to provide a continuous multimedia radio transceiver in real time by avoiding continuous interference caused by other devices or the same device using the same frequency band and intermittent interference caused by the human body and the surrounding environment have.
상기 과제를 해결하기 위한 본 실시 예에 따른 근거리 데이터 송수신 방법은 1) 송신기와 수신기 간에 링크를 설정하기 위한 특정 주파수 그룹에 관한 정보를 포함하는 링크식별코드를 공유하는 단계, 2) 상기 링크 식별코드 내에 포함된 특정 주파수 그룹 정보를 이용하여 송신기와 수신기 간에 데이터를 송수신할 링크 주파수를 설정하는 링크 설정 단계, 3) 상기 링크 설정 단계에서 설정된 링크 주파수로 채널을 변경한 후 데이터를 송수신하는 데이터 송수신 단계, 4) 짧은 시간 동안의 Random Pulse Noise에 대처하고 멀티미디어 통신의 연속성을 보장할 버퍼(buffer) 메모리의 운용을 포함한다. 상기 링크식별코드를 공유하는 단계는, In the short-range data transmission and reception method according to the present embodiment for solving the problem 1) sharing a link identification code including information on a specific frequency group for establishing a link between the transmitter and the receiver, 2) the link identification code Link setting step of setting a link frequency for transmitting and receiving data between the transmitter and the receiver using the specific frequency group information contained within, 3) Data transmission and reception step of transmitting and receiving data after changing the channel to the link frequency set in the link setting step 4) operation of buffer memory to cope with random pulse noise for a short time and to ensure continuity of multimedia communication. The step of sharing the link identification code,
상기 수신기가 링크식별코드를 랜덤하게 생성한 후, 상기 특정 주파수 그룹 내의 주파수를 호핑(hopping)하면서 상기 링크식별코드를 송신기로 전송하고, 상기 송신기는 상기 특정 주파수 그룹 중에서 현재 다른 전자기기에 의해 사용되지 않는 주파수를 선택하고, 선택된 주파수에서 상기 수신기로부터 전송되는 상기 링크식별코드의 수신을 대기한다. After the receiver randomly generates a link identification code, the link identification code is transmitted to a transmitter while hopping a frequency within the specific frequency group, and the transmitter is used by another electronic device currently in the specific frequency group. Selects a non-frequency frequency and waits for reception of the link identification code transmitted from the receiver at the selected frequency.
상기 링크 설정 단계는, The link setting step,
상기 수신기가 상기 링크식별코드로부터 상기 특정 주파수 그룹 내의 제1, 제2 링크 주파수를 선택한 후, 선택된 상기 제1, 제2 링크 주파수를 상기 송신기로 전송하고, 상기 송신기로부터 확인 응답(ack)을 수신한다. After the receiver selects the first and second link frequencies in the specific frequency group from the link identification code, transmits the selected first and second link frequencies to the transmitter and receives an acknowledgment (ack) from the transmitter. do.
상기 데이터 송수신 단계는, The data transmission and reception step,
상기 송신기와 상기 수신기는 상기 제1 링크 주파수로 채널을 변경한 후, 데이터를 송수신하는 단계;를 포함하며, 상기 제1 링크 주파수에서 데이터 송수신 중 지속적인 간섭이 발생하는 경우, 상기 제1 링크 주파수에서 상기 제2 링크 주파수로 채널을 변경하여 데이터를 송수신한다. And transmitting and receiving data after the channel is changed to the first link frequency by the transmitter and the receiver. When continuous interference occurs during data transmission and reception at the first link frequency, Data is transmitted and received by changing a channel to the second link frequency.
상기 수신기는, 상기 제1 링크 주파수에서 상기 송신기로부터 수신되는 데이터를 수신 버퍼에 저장하고, 수신한 데이터에 대한 확인 응답을 상기 송신기로 전송한 후, 상기 제2 링크 주파수로 주파수를 변경하여 상기 제2 링크 주파수의 간섭 유무를 확인한다. The receiver stores data received from the transmitter at the first link frequency in a reception buffer, transmits an acknowledgment for the received data to the transmitter, and then changes the frequency to the second link frequency to generate the first link frequency. 2 Check the link frequency for interference.
