KR100955775B1 - 커뮤니티 컴퓨팅 방법 및 커뮤니티 멤버 구성 방법 - Google Patents

커뮤니티 컴퓨팅 방법 및 커뮤니티 멤버 구성 방법 Download PDF

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Abstract

커뮤니티 컴퓨팅 방법 및 커뮤니티 멤버 구성 방법이 개시된다. 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅을 위한 커뮤니티 멤버 구성 방법은 스마트 객체(smart object)에 제 1 멤버 어플리케이션을 이식하여, 상기 스마트 객체를 소사이어티의 멤버로 구성하는 단계 및 제 2 멤버 어플리케이션을 커뮤니티 매니저로부터 다운 로드하고 상기 제 1 맴버 어플리케이션과 상기 제 2 멤버 어플리케이션을 연결하여, 상기 스마트 객체를 커뮤니티 멤버로 구성하는 단계를 구비한다. 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 멤버 구성 방법은 상기와 같이, 멤버 어플리케이션을 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼 기반의 프레임워크로 구현함으로써, 공통된 동작에 대해 모듈화하고, 개별적인 동작이나 변경하고자 하는 동작에 대하여는 플러그인 기능을 지원할 수 있어, 커뮤니티 멤버 구성을 위한 멤버 어플리케이션 구현을 동적이고 용이하게 수행할 수 있는 장점이 있다. 또한, 멤버 어플리케이션의 일부를 커뮤니티 매니저로부터 다운 로드함으로써, 하나의 스마트 객체를 복수개의 커뮤니티에 의해 공유 또는 재사용될 수 있는 장점이 있다.
유비쿼터스, 커뮤니티 컴퓨팅, 멤버, 소사이어티

Description

커뮤니티 컴퓨팅 방법 및 커뮤니티 멤버 구성 방법{Community computing method and community member comprising method}
본 발명은 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에 관한 것으로서, 특히 커뮤니티 구성을 위한 멤버 어플리케이션을 용이하게 구현할 수 있고, 이질적인 환경에서도 동적인 상호작용을 수행할 수 있는 커뮤니티 컴퓨팅 방법 및 커뮤니티 멤버 구성 방법에 관한 것이다.
유비쿼터스 컴퓨팅(ubiquitous computing)이란, '어떤 사람이라도, 언제 어디서나, 각종 단말기와 사물을 통하여 온라인 네트워트에 접속을 하고 서비스를 받을 수 있는 공간 또는 환경'이라 정의될 수 있으며, 유비쿼터스 컴퓨팅이 가시화되기 위해서는 컴퓨터 또는 네트워크가 인간 생활공간의 상황을 인식하는 것이 요구된다.
다양하고 복잡한 인간 생활공간의 상황을 인식하기 위해서는, 그 환경에 속하는 개체들이 유기적으로 결합하여 각각의 역할을 분담할 것이 요구된다. 이를 위해, 커뮤니티 개념이 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에 도입된다.
커뮤니티는 인근 지역에 사는 사람들의 모임 또는 공통의 관심사를 가진 모 임이라는 사전적 의미에서 인터넷으로 연결되는 온라인 커뮤니티로까지 그 의미가 확장되고 있다.
그런데, 다양하고 이질적인 환경에 대해 동적으로 동작할 수 있는 커뮤니티의 멤버를 구성하는데 어려움이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 다양하고 이질적인 환경에 대해 동적으로 동작할 수 있는 커뮤니티의 멤버를 용이하게 구성할 수 있는 커뮤니티 멤버 구성 방법을 제공하는 것에 있다.
본 발명이 이루고자 하는 다른 기술적 과제는 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서의 다양하고 이질적인 환경에 대해 동적으로 동작할 수 있는 커뮤니티의 멤버를 용이하게 구성할 수 있는 커뮤니티 컴퓨팅 방법을 제공하는 것에 있다.
