KR100957714B1 - 터치 스크린 제어 방법 및 장치 - Google Patents

터치 스크린 제어 방법 및 장치 Download PDF

Info

Publication number
KR100957714B1
KR100957714B1 KR1020080137959A KR20080137959A KR100957714B1 KR 100957714 B1 KR100957714 B1 KR 100957714B1 KR 1020080137959 A KR1020080137959 A KR 1020080137959A KR 20080137959 A KR20080137959 A KR 20080137959A KR 100957714 B1 KR100957714 B1 KR 100957714B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
coordinates
phase
touch
touch sensor
coordinate
Prior art date
Application number
KR1020080137959A
Other languages
English (en)
Inventor
이진철
강민구
채병기
백재현
Original Assignee
(주)디지텍시스템스
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by (주)디지텍시스템스 filed Critical (주)디지텍시스템스
Priority to KR1020080137959A priority Critical patent/KR100957714B1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR100957714B1 publication Critical patent/KR100957714B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • G06F3/04166Details of scanning methods, e.g. sampling time, grouping of sub areas or time sharing with display driving
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • G06F3/03547Touch pads, in which fingers can move on a surface
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0412Digitisers structurally integrated in a display
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/045Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means using resistive elements, e.g. a single continuous surface or two parallel surfaces put in contact

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • Position Input By Displaying (AREA)

Abstract

본 발명은 터치 스크린 제어 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명에 따른 터치 스크린 제어 장치는, 세로 방향으로 서로 대향되게 배치된 제1 전극 및 제2 전극이 부착되어 있는 제1 기판과, 가로 방향으로 서로 대향되게 배치된 제3 전극 및 제4 전극이 부착되어 있는 제2 기판을 포함하는 터치센서부, 그리고 제1 내지 제4 전극에 미리 정해진 방법으로 전압을 인가하면서 전압좌표 및 실측 위상좌표를 구하고, 전압좌표로부터 구해지는 위치좌표로부터 가상 위상좌표를 구하며, 가상 위상좌표와 실측 위상좌표로부터 구해지는 위상차를 기초로 터치센서부에 접촉점이 복수 개 발생하였는지 판단하는 터치센서 제어부를 포함한다. 터치센서 제어부는 복수 개의 접촉점이 발생한 경우에 대응하는 터치 이벤트를 생성할 수 있다.
본 발명에 의하면 저항막 터치센서에 발생한 접촉점의 개수가 한 개인지 복수 개인지 판단하고 두 개의 접촉점의 움직임을 판단할 수 있다.
터치 스크린, 터치 패드, 접촉점, 인식, 위상좌표, 전압좌표