상기 수신기는, 상기 제2 링크 주파수의 간섭이 있는 경우, 상기 특정 주파수 그룹 내에서 간섭이 없는 다른 주파수를 지속적으로 검색하고, 검색된 간섭 없는 주파수를 확인 응답에 포함시켜 상기 송신기로 전송한다. When there is interference of the second link frequency, the receiver continuously searches for another frequency without interference within the specific frequency group, and transmits the detected interference free frequency to the transmitter in the acknowledgment.
상기 수신기는, 상기 제2 링크 주파수의 간섭이 없는 경우, 다시 제2 링크 주파수로 데이터를 송수신한다. When there is no interference of the second link frequency, the receiver transmits and receives data at the second link frequency again.
본 실시 예에 의하면, 실시간 끊임없는(seamless) 멀티미디어 무선 송수신 시스템에서, 동일한 주파수 대역을 사용하는 다른 전자기기나 동일한 전자기기에 의해 발생하는 지속적인 간섭과 인체 및 주변환경에 의해 발생하는 간헐적인 간섭을 회피하여, 간섭에 강한 근거리 무선 데이터 송수신 방법을 제공할 수 있는 장점이 있다.According to the present embodiment, in the real-time seamless multimedia wireless transmission and reception system, continuous interference caused by other electronic devices or the same electronic device using the same frequency band and intermittent interference caused by the human body and the surrounding environment There is an advantage to provide a short-range wireless data transmission and reception method resistant to interference.
이하에서는 첨부된 예시 도면을 참조하여 본 실시 예에 대해 설명한다. 도 1은 본 실시 예에 따른 근거리 무선 데이터 송수신 시스템의 구성을 도시한 블럭도이다. Hereinafter, this embodiment will be described with reference to the accompanying example drawings. 1 is a block diagram showing the configuration of a short-range wireless data transmission and reception system according to the present embodiment.
도 1을 참조하면, 본 실시 예에 따른 실시간 끊임없는(seamless) 멀티미디어 무선 송수신 시스템은 오디오/비디오 송신기(10)(이하, 액세스 터미널(Access Terminal: AT)이라 함)와 오디오/비디오 수신기(20)(이하, 컨트롤 노드(Control Node: CN)라 함)를 포함한다. 액세스 터미널(10)은 OFDM 변조 방식을 사용하는 무선 모뎀일 수 있으며, 컨트롤 노드(20)는 액세스 터미널(10)로부터 데이터를 무선으로 수신하는 호스트 장치일 수 있다. Referring to FIG. 1, the real-time seamless multimedia wireless transmission / reception system according to the present embodiment includes an audio / video transmitter 10 (hereinafter referred to as an access terminal AT) and an audio / video receiver 20. ) (Hereinafter referred to as Control Node (CN)). The access terminal 10 may be a wireless modem using an OFDM modulation scheme, and the
본 실시 예에서, 액세스 터미널(10)과 컨트롤 노드(20)는 데이터를 무선으로 송신하기 위해 특정 주파수에서 링크를 설정하고, 설정된 링크 주파수를 채널로 사용하여 데이터를 송수신한다. 또한, 데이터 송수신 중 채널에 간섭이 발생하는 경우, 현재 사용중인 채널을 간섭 없는 다른 주파수로 변경한 후, 변경된 채널을 사용하여 데이터를 송수신한다. In this embodiment, the access terminal 10 and the
도 2는 본 실시 예에 따른 실시간 끊임없는(seamless) 멀티미디어 무선 송수 신 방법을 설명하기 위한 흐름도이다. 도 2를 참조하면, 본 실시 예에 따른 근거리 무선 멀티미디어 송수신 방법의 내용은 크게 1) 송수신기기 식별 단계(S200), 2) 링크 설정 단계(S300), 3) 오디오/비디오 송수신 단계(S400), 4) 간섭 회피 단계(S500)를 포함한다. 이하에서는 각 단계에 대해 보다 구체적으로 설명한다. 도 3은 송수신 기기 식별 단계 및 링크 설정 단계를 설명하기 위한 흐름도이다. 2 is a flowchart illustrating a real-time seamless multimedia wireless transmission and reception method according to the present embodiment. Referring to Figure 2, the contents of the short-range wireless multimedia transmission and reception method according to the present embodiment is largely 1) transceiver identification step (S200), 2) link setting step (S300), 3) audio / video transmission and reception step (S400), 4) interference avoidance step (S500). Hereinafter, each step will be described in more detail. 3 is a flowchart illustrating a transmitting and receiving device identification step and a link establishment step.
