KR100965636B1 - 프로그래밍 가능한 오프셋 위치들을 이용하여 텍스쳐샘플들을 처리하기 위한 방법 및 시스템 - Google Patents
프로그래밍 가능한 오프셋 위치들을 이용하여 텍스쳐샘플들을 처리하기 위한 방법 및 시스템 Download PDFInfo
- Publication number
- KR100965636B1 KR100965636B1 KR1020080050367A KR20080050367A KR100965636B1 KR 100965636 B1 KR100965636 B1 KR 100965636B1 KR 1020080050367 A KR1020080050367 A KR 1020080050367A KR 20080050367 A KR20080050367 A KR 20080050367A KR 100965636 B1 KR100965636 B1 KR 100965636B1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- texture
- texel
- predetermined
- offset
- predetermined texel
- Prior art date
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 44
- 238000012545 processing Methods 0.000 title claims description 9
- 238000001914 filtration Methods 0.000 description 18
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 10
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 8
- 101100085205 Dictyostelium discoideum ptpB gene Proteins 0.000 description 6
- 101100063292 Schizosaccharomyces pombe (strain 972 / ATCC 24843) ptp4 gene Proteins 0.000 description 6
- 238000013507 mapping Methods 0.000 description 6
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 6
- 230000008569 process Effects 0.000 description 3
- 238000012935 Averaging Methods 0.000 description 2
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 238000005070 sampling Methods 0.000 description 2
- 230000009466 transformation Effects 0.000 description 2
- YBJHBAHKTGYVGT-ZKWXMUAHSA-N (+)-Biotin Chemical compound N1C(=O)N[C@@H]2[C@H](CCCCC(=O)O)SC[C@@H]21 YBJHBAHKTGYVGT-ZKWXMUAHSA-N 0.000 description 1
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 1
- 238000009795 derivation Methods 0.000 description 1
- 230000009977 dual effect Effects 0.000 description 1
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 1
- 230000006870 function Effects 0.000 description 1
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 1
- FEPMHVLSLDOMQC-UHFFFAOYSA-N virginiamycin-S1 Natural products CC1OC(=O)C(C=2C=CC=CC=2)NC(=O)C2CC(=O)CCN2C(=O)C(CC=2C=CC=CC=2)N(C)C(=O)C2CCCN2C(=O)C(CC)NC(=O)C1NC(=O)C1=NC=CC=C1O FEPMHVLSLDOMQC-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 1
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
- G06T7/40—Analysis of texture
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T15/00—3D [Three Dimensional] image rendering
- G06T15/04—Texture mapping
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06T—IMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
- G06T7/00—Image analysis
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Computer Graphics (AREA)
- Computer Vision & Pattern Recognition (AREA)
- Image Generation (AREA)
- Image Processing (AREA)
Abstract
Description
Claims (20)
