KR100973559B1 - 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법 및 시스템과 이를 위한 기록매체에 관한 것으로서, 본 발명에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법은, 가맹점에 구비된 단말에 구비된 하나 이상의 당첨게임 정보와 각 당첨게임에 대한 게임 제공자 정보와 가맹점 정보와 연계하여 저장매체에 저장하는 단계와, 가맹점에 구비된 단말로부터 당첨게임 정보를 포함하는 결제승인요청 전문(또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보)을 수신하는 단계와, 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 확인하고, 상기 저장매체와 연계하여 상기 당첨게임 정보 및 가맹점 정보와 연계된 게임 제공자 정보를 확인하는 단계와, 상기 게임 제공자 정보가 가맹점으로 확인되면, 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하고, 상기 게임 제공자 정보가 밴사로 확인되면, 상기 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하는 단계와, 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하는 단계 및 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 상기 단말로 전송하거나, 또는 상기 게임 당첨확률 정보에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정하는 게임당첨 정보를 생성하여 상기 단 말로 전송하는 단계를 포함한다.
단골고객, 당첨게임

Description

단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법 및 시스템{System and Method for Providing Prize Winning Game by Customary Estabilishment Identification}
도 1은 본 발명의 실시 방법에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 구비한 카드결제 시스템 구성을 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시 방법에 따라 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 구비한 결제단말의 기능 구성을 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 실시 방법에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위한 결제승인요청 과정을 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시 방법에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위한 밴사 처리 과정을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시 방법에 따른 결제승인 처리 과정을 도시한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시 방법에 따른 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨확률 처리 과정을 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시 방법에 따른 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨 처리 및 당첨결과 출력 과정을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 실시 방법에 따른 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨 처리 과정을 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시 방법에 따른 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨결과 출력 과정을 도시한 도면이다.
<도면의 주요부분에 대한 설명>
100 : 밴사 서버 105 : 인터페이스부
110 : 전문 수신부 115 : 전문 전송부
120 : 정보 확인부 125 : 결제승인 요청부
130 : 결제승인결과 수신부 135 : 결제승인 확인부
140 : 정보 저장부 145 : 정보 수신부
150 : 게임 제공자 확인부 153 : 정보 확인부
155 : 게임 당첨확률 확인/생성부 157 : 정보 생성부
160 : 정보 전송부 163 : 거래내역 D/B
165 : 저장매체 167 : 카드사 서버
170 : 통신부 173 : 수신부
175 : 전송부 177 : 카드정보 확인부
180 : 결제승인 처리부 183 : 내역 생성부
185 : 생성부 187 : 정보 저장부
190 : 카드관리 D/B 193 : 결제내역 D/B
195 : 결제단말
본 발명은 가맹점에 구비된 단말에 구비된 하나 이상의 당첨게임 정보와 각 당첨게임에 대한 게임 제공자 정보와 가맹점 정보와 연계하여 저장매체에 저장하는 단계와, 가맹점에 구비된 단말로부터 당첨게임 정보를 포함하는 결제승인요청 전문(또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보)을 수신하는 단계와, 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 확인하고, 상기 저장매체와 연계하여 상기 당첨게임 정보 및 가맹점 정보와 연계된 게임 제공자 정보를 확인하는 단계와, 상기 게임 제공자 정보가 가맹점으로 확인되면, 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하고, 상기 게임 제공자 정보가 밴사로 확인되면, 상기 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하는 단계와, 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하는 단계 및 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 상기 단말로 전송하거나, 또는 상기 게임 당첨확률 정보에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정하는 게임당첨 정보를 생성하여 상기 단말로 전송하는 단계를 포함하는 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법에 관한 것이다.
정보통신 기술의 지속적인 발전으로 카드결제 과정에서 트랜잭션 대기 시간 동안 게임과 같은 부가 서비스를 제공하는 기술이 상용화되었다.
그러나, 종래에 트랜잭션 대기 시간 동안 제공되는 게임과 같은 부가 서비스는 결제단말에 기 설정된 게임 로직에 따라 동작하는 것으로서, 100% 당첨확률을 통해 모든 고객에게 별 효용이 없는 무의미한 게임 보상을 제공하거나, 또는 임의 당첨확률을 통해 충성도가 희박한 고객에게 무의미한 게임 보상을 제공하는 문제점을 포함하고 있다.
특히, 종래 게임 보상 중 일부는, 일부는 가맹점의 회수 불가한 영업 손실을 안겨주는 것도 포함하고 있어, 가맹점은 상기 결제단말을 통한 트랜잭션 대기 시간 동안의 게임 제공을 거부하는 사례가 비일비재하게 발생하고 있다.
상기 문제점을 해결하기 위한 본 발명의 목적은, 가맹점에 구비된 단말의 기록매체에 기록된 하나 이상의 당첨게임 정보와 각 당첨게임에 대한 게임 제공자 정 보와 가맹점 정보와 연계하여 저장하는 저장매체와, 가맹점에 구비된 단말로부터 당첨게임 정보를 포함하는 결제승인요청 전문(또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보)을 수신하는 정보 수신수단과, 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 확인하고, 상기 저장매체와 연계하여 상기 당첨게임 정보 및 가맹점 정보와 연계된 게임 제공자 정보를 확인하는 게임 제공자 확인수단과, 상기 게임 제공자 정보가 가맹점으로 확인되면, 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하고, 상기 게임 제공자 정보가 밴사로 확인되면, 상기 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하는 정보 확인수단과, 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하는 게임 당첨확률 확인/생성수단 및 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 상기 단말로 전송하거나, 또는 상기 게임 당첨확률 정보에 기반으로 게임당첨 정보를 생성하여 상기 단말로 전송하는 정보 전송수단을 구비하는 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 시스템을 제공함에 있다.
본 발명에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법은, 가맹점에 구비된 단말에 구비된 하나 이상의 당첨게임 정보와 각 당첨게임에 대한 게임 제공자 정보와 가맹점 정보와 연계하여 저장매체에 저장하는 단계와, 가맹점에 구비된 단말로부터 당첨게임 정보를 포함하는 결제승인요청 전문(또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보)을 수신하는 단계와, 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 확인하고, 상기 저장매체와 연계하여 상기 당첨게임 정보 및 가맹점 정보와 연계된 게임 제공자 정보를 확인하는 단계와, 상기 게임 제공자 정보가 가맹점으로 확인되면, 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하고, 상기 게임 제공자 정보가 밴사로 확인되면, 상기 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하는 단계와, 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하는 단계 및 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 상기 단말로 전송하거나, 또는 상기 게임 당첨확률 정보에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정하는 게임당첨 정보를 생성하여 상기 단말로 전송하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법은, 가맹점에 구비된 단말을 통한 카드결제 처리시, 상기 단말에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나를 실행하여 출력하는 단계와, 상기 실행된 당첨게임 정보를 포함 하는 결제승인요청 전문(또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보)을 통신망 상의 밴사 서버로 전송하는 단계와, 상기 통신망 상의 밴사 서버로부터 상기 당첨게임 정보에 대응하는 게임 당첨확률 정보가 수신되는지 확인하는 단계 및 상기 수신된 게임 당첨확률 정보를 상기 실행된 당첨게임에 대입하여 상기 게임 당첨확률에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정하는 게임당첨 정보를 생성하여 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
한편, 본 발명에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법은, 가맹점에 구비된 단말에서 카드결제 처리시, 상기 단말에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나를 실행하여 출력하는 단계와, 상기 실행된 당첨게임 정보를 포함하는 결제승인요청 전문(또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보)을 통신망 상의 밴사 서버로 전송하는 단계와, 상기 통신망 상의 밴사 서버로부터 상기 당첨게임 정보에 대응하는 게임 당첨확률 정보에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정하는 게임당첨 정보가 수신되는지 확인하는 단계 및 상기 수신된 게임당첨 정보를 출력하는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 전술한 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법을 실행하는 프로그램을 기록한 것을 특징으로 하는 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 포함한다.
한편, 본 발명에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 시스템은, 가맹점에 구비된 단말의 기록매체에 기록된 하나 이상의 당첨게임 정보와 각 당첨게임에 대한 게임 제공자 정보와 가맹점 정보와 연계하여 저장하는 저장매체와, 가맹점에 구비된 단말로부터 당첨게임 정보를 포함하는 결제승인요청 전문(또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보)을 수신하는 정보 수신수단과, 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 확인하고, 상기 저장매체와 연계하여 상기 당첨게임 정보 및 가맹점 정보와 연계된 게임 제공자 정보를 확인하는 게임 제공자 확인수단과, 상기 게임 제공자 정보가 가맹점으로 확인되면, 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하고, 상기 게임 제공자 정보가 밴사로 확인되면, 상기 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하는 정보 확인수단과, 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하는 게임 당첨확률 확인/생성수단 및 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 상기 단말로 전송하거나, 또는 상기 게임 당첨확률 정보에 기반으로 게임당첨 정보를 생성하여 상기 단말로 전송하는 정보 전송수단을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면과 설명을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대한 동 작 원리를 상세히 설명한다. 다만, 하기에 도시되는 도면과 후술되는 설명은 본 발명의 특징을 효과적으로 설명하기 위한 여러 가지 방법 중에서 바람직한 실시 방법에 대한 것이며, 본 발명이 하기의 도면과 설명만으로 한정되는 것은 아니다. 또한, 하기에서 본 발명을 설명함에 있어 관련된 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서, 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 발명에서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
또한, 이하 실시되는 본 발명의 바람직한 실시예는 본 발명을 이루는 기술적 구성요소를 효율적으로 설명하기 위해 각각의 시스템 기능구성에 기 구비되어 있거나, 또는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상적으로 구비되는 시스템 기능구성은 가능한 생략하고, 본 발명을 위해 추가적으로 구비되어야 하는 기능구성을 위주로 설명한다. 만약 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 하기에 도시하지 않고 생략된 기능구성 중에서 종래에 기 사용되고 있는 구성요소의 기능을 용이하게 이해할 수 있을 것이며, 또한 상기와 같이 생략된 구성요소와 본 발명을 위해 추가된 구성요소 사이의 관계도 명백하게 이해할 수 있을 것이다.
또한, 이하 실시예는 본 발명의 핵심적인 기술적 특징을 효율적으로 설명하 기 위해 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 명백하게 이해할 수 있도록 용어를 적절하게 변형, 또는 통합, 또는 분리하여 사용할 것이나, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니다. 즉, 본 발명을 구성하는 각각의 수단은 이하 실시예에 도시되는 시스템 상에 구비되는 서버(또는 단말) 이거나, 또는 적어도 하나 이상의 서버(또는 단말)에 구비된 소정의 기능 구성부이거나, 또는 적어도 하나 이상의 서버(또는 단말)에 구비된 적어도 두개 이상의 기능 구성부의 연합일 수 있다. 또한, 이하 실시예에 도시되는 서버(또는 단말)은 편의상 본 발명의 진보적인 기술적 특징을 이루기 위한 적어도 두개 이상의 기능 구성부를 포함하여 이루어지는 것으로 도시하지만, 상기 서버(또는 단말) 내에 도시되는 기능 구성부는 상술된 수단과 매칭되어 각 기능 구성부의 역할과 기능 및 해당 서버(또는 단말) 운용자(또는 운용기관)에 따라 서로 다른 두개 이상의 서버(또는 단말)에 구비될 수 있으며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
결과적으로, 본 발명의 기술적 사상은 청구범위에 의해 결정되며, 이하 실시예는 진보적인 본 발명의 기술적 사상을 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 효율적으로 설명하기 위한 일 수단일 뿐이다.