1) 송수신 기기 식별 단계(Identification Step) 1) Identification Step
액세스 터미널(10)과 컨트롤 노드(20)는 공통된 링크 식별 코드(common id)를 공유한다. 링크 식별 코드는 액세스 터미널(10)과 컨트롤 노드(20) 간에 링크를 설정하기 위한 특정 주파수 그룹에 관한 정보를 포함한다. 도 3을 참조하면, 컨트롤 노드(20)는 랜덤한 방식에 의해 링크 식별 코드(Link Identification Code)를 생성하고(S210), 생성한 링크 식별 코드를 패킷에 담아 액세스 터미널(10)로 송신한다(S220). The access terminal 10 and the
이때, 컨트롤 노드(20)는 식별 단계에서 사용되는 주파수 그룹(Identification Frequency Group) 내의 주파수를 호핑(hopping)하면서, 링크 식별 코드 패킷을 송신한다. 액세스 터미널(10)은 식별 단계에서 사용되는 주파수 그룹(Identification Frequency Group)에서 현재 다른 기기에 의해 사용되고 있지 않은 주파수(Clean Identication Frequency: CIF)(이하 "클린 채널"이라 함)에서 컨트롤 노드(20)로부터의 링크 식별 코드 패킷의 수신을 대기한다(S230). At this time, the
즉, 본 실시 예에 따르면, 액세스 터미널(10)은 클린 채널에서만 링크 식별 코드 패킷을 수신하게 된다. 따라서, 동일한 주파수 대역을 사용하는 다른 기기에 의해 발생하는 지속적인 간섭 현상을 방지할 수 있게 되는 장점이 있다. 컨트롤 노드(20)가 액세스 터미널(10)에 의해 선택된 클린 채널에 해당하는 주파수로 링크 식별 코드 패킷을 전송하면, 액세스 터미널(10)은 링크 식별 코드 패킷을 수신하게 된다(S240). 링크 식별 코드 패킷을 수신한 액세스 터미널(10)은 링크 식별 코드 패킷을 정확히 수신하였음을 알리기 위해 확인 응답(Ack)을 컨트롤 노드(20)로 송신한다(S250). That is, according to the present embodiment, the access terminal 10 receives the link identification code packet only in the clean channel. Therefore, there is an advantage that can prevent the continuous interference caused by other devices using the same frequency band. If the
2) 링크 설정 단계(Link Setup Step) 2) Link Setup Step
컨트롤 노드(20)는 식별 단계에서 공유된 링크 식별 코드로부터 링크 주파수 그룹(Link Frequency Group: LFG) 내의 2개의 클린 링크 주파수(Clean Link Frequency: CLF)를 선택하여 액세스 터미널에 전송한다(S310). The
액세스 터미널(10)은 컨트롤 노드(20)로부터 2개의 클린 링크 주파수 즉, 제1 클린 링크 주파수(CLF1)와 제2 클린 링크 주파수(CLF2)를 수신하면(S320:Y), 확인 응답(Ack)을 컨트롤 노드(20)로 전송한다(S330). 본 명세서에서, 제1 클린 링크 주파수(CLF1)는 컨트롤 노드(20)와 액세스 터미널(10)이 오디오/비디오 패킷을 송수신하는데 사용되는 주파수를 의미하며, 제2 클린 링크 주파수(CLF2)는 제1 클린 링크 주파수(CLF1)에 간섭이 발생할 경우, 제1 클린 링크 주파수(CLF1)를 대신하여 데이터 송수신에 사용될 예비적인 주파수를 의미한다. When the access terminal 10 receives two clean link frequencies from the
3) 멀티미디어 송수신 단계(Multimedia Transfer Step) 3) Multimedia Transfer Step
도 4는 멀티미디어 송수신 단계를 설명하기 위한 흐름도이다. 4 is a flowchart illustrating a multimedia transmission and reception step.