Description

터치 스크린 제어 방법 및 장치{TOUCH SCREEN CONTROL METHOD AND APPARATUS}
본 발명은 터치 스크린 제어 방법 및 장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 접촉점이 복수 개인지 판단하고, 접촉점이 두 개인 경우 두 접촉점의 위치 및 운동 방향을 판단할 수 있는 터치스크린 제어 방법 및 장치에 관한 것이다.
컴퓨터, 노트북 등의 전자제품과 휴대폰, PDA(Personal Digital Assistant) 등의 휴대형 전자제품을 조작하기 위해 사용자는 키보드, 키패드, 마우스, 터치 스크린 등의 입력장치를 이용하고 있다. 이와 같은 입력장치 중 조작 편의성 면에서 이점이 있는 터치 스크린이 전자제품의 입력장치로써 많이 이용되고 있다. 사용자는 손이나 펜 등으로 디스플레이 화면 위에 부착되어 있는 터치 스크린 위를 접촉함으로써 전자제품을 조작할 수 있다.
이러한 터치 스크린은 크게 정전 방식, 저항막 방식, 초음파 방식, 적외선 방식 등으로 나누어 볼 수 있다. 이 중 저항막 방식 터치 스크린은 사용자에 의해 접촉된 터치 스크린 상의 위치에 따라 저항값이 달라지게 되고 이에 따라 전압의 크기도 달라지게 된다. 이와 같이 위치에 따라 달라지는 전압의 크기를 측정하여 사용자에 의해 접촉된 위치를 판단할 수 있다.
도 16은 종래 저항막 방식 터치 스크린에서 두 개의 점에서 접촉이 발생했을 때 터치 스크린에서 인식하는 접촉 위치를 설명하기 위해 제공되는 도면이다.
도 16을 참고하면, 종래의 터치 스크린 기술에 의하면 점(P1)과 점(P2)에서 동시에 접촉점이 발생하면 점(P1)과 점(P2) 각각의 위치에 대한 정보를 획득할 수 없고, 점(P1)과 점(P2)의 중간점(P3)의 위치를 접촉 위치로 인식하게 된다. 즉 종래 터치 스크린 기술에 의하면 터치 스크린 상에 몇 개의 접촉점이 발생하든지 관계 없이 가상점(복수개의 접촉점들에 대해 전기적으로 중간 위치에 해당하는 점)의 위치를 하나의 접촉점으로 인식할 수 밖에 없다. 따라서 종래의 저항막 방식 터치 스크린은 사용자에 의해 접촉된 위치가 한 개인지 두 개 이상인지 판단하지 못하는 문제점이 있다.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 저항막 방식 터치 스크린에서 접촉점의 개수가 한 개인지 복수 개인지 판단하고 두 개의 접촉점의 위치 및 움직임을 판단할 수 있는 터치스크린 제어 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
이러한 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 제어 장치는, 세로 방향으로 서로 대향되게 배치된 제1 전극 및 제2 전극이 부착되어 있는 제1 기판과, 가로 방향으로 서로 대향되게 배치된 제3 전극 및 제4 전극이 부착되어 있는 제2 기판을 포함하는 터치센서부, 그리고 상기 제1 내지 제4 전극에 미리 정해진 방법으로 전압을 인가하면서 전압좌표 및 실측 위상좌표를 구하고, 상기 전압좌표로부터 구해지는 위치좌표로부터 가상 위상좌표를 구하며, 상기 가상 위상좌표와 상기 실측 위상좌표로부터 구해지는 위상차를 기초로 상기 터치센서부에 접촉점이 복수 개 발생하였는지 판단하는 터치센서 제어부를 포함한다.
상기 실측 위상좌표는 상기 제1 내지 제4 전극 중에서 3개의 전극에 미리 정해진 전압을 각각 인가하고 나머지 하나의 전극에서 전압값을 측정하는 방법으로 상기 제1 내지 제4 전극에서 각각 측정되는 제1 내지 제4 전압값으로 이루어질 수 있다.
상기 가상 위상좌표는 아래 수학식에 의해 구해질 수 있다.
Figure 112008090924387-pat00001
여기서, (V'xl, V'xr, V'yd, V'yu)는 가상 위상좌표이고, (X, Y)는 상기 위치좌표이며, 위상상수(αiiii)(i = 1, 2, 3, 4)는 상기 터치센서부에서 위치좌표가 알려진 적어도 4개의 점에 대한 접촉점을 각각 발생시키면서 측정되는 적어도 4개의 실측 위상좌표를 상기 수학식의 좌변에 대입하고, 상기 적어도 4개의 점의 위치좌표를 상기 수학식의 우변에 대입하여 구해진 값이다.
상기 터치센서 제어부는 상기 가상 위상좌표와 상기 실측 위상좌표로부터 구 해지는 위상차가 미리 정해진 값보다 큰 경우 상기 터치센서부에 접촉점이 복수 개 발생한 것으로 판단할 수 있다.
상기 위상차는 상기 가상 위상좌표와 상기 실측 위상좌표에서 서로 대응하는 좌표값들의 차이값일 수 있다.
상기 터치센서 제어부는 복수 개의 접촉점이 발생한 경우에 대응하는 터치 이벤트를 생성할 수 있다.
상기 터치센서 제어부는 상기 위상차와 상기 위치좌표를 이용하여 두 개의 접촉점의 위치와 움직임을 판단할 수 있다.
상기 터치센서 제어부는 두 개의 접촉점의 위치, 위상차 및 위치좌표의 관계를 나타내는 패턴 데이터를 참조하여 상기 터치센서부에 발생하는 두 개의 접촉점의 위치 정보를 구할 수 있다.
상기 터치센서 제어부는 상기 두 개의 접촉점의 위치 및 움직임 중 적어도 하나에 대응하는 터치 이벤트를 생성할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 스크린 제어 방법은, 제1 기판에 세로 방향으로 서로 대향되게 배치된 제1 전극 및 제2 전극과, 제2 기판에 가로 방향으로 서로 대향되게 배치된 제3 전극 및 제4 전극에 미리 정해진 방법으로 전압을 인가하면서 전압좌표를 구하는 단계, 상기 전압좌표로부터 구해지는 위치좌표로부터 가상 위상좌표를 구하는 단계, 상기 제1 내지 제4 전극에 미리 정해진 방법으로 전압을 인가하면서 실측 위상좌표를 구하는 단계, 그리고 상기 가상 위상좌표 및 상기 실측 위상좌표로부터 구해지는 위상차를 이용하여 복수 개의 접촉점이 발생하였 는지 판단하는 단계를 포함한다.
복수 개의 접촉점이 발생한 경우에 대응하는 터치 이벤트를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
상기 위상차와 상기 위치좌표를 이용하여 두 개의 접촉점의 위치와 움직임을 판단하는 단계를 더 포함할 수 있다.
두 개의 접촉점의 위치, 위상차 및 위치좌표의 관계를 나타내는 패턴 데이터를 참조하여 터치센서부에 발생하는 두 개의 접촉점의 위치 정보를 구할 수 있다.
상기 두 개의 접촉점의 위치 및 움직임 중 적어도 하나에 대응하는 터치 이벤트를 생성하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체는 상기한 방법 중 어느 하나를 컴퓨터에 실행시키기 위한 프로그램을 기록한다.
이와 같이 본 발명에 의하면, 사용자에 의해 발생된 저항막 방식 터치센서의 접촉점 개수가 한 개인지 복수 개인지 판단하고, 접촉점이 두 개인 경우 두 개의 접촉점의 위치 및 움직임을 판단할 수 있다.
따라서 본 발명에 의하면 사용자가 하나 또는 복수 개의 손가락으로 터치 스크린을 조작하면 사용자 조작에 따라 다양한 터치 이벤트를 발생시켜 작업을 수행하므로 사용자 조작 편의성 및 흥미감을 고취시킬 수 있다.
그러면 첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명의 실시예에 대하여 본 발명이 속 하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자가 용이하게 실시할 수 있도록 상세히 설명한다.
먼저, 도 1 및 도 2를 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 제어 장치에 대하여 상세하게 설명한다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 제어 장치를 설명하기 위한 블록도이고, 도 2는 도 1에서 도시한 터치센서의 측면도이다.
본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 제어 장치는 터치센서 제어부(100) 및 터치센서부(200)를 포함하며, 양 장치(100, 200)는 입출력 포트(311, 315, 351, 355)를 통해 연결되어 있다. 터치센서 제어부(100)는 터치센서부(200)가 장착되는 디스플레이 장치(도시하지 않음)의 주제어부(도시하지 않음)와 연결되어 신호를 주고 받을 수 있다.