- 텍스쳐 동작(texture operation)을 수행하는 방법으로서,텍스쳐 맵 내에 투영된 픽셀과 관련된 원래의 샘플 위치 및 사용자에 의해 지정된 제1 오프셋 위치에 기초하여 제1 예정 텍셀(texel) 위치를 도출하는 단계; 및상기 텍스쳐 동작에 대한 상기 제1 예정 텍셀 위치에서의 텍셀 속성을 페치(fetch)하는 단계를 포함하는 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 제1항에 있어서,상기 제1 예정 텍셀 위치에서의 제1 예정 텍셀은, 상기 텍스쳐 맵 내에 투영된 상기 픽셀과 관련되고 그 픽셀과 인접하여 위치하는 4개의 바이리니어(bilinear) 샘플들 중 하나인 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 제2항에 있어서,상기 4개의 바이리니어 샘플들 중 하나인 제2 예정 텍셀과 관련된 제2 오프셋 위치를 상기 제1 오프셋 위치로부터 도출하는 단계;상기 원래의 샘플 위치 및 상기 제2 오프셋 위치에 기초하여 상기 제2 예정 텍셀에 대한 제2 예정 텍셀 위치를 도출하는 단계; 및상기 텍스쳐 동작에 대한 상기 제2 예정 텍셀 위치에서의 텍셀 속성을 페치하는 단계를 더 포함하는 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 제3항에 있어서,상기 제2 예정 텍셀 위치는 이차원인 상기 텍스쳐 맵의 적어도 하나의 축을 따라 상기 제1 예정 텍셀 위치와 대칭인 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 제4항에 있어서,사용자에 의해 지정된 스케일 인자를 상기 제1 오프셋 위치 및 상기 제2 오프셋 위치에 적용하는 단계를 더 포함하는 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 제3항에 있어서,상기 제2 오프셋 위치에 대한 상기 텍스쳐 맵의 제1 축들을 따른 좌표값을, 상기 제1 오프셋 위치에 대한 상기 텍스쳐 맵의 제2 축들을 따른 좌표값과 동일하게 설정하는 단계를 더 포함하고, 상기 텍스쳐 맵은 이차원인 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 제2항에 있어서,상기 원래의 샘플 위치 및 사용자에 의해 지정된 제2 오프셋 위치에 기초하여, 상기 4개의 바이리니어 샘플들로부터 제2 예정 텍셀에 대한 제2 예정 텍셀 위치를 도출하는 단계; 및상기 텍스쳐 동작에 대한 상기 제2 예정 텍셀 위치에서의 텍셀 속성을 페치하는 단계를 더 포함하는 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 제2항에 있어서,상기 텍스쳐 동작은, 상기 4개의 바이리니어 샘플들에 하나 이상의 가중치들을 곱하여(multiplying) 상기 픽셀에 대한 최종값을 생성하는 것을 포함하는 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 제8항에 있어서,상기 가중치들은 프로그램 가능한(programmable) 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 제1항에 있어서,상기 텍스쳐 동작은 상기 픽셀과 상기 페치된 텍셀 속성 간의 깊이 비교(depth comparison)를 수행하는 것을 포함하는 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 제10항에 있어서,상기 텍스쳐 동작은 깊이 비교 동작의 결과에 하나 이상의 가중치들을 곱하는 것을 포함하는 텍스쳐 동작 수행 방법.
- 텍스쳐 동작을 수행하도록 구성되는 컴퓨팅 디바이스로서,상기 컴퓨팅 디바이스는,텍스쳐 유닛을 갖는 프로세싱 유닛; 및텍스쳐 맵을 포함하는 상기 프로세싱 유닛에 결합되는 로컬 메모리를 포함하고,상기 텍스쳐 유닛은,사용자에 의해 지정된 제1 오프셋 위치 및 텍스쳐 맵 내에 투영된 픽셀에 연관된 원래의 샘플 위치에 기초하여 제1 예정 텍셀 위치를 도출하고,상기 텍스쳐 동작에 대한 제1 예정 텍셀 위치에서의 텍셀 속성을 페치하도록 구성되는 컴퓨팅 디바이스.
- 제12항에 있어서,상기 제1 예정 텍셀 위치에서의 제1 예정 텍셀은, 상기 텍스쳐 맵 내에 투영된 상기 픽셀과 관련되고 그 픽셀과 인접하여 위치하는 4개의 바이리니어 샘플들 중 하나인 컴퓨팅 디바이스.
- 제13항에 있어서,상기 텍스쳐 유닛은,상기 4개의 바이리니어 샘플들 중 하나인 제2 예정 텍셀과 관련된 제2 오프셋 위치를 상기 제1 오프셋 위치로부터 도출하고;상기 원래의 샘플 위치 및 상기 제2 오프셋 위치에 기초하여 상기 제2 예정 텍셀에 대한 제2 예정 텍셀 위치를 도출하고;상기 텍스쳐 동작에 대한 상기 제2 예정 텍셀 위치에서의 텍셀 속성을 페치하도록 더 구성되는 컴퓨팅 디바이스.
- 제14항에 있어서,상기 제2 예정 텍셀 위치는 이차원인 상기 텍스쳐 맵의 적어도 하나의 축을 따라 상기 제1 예정 텍셀 위치와 대칭인 컴퓨팅 디바이스.
- 제15항에 있어서,상기 제1 오프셋 위치 및 상기 제2 오프셋 위치에 상기 사용자에 의해 지정된 스케일 인자가 적용되는 컴퓨팅 디바이스.
- 제14항에 있어서,상기 텍스쳐 유닛은, 상기 제2 오프셋 위치에 대한 이차원인 상기 텍스쳐 맵의 제1 축들을 따른 좌표값을, 상기 제1 오프셋 위치에 대한 이차원인 상기 텍스쳐 맵의 제2 축들을 따른 좌표값과 동일하게 설정하도록 더 구성되고, 상기 텍스쳐 맵은 이차원인 컴퓨팅 디바이스.
- 제13항에 있어서,상기 텍스쳐 유닛은,상기 원래의 샘플 위치 및 사용자에 의해 지정된 제2 오프셋 위치에 기초하여, 상기 4개의 바이리니어 샘플들로부터 제2 예정 텍셀에 대한 제2 예정 텍셀 위치를 도출하고;상기 텍스쳐 동작에 대한 상기 제2 예정 텍셀 위치에서의 텍셀 속성을 페치하도록 더 구성되는 컴퓨팅 디바이스.