도 4를 참조하면, 액세스 터미널(10)과 컨트롤 노드(20)는 상기 링크 설정 단계에서 공유된 클린 링크 주파수 중 어느 하나의 클린 링크 주파수(ex: 제1 클린 링크 주파수)로 멀티미디어 송수신을 위해 사용될 채널로 변경한다(S410). 액세스 터미널(10)이 변경된 채널을 통해 멀티미디어의 송신을 시작한다(S420). 컨트롤 노드(20)가 액세스 터미널(10)로부터 멀티미디어를 수신하면(S430:Y), 컨트롤 노드(20)는 수신한 멀티미디어를 수신 버퍼(22)에 기록하기 시작하고, 수신 버퍼(22)의 데이터 양이 임계 치를 초과하면, 수신 버퍼(22)에 기록된 멀티미디어를 디스플레이(24)와 스피커(26)를 통해 출력한다. 또한, 컨트롤 노드(20)는 액세스 터미널(10)로부터 수신한 멀티미디어 패킷에 대해 제1 클린 링크 주파수(CLF1)로 확인 응답(Ack)한다(S440). 액세스 터미널(10)은 컨트롤 노드(20)로 전송한 멀티미디어 패킷에 대한 확인 응답(Ack)을 컨트롤 노드(20)로부터 수신하지 못하면(S450:N), 해당 멀티미디어 패킷을 재전송하는 메커니즘을 수행한다(S460). 컨트롤 노드(20)는 액세스 터미널(10)로부터 수신한 멀티미디어 패킷에 대해 제1 클린 링크 주파수(CLF1)로 확인 응답한 후, 제2 클린 링크 주파수(CLF2)로 주파수를 변경한 후, 제2 클린 링크 주파수(CLF2)의 간섭 유무를 확인한다(S470). Referring to FIG. 4, the access terminal 10 and the
도 5는 제2 CLF의 간섭 유무를 확인하는 과정을 설명하는 흐름도이다. 5 is a flowchart illustrating a process of confirming the presence or absence of interference of the second CLF.
도 5를 참조하면, 제2 클린 링크 주파수(CLF2)에 대해 간섭이 없다고 판단되면(S471:N), 컨트롤 노드(20)는 제1 클린 링크 주파수(CLF1)로 다시 주파수를 변경한 후, 액세스 터미널(10)로부터 전송될 멀티미디어 패킷의 수신을 대기한 다(S477). 제2 클린 링크 주파수(CLF2)에 대해 간섭이 있다고 판단되면(S471:Y), 컨트롤 노드(20)는 링크 주파수 그룹(LFG) 내에서 간섭이 없는 클린 링크 주파수를 검색하는 동작을 지속적으로 수행하여(S473), 검색된 클린 링크 주파수의 정보를 확인 응답 패킷(Ack packet)에 실어 액세스 터미널(10)로 전송한다(S475). 즉, 컨트롤 노드(20)는 피기백 방식으로 제2 클린 링크 주파수의 정보를 확인 응답 패킷에 실어 액세스 터미널(10)에게 지속적으로 전송한다. 따라서, 액세스 터미널(10)과 컨트롤 노드(20)는 항상 간섭 없이 클린한 채널로 업데이트된 제2 클린 링크 주파수를 공유할 수 있게 된다. Referring to FIG. 5, if it is determined that there is no interference with respect to the second clean link frequency CLF2 (S471: N), the
컨트롤 노드(20)로부터 제2 클린 링크 주파수를 지속적으로 수신하는 액세스 터미널(10)은, 컨트롤 노드(20)로부터 수신한 제2 클린 링크 주파수(CLF2)에 주파수 간섭이 발생하는지 검증한다. 이 때, 검증의 방식은 컨트롤 노드(20)에서 수행되는 방식과 동일한 방식이 사용될 수 있다. 컨트롤 노드(20)가 검색한 간섭 없는 제2 클린 링크 주파수(CLF2)를 액세스 터미널(10)이 재차 검증하는 이유는, 니어-파 문제(Near-far problem)를 예방하기 위한 것이다. 액세스 터미널(10)이 검증한 제2 클린 링크 주파수(CLF2)가 클린 채널이 아닐 경우, 즉, 수신한 제2 클린 링크 주파수(CLF2)에 간섭이 발생하는 경우, 액세스 터미널(10)은 오디오/비디오 패킷에 해당 제2 클린 링크 주파수(CLF2)가 이용 가능하지 않음(Not available)을 표시하여 피기-백 전송한다. 제2 클린 링크 주파수(CLF2)가 이용가능하지 않다는 정보가 실린 오디오/비디오 패킷을 수신한 컨트롤 노드(20)는 상기 도 5에 설명한 것과 동일한 방식으로, 간섭 없는 제2 클린 주파수를 찾는 동작을 다시 재수행한다. The access terminal 10 continuously receiving the second clean link frequency from the
4) 간섭 회피 단계 4) Interference Avoidance Step