도면1은 본 발명의 실시 방법에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 구비한 카드결제 시스템 구성을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면1은 상기 고객카드를 이용하여 각 가맹점에 구비된 결제단말(195)에서 카드결제 처리시, 상기 결제단말(195)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나를 실행하되, 상기 결제단말(195)에서 전송하는 결제승인요청 전문에 상기 실행된 당첨게임 정보를 포함하여 전송하거나, 또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보를 전송하면, 상기 밴사 서버(100)에서 상기 결제승인요청을 처리하되, 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 내지 가맹점 정보를 기반으로 상기 카드결제 고객이 상기 가맹점의 단골 고객 또는 상기 밴사와 계약된 가맹점을 주로 이용하는 밴사의 단골 고객인지 확인하고, 상기 단골 고객 여부에 따라 상기 당첨게임의 당첨확률을 상향 조정하여 상기 단골 고객에게 상기 당첨게임이 더 많이 당첨되도록 처리하는 카드결제 시스템에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면1을 참조 및/또는 변형하여 상기 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 구비한 카드결제 시스템 구성에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면1에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면1을 참조하면, 상기 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 구비한 카드결제 시스템은, 가맹점에 구비되며, 하나 이상의 당첨게임을 구비한 후, 상기 고객카드를 통한 카드결제 처리시, 상기 당첨게임 중 어느 하나를 실행하는 결제단말(195)과, 하나 이상의 고객에게 상기 고객카드를 발급하고, 상기 고객카드를 통한 결제승인을 처리하는 카드사 서버(167) 및 상기 결제단말(195)과 카드사 서버(167)를 중계 연결하는 통신망(Value Added Network; VAN)에 구비되어 상기 결제단말(195)로부터 요청되는 결제승인요청을 처리하되, 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 내지 가맹점 정보를 기반으로 상기 고객이 상기 가맹점의 단골 고객 또는 상기 밴사와 계약된 가맹점을 주로 이용하는 밴사의 단골 고객인지 확인하고, 상기 단골 고객 여부에 따라 상기 당첨게임의 당첨확률을 상향 조정하여 상기 단골 고객에게 상기 당첨게임이 더 많이 당첨되도록 처리하는 밴사 서버(100)를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 도면1에서 상기 카드사 서버(167)와 밴사 서버(100)를 편의상 하나의 서버로 도시하였으나, 이것은 본 발명에서 상기 카드사 서버(167)와 밴사 서버(100)의 기술적 특징을 효율적으로 설명하기 위한 일 실시 방법일 뿐이며, 당업자의 의도 및 카드결제 시스템 구현 방식에 따라 상기 카드사 서버(167)와 밴사 서버(100)는 각 기능 구성부 별로 복수개의 서버로 이루어진 시스템 형태로 구현되어도 무방함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
상기 결제단말(195)은, 상기 가맹점에 구비된 CAT(Credit Authorization Terminal), 또는 결제기능이 구비된 POS(Point Of Sales) 단말을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 결제단말(195)은, 카드리더를 구비하여 상기 VoIP폰 기능과 카드결제 기능을 구비한 가맹점용 VoIP 단말을 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 결제단말(195)은 카드결제 처리를 위한 적어도 하나 이상의 카드리더를 구비하고, 상기 카드리더를 통해 상기 고객카드로부터 카드정보를 리딩하고, 키 입력장치를 통해 결제정보(예컨대, 결제금액, 할부개월수 등)을 입력한 후, 상기 카드정보와 결제정보 및 상기 가맹점 정보를 포함하는 결제승인요청 전문을 생성하여 통신망을 통해 상기 밴사 서버(100)로 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기 밴사 서버(100)는, 일반전화교환망(Public Switched Telephone Network; PSTN), 지능망, xDSL 기반 유선 통신망, CDMA(Code Division Multiple Access)/WCDMA(Wide-CDMA) 기반 이동 통신망, HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access) 기반 무선망, IEEE 802.16x 기반 휴대인터넷 등을 적어도 하나 이상 포함하는 공중 통신망(또는 VoIP 통신망)을 통해 상기 가맹점에 구비된 결제단말(195)과 통신채널을 연결하는 것을 특징으로 하며, x.25 기반 통신망, 암호화/복호화 기반 통신망을 적어도 하나 이상 포함하는 전용 통신망을 통해 상기 카드사 서버(167)와 통신채널을 연결하여 상기 결제단말(195)과 카드사 서버(167)를 중계 연결하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 밴사 서버(100)는 상기 결제단말(195)로부터 밴사의 암호화 키로 암호화한 결제승인요청 전문을 수신하고, 상기 결제승인요청 전문을 밴사의 복호화 키로 복호화한 후, 상기 복호화된 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보를 BIN(Bank Identification Number)를 판독하여 상기 결제승인요청 전문이 전송될 카드사 서버(167)를 확인하고, 상기 결제승인요청 전문(또는 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보와 결제정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제승인요청 정보)을 상기 확인된 카드사 서버(167)에서 복호화 할 수 있는 암호화 키로 암호화하여 상기 카드사 서버(167)로 전송하는 것이 바람직하다.
상기 카드사 서버(167)는, 상기 고객카드를 발급하고, 상기 밴사 서버(100)로부터 수신되는 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보를 기반으로 상기 고객카드에 대한 결제승인 한도금액(예컨대, 신용한도, 또는 연계 계좌의 잔액)을 확인하고, 상기 결제승인 한도금액을 통해 상기 결제정보에 포함된 결제금액에 대한 결제를 승인 처리하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 카드사 서버(167)는 상기 밴사 서버(100)로부터 카드사 서버(167)의 암호화 키로 암호화된 결제승인요청 전문(또는 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보와 결제정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제승인요청 정보)를 수신하여 복호화하여 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드 정보와 결제정보 및 가맹점 정보를 확인하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 카드정보가 신용카드인 경우, 상기 카드사 서버(167)는 상기 고객카드에 대한 결제승인 한도금액(예컨대, 신용한도금액)와 일정기간 동안 결제 승인된 누적 결제승인 금액을 확인하고, 상기 확인된 누적 결제승인 금액과 상기 결제정보에 포함된 결제금액을 합산하고, 상기 합산된 금액과 상기 확인된 결제승인 한도금액을 비교함으로써, 상기 결제승인 한도금액이 상기 합산된 금액보다 더 큰 경우, 상기 결제를 승인 처리하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 카드정보가 체크카드인 경우, 상기 카드사 서버(167)는 상기 고객카드에 대한 결제승인 한도금액(예컨대, 연계 계좌의 잔액)을 확인하고, 상기 결제승인 한도금액과 상기 결제정보에 포함된 결제금액을 비교함으로써, 상기 결제승인 한도금액이 상기 결제금액보다 더 큰 경우, 상기 결제를 승인 처리하는 것이 바람직하다.
본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 상기와 같이 동작하는 결제단말(195), 밴사 서버(100) 및 카드사 서버(167)의 기술적 특징을 기술적 특징을 기 숙지하고 있을 것이므로, 이에 대한 보다 상세한 설명은 편의상 생략한다.
도면1을 참조하면, 상기 밴사 서버(100)는, 통신망(예컨대, 공중 통신망, VoIP 통신망 등)을 통해 상기 가맹점에 구비된 결제단말(195)과 통신채널을 연결 및 관리하는 인터페이스부(105)와, 상기 인터페이스부(105)와 연계하여 상기 통신채널을 통해 결제승인요청 전문을 수신하는 전문 수신부(110)와, 상기 수신된 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보를 판독하여 상기 결제승인요청 전문을 중계 전송할 카드사 서버(167)를 확인하는 전문 판독부와, 상기 확인된 카드사 서버(167)로 상기 결제승인요청 전문을 전송하는 결제승인 요청부(125)와, 상기 카드사 서버(167)로부터 상기 결제승인요청 전문에 대응하는 결제처리 내역을 포함하는 결제승인결과 전문을 수신하는 결제승인결과 수신부(130)와, 인터페이스부(105)와 연계하여 통신채널을 통해 상기 결제처리 내역을 포함하는 결제승인결과 전문을 상기 결제단말(195)로 전송하는 전문 전송부(115)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 판독하여 상기 카드결제가 승인되었는지 확인하는 결제승인 확인부(135)와, 상기 결제승인 확인시, 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 상기 카드사 정보와 연계하여 저장매체(165)에 저장하는 정보 저장부(140)(또는 정보 저장수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 인터페이스부(105)는 상기 밴사 서버(100)와 상기 가맹점에 구비된 결제단말(195)을 연결하는 통신망에 대응하는 통신 프로토콜을 통해 상기 가맹점에 구비된 결제단말(195)과 결제관련 전문 송수신을 위한 통신채널을 연결하고, 상기 결제승인요청 전문 송수신이 완료될 때까지 상기 통신채널을 유지 및 관리하는 것을 특징으로 한다.
상기 통신채널이 연결된 결제단말(195)에서 카드리더를 통해 상기 고객카드로부터 카드정보를 리딩하고, 키 입력장치를 통해 결제정보(예컨대, 결제금액, 할부개월수 등)을 입력한 후, 상기 카드정보와 결제정보 및 상기 가맹점 정보를 포함하는 결제승인요청 전문을 생성하여 통신망을 통해 전송하면, 상기 전문 수신부(110)는 상기 인터페이스부(105)와 연계하여 상기 결제단말(195)로부터 상기 결제승인요청 전문을 수신하는 것을 특징으로 한다.
만약 상기 결제승인요청 전문이 상기 밴사의 암호화 키를 통해 상기 결제단말(195)에서 암호화되어 전송된 경우, 상기 전문 수신부(110)는 상기 암호화된 결제승인요청 전문을 복호화하는 것이 바람직하다.
상기 결제승인요청 전문이 수신되면, 상기 전문 판독부는 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 중 BIN을 판독하여 상기 결제승인요청 전문이 중계 전송될 카드사 정보를 확인하는 것을 특징으로 한다.
상기 전문 판독부에 의해 상기 결제승인요청 전문이 중계 전송될 카드사 정보가 확인되면, 상기 결제승인 요청부(125)는 상기 밴사 서버(100)와 상기 카드사 서버(167) 사이에 연결된 통신채널을 통해 상기 결제승인요청 전문을 상기 카드사 서버(167)로 전송하는 것을 특징으로 한다.
이후, 상기 카드사 서버(167)는 상기 결제승인요청 전문에 대응하는 결제승인 절차를 수행하고, 상기 통신채널을 통해 상기 결제승인요청 전문에 대응하는 결제처리 내역을 포함하는 결제승인결과 전문을 전송하는데, 상기 결제승인결과 수신부(130)는 상기 통신채널을 통해 상기 카드사 서버(167)로부터 상기 결제승인결과 전문을 수신하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 카드사 서버(167)에서 상기 결제승인요청 전문에 대응하는 결제가 승인된 경우, 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역은 상기 결제 승인된 고객카드에 대한 카드정보와, 결제승인 일시, 결제승인 금액, 가맹점 정보 및 결제승인 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 카드사 서버(167)에서 상기 결제승인요청 전문에 대응하는 결제가 승인되지 않은 경우, 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역은 상기 고객카드에 대한 카드정보와, 결제오류 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 카드사 서버(167)로부터 상기 결제승인결과 전문이 수신되면, 상기 결제승인요청 전문 전송부(115)는 상기 인터페이스부(105)와 연계하여 상기 통신채널을 통해 상기 결제처리 내역을 포함하는 결제승인결과 전문을 상기 결제단말(195)로 전송하는 것을 특징으로 하며, 이 때 상기 인터페이스부(105)는 상기 결제승인결과 전문이 상기 결제단말(195)로 전송된 것을 검증하는 과정을 더 수행하는 것이 바람직하다.
상기 카드사 서버(167)로부터 상기 결제승인결과 전문이 수신되면, 상기 결제승인 확인부(135)는 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역(예컨대, 결제승인 정보)을 판독하여 상기 카드결제가 승인되었는지 확인하는 것을 특징으로 하며, 상기 결제승인 확인시, 상기 정보 저장부(140)는 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 상기 카드사 정보와 연계하여 저장매체(165)에 저장하는 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 상기 카드사 서버(167)는 상기 고객카드를 발급받은 고객정보와, 상기 고객에게 발급된 상기 고객카드에 대응하는 카드정보와 카드속성 정보 및 카드한도 정보를 연계 처리하여 저장하는 카드관리 D/B(190)를 구비하거나, 또는 상기 카드관리 D/B(190)를 운용하는 DBMS와 연동하거나, 또는 상기 카드관리 D/B(190)를 구비한 DB서버(도시생략)와 연동하는 것이 바람직하다.
여기서, 상기 고객정보는, 상기 고객카드를 발급받은 고객의 개인정보(예컨대, 고객 성명, 주민등록번호, 주소, 무선단말정보(또는 휴대폰번호), 메일주소 등)와, 상기 고객의 회원정보(예컨대, 회원 ID 정보)를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 카드정보는, 상기 고객에게 발급된 고객카드에 대응하는 카드번호를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 추가적으로 상기 카드발급기관 정보(예컨대, 카드발급기관 번호(또는 코드))와 카드종류 정보(예컨대, 카드식별 번호(또는 코드)와 상기 고객카드에 대한 유효기간 정보(일부 생략가능)를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 카드속성 정보는, 상기 고객에게 발급된 고객카드에 대한 결제 속성(예컨대, 후불형, 직불형, 선불형 등)과, 상기 고객카드에 대한 마일리지 적립 정책을 포함하는 로열티 속성과, 상기 고객카드와 연계된 적어도 하나 이상의 부가 서비스 속성을 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 카드한도 정보는, 상기 고객카드의 결제 속성(예컨대, 후불형, 직불형, 선불형 등)에 따라 상기 고객카드를 통해 요청되는 결제금액에 대한 결제승인을 처리하기 위한 결제승인 한도금액을 확인하기 위한 정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 후불형 결제 속성(예컨대, 신용카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 카드한도 정보는 상기 고객카드에 대한 신용한도금액 정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 직불형 결제 속성(예컨대, 체크카드 결제 속성, 직불카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 카드한도 정보는 상기 고객카드와 연계된 계좌정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 선불형 결제 속성(예컨대, 선불카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 카드한도 정보는 상기 고객카드에 충전된 충전금액 정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명에 따르면, 상기 카드사 서버(167)는 상기 고객카드를 통한 결제 승인시, 상기 결제 승인된 결제처리 내역을 저장하는 결제내역 D/B(193)를 구비하거나, 또는 상기 결제내역 D/B(193)를 운용하는 DBMS와 연동하거나, 또는 상기 거래내역 카드관리 D/B(190)를 구비한 DB서버(도시생략)와 연동하는 것이 바람직하다.
여기서, 상기 결제처리 내역은, 상기 결제 승인된 고객카드에 대한 카드정보와, 결제승인 일시, 결제승인 금액, 가맹점 정보 및 결제승인 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 카드정보는, 상기 카드관리 D/B(190)에 구비된 카드정보와 매칭되는 정보로서, 카드번호를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 카드정보를 통해 상기 카드관리 D/B(190)와 상기 결제내역 D/B(193)는 관계형으로 연동되는 것이 바람직하다.