터치센서부(200)는 균일한 전기 전도성을 가지는 상판(210)과 하판(250)의 양 기판을 포함한다. 상판(210)과 하판(250)은 양면 접착 테이프(290) 등에 의해 부착될 수 있다. 그리고 상판(210)에는 가로 방향으로 서로 대향되게 배치된 상판 좌측 전극(211)과 상판 우측 전극(215)이 부착되어 있다. 하판(250)에는 세로 방향으로 서로 대향되게 배치된 하판 하측 전극(251)과 하판 상측 전극(255)이 부착되어 있다. 또한 상판(210)과 하판(250)에 부착되어 있는 전극(211, 215, 251, 255)은 각각 입출력 포트(311, 315, 351, 355)를 통해 터치센서 제어부(100)와 연결되어 있다.
그리고 터치센서부(200)는 디스플레이 장치 위에 양면 접착 테이프 등에 의 해 부착될 수 있다.
터치센서 제어부(100)는 사용자가 손, 펜 등을 통해 터치센서부(200)를 접촉(touch)하면 접촉된 위치를 판단한다. 이를 위해 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(311, 315, 351, 355)를 통해 터치센서부(200) 내에 위치하는 전극(211, 215, 251, 255)에 미리 정해진 방법으로 전압을 인가한 후 전극(211, 215, 251, 255)의 전압값을 측정하여 전압좌표를 구한다.
그리고 터치센서 제어부(100)는 전압좌표를 이용하여 위치좌표를 구한다. 그 후 터치센서 제어부(100)는 위치좌표를 디스플레이 장치의 주제어부(도시하지 않음)로 제공할 수 있다. 실시예에 따라서 터치센서 제어부(100)와 주제어부가 하나의 장치로 구현될 수도 있다.
한편 터치센서 제어부(100)는 위치좌표를 구한 후 전극(211, 215, 251, 255)에 다시 미리 정해진 방법으로 전압을 인가한 후 전극(211, 215, 251, 255)의 전압값을 측정하여 실측 위상좌표를 구한다. 또한 터치센서 제어부(100)는 위치좌표를 기초로 가상 위상좌표를 구한다. 그 후 터치센서 제어부(100)는 실측 위상좌표와 가상 위상좌표를 이용하여 접촉점이 하나인지 아니면 복수 개인지 판단한다. 그리고 터치센서 제어부(100)는 접촉점이 복수 개인 경우 접촉점이 두 개인 것으로 가정하고 두 접촉점의 위치를 판단할 수 있다.
터치센서 제어부(100)는 접촉점이 복수 개 발생하였는지 여부에 대한 정보와 두 접촉점의 위치에 관한 정보를 디스플레이 장치의 주제어부에 제공할 수 있다.
그러면, 전압좌표, 위치좌표, 실측 위상좌표 및 가상 위상좌표에 대해 아래 에서 자세하게 설명한다. 이하 터치센서부(200) 내에 부착되어 있는 상판 좌측 전극(211)에서 상판 우측 전극(215)으로 향하는 방향을 X축이라고 하고, 하판 하측 전극(251)에서 하판 상측 전극(255)으로 향하는 방향을 Y축이라고 한다.
먼저, 도 3 및 도 4를 참고하여 전압좌표 및 위치좌표에 대해 설명한다. 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전압좌표를 설명하기 위한 도면이고, 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 좌표 보정을 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참고하면, 전압좌표의 X축 값(Vx)을 측정하기 위해, 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(311)를 통해 상판 좌측 전극(211)에 전압(Vp)을 인가하고, 입출력 포트(315)를 통해 상판 우측 전극(215)에 전압(Vq)을 인가한다. 그 결과 상판(210)에는 전압이 인가되고, 도 3의 (a)에 도시한 점 A에서의 전압값(Vx)은 상판 좌측 전극(211)에서 점 A까지의 거리(Lx)와 상판 좌측 전극(211)에서 상판 우측 전극(215)까지의 거리(Lh)에 의해 결정된다. 즉, 점(A)에서의 전압값(Vx)은 아래의 수학식 1에 의해 계산할 수 있다.
Figure 112008090924387-pat00002
그리고 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(355)를 통해 하판 상측 전극(255)은 플로팅(floating)하고, 입출력 포트(351)를 통해 하판 하측 전극(251)의 전압값(Vx)을 측정한다. 하판 하측 전극(251)을 플로팅하고 하판 상측 전극(255)의 전압값을 측정하여도 된다. 여기서 사용자의 접촉에 의해 점(A)에 압력이 가해지면 상판(210)과 하판(250)은 접촉하게 되고, 하판(250)의 전압값은 점(A)에서의 전압값(Vx)과 같게 된다. 여기서 상판(210)과 하판(250)이 접촉한 점을 접촉점이라 한다. 반면에 상판(210)과 하판(250)이 접촉하지 않으면 하판(250)에는 전압이 인가되지 않았기 때문에 하판(250)의 전압값은 0V가 된다.
또한 전압좌표의 Y축 값(Vy)을 측정하기 위해, 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(351)을 통해 하판 하측 전극(251)에 전압(Vp)을 인가하고, 입출력 포트(355)를 통해 하판 상측 전극(255)에 전압(Vq)을 인가한다. 그 결과 하판(250)에는 전압이 인가되고, 도 3의 (b)에 도시한 점(A)에서의 전압값(Vy)은 하판 하측 전극(251)에서 점(A)까지의 거리(Ly)와 하판 하측 전극(251)에서 하판 상측 전극(255)까지의 거리(Lv)에 의해 결정된다. 즉, 점(A)에서의 전압값(Vy)은 아래의 수학식 2에 의해 계산할 수 있다.
Figure 112008090924387-pat00003
그리고 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(315)를 통해 상판 우측 전극(215)은 플로팅(floating)하고, 입출력 포트(311)를 통해 상판 좌측 전극(211)의 전압값(Vy)을 측정한다. 상판 좌측 전극(211)을 플로팅하고 상판 우측 전극(215)의 전압값을 측정하여도 된다.
이렇게 구해진 점(A)에서의 좌표(Vx, Vy)를 접촉점(A)의 전압좌표라고 한다. 전압좌표는 2차원 공간의 벡터값이 될 수 있다. 그리고 접촉점(A)의 전압좌표를 이용하여 아래의 수학식 3에 의해 접촉점(A)의 위치좌표(X, Y)를 계산할 수 있다.
X = axVx + bx
Y = ayVy + by
여기서 수학식 3은 전압좌표(Vx, Vy)를 위치좌표(X, Y)로 변환하는 위치좌표 변환식으로서 좌표 보정(calibration) 과정에서 구해지고, 이하 도 4를 참고하여 좌표 보정의 예를 설명한다.
도 4에 도시한 바와 같이 위치좌표가 알려진 4개의 점(290, 291, 292, 293)을 사용자가 차례대로 접촉하게 한다. 그리고 터치센서 제어부(100)는 4개의 점(290, 291, 292, 293)의 전압좌표를 측정하고, 상기 위치좌표와 전압좌표를 상기변환식에 대입하여 상기 상수 ax, bx, ay, by를 구할 수 있다.
한편 이렇게 구해진 위치좌표(X, Y)는 접촉점이 한 개인 경우 터치 스크린에 사용자가 실제 터치한 위치와 대응되지만, 접촉점이 두 개 이상인 경우는 사용자의 실제 터치 위치가 아닌 가상점의 위치에 대응된다. 접촉점이 두 개인 경우, 가상점 의 위치는 두 점을 잇는 직선 상에 있고, 두 점으로부터의 거리가 같은 위치, 즉 중간점이 된다.
다음으로, 도 5 내지 도 7을 참고하여 실측 위상좌표 및 가상 위상좌표에 대해 설명한다. 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 위상좌표를 측정하는 동작을 설명하기 위한 도면이며, 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 실측 위상좌표를 설명하기 위한 도면이고, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 실측 위상좌표와 가상 위상좌표의 차이를 설명하기 위한 그래프이다.