액세스 터미널(10)과 컨트롤 노드(20)가 제1 클린 링크 주파수(CLF1)를 사용하여 멀티미디어 패킷을 송수신하는 중에 지속적인 간섭이 발생할 경우, 제2 클린 링크 주파수(CLF2)가 제1 클린 링크 주파수(CLF1) 대신 멀티미디어 패킷의 송수신 채널로 사용된다. 이때, 송수신 채널로 사용되는 주파수 외에 다른 예비적인 클린 링크 주파수를 찾는 과정은 상기 3) 멀티미디어 송수신 단계에서 설명한 방식과 동일하다. 멀티미디어 패킷의 송수신 중 간섭이 발생하는지 여부에 대한 판단은 다음과 같다. 먼저, 액세스 터미널(10)의 관점에서, 액세스 터미널(20)은 컨트롤 노드(20)로 전송한 멀티미디어 패킷에 대한 확인 응답(Ack)을 수신하지 못하여, 전송해야 할 멀티미디어 데이터가 액세스 터미널(10)의 송신 버퍼(12)에 임계치 이상 채워지는 경우, 간섭이 발생한 것으로 판단한다. If continuous interference occurs while the access terminal 10 and the
이와 달리, 컨트롤 노드(20)는 수신 버퍼(22)의 데이터 양이 가득 채워진(full) 상태에서, 수신 버퍼(22)로부터 디스플레이(24)와 스피커(26)로 멀티미디어 데이터가 제공되는 동안, 액세스 터미널(10)로부터 멀티미디어 패킷을 수신하지 못해 수신 버퍼(22)에 저장 중인 데이터가 임계치 이하로 내려가는 경우 간섭이 발생한 것으로 판단한다. In contrast, the
이와 같이 송신 버퍼(12) 또는 수신 버퍼(22)의 상태로 채널의 간섭 정도를 판단하기 위해서는 고정된 전송 속도로 입력되는 오디오 정보를 이용한다. 영상의 움직임에 따라 가변적으로 입력되는 압축된 비디오 데이터(Compressed Video Data) 로는 채널의 간섭 정도를 판단하는 것이 용이하지 않기 때문이다. 따라서, 본 실시 예에서는 오디오와 비디오의 버퍼 관리는 별개로 이루어진다.In this way, in order to determine the degree of interference of the channel in the state of the
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 설명하고 있으나, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 않으며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구범위 기재의 범위 내에 있게 된다.In the above description of the preferred embodiment of the present invention, the present invention is not limited to the above-described specific embodiment, it is common in the art to which the invention belongs without departing from the spirit of the invention claimed in the claims. Various modifications can be made by those skilled in the art, and such changes are within the scope of the claims.
도 1은 본 실시예에 따른 근거리 무선 데이터 송수신 시스템의 구성을 도시한 블럭도, 1 is a block diagram showing the configuration of a short-range wireless data transmission and reception system according to the present embodiment;
도 2는 본 실시예에 따른 근거리 무선 데이터 송수신 방법을 설명하기 위한 흐름도, 2 is a flowchart illustrating a method of transmitting and receiving short-range wireless data according to the present embodiment;
도 3은 송수신 기기 식별 단계 및 링크 설정 단계를 설명하기 위한 흐름도, 3 is a flowchart for explaining a transmission / reception device identification step and a link establishment step;
도 4는 오디오/비디오 송수신 단계를 설명하기 위한 흐름도, 그리고 4 is a flowchart for explaining an audio / video transmission and reception step;
도 5는 제2 CLF의 간섭 유무를 확인하는 과정을 설명하는 흐름도이다.5 is a flowchart illustrating a process of confirming the presence or absence of interference of the second CLF.
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