상기 결제승인 일시는, 상기 카드사 서버(167)에서 상기 고객카드를 통해 결제금액을 결제 승인 처리한 일시 정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 결제승인 금액은, 상기 카드사 서버(167)에서 상기 고객카드를 통해 결제 승인된 금액 정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 당업자의 의도에 따라 상기 결제 승인된 금액 중 상기 가맹점으로 정산 처리할 정산금액 정보를 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 가맹점 정보는, 상기 고객카드를 통해 상기 결제금액을 결제 승인 요청한 가맹점을 식별하기 위한 정보로서, 상기 가맹점 정보는 상기 결제승인요청 전문에 포함된 가맹점 정보(또는 가맹점 코드)와, 상기 결제승인 금액 중 정산금액을 정산 처리할 가맹점 계좌정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 결제승인 정보는, 상기 고객카드를 통한 결제 승인시, 상기 카드사 서버(167)에서 할당한 결제승인 번호를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
도면1을 참조하면, 상기 카드사 서버(167)는, 통신망(예컨대, 전용 통신망)을 통해 상기 밴사 서버(100)와 통신채널을 연결 및 관리하는 통신부(170)와, 상기 통신부(170)와 연계하여 상기 밴사 서버(100)로부터 상기 결제승인요청 전문을 수신하는 수신부(173)와, 상기 수신된 결제승인요청 전문에 포함된 상기 카드정보가 발급된 카드정보와 매칭되는지 확인하는 카드정보 확인부(177)와, 상기 카드정보가 매칭되면, 상기 카드정보에 대응하는 결제승인 한도금액을 확인하고, 상기 확인된 결제승인 한도금액을 통해 상기 결제승인요청 전문에 포함된 결제금액에 대한 결제를 승인 처리하는 결제승인 처리부(180)와, 상기 결제승인 결과를 포함하는 결제처리 내역을 생성하는 내역 생성부(183)와, 상기 결제처리 내역을 포함하는 결제승인결과 전문을 생성하는 생성부(185)와, 상기 통신부(170)와 연계하여 상기 통신채널을 통해 상기 생성된 결제승인결과 전문을 상기 밴사 서버(100)로 전송하는 전송부(175)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 상기 결제승인 처리부(180)에 의해 상기 결제 승인시, 상기 결제처리 내역에 포함된 결제처리 내역을 상기 결제내역 D/B(193)에 저장하는 정보 저장부(187)를 더 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 통신부(170)는 상기 카드사 서버(167)와 밴사 서버(100)를 연결하는 통 신망에 대응하는 통신 프로토콜을 통해 상기 밴사 서버(100)와 결제관련 전문(또는 정보) 송수신을 위한 통신채널을 연결하는 것을 특징으로 한다.
상기 밴사 서버(100)에서 상기 통신채널을 통해 상기 결제승인요청 전문을 전송하면, 상기 수신부(173)는 상기 통신부(170)와 연계하여 카드정보와 결제정보 및 가맹점 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 결제승인요청 전문을 수신하는 것을 특징으로 한다.
만약 상기 결제승인요청 전문이 상기 카드사 서버(167)의 암호화 키를 통해 상기 밴사 서버(100)에서 암호화되어 전송된 경우, 상기 수신부(173)는 상기 암호화된 결제승인요청 전문을 복호화하는 것이 바람직하다.
상기 결제승인요청 전문이 수신되면, 상기 카드정보 확인부(177)는 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보를 확인하고, 상기 확인된 카드정보를 통해 상기 카드관리 D/B(190)에 저장된 카드정보를 조회함으로써, 상기 카드정보에 대응하는 카드가 상기 고객카드와 매칭되는지 확인하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 카드정보 확인부(177)는 상기 카드정보 확인 과정에서 상기 고객카드가 분실 신고된 카드이거나, 또는 사용불가 조건(예컨대, 신용불량, 연체 등)을 만족하는 카드이거나, 또는 유효기간이 경과된 카드인지 확인하는 과정을 더 포 함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 카드정보 확인부(177)에 의해 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보에 대한 유효성이 확인되면, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 카드관리 D/B(190)에 상기 카드정보와 연계하여 구비된 카드한도 정보에 대응하는 결제승인 한도금액을 확인하고, 상기 확인된 결제승인 한도금액을 기반으로 상기 결제승인요청 전문에 포함된 결제금액에 대한 결제를 승인 처리하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 결제승인 한도금액을 확인하기 위해 우선 상기 카드관리 D/B(190)와 연계하여 상기 카드정보에 대응하는 결제 속성(예컨대, 후불형, 직불형, 선불형 등)을 확인하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 후불형 결제 속성(예컨대, 신용카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 카드한도 정보에 포함된 신용한도금액 정보를 상기 고객카드에 대한 결제승인 한도금액으로 확인하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 직불형 결제 속성(예컨대, 체크카드 결제 속성, 직불카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 카드한도 정보에 포함된 연계 계좌정보를 확인하고, 금융사 서버(도시생략)와 연계하여 상기 연계 계좌의 잔액 정보를 상기 고객카드에 대한 결제승인 한도금액으로 확인하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 선불형 결제 속성(예컨대, 선불카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 카드한도 정보에 포함된 충전금액 정보를 상기 고객카드에 대한 결제승인 한도금액으로 확인하는 것이 바람직하다.
상기 고객카드에 대한 결제승인 한도금액이 확인되면, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 확인된 결제승인 한도금액을 기반으로 상기 결제승인요청 전문에 포함된 결제금액에 대한 결제 속성 별 결제승인, 또는 결제오류 여부를 확인하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 후불형 결제 속성(예컨대, 신용카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 결제내역 D/B(193)와 연계하여 일정기간 동안 상기 고객카드를 통해 결제 승인된 누적 결제승인 금액을 확인하고, 상기 확인된 누적 결제승인 금액과 상기 결제정보에 포함된 결제금액을 합산하고, 상기 합산된 금액과 상기 확인된 결제승인 한도금액(예컨대, 신용한도금액)을 비교하여 상기 결제금액에 대한 결제승인, 또는 결제오류 여 부를 확인하는 것이 바람직하다.
예컨대, 상기 결제승인 한도금액(예컨대, 신용한도금액)이 상기 합산된 금액보다 더 큰 경우, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 결제를 승인 처리하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 직불형 결제 속성(예컨대, 체크카드 결제 속성, 직불카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 결제승인 한도금액(예컨대, 연계 계좌의 잔액)과 상기 결제정보에 포함된 결제금액을 비교하여 상기 결제금액에 대한 결제승인, 또는 결제오류 여부를 확인하는 것이 바람직하다.
예컨대, 상기 결제승인 한도금액(예컨대, 연계 계좌의 잔액)이 상기 결제금액보다 더 큰 경우, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 결제를 승인 처리하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 선불형 결제 속성(예컨대, 선불카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 결제승인 한도금액(예컨대, 충전금액)과 상기 결제정보에 포함된 결제금액을 비교하여 상기 결제금액에 대한 결제승인, 또는 결제오류 여부를 확인하는 것이 바람 직하다.
예컨대, 상기 결제승인 한도금액(예컨대, 충전금액)이 상기 결제금액보다 더 큰 경우, 상기 결제승인 처리부(180)는 상기 결제를 승인 처리하는 것이 바람직하다.
상기 결제승인 처리부(180)에 의해 상기 결제금액에 대한 결제승인 절차가 완료되면, 상기 내역 생성부(183)는 상기 결제승인 처리부(180)에 의해 결제 승인된 상기 결제승인 결과를 포함하는 결제처리 내역을 생성하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 결제가 승인된 경우, 상기 결제처리 내역은 상기 결제 승인된 고객카드에 대한 카드정보와, 결제승인 일시, 결제승인 금액, 가맹점 정보 및 결제승인 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 결제가 승인되지 않은 경우, 상기 결제처리 내역은 상기 고객카드에 대한 카드정보와, 결제오류 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 결제처리 내역이 생성되면, 상기 생성부(185)는 상기 결제처리 내역을 포함하는 결제승인결과 전문을 생성하는 것을 특징으로 하며, 상기 전송부(175)는 상기 통신부(170)와 연계하여 상기 통신채널을 통해 상기 생성된 결제승인결과 전문을 상기 밴사 서버(100)로 전송하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 결제승인 처리부(180)에 의해 상기 결제금액에 대한 결제가 승인된 경우, 상기 정보 저장부(187)는 상기 내역 생성부(183)에 의해 생성된 결제처리 내역에 포함된 카드정보와, 결제승인 일시, 결제승인 금액, 가맹점 정보 및 결제승인 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 결제처리 내역을 상기 결제내역 D/B(193)에 저장하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 상기 밴사 서버(100)는, 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위해, 상기 결제단말(195)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 정보와 각 당첨게임에 대한 게임 제공자 정보와 가맹점 정보와 연계하여 저장하는 저장매체(165)를 구비하거나, 또는 통신망을 통해 연동하는 것을 특징으로 하며, 상기 저장매체(165)는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 하나 이상의 게임 당첨확률 정보를 더 연계하여 저장하는 것이 바람직하다.
여기서, 상기 결제단말(195)에 구비되는 당첨게임은, 소정의 게임 당첨확률에 따라 당첨/미당첨이 결정되는 게임의 총칭으로서, 상기 당첨게임에 당첨되는 경우, 하나 이상의 당첨등급을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
예컨대, 상기 결제단말(195)에 구비되는 당첨게임은 복권게임, 슬롯머신게임, 경마게임, 주사위게임 등을 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 당첨게임은 당업자의 의도에 따라 다양하여 변형하여 실시하는 것이 가능하며, 본 발명은 상기 변형된 모든 종류의 당첨게임을 포함하여 이루어짐을 명백하게 밝혀두는 바이다.
상기 당첨게임 정보는, 복수의 당첨게임 중 상기 결제단말(195) 제작/배포 과정에서 상기 결제단말(195)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 종류를 확인하기 위한 식별정보, 또는 통신망을 통해 다운로드하여 상기 결제단말(195)에 하나 이상의 당첨게임 종류를 확인하기 위한 식별정보를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 게임 제공자 정보는, 고객이 상기 당첨게임에 당첨되는 경우, 상기 게임 당첨에 대응하는 보상(예컨대, 포인트, 쿠폰, 할인금)을 제공하는 게임 보상자를 확인하기 위한 식별정보로서, 상기 당첨게임 제공자는 상기 결제단말(195)이 구비된 가맹점, 또는 상기 가맹점의 결제승인요청을 처리하는 밴사 중 하나 이상을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 게임 제공자 정보는 상기 가맹점(또는 밴사)와 제휴한 하나 이상의 제휴사를 포함하여 이루어지는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
상기 가맹점 정보는, 상기 결제단말(195)이 구비된 가맹점을 식별하는 정보로서, 상기 가맹점에 할당된 가맹점 번호, 또는 상기 결제단말(195)에 구비된 단말고유 정보를 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 게임 당첨확률 정보는, 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨확률을 상향 조정하도록 하는 당첨확률 값으로서, 상기 게임당첨이 하나 이상의 당첨등급을 포함하는 경우, 상기 게임 당첨확률 정보는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 하나 이상의 당첨 등급 별 게임 당첨확률 값을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
도면1을 참조하면, 상기 밴사 서버(100)는, 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위해, 상기 전문 수신부(110)와 연계하여 상기 결제승인요청 전문에 포함된 당첨게임 정보를 수신하거나, 또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보를 수신하는 정보 수신부(145)(또는 정보 수신수단)와, 상기 전문 수신부(110)를 통해 상기 결제승인요청 전문 수신시, 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 확인하고, 상기 저장매체(165)와 연계하여 상기 정보 수신부(145)를 통해 수신된 당첨게임 정보 및 가맹점 정보와 연계된 게임 제공자 정보를 확인하는 게임 제공자 확인부(150)(또는 게임 제공자 확인수단)와, 상기 게임 제공자 정보가 가맹점으로 확인되면, 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B(163)와 연계하여 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하고, 상기 게임 제공자 정보가 밴사로 확인되면, 상기 거래내역 D/B(163)와 연계하여 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하는 정보 확인부(153)(또는 정보 확인수단)와, 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하는 게임 당첨확률 확인/생성부(155)(또는 게임 당첨확률 확인/생성수단)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 결제단말(195)은 카드결제 처리 과정에서 결제단말(195)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나를 실행하고, 상기 결제단말(195)에서 상기 밴사 서버(100)로 전송하는 결제승인요청 전문에 당첨게임 정보 항목을 신설하여 상기 실행된 당첨게임에 대응하는 당첨게임 정보를 상기 결제승인요청 전문에 포함하여 전송하는 것이 바람직하며, 이 경우 상기 정보 수신부(145)는 상기 전문 수신부(110)를 통해 상기 결제승인요청 전문이 수신되면, 상기 결제승인요청 전문에 포함된 당첨게임 정보를 추출함으로써, 상기 결제승인요청 전문을 통해 상기 결제단말(195)에서 실행된 당첨게임 정보를 수신하는 것을 특 징으로 한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 결제단말(195)은 카드결제 처리 과정에서 결제단말(195)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나를 실행하고, 상기 결제단말(195)에서 상기 밴사 서버(100)로 결제승인요청 전문을 전송하기 전/후에 상기 실행된 당첨게임에 대응하는 당첨게임 정보를 상기 결제승인요청 전문과 연계(예컨대, 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보(또는 전표일련번호)와 연계)하여 전송하는 것이 바람직하며, 이 경우 상기 정보 수신부(145)는 상기 인터페이스부(105)를 통해 상기 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다.