상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅을 위한 커뮤니티 멤버 구성 방법은 스마트 객체(smart object)에 제 1 멤버 어플리케이션을 이식하여, 상기 스마트 객체를 소사이어티의 멤버로 구성하는 단계 및 제 2 멤버 어플리케이션을 커뮤니티 매니저로부터 다운 로드하고 상기 제 1 맴버 어플리케이션과 상기 제 2 멤버 어플리케이션을 연결하여, 상기 스마트 객체를 커뮤니티 멤버로 구성하는 단계를 구비한다.
바람직하게는, 상기 제 1 멤버 어플리케이션은 프레임워크(framework)를 구비할 수 있다. 이때, 상기 프레임워크는 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼(Eclipse Rich Client Platform)으로 구현될 수 있다.
바람직하게는, 상기 프레임워크는 메인 모듈, 롤 멤버 바인더 모듈, 소사이어티 바인더 모듈, 다운 로드 매니저 모듈, 기능 매핑 모듈, 환경 설정 매니저 모 듈 및 메세지 브로커 모듈을 구비할 수 있다.
바람직하게는, 상기 프레임워크는 플러그인(plug-in) 기능을 지원할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제 1 멤버 어플리케이션은 상기 프레임워크에 플러그인되는 적어도 하나 이상의 모듈 및/또는 드라이버를 구비할 수 있다. 특히, 상기 제 1 멤버 어플리케이션은 고유 역할 모듈, 컨텍스트 매니저 모듈, 커뮤니케이션 드라이버, 센서 드라이버 및 엑츄에이터 드라이버를 구비할 수 있다.
바람직하게는, 상기 제 2 멤버 어플리케이션은 상기 프레임워크에 플러그인되는 적어도 하나 이상의 모듈을 구비할 수 있다. 특히, 상기 제 2 멤버 어플리케이션은 롤 프로토콜 매니저 모듈 및 시츄에이션 매니저 모듈을 구비할 수 있다.
바람직하게는, 상기 프레임워크에 포함 및/또는 플러그인되는 모듈 및/또는 드라이버는 공통된 플러그인 구조를 가질 수 있다.
상기 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 제 1 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법은, 스마트 객체를 커뮤니티의 멤버로 구성하기 위한 멤버 어플리케이션을 프레임워크로 구현하는 단계 및 상기 멤버 어플리케이션을 이용하여 상기 스마트 객체가 상기 커뮤니티의 멤버로서 상기 커뮤니티의 목적을 위한 역할을 수행하는 단계를 구비한다.
상기 다른 기술적 과제를 해결하기 위한 본 발명의 제 1 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법은, 스마트 객체를 커뮤니티의 멤버로 구성하기 위한 멤버 어플리케이션을 상기 스마트 객체로 다운 로드하는 단계 및 상기 멤버 어플리케이션을 이 용하여 상기 스마트 객체가 상기 커뮤니티의 멤버로서 상기 커뮤니티의 목적을 위한 역할을 수행하는 단계를 구비한다.
본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 멤버 구성 방법은 멤버 어플리케이션을 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼 기반의 프레임워크로 구현함으로써, 공통된 동작에 대해 모듈화하고, 개별적인 동작이나 변경하고자 하는 동작에 대하여는 플러그인 기능을 지원할 수 있어, 커뮤니티 멤버 구성을 위한 멤버 어플리케이션 구현을 동적이고 용이하게 수행할 수 있는 장점이 있다.
또한, 멤버 어플리케이션의 일부를 커뮤니티 매니저로부터 다운 로드함으로써, 하나의 스마트 객체를 복수개의 커뮤니티에 의해 공유 또는 재사용될 수 있는 장점이 있다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 도면에 기재된 내용을 참조하여야 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명이 바람직한 실시예를 설명함으로써, 본 발명을 상세히 설명한다. 각 도면에 제시된 동일한 참조부호는 동일한 부재를 나타낸다.
도 1은 스마트 객체의 커뮤니티 멤버화를 개념적으로 나타내는 도면이다.