도 5를 참고하면, 실측 위상좌표의 세 번째 값(Vyd)을 측정하기 위해, 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(311)를 통해 상판 좌측 전극(211)에 전압(Vp)을 인가하고, 입출력 포트(315)를 통해 상판 우측 전극(215)에 전압(Vq)을 인가하며, 입출력 포트(355)를 통해 하판 상측 전극(255)에 전압(Vr)을 인가한다. 그리고 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(351)를 통해 하판 하측 전극(251)의 전압값(Vyd)을 측정한다.
여기서 상판(210)에는 전압이 인가되며, 도 6을 참고하면, 점(B)에서의 상판(210)의 전압값(Vb)은 상판 좌측 전극(211)에서 점(B)까지의 거리(Lxl)와 점 (B)에서 상판 우측 전극(215)까지의 거리(Lxr)에 의해 결정된다. 그리고 사용자의 접촉에 의해 점(B)에 압력이 가해지면 상판(210)과 하판(250)은 접촉하게 되고, 하판 하측 전극(251)의 전압값(Vyd)은 점(B)에서의 상판(210)의 전압값(Vb)과 점(B)에서 하판 상측 전극(255)까지의 거리(Lyu)에 의해 결정된다. 반면에 상판(210)과 하판(250)이 접촉하지 않으면 하판 하측 전극(251)의 전압값(Vyd)은 하판 상측 전극(255)에 인가된 전압값(Vr)과 같다.
실측 위상좌표의 네 번째 값(Vyu)을 측정하기 위해, 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(315)를 통해 상판 우측 전극(215)에 전압(Vp)을 인가하고, 입출력 포트(311)를 통해 상판 좌측 전극(211)에 전압(Vq)을 인가하며, 입출력 포트(351)를 통해 하판 하측 전극(251)에 전압(Vr)을 인가한다. 그리고 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(355)를 통해 하판 상측 전극(255)의 전압값(Vyu)을 측정한다.
실측 위상좌표의 첫 번째 값(Vxl)을 측정하기 위해, 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(355)를 통해 하판 상측 전극(255)에 전압(Vp)을 인가하고, 입출력 포트(351)를 통해 하판 하측 전극(251)에 전압(Vq)을 인가하며, 입출력 포트(315)를 통해 상판 우측 전극(215)에 전압(Vr)을 인가한다. 그리고 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(311)를 통해 상판 좌측 전극(211)의 전압값(Vxl)을 측정한다.
실측 위상좌표의 두 번째 값(Vxr)을 측정하기 위해, 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(351)를 통해 하판 하측 전극(251)에 전압(Vp)을 인가하고, 입출력 포 트(355)를 통해 하판 상측 전극(255)에 전압(Vq)을 인가하며, 입출력 포트(311)를 통해 상판 좌측 전극(211)에 전압(Vr)을 인가한다. 그리고 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(315)를 통해 상판 우측 전극(215)의 전압값(Vxr)을 측정한다.
이렇게 구해진 전압값으로 이루어진 좌표(Vxl, Vxr, Vyd, Vyu)를 접촉점(B)의 실측 위상좌표라고 한다. 실측 위상좌표는 4차원 공간의 벡터값이 될 수 있다.
한편 가상 위상좌표는 전압좌표를 기초로 계산된 위치좌표를 이용하여 아래의 수학식 4와 같은 위상좌표 변환식을 통해 계산할 수 있다.
Figure 112008090924387-pat00004
여기서, 좌표(X, Y)는 위치좌표를 의미하며, 좌표(V'xl, V'xr, V'yd, V'yu)는 가상 위상좌표를 의미하고, 상수(αiiii)(i = 1, 2, 3, 4)는 위상상수로서 값은 앞서 설명한 좌표 보정 과정에서 구할 수 있다. 즉, 사용자가 각 점(290, 291, 292, 293)을 접촉할 때마다 터치센서 제어부(100)는 실측 위상좌표를 측정한다. 그리고 터치센서 제어부(100)는 4개의 점(290, 291, 292, 293)의 실측 위상좌표를 상기 위상좌표 변환식의 가상 위상좌표 값에 대입하여 상수(αiiii)(i = 1, 2, 3, 4)의 값을 계산할 수 있다.
그러면 실측 위상좌표와 이론적으로 계산한 가상 위상좌표의 차이를 도 7을 참고하여 설명한다.
도 7(a) 그래프는 상판 좌측 전극(211)에 전압(5V)을 인가하고, 상판 우측 전극(215)에 전압(0V)을 인가하며, 하판 상측 전극(255)에 전압(5V)을 인가한 경우, 터치센서부(200)의 각 접촉점에 대해서 하판 하측 전극(251)에서 측정되는 실측 위상좌표의 세번째 성분(Vyd)의 분포를 나타내고 있다. 도 7(a)의 예에서는 가로 및 세로 격자선이 만나는 점들에서 Vyd 를 측정하였다.
도 7(b) 그래프는 도 7(a)의 경우와 같은 조건에서 수학식 4와 같은 위상좌표 변환식을 구하고, 도 7(a)에서 측정한 점들과 동일한 점들에 대해 가상 위상좌표의 세번째 성분 (V'yd)을 나타내고 있다.
도 7(a) 및 도 7(b) 그래프에서 각 등고선은 측정 위상좌표 또는 가상 위상좌표의 세 번째 성분(Vyd)이 동일한 접촉점을 연결한 선이다.
위상차는 가상 위상좌표와 실측 위상좌표의 차이이고 수학식 5와 같이 표현될 수 있다.
dV = (dV1, dV2, dV3, dV4)
= (V'xl- Vxl, V'xr- Vxr, V'yd- Vyd, V'yu- Vyu)
터치센서부(200)의 각 점에 대해 위상차를 구할 때, 가장 큰 위상차를 해당 터치센서부의 위상오차라고 하며, 실험 등을 통해 미리 구할 수 있다.
다음으로 도 8을 참고하여 접촉점의 개수가 한 개인지 복수 개인지 판단하는 동작에 대해 설명한다.
도 8은 본 발명에 따른 터치센서부 상에서 두 개의 접촉점(C, D)과 그 중간점(M)의 위치를 나타낸 도면이다.
실험에 의하면 두 개의 접촉점(C, D)이 있을 때 측정되는 실측 위상좌표는 측정된 위치좌표에 대해 구한 가상 위상좌표 보다 항상 작다. 즉 위상차는 항상 양의 값을 갖는다. 특히 실험에 의하면 두 점의 거리가 일정 값 이상이면 위상차가 위상오차보다 항상 크다. 접촉점의 수가 3개 이상일 때도 그러하다.
또한 실험에 의하면 두 개의 접촉점(C, D)이 있을 때 측정되는 위치좌표는 중간점(M)의 위치좌표와 거의 일치한다.
이로부터 접촉점이 발생하였을 때 위상차를 구하고, 그 위상차가 위상오차보다 크면 적어도 두 개의 접촉점이 발생한 것으로 판단할 수 있다.
그러면, 도 9를 참고하여 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 제어 방법에 대해 설명한다. 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
먼저, 사용자가 손, 펜 등을 통해 터치센서부(200)를 접촉하면(S500), 터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(311, 315, 351, 355)를 통해 터치센서부(200) 내에 부착되어 있는 전극(211, 215, 251, 255)에 미리 정해진 전압을 인가한 후 전극(211, 215, 251, 255)의 전압값을 측정할 수 있다.
그리고 터치센서 제어부(100)는 측정된 전압값을 기초로 전압좌표를 생성하고(S510), 측정된 전압좌표와 위치좌표 변환식을 이용하여 전압좌표에 대응하는 위치좌표를 계산한다(S520). 여기서 전압좌표를 생성하는 방법과 위치좌표를 계산하는 방법은 앞서 설명한 바와 같다.
터치센서 제어부(100)는 입출력 포트(311, 315, 351, 355)를 통해 터치센서부(200) 내에 부착되어 있는 전극(211, 215, 251, 255)에 미리 정해진 전압을 인가한 후 전극(211, 215, 251, 255)의 전압값을 측정할 수 있다. 그리고 터치센서 제어부(100)는 측정된 전압값을 기초로 실측 위상좌표를 생성한다(S530). 여기서 실측 위상좌표를 생성하는 방법은 앞서 설명한 바와 같다.