상기 정보 수신부(145)를 통해 상기 카드결제 처리 과정에서 상기 결제단말(195)에서 실행된 당첨게임 정보가 수신되면, 상기 게임 제공자 확인부(150)는 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 확인하고, 상기 당첨게임 정보와 게임 제공자 정보 및 가맹점 정보를 연계하여 저장하는 저장매체(165)로부터 상기 정보 수신부(145)를 통해 수신된 당첨게임 정보 및 결제승인요청 전문에 포함된 가맹점 정보와 매칭되는 게임 제공자 정보를 확인하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 게임 제공자 정보는 상기 결제단말(195)이 구비된 가맹점을 포함하는 것이 바람직하며, 상기 가맹점은 상기 결제단 말(195)에서 실행된 당첨게임이 당첨되는 경우, 상기 당첨게임에 당첨된 고객에게 상기 게임당첨에 대응하는 소정의 보상(예컨대, 포인트, 쿠폰, 할인금)을 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 게임 제공자 정보는 상기 결제단말(195)이 구비된 가맹점으로부터의 결제승인요청을 처리하는 밴사를 포함하는 것이 바람직하며, 상기 밴사는 상기 결제단말(195)에서 실행된 당첨게임이 당첨되는 경우, 상기 당첨게임에 당첨된 고객에게 상기 게임당첨에 대응하는 소정의 보상(예컨대, 포인트, 쿠폰, 할인금)을 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 게임 제공자 정보는 상기 가맹점(또는 밴사)와 제휴된 제휴사를 포함하는 것이 바람직하며, 상기 제휴사는 상기 결제단말(195)에서 실행된 당첨게임이 당첨되는 경우, 상기 당첨게임에 당첨된 고객에게 상기 게임당첨에 대응하는 소정의 보상(예컨대, 포인트, 쿠폰, 할인금)을 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 게임 제공자가 상기 결제단말(195)이 구비된 가맹점을 포함하는 것으로 확인되면, 상기 정보 확인부(153)는 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B(163)와 연계하여 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인함으로써, 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 일정 기준 값 이상인 상기 가맹점의 단골 고객을 확인하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 게임 제공자가 상기 결제단말(195)이 구비된 가맹점으로부터의 결제승인요청을 처리하는 밴사를 포함하는 것으로 확인되면, 상기 정보 확인부(153)는 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B(163)와 연계하여 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인함으로써, 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 일정 기준 값 이상인 상기 밴사의 단골 고객을 확인하는 것을 특징으로 한다.
여기서, 상기 거래내역 개수는 상기 결제처리 내역에 포함된 결제승인 일시를 기준으로 일정기간 동안에 결제 승인된 결제처리 내역 개수를 합산한 개수를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 거래금액 크기는 상기 결제처리 내역에 포함된 결제승인 일시를 기준으로 일정기간 동안의 결제승인 금액을 합산한 금액을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 정보 확인부(153)를 통해 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금 액 크기)가 확인되면, 상기 게임 당첨확률 확인/생성부(155)는 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하여 상기 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 클 수로 게임 당첨확률이 상향 조정되는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 저장매체(165)에 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 하나 이상의 게임 당첨확률 정보가 상기 당첨게임 정보, 게임 제공자 정보 및 가맹점 정보와 연계되어 저장된 경우, 상기 게임 당첨확률 확인/생성부(155)는 상기 저장매체(165)로부터 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하여 상기 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 클 수로 게임 당첨확률이 상향 조정되는 게임 당첨확률 정보를 확인하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 저장매체(165)에 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 하나 이상의 게임 당첨확률 정보가 상기 당첨게임 정보, 게임 제공자 정보 및 가맹점 정보와 연계되어 저장되지 않은 경우, 상기 게임 당첨확률 확인/생성부(155)는 소정의 비례식(또는 게임 당첨확률 산출식)(예컨대, 게임 제공자가 지정한 비례식, 또는 게임 당첨확률 산출식, 또는 게임 당첨확률 산철 정책에 따라 지정된 비례식, 또는 게임 당첨확률 산출식)에 따라 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하여 상기 거래내 역 개수(또는 거래금액 크기)가 클 수로 게임 당첨확률이 상향 조정되는 게임 당첨확률 정보를 생성하는 것이 바람직하다.
만약 상기 정보 확인부(153)를 통해 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 확인되지 않으면, 상기 게임 당첨확률 확인/생성부(155)는 상기 게임 당첨확률 정보를 '0'으로 확인(또는 생성)하거나, 또는 상기 기 설정된 최소 게임 당첨확률 정보로 확인(또는 생성)하는 것이 바람직하다.
본 발명의 일 실시 방법에 따른 도면1을 참조하면, 상기 밴사 서버(100)는, 상기 게임 당첨확률 확인/생성부(155)를 통해 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보가 확인(또는 생성)되면, 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 상기 결제단말(195)로 전송하는 정보 전송부(160)(또는 정보 전송수단)을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 게임 당첨확률 확인/생성부(155)를 통해 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보가 확인(또는 생성)되면, 상기 정보 전송부(160)는 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 상기 결제단말(195)로 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 정보 전송부(160)는 상기 전문 전송 부(115)를 통해 상기 결제단말(195)로 결제승인결과 전문 전송시, 상기 결제승인결과 전문에 게임 당첨확률 정보 항목을 신설하고, 상기 결제승인결과 전문에 상기 게임 당첨확률 정보를 포함하여 상기 결제단말(195)로 전송하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 정보 전송부(160)는 상기 전문 전송부(115)를 통해 상기 결제단말(195)로 결제승인결과 전문 전송 전/후에, 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 상기 결제단말(195)로 전송하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따른 도면1을 참조하면, 상기 밴사 서버(100)는, 상기 게임 당첨확률 확인/생성부(155)를 통해 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보가 확인(또는 생성)되면, 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 포함하는 게임당첨 정보를 생성하는 정보 생성부(157)(또는 정보 생성수단)와, 상기 생성된 게임당첨 정보를 상기 결제단말(195)로 전송하는 정보 전송부(160)(또는 정보 전송수단)을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 게임 당첨확률 확인/생성부(155)를 통해 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보가 확인(또는 생성)되면, 상기 정보 생성부(157)는 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 기반으로 상기 게임 당첨확률 정보에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 포함하는 게임당첨 정보를 생성하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 전송부(160)는 상기 생성된 게임당첨 정보를 상기 결제단말(195)로 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따르면, 상기 정보 전송부(160)는 상기 전문 전송부(115)를 통해 상기 결제단말(195)로 결제승인결과 전문 전송시, 상기 결제승인결과 전문에 게임당첨 정보 항목을 신설하고, 상기 결제승인결과 전문에 상기 게임당첨 정보를 포함하여 상기 결제단말(195)로 전송하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따르면, 상기 정보 전송부(160)는 상기 전문 전송부(115)를 통해 상기 결제단말(195)로 결제승인결과 전문 전송 전/후에, 상기 생성된 게임당첨 정보를 상기 결제단말(195)로 전송하는 것이 바람직하다.
도면2는 본 발명의 실시 방법에 따라 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 구비한 결제단말(200)의 기능 구성을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면2는 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 구비한 결제단말(200)의 일 실시 방법에 대한 것으로서, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면2를 참조 및/또는 변형하여 단골 고객 확인을 통한 당첨게임을 제공하는 다양한 결제단말(200) 기능 구성을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명의 기술적 특징이 본 도면2에 의해 한정되는 것이 아니라, 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하는 것임을 밝혀두는 바이다.
예컨대, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면2에 도시된 결제단말(200) 기능 구성을 참조하여 카드리더를 구비하여 상기 VoIP폰 기능과 카드결제 기능을 구비한 가맹점용 VoIP 단말 구성을 유추할 수 있을 것이며, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어짐을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면2를 참조하면, 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 구비한 결제단말(200)은, 기본적으로 제어부(205)와 메모리부(250)와 카드 리더부(210)와 키 입력부(220)와 화면 출력부(215)와 통신 처리부(230)와 보안응용모듈(235)과 인쇄 출력부(240)와 상기 결제단말(200)로 전원을 공급하는 전원 공급부(225)를 포함하여 이루어지며, 당업자의 의도에 따른 적어도 하나 이상의 단말 기능부(도시생략) 등을 포함하여 이루어진다.
상기 제어부(205)는 기능 구성 상 결제단말(200)의 전반적인 동작을 제어하고, 각 구성요소 간 정보 또는 데이터의 흐름을 관리하며, 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 위해 결제단말(200)에 구비되는 적어도 하나 이상의 구성요소를 상호 연동 및 제어하는 것을 특징으로 하며, 하드웨어적으로 CPU(Central Processing Unit)/MPU(Micro Processing Unit)를 포함하는 적어도 하나 이상의 프로세서와 실행 메모리(예컨대, 레지스터 및/또는 RAM(Random Access Memory)) 및 소정의 데이터를 입출력하는 버스(BUS)를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하고, 또한 소프트웨어적으로 결제단말(200) 특유의 기능을 수행하기 위해 소정의 기록매체로부터 상기 실행 메모리로 로딩(Loading)되어 상기 프로세서에 의해 연산 처리되는 소정의 프로그램 루틴(Routine) 및/또는 프로그램 데이터를 포함(따라서, 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 위해 상기 결제단말(200)에 구비된 기록매체에 기록되는 소정의 프로그램, 및/또는 상기 결제단말(200)에 구비되는 기능구성 중에서 소프트웨어적으로 처리가 가능한 구성요소를 본 제어부(205) 내에 구비되는 것으로 도시함)하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 제어부(205)는 상기 결제단말(200)에 구비되는 구성요소(예컨대, 상기 메모리부(250)와 카드 리더부(210)와 키 입력부(220)와 화면 출력부(215)와 통신 처리부(230)와 보안응용모듈(235)과 인쇄 출력부(240) 및/또는 당업자의 의도에 따른 단말 기능부(도시생략) 등)를 상호 연동하여 상기 결제단말(200)에 정의된 카드결제 서비스를 제공하는 것을 제어 및 관리함은 물론, 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 위해 상기 결제단말(200)에 구비되는 상기 구성요소를 상호 연동하여 제어하거나, 및/또는 상기 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 위해 상기 결제단말(200)에 구비된 기록매체에 기록되는 프로그램을 실행하는 것이 바람직하다.
상기 메모리부(250)는 결제단말(200)의 전반적인 동작을 제어하기 위한 소정의 프로그램 루틴(또는 코드) 및/또는 프로그램 데이터(예컨대, 프로그램 루틴(또는 코드)에 의한 동작이 수행될 때 입출력되는 정보 또는 데이터)를 저장하기 위한 비휘발성 메모리의 총칭으로서, 하드웨어적으로 EEPROM(Electrically Erasable and Programmable Read Only Memory) 및/또는 FM(Flash Memory) 및/또는 HDD(Hard Disk Drive)를 포함하는 적어도 하나 이상의 저장수단을 포함하여 이루어지며, 상기 제어부(205)가 소정의 제어 기능을 수행하기 위해 요구되는 소정의 프로그램 루틴과 프로그램 데이터(예컨대, 프로그램 루틴이 소정의 기능을 수행하기 위해 입력 또는 출력되는 데이터)가 저장되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 메모리부(250)는 상기 결제단말(200)에 구비된 카드결제를 처리하기 위한 가맹점 정보를 저장하는 것이 바람직하며, 상기 가맹점 정보는 상기 가맹점에 할당된 가맹점 번호, 또는 상기 결제단말(200)에 대한 단말고유 정보를 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 메모리부(250)는 상기 결제단말(200)을 통한 카드결제 처리시, 자동 실행되는 하나 이상의 당첨게임에 대응하는 프로그램 코드를 저장하는 것이 바람직하며, 상기 당첨게임은, 소정의 게임 당첨확률에 따라 당첨/미당첨이 결정되는 게임의 총칭으로서, 상기 당첨게임에 당첨되는 경우, 하나 이상의 당첨등급을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
예컨대, 상기 결제단말(200)에 구비되는 당첨게임은 복권게임, 슬롯머신게임, 경마게임, 주사위게임 등을 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 당첨게임은 당업자의 의도에 따라 다양하여 변형하여 실시하는 것이 가능하며, 본 발명은 상기 변형된 모든 종류의 당첨게임을 포함하여 이루어짐을 명백하게 밝혀두는 바이다.
상기 결제단말(200)을 통해 카드결제 서비스를 제공받는 고객은, ISO/IEC 7810 규격의 MS(Magnetic Stripe)카드, 및/또는 ISO/IEC 7816 규격의 접촉식 IC카드(또는 무선 IC칩), 및/또는 ISO/IEC 14443 규격의 비접촉식 IC카드(또는 무선 IC칩)을 적어도 하나 이상 포함하는 카드를 소지(또는 소유)하고 있으며, 상기 카드 리더부(210)는 상기 카드에 구비된 적어도 하나 이상의 정보 또는 데이터를 읽어오기 위한 인터페이스를 제공하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 카드 리더부(210)는 상기 MS카드와 상기 결제단말(200) 간 인터페이스를 제공하는 MS 리더부, 및/또는 상기 접촉식 IC카드와 상기 결제단말(200) 간 인터페이스를 제공하는 접촉식 IC 리더부, 및/또는 상기 비접촉식 IC카드와 상기 결제단말(200) 간 인터페이스를 제공하는 비접촉식 IC 리더부를 포함하여 이루어진다.
상기 MS 리더부는 ISO/IEC 7810에 근거하는 카드 리더부(210)로서, 소정의 코일을 포함하는 적어도 하나 이상의 자기 헤드(Magnetic Head)를 포함하여 이루어지며, 소정의 정보(예컨대, 자성화된 이진(Binary) 데이터)가 기록된 MS카드가 상기 자기 헤드와 밀착하여 소정의 방향으로 이동(또는 자기 헤드가 소정의 정보가 기록된 MS카드와 밀착하여 이동)하면, 상기 자기 헤드에 소정의 전기적 신호가 로딩되는 것을 이용하여 상기 MS카드의 MS에 구비된 적어도 하나 이상의 트랙(Track)으로부터 소정의 정보 또는 데이터를 결제단말(200)로 인터페이싱 하는 것을 특징으로 한다.