스마트 객체(SO)는 유비쿼터스 공간상에서 외부의 개입 없이 스스로 본래의 기능을 수행할 수 있다. 이를 위해, 스마트 객체(SO)는 운영 체제 등뿐 아니라, 고유의 센서 및 액츄에이터(actuator)를 구비한다. 그런데, 특정 목적으로 유비쿼터스 공간의 소사이어티에 커뮤니티를 생성하고자 하면, 커뮤니티의 목적에 대응되는 역할을 갖는 스마트 객체들이 커뮤니티의 멤버로 구성되어 진다.
독립적인 스마트 객체가 커뮤니티의 멤버가 되기 위해서는, 스마트 객체(SO)에 멤버 어플리케이션(MA)이 배치되어야 한다. 이하에서는 본 발명의 실시예에 따른 스마트 객체를 커뮤니티의 멤버로 구성시키는 방법을 설명한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅을 위한 커뮤니티 멤버 구성 방법을 나타내는 순서도이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅을 위한 커뮤니티 멤버 구성 방법(200)은 스마트 객체(smart object)에 제 1 멤버 어플리케이션을 이식하여, 상기 스마트 객체를 소사이어티의 멤버로 구성하는 S220 단계 및 제 2 멤버 어플리케이션을 커뮤니티 매니저로부터 다운 로드하고 상기 제 1 맴버 어플리케이션과 상기 제 2 멤버 어플리케이션을 연결하여, 상기 스마트 객체를 커뮤니티 멤버로 구성하는 S240 단계를 구비한다.
스마트 객체를 커뮤니티의 멤버로 구성하기 위해, 스마트 객체는 먼저 커뮤니티가 속하는 유비쿼터스 공간상의 임의의 범위로 존재하는 소사아어티의 멤버가 되어야 한다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 멤버 구성 방법은 멤버 어플리케이션을 소사이어티 멤버화를 위한 제 1 멤버 어플리케이션 및 커뮤니티 멤버화를 위한 제 2 멤버 어플리케이션으로 구분한다. 특히, 본 발명의 실시예에 따 른 커뮤니티 구성 방법은 전술한 바와 같이, 제 1 멤버 어플리케이션은 스마트 객체에 고정되고, 제 2 멤버 어플리케이션은 커뮤니티 매니저로부터 다운 로드된다.
도 3은 도 2의 제 1 멤버 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 나타내는 도면이다.
도 2 및 도 3을 참조하면, 제 1 멤버 어플리케이션(MA1)은 프레임워크(framework, 10)를 구비할 수 있다. 프레임워크란, 소프트웨어의 구체적인 부분에 해당하는 설계와 구현을 재사용이 가능하게끔 일련의 협업화된 형태로 클래스를 제공하는 방식이다. 프레임워크는 라이브러리와 달리 어플리케이션의 틀과 구조를 결정할 수 있고, 설계자가 의도하는 여러 가지 디자인 패턴의 집합으로 구성되어 있다.
본 발명의 실시예에 따른 프레임워크는 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼(Eclipse Rich Client Platform)으로 구현될 수 있다. 따라서, 본 발명의 실시예에 따른 프레임 워크는 플러그인(plug-in) 기능을 지원할 수 있다. 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼은 구조화된 아키텍처로, 개발자가 지원하고자 하는 툴 관련 어플리케이션의 종류에 따라 재사용될 수 있는 프레임워크를 지원한다. 리치 클라이언트 플랫폼으로 개발된 어플리케이션은 프러그인들을 결합하여 확장이 가능하고, 플러그인에 대한 동적인 업데이트가 가능하기 때문에 유지 및 보수가 용이하다.
본 발명의 실시예에 따른 프레임워크(10)는 스마트 객체가 멤버로서 동작하기 위한 기능들을 모듈화하여 구성할 수 있다. 본 발명의 실시예에 따른 프레임워크(10)는 특히, 도 3에 도시된 바와 같이, 메인 모듈(11), 롤 멤버 바인더 모 듈(13), 소사이어티 바인더 모듈(15), 다운 로드 매니저 모듈(12), 기능 매핑 모듈(14), 환경 설정 매니저 모듈(16) 및 메세지 브로커 모듈(17)을 구비할 수 있다.