터치센서 제어부(100)는 위치좌표와 위의 수학식 4와 같은 위상좌표 변환식을 이용하여 가상 위상좌표를 계산하고(S540), 실측 위상좌표와 가상 위상좌표를 통해 위상차를 계산한다(S550). 여기서 가상 위상좌표와 위상차를 계산하는 방법은 앞서 설명한 바와 같다.
이후, 터치센서 제어부(100)는 위상차와 위상오차를 비교하여(S560), 위상차가 위상오차보다 크면(S560-Y) 접촉점이 복수 개 발생한 것으로 판단하고(S570), 위상차가 위상오차보다 작으면(S560-N) 접촉점이 한 개 발생한 것으로 판단할 수 있다(S580).
한편, 위치좌표와 가상 위상좌표를 계산하는 단계(S520, S540)는 전압좌표를 생성하는 단계(S510)와 위상차를 계산하는 단계(S550) 사이 중 언제 수행되더라도 전체 동작에 영향을 미치지 않으며, 실측 위상좌표를 생성하는 단계(S530)는 위상 차를 계산하는 단계(S550) 전까지면 언제 수행되더라도 전체 동작에 영향을 미치지 않는다.
지금까지 저항막 방식 터치 스크린에서 복수 개의 접촉점 발생 여부를 판단하는 방법에 대해 설명하였다.
그러면 도 10을 참고하여 터치센서 제어부(100)에서 터치 이벤트를 발생시키는 동작에 대해 설명한다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서 제어부의 터치 이벤트 발생 동작을 설명하기 위해 제공되는 흐름도이다.
도 1 및 도 10를 참고하면, 먼저 터치센서 제어부(100)는 터치센서부(200)에서 접촉점이 감지되면(S1010), 접촉점이 복수 개인지 판단한다(S1020). 단계(S1020)에서 터치센서 제어부(100)는 위치 좌표와 실측 위상좌표를 측정하고 이를 기초로 위상차, 가상 위상좌표를 구하여 앞에서 설명한 방법에 의해 접촉점이 복수 개인지 판단할 수 있다. 단계(S1020)에서 터치센서 제어부(100)는 접촉점이 감지된 시각도 측정할 수 있다.
다음으로 접촉점이 한 개인 경우(S1020-N), 터치센서 제어부(100)는 위치좌표와 측정 시각을 포함하는 단독 접촉점 이벤트를 생성하여 디스플레이 장치(도시하지 않음)의 주제어부(도시하지 않음)로 전달한다(S1030).
한편 접촉점이 복수 개인 경우(S1020-Y), 터치센서 제어부(100)는 위치좌표와 측정 시각을 포함하는 복수 접촉점 이벤트를 생성하여 디스플레이 장치의 주제어부로 전달할 수 있다(S1040).
터치센서 제어부(100)는 접촉점이 감지되는 동안 계속하여 단계(S1020) 내지 단계(S1070)를 반복한다. 그리고 접촉점이 더 이상 존재하지 않으면(S1070-N), 터치센서 제어부(100)는 접촉점 소멸 이벤트를 생성하여 디스플레이장치의 주제어부로 전달한다(S1090).
이와 같이 사용자가 터치센서부(200)를 접촉하여 단독 또는 복수 개의 접촉점을 발생시키거나 소멸시키면, 터치센서 제어부(100)는 그에 대응하는 터치 이벤트를 생성하여 디스플레이장치의 주제어부로 전달한다. 그러면 디스플레이장치의 주제어부는 터치 이벤트에 대응하는 작업을 수행한다. 예컨대 아주 간단하게는 복수 개의 접촉점이 발생하면 위치좌표가 어디에 있는 지 관계없이 팝업 메뉴 화면을 생성하는 등의 작업을 수행하도록 구현할 수 있다.
지금까지는 복수 개의 접촉점 발생 여부만으로 복수 접촉점 이벤트가 생성되는 실시예에 대해 설명하였다.
이하에서는 두 개의 접촉점이 발생한 경우 두 개의 접촉점의 위치 및 움직임을 판단하고 이를 이용하여 다양한 터치 이벤트를 생성하는 방법에 대해 자세히 설명한다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 두 개의 접촉점의 위치를 판단하는 방법을 설명하기 위해 제공되는 도면이다.
도 11을 참고하면, 두 개의 접촉점(P1, P2)이 발생한 경우에 구해진 위치좌표에 대응하는 점을 가상점(Pv)이라고 한다. 또한 실측 위상좌표(V)가 좌표(V1, V2, V3, V4)이고, 가상점(Pv)에 대한 가상 위상좌표(V')가 좌표(V'1, V'2, V'3, V'4)라고 가정하면, 위상차(dV)는 다음 수학식 6으로 구할 수 있다.
dV = (dV1, dV2, dV3, dV4) = (V'1-V1, V'2-V2, V'3-V3, V'4-V4)
그리고 위상차(dV)는 아래 수학식 7에 나타낸 것과 같이 접촉점(P1)과 접촉점(P2) 사이의 거리(d), 두 접촉점(P1, P2)을 지나는 직선이 X축과 이루는 각도(θ) 및 가상점(Pv)의 위치 좌표(Xv, Yv)의 함수로 표현될 수 있다.
dVi = fi (d, θ, Xv, Yv) (i=1, 2, 3, 4)
도 12의 예는 가상점(Pv)이 터치센서부(200)의 중심부에 있을 때 위상차(dV1), 각도(θ) 및 거리(d)와 이루는 관계를 나타내고 있다. 각도(θ)가 0°, 30°, 150°인 경우에 대해서 표시하였으나 다양한 각도(θ)에 대해 미리 실험적으로 위상차(dV1), 각도(θ) 및 거리(d)의 관계를 나타내는 패턴 데이터를 구할 수 있다.
한편 가상점(Pv)이 터치센서부(200)의 중심부가 아닌 다른 곳에 위치한 경우에 위상차(dV1), 각도(θ) 및 거리(d)의 관계에 대한 패턴 데이터도 실험적으로 미리 구할 수 있다. 그리고 이러한 패턴 데이터는 위상차(dV2, dV3, dV4)에 대해서도 각각 미리 구해져서 터치센서 제어부(100)에 제공될 수 있다.
한편 위상차(dV1)와 가상점(Pv)의 좌표(Xv, Yv)를 알면 앞에서 설명한 패턴 데이터를 이용하여 두 접촉점(P1, P2)의 거리(d)와 두 접촉점(P1, P2)이 X축과 이루는 각도(θ)를 구할 수 있다.
먼저 가상점(Pv)의 좌표(Xv, Yv)에 대응하는 패턴 데이터를 선택한다. 그리고 선택된 패턴 데이터를 이용하여 측정된 위상차(dV1)에 대응하는 거리(d)와 각도(θ)의 집합을 구한다. 같은 방식으로 위상차(dV2, dV3, dV4)에 대해서도 거리(d)와 각도(θ)의 집합을 구한다. 그리고 위에서 구한 4개의 집합(d, θ)을 비교하여 서로 일치하거나 가장 근사한 거리(d)와 각도(θ)를 찾는다. 위에서 구한 좌표(Xv, Yv), 거리(d) 및 각도(θ)를 이용하여 두 접촉점의 위치를 판단할 수 있다. 예컨대 접촉점(P1)의 좌표(XP1,YP1)는 (Xv+½d×cosθ, Yv+½d×sinθ)이 된다. 그리고 접촉점(P2)의 좌표(XP12,YP12)는 (Xv-½d×cosθ, Yv-½d×sinθ)이 된다.
한편 두 접촉점의 움직임은 두 가지 방법으로 판단할 수 있다. 그 한 가지 방법은 상기 두 접촉점의 위치의 변화에 의해 판단하는 방법이다. 또 다른 방법은 상기 위상차의 변화에 의해 판단하는 방법이다. 터치센서 제어부(100)는 두 접촉점의 위치 또는 위상차의 특정한 변화를 특정한 변화 유형값에 대응시킬 수 있다. 예를 들어 두 접촉점의 거리가 특정 회수 이상 연속해서 증가하는 것을 변화 유형 0 이라는 값에 대응 시킬 수 있다. 또 다른 예는 위상차의 특정 성분만이 특정 회수 이상 연속해서 증가하는 것을 변화 유형 1 이라는 값에 대응시킬 수 있다.
그러면 도 13을 참고하여 터치센서 제어부(100)에서 터치 이벤트를 발생시키는 동작에 대해 설명한다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치센서 제어부의 터치 이벤트 발생 동작을 설명하기 위해 제공되는 흐름도이다.
도 1 및 도 13을 참고하면, 먼저 터치센서 제어부(100)는 터치센서부(200)에서 접촉점이 감지되면(S1510), 접촉점이 복수 개인지 판단한다(S1520). 단계(S1520)에서 터치센서 제어부(100)는 위치 좌표와 실측 위상좌표를 측정하고 이를 기초로 위상차, 가상 위상좌표를 구하여 앞에서 설명한 방법에 의해 접촉점이 복수 개인지 판단할 수 있다. 단계(S1520)에서 터치센서 제어부(100)는 접촉점이 감지된 시각도 측정할 수 있다.
다음으로 접촉점이 한 개인 경우(S1520-N), 터치센서 제어부(100)는 위치좌표와 측정 시각을 포함하는 단독 접촉점 이벤트를 생성하여 디스플레이 장치(도시하지 않음)의 주제어부(도시하지 않음)로 전달한다(S1530).