상기 접촉식 IC 리더부는 ISO/IEC 7816에 근거하는 카드 리더부(210)로서, 접촉식 IC카드에 구비된 COB(Chip On Board; COB)와 접촉식으로 전기적 접점을 이루는 적어도 하나 이상의 접촉점을 포함하여 이루어지며, 상기 접촉점을 통해 상기 IC카드의 IC칩으로 전원을 공급하고, APDU(Application Protocol Data Unit)를 이용하는 상기 반이중(Half Duplex) 방식의 트랜잭션을 통해 상기 IC칩으로부터 소정의 정보 또는 데이터를 결제단말(200)로 인터페이싱 하는 것을 특징으로 한다.
상기 비접촉식 IC 리더부는 ISO/IEC 14443에 근거하는 카드 리더부(210)로서, 정전결합(Capacitive Coupling) 및/또는 전자유도(Inductive Coupling) 등을 이용하여 비접촉식 IC카드와 비접촉식으로 전기적 접점을 이루는 적어도 하나 이상 의 안테나를 포함하여 이루어지며, 상기 안테나를 통해 상기 IC카드의 IC칩으로 전원을 공급하고, APDU를 이용하는 상기 반이중(Half Duplex) 방식의 트랜잭션을 통해 상기 IC칩으로부터 소정의 정보 또는 데이터를 결제단말(200)로 인터페이싱 하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 카드 리더부(210)는 상기 결제단말(200)에 정의된 카드결제 서비스를 위해 적어도 하나 이상의 카드 리더부(210)로부터 소정의 카드정보(예컨대, 카드에 구비된 신용카드, 체크카드, 직불카드, 현금카드, 금융계좌를 적어도 하나 이상 포함하는 결제수단에 대응하는 결제수단 정보)를 리딩하는 것이 바람직하다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 카드정보는 16자리 카드번호를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 키 입력부(220)는 적어도 하나 이상의 숫자키(Number Key) 및/또는 문자키(Character Key) 및/또는 기능키(Function Key)를 포함하는 적어도 하나 이상의 키 버튼(Key Button)을 구비한 소정의 키 입력장치로부터 입력되는 정보(또는 신호)를 검출하고, 상기 제어부(205)에 의해 제어되는 상기 결제단말(200)의 특정 입력모드 및/또는 동작모드에서 상기 키 입력장치에 구비된 소정의 키 버튼으로부터 소정의 정보(또는 신호)가 입력되면, 상기 입력되는 정보(또는 신호)에 대응하 는 키 이벤트를 발생하고, 상기 발생된 키 이벤트를 상기 제어부(205)로 제공하는 것을 특징으로 하며, 상기 제어부(205)는 상기 결제단말(200)의 현재 입력모드 및/또는 동작모드에서 상기 키 이벤트에 대응하는 소정의 키 데이터를 획득하거나, 및/또는 상기 키 이벤트와 매칭되어 정의된 소정의 기능을 실행하는 명령어를 획득하는 것을 특징으로 한다. 상기 키 입력부(220)와 적어도 하나 이상의 키 버튼을 구비한 상기 키 입력장치가 상호 연동하여 상기 결제단말(200)에 구비되는 키 입력수단의 기능을 수행한다.
상기 키 입력부(220)와 연동하는 키 입력장치는 적어도 하나 이상의 숫자키와 기능키를 구비한 키패드 장치, 및/또는 적어도 하나 이상의 숫자키와 문자키(예컨대, 영문 문자키, 및/또는 한글 문자키) 및 기능키를 구비한 키보드 장치, 및/또는 상기 화면 출력수단과 연동하여 적어도 하나 이상의 숫자키와 기능키를 구비하거나, 및/또는 적어도 하나 이상의 숫자키와 문자키 및 기능키를 구비한 터치스크린 장치를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 키 입력부(220)는 상기 결제단말(200)에 정의된 카드결제 서비스를 위해 적어도 하나 이상의 키 입력장치로부터 상기 카드결제 서비스에 대응하는 키 데이터(예컨대, 결제금액 등)를 입력받는 키 입력수단의 기능을 수행하는 것이 바람직하며, 또한 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 위해 상기 키 입력장치로부터 상기 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제 공 기능 제공 과정에서 요구되는 적어도 하나 이상의 키 데이터(예컨대, 게임시작)를 입력받는 키 입력수단의 기능을 수행하는 것이 바람직하다.
상기 화면 출력부(215)는 상기 결제단말(200)이 소정의 기능(예컨대, 카드결제 처리 기능)을 수행하는 과정에서 상기 제어부(205)에 의해 LCD(Liquid Crystal Display) 및/또는 CRT(Cathode Ray Tube)를 포함하는 소정의 화면출력 장치로 출력되도록 미리 정의되거나 또는 실시간 정의되어지는 적어도 하나 이상의 정보 또는 데이터를 미리 정의된 인터페이스 화면을 통해 출력하는 것을 특징으로 하며, 상기 화면 출력부(215)와 화면출력 장치가 상호 연동하여 상기 결제단말(200)에 구비되는 화면출력수단의 기능을 수행한다.
상기 결제단말(200)에서 상기 화면출력 장치에 출력되도록 미리 정의된 정보 또는 데이터는, 상기 키 입력부(220)를 통해 입력되는 키 데이터, 및/또는 상기 결제단말(200) 내 구비되어 있는 구성요소에 의해 저장 또는 생성되는 정보(또는 데이터), 통신 처리부(230)를 통해 송수신되는 정보(또는 데이터), 및/또는 상기 결제단말(200)에서 수행하는 소정의 연산결과에 대응하는 정보(또는 데이터)를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어진다.
본 발명의 바람직한 실시 방법에 따르면, 상기 화면 출력부(215)는 상기 결제단말(200)에 정의된 카드결제 서비스를 위해 상기 화면출력 장치로 각 카드결제 단계에 따른 카드결제 처리 화면을 출력시키는 화면출력수단의 기능을 수행하는 것이 바람직하며, 또한 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능을 위해 상기 화면출력장치로 상기 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 기능 제공 단계에 대응하는 처리 화면을 출력시키는 화면출력수단의 기능을 수행하는 것이 바람직하다.
상기 통신 처리부(230)는 상기 결제단말(200)이 소정의 기능(예컨대, 카드결제 처리 기능)을 수행하는 과정에서 소정의 통신망을 통해 밴사 서버와 통신채널을 연결하는 네트워크 통신부를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하며, 당업자의 의도에 따라 소정의 케이블 통신포트를 통해 상기 가맹점 단말과 근거리에 위치한 소정의 단말(또는 장치)과 통신세션을 연결하기 위한 케이블 통신부, 또는 적어도 하나 이상의 근거리 무선 통신수단을 통해 상기 가맹점 단말과 근거리에 위치한 소정의 근거리 통신 단말(또는 장치)장치와 소정의 통신세션을 연결하기 위한 근거리 무선 통신부를 포함하여 이루어지며, 소프트웨어적으로 상기 통신채널(또는 통신세션)을 연결하기 위한 통신 프로토콜 및/또는 드라이버를 포함하여 이루어진다.
상기 네트워크 통신부는 xDSL 기반 유선 통신망, 유선 전화망(Public Switched Telephone Network; PSTN), 지능망(Intelligent Network) 및 이더넷(Ethernet) 등을 적어도 하나 이상 포함하는 유선 통신망, 또는 CDMA(Code Division Multiple Access)/WCDMA(Wide-CDMA) 기반 이동 통신망, HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access) 기반 무선 통신망, IEEE 802.16x 기반 휴대 인터넷 등을 적어도 하나 이상 포함하는 무선 통신망을 통해 밴사 서버와 통신채널을 연결하는 것을 특징으로 하며, 하드웨어적으로 상기 결제단말(200)을 상기 통신망에 접속하도록 하기 위한 모뎀(Modem) 또는 NIC(Network Interface Card)을 포함하여 이루어지며, 소프트웨어적으로 상기 결제단말(200)을 상기 통신망에 접속하도록 하기 위한 통신 프로토콜 및/또는 드라이버를 포함하여 이루어진다.
상기 케이블 통신부는 소정의 케이블 통신(예컨대, RS-232c, USB(Universal Serial Bus))을 통해 소정의 단말(또는 장치)과 케이블 통신세션을 연결하는 것을 특징으로 하며, 하드웨어적으로 상기 케이블이 접속되는 소정의 케이블 통신포트를 포함하여 이루어지며, 소프트웨어적으로 상기 케이블 통신을 위한 통신 프로토콜 및/또는 드라이버를 포함하여 이루어진다.
여기서, 상기 케이블 통신부를 통해 케이블 통신세션이 연결되는 단말(또는 장치)은 소정의 POS(Point Of Sales) 단말을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 근거리 무선 통신부는 적외선(Infrared Ray) 통신, RF(Radio Frequency) 통신, 블루투스(BlueTooth), 무선랜(Wireless LAN), 와이파이(Wi-Fi), UWB(Ultra Wide Band system)를 적어도 하나 이상 포함하는 적어도 하나 이상의 근거리 무선 통신수단을 통해 소정의 단말(또는 장치)과 근거리 무선 통신세션을 연 결하는 것을 특징으로 하며, 하드웨어적으로 상기 적외선 통신, RF 통신, 블루투스, 무선랜, 와이파이, UWB를 포함하는 근거리 무선 통신을 위한 소정의 근거리 무선 통신모듈을 포함하여 이루어지며, 소프트웨어적으로 상기 근거리 무선 통신을 위한 통신 프로토콜 및/또는 드라이버를 포함하여 이루어진다.
여기서, 상기 근거리 통신부를 통해 근거리 통신세션이 연결되는 단말(또는 장치)은 소정의 근거리 무선 통신 기능을 구비한 고객 무선단말을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 보안응용모듈(235)(Secure Application Module; SAM)은 상기 결제단말(200)이 상기 카드를 이용한 전자지불 및/또는 카드결제를 수행하는 과정에서 요구되는 기밀성(Confidentiality) 및/또는 인증(Authentication) 및/또는 무결성(Integrity) 및/또는 부인방지(Nonrepudiation) 등을 포함하는 보안 요구사항을 통신망 상의 인증서버(또는 밴사 서버)를 이용하지 않고 상기 결제단말(200) 내에서 안전하고 신뢰 가능한 구조로 수행하기 위한 안전장치로서, 상기 결제단말(200)이 소정의 보안 요구 기능(예컨대, 전자지불 및/또는 카드결제 기능)을 수행하는 과정에서 처리되는 소정의 메시지(정보 또는 데이터)를 암호화하거나 복호화하고, 상기 메시지의 위조(또는 변조)를 방지하는 인증자를 부가하거나, 또는 상기 보안 요구 기능을 수행하는 과정에서 중요한 핵심정보를 저장하는 기능을 수행하는 것을 특징으로 한다.
일반적으로 상기 보안응용모듈(235)은 소정의 보안응용모듈(235) 삽입기와 보안응용모듈(235) 칩으로 이루어지는 것이 바람직하며, 보안응용모듈(235) 칩은 적어도 8비트 이상의 CPU를 내장한 칩으로서 2MIPS(Million Instructions Per Second) 이상의 성능을 갖춘 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit; ASIC) 칩(예컨대, PLCC 44핀 칩) 및/또는 IC칩(예컨대, SIM(Subscriber Identity Module) 형태의 IC카드)을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
또한, 상기 보안응용모듈(235)은 상기 결제단말(200)이 소정의 보안 요구 기능을 수행하는데 요구되는 적어도 하나 이상의 보안응용 데이터(예컨대, 적어도 하나 이상의 식별자, 버전, 만기일, 발급일, 코드값 등) 및/또는 키(예컨대, 하나의 마스터 키와 적어도 하나 이상의 애플리케이션 키) 및/또는 프로토콜(예컨대, 거래 프로토콜, 재거래 프로토콜, 직전 거래 취소 프로토콜, 수집 프로토콜, SAM 발급 프로토콜, (전자화폐사/카드사)등록 프로토콜, 권한 획득 프로토콜, 모드 전환 프로토콜, 키 다운로드 프로토콜, SAM 폐기 프로토콜) 및/또는 명령(예컨대, 적어도 하나 이상의 읽기/인증/전송/등록/설정/모드전환/수집/삭제/폐기/초기화/재처리/취소 명령)을 구비하여 이루어지는 것이 바람직하다.
상기 인쇄 출력부(240)는 상기 결제단말(200)이 소정의 기능(예컨대, 카드결제 처리 기능)을 수행하는 과정 및/또는 그 결과로서 생성되는 소정의 정보 또는 데이터(예컨대, 결제처리 결과 정보 또는 데이터)를 소정의 인쇄장치(245)(예컨대, 영수증 인쇄기)로 출력하는 것을 특징으로 하며, 미리 정의된 인쇄 양식에 맞게 상기 인쇄 정보 또는 데이터를 소정의 상기 인쇄장치(245)를 통해 인쇄하기 위한 인쇄 프로토콜 및 드라이버를 포함하여 이루어진다.