각각의 모듈의 기능에 대하여 설명한다. 메인 모듈(11)은 스마트 객체가 커뮤니티의 멤버가 되기 전에는 스마트 객체의 고유 역할 수행을 지시하고, 커뮤니티의 멤버가 된 후에는 커뮤니티로부터 할당된 역할을 수행하도록 지시한다. 롤 멤버 바인더 모듈(13)은 스마트 객체와 커뮤니티 매니저(미도시) 사이의 롤(role)을 통한 바인딩(binding) 작업을 지원한다. 소사이어티 바인더 모듈(15)은 스마트 객체를 소사이어티에 바인딩한다. 다운 로드 매니저 모듈(12)은 커뮤니티 매니저로부터 제 2 멤버 어플리케이션(MA2)을 다운 로드 및 설치한다. 기능 매핑 모듈(14)은 커뮤니티 매니저로부터 전송되는 롤 프로토콜에 의한 역할과 스마트 객체의 고유 역할을 매핑한다. 환경 설정 매니저 모듈(16)은 멤버 어플리케이션을 관리한다. 메세지 브로커 모듈(17)은 각 모듈 간의 메세지 교환을 담당한다.
상기와 같이 모듈들을 통해, 소사이어티 멤버로서 모든 스마트 객체들에 공통적으로 요구되는 기능들이 구현될 수 있다. 그 밖의 스마트 객체 각자의 고유 역할은 프레임워크(10)에 해당 모듈 및/또는 드라이버를 플러그인함으로써, 수행될 수 있다.
도 3은 제 1 멤버 어플리케이션(MA1)이 프레임 워크(10)에 플러그인되는 고유 역할 모듈(21), 컨텍스트 매니저 모듈(22), 커뮤니케이션 드라이버(25), 센서 드라이버(23) 및 엑츄에이터 드라이버(24)를 구비하는 것으로 도시한다.
고유 역할 모듈(21)은 스마트 객체의 고유 역할을 수행한다. 컨텍스트 매니 저 모듈(22)은 스마트 객체에 장착된 센서와 스마트 객체의 고유 역할의 수행 결과에 근거하여, 스마트 객체의 커뮤니티의 멤버로서의 컨텍스트(context)를 구성한다. 커뮤니케이션 드라이버(25)는 스마트 객체와 소사이어티 및/또는 커뮤니티와의 커뮤니케이션을 수행한다. 센서 드라이버(23)는 스마트 객체에 장착된 센서 장치로부터 센싱된 정보를 수신한다. 엑츄에이터 드라이버(25)는 스마트 객체에 장착된 엑츄에이터 장치와의 인터페이싱을 제공한다.
상기와 같은 구조의 제 1 멤버 어플리케이션(MA1)이 스마트 객체에 배치되면, 커뮤니티 메니저로부터 제 2 멤버 어플리케이션(MA2)이 다운 로드될 수 있다. 제 2 멤버 어플리케이션(MA2)은 스마트 객체와 커뮤니티 간의 인터페이싱을 제공함으로써, 스마트 객체가 커뮤니티의 멤버로서 동작할 수 있도록 한다. 이를 위해, 제 2 멤버 어플리케이션(MA2)은 프레임워크(10)에 플러그인되는 적어도 하나 이상의 모듈을 구비할 수 있다.
도 3은 특히, 롤 프로토콜 매니저 모듈(31) 및 시츄에이션 매니저 모듈(32)을 구비하는 제 2 멤버 어플리케이션(MA2)을 도시한다. 롤 프로토콜 매니저 모듈(31) 커뮤니티의 상황에 대응되는 역할을 순차적으로 실행한다. 시츄에이션 매니저 모듈(32)은 스마트 객체에 대한 커뮤니티의 멤버로서의 컨텍스트(context)를 커뮤니티의 매니저에 전달하고, 커뮤니티의 상황을 수신하여 롤 프로토콜 매니저 모듈(31)로 전달한다.