한편 접촉점이 복수 개인 경우(S1520-Y), 터치센서 제어부(100)는 접촉점이 두 개인 것으로 가정하고 두 접촉점의 움직임을 판단한다(S1550). 두 접촉점의 위치 및 움직임은 위치 좌표(복수개의 점촉접이 발생한 경우 가상점 좌표에 대응함)와 위상차를 이용하여 접촉점 사이의 거리(d) 및 접촉점을 지나는 직선이 터치센서부(100)의 일정 기준 방향과 이루는 각도(θ)를 주기적으로 구하여 그 변화를 확인 함으로써 판단할 수 있다.
다음으로 터치센서 제어부(100)는 접촉점 사이의 상대적 운동 방향을 기초로 복수 접촉점 이벤트 또는 제스처 이벤트를 생성하여 디스플레이장치의 주제어부로 전달한다(S1560).
터치센서 제어부(100)는 접촉점이 감지되는 동안 계속하여 단계(S1520) 내지 단계(S1570)를 반복한다. 그리고 접촉점이 더 이상 존재하지 않으면(S1570-N), 터치센서 제어부(100)는 접촉점 소멸 이벤트를 생성하여 디스플레이장치의 주제어부로 전달한다(S1590).
이와 같이 사용자가 터치센서부(200)를 접촉하여 단독 또는 두 개의 접촉점을 발생시키면, 터치센서 제어부(100)는 그에 대응하는 터치 이벤트를 생성하여 디스플레이장치의 주제어부로 전달한다. 그러면 디스플레이장치의 주제어부는 터치 이벤트에 대응하는 작업을 수행한다.
이하에서는 단독 또는 두 개의 접촉점에 의해 생성되는 터치 이벤트에 따른 디스플레이장치의 주제어부가 수행하는 작업의 예를 살펴본다.
예를 들어, 사용자가 터치센서부(200)를 하나의 손가락으로 누른 상태에서 또 다른 하나의 손가락으로 터치센서부(200)를 눌렀다가 놓은 경우, 터치센서 제어부(100)는 다음 표 1 또는 표 2와 같은 터치 이벤트를 발생시킬 수 있다.
Figure 112008090924387-pat00005
Figure 112008090924387-pat00006
본 실시예에서 터치이벤트는 두 개의 접촉점 발생 여부, 위치좌표 및 시각에 대한 정보를 포함할 수 있다. 표 1 또는 표 2와 같이 한 개의 접촉점이 발생한 상태에서 두 개의 접촉점이 발생하는 터치 이벤트가 일어난 경우 디스플레이장치의 주제어부는 마우스의 2차 버튼(오른쪽 버튼)이 클릭된 것과 같은 효과, 예컨대 도 14에 나타낸 것과 같이 팝업 메뉴 화면을 표시되도록 할 수 있다.
다음으로 두 개의 접촉점의 상대적 운동 방향 정보가 터치 이벤트에 포함되는 예에 대해서 설명한다.
예를 들어, 도 15에서와 같이 사용자가 터치센서부(200)를 두 개의 손가락(검지, 중지)으로 누른 상태에서 두 개의 손가락 사이의 거리를 넓히거나 좁힐 경우 또는 두 개의 손가락의 가운데 점을 중심으로 두 개의 손가락을 서로 반대 방향으로 회전하는 경우 등과 같이 두 개의 접촉점 사이에 상대적 운동을 발생시키면 다음 표 3 또는 표 4와 같은 터치 이벤트를 발생시킬 수 있다.
Figure 112008090924387-pat00007
Figure 112008090924387-pat00008
표 3 또는 표 4와 같은 터치 이벤트를 터치센서 제어부(100)로부터 전달 받으면 디스플레이장치의 주제어부는 화면에 표시되는 그래픽 이미지를 확대(두 개의 접촉점의 거리가 넓어지는 경우), 그래픽 이미지를 축소(두 개의 접촉점의 거리가 좁아지는 경우) 또는 그래픽 이미지를 회전(두 개의 접촉점을 지나는 직선이 회전하는 경우) 등의 작업을 수행할 수 있다. 따라서 사용자가 하나의 손가락 또는 두 개의 손가락을 가지고 터치 센서부(200)를 접촉하여 조작할 경우 터치센서 제어부(100)는 위와 같은 다양한 터치 이벤트를 생성할 수 있다.
지금까지 설명한 터치 이벤트에 따른 주제어부의 작업 수행은 예시일 뿐이며 실시예에 따라 다른 형태로 동작할 수 있음은 물론이다.
본 발명의 실시예는 다양한 컴퓨터로 구현되는 동작을 수행하기 위한 프로그램 명령을 포함하는 컴퓨터로 읽을 수 있는 매체를 포함한다. 이 매체는 지금까지 설명한 터치 스크린 제어 방법을 실행시키기 위한 프로그램을 기록한다. 이 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 이러한 매체의 예에는 하드디스크, 플로피디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD 및 DVD와 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(Floptical Disk)와 자기-광 매체, 롬, 램, 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 구성된 하드웨어 장치 등이 있다. 또는 이러한 매체는 프로그램 명령, 데이터 구조 등을 지정하는 신호를 전송하는 반송파를 포함하는 광 또는 금속선, 도파관 등의 전송 매체일 수 있다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함한다.
이상에서 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 상세하게 설명하였지만 본 발명의 권리범위는 이에 한정되는 것은 아니고 다음의 청구범위에서 정의하고 있는 본 발명의 기본 개념을 이용한 당업자의 여러 변형 및 개량 형태 또한 본 발명의 권리범위에 속하는 것이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 제어 장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2는 도 1에서 도시한 터치센서의 측면도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 전압좌표를 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 좌표 보정을 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 위상좌표를 측정하는 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 실측 위상좌표를 설명하기 위한 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 실측 위상좌표와 가상 위상좌표의 차이를 설명하기 위한 그래프이다.
도 8은 본 발명에 따른 터치센서부 상에서 두 개의 접촉점과 그 중간점의 위치를 나타낸 도면이다.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 터치 스크린 제어 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치센서 제어부의 터치 이벤트 발생 동작을 설명하기 위해 제공되는 흐름도이다.
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 두 개의 접촉점의 위치를 판단하는 방법을 설명하기 위해 제공되는 도면이다.
도 12는 위상차와 두 접촉점 사이의 거리 및 두 접촉점이 X축과 이루는 각도 사이의 관계를 나타낸 도면이다.
도 13은 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치센서 제어부의 터치 이벤트 발생 동작을 설명하기 위해 제공되는 흐름도이다.
도 14는 복수 개의 접촉점 발생의 터치 이벤트에 따라 화면에 표시되는 팝업 메뉴 화면의 일 예를 나타내는 도면이다.
도 15은 복수 개의 접촉점의 상대적 운동 방향에 대응하는 터치 이벤트에 따라 그래픽 이미지가 확대, 축소 또는 회전하는 것을 설명하기 위해 제공되는 도면이다.
도 16은 종래 저항막 방식 터치 스크린에서 두 개의 점에서 접촉이 발생했을 때 터치 스크린에서 인식하는 접촉 위치를 설명하기 위해 제공되는 도면이다.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100: 터치센서 제어부, 200: 터치센서부,
210: 상판, 211: 상판 좌측 전극,
215: 상판 우측 전극, 250: 하판,
251: 하판 하측 전극, 255: 하판 상측 전극,
311, 315, 351, 355: 입출력 포트