- 제13항에 있어서,상기 텍스쳐 유닛은, 상기 4개의 바이리니어 샘플들에 하나 이상의 가중치들을 곱하여 상기 픽셀에 대한 최종값을 생성하도록 더 구성되는 컴퓨팅 디바이스.
- 제12항에 있어서,상기 텍스쳐 유닛은, 상기 텍스쳐 동작에서의 상기 픽셀과 상기 페치된 텍셀 속성 간의 깊이 비교를 수행하도록 더 구성되는 컴퓨팅 디바이스.
Applications Claiming Priority (2)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
US11/755,531 US7924290B2 (en) | 2007-05-30 | 2007-05-30 | Method and system for processing texture samples with programmable offset positions |
US11/755,531 | 2007-05-30 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20080106069A KR20080106069A (ko) | 2008-12-04 |
KR100965636B1 true KR100965636B1 (ko) | 2010-06-23 |
Family
ID=40087620
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1020080050367A KR100965636B1 (ko) | 2007-05-30 | 2008-05-29 | 프로그래밍 가능한 오프셋 위치들을 이용하여 텍스쳐샘플들을 처리하기 위한 방법 및 시스템 |
Country Status (5)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US7924290B2 (ko) |
JP (1) | JP4869290B2 (ko) |
KR (1) | KR100965636B1 (ko) |
CN (1) | CN101339647B (ko) |
TW (1) | TWI401618B (ko) |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR20180037838A (ko) | 2016-10-05 | 2018-04-13 | 삼성전자주식회사 | 텍스쳐를 처리하는 방법 및 장치 |
US10559056B2 (en) * | 2017-06-12 | 2020-02-11 | Arm Limited | Graphics processing |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2003009235A1 (fr) * | 2001-07-13 | 2003-01-30 | Sony Computer Entertainment Inc. | Procede de restitution |
EP1489560A1 (en) * | 2003-06-17 | 2004-12-22 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | Primitive edge pre-filtering |
JP2005332028A (ja) * | 2004-05-18 | 2005-12-02 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | 3次元グラフィックスデータ作成方法、テクスチャ画像作成方法、多次元データ符号化方法、多次元データ復号方法及びそれらの方法を実現するための装置、並びにそれらの方法を実現するためのプログラム |
US20060132496A1 (en) * | 2003-02-13 | 2006-06-22 | Noah Horton | System and method for resampling texture maps |
Family Cites Families (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
GB9611941D0 (en) * | 1996-06-07 | 1996-08-07 | Philips Electronics Nv | Three-dimensional image texture mapping |
EP1453000B1 (en) * | 1999-02-05 | 2010-12-01 | Samsung Electronics Co., Ltd. | Image texture retrieving method and apparatus thereof |
JP2003115056A (ja) * | 1999-12-16 | 2003-04-18 | Sega Corp | 画像生成方法及びこれを用いた画像生成装置 |
WO2001063561A1 (en) * | 2000-02-25 | 2001-08-30 | The Research Foundation Of State University Of New York | Apparatus and method for volume processing and rendering |
US6664962B1 (en) * | 2000-08-23 | 2003-12-16 | Nintendo Co., Ltd. | Shadow mapping in a low cost graphics system |
US7324116B2 (en) * | 2002-06-20 | 2008-01-29 | Microsoft Corporation | Systems and methods for providing controllable texture sampling |
DE10242640A1 (de) * | 2002-09-13 | 2004-03-25 | Sp3D Chip Design Gmbh | Verfahren zur Festlegung von Gewichtungsfaktoren für die Farbberechnung eines Farbwerts von Texeln für einen Footprint |
US7221371B2 (en) * | 2004-03-30 | 2007-05-22 | Nvidia Corporation | Shorter footprints for anisotropic texture filtering |
JP2005332195A (ja) * | 2004-05-19 | 2005-12-02 | Sony Computer Entertainment Inc | テクスチャユニット、画像描画装置、テクセル転送方法 |
US7551177B2 (en) * | 2005-08-31 | 2009-06-23 | Ati Technologies, Inc. | Methods and apparatus for retrieving and combining samples of graphics information |
-
2007
- 2007-05-30 US US11/755,531 patent/US7924290B2/en active Active
-
2008
- 2008-05-29 KR KR1020080050367A patent/KR100965636B1/ko active IP Right Grant
- 2008-05-29 CN CN2008101110060A patent/CN101339647B/zh not_active Expired - Fee Related
- 2008-05-30 TW TW097119987A patent/TWI401618B/zh active
- 2008-05-30 JP JP2008143299A patent/JP4869290B2/ja active Active
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2003009235A1 (fr) * | 2001-07-13 | 2003-01-30 | Sony Computer Entertainment Inc. | Procede de restitution |
US20060132496A1 (en) * | 2003-02-13 | 2006-06-22 | Noah Horton | System and method for resampling texture maps |
EP1489560A1 (en) * | 2003-06-17 | 2004-12-22 | Koninklijke Philips Electronics N.V. | Primitive edge pre-filtering |