바람직하게는, 프레임 워크(10)에 포함 및/또는 플러그인되는 모듈 및/또는 드라이버는 공통된 플러그인 구조를 가질 수 있다. 이는 모듈의 교체가 필요하거 나, 모듈 간의 메세지 교환을 위해 요구된다.
도 4는 도 3의 각 모듈 및 드라이버의 플러그인 구조를 나타내는 도면이다.
도 4를 참조하면, 각 모듈 및 드라이버는 큐(Qu), 메인 스레드(MT) 및 연결부(ExT)를 구비할 수 있다. 큐(Qu)는 다른 모듈 및/또는 드라이버와 메세지를 송수신한다. 메인 스레드(MT)는 포함되는 모듈 및/또는 드라이버의 고유 역할을 수행하면서, 기준 시간 간격으로 큐(Qu)에 수신된 메세지를 처리한다. 연결부(ExT)는 도 3의 프레임워크(10)와 연결된다.
본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 멤버 구성 방법은 상기와 같이, 멤버 어플리케이션을 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼 기반의 프레임워크로 구현함으로써, 공통된 동작에 대해 모듈화하고, 개별적인 동작이나 변경하고자 하는 동작에 대하여는 플러그인 기능을 지원할 수 있어, 커뮤니티 멤버 구성을 위한 멤버 어플리케이션 구현을 동적이고 용이하게 수행할 수 있다.
또한, 멤버 어플리케이션의 일부를 커뮤니티 매니저로부터 다운 로드함으로써, 하나의 스마트 객체를 복수개의 커뮤니티에 의해 공유 또는 재사용될 수 있다.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법을 나타내는 순서도이다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 제 1 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법(500)은, 스마트 객체를 커뮤니티의 멤버로 구성하기 위한 멤버 어플리케이션을 프레임 워크로 구현하는 S520 단계 및 상기 멤버 어플리케이션을 이용하여 상기 스마트 객체가 상기 커뮤니티의 멤버로서 상기 커뮤니티의 목적을 위한 역할을 수행하는 S540 단계를 구비한다.
이때, 본 발명의 제 1 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법(500)은 프레임워크를 이클립스 리치 클라이언트 플랫폼으로 구현함으로써, 전술된 커뮤니티 멤버 구성 방법과 같이, 커뮤니티 멤버 구성을 위한 멤버 어플리케이션 구현을 동적이고 용이하게 수행할 수 있다.
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 제2 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법(600)은, 스마트 객체를 커뮤니티의 멤버로 구성하기 위한 멤버 어플리케이션을 상기 스마트 객체로 다운 로드하는 S620 단계 및 상기 멤버 어플리케이션을 이용하여 상기 스마트 객체가 상기 커뮤니티의 멤버로서 상기 커뮤니티의 목적을 위한 역할을 수행하는 S640 단계를 구비한다.
따라서, 본 발명의 제 2 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법(600)은 멤버 어플리케이션의 일부를 커뮤니티 매니저로부터 다운 로드함으로써, 전술된 커뮤니티 멤버 구성 방법과 같이, 하나의 스마트 객체를 복수개의 커뮤니티에 의해 공유 또는 재사용될 수 있다.
그 밖의 본 발명의 제 1 및 제 2 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법은 앞서 설명된 커뮤니티 멤버 구성 방법과 그 기술적 사상이 동일하다. 그러므로 당업자라면 앞에서의 설명으로부터 본 발명에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법에 대하여 이해할 수 있을 것이므로 이에 대한 자세한 설명은 생략된다.
이상에서와 같이 도면과 명세서에서 최적 실시예가 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미 한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 발명의 진정한 기술적 보호범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.
본 발명의 상세한 설명에서 인용되는 도면을 보다 충분히 이해하기 위하여 각 도면의 간단한 설명이 제공된다.
도 1은 스마트 객체의 커뮤니티 멤버화를 개념적으로 나타내는 도면이다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅을 위한 커뮤니티 멤버 구성 방법을 나타내는 순서도이다.
도 3은 도 2의 제 1 멤버 어플리케이션 및 제 2 어플리케이션을 나타내는 도면이다.