도면2를 참조하면, 상기 결제단말(200)은, 카드결제 처리를 위해, 상기 카드 리더부(210)를 통해 고객카드로부터 리딩된 카드정보를 입력 처리하고, 상기 키 입력부(220)를 통해 결제금액 정보를 입력 처리하는 정보 입력부(253)와, 상기 정보 입력부(253)를 통해 입력된 상기 카드정보와 결제금액 정보 및 상기 메모리부(250)에 저장된 가맹점 정보를 하나 이상 포함하는 결제승인요청 전문을 생성하는 전문 생성부(255)와, 상기 생성된 결제승인요청 전문을 상기 통신 처리부(230)를 통해 통신망 상의 밴사 서버로 전송하는 전문 전송부(260)와, 상기 통신 처리부(230)를 통해 상기 통신망 상의 밴사 서버로부터 상기 결제승인요청 전문에 대응하는 결제처리 내역을 포함하는 결제승인 전문을 수신하고, 상기 결제승인 전문에 포함된 결제처리 내역을 상기 화면 출력부(215)를 통해 화면 출력하거나, 및/또는 상기 인쇄 출력부(240)를 통해 인쇄 출력하는 전문 처리부(263)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 정보 입력부(253)는 상기 카드결제 처리를 위해, 상기 카드 리더부(210)를 통해 고객 카드로부터 카드정보를 리딩하여 입력하는 것을 특징으로 하 며, 상기 입력된 카드정보는 상기 전문 생성부(255)로 제공된다.
또한, 상기 정보 입력부(253)는 상기 카드결제 처리를 위해, 상기 키 입력부(220)를 통해 소정의 키 입력수단으로부터 결제금액 정보를 입력하는 것을 특징으로 하며, 상기 입력된 결제금액 정보는 상기 전문 생성부(255)로 제공된다.
또한, 상기 정보 입력부(253)는 상기 케이블 통신부 및/또는 근거리 무선 통신부를 통해 적어도 하나 이상의 단말(또는 장치)로부터 결제금액 정보를 추출(또는 수신)하여 입력 처리하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한정되지 아니한다.
상기 전문 생성부(255)는 상기 정보 입력부(253)를 통해 입력된 상기 카드정보와 결제금액 정보 및 상기 메모리부(250)에 저장된 가맹점 정보를 하나 이상 포함하는 결제승인요청 전문을 생성하는 것을 특징으로 하며, 상기 생성된 결제승인요청 전문을 상기 전문 전송부(260)로 제공한다.
상기 전문 전송부(260)는 상기 전문 생성부(255)에 의해 생성된 상기 결제승인요청 전문을 상기 상기 통신 처리부(230)를 통해 통신망 상의 밴사 서버로 전송하는 것을 특징으로 하며, 이에 대응하여 상기 밴사 서버는 상기 결제승인요청 전문을 통해 결제처리 절차를 수행한 후, 상기 결제처리 결과에 대응하는 결제승인 내역 또는 결제오류 내역 중 어느 하나에 해당하는 결제처리 내역을 생성하고, 상기 결제처리 내역을 포함하는 소정의 결제승인 전문을 생성하여 상기 통신망을 통해 상기 결제단말(200)로 전송한다.
상기 전문 전송부(260)를 통해 상기 밴사 서버로 상기 결제승인요청 전문이 전송된 후, 상기 전문 처리부(263)는 상기 통신 처리부(230)를 통해 상기 통신망 상의 밴사 서버로부터 상기 결제승인요청 전문에 대응하는 결제처리 내역을 포함하는 결제승인 전문이 수신되는지 주기적으로(또는 상기 통신 처리부(230)의 전문 수신 이벤트에 반응하여) 확인한다.
만약 상기 통신 처리부(230)를 통해 상기 결제승인요청 전문에 대응하는 결제처리 내역을 포함하는 결제승인 전문이 수신되면, 상기 전문 처리부(263)는 상기 결제승인 전문에 포함된 결제처리 내역(예컨대, 결제승인 내역, 또는 결제오류 내역)을 상기 화면 출력부(215)를 통해 화면 출력하거나, 및/또는 상기 인쇄 출력부(240)를 통해 인쇄 출력하는 것을 특징으로 한다.
도면2를 참조하면, 상기 결제단말(200)은, 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위해, 상기 결제단말(200)에서 카드결제 처리시, 상기 메모리부(250)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나를 실행하여 상기 화면 출력부(215)를 통해 출력하는 게임 실행부(265)와, 상기 실행된 당첨게임 정보를 확인하고, 상기 확 인된 당첨게임 정보를 상기 전문 생성부(255)를 통해 생성된 결제승인요청 전문에 포함하여 상기 밴사 서버로 전송하거나, 또는 상기 결제승인요청 전문과 연계하여 상기 통신 처리부(230)를 통해 상기 밴사 서버로 전송하는 정보 전송부(270)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 정보 입력부(253)를 통해 카드 리더부(210)를 통해 리딩된 카드정보, 또는 상기 키 입력부(220)를 통해 입력된 결제금액 정보가 입력 처리되거나, 또는 상기 전문 생성부(255)를 통해 상기 결제승인요청 전문이 생성되면, 상기 게임 실행부(265)는 상기 메모리부(250)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나를 실행하여 상기 화면 출력부(215)를 통해 출력하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 게임 실행부(265)는 상기 메모리부(250)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나의 당첨게임을 임의로 선택하여 실행하거나, 또는 상기 결제단말(200) 운영자가 지정한 어느 하나의 당첨게임을 선택하여 실행하거나, 또는 기 지정된 스케줄에 따라 어느 하나의 당첨게임을 선택하여 실행하는 것이 바람직하다.
상기 게임 실행부(265)에 의해 상기 당첨게임이 실행되면, 상기 정보 전송부(270)는 상기 실행된 당첨게임 정보를 확인하고, 상기 전문 생성부(255)를 통해 생성된 결제승인요청 전문에 당첨게임 정보 항목을 신설하고, 상기 신설된 당첨게 임 정보 항목에 상기 확인된 당첨게임 정보를 포함하여 상기 전문 전송부(260)를 통해 상기 밴사 서버로 전송되도록 처리하는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 게임 실행부(265)에 의해 상기 당첨게임이 실행되면, 상기 정보 전송부(270)는 상기 실행된 당첨게임 정보를 확인하고, 상기 전문 전송부(260)를 통한 결제승인요청 전문의 전송 전/후에 상기 통신 처리부(230)를 통해 상기 당첨게임 정보를 상기 밴사 서버로 전송되도록 처리하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일 실시 방법에 따른 도면2를 참조하면, 상기 결제단말(200)은, 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위해, 상기 전문 처리부(263)를 통해 수신된 결제승인결과 전문을 통해 상기 당첨게임에 대한 게임 당첨확률 정보를 수신하거나, 또는 상기 통신 처리부(230)와 연계하여 상기 결제승인결과 전문과 연계된 게임 당첨확률 정보를 수신하는 정보 수신부(275)와, 상기 수신된 게임 당첨확률 정보를 상기 실행된 당첨게임에 대입하여 상기 게임 당첨확률에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정하는 게임당첨 정보를 생성하는 당첨 결정부(280)와, 상기 화면 출력부(215)와 연계하여 상기 생성된 게임당첨 정보에 대응하는 게임결과 화면을 출력하는 정보 출력부(285)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 정보 전송부(270)를 통해 상기 밴사 서버로 상기 당첨게임 정보가 전송 된 후, 상기 정보 수신부(275)는 상기 전문 처리부(263)를 통해 수신된 결제승인결과 전문을 통해 상기 당첨게임에 대한 게임 당첨확률 정보를 추출(또는 수신)하는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 정보 전송부(270)를 통해 상기 밴사 서버로 상기 당첨게임 정보가 전송된 후, 상기 정보 수신부(275)는 상기 통신 처리부(230)와 연계하여 상기 결제승인결과 전문의 수신 전/후에 상기 게임 당첨확률 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다.
상기 정보 수신부(275)를 통해 상기 당첨게임에 대한 게임 당첨확률 정보가 수신되면, 상기 당첨 결정부(280)는 상기 수신된 게임 당첨확률 정보를 상기 실행된 당첨게임에 대입하여 상기 게임 당첨확률에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정하고, 상기 당첨결과에 대응하는 게임당첨 정보를 생성하는 것을 특징으로 하며, 상기 정보 출력부(285)는 상기 화면 출력부(215)와 연계하여 상기 생성된 게임당첨 정보에 대응하는 게임결과 화면을 출력하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따른 도면2를 참조하면, 상기 결제단말(200)은, 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위해, 상기 전문 처리부(263)를 통해 수신된 결제승인결과 전문을 통해 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정 하는 게임당첨 정보를 수신하거나, 또는 상기 통신 처리부(230)와 연계하여 상기 결제승인결과 전문과 연계된 게임당첨 정보를 수신하는 정보 수신부(275)와, 상기 화면 출력부(215)와 연계하여 상기 수신된 게임당첨 정보에 대응하는 게임결과 화면을 출력하는 정보 출력부(285)를 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
상기 정보 전송부(270)를 통해 상기 밴사 서버로 상기 당첨게임 정보가 전송된 후, 상기 정보 수신부(275)는 상기 전문 처리부(263)를 통해 수신된 결제승인결과 전문을 통해 상기 당첨게임에 대한 게임당첨 정보를 추출(또는 수신)하는 것을 특징으로 한다.
또는, 상기 정보 전송부(270)를 통해 상기 밴사 서버로 상기 당첨게임 정보가 전송된 후, 상기 정보 수신부(275)는 상기 통신 처리부(230)와 연계하여 상기 결제승인결과 전문의 수신 전/후에 상기 게임당첨 정보를 수신하는 것을 특징으로 한다.
상기 정보 수신부(275)를 통해 상기 당첨게임에 대한 게임당첨 정보가 수신되면, 상기 정보 출력부(285)는 상기 화면 출력부(215)와 연계하여 상기 수신된 게임당첨 정보에 대응하는 게임결과 화면을 출력하는 것을 특징으로 한다.
도면3은 본 발명의 실시 방법에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 을 위한 결제승인요청 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면3은 상기 고객카드를 이용하여 각 가맹점에 구비된 결제단말(200)에서 카드결제 처리시, 상기 결제단말(200)에서 결제승인요청 전문을 생성하여 밴사 서버로 전송하되, 상기 결제단말(200)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나를 실행하고, 상기 실행된 당첨게임 정보를 상기 밴사 서버로 전송하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면3을 참조 및/또는 변형하여 상기 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위한 결제승인요청 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면3에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
예컨대, 본 도면3은 상기 당첨게임 정보를 상기 결제승인요청 전문에 포함하여 상기 밴사 서버로 전송하는 것으로 도시하여 설명하지만, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니며, 상기 당첨게임 정보는 상기 결제승인요청 전문에 포함되지 않고 상기 밴사 서버로 전송되는 것이 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면3을 참조하면, 상기 도면1에 도시된 카드결제 시스템 상의 결제단말(200)은 카드리더를 통해 상기 고객카드로부터 카드정보를 리딩하고, 키 입력수단을 통해 결제정보(예컨대, 결제금액, 할부개월수 등)를 입력하고(300), 상기 입 력된 카드정보와 결제정보 및 상기 결제단말(200)에 저장된 가맹점 정보를 포함하는 결제승인요청 전문을 생성한다(305).
이 때, 상기 결제단말(200)은 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위해, 메모리부(250)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나를 실행한다(310).
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 결제단말(200)은 상기 메모리부(250)에 구비된 하나 이상의 당첨게임 중 어느 하나의 당첨게임을 임의로 선택하여 실행하거나, 또는 상기 결제단말(200) 운영자가 지정한 어느 하나의 당첨게임을 선택하여 실행하거나, 또는 기 지정된 스케줄에 따라 어느 하나의 당첨게임을 선택하여 실행하는 것이 바람직하다.
만약 어느 하나의 당첨게임이 실행되면(315), 상기 결제단말(200)은 상기 생성된 결제승인요청 전문에 당첨게임 정보 항목을 신설하고, 상기 실행된 당첨게임에 대응하는 당첨게임 정보를 상기 결제승인요청 전문에 포함시킨다(320).
만약 상기 결제승인요청 전문에 상기 당첨게임 정보가 포함되면(325), 상기 결제단말(200)은 상기 통신망(예컨대, 공중 통신망)을 통해 상기 밴사 서버와 전문 송수신을 위한 통신채널을 연결한다(330).
만약 상기 통신채널이 연결되면(335), 상기 결제단말(200)은 상기 통신채널을 통해 상기 밴사 서버로 상기 결제승인요청 전문을 전송한다(340).
본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 결제단말(200)은 상기 결제승인요청 전문에 상기 당첨게임 정보를 포함하지 않고, 상기 통신채널을 통해 상기 결제승인요청 전문의 전송 전/후에 상기 밴사 서버로 상기 당첨게임 정보를 전송하는 것이 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면4는 본 발명의 실시 방법에 따른 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위한 밴사 처리 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면4는 각 가맹점에 구비된 결제단말(200)에서 카드결제 처리시, 상기 도면3에 도시된 결제승인요청 과정을 통해 상기 결제단말(200)로부터 결제승인요청 전문이 전송되면, 상기 결제승인요청 전문에 대응하는 결제승인 요청을 처리하되, 상기 결제승인요청 전문에 포함된 당첨게임 정보와 카드정보 내지 가맹점 정보를 기반으로 당첨게임에 대한 게임 제공자를 확인하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면4를 참조 및/또는 변형하여 상기 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위한 밴사 처리 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면4에 도시된 실시 방법만으로 그 기 술적 특징이 한정되지 아니한다.