Claims (18)

  1. 세로 방향으로 서로 대향되게 배치된 제1 전극 및 제2 전극이 부착되어 있는 제1 기판과, 가로 방향으로 서로 대향되게 배치된 제3 전극 및 제4 전극이 부착되어 있는 제2 기판을 포함하는 터치센서부, 그리고
    상기 제1 내지 제4 전극에 미리 정해진 방법으로 전압을 인가하면서 전압좌표 및 실측 위상좌표를 구하고, 상기 전압좌표로부터 구해지는 위치좌표로부터 가상 위상좌표를 구하며, 상기 가상 위상좌표와 상기 실측 위상좌표로부터 구해지는 위상차를 기초로 상기 터치센서부에 접촉점이 복수 개 발생하였는지 판단하는 터치센서 제어부
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 장치.
  2. 제 1 항에서,
    상기 실측 위상좌표는,
    상기 제1 내지 제4 전극 중에서 3개의 전극에 미리 정해진 전압을 각각 인가하고 나머지 하나의 전극에서 전압값을 측정하는 방법으로 상기 제1 내지 제4 전극에서 각각 측정되는 제1 내지 제4 전압값으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 장치.
  3. 제 1 항에서,
    상기 가상 위상좌표는 아래 수학식에 의해 구해지는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 장치:
    Figure 112010020963117-pat00009
    여기서, (V'xl, V'xr, V'yd, V'yu)는 가상 위상좌표이고, (X, Y)는 상기 전압좌표로부터 구해지는 위치좌표이며, 위상상수(αi, βi, σi, γi)(i = 1, 2, 3, 4)는 상기 터치센서부에서 위치좌표가 알려진 적어도 4개의 점에 대한 접촉점을 각각 발생시키면서 측정되는 적어도 4개의 실측 위상좌표를 상기 수학식의 좌변에 대입하고, 상기 적어도 4개의 점의 위치좌표를 상기 수학식의 우변에 대입하여 구해진 값이다.
  4. 제 1 항에서,
    상기 터치센서 제어부는,
    상기 가상 위상좌표와 상기 실측 위상좌표로부터 구해지는 위상차가 미리 정해진 값보다 큰 경우 상기 터치센서부에 접촉점이 복수 개 발생한 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 장치.
  5. 제 1 항에서,
    상기 위상차는 상기 가상 위상좌표와 상기 실측 위상좌표에서 서로 대응하는 좌표값들의 차이값인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 장치.
  6. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에서,
    상기 터치센서 제어부는,
    복수 개의 접촉점이 발생한 경우에 대응하는 터치 이벤트를 생성하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 장치.
  7. 제 1 항 내지 제 5 항 중 어느 한 항에서,
    상기 터치센서 제어부는,
    상기 위상차와 상기 위치좌표를 이용하여 두 개의 접촉점의 위치와 움직임을 판단하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 장치.
  8. 제 7 항에서,
    상기 터치센서 제어부는,
    두 개의 접촉점의 위치, 위상차 및 위치좌표의 관계를 나타내는 패턴 데이터를 참조하여 상기 터치센서부에 발생하는 두 개의 접촉점의 위치 정보를 구하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 장치.
  9. 제 7 항에서,
    상기 터치센서 제어부는 상기 두 개의 접촉점의 위치 및 움직임 중 적어도 하나에 대응하는 터치 이벤트를 생성하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 장치.
  10. 제1 기판에 세로 방향으로 서로 대향되게 배치된 제1 전극 및 제2 전극과, 제2 기판에 가로 방향으로 서로 대향되게 배치된 제3 전극 및 제4 전극에 미리 정해진 방법으로 전압을 인가하면서 전압좌표를 구하는 단계,
    상기 전압좌표로부터 구해지는 위치좌표로부터 가상 위상좌표를 구하는 단계,
    상기 제1 내지 제4 전극에 미리 정해진 방법으로 전압을 인가하면서 실측 위상좌표를 구하는 단계, 그리고
    상기 가상 위상좌표 및 상기 실측 위상좌표로부터 구해지는 위상차를 이용하여 복수 개의 접촉점이 발생하였는지 판단하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 방법.
  11. 제 10 항에서,
    상기 가상 위상좌표는 아래 수학식에 의해 구해지는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 방법:
    Figure 112010020963117-pat00010
    여기서, (V'xl, V'xr, V'yd, Vyu)는 가상 위상좌표이고, (X, Y)는 상기 전압좌표로부터 구해지는 위치좌표이며, 위상상수(αi, βi, σi, γi)(i = 1, 2, 3, 4)는 위치좌표가 알려진 적어도 4개의 점에 대한 접촉점을 터치센서부에 각각 발생시키면서 측정되는 적어도 4개의 실측 위상좌표를 상기 수학식의 좌변에 대입하고, 상기 적어도 4개의 점의 위치좌표를 상기 수학식의 우변에 대입하여 구해진 값이다.
  12. 제 10 항에서,
    상기 실측 위상좌표는,
    상기 제1 내지 제4 전극 중에서 3개의 전극에 미리 정해진 전압을 각각 인가하고 나머지 하나의 전극에서 전압값을 측정하는 방법으로 상기 제1 내지 제4 전극에 대해 각각 측정되는 제1 내지 제4 전압값으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 방법.
  13. 제 10 항에서,
    상기 가상 위상좌표와 상기 실측 위상좌표로부터 구해지는 위상차가 미리 정해진 값보다 큰 경우 접촉점이 복수 개 발생한 것으로 판단하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 방법.
  14. 제 10 항에서,
    상기 위상차는 상기 가상 위상좌표와 상기 실측 위상좌표에서 서로 대응하는 좌표값들의 차이값인 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 방법.
  15. 제 10 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에서,
    복수 개의 접촉점이 발생한 경우에 대응하는 터치 이벤트를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 방법.
  16. 제 10 항 내지 제 14 항 중 어느 한 항에서,
    상기 위상차와 상기 위치좌표를 이용하여 두 개의 접촉점의 위치와 움직임을 판단하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 방법.
  17. 제 16 항에서,
    두 개의 접촉점의 위치, 위상차 및 위치좌표의 관계를 나타내는 패턴 데이터를 참조하여 터치센서부에 발생하는 두 개의 접촉점의 위치 정보를 구하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 방법.
  18. 제 16 항에서,
    상기 두 개의 접촉점의 위치 및 움직임 중 적어도 하나에 대응하는 터치 이벤트를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 스크린 제어 방법.
KR1020080137959A 2008-12-31 2008-12-31 터치 스크린 제어 방법 및 장치 KR100957714B1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080137959A KR100957714B1 (ko) 2008-12-31 2008-12-31 터치 스크린 제어 방법 및 장치