도 4는 도 3의 각 모듈 및 드라이버의 플러그인 구조를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 제 1 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법을 나타내는 순서도이다.
도 6은 본 발명의 제 2 실시예에 따른 커뮤니티 컴퓨팅 방법을 나타내는 순서도이다.

Claims (14)

  1. 스마트 객체(smart object)에 제 1 어플리케이션을 이식하여 상기 스마트 객체를 유비쿼터스 공간의 구성원으로 포함시키는 유비쿼터스 구성원 포함 단계; 및
    제 2 어플리케이션을 커뮤니티 매니저로부터 다운 로드하고 상기 제 1 어플리케이션과 상기 제 2 어플리케이션을 상호 호환시켜 상기 스마트 객체를 상기 유비쿼터스 공간내 복수개의 그룹 중 적어도 하나 이상의 그룹 구성원으로 포함시키는 그룹 구성원 포함 단계;를 구비하는 것을 특징으로 하는 커뮤니티 멤버 구성 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1 어플리케이션은 상기 스마트 객체(smart object)가 상기 유비쿼터스 공간에 유입시 플러그인(plug-in)이 가능하도록 하는 프레임워크(framework)를 구비하는 것을 특징으로 하는 커뮤니티 멤버 구성 방법.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 프레임워크는,
    이클립스 리치 클라이언트 플랫폼(Eclipse Rich Client Platform)으로 구현되는 것을 특징으로 하는 커뮤니티 멤버 구성 방법.
  4. 제 2 항에 있어서, 상기 프레임워크는,
    상기 스마트 객체가 상기 그룹 구성원에 포함 되었는지 여부에 따라 상기 스마트 객체의 역할을 지시하는 메인 모듈;
    상기 스마트 객체와 상기 커뮤니티 매니저 사이의 롤(role)을 통한 바인딩(binding) 작업을 지원하는 롤 멤버 바인더 모듈;
    상기 스마트 객체를 상기 유비쿼터스 공간에 바인딩하는 유비쿼터스 공간 바인더 모듈;
    상기 커뮤니티 매니저로부터 상기 제 2 어플리케이션을 다운 로드 및 설치하는 다운 로드 매니저 모듈;
    상기 커뮤니티 매니저로부터 전송되는 롤 프로토콜에 의한 역할과 상기 스마트 객체의 상기 유비쿼터스 공간에서의 역할을 매핑하는 기능 매핑 모듈;
    상기 제 1 및 제 2 어플리케이션을 관리하는 환경 설정 매니저 모듈; 및
    상기 각 모듈 간의 메세지 교환을 담당하는 메세지 브로커 모듈;을 구비하는 것을 특징으로 하는 커뮤니티 멤버 구성 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제 2 항에 있어서, 상기 제 1 어플리케이션은,
    상기 스마트 객체의 상기 유비쿼터스 공간에서의 역할을 수행하는 고유 역할 모듈;
    상기 그룹 구성원으로서의 컨텍스트(context)를 구성하는 컨텍스트 매니저 모듈;
    상기 스마트 객체와 상기 유비쿼터스 공간내의 다른 스마트 객체 또는 상기그룹내 다른 스마트 객체와의 커뮤니케이션을 수행하는 커뮤니케이션 드라이버;
    상기 스마트 객체에 장착된 센서 장치로부터 센싱 정보를 수신하는 센서 드라이버; 및
    상기 스마트 객체에 장착된 엑츄에이터 장치를 동작시키는 엑츄에이터 드라이버;를 구비하는 것을 특징으로 하는 커뮤니티 멤버 구성 방법.
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  9. 제 2 항에 있어서, 상기 제 2 어플리케이션은,
    상기 그룹의 컨텍스트(context)에 대응되는 역할을 순차적으로 실행하는 롤 프로토콜 매니저 모듈; 및
    상기 커뮤니티 매니저와 상기 롤 프로토콜 메니저 모듈간의 상기 그룹 컨텍스트(context)를 송수신하는 시츄에이션 매니저 모듈을 구비하는 것을 특징으로 하는 커뮤니티 멤버 구성 방법.
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