예컨대, 본 도면4는 상기 당첨게임 정보가 상기 결제승인요청 전문에 포함되어 상기 밴사 서버로 수신되는 것으로 도시하여 설명하지만, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니며, 상기 당첨게임 정보는 상기 결제승인요청 전문에 포함되지 않고 상기 밴사 서버로 수신되는 것이 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면4를 참조하면, 상기 밴사 서버는 상기 도면3에 도시된 결제승인요청 과정을 통해 상기 결제단말(200)로부터 상기 당첨게임 정보를 포함하는 결제승인요청 전문을 수신한다(400).
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 결제승인요청 전문이 상기 밴사의 암호화 키를 통해 상기 결제단말(200)에서 암호화되어 전송된 경우, 상기 밴사 서버는 상기 암호화된 결제승인요청 전문을 복호화하는 것이 바람직하다.
이후, 상기 밴사 서버는 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보를 확인한다(405).
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 밴사 서버는 결제승인요청 전문에 포함된 결제정보와 가맹점 정보를 더 확인하는 것이 가능하며, 이에 의해 본 발명이 한 정되지 아니한다.
이후, 상기 밴사 서버는 상기 확인된 카드정보를 판독하여 상기 결제승인요청 전문을 중계 전송할 카드사 서버를 확인한다(410).
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 밴사 서버는 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 중 BIN을 판독하여 상기 결제승인요청 전문이 중계 전송될 카드사 정보를 확인하는 것이 바람직하다.
만약 상기 결제승인요청 전문을 중계 전송할 카드사 서버가 확인되면(415), 상기 밴사 서버는 상기 확인된 카드사 서버로 상기 결제승인요청 전문(또는 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보와 결제정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제승인요청 정보)를 중계 전송한다(420).
또한, 상기 밴사 서버는 상기 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위해, 상기 결제승인요청 전문을 통해 상기 결제단말(200)에서 실행된 당첨게임 정보가 수신되었는지 확인한다(425).
본 발명의 다른 실시 방법에 따라 상기 당첨게임 정보가 상기 결제승인요청 전문에 포함되지 않는 경우, 상기 밴사 서버는 상기 통신채널을 통해 상기 결제단 말(200)로부터 상기 당첨게임 정보를 수신하는 것이 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
만약 상기 당첨게임 정보가 수신된 것이 확인되면(430), 상기 밴사 서버는 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 확인하고(435), 상기 당첨게임 정보와 게임 제공자 정보 및 가맹점 정보를 연계하여 저장하는 저장매체로부터 상기 수신 확인된 당첨게임 정보 및 결제승인요청 전문에 포함된 가맹점 정보와 매칭되는 게임 제공자 정보를 확인한다(440).
도면5는 본 발명의 실시 방법에 따른 결제승인 처리 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면5는 상기 도면4에 도시된 밴사 처리 과정을 통해 상기 카드사 서버로 결제승인요청 전문이 수신되면, 상기 카드사 서버에서 상기 결제승인요청 전문을 통해 요청된 결제를 승인 처리하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면5를 참조 및/또는 변형하여 상기 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공을 위한 결제승인 처리 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면5에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
도면5를 참조하면, 상기 도면4에 도시된 밴사 처리 과정을 통해 상기 카드사 서버로 결제승인요청 전문을 수신한다(500).
본 발명의 실시 방법에 따라 상기 결제승인요청 전문이 상기 카드사 서버의 암호화 키를 통해 상기 밴사 서버에서 암호화되어 전송된 경우, 상기 카드사 서버는 상기 암호화된 결제승인요청 전문을 복호화하는 것이 바람직하다.
이후, 상기 카드사 서버는 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보, 결제정보 및 가맹점 정보를 확인하고(505), 상기 확인된 카드정보를 통해 상기 카드관리 D/B에 저장된 카드정보를 조회함으로써, 상기 카드정보에 대응하는 카드가 상기 고객카드와 매칭되는지 확인한다(510).
본 발명의 실시 방법에 따르면, 상기 카드사 서버는 상기 카드정보 확인 과정에서 상기 고객카드가 분실 신고된 카드이거나, 또는 사용불가 조건(예컨대, 신용불량, 연체 등)을 만족하는 카드이거나, 또는 유효기간이 경과된 카드인지 확인하는 과정을 더 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
만약 상기 확인결과 상기 카드정보가 카드가 상기 고객카드와 매칭되지 않으면(515), 상기 카드사 서버는 결제오류 정보를 포함하는 결제승인결과 전문을 생성 하여 상기 밴사 서버로 전송한다(520).
반면 상기 확인결과 상기 카드정보가 카드가 상기 고객카드와 매칭되면(515), 상기 카드사 서버는 상기 카드관리 D/B에 상기 카드정보와 연계하여 구비된 카드한도 정보에 대응하는 결제 속성 별 결제승인 한도금액을 확인한다(530).
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 후불형 결제 속성(예컨대, 신용카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 카드사 서버는 상기 카드한도 정보에 포함된 신용한도금액 정보를 상기 고객카드에 대한 결제승인 한도금액으로 확인하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 직불형 결제 속성(예컨대, 체크카드 결제 속성, 직불카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 카드사 서버는 상기 카드한도 정보에 포함된 연계 계좌정보를 확인하고, 금융사 서버(도시생략)와 연계하여 상기 연계 계좌의 잔액 정보를 상기 고객카드에 대한 결제승인 한도금액으로 확인하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 선불형 결제 속성(예컨대, 선불카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 카드사 서버는 상기 카드한도 정보에 포함된 충전금액 정보를 상기 고객카드에 대한 결제승인 한도금액으로 확인하는 것이 바람직하다.
만약 상기 고객카드의 결제 속성 별 결제승인 한도금액이 확인되면(535), 상기 카드사 서버는 상기 확인된 결제승인 한도금액을 기반으로 상기 결제승인요청 전문에 포함된 결제금액에 대한 결제 속성 별 결제승인을 처리한다(540).
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 후불형 결제 속성(예컨대, 신용카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 카드사 서버는 상기 결제내역 D/B와 연계하여 일정기간 동안 상기 고객카드를 통해 결제 승인된 누적 결제승인 금액을 확인하고, 상기 확인된 누적 결제승인 금액과 상기 결제정보에 포함된 결제금액을 합산하고, 상기 합산된 금액과 상기 확인된 결제승인 한도금액(예컨대, 신용한도금액)을 비교하여 상기 결제금액에 대한 결제승인, 또는 결제오류 여부를 확인하는 것이 바람직하다.
예컨대, 상기 결제승인 한도금액(예컨대, 신용한도금액)이 상기 합산된 금액보다 더 큰 경우, 상기 카드사 서버는 상기 결제를 승인 처리하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 직불형 결제 속성(예컨대, 체크카드 결제 속성, 직불카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 카드사 서 버는 상기 결제승인 한도금액(예컨대, 연계 계좌의 잔액)과 상기 결제정보에 포함된 결제금액을 비교하여 상기 결제금액에 대한 결제승인, 또는 결제오류 여부를 확인하는 것이 바람직하다.
예컨대, 상기 결제승인 한도금액(예컨대, 연계 계좌의 잔액)이 상기 결제금액보다 더 큰 경우, 상기 카드사 서버는 상기 결제를 승인 처리하는 것이 바람직하다.
본 발명의 또다른 일 실시 방법에 따라 상기 고객카드가 선불형 결제 속성(예컨대, 선불카드 결제 속성)을 포함하는 경우, 상기 카드사 서버는 상기 결제승인 한도금액(예컨대, 충전금액)과 상기 결제정보에 포함된 결제금액을 비교하여 상기 결제금액에 대한 결제승인, 또는 결제오류 여부를 확인하는 것이 바람직하다.
예컨대, 상기 결제승인 한도금액(예컨대, 충전금액)이 상기 결제금액보다 더 큰 경우, 상기 카드사 서버는 상기 결제를 승인 처리하는 것이 바람직하다.
만약 상기 결제승인 처리 결과 상기 결제 속성 별 결제승인이 확인되지 않으면(545), 상기 카드사 서버는 결제오류 정보를 포함하는 결제승인결과 전문을 생성하여 상기 밴사 서버로 전송한다(520).
반면 상기 결제승인 처리 결과 상기 결제 속성 별 결제승인이 확인되면(545), 상기 카드사 서버는 상기 결제승인 결과를 포함하는 결제처리 내역을 생성한다(550).
여기서, 상기 결제처리 내역은 상기 결제 승인된 고객카드에 대한 카드정보와, 결제승인 일시, 결제승인 금액, 가맹점 정보 및 결제승인 정보를 적어도 하나 이상 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
이후, 상기 카드사 서버는 생성된 결제처리 내역에 포함된 카드정보와, 결제승인 일시, 결제승인 금액, 가맹점 정보 및 결제승인 정보를 적어도 하나 이상 포함하는 결제처리 내역을 생성하고(555), 상기 결제처리 내역을 상기 결제내역 D/B에 저장한다(560).
또한, 상기 카드사 서버는 상기 결제처리 내역을 포함하는 결제승인결과 전문을 생성하여 상기 밴사 서버로 전송한다(565).
도면6은 본 발명의 실시 방법에 따른 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨확률 처리 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면6은 상기 도면4에 도시된 밴사 처리 과정을 통해 당첨 게임 정보에 대응하는 게임 제공자 정보가 확인되면, 상기 게임 제공자 정보를 판독하여 상기 카드결제 고객이 가맹점/밴사의 단골 고객인지 확인하고, 상기 단골 고객에 대한 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하고, 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하여 상기 결제단말(200)로 제공하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면6을 참조 및/또는 변형하여 상기 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨확률 처리 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면6에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
예컨대, 본 도면6은 상기 게임 당첨확률 정보를 상기 결제승인결과 전문에 포함하여 상기 결제단말(200)로 전송하는 것으로 도시하여 설명하지만, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니며, 상기 게임 당첨확률 정보는 상기 결제승인결과 전문에 포함되지 않고 상기 결제단말(200)로 전송되는 것이 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면6을 참조하면, 상기 도면4에 도시된 밴사 처리 과정을 통해 당첨게임 정보에 대응하는 게임 제공자 정보가 확인되면, 상기 밴사 서버는 상기 게임 제공자 정보를 판독하여 상기 결제단말(200)에서 실행된 당첨게임에 대한 게임 제공자가 상기 가맹점인지, 또는 밴사인지 확인한다(600).
만약 상기 게임 제공자가 가맹점이 아니라면(또는, 밴사가 게임 제공자라면)(605), 상기 밴사 서버는 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인한다(610).
반면 상기 게임 제공자가 가맹점이라면(605), 상기 밴사 서버는 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인한다(615).
여기서, 상기 거래내역 개수는 상기 결제처리 내역에 포함된 결제승인 일시를 기준으로 일정기간 동안에 결제 승인된 결제처리 내역 개수를 합산한 개수를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 거래금액 크기는 상기 결제처리 내역에 포함된 결제승인 일시를 기준으로 일정기간 동안의 결제승인 금액을 합산한 금액을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
이후, 상기 밴사 서버는 생성부는 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하여 상기 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 클 수로 게임 당첨확률이 상향 조정되는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)한다(620).
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 저장매체에 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 하나 이상의 게임 당첨확률 정보가 상기 당첨게임 정보, 게임 제공자 정보 및 가맹점 정보와 연계되어 저장된 경우, 상기 밴사 서버는 상기 저장매체로부터 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하여 상기 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 클 수로 게임 당첨확률이 상향 조정되는 게임 당첨확률 정보를 확인하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 저장매체에 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 하나 이상의 게임 당첨확률 정보가 상기 당첨게임 정보, 게임 제공자 정보 및 가맹점 정보와 연계되어 저장되지 않은 경우, 상기 밴사 서버는 소정의 비례식(또는 게임 당첨확률 산출식)(예컨대, 게임 제공자가 지정한 비례식, 또는 게임 당첨확률 산출식, 또는 게임 당첨확률 산철 정책에 따라 지정된 비례식, 또는 게임 당첨확률 산출식)에 따라 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하여 상기 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 클 수로 게임 당첨확률이 상향 조정되는 게임 당첨확률 정보를 생성하는 것이 바람직하다.
만약 상기 정보 확인부를 통해 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 확인되지 않으면, 상기 밴사 서버는 상기 게임 당첨확률 정보를 '0'으로 확인(또는 생성)하거나, 또는 상기 기 설정된 최소 게임 당첨확률 정보로 확인(또는 생성)하는 것이 바람직하다.
또한, 상기 밴사 서버는 상기 도면5에 도시된 결제승인 처리 과정을 통해 상기 카드사 서버로부터 상기 결제승인결과 전문이 수신되는지 확인한다(625).
만약 상기 카드사 서버로부터 상기 결제승인결과 전문이 수신되면(630), 상기 결제단말(200)은 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 판독하여 상기 카드결제가 결제 승인되었는지 확인한다(635).
만약 상기 카드결제가 결제 승인되지 않았다면(640), 상기 밴사 서버는 상기 결제단말(200)로 상기 결제승인결과 전문을 전송한다(655).
반면 상기 카드결제가 결제 승인되었다면(640), 상기 밴사 서버는 상기 결제처리 내역을 상기 카드사 정보와 연계하여 거래내역 D/B에 저장하고(645), 상기 결제승인결과 전문에 상기 게임 당첨확률 정보를 포함한 후(650), 상기 결제단말(200)로 상기 결제승인결과 전문을 전송한다(655).