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020080137959A KR100957714B1 (ko) 2008-12-31 2008-12-31 터치 스크린 제어 방법 및 장치

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR100957714B1 true KR100957714B1 (ko) 2010-05-12

Family

ID=42281684

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020080137959A KR100957714B1 (ko) 2008-12-31 2008-12-31 터치 스크린 제어 방법 및 장치

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR100957714B1 (ko)

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08314624A (ja) * 1995-05-16 1996-11-29 Nec Shizuoka Ltd 座標入力装置
KR20040015335A (ko) * 2001-07-09 2004-02-18 쓰리엠 이노베이티브 프로퍼티즈 컴파니 선택적 터치 소스를 구비하는 터치 스크린

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPH08314624A (ja) * 1995-05-16 1996-11-29 Nec Shizuoka Ltd 座標入力装置
KR20040015335A (ko) * 2001-07-09 2004-02-18 쓰리엠 이노베이티브 프로퍼티즈 컴파니 선택적 터치 소스를 구비하는 터치 스크린

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US11886699B2 (en) Selective rejection of touch contacts in an edge region of a touch surface
TWI398800B (zh) 觸控面板及其輸出方法
US20120306752A1 (en) Touchpad and keyboard
CN105992991A (zh) 低外形指点杆
JP2010055612A (ja) 多点タッチセンサーシステム
JP2010055613A (ja) 多点タッチセンサーシステムのオペレーション方法
US20150084921A1 (en) Floating touch method and touch device
CN105992992A (zh) 低外形指点杆
US10528185B2 (en) Floating touch method and touch device
KR101202414B1 (ko) 터치입력 인식장치 및 그 방법
CN105474164A (zh) 间接输入的歧义消除
KR100957714B1 (ko) 터치 스크린 제어 방법 및 장치
AU2013100574A4 (en) Interpreting touch contacts on a touch surface
TWM241746U (en) Touch-controlled input apparatus of electronic apparatus
JP2015088179A (ja) 表示装置、表示制御方法、及び表示制御プログラム
KR20110047732A (ko) 저항막 방식과 적외선 센서 방식을 이용한 멀티 터치 감지 장치 및 방법
AU2015271962B2 (en) Interpreting touch contacts on a touch surface
Arif et al. Graphite-on-Paper Based Capacitive Touch Arrays for Wireless Mouse Curser Control Pad

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
A302 Request for accelerated examination
E902 Notification of reason for refusal
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20130529

Year of fee payment: 4

FPAY Annual fee payment

Payment date: 20140820

Year of fee payment: 5

LAPS Lapse due to unpaid annual fee