JP2005332028A (ja) * | 2004-05-18 | 2005-12-02 | Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> | 3次元グラフィックスデータ作成方法、テクスチャ画像作成方法、多次元データ符号化方法、多次元データ復号方法及びそれらの方法を実現するための装置、並びにそれらの方法を実現するためのプログラム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP4869290B2 (ja) | 2012-02-08 |
US7924290B2 (en) | 2011-04-12 |
TWI401618B (zh) | 2013-07-11 |
KR20080106069A (ko) | 2008-12-04 |
US20080297528A1 (en) | 2008-12-04 |
CN101339647B (zh) | 2011-10-19 |
CN101339647A (zh) | 2009-01-07 |
JP2008299852A (ja) | 2008-12-11 |
TW200903387A (en) | 2009-01-16 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US10438400B2 (en) | Perceptually-based foveated rendering using a contrast-enhancing filter | |
US10665208B2 (en) | Graphics processing systems and graphics processors | |
EP2849154B1 (en) | Adaptive multi-frequency shading | |
US8300059B2 (en) | Method and apparatus for selecting a mip map level based on a min-axis value for texture mapping | |
US9881391B2 (en) | Procedurally defined texture maps | |
EP2277106B1 (en) | Software rasterization optimization | |
US10049486B2 (en) | Sparse rasterization | |
KR20030097646A (ko) | 제어 가능한 텍스처 샘플링을 제공하는 시스템 및 방법 | |
GB2566468A (en) | Graphics processing | |
US20180158233A1 (en) | System and method for generating temporally stable hashed values | |
KR100703709B1 (ko) | 그래픽스 처리장치와 처리방법, 및 그 기록 매체 | |
KR100965636B1 (ko) | 프로그래밍 가능한 오프셋 위치들을 이용하여 텍스쳐샘플들을 처리하기 위한 방법 및 시스템 | |
US8004515B1 (en) | Stereoscopic vertex shader override | |
US7623136B1 (en) | Method and system for processing texture samples with programmable filter weights | |
US12106418B2 (en) | Sampling for partially resident textures | |
Doggett | Programmability features of graphics hardware | |
US10311627B2 (en) | Graphics processing apparatus and method of processing graphics pipeline thereof | |
EP4285330A1 (en) | Systems and methods of texture super sampling for low-rate shading | |
EP4315257A1 (en) | Synchronization free cross pass binning through subpass interleaving | |
GB2615362A (en) | Image processing system and method | |
Bærentzen | Lecture Notes on Real-Time Graphics |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A201 | Request for examination | ||
PA0109 | Patent application |
Patent event code: PA01091R01D Comment text: Patent Application Patent event date: 20080529 |
|
PA0201 | Request for examination | ||
PG1501 | Laying open of application | ||
E902 | Notification of reason for refusal | ||
PE0902 | Notice of grounds for rejection |
Comment text: Notification of reason for refusal Patent event date: 20090928 Patent event code: PE09021S01D |
|
E701 | Decision to grant or registration of patent right | ||
PE0701 | Decision of registration |
Patent event code: PE07011S01D Comment text: Decision to Grant Registration Patent event date: 20100315 |
|
GRNT | Written decision to grant | ||
PR0701 | Registration of establishment |
Comment text: Registration of Establishment Patent event date: 20100615 Patent event code: PR07011E01D |
|
PR1002 | Payment of registration fee |
Payment date: 20100615 End annual number: 3 Start annual number: 1 |
|
PG1601 | Publication of registration | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20130522 Year of fee payment: 4 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20130522 Start annual number: 4 End annual number: 4 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20140521 Year of fee payment: 5 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20140521 Start annual number: 5 End annual number: 5 |
|
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20150519 Year of fee payment: 6 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20150519 Start annual number: 6 End annual number: 6 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20210525 Start annual number: 12 End annual number: 12 |
|
PR1001 | Payment of annual fee |
Payment date: 20240527 Start annual number: 15 End annual number: 15 |