본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 밴사 서버는 상기 결제승인결과 전문에 상기 게임 당첨확률 정보를 포함하지 않고, 상기 통신채널을 통해 상기 결제승인결과 전문의 전송 전/후에 상기 결제단말(200)로 상기 게임 당첨확률 정보를 전송하는 것이 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면7은 본 발명의 실시 방법에 따른 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨 처리 및 당첨결과 출력 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면7은 상기 도면6에 도시된 게임 당첨확률 처리 과정을 통해 게임 당첨확률 정보를 포함하는 결제승인결과 전문이 수신되면, 상기 결제단말(200)에서 상기 게임 당첨확률 정보를 상기 실행된 당첨게임에 대입하여 상기 게임 당첨확률에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정하고, 상기 당첨결과에 대응하는 게임당첨 정보를 생성하여 출력하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면7을 참조 및/또는 변형하여 상기 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨 처리 및 당첨결과 출력 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면7에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
예컨대, 본 도면7은 상기 게임 당첨확률 정보가 상기 결제승인결과 전문에 포함되어 상기 결제단말(200)로 수신되는 것으로 도시하여 설명하지만, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니며, 상기 게임 당첨확률 정보는 상기 결제승인결과 전문에 포함되지 않고 상기 결제단말(200)로 수신되는 것이 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면7을 참조하면, 상기 도면6에 도시된 게임 당첨확률 처리 과정을 통해 게임 당첨확률 정보를 포함하는 결제승인결과 전문이 수신되면(700), 상기 결제단말(200)은 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 판독하여 결제 승인을 확인한다(705).
만약 상기 결제 승인이 확인되지 않으면(710), 상기 결제단말(200)은 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 화면 출력 및 인쇄 출력한다(715).
반면 상기 결제 승인이 확인되면(710), 상기 결제단말(200)은 상기 결제승인결과 전문에 포함된 게임 당첨확률 정보를 확인하고(720), 게임 당첨확률 정보를 기반으로 상기 게임 당첨확률 정보에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정하고(725), 상기 당첨/미당첨 결정에 대응하는 게임당첨 결과와 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 화면 출력 및 인쇄 출력한다(730).
도면8은 본 발명의 실시 방법에 따른 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨 처리 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면8은 상기 도면4에 도시된 밴사 처리 과정을 통해 당첨게임 정보에 대응하는 게임 제공자 정보가 확인되면, 상기 게임 제공자 정보를 판독하여 상기 카드결제 고객이 가맹점/밴사의 단골 고객인지 확인하고, 상기 단골 고객에 대한 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하고, 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하고, 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보에 대응하여 당첨/미당첨을 결정하는 게임당첨 정보를 생성하여 상기 결제단말(200)로 제공하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면8을 참조 및/또는 변형하여 상기 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨 처리 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면8에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
예컨대, 본 도면8은 상기 게임 당첨확률 정보를 상기 결제승인결과 전문에 포함하여 상기 결제단말(200)로 전송하는 것으로 도시하여 설명하지만, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니며, 상기 게임 당첨확률 정보는 상기 결제승인결과 전문에 포함되지 않고 상기 결제단말(200)로 전송되는 것이 가능함을 명백하 게 밝혀두는 바이다.
도면8을 참조하면, 상기 도면4에 도시된 밴사 처리 과정을 통해 당첨게임 정보에 대응하는 게임 제공자 정보가 확인되면, 상기 밴사 서버는 상기 게임 제공자 정보를 판독하여 상기 결제단말(200)에서 실행된 당첨게임에 대한 게임 제공자가 상기 가맹점인지, 또는 밴사인지 확인한다(800).
만약 상기 게임 제공자가 가맹점이 아니라면(또는, 밴사가 게임 제공자라면)(805), 상기 밴사 서버는 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인한다(810).
반면 상기 게임 제공자가 가맹점이라면(805), 상기 밴사 서버는 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인한다(815).
여기서, 상기 거래내역 개수는 상기 결제처리 내역에 포함된 결제승인 일시 를 기준으로 일정기간 동안에 결제 승인된 결제처리 내역 개수를 합산한 개수를 포함하여 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 거래금액 크기는 상기 결제처리 내역에 포함된 결제승인 일시를 기준으로 일정기간 동안의 결제승인 금액을 합산한 금액을 포함하여 이루어지는 것이 바람직하다.
이후, 상기 밴사 서버는 생성부는 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하여 상기 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 클 수로 게임 당첨확률이 상향 조정되는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)한다(820).
본 발명의 일 실시 방법에 따라 상기 저장매체에 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 하나 이상의 게임 당첨확률 정보가 상기 당첨게임 정보, 게임 제공자 정보 및 가맹점 정보와 연계되어 저장된 경우, 상기 밴사 서버는 상기 저장매체로부터 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하여 상기 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 클 수로 게임 당첨확률이 상향 조정되는 게임 당첨확률 정보를 확인하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 일 실시 방법에 따라 상기 저장매체에 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 하나 이상의 게임 당첨확률 정보가 상기 당첨게임 정보, 게임 제공자 정보 및 가맹점 정보와 연계되어 저장되지 않은 경우, 상기 밴사 서버는 소정의 비례식(또는 게임 당첨확률 산출식)(예컨대, 게임 제공자가 지정한 비례식, 또는 게임 당첨확률 산출식, 또는 게임 당첨확률 산철 정책에 따라 지정된 비례식, 또는 게임 당첨확률 산출식)에 따라 상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하여 상기 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 클 수로 게임 당첨확률이 상향 조정되는 게임 당첨확률 정보를 생성하는 것이 바람직하다.
만약 상기 정보 확인부를 통해 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)가 확인되지 않으면, 상기 밴사 서버는 상기 게임 당첨확률 정보를 '0'으로 확인(또는 생성)하거나, 또는 상기 기 설정된 최소 게임 당첨확률 정보로 확인(또는 생성)하는 것이 바람직하다.
이후, 상기 밴사 서버는 상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 기반으로 상기 게임 당첨확률 정보에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 포함하는 게임당첨 정보를 생성한다(825).
만약 상기 게임 당첨확률 정보에 비례하는 게임당첨 정보가 생성되면(830), 상기 밴사 서버는 상기 도면5에 도시된 결제승인 처리 과정을 통해 상기 카드사 서버로부터 상기 결제승인결과 전문이 수신되는지 확인한다(835).
만약 상기 카드사 서버로부터 상기 결제승인결과 전문이 수신되면(840), 상 기 결제단말(200)은 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 판독하여 상기 카드결제가 결제 승인되었는지 확인한다(845).
만약 상기 카드결제가 결제 승인되지 않았다면(850), 상기 밴사 서버는 상기 결제단말(200)로 상기 결제승인결과 전문을 전송한다(865).
반면 상기 카드결제가 결제 승인되었다면(850), 상기 밴사 서버는 상기 결제처리 내역을 상기 카드사 정보와 연계하여 거래내역 D/B에 저장하고(855), 상기 결제승인결과 전문에 상기 게임당첨 정보를 포함한 후(860), 상기 결제단말(200)로 상기 결제승인결과 전문을 전송한다(865).
본 발명의 다른 실시 방법에 따르면, 상기 밴사 서버는 상기 결제승인결과 전문에 상기 게임당첨 정보를 포함하지 않고, 상기 통신채널을 통해 상기 결제승인결과 전문의 전송 전/후에 상기 결제단말(200)로 상기 게임당첨 정보를 전송하는 것이 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면9는 본 발명의 실시 방법에 따른 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨결과 출력 과정을 도시한 도면이다.
보다 상세하게 본 도면9는 상기 도면6에 도시된 게임 당첨확률 처리 과정을 통해 게임당첨 정보를 포함하는 결제승인결과 전문이 수신되면, 상기 결제단말(200)에서 상기 게임당첨 정보에 대응하는 당첨결과를 출력하는 과정에 대한 것으로서, 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면, 본 도면9를 참조 및/또는 변형하여 상기 가맹점/밴사 단골 고객에 대한 게임 당첨결과 출력 과정에 대한 다양한 실시 방법을 유추할 수 있을 것이나, 본 발명은 상기 유추되는 모든 실시 방법을 포함하여 이루어지며, 본 도면9에 도시된 실시 방법만으로 그 기술적 특징이 한정되지 아니한다.
예컨대, 본 도면9는 상기 게임당첨 정보가 상기 결제승인결과 전문에 포함되어 상기 결제단말(200)로 수신되는 것으로 도시하여 설명하지만, 이에 의해 본 발명이 한정되는 것은 결코 아니며, 상기 게임당첨 정보는 상기 결제승인결과 전문에 포함되지 않고 상기 결제단말(200)로 수신되는 것이 가능함을 명백하게 밝혀두는 바이다.
도면9를 참조하면, 상기 도면6에 도시된 게임 당첨확률 처리 과정을 통해 게임당첨 정보를 포함하는 결제승인결과 전문이 수신되면(900), 상기 결제단말(200)은 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 판독하여 결제 승인을 확인한다(905).
만약 상기 결제 승인이 확인되지 않으면(910), 상기 결제단말(200)은 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 화면 출력 및 인쇄 출력한다(915).
반면 상기 결제 승인이 확인되면(910), 상기 결제단말(200)은 상기 결제승인결과 전문에 포함된 게임당첨 정보를 확인하고(920), 상기 게임당첨 정보에 대응하는 게임당첨 결과와 상기 결제승인결과 전문에 포함된 결제처리 내역을 화면 출력 및 인쇄 출력한다(925).
본 발명에 따르면, 결제단말을 통한 트랜잭션 대기 시간 동안의 당첨게임 제공에 있어서, 상기 당첨게임의 당첨 결과에 대한 게임 보상자가 가맹점인 경우, 상기 가맹점의 단골 고객에게 게임 당첨확률을 상향 조정하여 쉽게 당첨되도록 하여 상기 트랜잭션 대기 시간 동안의 당첨게임 효율을 극대화하는 이점이 있다.
본 발명에 따르면, 결제단말을 통한 트랜잭션 대기 시간 동안의 당첨게임 제공에 있어서, 가맹점에서 상기 당첨게임 제공을 거부하는 경우, 상기 당첨게임의 당첨 결과에 대한 게임 보상자를 밴사로 설정하여 자의(또는 부지불식간)에 상기 밴사의 단골이 된 고객에게 게임 당첨확률을 상향 조정하여 쉽게 당첨되도록 하여 상기 트랜잭션 대기 시간 동안의 당첨게임 효율을 극대화하는 이점이 있다.

Claims (5)

  1. 가맹점에 구비된 단말과 카드사 서버 간 전문을 중계하는 밴사에 구비된 서버의 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법에 있어서,
    상기 단말에 구비되어 있는 하나 이상의 당첨게임 정보와 각 당첨게임을 제공한 가맹점과 밴사 중 어느 하나를 포함하는 게임 제공자 정보 및 가맹점 정보를 연계하여 저장매체에 저장하는 단계;
    상기 단말로부터 당첨게임 정보를 포함하는 결제승인요청 전문(또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보)을 수신하는 단계;
    상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 확인하고, 상기 저장매체와 연계하여 상기 당첨게임 정보 및 가맹점 정보와 연계된 게임 제공자 정보를 확인하는 단계;
    상기 게임 제공자 정보가 가맹점으로 확인되면, 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보와 가맹점 정보를 모두 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하고, 상기 게임 제공자 정보가 상기 밴사로 확인되면, 상기 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하는 단계;
    상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하는 단계; 및
    상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 상기 단말로 전송하거나, 또는 상기 게임 당첨확률 정보에 비례하여 상기 당첨게임에 대한 당첨 또는 미당첨을 결정하는 게임당첨 정보를 생성하여 상기 단말로 전송하는 단계;를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 가맹점에 구비된 단말과 카드사 서버 간 전문을 중계하는 밴사에 구비된 서버의 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 시스템에 있어서,
    상기 단말의 기록매체에 기록된 하나 이상의 당첨게임 정보와 각 당첨게임을 제공한 가맹점과 밴사 중 어느 하나를 포함하는 게임 제공자 정보 및 가맹점 정보를 연계하여 저장하는 저장매체;
    상기 단말로부터 당첨게임 정보를 포함하는 결제승인요청 전문(또는 결제승인요청 전문과 연계된 당첨게임 정보)을 수신하는 정보 수신수단;
    상기 결제승인요청 전문에 포함된 카드정보 및 가맹점 정보를 확인하고, 상기 저장매체와 연계하여 상기 당첨게임 정보 및 가맹점 정보와 연계된 게임 제공자 정보를 확인하는 게임 제공자 확인수단;
    상기 게임 제공자 정보가 가맹점으로 확인되면, 결제 승인된 하나 이상의 카드정보와 승인일시 정보 및 가맹점 정보를 포함하는 결제처리 내역을 저장하는 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보와 가맹점 정보를 모두 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하고, 상기 게임 제공자 정보가 상기 밴사로 확인되면, 상기 거래내역 D/B와 연계하여 상기 전문에 포함된 카드정보를 포함하는 일정 기간 동안의 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)를 확인하는 정보 확인수단;
    상기 확인된 거래내역 개수(또는 거래금액 크기)에 비례하는 게임 당첨확률 정보를 확인(또는 생성)하는 게임 당첨확률 확인/생성수단; 및
    상기 확인(또는 생성)된 게임 당첨확률 정보를 상기 단말로 전송하거나, 또는 상기 게임 당첨확률 정보에 기반으로 게임당첨 정보를 생성하여 상기 단말로 전송하는 정보 전송수단;을 구비하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 단골 고객 확인을 통한 당첨게임 제공 시스템.
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